Тред об играх в которых присутствуют головоломки: порталы, одни в темноте, халф-лайфы, брейды, мисты, таймшифты, машинариумы, сиберии. Что угодно, где есть приемлемое количество оригинальных и интересных трудностей, которые игра ставит перед игроком.
>>1281546 (OP)>халф-лайфыВот нахуя ты взял и сразу же зашкварил собственный тред? По твоему в ХЛ есть головоломки, вызывающие трудности? Возьми грави пушку и подсоедини провод к розетке через силовое поле. Ну охуеть теперь. Вот это трудность!
>>1281601Сама халфа не была рассчитана на физиков-ядерщиков, потому там и головоломки не такие сложные. Сейчас первый портал запустил, а там первая треть игры совсем простая, но при этом игра всё ещё смотрится стильно и оригинально русская озвучка совсем убивает погружение в игру, отвратительное качество и много отсебятины.Ну и после портала вспомнил об этом моменте из двойки. https://www.youtube.com/watch?v=omqrqesbILU
>>1281546 (OP)Диабло 2. В детстве не мог пройти паззл с камнями в Тристрам, дропнул игру и не возвращался к ней лет 10. Помнится у другапытался подглядеть порядок нажатия камней, но в моей версии он не подошел.
>>1281651Обе диаблы вроде как прошёл, но память так отшибло, что могу вспомнить только мясника из второй части. Зато TQ хорошо помню, как каждый раз начинал в него играть в надежде сразиться с гидрой с обложки, а она как назло оказалась СПЕЦИАЛЬНЫМ боссом, который находится только на легендарном уровне сложности... Моего пыла хватало только до середины эпоса или какая там была средняя сложность? После которой играть уже не было сил.Diablo так сильно доставил в своё время, что даже не пожадничал и купил третью часть, которую прошёл на всех уровнях сложности, а потом откинулся на спинку кресла и понял, каким говном с аукционом меня накормилили с аукционом и камнями. В PoE ещё играл и в мрачный рассвет, но они совсем не доставили, как нравились первые две части диаблы с титановым квестом, так и продолжают нравиться.
>>1281546 (OP)Talos principle.
>>1281651Но ведь суть одного из предыдущих квестов заключается в поиске пергамента с порядком нажатия.