Не нашёл - создал тред. Суть ясна, поехали
бумп
>>1222530ve поглощен Денуво тредами.
>>1222551Сложно. Надо же что-то остроумное придумывать, ассоциации крутые потом рисовать это.
>>1222506 (OP)Классный шаблон скинул, да ещё и в png.
>>1222506 (OP)
>>1223047Лол, но тут блопс больше бы подошел. Недавно оформил ради прикола EA Access за 250 рублей в месяц, поиграл в делюксы последних бф, НФС-ку тоже, ну, думаю, а хуле не поставить бы титанфолл? И, сука, зацепило. Весь день сегодня надрачивал ее.
>>1222506 (OP)нассал те в рот =)
>>1223278а я тебе =)
>>1223312На хую бирки с ценником не хватает.
>>1223336На хую не хватает лого денувы.
>>1223884Дибил, надо было САН АНДРЕАС СТАВИТЬ, потому что он тоже солнечный и про негров. тупицыч
Dicks
>>1223948Макаба успешно проебала пикчу.
>>1223240Там еще живой онлайн?
>>1223950на превью показалосб что говно
>>1224026Не показалось.
>>1224037>ле эпик олд геймз из щит меме
>>1222506 (OP)Пиздец.
>>1224132не пизди
>>1224132>war is hell: japan edition
>>1224165Просто ты быдло и дегенерат - сабж роскошной антивоенной драмой вышел, периодически на слезу пробивающей. Сюжетно игра одна из лучших в истории.
>>1224226Ремарка чтоль почитай. В этой параше сюжет как у 99% других онеме.
>>1224246Когда мне Ремарк нравился - я ещё в школе учился. Пробовал перечитывать - просто говно с претензией, и гг быдлом кажутся и драма надуманной.
>>1224273Уважаю за тонкоту, братюнь. Всегда знал, что этот пик делал какой-то хитрец.
>>1223939>>1224132>>1224231Своё не можете придумать, мозгов кроме как спиздить с реддита ни на что не хватает?
>>1222506 (OP)А что не так что чуваки из икскома постоянно промахиваются? Расход патронов на одного убитого во Вьетнаме - 200 000 патронов. А икскомовцы воюют против ссаных алиенов у которых крутая бронь, скорость передвижения, у которых тактика ведения боя защита прямо в мозги.
>>1224357Почему стратегия сразу переходит к тактике? А операционного уровня типа не существует?
>>1224408Это классическая болезнь пошаговых игр. Адаптация настольного отыгрыша в игре выглядит, как морпех, промазывающий в двух шагах от вражеской тушки.
>>1223047Как зовут куна с 3-й пикчи?
>>1224452Поэтому пошаг, в его классическом понимании, нахуй не нужен. Нужен пошаг с одновременным действием твоим и противника. Как во фрозен синапсе. Вот это будет интересно.
>>1224459Олег Ставицкий.спасибо мне
>>1224493На самом деле вся игра посттравматический синдром, а Блажкович так и остался овощем в лечебнице, съехав крышей окончательно
OC в треде, все в /cg/.
>>1224521Grimoire Nier прочесть не забудь.
>>1224428Ну это же не для варгеймеров картинка.
Для вас нарисовал, анончики.
>>1224796а когда это был просто симулятор нажимания на F>>1224227получаешь наоброт мемчики про жопу трейсера и ебасос вдовы
>>1224854Не поня, в чем смысл последнего фрейма?
>>1224903https://www.youtube.com/watch?v=DsLpLziapGg
>>1224306Мы не играем в игры, даунс.
>>1224132Найс реверс.Насколько игра отличается от аниме?
>>1225046Тонко
>>1225046>>1225097Объясните.
Свежачок.
>>1225107Лавкрафта вместо Z? Так это ж лучше.
>>1224854Карта в середине - это какая-то реальная карта, или из игровой партии?
>>1225182> бурятия против туркестанаНу конечно реальная!
>>1225174Я забыл добавить что в целом годно, но можно было и лучше.
>>1225195Там нигде не написано, что это страны.
>>1224467Нахуй вообще пошаг не нужен. Нужен риалтайм с активной паузой и масштабирование времени.
>>1225302>Нужен риалтайм с активной паузой и масштабирование времени. Сложна. Нормальных игр с такой системой можно пересчитать по пальцам одной руки.
>>1224408>Расход патронов на одного убитого во Вьетнаме - 200 000 патроновВсе из которых были спущены с миниганов любителями весело пролететь на вертолетике над деревушками и пострелять в землю, наслаждаясь запахом напалма по утрам и жуя гамбургер. На серьезной войне без клоунады такой хуйни бы не было.
>>1225318Нахуй иди. Огневая мощь всегда решает. Япы подтверждают.
>>1225125Что там с Ватманом, кстати? Всё плохо?
>>1225318Ты в каком то манямирке живешь. Наверное думаешь что война это как в баттле. Хуяк хуяк шедшот побежали. Но нет война это месяцы сидения в окопах и вялые перестрелки в сторону врага. Если интересно можешь погуглить расходы боеприпасов в других конфликтах. Алсо отделение считается подавленным если убито 3 человека. Сколько в отделении человек можешь нагуглить сам.
>>1225346Оптимизация уровня аркхам-найт, анон тонко пошутил.Сюжет пока непонятно, ждем второго эпизода.
>>1224467Неправильно. Нужны более сложные математические модели для расчета вероятности попадания, не просто "100% разделить на (дистанцию минус скилл)". Еще хорошо заходит переход от пошаговости к замедленному действию и кулдауну вместо очков действия. Как в 7,62 - после выстрела есть отдача, до него есть прицеливание, все в реальном времени.
>>1224521
>>1224231Море лайк зис.
>>1224408Расход во Вьетнаме был большим не потому, что бойцы не умели стрелять. Смекаешь?
>>1225434>Наверное думаешь что война это как в баттле. Хуяк хуяк шедшот побежалиА на самом то деле там полоска хп над каждой головой. >отделение считается подавленным если убито 3 человекаОга, дебаф вешается до пополнения.
>>1224854ПРИМО ВИКТОРИЯ
>>1225483Что там может тормозать, там же такой же графон, как и в их предыдущих поделиях?
>>1226523Вэйт, т.е. ты ожидал, что там можно что-то выигрывать?
Только одна пикча на диске валяется из этого говна, а новую пилить лень.
>>1223784>>1223939
>>1226705Crusader no remorse ~ 1994Crimsonland~ 2005ВУТФБЛЯТЬ?!
бля, ещё же есть
>>1226728Я крузадера в первый раз погонял в 2007 где-то.
>>1226711На последней не увидел разницы.
>>1226735А, мои соболезнования, там ещё вторая часть есть, но она не такая годная.
>>1226735Кому ты пиздишь, в прошлом году в ориджине небось взял.
>>1226742Знаю я про но регретс. Стволов больше, но под конец геймплей скатывается в анальный пиздец и отсутствие поддержки мыши становится слишком очевидным.>>1226743>в ориджине>взялЗа кого ты меня держишь, уебан, подписываться на анальные зонды да еще и деньги EA давать после того, как они ориджин(студию, не сраный сервис) пристрелили со всеми ультимами и прочими играми.
>>1226737Ожидал игру в которой есть "выбор", получил игру про "последствия". Хотя пикча больше шуточная. Надо было прифотошопить ещё цветок и надпись "это будет иметь последствия", но места уже не было.
>>1226759>пристрелили
>>1226759Кибермага ещё от оригина наверни, ультрагоднота.> деньги EA давать после того, как они ориджин(студию, не сраный сервис) пристрелили со всеми ультимами и прочими играми.Два чаю братишка.
>>1226705Что, крузейдер прямо такая годнота? Я через управление так и не пробился.
>>1226804Привыкай постоянно садиться и перекатываться. Если продраться через танковость, то получаешь необычный шутан на вечерок-другой с кокором и неплохими анимациями. Ну и музон неплохой.
>ещё естьНовые пилите, засранцы.
>>1223884но ведь gta IV почти по всем параметрит лучше V
>>1226926>Pz.Kpfw V fires at youПОПАДАНИЕ В БАШНЮ@УБИЛО ТОЛЬКО КОМАНДИРА
>>1223784Пофиксил.
>inb4 кря-кря
>>1226839Спасибоу, надо попробовать, пожалуй.
>>1226976Плохо фиксишь.
>>1226952ПЕРК "КАРМАННАЯ БИБЛИЯ"@+10% ВЫПРЫГНУТЬ ЖИВЫМ ИЗ ГОРЯЩЕЙ МАШИНЫ
>>122701210/10задрачивал фоллачи на первом пне
>>1227036ТРИ ТИГРА@ВСЕ УНИЧТОЖЕНЫ ДРУЖЕСКИМИ ВОЙСКАМИ
>>1226711Да, Инсургенция такая-то смесь всего, крепкий середнячок, всегда можно вернуться поиграть.
>>1227121Если есть товарищи в количестве двух тушек (больше — лучше), то игра становится с одной стороны гораздо атмосфернее, с другой стороны — проще, потому как дегроды из команды соперников и слышать не слышали о взаимодействии и координации, потому быстро сливаются. Может быть разработчикам стоило бы сделать наличие микрофона обязательным и принудительно подключать игроков в чаты, чтоб не проёбывались?
>>1226711Там так и было "ты хуйло"? Игра же для детей.
>>1227188Нет, тогда и игры не будет наверное. Да и не так все плохо, обычно если другая команда начинала сливаться, я переходил к ней и пытался сам координировать, иногда кто-то включался в связь или хоть слушали что делать. В инсургенте и в 1 атмосферно так-то, особенно на ночных картах. Броник, разргуз, все по минимуму, выбираешь агента ( командира повстанцев ), Мп5 (Скс), глушак, все, занимаешься отстрелом. Благородство конечно, никакого, зато эффективность высокая. Бывало 70 фрагов набивал при 1 смерти лол.
>>1227384На русский официального перевода нет.
Бамп.
>>1227100СТРЕЛЯЕШЬ ТЫ@TO HIT: 11, ROLL: 2(+1)@СТРЕЛЯЮТ НЕМЦЫ@TO HIT: 4, ROLL: 5
>>1227012Тащемта играть в первые две части ради ради боёвки как-то не совсем разумно.
>>1227486>Тащемта играть в первые две части ради боёвки как-то не совсем разумно.>Тащемта играть в первые две части ради графики как-то не совсем разумно.>Тащемта играть в первые две части ради сюжета из двух предложений как-то не совсем разумно.А если бы это всё было на коробке написано, м?
>>1224508Ты просто играл в пиратскую версию, где ии порезали.
>>1227533Действительно, в глаза долблюсь.
>>1225103>>1225097Что тонкого, блеать?Ожидал он кинематографичную, охуительную историю с возможностью выебать няшек, а в итоге получил дрочильню мышки
>>1227544Что?
>>1227480ГЕРОИЧЕСКИЙ КОМАНДИР@ДЕСЯТЬ ПУРПУРНЫХ СЕРДЕЦ, МЕДАЛЬ КОНГРЕССА, СЕРЕБРЯННАЯ ЗВЕЗДА@ПОТЕРЯЛ НОГУ В СТЫЧКЕ С ГИТЛЕРЮГЕНДОМ
>>1227635Нихуя, в 3 фолоте нет такого проработанного мира и хорошо написанных квестов и диалогов.
>>1227665>в 3 фолоте нет такого проработанного мира и хорошо написанных квестов и диалогов.Жаль что в НВ этого тоже нет.
>>1227680Есть же.
>>1227684Я не нашел, серьезно. Помню накатил, дошел где-то до конца, но так и не осилил, потому что никакого выбора нет. Ты всю игру делаешь какую-то хуйню, которую и не хочется делать. Короче параша типа тройки. А потом резко оказалось что она мол похожа на старые части, и даже нормальная. Хз че несут вообще, там на старые части похожи только иконки предметов и название оружия.
>>1227751>Ты всю игру делаешь какую-то хуйню, которую и не хочется делать.Ты прям двойку описал.
>>1227760В двойке у тебя нормальная мотивация. А в вегасе хуйня какая-то.
>>1227786>В двойке у тебя нормальная мотивация. >Йоу, ты теперь избранный. Иди ищи вон ту штуку, ну ту которая нас всех спасёт.Х - Мотивация.
>>1227797Нормально. В начале тебя поясняют за деревню, за изгнанника - основателя, потом рассказывают что и как.
>>1227797Но ты можешь послать всех нахуй и заниматься любой хуйней. Там как раз охуенный отыгрыш хуевой мотивации.
>>1227806То есть найти чувака который тебе бошку продырявил - не мотивация?>>1227813>Там как раз охуенный отыгрыш хуевой мотивации.Не, удобно конечно спиздить из первой игры почти всё, добаить смехуечков - готово, игра тысячелетия.
>>1227751Что творится в голове у шизиков вроде тебя - великая тайна для меня. В Вегасе выбора в четыре раза больше, чем в первой и второй части. Вот ведь нашел про что ляпнуть, не о чем-то другом, а именно о выборе, выбора блять нет. В то время как его там объективно больше.
>>1227819>спиздить из первой игры почти всёИ добавить ещё на две первых игры контента. За год.
>>1227921Хуй знает, мне Вегас уныловатым показался. Ну и субъективвно - силовые брони замоделлены просто МАКСИМУМ хуёво и автоматическое оружие нахуй не нужно.
>>1227938> визуальная часть> MODI
>>1227938>Автоматическое оружие максимум не нужноС трехой попутал, там ведь упор на V A T N I K S был, а тут для тех кто играет в риалтайм автоматическое оружие куда лучше.
>>1228164Плез, в чётверке такой же убогий ганплэй. Даже в ссаной арме автоматы эффективней.
>>1228177>в чётверкеВ смысле в НВ.
>>1228181Про четверку ты в любом случае не ошибся
>>1228177Я про вегас.И да, в арме автоматы охуенно эффективны.
>>1228181>В смысле НВВ НВ стали поощрать за не использование ватса.Ганплей конечно убогий, но автоматы не менее эффективны чем все остальное если ты не ватсодебил.
>>1228249>в арме>автоматический огонь
>>1228273А в близи ты людей собираешь одиночными жать? Если во второй это работало заебись, то в третьей нихуя.
>>1228287вблизи*фикс
>>1228287>арма>вблизимазанки штурмовать любитель дохуя и в лестницах застревать?
>>1228273Как болезнь называется?
>>1228287>в арме>вблизи90% времени это перестрелка на дальних дистанциях. Значит автоматы с режимом стрельбы отсечкой, марксманские и снайперские винтовки в разы эффективнее, чем СТРЕЛЬБА НА ПОДОВЛЕНИЕ.
>>1227970Созданных воистину профессионально мой придирчивый глаз не нашёл, увы. Искал не Нехусе, есичо.
>>1228306Дебильность.
>>1228302Редко конечно бывает, но бывает.>>1228310Ну само собой, но это не отменяет того факта что если случилось так что вы на близких дистанциях то человек с автофаером выебет почти всегда того кто будет хуярить одиночными, если только парень с одиночными в ебасос не попадет.
Зис
>>1223240Да, игра хороша, но только на недельку-две.
>>1228576Ещё можно водичку пить когда висишь, тогда не падаешь.
>>1228647Изначально игру делали французский юбик, но потом передали её разработку Ubisoft China, а эти ебаные китайцы делали только Том Кленси.Ясен хуй они все выпилили и запилили симулятор скалолаза, который в драме вообще нинужен. Но в конце немношко всплакнул.
>>1228685>Изначально игру делали французский юбик, но потом передали её разработку Ubisoft ChinaЕсли к игре относиться как к колбасе то и выйдет хуйня.
>>1227921Какой там выбор нахуй? Нахуй он мне вообще нужен, тем более что все варианты меня не устраивают. Там вообще сюжет о заработке бабла. Мне ирл этого говна хватает.
>>1227571Лол, у меня брат бабки именно такой и был. Три года воевал, был в штрафбатах, обосрался буквально под прохоровкой от контузии, а потом под Кённигсбергом потерял ногу от Гитлерюгенда и страдал от посттравматического синдрома из-за этого. Типа батальон пошёл в атаку, а там онижедети и хуй знает что делать с ними, одни дети стреляют и делают суицидальные атаки, вторые плачут. В его батальоне начали стрелять в друг друга потому что одни считали что убивать детей это подло. Потом друга убил какой-то мальчик из винтовки и упал плакать прося маму, а брат бабки его заколол штыком за это. Почти весь его батальон погиб, а сам он потерял ногу и после войны только и говорил об этой атаке, а потом повесился из-за угрызений совести
>>1228862Зато сюжетов про починку водопровода и поиск волшебных удобрений для грядок тебе ИРЛ пиздец как не хватает, видимо.Хотя сюжет в Вегасе вообще-то про месть, про возвращение отнятого и про поддержку группировок, которые тебе нравятся.
>>1228306Когда смеёшься пытайся звук издавать на вдохе, а не на выдохе. Очень удобно, если смешливый - голова от долгого хохота не кружится, потому что воздуха хватает. Минус - звук получается странный, как в ролике. Но можно людей спецом заебывать.
>>1228902Это даже не принимая во внимание дополнений, которые в лёгкую выходят на первый план с погоней за Улиссом и собственным прошлым.
>>1229906>с погоней за Улиссом и собственным прошлымТы же не человек, легенда нахуй. Хотя разлом атмосферный, таким вся игра должна была быть.
>>1228897Ни хрена себе что бывало.
>>1229926Разлом - это такая трёшка в миниатюре: очень линейно, белыми нитками шито ED-E - не самом деле машина, активировавшая боеголовки, которую НКР отправили с Курьером в Разлом, а потом его копировали и стали производить автоматические производственные линии разлома, потому что узнали в нём знакомую технологию - ЧЕГО БЛЯТЬ? Авеллоний это вообще по трезвяку пробовал перечитать, не?, но атмосферно и с красивой картой. А, и с совершенно тем же наплевательским отношением к атомным взрывам.
>>1229941>но атмосферно и с красивой картойВот про это я и говорил. А диалоги там полный пиздец, да и логики как таковой во всей игре немного.
>>1225820Спроси ленивых макак из теллтейлс, которые клепают свои говносериалы на коленке, даже не заморачиваясь с деталями или с тем, чтобы подтянуть графон 2002 года.
>>1229978Но у них стиллизация.
>>1225474Удваиваю. В рот ебал такую физику повреждений. >А ДАВАЙТИ АПТИМИЗИРУЕМ ДЛЯ НИЩЕ КАНСОЛИЙ ВСЁ. НУ НАПРИМЕР ПРОЕБЕМ ПОВРЕЖДЕНИЯ ИЗ 4ЧЕТВЕРКИ ЫЫЫЫ))))
>>1230295Так модами же допилили, не?
>>1230315>модами>гта5А меня потом лохстар в мультиплеер пустит, за такую хуйню?
>>1227561Именно!
>>1230062>>1230062Какая разница. Графон это не только йоба ашди текстурки фо реаилстик 8к. Это ещё и частицы, освещение, современные методы пост обработки и прочее.
>>1222506 (OP)Либо так либо всю игру повторяем два действия, поставили думы, длинные очереди из пулемётов куда то туда.
>>1230603Ага, все так и есть.
>>1226589Нет, получил, в принципе, что и ожидал - покер с донатом. Просто, донать-не-донать, но в итоге смысл только в том, чтобы все занесли Котику деньги, и из-за этого может страдать то же баланс (пауэркрипы, старыми картами нельзя играть, а новыми - обязательно нужно, вот это всё). За Близзард уже давно это заметно, начиная с аукциона в Диабло 3, и заканчивая изменением политики лута в Овервотче буквально намедни.
>>1230723Не понял, что ты там напредставлял себе
>>1225308фул спектрум варриор
>>1230729>Тралл, Керриган, Диабло, Артас, Зератул, Тираэль — они все здесь и готовы к любым испытаниям в горниле вечной битвы. С кем вы отправитесь в бой? Выберите любимых героев из 20-летнего арсенала Blizzard.Увы, не нашёл цитаты против то, как близзард расписывали эпичные бои Керриган против Зератула, про то, что можно стравить героев разных вселенных (типа Иллидана и Зератула, емнип), видимо, это описание выпилили после очередного юнита шторма. Собственно преставлял эпиг с героями разных вселенных, получил дракончика против танка и ещё тут не нарисовал всякие бредовые скины
>>1224246В этой конфе серьёзно сравнивают сюжет книг с сюжетом игр? Это точно не троллинг?
>>1224227А в итоге возбуждаешься от демонстрации D.Va, когда она пальцем типа в тебя стреляет.
>>1230765>эпиг с героями разных вселенныхЭто моба, какой там можно было эпик ожидать, блядь? Ебанутый, чесслово.
>>1228138Толсто
>>1230776Книги разные бывают. Алсо в серьезных книгах обычно дело не в сюжете.
>>1230765>преставлял эпиг с героями разных вселенных>дота
>>1230791>>1230820Ну под эпигом я понимал сражения нейм персонажей, сами близзард когда-то так свой хотс расхваливали, типа смотрите! битвы легендарных персонажей! крута!
>>1230833Ты тупее хлебушка
>>1230844Я тупой из-за того, что близзард писали про схватки легендарных персонажей и я ожидал этого?
>>1230723Ожидал говно, получил говно, всё правильно.
>>1230848А там кто? Анубарак не Анубарак, Керриган не Керриган? Хуйню несешь какую-то.
>>1230858Дракончик - дракончик, ага
>>1230871А чем тебе дракончик не нравится?
>>1230875>схватки легендарных персонажей>дракончикТы хоть пик, с которого всё началось, видел?
>>1225302Бюро Икс-ком получается сделали идеальную механику?
>>1230880У тебя пик из третьего варкрафта, осел
>>1230880Так легендарные персонажи есть? Есть. Хули ты к дракончику прицепился?
>>1230889Затралел
>>1230891Да, в котором ноунейм дракончик и ноунейм шаман сражаются против ноунейм дриады и ноунейм танка. Чуть логику включи>>1230893>какой-нибудь комикс с кучей супергероев>сам комикс позиционировался как легендарная схватка тимы_супергероев_нейм_1 и тимы_супергероев_нейм_2>ноунейм прохожные пиздят всех наравне с супергероями>кому-то не нравится что в этой легендарной схватке фигурируют мимокрокодилы>хули придрались, нейм герои есть и норм
>>1230682Зачем донатить? Там всё покупается за игровую валюту.
>>1230907Это ты логику включи, блядь. >легендарная схватка тимы_супергероев_нейм_1 и тимы_супергероев_нейм_2у тебя будет одна и та же, поскольку ты героев столько не наберешь, чтобы интересно было.
>>1230927Мб в комиксах да, но в вк-ск-диабло-овервотч-классик героев дохуища
>>1230907>этот нигер включил ретард-режим
>>1230938Да не особо их дохуища, 3 калеки в диабле, пяток в ск, да в варике десяток.
>>1230953>в варике десятокАртас, Иллидан, Тиранда, Малфурион, Майев, Тралл, Кэрн, Рексар, Рохан, Гром, Утер, Джайна, Гаритос, Кель, Анубарак, КелТузад, Газлоу, Самуро, Мурадин, Сильвана, Праудмур, Забытый (уник механика фигли), Тикондрус, Маннорот, Вайши - 25 сходу только с вк3. Все разных классов, 10 однотипных паладинов или натрезимов приводить не стал. Только Самуро, Забытый и Газлоу (если не брать вов) фигурируют эпизодически, остальные - ключевые персонажи, зачастую и важные полководцы/правители. С вова и тех, что не вспомнил с вк3 + прошлые части - думаю, ещё с 40-50 набрать можно. С ск и диаблы добить до 100, на первое время хватит. А если параллельно вводить сюжетную роль дракончикам-танкам, то и их можно после этих героев
>>1230796Да не в этом дело. Как ты себе представляешь перенос подачи сюжета из книг в игру? 90% роликов и текста и 10% геймплея?
>>1230899Ну это не троллинг, мне правда нравится механика от туда и вообще сама игра. Недавно перепроходил.
>>1230968И будет у тебя 90 героев с вк и 10 с остальных игр. Не думай, что ты умнее их.
>>1230990Сейчас ситуация схожа, фигли. Я тут на вк делал акцент, т.к. тут явно больше героев знаю. А так можно половину вычеркнуть из вк3 и поискать из стара и диаблы.Ну и добавление юнитов сейчас не сильно улучшает ситуацию, с вара юнитов уже неплохо так - дракончик, дриада, мурлок, из ск - медик и танк, итог - вар +1 героя для хотса имеет с этих ноунеймов. Я ещё не брал Регара (известен вроде как только по комиксу) и Е.Т.С. (емнип, лора ноль, это из ирл), иначе пришлось бы ещё в старе ковырятся, кто нейм, кто не оч. Диаблу в рассчёт не беру, тот лор мне совсем не знакомКстати, я там забыл про овердроч (дохуя героев, хоть пока и не сильно нейм для многих) и классик геймс (немного, но потянет)
>>1231033В диабле нихуя нет кроме тираэля и боссов, в ск тоже имен мало, так и так пришлось бы разбавлять обычными юнитами.
>>1231048>В диабле нихуя нет кроме тираэля и боссовЕсть персонажи игрока, там вроде даже под них лор пилили (рассказики или что-то вроде).>так и так пришлось бы разбавлять обычными юнитамиДаже если и так, зачем вводить юнитов больше из варкрафта, если тут явно дефицита нет?Короч ладно, спор, наверно, бессмыслен. Я прост картинку в сабж топика опубликовал, т.к. хотс изначально позиционировался как битвы нейм персонажей (и первые его фанаты это форсили, типа зачем в лол и доту катать за ноунеймов, тут, вон, персонажи с ИСТОРИЕЙ), на деле - есть и не сильно нейм, и откровенные юниты. Надо их, не надо, тут моба и решает интересная механика, а не лор, может ли дракончик тягаться с Медивом - это всё другое. Просто воспримем это как фактЯ ушёл, короч
>>1230923Которую ты насобираешь через лет 5.
>>1231086На самом деле всем срать, кто там и что там, в мобу не за этим играть идут, и >типа зачем в лол и доту катать за ноунеймов, тут, вон, персонажи с ИСТОРИЕЙвыглядит просто максимум бредово.
>>1224132Двачую этого Галлийца.
>>1230923Двачую >>1231097. Единственная возможность делать это - гарантированно успешно проводить дуэли на арене. А для этого как бы нужно уже быть нихуёво опытным игроком. В противном случае, необходимо ежедневно задрачивать дейлики, которые в среднем приносят до 1500 голды в месяц. Одновременно будет активно 3 адд-она. Сейчас они будут стоить 9100 в сумме. Кроме того, необходимы карты из дополнений, которые возможно получить только за счёт везения, покупкой бустеров. И каждый бустер стоит дополнительно по 100 золота. Вся система дейликов, игровой валюты и обновления карт - один большой однорукий бандит. Я не говорю, что игра из-за этого плоха - в неё можно играть и получать удовольствие из-за одного только интерфейса и того, насколько она визуальна и хорошо озвучена. Просто большая часть её механики привязана к коммерциализации, и поэтому она в принципе не может быть отличной.
>>1230982А какая разница блять? В книги все те же ролики, только в них идет письменное описание.Я прочитал всего Лавкрафта, но иногда мне хотелось чтобы он был режисером. Потому что как начнет на 20 страниц описывать какой-нибудь потолок, так пиздец вообще.
>>1231210> А для этого как бы нужно уже быть нихуёво опытным игроком.Чушь. Арена - лотерея по сути. С некотором небольшим влиянием скилла.
>>1223312Что, действительная такая приятная и длинная игра?
>>1231288Это потому, что ему платили за объем текста.
Чёт тут негусто.
>>1231819> 1Где в этом говне взрыв мозга?
>>1231867Когда цитаточки ванильные.
>>1231210Я каждый день выполняю задания, коплю голду, потом прохожу приключения. За них тоже дают карту. Потом можно тупо покупать карты или та же арена. Я не понимаю в чём проблема. Тебе надо всё и сразу?
>>1231867Там, где головоломки.
>>1232091Приведи пример головоломки, где твой мозг взорвался.
>>1232102Их там много. Не то, чтобы прямо взорвался, но болезненное шуршание извилин местами вполне проявлялось.
>>1231819>4Прошел на нетбуке, когда пекарня сломалась. Годнота. 10/10
>>1224493годные же катсценкии блатцкович годный
>>1224493Okay, okay. So you put a Nazi on the Moon. Fuck you, Moon.классика
>>1227012Гифтед имба, нинужно
>>1227751Всё правильно, только в 3 левелдизайн есть и пещерки чистить весело
>>1232921С точки зрения трешкоутки - безусловно. Всем остальным совсем не весело чистить пещерки с одинаковыми мобами и одинаковым оружием.
>>1232933Но я с батей в 6 классе ходил на др на рынок и мну уговорили купить Возрождение 2
Чё там у вас, опять необоснованный хейт вегаса?
>>1232945Летние стараются.
>>1226711
Худшая часть в серии.
>>1233003Это ты ещё в пятёрку не играл.
>>1233003Расист.
>>1233019Как будто не быть расистом стало не зашкварно.
>>1231819>UnrealА вот у меня наоборот было. Хотя шутаны конца девяностых я люблю.
>>1233039В тюрьме даги и азеры быстро объяснят тебе, зашкварно ли быть расистом, лол.
>>1233003Физон, анимации, передвижения и боёвка потрясны в сравнении с прошлыми частями. Ну а сюжет не сильно отличается от прошлых частей.
Кантрибутин.
>>1228685>Изначально игру делали французский юбик, но потом передали её разработку Ubisoft ChinaТоп лел, это же они вроде делали для пека порт четвёртого сплинтера и вторых кроликов, из которых выпилили тир.
>>1233094Не играл во вторых кроликов. Стоит? Чем отличается от первых?
>>1229004Ребел стар был охуенным жи
>>1232814Ильсиды сильнее зад грели. А личи валятся комбой щит + аое урон.
>>1233179У меня совсем другой опыт, я магом играю. Ильсиды с 1-2 двух фаерболов умирают, а личи, охраняющие шлем короля после пяти на ногах каким-то образом. Может они защиту кастуют какую, не знаю.
>>1233091да ладно, действительно хороша?
>>1233329У сеги всегда были охуенные аркадные рейсаны.
>>1226611
Доставьте пикчу со Spec Ops: The Line
>>1233760Есть вообще игры по типу Константина? Мне только новый DMC на ум приходит.
>>1233760Че на последнем пике, поясни?
>>1233766Ты не поверишь, но https://youtu.be/Xx5M12LaXKU
>>1233767
>>1233766Darkness
>>1233776Первый раз что, но пекаскаму не поиграть))))))
>>1233779Один хер игра говно, так что особо и не хочется
>>1233765Игра выглядит замечательно, кстати. Причем до сих пор. Некоторым просто сложно понять, что графон делается не в расчете на разглядывание текстур в упор. Игра не симулятор микроскопа.
>>1233790>нинужно Не тебе ли подобные обассывали Valkyrie Chronicles до выхода на пука, а потом создавали кучу офтредов по этой "виабупараше для дрочеров"?
>>1233759
>>1233813Валькирья вышла на пк? Когда?Пс: нинужна.
>>1233813Нет, мне подобные обоссывали эту парашу как до выхода на пука так и после, я в неё даже играть не стал, даже ради более обоснованного обоссывания.
>>1233024поддвачнуБросил еще первый перезапуск Лары после того, как в игре дали автомат и выпустили выпиливать десятки врагов к хуям. В сравнении с роликам мне разорвало пердак в клочья настолько, что до сих пор не могу заставить себя пройти игру
>>1233329Действительно. Но вторая, как мне кажется, ещё лучше (и играбельнее без аналогового руля, лол, но это скорее заслуга эмулятора Supermodel). Там - самая здорово оформленная трасса эвар:https://www.youtube.com/watch?v=gyo974a1GScНо заглавную тему из первой, конечно, во второй не переплюнули.
>>1230661Правда так хороша игра, как говорят?
Тактикс.
>>1234057Забавно. У этой игры есть рпггеймплей, но артдирекшон проёбан полностью. У фолл4 нет рпггеймплея, но артдирекшон в большей степени (всё кроме говноинститута) является 3д воплощением первых 2 частей.
>>1234074>но артдирекшон проёбан полностьюНе соглашусь. Вкусовщина, но там такая охуенная эклектичная помесь всего двадцатого века с гниющими на свалках Зеро и Кобрами и проезжающими мимо них братками на швиммвагенах и тягачах RSO, огибающих битые шеви и ДАФы (а ещё - оружие от первой мировой до балканских войн), что это всё можно либо любить нежно, либо ненавидеть смертно. Я вор - первый вариант.
>>1234074Вдогон - а четверка уехала в сайфай слишком далеко, работа Адамовича над трёшкой - вот идеал. Ну и ужасные дизайны оружия портят малинк.
>>1234152>Играть в казуальную сессионную поделку>Ожидать ТАНКОВЕбать дебил
>>1234077А ты дальше стволов из говна и палок играл?
>>1225434>можешь погуглить расходы боеприпасов в других конфликтах. Бремя доказательства лежит на том, кто спизданул, то есть на тебе.>отделение считается подавленным если убито 3 человекаКем считается, клован? Пиздеть без намека на пруфы ты в /wm будешь.
>>1226711Школяр, который дальше первого эпизода не осилил? Ну да, по хрюсеку это видно.
>>1231819Анрил неистово двачую. Играл в него года два назад, ни одна йоба не заставляла так проникнуться игрой, как этот древний и квадратный шутан.
>>1234183Чини детектор, мманя. Пройдено 3 раза в разных переводах и оригинале.>>1234250> 1а попроще можно? >>1234256А то. Сейчас у меня стоит УТ99, шпилю инстагиб-цтф под настроение. Нравится.
>>1225091Просто игра не гавно, вот и все различия.
>>1234263Единственное, что мне показалось минусом - это чуток затянутая игра, длинно все.Возвращение в НаПали еще годнотища.https://www.youtube.com/watch?v=iVtWmE1escA
>>1234273Можешь навернуть ещё Операцию НаПали, я вот сейчас прохожу - всё также офигительно.
>>1233802Он не про графон. По сравнению с дарк мессией в дизонорд всю боевку и "физичность" анимаций проебали. И ног нет.
>>1234028Она начиная со второй части выпиливает из автомата всех.
takie dela
>>1234347Зачем? В чем прикол играть загружаясь? Умер - грузись. Не смог украсть и на тебя ополчилось пол города? Беги и думай, как теперь быть, а не загружайся. А потом у них "игры уже не те"
>>1234477Зачем, если игра меня не ограничивает? Я просто пользуюсь тем, что она мне дает. Это проблема разработчика, если функционал игры ломает её же баланс и фичи, и большая проблема при этом.
>>1234477Алсо, можно сохраняться перед каждой возможностью умереть. Тоже классный баланс.
>>1233263Так я тебе про мага и говорю. Кидаешь на себя магический щит, а дальше спелл который периодически наносит кучу урона всем вокруг тебя. И всё, и не паришься. А фаерболл ещё зарядить надо, уж больно ильсиды резкие.
>>1234479Ты дурак? Разработчик поломал игру тем, что сделал сейев-лоад вместо чекпоинтов? Для тебя и консоль в играх - поломка игры, раз тебе предоставляют возможность пользоваться читами?
>>1234507Нет. Да. Да.
>>1234507>Разработчик поломал игру тем, что сделал сейев-лоад вместо чекпоинтов?Сейв лоад неограниченный дает возможность иметь профиты сравнимые с наличием прокачанного навыка, даже без его прокачки. Что позволяет игроку тратить такой ценный ресурс как скиллпоинты на что-то еще без потери эффективности персонажа. Что это как не очевиднейший огрех баланса?>Для тебя и консоль в играх - поломка игры, раз тебе предоставляют возможность пользоваться читами?Определенно, но чуть меньшая, так как читы самим разработчиком обычно не сообщаются в самой игре.
>>1234520Да иди ты на хуй. Только конченый манчкин будет сейвскамить. А долбоеб-манчкин еще и на разработчиков жаловаться.
>>1234530Воу воу, то бишь кривой баланс в играх это у нас в порядке вещей и от критики по этому поводу стоит защищать разработчика? Низковаты стандарты, однако.
#сложна
>>1234545Скорее ожидал много всяких мифических существ, и разнообразной ебли, а получил фурри членодевок, потом еще фурри членодевок, и еще фурри членодевок, закусив членами фурревых самок в компании фурревых членодевок.
>>1234479Так вот для каких людей на консолях игры до сих пор с чекпоинтами.
>>1234560Кентавр - ванлав, хоть и бэд энд.
>>1234538Сейвлоад вообще к игровому балансу не относится.
Ценитель автосимуляторов в треде.
Короче, мне лень картинки делать.1. Первая пикча елдак в жопе.2. Вторая пикча трап ебет куна.3. Пикча любое индиговно.
>>1234608представлял, что одна игра будет другой игрой? ты шизик что ли?
>>1234647Они обещали чудесный уникальный физический движок покрышек, инновационную физику, возвращение к своей ранней GTR2 после аркадных Шифтов и еще много чего. Следил еще с самого начала сбора бабосиков. А получился Gran Turismo для консоледетей под гейпад и физика на уровне чуть лучше все того же Шифта, но все такая же поганая.
>>1234657Добавлю, что их главной ошибкой было делать игру по хотелкам спонсоров. Нахуярили говна, собрали бабла, наклепали DLC и рады. А то что все эти богатые донатеры просто хотели подпивас почувствовать себя богами автоспорта никого и не ебало.
>>1225308Вся серия UFO, если правильно помню; Е5, Е6, Марадер
>>1234587Как раз-таки относится, сохранение и потеря прогресса - это краеугольный камень баланса.
>>1234705>UFO: Aftermath >UFO: Aftershock >UFO: Afterlight >E5>E6>E8IШесть, почти рука. Ну и ещё Joint Task Force туди-сюди влазит.Ну и с Мародером всё плохо. Как бы мне он не нравился, годным его назвать сложно.
>>1224132А для меня это примерно так выглядит. Это всякие маньки пиарят как ОЛОЛО WAR IS HELL, на деле там веселые приключения школьников и девочки-волшебницы.
>>1226893Двачую пикчу этого ценителя.
>>1234749Школьники во второй части же, не?
>>1234756В первой мобилизованные школьники. А во второй еще хуже, там просто школьники. Один хер военной драмой там и не пахнет.
>>1234749Там вообще-то ополчение. И какие нах школьники? Главному герою под 20ку.
>>1234765Главный герой студент с военной кафедры, а если прочекать биографии взвода, там половина дети от 15 до 17 лет.
>>1223047>купился на телеги ЖирногоServes you right, pleb.>>1224916Но в Вике довольно простая экономика.
>>1231819Анрыл - не секрет, саунд можно отдельно слушать с удовольствием. Тогда ему вообще много внимания уделяли.
>>1234749>на деле там веселые приключения школьников и девочки-волшебницы.Как что-то плохое.
>>1234766Есть там и такие, но это второстепенные персонажи которых в роликах даже нет. Главным героям там довольно много лет.
>>1234042Мы в нее рубаем раз в пару недель вчетвером в одном помещении по сети.Так не заябывает и каждый матч на кончиках.Дом содогается от нашего ора.
>>1234077Адамович рисовал совсем другую игру.
>>1234250>3Мое любимое. Жду, когда стреумы доделают игру своей мечты.
>>1234545До сих пор удивлен, что силами энтузиастов до сих пор не здеалан какой-нибудь визуализатор. Не настолько уж много арта там понадобится. Тот, который персонажа изображает, мало того, что работает не ахти, так ещё и уныл по арту.
>>1234821А зачем?
>>1224408>А что не так что чуваки из икскома постоянно промахиваются? Расход патронов на одного убитого во Вьетнаме - 200 000 патронов.Анон, ты вообще о чём? Какой нахуй Вьетнам? Какие нахуй 200 000 патронов? Мы говорим про военный симулятор или тактическую игру про борьбу пришельцев с людьми? Там вообще реализмом не пахнет, не надо тут затирать про "как это в жизни бывает". Если бы в игре нужно было как и в реальности перестреливаться с дистанции в 100-200 метров, тратя патроны в основном для устрашения - это было бы одно. Но когда снайпер мажет в противника, который стоит от него в 10-12 метрах (в укрытии под названием "бетонный блок в 1 метр высотой"), а "умная система игры" уже вычислила результаты, и никого не ебёт, что у тебя там 90% шанс попадания - всё равно промажешь - это лютый пиздец. И такой пиздец творится всю игру. Игра должна вызывать сложность в плане борьбы с превосходящими по качеству и количеству противниками (как лучше расставить солдат, кого лучше взять на задание), а в не в плане борьбы с ебанутой системой попаданий, когда в середине миссии ты внезапно обнаруживаешь, что 4 из 6 твоих солдат мажут при таких обстоятельствах, при которых промахнутся крайне трудно (если вообще возможно), зато алиены гарантированно раздадут хедшоты половине твоей команды. И про "не надо допускать таких ситуаций" тоже пиздеть не надо, не было бы таймера в 8-12 ходов - ещё поговорили бы.
>>1234824Чтоб интересней было. Да и речь не идет о превращении игры в вн. Просто самих врагов и персонажа арт сделать и всё. На HF какой-то художник даже рисовал что-то подобное, но он это так делал, для души, да и нарисовал всего несколько артов.
>>1234839>Чтоб интересней было. Это каким образом картинки сделают порно-фурри РПГ интересней?
>>1234835> алиены гарантированно раздадут хедшоты Не надо мне тут. В ХСОМ2 ебанутый рандом честно работает в обе стороны.И вообще любой командир должен учитывать влияние случайности на поле боя, так как рандом правит войной.
>>1234871>И вообще любой командир должен учитывать влияние случайности на поле боя, так как рандом правит войной.Это да. Но при стрельбе из винтовки солдат кубики на попадание не бросает, тут уже скилл играет.
>>1234871>В ХСОМ2 ебанутый рандом честно работает в обе стороны.шансы работают в обе стороны, это да, не спорю. Только твоих солдат 6 штук, а против них может быть и 10 и 12 противников (большая часть которых по толщине здоровья как 2 твоих солдата). Цена их ошибки -может быть смерть 1 или 2 алиенов, цена твоей - могут и всю команду положить за 1 ход.>И вообще любой командир должен учитывать влияние случайности на поле боя, так как рандом правит войной. Ты опять говоришь возвышенные вещи, которые не имеют отношения к игре. Ты ещё расскажи про особенности городского боя. Игра должна работать нормально. Если солдат промахивается при 20% шансе попадания - вопросов нет. Но когда начинают поголовно мазать при 70-80% - это пиздец. Да, 80% - это не 100%. Но это и не 20 и не 10%. И ладно, если бы я один страдал от этой системы - почитай отзывы в интернете - подавляющее большинство негативных отзывов посвящено системе попаданий и таймингу.
>>1234843Ровно таким же, каким они делают интересными десятки и сотни других порноигр? Что за вопросы у тебя странные? Ты если хочешь какую-то мысль выразить, то выражай, а не из меня её пытайся вытянуть.
>>1234910Тем что текстовое отображение более чем достаточно, и пилить его в разы проще.
>>1234906Даже 99% все еще не 100%. Фишка ХСОМ как раз в том, что она использует честный псевдослучайный рандом, а не подкорректированный (как во многих играх, где каждое неудачное испытание скрыто увеличивает шанс успешного испытания, а каждый успех снижает). И вообще конкретно в ХСОМ2 есть все твои друзья, такие как прицелы, увеличивающие точность, приклады, наносящие дамаг даже при промахе, и мечи, которыми не промахиваются практически никогда.
>>1234920Окей, но нахера этот рандом в тактике? Это не же не рогалик или кликер какой.
>>1234916Хуже игра от картинок не станет - вот уж точно. Потому и завел пластинку про энтузистов, потому и имеются на просторах интернета различные пикчи по coc.
>>1234926>Хуже игра от картинок не станет Лучше тоже. Ну есть пикчи в TITS. Это хоть как-то влияет?
>>1234926Там вся суть в вариациях персонажа, как ты столько картинок нарисуешь?
>>1234920>как во многих играх, где каждое неудачное испытание скрыто увеличивает шанс успешного испытания, а каждый успех снижаетДа, я догадываюсь к чему ты клонишь. Это называется "ошибка игрока" или как-то так (когда каждый неудачный результат воспринимается игроком как прибавка к возможности удачного следующего броска). Но есть одна загвоздка. Если 6 раз бросить кубик, но все шесть раз может выпасть, например, 1. Это возможно, и шансы по прежнему будут 1\6 для любой возможности. Но вот только сам шанс выпадания "1" шесть раз подряд - число очень маленькое и крайне маловероятное. Это я к чему - если два промаха подряд, при том, что шансы 70% - это одно. А когда эти промахи при 70-80% всю игру, каждый бой, где ещё тикает таймер - это начинает бесить. Это неправдоподобно. В прошлых X-COM (в том числе в первых частях и серии UFO) НИГДЕ не было проблем с попаданием, никто не жаловался. Да. там могли быть промахи при шансе в 90%, но это было редко, и поэтом воспринималось нормально. А тут создатели вдруг решили запилить "реалистичный расчёт попаданий", который работает по принципам великого белорусского рандома.>в ХСОМ2 есть все твои друзья, такие как прицелы, увеличивающие точность, приклады, наносящие дамаг даже при промахе, и мечи, которыми не промахиваются практически никогдаэти друзья имеют больший вес во второй половине игры, когда твои солдаты уже не дохнут от одного пука из пистолета, но первую половину игры всего перечисленного крайне не хватает (насчёт мечей соглашусь, имбы).
>>1234935Почему это она лучше не станет? Давно это у нас визуальная составляющая прон материала стала его плохой частью? Протестант дохуя? Сексом в темноте занимаешься?
>>1234945Ты так говоришь, словно визуализатора персонажа не существует.
>>1234964>Давно это у нас визуальная составляющая прон материала стала его плохой частью?Я этого не говорил. Просто текст сам по себе работает лучше чем текст с картинками.
>>1234968Ну так ты сам видел, насколько он крив.
>>1234976Ну так можно ведь и лучше сделать. Вон, NMS недавно вышел, а тут всего-то нужно составные картиночки слепливать.
>>1234993Ты мне лучше объясни нахуя? Вот нахуя это надо?
>>1234835Играй в оригинальный икском или в спейсхалк, который подарил ему свой геймплей в свое время.
>>1234993>Ну так можно ведь и лучше сделать.Да? И как? Ты представляешь, сколько нужно вариантов, чтобы все сексуальные сцены отрисовать?
>>1234749блядь, как будто не играл.Девочки волшебницы там две и то встречаются раза 2 на 2 минуты из 12-ти часов прохождения.Какие блядь волшебницы? И что что школьного возраста? На маленькую страну напали, а для защиты не будет хватать пачки каких-то бухариков и стариков.Кстати в тиме есть старики и средневозрастные, но школьников больше, да.
>>1235010Ты меня не понял. Я не говорю о том, что сделать из игры вн. Речь именно об ингейм изображении персонажа и неписей вместо той пиксельной мешанины, что имеется.
>>1235016>Какие блядь волшебницы? Там сила дружбы помогает держать танковые снаряды в лоб.
>>1234905Если б ещё геймплей не был таким копеечным и гринд не таким заёбывающим - было бы совсем здорово.
>>1234347Я помню, в сайлент шторме релоадил каждый выстрел пока не убивал всех врагов за один ход. Через две карты меня заебало и я дропнул.
>>1234254>2016>гарис мод
>>1235379>>1234347ДОЛ-БО-Ё-БЫ
>>1226893Господи, анон, спасибо тебе за этот вин.Сгорел в пятом бою на первый день.
>>1234287В дизонороде игру прооебали, не то что боевку или графно
>>1235387Разве что разрабы, которые делают дисбалансное говно вместо игры.
>>1237511Лол, пиздец.Ну да, это разрабы дисбалансное говно делают, а не ты криворукий.
>>1237523Я уже пояснил как сейвлоад убивает ролевую систему. Убитая ролевая система и абуз сравнимый с годмодом это значит не разрабы обосрались, а я, окей.
>>1237527>как сейвлоад убивает системуА кто говорит про сейвлоад? Я вообще сейвлоады юзал только в свое первое прохождение фоллача, а в тактическах играх вообще всегда на айронмене играю если можно, и даже в самой хуевой в плане тактических возможностей игре есть как правило возможность спокойно ее пройти без сейвов.
>>1237534>и даже в самой хуевой в плане тактических возможностей игре есть как правило возможность спокойно ее пройти без сейвов.Можно, но зачем?
>>1237534Система старых Фоллаутов слишком критозависимая. Есть криты - победа. Нет критов - соси, ковыряя врагов под 5-10 хп. Ну а если тебе прилетит хорошо, то вообще пиздос. Так что злоупотребление перезагрузкой тут самым естественным образом возникает.
>>1234905Учитывая, что...
>>1234608
>>1234906Проблема в том, что в старых икс-комах стреляли очередями. Там был показан шанс попадания для каждой пули, разумеется попадали не все. В новых икс-комах попадает либо вся очередь, либо вся летит мимо - вот это и есть главная проблема. Это блять и не реалистично и не логично, и ломает всю механику игры.
>>1223884Gta 4 лучше даже.
>>1234959>>1237914
>>1234427Только первое верно, остальное как ты придумал вообще, я хз. Ни разу даже близко не пахнет.
Мой мэдскилз в начале года
>>1234427Как можно сравнивать OWB со сталкером? Ты сошёл с ума?
>>1237996>>1237982Dead money - закрытый городи казино который построил авантюрист чтобы всё было по его хотелкам, но потом всё покатилось к чертям. Ну хорошо хоть не под водой, чо. Населён мутантами и другими опасными врагами, некоторые из которых опасны и не могут быть побеждены просто так (привет, большие папочки). Патроны и вообще всё покупается в торговых автоматах, короче видно откуда у всего этого растут ноги. Honest hearts - большая открытая территория, несколько полудикарских группировок воюющих между собой, охотка, наркомания, все дела. Типичный фаркрай.Old world Blues - Территория, населённая мутантами и техногенными зомби, которой управляет сообщество из нескольких мозгов в банках с рассолом. Хорошо, что хоть память у героя не отобрали когда вынимали мозги. Lonesome road - Линейный корридорный шутер с непропускаемыми катсценами и скриптовыми развлекухами вроде старта ракет и разговоров с боссом в определённых для этого моментах. Но зато поставлен хорошо, мне как любителю халвы зашло.
>>1237995Чет с ранним доступом напиздел.
>>1238063>в начале года
>>1237536Чтобы играть интересно было, чтобы получить удовольствие от игры, чтобы она была развлечением, а не бессмысленной дрочкой
>>1234749Поясните за Валькирию.Анимэ смотрел, но оно настолько говно, что просто пиздец какое говно. Почему вокруг игры столько хайпа?
>>1238200>Почему вокруг игры столько хайпа?Потому что анимэ.
>>1238200Потому что тупорылые анимевыблядки, они даже по игре про говно с 13 фпс и в анимерисовкой будут треды создавать.
раз
два
три
>>1238612Болеутоляющее гораздо лучше: бодрая музыка, совершенно не похожие друг на друга уровни, интересные враги, сочная расчлененка и кровь, которая похожа на кровь, а не на пластиковые сопли, жаль адд-он слили.
>>1238612И что это значит?>>1238615Типа говно?
>>1238784Не играл, но осуждаешь, холоп?
>>1238787Все играли, демка же есть. Там какие-то унылые монстры с пластиковой кровью в унылых одноцветных декорациях.
>>1238785>И что это значит?Значит получил настоящий ДУМ, а не хуй знает что>Типа говно? Унылое говно.
>>1238789Ну кому ты пиздишь? Была бета мултиплеера
>>1238804Была бета, а была демка первого уровня.
>>1234939Лол. Так разгадали или нет?
>>1238875Джетпака нет. Его съел кот-джетпакоед.
>>1234970and this
>>1238616Ньюфаг не палится. Элитка всегда была про космических корованеров.
>>1238789>Там какие-то унылые монстры с пластиковой кровью в унылых одноцветных декорациях.Это ты про пейнкиллер?
>>1238809>была демка первого уровня.>Говорит что вся игра говноДа ты ебу дал, утенок!Дум хорош, и серию не проебали.На фоне третьей части, новая просто как ламборгини, на фоне жигулей
>>1223047Люто двачую. Помню, как пидоры из нигромании пиздели, мол, шедевр, 10/10. Поел говна.
>>1237995
>>1238793>>1238793Молодца тогда
>>1239262>сюжетДа уж.Ну теперь оправдывайся - какого хуя в диаблоиде ты ждал сюжет?
>>1239191В третьей хотя бы было интересно шерстить чужие КПК и исследовать базу. Только ад там был убогий, прямо из фантазий маленьких детей, но и в новом Думе он такой же остался.
>>1239365>из фантазий маленьких детейТы так говоришь, словно у нас есть реальное изображение ада
>>1222506 (OP)Джон Рико вкатился в тред.
>>1239381И поэтому не придумали ничего лучше, чем натыкать свечек, факелов, пещер и каменной кладки. Позорище.
>>1239562Чугунных клеток и лавы забыл.
>>1238042Как сосется, нищенка?
>>1239630Ну и как говно на вкуС?
>>1239602
>>1239639Тебе виднее, ты его каждый день жрешь.
>>1239630
>>1239881Так возгорелся что побежал мем делать? Мда хех
>>1239630+15
Алсо, раз уж так порвало жепы от моего >>1239630 скрина, ответьте плес. Поиграл за Македонию, итого на данный момент армии с топовыми юнитами, + дохуя бабла от налогов и торговли, скорость исследований уже перевалила за +400%. Весь восток занимает Бактрия с которой я в союзе, остальные возятся по мелочи. Собственно и все, дальше в эту партию играть не интересно т.к это будет избиение младенцев, внутрення политика в игре отсутствует полностью так что с огромным госвом нельзя взаимодействовать никак кроме получения налогов. Чего дальше то делать? Проходить за другую фракцию или там будет то же самое?
>>1226732proigral
А мне похуй на щеглов, у меня есть PS4. Поебать, что играю в одни файтинги, бесплатное говно и парочку ААА-игр.
>>1239928Если ты перерос серию Тотал Вар, то смотри в сторону поделий парадоксов.
>>1240019Я пробовал, там же сплошной покрас и отыгрышь в голове. Визуально ничего внятно не представлено.
>>1239987Проиграл с картопли.И Ебин сферы в точку попали.Но игра мне понравилась. хотя у тебя сочные ожидания были, я бы в такое зарубил.
>>1240031Там нет тактических боёв как в Тотал Вар, а всё остальное на стратегическом уровне просто на голову выше.Ну и в Тотал Вар не покраска что ли? Тот же самый смысл, захватывать области.
>>1238784>совершенно не похожие друг на друга уровниАрена с задраенными переборками@Арена с задраенными переборками@Разрабам надоело окончательно, прямоугольная арена с нагромождёнными параллелепипедами (военная база и порт).>интересные врагиВсе милибляди, кроме рыбок в аддоне, одинаковые, а таких там - большинство.>адд-он слилиЕдинственный уровень с оригинальной идеей на всю игру - в аддоне.
>>1239360Сюжет, диалоги, квесты, все это. Ну да, я только и должен ждать, что тотального однообразия и геймдизайнерской импотенции.
>>1234427А после всего этого ставишь серию наколенных модов от someguy и восхищаешься ещё сильнее. Вегас - лучший Фоллач-рпг.
>>1235195
Как-то так.
>>1240168То есть девушка с декольте на обложке тебя не смутила?
>>1234074Омультяшенная трёха в плохом графоне - визуальный стиль оригинальных частей? Да хоть уток не смеши то.
>>1240172Ну во первых игра японская. Хотя такой концентрации треша в хорошем смысле на квадратный метр я даже от виабупараши не ожидал.
>>1240189Ну таки Starship Troopers достаточно серьезными получились, по канону. А в EDF даже обложка кричит девочки-волшебницы светя панцушотами убивают гиганстких насекомых в Токио!
>>1227565Это последний маневр фиродебила, когда ему кидают пруфы тупящего ИИ а он продолжает орать что противник якобы играет в пиратку, где ИИ уже не такой гениальный.
>>1227020>>1226976>>1223784
>>1240222В форготне мг тоже нехило так коситно там хотя бы можно прикатить танк
>>1240223Ну не настолько же блджад. На мостах это вообще невыносимо.
>>1240226А в фх есть омаха
>>1240229Так и в оркестре она теперь есть.
>>1240317Азаза, было такое. Скачал какую-то игрулю про автобусы, думал, вот сейчас лампово покатаюсь на йобе по остановкам под ненапряжную музычку. А получил АА СУКА НЕ УСПЕВАЮ БЛЯТЬ НАХУЙ ПРАВИЛА ГАЗ В ПОЛ ТРИ СЕКУНДЫ ДО СЛЕДУЮЩЕЙ ОСТАНОВКИ БЛЯЯЯЯ. Удолил.
>>1240189Но она геймплено ужасна же. Джаппы в шутаны не умеют
>>1234608Ой не пизди, в гриде управляемость на порядок лучше.
>>1239987Говнище унылое этот ваш куб.
>>1231812Whut?
>>1240923Не понравилось ему.
>>1240065Ты про структуру, он про дизайн.> Все милиблядиЧушь какая.
>>1222506 (OP)поясните за хсом2 на пикче, играл в первый, что не так со вторым?
>>1241270Он такой же.
>>1227561а где там надо мышку дрочить? не читал прост, этож вн, там контрол дрочить надо, нэ?
>>1230295думаю что тут дело было не в оптимизации, а в аркадизации, управление вообще уровня нфс.
>>1240363Да это Bus Driver и есть, блядь.
>>1241195>AG-05
>>1223312то есть удовольствие в итоге получил?
>>1234250Первая картинка тонкая
>>1241557У этого говна уже пофиксили "зощиту от перадаф када кароч низя итемы подберать"?
>>1234970Фиксанул говноеда.
>>1241562Игра стописят рублей на распродаже стоила.Понакупают говна за две тыщи, а потом ходят по бордам, кряки к индюшатине выпрашивают...
>>1241590По существу вопроса-то есть что сказать, лицензиебоярин мамкин?
>>1241574Ролевую систему BY ZHOPA BRIANA FARGO, TOKIE-TO TSIFERKEE, POLOVINA NA HUI NE SDALAS забыл.
>>124158672% настоящее? Это как? А остальные 28 тогда что, воображаемые?
>>1241557По-моему именно Анепик и получился только без квестов, интересных локаций и секретов.
>>1241608По существу вопроса потрать копейку и играй как белый человек.
>>1241652Помню, любознательные мурриканцы потешались при мне от наших упаковок сливочного масла: а чево это на нем написано 82%? 82% чего? Масла? А остальное тогда что? А чего оно еще твердеет в холодильнике? У нас вот не твердеет. Доставай из морозилки хоть и сразу мажь на хлеб. А у вас тупо зделоли. И еще почему оно желтеет, если постоит неделю? У меня вот наше масло полгода стоит, и все как свеженькое.
>ТЫ НИПАНИМАИШ, ТОКАЯТО ДУША
>>1241720>ТЫ НИПАНИМАИШ, ТОКАЯТО ДУШАВсё так.
>>1241720Кто это на фотографиях?
>>1241790Схоронил.
>>1241944Снизу Хэмингуэй, сверху Машка Ремарк, неуч. Доктора Зло из фильмов про Остина Пауэрса, надеюсь, представлять не надо?
>>1241968А Хемингуэй разве не про ВМВ писал?
>>1241980Прощай оружие про ПМВ.
>>1241720Два фляги с коньяком этому трудяге.
>>1241980Он много про что писал, но в ПМВ ещё и участвовал.
>>1242031>участвовал>Провалялся всю войну в госпитале
>>1242048А он фрагов набить должен был?
>>1242048>Путать Ремарка с Хэмингуэем>1918+98
>>1242167Ах, черт, действительно перепутал. Стыдно-стыдно-стыдно.
>>1225491
>>1242167Так Хем тоже в больничке повалялся. Да и вообще сраный боброволец.
>>1240209Мне больше нравятся люди, которые кидают видео, где противники реагируют на действия игрока с небольшой задержкой (как и реальные люди), а это выставляется как что-то плохое и тупое. Впрочем, ИИ всё равно по нынешним меркам самый обычный.
>>1243030До сих пор в памяти видос, где какой-то даун смеялся над врагами в Конвикшене, потому что они не видели тебя сквозь стены рентгеновским зрением, а стреляли по последнему месту, где ты был замечен. Вот этот даун в стелсе свалил оттуда, обошел их сзади и ржал, потому что они продолжали в то место стрелять.
>>1242220>Так Хем тоже в больничке повалялся.Хем в больничке поработал. Хотя на фронте в ПМВ он тоже не сильно много был, но в "Прощай, оружии" хотя бы не описывавет себя прожженным фронтовиком, как Ремарк. В Испании он был журналистом, а в ВМВ - участвовал в боях как иррегуляр. Если ты хочешь действительно сурового вояки - читай Юнгера, но это - далеко не ремарковско-хэмингуэевский пацифизм.
>>1244705Юнгер поехал на войне от увиденного и стал верить в хуйню про немцев-сверхлюдей. Убедил себя что так и надо, что все к лучшему.
>>1244828Это не ты в жопой играем-треде сейчас зажигаешь про глюки?
>>1244873Это твоя мамша.
>>1246458Как он так ходит? Он же упадет.