Кто-нибудь играл в Дрифтера? Мне что одной сильно понравилась эта игрулька? Одни говорят, что слишком сложно, другие - лишком легко. Сюжета мало, текста нет, зачем играть тогда? Или другая сторона, которую я поддерживаю, говорит, что отсутствие текста - основная изюминка, которая для каждого будет индивидуальна. Тут не водят за ручку и тыкают носом, мол, так и так. Приходится включать мозг и воображение, дабы проникнуть в происходящее. Графика, атмосфера и саундреки очень радуют, а игра оставила после себя пищу для размышлений. (очень грустные размышления помогите) Что думаете?
>одной
>>1196527 (OP)>однойзря. пересоздавай теперь через неделю и больше так не делай.
>>1196527 (OP)Слишком сложно - для неосиляторов, которые дропнули игру в самом начале.Слишком легко - для тех, кто поиграл хотя бы пару часов. Хотя несколько по-настоящему сложных местах там все же есть.На самом деле, текст там есть.
>>1196614>сложных местFix.
>>1196527 (OP)Арт и саунд годные.Геймплей корявенький.Механика дэша дебильная, лучше бы просто дали мэшить кнопку вместо этого дебильного недоритма.Чувака, который решил, что челлендж на 800 дэшей - хорошая идея, надо пиздить по ногами по лицу.Более чем уверен, что если игру портанут на приставки, то эту хуету либо вырежут, либо занизят до 150-200, а первую награду так вообще до 60-80. Переводить недолор на плитах никто не будет, просто прочтут перевод в сети.Короче игра неплохая, но корявая. Видно, что особого опыта у разрабов не было.Алсо, глава студии, который типа болезный - чсвшное посмешише уровня разраба FEZ. Когда в титрах читаешь после кучи его титулов, геймдеза, артдиректора, певца, танцевца, на дуде игреца, под занавес пафосное HUSK OF A MAN, то просто пробивает на смех.
>>1196617Не помню уже, что там в титрах, но сомневаюсь, что указанные там люди писали что-либо сами о себе. А с разработчиком я по электронной почте обсуждал разработку игры (точнее, патчи после релиза), и он показался мне вполне адекватным.
>>1196527 (OP)Думаю, что фото в купальнике или без него поможет сделать тред более оживлённым. Глядишь, даже про игры с тобой поговорим.
>>1196527 (OP)Понравилась игра, только возможностей мало, а апгрейды почти бесполезные. Прошёл горы, водные сады, а потом становилось всё скучнее и скучнее. Если бы не нарастающая сложность, я бы дропнул.Под конец только интересно было, когда боссы один за другим шли.Похожа на зельду A link to the past, но гораздо менее изобретательную в плане иследования. Дрифтеру не помешало бы взять у них побольше идей.>>1196617>Чувака, который решил, что челлендж на 800 дэшей - хорошая идея, надо пиздить по ногами по лицу.Прошёл установкой программы, которая сама кликает, и подобрав нужный интервал.
>>1196986>апгрейды почти бесполезныеТы просто не умеешь ими пользоваться.
>>1197003Единственный полезный - отбивание снарядов. Всё.
Говно@Пошел на хуй
>>1197009Ну вот я и говорю: не умеешь.
>>1197247Там не во что уметь.
>>1196527 (OP)Я дропнул в самом начале, просто дошел до конца одной из стороны и не понятно, что делать дальше. Да и нахуя, если игра не держит вообще.Лучше навернуть Furi, она подинамичней и похардкорней, саунд от карпентер брута.
Челлендж на 800 не так уж и сложен, если выключить звук и взять ритм, потратил около часа. Совет играть без звука нашел на реддите, очень помогло, звуки не сбивают ритм. В начале игра понравилась, но я жутко не люблю бэктрекинг, самый дешевый способ увеличить игровое время, и в этой игре это основная фича - поиск секретиков, хоть я и люблю метройдвании, но тут как то совсем скучно. Axiom Verge намного интереснее, я считаю.
>>1197385>дошел до конца одной из стороны и не понятно, что делать дальше
>>1197316Это тебе не во что.
>>1197518Ловец жемчуга в треде! Все в скуму!
>>1196527 (OP)Все прошли на релизе и забыли. Вин же не обсуждают.
>>1196986>Прошёл установкой программы, которая сама кликает, и подобрав нужный интервал. Ты сам понимаешь какой это пиздец? Алсо, у меня игра автокликер нормально не воспринимала, абсолютно рандомно иногда не считывала нажатие. Максимум набивалось 670 с чем-то. Ты у него случайно не спрашивал, чем он думал, когда эту ебанутую цифру ставил? Сама игра при старте рекомендует играть с джойстиком кстати. А с джойстиком туда-сюда не подэшишь, придётся нарезать круги. Я не видел ни одного аутиста, который смог бы нарезать круги в течение 800 дэшей. Это практически невозможно.Axiom Verge тоже очень понравился. + геймплейно она куда более вылизана. На плойке прошёл с удовольствием.>>1197444Я так не могу. Я набивал где-то 250, а потом мне просто становилось физически хуёво держать этот ритм. Такое ощущение будто крыша едет.
>>1197444Можно ещё метроном включить (реальный, программу какую скачать, или, на крайняк, в Audacity вейвформу сгенерить).
>>1196527 (OP)Играли. Нет, в целом все остались довольны. Дэш ущербный, просто, а так ничего особо сложного, кроме некоторых боссов, но с такой системой сохранений даже это проблема минут на пятнадцать-двадцать. Сюжета особого там нет, "пищи" тоже. Заезженное выражение, кстати. Стиль и музон там есть, да, годные.Думаю, что все обсудили на выходе в тредах, тогда же все и прошли. Хорошая игра, в которой почти все на месте. Разок пройти без бектрекинга самое оно, собирая монетки по ходу дела. Апгрейдов там полезных все равно только на деш два и на меч один, ну и аптечки можно купить. Не успеет надоесть, тем более разрабы сами не ограничивают в передвижениях и прохождении. Для любителей собрать все, впрочем, тоже будет чем заняться.
>>1196527 (OP)Пожалуйста, кисонька, скинь свою откровенную фотку. А также меня волнует хорошо ли ты кушаешь и тепло ли одеваешься. Может помощь нужна?П.С. Если ты жируха, то беру свои слова назад.
>>1196527 (OP)>одной
>>1196527 (OP)> Приходится включать воображениеВ пикселях всегда так, блядь.