Стоит ли качать скилы на разговоры?Будут ли они у напарников?
>>1152497 (OP)Игра - унылое говно, хотя вся механика вполне себе на уровне. Лучше прокачай себе навык медитации, ибо дропнешь эту парашу на 1/3 пути, как я.
>>1152711>Игра - унылое говноДля школьника безусловно, по-хорошему одна из лучших рпг своего времени, лучше обоих Драконьих саж в разы во всех аспектах.
>>1152497 (OP)Короче, там скилчеки по партии, то есть выбери по одному разговорному скилу для каждого перса и качай.
>>1152846sps
>>1152760Да, там прикольно так много циферок, классов. Но играть тупо скучно. Типичная немецкая игра, кароч. Как готика или симулятор перфоратора.
>>1152900Скучно пересекать марафонские дистанции вдоль и поперёк локаций по десять раз. В Реке Времени пофиксили, добавив телепорты внутри локаций.
Что за игра?
>>1152937Drakensang: The Dark Eye.
>>1152948А нихуя, The River of Time это.
>>1152925Для первой части можно модифицировать скорость передвижения.
>>1152497 (OP)трон тьмы говно
>>1152497 (OP)Очень-очень-очень-очень много циферок. Слишком на любителя игра.
>>1153766> Слишком на любителяОх уж эти современные геймеры.
А я вот загорелся попробовать. Как сюжет и квесты?
>>1154437Нормально, сойдёт. Можешь начинать сразу в реку времени.
>>1154445Река Времени говно, там проебали всю атмосферу и арт-дирекшен. Ещё не дайбог наступишь в длс и будшь там 10 часов гриндить песчаные коридоры.
>>1154522Ты что-то путаешь. В реке времени нет никакого гриндана, игру попытались сделать максимум разнообразной.
>>1154437Сюжет - ванильнейший дженерик в оригинале и вполне годный и интересный в приквеле. Квесты охуенные и разнообразные, на них разработчики оторвались на славу. Обе части стоят внимания, первая мне даже чуть больше нравится из-за неуловимого дженерик-обаяния>>1154522Река времени лучше оригинала практически всем. Мне только построение локаций не понравилось - в оригинале заканчивал большую сюжетную локацию, возвращался в город, где находил новые побочки, и шёл на следующую локацию. В реке времени же мотаешься вообще по всем пройденным локациям туда-сюда, потому что на каждой по мере прохождения сюжетки постоянно появляются новые квесты. Ну и длц действительно какая-то хуйня, в которое идти только ради опыта, едва ли не лучшего в игре сета для многих классов и посмотреть на новый дизайн локации, который вполне себе симпатичный.
>>1154618>>1154618>>1154538Поставлю вопрос так - лучше Столбов или нет?
>>1155172Лучше/хуже — это субъективные оценочные суждения. Ты бы уже за целый день сто раз попробовал и сам решил.
>>1155172Для меня намного лучше. Столбы не зашли совсем, в дракенсанги наиграл под сотню часов каждый, причём подряд.
Тред не читал, что за игра не знаю.Но скажу так, если в ролевая механика позволяет прокачать скилы на разговоры до 100%, но в игре нет ни одной проверки, где он нужен 100%-го уровня - то дизайн говно.