[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /char/ - Сетевые персонажи • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 404 | 60 | 125
Назад Вниз Каталог Обновить

я наконец смог засунуть Аноним 06/08/16 Суб 00:53:23  1216391  
14704340035290.jpg (378Кб, 1920x1080)
14704340035361.jpg (330Кб, 1920x1080)
Сколько лет я мечтал засунуть свою дубинку в решетку в игре и у меня это наконец получилось! Теперь я могу сувать ее и она будет внутри как физическое тело! И это еще не все, теперь я могу бить решетку и каждая секция будет звучать по особенному. Вот он ПК гейминг! Он выглядит именно так! Наконец я смог вкусить его. Все завистники которые будут говорить про пьяные битвы просто завидуют графонию и тому что НИКИНИМАТОГРАФИЧНО И ВООБЩЕ БОЛЬШЕ 30 ФПС МНЕ НИНАДО, СЛИШКОМ НИПРИВЫЧНО. В реальности битвы в латах с тяжелым тупым оружием так и выглядят, потому что оно тяжелое. А ни как в вашем любимом кинце где 4метровые дилдаки машутся как пластиковые, после чего герои встают в пафосные позы и включает круг ответов.
Аноним 06/08/16 Суб 00:55:09  1216395
>>1216391 (OP)
Дерьмо! Трон Тьмы пизже.
Аноним 06/08/16 Суб 00:58:37  1216401
14704343174330.jpg (442Кб, 1920x1080)
Я тут уже с релиза живу, хикку. Наверное раз 300 все прошел, а релиза все нет. Эх. Остался бы тут жить, это реально игра века, революционная.
Аноним 06/08/16 Суб 01:02:02  1216409
14704345229240.jpg (536Кб, 1920x1080)
Смотрите какие классные ботинки нашел себе, лежали в сундуке. УУУх!
Аноним 06/08/16 Суб 01:07:10  1216429
14704348301450.jpg (434Кб, 1920x1080)
Ну вот, опять гнилой набухался и под коробку забрался.
Аноним 06/08/16 Суб 01:44:41  1216515
Что, апдейт наконец-то?
Аноним 06/08/16 Суб 02:29:47  1216565
>>1216515
Игра все равно бесконечная альфа, так что забей. Бюджетов нет, после релиза бабки разраб уже получил и хуй забил на игру.
Аноним 06/08/16 Суб 05:01:36  1216699
>>1216565
Это не игра, а технодемка, суй генезис игра.
Аноним 06/08/16 Суб 05:40:06  1216712
14704512067310.jpg (131Кб, 685x773)
>>1216391 (OP)
>В реальности битвы в латах с тяжелым тупым оружием
Оно не тяжёлое. Цвайхандеры больше 3,5-4 кило весили очень редко, боевые топоры - меньше килограмма, лонгсворд - кило-кило с неболшим и так далее. Если бы кто-то решил сражаться тяжеленными дрынами, то ему бы вломили, потому что двигался бы он, как паралитик из твоего пикрелейтида.
Вот довольно массивная двуручная сабля, вес её - кило с небольшим.
Аноним 06/08/16 Суб 06:22:38  1216723
>>1216712
Это тоже вовсе не легко, потому что это не гантеля, она длинная и большой рычаг, говорю как державший.
И оружие более позднего средневековья более тяжелое.
Аноним 06/08/16 Суб 06:44:11  1216727
14704550518110.jpg (24Кб, 400x373)
>>1216391 (OP)
>тень от решётки поверх тени персонажа
ебать невиданные технологии
Аноним 06/08/16 Суб 07:19:59  1216755
>>1216727
Дурак, источник света за решёткой. Вот так делаешь им всё как надо, а они не верят.
Аноним 06/08/16 Суб 07:30:34  1216760
>>1216755
Не ну это действительно проеб. Это уже физически не возможно, персонаж не прозрачный.
Аноним 06/08/16 Суб 07:30:37  1216761
>>1216755
Суть в том что тень от решётки проброшена движком, а тень персонажа - полупрозрачный спрайт, масштабируемый в зависимости от позиции факела. Иначе на полу была бы одна сплошная тень, а часть тени от решётки была бы на груди и ногах персонажа. И уж точно тень решётки не могла просочиться сквозь героя и лечь на пол ПОВЕРХ его тени.
Аноним 06/08/16 Суб 07:54:40  1216775
>>1216761
Оптимизация. Я такое еще в первом невервинтере видел.
Аноним 06/08/16 Суб 08:04:58  1216783
>>1216760
Там две тени от двух разных источников. Они просто накладываются друг на друга. Если ты внимательно присмотришься, то в тени персонажа видна не только тень решетки, но и еще одна тень персонажа. Примерно так это и должно выглядеть. Ты случаем не тот аутист, который пытался мне доказать, что костер не может стоять в тени?
Аноним 06/08/16 Суб 08:08:48  1216787
>>1216761
Лолед. Смотрите, диванные эксперты не могут понять как строятся тени и придумывают свои диванные теории про объеб на графон. А его там на самом деле нет. В игре полностью динамические честные честные тени от всех объектов и источников освещения, там нет разделения на более простые и более сложные,
Аноним 06/08/16 Суб 08:14:20  1216795
>>1216783
Нет я не тот анон, но такого как на пике физически не возможно, так как факел является более близким и интенсивным источником света, свет факела не рассеянный, а концентрированный, даже просто глядя а пол комнаты можно определить, что он сильнее, потому-то и решетка должна отбрасывать тень на другой стороне, из-за факела, а не наоборот, уж поверь мне, я художник, и я много работаю со светом в постановках. Тут именно что технический проеб, плюс проеб реализации.
Аноним 06/08/16 Суб 08:16:20  1216801
>>1216391 (OP)
Глазки от мыла не щипит?
Аноним 06/08/16 Суб 08:17:41  1216804
>>1216391 (OP)
Жаль годного геймплея не завезли.
Аноним 06/08/16 Суб 08:26:40  1216817
>>1216795
Ты не художник, а хуй. Тень от решетки, рождаемая факелом видна на другой стороне. Из за того, что факел просунут в одену из ячеек это не тень в виде сеточки (как хотелось бы видеть обывателю вроде тебя, нихуя не разбирающемуся в построении теней), а большая тень от этой маленькой ячейки (почему чем ближе источник, тем больше тени даже от маленьких объектов, я надеюсь, ты знаешь). С другой стороны решетки есть еще один источник света (при чем не желтого, а тусклого белого света), который находится далеко и судя по всему ниже факела, именно он и рождает тень от решетки внутри тени персонажа. Если ты присмотришься, то большую тень от персонажа обрамляет яркий желтый свет факела, а тень решетки- тусклый белый свет, более того, там есть вторая тень от персонажа. В игре все сделано правильно, тени от одного источника не накладываются друг на друга и их геометрия строится правильно.
Аноним 06/08/16 Суб 08:35:03  1216830
>>1216817
Манечка, так в том-то и суть, что факел не просунут, а просунута только булава, а если бы факел был просунут, то он просунут был недостаточно далеко, чтобы иметь тень без искажений, то-бишь, тень от факела именно что абсолютно не верна.
Аноним 06/08/16 Суб 08:37:34  1216834
>>1216817
В смысле не тень от факела, а количество света, этим самым факелом врабатывающееся, оно должно было стопроцентно перекрывать этот рассеянный, блядь, "дневной" свет в соседнем помещении, ну ты понел.
Аноним 06/08/16 Суб 08:42:02  1216836
>>1216712
>coldsteel
Pssst. Nothing personnel kid.
Аноним 06/08/16 Суб 08:43:10  1216837
>>1216787
Согласен, насчёт
>полупрозрачный спрайт
я проебался, но вот насчёт
>динамические честные честные тени от всех объектов и источников освещения, там нет разделения на более простые и более сложные
это уже ты пиздишь, скорее всего просто не понимая сути технологий просчёта теней, используемых в нынешних играх.
Аноним 06/08/16 Суб 08:46:13  1216841
>Полупрозрачный спрайт
>Споры о том как строятся тени
>Просунут ли факел?

А просто в игры вы играть не пробовали? Пека-гойминг блять)))
Аноним 06/08/16 Суб 08:50:38  1216847
>>1216841
>в игры
>играть
Ну я ж не тупой.
Аноним 06/08/16 Суб 09:01:45  1216858
14704633058180.jpg (24Кб, 800x320)
>>1216723
Я занимался кэндо несколько лет. Прежде чем ты возразишь, что там лёгонькие бамбуковые мечи, скажу, что и синкэн, острая катана, годная для рубки, у меня есть, я с ней тренировался, рубил части свиней и всё такое.
Весит она 1160 г, длина клинка - 73 см, толщина и ширина у основания - 32х7 мм, долов нет, центр тяжести - 145 мм от гарды. Меч довольно тяжёлый и крупный, обычно онибыли поменьше-полегче процентов на 15-20. И эта вещь в тренированных руках быстра и манёвренна.
>большой рычаг
Может, тебе неправильно сделанная реплика попалась? ЦТ должен быть недалеко от гарды, как в статье и написано - 10-15 см.
>оружие более позднего средневековья более тяжелое
Более позднего - какого? Более тяжёлое по сравнению с чем?
Вот полэксы, в том числе позднего средевековья: https://myarmoury.com/feature_spot_poleaxe.html
Самые тяжёлые - 3-3,5 кг, и это крупное древковое оружие.
Аноним 06/08/16 Суб 09:03:01  1216862
14704633817670.jpg (111Кб, 708x1095)
14704633817691.jpg (150Кб, 707x959)
14704633817722.jpg (135Кб, 712x966)
14704633817753.jpg (138Кб, 687x1001)
>>1216836
Там и пишется, что колдстил неаутентично.
Аноним 06/08/16 Суб 09:03:28  1216865
14704634084870.jpg (136Кб, 689x961)
14704634084901.jpg (131Кб, 685x773)
14704634084932.jpg (172Кб, 676x955)
14704634084963.jpg (130Кб, 670x931)
Аноним 06/08/16 Суб 09:03:41  1216866
14704634212700.webm webm file (7394Кб, 1280x720, 00:00:57)
Скоро обновление выйдет с парным оружием.
Аноним 06/08/16 Суб 09:03:44  1216867
14704634245850.jpg (130Кб, 670x952)
14704634245881.jpg (87Кб, 670x955)
Аноним 06/08/16 Суб 09:06:39  1216871
>>1216836
>teleports behind you
>stabs you with rusty bayonett
Nothing personnel, cyka.
https://lenta.ru/news/2016/06/22/teleportation/
Аноним 06/08/16 Суб 09:07:18  1216872
14704636388100.jpg (330Кб, 1920x1080)
>>1216830
>>1216834
Пикрелейтед.
>факел не просунут
Факел находится прямо перед ячейкой и соответственно, тень от нее с другой стороны и верна с точки зрения геометрии.
>количество света, этим самым факелом врабатывающееся, оно должно было стопроцентно перекрывать этот рассеянный
Вут? Там где есть свет от факела свет от того источника еле заметен, а вот там, где света от факела нет (т.е. в тени от факела) свет источника виден отчетливо. Что впринципе и должно быть.
>>1216837
>это уже ты пиздишь, скорее всего просто не понимая сути технологий просчёта теней, используемых в нынешних играх.
Тут самые обычные шадоумапы. Все объекты в кадре находятся в одной и той же среде и отбрасывают тени по одному и тому же принципу. Конкретно тут нет заранее просчитанных или упрощенных теней, все одинаковые.
Аноним 06/08/16 Суб 09:10:15  1216873
14704638152900.jpg (23Кб, 480x480)
>>1216872
>Тут самые обычные шадоумапы
>Конкретно тут нет заранее просчитанных или упрощенных теней
Аноним 06/08/16 Суб 09:10:32  1216874
>>1216867
https://youtu.be/cTBiL36WgaU
С 0:57
Аноним 06/08/16 Суб 09:17:59  1216880
>>1216866
Разраб, добавь уже дальнобойное плиз и мушкеты.
Аноним 06/08/16 Суб 09:18:26  1216882
>>1216873
Не, ты конечно можешь говорить, что единственно верный путь к просчету теней это трассировка, а все остальное от лукавого. Но тут просто полная динамика и все тени от всех объектов и источников просчитываются по одному принципу. Так что никаких спрайтовых теней, никаких теней ложащихся поверх друг друга от одного источника и никаких теней, которые тупо поворачиваются не учитывая перспективу, как в твоем люимом соурсе столетней давности. Все освещение в игре работает по одним и тем же правилам и работает неплохо. Просто маньки с двоща видимо настолько привыкли к статическому освещению и одной тени, что тени от двух источник4ов одновременно повергли их в культурный шок и вызвали непонимание. Даже профессиональный художник не знал, что такое вообще бывает. Эх, вот до чего мы докатились из за плохого графона.
Аноним 06/08/16 Суб 09:21:24  1216885
>>1216882
Я про то, что в игре сложные тени. А шэдоумапы - это просто статичные затемнения, которые генирируются на стадии загрузки уровня, либо вообще заранее отрисованы.
Аноним 06/08/16 Суб 09:25:27  1216888
>>1216885
Ты путаешь. То о чем ты говоришь это лайтмапы. А в игре именно шадоумапы, сейчас они вообще в 99% игр пытающихся хоть как то изображать динамитческие тени.
Аноним 06/08/16 Суб 09:26:29  1216890
>>1216888
Да? Не знал.
А чем шждоумапы отличаются от теней?
Аноним 06/08/16 Суб 09:36:16  1216897
>>1216890
Шадоумапы один из способов реализации теней в трехмерной графике. Суть метода в том, чтобы рендерить картинку с позиции источника света и получать тем самым информацию об освещенных участках, которая потом запекается в текстуру, с помощью которой можно узнать, какие именно объекты освещены этим источником. Собственно эта текстура периодически обновляется и получаются динамические тени. Плюсы- быстро, минусы алиасинг (который решается увеличением разрешения рендера от источника).
Аноним 06/08/16 Суб 09:40:37  1216902
>>1216897
Ну так все современные игры делаю тени, насколько мне известно.
Альсо, я читал в думе 3 другие тени - основанные на лучах, проходящих через объекты от источника освещения.
Так же в некоторых других играх я встречал немного другие тени.
Аноним 06/08/16 Суб 09:44:23  1216906
Приходи когда можно будет член сувать в решетку.
Аноним 06/08/16 Суб 09:45:00  1216909
>>1216858
> Я занимался кэндо
И сразу пошёл нахуй.

живу в Японии, смеюсь над веобу, посещающими макдоджо
Аноним 06/08/16 Суб 09:46:36  1216912
>>1216902
Там метод теневого объема, да алиасинга там нет, но есть проблемы со сглаживанием, и что самое главное с производительностью. В современных играх не используется, потому что у нас сейчас очень уж хайполи модельки.
Аноним 06/08/16 Суб 09:46:43  1216914
14704660030590.jpg (60Кб, 306x306)
>>1216909
>живу в Японии
Аноним 06/08/16 Суб 09:47:57  1216918
>>1216712
> 3,5-4 кило
Ты, блядь, цвайхандер в руке хоть раз в жизни держал, самурай комнатный? Ты и катанкой своей не долго помашешь, и тут речь не об отработанных движениях на твоих тренировочках, чмо.
Аноним 06/08/16 Суб 09:48:02  1216919
>>1216912
Точнее даже не со сглаживанием, а со смягчением. Хотя метода размытия есть, но они пиздец как нагибают пекарню.
Аноним 06/08/16 Суб 09:48:21  1216923
Что за игра хоть?
Аноним 06/08/16 Суб 10:08:24  1216955
>>1216906
Блять, я когда читал оп-пост то сразу подумал что чувак не прочь пропихнуть через ограду, а тут всего лишь дубинка.
Аноним 06/08/16 Суб 11:04:02  1217039
>>1216391 (OP)
ТРОН ТЬМЫ ГОВНО
Аноним 06/08/16 Суб 11:07:18  1217041
14704708384190.jpg (865Кб, 1920x1080)
>>1216923
Exanima
Аноним 06/08/16 Суб 11:53:13  1217132
>>1216391 (OP)
Это новый трон тьмы? По сети можно гонять?
Аноним 06/08/16 Суб 12:10:04  1217164
14704746049410.webm webm file (2451Кб, 1024x768, 00:00:14)
14704746050081.webm webm file (3319Кб, 1024x768, 00:00:23)
14704746050892.webm webm file (1870Кб, 1024x768, 00:00:16)
Аноним 06/08/16 Суб 12:12:56  1217171
>>1217164
Смешная игра. дропнул через 5 минут
Аноним 06/08/16 Суб 12:16:01  1217177
14704749619620.webm webm file (3103Кб, 1024x768, 00:00:10)
Аноним 06/08/16 Суб 12:17:23  1217178
>>1217177
Это какая версия?
Аноним 06/08/16 Суб 12:17:35  1217179
14704750558320.jpg (70Кб, 329x434)
>>1216391 (OP)
>Сколько лет я мечтал засунуть свою дубинку в решетку
Аноним 06/08/16 Суб 12:21:53  1217182
14704753132350.webm webm file (10104Кб, 1024x768, 00:01:48)
>>1217178
6.3.какая-то.
Аноним 06/08/16 Суб 12:22:27  1217184
14704753473580.webm webm file (15348Кб, 1280x720, 00:01:52)
Аноним 06/08/16 Суб 12:29:20  1217189
14704757604820.webm webm file (9597Кб, 1024x768, 00:00:38)
Аноним 06/08/16 Суб 12:39:05  1217212
14704763455240.png (136Кб, 1120x977)
>>1217164
блядь, как же я проиграл! просто с подливой! и часто там такое творится?
Аноним 06/08/16 Суб 12:39:23  1217214
>>1217212
Что именно?
Аноним 06/08/16 Суб 12:40:45  1217219
>>1217212
Ну вот то, что на всех трёх вебах. Я даже не знаю, как это описать, цирк какой-то
Аноним 06/08/16 Суб 12:41:45  1217221
>>1217214
это >>1217219 тебе написано, перепутал номера постов
Аноним 06/08/16 Суб 12:42:09  1217223
>>1217219
Посмотришь что ты сделаешь когда огромная горила швырнет в тебя скамейкой.
Аноним 06/08/16 Суб 12:43:07  1217227
>>1217221
А что за цирк? По мне довольно всё реалистично и круто, в отличии от цирка в других играх.
Аноним 06/08/16 Суб 12:43:48  1217230
1) Сделай так чтобы можно было бить в движении.
2) Сделай так чтобы можно было настраивать битвы.
Аноним 06/08/16 Суб 12:44:49  1217233
>>1217223
Нет, бро, я не к физике придираюсь (вижу, что с ней всё лады), скорее к самой боёвке. Блядь, я понимаю, что тут "ручное управление" боя, все дела, но о чём думали создатели, когда вставляли вот это 3-х метровое чудо, зная, что оно 1 ударом будет засовывать игрока под скамейки, а потом насиловать его полуживое тело?
Аноним 06/08/16 Суб 12:45:51  1217235
14704767515110.png (2952Кб, 1920x1200)
14704767515741.png (262Кб, 600x536)
А что с Сиром не так?
Аноним 06/08/16 Суб 12:47:51  1217242
14704768716250.gif (1903Кб, 190x190)
>>1217227
выглядит этот сверх-реализм как-то так
Аноним 06/08/16 Суб 12:48:54  1217245
>>1217233
Чтобы игроку нужно было забыть всё чему он научился в драках со скелетами и вырабатывал новую тактику в изменившейся ситуации.
Аноним 06/08/16 Суб 12:49:44  1217247
>>1217242
А мне норм, не нравится - не играй, очевидно же.
Аноним 06/08/16 Суб 12:50:50  1217249
>>1216858
Ехай нахуй с японшиной своей.
Аноним 06/08/16 Суб 12:50:57  1217250
Кстати, не завидую парню со второй вебы (>>1217164), представляю какой там ракурс между ног у этого монстра. Небось над лицом ГГ свисал мерзкий серый член
Аноним 06/08/16 Суб 12:51:21  1217251
>>1217242
Всё так. Персонаж дерётся как пьяный потому что ты именно так им и управляешь.
Аноним 06/08/16 Суб 13:09:13  1217297
14704781534440.jpg (880Кб, 1920x1080)
14704781534621.gif (4502Кб, 300x232)
С чего вообще взялась экзанима? Это не для того, чтобы заработать больше денег или заинтересовать людей перед основной игрой.

Он должны были выпустить альфу СГ, но проблема была в спойлерах - игра с открытым миром, наигравшсь в альфу людям будет не так интересно. Выпускать альфу с ограниченой территорией тоже как-то не то. Так и появилась экзанима - если и должна быть альфа на ограниченой территории почему не стелать это приквелом, где ограниченая территория будет логичной.

Так же случайно появилась арена - в самой первой альфе экзанимы не было ничего кроме 1 боя на тренировочной арене. Боевка вообще не подрузамевалась как главная фича игры, но так как кроме 1 комнаты с боевкой ничего не было люди втянулись. Появилась тренровочная арена с 2 сложностями, а потом и самостоятельная арена.

Вообще сейчас кроме боевки никакой другой основной механики в игре нет, поэтому люди в основном о ней и говорят, но вот появятся диалоги, магия, лки/арбалеты и заживем. Боевка в игре стала такой только потому, что разрабы решили если делать рпг своей мечты, то все должно быть проработано основательно а не только анимация атаки и цифры над головой, а теперь это главная фича игры.
Аноним 06/08/16 Суб 13:10:52  1217299
14704782530260.png (1912Кб, 1920x1080)
а так слабо?
Аноним 06/08/16 Суб 13:18:47  1217326
>>1216391 (OP)
Вот только пиздить кого-то через решетку там нельзя. Где твой физон теперь?
Аноним 06/08/16 Суб 13:22:33  1217338
>>1217242
Вся суть этой параши в одной картинке.
Аноним 06/08/16 Суб 13:24:39  1217346
>>1216912
Какие проблемы с производительностью в эксаниме? Да, печку игра прогревает, но тут честный физон и освещение. Свои 60 фпс игра выдает далеко не на топовых пекарнях.
Аноним 06/08/16 Суб 13:24:40  1217347
>>1217297
Динамика слишком слоу.
Медленно падают, еще медленнее встают, а тебя ковыряют как сучку на коленях.
Аноним 06/08/16 Суб 13:25:36  1217350
14704791364920.webm webm file (8887Кб, 1024x768, 00:00:46)
>>1217212
Я просто отыгрывал парня, который прячется под столом. Если играть серьёзно, то и игра более серьёзной становится. Можно ведь положить несколько широких досок и спокойно перейти через провал, а можно как на той вебмке.
Аноним 06/08/16 Суб 13:53:47  1217453
>>1216391 (OP)
И когда выйдет Sui Generis?
https://www.youtube.com/watch?v=BuOzmyED5qA
Аноним 06/08/16 Суб 13:55:32  1217459
>>1217453
Никогда. Они решили сделать сперва тестовую экзаниму. Через ь10 лет, ее забросят и сг забудут.
Аноним 06/08/16 Суб 14:29:03  1217573
Там геймплей-то есть?
Аноним 06/08/16 Суб 14:36:50  1217597
>>1217453
Это какой-то новый уровень аутизма.
Аноним 06/08/16 Суб 14:48:22  1217648
>>1217573
Концентрированный
Аноним 06/08/16 Суб 14:56:20  1217688
>>1217573
Только геймплей и есть.
Аноним 06/08/16 Суб 15:12:49  1217737
>>1217597
Её в общем-то и бэкнул народ потому, что было интересно, что из этой хуйни выйдет в итоге. Это некст левел Кирилла.
Аноним 06/08/16 Суб 15:15:29  1217748
>>1217347
Выше по треду уже сказали - персонаж ведёт себя как пьяный аутист, пушто ты им управляешь, как пьяный аутист.

Вообще, хуею я с вас, господа массовые потребители. Многолет подряд вас кормят цифродрочем и пререндерной анимацией. в итоге вы говорите "заебало, нириалистична!".
Ну, ок, появляются перцы, которые делают игру с предельно допустимым при современном уровне игрового периферийного железа (а.к.а. клава-мышь) уровнем реализма во всём. Надо думать чем, как и куда бить, и бить ли вообще, может, лучше съебаться. Надо смотреть под ноги. и в бою тоже, да. Есть честная физика материалов доспеха, доспех историчен (или, по крайней мере, логичен, никаких тебе бронетрусов) по самое я-ебу-али-бабу. Ковыряльники предельно брутальные и бессердечные. И, самое главное, разрабы не забивают! Пилят! Читают форумы, ориентируются на сообщество! С одним, сука, кодером в команде!
И в результате всего этого вы говорите "драка пьяных паралитиков, цирк, скушна, я всё время падаю, сложна, нельзя как нинзянахуй размахивать мечом соскоростью звука, нириалистична!".
Вы уж, блять, определитесь, чего хотите, а?
Аноним 06/08/16 Суб 15:21:16  1217776
>>1217346
Ты читал про что вообще пост?
Аноним 06/08/16 Суб 15:23:11  1217784
>>1217748
Начинание у эксанимы благородное и результаты уже крутые, но управление непродуманно и вообще игра намного лучше чувствовала бы себя на геймпаде.
Аноним 06/08/16 Суб 15:25:37  1217795
>>1217748
>С одним, сука, кодером в команде!
Я так понял, Мадок и есть этот кодер?
Аноним 06/08/16 Суб 15:32:44  1217820
>>1217795
Он и есть, да. Он ещё и глава всего проекта по совместительству.
Аноним 06/08/16 Суб 15:36:22  1217826
>>1217784
Не уверен, что намного.
Пока не введены крафт, стелс, и магия в полном объёме наверняка сказать нельзя.
Аноним 06/08/16 Суб 16:04:28  1217934
>>1217039
> ТРОН ТЬМЫ
Что за мемес? Частенько видел но до сих пор не пойму.
Аноним 06/08/16 Суб 16:09:20  1217954
>>1217934
Так поиграй, ёпт.
Аноним 06/08/16 Суб 16:14:08  1217975
>>1217748
Ну падение через лавку или с доски чересчур уже. Представь, как заебет это говно. Боевка - это одно, а кому интересно доски перебрасывать.
Аноним 06/08/16 Суб 16:25:08  1218029
>>1217784
>игра намного лучше чувствовала бы себя на геймпаде
Одно наличие колющего оружия с системой попадания в курсор полностью аннигилирует твоё предложение.

>>1217975
В смысле, "чересчур"? Не хочешь падать — не бегай где попало. Перебрасывание досок вообще абсолютно опционально и сделано для тех, кто не умеет драться.
Аноним 06/08/16 Суб 16:29:57  1218046
>>1217954
Зачем, игра-то тухлое говнецо.
Аноним 06/08/16 Суб 19:32:18  1218788
>>1217748
Двачую. А потом ноют ряяяяя почиму каждый год одно и то же выходит, где новизна, клепают адно и то же немогли как в крузисе зделать, почему нету чтобы если в глаз попали то половины экрана не видно, чё не могли сразу сделать и чтобы анимации сами делались и графика топ чтобы на ноуте летала и чтобы всё разрушалось и мир открытый.
Аноним 06/08/16 Суб 19:38:05  1218824
>>1218029
>Одно наличие колющего оружия с системой попадания в курсор полностью аннигилирует твоё предложение.
На гейпаде есть аналоговый стик, там можно сделать не хуже.
Аноним 06/08/16 Суб 20:06:20  1218959
14705031811260.webm webm file (3202Кб, 616x360, 00:00:34)
14705031811931.jpg (36Кб, 551x551)
>>1216391 (OP)
> В реальности битвы в латах с тяжелым тупым оружием так и выглядят
Ага. Тупые средневековые ноблы пезантам фуллплейт никто не покупал никогда одевались в чугун, чтобы их вражеским нищевоинам протыкать всякими стилетами было сподручней.

Тяжёлое неповоротливое говно одевали только на турниры, чтобы досточтимого сира в бочину или в еблет не прохуячили. Доспехи были огромные с большим запасом на погашение собой инерции любых ударов своего опонента. Воевать в такой бесполезной хуйне никто не ходил.

Как в реальности у них там. Вообще охуеть.
Аноним 06/08/16 Суб 20:06:43  1218963
Я не понял, ОП. Где блядь вебмки? Я блядь не за это за интрнет плачу, чтоб картинки разглядывать. Видео посвжее подавай.
Аноним 06/08/16 Суб 20:30:11  1219065
>>1218824
Нет, нельзя.
Аноним 06/08/16 Суб 20:39:16  1219089
>>1218959
Нормально он в алюминьке бегает.
Аноним 06/08/16 Суб 21:11:03  1219223
>>1216391 (OP)
сюжет хоть есть в этом говне?
Аноним 06/08/16 Суб 21:21:25  1219265
>>1216391 (OP)
>я наконец смог соснуть
Рад за ОПа
Аноним 06/08/16 Суб 21:34:01  1219311
14705084421130.jpg (434Кб, 1920x1080)
Выше по треду уже есть рабочий трейлер игры, с нормальной боевкой и открытым миром. Хули они пису дрочат, где сценарий, сцуко?
Аноним 06/08/16 Суб 22:08:38  1219495
Так, скачал это говно. Че делать-то надо? Подземелье какое-то, нихуя не понятно. Так и задумано штоле?
Аноним 06/08/16 Суб 22:15:15  1219527
>>1218959
Ой, вэй.
Ладно, мой мохнатый друг, разжую на пальцах.
Когда ИРЛ твой местный гопник Стасон решает прописать тебе в ёбыч, твоему межушному ганглию, чтобы увернуться, нужно:
1) Увидеть кулак
2) Ососзнать, что это кулак и куда он летит
3) (при наличии тренировки) послать несколько сложных команд в разные группы мышц, чтобы увернуться.
Когда бомж с дубиной на тренировочной арене новичков делает тоже самое, то мозгу нужно:
1)увидеть замах
2)осознать, что это замах
3)послать вместо комплексных команд на движение одну-две команды на мелкую моторику, которые обрабатываются дольше
4)прибавь ко всему этому время отклика клавомыши
Итого, то, что ирл выполнимо за пару недель тренировок, в ЛЮБОЙ игре, при скоростях движения идентичных ИРЛ, не выполнимо, от слова "совсемпоехалнахуйблядь". Пушто аппаратная задержка всё сводит на нет.
Получается, что для хотябы относительно комфортной игры необходимо скорость понижать искусственно. И, до того, как ты сюда потянешь стопитсот видео с чемпионатов по НЕМА и уиутный видиябложек Скаллагрима, разрабы никогда не претендовали на 100% реалистичный средневековый бой. Скорее, максимально (не 100%, заметь) реалистичное взаимодействие ВСЕХ физических тел в игре. И это победа, пушто даже этого нигде больше нет.

>>1219137
Какая злая сила мешает быстро кликнуть слева от башки перса и нарисовать дугу, по которой пойдёт удар? Откуда вы такие поролоновые лезете? На крайняк, видео-обучалку глянь, полный ютуб их. А вообще, в внутри игровом хелп-файле написано вообще ВСЁ, что нужно для того, чтобы нагибать всё живое на арене, например.
Аноним 06/08/16 Суб 22:16:31  1219532
>>1219495
Да.
Я об этом пожалею, но подскажу: дверь открывается click-and-drag'ом.
Аноним 06/08/16 Суб 22:22:08  1219557
>>1219532
Ну что ты меня за олигофрена-то совсем держишь. А я вот рыцаря взял, это штоле самый легкий уровень?
Аноним 06/08/16 Суб 22:43:42  1219631
>>1219527
Это не ты группу вконтактике в свой личный бложек превратил?
Аноним 06/08/16 Суб 23:07:09  1219700
>>1219557
Только в начале, у лыцаря скиллы качаются медленнее всех.
Аноним 06/08/16 Суб 23:08:26  1219703
>>1219631
Группу в контактике? Я? Нахуй-нахуй, мне делать больше нечего, чтоли?
Аноним 06/08/16 Суб 23:49:03  1219859
>>1219703
>мне делать больше нечего, чтоли?
Судя по тому, что ты пишешь простынки в мёртвых тредиках о никому не нужной игре - да.
Аноним 07/08/16 Вск 14:16:52  1221617
Вот я все понимаю, но какого хуя карты нет? Это такой киркор?
Аноним 07/08/16 Вск 14:21:40  1221647
>>1221617
Нахуй она нужна? В игре даже компас не нужен, а он есть. Если совсем кретин — рисуй сам.
Аноним 07/08/16 Вск 14:26:53  1221690
>>1221647
Чтобы ориентироваться блять. Я че, все повороты запоминать должен? Уебанство нахуй, только надрочился зомбаков пиздить, так теперь потерялся.
Аноним 07/08/16 Вск 14:40:59  1221779
>>1221690
Да, должен.
Аноним 07/08/16 Вск 16:18:41  1222353
>>1221779
Хуита же. Во-первых, можно действительно нарисовать, во-вторых, уже все нарисовали. Не вижу смысла в этой наркоманской фиче, исключая беспощадный и нахуй не нужный киркор.
Аноним 07/08/16 Вск 16:52:34  1222543
>>1222353
С картой игра слишком бытро будет проходиться.
Аноним 07/08/16 Вск 17:11:08  1222625
>>1222543
Вообще не аргумент. Контент надо пилить, а не искусственно затягивать.
Аноним 07/08/16 Вск 17:12:11  1222627
>>1222625
Так он запилен, просто его искать надо, а не по коридору бежать.
Аноним 07/08/16 Вск 17:23:04  1222703
>>1222627
Так я ищу и так. Я говорю, что отсутствие карты просто создает неудобства, а не усложняет. Как синюю банку жрать? Это же лечилка вроде? Не хочу экспериментировать и проебать.
Аноним 07/08/16 Вск 17:23:49  1222709
>>1222703
Так же как ключ, только на себя.
Аноним 07/08/16 Вск 17:25:59  1222720
>>1222703
Это сейчас когда автосейвы и оглушения ввели. Раньше с пермадесом самое то было, первый раз играешь - долго плутаешь, в сотый раз играешь - быстро всё пробегаешь.
Аноним 07/08/16 Вск 17:32:12  1222758
>>1222720
Ну вот тем более. Заставляли запоминать, а какой в этом смысл? Герой-то очнулся в какой-то жопе, а так игрок уже все знает.
Аноним 07/08/16 Вск 17:34:30  1222772
14705804710140.jpg (469Кб, 1920x1200)
Че-то я ссу за табличку с черепом идти.
Аноним 07/08/16 Вск 17:51:19  1222861
>>1222772
Не очкуй, там всего лишь первородный богопротивный ужас, чьё название сгинуло в пучине круговорота веков.
Аноним 07/08/16 Вск 17:54:18  1222878
>>1222861
Говард, хватит пугать людей.
Аноним 07/08/16 Вск 17:56:17  1222891
>>1222772
Там ничего страшного, просто длинная изогнутая кишка коридоров с идиотскими головоломками и почти ровно нихуя в качестве награды за прохождение. Туда вообще не обязательно идти.
Аноним 07/08/16 Вск 18:21:26  1223039
Посоны, а колющие удары есть?
Аноним 07/08/16 Вск 18:26:57  1223058
>>1223039
Alat+LMB. Прицел по курсору.
Аноним 07/08/16 Вск 18:28:05  1223065
>>1219859
Ну, ты, однако здесь тоже пишешь и даже читаешь мои простынки. Так что не выёбывайся.
Аноним 07/08/16 Вск 18:29:57  1223073
>>1222758
Про принцип WYSIWYG слышал?
Твой перс в трусах и пижаме спроснулся посреди ёбаного нигде. Откуда у него карта, блять?
Аноним 07/08/16 Вск 18:43:24  1223139
>>1223073
Я же не говорю, сразу все видно. Постепенно открывать. Я б на трусах и нарисовал, хули там. Все лучше, чем повороты запоминать.
Аноним 07/08/16 Вск 18:44:54  1223145
Щас бы навернуть чего новенького с пермадесом с рандомным стартом. Охуенно было бы.
Аноним 07/08/16 Вск 18:57:35  1223200
>>1223058
Спасибо. Тут еще шлем на подшлемник одевается, охуеть теперь.
Аноним 07/08/16 Вск 19:08:20  1223250
>>1223139
В 90% случаев подробные карты с маркером персонажа - полный проёб погружения и рассеивание внимания игрока. Когда ты без карты, ты разглядываешь окружение, с картой ты внимательно разглядываешь в основном карту и маркеры. Классический пример - серия ТЕС.
Аноним 07/08/16 Вск 19:12:59  1223271
>>1223250
Да ладно. В Морровинде по карте только локации находил первый раз, так она там и не нужна. Здесь просто глаз ни за что не цепляется.
Аноним 07/08/16 Вск 19:23:32  1223317
>>1223250
Но без маркеров это ёбаный аутизм и петляние по одинаковым коридорам в худших традициях девяностых. Сейчас это нахуй никому не нужно.
Аноним 07/08/16 Вск 19:26:35  1223333
>>1223317
Говори за себя.
Аноним 07/08/16 Вск 19:27:36  1223343
>>1223250
Но в реальности получается, что игрок просто разглядывает тетрадный листочек с рукописной картой.
Хотя, с другой стороны, это даже довольно лампово, такое-то вживание в роль.
Аноним 07/08/16 Вск 19:30:51  1223361
>>1223343
Ну так почему не заменить листочек картой на экране? Я об этом и говорю, что просто неудобство создает отсутствие карты.
Аноним 07/08/16 Вск 19:32:53  1223374
>>1223200
А ещё между ними можно всунуть КОЙФ, если найдёшь.
Аноним 07/08/16 Вск 19:34:45  1223384
>>1223374
Все уже, меня порубили бердышом. Опять с самого начала аутировать. Кого, кстати лучше брать?
Аноним 07/08/16 Вск 19:36:12  1223390
>>1223361
В этой игре всё делаешь сам. Пиздишь мобов - сам, в панике убегаешь от спойлеров на последнем доступном левеле - сам. По крупицам собираешь лор и сюжет происходящего - тоже сам. Это концепция, понимаешь? Вот и карту, сука, рисуй сам, если не в состоянии разобраться без неё!
Скажи спасибо, жрать пока в игре не надо.
Аноним 07/08/16 Вск 19:37:07  1223397
>>1223384
Бомжа, он качается быстрее всех, а сносный доспех уже к середине второго уровня будет.
Аноним 07/08/16 Вск 19:40:31  1223415
>>1223397
Бомж, нв
а сякий случай, это анон, а не крестьянин.
Аноним 07/08/16 Вск 19:41:48  1223419
>>1223415
Да я понял. А на первом уровне бегать от всех?
Аноним 07/08/16 Вск 19:44:22  1223432
>>1223419
На первом уровне надо найти мачете, а потом ржавый меч. И все перестанут быть для тебя проблемой.
Аноним 07/08/16 Вск 19:47:10  1223447
>>1223432
Эту всю хуйню я находил и даже запомнил, где лежит. Просто с крюка получить одних штанах НЕПРИЯТНО
Аноним 07/08/16 Вск 19:49:40  1223462
>>1223447
Так не получай, ёпт! Видишь замах, но не успеваешь сам рубануть - подшагивай, блокируй замах корпусом и режь его на отшаге. Или коли на подшаге, а потом дешем набирай дистанцию.
Аноним 07/08/16 Вск 19:51:45  1223466
>>1223462
Да все я таки примерно и делаю. Раз дверь открыл, а там пидор с крюком, ну я от неожиданности поймал.
Аноним 07/08/16 Вск 19:55:32  1223484
>>1223466
Ну, сам дурак, в той комнате с зелёным пидором с крюком кожаный жилетка на тушку лежит.
В следующий раз положи факел на пол и возьми в другую руку крышку.
Аноним 07/08/16 Вск 20:05:28  1223527
>>1223447
На арене потренируйся для начала. Когда сможешь тренировочную арену для новичков голышом пройти, начало сюжетки перестанет представлять для тебя какую-либо сложность.
Аноним 07/08/16 Вск 20:13:07  1223564
>>1223527
Необязательно голышом, просто без разрыва жопы вполне достаточно.
Аноним 08/08/16 Пнд 06:26:45  1224994
>>1216391 (OP)
А геймплейно-то это что добавляет? А? Как по мне так ничего. Чтобы по решёткам стучать компьютер не нужен
Аноним 08/08/16 Пнд 06:40:42  1225010
>>1223250
В готике карты надо было покупать/находить. А вообще в рпг можно было бы сделать скилл на рисование своих карт.
Аноним 08/08/16 Пнд 14:05:10  1226044
14706543109300.jpg (74Кб, 652x620)
>>1216391 (OP)
Я Вам задорный ЧИТО туториал привёз
https://www.youtube.com/watch?v=8zto38N9tgU
Аноним 08/08/16 Пнд 14:17:04  1226086
>>1225010
В ескалоне карта рисуется. Чем выше скилл картографа, тем лучше карта.
Аноним 08/08/16 Пнд 14:21:05  1226106
А кинжал-то рулит на арене.
Аноним 08/08/16 Пнд 20:53:55  1228663
Посоны, поясните по ключам. Если один раз открыл, можно его выкинуть нахуй или к другим дверям может подойти?
Аноним 08/08/16 Пнд 21:49:05  1229051
>>1228663
Там вроде один к нескольким подходит.
Я складирую, ибо ну хрен знает.
Сундук взял, в нём весь такой хлам складирую.
(не забудь тоже взять сундук!)
Аноним 08/08/16 Пнд 22:01:13  1229139
>>1229051
Просто набралось уже ключей, заебывает перебирать их.
Я сундук не находил. Или любой маленький можно взять?
Аноним 08/08/16 Пнд 23:08:14  1229558
>>1229139
При перекате на следующий уровень, ключи с предыдущего можешь смело выкидывать нахуй. Алсо еще такой хинт: не переживай на тему "недобранного" эквипа. На четвертом и пятом лвлах будут комплекты латной брони практически нахаляву, а так же оружейные с топовым оружием и щитами. Единственно стоит озаботиться поиском кольчуги, тому шо после портала ее не будет.
Аноним 08/08/16 Пнд 23:10:53  1229576
>>1229558
> На четвертом и пятом лвлах
Ох лол. Моего анонима на первом ебут. Причем на арене вроде нормально, ужом верчусь, а тут как паралитик какой-то.
Аноним 08/08/16 Пнд 23:14:48  1229599
>>1229576
Есть такое. Возможно отчасти из-за невкачанных скиллов, но даже с нормально раскинутым клоуз-комбатом отличия от аренки имеются.
Аноним 08/08/16 Пнд 23:17:48  1229610
>>1229599
Я день проебался, взял мента, с ним хоть можно продвигаться.
Аноним 08/08/16 Пнд 23:24:13  1229643
>>1229610
На первых двух уровнях вступать в бой вообще не обязательно. Зомбаки достаточно медлительны, чтобы запирать их в толканах, на кухнях и прочих ненужных помещениях. А эквип уровня проктора приобретается под конец уровня один. Так что можно стартовать и за ноунейма без рисков проебаться. На развилке после решетки иди по коридору со знаком черепа, там врагов не будет, а под конец наткнешься на арсенал. Только предварительно банку с хилкой из больнички захвати и сундук с мечом из помещения напротив больнички. Далеко в сам лазарет лучше не забредай если ты анскилл, тому шо там нежить с клеймором ходит, а без эквипа это весьма болезненно.
Аноним 08/08/16 Пнд 23:29:31  1229668
>>1229643
Не качаться совсем на первых уровнях? Проктором я этого с клеймором легко уделал и стеганку с него поимел.
Аноним 08/08/16 Пнд 23:31:57  1229679
>>1229668
Получаешь эквип в арсенале на первом и потом качайся себе без вреда для здоровья.
Аноним 08/08/16 Пнд 23:33:08  1229690
>>1229679
Впрочем я качался без вреда для здоровья и без эквипа. Правда предварительно слив два забега.
Аноним 08/08/16 Пнд 23:35:12  1229699
>>1229576
Ну так на арене простор для манёвра есть и нет куч мусора, в которых можно застрять. Потом надрочишься, легко будет.
Аноним 08/08/16 Пнд 23:54:37  1229792
>>1223250
Дваждану, особенно если карта еще и постоянно в нос тычет на экрнае - то по ней и играешь .а не по миру игры.
Аноним 09/08/16 Втр 00:01:15  1229819
>>1223250
>серия тес
В моррошинде маркеров не было, поэтому приходилось искать ориентиры упомянутые в диалогах и по ним искать нужную локацию.
Аноним 09/08/16 Втр 12:17:59  1231083
>>1229819
Ога. Искал я как-то вход в долину, с двумя огромными пафосными каменными клыками у подножия местной Фудзи, а на деле это оказались пару торчащих каменных хуя и и выгнутый террейн с безбожно растянутой текстурой.
Аноним 09/08/16 Втр 16:20:45  1231906
>>1219089
Люминь бы смялся к хуям после первого же кувырка, толстячок.
Аноним 09/08/16 Втр 16:42:47  1232042
>>1216391 (OP)
>Вот он ПК гейминг!
Точно. Нет ни сюжета, ни персонажей, ни проработанного мира.
Зато можно вставлять дубинку.
Такие вот латентные желания у пека-бояр.
Аноним 09/08/16 Втр 18:35:02  1232670
>>1232042
ты умом поехал? Сюжет там есть, персонажа составляешь. Можешь выбрать перед началом игры за кого играть.
Так что пшёл нах, пожалуйста (прости мудила, не хотел тебя обидеть)
Аноним 09/08/16 Втр 18:39:24  1232681
>>1231906
Самолёты летают и не мнутся, дурачок.
Аноним 09/08/16 Втр 18:47:48  1232713
>>1232681
деб
Аноним 10/08/16 Срд 02:15:10  1234021
14707845103200.jpg (93Кб, 826x778)
Продолжаем годный тред о лучшей игоре.
Аноним 10/08/16 Срд 04:08:09  1234081
Вот бы в игру добавили арбалеты...
Аноним 10/08/16 Срд 14:52:07  1235185
>>1234081
Будут позже, альсо, видео нового скилла для щитов - можно атаковать и блокировать щитом одновременно: https://youtu.be/AvAkHI3IZRs
Пока еще в доработке.
Аноним 10/08/16 Срд 17:33:16  1235617
>>1235185
круто. И новая музычка.

А где же магия (хуягия)?
Аноним 10/08/16 Срд 17:36:04  1235623
>>1235617
Позже!
Аноним 10/08/16 Срд 17:38:23  1235629
>>1235617
Года через два-три запилят. Ещё через пять - магию.
Аноним 10/08/16 Срд 17:40:42  1235636
>>1235629
Через 2-3 года запилят магию, а потом через пять лет еще раз запилят?
Аноним 10/08/16 Срд 17:42:32  1235639
>>1235629
А строительство домов?
Аноним 10/08/16 Срд 17:53:38  1235663
>>1235639
Уже в Балруме запилили.
Аноним 10/08/16 Срд 18:17:51  1235723
14708422716450.webm webm file (5876Кб, 1280x720, 00:00:13)
14708422717661.webm webm file (322Кб, 1280x720, 00:00:05)
>>1235617
Аноним 10/08/16 Срд 18:19:43  1235727
>>1235723
Видео, кстати, 2013 года, кажется..
Аноним 10/08/16 Срд 18:38:09  1235789
Вы вот мне объясните, Exanima и Sui Generis - это же две разные игры? Какого хуя одну не допилить, а потом второй заниматься?
Аноним 10/08/16 Срд 18:58:16  1235842
>>1235789
еханима сраное подземелье что бы продемонстрировать работу движка итд, гуи генезис игра которую они хотели делать с миром квестами и сюжетом.
Аноним 10/08/16 Срд 19:00:52  1235853
>>1235789
Чтобы дать бейкерам игру на пробу, обкатать механики, срубить дополнительного бабла и при этом не заспойлерить сюжет.
Аноним 10/08/16 Срд 19:07:13  1235863
>>1235842
>>1235853
Дак это чего, еще и на кикстартере им заслать надо?
Аноним 10/08/16 Срд 19:12:08  1235882
>>1235789 -> >>1217297
Аноним 10/08/16 Срд 19:15:36  1235898
>>1235863
Да ну игру делают 4 калеки так что мы ее не увидим никогда, хотя фишка с физикой прикольная.
Аноним 10/08/16 Срд 19:17:14  1235904
>>1235898
Увидим, обещали под нг, вроде.
Аноним 12/08/16 Птн 00:08:01  1240018
Все, официально признаю себя неосилятором. Пиздос, даже на 3 уровень не могу пройти.
Аноним 12/08/16 Птн 00:28:02  1240057
>>1240018
Просто пройди арену до конца, и сможешь хоть чёрта лысого пройти в стори-моде. С небольшими исключениями.
Аноним 12/08/16 Птн 01:57:28  1240195
>>1231083
Помню помню. Пещера воплощения ебать-ее-колотить. Вот это был пиздец. Я там забрел на какое-то поле на севере материка и там этих клыков остры просто до жопы было. Блуждал наверное часа полтора, хуле, я ж не знал, что скалы эти у входа совсем по-другому выглядят.
Аноним 12/08/16 Птн 02:11:47  1240208
>>1240057
А я застрял в подземелье.
Аноним 12/08/16 Птн 10:42:36  1240781
>>1240057
Что значит до конца? Мастера получить?
Аноним 12/08/16 Птн 12:06:53  1241100
>>1240781
Я имел в виду тренировочную, а не ту в которой есть магазин и наёмники. Проходишь novice, потом expert, и никакие зомби больше не будут представлять опасности. Тем более, они далеко не всегда агрессивны, плюс могут нападать друг на друга.
Аноним 12/08/16 Птн 14:57:52  1241493
>>1241100
Проходил обе арены разве что долго ебался с пидорами в фуллплейтах на эксперте, но так ни разу и не прошел первое подземелье.
Аноним 12/08/16 Птн 15:01:39  1241506
>>1241493
Хули там не мочь? Зомби тычки не блокируют, до проктора вообще курорт, а проктор уровня бота с лёгкой тренировочной арены.
Аноним 12/08/16 Птн 15:02:15  1241512
>>1241493
Самое хуевое, что один раз поймал с двуручного топора из темноты - все пиздец, половина здоровья красная.
Аноним 12/08/16 Птн 15:05:50  1241518
>>1241506
На аренке нету подручного говна в виде табуреток, ящиков с говном и полно пространства для маневров. В коридорах иногда можно неудачно застрейфиться и получить дрыном в ебач. На аренке-то хп восстанавливается после опиздюления противника, а в подвале - нет.
Аноним 12/08/16 Птн 15:38:40  1241605
А вообще, конечно, я логики не вижу. Для киркора достаточно было запилить айрон мэн. А так игра заставляет запоминать, где прячутся наиболее гнусные пидары и лежат самые модные ништяки. И с десятого раза можно пробежать и собрать, опиздюливая нескольких наиболее зарвавшихся зомбаков. Как-то это туповато, по-моему.
Аноним 12/08/16 Птн 15:41:27  1241615
>>1241605
Зато олдскульно. В 80-е так же игры растягивали, а отсутствие сейвов компенсировали тем, что если знаешь что делать, то быстро пройдёшь.
Аноним 12/08/16 Птн 15:44:23  1241625
>>1241615
Оно, может, и олдскульно, только скучно и нелепо. Не вписывается в атмосферу, если сразу знать, куда бежать. И большого отличия от сейвскама я тут не вижу.
Аноним 12/08/16 Птн 16:24:41  1241726
>>1241625
Если знаешь. Ну и непонятно как будет в релизе, да и зомби, тот же СИР ходит по уровню и даже дерётся со скелетами.
Аноним 12/08/16 Птн 16:29:58  1241742
14710085983120.jpg (229Кб, 729x447)
>>1241605
>манчкинить в демке с на 99% рандомным лутом
Аноним 12/08/16 Птн 16:39:11  1241764
>>1241742
Ловушки пройти 1 раз, чтобы потом сразу туда пиздовать и одеваться, рандом не помешает. И запомнить расположение сундуков.
Аноним 12/08/16 Птн 18:32:03  1242010
>>1241764
Только нахуй тебе это всё, если умея драться, всё проходится голышом с кулаками?
Аноним 12/08/16 Птн 18:32:05  1242011
Попробовал. Реально топовая игра. У меня даже получается в боевку. С графпланшетом на ура играется.
Аноним 12/08/16 Птн 18:40:59  1242043
>>1242010
Как тебя твое умение спасет от удара из темноты? Или когда дверь пытаешься открыть, а за ней зомбак?
Аноним 12/08/16 Птн 18:43:50  1242054
>>1242043
Из какой темноты? Ты там без факела ходишь что ли? Это на арене ты можешь дрыном размахивать, а в сингле рулит одноручка.
Аноним 12/08/16 Птн 18:52:40  1242081
>>1242054
Угу, конечно, меня со щитом ебали, взял двуручник, всех казню теперь. Одно неудобство, что приходится на свет съебывать и переключаться.
Аноним 12/08/16 Птн 20:50:18  1242495
>>1242081
Ушатываю всех одноручным мечом, держа во второй руке факел. окромя бронированных скелетов, на которых я достаю полехаммер и големов, которых я вообще не трогаю
Аноним 13/08/16 Суб 00:00:28  1243111
14710356284100.jpg (492Кб, 1920x1200)
Такс, пошел реализм во все поля.
Аноним 13/08/16 Суб 00:01:05  1243115
>>1243111
Что якобы не так7
Аноним 13/08/16 Суб 00:04:19  1243134
>>1243115
ЦИФИРКИ в игре, основанной на физике.
Аноним 13/08/16 Суб 00:05:01  1243139
>>1243134
Что за циферки-то?
Аноним 13/08/16 Суб 00:06:09  1243146
14710359701270.jpg (337Кб, 1920x1080)
ВЕЛИКОЛЕПНАЯ СИСТЕМА МНОГОСЛОЙНОЙ СОСТАВНОЙ БРОНИ
@
БОЕВАЯ СИСТЕМА ОСНОВАНА НА СИМУЛЯЦИИ ФИЗИКИ
@
ВСЕ ЭТО С КАМЕРОЙ НА ВЫСОТЕ 10-30 МЕТРОВ, ЧТОБЫ НИХУЯ НЕ БЫЛО ВИДНО
Аноним 13/08/16 Суб 00:06:46  1243147
>>1243146
Это Догма?
Аноним 13/08/16 Суб 00:07:08  1243149
>>1243115
Факел теперь не нужен. Шлем помогает видеть даже в полной темноте.
Аноним 13/08/16 Суб 00:07:40  1243152
>>1243149
Круто же, настоящий артефакт!
Аноним 13/08/16 Суб 00:08:37  1243155
>>1243152
Вот нахуй мне ебали мозги джва уровня отсутствием сохранений и лечилок? Чтобы я теперь ебалом по клаве катался?
Аноним 13/08/16 Суб 00:09:07  1243158
>>1243146
Двачую, эту бы механику да от первого лица, да в ВР, да в специальный стенд для симуляии перекатов.
Аноним 13/08/16 Суб 00:10:09  1243164
14710362094970.png (262Кб, 600x536)
>>1243155
Атмосфера же, да и не покатаешься ты против Сира еблом на клавиатуре, хотя можно заэксплойтить.
Аноним 13/08/16 Суб 00:14:38  1243179
>>1243164
Ну может быть. Так-то игра пиздатая, если бы не спорный хоркор.
Аноним 13/08/16 Суб 09:30:38  1243793
14710698381800.webm webm file (6250Кб, 960x600, 00:00:17)
Удар мечом в шею с разворота.
Аноним 13/08/16 Суб 11:58:55  1244177
>>1243164
Хилый какой-то этот Сир оказался. Главное, дрын побольше взять.
Аноним 13/08/16 Суб 11:59:28  1244180
14710787686740.jpg (590Кб, 1920x1200)
>>1244177
Отклеился.
Аноним 13/08/16 Суб 12:17:43  1244208
14710798640300.webm webm file (8661Кб, 960x600, 00:00:23)
>>1244180
Дальше будет еще веселее.
Аноним 13/08/16 Суб 12:23:25  1244219
>>1243147
Щрагон Щогма Щарк Щаризен
Аноним 13/08/16 Суб 12:24:24  1244223
>>1244219
Какие у игры недостатки? Стоит?
Аноним 13/08/16 Суб 12:41:31  1244260
>>1244223
Хуевая система фасттревела, надо бегать по миру и самому расставлять кристаллы-телепорты, их всего 4 штуки, так что если не начитерить себе хотя бы дюжину, будешь пиздовать на педальной тяге через пол-мира, который из себя представляет довольно однообразный консольный лес/поляны. А в этом мире тебе постоянно будут мозги ебать одни и те же стаи волков/гаргулий/гоблинов + привидения и скелеты по ночам. Разнообразие врагов скорее среднее, не считая разных нейтральных животных (зубры, олени, зайцы, кабаны).

Плюсы.
Квесты и интересные места есть, но их надо искать, а попутный гринд заебывает.
Очень интересная система экипировки, годная проработка классов и боевки.
Хорошо, что на пеку вышла, потому что ради нее консоль точно не стоит покупать.
Игра не шедевр на века, но попробовать однозначно стоит.
Играется на клавомыши неплохо, геймпад не обязателен.
Выйди она на пеку в 2012 году, было бы заебись, а так ее по геймплейной механике в основном уже даже современные нон-таргет ММОРПГ обогнали. А еще у этой игры немного комьюнити.
Аноним 13/08/16 Суб 12:44:32  1244272
>>1244260
Ах да, по поводу мира еще. Есть годные места, если бы их поплотнее друг к другу влепили, а консольного леса с полянами не было, было бы как раз.
Аноним 13/08/16 Суб 13:27:32  1244370
>>1244208
Я от одной вебмки в штаны наложил.
Аноним 13/08/16 Суб 13:52:56  1244469
>>1244208
Их обязательно валить? Я тупо съебал и закрыл двери.
Аноним 13/08/16 Суб 13:54:20  1244475
>>1244469
В игре, по моему, вообще нет обязательных для убийства нпц.
Аноним 13/08/16 Суб 14:19:47  1244555
>>1244469
Там есть еще голем-босс, который сторожит паверармор. В итоге его запер в клозете и армор спиздил. А вообще големов трогать не обязательно, с них ключи все равно не падают.
Аноним 13/08/16 Суб 14:25:06  1244576
>>1244475
Ну у одного зомбака ключ на 1 уровне. Я потому и начал всех убивать, мало ли что проебется.
Аноним 13/08/16 Суб 16:29:07  1244927
Стоит ее покупать в стимаче сейчас?
Аноним 13/08/16 Суб 16:32:34  1244936
>>1244927
Если ноугеймс или любишь ЕА - то стоит, в обратном случае - нет, наверно. Но игра отличная уже.
Аноним 13/08/16 Суб 18:51:34  1245386
>>1244927
Надо было брать, когда она вместе с Sui Generis продавалась одним паком. Сейчас смысла особого нет (это ведь по сути технодемка), покупай только если хочешь поддержать разработчика и получить иконку в стиме.
Аноним 13/08/16 Суб 19:42:17  1245555
14711065378120.jpg (886Кб, 1920x1038)
>>1216391 (OP)

Путешествия по просторам 5-й локации, я обнаружил странный выступ в комнате для совещаний (или как её там). Пошёл в инторнеты и нашёл карту. Все карты, что я находил, показывали то, что там есть КОМНАТА, но я не вижу тут никакой двери. Оббегал всё вокруг. Ни двери ни кнопок или вообще чего-то странного не нашёл.
Косяк карты?
Аноним 13/08/16 Суб 19:44:35  1245568
14711066760750.jpg (81Кб, 700x394)
>>1223145
The Long Dark
Аноним 13/08/16 Суб 19:45:05  1245573
>>1244576
на 5-м уровне у одного зомбака маска для хилки, а у другого жетон для прохода в двери.
Убивать всех не обязательно, но это интересно и ПРОКАЧКА персонажа.
Про прокачку, вот Вам фишка:
На 5-м уровне есть големы, которые активируются или при безбилетном переходе или если их хорошенько бить. Некоторые големы вообще не активируются, но они похоже, что считаются живыми.
Берём булаву, кладём на кнопку мышки что-то (или скриптом забиваем чтоб она нажатой оставалась). Идём гулять. Опыт растёт =)
Аноним 13/08/16 Суб 19:53:45  1245611
>>1245555
Может быть потайная. Поищи какие-нибудь выступающие кирпичи или подобное говно.
Аноним 13/08/16 Суб 19:57:17  1245622
>>1245573
>Убивать всех не обязательно
А как я должен догадаться, что у них что-то есть? Поэтому и стараюсь всех валить.
Аноним 13/08/16 Суб 20:17:40  1245681
>>1245386
Чоооо? Ну я пока что могу вернуть деньги за нее.
Аноним 13/08/16 Суб 20:19:32  1245684
>>1245611
я же говорю, что оббегал там всё и не нашёл. Более того, дверь была бы видна, а там ничего нет.
Аноним 13/08/16 Суб 20:20:09  1245686
>>1245622
Я и привёл эти примеры к тому, что нужно ВСЕХ УБИТЬ.
Аноним 13/08/16 Суб 20:24:49  1245700
>>1245684
Ну на 3 тоже на дверь не похож тайник. Посмотри в интернете тогда.
Аноним 13/08/16 Суб 20:31:24  1245716
Я не ожидал от версии 0.6, что игра настолько недоделана. На версию 0.3 больше похоже. Вот реально, НИЧЕГО нет, во что вы играете здесь вообще? Зато есть грубые проебы с основным геймплеем, которые никто не собирается исправлять. Камеру при такой боевке явственно хочется зафиксировать за спиной, как в первом NWN, но опции нет. Сейвов нет. Как проходить арену после первого поражения, хуй знает, потому что лечиться в перерывах некак. Будущий No Man's Sky/10.

И кстати, тот велосипед, который здесь изобрели с боевкой. Полуиграбельный Die By The Sword после этого кажется верхом удобства. Плохую идею сделали еще хуже.
Аноним 13/08/16 Суб 20:35:35  1245728
>>1245716
наверное консолеёбам только и хочется закрепить камеру. Я иногда ставлю боком да и вообще очень удобно выбирать нужный ракурс.
Аноним 13/08/16 Суб 20:37:04  1245736
>>1245716
> хочется зафиксировать
Это да. Хотя придрочиться можно.
> Сейвов нет
Они как бы есть, но до них надо добежать еще.
> лечиться в перерывах некак
Нужно рекрутировать минимум еще одного бойца. Здоровье восстанавливается, когда второй дерется.
Аноним 13/08/16 Суб 20:38:14  1245739
>>1245728
Ага, блядь, очень удобно понимать, по какую сторону от персонажа курсор, когда камера боком. А когда жмешь назад, а персонаж идет влево, потому что это назад относительно курсора, ммм, как я скучал по ебаной танковой ходьбе прямиком из 95-го.
Аноним 13/08/16 Суб 20:58:58  1245779
>>1245739
>>1245716
>>1245736
У вас спейсбар отобрали?
Аноним 13/08/16 Суб 21:03:22  1245786
>>1245779
А в чем охуенность жамкания спейсбара постоянно? Конечно, посоны делают, как хотят, но мне кажется, это не очень трудно запилить возможность фиксации камеры и режим с сохранениями. Больше продадут же.
Аноним 13/08/16 Суб 21:03:37  1245787
>>1216918
>Ты, блядь, цвайхандер в руке хоть раз в жизни держал, самурай комнатный? Ты и катанкой своей не долго помашешь, и тут речь не об отработанных движениях на твоих тренировочках, чмо.
Подрыв ребенка.
Аноним 13/08/16 Суб 21:26:34  1245836
14711127948700.gif (3663Кб, 220x220)
Слежу ещё с беты, охуенная игра. Жаль, что такие игры с реально интересными механиками нихуя не взлетают.

Так же было с Hammerflight'ом. Одна из самых охуенных механик управления в играх, которые я встречал за всю жизнь.

Никогда не чувствовал такого охуенного участия при ударе. Прямо кайф. Но не взлетело, быдлу нинужна.
Аноним 13/08/16 Суб 21:48:10  1245866
>>1245836
>Но не взлетело
>500000 владельцев в Steam
>Автор делает идейное продолжение

хм... что-то не сходится
Аноним 13/08/16 Суб 22:18:57  1245916
14711159381370.jpg (359Кб, 1920x1200)
Посоны, что дает этот браслет?
Аноним 13/08/16 Суб 22:42:08  1245964
>>1245866
Линк на продолжение?
Аноним 13/08/16 Суб 22:58:14  1245997
>>1245964
Не знаю почему все называют это продолжением хаммерфайта, просто следующая игра от того же Васяна Костяна. Называется Highfleet, внешне не впечатляет - где мои боевые пепелацы с киянками?
https://www.youtube.com/watch?v=Q_-RJbHe1lo
Аноним 13/08/16 Суб 23:30:52  1246069
>>1245997
Бля это ж 2д локон, хочу такую игру!
Аноним 13/08/16 Суб 23:34:13  1246079
Проблема игры в том, что в реале так не дерутся, по крайней мере мечами....
Аноним 13/08/16 Суб 23:36:08  1246082
>>1246079
...да в играх вообще...не очень реалистично....мечи сделаны...
Аноним 14/08/16 Вск 01:00:25  1246251
>>1245916
Где нашёл? О_о
Аноним 14/08/16 Вск 01:03:02  1246255
>>1246251
А вон в унитазе и нашел на 4 уровне.
Аноним 14/08/16 Вск 04:16:59  1246484
Игра уже релизнулась что ли?
Аноним 14/08/16 Вск 06:43:26  1246591
>>1246255
Он, помимо tingy feels, даёт отхил где-то на 30% ХП при получении топором по ебалу.
Правда, не всегда.
Аноним 14/08/16 Вск 06:47:20  1246593
Прочёл название треда как я наконец смог заснуть
Аноним 14/08/16 Вск 06:49:11  1246595
>>1245997
>Highfleet
Ебанись, Хаммерфайт в дизель-панк стилистике, хотеть!
Аноним 14/08/16 Вск 09:19:37  1246774
>>1246591
Могли бы и написать. Как я должен догадаться. Я нацепил на всякий случай, и раз в бою он сработал, но это можно и не заметить.
Аноним 14/08/16 Вск 10:42:56  1246922
14711605766990.jpg (414Кб, 1920x1200)
Эту хуйню можно как-то отключить?
Аноним 14/08/16 Вск 10:55:46  1246949
14711613470710.jpg (24Кб, 460x215)
>>1245866
>идейное продолжение
>каловая 2д леталочка-стрелялочка
Какое, в пизду, "идейное продолжение"? Главной фишкой хаммерфлайта было божественное революционное управление, которое он полностью похоронил.

Алсо, 500к там из-за всяких хамблбандлов и прочего кала, которое впаривали бесплатно с игрой в довесок. О том же Хайфлите никто вообще не знает и на странице в вк у него тухло пиздец.

