Продолжаем срачи на тему ремейка.Ссылочки, если кому надо:Интервью с Дыбовским: http://karnobu.ru/articles/igryi-bolshe-ne-dver-v-novyij-mir-intervyu-s-nikolaem-dyibovskim-368125/ "r" убери.Оф. группа впаше: https://new.vk.com/icepicklodgeКампания на KS: https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologicПрошлый: >>1174491 (OP)
>>1241467Что, Степи не будет? Дыбовский опять всех наебал?
>>1241459 (OP)Ты хуй, твоя мать шлюха.мимодыбовский
>>1241470Да всё будет, это наебалово шоб бабла побольше собрать на путешествие.
>>1241470Может и будет, если докинут 17k бачей. Учитывая то, сколько уже собрали, можно понадеяться.
>>1241463А почему в хп-переиздании они не сделали такую карту? До сих пор приходится мод каать.
>>1241467Там на сны уже задонатили.
>>1241474Никогда не понимал такой наглости. Мало того, что они собирают чужие деньги и делают на них игру, а потом ее продают за деньги, прибыль присваивая уже себе, а не пайщикам, так еще и говорят, что не будут дорабатывать свое говно до конца, если эти пайщики не надонатят достаточно. Сколько эта индустрия лохотрона еще будет существовать?
>>1241475>хд-переиздании
>>1241475А чем она плоха?>>1241480Чего? Там они даже на степь не накидали.
>>1241483А тебе и не надо понимать, сходи в готике мечей накуй.
>>1241537Бинарномыслящий быдлан, ты? Или сам Дыбовский?
>>1241483Как толсто-то, блять.Если кап не отбивается - денежка возвращается.
К Мору отношусь хорошо, но ребята, извините меня, с такой регулярностью тредов нам надо переселяться в vg :(
>>1241596И что? Ты не понял смысла поста, попробуй еще раз.
>>1241624Ой, да пошёл бы ты нахуй. Пиздюк.
>>1241483Или это или сосать у издателя, делая фри-ту-плей парашу или замаскриованные казино.
Двадцать скриншотов за два года. Охуительная работа с аудиторией.
>>1241698Додумывай сам, пидор.
>>1241467>>1241470>>1241488Они завершили собирать деньги как раз после того, как набрали на ОСы. Так что будет степь, не набрали на термитник.
>>1241705Может длс ещё потом ещё завезут.
А мультиплеер будет?
>>1241717Да, на три человека.
>>1241705Пиздос, откуда такая инфа?
>>1241711Да мне термитник душу не греет, я болел за первые две позиции. ОСы, хуй знает, что там Дыбовский придумает, может что-то интересное. Тут какое дело - чем больше они на себя берут, тем дольше все это тянуться будет. До длс еще ой как далеко, не об этом думать надо.
>>1241728Какая инфа? Это известный факт. На сайте кс кампания завершилась сбором бабла на этапе Города, да. Но потом ледорубы перекатились в Нити, а после в свой созданный для бэкеров портал - там и набрали до Снов. Собирать деньги завершили в мае этого года.
>>1241730>ОСы, хуй знает, что там Дыбовский придумаетХуита на подобии ночных пантомим, скриньте.
>>1241728http://pathologic-game.com/blog/ru/lucid-dreaming-ru/
>>1241736Да ну, пантомимы мы просто смотрели, а сны-то осознанные, скорее всего там что-то можно будет делать.
>>1241757Ага. Ходить, как в начале игры, и смотреть.
>>1241758Ну хорошо, Николай Владимирович, хорошо. Только зачем спойлерить до выхода игры -_-
>>1241787>>1241471
>>1241812Когда никто не заметил твой пост и ты решил снова обратить на него внимание.
>>1241483Даже объяснять лень...
Блядь, как же я заебался с поиском. Соавторы, кажись, перед релизом Тук-Тука кто-то из фанбазы запилил по его концепт-артам коротенькую p&c адвенчуру с остом Тургора. Помню, что несмотря на всю простоту мне вполне зашло.Но вот на компе у себя не нахожу, а в поисковик как только не забивал, ничего подходящего не нахожу, по форуму пробежался - тоже пусто. Может, есть у кого?
>>1241920Знаю такую поделку, подходящую под твое описание, но она вышла пару месяцев назад только. Тургора квест называется.
>>1241920А, или это просто демка тук-тука с темой из покоев Ире. Опиши ее подробнее.
>>1242013Вот именно это. В Тургор Квест играл и он не очень. А там как раз была тема из покоев Ире и гг, вроде, не было видно. Плюс, как уже сказал, использовались концепты Тук-тука. А Тургор Квест полностью ориджинал.
>>1242021Ну я просто невнимательно прочел твой реквест. ТК делал как раз любитель-соавтор, а про что ты говоришь - оф демка же от разрабов. Помню, ее кидали в тред в вг. Там не только концерты и арты, а уже локации показывали и с гостями знакомили. Где взять - не знаю, может по торрентам каким.
>>1242034>концепты
>>1242034Да ну нет. Не демо-версия это была, а фанатское что-то, а иначе находилось бы на раз-два. На торрентах такому не бывать, прочесываю сейчас вкашную группу по Тук-Туку, но там всё фанфики да жирухоарт.
>>1241459 (OP)Что за няшя, ей можно будет лизать, нюхать и трогать?
>>1242062Ну как нет? Анон вкинул ее со словами, что вышла демка по тук-туку. К тому же тук-тук был проект кикстартеровский, демка была бэкерам обещана, так что не вижу причины, почему эта флешка лишь фанатская поделка, а самой демки не выложили. Анон, конечно, мог наебать, но вроде как на то время никаких локаций из игры не было у соавторов, только концепты да арты. А может были, не помню.
Кстати, ключик на Тургор можно купить во всяких магазинах ключей и активировать в Стиме. Работает.
>>1242088Да говорю же: как демо версия эта адвенчура не ищется совершенно ни через поисковики ни на форуме. А обещалась бейкерам какая-то там комната.
Ну охуеть. Нашел наконец-то, так там ссылка на скачивание дохлая. Блядь.https://new.vk.com/icepickknock?w=wall-59281487_8611%2Fall
>>1242087Ева Ян.
>>1242160Чот всратая.
>Что за няшя, ей можно будет лизать, нюхать и трогать? >Ева Ян.>Чот всратая.В голос.
Чет графон неоч, но мыла наебошили, нос-курнос как-то не айс. Когда релизят?
Кто-нибудь в курсе о таком мероприятии, как Геймскам (Gamescom)? В моровской оф группе сказано, что ледорубы поедут туда с демкой Мора. Однако хотел погуглить дату и нашел список участников - айспиков нет. Мелкие не особо известные кампании же не указываются, да? Или как там организация эта проходит?
>>1242208>Геймскам Ледорубы должны там быть. Однозначно должны.
>>1242208Дилдовский всех наебал, на самом деле они пилят ААА йобу и на выставке будет она
>>1242208>>1242214> ГеймскамТонкая шутка.
>>1242215Будет степной Крузис?
>>1242215Да пусть хоть сук голый пилит, вопрос - едут ли или нет. Вот-вот на днях начнется, с 17 числа, а нихуя ни в списках, ни нормального анонса.
>>1242225Степное ГТА6.
так что за фильм?
>>1242260Ты ведь в курсе, что твоя пикча гуглится, ленивая ты жопа?https://www.youtube.com/watch?v=e2GJe56uOfU
>>1242260В /mov спроси.
>>1242197Хуй. Знает. Когда релизят. Хоть бы через год закончили.Через неделю на геймскоме будут презентовать геймплей на видео. Там наверное и альфа не за горами.Игромания месяц назад проводила конкурс на бесплатный доступ к альфе Мора для не-бэкеров. Это тоже намекает на её близость.
>>1242275Ну альфа на то и альфа, что нихуя не готово. Некоторые игры в бете годами находятся и ничего.
>>1242281>>1242275Дыбовских хочет поскорее свалить в долгожданный отпуск. Так что не надумывайте громадных сроков.
>>1242287Ну так он там главным образом за сценарий отвечает. Геймдиз у них теперь есть. Так что сценарий добьет и свалит себе на Канары, пока Айрат будет код дрочить.
>>1242300>Геймдиз у них теперь есть.>сценарий добьет и свалит себе на КанарыА вот это наихуевейший сценарий. Хуже только если Дыбовский назовется мухожуком и поставит главой ледорубов какую-нибудь Альфину. Надеюсь, Дыбовских по совести не свалит никуда, пока игру не выпустит иначе он пидор конченный.
>>1242287Дыбовский хочет Разговаривать С Игрой и Слушать Её Волю о том, какой Игра Сама Хочет Быть вплоть до тех пор, пока не появится совесть с лицом Сида Мейера и не скажет "ты можешь делать игру бесконечно, но чувак, ЕЁ БЫЛО ПОРА ВЫПУСТИТЬ УЖЕ ГОД НАЗАД".Как Алексей Герман, который так и растворился навсегда в чистом творчестве, не досняв при жизни экранизацию Стругацких.
>>1242312Он в интервью говорил, что в отпуск свалит после того, как доделает игру. Не беспокойся.
>>1242314Точнее>пока не появится совесть с лицом Сида Мейера и не скажетПсс, чувак, бабло кончилось.
Если не играл вообще в Мор то подождать римейк или накатить HD издание??
>>1242331Накати HD-издание. Ремейк всё равно ещё долго ждать.
>>1242331Да, накати. Мор такая штука, что в ремейке наверняка будет пара отсылок к оригиналу с тонким упоминанием вещей, которые поменяли.
>>1242331Конечно накати. Потом будешь проводить анализ и сравнивать оригинал и ремейк как тру-олфаг. И бугуртеть.
>>1242331HD. Там с ремейком Коляна понесло и в итоге будет что-то по мотивам. Лично я этому только рад, но с каждым новым интервью/артом/скриншотом рвущихся на дваче все больше.
>>1242281Дворф форстресс уже лет 10 в альфе, а контента там больше, чем во всех игроиндустрии за 2015 и 2016 года вместе взятые.
Кстати, а вот у меня до сих пор диск Мора лежит еще из середины нулевых. Я могу бесплатно активировать ашди версию в Стиме?
>>1242424Нет, они не связаны. У меня тоже такой есть.
ОДНА ИЗ НЕМНОГИХ НЕПЛОХИХ РУССКИХ ИГОР, ЗА КОТОРЫЕ НЕ СТЫДНО БЫТЬ РУССКИМ@В СТИМЕ У НЕЕ НЕТ РУССКОГО ЯЗЫКА
>>1242505>В СТИМЕ У НЕЕ НЕТ РУССКОГО ЯЗЫКАНихуя себе. Какая игра-то хоть?
>>1242545тургор же
>>1242554Не актуально. Тургора в стиме больше нет.
>>1242505Там же какая-то история с издателем.
>>1242438Все понятно, спасибо. Тогда буду пиратить.
>>1242639Пидор, сука.
>>1242782Дыбовский, пиздуй сны доделывать.
>>1242789Редизайн Тук-Тука в качестве снов устроит?
>>1242782Извини, Коля, я не буду покупать одну и ту же игру два раза.
>>1242801Там текстуры новые, мразь!
Дайте скринчиков новых, ёптыть.СОавторы уже пофиксили ту буржуйку возле кровати или Дидовский так видит?
>>1242824>текстуры новыеБуду платить за каждый чих Николая блаженного, ага.
>>1243201Нет, ты не понимаешь - там новые текстуры ковров и одеял! На самом деле эта игра досталась бэкерам, у которых в пледж входил оригинальный мор плюс его покупают те, кто хочет иметь мор в стиме, со всеми ачивками, значками и прочей поеботой, а также просто поддержать ледорубов и добавить копеечку на разработку ремейка мора. А то, что второй раз ту же игру покупать - забавно получилось, что те, кто купил старый мор в Гоге еще до выхода ашди, ашди бесплатно тоже не получали да и с чего бы это. Вот и они и заплатили дважды считай за одну и ту же игру.
>>1243937Ну ещё и баги почистили. Плюс вайдскрин. Обычная практика, Колян не первый придумал второй раз продавать игру с новым разрешением.
>>1243961Ну, тащем, был вполне себе бесплатный мод с вайдскрином и всё теми же новыми текстурами.
>>1243937>и добавить копеечку на разработку ремейка мораТогда почему доходы с продажи мора хд не идут в увеличение той шкалы со снами и степью? Ммм? Где эти деньги, дыбовский?
>>1244037>не идут в увеличение той шкалы со снами и степью?Наркоман? Нет, ты правда наркоман? Они завершили в мае этого года сбор денег, собрав как раз на сны. Что за хуйню ты несешь?
>>1244051Покупка HD и до того никак не влияла на шкалу на сайте. Чистый навар. А ведь сколько людей на западе купили её ради нового английского.
>>1244211>не влияла на шкалу на сайте. Чистый навар.Ну как бы и не должна была. Это дополнительный заработок, точно как и продажа других игр, того же Тук-тука и некогда Тургора. Деньги идут ледорубам, которые в это же время делают ремейк. А уж как этими деньгами распоряжаться - дело Дыбовского. Если эти деньги на з\п работникам или на оборудование - это считай то же самое, косвенная поддержка деньгами ремейка, лол. Это во-первых. Во-вторых, оригинальный Мор обещался бэкерам в конкретных пледжах. Во время выхода в стиме/гоге ашди издания сбор средств еще закрыт не был, то есть человек мог или купить мор так или взять пледж с ним, поскольку тогда еще были те, кто не поддержал проект на кс и как раз для многих выход ашди мора стал поводом это сделать. Так что косвенно все-же влиял на шкалу.
>>1244335Как земля.
>>1244348Для ледорубов - комплимент.
>>1242314>экранизацию Стругацких.
>>1244369Архитектор - пидарас, где порэбрики ёбт вашу мать?
>>1244423>Архитектор - пидарасТеперь это канон.
>>1244423А это, что, ммм?>>1244428Проиграл. На самом деле вы заебали, им просто ебасосы подправили.
>>1244438Тупорылый уебан, на остальных то где?
>>1244443На остальных площадь. Нахуй тебе на площади бордюр, а? А? А?
>>1244438>им просто ебасосы подправилиНу подправили, ну бровки там, губки. Ну пидорами сделали - какая разница? Я разве говорил, что это плохо? Мужики гламурнее, телки страшнее - все как в жизни.
>>1244460Где ты там площадь видишь, слепошарый уёбок, хуле там на брусчатке лопухи растут?
>>1244466>Ну пидорами сделалиПокажи, в каком именно месте.>>1244472Это утопия, уёбок.
>>1244479Это дезигнер с мозгами в жопе, пидарас.
>>1244485Ты пидарас.
>>1244489Нет ты.
>>1244479>Покажи, в каком именно месте.На картинках выше.
>>1244466Да можно подумать, что эти двое какой-то брутальностью отличались.
>>1244490Ложь.>>1244493В оригинале были не лучше.
>>1244501Иди бордюры рисуй, чмо.
>>1244501>В оригинале были не лучше.>>1244495>эти двое какой-то брутальностью отличались.Ага, в ремейке перекраивают всем морды, переписывают характеры, могли сделать какими угодно Стаматиных, но решили сделать пидорасов с выщипанными бровями.
>>1244502Нахуй пошёл, тварь, уёбок, сука, пидор, секс.
>>1244501>В оригинале были не лучше.В оригинале детализация просто меньше была. Смотрел как-то давно англоязычное прохождение, так чисто понаблюдать за реакцией, так там чувак только увидел Петра, тут же начал искать способ его заромансить.
Какой дегенеративный способ набивания постов в полумертвом треде.
>>1244508>но решили сделать пидорасов с выщипанными бровями.И в чем проблема?
>>1244526Я же сказал, никаких проблем. Получается, что все защищают пидорских Стаматиных, но при этом рвутся, когда их пидоров зовут. Уж на дваче-то вещи своими именами называть можно, мы не в группке вк.
>>1244534>пидорами
>>1244520>полумертвомБедненький, уже с ума сходит вне денувовсё треда.
С Стаматиными разобрались. Интересно, что Ева наверняка шлюхой больше по лору не будет, ведь современная западная ца в качестве фемиблядей поднимет ор, что женский персонаж может быть куртизанкой. Ну и Евушку секси не сделают, что очень жаль. Вот кого было бы интересно в качестве глянуть, но пришлось переделать ее полностью, дабы угодить платежеспособной и желанной западной публике.
>>1244552Никогда там не был. А то, что последние моротреды неинтересны и постинг увеличивается только благодаря тупым срачам, а не нормальной дискуссией - правда. Это потому, что обсуждать нечего, а треды ради тредов не нужны.
>>1244562Или свой No man's obosrams форсь, маркетолух.
>>1244567>маркетолухВпервые про это слышу вообще, походу маркетолог тут ты, раз ни с того ни с сего эту хуйню упомянул.
>>1244556И что, что 3,5 жирухи будут возмущаться? На репутацию это не повлияет, продажи не упадут. В чём смысл бугурта? Почему ты вообще решил, что не сделают?
>>1244578В том что он пидораха у которого феминистки говно в жопу заливают.
>>1244575>ни с того ни с сегоУ тебя там четыре треда по ней на нулевой + оффффициальный в вг-параше, а ты к моротреду доебался. Правильно конкурентов душишь, маркетолух, 15 хрюблей отборно отработаны.
>>1244578Ну я буду рад ошибиться, только вот почему-то уверен, что Еву перепишут. Сам Дыбовский говорил, что многих персонажей заново переделают, как Капеллу, а Ева уже другая и судя по шерстяному шарфу она вряд ли будет няшкой в отрытых одеждах. Кстати, заметил, что этот шерстяной шарф/накидка, какая-то вездесущая фишка - у Капеллы точно такой же, если присмотреться.
>>1244586>вг-парашеВсегда не понимал, почему у местных такой сильный багор от этого.
>>1244556В одном интервью всплыла шутка от Дыбовского: "однажды у нас была идея добавлять в ремейк мора в качестве лиц ботов лица особо отличившихся бэкеров, но потом у нас спросили: "а что если бэкер будет негром?". Тогда нам пришлось отказаться от этой идеи". Как ты знаешь, поехавшие фемикоммидауны уже и к Ведьмаку доебывались, что там негров нет, и в море их не будет тем более. Так что Дыбовскому действительно срать на болезных: он не намерен жертвовать здравым смыслом во имя толерастии.
>>1244586Зарепортил за форс говна. А я нигде кроме моротреда на этой доске не сижу.
>>1244585+15 лойсов в тамблере
>>1244596Ну, значит редизайн Евы это его видение. С одной стороны хорошо, с другой стороны немного грустно. Все-таки десять лет видел персонажей такими, а их переделывают, словно это какой-то малозначимый мусор.
>>1244604Он говорил, что ремейк мора - это тот мор, каким он планировался изначально в нездоровой голове Дыбовского. Типа то, что было в первый раз - то была неудачная интерпретация, а сейчас будет так, как надо.
>>1244609Пиздит.
>>1244609Так он сам говорил, что не знает ничего и игра меняется сама по себе с каждым разом все больше. А изначально он вообще говорил, что персонажей будут делать максимально похожими на их фотографии из оригинала. Да и сомневаюсь я, что это так на самом деле, не мог он настолько сильно сделать игру, отличающуюся по задумке. Тем же персонажам ему ничего не мешало сделать те же кривые скины, но отражающие его идеи. К тому же он говорил, что ремейк для него переосмысление мора, а не попытка сделать так, как он хотел десять лет назад. А вообще, я понял, что фраза: "Дыбовский говорил" уже давно перестала быть гарантией, лол, его же слов.
>>1242331Угораешь? Это две разные игры в любом случае будут. Поэтому HD накатывай.
>Морутопический ТургорА мы все о Море да о Ремейке.
>>1244678Эх, какое было время.
>>1244689Не унывай, бро. Все лучшее впереди.
>>1244678Куда интересней говорить об игре, в которой есть смысл, чем об "игре", в которой смысла нет, да и вообще ничего нет, кроме жопного примитивного геймплея, хорошей музыки и голых женщин.
>>1244609>>1244609>Он говорил, что ремейк мора - это тот мор, каким он планировался изначально в нездоровой головеRebuild of evangelion.mp4
>>1245027ЛесенкиХуле не могли нормально сглаживание включить для скринов? Ну что за люди.
>>1244472Лопухи на брусчатке - это норма в неухоженных местах. Прорастают между кирпичей. На участке моих родителей такая же хуйня летом-осенью. Ты её выпалываешь, а она через 2 недели снова колосится.
>>1245093Во сглаживании нет души.
>>1244534Я бисексуал, не называй меня пидором.
>>1245117Хорошо, полупидор, не буду.
>>1245117Как ты дошел до этого? С трапов же начинал, да?
>>1245121Не полупидор, а полунатурал.
>>1244604Суть в том, что новая Ева больше подходит новой общей идее и духу нового Мора, чем старая. Как и все редизайнутые персонажи.Вот я пока ни на ком не видел псевдо-аристократичных одежд, как у Марии и Толстого Влада в старом. Мб теперь все одежды будут в чём-то степными.А кто считает это попиранием - вам же сказали, это уже другая сказка, вот держите HD.
>>1244556Ох йопт. Это трансвестит, ДЦПшница, или раковая больная в последней стадии истощения?!
>>1244755А всё потому, что Тургор - это намного более игровой опыт, чем текстовый. Мор можно пересказать книгой (хотя, конечно, весь опыт это не передаст) - а Тургор точно нельзя. Это и есть использование выразительных средств игр.
>>1245128Да.
>>1245157А хуле там так сложно-то? Какое-то ебаное дрочево. Или это тоже часть ВЫРАЗИТЕЛЬНЫХ СРЕДСТВ?Алсо, в Море есть смысл и задумка, есть идея. А в Тургоре все происходящее - бэдтрип.
>>1245165Тычётычё, рамсы попутал? Есть в Тургоре задумка.Тургор - это аллюзия творчества и творческого истощения. После того, как Николай Владимирович закончил Мор, он нихуя больше делать не мог и не хотел, и стал думать о том, что такое быть художником, о сути вдохновения. Понял, что если не разрулит для себя этот вопрос, то нихуя больше делать не сможет.И вот Тургор - это воплощение всех этих размышлений. О том, что чтобы что-то выросло - нужно щедро отдавать. Но и о том, что чтобы что-то отдавать - нужно ещё уметь беззастенчиво брать и перераспледелять взятое это в себе.
>>1245157Наоборот же.Мор — это симулятор бомжа-наркомана, а Тургор — визуальная новелла-дейтсим.
>>1245179А теперь история повторяется. Только вместо Тургора Дыбовский отправится в Dybovsky's Big Adventure. Будет, как Артюр Рембо, торговать в Африке рабами.
>>1245155Это степная проститутка.
>>1245137>вот держите HDДежурная фраза на все случаи жизни.>Другой бакалавр, похожий на пидора из сумерек - у вас уже есть старый бакалавр.>Кепка практичнее маски в условиях эпидемии, а у вас есть старый мор.Персонажи одни и те же. Десять лет существования их - это нихуя не мелочь. Игра называется так же, город тот же, персонажи - те же. Если это квазипродолжение, а не ремейк, то можно понять персонажей изменившихся в возрасте и мировоззрении, но тогда вообще вопрос - что там делает Ева, которая, вообще-то, покончила с собой?
>>1245137Нахуй им степные одежд если они сорт оф колонизаторская элита.
>>1245157Книгой пересказать Тургор может и не выйдет а мангокомиксом - отлично.
>>1245187Но визуальная новелла - это то, чем мог быть мор изначально, как говорил Дыбовский.
>>1245297Он ей и является собственно, только в 3D.
>>1245303Ну да. Кстати, в группе даже кто-то вбрасывал начатую новеллу по мору с диалогами игровыми и артами Митосовскими с предложением закончить ее. Жаль, что никто не захотел довести ее до конца.
>>1245310Альфине предложи.
>>1245363Нет, Альф, не надейся.
>>1245291Если тебе, как игроку, трудно отказаться от старых образов персонажей - представь, каково Дыбовскому, Митосу и Потапову. Они делали этих персонажей - им сложнее отказаться от них.Значит, всё это делается не просто так, а ради целостности нового произведения.Насчёт квазипродолжения: ну, представь, что тем детям из песочницы уже по 20, они вспомнили старую идею и решили подойти к ней снова, с настоящим аутистом великовозрастного задрота. Но опять с первого дня.
>>1245294Вот и узнаем, когда выйдет.
>>1245381Каким детям? Мор устроил Дыбовский руками детей в песочнице.
>>1245381>каково Дыбовскому, Митосу и ПотаповуДумаю, им похуй. Творец на то и творец, он свое детище так просто не сравняет с нулем, как будто его и не было никогда. А им нужно просто бабла заработать. Дыбовский, если читать его последние интервью, полностью изменился. Ну и не забывай, что такую важную должность, как геймдизайнер, занимает вовсе не ледоруб, а какая-то прибившаяся собака-стартапер, он много решает, на самом деле, и точно может свои идеи преподнести так, как нечто очень важное. А дизайнер-Альфина, это уже о многом говорит, лично для меня.
>>1245388> А им нужно просто бабла заработатьЭто то и хорошо. Сосание хуёв за высокую идею до добра не доводит.
>>1244534А почему они пидоры-то?
>>1245402Разумеется. Только вот тогда почему бы игру новую не запилить? То же продолжение Мора, только уже не изъебываться с новыми персонажами, а с новыми? С отпрысками Капеллы и Хана, старым Старшиной Бурахом? Все равно же ашди переиздание и перевод для англосаксов сделаны, время для творчества, а не перекраивания того, что и так уже собрало их комьюнити и принесло популярность. Ну и да, Ева как ни крути - мертва, хоть при продолжении, хоть при квазипродолжении.
>>1245419>только уже не изъебываться со старыми персонажами
>>1245381>ну, представь, что тем детям из песочницы уже по 20, они вспомнили старую идею и решили подойти к ней снова...мальчик стал прогрессивным хипстером и геймером-интерактивистом, а девочка жирухой-яойщицей.
Старый сайт>Интересные описания шахт, скважин, концептуальненько так и атмосферно.Обновленный сайт>Ебала ледорубов, причем тех, кто только недавно появился и неизвестно, как долго продержится.
Хоть бы не превратили в игру в либеральную хуйню и выбором между стереотипным добром и злом
>>1245419Ты, еблан, к нам из \tv\ затек? Город не живет, понимаешь? Город - детская песочница, город - компьютерная игра. У Гаруспика не будет детей, утопия Марии не случится, песиглавцы не вырастут, смекаешь? Не живой Город.
>>1245537Живет, он как минимум существует в эгрегоре игры
>>1245537>к намК кому это, "к вам"? Сам небось вкблядь та еще, детектор тут он расчехлил, вы посмотрите.
>>1245537И да, не тебе решать, что будет с городом. Если персонажей Дыбовский меняет, то и город меняется. Будь то в квазипродолжении, продолжении, переосмыслении и оригинале. Маняфантазии за действительное тут не выдавай.
>>1245532>либеральнуюЗначение знаешь?
>>1245532>>1245564Вы хотите развить эту тему?
>>1245564Знаю. Я видел, что Альфина - автор сценария, а у нее в профиле вконтакте стоят либеральные политические предпочтения, и подписана она на лентач и дурова.А если серьезно, я бы не хотел увидеть подмахивания нашей или западной либеральной тусовке. Хочу, чтобы в игре было много вариантов действия, и чтобы либеральный не был самым лучшим.
Немного лучезарности в этот предосенний ИТТ.
>>1245582Мало ли, кто чего хочет. Они на западных покупателей больше рассчитывают, а значит, придется им подсосать. Тут должен быть скрин высказывания Закирова летом прошлого года, но не запощу.
>>1245419Потому что Эта Игра Сказала, что Она Хочет Быть Другой.
>>1245609Да-да, Николай Владимирович, а вам только и остается спать по 15 часов в день ради ОСов в игре. Работайте и дальше не покладая рук.
>>1245613Чувствую клевету на Николая!
>>1245621Да, простите за искажение фактов. 17 часов, 17.
>>1245629Он не такой!
>>1245633Да что вы говорите! Николай всегда был работягой. Ради ОСов готов и не столько времени потратить. Уважайте чужой труд!
>>1245582Как раз по случаю, что они обновили сайт студии, я наконец-то дотянулся до того самого манифеста глубокой игры Дыбовского. И там есть вот такое:>Мы намерены делать игры для своей страны и о своей стране. Мы уверены, что это не только не оттолкнет от наших игр англичанина или японца, но напротив, заставит и того, и другого заинтересоваться откровением о мире нашего необычного народа. Мы хотим сделать глубокую игру русским изобретением, достойным вкладом нашей страны в завтрашнюю картину мира. Мир ждет. Мы идем ему навстречу.Ещё в совсем недавнем интервью Дыбовский говорил о том, что оригинальный Мор создавался по свежей памяти по девяностым, что он ощущал это время так, будто Россия стоит в хаосе распутия, в ситуации большого выбора. И вот этот хаос выбора для России тоже отразился в Море - всём таком русском душе своего контента.В этом плане новый Мор уже теряет вот эту остроту эпохи. Он создаётся не в такой атмосфере поиска пути народа (а в атмосфере, когда людям говорят, что путь уже найден, только русскому пути все мешают, хехе).И в то время ещё не было полей либерал/ура-патриот. Да и другие политические поля там, честно говоря, тоже никак не проявлены. Типа социалистов/националистов/капиталистов. Самобытная система самоуправления. Надеюсь, такой и останется.
>>1245027У оригинальной картины был японский прототип (на пике не он, запамятовал автора чтот), поменяли из-за копирайтов видимо
>>1245661>богиня упасиФемиблядь-эзотеричка-"ведьма"? Архетип Богини-Матери, Бегущая-с-Волками, Сила Пизды и Другие Слова С Прописных Букв? Не по себе мне от тамошнего контингента чегой-то...
>>1245753>Фемиблядь-эзотеричка-"ведьма"? Архетип Богини-Матери, Бегущая-с-Волками, Сила Пизды и Другие Слова С Прописных БуквНу почти
>>1245788Уноси отсюда это говно, по-хорошему прошу.
>>1245523Это вообще в дуро жизни и в другом измерении было, забей. Я тогда тоже на эту хуйню запал.
>>1245532+15
>>1245798Сам спросил.
>>1245537Ставлю анус что в рюмейке концепт сноса четвёртой стены выпилят к хуям. Ибо за такое не может быть не стыдно с прошествием времени.
>>1245807Это я спросил.
>>1245605Я помню что у Закирова в подписках была эмиграция в Канаду, так что есть все шансы что Мор будут нормальные политические предпочтения.
>>1245816> что в Море
>>1245816В чем нормальные?
>>1245838Либеральные, очевидно же!
>>1245582У порашника либералофобия, походу. Ты же даже не знаешь значения этого слова, верно? Но-ка сформулируй основные идеи и принципы либерализма, клован.
>>1245868>>1245872Не пойму, Ева по лору еврейка, что ли?
>>1245661>жируха-яойщика - квасная-ура-ПутинаТеперь я видел все.
>>1245921>>жируха-яойщица - квасная-ура-патриоткабыстрофикс
>>1245912>Ева по лору еврейка, что ли?У них разве были национальности по лору?
>>1245868На первой что за дамы, кроме Евы?Инквизиторша норм.
>>1245695>поменяли из-за копирайтовКаких нахуй копирайтов? Разве копирайт на мор не принадлежит ледорубам и Дыбовскому лично? Меня эти истории с копирайтами затрахали уже: одна охуительней другой просто. То мне на ютюбе предлагают музыку Баха и Бетховена купить за деньги, то человеку влетает копирайт-страйк от какой-то китайской конторы за музыку того же Бетховена в видео, то у Юбисофт с каких-то хуев монопольные права на тетрис есть, то телекомпания влепляет страйк каналу, с которого сама же и спиздила видео, насрав на все авторские права. Охуеть просто.
>>1245934Правый нижний угол - Макс из LiS.
https://youtu.be/a61BTfqjJv4Видеоигровой мудрец вскрывает все провалы, в которые обязательно угодит новый Мор, на примере We happy few.
>>1245975Блядь, сейчас выходит столько всякой индипараши, по итогу оказывающейся индипарашей, что Мор на её фоне явно утонет. Даже обидно чуток.
>>1245975> We happy fewОчень сырой ранний доступ, даже историю не успели запилить. Какие там провалы вскрывать у сырой альфы хз. Зулин подобосрался.
>>1245912Сеттинг условно восточноевропейский, так что евреи там должны быть.
>>1245988Ну ок, кого в оригинальном Море ты мог бы назвать стереотипным евреем?
>>1245996Стаматиных.
>>1246001Ну это слишком очевидно. А ещё?
>>1246004Бакалавр.
>>1246015А он то схуяли?
>>1246017Даниил Данковский.
>>1246020Очевидный поляк, как и все остальные.
>>1246022
>>1246031В моём манямире страна в Море и является условной Польшей, у которой за линией Керзона простирается степь, заселённая монголами и червями. Так вижу.
>>1245582НитЪ, автор книжки про Инквизитора и Полководца ясно и чётко заявил, что сценарий и тексты игры пишутся ТОЛЬКО Дыбовским, а к книжке ему с этим Дыбовским приходится натурально каждое слово в каждой строчечке выдрачивать.
>>1244369О, неужели там окна не просто плоская текстура с глоумапом, за ними ещё и помещение есть?10/10, двадцать джва года ждал такую игру.
>>1244520Расслабься, после переката часто такие мысли в голову идут, мол, что ещё тут обсуждать.
Помогите. Очень нравится атмосфера этой игры, однако до конца я её пройти так и не смог. Уже несколько раз начинал новое прохождение, даже в стиме купил чтобы пройти из-за жадности. Однако как бросал играть, так и бросаю. Что я делаю не так?
>>1246782>Что я делаю не так?Очевидно, не надо бросать.
>>1246336Да, теперь внутренность домов является частью локации города.Но вообще такое было в ГТА, как минимум в 4 и 5.
>>1245695>>1245937нашол
>>1246782Да это норма, вроде как. Я вот, тоже ее четыре раза устанавливал и дропал, но на пятый уже проникся.
>>1246106Кто автор, где он говорил это, ссылку.
Не проcтили не прощу старфорс на Море.
>>1245937На ютубе полный пиздец.А музыка может и Баха, но исполняет-то не Бетховен, а какой-нибудь современный китайский оркестр.
>>1246869Соверщенно разные же пикчи.
>>1246869Про авторские права - пиздеж. Или был прецедент, но сам факт наличия классической картины с кошкой в ашди издании в стиме говорит о том, что проблем с правами нет. Иначе бы следующим же патчем ее бы поменяли.
Аноним Анонимус с форума, ты уже заебал свою хуйню форсить. Нет там ничего моровского даже отдаленно, засунь себе в жопу эту хуйню.
>>1246883>>1246782Нет, не норма. Я с первой же попытки прошел за Бакалавра, каждый раз возвращался с интересом и жаждой узнать, что же там дальше. Вот дропнул на Гаруспике, но, думаю, потом продолжить. Если вы дропаете игру - значит, вам она не интересна.
>>1247119Двачую, с первого раза игру прошел за всех троих, никого не дропал. За бакалавра в самый первый раз вообще дважды помер в первый день - один раз соснул в драке с червем за Омутом, второй раз умудрился поспать до голода и помереть при пробуждении, лол. Все равно интересно было и атмосфера понравилась, а когда из дома вышел и увидел Масок, так вообще любимейший момент.
>>1247137>соснул в драке с червем за ОмутомА нахуя с ним драться?
>>1247162Первые минуты в игре же, а солюшенов не читал. Вышел к сидящем у костра и заговорил с самым забавным на вид. А во второй раз уже решил поговорить с мужиком, после чего понял, что правильно сделал. Я тогда от боевки охуел, но потом приноровился, а вот в первый раз было очень неудобно.
>>1246893https://youtu.be/vH867DFxXG8
>>1242161Носовая перегородка подвела.
>>1247177А что будет, если сначала с червём поговорить?
Кстати, о носах. У жирух тамблеровских, именно жирух - любительниц няшных мальчиков-педиков, отличительная черта в нарисованных ими портретах - кого бы они не рисовали, девок или парней, они обязательно выделяют им кончики носов, делая их краснее и с бликами, чем общий тон кожи. Так вот, если обратить внимание на имеющиеся концепт портреты по мору, то можно увидеть то же самое. Интересно, ведь Митос, при всей своей траповатости, этим раньше не грешил. Новый стиль нашел, что ли? А ведь я боялся, что увлечение "Домом в котором" до добра не доведет.
>>1247285Если с червем поговорить - драка неизбежна, если с мужиком, то можно как нарваться на драку, так и избежать ее.
>>1247297Так Митос - парень штоле?
>>1247401Девочка, косплеящая парня, тебе жалко что ли подыграть? Тем более если Митос мужественнее выглядит некоторых парней.
>>1247304> Если с червем поговорить - драка неизбежнаНихуя, просто он агрится на относительно безобидный ответ. Но второй ответ безопасен.
>>1247297> У жирух тамблеровских, именно жирухУ них стиль другой совершенно. >выделяют им кончики носов, делая их краснее сабсерфейс скеттеринг это называется, гугли. Вы теперь в каждом чихе жирушность видеть будете, параноики.
>>1247417Ну да, только после разговора с Евой вроде предполагается, что их надо прогнать, вот червь, если его прогнать агрится, а мужик на диалог идет и дает шанс их отпустить. Речь о том, что с червем разговаривать - гиблое дело.
>>1247443>сабсерфейс скеттерингВыдает хуйню при гугле, раз. Два, в живописаче скажи попробуй, что это не стиль яойщиц, прочитай, что тебе скажут со всеми подборками и аргументами, два. Три, это лишь замечание, не надо бросаться на защиту, я не нападал, это на будущее течение разговора, три. Ну и четыре - это именно то, что я описал. Это в глаза не бросается при мультяшном стиле, а мы имеем дело не в том случае. А в девиантах, виринках и тумблерах именно яойщицы людей с выделяющимися красными носиками рисуют, особенно кунов. В чем вопрос, ты не веришь, что Митоса можно отнести к этой категории?
>>1247470>а мы имеем дело не в том случае>Три, триБлять, что за каша у меня в голове.
>>1247475Кхм... Это не совсем каша. Это несколько иная субстанция, хотя и похожей консистенции.
>>1247478А без оскорблений?
>>1247470митос просто не умеет в дигитале рисовать, это широко известный факткак ебошить текстуру кожи на пека охуенно не очевидно для новичков, по этому много кто так делает. ирл оно примерно так и выглядит, просто тоньше
>>1247470>в живописаче скажи попробуйЯ оттуда.На пиках выше видно ярко выделенные носы только в чб картинке, в цветных в пределах нормы.>Это в глаза не бросается при мультяшном стиле, а мы имеем дело не в том случаеЯрко-красные тумблер-носы видел только на мультяшках, если честно.>Выдает хуйню при гугле, разЕсли в двух словах - крылья носа достаточно тонкие и имеют много сосудов/капилляров, частично пропускают свет, который становится насыщеннее и теплее (уходит в красный).Я не оправдываю, Митос всегда рисовал специфично, так что все может быть.
>>1247510Да ладно не умеет, город и степь заебские получаются. А на бумаге так вообще анимцо одно выдает. Кстати, а Митос единственный художник?
>>1247510>митос просто не умеет в дигитале рисовать, это широко известный фактНе умел раньше, сейчас неплохо рисует, одна из первых иллюстраций к новому Мору с ребенком на платформе многогранника вообще шикарная.
>>1247520Были как-то там срачи по поводу парочки дам с такими же рисунками, вот и задумался, хорош ли такой акцент на носах вообще и не является ли это, ммм, дурным тоном.
>>1247526да, но там нет лицс другой стороны посмотри на артец с играющими детьми, ну пиздец же>>1247524просто текстуры разных материалов отличаются по технике. то есть ткань, метал, вода и человеческая кожа требуют разного подхода и вот как раз с кожей у него сейчас проблемы довольно основательные (на том же арте с детьми пиздец резина).не в последнюю очередь потому что он акварельщиком всегда был а на фотошоп нельзя полбанки воды вылить и автоматически станет хорошо лол
>>1247267Наоборот же, очень няшно получилось. Заебали курицы с вогнутыми куриными клювами.
>>1247526Почти все арты шикарны, кроме пикрила. Но тут не в технике дело, а в детях да и то на мой вкус.
>>1247542>вогнутыми Но на пике как раз "вогнутый клюв". Наоборот всегда рисуют курносых девах с милипиздрическими крючками.
>>1247553Вогнутый - значит изогнутый внутрь.
>>1247538такая стилизация просто очень популярна среди новичков, но сама по себе не зашкварлюбой человек умеющий в реализм тебе скажет что носы и правда красные, просто там разница непрофессиональному глазу практически не виднано если один тон использовать для всего лица то всем очевидно будет что говно
>>1247546как держатель карандаша в руке я тебя уверяю что проблема как раз в технике заюзанной на лицах детейесли судить по другим концептам он юзает технику "написал чб слепок а потом его раскрасил" что уже как раз зашквар и если для айтемов еще ок то для портретов вообще вредная
>>1247542Удвою, замечательный шнобель. Только вот у Евы его не было, и вообще новая Ева внешне полная противоположность старой.
>>1247612>"написал чб слепок а потом его раскрасил" что уже как раз зашкварЭто где такое зашкваром считается? Многие так делают - сначала тон, потом цвет. Неумеючи, конечно, страшненько получается, но в самой технике ничего плохого нет.
>>1247652Новая лучше.
>>1247662Не стал бы так рано об этом утверждать, пока известна только ее голова.
И вообще, многие концептеры к играм не самые йоба-про художники. У Ито, например, ТЕНИ ЧЕРНЫЕ, пиздец же, в па обоссут за такое, и ничего, уже считай фишка его.
И вообще в полный рост только Стаматиных показали.
>>1247162С него можно будет слутать патроны, а репутация не уменьшится.
>>1247652этот концепт арт был выложен на очень ранней стадии разработки и не факт что именно этот арт будет взят как основа для финального её дизайна. концепт артов при разработке обычно делается очень дохуя и далеко не все идет в работу. но обещали же новых второстепенных персонажей, так что если дизайн не пойдет на еву может все равно в игре появиться. да и на одном из чб концептов она с нпц горожанками на одном листе, что подозрительно, так обычно не делают.так что каждый надеется на что хочет лол>>1247659зашквар потому что новичкам кажется что она хорошая и быстрая, но это не так. нужно через очень много обручей пропрыгать чтобы получилось приемлимо.а по хорошему писать надо так и в фш тожеhttps://www.youtube.com/watch?v=UFbyUfLNfJwи результат лучше и намного проще чем кажется на самом деле
>>1247680>этот концепт арт был выложен на очень ранней стадии разработки и не факт что именно этот арт будет взят как основа для финального её дизайнаКое-кто уже мысль эту умную высказывал, правда, не на двачах, а я повторю. В этом случае может получиться расхождение самой игры с настолкой, а арт явно рисуется сразу для обеих игр. Вот Стаматин Андрей, которого показали уже в 3д, в настолке точь-в-точь такой же. И Ноткин, кстати, тоже. Полагаю, что Ева так же будет такой же в настолке, а значит будет очень глупо, если в компьютерной игре окажется другой.
>>1247669Очень понравилась его работа над Cry of Fear, жаль, что игра ерундой вышла.
>>1247669
>>1247680>этот концепт арт был выложен на очень ранней стадии разработки и не факт что именно этот арт будет взят как основа для финального её дизайнаВ каком-то интервью айс-пики говорили, что взяли себе за правило выкладывать в общий доступ только материал, который если не окончательный на данном этапе, то хотя бы близкий к нему. Так что это финальный арт Евы. Так же как модели Стаматиных - финальные.
>>1247711Это наверное после мальчика чупа-чупса и напуганного до смерти червя. Потапову аж пришлось апдейт посвятить этому.
>>1247711Ты не понимаешь...Игра РАЗГОВАРИВАЕТ с Дыбовским. Он просто глядит через щёлочку в Космос, в пространство идей, просто настраивается на нужную волну, как радиоприёмник.Финальное - это то, что ещё не успели приблизить к Идеалу...
>>1247691я понимаю о чем ты, будет смотреться глуповато.однако любому не дурному в голове писателю важнее чтобы персонаж был живой и уместный в первую очередь, а не умещался в сет франшизы.арты в настолке грязноваты что выдает их старость и даже при учете всех рабочих моментов - настолка всегда должна была выйти на год полтора раньше чем сама игра. по этому ничего удивительного не будет если настолка использует ранние устаревшие концепты и будут расхождения.тем более что айспики говорили о возрождении тренда с фотками в главной игре, а в артах только половина персонажей перекатана с фотографий. а на основании того же что нам показали только стаматиных можно сделать вывод что дизайн персонажей еще уточняется.>>1247669>>1247696отличные арты, без сомнений. штука с черными тенями и прочими табу заключается в уместностина этих артах они смотрятся хорошо потому что это ебанная готика мрак гроб смерть, но те же черные тени на еблище евы с вышеупомянутого концепта смотрелись бы как катаракта спинного мозга в покемонах, неуместноштука с чб слепками (которые очевидно использовались при генерации этих артов) что они годятся только как подмалевок, который или целиком перекрывается как на вкинутом арте или сдобрен десятком других фильтров (пример чего искать мне лень)а у митоса он перекрыт неумело и частично.при том что я арты митоса в общем-то люблю, просто факт что учиться тут еще многому надо
>>1247717Почему они всегда стараются сделать графику такой мультяшной и пластилиновой? Видимо, габен со своей халвой был последним, кто догадался сделать графику настолько реалистичной, насколько возможно?
>>1247803Это сложнее. Мне нравится такой графен.
>>1247803Спокойно. Потапов сказал, что такая графика мору не подходит и они все поменяют. Это было два года назад, анон.
>>1247803кто "они"? айспики? ящерики?пытаются сделать графику мультяшной потому что современные машины еще не способны рендерить игры с детализацией полнометражных фильмов и в долину ужаса никто не хочетпо этому вместо того чтобы лепить уродов в попытках изобразить гиперреализм стараются стилизовать. большинство современных игорей так или иначе используют мультяшные элементы, даже серьезные хорроры напримерно конкретно эти скриншоты уже давно устарели, повыше в треде есть свежие с крайними модельками людей и даже Оспины
>>1247886Габен смог, а они не могут. Почему нельзя сделать хотя бы на уровне халвы? Там же графика до сих пор не устарела. И Ревенхольм выглядит куда более жутким, чем вот эти пластилиновые инсталляции.
Анон, что уже второй тред форсит некий стремный фильм якобы про мор и даже перешел уже на оф ресурсы - сколько тебе за это платят? Я вижу, что ты онлайн, думаю, ответить не затруднит.
>>1247960я тебя как художник уверяю - графика там устарела, не смотря на то что она смотрится хорошо. а смотрится она хорошо как раз из-за умелой стилизации, баланса мультяшности и реализма.разрабы тогда попали в удачную точку во времени в индустрии когда железо уже тянуло а публика еще не привыкла к сколько-нибудь реалистично выглядящим моделям.сейчас же у игроков требования и ожидания от рендера и моделей намного большие чем любой пека потянет. по этому разработчикам приходится делать выбор - или стилизовать как можно или сделать игру уровня Facade с одним но зато охуенно отрендеренным персонажем, анимация которого тем не менее неизбежно будет несовершенной а значит утянет всю затею прямо в Uncanny Valleyчто нахуй никому не нужно из-за тренда делать из всего франшизу, а кому нахуй нужно продолжение стремной шопиздец игры от которой твои внуки ссаться будут
>>1247960и да блядь, модели пластилиновые у преальфы без теней no shit
>>1248022>я тебя как художник уверяю - графика там устарела,Ты один тут художник, думаешь? И с каких пор художник является авторитетом по графике в видеоиграх? Верьте моему авторитету, все говно, я программист(с).
>>1248041просто если опыт рендера моделей вручную есть то проще заметить то как и по каким принципам модели в играх работают/воспринимаются мозгом потому что разница между воссозданием человеческого лица на холсте и в 3д заключается в основном в том виртуальной или реальной кистью пользуешься. концепт один и тот же, как заставить кучу несвязанных друг с другом линий выглядить убедительно для людей к моделингу непричастных.и да, я просто предполагаю что мало кто из людей не нуждающихся в этом профессионально пялятся на модели весь день каждый день, а значит замечают меньше технических деталей/знают хуле там эти детали делают и за что они отвечаютхудожник ты или нет, если есть контр-аргументы я не против обсудить
>>1247984>даже перешел уже на оф ресурсычто это начит? двач типа неоффициальный, подпольный форум?
>>1248080>я как художникВо-первых, звучит так, словно звание "художника" хоть на словах, хоть на деле, это попытка сразу же дать себе буст в споре с кем-то. Вообще это ты тут, "как художник" сверху умничал по поводу умений Митоса? Если да, вернись в режим нормального текстового воспроизведения, читать поток мысли этот не возможно в принципе.
>>1248091Это значит, что чувак форсил фильм на дваче, а потом перетек в оф группу вк к ледорубам. Что в этом фильме такого, если учесть, что по описанию говнище и по скринам на мор похоже только тем, что там тоже есть город и люди? Мне реально интересно, почему к нему такое внимание хотят привлечь?
>>1248112в центре сюжета - эпидемияпрочитал синопсис
>>1248133В том то и дело, что город, эпидемия, мистика, смерть - все равно ни капли не похоже. Ну и к тому же это совершенно невозможно смотреть.
>>1248153посмотрел началовыглядит как амбицозненькая постстуденческая работа, может автор мором и вдохновлялся, кто знаетзвук в титрах - ок
>>1248181>посмотрел Форсер не зря работал, лол. Там может, Аноним Анонимус, скажешь, на кого выйти, чтобы бабло за рекламу получать?
>>1248103>сверху умничал по поводу умений МитосаЕсли ты про красный нос, то это не он, да и не умничал.другой как-художник
>>1248181стпанноватый фильтр, не помню такого в кинцеи да, эти диалогибудто писались на инглише и переводились в последний момент, звучит жутко неестественно
>>1248241>>1248181Ты бы хоть в тексте был разнообразнее. Один и тот же человек пишет явно.
>>1248220фильм 2015 года, братишка, явный индепендент без театрального релиза>>1248259вот это шерлок
>>1248318А ты все продолжаешь.
>>1248318wow so artsyно снег похож на настоящий, голливуд уже сосет
>>1248419Может ты все-таки прекратишь? Заебал с этим говном уже в край.
>>1248419
>>1248473анончик, переведи
>>1248499М-А-М-К-У-_Т-В-О-Ю-Е_Б-А-Л
>>1248549
Что за фильм?
>>1248557
>>1248582Сиквел фильма "Нога" - "Ноги"?
>>1248473
>>1248658>>1248658
>>1248597Экранизация VVVVVV - IIIIII.
>>1248788Почерк Дыбовского? Обратно требуется помощь анончика.
>>1248807П-О-Ш-Ё-Л_Н-А-Х-У-Й_П-И-Д-О-Р-А-С_Я_Т-Я_Щ-А-С-_Р-Е-П-О-Р-Т-И-Т-Ь_Б-У-Д-У_С-У-К-А
>>1248791
>>1248838за тобой уже выехали
>>1248103я сегодня растворителем упился и заел охуительными диалогами дыбовского, говорю как могуна свой род занятий указал исключительно чтобы пояснить что вложил какие-то часы мысли в предмет, а не просто предполагаю. я просто пояснить хотел почему большинство разработчиков сейчас и в ближайшие годы будет вынуждено прибегать к мультяшной стилизации вместо потуг в гиперреализм как раньшежелеза просто нет. когда большая часть игорей выглядела как отрыжка пс1 впечатлить среднестатического игрока было проще чем сейчас, умело выставив мультик за реализм. сейчас у среднестатического игрока уже и глаз более набит и запросы другие, чудо не скоро будетпикрилейтед быстропример из говногуглавроде популярная косящая под серьезную игра, не откровенная комедия. а и у геральта и у цири большие анимешные глаза и вообще все лицо крупнее в два раза чем надо. ирл у людей лицо занимает не половину черепа как тут, а одну пятую в случае особо крупных и выразительных черт. только ирл это не напрягает из-за огромного количества ньюансов мимики и движений, которое ни художники аниматоры ни современные машины имитировать еще не способны в полной мере. а значит модель с реалистичными пропорциями будет смотреться пиздец как стремно. даже ла нойр этим грешил, смотри какие у них у всех головы огромные. иначе глаз игрока на мониторе тупо не распознает болванов как людей, на маленьком ебле не видно нихуякапитан же
>>1248882режиссер ну братну мы понимаем что ты старался и все такое, но не надо было двенадцатилетнего фаната альфины в качестве сценариста брать и в качестве эталона постановки цветок дьяволану был потенциал да, но не получилось
>>1248882
>>1248907лол, обещали экранизацию Мора, а это Даемоника, действие в Европке происходит, опять же
Почему вы не репортите этого мудака, он же весь тред завайпал и засрал? А тред бы пригодился, через несколько дней геймскам будет, где ледорубы демку обещали показать, даже обсудить не сможем, потонет в этом говне к хуям. Неплохо бы эту мразь еще из группы выпизднуть, как врага народа.
>>1248959иди побрейсяа нормальным моронам: третий акт спойлерить не буду
>>1248986https://new.vk.com/id140170161Герой треда, знакомьтесь.
обосрался с того, что произошло через 3 сек.
сайлентхильчек
ну и все, пожалуй - остальное пусь постигнет каждый любитель синематографа самостоятельно
>>1249099Холодный Фронт глянь.
>>1248959если они демку принесут тред и так треснет, надежней будет новый запилить
>>1249124виделхорошая идея, но много провисонов
>>1249168Нормас. Атмосферщина.
>>1248880Ок, только основная аудитория, что здесь, что в паблосе, сильно усирается за то, чтобы было реалистично, и никакая логика их в обратном не переубедит. Да и сами ледорубы, получив порцию говна за того пацана, тут же пошли на попятную, будет теперь любителям гиперреализма игра, на которую через пару лет без слез не взглянешь. Зато можно будет еще ремейк замутить.
>>1249210>будет теперь любителям гиперреализма игра, на которую через пару лет без слез не взглянешь.Намёк понятен? Или ты из тех, кто только на Креша Бандикута "без слёз" глядеть может?
>>1249210И да, "стилизация трёхмерной графики" вовсе не означает "все дружно дрочим на улыбающихся пупсов из Дримворкс".
>>1249210так вся мякотка-то как раз в том что новый облик игры все еще мультяшный и как бы они его не подпиливали мультяшным он быть не перестанет. согласен с >>1249236аноном. то что сейчас все выглядит несколько мыльно это норма когда движок недопилен а от города одна улица осталась. как минимум если бэкеры за демкин графон отзовутся как за слишком мыльный можно ожидать правок. и вангую ледорубы все же не под фанатов прогнулись с пацаном, я не думаю что кого-то в студии эта хуита устраивала. перебирать всякое говно это норма для проекта типа переосмысление
>>1249245>вовсе не означает "все дружно дрочим на улыбающихся пупсов из ДримворксВообще не значит, можно охуенно стилизовать. Хотя тут все равно будут кричать "аниме" или "мультяшка".>>1249236Ни одного персонажа не вижу, зачем ты мне это показываешь?Это, блин, понятно, что можно и графоном старого Мора наслаждаться (если очень захотеть), но хорошая стилизация и через 10 лет будет выглядеть хорошо, а не как чо-то из прошлой эпохи. Не знаю, почему это так сложно понять.
>>1248986во всем виноват падремуахахаха
>>1249210А вот тебе ГИПЕРЪреализма 1997 года выпуска. Хуёво, скажешь, выглядит? Без слёз не взглянешь, да?
>>1249273>но хорошая стилизация и через 10 лет будет выглядеть хорошо, а не как чо-то из прошлой эпохи.Дихотомия некорректна. Что-то из прошлой эпохи вполне может выглядеть хорошо.
>>1249296только тут людей нет. мы ведь не о Соборограннике речь ведем, а о приближенных. внезапно людей намного сложнее сделать правдоподобными чем каменный дом, не в последнюю очередь потому что дом ирл как и его игровая модель созданы руками людей, а значит по умолчанию отличаются простыми и очевидно структурированными формамив отличии от человеческого блядь лица в движении которое никто в мире еще не сумел нормально имитировать (не прибегая к мультяшной стилизации) а ты от кучки сивушников работающих за банку кефира на помойке хочешьно да, с теней основательно прослезился. возраст заметен даже здесь.
>>1249296А вот ОДИН человек делал рендеры примерно тогда же. Персонажи намеренно стилизовались под даггеротипы (когда сидеть приходилось по пару десятков минут - с соответствующими зажатыми позами).
>>1249322>только тут людей нетТам fmv-шки использованы.
>>1249303>Что-то из прошлой эпохи вполне может выглядеть хорошоЗа счет стилизации.
>>1249322>не сумел нормально имитировать (не прибегая к мультяшной стилизации)Блядь. Ещё раз. Стилизация =/= мультяшная. Стополигональные модели грантов из Кваки - тоже стилизация, но прецедент в виде соответствующего выполненного с нефильтрованном текстурированном лоу-поли (и вышедшего до июня 1996 года) мультика, ты мне назвать не сможешь гарантированно.
>>1249354да, не вся стилизация мультяшная. малевич тоже стилизация.однако речь идет о тенденции делать большие анимешные глаза всем подряд. крупные, выразительные по диснеевски черты лица которые в последние десять лет встретить нельзя наверное только в ссаных инди как раз подпадают под определение мультяшности, это один зонтикникто не будет моделировать персонажей мора из простых геометрических форм, может быть и зря
>>1249353Не мультяшной. А твою мысль я понял. "Всё что не соответствует реальности, вплоть до уровня, различимого под электронным микроскопом = стилизация". Итого, термин "стилизация" относится ко всем моделям реальности вообще (включая модели визуализированные), поскольку у каждой из них всегда есть границы применимости, за пределами которых модель начинает безбожно врать. Видеозапись - это, кстати, тоже модель, ограниченная разрешающей способностью и качеством изготовления и сборки деталей оптического механизма камеры, характеристиками светочувствительных элементов, посредством которых происходит фиксация изображения (мало того, что их светопоглощающие характеристики не соответствуют характеристикам светопоглощающих элементов у людей, так эти характеристики ещё и разнтся от человека к человеку - включая дихроматизм=дальтонизм и тетрахроматизм), встроенными алгоритмами компрессии. А для того, чтобы увидеть это, нужно полученную запись прогнать через какое-то там оборудование для её воспроизведения, которое ОПЯТЬ что-то там из записанного по факту в этой записи переврёт (что можно обнаружить из несовпадения выхода соответствующего одной и той же записи, прогнанной через несколько различных механизмов воспроизведения, каждый из которых будет искажать запись по-своему). То есть, вот, ограничения модели. Запись действительности, которая то ли отображает, то ли не отображает действительность. Стилизация, ебать. Термин, описывающий всё - и ничего.Другой вопрос - сознательная, прецедентная стилизация. Фильтр, имитирующий артефакты VHS-плёнки, например. Модели, позинг которых имитирует позинг на даггеротипах. Опять же, хер его знает, всё искусство состоит из мелко порубленной имитации чего-то. Актёры имитируют ситуации, в которых никогда лично не были, стополигональная модель имитирует чувака в броне и с пушкой, а режиссёр имитирует какой-то мутный образ, существующий только у него в башке. Только вот к мультикам всё это имеет отношение только тогда, когда имитируются КОНКРЕТНЫЕ АСПЕКТЫ КОНКРЕТНОГО, БЛЯДЬ, МУЛЬТИКА. Скажем, "Полная Труба" Максимова мультяшна потому, что в ней совершенно сознательно имитируется графическая стилистика совершенно конкретного мультика "5/4", нарисованного Максимовым же за 13 лет до выхода игры. Вот там - да, мультяшная стилистика. Для того, чтобы говорить о мультяшной стилистике в той или иной игре, прежде всего, на руках необходимо иметь не подвергаемое сомнению (в силу либо наглядной самоочевидности, либо конкретной цитаты непосредственно художников/моделлеров игры) сходство между конкретными графическими аспектами данной игры - и графическими аспектами конкретного вышедшего до игры мультика. В случае конкретно Кваки ты подобного сходства не найдёшь.
>>1249374Про глаза - базара ноль.
>>1249409у нас с тобой массивное недопонимание произошло.Не знаю как другой анон(ы) но я говорю конкретно о сознательной стилизации. Давай оперировать более простыми материями. Допустим если автор не ударяется в гиперреализм то ему приходится интерпретировать обьект, пропускать через себя. Вместо того чтобы охватывать его абсолютно (как гиперреализм и документалка делают), автор берет отдельные черты и решает что выражение именно этих черт важнее в данном случае чем выражение черт всех.Этот сознательный отбор и отсеивание назовем стилизацией в принципе.Далее, тип стилизации зависит от задачи стоящей перед автором, истории которую он рассказывает. Сможет служить исследованию формы, смысла, значения в истории, кармического пути, чего угодно вообще.А еще стилизация может служить для того чтобы обмануть зрителя и заставить его сопереживать груде черточек.Есть множество нюансов разделяющих работы Максимова и ебанный Кейон например, но нарративная цель стилизации здесь одна - рассказать историю.Конечно, пропорции у их героев разные, но это в нам в данном случае не важно. Потому что история рассказанная о непонятной комковатой ебаке и история расказанная о школьнице - это в корне своем просто история рассказанная о герое который возможно даже проходит через арку. Стилизация этих героев это не попытка понять суть и путь вещи сквозь века через форму, это просто способ создать атмосферу, эстетику и через них обогатить рассказанную историю.Вот что в моих глазах их обьединяет - общая цель заставить сопереживать. Именно в попытках сделать героев более сопереживабельными разработчики видеоигр раздувают черты лиц персонажей. Конечно, черты лиц героев Максимова, кейонских девочек и Геральта слегка различаются, но эти различия не важны в данным конкретном случае, поскольку речь идет о мотивации разработчиков стилизовать. И эта мотивация заключается не в том чтобы сделать один тайтл похожим на конкретный мультик, а в том чтобы добиться выразительности.Именно единая цель позволяет обьединить все эти тайтлы под один зонтик, условно назвав его мультяшным потому что это слово всем известно и вызывает всем понятные ассоциации, а так же потому что анимация и иллюстрация чаще всего стилизуют именно с целью рассказать историю, а не с иной другой.надеюсь что сумел себя обьяснить нормально я в говно упоролся уже
>>1249409>>1249421Нахуя я рассказываю это все /v/?Потому что судя по реакции на пластилиновые преальфа обновления Мора не достаточно людей осознает что анимировать реалистично выглядящего человека это колоссальный труд и трата денег/времени ради убого выглядящего результата (см. ЛА Нойр). И в будующем все больше и больше разработчиков будет обращаться к стилизации все более и более близкой к общепринятому концепту мультфильма. Потому что в данный момент времени технологии еще не позволяют совершить прорыв в реалистичном изображении людей, но уже позволяют замечать недостатки в известных технологиях. И вот чтобы эти недостатки скрыть разработчики обращаются и будут обращаться к каррикатурному подходу изображения людей.Игрокам остается это только принять. Я блядь тоже не в восторге. Подавляющий процент результата говно ебанное, но тут не стилизация виновата, а индустрия полная разнообразных говнарей.
>>1249579>не достаточно людей осознает что анимировать реалистично выглядящего человека это колоссальный труд и трата денег/времени ради убого выглядящего результатаОб этом было в недавнем апдейте. Что движения будут совершенно минимальные и только по необходимости - и что любое движение персонажей Айспики сейчас расценивают, как вылазку на территорию смерти.
>>1249527Стиль может и не быть следствием сознательной стилизации. Любой человек в любом случае разбивает воспринимаемый им элемент окружения на какое-то конечное число аспектов, и конструирует из них некоторый комплексный образ этого воспринятого через органы чувств и интерпретированного им элемента окружения, его модель, у себя в голове. С возрастом подобные модели восприятия элементов непосредственного окружения всё более и более усложняются. Даже если человек задаётся сознательной целью максимально полно охватить некоторый объект, он сможет охватить его только некоторым конечным количеством способов, которые на данном этапе своего психического/умственного развития сможет себе представить в силу ранее пережитого и предварительно интерпретированного "жизненного опыта", и на которые у него, грубо говоря, "хватит слов" (если слов не хватает, мы уже прямиком заходим на территорию искусства как такового). У шестилетнего ребёнка это будет одна модель (причём у разных шестилетних детей - разная), у двадцатишестилетнего того же, повзрослевшего на 20 лет, человека - другая, более комплексная. Таким образом, вне зависимости от того, принимается ли автором решение об отсечении "несущественных" аспектов образа объекта, из числа воспринятых им, или нет, то есть, вне зависимости от того, стилизует ли он, или нет, факт заключается в том, что автор всё равно работает с заведомо ограниченной моделью этого самого объекта. Которая останется ровно настолько же ограниченной, даже если автор задастся целью с равным приоритетом передать все передаваемые выбранной средой передачи (компьютерная программа, которая должна выдавать как минимум 20 кадров в секунду на PII-450MHz, радиопьеса на час тридцать и ни секундой больше, и так далее) аспекты этого самого объекта.Так вот, в одном случае, мы имеем передачу (отвлекшись на данный момент от процесса интерпретации произведения зрителем) художественным произведением объектов окружающей реальности через некоторый набор аспектов, полученный автором через сознательное самоограничение и отсечение всех воспринимаемых им аспектов этих объектов окружения, которые он по той или иной причине посчитал незначимыми, и ограниченный в первую очередь по причине этого процесса отсечения (стилизация). В другом случае - то же самое, только ограниченное, грубо выражаясь, в силу ограниченности самого автора. Очевидно, что во втором случае также можно говорить об "авторском стиле" несмотря на то, что процесса сознательной стилизации там не происходило (если не считать за таковой "анти-стилизацию", то есть, гиперреализм), и более того, вполне мыслима ситуация, когда этот авторский стиль будет выражен у "гиперреалиста в душе" значительно в большей степени, чем у какого-нибудь донельзя упоротого и последовательного стилизатора. Равно как и мыслима ситуация, когда жёстко стилизованная модель окружения, произведённая 26летним человеком, будет гораздо сложнее и многограннее попыток 6летнего человека в гиперреализм.Кроме того, здесь не учитываются также вопросы различия в техниках, то есть, в способах адаптации различных людей к ограничениям технического характера, неизбежно присутствующих в процессе непосредственного производства любого художественного произведения хотя бы в силу ограничений выбранного художественного формата (медии) и конечности набора различных инструментов, посредством которых произведение подобного формата вообще можно создать, и из числа которых автору приходится выбирать.
>>1249722>и конечности набора различных инструментов, посредством которых произведение подобного формата вообще можно создать, и из числа которых автору приходится выбирать. В силу того, что самостоятельно создать данные необходимые инструменты - скажем, накодить с нуля Фотошоп - автор не в состоянии.
>>1249722Олсо, и это особенно хорошо заметно на примере игроиндустрии, при совершенствовании инструментов, и исчезновении части технических ограничений необходимо присутствующих в процессе создания произведения в некотором художественном формате, техники, соответствовавшие более несовершенным инструментам и существовавшие исключительно в силу ныне исчезнувших технических ограничений процесса создания произведения данного формата, переходят в разряд сознательно используемых стилистик.Когда некоторый выбранный приём является техникой он решает задачу "как, при условии необходимых ограничение1, ограничение2,.. ограниение100500, получить наилучший возможный, с моей точки зрения результат", то есть, является ответом автора на ограничения. Когда некоторый выбранный приём является стилизационным элементом, он является ограничением, на которое вот этому, второму, автору, придётся находить уже свои ответы посредством каких-то своих техник. И будет ли конечный результат его действий выглядеть "лучше", по сравнению с тем, исходным, источником вдохновения - это ещё большой вопрос. Ответ на которой, к слову, может дать только отдельный зритель/игрок/итд - и только для себя.
>>1249579>все более и более близкой к общепринятому концепту мультфильмаРазве графика в играх и так не является частным случаем анимации? Даже Квантум Брейк, срисованный с реальных актёров, обманывает восприятие примерно как Final Fantasy: Advent Children.
>>1249303Что это?
>>1249772В синдикате еще нормальная одежда относительно. Капюшоны одевают только в режиме скрытности, без них либо их нет либо шапка.
Через два дня геймскам, Леутин, а вас что-то нигде в списках нет как участников! А ну быстро пояснил за демку!
>>1251800>Пояснил тебе за щеку. Проверяй.Я сэкономил время желающим написать этот чудо-пост, проходите мимо.
>>1251800Пояснил тебе за щеку. Проверяй.мимо Леутин
>>1251816Пожаловался твоему шефу за отлынивание от работы.
>>1251521ВНЕЗАПНО, дёмка первого Вора в софтваре.
>>1247721> Он просто глядит через щёлочку
>>1252892Николай Владимирович, а вы травы пьете или все та же верная водка ящиками?
>>1247103>>1247984Вы заебали.Я увидел упоминание фильма "Три" в этом же треде, отсмотрел его, и нашел небезнадежным. После чего запостил на стене моровской группы. Примерно из тех же соображений из которых я писал посты про фильм "Окраина" на околоморовских ресурсах.Кто там что форсит, я понятия не имею, до этого про фильм не слышал.
>>1252914Травы, молодой человек, я курю.
>>1252916Мы закончили с этим фильмом, если ты заметил. Советую посмотреть фильм Дикое поле, он тоже моровский по настроению. Давай на этом тему закончим?
>>1252923Я спрашивал Дыбовского, а не ноунейм уебка.
>>1241459 (OP)Ну привет вам, сборище сказочных говноедов! Поиграл я вашу фимозную калотопию (разумеется, в пиратку и с читами), проблевался, послал кучу проклятий ебанутым разрабам и их тупым фанатам... Атмосферы нет, а лишь гамно вместо нее, уебищные персонажи, неписи на одно лицо, озвучки нет, все донное и долбанутое. Дебильные персонажи и постройки, рояли в кустах и убогий пафос для аутистов... каким же говноедом надо быть, чтобы донатить на ремейк такого УГ?
>>1252978Ну привет, долбоебина.
>>1252988Лмао, этот скриншот моего треда утопоопущенцы мусолят уже с 2012 года, подтекая кровяными анальными выделениями. И чё это, по вашему, доказывает?
>>1253033Доказывает то, что ты и тебе подобные - кучка отбитых дегродов, которые через 16 дней уползут под шконку.
>>1253033>И чё это, по вашему, доказывает?>этот скриншот моего треда утопоопущенцы мусолят уже с 2012 года>Ну привет вам, сборище сказочных говноедов! Поиграл я вашу фимозную калотопию>15/08/16Говорить ничего не надо. Сука, до слез, кто бы мог подумать. Ты каждый год играешь в калотопию и каждый год рвешься? Да разницы в постах почти нет, пиздец.
>>1253063 >>1253064Ах, кажется у мородебила снова истерика, ай-ай-ай! Ну не везет мороаутистам по жизни, как и аутистам, что делают подобные псевдоигры для фимозного быдла.Мороблядки такие чмошные, пиздливыеи взрывоопасные! Даже андертаейл-шклота и то поумнее будет. Наверное, моробляди горды, что у калотопию хотя бы можно кое-как играть, в отличие от конченого тургора. Помниться, в мой уютный бложик, когда но еще не был огорожен от скама, внезапно набежал безумный тургорофанат. Возможно, он бомбанул потому, что я когда-то составил список зашкваренных шизоигр для обитателей психушки, но это не столько важно. Как только этот петушок зарегался и поднасрал в коментах, мои читатели посадили его на бутылку, потом пришел я, забанил его к хуям и снес его высеры. Этот мамкин игрок по тупости указал при регистрации реальное мыло, типа vasyapupkin98@mail.ru. Из-за чего был сдеанонен и обосран уже в тенктакле. А когда я забабахал на мыло хорошую спам-атаку, это чмо истерично завизжало и окуклилось даже в тентакле.Так вот, моропетухи - скам подобного же сорта. Может, объявить охоту на них, а то форс этого гамна в третий раз уж слишком богомерзок?
>>1252978Ты зачем сюда со своего уютного овердоч-тредика залился, жирдяй?
>>1253152Ну и какого это, когда у тебя пукан рвет аж с 2012 по сегодняшний день, что ты неустанно пилишь посты якобы "только прошел мор и все мородебилы"? Жизнь, я погляжу, у тебя удалась. Радуй почаще, престарелый хейтер, жрущий каждый раз калотопию.
>>1253152Это всё забавно, но ты будешь как-либо комментировать то, что ты уже второй (второй ли?) раз играешь в игру, которая тебе не нравится? Ты смотри, я тебя просто предупреждаю, тебе же ещё жир надо вытереть.
>Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус.Даже ностальгия проснулась из-за этого уебка. Золотые времена были, вернул мой 2012.
>>1253190>открыть ящик>в радиусе пяти метров>охуительные диалогиДа, славные были времена
>>1253170А вы снова всплыли из канализации, говноеды, форсящие наркоманский "шедевр", что раньше бы не попал даже в гринлайт.>1253179То есть мороблядки так призывают к цензуре, чтобы мнение недовольных игрой не рассматривалось в принципе?
>>1253282>А вы снова всплыли из канализацииЧто значит "всплыли" долбоебушка? То, что ты с 2012 года только обнаружил тред по твоей любимой игре еще не значит, что "всплыли". Ты свое мнение, кстати, уже выразил, пройдя в 2012 году. Походу, у тебя случилась амнезия и ты решил пройти ее в 2016 году. Рассказывай, что там у тебя случилось.
>>1253282>То естьТо есть ты обосрался, а теперь обтекаешь, не сумев вынести за собственный базар. Господа, я ведь всё по делу говорю? А то вдруг у нашего гостя какие-то вскукареки вопросы останутся.
Делайте скрин, господа. Хейтеркам теперь можно с ходу тыкать в лицо нотариально заверенный скриншот и отдавать приказ батлеру спускать собак
>>1253293Я просто не вижу смысла с ним разговаривать. Я пошутить хотел, вкинув пикчу >>1252988, как историю срача с таким же, как он, а это он и оказался, представляешь? Вы сами можете посмотреть и почитать этот срач и его итоги, смысл повторять то же самое с тем же самым хейтером? И это при том, что он даже не старается быть оригинальным, да и раньше под адеквата косил хотя бы. Тут явные дегенеративные изменения пошли, к сожалению. Ну и этот закос "поиграл в игру и пришел обосрать, хоть я и делал это уже дохуя раз" не выгорел. В общем, ну его, тролля кормить.
>>1253314>смысл повторять то же самое с тем же самым хейтером?Это ведь смешно.На скринах - /blg/-тред из веге.
>>1253323Да ситуация забавна вообще. Это ж, блять, анекдот.
>>1253292Мородауны, вы сами снова какбе внезапно вспомнили об этом амне. и ничему не научились за эти годы. Но теперь надеетесь, что в ремейке разрабы исправят кучи дерьма, что наваляли раньше, повысят градус аутизма и безумия, и добавят еще идиотии.Пытаетесь завлечь ньюфагов в свою гомосекту, начиная снова раковые треды в духе, что все в говнотопии круто? НЕ выйдет.>>1253306Но ведь вас уже повесил шериф за бродяжничество, моронищуки! Хуле вы кукарекайте, плебеи-говноеды?
>>1253282Ну красивый же скриншот, ну.
>>1253433>вы сами снова какбе внезапно вспомнили об этом амнеГосподи, дегенератушка, треды по мору года эдак с 2013, как вышел тук-тук и 2014, как началась кампания кс, по сей день чаще, чем ебут чью-то мамку. Иди нахуй, проснулся он с 2012 и сразу же побежал играть в мор, забыв, что ему не нравится.
Вы заметили, что этот петух намеренно не отвечает на посты, тезисы в которых он не может оспорить? То-то же.
>>1253595Ну на мои-то посты он отвечает, только несет несуразицу и льет литры поноса вместо внятно изложенной мысли.
>>1253190забавно, что кое-что не только не потеряло веса, но и приобрело новый смысл: Мор вспоминается здесь чаще, чем все 4 игры справа вместе взятые
>>1254358Толсто. Один фир вспоминается чаще на порядок, а мор это "та стремная претенциозная хуйня"
>>1254450А, я вижу у вас как раз по этому поводу срач тут. Ну теперь и мимоменя привлекли этой жирокартинкой.
>>1254358>забавно, что кое-что не только не потеряло веса, но и приобрело новый смысл: Мор вспоминается здесь чаще, чем все 4 игры справа вместе взятые Толстый фанбой вбрасывает очень толстую картинку, а потом пишет что о море вообще вспоминают, кек.
Ну когда там уже просочатся футажи с GDC, снятые из-под стола?
>>1254358Две игры из четырёх на момент выхода порядком так говнились: кваку четвёртую называли выкидышем дума 3 (мультиплеер там вообще пожил пару месяцев), а бладрейн 2 и близко не подходила по накалу к первой части.НФС уже тогда был сорт оф конвеер, поэтому её забыли также как сейчас забыли какой-нибудь ассасинс крид бразерхуд.Фир объективно вспоминают не реже чем Мор. В тредах "хули до сих пор не сделали нормальный АИ/светотени/слоу-мо очень часто добавляют "ведь ещё в первом фире было вон как охуенно". И действительно, там было много охуенного. На форчане на гифку, где гранатой пидорасит абажур и свет пляшет по комнате я натыкаюсь раз в месяц стабильно.
>>1254577>На форчане на гифку, где гранатой пидорасит абажур и свет пляшет по комнате я натыкаюсь раз в месяц стабильно.
>>1254577>>1254698Погоди, это не та гифка, где рядом ещё биошок стоит?
>>1254734>>1254698Током ёбнуть?Гифка ингейм из первого фира. Там тёмное помещение и на шнурке свисает абажур. ГГ кидает гранату в центр комнаты и при детонации очень красиво всё разлетается, а шнур от абажура начинает раскачивать из стороны в сторону, при этом свет от абажура тоже очень эффектно пляшет по стенам.
>>1254358Сколько существует эта пикча, столько задаюсь вопросом - что автор хотел сказать? Что мор говно или что заебись?
Вот таким уебищем будет Бакалавр. Сука, всем сердцем ненавижу тварь, которая это сделала.
>>1254955А по-моему нормальный аниме.Уж лучше всратого морровинда оригинала.
>>1254955И хули тебе не так? Тем более что там всё равно ничего не видно.
>>1254955Что тебе не нравится, котик?
>>1254955
>>1254955Остается надеятся только, что модами перепилят.
>>1254358Только потому, что это гамно эпической конченности.>>1254955Надеюсь, что не будет - ремейк этой параши так и не выдует. Посмотрю на бабах моропетухов. Когда я добился удаление отдельной статьи про морожопию на лурке, этих опущей пидорасило долго. И правильно, нехуй форсить это гамно, чтобы в него наступило побольше игроков.
>>1254975
>>1255002Молодец чувак. Жизнь положил ради игры, которую ненавидишь. Возвращайся снова через четыре года после амнезии и проходи игру как в первый раз.
Стало быть, арты и для настолки поменяли? Я уже вообще ничего не понимаю.
https://sketchfab.com/models/51facd7c51954b95bb13c1f99fdbb805Она трёхмерная внутри!
>>1255430https://sketchfab.com/search?q=PathologicДа и вообще подборочка ничё так. А вы говорите ниграфон.
>>1255080Нахуй? В настолке будут одни образы, в игре чуть другие. Ты чего вообще?
>>1255439Это говномодельки в рендере а не графон. И вообще, ебало завали.
>>1255452В каком рендере? Их вращать можно.
>>1255464И чо?
>>1255080Все равно ведь она никогда не выйдет, можно и поиграться с артами.
>>1255492Да и хуй с ней. Настолка для социоблядей.
>>1255440В настолке Ноткин и Стаматины совпадают с игровыми, так что разнобой схожих персов - какой-то ебантизм.
>>1241475Районы и дома не подписаны, потому что ВСЁ КАК В ЖИЗНИ.
>>1255923В жизни есть уличные указатели, плюс можно у любого прохожего спросить, а как именно пройти на улицу Краснооктябрьского Члена.
Бойтесь своих завышенных ожиданий.
>>1256466>можно у любого прохожего спросить, а как именно пройти на улицу Краснооктябрьского ЧленаИменно так это и работает в Море. Ты спрашиваешь, а он тебе: "Пройти? Дак это просто браток. Проходишь Глотку, не доходя до Жилки, между Утробой и Сердечником, там театр еще. Будь здоров!"Из всех слов понятен только театр, от него и пляшешь. Потом потихонечку запоминаешь неофициальные названия районов и достопримечательностей и уже сам нормально ориентируешься.
>>1258033Ледорубы смогут обосраться сильнее Hello Games?https://www.youtube.com/watch?v=RvAwB7ogkik
>>1258109>неофициальные Какие там неофициальные названия?
>>1258033Кто-то погонял уже демку?
>>1258588Толстое вангование. Максимум их игра будет не нужна.
>>1258662Где фотографии нашёл? Я чёт нигде откопать не могу
>>1258766В свиторе по тегу #pathologic. Остальные не я нашёл.
https://twitter.com/meownauts/status/765861752617701376
>>1259029>вертикальный слайсЧто это?
>>1259029> Вертикальный слайсЭта можно форсить как мем ))))) ;3
>>1259054>Это когда демонстрируют разом основные механики, но необязательно на реальной сцене из будущей игры.Сам нашел ответ на вопрос, лол. А я-то все как мудак - демка и демка, а тут вон оно как.
>>1259056Не надо.
>>1259029У Бакалавра ебло от арта к арту меняется. По шкале от 0 до 10 похожести на Митоса. Здесь десяточка вот.
>>1259054Билд игры я думаю.
>>1259056Вертикальный слайс и так известный мем для посвящённых в гейминдустрии.В некоторых играх это такая локация, в которую впихнули вообще всё, что игрок может сделать в игре, чтобы можно было тестить.Иногда бывает, что эту локацию забывают вынуть из игры, и она остаётся как пасхалка.
>>1259029Я очень проиграю, если игрового Данковского действительно сделают похожим на Митоса.
>>1259103>>1259072А что тогда горизонтальный слайс?
>>1242314>Как Алексей Герман, который так и растворился навсегда в чистом творчестве, не досняв при жизни экранизацию СтругацкихЭто та, где говно весь фильм и ослиный член на пол экрана?
>>1259628Да, та. Такой уж авторский метод передать средневековье. Помоему ослиный член - это прекрасная метафора эпохи.
>>1259672>по-моемуфикс
>>1259566По логике, это когда есть одна фишка игры, и её запихнули во все существующие локации.Только непонятно, нахуя.
>>1258761>gamenotworkingЛол.
>>1258761Тропинка выглядит как понос. На слякоть или мокрую почву вообще не похоже.
>>1259029Охуенно. Лишь бы только Айрат сделал Юнити свой сучкой, потому что с оптимизацией Ледорубы никогда не ладили, а Ледорубы и Юнити звучит как комбо.
>>1241459 (OP)Мор утопия говно с поганым колхозным бомжацким помойным дизайном и боевкой! Трон Тьмы рулит!
>>1259978>с оптимизацией Ледорубы никогда не ладилиИ не поладят. Это же ледорубы.
>>1259992> с поганым колхозным бомжацким помойным дизайномЭто не баг, это фича.> боевкойЭто да. Ледорубы не умеют в игры. Всё у них хорошо, кроме собственно геймплея.
>>1259978> Юнити В чём смысл Юнити, кроме кросплатформенности? Почему нельзя было взять Cryengine или UE4?
>>1260087Где-то Айрат на эту тему распинался. Мол, бесплатно, дохуя документации, статей и всяческих руководств, большое коммьюнити, готовое помочь советом и т.д. А мне нравился их движок. Надеялся, что продолжает его развивать.
>>1260101> продолжатфикс
>>1260087Говорили, что во всех остальных вариантах пришлось бы платить много даларов за всякие дополнительные вещи, которые в юнити есть бесплатно.
>>1241459 (OP)Удивительно, одна из самых облюбовавшихся шкурами тянками игр. Наравне с дримфолом и симсами.
>>1252988>этот пикНу такое только девушка могла запейнтить, серьезно. Я ничего против не имею, но признайтесь, тут тянок полон тред.
>>1260205Позёрство. Небось мало кто из них прошёл игру, она довольно сложная.
>>1252988>фэновпроследуйте обратно на форумчик, придуркам тут не рады
>>1260238Двачую. Я вот тян, пруфов не будет
>>1260085> собственно геймплеяЯ бы только боёвку Мора отметил, система выживания была норм.
>>1260243Главное не забывать сохраняться, и всё норм. в Darkest Dungeon количество прошедших стремиться к 0
>>1260101С учётом их нацеленности на консоли, развитие собственного движка это тоталли импосибру. А так да, меня он тоже устраивал.
>>1260238>тян>на харкачеКектус. За всю историю этой имиджборды тут было штук 5 тян с реальными пруфами, и те были какими-то стримершами/блоггершами, пиарящами свое ебло.
Поясните за Мор.Утопию.Как там добывать еду? Минут 20-30 бегал, в итоге ничего так и не нашёл. Отправился спать и ГРОБ.ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР
>>1260386А почему, кстати, они решили заскочить на проприетарный соснольный хуец, отдаться в анальное рабство Сони? Они хотят сделать вместо мора казуальное интерактивное кино на 5 часов? Вон, но менс скай адаптировались под консоли, и чем все закончилось? Я вот думают из принципа не покупать их игру, чтобы не спонсировать эту адовую тотальную соснолизацию, хоть и большой любитель их творчества.
>>1260525Это несложно. Высади семена, скрафти печку, перетри семена камнем, разболтай в воде и суй в печку. проблемы начнутся когда надо будет приручить лошадь в магазине, еблан, еду добывают в магазине
>>1260538Где там магазины?Карту просматривал и вроде не видел их.
>>1260538Три раза перечитывал твой пост, всё думал при чём тут Семён.
>>1260535> из принципа не покупать их игруХуесосина, плез.
>>1260545ты когда за хлебом выходишь, тоже карту смотришь?Вывеска, еблан. У магазина есть вывеска. Продуктовые отмечены быком, одежда, как ни странно, одеждой, медицинские кажется сердечком
>>1260535Ну все, пиздец, расходимся
>>1260549Сонидаун, ты доской ошибся.
>>1260554>ты когда за хлебом выходишь, тоже карту смотришь?У всех магазов ирл вывески настолько огромные, что даже еблан не может не заметить.А в Море я сколько мне только аптеки попадались.
>>1260535Они просто понаобещали всего-всего-всего, лишь бы денег дали, а тут, вот незадача, обещания надо выполнять. Наверняка будет как с Тук-туком - сначала выйдет ПС версия потом постепенно портируют на сосноли и линукс. Спустя эдак годик. Да и Дыбовский может опять включить свое>я вас всех обманулЕму не в первой. Ну и не забывайте, что ледорубов сейчас большая часть - моднявый молодняк, в том числе геймдизигнер, а соснолекачество - модно и молодежно. Как и прочие тренды. Чую, колесо диалогов точно будет.
>>1260566>web mХоть какой-то способ поиграть в Плейстейшон.
>>1260569Выше по треду карта с помеченными магазинами есть, используй ее.
>>1260569Один продуктовый возле моста от Горнов, когда сворачиваешь к Ларе Равель. Остальные не помню
>>1260574Будет как минимум блядские радиальные меню и одномерный инвентарь, как и во всех играх, когда-либо выпускавшихся под сосноли. Они же не будут пилить отдельный человеческий интерфейс под клавомышь, они сначала сделают все для консолей, а потом без изменений портируют на пека, как все. Если беседка не заморачивается с такими вопросами - то нищая индистудия и подавно не будет.
>>1260592>>1260589Спасибо
А демо или вертикального слайса всё нету.
>>1260520>штук 5 тян с реальными пруфамиКекнул с шизика. А сколько тут было кунов с реальными пруфами? Успешнотянам, которые могут ебало засветить на всю доску, полную школьников, харкач для общения нахуй не нужен про то, что им тут и обсуждать нечего промолчу. А забитых омежек/травмированных в детстве неудачниц/банально страшных тут дохуя, просто пруфы или акценты расставлять им нахуй не нужно.
>>1260602Скоро все будет, надо только немного потерпеть.Дыбовский
>>1260610>забитых омежек/травмированных в детстве неудачницТакое явление, как "забитость" и "омежность" существует только среди мужчин.
>>1260611Николай Владимирович, вы в тредах обезумевшего рубля переседели?
Есть мнение, что в игре такого персонажа, как Бессмертник, не будет.
>>1260614Типичное мышление омеги-куна. Тянка которая сидит насупленная, на все вопросы отвечает односложно, еще и некрасивая нахуй ненужна. Такой надо постоянно вертеться в компания, чтобы куна, падкого на экзотику найти. Но сабж из-за комплексов и отсутствия друзей в принципе попасть на такую "тусу" блядь, что за слово не может. Кто-то из любимых родителей - омега, в садике уебаны, класс быдланов и все - вот тебе омега-тян. В школу/универ/работу и обратно, никакой личной жизни. На быдлядских сайтах для женщин куча тем в стиле "мне 25, я девственница и боюсь говорить с мальчиками".
>>1260614Анон выше прав. На пике речь идет о тупой пизде, строящей из себя няшу-стестняшу, которая везде об этом пишет и всем говорит, а на самом деле социоблядь еще та. Реально забитые бабы не в лучшем положении, чем куны, а то и хуже.
Накидайте пожалуйста артов с Трагиком.С меня как всегда нихуя
>>1260669>Типичное мышление омеги-куна.Дальше не читал мамкиного феминиста.
>>1260736Если бы омега-тян не сидела на харкачах, где превалируют куны и соответствующие взгляды, у нее было бы точно такое же мнение, дескать "мужчинам легче устраиваться на работу на околохикка-должностях, да и женщины им только для потрахаться нужна, все вопросы они могут и сами решить, добазариться с васей-сантехником, самому себе компьютер починить и тд. Какой омега-кун? Зачем им вообще тянки нужны? Проститутку снять не могут?" Я только это хотел сказать и замечу, это диаметрально противоположное феминистическому мнению.
>>1260594На пикче >>1258662 инвентарь уже ламповый двухмерный, как в Diablo 2. Я такого уже сто лет не видел, с первого Ведьмака, кажется (поправьте меня, я во много что не играл последние 5 лет).
>>1260642О, если так, то я рад. Абсолютно ненужный хрен был.
>>1261423Это потому, что на артах его не было еще. Как и не были показанны и нигде не мелькали Георгий и Виктор Каины. Не было на артах Равель, Люричевой, Тяжелого Влада, Сабуровых, Мишки, Ангел, Ласки. Какие из них не нужны, говорите, чтобы ледорубы время не теряли и лишнее повыкидывали.
>>1260642Есть мнение что Театра вообще не будет ибо концепт устарел и Коле стыдно.
>>1261549В смысле устарел персонально для Коли.
>>1261549И не будет пролома четвертой стены. И дети не будут в песочнице играть в город. Дохуя всего не будет, ведь у нас есть старая игра уже, а теперь будет новая, но с тем, что напоминает о старом.Вообще не понятно, зачем все это? Почему нельзя было просто взять и сделать новую игру? Или нормальное продолжение а не квазипродолжение и какую еще ебаку, лишь бы оправдать несовпадение с оригиналом, но при этом выебать уже знакомый сеттинг с полюбившимися персонажами, или предысторию? Что-то новое, блять. Нет, мы возьмем старую успешную игру, расщепим ее на атомы, как Симона Каина, а потом соберем снова, но так, чтобы все выглядело совсем по-другому. Взяться за ремейк, а потом в итоге получить нихуя не ремейк, а пересказ той же истории, но на новый лад. Нахуя? Бабла заработать на новый проект? Если Дыбовский и правда свалит, как говорил, в долговременный отпуск, то новый проект будут пилить другие ледорубы без него. А игры от ледорубов без Дыбовского не нужны.
>>1261538Ещё можно опираться на настолку >>1255080. Те, что есть в настолке - точно будут и в игре.
>>1261606Ну, я вот всегда мечтал о таком Море, который не стыдно показывать людям. А когда познакомился с юнити, подумал ещё, что там же это всё очень просто сделать - вот бы нашёлся фанат и запилил.А тут не фанат, а сам Дыбовский с Митосом и Потаповым, да ещё и со Словцовым, который шарит в геймдизайне хоть немного больше них. Я доволен этой картиной.
>>1261606Удваиваю. Надо было либо делать просто ремейк на новом движке, с минимальными изменениями сюжета ну может быть сайдквестов добавить, и не выебываться, либо тогда уже пилить нормально новую игру, тот же Холод, или что они там хотели запилить.
>>1261606> не будет пролома четвертой стеныКак бы не жалко. Он и тогда смотрелся откровением школьника о мироустройстве.
>>1261912Перечисляя этих персонажей, настолку я брал в расчет тоже.>>1262003Тебе будет нежалко даже если не будет нихуя.
Рубрика - кому что напоминает.>>1254955Эмили из второго Дизонорда. >>1259029Третий скрин - Тук-тук.Митос - 1000% попадание.
>>1241459 (OP)Ну всё, ребята. Официально перенос на год.http://www.midnight-gaming.de/2016/08/16/gdc-inverview-mit-alexandra-golubeva-zu-pathologic/Альфина сказала - осень 2017.А ещё она сказала, что плейебл демо будет в ёли аксесе в стиме.
>>1262623Теперь можно смело утверждать, что 2016 год - худший в истории гейминга.
>>1262623Где сказала-то?
>>1262640Ща выйдет механический апартеид с ретконами, который всё её держит планку лучшего киберпанка игр если вы не фанатик шадоурана
>>1262647В англоязычном аудио, которое нельзя промотать, поэтому точную минуту не скажу. Она сказала, дословно, "осень 2017, где-то в октябре-ноябре, но у нас пока нет точной даты".
>>1262623Подразумевая что кто то наделся на 2016ый.
>>1262666К новому году короч подгадают.
Тогда почему бы ей не повторить по-русски от лица главы Ледорубов, какой она себя считает, о сроках? Сразу побежала на англе верещать, а новость для всех нормальную создать не в состоянии. Голос ее слушать и мотать где надо не хочу, пусть ручками наберет.
>>1262765Хуй соси, чмоха руснявая.
>>1262816Альфин, ну не надо. Меня после этого, в отличии от тебя, на работу не возьмут, только время терять.
>>1262765Блядь, как вы заебали. Не трожь богиню.
>>1262542>ДизонордКстати да. Но всё равно Бакалавр как-то так выглядел за пяток лет до выхода первого Дизонора.
>>1262879Джонни Депп подтверждает.
>>1262920Как и все джентльмены жившие сколько там сот лет назад, раз уж так.
Николай Дыбовский = Шон Мюррей
>>1262623>ёли аксесе в стимеВспомнился We Happy Few. После обзоров раннего доступа чёт расхотелось покупать и даже играть.
>>1263254Да и хуй с ней. В конце концов Мор ничем не хуже всех остальных инди-параш, так что ему нужно держать марку.
>>1262832Это смотря как сосать будешь
>>1263254Меня ви хэппи фью не вдохновляла ещё когда я видел первые ролики. Я подумал, что это будет обычный шутан, как биошок 1.Собственно, я и сейчас не знаю, что говорят по раннему доступу. А чё говорят-то?
>>1263494Ну, после трейлеров и поверхностного знакомства игра представлялась мне как детёныш того же Мора и Лизашока. Выживалка в открытом мире + сюжет, на деле только песочница там и есть, гринди пока не лопнешь. в конце герой просто уплыл в закат на досках, гребя лопатой. охуенно...
перекат будет?
>>1263813Пили.
>>1263813А зачем? Игру перенесли, демо будет в стиме.
>>1263818Будем сидеть там. Как фуфелы.
>>1263813Нахуй не надо.
>>1241463Исправил за вас, не благодарите.
>>1261606>>1261934Про это же разрабы говорили не один раз.Выпустили HD-ремастер, окупился, но диких продаж не показал -> сегодня так делать нельзя + сейчас эпоха стримов, разрабы их посмотрели и сделали выводы.
>>1254955Почему бы и нет?
>>1241459 (OP)Не соавтор, а коллаборатор.