[Ответить в тред] Ответить в тред

09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 133 | 23 | 61
Назад Вниз Каталог Обновить

Dooша Аноним 11/07/16 Пнд 19:54:27  1141655  
14682560681010.jpg (239Кб, 900x876)
Почему душа в основном в старых играх, анон? Что стало и куда все просрали эту самую душу?
Посоветуйте ламповых старых игр.
Аноним 11/07/16 Пнд 19:56:02  1141662
>>1141655 (OP)
Потому что ты утка. Наверни готца
Аноним 11/07/16 Пнд 19:58:28  1141674
>>1141662
>утка
Что это значит? Что-то плохое?
>готца
Готика? Любимая игра.
Аноним 11/07/16 Пнд 20:01:53  1141680
>>1141655 (OP)
Душа в штучных проектах вроде лайф из стрейндж, а в конвеерах типах второго фоллача ее нет.
Аноним 11/07/16 Пнд 20:02:12  1141682
>>1141674
Крякни.
Аноним 11/07/16 Пнд 20:05:09  1141695
14682567092480.jpg (464Кб, 1920x1080)
14682567092581.jpg (244Кб, 1920x1080)
14682567092632.jpg (634Кб, 1920x1080)
14682567092763.jpg (362Кб, 1920x1080)
>>1141655 (OP)
Я вот потихоньку прохожу пикрелейтед, очень душевно. Никто никуда не гонит, ходишь себе, исследуешь.
Аноним 11/07/16 Пнд 20:05:35  1141698
>>1141655 (OP)
Коль ты не объяснил, что по твоему есть душа, то буду пользоваться собственным определением этого туманного слова.
Потому что душа в деталях, когда какие-то вещи делают не наобум, мол, "мне сказали, я сделал", а когда конкретный разраб вкладывается в дело. Например, когда не просто делают 3д-модельку, а вырисовуют на ней всякие узоры.
А в старых играх полигонов меньше, анимации слабее, кода меньше, поэтому и "творчество", во первых заметнее (ведь один "душевный" ствол среди 8 заметить легче, чем среди 500), во вторых менее утомляет. Фантазия всё таки когда-нибудь заканчивается, и моделек 5 ты покреативишь, а дальше тебе уже скучно и просто лепишь квадраты.
Впрочем, не знаю куда у тебя там "душа" пропала, с моим определением, я её продолжаю видеть и в 2004, и в 2007, и в 2011, и в 2012 (а дальше у меня комп игры в большинстве не тянет).
Аноним 11/07/16 Пнд 20:09:14  1141716
14682569546050.jpg (373Кб, 1920x1080)
>>1141680
>лайф из стрейндж
Май нигга.
Аноним 11/07/16 Пнд 21:14:10  1141920
14682608501780.jpg (145Кб, 1280x794)
>>1141655 (OP)
Инди, играй в инди. В Lisa вот поиграл, и теперь это лучший мой соло игровой опыт за последние лет 5 минимум. В Gone Home поиграл недавно, душевно как то, есть впечатление. Ту зе мун, в которое не играл, но скоро буду, и знаю что шедевр. В инди есть душа, в инди есть то что не проебано.
Аноним 11/07/16 Пнд 21:17:03  1141935
>>1141920
Говно пиксельное все тобой описанное. Эпоха сеги давным-давно прошла и души в этих квадратах нет и не было, просто тупая попытка скопировать "те самые" игры и передать их дух, еще этот ретровейв и прочая залупа модная.
Аноним 11/07/16 Пнд 21:19:59  1141949
>>1141935
Типичный школодаунЧто тут скажешь.
Аноним 11/07/16 Пнд 21:22:28  1141960
14682613482540.png (2354Кб, 1920x1080)
14682613483061.png (2020Кб, 1920x1080)
>>1141655 (OP)
>ламповых старых игр.
Так есть и новые. Советую Лонг Дарк. Это не игра а история одиночества.
Аноним 11/07/16 Пнд 21:24:30  1141971
>>1141949
Проснись, дурачок! Сложно поверить, что люди в 25 лет могут НЕ ДРОЧИТЬ на ебаные пиксели? "Кококо школьник иди в крузис свой играй!"
Аноним 11/07/16 Пнд 21:25:34  1141973
потому что, блядь, детство
Аноним 11/07/16 Пнд 21:28:11  1141980
>>1141971
Блядь, во первых не я тебе ответил, во вторых, при чем здесь рисовка. Это минимализм задающий нужную атмосферу. Как когда книгу читаешь. Минимальные описания внешности и куча мелких деталей его характера, и у тебя уже есть персонаж, о котором ты не думаешь как о 5 буквах.
Аноним 11/07/16 Пнд 21:36:11  1141997
Потому что сейчас игры разрабатывает табар индусов погоняемый табаром разносортных менеджеров
Аноним 11/07/16 Пнд 21:43:45  1142014
14682626251910.jpg (379Кб, 800x600)
14682626251991.jpg (77Кб, 1280x720)
14682626252002.png (26Кб, 640x301)
>>1141655 (OP)
Для меня самая ламповая часть старья - вот такой графон в тусклой гамме и пикселях, обожаю просто этот стиль.
Carmageddon
Shadow Warrior
JK DF 2
Аноним 11/07/16 Пнд 21:44:33  1142018
>>1142014
Я думаю это скорее ламповость из за того что ты в это малой играл
Аноним 11/07/16 Пнд 21:46:42  1142024
Мне вот из недавних игр ламповость в ведьмаке 3 видится. Хорошая игра.
Аноним 11/07/16 Пнд 21:50:57  1142040
>>1142018
Отнюдь, это просто лучшие примеры. Даже сейчас я ищу такой же графон и играю.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:05:42  1142086
14682639428700.jpg (29Кб, 282x400)
Первую часть ниасилил, но от этой обдушился, и она уже довольно старая.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:06:18  1142088
>>1142040
Потому что все гениальное - просто. Я бы на это поставил.
Современные игоры просто овернагружены овернасыщены ненужными деталями - все ради того, чтобы заставить самого усредненного игрока поверить, эдакий минимум вхождения. Но чем больше пихают в рожу тысячи взрывов и каких-то вычурных монстров, тем меньше хочется в это все вникать, инвестировать.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:06:34  1142090
>>1142086
А она то подушевней будет этого мыльного кинца.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:08:45  1142094
>>1141920
Чё, реально Lisa такая охуенная игра?
Дропнул на втором часу, скучно как-то, непонятно куда идти и всё такое. Стоит осилить?
Аноним 11/07/16 Пнд 22:10:10  1142098
>>1134380 (OP)

>>1142094
Так ты с русиком играй, дураш.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:12:33  1142103
>>1142090
Ты путаешься в нашей эфемерной этимологии, пидорах.
Первая - Душа. Вторая - лампота.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:15:44  1142106
14682645445240.jpg (50Кб, 600x450)
>>1142094
Хз даже, это индивидуальное переживание. Мне повезло, я люблю несерьезность, особенно несерьезный юмор, сексуальную развязность, а так же очень люблю психоделию (по музыке 60-70-ых). Музыка в игре ахуенная, юмор ахуенный, атмосфера на уровне, аскетизм геймплея и графики, я не уверен что с лучшей графикой это было бы то, это то убожество что я полюбил, это гениально, это мое, это искусство.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:17:36  1142110
>>1141655 (OP)
Потому что в детстве у тебя была душа, а сейчас нет. Ты теперь просто унылый робот-аутист. И вместо того чтобы ныть, лучше просто иди работай, все равно тебя ничего уже не радует.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:19:14  1142113
>>1141920
Ты сейчас описал кинцо как оно есть. Удивительно как все радостно жрут инди-кинцо и при этом обсирают ААА-кинцо
Аноним 11/07/16 Пнд 22:26:00  1142128
14682651602100.png (49Кб, 256x208)
14682651602111.jpg (141Кб, 1920x1080)
>>1141698
>А в старых играх полигонов меньше, анимации слабее, кода меньше, поэтому и "творчество", во первых заметнее (ведь один "душевный" ствол среди 8 заметить легче, чем среди 500),
Хуйню сейчас сказал. Модельки раньше делались профессиональными программистами зачастую без всякого художественного бекграунда. Сейчас ты хуй найдешь работу моделлером, если не рисуешь как ебаный концепт-художник. Так что качество моделек выросло в разы, эт очевидно. Вот взять думокваку, например. Разве шемблер был хорошей моделькой? Нет, конечно, хуйня, только посмотри на эти пальцы-грабли. По сравнению с монстрюком из дума выглядит вообще смешно. Но он был первый и больше всего запомнился, вот и весь секрет.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:26:06  1142129
>>1142113
В чем притензия то? Если у меня, как по твоему "кинцо", вызывает такие эмоции то, блядь, дайте еще десяток. Проблема в том что нет сложности что ли? Я так то в онлайн в основном играю, в лол уже лет 5-6, ск 2, до этого вк 3, и ск1,, а так же линейка года 4-5 более лютой сложности чем в онлайне не изобрели, нет трудней противника чем человек, это очевидно. Но это как почитать буковского, это ахуенно и гениально.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:27:10  1142131
Я имел в виду про сингл, да кому не похуй, и я бухой.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:28:32  1142134
>>1142129
Боты пизже человека. Давай победи бота в каесочке с валхаком, 100% точностью и реакцией 0. Не можешь? Тогда ты не про.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:28:56  1142136
>>1142129
Претензия в том, что РЯЯ КИНЦО орут почему-то только про ААА, а аналогичное кинцо в инди жрут и чувствуют себя илитариями. Ты сам вон мультикодаун. Почему в ААА-кино не играешь? Потому что мозги тебе промыли тем что РЯЯЯ КИНЦО ХУИТА, вот и не играешь.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:30:55  1142142
>>1142136
Это инди, его делают умные люди не для быдла. Это не кинцо, а шедевры, с очень глубоким посылом в сюжете. Мне тебя жаль, если ты не понимаешь.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:32:04  1142147
>>1142136
Я прошел хеви рейн и мне понравилось, девушке моей нет. Но ладно, ты уже все сказал. Кстати предыдущая игра их тоже понравилась, забыл как называется, начало ты в туалете убиваешь кого то. Да и ходячих от телтейт тоже полюбил, буду иградь дальше, ай ладно, говорю с тобой только потому что бухой.
Аноним 11/07/16 Пнд 22:34:05  1142151
>>1141655 (OP)
the fortress of dr. radiaki
Аноним 11/07/16 Пнд 22:38:40  1142167
>>1142142
Я надеюсь что у тебя сарказм
Аноним 11/07/16 Пнд 22:44:26  1142186
>>1142167
Сарказм - мое нормальное состояние.
Аноним 11/07/16 Пнд 23:10:01  1142258
>>1142128
>Разве шемблер был хорошей моделькой?
Да. Пример выбран неудачно, q1 - эталон хорошего вкуса.
Аноним 11/07/16 Пнд 23:21:57  1142288
>>1142128
Тогда почему меня больше пугает первый пик?
Второй пик - все "дутое" и оверполигональное, как friendship is magic навернул.

Потому что в простоте залог успеха (с) Коко Шанель
Аноним 11/07/16 Пнд 23:28:45  1142311
>>1142128
Слева кровавое зубастое чудовище. Справа пластилиновый неверхуд для детей.
И потом еще спрашивают почему игры слились в говно.
Аноним 11/07/16 Пнд 23:34:37  1142336
>>1141695
Очень душевно, да, но за плотиной, там внизу, они обосрались с графикой и вся душа слилась в унитаз.
Аноним 11/07/16 Пнд 23:36:55  1142341
>>1142142
Упитанно.
Аноним 11/07/16 Пнд 23:43:07  1142362
>>1141655 (OP)
>Почему душа в основном в старых играх, анон?
думаю дело в не играх, а в отношении к ним, они тогда произвели на нас глубокое впечатление, а сейчас это обыденность, думаю проблема в этом.
>Посоветуйте ламповых старых игр.
Harry Potter 1, 2 PC
Harry Potter 1, 2 PS1
Mafia 1
Clive Barker's Undying
Land of the dead
Аноним 11/07/16 Пнд 23:45:16  1142370
>>1142142
Слишком номинально. Шедевры в последнее время действительно в основном в инди, но там же и быдлоужас. Ведь инди пилить легче, а значит свою руку прикладывают в жанр и псевдоилитарии, что - как аноны на этой доске - даже не знают определения "игры".
Аноним 11/07/16 Пнд 23:50:51  1142400
>>1141655 (OP)
Потому что ты утка ебаная?
Аноним 11/07/16 Пнд 23:52:47  1142404
>>1142400
Но я не утка. Два моих треда на нулевой. Я успешный.
Аноним 11/07/16 Пнд 23:57:48  1142422
>>1142404
Усрешная утка.
Аноним 12/07/16 Втр 00:01:50  1142441
>>1142422
Туалетный утенок.
Аноним 12/07/16 Втр 00:11:44  1142476
Поясните за утку, нюфане? Это типа новый мемес, да?)
Аноним 12/07/16 Втр 00:16:40  1142491
>>1142476
Этот мемас означает человека, который крякает. трясет жопой, и вообще слегка напоминает птицу.
Аноним 12/07/16 Втр 00:19:47  1142500
>>1142491
Причем тут старые игры? Чому анчоусов топящих за какоё либо старьё, называют утками? Я не понимать.
Аноним 12/07/16 Втр 00:22:30  1142506
>>1142500
Ну просто они напоминают со своими старыми играми уток, которые срут на ходу, а потом смотрят на свое говно и крякают, дергая жопой.
Аноним 12/07/16 Втр 00:26:09  1142516
>>1142506
>рашковеганы даже не знают смысл своих же обиженных мемасов
Найс.
Аноним 12/07/16 Втр 00:37:23  1142557
>>1142516
>Мам лол я затролел тупых школьнеков. Тип претворился нюфагом а патом абассал)))))))))
Иди спать, взрослый 20 лет знаток мемосов кек
Аноним 12/07/16 Втр 00:43:04  1142574
>>1142557
Но это не я тебя спрашивал - лишь прокомментировал. Как добомбишь, чини детектор.
Аноним 12/07/16 Втр 00:44:05  1142578
>>1142557
>кек

Хуек. Даун малолетний.
Аноним 12/07/16 Втр 00:46:46  1142583
>>1142574
>>1142578
Вот это бомбардияж уток в итт-треде лол. Не ожидал, что я такой мастер-троллер и разведу многопостный срач!!)))))))))))))
Аноним 12/07/16 Втр 01:24:11  1142688
>>1142288
>>1142311
А лучше вообще убрать полигоны и оставить надпись на экране "страшный монстр". Это эталон дизайна. Вот тут реально страшно, потому что сам все додумываешь.
Аноним 12/07/16 Втр 02:10:42  1142770
>>1142688
Ты думаешь, что потралил, но примерно описал то, как действительно работает хоррор на уровне психики.
Аноним 12/07/16 Втр 02:19:42  1142777
>>1142770
Я не думал, что потралил, я думал, что я описал тот пиздец, который творится в головах у любителей МИНИМАЛИЗМА. И ты его подтвердил. Вообще идеальный хорор - это когда нихуя нет, просто человек сам все на пустом месте придумывает. Так страшней всего. Воображение, вся хуйня
Аноним 12/07/16 Втр 02:22:13  1142780
>>1142777
Да. Если тебя поместить в черную или белую пустоту без звука - ты обосрешься.
Аноним 12/07/16 Втр 02:23:41  1142782
>>1142780
Да че там, можно просто свет выключить. Включить на полную громкость шум помех в колонках. Повязку на глаза надень если тебе все еще светло. И все, лучший хоррор. А все эти квейки - это для быдла без воображения.
Аноним 12/07/16 Втр 02:48:19  1142806
>>1142777
Ты это, только смотри от пассивной агрессии своей не схлопнись, береги себя.
Аноним 12/07/16 Втр 02:54:58  1142818
>>1141655 (OP)
> ОП-пик
Как классно нарисовано. Есть Моар?
Аноним 12/07/16 Втр 02:57:56  1142820
>>1142818
А, всё, гугл предоставил.
Аноним 12/07/16 Втр 03:09:15  1142832
https://youtu.be/216_5nu4aVQ
Вот оп. Посмотри, послушай. В пример берутся простые инди, но то же самое касается и ааа проектов.
Аноним 12/07/16 Втр 03:34:28  1142840
>>1142832
Спасибо, хоть и не совсем по теме, я уже немного знаком с философией геймдизайна, все это крайне интересно. Да и создал тред просто потралить трайхардов этой доски, тому и абстрактная бейт-тема - "душа".
Аноним 12/07/16 Втр 03:38:11  1142841
>>1142818
Аноним 12/07/16 Втр 03:38:38  1142843
14682839189540.jpg (211Кб, 1002x1350)
14682839189591.jpg (280Кб, 1223x1800)
14682839189642.jpg (69Кб, 559x846)
14682839189663.jpg (462Кб, 1920x1613)
>>1142841
Аноним 12/07/16 Втр 03:44:21  1142846
14682842620090.jpg (98Кб, 670x670)
14682842620111.jpg (133Кб, 670x670)
14682842620142.jpg (124Кб, 670x670)
14682842620163.jpg (67Кб, 670x384)
>>1142843
Да не, не то. Тем более, это вообще походу фш, а не рисунки.
Аноним 12/07/16 Втр 03:57:30  1142863
14682850505420.jpg (252Кб, 1600x1517)
14682850505471.jpg (324Кб, 2048x1417)
>>1142846
Да нет, почти уверен, что это рисунки.
Аноним 12/07/16 Втр 04:02:29  1142867
>>1142863
Хуй знат, как-то смущает дом на первом пике.
Аноним 12/07/16 Втр 05:44:21  1142930
>>1142782
Ведёшь себя, как маленькая сопливая девочка. Ты почему такой обиженный? Реальность не соответствует твоим скудным умопостроениям? Привыкай, тебе ещё многое предстоит открыть.
>>1142780
Всё правильно говоришь. Сегодня вот мне пиздецки жуткий сон приснился, прямо до животного ужаса довёл. Чем более задействован мозг в достраивании общего впечатления от игры - тем сильнее эффект. И не нужно, как некоторые маленькие сопливые девочки, кидаться в крайности. Всё понятно.
Аноним 12/07/16 Втр 06:20:41  1142948
>>1141655 (OP)
Watch_Dogs.
Аноним 12/07/16 Втр 06:28:23  1142952
>>1142948
>Юбиговно
>Душа
Аноним 12/07/16 Втр 06:30:34  1142955
>>1142846
На твоих пиках убожество, намалеванное в каком-то говнографическом говноредакторе, а то масло и холст, это как сравнивать говно и шоколад.
Аноним 12/07/16 Втр 06:32:11  1142956
>>1142955
Точнее, дополню себя, первый и второй - масло, третий и четвертый - пастель.
Аноним 12/07/16 Втр 08:12:22  1143026
>>1141655 (OP)
Душа в играх это очень субъективное понятие. Кто то находит ее в пакмане, а кто то и в новом фоллаче. Просто не слушай никого и играй во что хочется.
Ну и при Сталине хуй стоял, тоже стоит принять во внимание.
Аноним 12/07/16 Втр 10:35:45  1143286
А давайте лучше постараемся определить что же такое ДУША в играх и ее признаки. То есть, максимально обобщеное понятие для среднего анона. Лично для меня это когда автор через персонажей и окружение как-то проявляет себя самого. То есть, например, персонаж не простой морской котик, а морской котик у которого любимая группа БЕНДНЕЙМлюбимая группа автора, и есть эпизод, где можно услышать песню этой группыпример из головы, а не конкретной игры, если что
Аноним 12/07/16 Втр 10:37:39  1143291
>>1141655 (OP)
>
>Почему душа в основном в старых играх, анон?
Потому что старых игр больше, чем новых.
Аноним 12/07/16 Втр 10:43:22  1143312
>>1143286
>любимая группа автора
Это селф-инсерт.
Особенно если группа говнарская

Для меня душа - это когда разработчики тратят время на проработку мелочей, необязательных с точки зрения геймдизайна.
Например, уникальные книги в шкафах, новые реплики для неписей в городе, в который тебе не надо возвращаться, катсценки для проигрыша сюжетных испытаний (фейловые фразы для нью-вегаса - эталонный пример души, которая кроет все бетесдовыдумки). Единая музыкальная тема, которая обыгрывается в разных треках - это тоже часть души.
Аноним 12/07/16 Втр 10:48:39  1143331
>>1143312
Ну вот, игру ведь делает автор и если вкладывает СЕБЯ, то для меня это и есть DOOWA.
>когда разработчики тратят время на проработку мелочей, >необязательных с точки зрения геймдизайна.
Да, про это тоже хотел написать. Любовь к мелочам так же один из детекторов души.
Аноним 12/07/16 Втр 13:20:58  1143768
>>1141680
Двачую ценителя.
Аноним 12/07/16 Втр 13:22:49  1143774
>>1141960
Руль 6 полигонов, архейская эра
Противостояние III Аноним 12/07/16 Втр 13:48:49  1143866
14683205298040.jpg (418Кб, 1024x768)
ТЫ СЛЫШИШЬ:
- защелкивание затвора;
- глухой крик погибающего солдата;
- пение птиц и течение реки;
- бегущих солдат в лесу;
- и их вздохи;
и т.д.

Качество советской саунд-библиотеки.
Аноним 12/07/16 Втр 13:54:35  1143880
>>1142952
Ты просто не играл.
Аноним 12/07/16 Втр 13:55:38  1143882
>>1141680
> лайф из стрейндж
В голос с инфантильного долбоёба.
Аноним 12/07/16 Втр 19:50:10  1145202
>>1143866
Такие-то шестичасовые зарубы 3 на 3 в компьютерном клубе в 2002. Прореживание рощи с отделением снайперов из тяжелых гаубиц. Восстановление вражеского подбитого тигра. Попытки вычислить артилерию противника на слух. Обездвиженный ИС в болоте с одним танкистом, расстрелявшим весь боезапас.
Пожалуй, душа, все-таки, ретроспективное понятие, на которое влияет окружение и дух времени. Вполне возможно, для кого-то и Owerwatch впоследствии будет душой.
Аноним 12/07/16 Втр 23:07:16  1145923
14683540366070.png (407Кб, 800x1374)
>>1145202
> Вполне возможно, для кого-то и Overwatch впоследствии будет душой.
Уже :3
Аноним 12/07/16 Втр 23:10:02  1145929
>>1145923
Хайпожор, литературу на лето прочитал?
Аноним 12/07/16 Втр 23:11:56  1145933
14683543168160.png (895Кб, 986x1378)
>>1141680
this
Аноним 12/07/16 Втр 23:13:00  1145935
14683543806340.jpg (48Кб, 386x604)
>>1145929
Что такой злой?
Аноним 12/07/16 Втр 23:47:50  1146029
14683564701330.jpg (225Кб, 1024x576)
>>1142086
Такая-то зима.

В последнюю часть прошел эпизода 2-3. Нужно доиграть как-нибудь
Аноним 13/07/16 Срд 00:40:51  1146119
14683596513950.jpg (241Кб, 940x653)
14683596514001.jpg (261Кб, 1024x683)
14683596514062.jpg (147Кб, 960x882)
14683596514093.jpg (162Кб, 1000x667)
>>1146029
Как печально, глядя на картинку, осознавать, что в твоей стране никогда не будет таких красивых пейзажей.
Аноним 13/07/16 Срд 01:15:12  1146169
>>1146119
Серьезно? Весь мир ездит любоваться русской природой, а ты жалуешься.
Аноним 13/07/16 Срд 01:18:22  1146177
>>1142086
> это говно с проёбанным миром, сюжетом для девочек-подростков, тупейшим геймплеем с побегушками за специями
> Душа
Я даже не знаю что сказать. Душа вся кончилась на 1 части.
Аноним 13/07/16 Срд 01:19:35  1146181
14683619753980.jpg (2015Кб, 2560x1920)
14683619754391.jpg (1711Кб, 2560x1920)
14683619754742.jpg (1888Кб, 1920x2560)
>>1146119
Взор сощурь, страны не однородны.
Аноним 13/07/16 Срд 01:21:39  1146183
>>1146181
Не понял, что ты хотел сказать этими картинками.
Аноним 13/07/16 Срд 01:24:19  1146186
>>1146183
Все в России сняты.
Аноним 13/07/16 Срд 01:25:08  1146188
>>1146186
Третья в Гондоре, не пизди.
Аноним 13/07/16 Срд 01:29:46  1146194
>>1146188
В Казани.
Аноним 13/07/16 Срд 01:35:40  1146200
>>1146186
И?