Я бы ему за хаммерфлайт 2 с мультиплеером отдал бы сто баксов даже не задумываясь, но пидор ушел в свой глубокий манямир с каким-то калом вместо игр.
Аноним 14/08/16 Вск 11:08:05  1246976
>>1246922
Стандартный выход из игры не работает? Попробуй комп ребутнуть, тогда точно выключится.
Аноним 14/08/16 Вск 11:18:10  1246999
>>1246976
Азазаз, как ты меня. Уже сам нашел.
Аноним 14/08/16 Вск 11:31:19  1247025
>>1246949
Фишкой было не управление, а физика игры и построенный на ней геймплей, и видно, что в новой игре тоже будет все построенно на взаимодействии с физикой пепелаца игрока и соперников.
Насчет второй части двачну, игра была божественный, зачем ему этот уклон в стрелялку летающих тарелок- непонятно.
Аноним 14/08/16 Вск 11:45:41  1247060
>>1246949
Помню самую сложную миссию в хаммерфайте- когда надо было на испытании отбивать падающие сверху кегли, как-то так. Как же я ЕБАЛСЯ над ней
Аноним 14/08/16 Вск 14:51:05  1247726
>>1216391 (OP)
ОРУЖИЕ БЫЛО ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛАЕ, ЕГО ПОДНЯТЬ СЛОЖНА НЕТРИНЕРОВАННОМУ ЧЕЛОВЕКУ, ДОСПЕХИ ВЕСИЛИ 40 КИЛОГРАММ И В НИХ МЕДЛЕННА ХОДИЛИ, РЫЦАРЬ ЕСЛИ УПАДЕТ ВСТАТЬ НЕ МОЖЕТ как же я подрываюсь каждый раз от детей теоретиков, которые судят о средневековье по киношкам
Аноним 14/08/16 Вск 14:59:48  1247751
14711759885180.jpg (783Кб, 1920x1200)
>>1247726
Двачую.
Аноним 14/08/16 Вск 15:01:25  1247755
>>1247751
Лучше скажите где вот он этот лут носит. Риализм, блядь.
Аноним 14/08/16 Вск 15:02:03  1247759
>>1247755
Есть в теле человека естественные карманы.
Аноним 14/08/16 Вск 15:04:56  1247771
>>1247755
С лутом подобосрались маленько. Максимум одноручник, двуручник и щит можно разрешить, если уже вознамерились жестко мозг ебать.
Аноним 14/08/16 Вск 15:06:32  1247777
>>1247759
Опять игра про пидоров.
Аноним 14/08/16 Вск 15:18:45  1247817
>>1247777
Не путай гомосексуализм с онанизмом.
Удовольствие от рукояти меча это вовсе не близость с мужчиной.
Аноним 14/08/16 Вск 15:34:37  1247879
>>1247771
Насколько я понял, в судженерисе именно так и планируется - персонаж будет таскать только то, что надето непосредственно на него, плюс мелочёвка типа свитков в карманах.
Аноним 14/08/16 Вск 15:49:38  1247944
>>1247879
А где в латах, например, карманы? Или ты про >>1247759
Аноним 14/08/16 Вск 15:51:01  1247949
>>1247879
Лучше бы карту запилили.
Аноним 14/08/16 Вск 16:20:16  1248111
14711808170520.jpg (315Кб, 1920x1200)
А этого пидара как убивать? Если он вырубает, у него здоровье восстанавливается, или можно с нескольких заходов затюкать?
Аноним 14/08/16 Вск 16:26:06  1248139
14711811667850.jpg (23Кб, 600x385)
>>1216391 (OP)
> Фанбоя с головы до ног обоссали в /вг
> Фанбой переехал в /в
Ну ты заходи, когда игру завезут, а не только пьяные махачи, надодающие через час.
Аноним 14/08/16 Вск 17:09:43  1248349
>>1248111
Рвись к нему в упор, чтоб он не мог норм замахнуться и нежно гладь по ноге электропалкой.
Аноним 14/08/16 Вск 17:12:06  1248369
>>1248349
Так и делал, он не падал, ну я броню спиздил, а его закрыл в его конуре.
Аноним 14/08/16 Вск 17:38:02  1248507
>>1248139
>с головы до ног обоссали в /вг
Обоссали посетители дотатредов? Да это они так здороваются.
Аноним 14/08/16 Вск 20:59:00  1249563
>>1248369
а как же реактор из него вынуть?
Он убивается НАМНОГО легче монструшки на предыдущем левле, потому как более тормознут. Я убивал так:
Беру полехаммер, он замахивается, отступ отступ, вперёд и удар.Повторять до готовности. При его попаданиях не отчаиваться и не грустить.
Аноним 14/08/16 Вск 21:19:53  1249624
>>1247060
Только что сел перепроходить. Самая сложная - эскорт в начале, где отбиваешься от налетающих ос. Потому что корабль который ты сопровождаешь умудряется запутаться сам в себе и самоуничтожается, просто пиздец.
Аноним 14/08/16 Вск 21:40:43  1249694
Екзаниматоры, где эта електродубина чаще всего появляется. по нескольку раз проходил последний уровень,она один раз в каком-то ящике выпала случайно, больше не смог найти, вроде всех неписей выбивал,все обыскал по карте.
Аноним 14/08/16 Вск 22:49:20  1249918
14712041603900.jpg (286Кб, 1168x781)
>>1248111
Вот как его убивать нужно
Аноним 14/08/16 Вск 22:50:39  1249925
>>1249694
мне чаще всего выпадала за тремя ножами слева-сверху, где ещё дофига ништяков всяких
Аноним 14/08/16 Вск 23:24:34  1250088
>>1245684
Вангую хорошо спрятанный секрет, я сам еле-еле с подсказками нашёл потайную дверь с магическим шлемом.
Аноним 14/08/16 Вск 23:25:55  1250094
>>1249918
Он лутает его ЕСТЕСТВЕННЫЙ КАРМАН?
Аноним 14/08/16 Вск 23:26:38  1250096
>>1247879
Нет, в СГ и Е прямо написали что инвентарь дуте не реальистичный.
Аноним 14/08/16 Вск 23:32:00  1250119
>>1249925
да я скоро наизусть буду знать места нычек. Подожду наверное когда уровень доделают.
Аноним 14/08/16 Вск 23:32:52  1250126
>>1245555
>>1245555
там надо один из выдающихся из стены кирпичиков повернуть
Аноним 14/08/16 Вск 23:34:12  1250132
14712068527330.png (1022Кб, 992x715)
Вангую кнопку, я такие в гримрок нажимал.
Аноним 14/08/16 Вск 23:40:28  1250155
>>1250132
пробовал. Не срабатывает.

>>1250126
В смысле повернуть? Как ты его там повернёшь, только тыкать можно же
Аноним 14/08/16 Вск 23:49:14  1250191
>>1250155
читал на форуме,а как хз. Может с патчем и вовсе убрали эту комнату ,а карта со старой версии.
Аноним 14/08/16 Вск 23:55:36  1250208
>>1250191
хорошо, я сейчас ещё попробую "потаскать" кирпичи.
При желании могу сейвку сбросить, если кто тоже хочет потыкать.
Аноним 15/08/16 Пнд 00:42:24  1250329
>В реальности битвы в латах с тяжелым тупым оружием так и выглядят, потому что оно тяжелое
т. даун, никогда не державший в руках средневековое оружие
Аноним 15/08/16 Пнд 01:45:49  1250469
>>1250329
но ведь на самом деле новички дерутся подобным образом и выглядит всё так же нелепо =)
Аноним 15/08/16 Пнд 03:02:11  1250547
>>1249563
Ну может еще попробую, все равно только он остался. Вот, кстати, с монстром вообще проблем не было.
Аноним 15/08/16 Пнд 05:04:44  1250658
>>1247025
>игра была божественный, зачем ему этот уклон в стрелялку летающих тарелок- непонятно.
А почему не развивать идею? Тот же принцип, но больше возможностей и веселья. И да, вангую что будут корабли с холодным оружиемю
Аноним 15/08/16 Пнд 10:29:28  1250993
>>1245555
лол, только сейчас заметил что квадрипл получил тем сообщением.
К делу. Мне вот чего ответили в стиме:

That map was made back when the level was still a WIP, the room was removed probably because it served no real purpose.
Аноним 17/08/16 Срд 06:28:09  1257120
14714044895930.png (257Кб, 270x537)
Аноним 17/08/16 Срд 22:13:42  1260430
>>1257120
Где глушители и штрихкод?
Аноним 18/08/16 Чтв 01:31:05  1261022
Пиздец. Играю в хаммерфайт. Решил пройти ебучий хаммербол чтобы молоток дали. Второй раунд (где против двух машин уже). Забрасываю шар за шаром. Вдруг вместо шара появляется машина Келете с щупальцами, устраивает несколько искажений реальности как бы сингулярность и все нахуй детонирует. 10 из 10 блядь покатал мячик.
Аноним 18/08/16 Чтв 01:37:32  1261033
>>1216783
Объясните, как костер может стоять в тени?



Не троллю, на ночь глядя не могу сообразить.
Аноним 18/08/16 Чтв 12:31:34  1262085
14715126948590.jpg (54Кб, 1280x720)
>>1261033
костёр разный бывает. Я как-то лиственницу палил. Половинки брёвен, размером с мою жопу (а она у меня здоровая). Жар был дикий, но света мало давала, собственно благодаря этому я, хоть и в толпе был, но обнимал тян сзади (давай спинку погрею), под курткой её лапал и теребил нужные части тела.
Так, о чём это я. Ах да, тень на костре. Сидим мы такие, а тут ребята ещё одни к костру приходят, у одного мощный фонарик, он в спины светит и тень от них на костёр спокойно так ложится.
Аноним 18/08/16 Чтв 12:32:58  1262090
>>1262085
/r фото твоей жопы же.
Аноним 18/08/16 Чтв 13:19:25  1262231
>>1262090
зачем тебе фото моей жопы? О_о
Что-то тут не так.
Давай просто рост 180, вес 95
Такая вот жопа. (но реквест странный
Аноним 19/08/16 Птн 21:13:50  1267344
14716304308380.webm webm file (16686Кб, 1276x720, 00:01:06)
Скоро грядёт новая версия, из основных изменений:
- скилы на щиты и оружие в 2 руки, щиты кстати переделаны, ранее они просто лепились к руке, а теперь они там держатся реалистично, так, что могут вертется в руке. Вообще, сильно изменили механику щитов, и добавили новых. Например, появился тауэр-шильд, геймплей которого разительно отличается от баклера.
- новые режимы арены (пикрил, пока сыровато, но дорабатывается);
- из-за нового режима на арене Мадоку пришлось поспешить с добавлением потолка на уровнях иначе огр часто выбрасывал людей над стенами в пустоту. Раньше заместо потолка была чёрная дыра;
- новые миссии в кампаии и куча нового контента!
Аноним 20/08/16 Суб 02:06:24  1268371
>>1267344
Охуенно бы зашел мультиплеер по типу демонских душ. Там был босс, которым управлял другой игрок. Вот бы и тут дали огром порулить.
Аноним 20/08/16 Суб 03:58:45  1268484
>>1268371
И перекатов добавить, да.
Аноним 20/08/16 Суб 04:17:04  1268500
>>1216391 (OP)
Надеюсь они двигало будут продавать когда-нибудь.
Аноним 20/08/16 Суб 09:01:08  1268801
>>1235663
Думал начать играть в Балрум, но что-то отталкивает. Годная игра? Ближе к классическим рпг или майнкрафту? Иными словами, оцени степень зависимости жизни игрока от крафта и строительства
Аноним 20/08/16 Суб 09:49:36  1268886
>>1268801
Я прошёл Балрум и никому не советую это говно. Тупая боёвка, тупой сюжет, тупые и малочисленные квесты, ненужный и тупой крафт. Всё тупое и убогое, и концовка слита. Только спрайты красивенькие.
Аноним 20/08/16 Суб 09:59:04  1268903
>>1268886
Вангую хейтерка.
Аноним 20/08/16 Суб 11:49:39  1269141
Какой нафиг балрум? Тут тема про ВЕЛИЧАЙШУЮ игорю всех времён - ЭКЗАНИМУ!
А вы приносите шлак всякий.
Лечше скрины кидайте своих уберперсонажей, например. Или веселушки всякие.
Аноним 20/08/16 Суб 12:06:23  1269168
>>1247726
А профессиональный историк говорит что ты хуй.
https://www.youtube.com/watch?v=KwfrRXUlcLw
Ну или во второй части.
Аноним 20/08/16 Суб 12:32:36  1269213
>>1269168
Ты хуй и долбоеб, который не может в скрытые записи. То сарказм был очевиднейший, историк говорит то же самое, что анон хотел донести

Другой мимоанон
Аноним 20/08/16 Суб 12:37:00  1269222
когда уже запилят арену онлайн, чтоб я ваши ебасосы пораскраивал =((
Аноним 20/08/16 Суб 12:50:08  1269240
>>1216391 (OP)
Блять, как же меня бесит заголовок. Мне все время кажется, что там написано ЗАСНУТЬ.
Уже раз 50 вижу и каждый раз читаю не так. Доведите это говно уже до бамплимита.
Аноним 20/08/16 Суб 14:17:15  1269443
>>1269240
я думал, что я единственный не умею нормально читать и это вижу
Аноним 20/08/16 Суб 14:19:15  1269451
>>1269443
Увы.
Мимо еще один долбоеб
Аноним 20/08/16 Суб 14:46:09  1269544
Как жаль что вместо того, что бы делать месяц физику крепления щитов они не додумаются делать игру. Сюда бы троху казуальности добавить и было бы найс, а так это нереально сделать все это с таким качеством и проработкой
Аноним 20/08/16 Суб 14:53:10  1269560
>>1269240
А я думал оп девственности лишился.
Аноним 20/08/16 Суб 17:37:20  1270037
Скилл с выпадом.
https://youtu.be/N2Jl_276EIU
Аноним 20/08/16 Суб 17:41:45  1270051
>>1270037
Проиграл чёт, к игре моддинг тулы подвезли?
Аноним 20/08/16 Суб 17:50:58  1270086
>>1216866

Блядь, какое позорище. Опять всё "фехтование" - беготня по осям X, Y.
Аноним 20/08/16 Суб 17:52:48  1270095
>>1270086
Щито?
Аноним 20/08/16 Суб 17:59:47  1270118
>>1270095

Какая буква тебе не понятна? X или Y?
Аноним 20/08/16 Суб 18:01:57  1270127
>>1270086
А по каким осям ещё должно быть? Они летать должны были ещё? Каждый раз охуеваю с этих высосанных из залупы претензий.
Аноним 20/08/16 Суб 18:02:33  1270129
>>1270095
Анон говорит, что в игре все фехтование сводится к маняврированию, а собственно толкового управления тем, куда ты собираешься бить, в игре и нет.
Ну ничего, выйдет for honor, там можно будет целиться во врага, не скача в стороны, как зайчик трипперный.
Аноним 20/08/16 Суб 18:04:18  1270135
>>1270129
Я уже показывал в каком-то треде как прицельно бить в голову, ноги, торс, плечи етц.
Аноним 20/08/16 Суб 18:05:01  1270138
>>1270129
>толкового управления тем, куда ты собираешься бить, в игре и нет
Here we go again.
Аноним 20/08/16 Суб 18:16:29  1270168
>>1270127
>А по каким осям ещё должно быть?

Вот этот >>1270129
анон тебе всё верно расписал.

Обычные дистанции движения в фехтовании - два три шага вперёд/назад и шаг, редко - два, в лево /право.

Основная-то суть "фехтования" в махании палкой/железякой.

>охуеваю с этих высосанных из залупы претензий.

Даже в десятилетней давности васяноподелии скачи&мочи, страдающей точно такой же бедой, есть аж целых 4 (прописью - четыре) удара и два блока.

Аноним 20/08/16 Суб 18:18:17  1270176
>>1270135
>как прицельно бить в голову, ноги, торс, плечи етц.

Вангую дрочево мышкой под опредёлнным углом.
Аноним 20/08/16 Суб 18:25:57  1270195
>>1270168
>Вот этот >>1270129
>анон тебе всё верно расписал.
Он, как бы, расписал неверно.
Аноним 20/08/16 Суб 18:36:03  1270212
>>1270195

Ну, то есть, всех этих стометровок вокруг да около, типа, нет на твоих видео?
Аноним 20/08/16 Суб 18:41:22  1270221
>>1270212
Что за стометровки?
Я про то, что в игре можно бить прицельно в разные части тела.
Аноним 20/08/16 Суб 18:51:37  1270251
>>1270221
>Что за стометровки?

Б-Е-Г-О-Т-Н-Я. Перемещение моделек персонажей по осям X и Y на значительные расстояния.

> в игре можно бить прицельно в разные части тела.

Одним и тем же ударом, а "прицел" надо выдрачивать мышкой?
Аноним 20/08/16 Суб 18:51:54  1270253
Где вы новости читаете? В стиме нет ни пса.
Аноним 20/08/16 Суб 18:52:44  1270256
>>1270251
Не пизди, там два удара. Колющий и рубящий.
Аноним 20/08/16 Суб 18:55:08  1270265
>>1270251
>Одним и тем же ударом
Не играл, но утверждаю? Ясно.
Аноним 20/08/16 Суб 18:57:25  1270272
>>1270253
На оф. форуме.
Аноним 20/08/16 Суб 18:57:28  1270273
>>1270251
>выдрачивать
Просто навёл и колешь. Ты ведь даже не запускал, а мнение имеешь, пёс.
Аноним 20/08/16 Суб 19:05:13  1270301
>>1270256
>Не пизди

>>1270265
>Не играл, но утверждаю?

Тебя так ажтрясёт, что ты знаки препинания уже не различаешь?


>>1270273
>Ты ведь даже не запускал

И пока эта игра - "тайна чёрного экрана", и не буду. Завезут дневной свет в количествах - тогда посмотрим.

>Просто навёл

А самонавестись в единственного оппонента не судьба?

>там два удара. Колющий и рубящий.

Ну, собственно, этим всё сказано.
Аноним 20/08/16 Суб 19:07:07  1270311
14717092275220.webm webm file (4342Кб, 1024x768, 00:00:06)
14717092276321.webm webm file (5812Кб, 1024x768, 00:00:10)
Аноним 20/08/16 Суб 19:08:21  1270314
14717093013150.jpg (101Кб, 543x706)
>>1270301
>самонавестись
Тебе в Lock On, ебанат.
Аноним 20/08/16 Суб 19:09:34  1270318
>>1270301
>Тебя так ажтрясёт, что ты знаки препинания уже не различаешь?
У тебя нервы на пределе, что ты аж пробел забываешь прожать?
Аноним 20/08/16 Суб 19:10:24  1270322
>>1270311
Я не понял, сделали функцию сдачи?
Альсо, что за версия? Инсайд?
Аноним 20/08/16 Суб 19:11:13  1270326
>>1270318

https://yandex.ru/search/?&text=аштрисет
Аноним 20/08/16 Суб 19:11:48  1270327
>>1270314

Так, этот порвался. Несите следующего.
Аноним 20/08/16 Суб 19:13:04  1270328
>>1270327
>>1270301
Мы поняли что игра не для тебя, жди очередной клон душ или во что ты там играешь.
Аноним 20/08/16 Суб 19:14:05  1270332
>>1270322
Да это не сдача, это анимация заглючила, и чуть-чуть от врага прилетело.
Аноним 20/08/16 Суб 19:16:26  1270341
>>1270332
Как сделать? У меня анимация никогда не глючила, выглядит забавно.
Аноним 20/08/16 Суб 19:20:42  1270355
Вот бы разрабы сделали отдельную ветку разработки для Экзамины, как движка. Такой то рогалик можно сделать. Любые деньги отдам.
Аноним 20/08/16 Суб 19:21:58  1270357
>>1270328
>Мы поняли что игра не для тебя

Так и я это понял. К сожалению.

>очередной клон душ

Я жду клон Die by Sword и Blade of the Darkness.
Аноним 20/08/16 Суб 19:22:33  1270360
>>1270355
Не понял что ты там хочешь.
Аноним 20/08/16 Суб 19:24:24  1270362
>>1270360
Хочу, чтобы физику игры можно было юзать для собственных разработок не модов
Аноним 20/08/16 Суб 19:26:02  1270366
>>1270362
Не думаю что такое будет, по крайней мере в планах у разработчиков на ближайшие 2 года точно нет.
Аноним 20/08/16 Суб 19:27:05  1270371
>>1270341
Ну, выглядит так, как будто это был удар с поворотом через спину, а в это время противник попал в самую макушку. Я противников раз или два ронял на землю во время таких разворотов, даже без удара как такового.
Аноним 20/08/16 Суб 19:28:04  1270374
>>1270362
Добавлю, что разрабы написали что продажи только Эксанимы уже дают им возможность работать на фулл-тайм джоб 3+ лет - я думаю что они будут разрабатывать игры, а не приложения для других разрабов.
Кстати, разрабы так же писали что после выхода игры они, может быть, будут пилить моддинг тул.
Аноним 20/08/16 Суб 20:45:20  1270611
>>1270051
та это я читэнджином взломал encumbrance и сделал его отрицательным :3
Подефолту он равен нулю, в полной броне терминатора он еденичка. Вот так и нашёл параметр и сделал -10, из-за чего персонаж срывается с места, пролетая 10-ки метров. В бою не применимо, но сделал такой вот ролик мол смотрите какой скилл. Не то чтоб наебать, а просто джаст фор лулз.
Аноним 20/08/16 Суб 20:50:06  1270637
>>1270611
Это ты тот анноун что делал жирных и палочников?
Как ты всё угадываешь?
Аноним 20/08/16 Суб 21:07:29  1270699
14717164494650.jpg (18Кб, 500x344)
>>1270637
да, это я.
Жырных, карланов, здоровенных мускулачей и т.п.

Не знаю как угадываю. У меня с детства такое, что смотрю на игорю и понимаю как она работает.
Это ещё с денди началось. Была там игра такая Metal Gear. Так вот сейвы там делались паролями на японских иероглифах. Я заметил некую закономерность, записывал их в тетрадке и переворачивал, да менял местами, получая весьма интересные результаты.
По экзаниме гайд запилил как делать жыробасов. Таким же образом делаешь и дрищей и высоких и мускулистых (чтоб сделать гору мускулов, просто найди возраст и сделай его -2)
Аноним 20/08/16 Суб 21:11:48  1270712
>>1270699
Дай ссылоку, я помню на ютабе была.
Аноним 20/08/16 Суб 21:38:16  1270795
>>1270712
в том же канале. Там всего 2 видоса =)
https://www.youtube.com/watch?v=8zto38N9tgU
Аноним 20/08/16 Суб 22:41:20  1270987
>>1270795
Годно, надо бы подписаться на канал.
Аноним 20/08/16 Суб 23:10:35  1271067
>>1270987
Можешь и подписаться. Только я не знаю надоль ещё видосов делать. У меня есть там ПОБЕДА на арене в одних трусах и ещё про неистового пьяного карлана
Аноним 20/08/16 Суб 23:11:15  1271068
>>1271067
В какой проге делаешь?
Аноним 21/08/16 Вск 01:17:46  1271422
>>1271068
Адоб премьер.
Записывал раньше через гиперкам, теперь через Нвидиа чотатам
Аноним 21/08/16 Вск 09:14:19  1271953
14717600593380.jpg (57Кб, 807x493)
Простите за глупый вопрос. Перечитал весь трейд и не понял что за игра на оппике?
Аноним 21/08/16 Вск 09:16:18  1271958
>>1271953
The Darkness (0,34 сек. в гугле)
Аноним 21/08/16 Вск 09:24:00  1271971
14717606409530.jpg (64Кб, 450x529)
>>1271958
А не, нихуя, гугл лжёт.
Но всё равно это какое-то говнище.
Аноним 21/08/16 Вск 09:26:04  1271974
>>1271971
Тогда зачем тебе эта игра? Иди миб наворачивай.
Аноним 21/08/16 Вск 11:17:08  1272194
>>1271974
Эбля! Че это за параша, говори
Аноним 21/08/16 Вск 12:23:29  1272346
>>1271953
Издуша.
Аноним 22/08/16 Пнд 13:38:50  1275798
>>1271953
Тебе нужно к этому готовиться в конце года.
Аноним 22/08/16 Пнд 14:29:58  1275987
14718653985800.jpg (72Кб, 807x509)
играл в неё весной, сейчас есть какие нибудь изменения?
Аноним 22/08/16 Пнд 18:55:37  1276784
>>1275987
особо нет, в сентябре должен выйти крупный апдейт
Аноним 22/08/16 Пнд 19:07:51  1276815
>>1275987
На этой неделе будет апдейт с оружием в обоих руках и сиром на арене.
Аноним 22/08/16 Пнд 19:09:05  1276819
>>1276815
>На этой неделе
Откуда инфа?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 404 | 60 | 125
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное