Я больше не могу. Какого хуя меня в каждой игре заставляю заниматься менеджментом всякого хлама?Последней каплей стал Fallout 4. Сегодня я зачистил какую-то психушку и принялся по привычке собирать вещи, а потом я остановился и задумался. За каким хуем я успешный генерал минитменов буду таскаться по больничке и собирать пепельницы и кружки, если у меня есть 100 человек которые это могут сделать за меня? Почему я должен распихивать все по карманам и напарнику и несколько раз носить всё это говно в ближайшее поселение?И так в каждой игре где есть хоть какое-то подобие инвентаря и ладно бы это было не нужно. В Fallout 4 на этом строится весомая часть геймплея, все эти апгрейды, крафтинг и управление поселками. Почему не сделать после прохождения локации встречу с твоим караваном, где ты можешь выборочно переместить вещи из локации в поселок?И я вспомнил такую игру, где это всё уже было реализовано и она даже русская. В SilentStorm после патча в финале миссии был экран снаряжения где ты мог увидеть все предметы на уровне, которые ты нашел и спокойно распределить их между собой и напарниками.2003 год, утраченные технологии.
>>1172876 (OP)Да могут они сделать хоть сейчас.Какие-нибудь приказы напарникам "Собери все и на базу." после зачистки. Или scavenger'ов прям в своем сетлменте нанимать и отправлять на зачищенные точки.Для любителей киркора, снарядить их сумками - влияет на вес.Снарядить оружием/броней - влияет на безопасность и успех в стычках по дороге. Ну ты понел.Но если все по уму сделать то игрочасов и геймплея останется на три копейки.Весь этот микроменедж дроч для растягивания времени и отвлечение игрока от мертворожденного мира.
>>1172876 (OP)Нюфаг штоле?Jagged Alliance 2
>>1173218Ох ебать, нахуя ты напомнил.Мануал по игре:1)Наслюнявьте указательный палец левой руки.2)Поднесите палец к правому фронтальному спикеру.3)Игра воспроизведет звук (бас).4)По колебаниям баса и ощущениям в наслюнявленном пальцеопределите скорость и силу ветра. 5)Стреляйте.(если указательные пальцы отсутствуют - воспользуйтесь мини-флюгером (в комплекте с игрой) )
>>1173238Я тиба нихуя не понял, ты точно ни с чем не перепутал?
>>1173251Разве не здесь вечные ПОПРАВКИ НА ВЕТЕР, помеха ВЕТЕР?Промахнулся, бля что не так точность была почти 100% - на всех форумахпишут ВЕТЕР.
>>1173264Чёт хуй знает, не было там такой хуйни, видимо надо было тебе к окулисту мерка отправить.Или ты не умеешь в особую JA2 гринд магию, или выбираешь левых мерков для пострелушек на дальних дистанциях
>>1173218Да там тоже было, особо не играл в нее
>>1173210В том то и дело. Получается искусственный совершенно дроч, вместо того, чтобы сюжет и развитие пилить, можно просто занять играка собирательством. Охуенный гейминг
>>1172876 (OP)Ты не поверишь. Но менеджмент хлама в инвентаре — это последняя опора рпг игр. Фалауты и скайримы настолько говно, что создание внешности персонажа и постоянное перебирания лута создают для игрока ощущения реальности происходящего. Будто он действительно находится в том мире, что-то решает, как-то отличается, прокачивается, собирает хлам. Если сделать бесконечный инвентарь в фолаче например, то у каждого можно смело 30% геймплейного времени вычесть. А без этого что у игрока остается из взаимодействия с виртуальным миром, мм? Сюжет линейный, квесты говно, никакой тебе вариабильности и песочницы (как в хитмане например), все по ебучим рельсам. Шутерная часть? Как, если модеры за них ватс допиливают. Какой в нем вообще смысл? Все пользуются как замедлением времени (читом), а не для того чтобы тактично победить попав в глаз, ногу, выбив оружие. Что в рпг осталось от рпг? Чем фар край 3 хуже рпг чем фоллач или скайрим? В чем разница? В создании персонажа и еблей с лутом, вот и все отличие.
>>1173314Просто сайлент шторм как раз таки хуесосили когда он только вышел, за то что почти всё от джаги взяли, но вот с менеджментом шмота главную плюшку не перенесли.
>>1172876 (OP)Хоть ты и хуй, но посоветую тебя Overlord в качестве жопоуспокаивающего.
>>1173324Да, помню, добавили только патчем.
>>1173323Походу так и есть, потому что на всю игру интересных квестов пока встретил пару штук.Про подкоп про Даймонд сити могу вспомнить только оригинальный более-менее пока.
>>1173323В душах бесконечный инвентарь. Реиграбельность раз в 10 больше Скайримов.
>>1173356Ну кому-то нравится жрать говно бить босса по пяткам
>>1172876 (OP)Тысячу раз это.Не смог осилить второго ведьмака из-за сотен мешков с хуитой, раскиданых по всем локациям. Причем это не просто мусор, я знаю что в ведьмаке есть рецепты, и знаю что все что лежит может пригодиться, но инвентарь ограничен. А даже если бы и не был ограничен, то все равно подбирание из десятков мешков 1 ДЕРЕВО 1 СЛИТОК ЖЕЛЕЗА И 2 УГЛЯ это уныло. Так не должно быть.Современная система лута устарела и загнивает, покрываясь трупными червями и личинками.ДА2 правильно подметили идею с клеймом ресурсов. Ресурсы нужно просто заклеймить, и тогда можно будет обратиться к мастеру который их позволит использовать. Можно даже поставить вокруг особых ресурсных точек сайдбоссов, которые требуют особого подхода и нужных способностей, выступая некими гейтвеями. Даже это будет лучше чем бомжевать по помойкам.Да и фокус лута на мусорную хуету в РПГ это уже ошибка. Мы должны быть героями, а не торговцами из "Гильдии". В БГ находились 2-3 компонента вещей чтобы скрафтить из них сильные атрефакты. Не нужно было собирать в помойках Аткатлы уголь и руду.Система крафта это то, что ни разу не было сделано хорошо ни в одной РПГ. А мусор это именно то что питает современную систему. И разработчики хотят чтобы в их игре тоже была система крафта. И она не будет отличаться от того, что было в десятках игр до этого, потому что они не хотят думать над новым подходом, ведь старый все еще жрут. Особенно убого это смотрится в синглплеерном варианте.
>>1172876 (OP)Я, если честно, когда анонсировали строительство в четвёрке надеялся, что там вообще инвентарь как таковой уберут, а весь лут и ресурсы будут автоматически переправляться в поселения. Однако нет, Тоддлер решил вцепиться мёртвой хваткой в олдскул там где не надо. Лучше бы диалоги оставил.
>>1173356Который был введён только во второй игре серии, к слову. Разработчикам обязательно нужно было обжечься, чтобы осознать ошибку и исправить её.Чего не скажешь о беседке, которая уже горит со всех сторон и продолжает традиционно топтаться по всем граблям в каждой новой игре.
>>1173471> горит со всех сторон> 10 миллионов продаж фоллача> 20 миллионов скурима> никто другой больше не делает похожих миров.Охуенные истории.
>>1173471Ты имеешь в виду в дарк соулс после демон соулс?
>>1173481>muh продажиА игры-то всё равно говно.
>>1173501Главное, что как площадки для модов отличные, больше от беседки ничего не нужно.
>>1173501Алсо беседка тоже улучшает луттинг, в фоллаче же ввели новое окошко, но надеюсь, что хуйню вроде бесконечного веса никогда не сделают, такого говна не нужно.
>>1172876 (OP)>Последней каплей стал Fallout 4.брось ты это говно, мимо 99 часов и 12 попыток поиграть.
>>1173587Да пока больше не во что играть, а мультиплеер заебал. Причем есть же светлые моменты у игры. Тот же крафтинг пушек в принципе неплохой, некоторые квесты и персонажи интересные. Графика конечно пиздец, но хуле делать, Fallout он никогда не был про графику.
>>1172876 (OP)В Bard's Tale решили эту проблему - лут при подборе сразу превращается в деньги. Просто отменили необходимость бегать каждый раз до торговца.
>>1173587И как же быть? А я только хотел по новой поставить и попробовать в этот раз не дропать после часа игры.Квесты там вообще интересные есть?
>>1172876 (OP)В беседкоподелия играю с уменьшением базового веса до 20 +10 за поинт силы. После такого в карман залезет только самое необходимое и собирать будешь только самый ништяк. Зависимость есть. 90% мусора отсеивается сразу.
>>1173709Еще вроде бы шмот сразу переключался на лучший, плюс лут со всякими приколами был, вроде корзины пирожков у волка внутре. >>1173742Дык в Обле и Скуриме с пухами еще и крафт подвезли, вынуждая собирать говно.
>>1173742Тогда хуй тебе, а не крафтинг и развитие поселений. С тем же успехом можно как в шутер играть и делать квесты. Хм... Мож так и поступить?
>>1173716Есть. Если не заниматься линейкой минитменов вообще. Зачисть поселение, поселение само себя не зачистит.
>>1173709Блин жаль в свое время не поиграл. А сейчас уже графон слишком вырвиглазен.
>>1172876 (OP)Ты не должен. Бери самое ценное и иди дальше, делов-то.
>>1173794В скайриме всё в магазине покупается, а в обле и крафта-то нет.
>>1172876 (OP)Потому что ты дебил ебаный, играющий на нормале. На сурвайве тебе игра не даст таскать все это говно и ты бы начал искать логичные выходы из положения, но раз ты жопоигрок да еще и без соображалки, то тебе только и остается что копаться в хламе.Еще блядь с муравинда, да даже с дагерфола не нужно ничего таскать. Вся эта хуйня разложенная для красоты или если тебе срочно нужен конкретно этот ресурс. А вообеще достаточно брать только ценные вещи и обменивать на аммуницию и лечилки. Сверху остается тонны золота на всякую хуйню. В четверке вообще продаются специальные запасы ресурсов, а твои поселения копят хлам. Для самых ленивых есть крафт, варишь химию, продаешь, получаешь миллионы на любые затраты.Нахуй иди короче, долбоебина.