[Ответить в тред] Ответить в тред

09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 66 | 7 | 36
Назад Вниз Каталог Обновить

Immersive Sim Thread Аноним 18/07/16 Пнд 16:29:03  1161176  
14688485438460.png (1516Кб, 1054x925)
ITT поясняем за жанр; определяем, существует ли он вообще или это больная фантазия поехавшего Спектора; рекомендуем друг другу подходящие игры; староверы делятся мудростью, молодняк им внемлет; обсуждаем Looking Glass, Irrational Games и Arkane.
Аноним 18/07/16 Пнд 17:11:14  1161332
>>1161176 (OP)
да
Аноним 18/07/16 Пнд 17:18:01  1161354
>>1161176 (OP)
Если мы будем обсуждать это здесь, что обсуждать в соседних тредах?

Идея хорошая, оп, только не для /v/.
Аноним 18/07/16 Пнд 22:56:13  1162416
ап
Аноним 18/07/16 Пнд 23:01:27  1162429
Может быть я чего-то не понимаю, но что такое "иммёрсив сим"?
Аноним 18/07/16 Пнд 23:24:45  1162474
бамп
Аноним 18/07/16 Пнд 23:48:30  1162499
Если под "иммёрсив сим" (а с таким термином я не знаком) подразумевается ролевая игра с высокой степенью интерактивности и взаимодействия игрока с окружающим его миром, то удивляет присутствие Биошока и отсутствие Аркса в ОП-пике.
Аноним 18/07/16 Пнд 23:51:51  1162504
Люблю этот жанр, хотя не знал как он называется. Сам прошёл десятки раз первый биошок, второй, инфинит, дизонорд, систем шок 2. Мои любимые игры в любимом жанре. Нравится полное погружение в них, атмосфера, стиль, плазмиды/гентоники, разное оружие, враги, наличие умного сюжета, философия.
Все шоки и дизонорд подходят под это определение. В вора не играл, мб годно.
Аноним 19/07/16 Втр 00:00:04  1162524
>>1162504
> В вора не играл
Вот это зря. Что бы там не говорили бурятофанатики и ценители прочего бутылочного стелса, лучшая игра в своём жанре с просто непередаваемой словами атмосферой. Dishonored в каком-то смысле является "духовным наследником" Thief, только открытая конфронтация не наказуема практически неизбежной смертью. Конечно, игра уже старовата, и у молодого поколения она 100% вызовет кровоизлияние из глаз.
Thief 2 > Thief 1 > Thief 3 > говно > моча >>>>>> богомерзкий высер 2014 года
Аноним 19/07/16 Втр 00:04:56  1162538
>>1161176 (OP)
Толсто, уебывай со своим заумным говном для дрочеров.тут уважают только доту
Аноним 19/07/16 Втр 00:21:35  1162571
>>1162524
Вор 1 > Вор 2 > Вор 1 голд > говно > обла/вор3 > моча >>>>>>> вор 2014
Аноним 19/07/16 Втр 00:23:15  1162573
>>1162524
Тройка вполне хороша и сейчас, а узкость уровней мне как не игравшему в первые две, только придаёт камерности и уюта средневековья.
Аноним 19/07/16 Втр 00:26:56  1162585
>>1162573
Мне не нравится стиль в трёшке. В 1-2 он охуенен, в 4 внезапно стиль города единственное сть что годное в игре, в трёшке он унылый. Графон мерзкий. Всё на облу похоже ебучую, и стилем тоже. Физика - худшая, которую я видел в играх. Рэгдолы уёбышные, убитые дубинкой СКЛАДЫВАЮТСЯ САМИ ПОД СЕБЯ. Геймплей упростили и теперь он не такой интересный и комплексный. Узкие улочки города в качестве хаба, а так же унылые уровни заёбываюд адски, я не знаю как вытерпел беготню по этим одинаковым 3,5 корридорам. Интерфейс, всё это дерьмо, тоже как-то не нравится. 4 в конце списка из-за геймплея, сюжетика и персонажей. Еслиб с тем стилем они сделали норм геймплей, то 4 была бы выше трёхи

>>1162571 - кун
Аноним 19/07/16 Втр 00:28:41  1162588
>>1162524
Игра с просто непередаваемым словами левел-дизайном. Запредельные количества Ctrl-C, Ctrl-V.
Аноним 19/07/16 Втр 00:30:09  1162590
>>1162588
В 1-2 интересные уровни, если играть на макс сложности. Конечно, если ты не школьник и можешь простить некоторую однообразность.
Аноним 19/07/16 Втр 01:21:30  1162664
14688804908330.webm webm file (1010Кб, 960x540, 00:00:13)
>>1162585
>Рэгдолы уёбышные, убитые дубинкой СКЛАДЫВАЮТСЯ САМИ ПОД СЕБЯ
Эх это не божественные первые части.... Вот тогда то умеееели... А тут дубинкой под себя складываются.
Аноним 19/07/16 Втр 01:26:31  1162675
>>1162664
Нормальные анимации смерти. До сих пор сносные, если бы не отстой движка этого в том, что он не может давать нормально объекты в руки и оружие было частью модели. На своё время смотрелось норм. То что в трёхе на дату выхода смотрелось мерзко. Вообще на то время сносный физон был ток в думе 3 и хл2, во всём остальном типа максе пейне 2 оно всё было уёбышно.
Аноним 19/07/16 Втр 01:28:59  1162681
>>1162675
Дааа... Вот деды то мохли... в свое время то... даааа...........................
Аноним 19/07/16 Втр 01:31:25  1162685
>>1162681
Чё желчь то изрыгаешь и рвёшься на ровном месте?
Аноним 19/07/16 Втр 01:35:16  1162693
>>1162685
>желчь
>рвёшься
Да ты в каком то манямирке живешь, как я посмотрю.
Аноним 19/07/16 Втр 01:35:58  1162694
>>1162681
Столичный геймер-интерактивист?
Аноним 19/07/16 Втр 01:37:49  1162699
>>1162693
Думал, ты хоть что-нибудь кукарекнешь, но уже стал тупо пукать. Жаль.
Аноним 19/07/16 Втр 06:07:35  1162929
Terra Nova считается за им.сим? А Defcon5? А Sentient? А Battlespire? А Cybermage? А Морутопия? А Тургор? А Robinson's Requiem?
Аноним 19/07/16 Втр 06:22:24  1162937
>>1162499
>иммёрсив
погружение
>высокой степенью интерактивности и взаимодействия игрока
тавтология, интерактив и есть взаимодействие
Аноним 19/07/16 Втр 08:10:17  1163027
>>1162571
Чем Вор 1 лучше Голда?
Аноним 19/07/16 Втр 09:12:59  1163080
>>1162929
Монополию на термин держат пидоры, которые были частью Irrational, Looking Glass, Ion Storm и тд. То есть Воры, Деу сексы, Шоки, Опущенцы. Скоро вот Прей подтянется.
Алсо, не играл в гуманную революцию. Ее тоже можно относить к иммерсив симам или простая йоба под пивас?
Аноним 19/07/16 Втр 09:54:58  1163126
>>1163027
В голде добавили несколько новых миссий, кго утизм наверное не смог их переварить.
Аноним 19/07/16 Втр 10:24:36  1163173
14689130761690.png (7Кб, 512x448)
>>1161176 (OP)
>Ultima Underworls
Что этот высер больного осла делает в линейке вечных шедевров индустрии?
Аноним 19/07/16 Втр 10:41:41  1163207
>>1162504
> прошёл десятки раз первый биошок, второй, инфинит
Хуже тебя уже нет.
Аноним 19/07/16 Втр 12:09:51  1163434
>>1161176 (OP)
Первый деус экс - кал обрезанного иуды, которому изначально нужно было идти рисовать мультики для отсталых детишек, но нет, ему захотелось экспериментов с игрульками.
Аноним 19/07/16 Втр 12:10:40  1163437
>>1163080
>Ее тоже можно относить к иммерсив симам или простая йоба под пивас?
Он ближе к первым частям ДЕ, чем биошок к СС в этом плане. Даже под конец тягомотины не было, как в первом биошоке.
Аноним 19/07/16 Втр 12:11:28  1163440
>>1163434
В появлении кинца еще обвини.
Аноним 19/07/16 Втр 12:11:42  1163441
>>1163080
Местами.
Аноним 19/07/16 Втр 12:30:35  1163495
>>1163440
Могу разве что обвинить eidos за то, что не пнули этих трёх паразитов-мудоёбов Ромеро-Спектор-Холл, которые вместо производства качественных продуктов делали охуевшие ремонты в офисах своей студии. Если взглянуть на список игр, выпущенных Ion Storm, то там можно обнаружить только мусор.
Аноним 19/07/16 Втр 12:53:10  1163556
>>1162590
Ага, все, кто не согшласен - школьники, разумеется. Куда уж мне до взрослого человека, для которого "некоторая" однообразность - это когда в первом же уровне первой части один и тот же кусок замка с коридором и всеми комнатами размножен три(!) раза без изменений, так, что отличить, в каком ты куске из трех находишься, нереально. Во втором уровне сначала идут почти одинаковые этажи, из которых только один отличается тем, что там зомби, а потом абсолютно одно и то же двухэтажное крыло тюрьмы скопировано четыре(!да блядь!) раза. Кладбище состоит из нескольких километров бессмысленной лапши из одной текстуры, в которой ничего нет, а потом два или три раза один и тот же склеп. Я на этом месте смотрел в прохождение, потому что просто в упор не мог осознать, что я в этом куске склепа еще не был, и это не тот же самый кусок, который я осмотрел раньше. Гильдия воров с ее ебучей канализацией - вообще легендарный пиздец. Вторая часть хоть немного на что-то похожа, первая - халтура на отъебись.
Аноним 19/07/16 Втр 13:16:14  1163653
14689233750070.jpg (4Кб, 144x138)
>>1163495
Дизайн — это закон!
Аноним 19/07/16 Втр 15:24:56  1164054
>>1163027
В Голд добавили несколько нахуй не нужных там миссий, одна из которых - самая хуёвая в дилогии (Гильдия Воров), две из которых нихуя не вписываются в "American McGee's Camelot" стилистику основной части игры (Башня Магов и Опера - не помню, как они реально называются) и все из которых нахуй не нужны сюжетно и сильно сбавляют темп развития событий. По сути, Голд - это помесь первого Вора с тлетворным влиянием Терри Броужес с её и компашки ололо-викторианством-Линчем-Человеком-Слоном, то есть, по сути, первый Вор, перемешанный с наработками ко второму. К слову, после окончания разработки оригинального первого Вора из компании поуходила куча людей, часть откололась в Irrational и работала к моменту выпуска оригинала над SS2, часть ушла основала Harmonix, часть вообще в никуда отвалилась, короче, между первой и второй частью реально попроисходили серьёзные такие кадровые изменения.

С другой стороны, в оригинале миссия в особняке с Константином присутствует в очень урезанной версии.

Олсо, традиционно посчу лучшее виденное мной видео про пиздёж за геймдизайн:
https://www.youtube.com/watch?v=9uQEBSgf_cU
Аноним 19/07/16 Втр 15:29:11  1164061
>>1163556
>так, что отличить, в каком ты куске из трех находишься, нереально
Это, к слову, было сделано намеренно. См. видео из >>1164054 и слова Чёрча о том, что он специально пытался достичь того, чтобы игрок постоянно охуевал на тему "а где же я в-о-о-б-щ-е сейчас нахожусь-то?!". Отсюда, кстати, и упоротая карта. Другой вопрос, что подход крайне специфиццкий - и очень большой вопрос, работающий ли как задумано.
Аноним 19/07/16 Втр 15:30:33  1164063
>>1163556
В первой хорошие уровни из голды, Опера - слепящий вин, к тому же она сюрпризом идет. Заброшенный квартал с церковью тоже норм. Подземный город норм, хотя он уже не вор а индианжонс хренов. Особняк вин.
Так что фифти-фифти.
И это не потому что халтура, а потому что залупа вместо движка, которая не могла отображать больше определенного количества полигонов, поэтому в комнатах обычно стоял один стул. Функциональный подход к левелдизайну, епта.
Аноним 19/07/16 Втр 15:32:48  1164069
ПЕРВЫЙ СИСТЕМ ШОК НИ РАЗУ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ХОРОШЕЙ ИЛИ ДАЖЕ ЗНАЧИМОЙ ПО ГЕЙМДИЗАЙНУ ИГРОЙ, И ПРЕДСТАВЛЯЕТ ЦЕННОСТЬ ТОЛЬКО КАК ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ВЫСКАЗЫВАНИЕ ПРО ВЗАИМОТНОШЕНИЕ ИГРЫ И РЕАЛЬНОСТИ!
Аноним 19/07/16 Втр 15:36:18  1164076
>>1164069
В ТО ВРЕМЯ КАК ВТОРОЙ СИСТЕМ ШОК - ЭТО ПРОСТО НЕВЫРАЗИТЕЛЬНАЯ КОММЕРЧЕСКАЯ ПОДЕЛКА, СОСУЩАЯ ДАЖЕ У ВАСЯНСКОГО АРКСА И ПРЕДСТАВЛЯЮЩАЯ ИЗ СЕБЯ ПРОСТО ПЕРЕКРАШЕННЫЙ ПРОТО-БИОШОК!
Аноним 19/07/16 Втр 15:39:11  1164082
>>1164061
Ебать Чёрч ШИЗИК.
Аноним 19/07/16 Втр 15:49:31  1164097
>>1162524
Последний вор > дедли шадоус > все остальное.
Аноним 19/07/16 Втр 16:22:09  1164168
>>1164097
Графоноребенок не палится.
Аноним 19/07/16 Втр 16:28:47  1164188
>>1164168
Мимо
Аноним 19/07/16 Втр 16:47:20  1164240
Люто хочу, чтобы в новых Систем Шоках завезли поддержку ВР. Идея фикс такая у меня.
Аноним 19/07/16 Втр 16:51:12  1164251
>>1164061
Из серии "Кейн и Линч 2 такая парашная игра, чтобы передать ощущение парашного треша". Ленивая параша есть ленивая параша, хоть оправдывай ее, хоть нет.
Аноним 19/07/16 Втр 17:25:04  1164371
>>1164251
Ну, репетативность в архитектуре (и ощущение собственной ничтожности на фоне архитектуры) играет очень большую роль, скажем, во всяких мегаструктурах - и я бы сказал, что конкретно в первом Воре мегаструктурные нотки очень даже сильны.
Аноним 19/07/16 Втр 17:45:32  1164454
>>1164371
Совершенно верно, левел-дизайн играет очень большую роль. По превращению игры в полную парашу. Хочешь делать большие уровни - делай и наполняй их по-честному, а не копирую одну и ту же комнату десятки раз, ничего в нее даже не помещая.
Аноним 19/07/16 Втр 18:35:47  1164585
Что тут, воротред? Найс.
>>1164454
>Совершенно верно, левел-дизайн играет очень большую роль.
>По превращению игры в полную парашу.
>Хочешь делать большие уровни - делай и наполняй их по-честному
>Как будто бы наполнение левелов - это не левел - дизайн
Как срать под себя и не подать виду.txt
Аноним 20/07/16 Срд 20:09:43  1167669
Бамп
Аноним 20/07/16 Срд 22:25:06  1168227
>>1162585
Че бы ты там не пиздел, но дедли шедоус одна из самых атмосферных игр, в которые я играл в принципе. Косяки второстепенны.
Аноним 20/07/16 Срд 22:42:25  1168263
14690437451610.jpg (37Кб, 509x380)
>>1162585
>в трёшке он унылый. Графон мерзкий. Всё на облу похоже ебучую, и стилем тоже. Физика - худшая, которую я видел в играх. Рэгдолы уёбышные, убитые дубинкой СКЛАДЫВАЮТСЯ САМИ ПОД СЕБЯ. Геймплей упростили и теперь он не такой интересный и комплексный. Узкие улочки города в качестве хаба, а так же унылые уровни заёбываюд адски, я не знаю как вытерпел беготню по этим одинаковым 3,5 корридорам. Интерфейс, всё это дерьмо, тоже как-то не нравится
Не понимаю, откуда у тебя такая ненависть к трёшке. Всё то же самое можно расписать и про первые две особенно про первую, и уж тем более про четвёртую. Какая-то избирательная слепота к недочётам.
Аноним 20/07/16 Срд 22:59:09  1168296
Теперь это воротред. И чем поливать говном старые части, лучше скажите, что думаете про видеорелейтед. И миссий заодно интересных подскажите.
https://www.youtube.com/watch?v=jypb_4RkpU8
Аноним 20/07/16 Срд 23:05:07  1168317
>>1168296
Хуй знаит, не до тебя сейчас, Скорим и Долинку на безумном играю.
Аноним 20/07/16 Срд 23:26:43  1168355
>>1168296
Играл. Костыльненько, но неплохо. Все васяномиссии - говно, ждал релиза кампании, но она ВСЁ. На деле можешь не тратить своё время.
Аноним 20/07/16 Срд 23:42:34  1168379
А сталкер это иммёрсив сим?
Аноним 21/07/16 Чтв 00:41:33  1168438
>>1168296
Заебато, можешь потратить своё время на линейки модов. Гарантирую, ещё захочешь.
Аноним 21/07/16 Чтв 03:20:31  1168603
>>1168379
В принципе да, он смог в рпг, как в десу сексе, шутан, как в еба-шоках( которые тут вообще нахуй никому не нужны и простые отвратительные клоны третьего дума, ничего общего с Системом не имеющие) да еще и в псевдо живой опенворлд, как в гта и прочих.
Аноним 21/07/16 Чтв 03:38:32  1168615
14690615130090.jpg (318Кб, 1024x640)
14690615130151.png (3953Кб, 1920x1080)
14690615131052.jpg (379Кб, 1920x1152)
14690615131133.jpg (4276Кб, 4600x3034)
Так, хорошо, а про Заночку-писечку и физические камни циклопа тоже иммёрсив сим?

Аноним 21/07/16 Чтв 05:49:57  1168676
>>1161176 (OP)
Нет такого жанра.
Аноним 21/07/16 Чтв 13:08:17  1169239
>>1168676
РТС тоже нет, РПГ тоже уже нет.
Аноним 21/07/16 Чтв 13:11:32  1169244
14690958927470.webm webm file (3003Кб, 854x480, 00:00:23)
>>1168676
Аноним 21/07/16 Чтв 13:16:51  1169256
>>1169239
Нет, РТС и РПГ - есть(хотя на мой взгляд термин рпг тоже уже изжил себя, и требует разделения на несколько самостоятельных жанров). Но вот никакого "immersive sim" точно нет.
Аноним 21/07/16 Чтв 13:20:41  1169266
>>1168676
Это скорее направление, по которому строится игра, а не жанр. Практически все иммерсив симы - экшен-рпг.
Аноним 21/07/16 Чтв 13:26:08  1169273
>>1169266
Слушай, ну это бред же? Максимальное погружение - это то, над чем видеоигры работают в принципе, ну т.е. все, практически.
Аноним 21/07/16 Чтв 13:37:31  1169298
>>1169273
Ты это шизику Спектору объясни. Он свою линию лет 30 гнет уже.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 66 | 7 | 36
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов