[Ответить в тред] Ответить в тред

09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 97 | 5 | 38
Назад Вниз Каталог Обновить

>2016 год >до сих пор везде скриптованные анимации атаки, кроме екзанимы >экзаниму сделал 1 индус, но бюджетов и контента нет Аноним 20/07/16 Срд 09:41:20  1165792  
14689968801690.jpg (109Кб, 900x600)
>2016 год
>до сих пор везде скриптованные анимации атаки, кроме екзанимы
>экзаниму сделал 1 индус, но бюджетов и контента нет
Аноним 20/07/16 Срд 09:47:03  1165801
>>1165792 (OP)
Симулятор пьяных драк вышел в итоге.
Аноним 20/07/16 Срд 09:52:38  1165806
>>1165792 (OP)
Экзанима показала, что процедурные анимации пока не готовы для полноценных игр, вместо боевки какая то каша. Ждем, когда доделают.
Аноним 20/07/16 Срд 09:53:40  1165807
Щас местный шизик набежит доказывать что это не разрабы ленивые говноделы, а у тебя комп сгорит если эйфорию с прямым контролем атаки как в Умри от меча прикрутить.
Аноним 20/07/16 Срд 09:55:06  1165810
>>1165806
>что процедурные анимации пока не готовы для полноценных игр
Die by sword.jog
Блядь, как хуево быть олдфагом и понимать всю глубину помойной ямы в какую скатилась индустрия.
Аноним 20/07/16 Срд 09:58:57  1165819
>>1165807
Ну если глянуть, как ГТА4 работает на современных калькулонах- да, технология дохуя прожерливая. Но проблема больше не в производительности, а в построении интересного геймплея на основе этой параши. Хотя мне кажется технология здорово зайдет в каких нибудь РПГ и стратегиях, там где игрок не напрямую управляет персонажами, в конце концов фанаты этих жанров спокойно жрали промахи и прочий рандом, а теперь они получат кучу алкашни, которая реально промахивается и еле стоит на ногах. За драками даже интересно будет следить.
Аноним 20/07/16 Срд 09:58:58  1165820
14689979381960.png (38Кб, 145x143)
>>1165792 (OP)
>да и говно получилось, сразу видно - делал индус
Аноним 20/07/16 Срд 10:00:45  1165825
>>1165819
Остаётся придумать наркоманскую вселенную аля вангеры под пьяные зарубы.
Аноним 20/07/16 Срд 10:01:08  1165826
>>1165810
Это не процедурная анимация, это движения руки привязаны к мышке по двум осям. Алсо боевка была той еще парашей и по интересности сильно проигрывает темным душам.
Аноним 20/07/16 Срд 10:02:46  1165830
>>1165806
Бред. Добавить ему команду, немного бюджета и бюдет еба. Просто там лишь 2 вида атак и нельзя блок ставить, в целом игра - вин.
Аноним 20/07/16 Срд 10:04:39  1165835
>>1165792 (OP)
Только краудфаундинг спасает игровую индустрию сегодня.
Аноним 20/07/16 Срд 10:06:38  1165839
>>1165792 (OP)
> до сих пор везде не та кириллическая хуйня, которую хочу видеть я
Аноним 20/07/16 Срд 10:10:08  1165846
>>1165830
Ну пока нет примера хорошо сделанной боевки на процедурной анимации- ее массово нигде и не будет. Сейчас худо бедно хотя бы реакцию на атаке из процедурных анимаций пытаются лепить только (ГТА 4, макс пейн 3, даинг лайт, рейдж). Может быть когда нибудь индустрия и прийдет к полностью процедурной анимации, но не сейчас.
Эксанима смелый эксперимент, но она сырая и доказала только то, что технологии не готовы.
Аноним 20/07/16 Срд 10:11:25  1165850
>>1165846
А мне понравилась экзанима, гараздо интереснее курвака играется, где удары проходят сквозь текстуры.
Аноним 20/07/16 Срд 10:17:54  1165860
>>1165850
Боевка в экзаниме слишком рандомная, сложно играть на таймингах, когда они варьируются в таких широких пределах, да и траектории не всегда угадываются. Конечно прикольно, что физончик, но нет нормального контроля над ситуацией.
Аноним 20/07/16 Срд 10:32:03  1165880
>>1165860
Ну да, ведь куда круче когда ты вообще все что делаешь это просто смотришь из за спины как два болванчика дубасят друг друга, словно в РТС.
Аноним 20/07/16 Срд 10:54:06  1165928
>>1165860
боевка в экзанимае идеально передает суть владения оружием.

Когда ты впервые включаешь игру, то даже мечем нормально махать неможешь.
Со временем поднабравшись опыта уже можешь совершать кое-какие неловкие удары.
И только со временем, и через множество боев ты начинаешь виртуозно владеть мечем, делая пируэты, ловко уклоняясь от атак и прочее.

Чувствуется твой непосредственный рост. А сейчас что в рпг? Ваш увровень повышен +1 силы....
Аноним 20/07/16 Срд 10:55:59  1165932
>>1165819
>а теперь они получат кучу алкашни
В RDR алкашни нету.

>>1165826
>Алсо боевка была той еще парашей
Неосилятор порвался. Да там самая озуеная боевка.

>>1165846
>но она сырая и доказала только то, что технологии не готовы.
Ты ещё спиздани что разрушаемость уровня сырая и технологично не готовы.
Аноним 20/07/16 Срд 10:59:23  1165938
>>1165810
>Die by sword
Сразу видно алтфака, который эту дрисню даже не запускал.
Аноним 20/07/16 Срд 11:01:36  1165943
14690016965920.webm webm file (18531Кб, 960x600, 00:01:17)
>>1165860
>Боевка в экзаниме слишком рандомная
Только для тех кто её не освоил.
Аноним 20/07/16 Срд 11:02:17  1165946
>>1165932
>Неосилятор порвался. Да там самая озуеная боевка.
Ты в умри от меча хоть играл? Как тут заметили - боёвка там то еще говнище.
Аноним 20/07/16 Срд 11:04:33  1165951
>>1165943
Ты же не будешь говорить, что эти кузьмичи в киселе - хорошая анимация?
Аноним 20/07/16 Срд 11:05:04  1165952
>>1165938
Маня, та я до сих пор помню как скелетам ноги отрывать отбить удар снизу, потом сверху, опустить меч и разворот всем телом так что не пизди мне тут, шизик говноед, и вообще пиздовал бы ты из треда йобу современную жрать пока опять тебе сраку не порвали.
Аноним 20/07/16 Срд 11:05:39  1165954
>>1165951
Зачем говорить то, что итак понятно?
Аноним 20/07/16 Срд 11:07:21  1165957
>>1165946
>боёвка там то еще говнище.
Только для школька-казуала. Для нормальных людей очень даже интересная и разнообразная, а вот что действительно портило впечатление от игры так это платформинг и финальная секретка с фонтаном, вот уж за что надо руки отрывать.
Аноним 20/07/16 Срд 11:21:49  1165981
>>1165792 (OP)
>до сих пор везде скриптованные анимации атаки
Я тоже за генератор случайных анимаций атаки.
Аноним 20/07/16 Срд 11:32:53  1166002
Мне припекло что в гта5 урезали анимации 4-ки, хотя мне и понятно почему это сделали.
Аноним 20/07/16 Срд 11:36:40  1166020
>>1165951
Возьми швабру или метлу и попробой помахать ей. Посмотри видосы с бугуртов. Удары в реальности не такие быстрые как в каком нибудь dragon age 2 или аниме.
Аноним 20/07/16 Срд 11:51:45  1166053
>>1165792 (OP)
Скрипты и коридоры это будущее ААА индустрии. Чем крупнее проект и больше команда, тем сложнее контролировать результат. Поэтому компании и дальше будут стараться использовать предсказуемые схемы. Весь ААА игропром целенаправлено идёт в сторону кинца.
Процедурная генерация - удел инди студий. Будущее игр за ними.
Аноним 20/07/16 Срд 11:59:23  1166075
>>1166053
Так с процедурной проще - ввёл объекты и условия новые, сгенирировал - профит. Другое дело что написать нормальную генерацию это сложно.
Аноним 20/07/16 Срд 12:02:12  1166079
>>1166002
Всё для ЦА, а еще физику авто убили.
Аноним 20/07/16 Срд 12:15:44  1166113
>>1166075
>Так с процедурной проще
Процедурная генерация добавляет непредсказуемость. Это неприемлемо, когда игру разрабатывают не для играния, а для зашибания бабла. Слишком большие деньги на кону.
Аноним 20/07/16 Срд 12:45:16  1166178
Меня всегда прёт когда пишут "скриптованные" о вещах, не имеющих отношения к скриптам, или "проходит сквозь текстуры", когда текстура тут вообще ни при чём.
Аноним 20/07/16 Срд 13:12:18  1166234
>>1166020
https://www.youtube.com/watch?v=n5w2Mh6CyXo
https://www.youtube.com/watch?v=tkVK3E7XCL0
https://www.youtube.com/watch?v=JoVBQQ_KDHE&list=PLMUtS78ZxryOQ0UQ1F0JCK2EesyjdnuH4
https://www.youtube.com/watch?v=966ulgwEcyc
https://www.youtube.com/watch?v=ohmLaZHStmI
Аноним 20/07/16 Срд 13:17:09  1166242
>>1166079
Что ты хотел сказать тем, что все для ца? Меня всегда интересует, что люди вкладывают в такие фразы. Мне кажется ты даже не задумывался о том, что говоришь.
Аноним 20/07/16 Срд 13:17:44  1166245
>>1165819
>Ну если глянуть, как ГТА4 работает на современных калькулонах- да, технология дохуя прожерливая.
Пиздец, какой же ты тупой.
Аноним 20/07/16 Срд 13:18:22  1166247
>>1166242
12 летние школьники, для которых надо пабольше убийства и экшона), ну и папроще)
Аноним 20/07/16 Срд 13:18:40  1166248
>>1166178
Это двощ. Тут как правило не самые умные люди сидят. Им вбили пару кричалок, вот они и кричат как могут.
Аноним 20/07/16 Срд 13:19:52  1166253
>>1166247
Чем процедурная анимация усложняет игру и уменьшает количество убийств? Разве гта 4 сложнее 5? И разве там меньше людей можно убить?
Аноним 20/07/16 Срд 13:20:25  1166255
>>1166253
В гта 4 персонаж управлялся сложнее, было больше инерции, в 4 управление авто было сложным.
Аноним 20/07/16 Срд 13:23:42  1166264
>>1166113
>Процедурная генерация добавляет непредсказуемость.
>Это неприемлемо, когда игру разрабатывают не для играния, а для зашибания бабла.
То есть когда в мультиплеере играешь с рандом хуями это приемлемо, когда в Дьябле рандом-лут тоже, процедурно генерируемый ландшафт никаких нареканий не вызывает, а тут хуяк и вдруг анимация не угодила. Сдаётся мне что ты пиздишь.
Аноним 20/07/16 Срд 13:26:41  1166278
>>1166255
Персонаж управлялся +/- так же. Разве что поправили косяк с прицелом во время прилипания (в 5ке его теперь не видно, пока не высунешься и при стрельбе вслепую больше разброс), но это правда плюс к сложности 5ки, а не оказуаливание.
> в 4 управление авто было сложным.
В 5ке физика вождения стала более реалистичной (это ведь тоже хорошо, не?). В 4ке машины ведут себя так, будто едут по льду на лысой резине.
Аноним 20/07/16 Срд 13:28:09  1166286
>>1166264
Ну есть два типа состязания, на навыке и на азарте. Есть любители как первого так и второго. Для первого процедурная анимация пока слабо подходит.
Аноним 20/07/16 Срд 13:28:54  1166290
>>1166278
ясн
Аноним 20/07/16 Срд 13:29:00  1166291
>>1165943
Это нарезка из удачных дублей. Уверен между ними творилась лютая хуетень.
Аноним 20/07/16 Срд 13:30:59  1166299
>>1166278
>В 5ке физика вождения стала более реалистичной (это ведь тоже хорошо, не?). В 4ке машины ведут себя так, будто едут по льду на лысой резине.
Не рассказывай им. Местный скам без автомобиля сейчас начнет тебя убеждать, что физика поведения авто на дорогах реалистичнее в 4, потому что сложнее.
Аноним 20/07/16 Срд 13:31:31  1166301
14690106914080.webm webm file (13369Кб, 960x600, 00:00:39)
14690106916821.webm webm file (5868Кб, 960x600, 00:00:20)
>>1166291
Я просто скомпилировал видео смертей из того что было, всё так и выглядит.
Аноним 20/07/16 Срд 13:35:45  1166315
>>1166286
>Для первого процедурная анимация пока слабо подходит.
Уверен? А если нормально сделать, а не с гиперболизированной инерцией? Алсо, для РПГ тоже по твоему процедурная анимация не нужна?
Аноним 20/07/16 Срд 13:39:02  1166322
>>1165952
Так у тебя срака уже порвалась)
Аноним 20/07/16 Срд 13:58:56  1166374
>>1166322
Приз за самый тупой тролинг получаешь ты.
Аноним 20/07/16 Срд 15:10:20  1166634
>>1165792 (OP)
>везде скриптованные анимации атаки, кроме екзанимы
Это нужно для того, чтобы целью игры не стали битвы на мечах. Твой пример показательный, симулятор алкаша - это именно игра про бои и все. Привязывать такое к комплексным играм не нужно, так как будет отвлекать от ПРИКЛЮЧЕНИЙ. Если кто-то делает сторидривен игру, то такую боевку просто нельзя делать. Ну и вообще, выпустили же эту, вот и играй в нее. Зачем тебе, чтобы во всех играх так было?
Аноним 20/07/16 Срд 15:57:05  1166753
>>1166634
>игры нужны РАССЛАБЛЯТЬСЯ ПОД ПИВКО, учиться махать мечем НИНУЖНО, это ОТВЛЕКАЕТ ОТ КИНЦА
Аноним 20/07/16 Срд 18:22:17  1167164
>>1165792 (OP)
>2016 год
>все единоборства до сих пор заучиваемые до автоматизма движения
Процедурная анимация это симулятор дерущегося битарда
Аноним 20/07/16 Срд 18:23:36  1167169
>>1166753
Мечем фехтуют, машут хуем
Аноним 20/07/16 Срд 18:25:10  1167173
>>1165792 (OP)
Хуита - DOOM 2016 стал лучшей игрой века.
Аноним 20/07/16 Срд 18:30:01  1167191
>>1167169
ПЛАВАИТ ХАВНО В ПРОРУБИ А КАРАБЛИ ХОДЮТ))0
НИ ПАСЛЕДНЯЯ А КРАЙНЕЯ))
ЧИРИЗ ПАРОГ НИ ЗДАРОВАЮСЬ))
Аноним 20/07/16 Срд 18:32:21  1167203
>>1166753
А что, игры нужны чтобы махать мечом по физону только? Есть разные игры, мань.
Аноним 21/07/16 Чтв 02:16:11  1168547
>>1166299
так и есть лол, тут даже не в заносах дело
Аноним 21/07/16 Чтв 02:47:01  1168577
>>1168547
Да-да, а в чём? В резиновых амортизаторах? Или "космической" инерции?
вообще смысла тебя кормить нет, если бы ты имел автомобиль, то не говорил бы подобной ерунды
Аноним 21/07/16 Чтв 02:58:28  1168590
>>1168577
а зачем он мне я же всё равно буду говорить тоже самое что и ты сейчас лол -я ж не буду на нём гонять на полную как в игре один хуй не будет того с чем можно сравнить
Аноним 21/07/16 Чтв 03:03:05  1168593
>>1165951
>В киселе
Почему все кто использует слово кисель относительно игор - идиоты?
Ни разу не слышал чтобы это выражение нормально употребляли.
В КИСИЛИ МАМ ХАЧУ КАК В АНИМЕ
Речь в оп-посте идет о боевке, а не о говне из азиатских слешеров.
Это как заходить в тред где обсуждают стрельбу в играх и кудахтать что ХАЧУ КАК В КАЭСИКЕ
Аноним 21/07/16 Чтв 03:07:09  1168594
>>1168590
Действительно. Куда тебе знать физические законы, если ты азы русского языка не освоил. лол
Аноним 21/07/16 Чтв 03:14:21  1168600
>>1168594
мне интересно дауны вроде тебя играя в симы тоже пиздят как ты -"ННУУУ НИ КАК В РИАЛИ!!! Я ВОТ НА СВОЕЙ ЛАДЕ КЛИНЕ ЕЗЖУ 50-60 И МЕНЯ ТАК НЕ ЗАНОСИТ!!!!" p.s Нет аргументов - приебись к арфе
Аноним 21/07/16 Чтв 03:37:10  1168613
>>1168600
Во-первых у меня не лада, нищепроекции оставь не своего батю. Во-вторых, речь шла о физике поведения авто в 4 и 5 части гта и в последней части она хоть аркадна, но намного ближе к реалистичной модели физики.
Аноним 21/07/16 Чтв 03:51:10  1168629
>>1167203
Не важно, по физону или нет. Игры это то, где нужно самосовершенствоваться в чём-то, как человеку по эту сторону экрана (а не +1 к умениям и дальше жмешь одну кнопку). Те "игры", где не требуется от тебя быть способнее чем раньше, не игры, а подпивасное кинцо.
Аноним 21/07/16 Чтв 03:51:40  1168630
>>1167169
Я думал, фехтуют только шпагами.
Аноним 21/07/16 Чтв 06:06:30  1168682
>>1168613
>намного ближе к реалистичной модели физики.
К реалистичной модели физики утюгов на гладильной доске

Мимокрок
Аноним 21/07/16 Чтв 07:11:33  1168733
Самая лучшая боёвка была в Severance. Разнообразная и в меру быстрая. Переделать графоний, добавить коллижны оружия с телами, как, допустим, в Dying Light и всё, пиздец, плакали ваши дарк соусы.
Аноним 21/07/16 Чтв 07:11:50  1168734
>>1168733
https://www.youtube.com/watch?v=DdLX6Ibdnyc
Аноним 21/07/16 Чтв 07:40:58  1168766
>>1167191
Как бы там ни было без хуитки вроде кинекта(и даже с ним) что то нормальное можно делать только с дробящим оружием
>>1168630
>Фехтование — система приёмов владения ручным холодным оружием в рукопашном бою, нанесения и отражения ударов.>Также фехтованием называют и сам процесс боя с использованием холодного оружия.

Аноним 21/07/16 Чтв 08:37:58  1168821
>>1168766
>Как бы там ни было без хуитки вроде кинекта
Гейпадоивалид, соси хуи.
Аноним 21/07/16 Чтв 08:51:50  1168833
>>1168629
>Игры это то, где нужно самосовершенствоваться в чём-то
Любую игру, даже где нет ФИЗОНА оружия, можно проходить, например, максимально эффективно, это и будет то самосовершенствовние о котором ты говоришь. А вообще, все с тобой понятно, ты из тех, кто вообещ срал в играх на все, кроме ГЕЙМПЛЕЯ, не смотря на то, что именно видеоигры тот вид медиа, где можно объединить дохуя всего.
Аноним 21/07/16 Чтв 08:59:45  1168839
>>1168821
Робохуи с гироскопами и на пеку подкатили, но толку от них, с VR может и взлетит, но та технодемка с маханием джедайской шашкой меня не впечатлила, отзывчивость контроллера маловата
Аноним 21/07/16 Чтв 09:15:13  1168862
>>1168833
Оставь свои маня-проекции. Я вообще визуальные новеллы читаю, но мне не приходит в голову прийти сюда и топить "ИГРЫ ГАВНО, АТВЛИКАЮТ ОТ СЮЖЕТА, НУЖНЫ НОВЕЛЛЫ, ЭТО ТРУ ЭКСПИРИЕНС". Посмотри определение слова "игра". Игра это состязание, а тыкание кнопок/просмотр роликов/чтение текста это ни разу не игра, а пассивное кинцо.

>можно проходить, например, максимально эффективно
Можно вилкой в жопе ковыряться, это не означает, что вилка для этого предназначена, она нужна для еды. Так и игры. Обсуждать имеет смысл только прямое предназначение, а всякие выебоны смысла не имеют, т.к. могут быть любыми в зависимости от шизы долбоебов.

Если игра предназначена для просмотра сюжета с нажиманием кнопок между делом, это не игра никакая. Чтобы видик смотреть тоже нужно кнопки нажимать. Игры только те, которые предоставляют челлендж, требующий развития от тебя как человека и естественно, напряжения и превозмогания препятствий.

Видеоигры отличаются от классических игр (как футбол) только наличием сюжета, который дает концепцию прохождения, но корневая механика игры всегда там, иначе это не игра.
Аноним 21/07/16 Чтв 09:46:06  1168881
>>1168839
Мышка с больше чем 4мя кнопками все что нужно.
Аноним 21/07/16 Чтв 09:46:51  1168882
Экзанима-хуянима, в торибаш поиграйте, там каждый сустав контролировать надо.
Аноним 21/07/16 Чтв 09:48:34  1168884
>>1168881
Ага, управлять движением дрына в трех плоскостях с контроллера который может только в две, гениально
Аноним 21/07/16 Чтв 09:52:00  1168886
>>1168884
Опять гейпадопроекции. Для 3д шутеров хватает, но у гейпадовца врееете.
Аноним 21/07/16 Чтв 09:54:21  1168887
>>1168886
> Для 3д шутеров хватает
Тебе в шутерах не нужно делать выпады пистолетом.
Аноним 21/07/16 Чтв 09:56:57  1168889
>>1168886
Тебя там соснольщик покусал? В шутане ты управляешь курсором движущимся по двум осям, по этому я и говорю что с мышью ры сможешь махать только дубиной/молотом и то хуево, о вехтование реализовать будет трудно из за размеров необходимых костылей
Аноним 21/07/16 Чтв 10:00:30  1168894
>>1168889
Альзо в шутанах вес оружия вляет только на скорость бега персонажа когда оружие в руках
Аноним 21/07/16 Чтв 10:25:21  1168924
>>1168884
На клаве все три оси (W/D-z, A/D-x, ctrl/Space- y), На мышке нету вращения камеры по z, но ты уверен, что оно тебе вообще надо? Там где есть смысл- вешают на Q/E и никто все равно не пользуется.
Аноним 21/07/16 Чтв 10:26:52  1168927
>>1168894
Не всегда. Еще иногда на возможность прыгать и забираться на уступы.
Аноним 21/07/16 Чтв 10:36:33  1168944
>>1168924
Ок, если тебе будет понятней давай приведу пример, вот взял ты меч, ты можешь мышью делать только удар сверху, удар снизу, удар справа, удар слева, и удары по диагонали, уколоть или сблокировать без костыля уже тяжко или скрипты, а клава нужна что бы задать разбег, сам понимаешь, одно дело просты тыкать мечем/копьем, другое дело разбежавшись
>>1168927
В целом игр где игрок и оружие у него в руках имет вес не так много, а так что бы это еще и на геймплей влияло так хватит пальцев одной руки
Аноним 21/07/16 Чтв 14:23:53  1169435
>>1168862
>Игра это состязание, а тыкание кнопок/просмотр роликов/чтение текста это ни разу не игра, а пассивное кинцо.
То есть, РПГ - это не игры? Ведь там нет совершенствования тебя лично, там есть совершенствование персонажа. А еще чтение текстов в более поздних представителях. Выходит один из столпов видеоигр это и не игры вовсе? Чего же тут не узнаешь только! А классические адвенчуры то, вообще кинцо с тыканьем курсором. НЕ ИГ РЫ
Аноним 21/07/16 Чтв 14:42:46  1169484
>>1169435
Рпг это не игры, это рак индустрии в 90х, тогда от него избавились, а сейчас то же самое вернулось в еще более дегенеративной форме кинца с qte.
Аноним 21/07/16 Чтв 16:00:37  1169838
>>1169484
Тетрисофаг не рвись так сильно
Аноним 21/07/16 Чтв 17:33:51  1170153
У нинтендогоспод давно есть Skyward Sword. Только вот никому не понравилось аккуратно махать мечем и игру облили говном. Посколько, это всё таки зельда-хуельда, весомая серия, то всё остальные маньки просто на её примере увидали что это плохая идея и послали её нахуй.
К тому же, при попытке эмулировать эту игру большинтво сталкивается с проблемой, что не настроить управление так, чтобы это было удобно. Получается, что для воплощения такой боевки всё таки нужны костыли.
Аноним 21/07/16 Чтв 17:36:56  1170158
>>1169484
Какой только хуйни на дваче не вычитаешь.
Аноним 21/07/16 Чтв 18:08:41  1170243
14691137212930.gif (3Кб, 256x224)
>>1165792 (OP)
Он просто не знал как правильно делается анимация как и тот кто делал первого принца персии.
Аноним 21/07/16 Чтв 18:10:13  1170249
>>1169484
От того, что ты считаешь играми, а что нет, объективная реальность никак не меняется. А в ней куча жанров, где геймплей заключается не только на спиномозговом скиле.
Аноним 21/07/16 Чтв 18:32:51  1170315
>>1170249
Ну да, еще геймплей может заключаться в чтении сотен страниц текста и созерцании двух придурков, махающих палками и в упор не попадающих друг по другу. Но по мне, для хорошей игры надо сделать все таки ничто большее. А классические РПГ для меня всегда будут где то там же, где поделия от теллтейл или визуальные новеллы. Да, это может быть интересно, но это нечто переходное, а не настоящая игра.
Аноним 21/07/16 Чтв 18:43:05  1170351
>>1170315
>Ну да, еще геймплей может заключаться в чтении сотен страниц текста
Вполне может. Главное правило видеоигры - интерактивность, возможность влиять непосредственно на игру. Через текст это тоже возможно, как в текстовых адвенчурах, например.
Аноним 21/07/16 Чтв 18:44:43  1170354
>>1170315
>Кинцошутеры для меня всегда будут где то там же, где поделия от теллтейл или визуальные новеллы. Да, это может быть интересно, но это нечто переходное, а не настоящая игра.
Пофиксил
Аноним 21/07/16 Чтв 18:48:32  1170375
>>1170354
Ну да, игра где надо что то делать, чтобы побеждать конечно хуже игры, где нужно ходить и со всеми разговаривать.
Аноним 21/07/16 Чтв 18:59:48  1170425
>>1170375
Это ты выделяешь игры, где нужен именно скилл дрочения руками в тру игры, а все остальные в кинцо.
>где нужно ходить и со всеми разговаривать.
ВНЕЗАПНО, это тоже что-то делать. Просто другой тип геймплея.
Аноним 21/07/16 Чтв 19:04:10  1170447
>>1170425
Ну если это другой тип геймеплея- то во всех играх Кейджа такого геймплея навалом, да и у теллтейла ты только этим и занимаешься. Тут уж либо признавать кинцо играми, либо все таки РПГ в один загон с ними скидывать. Разделить их никак не получится.
Аноним 21/07/16 Чтв 19:18:21  1170529
>>1170447
>во всех играх Кейджа такого геймплея навалом, да и у теллтейла ты только этим и занимаешься
Это игры вне зависимости от того, что мы тут решим. То, что они тебе не нравятся, никак на этот факт не влияет. И ты назвал практически предельно ориентированные на повествование игры. Как бы, игр огромное множество и разговоры иногда могут быть загадками, могут быть подсказками, могут быть ориентиром для продвижению по игре.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 97 | 5 | 38
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов