Вот так выглядит пре-альфа "Ad Infinitum" - хоррора в сетинге Первой мировой войны.Проект разрабатывается на Unreal Engine 4 для PC, но возможны и версии для PS4 и Xbox One.https://www.youtube.com/watch?v=-SY4QbIbmDs
Негры то будут?
Бамп
Опять симулятор ходьбы по корридору?
>>1247561Ну а какая же ПМВ без негров?
Но ведь есть негровижон.
ГГ ниггер. Скринте.
ГГ гей. Скринте.
Бампhttp://gamemag.ru/news/112590/ad-infinitum-svezhie-skrinshoty-horrora-v-settinge-pervoy-mirovoy-voyny
видос уныленький
>>1247521 (OP)Говно как изолента.
Это случайно не те же, которые в качестве дипломного проекта делали динозавров в траншеях? А то они собирались полноценную игру делать, но от них много лет ничего не было слышно.
Параша на первый взгляд. Еще и лагает, как пизда под героином. Чем пугать-то будут?
>>1247521 (OP)Какая-то трёхкопеечная хуйня.
Бамп еще одним трейлером https://www.youtube.com/watch?v=eprVKIH4Xxs
>>1247521 (OP)Ни черта толком не показали, кроме очередной амнезии и блядского фов в 50 градусов
>>1248794Зато про войну.
>Pre-AlphaСука, каждый раз в рожу разработчикам плюнуть хочется, которые запилят пару уровней и пытаются показывать, а иногда и продавать свое говно. Через пару лет будет pre-development early access. Покупаешь игру, которая еще не в разработке, а на стадии идеи и можешь запускать на своей пеке ничего, еще есть вариант pre-development early access season pass за 99,99$. В дополнение к ничего идут несколько рисунков концептов.
скрин хуйни от которой придется шароебится по окопам
>>1248830Нам предстоит убегать от Натанчика Дрейковски?
>>1248825У них есть хотя бы преальфа. У некоторых бывает только вкусный пререндер трейлер или вообще только обещания.
>>1248830Игра про первую мировую, а текстурки времен Месопотамских войн ептабля.
>>1248830И что она должна символизировать? Или это слендер в окопах?
>>1248863а вот и батька пришел
>>1247590не смотря на выбранный сеттинг, авторы не планируют делать акцент на стрельбу, то есть вас ждет очередной симулятор ходьбы с элементами «драпай и прячься». До кучи игрока периодически придется решать пространственные загадки и искать пути обхода различных жутких тварей. Обещают интересную и напряженную историю. Вдоволь поваляться в грязи окопов Первой мировой разрешат в следующем году.
>>1247521 (OP)>ВАС ЗАМЕТИЛИ
Насчет сюжета. В игре рассказывается история о солдате, который должен найти своего потерявшегося брата на заброшенном поле боя, где свою охоту начинают злобные создания.
>>1248950> символизироватьНу вот смотри, у неё три ноги. По сути три опоры. Три столба. Тройственный союз из Германии, Австро-Венгрии и Италии Османской Империи, объединение трёх держав, которые развязали войну. Руки с длинными гибкими пальцами. Загребущие руки, в которых можно много чего удержать и унести. Стремление новообразовавшегося германского государства к переделу мира и жадность до африканских колоний, которые ему не удалось урвать (точнее, удалось, но в крайне малых количествах) у конкурентов, которые позже объединятся в Антанту. На лице не видно глаз. Отсутствие глаз может символизировать слепость международной общественности в передвоенное время и благоприятные рассчёты обоих сторон о том, что они легко раздавят противника. Выпирающая грудь, как у женщины. Первая Мировая являлась едва ли не самым мощным катализатором для эмансипации женщин, когда они не просто от нечего делать становились суфражистками и требовали права голоса, но полноценно трудились в тылу на заводах, выполняя обычно мужскую работу, и на деле показывая чего стоят. У него оккрыт рот, возможно существо кричит. В крике едва ли можно разобрать что-то членораздельное. Тут уж явная аллюзия на информационный шум, которым власти силились скрыть неудачи на фронте, то самое "на фронте без перемен".
>>1248992> свою охоту начинают злобные создания.Нанюхаются своего иприта и шатаются по окопам.
>>12490562deep4me
>>1249056хули училка по литературе на дваче забыла?
>на Unreal Engine 4Ясно, очередной кандидат на звание худшего треша года с бьющей всей рекорды оптимизацией.
>>1249104Петров? Вот настанет осень - ты у меня получишь!
Выяснилось, что помимо окопов в нем будут разрушенные тюрьмы для пленников и различные военные объекты. Вместе с тем разработчики написали следующее: «Слышали, что в Battlefield 1 будут реалистичные погодные эффекты, меняющиеся динамическим образом. Ну что же, обещаем, что в нашей игре они будут ничуть не хуже!».
>>1249114я уже Петрова
>>1249118Они ещё болото обещали на "ничейной земле", тащемта.
>>1247521 (OP)Так и че там делать надо будет?
>>1249152Играл в фобос 1953? Вот то же и делать, ходить, смотреть
В этом изощренном лабиринте имеющего декорации Первой мировой мы постепенно поймем, что есть нечто страшнее смерти, то, что за пределами понимания и то, что следует по пятам. И окопы не более чем лимб умирающего солдата… в котором нам придется изрядно попотеть, разгадывая различные пазлы.
Каеф
>>1247521 (OP)Первая мировая - не для шутеров! Это время, которое должно ужасать....пусть и самыми разными средствами
>>1249160Фобос - это поинт-энд-клик-адвенчура, где за тобой никто не гоняется, сабж же явно по типу всей этой бесконечной череды хорроров типа амнезии, пенумбры и т.д.
>>1249172Да ну, срань какая-то. Вторая лучше подходит.
>>1247521 (OP)надеюсь будет качественный ужастик, давно что-то ничего хорошего не выходило
>>1249186Будет срань типа аутласта, только вместо коридоров - траншеи.
>>1247521 (OP)Проект на Unreal Engine 4, чем то напоминает мне медаль за отвагу и ...что-то еще. Определенно с удовольствием бы пои...посмотрела как кто-то играет. Хороша атмосфера в ролике, не то чтобы сильно страшно, но обстановка нагнетается.
>>1249199> ...что-то ещеИзоленту он напоминает.
>>1247521 (OP)Что за гигер на постере?
>>1249161>флаер прошёл сквозь рукуПиздец
>>1249221Уроборос же.
>>1249256А, действительно.
>>1247521 (OP)Опять ходить и прятаться от всякой йобы в шкафах, обоссывая штаны и читая записки между делом? Когда уже блять боевку в хорроры вернут, сука, заебало.
Новые скриншоты игры Berserk от Koei Tecmo
>>1249464Всё бы ничего, но это очередной клон Дайнасти Ворриоров.Так что нахуй-нахуй.
>Типе нада баятся!1!1How about no?Я не хочу и не буду боятся, я сам хочу пугать. Почему не делают игру про ужасного йобу монстра который будет расчленять и запугивать ботов? Я бы им поиграл.С ходу могу вспомнить только какую то часть Алиенс vs Предатор, где нужно было вылезать из грудины мужика, ух!Всякое онлайно говно где можно играть за маньяка не рассматриваю.
>>1249509Ghost Master, отчасти Overlord.
>>1249530>Ghost Master, отчасти Overlord.Игра в обе.Это больше комедии а не ужастики где нужно "реально пугать", там всё с юморком и типа не серьезно, особенно в Оверлорде. Хотя чувак с крюками который разрывал себя на части в Ghost Master заставлял просиратся немного.
>>1249567В Ватмане можно врагов пугать. Они довольно забавно реагируют когда остаются одни.
>>1249530А есть что-то от лица маньяков? Вот снимают кино, где людей расчленяют, мучают. В играх ты от таких шароебишься. А есть игры от лиц этих психопатов и маньяков?
>>1247521 (OP)> Проект разрабатывается на Unreal Engine 4 для PCНЕНУЖНО> но возможны и версии для PS4 и Xbox One.Вот когда анонсирую тогда и приходи. Трейлер даже не включал.
>>1249575Двачую, можно до усрачки довести. Если последнему оставшемуся врагу испортить пушку, выйти прямо перед ним и дать попробовать выстрелить, получается вообще концерт.
>>1249578>А есть игры от лиц этих психопатов и маньяков? Постал.
>>1249578>А есть что-то от лица маньяков?Hatred, по крайней мере не петросянет как Постал.Ну и классика типа Munhant. И всё вроде.
>>1249578ЖТА, Макспэйн, Дум
>>1249608>>1249613Да это и так понятно. Нет, вы не поняли меня. Именно поехавших психопатов. Постал - не серьезно. Manhunt более или менее подходит, ибо гуро, но в первой части он таких же аутсайдеров выпиливал, как бы и не плохой. И, насколько я помню, там ничего больше и нет, кроме - подойти, подождать, убить. Хочется перевоплощения в маньяка уровня сводок криминальных или киношных. Погружение в его безумие, его психопатию и чтобы это всё было приправлено садизмом. Не картонные штуки, аля hatred, а один день из жизнь Чикатило, да пошлый персонаж,но как ориентир. Почему никто не делает (хотя ответ очевиден, если из-за hatred такой вой подняли) Может старые вины существуют?
>>1249655Не представляю как можно игру с рутиной маньяка сделать интересной. Играл в Dexter на гейфоне. Хуита хуит.
>>1249655Dreamweb, Spec Ops: The Line.Частично, и если очень сильно прищуриться, первый Князь. Первый Baldur's Gate за плохого, хуле уж там.Из трешни - Harvester и, очень частично, Deadly Premonition.
>>1249655Вообще, да, Dreamweb, пожалуй, лучше всего подходит. Сразу скажу, во-первых, в ПК и мижной версиях разный саундтрек (послушай на ютубе и реши, какой тебе больше нравится). Во-вторых, к игре прилагается рассказ под названием "Diary of a Mad Man", в котором есть пара кодов, необходимых для прохождения игры - так вот, относись к нему просто как к фанфику, он был написан левым приглашённым писателем уже после того, как команда закончила работать над игрой.
>>1247604Ты сам-то играл в это говно? Там же польский трешачок уровня последнего дума, хуже уже некуда.
>>1249810>амижнойфикс
>>1247604Сумбур говна, но боевка и дизайн врагов там неплох. А первые уровни даже неплохи, давать подсрачника трупакам и разносить их из дробовика было круто. После спуска к вампирам начинается вообще какой-то лютейший трешак и весь угар испаряется.
>>1250042Да ладно, там всю игру лютый трешак, словно это худший высер конца 90-х, графон и дизайн уровней соответствующий.
>>1250050Да не, она нормально держалась на уровнях первой мировой, до получения перчатки и разборок с вампирами. Дизайн уровней там был вроде и нормальный, но в то же время какой-то кривой или странный. Про графон не скажу, помню только что там очень долгие загрузки были. Дальше пошел совсем уж лютый пиздец. И я че вспомнил сейчас - я хотел снять эту блядскую перчатку, потому что после пиздинга саперной лопаткой и разрезания саблей врагов, ковырять этой блядской перчаткой просто не интересно и ну очень быстро наскучивает. Это как с Darkest of Days было - вроде бы и не такое уж и говно, а с другой стороны бюджетность и трешовость происходящего аж в глаза бросаются и до конца игры не покидает ощущение что можно было лучше сделать, а не эту хуйню.
>>1249782Без проблем. Рутину убираем, оставляем мякотку. Ясно-понятно, что не нужно включать его быт. Только то, что связано с его переживаниями и убийствами, уходом от расследования. Но это уже кириллофантазии. >>1249802Spec Ops: The Line - знаю, видел, проходил. Вторую гляну, спасибо. Про трешню тоже слышал. В закладках висит.
>>1247521 (OP)такая хуйня, што даже бомбанул немношк
>>1249613Была в разработке угарная индюшатина от какого-то калифорнийского чувака, симулятор майка майерса с топорнейшим графеном в стилей первой плойки. Жаль, что он забил хуй. Но у него есть пара других нормальных хоррор-игрушек.https://www.youtube.com/watch?v=mOwBly9YmAQ
Если они сумеют сделать лучше некровижин с ее адоном то будет здорово.
>>1249184Могли бы сделать крипоту в блокадном Ленинграде, или крипоту в руинах Дрездена
>>1250532Это же совершенно другой жанр, при чём тут некровижен?
>>1250532Это несложно.
>>1249199>посмотрелаЖирно, уёбывай.
>>1247521 (OP)Очень вялое видео.Ничего толком не показали, анимация убогая, графона нет, еще и тормозит
>>1249161>В этом изощренном лабиринте имеющего декорации %любое место% мы постепенно поймем, что есть нечто страшнее смерти, то, что за пределами понимания и то, что следует по пятам.Ну сколько можно уже, почти в каждом первом хороре эта хуита есть
Cамоотсос символичен
>>1251144Не бомби так, няша.
Тут Madmind Studio тизерят свое появление на Gamescom. Обещают показать геймплей дебютного проекта Agony.Ну где там типа по аду шароебишься. Если что могу написать подробнее. https://www.youtube.com/watch?v=KSeb3w_3RMA
>>1251863Отвянь, Говард, ты вообще не воевал и дико бугуртил по этому поводу.
>>1252341Уже было пятнадцатиминутное видео же недавно. Суть в том, что выглядит всё красиво, но вот играется - ещё более топорно, чем Ад Инфинитум этот, судя по увиденному мною.
>>1247521 (OP)Напомнило.
>>1248751Лагами на топовых видеокартах.
>>1252513Что за игра?
>>1252513THIS! У меня как раз на языке вертелось название игоря этого, жаль он, ну... не очень, так сказать... а как нахваливали разрабы в интервью, хех.
>>1252569http://store.steampowered.com/app/7860/?l=russian
>>1252445Да у них там роликов на канале минут на 30 снято. Еще с тех времен, когда игра называлась не просто Agony, а Sacred Agony. Мне кажется, в таких играх геймплей не особо и важен. Я согласен просто лазить там часами и получать эстетическое наслаждение.
>>1250667>>1250677НУ в НЕкровижене (особенно в адоне) не плохо покаханы моменты выживания солдат от разных нехов. особенно в ванильном Некровижоне в аду доставило увидеть забытый взвод немцев окопавшихся колючей проволкой и отбивающихся от всяких тварей.ИЛИ же в "Проклятой роте" момент где ты помогаешь взводу немецких солдат.Да и локации с пейзажами там были ничего.Такое то заражение, такое то противостояние нехам.Надеюсь тут сделают что то похожее а не аутирование в траншеях.
У вас ФПС провисает. Видимо динамическая погода и мощь 4 унрил енджина. А еще анимации говно. А вообще слишком много всратых хорроров за 2017 год. Кто-то открыл золотую жилу или решили вернуть 2012 год? А игра выглядит слишком женерик. Голоса УУ СПУКИ, заброшенное поле боя которое бомбят просто потому что боеприпасов видимо дохуя. Монстры ладно хуй с ними. Но огромное спасибо что хотя бы без страшных рож на пол экрана с громкими воплями обошлись. Потенциал есть наверно.
>>1253474>без страшных рож на пол экрана с громкими воплямиА они будут, их прост не показали. Инди-говнохорроры не умеют по другому пугать.
Анонсирован психологический хоррор The ShatteringПольские студии Deck13 (Lords of the Fallen) и SuperSexySoftware объединили усилия для работы над приключенческой игрой The Shattering, которая должна выйти в 2018 году на РС. В отличие от большинства современных хорроров с темнотой, монстрами и скримерами, The Shattering будет пугатьпотаенными страхами, скрытыми под идиллической иллюзией нормальной жизни. Игра расскажет историю «хрупкого» разума, пытающегося собрать себя по кусочкам после пережитых трагических событий. Это история о том, как человек может запереть себя в собственноручно созданном аду. Единственное, что известно о геймплее, это то, что «тело персонажа будет реалистично реагировать на страхи и стрессы». На Gamescom игру обещают показать журналистам, рядовым же игрокам более подробную информацию придется немного подождать.
>>1252341Появились 8 минут геймплея хоррора Agony.https://www.youtube.com/watch?v=ry0DisvCrAU