ФАЛЛАУТ 4 - ГОВНОФАЛЛАУТ: НЬЮ ВЕГАС - ЗАЕБИСЬФАЛЛАУТ 3 - ГОВНОФАЛЛАУТ 2 - ГОВНОФАЛЛАУТ 1 - ЗАЕБИСЬ
>>1140861 (OP)БУН - ПЧОЛЫ
>>1140861 (OP)ФОЛЛАУТ - ГОВНОПиши правильно.
>>1140861 (OP)Примерно так, только НВ тоже говно. Тактикс норм.
>>1140861 (OP)Ковбоя отыграл? Гулей в космос запустил?
1>nv>3>говно>моча>4>тактикс>2>червь пидор>готика
Кря кря утка насрала
>>1140912Сажедауну припекло
>>1140912Возможно, некоторые ещё не поняли, что понятие "утят" на /vg/ успешно зафорсили специально засланные и обученные маркетологи от крупнейших издателей игровой индустрии. Теперь любая критика в сторону современных игр воспринимается любителями кинца как кряканье каких-то седых маразматичных старцев, якобы уже давно потерявших связь с реальностью. Можно привести хоть тысячу аргументов, но такое мнение не будет восприниматься всерьёз, кроме того, у молодых людей возникает подсознательное желание не ассоциировать себя с "вечно ворчащими" олдфагами и играть, а возможно даже покупать мыльное кинцо, при этом быть уверенными, что игры становятся только лучше. Часто знания поклонника какой-нибудь новой игры о серии, в которой она вышла, ограничиваются лишь парой роликов с ютуба и обрывочными фразами от критиков и анонов, но тем не менее, он будет уверен в своей правоте, доказывая какому-нибудь олдфагу ( которому посчастливилось опробовать все сравниваемые игры, а следовательно, иметь более объективное мнение) превосходство этой игры над старыми, ведь некоторые внушаемые аноны для себя уже отметили, что всё сказанное оппонентом - лишь последствия синдрома утёнка. Но нам, по большому счёту, наплевать. Ведь на самом деле т.н. "утята" не обращают внимания на год выхода игр. Мы всего лишь более требовательны к выходящей продукции и трезво оцениваем ситуацию.
>>1140861 (OP)Малолетний подсос жирного пидора вторит своему кумиру. Всем похуй на мнение этого жирного опущенного лоха.
>>1140924>кря-кря-кря пок-пок-кудаааах вот мы-то лучше а вы говно жрёте
И да, оп-хуй
>>1140861 (OP)Когнитивный диссонанс же. Не может нравиться первый фоллаут и нью вегас.Фанаты первого поливают говном второй за клоунаду, которая и в нью вегасе есть.
>>1140861 (OP)Нью-Вегас - кал для школьников, самый убогий фолаут.
>>1140891Привет, cын.
>>1141531Привет Отец (сын).
>>1140912
>>1141390> Фанаты первого поливают говном второй за клоунадуЭто делают школьники, которые статью на лурке прочитали.
>>1141572Кстати я вот с ним согласен. Поломка предметов очень дебильная механика, которая вносит в игру дополнительные рутинные действия, и не вносит никакого фана. Не понимаю, как она просочилась в такую кучу игр.
>>1141619А ведь в скуриме ее нет. И в него приятно играть. Не то что воблу, после каждой стычки, армор и броня в хлам.
>>1141619>вносит никакого фанаА мне вносит.
>>1141561В трешке искали отца, в четверке ищут сына, а кого будут искать в пятерке?
>>1141665Пса.
>>1141670А потом окажется, что пес - это отец героя трешки, а действие игры происходит внутри виртуальной реальности в Трэнквилити-лейн. А главный герой будет гулем-негром.
>>1141619Ну хз, мне норм.В Нью-Мурманске еще терпимо было, вот в трешки реал пиздец, оружие после 3 выстрела ломается.
>>1140861 (OP)ФАЛЛАУТ 4 - НОРМФАЛЛАУТ: НЬЮ ВЕГАС - ГОВНОФАЛЛАУТ 3 - ЗАЕБИСЬФАЛЛАУТ 2 - ГОВНОФАЛЛАУТ 1 - ГОВНО
>>1141677И вампиром.
>>1141677Гулем-негром-лесбиянкой которая ищет жену. В шестерке будем искать дедушку, в семерке тещу, потом брата, потом свата, потом внука, потом деверя, потом племянника, потом золовку, а потом по троюродным можно пойти. А вообще идея с гулями и мутантами при старте довольно прикольная. Если еще всем запилят альтернативный старт как в саже, то прям 10/10 будет.
>>1141687Тодд Говард, залогинся.
>>1141702
>>1141665Твою мамку!
>>1141665Сына отца.
>>1141665Братуху жи есть
Так то лучшая часть 2-ая, самая каноничная. Первая, потому что похожа на вторую, лол. 3-ую не осилил, ибо говно. В 4-ую даже не начинал. Говорят Вегас пиздатая, хочу вот попробовать.
>>1141665Дед будет искать внука, в 6 внук деда
>>1142742Я всегда говорил, что коричневый фолаут - самый худший.
>>1142742попахивает пиздежом
>>1141607ОТЫСКАЛ СЛЕД ГОДЗИЛЫ? ЧЕ КАК ТАМ СОБАКА УБИВАКА? А СХОДОЧКА ФАНАТОВ? МУЖИК 150 ЛЕТ СПАЛ В ПЕЩЕРЕ, РАЗБУДИЛ ЕГО?))
>>1142769>врётиА вот и вегасо-выблядки подъехали.
>>1141607Какая охуенная картинка.
>>1142769Это и есть пиздеж очевидный для любого, кто в эти игры играл. Графики квестов просто взяты с волт-вики, они там для Вегаса очень упрощенно составлены с игнором большей части ветвлений, а для трешки наоборот максимум подробно, где даже получение другой награды отмечается как ветвление и иная концовка, лол. Если разбирать непосредственно сами квесты по фактам, а не тролл-картинкам, то это сразу становится очевидным.
>>1142824Привет, cын.
>>1142810Порвался. Я даже не помню толком тобой перечисленное, мне другое запомнилось.
>>1142882>игнором большей части ветвлений, а для трешки наоборот максимум подробно, где даже получение другой награды отмечается как ветвление и иная концовка, лол. Если разбирать непосредственно сами квесты по фактам, а не тролл-картинкам, то это сразу становится очевидным.Фаллаутсрач изначально расчитан на не играющих ноугеймзников и ньюфагов. Потому что те кто играют, знают что обе ветви хороши в своих аспектах (фол1-фол3, как постапокалиптические игры, фол2-вегас как постпостапокалиптические игры) и им глубоко похуй на ноугеймзников вегадаунов раз за разом общающихся вбросами.
>>1143001Ну я бы так не сказал, фоллаутосрач больше рассчитан на унижение баттхертящих любителей трешки, которые изо всех сил пытаются оправдать свою убогую парашу, в том числе высосанными из жопы сравнениями с первой частью.
>>1143001трешка и есть первый фоллаут. до него была только изометрическая книга.
>>1141687Солидарен.
3 и нью вегас говно ибо там убогое конченное 3д графоне, в это невозможно играть серьезно. 4 как перезапуск серии норм наверное, как 3 часть для многих стала первой, так теперь и 4-ка. А 4 лучше 3 во всех отношениях.
>>1140861 (OP)> ФАЛЛАУТ 4 - ГОВНО> ФАЛЛАУТ: НЬЮ ВЕГАС - ГОВНО> ФАЛЛАУТ 3 - ГОВНО> ФАЛЛАУТ 2 - ГОВНО> ФАЛЛАУТ 1 - ГОВНОФикс.
>>1143219Единственное неговно — фаллаут шелтер, забыл дописать.
Фоллаут 1, 2, Вегас - заебисьФоллаут 3, 4 - бетездосблев
>>11432221, 2, Невада - шинрар.3, Нью-Вегас, 4 - уналое говно.
Божественный фикс> ФАЛЛАУТ 4 - ГОВНО> ФАЛЛАУТ: НЬЮ ВЕГАС - ГОВНО> ФАЛЛАУТ 3 - ЗАЕБИСЬ> ФАЛЛАУТ 2 - ГОВНО> ФАЛЛАУТ 1 - ЗАЕБИСЬ
>>1143659Наконец-то адекват в треде.
>>1141693)
>>1143595Невада это васянский сблев.
>>1140861 (OP)годный тред))лучший тред на /v/)
>>1143775Но он же в священном джваде и в той самой любимой школьниками версии апокалипсиса, которая наскучила даже беседке после одной игры.
>>1141381Лол, 100% попадание.
>>1142833Когда ты школьник без собственного мнения.
>>1143016О, ебанько прибежал.
>>1143595Невада, как и стоило ожидать, оказалась высокоуровневым васянством.
Фаллаут 1 - чувак, у нас тут постапок во все поля, но ты не парься - ты в убежище живёшь. Хотя, стой, чип наебнулся, воды хватит на 150 дней - пиздуй на улицу с пистолетом и ножом. Паладины, гули, мутанты, о, ништяк, нашёл чип. молодец, теперь иди и дай пизды мутантам - и не забывай, у тебя на всё про всё 500 дней, так что не выебуйся там особо. Дал пизды мутантам? Молодец. А теперь нахуй иди, хули ты, блядь? Нахуй нам в убежище психопат-убийца? Топай-топай.Фаллаут 2 - ты внук выходца из убежища! И похуй, что он из высокотехнологичного убежища съебал, мы тут за 60 лет в дикарей превратились, а ещё у нас засуха - пиздуй за ГЭККом. Куда? Да похуй, пиздуй. Мы тебя доёбывать будем, но у тебя 13 лет есть, так что не торопись, можешь кататься на машинке, ебать шлюх, взрывать сортиры и сниматься в порнухе. О, нашёл? А хуй тебе, Анклав твою деревню опиздюлил, дай пизды Анклаву теперь. На танкер сел - и в путь.Фаллаут 3 - ну, ты, короче, в убежище родился. Растёшь там, тестики проходишь, хуё-моё. О, батя съебал. О, так ты и не из убежища, во прикол. Батя, чё за хуйня? Чё это за говно вокруг, мутанты, блядь, паладины? Что? Какая чистота? Воды всем дать? Ну хуй с тобой, давай воды дадим. О, бля, анклав, вас же опиздюливали уже. Президент-комп, ништяк, щас уроки информатики вспомним Робот! Охуенный шагающий робот! Пиздец. Ладно, дали воды народу, теперь заебись.Нью вегас - ты курьер, тебе прострелили башку. Что? Нахуй тебе рыпаться на тех, кто один раз уже почти тебя убил? А хуй знает, так надо. Там ещё легионеры в юбках и с копьями против НКР с автоматами и тактик эквипом. И казино есть, охуенное, сука. Черти с плазмаганами, котоыре по хорошму дали бы пизды и легиону, и нкр, и братству (эти пидоры снова тут - ну охуеть можно). Фишки, блядь, дамбы, чего несёте, отъебитесь от меня уже.Фаллаут 4 - ну пиздец, сына спиздили, жену убили. Пидоры. Деревню пойду построю, охуеть, на пустоши нужна деревня! Сын - говно, какого хуя ты злой стал? Синты, блядь, опять паладины, сколько можно. ДИРИЖАБЛЬ, БЛЯДЬ! Прмиерно такие эмоции я получал от каждой из игр. Не прошёл только вегас и четвёрку, но, надеюсь, вегас таки добью - недавно начал играть заново.
>>1140861 (OP)не так.фаллаунт 4 - гумнонювегас - 15% контента норм, всё остальное гумнофаллавут 3 - гумнофанфик про БС - дерьмищщефаллавут 2 - гумнофаллавут 1 - почти не гумно, но слишком скучный из-за вырезанного контента, поэтому всё же гумно, но не такое вонючее, как всё остальное.
>>1145578>из-за вырезанного контентаГде за него почитать можно?
>>1145500Версии 0.99. Версия 1.0 уже беспросветное говно
>>1145580http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Категория:Вырезанный_контент_Fallout
>>1145598Тяжело быть тобой.
>>1140861 (OP)Всё правильно написал. Только забыл добавить, что Тактикс - заебись.
>>1141665Сына жены отца.
Давай-ка подытожим сюжет Fallout 3.В убежище, где никто никогда не входит и никто никогда не выходит, входит человек с орущим свёртком с радиоактивной пустоши. Это - Отец.Девятнадцать лет спустя...Из убежища, где никто никогда не входит и никто никогда не выходит, выходит, напустив внутрь тараканов, Отец. Хранитель не хотел выпускать в пустошь отца, которого девятнадцать лет назад не хотел впускать, потому что в убежище никто никогда не выходит и никто никогда не входит, однако Отец всё равно уходит. Рассерженный Хранитель посылает охрану выпытывать у лучшего друга Отца, куда тот ушёл, хотя Хранителю на это плевать. Охранники убивают лучшего друга Отца, поэтому теперь он не может сказать, куда ушёл Отец, хотя и так не мог, потому что не знал.Тем временем, Дитятко Отца будит Амата и говорит, что люди её отца разыскивают Дитятко, чтобы не дать ему выйти из убежища, где никто никогда не входит и никто никогда не выходит. Поэтому Дитятко вынуждено с боем прорываться к выходу из убежища. В ходе побега выясняется, что Отец ничего не сказал Дитятку, потому что хотел сохранить для него безопасность. План замечательно сработал.Охранники побоями пытаются выбить из Аматы информацию о том, где Дитятко, чтобы не позволить Дитятку уйти из убежища, хотя Дитятко никуда уходить не собиралось ещё полчаса назад. Обнаружив, они под угрозой смерти вытесняют Дитятко, которое никуда не хотело уходить, из убежища, где никто никогда не входит и никто никогда не выходит, потому что не хотят, чтобы Дитятко покинуло убежище.Оказавшись на свободе, Дитятко приступает к поискам Отца, который магическим образом опережает его уже не на пару часов, а на несколько суток. Поиски выражаются в основном в расспросах всех встречных и поперечных о том, не видели ли они мужчину средних лет среднего роста среднего телосложения.Выясняется, что целью жизни Отца был проект "Чистота" - машина для массовой очистки воды в Потомаке. Цель его жизни не завершена, потому что он покинул её ради цели своей жизни - Дитятка. Дитятко ищет Отца, потому что тот покинул его ради предыдущей цели своей жизни. Несмотря ни то, что люди, в целом, с водой проблем в игре не испытывают, отец мыслит масштабно и строит очиститель у самого устья реки, чтобы потом развозить чистую воду вверх по реке караванами.Итак, машина уже почти готова к запуску, но тут появляется Анклав, которому в этой игре незачем называться Анклавом. Анклав хочет, чтобы работающие над машиной учёные работали на него, поэтому начинает убивать работающих над проектом учёных по одному. Отец приводит в негодность машину, чтобы она не попала в руки плохих людей, которых он видит в первый раз в жизни и о мотивах которых не имеет никакого представления. Он предпочитает убить себя, нежели отдать сломанную машину людям, которые хотят ее починить. В результате, водоочиститель, которому незачем существовать, выпускает радиацию, которой не должно быть в нём, убивая полковника Отемна, которого не должно было быть там. Все бегут к Братству стали - ордену хороших парней, которые защищают от супермутантов мирных жителей даунтауна, хотя там нет никаких мирных жителей, кроме гулей, которых рыцари отстреливают. Затем мы через деревню детей, которые зщшвпрыапр опрповрвиир рмиоарвр, добираемся до убежища 87 и заполучаем ГЭКК, прибор, практически любой способ использования которого был бы оптимальнее, чем тот, которым его собираемся использовать мы. После чего полковник Отемн, который должен был умереть, берет нас в плен при помощи светошумовой гранаты, которой в игре нет, в месте, куда ему никак не добраться, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который не имеет значения, и не выдавать который у нас нет никаких причин. После чего президент освобождает нас, чтобы привести в действие свой план, который не принесет пользы никому, особенно - нам. С полковником, план которого подразумевает то же самое, что и план Братства, договориться нельзя, потому что он - плохой. Искусственный интеллект, планирующий уничтожить всё нечистое человечество, выдаёт нам свой квест и возможность его выполнить, потому что пывадрпрфыв оарырп.В финале все идут в бой, чтобы включить очиститель. Полковник Отемн жертвует собой, чтобы не дать нам включить машину, которую он хотел включить. Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую собирался запустить, заставляя её взорваться, хотя она не должна, а нас - войти внутрь и ввести код, который не имеет значения, и умереть от радиации, от выброса которой, как выяснилось в DLC, не умер никто, кроме неудачника-Отца...