Аноним 13/07/16 Срд 01:41:07  1146212
>>1146200
>>1146119
Я к тому, что есть красивые пейзажи. Езжай в указанное место и вставай под нужным углом.
Аноним 13/07/16 Срд 01:44:56  1146222
>>1146212
Так сфотографировать лужу около дома и срать на сосаче легче.
Аноним 13/07/16 Срд 01:49:36  1146231
Вот кстати вопрос о душе возник. Достаточно ли для её появления нагнать на подземный уровень мраку и не отвлекать сюжетом? А если нет, то хочу увидеть контрпример.
Аноним 13/07/16 Срд 03:47:39  1146405
>>1142818
>>1142846
>Гувейз
>Кувшинорожи
Ну ты и говноед.
Аноним 13/07/16 Срд 04:44:21  1146451
>>1141655 (OP)
Старые игры делали гики-задроты, а новые делают продажные маркетологи.
/тред
Аноним 13/07/16 Срд 04:45:55  1146454
>>1141695
Проходил с бывшей. Кончилось всё тем, что она оголилась на вебку. А игра говно для хипстеров.
Аноним 13/07/16 Срд 06:08:06  1146478
>>1146212
>есть красивые пейзажи
И где они? И какое отношение они имеют к твоим картинкам?
Аноним 13/07/16 Срд 06:10:20  1146483
14683794206620.jpg (161Кб, 790x526)
14683794206661.jpg (629Кб, 2560x1439)
14683794206792.jpg (101Кб, 1000x606)
14683794206813.jpg (63Кб, 410x600)
>>1146222
>сфотографировать лужу около дома
Где на тех пиках "лужа около дома", аутист?
Аноним 13/07/16 Срд 06:53:39  1146491
>>1146483
Это пример сраной рашки или нужного угла?
Потому что первый пик охуенен в своей брутальности, второй фифти-фифти, третий больше говорит о жителях, у которых есть деньги на стеклопакеты (причем у каждого, бля), но лень убрать шифер или что это за прямоугольная хуита, четвертый - из разряда "деревня дураков".
Аноним 13/07/16 Срд 06:57:31  1146493
>>1146491
Как ты, блять, определил, что там стеклопакеты?
Аноним 13/07/16 Срд 08:57:26  1146567
>>1146491
Ну ты и дурак. ОСтавь свои маня-критерии при себе, аутист. На третьей охуенное освещение, например.
Аноним 13/07/16 Срд 08:58:09  1146570
>>1146493
Форточек нет.
Аноним 13/07/16 Срд 10:33:19  1146753
14683951992690.jpg (335Кб, 1000x579)
>>1146483
>>1146491
> 3 пик
Не, нихуя не стеклопакет. Тем более, данный дом находится в т.н. городе-призраке, так что все в пролете.

миможитель милого микрорайона-крепости на высотах
Аноним 15/07/16 Птн 17:55:46  1154236
.
Аноним 17/07/16 Вск 10:17:26  1158138
>>1141655 (OP)
Культура сиквелов сгубила нас нахуй, Антоний.
Первые два Thief, первый Deus Ex, эти блядь, как их, The Longest Journey и Grim Fandango одни из любимых.
Да, ещё American McGee's Alice чистый винрар.
Аноним 17/07/16 Вск 10:32:24  1158180
Кря.
Аноним 17/07/16 Вск 10:34:26  1158187
>>1158180
Двачую, тоже фолыч и морровинд нравится, такого больше не делают.
Аноним 17/07/16 Вск 10:46:40  1158211
>>1143312
Вегасоутка вкатилась. Всех гулей на луну отправил?
Аноним 17/07/16 Вск 12:54:36  1158502
>>1158138
>Алиса
>Винрар
Pick one. Ладно, задумка сюжетов интересная, но она слишком затянутая, финальный твист становится понятен еще в середине игры. Стилистика хорошая, годная, дизайн уровней и боссов интересный, но вся его суть становится понятна, опять же, в самом начале, а дальнейшие открытия вызывают довольно вялую реакцию. А намазана игра на абсолютно говняную боевую систему, разбавленную не менее хуевым платформингом. Большинство сражений сделаны так, что увернуться от вражеского удара почти невозможно, ты должен вытанковывать удары еблом, и потом отжираться хилками с врагов. А про последние уровни, ебаный лабиринт королевы и ее логово, и вовсе не хочется вспоминать. Просто наваленные толпы врагов, которые приходится либо кайтить по два часа реального времени, либо пробегать под заморозкой времени. Хуевые катсцены, хуевые диалоги, хуевый переход между локациями, при котором зачастую вообще непонятно, как ты попал туда, куда ты попал. Игра - откровенный середнячок, просто она была первой.
Аноним 17/07/16 Вск 13:40:16  1158614
ЛОЛ! почитал этот тред, и прям какое то утиное царство. Откуда вы, дауны, вообще лезете? Не пиздец ли?
Аноним 17/07/16 Вск 14:10:20  1158677
>>1158614
Молодой человек, пройдёмьте.
Аноним 17/07/16 Вск 14:43:15  1158752
Единственная студия, которая до сих пор делает игры с душой - это близзард. Только в их играх по-прежнему чувствуется вложенное усердие, а не просто формальное выполнение работы. И что самое главное это усердие сочетается с талантищем всех вовлеченных в процесс сотрудников. Больше ни у кого нет такого удачного сочетания. Там либо обычная халтура от бездарей, либо усердная работа посредственностей, либо (что реже) тоже талантливые и усердные разрабы, но ебомые в жопу издателем, который заставляет портить игры, идти на компромиссы и не дает реализоваться на 100%. В итоге души не появляется.
Аноним 17/07/16 Вск 14:51:16  1158766
>>1158752
>Диабло 3
>Хартстоун
>Душа

Прошел бы ты подальше, зеленый. Близзард давно уже выпускает хорошие, крепкие игры, но рассчитанные на массовую аудиторию, и далеко не душевные.
Аноним 17/07/16 Вск 15:39:01  1158889
14687591412330.png (152Кб, 639x359)
>>1141655 (OP)
Gothic 1
DOOM 1-2
Morrowind
Warcraft 2-3
Harry-potter - мега ламповость, часть где ещё конфеты надо собирать.
Diablo 2
Call of Duty 1-2
Fallout 1-2
Need for Speed Most Wanted
Казаки
Дальнобойщики
Tomb Rider
Симпсоны бей и беги - вообще топ.
Shrek 2 - если уж на то и пошло.
Век мифологии
Хитман
"Как достать соседа" можно все части.
Bully
Worms: Forts
Корсары
Fear 1

- Всё что пришло в голову, и во что сам играл. Удачи аноны.
Аноним 17/07/16 Вск 15:57:07  1158917
>>1158889
Банальная ностальгия.
Аноним 17/07/16 Вск 15:58:17  1158919
>>1158917
Ну а как ещё? Назови тогда свою ностальгию.
Аноним 17/07/16 Вск 17:12:15  1159049
>>1158889
Эх, сейчас бы по 2012 году ностальгировать. И ведь не Порше, и даже не Андерграунд.
Аноним 17/07/16 Вск 19:24:25  1159251
>>1159049
Какой 2012 блять? К кому ты обращаешься? Most wanted 2005 года.
Аноним 17/07/16 Вск 19:31:52  1159259
>>1159251
Он дауненок же, забей.
Аноним 18/07/16 Пнд 01:06:50  1159899
14687932101880.png (908Кб, 640x1136)
Раньше игры иначе воспринимались, конечно. Была в них тайна, загадка, ты открывал что-то новое, удивлялся. Игровые миры, несмотря на всю их условность, казались такими настоящими, что тебе хотелось погрузиться в них ещё глубже. Помню постоянные фантазии о режиме от первого лица во всех играх, чтобы видеть все будто своими глазами и рассматривать все детали, о мире за пределами ограниченных карт, который можно найти, если неким способом выйти за их пределы. Вот настолько в них хотелось верить. Сегодня игры такого опыта уже не дают. Сочувствую современным ньюфагам, которым уже не суждено испытать те магические ощущения от игр с душой. Для них остались только бездушные предсказуемые и искусственные поделия, которые годятся только для убийства времени и совершенно не способны увлечь и очаровать. Печально это. Золотой век игра прошел, и неизвестно сможет ли он когда-то повториться.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 133 | 23 | 61
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов