Обсуждаем данный несправедливо малоизвестный вин рузге игростроя
Бамп
Бампаю сексуальными глайдерами
>>1172857 (OP)Играл в первую, когда она только вышла - тогда очень понравилась, кстати я тогда еще не играл ни в одну ммо, но подумал - что из этой игры вышла бы отличная ммо. А вот во ворую я, почему то, так и не поиграл - то ли пека тогда не тянула ее нормально, то ли баги были - не помню уже. Ну и вообще эту игру упоминают почти в каждом треде, в котором вспоминают "отечественный_игрострой_который_мы_потеряли"
>>1172857 (OP)>несправедливо малоизвестныйСправедливо. Туда этому говнецу и дорога.
Или нет?Первые Механоиды славится недостатком квестов, из-за чего нужно дрочить бабло, уничтожая бесконечно спавнящихся корован или врагов или заниматься рутинной торговлей. Ничего против не имею, но баланса нет - следовало генерируемые сайд-квесты сделать. Вторые Механоиды страдают отсутствием мира. Там только какие-то корованы, стражи и враги, причем прокаченные средне. Каждый клан одинаковых корованов и пр. доминируется простым оснащением каждого механоида своей фракции глайдерами с йобами.Общие же отрицательные черты игровой серии заключаются в двух вещах:1) Баланс экшена и РПГ. Здесь экшона больше, чем РПГ. Во второй части сделали вид, что исправили, хотя по факту добавленная панель разговора с механоидами чисто для "убеждения" перейти в свою сторону или однокнопочной ликвидации глайдера союзника.2) Забагованность. Особенно это наблюдается во второй части. Цепочка квестов клана Меркаторов с подсеранием вражеского клана в самом начале игры в пизду убита. Я умудрялся однажды и выполнить квест, и вернуть свою клановую принадлежность посредством, во второй раз за вторую игру не проканало. Или как просто банальный пример, в середине игры при переходе в Сектор Ядовитых болот начинается краш, который решается еблей с сохраненками в игре. Короче, ебля, ебля и ебля. Хотя бы остальное не так забаговано, играть можно.Теперь перейду к плюсам.
Одна из очень немногих русянских игр без откровенной поеботы, ебанистической эклектики и шизофрении-отсебятины, ради которой тайно делалось большинство параш. Никаких нпс-петянов, питрасянствующих мемасами из интернета 94 года, никаких ебучих катюш, которых поет мужик по имени джон смит на космической станции "юсс айрон боллз", все эти заёбы и карго-культ запада с добавлением духовности выглядят просто уёбищно.Плюс неплохой сюжет, блядский клиффхэнгер прастити, СКАЛЬНОЕ ВИСЕНИЕ и норм общий дизайн, опять же, без дебильной претенциозной эклектики.
Забыл упомянуть третий пункт - устаревший дизайн мира.[/b]Положительные моменты у игр такие:[/b]1) Отдельные дизайнерские элементы, касающие т.н. глайдеров (передвижных средств механоидов) и все, что касается. Конечно, каждый глайдер пиздат, уникален и т.д.2) Охуенная история про цивилизацию искуственных разумов, на что и тратили силы разрабы. Вся игровая серия строится на следующем - как, наконец, полученную цивилизацию заставить мыслить самостоятельно, чтобы продвинуться в эволюционной ступени. В первой части ГГ - один искуственный разум, который является самостоятельным, свободомыслящим интеллектом, незаскриптованный, в отличие от остальных, которые суть проходные этапы.3) Охуенное музыкальное сопровождение Григория Семенова. Тот самый, который написал треки для "Космических рейнджеров". Он сделал и спокойные, и боевые треки, и просто для каждой зоны в игре. Мне очень нравится драйвовая тема Сектора Холмов, особенно когда во второй части ты выполняешь задание с посылкой в другой край зоны, рассекаешь над озером. Тогда ты погружаешься в этот самый драйв.О геймплее трудно сказать. Если вам нравятся вертолетные бои со стрельбой и посылкой ракет, думаю, вам взойдет. Все-таки, есть разнообразный арсенал, в т.ч. ракет, бомб и даже тяжелого вооружения. И чтобы это не было так просто, так легко - добавили фичу с реактором, накопляющий энергию для глайдера. Если истратили всю энергию, а за вами хвост - вам пиздец. Нуфф саид.Стоит ли играть любителям ролевой игры? Нет, если вы не готовы к тому, что там из ролевых элементов только сюжетка.Стоит ли играть ради экшена? Да, благодаря вышеупомянутым фичам.Стоит ли играть любителям сандбокса? Скорее такой сандбокс надоест, даже не сделаешь скидку на то, что игру делало поколение Elite, на которых и держалось отечественная индустрия ("Космические рейнджеры", "Дальнобойщики 2" и Ex Machine). А вот перечисленные российские игры я бы порекомендовал.Механоиды или Ex Machina? Многие утверждают, что все-таки Ex Machina лучше.
Прошел 10 лет назад. Чего сейчас вспоминать-то?
Я никогда не играл, но всегда было интересно. Это игра про разумные машины или внутри них люди сидят?
>>1173014> устаревший дизайн мираЧё?
>>1173515Игра про цивилизацию искуственных разумов, где ты единственный обладаешь волей, способностью мыслить. Человечество пропало столько-то там лет - вершители выпилили их, однако нашли для себя время промониторить зарождение той самой механической цивилизации.>>1173572Дизайн уровня конца девяностых. Эти ржавые стальные коробки с обязательными черно-желтыми полосами раздражали во время игры.
>>1172857 (OP)Охуенная атмосфера, но неасиливал из-за ебанутого управления. Таки предпочитаю экс-машину, хотя в ней тоже пустой мирок.
>>1172857 (OP)Не такая уж и малоизвестная. Играл только во 2-ю, правда. Пару лет назад, емнип, на фанатском форуме, разработчик спрашивал, желают ли люди видеть 3-ю часть и, в случае положительного ответа, хотят ли закраудфандить?
>>1172857 (OP)>рузге игрострояСори, не вижу смысла обсуждать говно.
>>1172857 (OP)> Обсуждаем данный несправедливо малоизвестный вин рузге игрострояНу ладно, давай. А где малоизвестный вин? Или ты о механоидах, которые были на обложке каждого журнала в год выхода, школьник ебучий?
>>1175569>малоизвестный винТут настоящее время, школьник, пролуливающий уроки по русскому. Домашнее задание на лето: Изменить это словосочетание, чтобы было в прошедшем времени.
>>1175594Ну и правда, мы ж уже все про Механоидов позабыть успели. Ёбаный пиздец, я так через пару лет увижу треды про обскурные вины прошлого - Крайзис и Фиар.
>>1175594Я мимопроходил, но раз уж ты начинаешь - после ":" не надо заглавную букву ставить, лол.
>>1175594А ты в церковно-приходскую школу ходил, нешкольник? Какие могут быть времена у существительных и прилагательных?
>>1173585>где ты единственный обладаешь волей, способностью мыслить.Но ведь это не так.Есть еще супер и еще 12 механоидов 5 поколения, есть считающие, есть сингр из 3 поколения которые съебали на болота и делают хуй знает что. После реформации 2 и 1 поколения так же стали умнее.
>>1172857 (OP)Ле мюзик, атмосферненько.https://www.youtube.com/playlist?list=PLBAE6C8A18EF5809Bhttps://www.youtube.com/playlist?list=PL08452B215448BD85
>>1172857 (OP)Эх, там сюжетный задел на несколько частей, а как всегда бабла нет, как жаль.
Первая часть было годной, а вот вторая уже так не зашла. Правда даже не помню почему, надо бы попробовать заново поиграть.
>>1179097у меня так же
>>1173014Конечно Махина в сопли уделывает Мехов. Братушки из соседнего Ебурга сделали вещь.
>>1179203Как по мне - нет, махину дропнул через час, мехи прошёл почти.
>>1179203> в сопли уделываетЕсли ты шкал, уязвимый ко всратой эклектике. Впрочем, во всех претенциозных рузке играх она есть, что там, что здесь. Хотя по-моему во вторых механоидах были негры.
>>1172857 (OP)>малоизвестный Пиздос, у вас штук 30 официальных тредов было в 2011.
>>1179059>Есть еще суперНещитова - он на правах создателя пятого поколения, самого совершенного.> есть считающиеЗабыл, конечно, их, но толку, если они все же беззащитны перед проходными этапами.>есть сингрЗабыл их, конечно. Пошли по своему пути эволюционирования, что заебись.>12 механоидов 5 поколенияТолько в сиквеле.>>1179622> шкал> всратая эклектикаЗачем так грубо, если игра на самом деле слабая на фоне других игр жанра Action-RPG. Лучше расскажи, что ты понимаешь под всратой эклектикой.>>1179654>Пиздос, у вас штук 30 официальных тредов было в 2011.30 тредов по "Механоидам" 5 лет назад? Откуда такой бум популярности? Даже шизик не сможет один держать их.
>>1181267>30 тредов по "Механоидам" 5 лет назад? Откуда такой бум популярности?Даже шизик не сможет один держать их.Так и было, по тогдашним тредам сложилось впечатление что это как Космические рейнджеры практически, только сейчас узнал что это оказывается не особо популярная игра.
>>1173014Ex Machina жалкая тень Механоидов. А вообще, самая лучшая элитообразная игра родом из России – Вангеры. Механоиды идут следом, все остальное тянется за ними.
>>1181267> что ты понимаешь под всратой эклектикойНу едешь ты такой на форде 69 года, дыщь-дыщь, и тут хуяк поставил плазменную пушку из вахи. Едешь такой на карьерном самосвале, тут хуяк - поставил йобакабину от космического корабля со щелью вместо окон. Едешь такой по лесу, мочишь искусственный интеллект, который угрожает и доёбывается до тебя, видишь такой турели и всякие машинки, заезжаешь, а там дикари, которые мыслят магически. Как они чинят свои агрегаты, если не знают, что такое электричество? Инб4 техномагия. Заезжаешь такой в город суперученых, и тут Джон Смит начинает петросянить рузке духовными фразеологизмами. Я могу понять эту хуйню в дилдоутопии, потому что там всё такое, но это просто полный пиздец.В механоидах же типичная проблема профессиональных российских программистов, пытающихся в сюжет: излишняя персонификация и детские заёбы вроде как более развитых существ. Рогатый пень, блядь, серьёзно? Почему колобки третьих поколений АГРЯТСЯ? Как вообще можно разговаривать с неразумными сущностями? Почему четвертое поколение не является разумным и не имеет свободы выбора, но при этом пытается наёбывать в своих интересах? Чем принципиально объеб на далары отличается от объёба на далары стрельбой из оружия? Колобки же не умирают, если их взорвать, а доводить до переноса (т.е. убить личность) они сами у тебя просят. Плюс там ещё есть несколько мелких хуен, которые суммарно портят общее впечатление. Даже если учитывать магию и презумпцию вероятности.
>>1181519>Механоиды идут следом, все остальное тянется за ними."Космические рейнджеры" лучше. Все-таки, ролевой системы там больше, переговариваться с пилотами можно.
>>1173014Сравнивать ЭхМашину и Механоидов, это все равно что сравнивать портвейн Три Топора и элитное выдержанное вино. И то, и другое алкоголь, но первое ты выжрешь на двоих с соседом на лавочке у подъезда, на утро у тебя будет больная голова и стойкий привкус говна во рту, а вторым ты сможешь меланхолично наслаждаться, а когда оно закончится, у тебя останутся только приятно-грустные воспоминания.
>>1181982По-моему, Механоиды идеально передали атмосферу одиночества механоида 5-го поколения в мире, населенном механоидами предыдущих поколений.
>>1181982До чего же больно осознавать, что третьей части не будет.
>>1181993И кингс баунти новой тоже не будет.
>>1182009Ну 1С вроде продолжают ебать труп. Да и не настолько мне KB зашло, разве что Легенда, Принцессу уже не осилил.
>>1172857 (OP)>малоизвестный винУ тебя и эх машина - малоизвестный вин.
>>1182025А она не вин? Или не малоизвестная?
Так ребятушки что то я не могу найти живую раздачу второй части. Знает кто где есть?
>>1172857 (OP)Как же мне до одури нравился этот дизайн мира. Охуеннейшее чувство исследовать все закоулки мира, чтобы разобраться в том что происходили. Ни в одной игре с таким увлечением не осматривал локации просто для того чтобю понять "а как оно работает и для чего было?". Помню в секторе Арктики долбанных полчаса бился чтобы подобраться к подбитому кораблю арлингов как можно ближе. А во второй части обсматривал каждый кусочек обломков на том маленьком отрезке Болот что доступен. Как же я охуел когда увидел что среди обломков там лежит отрубленная вполне органическая голова. А пустоши из второй части? С тоннами проржавелых огромных машин, которые превратили окружающий пейзаж в долбанный фоллаут? Одна из лучших локаций, даром что необязательная и в первых версиях игры стабильно вылетала. Но оно того стоило. Как же я охуел когда одна из этих "древних и неработающих" машин начала наводить на меня пушку.Собственно в этом и была душа Механоидов. Полностью неизвестный мир в котором ответов на все про все хуй да нихуя. Но как же хочется все это исследовать. А вот геймплейно игра была странной. Первая часть казалась слишком коридорной в плане сюжета, а вторая наоборот почти без сюжета была. И менеджмент клана просрали целиком и полностью.
>>1182433>А пустоши из второй части? С тоннами проржавелых огромных машин, которые превратили окружающий пейзаж в долбанный фоллаут?Пиздец как я боялся этого сектора, все эти огромные машины дикий страх вызывали почему то.
>>1181982Механоиды же не про общение. Главный герой там в любом случае избранный над всеми. В первой части его окружает неразумное быдло, а во второй ещё более неразумное, что подчеркивается тем что мы максимально цинично промываем мозги всем потенциальным союзникам. Притом всем "старшим офицерам" - целиком с их согласия.Наоборот игра как-то про одиночество. Люди давно вымерли, цивилизация механоидов не факт что выживет, но даже в таком случае главный герой слишком от них отличается и не может жить по их принципам. Недаром его оставили после первой части догнивать во внешнем мире, и вернули только когда потребовались действительно коренные перемены.
>>1182436Меня Ядовитые болота пугали, особенно когда я узнал что по ним бродит неведомая ебанная хуйня, разрывающая анус механоидам просто одним своим сигналом. Слишком уж неземной сектор, а тут ещё и призраки какие-то водятся.
>>1182442Наутилус разве призрак? Это что то подземное.
>>1182433>Охуеннейшее чувство исследовать все закоулки мираЛетишь по квесту@На радаре фиолетовое пятно@Пол часы пытаешься залезть на гору ради ста энергокристалов
>>1182459Подземное, но визуально это выглядит как ты летишь - хренак, и ты уже лежишь, а убило тебя что-то невидимое. Спасибо хоть запихнули его в самый дальний угол карты, иначе совсем смерть была бы.>>1182462Так фиолетовым отмечаются именно что секретки. А вот аэродром людей за стеной сектора Скал обнаружить уже не так-то просто.
>>1182483Фиолетовым отмечается любой лут, а вот что отмечается оранжевым если мне память не изменяет я так и не понял.
>>1182493Оранжевым вроде во второй части отмечали механоида 5-ого поколения, разве нет?
>>1182493Оранжевым механоиды 5 поколения.
>>1182496>>1182495А в первой?
>>1182503А в первой вроде и не было такого сигнала. Хотя я первую сейчас вообще с трудом вспомню.
>>1182503Хм, аномалии? Они вроде желтоватые.
>>1182512>>1182511
>>1182514Хм, не вспомню прямо сейчас. Не помню чтобы аномалии вроде Шаи-Хулуда издавали там отдельный сигнал, а больше в голову ничего не лезет что это может отмечать. Неужели фонари?
>>1182514Может спасателей? Которые механомдов подбирают если долго их никто не берет. Они вроде в небе высоко. Но их можно сбить когда спускаются.
>>1182417Но вторая часть и говногонки есть в стимаче за малые деньги, бери там!
>>1182531Я даже не знал, спасибо. Так и сделаю.
>>1181984Ну все-таки Мехи не такой уж и хуевый портвейн. Зря ты так.
>>1182584Ну не толсти. ExMaChina это коктель из глюков, багов и васянского юмора, а Механоиды - полноценная игра. Вангую, если бы их выпустили сейчас с графикой получше, им журнашлюхи бы 10 из 10 ставили хотя у них даже сейчас графоний довольно приятный.
Игра годная, только под конец скатывается в унылый гринд.
Удивительная все-таки игровая серия "Механоиды". Столько минусов, и это не убивает любовь анонов. Что ж, ловите лучший трек игры:https://www.youtube.com/watch?v=v2QGsWWaFvA
>>1182786https://www.youtube.com/watch?v=4Gvx6hbRAVMЭтот тоже хорош
>>1182442Я от подземных секторов в обоих частях немного откладывал. Наверху там постановочные драчки, всё понарошку, а тут неизведанные угольные месторождения, куда простому механоиду не суждено попасть, как вавилонская башня, только в другую сторону. И сплошная пустота, никаких нёх, никаких врагов, только ты один и странная полуразрушенная хуйня, которая в любой момент может сделать что-нибудь непредсказуемое. Там вообще весь мир построен на странной хуйне, и такое же ощущение, как когда в первом портале залезаешь за белую стену и ходишь по бетонным коридорам. Но потом там эти клоунские ловушки, а во второй части какие-то враги без колобков, сплошное разочарование.
>>1182534Не делай так, стимверсия вторых забагована хуже релизной. Добавили новых багов пуще брежнева.
>>1182962А еще сглаживание "лесенок" нихуя не робит. Теперь вы все знаете преимущество нестимовской версии.
>>1182962>>1183112Хуясе, а я думал что тупанул когда какой-то квест взял, а не мехов на распродаже.
>>1183112Хуй с ними с лесенками, оно крашится при гиперпереходах, пропадают мехи, корраптится сектор, что при попытке вылета из любого здания краш (как из гиперперехода, так и из вентиляции), иногда слетает весь прогресс с сектора, я так ебался-ебался, пока не попропадали все оранжевые в зданиях в высотном вместе с сектором и забил.
>>1172857 (OP) Это не игра, а курсовая работа, слепленная по накурке в общежитии силами 3.5 васянов. Просто дичайший трэш и омск.
Полез на оф сайт разрабов за патчем, по привычке зашел на форум, а там...Целый раздел посвященный созданию третьей части. Есть тут кто-то кому известны подробности? Они все это всерьез затеяли или что?http://forum.skyriver.ru/viewforum.php?f=26&sid=dfa7ce0dcd3a97165a1fabdd2bff2a43
>>1183481Там этот раздел висит еще со времен выхода М2.
>>1183430Спасибо что просвятил. Иди нахуй.
>>1183532Я сперва купился на относительно свежие закрепленные темы, где глав разраб почву для кикстартера готовит. Все 50 страниц было лень читать. Но все таки посмотрел что там, да как. ВОт короче в каком состоянии нынче проект:>Что же сейчас творится с этим многообещающим проектом?>Как ни печально... Сначала Дуст сказал, что кроме М3 у него есть много других привлекательных проектов для реализации, и еще большой вопрос, смогут ли М3 победить в его голове. А потом и вовсе заявил, что пока у него такой завал по работе в Скайфордж, ни М3, ни других проектов он развивать не будет. Наконец, благословил игроков делать все самим. С тем и пропал.>Не отчаивайся. Замечено, что Дуст появляется и создает тему по М3 примерно раз в год. Ты их все можешь найти тут, если постараешься. Связано это, очевидно, с пробуждающейся ностальгией матерого игродела) И, по моим наблюдениям, с каждый годом кипешь все больше. Последний всплеск ностальгии, следствием которого и является эта тема, был вообще беспрецедентным. Я даже поверил, что вот-вот нужно будет деньгу в кикстартер слать! Был уже готов, как и многие, даже самые скептически настроенные. Но нет... Вполне возможно, что в следующий раз мы перевалим ту критическую отметку и М3 будет дан старт!
>>1183481Дуст пидор жирный. Хотя может после скайфорджи наберется каких-нибудь скиллов и сделает заебись. Я бы задонатил на третью часть.