ИТТ аноны дают названия и краткие описания игр, излечивших их от НОУГАЕМЗА.Brothers In Arms: Road to Hill 30/Earned in blood + мод WarZone.Шутер про вторую мировую. Кто-то уже начал плеваться, но это зря: игра охуенная и уникальная в своём роде. В отличии от классических шутанов здесь решает КОМАНДА. Точнее: один или два отряда, которыми ты можешь управлять. Для победы нужно ПОДАВЛЯТЬ и ОБХОДИТЬ противника. Есть расчленёнка.У игры только один серьёзный минус: сюжет бежит быстрее, чем игрок успевает его переварить, а бои даже на открытых пространствах очень камерные и действительно напоминают хождение в потёмках и перестрелки с патрулями, нежели эпичные баталии. Но мод WarZone лечит практически все минусы оригинала.P.S. С ниже включёнными режимами рекомендую играть на сложности не выше "Нормал". Иначе ровно в двух миссиях будут ебать без вазелина. Натурально.Обмазался модом на увеличенное число человек в отрядах: стрелки и штурмовики теперь составляют целое отделение, а если выдают в миссии танк, то к нему приставляют прикрытие из пяти человек. С другой стороны: немцев теперь в три-четыре раза больше. Это порождает интересные казусы. Например, укрытия расчитаны на 10 человек максимум, а в итоге одновременно на поле боя соприкасаются до 30-40 юнитов (в моментах вражеского наступления это число стремительно заскакивает до 100). Из-за этого бросая приказ на занятие какого-либо укрытия, пара болванчиков спасается там, а остальные, не найдя места, бегут к другому укрытию поближе, начиная шизофренические перебежки под вражеским огнём. Укрытий не хватает и немцам, поэтому иногда при активации триггера паскуды спавнятся прямо у меня под носом, или за спиной, или забиваются в ебучую столовую в миссии, где из базуки выжигают амбар с капустниками, из-за того что даже свободного места для спавна для их количества нехватает тоже. В моём случае это не столь-то и радует, ибо концентрация противников зашкаливает, а действуют они не отделениями, а двойками-тройками, и в случае с поисками укрытия проявляют куда большую мобильность, однако временами просто в лоб вбегая в ряды моих бойцов. Иногда, в начале некоторых миссий я теряю буквально половину личного состава, тупо потому что в начале миссий нет достаточного числа укрытий и мои бойцы спавнятся и бездарно бегают прямо перед носом у заранее поставленной дизайнером пулемётной точки. И это блять вымораживает.Накатил я модов и на интеллект получше, и на управление бойцами расширенное, и теперь немчура, да и игрок, и американцы бодро хватают панцерфаусты, базуки, гранаты, дымовухи и пускают их в ход, иногда правда только по вашему чуткому приказу (смешно, что в игре, где отродясь не было дымовых, после боя звучит фраза "Don't forget to check bodies for smokes!"). Немцы научились в обход флангов, прикрытие и подавление уже ваших бойцов, так что без численного преимущества, или взятой пулемётной точки исход боя решает только стратегия, или действия самого игрока.Также я обмазался "Hollywood FX" и теперь каждая пуля или снаряд вскидывают облачки пыли и грязи. Притом если огонь крайне интенсивен, то в ответ палить приходится вслепую, ибо пыль и дым заволакивают всё поле боя. Танки так и вовсе лишают возможности наблюдать половину карты. Если же сесть за пулемёт и обдать наступающих немцев очередью, то эффект очень заметен и киношен до нельзя.Ещё есть "RealSights" и "jmoneyweapons". Первое чинит прицелы, улучшая точность, и убирая читерский зум, а второе перепиливает весь арсенал вооружения в сторону реальных характеристик оружия. И если первое просто делает игру приятнее, то второе пидорит баланс в пизду. Некоторые миссии становятся просто непроходимы (Карентан и Оборона высоты 30) из-за того что там по дефолту выкидывают дохуища бойцов с STG44 и только с ним. А STG44 - это идейный предшественник АК. В итоге Американские войска, вооружённые по дефолту различными ПП, полуавтоматическими винтовками, карабинами и редкими BAR'ами, начинают нехило так сосать хуй, ибо подавление на средних дистанциях и перемещение на любой дистанции становится невозможным из-за адской плотности довольно-таки кучного и дамажещего огня.Ценить бойцов начинаешь сразу, ибо если в оригинале немецкую атаку можно было отбить и в одну харю, то теперь в одну харю можно только охуеть и бежать, сверкая пятками, ибо +60 бойцов за раз, которые не только могут тупо бежать в твою сторону, но и ещё метко стрелять и обходить с флангов - это уровень, на который не пошла даже CoD, и это с учётом того что игра-то не больно-то и аркадкая, с одной полоской здоровья.Также нужно упомянуть "RealTankShells", с которыми танки хуй пробъёшь в лоб, а вот в крышу и тыл - ультрадамажишь. Покатушки на танках против других танков и пушек расцветают новой тактикой и необходимостью маневрировать.В общем, всем рекомендую обмазаться. Brothers In Arms - это эдакая ArmA от мира аркадных шутанов. А с модами, вообще заебок.
>>1265667 (OP)>облизывать пистолетФу блядь.
>>1265667 (OP)Dying Light
>>1265667 (OP)Бля, люблю биа, но про моды на неё не знал, спасибо тебе. Откуда ты их качал?
>>1265667 (OP)МОАР подобного. Что за шедевр? Очень видео доставило.
>>1265688Что не так-то?
>>1265783Заржавеет.
>>1265783Блевать нравится?
>>1265828>Дигл заделанный из нержавейки
>>1265860Зачем блевать от пистолета? Он же металлический.
>>1265746Moddb.Сам мод качай отсюда: http://www.moddb.com/mods/rendrocs-warzoneСпокойно устанавливается и на Road To Hill 30 и на Earned In Blood одновременно.ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ ПРОЧИТАТЬ ОПИСАНИЕ, там не только установка, но описание того, что где что делает. Играть советую с ENB, к слову (если знаешь что это такое).Включённые моды работают только пока играешь. После выхода в меню продолжить с чекпойнта с модами нельзя. Нужно снова лезть в выбор миссий и включать нужные моды (mutators).20 лет-с нyльчика-кун
>>1265884>эта подписьЗря только благодарил. Иди нахуй.
>>1265667 (OP)бразерс ин армс хуита кроме 3 части где укрытия и перекаты
Охуеть, ну ноугеймз у тебя - ну иди кино посмотри, музыку послушай, книжку почитай, хмурым по вене вмажься. Нахуй заставлять себя жрать то, что тебе не вкусно? Ну любил я раньше сладости, но теперь меня от них тошнит. И че терь, создавать тред "АНОН У МЕНЯ САХАРНАЯ ИМПАТЕНЦИЯ ЧО ДЕЛАТЬ? КАКИЕ КОНФЕТЫ ЕСТЬ ЧТОБЫ ИЗЛЕЧИТЬСЯ?"Что меня заинтересовало после 2-3х лет тотального ноугеймза это стелларис. Я его купил в стиме первая купленная игра в стиме, ибо меня заебало пиратить параходов и выпрашивать милостыньку каждый патчА недавно я купил сосноль и ноугеймз как-то исчез сам собой. У меня также было лет 8 назад я тогда ПС2 купил. Играю в дум, Гта5, души3. От пекаигор тошнит уже просто, я их все переиграл сколько можно. Я бы на пеке не играл во всю эту йобу, отвечаю, даже если бы тянула. А на сосноли ништяк.
Алсо еще в прошлом году играл в planetbase, banished и еще какую-то хуйню. Недолго, недельку, но с удовольствием.Если все заебало просто надо найти что-то интересное. Если не можешь - забей хуй пока не проснется интерес к играм, занимайся другим.
>>1266129>От пекаигорТут я имею ввиду ААА йобу на пеку, все эти глянцевые, безликие, однообразные и скучные шутаны-рпганчики,они меня все заебали.Все эти бесконечные названия, одни на другие похожие, эти остоебавшие сюжеты, этот геймплей, который под копирку из проекта в проект перекидывается независимо от разработчика, эти одни и те же типы игор "ЗОМБОКАЛИПСИС/ВЕОБУШНАЯ НИЗКОСОРТНАЯ РПГ/ШУТАН ПРО ВТОРУЮ МИРОВУЮ,..." список продолжать можно бесконечно. Мне иной раз кажется что существует генератор йобы. Который генерирует тебе все от геймплея до сюжета в схеме и остается все только накодить и нарисовать.Вот от того и случается у людей импотенция. Время от времени выходят интересные проекты, но это редкость. Вот обычно они меня и затягивают.маунт и блейд например, я там тупо жил
>>1266161Много в этом году или в прошлом было шутанов про ВМВ ААА уровня? А японщины кроме ФФ можешь назвать из ААА?
>>1266161Но ведь кроме Enemy Front и инсурдженси про вторую мировую ничего не выходило сто лет как.
Мой ноугамез вылечить довольно проблематично, ибо все упирается в затычку вместо видяхи, а во все старое я уже наигрался.
Mount and Blade: Warband.
>>1266286У меня не самый плохой конфиг, но играю я в последнее время в старьё, что за хуйня? Сейчас вот перепрохожу хидден эн дэнжероус 2 одиноким волком и охуеваю от охуенности этой игры. Вот бы её ремастер сделали, а не скайрима ебучего который и так как будто вчера вышел.
>>1266321А я хочу графона, но поиграть в него не могу из за видяхи. Алсо, маленький монитор и слабые интернеты, так что на графон не могу посмотреть даже на ютубе.
>>1266321>хидден эн дэнжероус 2 одиноким волкомДвачую ценителя. Первая часть тоже ультра-годна. Обе игры, правда, задуманы либо под мультиплеер, либо под прохождение в одно рыло, ибо союзники нахуй не нужны.За исключением аддона к первой части. Там наоборот с союзниками охуенно играется.
>>1266368В первую почему-то не играл. Действительно заебись? Я вообще на неё случайно напал, у меня бзик по винтовке М1 Гаранд и я играю во все игры, где она присутствует, а в сосничестве я хнд почему-то пропустил, хотя батя мой любил всякие медаль за отваги и вольфенштейны.
>>1266384Первая часть вышла в 1999, что ли, году. Ну ты понел. Сам я в нее играл в 2003-2004 году, норм зашло, но сейчас не уверен, что захочу в этот пиздец играть.
>>1265865Поддерживаю ценителя. Только силумин, только хардкор!
>>1266321>хидден эн дэнжероус 2 одиноким волкомЯ люблю собирать трофейный лут, а в одно рыло много не унесешь. Да и на зенитке не побомбишь.
>>1266499Я тоже люблю, но исходя из ситуации нажимаю бэкспейс и поднимаю с трупа мп-40, потом возвращаюсь за ружьём как клоз комбат закончится. Бесит только, что приходится второй слот за базукой оставлять.Впрочем, я пока только до обороны крепости в Африке дошёл, по пьяни не очень хорошо играется.
>>1266181под вмв шутанами я имею ввиду тащемта все эти боевые шутаны - коды, батлы, писькижопы.Похуй какой там отрезок времени и ТВД, геймплей не меняется ни на йоту. Как и сюжет, фактически.
>>1266384Заебись. Один минус - графон. Он оооочень угловатый и схематичный даже по меркам 1999 года. Но геймплей от второй части практически не отличается. И, опять же, в оригинал играть нужно одиноким волком.
>>1266548http://www.ag.ru/games/hidden-and-dangerous/reviewЧитаю покамест ревью и умиляюсь. Поставлю качаться.
>>1265667 (OP)StarCraft 2 таки затянул пиздец.Геймплей не настолько даунский как доцка, нравится придумывать и юзать страты.
>>1265667 (OP)Охуенно большой монитор сломался, моя смекалка еще не додумалась пока попользоваться теликом, играл на ноутбуке. Импотенция пиздец. Играть в Half-Life c модами было уныло пиздец. Но я установил Stronghold, в итоге был счастлив.Душевная игруля с сеттингом сферического средневековья, где все - уроды и фрики. В игре показана каждая активность в средневековом обществе: дети шароебятся, старики точат луки, бабы варят мед. Прохождение 10 миссий с задачей возвести замок и защищаться от анальных супостатов спасло меня от безысходности.На пике Rise of Nations
>>1265667 (OP)Да иди ты нахуй со своими играми. Совас на няшу, срачна блять
>>1266825>На пике Rise of NationsРазве? А по моему это Ноу Мен Скай.
>>1265667 (OP)Да нет у меня ногеймза, чо доебались со своими выдуманными проблемами. Заперлись в манямирке ааа-параши и ногеймз.
>>1266852Сам ищу и не нашёл. Хуле.
>>1266852http://ru.spankbang.com/89xx/video/anri+okita+cammy+white+cosplay
>>1265667 (OP)Два чая ОПу, годный игорь.прошёл на аутентичной сложности
>>1265667 (OP)>в игре, где отродясь не было дымовых, после боя звучит фраза "Don't forget to check bodies for smokes!"Так сижки имелись ввиду же
>>1265667 (OP)>Из-за этого бросая приказ на занятие какого-либо укрытия, пара болванчиков спасается там, а остальные, не найдя места, бегут к другому укрытию поближе, начиная шизофренические перебежки под вражеским огнём.>Укрытий не хватает и немцам, поэтому иногда при активации триггера паскуды спавнятся прямо у меня под носом, или за спиной, или забиваются в ебучую столовую в миссии, где из базуки выжигают амбар с капустниками, из-за того что даже свободного места для спавна для их количества нехватает тоже.>Иногда, в начале некоторых миссий я теряю буквально половину личного состава, тупо потому что в начале миссий нет достаточного числа укрытий и мои бойцы спавнятся и бездарно бегают прямо перед носом у заранее поставленной дизайнером пулемётной точки.>второе пидорит баланс в пиздуВасяны at their finest. От говноедов для говноедов.>А STG44 - это идейный предшественник АК.А впрочем, что с дебилами разговаривать.
>>1268607>А впрочем, что с дебилами разговаривать. Не, ну он прав же:>промежуточный калибр - чек>переключатель огня - чек>секторный магазин - чек
>>1268622Допиши ещё про приклад и форму магазина и можешь идти /w траллировать.Тактика такая: все посты игнорируй, пиши что у всех баттхерт. Может и взлетит.
>>1268627Шо немцы, шо совки, шо пиндосы - все они прошли примерно одинаковый путь и создавали свои автоматы исходя из одинаковых намерений. Просто немцы были первыми, а амеры ходили вокруг да около больше тридцати лет.
>>1268631Если амеровская винтовка = автомат, тогда ещё автомат Фёдорова вспомни.
>>1268644Если бы его пустили в серию под промежуточный патрон, как и планировалось — тогда да. А так не считается.
Я себе уже давно скачал полные ромсеты NES/Genesis/SNES/N64. Просто включаю рандомную игру и играю. Отлично спасает от безигоря. Рекомендую.
>>1268781>полные ромсеты NES/Genesis/SNES/N64. Просто включаю рандомную игру и играю>включаю рандомную игруШанс наесться говна 90%.