Скролил /v/ и не нашел ни одного треда на эту тему, тому и начну. Нужны они вообще? Стоит ли мучаться с файлами и патчами ради такого удовольствия?
>>1213386 (OP)Зависит от игры.
>>1213386 (OP)Я ни в одну игру с модами больше 30 минут не играл. ТЕС - пять часов ебешься с модами, устраняешь конфликты, заходишь, выходишь, унинстал
>>1213480>ТЕС - пять часов ебешься с модами, устраняешь конфликты, заходишь, выходишь, унинсталТы у мамы не очень умный да?
Почему же вдруг нинужны? Зачем нужны эти правила, понятия? Хочется поставить мод - ставь, бро. Или в ваниллу играй. Или вообще не играй, другое что-нибудь выбери. По вкусу. Касательно мучений с модами - все по разному, да. Что-то можно в один клик установить, с чем-то придется пердолиться. Первый вариант, конечно, легче проверить, а вот второй скорее всего выберешь только если очень захотелось. Вот и все.
Очень даже нужны!Какие офигенные моды делали в своё время (даже сейчас делают) на обе Халфы, какие моды делают на СкачиМочи, на Свитки! Такие однозначно нужны.
На GTA SA есть шикарные сюжетные моды и тотальные конверсии, скачал несколько и решил залпом пройти. Все моды охуенные, но к третьему уже блевать тянет от одного и того же радио, одних и тех же текстурок и одного и того же штата.Моды, исправляющие это, есть, но меня уже от движка тошнит.
>>1213386 (OP)Не нужны. Твёрдо и чётко. Единицы мододелов делают что-то достойное. 0% из этих единиц делают достойное таким, чтобы оно работало и не крашилось каждые 2 минуты. 99% мододелов это люди, которые стали бы разработчиками не будь они криворукими дебилами с жаждой творить. 1% из них - люди с прямыми руками и желающие тврить которых с вероятность стремящейся к 100% возьмут в профессиональную студию делать настоящие игры.
>>1213719Недавно вмазался купьянском на жтаса. Ебаный треш, но орал два часа.
>>1213386 (OP)мм, старая версия
>>1213794Постал 2 уже всё, мод не нужен этот.Только если на фритуплей мод накатить.
Когда я сажусь играть в игру, то предполагаю что разработчик уже выверил баланс, выкатили достаточный объем контента и отловил все существенные баги, а засим нужда в модах отпадает как таковая. Если же речь о дополнительном контенте, то опять же меня интересует только каноничное положение вещей, только видение самого хозяина правил игры, то бишь разработчика. Ставя моды я перечеркиваю это его видение и с этого момента все мои игровые достижения становятся ничего не стоящими. Да, есть моды на доп.сложность но есть и моды на ваноштающие калаши в морровинде (морровач так то сам по себе не сложный, но просто к примеру). И чем я, игрок поставивший мод на сложность, отличаюсь от игрока который запилил себе модами годмод? Да в общем-то ничем, мы оба вышли уже за рамки дозволенного каноном и играем в какую-то свою игру, а не в эталонный продукт. Ну и очевидно, что если в игре слишком много дыр в балансе, если в ней куцый контент, если в ней кучища прочих огрехов, то даже если это все можно поправить модами, не исправляет того, что оригинал-то хреновый. Такую игру ждёт только дроп. Но в целом, против мододелия не имею ничего плохого, на базе существующих игр через моды многие делают свои собственные игры, ничуть не хуже оригинала. Так что пускай будет, никому ж не мешает по сути.
>>1213811>мои игровые достижения становятся ничего не стоящими>становятся
>>1213811Бывает так что игру просто так не дропнешь, тк банально нет альтернатив. Сталкер, например. Ванильный SOC - недоразумение, но модами неоднократно допилили, теперь хоть поиграть можно. Скачи-мочи тоже без модов бедновата, а лучше ничего нет. Вот и приходится допиливать.
>>1213824>Ванильный SOC - недоразумение, но модами неоднократно допилили, теперь хоть поиграть можно. В А С Я Н С Т В ОАСЯНСТВО
>>1213802>Постал 2 уже всё, мод не нужен этот.Какой именно? AWP? Фишка была в куче нового контента и оружияК слову, наши даже выпускали даже сиквел к моду
>>1213971Большинство - да. Но есть пяток качественно переплюнувших оригинал.
>>1213386 (OP)Есть необходимые инструменты и живое комьюнити у игры - моды будут нормальными (вперемешку с говном, естественно). Плюс не стоит забывать, что у любой игры с модами есть ваниль, так что огонь подобных >>1213773 непонятен.
>>1213386 (OP)Конечно нужны, старую игру нужно в первую очередь проверять на наличие годных модов. Детектить васянство в любом моде признак зашоренности.
Моды всегда нужны. Будь то шутан, в который влепили какой-нибудь зомби мод, или новая кампания для какой-нибудь синглплеерной игори. Но если мод пилится для стратежки - говно будет обеспечено.
>>1214189> новая кампания для какой-нибудь синглплеерной игори. Приведи пример годных компаний для сингла
>>1213386 (OP)хз, никогда не страдал этой хуйней, разве што текстур паки навернуть.
>>1214198Минерва на Халву, например. Изначально коммьюнити-мейд Cold Stream для Л4Д2.
Суть в том, что как бы не ебались мододелы с КАЧЕСТВОМ, а все равно будет виден убогий хендмейд, который во-первых, оформлен соответствюще, во-вторых, нет-нет да лаганет и вылетит к хуям. Эталоном моддинга считается работа над тоталварами (рим и медиал 2), маунтачом, свитками, и, конечно же, третьим вариком. Я играл в моды ко всему перечисленного окромя свитков, там я задрачивал ванилу и деинсталлил (и не зря, большинство модов, которые я находил в интернете - это НЯШКА В ЧУЛОЧКАХ КОМПАНЬОНША, 5Д ТЕКСТУРЫ ДЛЯ КОТОРЫХ НУЖНА ВИДЕОКАРТА ЗА 50К и фиксы баланса КАРОЧ МАГИЯ СЛАБОВАТАЯ, Я ЗДЕЛАЛ +400000 ДАМАГА К АБИЛКАМ ГЫГЫ)Модинг тоталваров в принципе приемлем. Это связано с тем, что тут весь гейплей завязан на цифрах почти полностью, а графон не такой крутой, чтобы добавление моделей было непосильной задачей. И все моды были изменением циферок с новыми моделями из паинта, но из за хуевости графона тоталваров пеинтные моды выглядели не хуже ванилы. Плюс они никак не конфликтовали с игрой, ей было на все поебать - она просто занималась подсчетом заданных цифр и передвижением заданных моделей. Но главное васянство модов к тоталвару - это полный садизм в плане геймплпея. Считая ванилу слишком простой, васяны тупо увеличивали врагам числовые параметры, из-за чего ты всегда играл в режиме 300 спартанцев, причем голых и без оружия, коркор хуле. Они усложняли игру, увеличивая карту и добавляя войск в битвы, что движок не мог обраьатывать и все превращалось в лагучий пиздец. Тот же рома сурректум имеет такую охуенную карту... и просто пиздоблядский гемплей. Сражения задействует больше юнитов, причем для реализму авторы добавили им столько выживаемости, чтобы даже стычка двух бомжей длилась в полчаса. Вкупе с лагучестью это превращало битвы в пытки. Я хочу быстрые аркадные бои как в ваниле, но с охуенной стратегической картой! Хуй тебе, говорят мододелы Рима.В медиевеле моды не такие ебанутые, но стаинлесс стил перегружен менеджментом поселений. Он был не сложным, а именно перегруженным. Сложный он в риме 2 - тут параметров немного, но балансировать их непросто. Васяны тоталворов добавляли игре просторов, новых юнитов... и безнадежно губили геймплейМодинг варика лучший в истории, не побоюсь сказать этого. Близзарды запилили такой редактор карт, который позволял сделать свою карту или даже компанию к игре почти без следов васянства. Это связано с тем, что все возможности изменения игры близзарды дали игрокам в редакторе и не вынуждали их лезть в файлы, которые как бэ по замыслу разрабов трогать не стоит. Метелица сделала все возможности изменения игры органичной частью самой игры, а не приколачиваемыми пердолингом и костылями внешними примочками. При этом создать в редакторе можно хоть мморпг, хоть гоночный симулятор!В маунтаче хороший модинг, как и во всех играх парадоксов (о причинам, сходным с варкрафтовскими), но васянства больше, чем в варике - для создания модов порой нужно задействовать неигровые средства и присобачивать их костылями. Из-за этого многие моды будут радовать вас вылетали дазе после танцев с бубном. Есть и стабильно работающие модификации, но там проблема с многообразием - никакого нового геймплея они не привносят, суть остается ванильной, пусть и в новых декорациях. Не знаю, в ограниченных возможностях игры тут дело или же в скудоумии мододелов.
зависит от игры, как уже написал анон.https://www.youtube.com/playlist?list=PL08A1C7C4AD0D2B91
>>1214316я нью вегас как только не модифицировал, прошёл более 10 раз и не припомню проблем с вылетами. есть даже моды фиксящие возможные вылеты в ваниле
>>1213386 (OP)Все моды - васянчество, никогда не нактывал даже на беседкопесочницы. А еще у меня геймимпотенция, я и ванилы осилить не могу часто, куда уж тут моды. Самый зашквар - всякие сладенькие и енб, нет, сама по себе задумка не плохая, но абсолютно у всех пользователей этих модификаций напрочь отсутствует вкус, в результате чего картинка превращается в блевотный мерзопакостнейший пиздец.
>>1214198Нехрим.Ендерал.
>>1213386 (OP)Зависит от игры и что конкретно ты хочешь.Тот же вегас допиливается до состояния конфетки, на которую ты с удовольствием потратишь время. То же самое относится к скайриму. Ну и я для себя ставил другие пушечки в лефте втором, ибо заебывает бегать с одним и тем же набором.
>>1213997Сейчас стим версия со всей неделей и с оружиями новыми, и расчленёнкой.Но есть мод хороший, который сразу все переходы открывает сразу.Ну и с паками оружие тоже модов полно новых.
>>1214397Я в думце (старый который) запилил скайлайны в свитфх, и охуенной картинка стала.Вообще свитфх (или решейд) буду использовать теперь для того, чтобы в игры с большими пикселями добавлять полоски с ЭЛТ телевизоров. Намного круче смотрится.
>>1213386 (OP)Это же опционально.
>>1213773Ты неадекват.
Раньше постоянно накатывал моды различной говенности на Сан-Андреас. Я ставил клео-скрипты на летающую метлу, на собаку, на лошадь, на мобильник, с помощью которого можно позвонить своим ХОМИ. Я заменял транспорт Свита на Жигули, делал ретекстуры одежды, неба и даже аллаха. В итоге игру невозможно было пройти - в одной из миссий зависала катсцена, а если начать миссии таксиста - игра просто вылетала. У меня даже где-то осталась эта говносборочка.
>>1214404Андоран.
>>1214687
>>1213386 (OP)> Нужны они вообще?Богатство в разнообразии же.> Стоит ли мучаться с файлами и патчами ради такого удовольствия?Не стоит. Я вот сходу ни одной игры не могу вспомнить, у которой не было бы нативной поддержки модов, но были годные моды ради которых не грех и с файлами поебаться. Максимум фанатские патчи какие-нибудь. Исключения по пальцам пересчитать можно.
>>1213811Зря предполагаешь, та же беседка работает на отъебись в этом плане и заменяет рандомом и автолевелингом свои эти косяки, уже авансом включая в своё видение игры ребаланс моды от юзеров. Уж лучше играть в Скайрим Реквием, где автор по-максимуму поотключал автолвл и рандоный лут и кропотливо ручками, расставлял врагов в пещерах и содержимое ихних сундуков, не будучи таким халтурщиком и лентяем как подчиненные Тодлера.
Любителей "нинужности модов" изредка обоссывают даже сами разработчики. Гейдер и Сойер на собственном энтузиазме, без зарплаты за раб-часы выпускали хорошие моды к своим детящам.
>>1213386 (OP)Наглядный пример - беседкопесочницы. Созданы специально для васянов. Без модов нахуй никому бы не нужны были, а подобие сюжета и геймплея ввели, чтобы бабки отбить.
>>1215021Ну так я в игры беседки и не играю. Либо игра хорошая искаропки, либо не нужна.
Проведу по губам тем кто за нинужность модов - модули к Невервинтеру. Жаль что третьей части с норм графикой и редакцией нам не ждать - очевидно что говноделам не выгодно когда кто-то будет будеть модули лучше спермы дракона или асс эффекта.
Моды одна из причин, почему мне до сих пор не надоел сталкач спустя дохуя лет.Поставил ОГСЕ 0693, формирующиеся лужи, довольно честные отражения, куча новых интересных фич, доработанной боевкой, куча интересных квестов и прочей хуйни, без васянства.Разве что не понравился пак пушек, какие-то пушки охуенно детализированы, а какие-то сделаны как будто студентом с помощью туториала.А в конце лета ожидается ЗБТ на Ray of Hope.
>>1213773Я БЕЗРУКИЙ СЛАБОУМНЫЙ ДЕБИЛ ЗНАЧИТ И ВСЕ ТАКИЕ МАМ СКАЖИ.
Многие старые игры были бы забыты, если бы не моды. Например, C&C Generals. Только благодаря модам игра всё ещё жива, в неё постоянно играют, проводят турниры. Ещё довольно успешными являются моды на движке Source, а также к Сталкеру, ТЕС, Серия Total War. Этим играм моды только к лицу.
>>1213386 (OP)непонятно, что за дебз составлял второй пикПроджект невада, эта васянская хуита с возможностью врубить шутаноговно вроде спринта, броска гранаты по хоткею, регена хитпоинтов, на ФНВ есть, но нет сойер-мода на ФНВ, нет маст-хевного Зе вандерерс эдишн на поварёшку, нет тейл оф ту вейстлендс на обе части, нет жопоразрывающего Арвен-мода на ФНВзачем-то есть СкайРе на скайрим, хотя это говно перестали поддерживать ещё хуй знает сколько лет назад, при этом нет годных дополняющих Реквием костылей вроде Реалистик Нид унд Дизизес, ФростФолл, Скайрим Иммерсив Креачрс.
>>1218999Составляли местные аноны три года назад, все было актуально. Микромоды на Скайрим никто не вносил по понятным причинам.
>>1213548Нет, я у мамы не очень любитель домиков в балморе. Уебывай.
>>1215040В беседкоговне из нормальных модов только ебливион. Любые балансные/контент моды это кольцо +99999 ко всему в той самой бочке на выходе из канцелярии и очередной обосанный дом в балморе с фулл даэдра сетом.
>>1215021> беседка работает на отъебись Вот по этому за все время я купил только трибунал за 100 рублей и скайрим за 74 рубля.
>>1219511Ты их все просмотрел, чтобы выпердеть свое авторитетное мнение?
>>1219704Психология же проекция.Тупой безрукий дегенерат проецирует.
>>1213386 (OP)Моды не нужны. Игра должна быть такой, какой её задумал и сделал разработчик.
>>1220454Идиот, игра должна быть такой какая она тебе максимально нравится.