>>1146333Чёто хуйня какая-то.
>>1146457Петросянщина. Таким макаром можно доебаться хоть до Достоевского.
>>1146457Знаешь, что? Это хорошая паста и я ее сохраню.
>>1146466Сомневаюсь. Там слишком многое держится на абсурде сюжета.
>>1146466>ДостоевскогоЗнатный говнописака. До Хемингуэя доебись.
>>1146466>прошло восемь лет>аргументов, кроме перевода стрелок, у трёходебилов так и не появилось
>>1145467Школьник с собственным мнением в треде, я спокоен.
>>1146457>В убежище, где никто никогда не входит и никто никогда не выходит, входит человек с орущим свёртком с радиоактивной пустоши.Во первых в убежище без врача вообще пиздец, так что меньшее из золВо вторых не факт, что и до этого не было пришлых.>>>Из убежища, где никто никогда не входит и никто никогда не выходит, выходит, напустив внутрь тараканов, Отец. Или же Старейшина устроил такую диверсию на фоне слухов о выходе из убежища врача, чтобы застопорить политическую фракцию выходцев. Не вышло, кстати.>>>Рассерженный Хранитель посылает охрану выпытывать у лучшего друга Отца, куда тот ушёл, хотя Хранителю на это плевать.Хранителю нужен был труп Отца - потому что показав труп жителям убежища он бы пресек выходцев, во первых официально заявив, что никто никогда не выходил из убежища, хули слухи расползаться, во вторых вот что бывает с теми кто выходит. Всё упирается в политическую власть, в которой Старейшина возглавляет фракцию изоляционистов.>>>Тем временем, Дитятко Отца будит Амата и говорит, что люди её отца разыскивают Дитятко, чтобы не дать ему выйти из убежища, где никто никогда не входит и никто никогда не выходит.Амата же уже тогда хотела захватить власть в убежище и уже была в партии выходцев - ей было выгодно, чтобы дитя пошло за отцом и составило мнение, что за пределами убежища молочные реки и кисельные берега. Опять таки не вышло>>>Охранники побоями пытаются выбить из Аматы информацию о том, где Дитятко, чтобы не позволить Дитятку уйти из убежища, хотя Дитятко никуда уходить не собиралось ещё полчаса назад. Обнаружив, они под угрозой смерти вытесняют Дитятко, которое никуда не хотело уходить, из убежища, где никто никогда не входит и никто никогда не выходит, потому что не хотят, чтобы Дитятко покинуло убежище.Ну и? Опять же политическая борьба, батя аматы к ней хорошо относятся, а вот политические изоляционисты нет и не чураются методами.>>>Оказавшись на свободе, Дитятко приступает к поискам Отца, который магическим образом опережает его уже не на пару часов, а на несколько суток. Вполне нормально, ведь игрок в начале охуевает и значительно медленее играет, часто отвлекаясь на вторичные задания и исследования, а также добыча жрат. Батя же врач специалист, за лечение простаты получил бы крышки и припасы на все путешествие.>>>Поиски выражаются в основном в расспросах всех встречных и поперечных о том, не видели ли они мужчину средних лет среднего роста среднего телосложения.У тебя видать куда лучшая идея есть. И да, дитя из убежища в начале общается именно как выходец из убежища, думая что тут все жители пустоши такие же, как и в родном убежище типа семья. >>> Несмотря ни то, что люди, в целом, с водой проблем в игре не испытывают, отец мыслит масштабно и строит очиститель у самого устья реки, чтобы потом развозить чистую воду вверх по реке караванами.Вообще испытывают, кроме того он хотел именно массовую отчистку, которая сделает из пустоши этакий зеленый рай, ведь растения не растут, потому что вода загрязнена радиацией. В длц же мы не видим изменений, кроме адресных политически мотивированных поставок братства, потому что прошло мало времени.И выбор места для очистителя было именно тут из-за водных коммуникаций, выше по реке пришлось бы искать еще один такой же город с такой же систмой водоснабжения.>>>Итак, машина уже почти готова к запуску, но тут появляется Анклав, которому в этой игре незачем называться Анклавом.Ты так сказал?>>>Анклав хочет, чтобы работающие над машиной учёные работали на него, поэтому начинает убивать работающих над проектом учёных по одному.Почему нет? Расстреливать бесползеных скам чтобы показать серьезность позиции нормально. А предательство той тетки вполне возможно было заранее, поэтому они уже могли знать кто тут мозги, а кто бесполезный научный планктон.>>>Отец приводит в негодность машину, чтобы она не попала в руки плохих людей, которых он видит в первый раз в жизни и о мотивах которых не имеет никакого представления.Но они реально ебанутые в его представление, убивая его друзьяшек. То есть анклав действует нормально в условиях пустоши, а батя живет в среде фанатичной технической интеллигенции, где такие нормы не срабатывают.>>>выпускает радиацию, которой не должно быть в нём,Инженер очистителя в треде, ясно>>>Все бегут к Братству стали - ордену хороших парней, которые защищают от супермутантов мирных жителей даунтауна, хотя там нет никаких мирных жителей, кроме гулей, которых рыцари отстреливают.Вполне адекватное поведение для оказавшегося в изоляции боевого подразделения - пытаться заручиться поддержкой местных, у которых они могут хотя бы нямку покупать задешево. Вообще говоря, братство стали в трешке сплошные адекваты, под громкими пафосными словами создают свое новое государства с продоволственной независимостью и мобилизационным резервом.>>>заполучаем ГЭКК, прибор, практически любой способ использования которого был бы оптимальнее, чем тот, которым его собираемся использовать мы.Это ты знаешь из предыдущего фола, а вот батя не знает>>> После чего полковник Отемн, который должен был умереть, берет нас в плен при помощи светошумовой гранаты, которой в игре нет, в месте, куда ему никак не добраться, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Дополнителный вход для вертибилдера, почему нет. И да, важно не то что машину починят, а КТО ее починит - Анклаву совершенно не гуд будет, если Братство стали будет тут центром силы. Также как и братству стали кстати - заметь что они тоже не хотят чтобы машина была починена не в их руках.>>>После чего президент освобождает нас, чтобы привести в действие свой план, который не принесет пользы никому, особенно - нам.Опять же там вся идея в том, что эдема хочет сместить полковник, а эдема есть программа которую надо выполнить - очистить пустошь. И даже если шансы, что выходец послушает президента малы, они все же есть, а вот если бы эдем не освободил выходца, то шанс на осуществление его плана равны нулю - оперативный полковник много лет участвующий в полевых операциях анклава совершенно не заинтересован сделать воду отравленной для себя и таких же как он.>>> С полковником, план которого подразумевает то же самое, что и план Братства, договориться нельзя, потому что он - плохой. Тут нет нелинейности, потому что одна немногих предгенерированных черт гг - это семейность. Полковник залуплялся на батю, с такими делов не делается.>>>Полковник Отемн жертвует собой, чтобы не дать нам включить машину, которую он хотел включить.Потому что очевидно, что Братство стали взяло под контроль Очиститель и если он заработает, то именно БС будет править столичной пустошью, а Анклав соснет. Странно что такие знатоки сюжетов, как обсидианодебилы, так обсираются в стройном политическом детективе, только от пафосных фраз, за которыми кроется сложная, но очевидная политическая борьба.
>>1146475>До Хемингуэя доебись.Пиздос, ты хоть читал его? Совершенные герои тряпки, наверно поэтому нравятся нетакимкаквсе обсидианодаунам
>>1146607А башни близнецы порушили масоны, да?
>>1146607> разговаривать с пастой двухлетней давности
>>1146607>Или же Старейшина устроил такую диверсиюВторая строчка и сразу маняфантазии начались с выдумыванием оправданий тупизны сюжета. Дальше не читал.
>>1146607> что показав труп жителям убежища он бы пресек выходцев, во первых официально заявив, что никто никогда не выходил из убежища, хули слухи расползаться, во вторых вот что бывает с теми кто выходит>зашел врач в убежище>вне убежища не выжить
>>1140861 (OP)>ФАЛЛАУТ: НЬЮ ВЕГАС - ЗАЕБИСЬПошел нахуй отсюда к своим реднекам коровам хвосты крутить.
>>1147118Вообще-то это ты сюда пришел.
>>1146607>Во первых в убежище без врача вообще пиздец, так что меньшее из золКак же они, бедные, полтораста лет без врача жили-то.>Во вторых не факт, что и до этого не было пришлых.Не было. Твоя ГОЛОВНАЯ ПУШКА не считается.>Или же Старейшина устроил такую диверсию>Хранителю нужен был труп Отца>Амата же уже тогда хотела захватить власть в убежище>политическая борьбаТвоя ГОЛОВНАЯ ПУШКА не считается.>У тебя видать куда лучшая идея естьНу я не знаю, написать фразу подлиннее для персонажа? Упомянуть в диалоге, что он доктор или учёный?>Вообще испытывают, кроме того он хотел именно массовую отчистку, которая сделает из пустоши этакий зеленый райЧто уже делает его дебилом, а его идею - хуетой. Нормальный человек занялся бы тем, чем занимаются последователи апокалипсиса - помогал бы конкретным городам наладить очистку. Так же, блджад, как это делается сейчас в Африке, например: http://www.waterforafrica.org.uk/completed-projects/.>Ты так сказал?Ты вообще знаешь, что значит "анклав"?>Почему нет? Расстреливать бесползеных скам чтобы показать серьезность позиции нормально>Ученый из Ривет-сити, чинящий машину>НормальноЛол ну ок.>Инженер очистителя в треде, ясноНу давай, объясняй, откуда она там, ежели очиститель ещё даже работать не начал.>Вполне адекватное поведение для оказавшегося в изоляции боевого подразделения - пытаться заручиться поддержкой местных, у которых они могут хотя бы нямку покупать задешево.Речь, напомню, про Даунтаун.>Вообще говоря, братство стали в трешке сплошные адекваты, под громкими пафосными словами создают свое новое государства с продоволственной независимостью и мобилизационным резервом.Это, скорее, не государство, а такой добренький вариант Легиона. Но здесь ты внезапно прав - просто в тройке этот момент, как и взаимоотношения с изгоями, оче плохо проработан.>Дополнителный вход для вертибилдера, почему нетТвоя ГОЛОВНАЯ ПУШКА не считается.>И да, важно не то что машину починят, а КТО ее починитЭто - самый большой минус оригинальной пасты, лол.>Опять же там вся идея в том, что эдема хочет сместить полковник, а эдема есть программа которую надо выполнить - очистить пустошь.Опять же - оче плохо проработанная (кстати, такие проёбанные возможности и в вегасе есть). Полкан этого и не собирается делать, и вот с ним можно было бы завязать хоть и на последнем этапе, но виток с противостоянием фракций не хуже вегасовского. Но мамкиным злодеем в игре быть можно, а рассчетливым циником - нет.>Тут нет нелинейности, потому что одна немногих предгенерированных черт гг - это семейность.Предгенерированные черты - вообще хуета и их быть не должно.
>>1146607Что же ты делаешь, сукин сын, я же сейчас буду снова TTW накатывать...
>New Vegas thread>Добро пожаловать. Снова.
>>1147469>Как же они, бедные, полтораста лет без врача жили-то.Скорее всего врач который лечил до этого сдох от старости, а его замещяющий оказался хуйлом хуже мистера помощникаСтарейшина не пустил бы врача с пустоши с еще таким то прицепом, если бы были другие адекватные варианты, но их не было - лечить людей это очень большая проблема.>>>Ну я не знаю, написать фразу подлиннее для персонажа? Упомянуть в диалоге, что он доктор или учёный?Он по твоему ходил в халате, вот тот паринь доктор я отвечаю (ну да в игре он ходит в костюме убежища, но это скорее для того, чтобы игрок не спутал его с кем нибудь во время перехода до очистителя и в нем самом по квестам)>>>Что уже делает его дебилом, а его идею - хуетой. Нормальный человек занялся бы тем, чем занимаются последователи апокалипсиса - помогал бы конкретным городам наладить очистку. Так же, блджад, как это делается сейчас в Африке, например: http://www.waterforafrica.org.uk/completed-projects/."Счастье для всех и пусть никто не уйдет обиженный"То что ученый-батя фанатик это конечно печально, но это вполне живой шаблон - я таких видел. Всякие фанатики от мира политики, военки и прочего тоже бывают. Им не нужно по чуть чуть что то делать, они хотя здесь сейчас массово для всех, перевернуть нахуй этот мир. И пусть или мир прогнется под нас или раздавит нас в попытке>>>Ты вообще знаешь, что значит "анклав"?То что означает это слово, уже не имеет значение. Анклав в фоллах это легитимное правительство США и разрушенная база на западном побережье, означает лишь потерю для них этого побережья. Очевидно что правительство при эвакуации при БП сделало несколько бункеров для себя, а не ложили все яйца в одну корзину.>>>Ну давай, объясняй, откуда она там, ежели очиститель ещё даже работать не начал.Идея в очистке воды, значит нужно подать в контур эту загрязненную радиоактивную воду. В этом контуре радиация каким то образом должна концентрироваться (например из-за разницы масс изотопов и не радиоактивных частиц) и удаляться. Вполне возможно что ту часть где идет процесс очистки, реверснули и всю концентрацию изотопов выбросили в центр очистителя>>>просто в тройке этот момент, как и взаимоотношения с изгоями, оче плохо проработан.Я понимаю, чего вам всем хочется - графомании от обсидианов озвученную этими скучными голосами. Но у беседки другой подход, у них ЦА не хочет что читать, что слушать графоманию в бесмысленнной попытке объяснить почему в этом вымышленном мире крысы гоняют кошек. Их цель, дать геймплей игроку в котором ему понравится гонять кошек, а если он так хочет объяснения то сделать краткую фразу, в которой если он так уж хочет разобраться - он может гуглить как получилось в этом мире что кошки гоняться за крысами. Просто напросто графоманию про объяснение работы гипердрайва НЕНИЖНА - задроты все равно скажут что хуйня, те кто хотят драйва, скажут СКУЧНА, нахуй простыни. Поэтому беседки подход правильный, а обсидиано справедливо сосут хуи, чтобы обсидианодауны себе не строили в своем двачемирке.
>>1147666Про графоманию ты круто обосрался, конечно, если учесть, как много всяких журнальчиков, записочек, записей в терминалах бетезда вставляет обычно в свою парашу. При этом эти записки ничего не объясняют, ничего не добавляют и не раскрывают, по сути не дают ничего, это просто слив той самой графомании без цели и смысла. Но тебе, конечно, виднее, что у бетезды иной подход.
>>1147666>дать геймплейА где он?И да, про графоманию заебись конечно расписал, беседкодаун, то-то свитки свой лор проебали начиная с облы, потому что даже поклонникам ТЕСов это не нужно. Просто ещё одно доказательство того, что любой поклонник свитков и беседки - тупое хуйло.
>>1140861 (OP)Похоже треды о беседкоподелиях могут жить вечно.
>>1147666Нахуй ты до этого пасты строчил? Просто написал бы что Беседка для столичных геймеров-интерактивистов, а графомания нинужна.
>>1147666Писал другу проблемы трешки (отсюда и отсылки к другим сообщениям)а теперь к третьей части. самый сок. беседка ясен красен купив права решила сделать игру. и в принципе наверно изначальный расчет был как с 7 эпизодом зв - типа напихаем того что уже было, немного приправив своим виденьем, и типа все фанаты пустят слезу и заодно и новичков привлечем (а потом дунули и стали лепить херню).начнем с того что по версии трешки все события происходят 200 лет после войны, окей окей можно представить, НО - какого хуя в магазинах и вообще везде лежат довоенные продукты, книги и прочая срань, учитывая в каких они условиях лежат они в лучшем случае испортились давно? с какого хуя люди снова живут в хибарах и чуть ли не в палатках в то время как ебаный вашингтон выглядит так как будто война кончилась минут десять назад, он все ещё горит? какого хуя машины, лежащие на пустоши, заправлены, блять прошло 200 лет, даже если учесть что они работали на атомной тяги - 200 лет карл!? город детей, сука - в начале войны группа малышей на экскурсии спряталась от бомбардировок и типа так выжила. но взрослые постоянно хотели выйти и проверить как там на поверхности и так сложилась традиция - достигший 16 лет, выбывает из их общества. прикольная идея да? а теперь скажи мне как она могла просуществовать 200 лет если дети не сраные гули? да и сами блять гули - основная тема в том что их мало и то что не смотря на их долгожитие, они все же стареют и умирают, а новых гулей не будет - так какого хуя ими забиты все нахуй (бесконечные просто) станции и тоннели метро? я ещё могу оправдать то что они безумны, ну типа радиация, к тому же хз как влияет долгожитие на разум, но блять какого хуя? главные злодеи (хоть и не на сто процентов) опять анклав - какого хуя то опять? я понимаю что делать выводы из двух частей немного не правильно, но в каждой части главные злодеи менялись, потому что мир не стоит на месте и меняется и вообще гг второй части нанес серьезный урон анклаву, что должно было загнать его минимум в подполье. и вообще какого хуя они сделали анклав сферическим злом в вакууме? а я скажу почему - потому что теперь большинство поступков это либо ты блять сраный паладин в сияющих доспехах либо блять больной психопат (однако даже тут ты не можешь быть 100% больным психопатом - тебе это просто не позволят) и какого хуя братство стали сделал блять паладинами в сияющих доспехах? вот ты прочел весь текст до этого, ты видел что бы я хоть что-то написал о братстве стали? нет! потому что братство - это скрытная и блять далеко не положительная организация. отчасти они тоже солидарны с анклавом (в плане очистки от мутантов мира) и уж тем более гг никогда не мог стать их членом потому что они не принимают блять ебаных тупых (по их мнению) дикарей в свою организацию. а тут из них (и в 4 части) сделали блять спасителей ебаны в рот. крышки как валюта - ну тут они типа хотели сделать отсылку, хотя нахуй они пошли с такими отсылками, даже второй фолач пошутил на эту тему. вот вспомни, я писал чуть ранее про сына сэта, которого мы встречаем в рэдинге (единственный рожденный гуль) в череде гумозных миссий в которых он просто издевается над гг (принеси мне бухла, но только того что в нью-рино, принеси мне порно журнал, принеси мне надувную телку и оставь меня не на долго) он рассказывает где зарыл клад и когда мы его находим это оказывается 999 крышек, а потом возвращаемся к ниму и говорим - ты чё охуел? и вот так вся игра чувак, почти все города это города одной концепции, которая показалась разрабам "прикольной" остальное их совершенно не заботило. в плане геймплея это вообще гумоз, особенно если брать длс которые по фату кол оф дьюти с боевкой от трешки.
>>1147666>Скорее всегоСкорей всего ты мой сын, потому что я ебал твою мамку. Твоя головопушка никому не интересна, hic Rhodus - hic salta.>Он по твоему ходил в халатеДа, он ходил в комбинезон с числом 101 на спине. И да, докторов не только по халатам узнают.>То что означает это слово, уже не имеет значениеВ трёшке вообще мало что имеет значение.>Вполне возможно что ту часть где идет процесс очистки, реверснули и всю концентрацию изотопов выбросили в центр очистителяЗапустив не работавшую два десятка лет машину способом, которым её запускать и не предполагалось? Ну да. Ну хорошо, пусть будет.>Но у беседки другой подход, у них ЦА не хочет что читать, что слушатьОтлично сформулировал.>Их цель, дать геймплей игроку Именно поэтому у них в каждой игре - непропускаемые кинематографические интро с размазанной генерацией персонажа, а сюжеты - дешёвые предсказуемые эпики с атомными взрывами.>Просто напросто графоманию про объяснение работы гипердрайва НЕНИЖНАДа не просит никто гипердрайвов, но, чёрт побери, ключевые моменты и большие квесты хотя бы можно прописать по-человечески?>кококо обсидианодауны манямирокПсссс.
>>1147856Ха, да ты просто дебил!
>>1147856> Да, он ходил в комбинезон с числом 101 на спине.Ха-Ха типа пысался, лол0)))) На самом деле я могу пояснить любому дауны почему треха хороша, а остальное параша. Но мне лень.
>>1147855Меня, кстати, удивляет, что всех беспокоит город детей в трешке, но никого не смущают разумные когти смерти в двушке. Мне кажется, в момент встречи с разумными когтями смерти игра просто перешла некую грань кириллизма, после которой я уже не мог воспринимать игру всерьез. Она хорошая и в ней больше контента, чем в первой части, но так же хорошо к двушке я относиться уже никогда не смогу.
>>1140861 (OP)>ФАЛЛАУТ 2 - ГОВНОТЫ ЧЕ СУКА ТЫ ЧЕ
>>1147855> какого хуя в магазинах и вообще везде лежат довоенные продукты, книги и прочая сраньВот в чем проблема говнофолача и его фанатов, у них игровые условности = лор, ну разве такая игра может быть чем-то нормальным с такими фанатами?
>>1148516Ну в той же двухе можно распидорасить всех дезкло без задней мысли, а с детьми в трехе ничего не сделать. С другой стороны лично мне противна мысль про ебущихся детишек, про количество потерянных детей от неумения местных акушеров. То есть представь сколько у них должно быть ебли, чтобы поддерживать популяцию, если далеко не каждый ребенок сможет выжить в таких условиях и не каждая малолетняя роженица сможет родить. А если учесть что обязательно кто-то погибает из-за соседства с мутантами или рейдерами. Да там блядь оргии не прекращаются! Вот от этого противно. Вообще трешка из всей серии самая жестокая и ебанутая пустошь.
>>1148516А в чем проблема собственно? Говорящие когти смерти и город, блять, детей в мире, который пережил ядерную войну- это разные вещи. В случае с Когтями смерти их способность говорить хотя бы объяснили. Использовали вирус ВРЭ в качестве эксперимента и всё.А вот город детей, в мире, где рейдеры вешают всяких долбоебов, а супермутанты жрут людей- это полный ебланизм. Это чо дети супермена?
>>1148541Вот в чем проблема говносвитков и их фанатов, у них моды = игра, ну разве такая игра может быть чем-то нормальным с такими фанатами?
>>1148565Все верно, благодаря модом игра живет и развивается, а благодаря тупым фанатам фоллача с их тупым лором из игровых условностей фоллач загнивает. Хотя даже к фоллачу добрые люди пытаются делать моды, чтобы игра дольше жила, но даже так от даунов не спастись.
>>1148585Все верно, благодаря лору игра живет и развивается, а благодаря тупым фанатам свитков с их тупой мешаниной из модов свитки загнивают. Хотя даже к свиткам добрые люди пытаются писать лор, чтобы игра дольше жила, но даже так от даунов не спастись.
>>1148591Чего и следовало ожидать от животного.
>>1148595Чего и следовало ожидать от животного.
>>1148554>Использовали вирус ВРЭ в качестве эксперимента и всё.Универсальное объяснение любой хуйни в фаллауте.
>>1149219Это фантастические существа, над которыми проводили фантастические эксперименты. Может с говорящими разумными дескло и вышел перебор, но он хотя бы из местной фантастической логики никак не выбивается.
>>1148516И в чем проблема с когтями смерти?
>>1148516Т.е тебя удивили разумные когти смерти? Которые в принципе вписываются в стиль и антураж вселенной, а призрак в дыре не удивил трешка не лучше, вампиры блять ебантизм просто
>>1148516А для меня этим моментом стал Брокен Хиллс с цветком и скорпионом.>>1149667А я даже и не понял, что это призрак, я думал это просто гуль светится.
>>1148516Проблема двушки, в том что вместо постапока впихнули дикий запад, а в NV это тему только ухудшили.
>>1149675Ты видимо этот квест не прошел, вот и не понял
>>1149681Так это имеет смысл. 1) потому что в 50е (антураж ретрофутизма основан на америке 50х) был бум на вестерны.2) для самих американцев дикий запад ассоциируется с "зарождением", ну или "возрождением" цивилизации
>>1149681В NV это имело смысл. Если ты разговаривал с дочерью кэседи э, она тебе расскажет что в калифорнии НКР навели относительный порядок, какие бы там были приключения и беззаконие?
>>1149688>>1149695Не оправдывайте лень разработчиков.
>>1149683Наверное, вроде нашел какой-то медальон и, скорее всего, продал.
>>1149681Запятые научись ставить, эксперт хуев.
>>1149696Это не баг, а фитча!
>>1140861 (OP)Четвертый - не говно, если убрать название. Но скайрим лучше. И сендбоксовая часть пока что доводится до ума, на релизе все было очень уныло.Трешка - говно из-за взятой за основу старой версии движка и нежелания использовать годный концепт-арт тот самый, мрачный и грубый, от почившего художника из которого в итоге взяты лишь кислотные цвета.Тактикс - заебись, но сама концепция мешает раскрытию мира. Незначительная потеря, кто бы что ни говорил.2 - говно, лишь проба пера для более поздних игр по днд, где, к счастью, нет этого ебучего петросянского тона, за который я ненавижу эту недоигру.1 - неиграбельна, но хотя бы серьезно себя воспринимает. Имеет смысл прочитать где-нибудь краткую версию сюжета, чтобы иметь представление.
>>1149681Вместо какого постапока? В первой части тот же самый Дикий Запад.
>>1149705Не пытайся им что-нибудь доказать. Эти дауны и сталкера постапоком считают
>>1149705> В первой части тот же самый Дикий Запад.Например?
>>1149501>из местной фантастической логики никак не выбивается. Ты так сказал?
>>1151534Я не просто сказал, а объяснил. У тебя возражения есть? Какие-то сведения в играх указывают на то, что путем безумных экспериментов, которые создали гигантских скорпионов и супер-мутантов, нельзя создать разумных дескло?
>>1151540У них голосовые связки не предназначены для воспроизведения английского языка. Их надо было пересаживать от людей, чтобы они смогли говорить.И да, всерьёз обсуждать эту хуйню даже не смешно. ты понимаешь, что в двушке пошли по пути "всё то же самое, что и в первой части, только креативно и дохуя весело"? Нет? То, что двушка - это такая попытка выехать на хайпе? Что характерно, как это не вышло с двушкой, так это не вышло и с вегасом - кроме крайне узкого круга говноедов, ни двушка, ни копровегас никому больше не нужны.
>>1151549Лол, даун. Как там, в первом фоллаче, мрачный депрессивный постапокалипсис устраиваешь?
>>1151564Лол, даун. Как там, в двушковегасе, анальный цирк устраиваешь? Всех скорпионов в шахматы обыграл? Всех гулей на луну запустил?В первой части хотя бы атмосфера была. Вторая начинается нелогично - буквально за одно поколение люди из высокотехнологичного убежища превратились в дикарей с татуировками на лице - и продолжила поднимать градус неадеквата, скатывая всё в совершеннейший омск, зато ОТСЫЛОЧКИ и ПАСХАЛОЧКИ. Тьфу, блядь. Даже в ролевой системе говно устроили - навыки растут до 300%. Что, блядь? Какого хуя 300% стало максимальной точкой, в какой извращённой вселенной 300 является максимальным числом процентного соотношения? Пиздец. Возможность на втором уровне спиздить силовую броню анклава тоже заебись. Дикарь, который пришёл с копьём на базу анклава, прошёл внутрь, дошёл до служебных помещений и вытащивший со склада пяток экземпляров брони не вызывает у акнлава ни малейших подозрений. Окей, логика, ты не нужна.
>>1151597Как много написано. Так что там, все мрачные краски умирающего мира заценил?
>>1151600Говноед заперся в манямирке и отрицает действительность - это так типично для таких как ты.
>>1151604Говноед заперся в манямирке и отрицает действительность - это так типично для таких как ты.
>>1151605>НЕТ ТЫЛол. Впрочем, ничего необычного - аргументво у тебя всё равно нет и не будет, так что ничего, кроме как обмазаться говном и верещать тебе не остаётся.
>>1151607Лол. Впрочем, ничего необычного - аргументво у тебя всё равно нет и не будет, так что ничего, кроме как обмазаться говном и верещать тебе не остаётся.
>>1140861 (OP)Трешка - лучший фоллаут. Все остальное цирк ебаный.
Угадайте, где вегас, а где трёшка.
>>1151609Продолжай отсасывать, маня. [сарказм] Тебе так идёт твоя юбка, а запах говна из взорванного сортира просто великолепен!
>>1151631>запах говна>великолепенебануться с кем я тут сижу. копрофил, копрофаг, пидар? надеюсь ты говно только нюхать любишь, или про говноедов это не выдумки?
>>1151631Лол, даун. У тебя фиксация я смотрю, спермотоксикозник?Играй в свой угрюмый постапокалиптический выживач, а к нормальным людям не лезь. У тебя, небось, и первый бордерлендс лучше второго.
>>1151640Двушкодебил-копрофил называет себя нормальным? Лол.>>1151634А ты настолько умён, что не понял слово "сарказм". Ебануться, когда уже каникулы закончатся?
>>1151549Я почти был готов воспринять тебя серьезно, но последняя строчка выдала бред трешкошизика, у которого просто жопа болит от критики тупой трехи, и он отчаянно ищет, к чему бы приебаться в других частях серии, прямо до разрыва жопы тужится в поисках. Продолжай убеждать себя, лол, говноедина.
>>1151656>Двушкодебил-копрофилНо это ты про дерьмо что-то пишешь. Про запах там что-то. Тебе нравится что ли дерьмо, спермотоксикозник?Алсо, ты такой максималист у мамы вырос, я хуею. Мне нравится вся серия и я с большим или меньшим удовольствием играю в каждую игру, в отличие от тебя, зашоренная утка.
>этот тред
>>1151674Лол, перевод стрелок опять пошёл. Посмотри рейтинги игр, подумай. Сравни, где блэк айл, и где беседка, подумай. Хотя, нет, ты же не умеешь думать.>>1151733>уткаА вот и мемасы подъехали.
>>1151733>и я с большим или меньшим удовольствием играю в каждую игру
>>1152521Бля, признаться честно, я сам не без удовольствия стрелял по болванчикам в 3-4 части. NV мне абсолютно не понравился.
>>1152519А как тебя ещё назвать, даун, если у тебя первый фоллаут на серьёзных щах, а всё остальное говно "на хайпе"?
>>1152524Вообще, будем честными, на серьёзных щах работает только первый фоллаут.
>>1152524Тебе это кто сказал, долбоёб? Жопой читаешь?Пиздец, вот и как с такими разговаривать?
>>1152531>>1151549
>>1152532То есть, читаешь ты жопой. Двушка пыталась выехать на хайпе после первой части, нювегас - на хайпе после третьей. Типа, смотрите, это же фаллаут, ну круто же, фаллаут!
>>1152546>я не говорю, что это говно на хайпе>я говорю, что это говно на хайпеГде твои пилюли, почему ты их не принял, жопомордый уебанок?
>>1152547Ты уже сам забыл, чего ты там написал? Или ты настолько тупой, что тебе всё разжёвывать надо? Хотя, иди на хуй, ты утомил своей тупостью.
>>1152551Ты уже сам забыл, чего ты там написал? Или ты настолько тупой, что тебе всё разжёвывать надо? Хотя, иди на хуй, ты утомил своей тупостью.
>>1152552Ёбаные каникулы.
>>1152555>каникулыТяжко тебе дома сидеть, да?
>>1152556Ожидаемо. Кроме как зеркалить и кукарекать ты нихуя не умеешь.Ты бы хоть попытался, а то совсем унылый.
>>1152526Не работает он ни на каких серьезных щах, это мифы ньюфагов, которые его даже не запускали. Там такая же легкомысленная атмосфера с шуточками, отсылками, цитатами из фильмов в диалогах и всем прочим.
>>1152519>Лол, перевод стрелок опять пошёл. Посмотри рейтинги игр, подумай. Сравни, где блэк айл, и где беседка, подумай. Хотя, нет, ты же не умеешь думать.Какие рейтинги, дурачок? Рейтинги ненужности? Не хочется тебя разочаровывать, но двушка всегда была намного популярнее первой части. Ты этого, конечно, не знаешь, потому что до высера бетезды про эту серию разве что краем уха слышал и в среде фанатов не общался. Аналогичная ситуация сейчас с Вегасом, в который до сих пор играют, в отличие от забытого трехоговна. Достаточно посмотреть популярные фоллауто-тематические каналы на ютубе, к примеру, там либо свежая четверкопараша, либо Вегас. И в топе стима он тоже висит постоянно, а вот трехоговна там не видно уже много лет. Так что твои фантазии про нужность тех или иных игр не более чем манямир баттхертнутого фанбоя параши. Печально, но факт.
>>1152590Ну так и уткодегенератам угодить надо, и на хуе дяди говарда посидеть тоже хочется.
>>1151597Из убежища ушёл только один человек, который собрал вокруг себя дикарей и немного цивилизовал, жопоигрец. И чем 300% хуже 200%?
>>1152596Ну тащемта не совсем дикарей, но и тех, кто выходил из убежища 13 после восстания в нём после событий первой части.
>>1152602Чет не помню такого. Двеллер вышиб мозги оверсиру и ушёл в закат. А в начале второй части анклав пришёл и всех оттуда забрал на вышку или покрошил.
>>1152604Мемуары выходца из убежища жи есть
Я тут думал по поводу трёшки и вегаса. У них диаметрально противоположный подход к одной и той же игре. Вегас намного более живой, не в смысле в нём постоянно что-то происходит независимо от игрока, а в том, что он мягкий и тёплый на ощупь, а если приложить к нему ухо можно услышать биение сердца, в него вложено огромное количество сил и души. Где в трёшке вы видели как Говард сам исполняет переделанные под фолаут американские фольклорные песни под собственную игру на гитаре? А в Вегасе это есть, Сойер лично вложился в игру, записал всё это и вживил в игру естественным и непротиворечивым образом.Что же до трёшки - это мёртвая, холодная машина удовольствия, как аттракцион в парке развлечений, да он математически выверен почти до 100% кпд, но это безжизненная машина.В четвёрке этот механизм был вообще доведён до абсурда: вся игра состоит из:Вход в локацию - враг - записочка - враг - скелеты в смешной позе - враг - ещё записочка - враг - плюшевый мишка в смешной позе - враг - ящик с лутом - враг - выход из локации - повторить. И эта безжизненная машина хорошо смазана и работает как часы.У Вегаса абсолютно театральная камерная постановка, локации там как декорации на вращающейся сцене: вот ты в "тёмном переулке", поворот сцены и ты уже на "перекрёстке" ещё один поворот и ты "у казино", а потом ты "у входа в стрип" и кажущаяся географическая близость этих декораций ничего не говорит об их реальном относительном положении все они в нескольких поворотах сцены друг от друга. В каждых из этих декораций разыгрывается своя часть большого спектакля там своя тема, свои роли. Всё это требует наличия определённой фантазии и готовности принимать эти условности.Сравнивать трёшку с вегасом - это как сравнивать, например, какую-нибудь авангардную постановку Ромео и Джульетты с голливудской версией той же Ромео и Джульетты с перестрелками, молодым Дикаприо и горящими вертолётами. Поэтому я прекрасно понимаю и тех, кто любит одну игру но ненавидит всеми фибрами своей души другую, и тех, кто любит или ненавидит обе игры.
>>1152624Удвою
>>1152624Я думаю, тебя куда-то далеко понесло. Трешка и Вегас игры очень похожие, просто Вегас сделан по всем параметрам лучше. В нём есть продуманный мир, а не рандомные локации посреди пустоши, фракции с внятными мотивациями, а не клишированные паладины против клишированных злодеев, квесты создающие картину мира, а не обособленные изолированные от всего вокруг приколюхи. Вегас пронизан четким творческим видением, а треха - разрозненный сборник гэгов. Это не противоположный подход, это просто халтура и дерьмовый дизайн. Называть это подходом - слишком много чести.И ненависть к Вегасу возникает вовсе не от разницы "подходов", лол. Все нейтральные трехоеды, которые не рвут жопы в срачах, однозначно признают превосходство Вегаса и считают его лучшей игрой. Потому что это лучшая игра по всем параметрам. Ненависть к нему возникает сугубо у обиженных трешкоуток, которых критика трехи со стороны фанатов Фоллаута доводит до истерики, что и выливается вот в эту тупую ненависть "назло врагам".
>>1152674Я просто хотел для разнообразия подумать не над вопросом "почему то, что мне не нравится - говно, а то, что нравится - шоколад", а почему любители трёшки и вегаса не понимают друг-друга.
>>1140861 (OP)2чую
Да вы тут поехавшие. Сравнивать Трешку и Вегос это же долбоебизм, ведь они кардинально разные. Трешка это суровый постапок со своими законами, это гримдарковый Фолач с ужасами и извращениями. А Вегос это блядь смехопанорама и голубой огонек для любителей двухи.
>>1153109>Трешка это суровый постапок со своими законамиС "законами" типа города детей и вампиров?>Вегос это блядь смехопанорамаОдин Ниптон, сожжённый Легионом, куда "ужаснее и извращённее", чем вся трёшка, вместе взятая.
>>1153188Дебич в юбке и с собакой на голове. Страшно пиздец.
>>1153193Всё понятно с тобой.
>>1153188Поехавшие, которые считают себя вампирами и пускают кровь жертвам, чтобы напиться ее и устроить кровавую оргию на остывающем трупе. Про город детей-чудовищ уже выше писал. Эти дети живут на трупах и питаются грибами используя трупы в качестве удобрения, с учетом количества выкидышей и померших младенцев, грибов у них немало. Добавим сюда так же что любое ранение это смерть в 95% случаев ибо врач у них это девочка 10-12 лет. Ну и детская ебля само-собой в огромных количествах, а первое о чем они просят, так это о дозе наркоты, значит эти дети еще и наркоманы. Это пиздец уровня бездомных рашки начала 90х. Стоит еще добавить работорговлю, включая возможность купить раба, возможность взорвать целый город, это вам не сортиры взрывать, детишки, девочку у которой муравьи убили родителей и теперь она считает муравьев высшей расой, дополнения типа Питта и Поинт-Лукаута и мы получаем самый мрачный и тяжелый Фоллаут.
>>1153224>самый мрачный и тяжелый ФоллаутЭто вейстленд. Очень тяжело заставить себя играть в этот мрак.
>>1153240Вейстленд это прародитель.
>>1153224>Поехавшие, которые считают себя вампирами и пускают кровь жертвам, чтобы напиться ее и устроить кровавую оргию на остывающем трупе.Я рад, что ты такой графоман, однако же ты скорее даун. Обыкновенные каннибалы.>Город детейОчень интересная (нет) теория, однако на деле нихуя подобного там нет, это просто город пиздюков-нариков.В целом всё, что ты описал катит примерно на 10% атмосферы Dead Money на НВ, а это показательно.
>>1141390Кстати вот тут согласен - вторая часть гиперохуительна... Но! Откусывания ушей, какие-то ебанутые приколы, раскапывания могил и призраки совершенно не уместны. В НВ таого говна тоже хватало.А вот первая классная - без излишнего абсурда.
>>1153248Это не теория, Афанасий, это логика. Игрок, который использует логическое мышление, попав в любой город начинает анализировать его используя всю имеющуюся информацию. Чем питаются эти дети? Каким образом они умудрились так долго держать оборону? Откуда они берут оружие и медикаменты? Как они поддерживают популяцию? Какие у них действуют законы? И прочее. Ответив на эти вопросы можно сформировать картину в целом исходя из прямых ответов, подтекста и логически домыслив. Вот, например, увидев статую двух рейнджеров возле поста НКР, можно задать несколько вопросов. Каким образом были построены эти статуи? Почему было выбрано именно это место? Неужели объединение настолько эпично, что требует таких затрат? Вот тут уже логика хромает. Здесь нет ни прямых ответов, ни домысливания. В трешке такая же хуйня с мейнквестом, кстати. Но зато все в порядке в пустоши.
>>1153327Ты же осознаешь, что пытаешься добавить логику туда, где её даже не задумывалось? Я тебя удивлю, но 3 фолач беседка делала по принципу "сделаем вскую странную хуйню, авось схавают". Это связано с тем, что опыта в постапоке у беседки не было, умели делать только ТЕС. Глянув на 2ой фолач они увидели там много странностей, шутеек, пасхалок, отссылок и т.п. Исходя из того, что фанатам 2шка вроде как понравилась - решили из этого исходить и делать по подобию, отсюда и школодети в убежище, и супергерой муравей и робот, отсюда и рабство, даже упомянутый тобой взрыв мегатонны навеян первой частью, а именно некрополем. Вот это - логика, а у тебя графомания и фанфик по вселенной.
>>1153327Твои домысливания никакого отношения к игре и её настроению не имеют. То что это просто твои ничем не подкрепленные фантазии прекрасно видно уже по обсеру с вампирами, которые в игре очень добрые и моралфажные, пытаются бороться со своими позывами и пьют кровь браминов, а не людей. А ты что придумал? Полную хуйню. Такая же ценность и у прочих твоих домыслов.
>>1153292>В НВ таого говна тоже хватало.Может только если со специальным перком играть. А в норме там минимум хохм.
>>1152582>Там такая же легкомысленная атмосфера с шуточками, отсылками, цитатами из фильмов в диалогах и всем прочимВ разы меньше чем в двушке и раз в десять меньше чем в в 3д играх. Ты же сам его нихуя не запускал, маня.
>>1153593Первый фолаут - это одна большая пародия на фентези и его штампы.
>>1140861 (OP)ФАЛЛАУТ 4 - ЗАЕБИСЬФАЛЛАУТ: НЬЮ ВЕГАС - ЗАЕБИСЬФАЛЛАУТ 3 - ЗАЕБИСЬФАЛЛАУТ 2 - ГОВНОФАЛЛАУТ 1 - ГОВНО
>>1151627Ну знаешь ли бля, вегас вышел крайне сырым куском говна, в отличии от 3ки.
>>1153822К ому же игра вышла спустя пару лет на том же движке с минимальными графическими изменениями, за это тоже оценчоки снижали.
>>1153593Я не знаю, как ты эти разы считаешь, если легкомысленной атмосферой пропитана вся игра. Я не обязательно имею в виду жирные гэги типа говорящего цветка, это и более тонкий черный юмор, который там просто везде. Всякие вещи типа доктора, которого зовут Морбид (можешь посмотреть перевод слова), с телохранителями по имени Флеш и Ягуар и тупым гномом по имени Гретч в подвале. И вся эта компашка тайно рубит людей на куски и продает их в другой город под видом мяса игуан, лол. Или Гизмо, жирный владелец казино, выглядящий как мафиозный босс из пятидесятых, с телохранителем по имени Изо - немым мастером боевых искусств. Это по-твоему все охуенно серьезно, что ли? Это китч на расслабоне. Во второй части даже поболее серьезности, потому что там стали уже реально политику и экономику мира продумывать, поселения прописывать, политические цели им давать, а не просто хуярить забавные образы по приколу. Весь этот политический треугольник вокруг Реддинга и его шахт - вполне себе сириус бизнесс на серьезных щах, аналога которому ты в первой части едва ли найдешь. Я уж не говорю про Вегас, который подобной политикой вперемешку с диалектикой Гегеля пропитан насквозь.
>>1153569Такие моралфажные и добрые, что пиздюк родителей порвал нахуй и понадкусал. Моралфажный там только лидер.
>>1154126Так пиздюк же просто припадочный берусерука с детства по его собственному признанию.
>>1153813>ФАЛЛАУТ 4 ГОВНОФИКСАНУЛ
>>1154116Туалет уже взорвал? Скорпиона в шахматы обыграл? Римлян покрошил?
>>1153224>поехавшие, которые считают себя вампирами>поехавшие, которые считают себя городом детей>поехавшие, которые считают себя супергероями>поехавшие, которые считают себя анклавом >поехавшие, которые считают себя братством сталиВся трешка - поехавшие.
>>1154195Так они все такие, только себя контролируют, типа.
>>1154293Ну черрипикнул ты несколько примеров жирного юмора - от этого вся прочая серьезность исчезла, что ли? Алсо, римляне это даже не юмор, это уже твой жир.
>>1154329Еще как теряется. Как там кстати Пинки и Брейн? Захватили Гекко?Приведение утихомирил?
Я вот вспоминаю, как убедил Мастера взорвать себя. Сначала вошёл к нему, думал "ага, пизда тебе, чучело ебучее, сейчас я тебя отпизжу своим ловким языком/своей большой пухой". И вдруг он как начнёт говорить о том, как он ошибался, о том, что он всё сейчас подорвёт, так сразу так грустно стало. Получается, что Мастер, потерявший человечность, вернул её себе после диалога с Выходцем. Я покинул собор с ощущением печали на сердце, размышляя о трагической судьбе Мастера, слегка расстроенный его смертью.Одной из главных ошибок второй части был Анклав. Не весь Анклав, а один из его членов и его (Анклава) цели. Фрэнк Хорриган является просто уёбищнейшим боссом. После главного антагониста первой части, со спорными моральными взглядами, превосходным интеллектом и глубокой историей, мы получаем тупого, однозначно негативного, совершенно неглубокого персонажа, который даже не забарывается диалогом, расстреливает всех положительных персонажей и служит губкой для пуль. У Хорригана нет личности, он является просто невыносимо обыкновенным боссом. И сам Анклав, хоть его и очеловечивают за счёт возможности поболтать со многими его членами и увидеть их хорошую сторону, имеет просто ебанистические цели (убить всех, кто хоть немного мутировал, хуй знает зачем и почему). Зачем вообще очеловечивать их, если вы всё равно сделаете их стереотипными злодеями? И блять, на их базе можно поговорить с их главным учёным и убедить его, что не стоит выпускать вирус на материк только одной репликой - "А вы не думали, что мутанты это всего лишь другой вид человека?". Пиздец, у меня в голове эта мысль крутилась с тех самых пор, как я узнал о школоивельном плане Анклава. Почему Анклав не подумал об этом раньше? Это же, блять, очевиднейшая мысль.Я не понимаю, как они смогли совместить достаточно проработанных персонажей и местами охуенную политику с такими парашными антагонистами. Не понимаю, почему критики цепляются к жирным шуточкам, которые полностью опциональны, и вместо этого не обсирают Анклав и всё с ним связанное, потому что он является одним из главных промахов второй части, а пара пасхалок и шутеек являются преимущественно опциональными и к сути игры слабо относятся.
>>1154409Но ведь босс - президент.
>>1154433Слабый босс, которого нельзя уболтать, о котором мы знаем только то, что он существует, которого можно вообще не трогать в течение игры и всё равно пройти её, которого нельзя заболтать насмерть.Хуёвый босс.
>>1154449Ты, надеюсь, понимаешь, что сравнение Мастера и Хорригана вообще не слишком корректно?
>>1154456Понимаю, но также не совсем правильно было пихать Хорригана в игру. Я сравниваю его с Мастером по той простой причине, что Хорриган пихается нам всю игру как главный антагонист, мельтеша перед глазами с самого начала, но при этом является совершенно ненужным и сторонним персонажем.
>>1154449Ты мелко смотришь. Это деконструкция босса. Это же главгад с билдом харизматичного дипломата. Это как в фентези прорваться в башню местного главного саурона и обнаружить там дряхлого старика, который даже фаербол кинуть не в силах, но его красноречие и духовная сила настолько высоки, что решить с ним вопрос можно только убив его с одного удара, даже если ты самый добрый человек в мире.
>>1154482Я сейчас довольно сонный, так что не очень понимаю тебя. Ты сейчас о Мастере или о Фрэнке? Просто Фрэнк настолько далеко от харизматичного дипломата, насколько возможно.
>>1154472>пихается нам всю игру как главный антагонистНет. Тебе его показывают просто босса игры, а не главу организации, не источник всех бед. Во второй части твоим врагом выступает Анклав, а не Хорриган сам по себе. В отличие от первой, где мутанты только проводники чужой воли.То, что его так часто суют в катсцены, так это, мне думается, потому, что из игры выпилили "первоначального" Избранного. Им хотелось создать персонажа, равного по крутости игроку, к опиздюливанию которого ты шёл бы всю игру. Создать именно что антагонизм.И даже если это не так, вспомни фильмы-боевики восьмидесятых-девяностых, где у главного злодея всегда есть подручный злодейчик, обычно ебака с мордой-кирпичом или фрик. "Безумный макс", "Коммандо", "Вспомнить всё" - главный босс, которого надо опиздюлить не является главным злодеем в этих фильмах.В общем, это норма. Жаль, что тебе не нравится.
>>1154500О президенте.
>>1154482Обсидианы эту идею потом развили с Цезарем.
>>1154515А, не прочитал, куда ты отвечал.Его я с радостью застрелил. С ним невозможен нормальный диалог, он тебе продолжает срать в уши про мутантов, а ты даже не можешь слова против сказать, даже если ты только что заяснил за мутантов главному учёному. Мастеру я симпатизировал, потому что я узнал его историю, я понял его цели, я мог даже обернуться на его сторону. И в конце Мастер осознаёт, что он неправ, если ты побеждаешь его, как следует изучив мутантов. Он является трагическим персонажем. Кроме того, игра очень хорошо подготавливает психологически ко встрече с Мастером, нагнетая напряжение, что утеряно во второй части из-за похеренного баланса, который позволяет твоему персонажу быть высшей имбой, ходячей армией, выносящей сотни когтесмерте лично, из-за чего теряется большАя часть напряжения. Президент же просто мудак, его личность не раскрывается, персонаж произносит полторы реплики, после чего оставляет тебя свободно бегать по базе, кстати, промах уровня стереотипичного суперзлодея. Президент слишком недоработан, он не вызывает каких-то сильных эмоций кроме раздражения.>>1154508Ладно, соглашусь, он показан больше как главный босс, чем как антагонист, но это не отменяет того, что Хорриган не нужен и/или неправильно сделан. И не отменяет слабой конечной цели у Анклава в целом.Спасибо за диалог вместо срача, анон. Не каждый день встречаешь такое на двачах.
>>1154584>Хорриган не нужен и/или неправильно сделанНет. Меня устраивает, хотя "злой" Избранный был бы круче.>не отменяет слабой конечной цели у Анклава в целомСлабости подачи этой цели в первую очередь. Но в целом - да.
Кстати, в первой части один чувак упоминает Лас-Вегас, ни о каком Нью Вегасе не идёт речи. Обсидиан не следует лору, никанон.
>>1154613Во времена первой части никакого Нью-Вегаса ещё не было, были руины Лас-Вегаса с дикарями-людоедами.
>>1154619А мне нравилось, как в pnp это обыграли и прикрутили Вегас из Wasteland. В общем-то, почему бы и нет?
>>1154619А как же Хаус, который отвёл ракеты? обосрался обсидиан, никанон!
>>1153822>>1154063То есть - вегас говно.
>>1155082Хаус в криосне валялся все это время, он не так давно очнулся и стал порядок наводить.
>>1154304Это ты поехавший, лол.
>>1155090Но ведь он прав, трешка настолько маразматична, что единственное оправдание действий персонажей - это сумасшествие.
>>1153574Ага. Гули на луне, чуваки в римских шмотках (спорно но мне лично кажется перебором), городки из одного здания, статуи двух офицеров из говна и палок и т.д.
>>1155118>Гули на лунеТам ни слова про луну. Или ты бредням Нобарка веришь?>чуваки в римских шмоткахЭто спортивная форма стилизованная под нечто подобное римским шмоткам.>городки из одного здания, статуи двух офицеров из говна и палокЭто уже притягивание хуйни началось.
>>1155118>Гули на лунеИ что? Srsly, в каком месте это абсурдно или противоречиво?>чуваки в римских шмоткахПо-моему, Цезарь довольно чётко пояснил почему.>городки из одного зданияОбычная игровая условность.>статуи двух офицеровИ опять-таки, в чём проблема?
>>1153248>В целом всё, что ты описал катит примерно на 10% атмосферы Dead Money на НВ, а это показательно.Обсидианодебил палиться, деад мани это редкостное говнина, сошел бы за дамский роман с книжном переплете за 99 рублей на распродаже, но как представитель игровой дополнения, это просто дно. И да, то что чувак описал про детей каннибалов нихуя не могло быть в игре, которое издается во всех странах мира. Только прозрачные намеки, только странное мясо, ибо запрет в какой нибудь гермашке, фрашке привело бы к продаже тоддом своей задницы. Короче, либо обсидианодебилы в треде тупые как пробки и не понимают, что можно вставлять в игру, а что уже нельзя, либо зеленые по самые помидоры дебилы.
>>1154116Хуя знает, я когда играл вообще нихуя не знал про какие то отсылочки, разве что собака и кожанка безумного. История первого фолла вполне самодостаточно и то что наворотили в двушке, не то что плохо. Но просто видно что делали другие люди.
>>1155139>сошел бы за дамский роман с книжном переплете за 99 рублей на распродаже, но как представитель игровой дополнения, это просто дно. >подразумевая, что писанина в видеоиграх выше уровнем, чем в дамских романах
>>1155145Хочешь писать дамские романы в играх - делай вн или квест. Микрироваться под экшен рпг в таком случае противопоказано
>>1155129Ладно - гули улетевшие в космос.Один хуй Римские шмотки - бред собачий. Вооружились бы еще оружием Римлян.
>>1155129Притягивание не притягивание, а хуйня форменная как и город детей и супергерои из трешки на пару с вампирами.АтмосфЭры нет, какоето вестерновое говнище без духа пустоши.
>>1155197В общем, практически прямым текстом довод "говно, потому что я так чувствую".
>>1155429Ему по телевизору приказали ГОЛОСОВАТЬ СЕРДЦЕМ.
>>1141390фанаты - ебанаты. Им всё, что не похоже хоть каплю на их объект вожделения - говно.Не фанат, но с удовольствием прошел Фоллаут 1, 2, 3 и НВ
>>1155438Нет, просто троечка в плане сюжета и лора - полное говнище, тогда как оригинальные фоллачи на них в основном и держались.А так да, неплохая игрушка. Забавно ползать по локациям и гасить мобов с таким-то для своего времени графоном.
>>1155468>просто троечка в плане сюжета и лора - полное говнище, тогда как оригинальные фоллачи на них в основном и держались.> F3 != F1 or F2ну так о чем и речь - у каждой есть свои сильные стороны, а слабые, о которых вопят по поводу и без - дело предпочтений.
>>1155139Ну, я рад за тебя, обсидианкохейтер, однако же по сути ты ничего не сказал, очередные "намёки" и "не прямым текстом". Еще раз для идиотов - вы ищите того, что беседка даже не думала добавлять.
>>1155468>Нет, просто троечка в плане сюжета и лора - полное говнище, тогда как оригинальные фоллачи на них в основном и держались.Редкостный пиздеж. Сюжет первого фола - классический артефактный мейн квест из днд со скрытой угрозой. Лор был опять же полуфентезийный, орки с миниганами и фэв-магия. Но тем не менее, хорошо нарисованный и играбельный мир первого фола заставлял в него верить. Двушка в этом плане вообще дно, так как лор был просто разрушен смехуечками, после которых воспринимать вселенную как что то адекватное было невозможно. Первые фолы вылезли на ВНЕЗАПНО графине и проработке диалоговой системы (сомнительной по сути, создалите что фоллов, что других рпг в 90-х, очень не любили диалоговую систему и пытались куда от нее уйти, тот же набор по слухам в фоллах остался, но рпг задроты считают что чем больше проверочек в них тем это более рпг)
>>1155651Впервые вижу человека, который понимает суть первых двух фолачей. Охуеть.
>>1155651Первые фолы вылезают на вариативности и проработке игрового мира. Недавно был тредж про серии, над которыми надругались, в котором поясняли за это.
>>1155651Запизделся ты, мальчик.>Первые фолы вылезли на ВНЕЗАПНО графинеГрафин на момент выхода в фоллачах был очень плохим.>сомнительной по сути, создалите что фоллов, что других рпг в 90-х, очень не любили диалоговую систему и пытались куда от нее уйтиТы видимо в те годы даже не родился ещё.
>>1155691>Графин на момент выхода в фоллачах был очень плохим.Не хуже чем в джаге и дьябле.
>>1155699Ага, только вот в те времена все дрочили на трыдэ. И не трыдэ игра всегда обсералась за устаревшую графику. А ещё в джаге, хоть какие-то цвета были, а в фоллаче - серокоричневое месиво. А вообще вот этот >>1155680 всё правильно написал. В фоллач играли из-за его необычного и проработанного мира.
>>1146607Слишком много времени проводишь в политаче. Попытался поспорить с пастой двухлетней давности, и обосрался.
>>1155704>не трыдэ игра всегда обсералась за устаревшую графикуНу хуй знает. Все понимали что есть жанры, где 3д уместно, есть те, где его мощностей пока недостаточно. Можно открыть отечественные журналы того времени с их переводными фактически статьями и жалоб на 2д графон, особенно, если он действительно хорошо нарисован обычно нет.>фоллаче - серокоричневое месивоЭто уже вопрос вкуса. Потому что важно как нарисовано, а не обилие красок.>В фоллач играли из-за его необычного и проработанного мира.Тут где-то пробегал шизик, который утверждал, что ничего необычного в не-фентези рпг в те годы нет. Жалко вы не встретились.В целом, графон в фоллаче отнюдь не так плох, каким ты его пытаешься представить. Но да, его популярность сформировал именно необычный сеттинг, текст и проработка игрового мира.
>>1155739>Все понимали что есть жанры, где 3д уместно, есть те, где его мощностей пока недостаточно.Ты абсолютно точно не жил в эти годы.> Можно открыть отечественные журналы того времениАга, можно. И там ты прочитаешь про устаревшее 2д. А статья Подшибякина из учу вообще одно время здесь мемом была.
>>1155704Но-но. В фоллауте очень приятный графен. Лоу-рез, но хорошо нарисованный и гармоничный. Сероватый, но это следует из сеттинга.
>>1155791А я разве с этим спорю? Просто в год выхода на такого типа графон все совсем по другому смотрели. Тогда дрочили на технологии, а не на артдирекшен.
>>1155468Не то что Ньювегас, м? Вот где проработка мира, вот где дух оригинала.Хотя он нихуя от 3ки не отличается, кроме сеттинга дикого запада.
>>1155091Как я люблю вот таких. Кукарекнул без аргументов и рад.
>>1155131Пиздец, хоть ссы в глаза.
>>1155786Да сходи ты нахуй, дядя. "Плохой графон" и "не 3д-графон" разные вещи, не находишь?Алсо, по сути, у тебя опровержения нет, я смотрю.
>>1155861>"Плохой графон" и "не 3д-графон" разные вещи, не находишь?Повторюсь, ты не жил в те годы. Тогда не 3d воспринималось игроками как говно априори.>по сути, у тебя опровержения нет, я смотрю.Это только если ты жопой смотришь.
>>1155896>не 3d воспринималось игроками как говноНу-ну. Тогда в дьябле, балдураче и т.д. плохой графон. Хотя никто их за графон не ругал.>Это только если ты жопой смотришь.Ну, принеси мне пару-тройку рецензий тогда, где 2д-графон в этих играх опускают только за то, что он 2д.
>>1155903>Хотя никто их за графон не ругал.Диаблу ругали, балдурач слишком сильно хайпили. И то, 2д как что-то негативное вспоминали и там.>Ну, принеси мне пару-тройку рецензий тогдаАх ты ленивый пидарас, ты правда думаешь, что кто-то ради тебя будет в макулатуре копаться? Хочешь узнать, иди и ищи сам.
>>1155918>Ах ты ленивый пидарас, ты правда думаешь, что кто-то ради тебя будет в макулатуре копаться? Хочешь узнать, иди и ищи сам.В общем-то, что и требовалось. Не так сложно найти конкретные рецензии, конкретных журналов. Алсо, это ты доказываешь наличие подобной критики, так что на тебе лежит брея доказательства, олдфажек.>Диаблу ругалиНе-а.>балдурач слишком сильно хайпилиЕщё одна рпг по днд. Было бы с чего. Всё что отличало её от таких же рпг по днд - графон, внезапно.
>>1155931>Не так сложно найти конкретные рецензииВот и ищи.>так что на тебе лежит брея доказательстваОтнюдь, ты сказал, что в игру играли из-зи продвинутого графона, тебе это и доказывать.>Ещё одна рпг по днд. Было бы с чего.Ох лол. Погугли когда выходила предыдущая игра по ДнД, чтоли.>сё что отличало её от таких же рпг по днд - графон, внезапно.Ты похоже не играл ни в балдурач, ни в голденбоксы.
>>1155931>В общем-то, что и требовалось. Не так сложно найти конкретные рецензии, конкретных журналов. Алсо, это ты доказываешь наличие подобной критики, так что на тебе лежит брея доказательства, олдфажек.Я могу его слова подтвердить, все журналы хайпили ранее 3д и говорили что 2д прошлый век, даже если хорошо нарисованное было
>>1155988>Отнюдь, ты сказал, что в игру играли из-зи продвинутого графона, тебе это и доказывать.Я? Про фоллач? Ну-ка, ну-ка. Цитату.>Ох лол. Погугли когда выходила предыдущая игра по ДнД, чтоли.Даже на вскидку - какой-то Dark Sun за 1995 год.>>1155994>2д прошлый векИли говорили что плохой графон? Ещё раз, "не 3д" и "плохо нарисовали" две большие разницы.
>>1155988>Вот и ищи.То есть, как бы пруфов наличия критики у тебя как бы и нет?
>>1156014>Я? Про фоллач? Ну-ка, ну-ка. Цитату.>Первые фолы вылезли на ВНЕЗАПНО графине>Даже на вскидку - какой-то Dark Sun за 1995 год.Во-первых, балдурач вышел в 1998 году. И да, никаких Дакр Санов в 1996 году не выходило. Первая и лучшая голдбоксовская часть дарксана выходила в 1993, в 1994ом вышла вторая, в 1995ом - ммошка.
>>1156017Есть, конечно.
>>1155651>Первые фолы вылезли на ВНЕЗАПНО графинеДоставьте ему вырезку из обзора демки первого фолача с "плохо сделано тупо не могли как в диабло и графику и управление".
>>1156030>Первые фолы вылезли на ВНЕЗАПНО графинеПрости, это не я писал.>никаких Дакр Санов в 1996 году не выходилоМожешь посмотреть список рпг на moby games. Алсо:>Первая и лучшая голдбоксовская часть дарксана выходила в 1993, в 1994ом вышла вторая, в 1995ом - ммошкаТо есть, каждый год была игра по днд? Да даже не просто по днд, а по одному из сеттингов днд?
>>1156050>Можешь посмотреть список рпг на moby games.Лол, оказывается ммошка в 1996 году таки вышла, а не в 1995ом. Но это ничего особо не меняет.>То есть, каждый год была игра по дндДа, было такое время, а потом ДнД игры просто перестали выходить. И балдурач воспринимался как возвращение к корням. И пиарили его именно так.
>>1156061Мы про графон, если что.
>>1155429Говно потому что уходит от лора, говно потому что нет атмосферы постядерного пиздеца как в первом фоле (в третьем есть но с перегибом слишком). Говно ибо майнквест и прочие квесты не вызывают желание пройти как то по другому, а вход в городок не вызывает желание болтать с каждым встречным зависая тем самым на одних диалогах пол дня, погружаясь в атмосферу выполненную не за счет графических изысков. Говно ибо суть пустоши в територии размером с побережье где городки встречаются в одних сутках друг от друга минимум, а в остальной части территории именно что ПУСТОШ, а не свалка с полезными вещами на каждом пятом метре пути. Можно еще продолжать но думаю хватит чтоб понять что первый фол именно что ПЕРВЫЙ и канон, второй еще куда ни шло но уже с перегибами, а дальше тупо конвеер.
>>1155896Ага, в 90х все в этой стране играли исключительно в 3д игры... Дэнди? Не не слышал, там 3д есть?
никогда не играл в фоллач, считаю хуита без задачно чёт хочу вегас навернуть, он норм или пизда?
>>1156143Даже не пытайся.
>>1156143Зависит от твоих предпочтений. Накидай сюда любимые игры.
>>1156178Нахуй ты на зеленного ведешься?
>>1155651А что плохого в "проверочках"
>>1156143Можешь отигрывать ковбоя.
>>1156372Тот анон видимо дурак раз считает проверки в рпг чем то плохим.В класических рпг, которые на 70% состоят из диалогов, проход проверки на какую-то всратую скрытность может дать доступ к уникальным опциям прохождения, это заставляет игрока который это говно качал чувствовать что не проебал время зря.И то же самое с остальными скиллами которые в бою используются 2 с половиной раза.
>>1155839Там аргументов гора выше была, я их должен в каждом посте заново повторять для даунов, которые весь диалог не читают?
>>1156610>В класических рпг, которые на 70% состоят из диалоговТолстячок, классические рпг на 90% состояли из боевки. Дальше не читал высер дауна
>>1156668Двочую. Фоллаут 3 — классика РПГ.
>>1155651Очередной ньюфаг, который прочитал на на дваче про скорпиона и призрака и решил, что он теперь эксперт по Фоллаутам. В двушке, видите ли, несколько второстепенных тупых приколов, которые существуют где-то на отшибе, убивают весь лор. Похуй на всю проработку мира и развитие вселенной после первой части, я нашел в дальнем конце карты говорящий цветок - теперь весь лор отменяется! К сожалению, в таких условиях нам теперь приходится дискутировать после дикой пропаганды бетездоподсосов.
>>1156711ну это тип город с мафией и казино))) а тут китайцы с подлодки и саентологи с шаттлом)) кул)))
>>1155802Там нет ебаного метро и непроходимых баррикад из мусора, и БоС не играет главную роль, это уже три раза лучше.
>>1156711Ахааххахаха васян слыш там кароч в флалауте 2 можно толчок взорвать и тогда гавно по всему городу рассыпеца хахахахахахахахха)_)))))) бляяяяя чоткая игруха ваще еще можно шлюх ебать))))
>>1156680lolТолсто, проиграл.
>>1149704>Fallout>игр по дндУбейся об стену.Наркоман ебучий.
>>1157745Он у наc О.С.О.Б.Е.Н.Н.Ы.Й.
>>1157108И не забывай про гомобракосочетание.
фалл 4 пиздатая игруха отвал башки просто ты прикинь закупаешсо пивом и садишся вечером играть гасишь мобов да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем метал гир 5 или ведьмак батя тож гамает грит малаца хорошо зделали
А как построили Собор?
>>1159238Так же как в средние века соборы строили.
>>1159079Но ведь боёвка там отвратная...
>>1159279Почему тогда больше ничего построить не могут и живут в говне с кучами мусора?
>>1159296Потому что могут.Вот ты, разве не хотел бы жить в куче мусора, если бы у тебя был выбор?всегда задавался этим вопросом в фолле. Ладно улицы - до них может и дела нет, но дома-то, или в баре убраться можно!
>>1141665В 5 военный дед-пердед потерял свою челюсть, в которую были вмонтированы коды пусковых установок. Вы как порядочный внук должны вернуть этот реликт, пока он не попал в плохие руки.
>>1140861 (OP)>ФАЛЛАУТ 4 - ГОВНО>ФАЛЛАУТ: НЬЮ ВЕГАС - МОЧА>ФАЛЛАУТ 3 - ГОВНО>ФАЛЛАУТ 2 - ГОВНО>ФАЛЛАУТ 1 - МОЧАFallout Tactics?
людей есть у кого нормальный скрин всех перков из 3 фаллаута? киньте пиздец надо
>>1159766Кинул пиздец
>>1156143Переоценённое говно с диалогами уровня пикрилейтед, разрабами-жирухами и феминистками, мейнквестом на два часа и без нормальных концовок за добро - все плохие какие-то. Да, вариативность есть, но это вариативность уровня "скиллчек на бартер/скиллчек на красноречие" и последующий ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ.
>>1140861 (OP)я бы с тобой согласился, но нью вегас тоже говно. облач с пушками. хотя наполнение такое норм.
>>1140861 (OP)Каждый Фоллаут хорош по своему, но у каждой части есть один ОГРОМНЫЙ минус — техническая часть.Первые два — куча багов и квестов ведущий в никуда;Третий, Вегас и Четвертый — прогнивший движок и куча багов./thread
>>1160057Как дауны любят приводить этот пик, дабы "обосрать" НВ. Правильно, ведь постить удобные для себя скрины очень "объективно".
>>1160154А что, предлагаешь постить весь NV?
>>1160152Два чаю адвокату.
>>1160057Отличный диалог. В четвёрке, когда тебе задают прямой вопрос требующий ответа да или нет, то ты можешь ответить только да, конечно, ладно и [САРКАЗМ] (тоже да).
>>1160057>Переоценённое говно с диалогами уровня пикрилейтед,Интересно, в игре есть ещё хотя бы пара диалогов такого уровня?Просто довольно забавно наблюдать рассуждения об уровне диалогов в игре на основании одного единственного примера.
>>1152596>Из убежища ушёл только один человекДюжина по канону, не меньше.
>>1160154Те же дауны приводят аналогичный пик из трешки, тот, где сломанная полусгнившая дверь, которая ничего не охраняет, запертая на "очень сложный" замок.
>>1160057Напоминаю, что игрока в этот момент спрашивают, не работает ли он на казино. То есть, человека ещё надо убедить, что ты не засланный казачок. Но, беседкодаунам, это не понятно, разумеется.
>>1160694Насколько я помню на том скрине вообще мод на ломание дверей и не только.
>>1160694Особенно радует, учитывая что я лично в НВ видел аналогичную дверку.
>>1160791Обсидианодебил даже не понимает что он говорит, пиздец просто
>>1160906в НВ это отсылочка, у беседки же это говно фу, нет логики!
>>1160865Я про пикрилейтед. Дауны любят приводить этот пик с той же самой целью, что и тут >>1160057, подъебать типа "ахаха сматрите какие дибилы, дверь разломаная заперта!"В действительности, в ту комнату ты можешь попасть кучей способов, там дыра в стене, дыра в потолке, на этом же этаже есть ключ администратора, открывающий все эти двери, да и в конце концов, тебе даже не нужно в эту комнату, там один мусор. А тема с дверью это чистой воды подъебка корпоративного фашизма, типа сотрудников в офисах на рабочих местах закрывали.
>>1160932Разница в том, что в списке проблем трешки эта дверь будет где-то на тысячном месте скорее всего.
>>1160909Ну давай, тралёнок, распиши что не так.
>>1160957Разница в том, что когда проблема оказывается высосанной из пальца, всегда можно кукарекнуть "ГОРОД ДЕТЕЙ!", "ВАМПИРЫ!", "ГУЛИ НА РАКЕТАХ!" или "СКОРПИОН ИГРАЕТ В ШАХМАТЫ!", "ПРИЗРАК БРОДИТ!"
>>1160962Он тебе сейчас напишет, что там скиллчек ради скиллчека и будет прав, но не то, чтобы это было чем-то ужасным.
>>1160972Главное, что не город скорпионов шахматистов и не город призраков.
>>1160976А почему он думает, что скилчеки это плохо?
>>1160981И не город механистов, и не город мужиков в юбках ...wait! oh shiiii~
>>1159538Взял на заметку
>>1141665Здравый смысл.
>>1159079> с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!!Это с каким? С тем что требует 6 гигов видеопамяти что бы хоть 40 фпс в городе вытянуть? Тот графон смотря на который хочется протереть монитор? Тот графон, в котором в 2016ом тени пикрилейтед? Ты про тот графон в котором солнце движется не в риалтайме, а сдвигается каждый час дабы сохранить хоть какую то оптимищацию? Тот графон, на который графические патчи от васянов висят в топе нексуса и гвоздями прибиты к шапке фолачетредов? Тот графон от которого карта в игре как будто кто то пукнул в мешок с мукой? Я не знаю про какой ты графон. Пробегаюший мимо на ультрах и в 60 фпс Ведьмак ссыканул тебе в лицо, говноед.
>>1161112У третьего Ведьмака требования к графону ниже чем у четвертого фоллача?
>>1161112Ебать ты ньюфаг.
>>1161112У ведьмака графон везде норм кроме пещер. Они там как у тебя на пиках. Еще и скучные.
>>1160932Вот только такая дверь там не одна
>>1161268Что это меняет?
>>1161368Это проеб, а не посыл про офисы.
>>1161413Так ведь это как раз и вписывается в посыл про офисы.
>>1140861 (OP)Я играл чуть-чуть в фол-2 (не смог в него, слишком аутично), в фол-3 (прошел, говно сюжет, этим не понравилось), в фол ню вегас (графен говно невыносимое, хуже трехи, геймплея нет), фол-4 прошел - как шутан сойдет
>>1161459Ну нельзя же этим каждую такую дверь оправдывать!
>>1161470В этом здании? Более чем можно.
>>1160972Про говенность трешки целые статьи в пяти частях написаны и полуторачасовые видосы сняты, так что кукарекать там можно много всякого при желании, аргументов хватает.
Как можно играть в вегас? Я честно пытался через силу, но все-равно дропнул. Она даже трешке всасывает по графону (он на уровне морровинда), геймплей - польский шутер, который не пропустили бы даже в гринлайт. Это просто очень плохая игра.
>>1161512Отличия Вегаса от трешки в том, что в него не надо играть как в шутер. Игра при желании вообще проходится без убийств.
>>1161490Ага. Правда, все адекватные издания очень тепло приняли трёшку. Кукарекали в основном мамины олдфаги, которые Авелония наслушались.>>1161557Ага. Когтям смерти, скорпионам и касадорам про это расскажи. А ещё бандитам. А ещё чертям. И легиону. И гопоте на стрипе. И гулям.
>>1161512Не играй, игра не для тебя, закажи лучше сизон пасс от Тодда.
>>1161725Всё попутал. Не легиону, а подрывникам и чертям. Рассеянный я какой-то.
Вообще, когда Тоддлер давал Авелонию право на разработку нювегаса, он рассчитывал на то, что авелоний сможет. В таком случае право на разработку осталось бы у обсидиановцев, а Тоддлер имел бы барыши в качестве издателя и крыши. Но вот беда - ни по продажам, ни по рейтингам НВ не смогла обойти трёшку. После такой хуйни Тодд справедливо решил, что нахуй этих бракоделов и отобрал права обратно.Олсо, у обсидианов были права на создание ММО по фоллачу - аж два раза сроки им продляла злая беседка, с 2007 до 1013, кажется. И что? Где та ммо?
>>1161746>у обсидианов были права на создание ММО по фоллачуС интерплеем путаешь.
>>1161754Не они ли потом стали обсидианом? Да и похуй - в любом случае, они могли сделать свою ммо по фаллауту. Точнее, не могли - не сделали же. Но право у них такое было.
>>1161767Обсидианом стал блек исл, а интерплей - издатель.
>>1161725>Ага. Когтям смерти, скорпионам и касадорам про это расскажи. А ещё бандитам. А ещё чертям. И легиону. И гопоте на стрипе. И гулям. Что мне им рассказать? Если ты к ним не полезешь, то они тебя не тронут. От убийства пары врагов, которые случайно попались на пути, ты не умрешь, каким бы ужасным шутан ни был. Тут тебя в отличие от трехи не посылают в каждом квесте вычищать целые пещеры от жирных мобов.>Ага. Правда, все адекватные издания очень тепло приняли трёшку. Кукарекали в основном мамины олдфаги, которые Авелония наслушались.Журнабляди тупые её хвалили, которые в играх ничего не понимают, потому что идут их рецензировать от отчаяния только те, кого в более приличные места не берут. Опыт этих экспертов зачастую ограничен игрой в марио на приставке в детстве. Адекватными их назвать сложно. Адекватные увлеченные игроки и авторы её говном полили.
>>1161773А блэк айл ходил под интерплеем и помогал им с теми же балдурачами. Короче, одной кашей все питались. Это не сильно противоречит моим словам - изначальная педальная бригада не вытянула ни третью часть фоллаута, ни ммо, ни продолжение фоллача на движке от беседки. Аминь.
>>1161767>Да и похуйДействительно, речь про совсем других людей, но похуй, факты не останавливают бетездоподсоса.
>>1161786>От убийства пары врагов, которые случайно попались на пути, ты не умрешьЭти убийства - не убийства? Найс.>Журнабляди тупые её хвалили, которые в играх ничего не понимают, потому что идут их рецензировать от отчаяния только те, кого в более приличные места не берут. Опыт этих экспертов зачастую ограничен игрой в марио на приставке в детстве. Адекватными их назвать сложно. Адекватные увлеченные игроки и авторы её говном полили.Апплодирую тебе. Этакий эталонный манямирок, ОНИ ВСЕ ТУПЫЕ, ИМ НЕ ПОНЯТЬ СУТИ ПУСТОШИ! Был бы Ленский жив - он бы посмеялся сейчас.
>>1161790>речь про совсем других людейКоторые сидели, блядь, в одном офисе во время разработки первых фолачей. Утята такие утята, хуйня в голове никогда не исчезнет.
>>1161789К тому моменту интерплей занимался только издательской деятельностью. Они сами ничего не разрабатывали. Балдурачи делали биовары. Ты нихуя не разбираешься.
>>1161801>ОНИ ВСЕ ТУПЫЕРазве нет? Тупым быть намного легче, чем умным.
>>1161818>изначальная педальная бригада не вытянула ни третью часть фоллаута, ни ммо, ни продолжение фоллача на движке от беседки.Ты вот этот парадокс мне объясни. Олсо, первый фоллач был выпущен под значком "внутренняя разработка Interplay". А в балдурачче в титрах фигурировал Black Isle.
>>1161824Ну конечно же, они не шарят. То ли дело васьки-девятиклассники с двачей, которые родились уже после выхода оригинальной дилогии - у них и вкусы утончённей, и опыта игрового навалом.
http://lki.ru/text.php?id=4739Оставлю это тут просто для ознакомления.
Что и требовалось доказать - хейтят Ф4 либо нищеброды, либо графонорождённые - >>1161112
>>1161886Каким образом ты пришёл к данному выводу?
>>1161843Потому что на волне успеха первого фолача из его разработчиков был создан БИС и почти сразу же была создана новая компания Биовар, которая занималась балдуром. По началу разделение между ними было относительно условным, поэтому в титрах первого балдура значились и БИС в основном, чтобы лучше продать новую игру от неизвестного разработчика.
>>1141390> которая и в нью вегасе есть. Перечес ли клоунаду в Нью ВегасеКроме мутанта бабушки
>>1161894Ты жаловался на то, что у тебя нет 6 гигов видеопамяти, но одновременно умудрялся жаловаться на графон.
>>1161853>недостатки: не обнаруженоВся суть.
>>1161910Гули в космосеМужики в юбкахКовбоиДвухсотлетний доктор хаусЭлвисыМафияКаннибалы в казиноМужики, воюющие только динамитом
>>1155802Ты ебанутый какой-то> играешь в Нью Вегас, ходишь исключительно по квестам, которых много хороших, все увлекательно, не замечаешь как уже 50 часов прошло> играешь в трешку, 2.5 нормальных квеста на всю игру, часами мочишь мутантов и гулей в метро и на поверхности, когда уже это говно закончиться, когда будет интересно
>>1161919> Гули в космосеок> Мужики в юбках> Ковбои> Двухсотлетний доктор хаус> Элвисы> Мафия> Каннибалы в казино> Мужики, воюющие только динамитом Не вижу петросянтсва.
>>1161919Где клоунада-то? Ковбои на диком западе у него клоунада.
>>1161897Так ты мне объяснишь, как так вышло, что аццы фалача не смогли развить франшизу и продали её за смешную по нынешним меркам сумму в два миллиона долларов?>>1161916Молодец, твой не относящийся ни к чему саркастичный выпад - достойная реакция на рецензию от одного из самых прошаренных по РПГ людей в рунете.
>>1161931>Ковбои на диком западе у него клоунада.В постапокалипсе. Дикий запад был за 400 лет до этого.
>>1161933Издатель издавал всякое говно и у него кончились деньги на нормальные игры, а нормальные разработчики разбежались. Как с THQ, но они разорились потому что у них EA забрали права на симулятор рестлинга с которого они всегда кормились.
>>1161940Загугли любую деревню на западе, для них "ковбойский прикид" - это нормальная удобная повседневная одежда. Всё равно, что ругать игру про северный полюс за шубы.
11
>>1161911Я не жаловался, другой анон жаловался. Меня смутило, что у тебя слегка сбилась логика. Смотри:Один из хейтеров Ф4 - нищеброд/графонодрочер -> все хейтеры Ф4 - нищеброды/графонодрочеры. Не знаю, как по-твоему, а по-моему твоё утверждение пахнет софизмом.
>>1161922Ты в игру ради квестов играешь штоле?
>>1161975А ради чего ещё играть в рпг? Ради гринда пещерок?
>>1161975В РПГ естественноЭто самое большое отличие нормальных сингловых рпг от ммо.Если убрать интересные квесты, то получиться диаблоид или ммо в сингле.Такие дела.
>>1161946Спустя двести лет после ядерной войны? И вот эти люди ещё про нелогичность трёшки говорят.
Есть ли какая нибудь возможность сделать графон в фаллаут 2 получше ?
>>1161979Уж точно не ради квестов, идиотина. Квесты это костыль рпг, которые нужны только когда мейнстори не хватает для раскрытия чего то в основной игре - персонажей, лора или механики. Впрочем с обсидианодебилом общаться - себя не уважать
>>1162191>Квесты это костыль рпгПонятно. А стрельба - костыль шутеров.
>>1162031Можешь отсесть подальше.
>>1162193Какой-то хуй тоже такое >>1162191 вещал. Искал летсплей по ММ, но после того как это пидар заявил что в РПГ сайдквесты только отвлекают от мэйна, больше не смог его смотреть.Упомянул это только потому, что, оказывается, в широкой общественности подобная точка зрения имеет место быть.
>>1162242>в широкой общественности подобная точка зрения имеет место бытьЭто не широкая общественность. Это люди не совсем понимающие особенности жанра и часть его основных механик. Говорю же, это претензия уровня претезнии к постоянной стрельбе в шутерах или необходимости приехать первым в гоночках. Мол, "я же хочу кино смотреть почему меня убивают" или "я же хотел просто поездить на машинке под найтколл".
>>1162261Но именно из-за частой стрельбы я не играю в шутеры, лол.Как же западло в играх стрялть
>>1162318>именно из-за частой стрельбы я не играю в шутерыВот, собственно и всё. Ты же не приходишь к любителям стрелялок и не говоришь, как какая-нибудь феминаци-активистка, мол, блядь, заебали, ваши шутеры должны делаться и для тех кто не любит стрелять!
Еще раз, хотя обсидианодебилам бесполезно чтоли объяснять, но хоть другие поймут. Сайдквесты нужны для определенной цели, а именно передачи игроку какой либо информации, которую по каким то причинам нельзя дать в мейнквесте - например путь открывающий альтернативную концовку, лорная графомания необязательная для мейнквеста, раскрытие персонажей с которыми ты проводишь время. То есть вещи которые, в мейнквесты не вставляются, но которые игрок может пройти и получить определенный игровой опыт.Сами по себе квесты, как и диалоги, как и параметры персонажа не являются обязательным элементом рпг. Более того, когда их насильно вставляют в игру в который они не в тему это смотрится не очень, хотя игровым педикам из старой школы нравятся, хули. Душа пропадает, именно когда вставляют элементы по каноны, по шаблону. В тех же биовар рпг, романсы были в тему и были что то типа приятным бонусом, до тех пор пока этот элемент не устаканился в шаблон. Теперь в каждой их игре, есть романсы, а каждый компаньон имеет 1-2 квеста спутника. Не то чтобы плохо, но раньше были и дисбалансы, когда одни имели охуительные истории, а вторые квесты уровня придти в пещеру и надавать пиздюлей. Обсидианы именно делают игры для извращенной публики игровых рпг задротов. Поэтому у них полный набор аттракционнов для них, типа пройти игру без убийств, пройти игру всех убив и прочие манчиства, кучи квестов даже если они проходятся в стиле зайти в две комнаты поговорить - главное их количество, скилпроверочки и вернуться и тонны тонны текстов, которые не обогащают игровым опытом игру, зато добавляют кучу рпг веса для таких вот диаблоидов микрирующихся под рпгешников. В тоже время, беседка делают другие "рпг", их игры это виртуальные миры, главная ценность которых, геймплей и механика. Наиболее близкий к беседко играм это серия скачи мочи. В тоже время рпг от обсидианов куда ближе к книжкам и ВНешкам, к которым прикрутили геймплей. Очень плохой, обсидианы никогда в него не могли и когда дело касалось игр по лицензии на чужих движках, их это спасало. Когда этого не оказывалось, шел полный или частичный обосрамс, как было с протоколом, как частично было с вастленд2.Я уж молчу про то, что немногочисленные квесты беседки запоминаются, а вот тонны однотипных квестов обсидианов, именно как вода, проходят мимо из памяти. Обсидианы скатились (чего уж, как и все игровые студии их покинули большинство тех кто умел что то делать, оставаясь в списках только чтобы привлечь кикстартеров лохов на имена старых разрабов) и заняли еще довольно высокую позицию для того треша что они всегда делают. Беседка же начав позже (смена состава разрабов во времена после даггерфола) уже подходит к тому же, к старости кадров и боюсь, что следующая игра будет последняя классическая рпг от них.
>>1162404Какое длинное НИНУЖНО.
Мне все F понравились по своему, но после 3-ки NV кажется лучшим.
>>1162404>вастленд2Вот это обсидианы обосрались, аж в чужом проекте.Но отвечая на твой пост в целом. Во-первых квесты у беседки не запоминаются, по крайней мере в фоллачах, в ТЕСах я помню почти все квесты, которые проходил, про ф3 я такого сказать не могу, хотя проходил её уже после моры/облы/скайрима. Во-вторых беседка хорошо умеет делать мир, но наполнять она его может только у себя в ТЕСе, в фоллачах же она просто настакивает рейдеров и делает по минимуму интересных вещей. В общем итоге ты обосрался, хваля фоллачи от беседки, ибо они их делать не умеют, что доказала 3ка, а 4ка это подтвердила.
>>1162261Ты мне объясни, нахуя делают всё это "иди сходи туда и пройти проверку на спич, чтоб чутка экспы заработать", кроме как не растянуть нудятину про зачистку дамбы или уничтожение ОЧЕНЬ ЗЛОГО АНКЛАВА!!!!11
>>1162513Потому что беседкоигры это данженкроулеры, а квесты нужны, чтобы заманить тебя в эти данжи.
>>1162513Статчеки нужны для прохождения, отличающегося от "пойди и перестреляй". С их помощью ты можешь срезать часть квеста, получить доп инфу, лишние бабки или альтернативный метод прохождения квестов.>>1162441>фоллачи от беседки, ибо они их делать не умеют, что доказала 3ка, а 4ка это подтвердила. Пиздец ты шизофреник. Миллионы проданных копий доказывает, что беседка не смогла? Охуительная логика, бро.>>1162404Наркоман? йобом токнуть?
>>1162529>беседкоигры это данженкроулерыВася, тебя головой в детстве не роняли?
>>1162903>Миллионы проданных копий доказываетА библия - лучшая книга.
>>1162913То-то все сюжеты из неё пиздят.
>>1162903>Пиздец ты шизофреник. Миллионы проданных копий доказывает, что беседка не смогла? Охуительная логика, бро.У беседки получилась для кого-то хорошая игра, для кого-то, наверное, отличная. Но только вот у неё не фоллач получился.
>>1162992Она сама сборник пизженных мифов. У меня от этой хуйни Гор воскрес.
>>1162903Миллионы проданных копий доказывают только толковый маркетинг и работу на массы. Беседка очень хорошо умеет создавать хайп, за счёт которого их игры продаются просто охуенно на запуске вне зависимости от их качества.
Обсидианодебилы, какие же вы тупые. Сайдквесты нинужны, яскозал. Идите нахуй.
>>1163065Ты меня переубедил.
>>1161801>Эти убийства - не убийства? Найс.Эти убийства тоже можно избежать, если ты об этом волнуешься. Врагов можно банально обойти стороной, прокрасться мимо стелсом, а нередко даже просто убежать, если заметили.>Апплодирую тебе. Этакий эталонный манямирок, ОНИ ВСЕ ТУПЫЕ, ИМ НЕ ПОНЯТЬ СУТИ ПУСТОШИ! Был бы Ленский жив - он бы посмеялся сейчас. Они либо тупые, либо пробегают игру быстрее по сюжету, не разбираясь, потому что рецензию надо быстрее написать, иначе траффик к конкурентам уйдет. Что для масштабной рпг очень критично и губительно для какого-либо внятного анализа. В любом случае высокие оценки такому говну как Фоллаут 3 - это полный нонсенс и свидетельство бесполезности журнаблядей.
>>1162404>В тоже время, беседка делают другие "рпг", их игры это виртуальные миры, главная ценность которых, геймплей и механика. Именно поэтому в них геймплей и механика - полное говнище? Стрельба уровня польского шутана, полтора вида оружия, три с половиной вида врагов, большая часть которых - жирные мутанты с сотнями хп. Я бы ещё понял твои кукареки, если бы у бетезды правда были охуительные геймплей и механика. Потому что я тоже ценю игры за эти элементы, даже если с квестами и сюжетом обсер. Но вот только нихуя такого там нет, это лишь твои фантазии. Геймплей в играх бетезды это ужасное однообразное и нудное говно, примитивная неприятная боевка и зачистка однообразных пещер от одинаковых мобов по одной схеме - весь их геймплей.
>>1163086Журналисты до выхода трёшки постоянно срали в уши на тему того, какой годный выбор там будет, какая охуенная мораль, проработка мира и т.п. Так как ничего подобного в игре нет, можно предположить, что игрожуры проплачены. Это сейчас обычное дело, ведь зачем делать хорошую игру, когда можно заплатить макакам, которые будут говорить, что это хорошая игра, а легковнушаемая аудитория будет жрать это и просить ещё?
Давайте-ка ту пасту про фоллач3 и гимпики.
>>1160596А почему тогда комбез убежища только один? Остальные проебали и сломали?
>>1163094В Вегасе, кстати, механику и геймплей значительно улучшили, так что вдвойне непонятно, что этот бетездосектант несет. Стволов разных там намного больше, есть модификации, есть разные типы патронов против разных врагов. Сами враги разнообразнее. Соотношение урона игрока и хп врагов более адекватное, так что не придется больше стоять напротив мутанта и всаживать ему в лоб обойму за обоймой из китайского автомата. Перки они переделали охуенно и добавили много интересного влияния на механику. В отличие от говна бетезды, которое состояло из бонусов +5 к скиллу на 99%. Правда такова, что в Вегасе и механика лучше, и про квесты не забыли. При том что игру делали полтора года командой из десяти человек, а бетезда пилила свой монументальный Говнаут 3 лет пять с командой из пары сотен. Я так понимаю, большая часть пилила убогий кривой движок, а оставшиеся два человека в последний день перед уходом на золото по-быстрому запилили квесты и механику. Иначе неясно, как так вышло.
>>1163123>два человека в последний день перед уходом на золото по-быстрому запилили квестыНее, что бы такую хуйню придумать одного вечера мало.
>>1163123Во первых, все изменения в вегасе, обсидианы банально спиздили у мододелов трешки. Заслуги этих говноделов во вшитом в вегасе моде на фракционную броню равны нулю. Во вторых, не зря беседка сделала такой баланс в трешке, потому что в отличие от вегаса, в трешке я успел попробовать все виды вооружения - они все одинаковое говно и ты не привязываешься к ним, поэтому сейчас стреляешь с калаша, после стреляешь с лазерки, после с плазмерки. В вегасе же как взял варминт винтовку, так меняешь на другие снайперки по линейной экспоненте, потому что опенворлд нахуй. Впрочем обсидианодаунам не понять, какие же говноделы разрабы, делающие аддон к одной из самых продаваемых игр так, что они нравятся только определенной узкой когорте задротов умершего жанра.
>>1163795>они нравятся только определенной узкой когорте задротов умершего жанра.Именно поэтому NV занимает третье место в рейтинге пользовательских оценок среди всех фолачей, именно поэтому он продался больше трешки.
>>1163825На секунду мне показалось, что это не сарказм.
>>1163795И сайдквесты не нужны. Только игре мешают.
>>1163795> в трешке я успел попробовать все виды вооружения - они все одинаковое говно и ты не привязываешься к ним, поэтому сейчас стреляешь с калаша, после стреляешь с лазерки, после с плазмерки. Впечатляющее умение высирать самые тупые аргументы для оправдания полной хуйни.Я думаю, что дело тут не в балансе, а в банальном дефиците разного оружия. Ты буквально перечислил все три пушки, которые есть в Ф3. Неудивительно, что за одно прохождение успеваешь все попробовать. Хули ещё делать, не бегать же с калашом всю игру. А в Вегасе ты даже в рамках одной категории имеешь достаточно разнообразия, чтобы на всю игру хватило, у тебя не возникает нужды обращаться к оружию из других скиллов. Хотя замечу, что никто не мешает, если есть желание.>Во первых, все изменения в вегасе, обсидианы банально спиздили у мододелов трешки.Это никак не умаляет их заслуги и качества самой игры.
>>1163884>Это никак не умаляет их заслуги и качества самой игры.Днищевое качество?
Подведём промежуточные итоги: скиллчеки нинужны, опенворлд нинужен, сайдквесты нинужны, разнообразное вооружение нинужно.
>>1164271И играться вообще не нужно, чай не дети уже.
>>1162907Это сам Тоддлер сказал.
>>1163062Ага, и именно на хайпе их игры держат охуенно большие коммьюнити по прошествии десяти лет. Ты из манямирка выныривай хоть иногда.>>1163014Конечно, ваську из девятого б лучше знать, что есть фоллач, куда уж там тупой беседке!>>1162913Сарказм - это не твоё.>>1164401Лично тебе открыл тайну? Если "рпг, в которой ты можешь пойти куда угодно и быть кем угодно" = "данжн кравлер", то да, Тоддлер сам это сказал.
>>1164931Комьюнити держатся только благодаря модам. Оригинальный контент, высранный бетездой, не интересует даже самых отъявленных говножоров.
>>1164966Вот нихуя себе! Вот это от души пизданул! А теперь, блядь, пиздуй в тот же тесач и посмотри, о чём больше народ пиздит - о модах, или о лоре. После этого можешь выпилиться с супом.
>>1164993А думал, ты по тех, кто в эту парашу играет, а не просто пиздит на дваче. Лор там ещё со времен моровинда, так что тоже сомнительная заслуга.
>>1165002> Лор там ещё со времен моровиндаСука откуда вы беретесь то ньюфаги ябучие.
>>1164931А это и не сарказм. Если ты измеряешь качество проданными экземплярами, то вполне уместна моя ремарка.
>>1164931Нахуй с обсидианодаунами споришь? Никогда не спорь с обсидианодебилами.тхт
>>1165071>Нахуй с беседко-фоллаутодаунами споришь? Никогда не спорь с беседко-фоллаутодаунами.тхт
>>1164931Нет, он в видяшке про создание обливиона это говорил, что игра по сути про зачистку пещерок и получение нового гира.
>>1164993О модах конечно, ты совсем больной что ли?
>>1164931>Конечно, ваську из девятого б лучше знать, что есть фоллач, куда уж там тупой беседке!Тебя так друзья в школе спорить учили?
Зашел, кстати, в тесач из принципа, увидел там только обсуждения модов и обмен картинками с модами, фап-моды, реквием-моды, допиливание модами. И ещё тред про онлайнопарашу. Вот и вся суть. Бетезда неспособна делать игры, увы. Все что они способны высрать - это площадку для порномодов.
>>1165213Треды про лор, морровинд, обливион, отыгрыши всех мастей, скурим, даггерфолл и их конверсии на новые движки ты не заметил, болезный. Ясно.>>1165146По сути есть что сказать? Какими критериями должен обладать тру фоллач?>>1165131И ты такой пруф приносишь. Видяшек гора, ни в одной из них я такой хуиты не видел.>>1165056Ты сравниваешь объект религиозного культа и видеоигру. Окей, каникулы скоро кончатся.>>1165002То есть, в парашу не играют и обсуждают исключительно на, эм, впечатлениях, которые она оставила десять лет назад? Тебе не кажется, что ты долбоёб немного?
>>1165613>Какими критериями должен обладать тру фоллач?Изометрия, походовка и чтоб в жопу можно было давать.
>>1165613>По сути есть что сказать? Какими критериями должен обладать тру фоллач?Вариативностью?
>>1165638Тебе мало вариативности в трёшке или четвёрке?
Нахуй нужна вариативность? Лучше пусть будет одна, хорошо прописанная история, чем куча всяких сюжетных линий "просто чтобы было", как в вегасе. Вот нахуя в вегасе нужен легион как фракция? Чтобы было! Два с половиной именных персонажа и столько же квестов. С таким же успехом можно было и рейдеров сделать играбельной фракцией. В этом отношении трёшка на голову выше.
>>1165683Оф кос мало, ибо её там практически нет.
>>1165701Но в вегасе и есть одна хорошо прописанная история войны за дамбу. Вы трёхобляди уже определитесь что хорошо, а что плохо, потому что до этого вас как раз не устраивало малое количество не зависящих от основного сюжета сайдквестов.
>>1165712Ну как же? Можно пойти на запад, можно на юг, а можно и на югозапад. Такая-то нелинейность. Не то, что вегасобляди по коридорчику бегают.
>>1162011Хаус жил в то время, например. Он и сделал Виктора.
>>1165730Ну вот видишь, даже в кишках НВ вариативности больше, чем в открытой трешке.
>>1165726Хуйня там история. НКР, вполне адекватное объединение, с трудом воюет с мужиками в юбках, с мачете и без медицины. Это невозможно воспринимать серьёзно.
Трон Тьмы - ВИН!
>>1165741Твои бредни про мужиков в юбках невозможно воспринимать серьезно. Ты столько раз повторял эту хуйню и похоже сам уже уверовал, что юбки - это какой-то довод против игры, а не жалкая попытка доебаться до столба от полного отчаяния.
>>1165889Молодец, что только юбки заметил.
>>1165889А знаешь почему мужики в юбках с мачете хотят захватить дамбу?ЧТОБЫ СЛОМАТЬ ЕЕ.
>>1165613>объект религиозного культаЭто книга в первую очередь. Которая продаётся. Самым большим тиражом. И, по твоей логике, это делает её лучшей.
Всем промыли мозги и заставили поверить что трешка хуже.Я сначала поиграл в Вегас, а потом в Трешку, и Трешка мне показалась лучше, но на всех двачах и NMA мира все открыто говорили об обратном и я в один момент даже сам в это поверил. В целом вас одурманили, что сказать. Финал квест трешки пиздец, да, но вегас хуже.>>1166666>66666
>>1166674>Я СКОЗАЛЗачем так растягивать мысль?
>>1165613https://youtu.be/zvm0CN3tQFI?t=5m8s
>>1166674Они разные, разве это сложно понять? Трёшка - типичная беседкоигра, со всеми минусами и плюсами, вегас - попытка переделать классическую рпг под первое лицо, опять же, со всеми миинусами и плюсами.Спор о том, что из этого "лучше", а что "хуже" это спор о личных пердпочтениях в первую очередь.
>>1165712А, ты из "не играл, но осуждаю". Ясненько.>>1166666По моей логике? Лол, ты ебанько.
>>1166941>кукарекает про миллионы копий и получившийся исходя из этого фоллач>отнекиваетсяНу и кто же всё-таки ебанько?
>>1166947Ты.
>>1166941>А, ты из "не играл, но осуждаю". Ясненько.Проходил я трешку, твой манямирок порушился.
>>1166977Ну ладно.
>>1166980Лол, манямирок уже обнаружился. Ты пруфы-то приведи, обезьянин сын.
>>1166988Какой ты агрессивный скот, однако.Какого рода пруфы тебе нужны?
>>1167015Что твою маму не ебали пчёлы. Ты совсем дурной? За линией диалога проследить не в силах?
>>1167180>А, ты из "не играл, но осуждаю". Ясненько.Вопроса нет - делаем вывод, что это утверждение. Утверждение ложно, отсюда и вывод, что ты живешь в своём мирке, где я не играл в беседковы фолачи. Я констатирую тебе этот факт, а ты требуешь привести пруфы. Логично сделать вывод, что либо ты просишь пруфы того, что у тебя нет манимирка, но тогда ты тупой дегенерат, не имеющий работающего мозга, либо же ты требуешь пруфов, что я играл в беседковы фолачи. Я дал твоему мозгу более высокую оценку, что, судя по всему, было неверным решением, и спросил тебя - какого рода доказательства того, что я играл в беседко фолачи тебе нужны. Но, раз тебе нужны доказательства отсутствия у тебя манямирка - возвращаемся чуть выше и делаем вывод о твоих умственных способностях.
>>1165683В трешке вариативность уровня: быть дегенератом или быть мудаком - на какой стул сам сядешь, на какой оцта посадишь? Но выбор дают, да.
>>1167231Никогда не спорьте с обсидианодебилами
>>1167343Это всё, что ты смог из себя выжать? Скудненько.
Трешка и НВ идентичные игры с идентичным уровнем петросянства и геймплеем. Все эти высосанные из пальца аргументы лишь мантры фанатов.Вопрос только в том хочешь ли ты игру про ковбоев на диком западе или про паладинов в разрушенном Вашингтоне.
>>1167231Иногда мне очень хочется пиздить вот таких как ты недоумков. По рукам, по голове. Пиздить и приговаривать "не пость хуйню! Не пость хуйню, сука, её и так слишком много в интернетах!".
>>1165213>Бетезда неспособна делать игрыОни делают зрелище, вокруг которого начинают нагнетать хайп. Им похуй на игру.
>>1167915Ты бы с себя начал.
>>1167949Откуда вебм?
>>1168014https://youtu.be/mLJ1gyIzg78?t=237
>>1168093Спасибо.
>>1140861 (OP)>fallout 2>МАААМ КУДА ИДТИ ТУТ ??? ГДЕ СТРЕЛОЧКА КОТОРАЯ ПОКАЗЫВАЕТ ЗАДАНИЕ? МААААААМ МЕНЯ УБИВАЮТ МУРАВЬИ, МАААААААААМ МААААААААААМ МЕНЯ ЗАСТРЕЛИЛИ, МАААААААМ ГДЕ ВЗЯТЬ ГРУТОЕ ОРУЖИЕ, МАААААААМ ГДЕ ЭТОТ ВИК В КЛАМАТЕ ????
>>1168786>МААААААМЧто это ха очередной форс ебанутый?В б со своей мамкой пиздуй.
>>1168792МАААААМ ТУТ ГРАФИКА НЕПОНЯТНАЯ, МААААМ!!! МАААМ А ЕРОХИН ПРОШЕЛ ФОЛАУТ 2 НИ КОГО НЕ УБИВ!!! ОН ЧИТЕР МАМ!!! А ДЯДЬ СЕРЕНЬ ПРОШЕЛ ФАЛАУТ 2 НИ РАЗУ НЕ УМЕРЕВ ОН ТОЖЕ ЧИТИР !!!
Трехоговноеды стали более дерзкими, я смотрю. Видимо, почувствовали себя олдфагами. Страшно подумать, что трехоговно вышло в 2007 году вроде. Почти десять лет назад. Так что малолетние сосницкие, которые проходили её в 12 лет, это теперь 20летние эксперты по играм с важным мнением.
>>1166691Ох уж эта убогая апологетика. "Трешка другая игра пок-пок, свои плюсы и минусы пок-пок". Просто жалко.Запомни: треха - беспросветное однозначное дерьмище. Струя поноса из жопы Тодда, запечатленная в виде компьютерной программы. В ней все хуево. Именно в том, чем она хочет быть, - она говно. То что, она пытается делать, - это говно. Вся её направленность реализована как говно. Оценивай её как хочешь, смотри с любой стороны, будет лишь говно. Все аспекты реализованы хуево. Хочешь оценивать её как данжен кравлер - там хуевые однообразные данжи с одинаковыми врагами и примитивной боевкой. Как рпг - избыток унылого гринда тупой выбор, убогая ролевая система. Как эскапистский мирок - бессмысленное нагромождение не вяжущейся хуйни, в которую невозможно поверить ни на секунду. Там нет челленджа, нет интересного геймплея, нет захватывающего сюжета, нет увлекательного мира для исследования, нет продуманной системы, в которой было бы интересно разобраться. Это игра-говно для червей-пидоров.
>>1169190Какой бугурт у говноеда.
>>1169200>бугурт у говноедаНо судя по посту парня он трешку не любит.
Вопрос знатокам где можно скачать нерусифицированные избавленные от багов версии фаллаута первого и второго?С меня как обычно нихуя
>>1168000>НЕТ ТЫНу вот нахуя?
>>1169075Обоссал двадцатидвухлетнего ебаната, который даже в гугл не умеет.Двушка - не плохая игра. Но трёшка лучше. По уровню иммерсии, по методу построения мира, по атмосфере и общему виду.
>>1169190> треха - беспросветное однозначное дерьмищеНу им по крайней мере хватило ума запилить её не на территории где происходили события первых частей. Иначе это действительно была бы ультима 9 по уровню обосрамса, а так максимум на обосрамс уровня 8 ультимы тянет.
>>1170065>Но трёшка лучше. По уровню иммерсии, по методу построения мира, по атмосфере и общему виду. Критерии иммерсии, атмосферы, общего вида, пожалуйста.
>>1170057А как с таким дегенератом как ты еще разговаривать?
>>1170069Ну вот мы и получаем, что НВ это 7ка, а 3шка это Паган. 4ка как раз выходит 9кой.
Суть треда: Вот все говорят: кино для дураков, кино для дураков, а мне понравилось.
>>1166941Мудилка, в трешке на исход игры влияют ДВА решения, и ни одно из них не несет особого смысла, поскольку оба долбоебические. ВАРИАТИВНОСТЬ, да? Блядь, у 90 процентов квестов одно решение, а если два, то в одном ты ПОЛОДИН, в другом СУКАКРИСАПСИХОПАТ. Иди-ка ты в жопу, нюфань с такой вариативностью.
>>1169864Скачать GOG'орепак inb4: там нет детей и расчленёнки - она там есть.
>>1170413А дети?
>>1170424Всё там есть.
>>1170445Пруфс? Пожалуйста, скрин с детьми и расленёнкой из гог версии.
>>1170461Можешь на слово поверить или не поверить - мне похуй.
>>1170413Там точно не кастрат из стима?
>>1169864ннмклаб.то/forum/viewtopic.php?t=679575
>>1170524Да ты мастер спиздануть хуйню. Нет там детей и расчленёнки.
>>1170758Ну тебе видней, конечно.Проблема может быть в том, что фолачи на гоге из продажи изымали, когда интерплеевские права на него закончились. Вернули в продажу уже беседкину версию - там вполне могли что угодно вырезать. Раньше в гоге американка была, а не пуританская европейская версия. В торрентах как раз она лежит. Сомневаюсь, что какой-нибудь наркоман новую потом покупал и выкладывал.
>>1170829Смотри, что у меня есть. Это называется пруф.https://www.gog.com/forum/fallout_series/how_do_i_get_back_to_the_american_uncensored_version
>>1170846Ты умеешь читать?А знаешь, ты прав. Я глянул твою ссылку, и теперь у меня тоже во всех сохранениях исчезли из игры все дети, и зашились все расчленённые рейдеры. Надеюсь, что теперь ты доволен.
>>1170273>Ко-ко-ко
>>1170936Аргументный аргумент. Твой слив засчитан.
>>1170903Походу я обосрался, перепутав второй и первый фолач.
>>1171032В смысле?
>>1171055Дети с расчленёнкой на гоге были только во второй части.
>>1171348А. Ну, мы оба правы.
>>1169190вот этого двачую