https://www.youtube.com/watch?v=4vkR1G_DUVcАнтоны, прошел все старые икс-комы, оба новых, ксенонавты не понравились, как и альтароподелия. Молю, скажите, когда там третья часть\ аддон на двойку \может еще есть во что поиграть в жанре ХСОМоподобных игр.ээээээй элэмэйо
лонгвар накати
>>1244229Пробовал. Слишком васянское говно и школокаркорд ради школокардорда. Особенно жопа горела от йоба-спецназовцев, которым нужен недельный отпуск после каждого боя.
Jagged AllianceSilents Storm7.62mm (параша, но многим нравится)Код доступа: Рай + Власть закона + Полицейские истории
>>1244249ХСОМоподобные игры - это не все пошаговые тактики. Это ХСОМоподобные игры, ебаный жанр, с руководством организацией.
Бюро попробуй.
>>1244222 (OP)Энеми визин, я так понимаю - это абсолютно тот же икском 1, только названный по-другому? Алсо, в это говно вообще реально на сложности выше нормала играть? Даже самые рядовые рептилоиды стреляют в глаз через полкарты критом, а мои хуесосины могут попасть только сбоку в упор. Психанул и удалил на четвертом задании, когда мой отряд выебал последний рептилоид на лоу нр, в которого умудрились промазать ВСЕ ЧЕТЫРЕ УЕБКА.
>>1244542Юзал ханкер даун?Просто на нормале можно проходить за всю игру его не разу не использовав, на высоких сложностях эта хуйня важнее овервоча.
>>1244607Что такое ханкер(глухая оборона?), что такое овервоч (боеготовность?), бля?
>>1244638>что такое овервочСвежая жоподрочильня от близзард.
>>1244607>ханкер даун важнее овервотчаНу ладно самому не уметь играть, хоть бы Бигла посмотрел. Или хотя бы сам заметил, что, например, все флоутеры контрятся овервотчем на раз.По сабжу: будешь смеяться, но если пережуешь аниме-стилистику, попробуй Valkyria Chronicles. Пека-порт качественный, антураж псевдо-ПМВ задолго до всяких там БФ1.
>>1244669>Valkyria ChroniclesТам тактики меньше чем в симуляторе кидания кости образца 2012г.
>>1244676Ну если учесть что на А-ранг всё проходится одним-двумя скаутами под приказами, то отчасти соглашусь.
>>1244259Йобу дал чтоль?
>>1244669Ну это я преувеличил, да, но важность его растет сильно.
>>1244222 (OP)Лонг Вар на энеми визен. >ксенонавты не понравилисьЭто очень странно, с учетом того, что:>прошел все старые икс-комыТ.к геймплей в Ксенонавтах там практически идентичный прародителю - в отличии от фираксисоподелий на милипиздрических картах и отсутствием глобальной стратегии (но тактическая часть с перками, что бы не пиздили - вин, в остальном же эти игры крайне обрезанные и куцые по сравнению с оригиналом и ксенонавтами)
>>1244771В новокомах гораздо больше отсутствия возможности стать мировым магнатом сплавов меня напрягало отсутствие нормального воздушного боя. В ксенонавтах таки есть.
>>1244771> пиздилиА, это ты. Тебя за это слово мало пиздили?
>>1244222 (OP)>когда там третья частьА нахуй она им нужна? Вторая часть в стиме сделала всего 1кк продаж.
>>1244796В новокомах практически вся игра это тактическая часть с пострелушками. Игра больше Силент Шторм напоминает. В Ксенонавтах же в этом плане все куда лучше - разве что дизайн уебищный. >>1244825Шизик, пиздуй на улицу пропердись.
>>1244669Я играл, он у меня висит пройденный где-то до середины. Игра хорошая, конечно, такое-то взаимодействие пехоты с танком, если бы не анимублядский сюжет и доебавшая магота, которой превозмогают снаряды в ебло.
>>1244832Ща еще два на плойке будет. Алсо, почему 1>>2, судя оценкам в стиме?
>>1244771>геймплей в Ксенонавтах там практически идентичный прародителюПроблема геймплея в Ксенонавтах в том, что механика не поддается пониманию. Как работает броня? Резист, резист, бздынь, 73! 10, 12, 10, 12! При стрельбе одним и тем же оружием по одним и тем же целям результаты слишком сильно разные получаются.Меня крайне раздражает также местное подавление (солдаты залегают от любого чиха, включая пулемет, работавший с клетки слева от солдата, например - при этом свои светошумовые гранаты не подавляют), неконтряещееся псайкерство и какая-то совсем космическая точность противников (стреляет через всю карту очередью и попадает всеми тремя выстрелами, лол). Заявленные слабости врагов слабостями не являются (у крокодилов плохое зрение - ага, как же, снайперят так же через всю карту), нет даже подобия на честность оригинала (где в начале игры твои солдаты ваншотились, но взамен и сектоиды обычно валились с одной пули) - здесь даже самый хилый алиен переживает выстрел СНАЙПЕРСКОЙ ВИНТОВКИ, и даже ЛАЗЕРНОЙ снайперской винтовки, ну еб твою мать, а еще в оригинале ты мог компенсировать техническую отсталость числом оперативников, здесь же хер тебе, и даже двукратного перевеса ты не создашь никогда, чего уж вспоминать о 26 воинах света в Авенджере.Добавить сюда нечеловеческую любовь бойцов к расстрелу своих солдат (например, при стрельбе поверх головы присевшего регулярно часть пуль идет ему в спину) и ебанутый воздушный бой. Я, конечно, понимаю, что 79 год это еще самое начало развития управляемых ракет воздух-воздух, но это же все-таки не НАРы, блжад, и не должны так часто косить, из-за чего воздушный бой превращается в выдрачивание тайминга вражеского уворота.Еще здесь нету человеческого овервотча, что тоже пиздец страшный - ебаные кубики здесь точно не лучше, чем в Фиракскомах, и к шансу промазать в упор добавляется еще и шанс не прокинуть реакцию и умереть от выскочившего из-за угла криссалида.Я все сказал. А еще ебланская экономика, где металла с пятиместного космического корабля хватает в аккурат на одну лазерную винтовку
>>1244899Ну магота уровня превозмогания снарядов в ебло там только в катсценах, и только от Сельварии. В основном Железные Капуты разносить надо.
>>1244222 (OP)Подскажите пожалуйста по КсенонавтамНакатил community edition как надо, сверху русификатор с TBS play - но в итоге в игре из русского только "начать игру" - я понимаю что мод многое перелопачивает, но основы то должны быть переведены, или придется на английском мучаться? Русификатора для коммьюнити идишн нет.
>>1244222 (OP)Почоны, Лонг Вор не запускается на семерке, качал две разных сборки-обе выдают ошибки, причем на ХР в прошлом году все работало. Как жить, если невозможно поногебать ксеносов?
>>1244222 (OP)>альтароподелияАфтерлайт был охуенен. Ты просто не шаришь.
>>1244921Там выпилили все, что добавили в аддоне к первой части. Это как симс, где вроде бы и напилили кучу всякой хуйни, но каждый раз игра выходит без этих нововведений.
>>1244832>>1244921>>1246177Как же так-то? Мне вторая часть понравилась очень сильно возможно, потому, что я в прямом смысле джва года ждал ХСОМоподобную игру про партизанские действия. На мой взгляд, взяли все хорошее, что было в ХСОМ2012, и улучшили, а все плохое убрали нахер. Отлично же получилось, ну. А еще сисечки змеедевочек и МЕЧИ, МЕЧИ, РУБИ ВСЕХ МЕЧОМ, СИЛОВОЙ МЕЧ, ПЛАЗМЕННЫЙ МЕЧ
Палю годноту.
>>1244222 (OP)Моды на хсом2 накатывал?.
>>1246241
>>1246282
>>1246284Лесник - это не я, это игра сама.
>>1244222 (OP)Хромасквад :3БлэкгардсБлэкгардс 2
>>1244232Говно начинается только в конце, когда алиены набигают чуть ли не сотнями, и ход длится несколько минут. А так вообще заебись.В принципе вторую часть тоже можно обмазать модами до схожего состояния.
>>1244222 (OP)Если зашли старые иккс-комы, попробуй старые Syndicate/Syndicate Wars.
>>1246345Но ведь это совсем не то.
>>1244222 (OP)Знаете, что мне не понравилось в новых икс-комах? Что враги примерно одинаковы по силе, за исключением сектоподов и привратников, которые попадаются три с половины раза за игру и контрятся патронами блюскрин.В классических Х-комах ты первый раз охуеваешь, когда встречаешь крисалидов на ночном терроре. Второй раз игра даёт просраться, когда один лобстермен уничтожает всю твою команду, которая просто не может пробить его броню. И третий раз - когда появляются псионики. В новых играх сложность линейна, если не уменьшается со временем.
>>1246384Ну не скажи, первые крисалиды и берсеркеры, и первый раз когда майндконтролят твоего солдата таки заставляют пересмотреть план операции.
>>1246400В х-ком 2 крисалиды кусают и НИЧЕГО не происходит абсолютно. Просто кусают. Ну, как собаки. И майд-контрольщик появляется на самой первой миссии.
>>1246241>годноту>пираты
>>1246406Так я про первый. Я конечно понимаю что ты в основном про второй, но начал-то ты со слов "в новых икс-комах", хотя применимо это по большей части только ко второму.
>>1246420Возможно, в первый я играл довольно давно, а второй прошел в этом месяце. Но все равно, в классические игры я играл лет 10 назад, а может и раньше, и они оставили более яркий след в памяти, чем фираксовская первая часть. Несмотря на время.
>>1246428A мне вторая не понравилась из за ебучих таймеров во всех миссиях.
>>1246431В первой тоже были таймеры. Без таймеров икс ком был бы слишком легким, медленным и однообразным: подвинулся на подхода до соседнего фуллкавера, встал на овервоч. Увидел новый стак врагов - стреляешь залпом, убиваешь. Перезаряжаешься и идешь дальше на полхода.Таймер заставляет идти на компромисс, подставляться под огонь, чтобы успеть, открывать за ход несколько стаков врагов и делать другие не очень безопасные поступки.
>>1246431Таймеры это костыль против тактического бункернубства. Костыль и есть костыль, но он был необходим.
ufo extraterrestrials Играл? Если нет накати только играть надо с этим модом, ванила так себе.http://ufogr.com/ru/install/
>>1246434Если ты про 1й Фраксисовский Хком, то там тайметры были раз в 2 года, в миссиях на разминирование бомб.В 2ке таймеры везде.Не, ну я понимаю что в противном случае люди сидели бы годами в дефе, но все равно это очень дешевый прием который заставляет рашить.Лучше уж сидеть по дефам и заставлять игрока думать как и куда двинуть солдат, за счет хорошей расстановки противников, чем тупо дать ему 7 ходов и крутись как хочешь.
>>1246441Ну по идее понятно что если вы партизаны, то нужно "рашить Б" а не ждать пока вас окружат. Но когда в дополнении к первому добавили МЕЛД это было лучше, ибо игрок был положительно мотивирован играть быстро, но это было необязательно.
Прошел хком 2012 до получения самолета, играл просто запоем, но потерял своего лучшего снайпера-полковника, не смог с этим смириться и дропнул.
>>1246177А что добавили в аддоне к первой части? Я на гейфоне эневи визин прошел. Это полноценная первая часть же? Если так, то НЕГУСТО.
>>1246471Мехи, генмоды, собирание МЕЛДа, новые противники у алиенов, война с ЭКЗАЛТом (примерно как Цербер в МЕ), миссия на оборону базы.
>>1246473Все это было в версии для телефона.. Бля, если они различаются только графоном, то это даже не смешно. А если вторая часть еще и хуже, то вообще пиздец.
>>1246496На телефоне енеми визин так то, там нету ЕНЕМИ АННОУН
>>1244222 (OP)Alien Invasion
А почему реализмодаунам так горит с того что бойцы промахиваются в новых икс комах? Промахи это вообще то реалистично если что. Особенно по инопланетянам специально выведенным для боя.
>>1246629Перебор с ценой ошибки. Плюс маминым тактикам включая меня печёт от реализма, в том плане что даже если ты ВСЁ сделал правильно, нигде не накосячил и так далее Вселенная всё равно может повернуться к тебе жопой.Во втором припекает от факта вероятности промаха в упор.
>>1246631>Плюс маминым тактикам включая меня печёт от реализма, в том плане что даже если ты ВСЁ сделал правильно, нигде не накосячил и так далее Вселенная всё равно может повернуться к тебе жопой.Такая вероятность во всех подобных играх есть же.
>>1246629А в чём реализм промаха с расстояния чуть ли не в 2 метра? Ммм?
>>1246634Ну смари. Допустим твой чел промахнулся в упор а алиен ответным выстрелом его убил. Так если представить это с точки зрения реализма то алиен мог просто выстрелить первым. Или подстрелить твоего чела пока тот до него бежал.
>>1246634Словно это невозможная ситуация. ПРОСТО, в результате моды на игры расчётом попадания для каждой отдельной пули народ привык что и 5% гарантирует поражение цели если выставить очередь подлиннее.
>>1246637В таком случае пусть алиен и стреляет первым, а не в ответ на уже выполненное мною действие.
>>1246641Вообще-то ИРЛ так и есть. Точность у минигана при стрельбе с летящего вертолёта аховая, но он же попадает.
>>1246642Так это пошаговая игра лол. А ты представь то что ты делаешь по ходам происходит в реальном времени.
>>1246644Расход патронов на одного убитого.jpg
>>1246647Но ведь оборудуют же ими технику. Или военные ведущих стран мира поголовно идиёты, не могущие ни в тактику, ни в стратегию, ни в экономику?
>>1246645В том-то и дело, что это пошаговая игра и я в праве ожидать от неё пошаговых действий.А не придумывать самому себе глупые оправдания кривого расчёта вероятности попадания.
>>1246652Патроны 7.62 для минигана стоят дешевле обучения и снаряжения одного бойца. Да и этот огонь он скорее не на поражение а на подавление. Вокруг летят пули, пацаны на земле орут ЕБ ТВОЮ МАТЬ ЭТОЖ МИНИГАН и залегают, позволяя другим средствам спокойно нейтрализовать противника
>>1246654>В том-то и дело, что это пошаговая игра и я в праве ожидать от неё пошаговых действий.Твой на свой ход боец промахнулся > противник на свой ход выстрелил и попал. Вполне пошагово.>кривого расчёта вероятности попадания. В чем он кривой то? В том что вероятность попадания не 100% А схуяли она должна быть 100%?
>>1246658На определённом расстоянии она как раз и будет 100%. Тем более при прокачанном скилле.
>>1246605А в енеми анноун что добавили? Какие противники> новые?А карты на пк-версии все такое же говно уровня "прилетел в рф@карта та же, что и в египте".
>>1247948В энеми анноун нихуя этого не было, и вообще там почти нихуя не было. С аддоном уже повеселее стало, а с лонг варом вообще заебись.
Палю годноту.https://www.youtube.com/watch?v=1LA9rXRAS4o
Вот 1 миссия в нормальном качестве. Меня эта игра прежде всего привлекала атмосферой пиздеца.https://www.youtube.com/watch?v=DhsASAhaIH4
>>1250396>>1251007Годная игрушка, когда-то играл в демку с диска от какого-то журнала, искал потом в продаже, но так и не нашел. Сильно позже вспомнил о ее существовании скачал и залип пока не прошел до конца.Игра сама по себе несколько однообразна и из-за этого скучновата, но дизайн шикарен и играется в принципе неплохо.