За последние 2 месяца среднестатистическая команда в KF2 отупела. Отупела просто пиздец как! Я не знаю с чем это связано, не представляю, как игрок 25 уровня творит настолько тупорылую херню, какую и не всегда позволяют себе новички с 0 уровнем,не знаю что думать. Покатал сегодня одну карту и вышел. Косяков куча, вот лишь некоторые из них:1.Снайперы. Тупорылые мудаки, которые мечтают настрелять побольше фрагов. Лезут вперёд всех и покупают все как один автоматическую снайперку за 1100$ вместо рельсы. Конечно, если играешь в одиночку, или максимум с 1-2 игроками - можно и с автоматом побегать, но но когда на сложности выше "трудно" играет 6 человек, и молотильщик может скушать 10 попаданий в голову из авт.снайперки - непонятно, почему все продолжают с ней бегать. Идиоту понятно, что снайпер в большой команде нужен для уничтожения самых опасных целей, благо урон в голову умножается, и плюс есть специальное оружие для больших дядь. Что ещё хуже - некоторые снайперы игнорят большие цели, предпочитая оставить их остальной команде (в которой состоят медик, поддержка и огнемётчик, заточенные под слабые цели).2.Подрывник. Эти мудаки ещё хуже. Подрывники вообще на редкость мудатский класс из-за того, что забирают себе все фраги и постоянно превращают поле боя в игру "разгляди что-нибудь из дыма", но есть особо крутая категория, которая херачет из РПГ-7 по двум молотильщикам, агря их обоих сразу (а один раз дополнительно сагрил ещё и бензопильщика, пол команды полегло сразу). 3.Медики. С этими вообще какая-то тупая хуйня - они блядь что, решили, что больше всех должны стрелять?! В каждом втором замесе медик если не на 1, так на 2 месте по кол-ву убийств. И догадайтесь в убыток чему? Правильно, блядь, в убыток своим хилерским качествам! Мразь бегает впереди линии фронта, буквально из зубов вырывает фраги других игроков (в наглую вставая между стрелком и монстрами), но начинает лечить лишь тогда, когда начинается жопа и половина команды бегает от молотильщика с 20% hp (и как итог - парочку, а то и больше сливают, потому что медик не уследил). Про то, что нужно держаться посреди команды и в первую очередь всех лечить никто из этих кретинов не слышал.4.25\0 level. Это наибольший пиздец. В игре чёрным по белому написано, какие уровни сложности под какой уровень перка заточены. Хочешь прокачать класс, который у тебя 0-1 уровня? Включаешь "норму"? Будь готов, что в твоей команде будут пару парней с 25 уровнем, чьи модификации к урону позволяют делить на 0 всё, что движется (если это подрывник 25 уровня - вообще тогда счастье, если убьёшь хоть 10 монстров за волну, остальное заберёт он своими гранатами и хлопушками). Обратная ситуация - 0 уровень, который некоторые берут на сложность "Ад на земле". Вот нахуя? Они толком не могут никого убить, потому что у монстров неебические устойчивости к урону, не говоря про то, что этих инвалидов сливают в самом начале, оставляя остаток команды с толпой монстров в 1.5-2 раза больше того, что на неё должно приходится. Делимся своими бугуртами. Фанаты 1 части с фразами "Вот что они сделали с серией? 1 часть в разы лучше" - идут нахуй за ненадобностью, тред не про это.
бумп
Сам не понимаю, в чем соль арбалета и тир3 у шарпа? Параша пиздец, рельса слишком охуенная на их фоне.
Алсо оп и прочие - можем поиграть в это полумертвое говно.
>Этот бабах ньюфага на сапортеТвои тимейты все правильно делают кроме нулевых, но они могут иметь по сотне часов за другие классы. Когда подучишься играть, а не быть дауном, будешь делать так же и выигрывать.
>Kiling Floor 2 - идиократииИдиот кто по дефолту в это играет.
>>1148833 (OP)У меня это говно тормозит и фризит пиздец, хотя графен говножта5/мгс5 летает
>>1148888Идиот, ты же даже не можешь правильно составить предложение, лол.
>>1148833 (OP)> молотильщик Дальше не читал. Русикопетухи не люди
>4.25\0 level. Это наибольший пиздецИз-за этого говна не смог прокачатся что в 1 части, что во 2 и бросил эту парашу. В первой части на всех серверах еще и говно уровня МОБЫ ИЗ ДУМА ИЗ КВЕЙКА ИЗ ХУЮМА ЙОБА ПУХИ ЗА 9999999999999 И БЕССМЕРТНЫЕ СИРЕНЫ
>>1148898> Русикопетухи не люди> пишет на русскомХех.
>>1148898ФЛЕШПАУНДСКРАКЕРКРОУЛЕРСИРЕНБАНШЫ
>>1148901САЙРЕН же)
>>1148900Если бы игру сделали в рашке, то я бы с радостью называл фп молотильщиком, но так как в оригинале игрушка на английском, то пососи писос.>>1148901У русикодауна припекло, найс
>>1148905СКРЕЙК)
>>1148907> пукИди просрись, илиточка мамина.
Играть в эту кривую парашу на анрыле (я про обе части) - уже признак идиота. Лучше уж в l4d поиграть, чем в эту подпивасную ссань с графикой времён Азовских походов.
>>1148915> кококо мам ну скажиВпрочем, чего ожидать от тупорылого дауна, которому даже говно импортозамещать надо.
>>1148920> прррЧе ж тебя ебошит-то так?
Мёртвый тренд мёртвой игры.мимо_LazYH0lloW
>>1148833 (OP)Ваш киллинг флор - трон тьмы!
>>1148947(
пук
>>1148833 (OP)>играет в говно>чему-то удивляетсяV всегда один.
>>1149149сряк
>>1148887твоё мнение так хорошо аргументировано и так грамотно написано - сразу видно профессионал. Уёбывай давай, защитник хуев. Пердеть в лужу и свиньи умеют
>>1148898илитка подбежала
>>1149190>твоё Хуе!>мнениеХуение! >так Хуяк!>хорошоХуешо! >аргументированоХуетировано! >и Хуи!>такХуяк! >грамотноХуямотно! >написаноХуисано! >сразу Хуязу!>видноХуидно! >профессионалХуессионал! >Уёбывай Хуебывай!>давай Хуевай!>защитникХуитник! >хуев ...>ПердетьХуердеть! >в Хуев!>лужуХуюжу! >и Хуи!>свиньиХуиньи! >умеютХуеют!
>>1149198Иногда я забываю, что такие как ты приплывают в тред ради тралинга, потому что пашка из 5Б тоже так делает. Не буду больше кормить, худей
>>1149204Воти об текай нуууб.
>>1148833 (OP)Че-то снайпер говно какое-то, вместо арбалета писос какой-то. Подскажи годных классов.
>>1148833 (OP)> Тупорылые мудаки, которые мечтают настрелять побольше фрагов.> на редкость мудатский класс из-за того, что забирают себе все фрагиНайс. Короче вся простыня Опа сводится к тому, что у него фраги стилят.
>>1149236а ты, я смотрю, читаешь жопой. Первое утверждение я писал про снайперов, а второе - про подрывников. >Короче вся простыня Опа сводится к тому, что у него фраги стилятневерное умозаключение. В анализ ты не можешь
>>1149224Имхо, самые лучшие: берсерк (правда, его кажись порезали недавно, раньше лучше был), огнемётчик, поддержка. Командос очень специфичен, заходит не всем, медик должен заботить о команде (поэтому если хочешь пострелять монстров - тоже не зайдёт), остальные вариативно.
>>1149248>Тупорылые мудаки, которые мечтают настрелять побольше фрагов.>мудатский класс из-за того, что забирают себе все фраги>каждом втором замесе медик если не на 1, так на 2 месте по кол-ву убийств>тогда счастье, если убьёшь хоть 10 монстров за волну, остальное заберёт он своими гранатами и хлопушкамиУ тебя в КАЖДОМ абзаце про то, что у тебя крадут фраги.
>>1149255Качат персонажей, видимо., китайские мальчики будут
>>1149224Рельса охуенная зато.
>>1149255Ладно, давай притворимся, что ты меня не тралишь. По пунктам:1.Снайперы. Речь шла не про то, что они воруют фраги, а про то, что они занимаются отстрелом мелюзги, когда должны отстреливать в первую очередь больших дядь. И оружие они должны покупать для этих целей. Урон рельсы и авт.винтовки слишком отличаются, последняя как таковая теряет актуальность на больших сложностях. Сам класс нужен ещё со времён 1 части для уничтожения наиболее опасных целей.2.Подрывники. Они действительно забирают фраги, но речь не на дрочь убитых как таковой, а то, что за большее кол-во убийств дают больше бабла (что на первых 5 волнах очень принципиально). К этому классу претензии скорее как к классу, чем к игрокам, но здесь уже приходится терпеть (во всяком случае, на сложности "Ад на земле" я редко видел подрывников на начальных волнах, что намекает.3.Медик. Я опять же писал не про воровоство фрагов, а про то, что он занимается хуйнёй вместо того, чтобы лечить команду. Первые две волны ещё можно понять его агрессивный острел всего, но потом, когда команда начинает держаться друг с другом, начиная с 5 волны, этот пидр должен в первую очередь всех лечить по своему простому назначению. И гранаты он тоже должен метать в особо жарких ситуациях. Я не говорю про личностей, которые бегают где-то отдельно от всех - на них можно забить, но остальная команда нуждается в медике (на уровнях сложности выше "трудного" - нуждается очень сильно), и когда этот мудак вместо того, чтобы следить за командой (вдруг где-то молотильщик ворвался в ряды) бегает и занимается отстрелом тех, кто не является приоритетной целью - это полный пиздос.4.Может быть просвятишь, зачем 25 уровнем бегать на "Нормале"? Хотят почувствовать себя богом - пускай пиздуют в одиночку и там делят боссов на 0 за 1 обойму\выстрел, другим же (кто с 0 прокачивает класс) они на йух не сдались.
>>1149275> 4Ачивки делают, оченьвидно.
>>1149275Так ты, пидер, сделал что-то, чтобы улучшить качество игры? Мб начал искать других игроков вместо дрочки с рандомами?
А меня выбешивало, что в команде из 6 человек я был медик, еще один каким-нибудь рандомным классом и 4, блять, ганслингера. А то и 5 иногда.Теперь та же фигня со снайперами небось. Игру уж слишком медленно разрабатывают, хуй дождешься, пока они все классы завезут и баланс окончательный прикрутят.
>>1149275Во-первых, я тебя не тралю, но описанное толой больше напоминает стоны по "украденным" у тебя фрагам. Во-вторых, я в первую часть наиграл часов триста и могу сказать одно - ты либо сейчас привыкаешь к тому, что описал, либо дропаешь игру нахуй, потому что THIS IS HOW IT WORKS.
Алсо, что-то требовать от рандомов это просто пиздец. Никто не должен играть как тебе надо.
Скидон был недавно.
>>1148833 (OP)>молотильщикПроиграл с этого русека.
>>1149456илитка-семён не палится>>1149420тогда объясни, блядь, почему (если ты заметил в ОП-посте) тенденция отупления пошла в последние 2-3 месяца? Играл до этого более-менее постоянно, с выхода игры в стиме такой хуйни не было, как сейчас>>1149418я в своё время часов 200 наиграл в первую часть (100 на пиратке, и ещё около 100 в стиме), в первой части такой хуйни практически не было.
>>1148833 (OP)>Вот что они сделали с серией? 1 часть в разы лучшеПроблема как раз в том, что они ничего не сделали с серией. Вторая часть абсолютный клон первой, только без контента. Зачем нужно было делать вторую часть? Ради пары графических фишечек? Не понимаю.
>>1148901ЛАМПОЧКАБЕНЗОПИЛЬЩИКПАУКБАБАШЛЮХА
>>1148833 (OP)Два простых вопроса, антош:1)Не было ли недавно распродажи, в которой КФ2 продавался по цене проперженных труханов твоего бати?2)Не было ли недавно акции с продажей бандла, в котором был КФ2 по дешевке?Просто ситуация достаточно банальна. Когда Габен дает скидон, то в игру вливается поток нюфань, половина которых ни стрелять, ни бегать не могут. Такое несколько раз было с ПД1-2, Л4Д 1-2 и еще несколькими командными шутанами на моей памяти.
>>1149529раунд
>>1149529СВЕТЛЯКПИЛИТЕЛЬЖУКЖЕНАИНДИВИДУАЛКА
>>1149660> ЖЕНАТа тянка которая кричит?> ИНДИВИДУАЛКАШТЕЛСтянка?
>>1149781Да, она как раз женой кевина (или как там этого усатого няшу зовут) была. А стелсшлюха голая гоняет (блять, мерзость какая, хорошо, хоть невидимая), потому и шлюха. >>1149524> Вторая часть абсолютный клон первойТебе и батлфронт рескин батлы.
>>1148833 (OP)Ладно еще. С момента появления игры в стиме самыми большими мудаками были штурмовики. Просто, блять, класс отбитых ебланов, которые стараются выйти вперед по фрагам, сливаясь на каждой волне.
>>1149502>первой части такой хуйни практически не было.Лол, ну-ну.
>>1150171Сапортодебил вскукарекнул.
>>1148833 (OP)как оно кстати годно, имеет смысл купить?
>>1150171Трипвари сами не знают, зачем им этот класс и десять лет уже его сбалансировать не могут, алло.
>>1150486Если любишь крутую стрельбу и кровищу под говнарские запилы, то мастхэв.
>>1150535Ну ОПу нравится кинцо, а это имхо самое органичное сочетание кинематографического сюжета буквально, годного геймплея и сложности.
>>1150526Так проблема-то убрать его, а пушки раскидать по ценникам, чтобы не было даже значка класса на них? Штурмовиками все равно ебанаты только и играют, либо люди, которые случайно его выбрали.
>>1150535Тогда ему DOOM покупать. В Killing Floor 2, если ты не аутист ебаный, делать после пары часов вообще нехуй, ибо контента нет.
>>1150556Ну-ну, если ты не справляешься с механикой класса, это уже твои проблемы.
>>1150535>>1150555Бля я тред перепутал, бред написал жи.
>>1150561Ага, в думе на пару часов больше. Все новые игори - шлак по большей части
>>1150633В думе только сюжетка на 8 часов. А еще есть мультиплеер со снапмамо часов на 10 хватит. За 2к самое то, чтобы без перебоев получить фан и пойти дальше жить.
>>1150804Боюсь представить, сколько хп у этих 12-ти мобов, что их нужно 8 часов убивать. Весело пиздец, наверное.
>>1149275>1.Снайперы. Речь шла не про то, что они воруют фраги, а про то, что они занимаются отстрелом мелюзги, когда должны отстреливать в первую очередь больших дядь. И оружие они должны покупать для этих целей. Блядь, а чем заниматься ещё, пока шрайки и флешпаунды медленно топают до тебя? Пока хотя бы один из них дойдет, уже 60 кравлеров/клотов/слешеров будут окружать тебя. Ясен хуй что с рельсой ты пытаешься найти самого большого пидора, но большую часть времени тебе приходился отбиваться от мелкий упырей.
>>1150561Дум тоже надо покупать, но он про другое.
>>1150812Бедненький, от одной мысли ссытся.
>>1150825Так никто и не говорить "забить на всех и встать дубом". Однако снайпер, знающий зачем он нужен команде, радикально отличается по стилю игры и поведению от снайпера, который на своём 20 уровне не догадывается в чём разница между снайпером и коммандосом.
>>1150870Ну да, я боюсь жирных мобов и боссов. Ведь это означает, что меня ждет долгое закликивание без права на ошибку. Потому и сомневаюсь до сих пор - стоит ли покупать. Все же, 60 долларов это немалые деньги, за которые можно купить несколько хороших итр. А спросить не у кого, потому что денува и никто не играл.
>>1150895Могу уверить тебя - проблем с переусложнением тут нет. Все мобы имеют столько хелзов, на сколько они выглядят. То есть жирный манкубус выдержит очень дохуя, но вспороть ему брюхо бензопилой можно мгновенно. Тут мобы берут кучностью, 12 мобов охуенно много, ибо они теперь забивают очень быстро и имеют просто невероятную, по меркам дума, подвижность. Боссы же сделаны не то, чтобы прям восхитительно, но тут нет тупого закликивания, все боссы подразумевают какую-либо акробатику и время использования разных пушек.>Все же, 60 долларов это немалые деньги2к в стиме - это не 60 долларов.>А спросить не у кого, потому что денува и никто не играл.В смысле никто не играл?https://2ch.hk/vg/res/17576680.html
>>1150939> разных пушекНу, на самом деле, в кампании кроме супершотгана и рельсы ничего и не надо;)
>>1150947Рельса какая? Там есть две насадки - рейлган адский и рейлган взрывоопасный. Даже дробовик, стреляющий подстволом или залпом по 3 выстрела очень полезны в зависимости от ситуации. А двустволка становится просто адовой, если ее целенаправленно прокачивать и выполнить челлендж на последний апргрейд, который позволяет стрелять по одному выстрелу, но с мощностью как у двух. Тут уж сам Сатана просит, чтобы его лучше обоссали.
>>1151004Рейлган с прицелом который. Отрывает ебла хелнайтам, небу и аллаху.
Посоны, а Берсерка реально понерфили? Давно за него не бегал, начал для разминки не на самом сложном уровне и с ужасом обнаружил, что кувалда - та самая ебака, которой можно было орудовать всю волну, изредка взрывая фугас об голову мобов - нихуя теперь кроме фугаса не может. И ладно это - она мажет через раз. Вроде бы бьёшь по толпе размашистым ударом, а челюсть хрустит только у парочки из десятка. Остаётся либо дробовик с гвоздями, который всегда был вспомогательным, либо циркулярка, которая нахуй ненужна из-за ограниченной канистры бензина, которой хватает на 1\3 волны.
>>1151032Мне рейлган не очень понравился из-за дизайна. Безвкусная футуристическая ёба, сделанная из пластика. Чувство, что пользуешься макетом, сделанным из пенопласта. Из-за этого дизайна пропадает ощущения опасной хуетени. Я понимаю, почему сделали именно такой дизайн (типа новейшая разработка, будущее, прогресс, все дела), но почему нельзя было сделать его более грубым, более металическим, более вытянутым, с кучей трубок или магнитов? Можно же было по сюжету сделать, типа опытные образцы, проходили испытания (как раз, когда началось вторжение), дизайн не успели доработать, но для Думгая в самый раз. И звук выбрали никчёмный - лазерный пук. Лучше бы сделали звенящий, монотонный звон, который давал бы понять, что монстру порвало жопу с той стороны. Как к оружию (в плане урона и назначения) придирок нет, но ёбанная реализация...
>>1151194На втором скрине вообще пиздецки мерзкая параша.
>>1151194Ты после оружия меда ждал чего-то вообще? Даже самопальные йобы берсеркера выглядят так, будто ими какое-то КБ занималось, а не Васян-выживальщик.
Алсо, это стилистика нового kf, они к этому шли, они к этому пришли. Теперь только йоба и неонка.
>>1151223Мы про дум. Рельса в кф2 заебись вообще, одобряю. Но оружие медика - как в ебло насрали жидким калом с червями.
>>1151219а по-моему ахуенчик - чувство, как будто стреляешь из советской микроволоновки, которую неправильно собрал инженер маньяк. Грубо, но зато эффекто. Когда же дежишь кусок пластика - такого чувства не возникает (хотя даже отдачу сделали, чтобы показать какая она мощная).
>>1151229>оружие медика - как в ебло насрали жидким калом с червямиДа. Раздели мою боль.А вообще, я не видел рельсу, играл в эту парашу ещё до выхода подрывника. Выглядит, вдруг, не как говно. Странно.
>>1151229поддерживю обоих. Оружие медика - это как вливание чужого поноса через воронку в свою жопу. Синие гейские огоньки, какие-то стеклянные экранчики... У меня чувство всегда, что вот вот его погремушки сломаются. А рельсу и правда неплохо сделали (хотя мне больше доставляла противотанковая винтовка из первой части - вот уж дура была).
>>1151250Там обычная антиснайперка была, никакой не противотанк.
>>1151260А могли бы.
>>1151260мда? Я в оружии не сильно разбираюсь, но из-за набалдашника, длиннющего ствола и веса в 14 кг подумал, что это противотанковое ружьё. Кстати, не из этой ли винтовки стреляли в фильме "Дрожь земли 2"?
>>1151276В первой игре вот это, M99.В дрожи земли у них было ружьё для охоты на слонов.
>>1151276Хз https://ru.wikipedia.org/wiki/Barrett_M99>>1151264Модами допилят, хе-хе. Мб в кф2 одумаются и длц мы увидим НАСТОЯЩУЮ МОШШШЬ (в плане внешки, потому что уж куда мощнее рельсы то? эта хуйня срывает головы скрейкам с 1.5 выстрела).
>>1151286Нашёл, в фильме использовали LAR Grizzly Big Boar. Калибры у них кстати одинаковые (сравник в инете), а винтовка, что в фильме, весит 14 кг (против 11 кг у М99). В игре видимо хотели её использовать, но либо что-то напутали, либо специально завысили вес, чтобы снайпер не мог ничего больше купить. В общем, ружьё для охоты на слонов может и не противотанковое, но пиздец дура.
>>1151322Выглядит не так внушительно. Да и "вес" в игре взят не с рл, а просто для баланса. Там у ружье у сапорта весит 10 едениц, блять. Из гранита стволы сделаны, небось.
>>1151322Кстати, Boar должен был быть в hl2, его кривая моделька есть в бете.И я проебался и не видел, что ты про второй фильм написал. Там да, там эта йоба.
>>1151338она без набалдашника не так внушительно выглядит. Кстати, в фильме от звука выстрела по-моему стекло выбило рядом, такое вообще может быть, или красивый голливудский эффект?
>>1151339вместо арбалета, я полагаю?
>>1151351Ну дерьмовое стекло мб и выбьет, но я сомневаюсь. Но вот оглохнуть от выстрела в закрытом помещении можно.
>>1151356Не известно, вместо ли, но как вариант снайперского оружия, точно. Когда снайперы предполагались как моб, а не как стационарная огневая точка они должны были пользоваться ей.
>>1148833 (OP)>Снайперы. Тупорылые мудаки, которые мечтают настрелять побольше фраговЯ ебал ждать с рельсой пол-волны своего звездного часа, при том что если окружают - ховайся, мелочь класть нечем. Беру ее только на босса, остальных месильщиков ебашу с снайперки, вгоняя в стан, откуда моб уже выходит в виде фарша.>Подрывники вообще на редкость мудатский класс из-за того, что забирают себе все фрагиКакой сочный бугурт! Впрочем, про мудаков которые агрят все здоровое, согласен. Щито поделать, никто не застрахован.>3.Медики. С одной стороны согласен, с другой - не встречал таких. Плюс я и мои приятели всегда стараемся таскать первый хилерский пистолетик, так что никакого бугурта.>4.25\0 level. Это наибольший пиздецНу бывает, чо. Причина засилья таких айтичных папок - уровни с тупой прокачкой и бессмертием, тпа сплошной арены с халявными стволами и невидимыми стенами. Школота выкачивается в максимум и гоняет. Щито поделать, выкачивайся тоже и играй на адекватной сложности. Не вижу большой проблемы.
>>1151516Ой, кому ты там пиздишь. Звездного часа он ждет, лол. Отбиваться ему нечем от трэша, лил.
>>1151616Ну а что кроме стартовой ружбайки влезет на остаток веса? Её же не хватает из-за пиздец какой долгой перезарядки и пауз между выстрелами. Пока пяток зедов отстреляешь - остальной десяток уже доедает твою сраку. А снайперка позволяет класть хэдшоты так быстро, как это только можно, да еще и с быстрым релоадом магазина.
>>1151624Ну так стартовая ружбайка и ебошит пиздец. Весь трэш ваншотант с правильными перками, а перезарядка на 15 уровне тоже быстрая.
>>1151642Ну хуй знает, для меня слишком медленно.
пвп есть в этой игре?
>>1151653Есть как в л4д.
>>1151652Ну так бери командо тогда, раз медленно тебе, юзлесс кусок.
>>1149190А, то есть твоё мнение, где ты через слово вставляешь мат и свои субъективные мысли, аргументировано более, чем его? Ясненько. Въеби-ка говна, оп.
>>1151660Беру, хули. Когда хочу - беру командо, когда не хочу - не беру. Алсо всегда проигрываю с петушков, которые считают что кто-то им в игре что-то должен.
>>1151665Да мне вообще похуй, просто не понимаю даунов, которые снайпера берут, чтобы быть юзлесс хуйней с м39.
Что тут у нас? Мемасики!
>>1151928
>>1151931
>>1151933
>>1151942
>>1151945
>>1151950С этой каждый раз проигрываю.
>>1148833 (OP)>Kiling Floor 2 - говноигры и объёба на даллары тредПофиксил тебя, не благодари.
>>1151952Блядь, я нечто подобное ирл видел.
>>1151928>>1151931>>1151933>>1151942Объяснись.
>>1151952Блядь, сделайте вебмку под дежавю.
Никакого бугуртаСлингер20-топхед-топдамаг-топбигслеер
>>1152220Пукнул тебе на ротеш.Шутер15-топхед-топдамаг-топбигслеер (вот это точно правда)
>>1151981
>>1148833 (OP)Ахуеваю с говноедов играющих в эту парашу, гоняют чертей по кругу, ещё и удивляются что тупеют
>>1152617Какие там нынче игры в почёте у интеллектуалов?
>>1152649Дотка.
>>1152649
>>1151655Хуже блядь. В л4д у выживших цель - дойти до конца уровня, а монстры им мешают и устраивают засады на пути. В кфе же засядут в одной комнате и до посинения отстреливаются.
>>1152776Собственно именно поэтому кф и не взлетел. Он однообразен до ужаса
>>1152812Да в нём и версуса изначально не было. Алсо, трипвари с этого мода на ут целых 5 лет кормились, так что вполне взлетел. Со второй частью то подобосрались, может на сонипидорах ещё немного бабла поднимут.
>>1152829Ну я про вторую и говорил. Все ждали игровых режимов новых, а приходится тупо гриндить одно и то же
>>1151699>топ по фрагам>скрейк и паундер в стане>юзлесс Ну-ну.
>>1153043Зачем станить, если 2 хэдшота рельсы убивают любого? Да и стан порезали у м39.
Вчера играл на суициде 15-м шарпом в тиме с еще четыремя шарпами ~20 и одним 25 медиком, лол. Ну так вот, все эти хуесосины взяли третий тир, я же бегал с рельсой и срывал головы бигзедам. Так мы дошли до девятой волны без проблем, а потом я скинул рельсу и взял полуавтомат, типа чтобы гасить мелочь, а на крупняк свапаться на рельсу. Но что-то пошло не так - нас зарашила мелочь, меня оттеснили от рельсы и всю команду разъебали скрейки и фп, которых нечем было убивать. Мораль: снайпер с третьей пушкой руинит игры.
Когда уже ганса понерфят? Патрик улетает на ура всегда, ганса очень редко убиваем. Зачастую последний остается с ним бегать полчаса. Заебало
>>1153306Ну и срывал бы дальше головы рэйлганом, нахрена сменил-то
>>1151624а чем тебе стартовая ружбейка то не нравится? Я лично (ОП) гоняю как раз с ней, у неё урон позволяет с 1 выстрела выносить всех, кроме сирен, толстяков и огнемётчиков (на них можно и рельсу с автоприцелом использовать). А то, что перезаряжаться надо часто - так что ты хотел, ты снайпер, а не командос (которому тоже надо очень часто перезаряжаться). Тем более стоять надо так, чтобы тебя никто особо не кушал (т.е. в тылу). Разумеется, это я говорю про игру с 5-6 игроками, если бегать в паре, то можно и автоматом пользоваться, т.к. урона будет хватать. И ладно бы автоматическая снайперка чуть чуть уступала рельсе по урону - когда снайпер бегает в команде из 6 человек с автоматом - по странному стечению обстоятельств молотильщики превращаются в ёбу, которую надо убивать всей командой, а если их двое - начинает пахнуть жаренным.
>>1153333Ну у начальной пушки патронов уже не хватало к концу волны, решил обложиться винтовками, раз уж деньги девать некуда.
>>1151931>>1151933проиграл
>>1153321надо не ганса нерфить, а патрика усилить, ибо он убежать не всегда успевает на лечение. Вообще, боссы во 2 части какие-то щадящие по сложности. В первой тот же Патриарх чуть ли не ваншоты давал всем, и остаться против него один на один в команде из 6 человек часто можно было назвать смертным приговором. Здесь же можно спокойно бегать, лечится и время от времени попукивать в его сторону (правда может нагнать и в попку штык-нож засунуть, но это исключение из правил).
Стоит покупать, если я живу в жопе сибиряшки? Пинг не хотет, играть на серверах рашкошкольников тоже.
>>1153499Я вот тоже в сибирском мухосранске живу. На EU 90-140, на JP 130-200, на муриканских 200+. Но может у меня интернет просто говно.
>>1153473В первой части босса просто пидорасило на миллионе с4 и все.
>>1153064Затем, что иногда нет возможности стоять и ждать пока рельса перезарядится.
>>1153521Эту шляпу уже очень давно пофиксили, на 6p HoE миллионом с4 максимум снесешь только половину здоровья.
Пук
>>1153626Это если в одно место их все складывать, мы обычно "красную дорожку" из мин делали, улетал ток так. Ну с ПТРК еще шмальнуть
>>1153473Да даже если успевает похилиться, да ещё и все три раза, один хрен очень легко убивается. Но ганс это что-то. Патронов не всегда на него хватает
>>1154643честно говоря, кончаю радугой от его озвучки. С одной стороны простой человеческий голос, но сколько в нём злости и презрения, особенно, когда у него меньше 25% остаётся и лампочки красным горят, эта ёба бежит за тобой с раскалёнными ножами и кричит "Die, Die, Die, Die!". >>1153473Патриарху не мешало бы очки снять - он в них просто по уебански выглядит. В первой части они ещё подходили под его образ какого-нибудь хиканистого задрота-инженера, но во второй части он выглядит в них как бодибилдер c очками для зрения -8
Разрабы отвечают на вопросы. https://www.twitch.tv/tripwireinteractive
>>1155051Опять напиздят
>>1154895Чет вообще очков не вижу.
>>1155051Че там на стриме интересного напиздели?
Эту хуйню можно спиратить?
>>1155471Ну валяются на кикассе старые версии, в соло походу поиграешь.
>>1155459Сват конфирмед, будет с пп.
Puk
>>1157212Sryak?
>>1148901+1 ободранный kill
>>1157237+8 ползун kills
>>1157242ВОСЕМЬ В РЯД
Бля, че арбалет такая кривая параша? Мне кажется или он реально стреляет иногда нихуя не в центр экорана?
>>1158634Нахрен вообще эту шляпу покупать? Берешь рельсу и ок, с ней даже целиться не надо.
>>1148833 (OP)Ответ прост - после последних апдейтов большинство вменяемых людей положило хуй на эту игру, потому что разработчики превратили её в какое-то неиграбельное дерьмо. Многие засомневались после введения кнокбека, апдейт с шизанутыми нахуй пойми зачем введёнными резистами мобов отбил желание играть напрочь. Разрабам похуй, что говорит комьюнити, и чтобы что-то делалось нормально, нужно в буквальном смысле непрерывно срать на форуме. Людей это заебало.>категория, которая херачет из РПГ-7 по двум молотильщикам, агря их обоих сразуИ ты один из описываемых тобой долбоёбов, что показательно. Потому что примерно так демолишен и должен себя вести, разве что предварительно поспамив REQUEST HELP. Убивать их по одному рационально можно только на низких сложностях, на суициде+ их нужно пидорасить как можно быстрее, не дожидаясь, пока они окажутся у тебя в ебле, что на ХОЕ происходит секунд за 5.Нахуя я только что тратил время на пост про эту мёртвую игру - мне и самому не понятно, честно говоря.
>>1160816>Нахуя я только что тратил время на пост про эту мёртвую игру - мне и самому не понятно, честно говоря.Потому что ты нытик, очевидно.
>>1148833 (OP)Я на самом деле не знаю, что с этой игрой не так. Первый килинг флор игрался бодрячком, при том что лево четыре мертвый мне больше нравился.Видимо проблема в том, что они просто высрали рескин первой части, а в первую часть уже все наигрались. Нужны блядь новые классы/механики классов, новые зомби, режимы в конце концов.
>>1161902Ну так завезли и новые классы и новые механики же.
>>1161902Еблан, ты точно хоть в одну из них играл или просто кукарекаешь за компанию? Складывается впечатление, что второе.
Так это, кто-нибудь объяснит, что НАДО БЫЛО ЗДЕЛОТЬ в сиквеле мертвого пола? Сиквелы на то и сиквелы, чтобы быть как оригинал, только графонистее и привносить какие-то мелкие фичи и исправлять ошибки первой части. Если мне понравился первый редалерт как стратегия, то нахуя мне второй редалерт, который сделают шутером (это так, пример)? КФ2 - идеальный сиквел, как по мне, разве что с движком обосрались. Ну и медленные пиздец, но это уже другая история.
>>1162026Ничего не надо было сделать, надо было положить болт на эту мертворожденную парашу.
>>1160816>Убивать их по одному рационально можно только на низких сложностях, на суициде+ их нужно пидорасить как можно быстрее, не дожидаясь, пока они окажутся у тебя в еблеинтересная логика>на лёгкой сложности, где у них меньше здоровья и урон - рационально убивать по 1>на суициде, где урон больше, чем у Аллаха, не говоря про запас прочности, нужно хуячить сразу обоих>чтобы "быстрее" их убить>чтобы они быстрее убили команду, молотя в обе пары рук несчастных стрелков
>>1162051Эта мертворожденная параша им нормально денег принесла и позволила запилить еще пару мертворожденных параш.
>>1162026А что с движком не так? Тащемта идет на кофемолках, до введения невидия флекс все вообще отлично было.
>>1162284Графон говно, анимации говнамочи. А оптимизацию починили.
>>1162000Вторую дропнул через 30 минут, она мне показалсь уебищным рескином первой
Проигрываю с рескино-детей итт.
>>1148833 (OP)Понимаю твою боль. Ну тут надо поступать так же как и в первой части КФ. Сколотить себе оплот из тиммейтов и катать с ними вместе, так и играть интересней, и координация действий в бою будет лучше. Или другой вариант поднимай свой сервер и бань залётных ретардов. Я и сервер понял и с друзьями катал(Ну во времена первой части). А на счёт того почему комюнити отупело всё просто: - Ретарды с 25 ур. это сброд который долго раковал, но всё таки вкачал максимальный уровень.- Ну основная причина возникновения умственно не полноценных это то что они сбежались на красивую оболочку КФ 2, не желая при том учится в неё играть. Ну тут ничего не поделать чем красивее игра тем больше идиотов сбежится. За то они вкладываются в будущие обновления игры, вливая кэш из своих казуальных кошельков.
>>1166622> они сбежались на красивую оболочку КФ 2В шептунит.
>>1148833 (OP)Все так, взял весь HoE с рандомными тимами, но очень долго ебался, пытаясь найти адекватных игроков, которые понимают что требуется от их перков.