Лениво попукивая нажимая на одну кнопку на одном мониторе выставив читы, просматривая фильм "Бандитский Питербург" на другом я прошел данную игру.Если в 1ой половине у меня зародились серьезные опасения, то просмотрев концовку могу сказать со всей душей все таки, китайцы смогли, вытянули. Безумно красивый дизайн и концовка оставили кучу эмоций. Да, это ТА самая финалка. ДУША ДЕТЕКТЕД!Если так подумать большинство финалок "разворачивались" только к концу. Давайте вспомним 8ку. Ведь там унылая спейс оддисея, только на 4 ом диске начинаеться движуха.
>>1198451 (OP)могу сказать что я не особо понял что там с сюжетом, там бегают челкари и хипстеры, и негры с цыпленком кэйэфси в шевелюре и там были очень долгие пафосные диалоги, но в общем он укладывется в канву "победи древнее зло" так что полагаю общую суть я уловил.В общем главное что в игре удалось это дизайн боссов и атмосфера, молодцы внатуре классно сделали! Это не лысые пацанчики в нанокостюме. Видно что игру делали серьезные профессионалы с душей!
>>1198451 (OP)Пизданутый штоле?Какая там душа когда нихуя нет кроме кинца и соплей?Пожалуй худшая фф которую шпилил.
>>1198471>худшая ффДвенаха же
>>1198477>десятка жепофиксил для высшего благасега, финалкосрач ещё не утонул же https://2ch.hk/v/res/1186698.html
->>1198486ты нитакой как все. Эта часть признаный шедевр игрожуров и фэнов.
>>1198494> фэновУкроп
>>1198451 (OP)> Безумно красивый дизайнГовноед, плиз.
Неумелый траленк тредж.
>>1198451 (OP)На 4м диске прямой коридор с чередой боссбатлов. Никаких важных событий, никаких важных сюжетных поворотов, ты просто идешь вперед, мочишь кучу боссов, убиваешь финального и смотришь охуительный по тем временам ролик. Вся душа и ламповость там плотно размазана по всей игре. В семерке примерно то же самое, в восьмерке уже не такая четкая структура и там даже на 4м диске есть что то интересное. Да во всех финалках так, кроме 13, где по всей игре вместо души размазаны какахи.
>>1198451 (OP)Очень плохо тралишь, прямо отвратительно.Концовка хороша, но души она не привносит.
>>1199512>в девятке уже не такая четкая структура Фикс
Пошли нахуй, выродки.
>>1198451 (OP)> на 4 ом дискеДико проорал, представив, как сониблядь поднимает свою толстую жопу с дивана и бежит переставлять диск, чтобы продолжить играть в свое любимое виабушное кинцо.
>>1198451 (OP)Зачем вообще в этот кал играть? Это дерьмо создается для рула34 и больше ни для чего.
>>1199770Запостил бы тогда хоть. Все было бы веселее.
>>1199813На порнолабе можешь поискать даже качественные видео, по каждому персонажу есть.
>>1199770Запости про сноу и хоупа. Желательно хоупа в активной роли.
>>1198451 (OP)Проходил 13ю финалку на икс боксе, единственная предъява у меня к нему - это кишкообразные локации, каждый раз бегая по кишке вспоминал 12ю финалку и пускал слезу, остальное в игре довольно хорошо сделано.
>>1198708Иди играй в школоведьмака и заштампованых орков\эльфов\зомби
>>1199714Кстати это было очень ламповое ощущение, когда ты проходишь один диск, и начинаешь второй. Обычно диск обрывали каким нибудь клиффхангером как в современных сериалах, и было интересно, что же там дальше.До сих пор помню, как охуенно завершился первый диск восьмой финалки. Главный герой погибает, всех остальных ловят и ты такой, че за нах. Вставляешь второй диск, загружаешься- а играешь ты там уже кем то другим, и как будто бы и не было тех событий, и у тебя еще один майндфак, неужели ты последние 20 часов привыкал к этим персонажам и он, а теперь все, вот тебе новые?Это было охуенно, в современных реалиях правда подобного уже не будет.
>>1199947За лагуну
>>1198456да даже с не так уж все и просто про "древнее зло" конечно, есть злодейский злодей, но тут мы сражаемся по сути с чем-то вроде полубога ФалСи, которые вроде как присматривают за людьми и их уничтожение плохо для самих людей.Кажется, план Бартанделуса (Или как там его звали?) в том, чтобы с помощью героев создать БОЛЬШОЙ ПИЗДЕЦ из-за чего СОЗДАТЕЛЬ, который якобы куда-то ушел вернулся. Зачем? Не знаю.В Лайтнинг Ретернс он возвращается, большинство игры мы ему помогаем, но в конце даем пиздюлей со словами "Этому миру не нужны боги"
>>1199956Да это уже не столь важно. Главное что для смены диска всегда выбирались такие яркие моменты. В том же тейлс оф дестени первый диск кончался тем, что ты летишь на другую планету, и там все было новое. Смена диска как бы дополнительно подчеркивала важность момента. Думаю пекабоярам ближе всего будет завершение кампании в стратегии.
Стоит ли играть во 2ую часть и молния возвращается?
>>1199908Сноу хоть и разыгрывает качка натурала, но по его слащавому патлатому лицу видно он не прочь чтобы хоуп отжалил его накаченную попку.Хоуп хочет его проткнуть, это совершенно явно. А потом когда они падали сноу подхватил его и стал его подстилкой. Уже тогда все стало на свои места. Как бы разыгрывает актива но перед тем он уже будет насаживать его на член, хоупу достаточно провести залупой сноу по губам, и сноу послушно заглотнет а потом и подставит очко.
>>1199714Идиот, охуенное ощущение. Даже на ПеКа у меня такое было в The Longest Journey, игра шла на четырех дисках в 1999 году, полностью не устанавливалась, и по прохождении какого-то этапа нужно было вставлять следующий диск. Учитывая, что игра была таки длиннющей, каждый раз было то чувство, что вот, ты прошёл еще один рубеж.
>>1200672>The Longest JourneyКстати, мне всегда казалось странным, что классических квестов практически не было на приставках, только кинцо и симуляторы ходьбы.
>>1199947>>1200672Это просто какой то апофиоз нинужна.Выдумали себе хуйню про то как это лампово и охуенно. Пиздец. Каждый раз как сюда захожу кажется что тупее чем вчера людей уже не встретишь, но /v справляется.