[Ответить в тред] Ответить в тред

01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 193 | 13 | 52
Назад Вниз Каталог Обновить

РПГ бездарная трата времени Аноним 27/07/16 Срд 10:36:49  1188275  
14696050091910.jpg (17Кб, 700x348)
14696050091911.png (345Кб, 640x480)
14696050091992.jpg (531Кб, 1920x1080)
Как вы меня достали с с этим жанром, в каждом треде всплывает какой нибудь мудак, который говорит, что РПГ бест жанр эва, а все остальное просто днище и не достойно быть играми. Присмотритесь к этому гениальному жанру повнимательнее. Это же просто пылесос для времени построенный на голой коробке скиннера, любой, кто в это играет не умнее лабораторной мыши. И не надо мне тут задвигать про крутую математику и много текста, цифры сам в РПГ никто не считает, 99% игроков вообще не вникает, какие там вероятности и проценты, они просто кидают опыт в скиллы, отвечающие за их оружие и им нормас. А уж читают сейчас все, та же доноцва тоже тексты пишет, это вовсе не значит, что для ее прочтения нужно быть титаном мысли.
А уж если рассматривать сам игровой процесс, то ничего тупее и придумать нельзя. По сути игрок от самого начала до самого конца делает одно и то же, растут только циферки. Если в экшонах решает реакция, а в тактиках решает ум самого игрока, то в РПГ ключ к победе это жопочасы, чем дольше ты просидел на жопе, тем больше у тебя опыта и тем круче у тебя снаряга, все остальное имеет минимальное значение.
Если уж говорить про нелинейность и живой мир, это вообще плюс очень спорный, по сути вся нелинейность это выбрать из двух стульев в каком нибудь диалоге, при чем не факт, что это повлияет вообще хоть на что нибудь, иногда дают три ответа, и на два, а то и на три из них NPC реагирует одинаково, и ведь игрок, пока не пройдет снова и не попробует еще раз это же место- даже не узнает, что его наебали.
В этом жанре нет ничего, что делало бы его лучше других, просто он лучше всего подходит для того, чтобы скрываться в нем от реальности, ведь любое говно там занимает десятки часов. Ты реально можешь просидеть несколько часов в одной локации бегая из одного конца в другой с какими то говноквестами, при чем скорее всего разработчики на написание этих квестов и скриптов к ним потратили даже меньше времени, чем ты, на их выполнение. РПГ это дешевый корм для скота, который не может в нормальные игры и при этом хочет чем то себя занять. Конечно РПГ можт вытянуть хороший сценарист и там будет занятная история, но с появлением жанра интерактивного кинца даже это не имеет смысла, потому что там тоже хорошие сюжеты, но без объеба на время.
Аноним 27/07/16 Срд 10:40:08  1188287
14696052084240.png (1177Кб, 852x1052)
>>1188275 (OP)
>делает всё тоже самое
Во всех играх игрок делает тоже самое, дегроид ты такой.
Аноним 27/07/16 Срд 10:43:39  1188300
>>1188287
Я даже в жизни делаю всё то же самое.
Аноним 27/07/16 Срд 10:46:21  1188305
>>1188300
Вся жизнь игра, а люди в ней актеры.
Аноним 27/07/16 Срд 10:47:19  1188310
>>1188275 (OP)
Тупой дебил сломался, игры для того и нужны чтоб сливать в них свободное время, чем больше игра отнимает, тем она лучше, рпг в этом плане вне конкуренции.
Аноним 27/07/16 Срд 10:50:50  1188325
>>1188275 (OP)
Тот, кто говорит, что рпг бест жанр - долбоеб, и ты долбоеб, его обсирающий. Какие, нахуй, лучшие или худшие жанры, ты говна там въебал?
Пшел нахуй.
Аноним 27/07/16 Срд 10:53:00  1188331
>>1188275 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=d_H-BjA7utA
Аноним 27/07/16 Срд 11:14:21  1188376
>>1188310
Бесконечные аркады бест геймы
>>1188275 (OP)
Удваиваю опа в плане того, что рпгешники заебали своим высокомерием. Что не обсуждают какую нибудь игру, так сразу это игра для школьников и даунов, а как выяснишь с чем сравнивает оппонент в споре, так обязательно фанат какой нибудь планетки или первых фолов.
Жанр ничем не лучше кинца, кроме того что дешевое затянутое книжцо, там где ты можешь посмотреть кинцо за 8-20 часов, в классической рпг ты будешь ебаться с прорывом через лес и подземку с шаблонными квестами оформленных охуительными историями 40 часов минимум.
А еще бесит дрочь на нелинейность. Нелинейность это характеристика рпг, которая должна по идее создать ощущение твоей уникальной истории в зависимости от твоего выбора. Но единственная игра где это сделано нормально, это дао. Причем как только начинаешь играть второй раз, понимаешь что тебя наебали и это псевдонелинейность, именно ощущение выбора. Но первый раз, как и нужно игра дает именно то, что нужно, выбираешь и твой выбор будто бы что то значит для мира.
Во всех классических же рпг, нелинейность выбора можно понять, только когда ты проходишь второй, третий раз. То есть при откровенном задрачивание игры, что вообще не комильфо начиная с десятых годов, ибо игроку нахуй не нужно второй раз пытаться делать тоже самое в той же игре, чтобы увидеть различие в развилке, он тупо качнет другую игру похожего жанра и будет прав.
А еще выбешивает дрочь на проверочки в диалогах. Сука, рпгешники не понимают, что диалоговая система вообще это костыль от которого желали избавиться буквально все лучшие разрабы в свое время. Кроме говноделов типа обсидианов и прочих книжцо писателей, которым лучше ВН делать, а не гринд мобов раставлять по карте, а то чувство, что весь лес в пилларсах завален волками, львами и лешими. Если бы не успех в свое время классических рпг и экшен рпг с диалоговой системой и что народу как раз, вполне возможно, что кто то таки придумал другой способ ответной реакции игрока на игру.
Аноним 27/07/16 Срд 11:22:15  1188392
>>1188275 (OP)
Какой же ты долбоёб.
Аноним 27/07/16 Срд 11:25:34  1188400
>>1188376
>Бесконечные аркады бест геймы
Нет, потому что человек не может сливать своё время на однообразное говно, а в рпг и декорации меняются, и враги, и есть какое-то развитие. Ну всякие там дотеры, ксеры и прочий скам людьми конечно не являются.
Аноним 27/07/16 Срд 11:29:54  1188413
>>1188400
>Ну всякие там дотеры, ксеры и прочий скам людьми конечно не являются.
Фашистенько
Аноним 27/07/16 Срд 11:30:58  1188418
>>1188400
Ты решил, на что человек может сливать время, а на что - нет, даун жирный?
Аноним 27/07/16 Срд 11:31:42  1188421
>>1188287
Двачну тебя. Выбей-ка из этого мудака всё говно. Молоток дать?
А ну-ка, оп, давай сюда примеры нормальных для тебя игр, и местные магистры пояснят тебе, какое ты говно и сколько раз.
Аноним 27/07/16 Срд 11:32:00  1188424
>>1188413
>>1188418
Найс дотадауны порвались.
Аноним 27/07/16 Срд 11:33:31  1188426
14696084110060.jpg (52Кб, 562x434)
>>1188424
Аноним 27/07/16 Срд 11:42:32  1188440
>>1188421
Отличие нормальных игр, от рпг книжца и хуевого кинца, типа ДАИ, в том что в каком нибудь скайриме ты сам определяешь на что ты тратишь время, на сюжетку, на кач, на сбор ресурсов, на исследование, на посыльные квесты и сжигание мельниц. И в других нормальных рпг также, скачи мочи, КР2. В кинце же, ты сразу встаешь перед фактом, что игра будет такой в ближайшие 8 часов и ты либо соглашаешься, либо рефанд.
А вот книжцо же игры, где тебе вначале дают интересную завязку, а потом начинается гринд, посыльные квесты, провисание сюжета, охуительные компаньонов и прочее, прочее. И только потом, ты получаешь фан от сюжета в концовке или не получаешь, как столбах, где сюжетный твист не основан ни на чем, с таким же успехом главным был твистом могли быть что это все пришельцы, ибо предпосылок в игре на твист ноль. Просто дешевая писанина как она есть, но книжцодауны ведутся. Планетка кстати в этом плане лучше..
Еще раз, проблема классический рпг из-за чего они и вымерли, проиграв конкурентку, что это растянутое гриндом, дешевое книжцо уровня перумова, в котором разрабы игроков просто не уважают и держат за дебила без жизни. Сука как проебался с столбами, я думал что скоро игра закончится, а в итоге закончил игру только через месяц, играя по выходным.
Аноним 27/07/16 Срд 11:42:56  1188441
>>1188426
Сука, где я прокололся?
Аноним 27/07/16 Срд 11:43:42  1188444
>>1188440
>скачимочи
>рейнджеры
>рпг
/0
Аноним 27/07/16 Срд 11:44:10  1188446
>>1188400
Когда человек запускает аркаду- он сразу получает геймплей. Когда человек запускает РПГ он десятки часов должен ждать пару интересных эпизодов.
Аноним 27/07/16 Срд 11:45:44  1188449
>>1188444
У него скайрим как пример хорошей игры, что ты хочешь от него?
Аноним 27/07/16 Срд 11:55:32  1188471
>>1188440
Так тебе, попросту выходит, не нравятся сюжетные ЦРПГ? Дык не играй в них. А то ты причесал целый жанр под одну гребёнку и выставил себя ретардом.
Аноним 27/07/16 Срд 12:05:02  1188492
>>1188471
Тесы, КР2 сюжетные рпг, да и от сюжета в скачи мочи я не отказался. Я причесал целый жанр, потому что, сейчас рпг это именно опенворлд игры, что фар краи, что фоллачи, что ведьмаки. А книжцо вымерло, остался только огарок держащийся на самопиаре обсидиануток, что дескать вот это тру рпг, кто не читает наше книжцо, тот лох и школьник. Отнюдь.
Аноним 27/07/16 Срд 12:06:46  1188496
>>1188492
Да что ты знаешь о мертвости жанров?
мимолюбитель-майтэндмэджиков-ультим-визардрей
Аноним 27/07/16 Срд 12:09:01  1188500
>>1188492
Опенворлд - необязательный элемент рпг.
Так же как его отсутствие - это необязательный элемент олдскульной рпг.
Аноним 27/07/16 Срд 12:15:26  1188508
>>1188496
Два гримрока и моды к ним, Ruzar, Bard's Tale новый скоро выходит. Можно аутировать в Etrian Odyssey на эмуляторе.
Аноним 27/07/16 Срд 12:17:10  1188513
>>1188492
А Скайрим и КР оно не опенворлд? Фаркрай для меня всегда остаётся, в первую очередь, пострелушками, фалауты новые сплошь хуитищща (ладно, Нью-Вегас норм, потому что щекочет уточке пёрышки), ведьмак же подпивасно и геймпадно заходит великолепно, разве что ты ожидал от этой игры какого-то катарсиса и обломался.

>РПГ это дешевый корм для скота, который не может в нормальные игры и при этом хочет чем то себя занять.
Вот и сам в говне умазался, и других забрызгал. Словно тебе накипело от всратых фанатов-защитников конкретных тайтлов, и ты накрыл всех скопом.
Аноним 27/07/16 Срд 12:17:22  1188515
>>1188508
Вот Этрианка просто 10 десятей из 10. Но увы, я уже все прошел.
Аноним 27/07/16 Срд 12:19:53  1188519
>>1188513
>Словно тебе накипело от всратых фанатов-защитников конкретных тайтлов, и ты накрыл всех скопом.
Именно этого ебанутые фанаты и добивались, тупейшими вбросами
Аноним 27/07/16 Срд 12:20:32  1188524
>>1188275 (OP)
Я тебе больше скажу, ОП, эта доска доминируется РПГдебилами, которые искренне считают все остальные жанры говном, хотя в своей песочнице не могут даже определиться с базовыми понятиями этого заебавшего всех жанра и тем, что в нем вин, а что нет.

На этой доске невозможно обсуждать другие игры, кроме РПГпараши и всякого говна типа андертейла. Этим ебланам надо отдельный загон, помяните мое слово.
Аноним 27/07/16 Срд 12:23:36  1188527
>>1188492
>кто не читает наше книжцо, тот лох и школьник
Довольно забавно на фоне таких кукареканий выглядит то, что подобные вещи как раз-таки пишут всяческие школьники, и "взрослые" для которых даже танчики, которыми их ровесники балуются, слишком сложны и они уже только смотрят кинцо и играю в Ведьмаков. Притом те самые "обсидианоутки" уже годами варятся в собственном коммьюнити никому ничего не доказывая и не делая подобных заявлений, зато долбоёбов, которые готовы им доказывать что они не правы, а потом выдумывать подобные их завяления просто пруд пруди.
Аноним 27/07/16 Срд 12:23:51  1188528
>>1188524
>эх, вот отселим всех не таких и заживем
Эта хуйня погубила совок.
Аноним 27/07/16 Срд 12:25:13  1188530
>>1188528
А кого в СССР отселяли, лол? Евреев выпустили в Израиль?

Правильный подход-то, конечно, "завоюй весь мир и заставь всех думать как ты", но это а)сложно б)в отношении доски на двоще абсолютно бессмысленно
Аноним 27/07/16 Срд 12:26:35  1188532
>>1188530
На двоще точно также бессмысленно и отселять кого-то. Как ты им запретишь в другие разделы ходить, блядь?
Аноним 27/07/16 Срд 12:26:41  1188533
>>1188530
>А кого в СССР отселяли, лол?
РПГ дебилов ж.
Аноним 27/07/16 Срд 12:26:46  1188534
РПГ ныне ничего не значащие три буквы, которые к любому проекту приставляют.
Аноним 27/07/16 Срд 12:28:00  1188538
>>1188524
>которые искренне считают все остальные жанры говном, хотя в своей песочнице не могут даже определиться с базовыми понятиями этого заебавшего всех жанра и тем, что в нем вин, а что нет
Ну так знаешь ли, когда умные люди общаются у них всегда идёт дискуссия, бесконечно. они не могут просто согласиться что какой-нибудь Ведьмак это 10/10 и, внезапно, РПГ по жанру просто потому что им маркетологи сказали так сделать, у умных людей сначала идёт анализ данных, и если какие-то вещи в них вызывают противоречия, то рождается спор, а в нём истина. И она необязательно достигаетсчя быстро.
Аноним 27/07/16 Срд 12:29:36  1188543
>>1188538
Почему ведьмак не может быть РПГ? Почему ведьмак не может быть 10 из 10и? Давай, выкладывай свои аргументы. Напишешь фекальную шутку- не засчитываю.
Аноним 27/07/16 Срд 12:30:52  1188544
14696118522140.jpg (171Кб, 725x1024)
>>1188275 (OP)
Просто есть плебеи, как ты, которые не любят выбирать, которым нравится определенность - и для таких есть куча линейных игр, где разработчики всё за тебя уже сделали. А есть элита, которая не боится неизвестности и предпочитает иметь влияние на окружающий их мир, а поэтому и игры для них делают особые - нелинейные, с выбором и последствиями выбора.
И не забывай, социальная реальность - это то, что у нас в голове (хотя плебсы предпочитают думать, что есть какая-то объективная нормальная реальность социума, ведь так проще и понятней), а значит люди, поигравшие в настоящие РПГ - не сбежали от реальности, а побывали в других реальностях.
Аноним 27/07/16 Срд 12:33:10  1188552
>>1188543
Потому, что 10/10 - сугубо субъективная оценка.
Идеальных игр не бывает.
Аноним 27/07/16 Срд 12:34:08  1188556
>>1188552
Ладно, это хороший аргумент. Тогда поменяем. Почему ведьмак три не игра на 8-9 баллов?
Аноним 27/07/16 Срд 12:34:15  1188557
>>1188552
Зельда же. Какая-то там. Ей все издания 10/10 поставили.
Аноним 27/07/16 Срд 12:34:38  1188561
>>1188556
Почему нет? Вполне себе.
Аноним 27/07/16 Срд 12:35:30  1188564
>>1188557
Пф. Пришла пора верить журнашлюхам
Аноним 27/07/16 Срд 12:35:41  1188565
>>1188556
Потому, что игра на 8-9 баллов - сугубо субъективная оценка.
Аноним 27/07/16 Срд 12:36:55  1188567
>>1188564
Ну там они просто абсолютно все и тогда ещё игрожур не было в моде покупать.
Аноним 27/07/16 Срд 12:37:17  1188572
>>1188565
А какая оценка не субъективна?
Аноним 27/07/16 Срд 12:37:44  1188575
>>1188567
>в моде
Инфа?
Аноним 27/07/16 Срд 12:38:10  1188576
>>1188572
Среднее арифметическое всех поигравших в неё людей. Еще лучше, среднее арифметическое людей, поигравших в неё и чьи вкусы совпадают более-менее с твоими.
Аноним 27/07/16 Срд 12:38:23  1188578
>>1188544
>Просто есть плебеи, как ты, которые не любят выбирать, которым нравится определенность
Если бы ты внимательно читал, ты бы понял, что нелинейность в РПГ это хоть и плюс, но зачастую сделаный не так глубоко, как тут принято говорить, да и к тому же не перечеркивающий всех недостатков жанра. Есть куча игр с вывбором типа визуальных новелл и телтейлокинца. Там с нелинейностью не хуже, а порой даже и лучше, чем в РПГ, но при этом игры не требуют от тебя 700 часов гринданить волков, а уж качество сюжета и его подачи там практически всегда в разы лучше, чем в РПГ.
>а значит люди, поигравшие в настоящие РПГ - не сбежали от реальности, а побывали в других реальностях.
Лолд, вот это оправдания хиккана.
Аноним 27/07/16 Срд 12:39:31  1188580
>>1188575
146%
Да и не могла же нинка купить абсолютно ВСЕ издательства?
Аноним 27/07/16 Срд 12:39:48  1188583
>>1188578
Я лучше позанимаюсь билдодрочем и волкогринданом 700 часов, при этом имея хорошую тактикульную боевку и неплохую историю с годным сеттингом, чем иметь посредственное все, но зато нелинейное.
Аноним 27/07/16 Срд 12:41:36  1188591
>>1188580
Могла.
Аноним 27/07/16 Срд 12:46:18  1188606
>>1188583
Но ведь РПГ и предлагают тебе посредственное все, но нелинейное. Обычно качество боевой системы в играх этого жанра ниже плинтуса, никаким тактикулом там и не пахнет, тем более там не пахнет намеками на баланс. Да и истории в РПГ обычно ни на что не претендуют, было бы это книгой- никто бы и читать не стал. Теллтейл же предлагает тебе хорошую историю в интересном сеттинге, которая вполне бы смотрелась как сериал, но при этом ты можешь влиять на развитие сюжета.
Аноним 27/07/16 Срд 12:47:50  1188608
>>1188583
>ую боевку и неплохую историю с годным сеттингом, чем иметь посредственное все, но зато нелинейное.
Читать научись, чувак выше сказал, нелинейность не компенсирует другие недостатки рпг, но на ее наличие все время ссылаются рпгфанстарички, при этом умудряюсь полить говном тетейлокинцо за отсутствие геймплея и через пост полить говном убисофт боев как интерактивистов и тут же тесофанатов за отыгрышь в голове.
Аноним 27/07/16 Срд 12:47:52  1188609
>>1188606
Ты блять, чем читаешь? Не все РПГ нелинейные.
Аноним 27/07/16 Срд 12:47:58  1188610
>>1188544
>влиять на развитие сюжета

К сожалению не можешь. Ты лишь можешь выбирать с какими персонажами этот сюжет будет продолжаться.
Аноним 27/07/16 Срд 12:49:09  1188613
>>1188576
Среднее арифметическое и есть 9 из 10.
Аноним 27/07/16 Срд 12:50:50  1188619
>>1188608
Как будто фанаты кинца не поливают говном классические рпг, что и видно в данном треде.
Это нормально, каждому своё. В чем проблема-то?
Аноним 27/07/16 Срд 12:50:55  1188620
>>1188613
Ето если все ставили 8 или 10, а так-то средняя оценка - 5.
Аноним 27/07/16 Срд 12:52:21  1188624
>>1188620
Посмотри на метакритике.
Аноним 27/07/16 Срд 12:54:16  1188631
>>1188624
Не объективно. Выборка не репрезентативна.
Аноним 27/07/16 Срд 12:54:23  1188632
>>1188610
Это и есть влияние на развитие сюжета. Иногда ты скипаешь некоторые сцены ,иногда получаешь дополнительные, иногда персонажи погибают, иногда выживают и принимают дальнейшее участие в истории. Конечно написать историю с миллионом ветвлений просто нереально и разрабы идут на всякие хитрости, но в РПГ по сути то же самое, тут уж выше головы не прыгнешь.
Аноним 27/07/16 Срд 12:54:59  1188634
>>1188620
И где же у бомжака средняя оценка 5, интересно?
Аноним 27/07/16 Срд 12:55:35  1188638
>>1188620
А кто ей 5 ставит и за что?
Аноним 27/07/16 Срд 12:57:22  1188648
>>1188634
>>1188638
Ведьмак совсем не при чем. Просто если есть возможность оценивать цифрами от 1 до 10, то через н времени оценка станет равной 5.
Аноним 27/07/16 Срд 12:57:55  1188653
>>1188619
В этом треде нет фанатов кинца. Есть просто люди, намекающие, что на игры с нелинейностью можно не тратить сотни часов.
Аноним 27/07/16 Срд 12:58:24  1188656
>>1188648
Охуенная теория.
Аноним 27/07/16 Срд 12:59:13  1188664
>>1188653
Можно. А можно и тратить. Кому какое дело, кроме пригоревших?
Аноним 27/07/16 Срд 13:01:41  1188670
>>1188648
Не будет такого. Распределение оценок не случайная величина с равномерной дисперсией. У оценок есть внешняя причина (качество самой игры) и они будут тяготеть к определенной оценке.
Аноним 27/07/16 Срд 13:03:52  1188681
>>1188664
Ну если ты не орешь о том, что твой способ времепрепроваждения единственно верный- можешь хоть в присядку дрочить. Но как только ты прибегаешь и начинаешь с пеной у рта доказывать, что хорошая боевка нинужна, что линейность это плохо, что нельзя вообще никак игры делать кроме как было сделано в богоподобном втором фоллаче- то нахуй иди.
Аноним 27/07/16 Срд 13:05:19  1188687
>>1188681
Так прибежал-то оп с противоположными заявлениями, нет?
Аноним 27/07/16 Срд 13:05:54  1188690
14696139551070.png (38Кб, 145x143)
Опять тред про то как адекватные люди безрезультатно пытаются доказать даунам, что их любимые игры безинтересное говно, но дауны сопротивляются. Воистину РПГхейтеры необучаемые долбаёбы.
Аноним 27/07/16 Срд 13:08:23  1188699
>>1188690
MISS
Аноним 27/07/16 Срд 13:14:20  1188717
14696144602240.jpg (184Кб, 1024x681)
>>1188440
>>1188275 (OP)
Но ведь ты описал не классические рпг, а только биоваре-рпг или изометрические партийные рпг с активной паузой, говоря развёрнутее. Люблю таких школокритиков, сами в говное нихуя не разбираются, но мнение свою придержать при себе не могут.
Аноним 27/07/16 Срд 13:18:12  1188728
>>1188376
>Но единственная игра где это сделано нормально, это дао. Причем как только начинаешь играть второй раз, понимаешь что тебя наебали и это псевдонелинейность, именно ощущение выбора.
Откровения нюфага какие-то.
Аноним 27/07/16 Срд 13:20:04  1188739
>>1188717
Ну есть пара неплохих рпг на стыке жанров. Дарк соулсы например, или саус парк. В них играть интересно и они не заставляют тебя гринданить нажимая одну кнопку.
Аноним 27/07/16 Срд 13:32:18  1188787
>>1188275 (OP)
Сейчас многие разработчики, слава Талосу, отходят от прокачки или существенно упрощают её. Прокачка - это анахронизм, который скоро отомрёт окончательно.

Тоже никогда не понимал, что такого интеллектуального в прокачке, почему рпг считается интеллектуальным жанром.
Аноним 27/07/16 Срд 13:40:02  1188813
>>1188787
Товсто
Аноним 27/07/16 Срд 13:40:23  1188815
>>1188787
>Вася из 7б. Первые попытки троллинга.
Аноним 27/07/16 Срд 13:46:13  1188837
>>1188787
Они считаются интеллектуальными потому что в них играют ебучие снобы, они думают, что если только они выседели до конца в своем книжце, то они дохуя умники и затащили своим интеллектом, а на самом деле остальные просто не могли уже бороться со скукой и дропали, потому что уже к середине игры ясно, что дальше тебя ничего интересного не ждет, боевка не будет хорошей, сюжет будет развиваться как черепаха выдавая жиденькие твисты раз в 10 часов, при чем на сам сюжет и персонажей будет совершенно похуй, никакой мотивации продолжать кликать по врагам и в очередной раз выбирать между говном и мочей нет, проще запустить какую нибудь другую игру, разработчики которой читали книжки по гейм дизайну, а не фэнтези в мягком переплете.
Аноним 27/07/16 Срд 13:49:06  1188840
>>1188446
Прост долбаёбы вроде тебя не понимают что геймплей то разный бывает. Во первых есть прыгалки-стрелялки для любителей задействовать спинной мозг, но проблема в том что школота считает это единственным видом гейплея. Тем не менее есть ещё логические игры - всякие пазлы, квесты и прочие квизы. В третьих стратегические игры, где главное развлечение игрока это планирование и импровизация, собственно сюда относятся как все стратегий вплоть до варгеймов и градостроительных симов, так и чистые РПГ - тут игрок развивает базу\отряд\героя двигаясь к запланированному билду через влияние сюжета и окружающего мира.
Аноним 27/07/16 Срд 13:52:03  1188855
>>1188699
Да нет, попал в самую суть.
Аноним 27/07/16 Срд 14:00:50  1188883
>>1188739
Раньше были и честные РПГ вроде ММ или визардри - вот тебе данж полный сокровищ иди убивай монстров, открывай тайны - никакой графоманской хуйни и ни каких псевдовыборов, если квесты описываются, то просто короткая история, пару наводящих вопросов и возможно загадка, всё.
Аноним 27/07/16 Срд 14:01:05  1188884
>>1188840
Есть такая вещь как точки фана. По сути то, насколько игра хороша определяется в первую очередь тем, как они распределены по игре. Так вот, в классических изометрических рпг с этим все совсем плохо, точек фана мало, они редко встречаются и распределены неравномерно, есть подозрение, что люди, которые в 90е делали рпг просто не знали, что такое гейм дизайн и даже не пытались интересоваться, делали все как кириллы, засовывая в игру вещи лишь бы было.
Аноним 27/07/16 Срд 14:14:13  1188919
>>1188739
>саус парк
>не заставляют тебя гринданить нажимая одну кнопку
kek
Аноним 27/07/16 Срд 14:18:00  1188935
>>1188919
Ну там тебя не заставляют качаться, практически все враги имеют уязвимость и много всяких фенечек с контролем и статусами. Это правильная боевка, где вместо статов решают подбор экипировки и простенький тактикул.
Аноним 27/07/16 Срд 14:29:29  1188971
>>1188935
Это же, блядь, чистая ЖРПГ, ебанутый. Даже сделано по мультикам.
Аноним 27/07/16 Срд 14:35:53  1188982
>>1188971
Вот это сюрприз. Неужели еще и клон пейпер марио? Да быть ж не может!
Аноним 27/07/16 Срд 14:37:18  1188985
> даже не узнает, что его наебали.
Ну вот тут и смысл.
Аноним 27/07/16 Срд 14:41:19  1188990
>>1188919
Ты смысл слова гриндан вообще знаешь, аутист?
Там половина энкаунтеров вообще обходится.
Ещё скажи что там ИСКУСТВЕННАЯ СЛОЖНОСТЬ, чтобы бинго долбоеба собрать.
Аноним 27/07/16 Срд 16:36:25  1189371
14696265854270.jpg (90Кб, 424x581)
Проиграл с подрыва интерактивистов в этом ИТТ треде. Всегда проигрываю, когда чернь начинает рассуждать за элитные жанры, в которые скудоумие ей не позволяет.

мимо РПГ-элита
Аноним 27/07/16 Срд 16:49:47  1189406
>>1189371
>элитные жанры
>кликеры с сюжетом уровня бульварного чтива
Аноним 27/07/16 Срд 16:49:50  1189407
>>1189371
Я не особо шарю в CRPG, но какой-нить, например, NWN2 был разбалансирован что пиздец.
Первый раз, когда я проходил, я ничего не знал про D&D. В результате моего горе-паладина еле тащила до финала вся остальная партия на нормале.
Потом я покурил гайды и собрал себе Файтера/Драгон дисайпла, который соло на максимальном уровне сложности начиная где-то с миддлгейма рубил все живое в капусту, при этом проходя почти все чеки на дипломатию.
Т.е. не умеешь в систему - вери хард, что-то понимаешь - вери изи вне зависимости от ползунка.
Дисбаланс налицо.
Аноним 27/07/16 Срд 16:52:20  1189417
>>1189406
>гринтекст

>>1189407
Всё как я и написал: плебс не может в жанр и не понимает его сути. А причина проста: квадратно-гнездовое мышление категориями "набигает-нинабигает". Тьфу.
Аноним 27/07/16 Срд 16:54:43  1189428
>>1189417
> "набигает-нинабигает"
Блядь, энкаунтер, как бы не сдохнуть > блядь, энкаунтер, как бы не уснуть.
На эпиклевлах партия вообще почти непобедима.
Дисбаланс налицо.
Аноним 27/07/16 Срд 16:55:03  1189430
>>1189407
Чет ты запизделся маня. На нормале стандартный фентезийный паладин сила - выносливость близко не нуждается в протаскивании.
Аноним 27/07/16 Срд 16:57:15  1189435
>>1189430
Мой нуждался. Ктож знал, что для попадания нужна сила, а не ловкость, лол.
До кучи я ему еще и двуручную булаву всучил.
Харизма - пожалуй, единственное, что я в том билде умудрился не запороть, лол.
Аноним 27/07/16 Срд 16:58:20  1189437
14696279005830.jpg (187Кб, 1069x799)
Вчера смотрел стрим финал фентези, так вот, процентов 80% времени нам показывали кликанье по менюшкам.
Аноним 27/07/16 Срд 17:17:10  1189496
>>1189428
Ладно, давай попробую понятным тебе языком: и чо с того блядь?
Аноним 27/07/16 Срд 17:22:24  1189515
>>1189428
Твоя главная ошибка считать что геймплей начинается на энкаунтере, но он начинается задолго до него, когда ты решаешь что делать что бы не сдохнуть в следующем энкаунтере, как не попасть в энкаунтер в котором можно сдохнуть или как облегчить себе грядущий энкаунтер которого не избежать.
Аноним 27/07/16 Срд 17:23:37  1189517
>>1189437
Еще бы, ведь это был спидран, наркоман проклятый.
Аноним 27/07/16 Срд 17:58:09  1189643
Рпг с элементами экшона - это еще нормас, ведьмаки, игры беседки.
Но то говнище пошаговое с видом сверху - это и правда что-то крайне говноебское, тексты уровня донцовой, гейплмей скучнее шашек. Поэтому в третий фолыч можно играть, а в первые два нет. Что самое забавное, говноеды-альтфаки считают обратное
Аноним 27/07/16 Срд 18:08:01  1189675
>>1189643
Ну интерактивистам-нюфакам, разумеется, виднее, факт (правда).
Аноним 27/07/16 Срд 18:32:44  1189775
>>1189675
Я не нюфаг, в моем детстве как раз-таки моими одногодками были любители второго фолача, которые сейчас потирают бородку и крякают на харкаче
Просто я в то время не прогуливал уроков литературы в школе, поэтому всякая "атмосфера" и "глубина диалогов", которую приписывают фолачам и планеткам, я получал из книг куда более полноценно и без лишнего задротства. А в игры я играл не для компенсации отсутствия потребления нормальной культуры, а для гемплея
Аноним 27/07/16 Срд 18:34:59  1189783
>>1189775
Лол, илитка кукарекает.

Трудно представить, что кто-то играет в игры за ради итерактивности повествования?
Аноним 27/07/16 Срд 18:40:05  1189798
>>1189783
Нетрудно, но в фолаче с его мудоебским геймплеем интерактивности меньше, чем у собственной фантазии
Аноним 27/07/16 Срд 18:47:33  1189823
>>1189775
Ещё печальнее значит: малолетние долбоёбы имеют шанс с годами таки поиметь глову на плечах, долбоёбу же великовозрастному уже ничего не поможет.
Аноним 27/07/16 Срд 18:49:12  1189830
>>1189798
>интерактивности меньше
Зато больше чем в некоторых других играх.
Аноним 27/07/16 Срд 18:51:33  1189834
Я смотрю, тред полон киберспортсменов. Играют в игры ради оттачивания своих безумных умений в стратегии, тактике и прицеливания мышкой.
Аноним 27/07/16 Срд 18:52:05  1189835
>>1189783
Игры в первую очередь про игровой процесс ака геймплей и это то, что ты непосредственно видишь на экране и с чем взаимодействуешь, а сюжет как преамбула и бэкграунд.
РПГ хуже кинца.
Аноним 27/07/16 Срд 18:54:10  1189840
Чтобы представить на месте вырвиглазного графона рпг 90х реальные события, нужна сила художественной фантазии куда большая, чем для визуализации книжных сюжетов. Так что в споре книги вс художественные игры еще хз, кто подебитель
Аноним 27/07/16 Срд 18:54:59  1189843
>>1189835
>непосредственно видишь на экране и с чем взаимодействуешь
Я могу взаимодействовать и с повествованием тоже. И видеть на экране развитие сюжета.

Играй в свой дотан, а к людям не лезь.
Аноним 27/07/16 Срд 19:01:16  1189866
>>1188275 (OP)
Ублюдок! Трон лучшая игра!
Аноним 27/07/16 Срд 19:14:33  1189905
>>1189843
Повествование находится только у тебя в голове
Аноним 27/07/16 Срд 19:17:36  1189911
Что тут у нас? Очередная битва шахматистов против игроков в настольный теннис?
Аноним 27/07/16 Срд 19:22:38  1189935
>>1189905
Но ведь оно ещё и на экране.
Аноним 27/07/16 Срд 19:26:06  1189946
>>1188884
>Есть такая вещь как точки фана.
Есть такая вещь как точки кинца. По сути то, насколько игра хороша определяется в первую очередь тем, как они распределены по игре. Так вот, в классических изометрических рпг с этим все совсем хорошо, точек кинца мало, они редко встречаются и распределены неравномерно, есть подозрение, что люди, которые в 90е делали рпг просто не знали, что такое мыловарение и даже не пытались интересоваться, делали все как кириллы, засовывая в игру вещи лишь бы было весело.
В общем какая-то неопределимая херня, которую видишь только ты.
>>1189435
Но там же всё подписано! Читай блядь описание! Если не пытаться вкачивать мультикласс, а качать классовые умения и статы, то на первом прохождении очень трудно запороть игру.
Аноним 27/07/16 Срд 19:29:10  1189953
>>1188287
Мне недавно один дегроид задвигал, что гринд - это повторяющиеся действия, даже копипастнул кусок из статьи английской вики.
Аноним 27/07/16 Срд 19:31:39  1189956
>>1189953
Гринд это как РПГ - у каждого в голове своё собственное определение данного явления.
Аноним 27/07/16 Срд 19:35:00  1189968
>>1189407
Нвн2 изначально своей целевой аудиторией наметил любителей этой самой днд, а не "сразу всех" как последние говноигры биотварей. И даже при не знании системы, можно было блядь просто почитать описание параметров или зайти в кокой игрожур с советами и гайдами по билдам и спиздить билд от туда. В год выхода Нвн2 уже для новичков в днд были статьи по билдостроению в Нвн1, более чем подходящие и для второй части. Современный геймер какой-то ленивый овощ.
Аноним 27/07/16 Срд 19:38:37  1189976
14696375170630.jpg (25Кб, 200x301)
>>1188492
>сейчас рпг это именно опенворлд игры, что фар краи
Аноним 27/07/16 Срд 19:41:51  1189990
>>1189953
Это не в треде про гринд и ОП-пиком из титан-квеста?
Аноним 27/07/16 Срд 19:43:33  1190001
>>1189976
Всё нормально, отыгрыш в голове, ролевая система не нужна. Батла - лучшая рпг.
Аноним 27/07/16 Срд 19:44:21  1190006
14696378619710.png (101Кб, 247x223)
>>1188492
>Фар Край
>РПГ
Аноним 27/07/16 Срд 19:47:30  1190015
>>1188275 (OP)
Игоры бездарная трата времени
Аноним 27/07/16 Срд 19:49:20  1190024
>>1189968
Если для прохождения игры надо лезть на сторонние сайты, то это дерьмище полное. Человек должен получать достаточную инфу из самой игры
Аноним 27/07/16 Срд 20:25:26  1190124
>>1190024
Пройти ты смог её даже своим горе-пелодином.
Аноним 27/07/16 Срд 20:27:50  1190135
14696404709030.jpg (12Кб, 716x724)
>>1188331
Не можем в webm?
Аноним 27/07/16 Срд 22:36:48  1190602
>>1190024
Это как раз нормальная ситуация. В частности, играх с прокачкой, не всегда сразу понятно, какие билды персонажей хорошие, а какие - нет.
Аноним 27/07/16 Срд 23:16:49  1190746
>>1190135
Не схоронил её, а конвертить нечем.
Аноним 28/07/16 Чтв 00:58:18  1190888
14696566981640.jpg (37Кб, 640x480)
>>1189866
Это потому что трон- шутан, а не богомерзкая РПГ.
Аноним 28/07/16 Чтв 01:01:01  1190890
>>1189946
>Так вот, в классических изометрических рпг с этим все совсем хорошо, точек кинца мало
Ты ебанулся? Они наполовину из заставок и диалогов состоят. С точками кинца там как раз перебор.
Аноним 28/07/16 Чтв 04:03:52  1191038
14696678324800.jpg (10Кб, 200x191)
>>1190890
>Они наполовину из заставок
10 часов заставок в IWD, видимо ты про них.
>и диалогов
Диалоги тебе чем не угодили?
Аноним 28/07/16 Чтв 05:00:24  1191089
>>1188275 (OP)
Ты щас бездарно тратишь время доказывая что рпг это бездарная трата времени. А мог бы в скайрим поиграть.
Аноним 28/07/16 Чтв 05:02:23  1191091
>>1188376
>единственная игра где это сделано нормально, это дао. Причем как только начинаешь играть второй раз, понимаешь что тебя наебали и это псевдонелинейность
Что за каша в голове у этого ребёнка?
Аноним 28/07/16 Чтв 05:21:14  1191102
>>1189417
Не спорь с манчкинами. Они самую суть проёбывают.
Аноним 28/07/16 Чтв 06:53:16  1191177
>>1191091
Ребенку просто в середине нулевых подарили и ДАО у него первая крпг.
Аноним 28/07/16 Чтв 06:59:50  1191185
>>1189775
>которые сейчас потирают бородку и крякают на харкаче
Не то что ты, да.
Аноним 28/07/16 Чтв 07:32:23  1191225
>>1188275 (OP)
>то в РПГ ключ к победе это жопочасы, чем дольше ты просидел на жопе, тем больше у тебя опыта и тем круче у тебя снаряга, все остальное имеет минимальное значение.

В каких же именно ролевках имеет место подобное?

>>1188787
Тебе слишком сложно?

>>1188492
>сейчас рпг это именно опенворлд игры, что фар краи, что фоллачи, что ведьмаки

Кого же ты отыгрываешь в Far Cry?

>>1188739
>саус парк. В них играть интересно и они не заставляют тебя гринданить нажимая одну кнопку.

Признайся, ты не играл в South Park.

>>1188935
>Ну там тебя не заставляют качаться

Но если ты качаешься, то к середине игры ты расшвыриваешь всех и вся, причём бои там оказываются гораздо проще, чем в упомянутых Столбах. Или ты упомянул эту игру из-за QTE?
Аноним 28/07/16 Чтв 09:17:03  1191316
>>1191038
Тем что диалоги это по сути и есть кинцо. Игры вроде хэни рэни практически полностью состоят из диалогов.
Аноним 28/07/16 Чтв 09:21:03  1191319
>>1191225
Я прошел саус парк за 13 часов, он не заставляет гринданить и не пытается искусственно растянуть хронометраж. Да и боевка там не однокнопочная, там уместно применены qte.
Аноним 28/07/16 Чтв 09:46:11  1191351
>>1191225
>Признайся, ты не играл в South Park.
Как минимум там надо выбирать между стрельбой, ударом и сверхспособностями.
По-моему ты саутпарк с финалкой седьмой попутал, вон там действительно в ходишь в бой с зажатым А, и побеждаешь не отжимая.
Аноним 28/07/16 Чтв 11:57:54  1191628
>>1188884
Долбоёб посмотрел видюшки по геймдизайну от маркетологов и прочих людей, в геймдизайн не умеющих, и теперь лезет со своим важным мнением.
Нет такого понятия, как точки фана. Это как "душа" - она как бы есть, но у каждого своё определение и хуй знает, чем её мерять.
Российский (и снгшный) геймдизайн - это про то, как сделать так, чтобы игрок не дропнул очередную ферму в первые десять минут и начал вливать в неё бабло. На качество, интересность и прочие аспекты (типа геймплея), которыми занимаются настоящие геймдизайнеры, всем тут положить пипиську.
Аноним 28/07/16 Чтв 12:16:00  1191672
>>1191351
С середины игры я просто кастовал волчок. Я не вижу причин считать боевку этой более интересной, чем боёвка столбов.
Аноним 28/07/16 Чтв 12:22:54  1191684
>>1191672
>С середины игры я просто кастовал волчок. Я не вижу причин считать боевку этой игры более интересной, чем боёвка столбов.
Аноним 28/07/16 Чтв 13:00:44  1191765
>>1191628
Есть такое понятие, в зарубежный литературе это зовется fun factor, и тут все довольно четко определено. Если душу рассчитать нельзя, то тот самый фанфактор очень даже понятная вещь и все возможные его варианты разобраны. Игровая индустрия имеет достаточный опыт, чтобы примерно понимать, что работает и что нет, и какие именно вещи заставляют игрока играть дальше. И это применимо не только к фермам и донатодрочильням. Успех многих сингловых игр определен умелым иди просто удачным геймдизайном. Да, это реально сделать случайно по наитию, и так это все и было найдено, но куда лучше заранее знать, как можно делать чтобы было пиздато и от этого отталкиваться.
Алсо маркетологи не занимаются гейм дизайном, не снимают видео по гейм дизайну и вообще не очень в этом сильны. Зато они мастерски подают список всякого говна вроде реалтайм бороды как киллерфичу, без которой ты жить не можешь.
Аноним 28/07/16 Чтв 13:03:01  1191770
>>1191672
Там же система эффективности какая то хитрожопая, атаки постоянно надо менять, то, что било прошлых врагов практически не наносит урона по следующим.
Ну и для блока все равно надо кнопку жмякать, так что совсем уж тупо закликать не дадут.
Аноним 28/07/16 Чтв 13:15:51  1191806
>>1191765
Диалоги, которые ты в первом посте обосрал, так же являются "точкой фана". Вот и приехали.
Аноним 28/07/16 Чтв 13:16:56  1191809
>>1191765
>в зарубежный литературе это зовется fun factor
citation needed
Аноним 28/07/16 Чтв 13:18:03  1191814
>>1191672
Если ты не хочешь играть, никто тебя заставлять не будет.
Я себе эквип перебирал с каждым новым найденным предметов.
Аноним 28/07/16 Чтв 13:30:18  1191841
>>1191765
Ты написал просто невероятную хуйню. Начиная с фанфактора, который к нелинейным играм вообще неприменим, заканчивая тем, что ты не понимаешь, насколько в современном мире продюсеры и маркетологи влияют на разработку игры.
Аноним 28/07/16 Чтв 14:05:25  1191939
>>1191316
Кинцо потому и называется кинцом, что ты просто смотришь фильм, и вся твоя интеракция с ним это возможность поставить на паузу. А в диалогах есть ВАРИАНТЫ
Аноним 28/07/16 Чтв 14:17:45  1191982
>>1188275 (OP)
Двачую братишку кстати. Почему-то "илита" всегда считает скиннер боксы самыми "илитными" играми. На самом деле это тупой развод лохов на их время. Но если тупой развед сверху посыпать сюжетом, внезапно это становится 10 из 10
Аноним 28/07/16 Чтв 14:19:18  1191991
>>1191982
Тот же ФТЛ все дрочили, Санлесс Си все дрочили. Это чистейшие скиннер боксы, их реально можно заменить парой кнопочек с прикрученным рандомом и дауны так же будут тыкать в эти кнопочки.
Аноним 28/07/16 Чтв 14:40:28  1192047
>>1191991
Любой сингл - скиннер-бокс по определению скиннер-бокса.
Аноним 28/07/16 Чтв 14:42:56  1192056
>>1192047
Если ты играешь не ради растущих в полурандомной последовательности циферок, то нет. Путешествовать по неизведанному миру и смотреть на удивительные красоты вокруг - эт не скиннер бокс, если только ты не собираешься сейчас ударится в анальные дебри доебывания до слов
Аноним 28/07/16 Чтв 15:01:25  1192101
>>1191806
Это работает не совсем так. Когда тебе периодически выдают диалог это может сойти фан фактор, но когда вся игра состоит из диалога он сами диалоги превращаются в рутину и за фанфактор уже считаются твисты и какое то серьезное развитие сюжета. В РПГ диалогов много, а значимых событий мало, это плохо.
>>1191841
>Начиная с фанфактора, который к нелинейным играм вообще неприменим
С хуя ли фанфактора не бывает в нелинейных играх. Под фанфактором понимаются все вещим, от которых игрок получает удовольствие в процессе игры, т.е. победы над врагами, награды, красивые локации, прикольная музычка, смешные шутейки и все такое. Я понимаю, что в твоем, промытом придурками с двоща, мозгу фан фактор это что то связанное с кинцом, QTE и донатон, и частично это даже так, но самое по себе это понятие несколько более объемное, и включает в себя вообще все вещи, которые должны удерживать тебя в любой игре, не важно какого жанра и какой модели распространения. Это такая формализация интересности самой игры.
>ты не понимаешь, насколько в современном мире продюсеры и маркетологи влияют на разработку игры.
Продюсеры влияют, это факт, с этим нельзя спорить. А вот маркетологи вообще мимо, они занимаются совершенно другими вещами.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:02:02  1192103
>>1191939
Т.е. у теллтейла и кейджа не кинцо?
Аноним 28/07/16 Чтв 15:14:26  1192145
>>1188376
> чтобы увидеть различие в развилке, он тупо посмотрит это на ютубе и будет прав
Пофиксил тебя.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:21:13  1192158
Начнём с того, что РПГ изначально создавались для задротов, которым нравилось представлять из себя кого-то другого.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:23:55  1192162
>>1192101
>В РПГ диалогов много, а значимых событий мало, это плохо.
А в шутерах надо много стрелять, поэтому стрельба не является "фанфактором" и её надо периодически разбавлять кастценками с qte, иначе скучна и говно плохо зделали тупо. Пиздец, наплодили долбоёбов. Зато я теперь понимаю, какое говно у разработчиков в голове, спасибо. А ты иди пока про ЦА почитай, кстати.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:27:19  1192167
>>1192162
>её надо периодически разбавлять
Да надо. Даже в думе разбавляли эксплорингом.
>кастценками с qte, иначе скучна и говно плохо зделали тупо
Чем разбавлять- на совести разработчика. В целом катсценки выбор неплохой, qte какое то время были популярны, но сейчас от них уже отказываются.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:27:38  1192168
>>1192158
>которым нравилось представлять из себя кого-то другого.
О, полезли скудоумные.
А когда тянку-эльфийку отыгрывает, это значит, что он пидор?
Это как раз тупорылые пекари отыгрывают себя, у живого рпгшника целый зоопарк персов на все случаи жизни.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:48:28  1192195
>>1192103
У них что-то уровня визуальной новеллы.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:54:23  1192201
>>1188275 (OP)
Фалач2 лучшая игра в мире, не забывайся блять. рпг добавляет игре аутизма и фана, это сложно понять скоту который консолекинцо считает играми
Аноним 28/07/16 Чтв 15:58:34  1192207
>>1188275 (OP)
Тебя ебёт чьёто время? Чем больше часов заняла игра, тем она лучше.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:58:49  1192209
>>1192201
Аутистам сложно понять, что РПГ и кинцо это практически одно и то же.
Аноним 28/07/16 Чтв 15:59:18  1192210
>>1192101
>Под фанфактором понимаются все вещим, от которых игрок получает удовольствие в процессе игры
Нет, фанфактор это конкретное получение игроком внутриигрового бонуса. Точнее даже не так, это получение внутриигрового бонуса в момент заранее установленный геймдизайнером. В нелинейных играх это практически неработает.

>Это такая формализация интересности самой игры.
Интересность игры невозможно формализовать, потому что интересность для разных игроков и механик разная.

> А вот маркетологи вообще мимо, они занимаются совершенно другими вещами.
В современном мире с маркетолога всё начинается, он участвует в анализе рынка.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:00:30  1192214
>>1192209
>РПГ и кинцо это практически одно и то же.
Докажи.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:00:55  1192215
>>1189435
То, что ты жопоглазое хуйло, которое не умеет читать, не проблема игры, понимаешь?
Аноним 28/07/16 Чтв 16:03:02  1192220
>>1192209
От игрока зависит, под быдлосов подстраиваются современные рпг, как в дерьмаке3 можно на лёгком пробежать игру нихуя не используя большинства её фич.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:03:08  1192221
>>1192201
>рпг добавляет игре аутизма и фана
РПГ добавляет игре циферки, которые медленно растут. То, что ты считаешь это фаном, говорит только о твоем отсутствии вкуса. Никогда не задумывался почему в пост-совке так популярны все эти РПГ классические? Потому что тут живут долбоебы без всякого вкуса, которые наворачивают дотку и каэсик, а в отрыве от этого дрочат на растущие циферки в диабле.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:04:31  1192225
>>1192220
Ну ведьмак и играется как какая-то фэнтезийная гта. И да, я не говорю что это что-то плохое.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:05:55  1192230
>>1192221
>Никогда не задумывался почему в пост-совке так популярны все эти РПГ классические?
Представляю как у тебя жопу разорвёт, когда ты с американскими рпгфанами столкнёшься.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:08:39  1192239
>>1192230
Ну тупое быдло есть везде, кто ж спорит-то.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:09:26  1192240
>>1192239
Это ты так критично о себе и своих друзьях интерактивистах высказался?
Аноним 28/07/16 Чтв 16:20:10  1192262
>>1192210
>Нет, фанфактор это конкретное получение игроком внутриигрового бонуса.
Ну да, ты конечно же лучше чем геймдизайнеры знаешь, что это такое. И вообще похуй, что сам термин ты узнал только сегодня и наверняка даже ни одной статьи по теме не пролистал.
>Точнее даже не так, это получение внутриигрового бонуса в момент заранее установленный геймдизайнером. В нелинейных играх это практически неработает.
В нелинейных играх сам выбор и его последствия являются одним из фанфакторов. К тому же все выборы игрока, как и реакции мира на них, ты не поверишь, придуманы заранее гейм дизайнером. Тут нет никакой проблемы предугадать те моменты, когда игрок получает свою долю фана.
>Интересность игры невозможно формализовать, потому что интересность для разных игроков и механик разная.
Пфф. Это не значит, что всего этого бесконечное множество. Даже блядь литература со всеми возможными сюжетами и архитипами уже формализованна, а ведь казалось бы возможных историй и персонажей бесчисленное множество- а хуй там плавал, смогли, сделали.
>В современном мире с маркетолога всё начинается
В современном манямире отбитого двощера может быть. А в реальности все начинается с продюсера, который организует команду, добывает ресурсы и намечает курс. Конечно таргетирование и исследования рынка сказываются на бюджете, но такой хуйни, чтобы в студию вбежал маркетолог и начинал требовать впихать всюду qte и кинцо не бывает.
Аноним 28/07/16 Чтв 16:54:29  1192384
>>1191814
>Я себе эквип перебирал с каждым новым найденным предметов.

Чем же это будет отличаться от тех же "Столбов"?
Аноним 28/07/16 Чтв 16:54:52  1192386
>>1191770
>Там же система эффективности какая то хитрожопая, атаки постоянно надо менять, то, что било прошлых врагов практически не наносит урона по следующим.

А вот это я не заметил.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:05:33  1192413
>>1188561
Хуя ты говножуй.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:12:03  1192429
>>1189371
Как ты пришёл и всех обосрал! Прям настоящая элита.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:13:11  1192433
>>1192384
Кстати много чем. В саус парке эквипа хоть и мало, но часто у них встречаются какие нибудь интересные бонусы, не в духе +n силе, а что нибудь прикольное в духе если ты в шляпе спецназовца кого то убиваешь с выстрела- тебе дают дополнительный выстрел. И тем самым ты реалньо думаешь и какой то билд из шмоток собираешь, а не берешь шлем на +3 и выбрасываешь шлем на +2.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:13:44  1192434
>>1192221
>То, что ты считаешь это фаном, говорит только о твоем отсутствии вкуса
Тыскозал
>Никогда не задумывался почему в пост-совке так популярны все эти РПГ классические?
А вот тут он такой показывает, что вижед жизнь и понимает, как оно на самом деле, но
>Потому что тут живут долбоебы без всякого вкуса, которые наворачивают дотку и каэсик, а в отрыве от этого дрочат на растущие циферки в диабле.
Несёт просто такую фееричную хуиту, такой микс из бреда и взаимоисключающих параграфов, что у меня возник вопрос: когда уже начнут шизофреников лечить принудительно?
Аноним 28/07/16 Чтв 17:18:23  1192445
>>1192230
Кстати он прав, классические РПГ очень популярны в постсовке, в то время как в остальном мире их место занимает зельда, финалка и каслвания.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:21:56  1192455
>>1192445
Потому что консолей тут не было почти. А на те, что были заслуженно смотрели как на приставку к телевизору - хуль там играть? Это же ёбаная приставка к телевизору. Консоли всегда второго сорта.
Аноним 28/07/16 Чтв 17:29:21  1192472
>>1192455
Просто в СНГ пека был доступнее. Да, все играли на денди и пиратских сегах в пиратские игры, а когда халява закончилась- было проще с работы списанный комп упереть, чем купить себе N64. Сосони 1 правда еще более менее жила за счет пиратских дисков, но массовый игрок сидел на ПеКа с батиной работы.
На западе игроки могли позволить себе и комп и консоль и выбирали на чем играть исключительно из того, на чем им больше нравилось. Вот вся и разница.
Аноним 28/07/16 Чтв 20:45:29  1192926
>>1192168
>А когда тянку-эльфийку отыгрывает, это значит, что он пидор?
Ну как бы да. Ассоциирует себя с бабой - пидор. Или ты из тех, кто "НЕ ХОЧЕТ СМОТРЕТЬ НА ЖОПУ МУЖИКА"?
Аноним 28/07/16 Чтв 20:49:35  1192938
Вы охуели суки? Нет ничего лучше трона тьмы!
Аноним 28/07/16 Чтв 20:49:41  1192939
>>1192926
Все игры от третьего лица для пидоров.
Аноним 28/07/16 Чтв 20:51:53  1192948
>>1190888
Трон - богомерзкий шутан, а Трон Тьмы элитная игра!
Аноним 28/07/16 Чтв 21:59:34  1193052
>>1188275 (OP)
Когда-то любил рпг, но со временем жанр жутко наскучил. Теперь с настоящим интересом могу играть лишь в песок и 4х, а дебильный сюжет очередной диванити или фолалвута только тоску и нагоняет.

Наигрался, наверное.

Да и сюжеты не дотягивают до сюжетов литературных художественных произведений. Конечно, если те не за авторством толкина, белянина или донцовой.
Аноним 30/07/16 Суб 01:11:53  1196519
>>1193052
> не за авторством толкина
Не, ну хули, элита в треде. Всем в академию.
Аноним 30/07/16 Суб 11:38:50  1196935
>>1188275 (OP)
хуясе тебе срачело разворотило))) идиосинкразия поди имеется, дефективный?
Аноним 30/07/16 Суб 11:40:28  1196940
>>1188275 (OP)
> РПГ бездарная трата времени
Любые игры - бездарная трата времени, если ты с них не живешь. /треад

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 193 | 13 | 52
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов