Только что удалил после 3 минут игры.Теперь вопрос упустил ли я что-то?
>>1197981 (OP)Нет. Игра полное говно. Все правильно сделал.
>>1197981 (OP)Я игру полностью прошел когда-то и сейчас нихуя о ней уже не помню. А первые части помню почти во всех подробностях, хотя проходил хрен знает когда.Надеюсь я ответил на твой вопрос.
>>1197981 (OP)Ну вообще игра не плохая. Называть только надобыло подругому и все было бы норм, а то утиные чувства задели.
>>1197981 (OP)Ты упустил возможность возгореться до сверхновой.
>>1197999>Ну вообще игра не плохая. Называть только надобыло подругому Фраза детектор ссанины>>1197994Я просто вора второго только закончил первый раз проходить, думаю что надо бы и новго навернуть, запустил, а там какие-то побегушки по крышам под БУМ-БУМ музяку за какой-то шлюхой.И что-то у меня совсем жедание отпало, вот подумал может там дальше что-то клевое будет.
>>1197981 (OP)А какая тебе, собственно, разница, если уже удалил? Having second thoughs, are we? :3
>>1197981 (OP)Я через полчаса удолил. Параша какая-то, выглядит уныло что пиздец, персонажи эджлорды поехавшие, геймплей для даунов.
>>1198072В том чтобы узнать упустил ли я что-то или нет?Ты читать умеешь?
>>1198082Вот я и спрашиваю, зачем тебе эта информация, если ты для себя уже разрешил конфликт, удалив игру. Не можешь в логику?
>>1198082Ну хорошо. Кое-что ты упустил. Например, игру.
Упустил тонны поздно страдать сова.
>>1198086Ну если бы там что-то было стоящее, то я бы ее установил, правда позже.>>1198087Уебывай, клоун.
>>1198093Почему у тебя бомбануло, мань? ты задал свой тупой вопрос, я тебе на него также тупо ответил. А если ты туповат, я тебе поясню еще раз. Ты в игру не играл - ты ее пропустил.
>>1198098Где у меня бомбануло-то?
>>1197981 (OP)только хоррор уровень (психушка), сделанный на манер того, что было в 3-й части. я, как поклонник оригинальной трилогии, был просто обязан пройти это дерьмище целиком. сначала 2 раза дропнул, сказал себе, что точно не стану проходить. потом ещё раз дропнул, потом вроде ещё раз, и когда мой друган начал эту хуйню стримить, угорая рассказывать про неё, я решил всё же допройти её, чтобы обменяться с ним впечатлениями. так вот и допрошёл, еле-еле. потом приходил в себя оргазмируя от Дисхонореда, хотя раньше критиковал его за многую хуйню (да-да, прям как Тоха). честно, игра настолько хуёвая, что я просто представить себе не могу, как она вышла в свет. этот сюжет, эти рельсы, этот левелдизайн, диалоги и персонажи, господи иисусе.
>>1198093Если бы там было что-то для тебя стоящее, то ты бы её и не удалял.
>>1198122Ну дело в том, что я поиграл в нее три минуты и она мне не понравилась, именно поэтому я удалил ее, но я не исключал возможность, того, что в игре таки может быть что-то годное и дерьмовое только начало поэтому и создал этот тред, в который набежали два "умника" и начали пороть хуиту еще и детектируя бомбежи.
>>1198136> я поиграл в нее три минуты и она мне не понравилась, поуговаривайте меня в неё поиграть
>>1198150>школьник продолжает проецировать
Второй Вор примерно также относится к первому Вору, как Mysteries of the Syth - к Jedi Knight, Jedi Academy - к Jedi Outcast, а Deathkings of Dark Citadel - к первому HeXen. Иными словами, это - не "be all end all", на которое претендовал первый проект, а некоторое подмножество тех заложенных в него концепций, которые работали, с точки зрения разработчиков, удачнее некоторых прочих концепций оттуда же, чуть допиленное и обструганное - и в результате дёшево и сердито оформленное в чисто геймплейную дрочильню. Иными словами, при разработке первого проекта, разработчики придумывали на ходу и ваяли, скорее, симуляцию некоторой фантазии, чем пакмана. А при разработке второго - отсекли от полученного в первый раз всякое, что лень было допиливать, чуть доработали наиболее удачные механики, составлявшие геймплейную суть первого проекта, и их синергию - и сделали из этого скорее пакмана, чем симуляцию некоторой фантазии.Иными словами, это просто раздутый аддон.
>>1198154Ну так не проецируй.
>>1198222Иными словами, аддон, сделанный теми же разработчиками, что и оригинальная игра, как правило (хотя и не всегда) отличается от оригинала меньшим акцентом на разнообразие путей имитации некоторой умозрительной ситуации (включая постановочные моменты) - и делает акцент на комбинирование некоторого чётко очерченного подмножества механик оригинала, дорабатывая и перепиливая их там, где это прямо приводит к возникновению возможностей для более интересного их комбинирования. Короче: разработчики наигрались в то, что сделали в первый раз до тошноты и решили, не выёбываясь и "зная что они делают" запилить коллекцию ситуаций, которые всё ещё вроде как кажутся им чуть-чуть интересными даже после того, как они во всё это уже наигрались до тошноты.
>>1198236Здравствуйте, Николай, когда ждать настолки по Мору?
>>1197981 (OP)как можно дропать и потом спрашивать ? неуверенное в себе чмо , не хочешь играть забудь а не спрашивай а если ты хочешь знать что дропнул иди и поиграй ебланарий
Это похоже на скайрим или деу сэкс по геймплею?
ТОКА ШО ПОИГРАЛ ТРИ МИНУТЫ И УДАЛИЛ! ПОБЕГУЛЬКИ ТЫЦ ТЫЦ, ШЛЮХИ! Я ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛ? Я ВАМ ИНТЕРЕСЕН?ТАМ ЕЩЕ ЧЕТА МОГЛО БЫТЬ, НО Я СРАЗУ УДАЛИЛ! Я МАЛАЦА? ПРА, Я ИНТЕРЕСНЫЙ, ДВАЧ?
>>1201858Ну я удалил сразу после того, как меня заставили бежать за какой-то тупой блядью.Я куда зашёл? В игру про циничного вора, который мать родную продаст, если это будет выгодно, а тут он бегает по крышам за пиздятиной.И сразу понятно, какого уровня качество всего последующего действа
>>1201991Ну так и оставь это при себе. Ты год видел? Всем уже насрать на это древнее поделее.
>>1197981 (OP)Ты упустил 3 минуты из жизни. Их не вернуть.
>>1197981 (OP)Да, атмосферно-криповый уровень в психушке.
>>1198222Второй вор вообще один в один первый вор, только капельку больше возможностей. Мне в общем и целом второй нравится больше из-за этого.
>>1201991Ты бы хотя бы до конца прошёл пролог. Они потом с этой бабой пиздят друг друга из-за какой-то побрякушки.
>>1197981 (OP)Упустил шикарные диалоги и сюжет Рианы Пратчет.
>>1202091Третий спиро вообще один в один второй спиро, только капельку больше возможностей. Мне в общем и целом третий нравится больше из-за этого.
>>1202040Зачем тогда они делали перезапуск серии, да ещё и название такое же? И Гарретт.Сделали бы новую франшизу - почему-то Убисофт рискует, вкладывается в Смотри_собаки, Кря-кря, Дивизион и прочее, ЕА в мёртвого деда вложилось, в масс-деффект, в драконью сажу.А эти уёбки из Скворешников ни одной новой франшизы за 5 лет не смогли запустить - всё доят старое - Thief, Just Cause, Deus Ex (но тут ладно, единственное, что у них годно получается), Hitman, Tomb Raider.Едиственное, что они пытались запустить свой ЖТА, о чём мечтает любой издатель - Sleeping Dogs, но обосрались с продажами.Даже жадный Котик даёт сотни бабла на новые франшизы от Близзард, скоречники единственные из крупных издателей, кто ничего нового не запускает.
Вы мне лучше скажите, когда я играл в пиратку я не мог выйти из убежища т.к. при загрузки следующего уровня я снова попадал в убежище. Этот баг на пиратке починили? Играть дальше можно?
>>1202115Я в самую первую версию крякена играл, когда тут прямой эфир был с обсуждением. Ни у кого такого бага не было.
Хз мне игра понравилась не играл предыдущие части но много о них слышал про шалдебриджскую калыбель(типа это самый страшный уровень в видеограх и самый охуенный эпизод евер и тд). Поэтому рассмотрел игру как отдельпый проект. И игра мне понравилась видно что она сделана очень качественно. Трепетный подход к игре. То что например гаррет если что нибудь ворует то он это делает с анимацией вертит в руке вещь а не просто силой мысли сует себе в инвентарь. Сюжет неплохой но очень банальный. Поэтому игра плохо запоминается. Кстати оп треда тупой мудак с дефицитом внимание.
>>1202084Кстати да этот эпизод тоже понравился тем что он действительно страшный и сделан качествено. А не то что сейчас тоннами клепают инди-ушлепки.Помню как посмотрел в замочную скважину а там чей то глаз вух сука вот тогда реально пересрал.
>>1202294Хуй знает про Шэйлбридж Крэйдл, я не играл в тртьего вора. В первом страшных уровней полна коробка - как мертвяки - так пиздецома, и ты крадешься обсираясь по подземельям без карты и компаса, слушая в наушниках натужные попердывания мертвяков и паля краем глаза лестиницы (мертвяки по лестницам не лазят). Сук, до сих пор очкан судорожно жмакает как вспомню ночи в поисках глаза, ебучий меч костяна и прочую хуергу. Не делают теперь таких игорь то!
>>1202373Ну хуй знает, та же амнезия страшнее в разы.
>>1206754В 1998 про твою амнезию сраную никто не знал, блядь.