Почему нет деления игр по модели повреждений? Ведь параша типа туризмо, ЕТС, нфс или подобных симуляторов утюгов не может стоять в одном ряду с флетаутами, grid, dirt, beamng, rigs of rods.Это совершенно разные поколения.Почему примитивное дерьмо без повреждений продолжают клепать? https://www.youtube.com/watch?v=0mgyCWZCJgY
>>1123063 (OP)Потому что ты даун, который не знает, что лицензируемые машины настоящих марок нельзя сильно разбивать по условиям соглашения.
>>1123467Значит пусть переделают букву в названии и шлют нахуй петухов с таким соглашением.
>>1123469Рокстар так всегда и делают
>>1123469Ебать дебил.
>>1123063 (OP)> графон из 2007> всё загорается на ровном месте> камни грунт и тарва прибиты гвоздями> резиновые дилды вместо брёвен> телепортация сквозь огражденияНирилстично. Доедывать надо, так-то заебись.
>>1123469Игра, где вместо порше предагают хуйше имеют сразу -80% к продажам.
>1123551скажи это рокстар
Пипл хавает гоночки,чтоб "ну там с поцонами тачки потюнить и пощупать". А то что там физика уровня игрушечных машин,им похуй.Дополнительная физика для машин это геморрой как разработчикам,так и игрокам,которые любят просто погонять
>>1123063 (OP)>>1123775Двачую. Отделили же "спортивные симуляторы", пусть отделят это выставочные симуляторы.
>>1123790>эти
>>1123551Так там и так хуйше, потому что вместо машины утюг на антигравитационной подушке. Человек пришел ощутить себя обладателем дорогой машины, а ему мало того что из кабины на салон этой самой машины посмотреть не всегда дают, так ещё и вместо автомобиля трехколёсный велосипед. Как говноеды это жрут не представляю.
Тем более тут куча лицензионных тачек в виде модов, как и в жтаhttp://www.worldofmods.eu/de/beamng/page:33/
>>1123775У тебя какое-то неполное представление об аудитории гоночных игр. Да и на физику с управляемостью, на поведение машины в целом, обращают довольно пристальное внимание. Сейчас же наоборот идет возврат к симуляторам, реалистичности и духу крупных соревнований.А про эту излишнюю детализованность все верно, и про сложность и ненужность зачастую. Ведь чисто косметически хватает и того, что есть, а если идти как-то дальше, то лучше бы это было что-нибудь вроде аэродинамики и управляемости после полученных повреждений, чем просто бы детализировали кусок хлама и отломанные части. Смысла не много.
>>1123063 (OP)Почему школьники думают что та единственная их любимая фича в жанре должна быть во всех играх жанра?
>>1123851А как же флетаут или дирт?
Ты хуй. Как можно поставить в один ряд ЕТС, ГТ и НФС или говноаут, грид и дёрт? Это сука разные игры!
>>1123874Тебе и ХП в шутерах нормально.
>>1123923А надо реген?
>>1124841Надо модули, или как в ред оркестре.
>>1123063 (OP)Так вроде их уже и так делят на полные аркады и полуаркады.
>>1124892Это в зависимости от модели поведения тачки на дороге.
>>1123551Хуёвый пример, порше и так во всех игорях не от ЕА заменены на хуйше РУФ. Всем норм.
>>1124896Но они часто совпадают, вот оп примеры: нфс и туризмо аркады аркадой, а гриды с диртами и беаминг уже несовсем.
>>1123467Напоминаю что гриды и дирты имеют лицензированные машины и систему повреждений одновременно.
>>1123825Чухан не видавший симуляторов детектед.
>>1124921Ну а флетаут, аркадная аркада с хорошей дамаг моделью?А ассето корса - симулятор из симуляторов, но без повреждений.
>>1124885Надо тебя нахуй послать.
>>1123900Говно ебливое для школьников и криворуких петухов, вот тебе две игры. Одна труъ, вторая немного аркаднее.http://store.steampowered.com/app/266410/http://store.steampowered.com/app/244210/
>>1124885Кстати напомните игру из нулевых про мафию без ХП-баров, игрок мог ориентироваться по здоровью только по хромоте и кровоподтёкам ГГ.
>>1124964Годфазер чтоли?
>>1124968Похоже на то, добра.
>>1124931>нфс>симуляторыНахуй путешествуй, аркодоребёнок.
>>1124994Чёт обосрался с проекций. Результаты в айракинге сравним?)
>>1123063 (OP)> beamngА игра где?
>>1125021Скрипты сценариев на погони и гонки есть, там даже самолеты впихивают.
>>1125009Смайлодегенерат ещё что-то кукарекает. Пиздуй нахуй со своей картонной парашей, аркадодаун консольный.
>>1125040>кудах)
>>1125040лолРезультаты-то будут? Никаких симуляторов кроме ракинга на этой планете не существует. Или ты аркадный ребёнок?)
>>1125086>ракинга Твоё ракинг и так за версту видно, рачьё.
>>1125101Результаты-то будут?
>>1125103>Результаты-то будут? у тебя что то щека выпирает, проверь че там
>>1125103Какие результаты, дебил малолетний? Иди играй в свою песочницу для даунов дальше.
Потому что есть дауны которым не похуй на то что на машинке будет ЗНОЧОК НОСТОЯЩЕЙ ФИРМЫ, и для них это важнее нормальной системы повреждений.НУ ЗНОЧОК ЖЕ, КАК ИРЛ
>>1125118Ну понятно, очередной пекарсодебил рвётся от нормальных симуляторов. лол
>>1123063 (OP)Я так ассету забросил ибо слишком примитивно, даже примитивнее пятой гт. Кроме физики езды там ничего и нет. Вот и думаю когда-нибудь project cars взять со скидоном. Wreckfest в нынешнем состоянии годнота? Или ранняя дрисня?
>>1125186>WreckfestОбычный флетаут с физоном и графоном.
>>1125195Флетаут то я люблю, но сейчас играбельно? Там же вроде ерли ексесс
>>1125205Я не играл последние патчи когда игра стала называться врекфест.
>>1123063 (OP)>BeamNG.Drive Trucks Vs Cars #5[РАСКРЫТЬ]симулятор желе
>>1125224Ну теперь-то я за утюги без повреждений.
>>1125267красава
>>1123063 (OP)Ето так. >гонки без повреждений>нужны>2016
>>1127638Возможно пока не время полностью разрушаемых трасс и машин, но Флетаут 1 вышел в 2003 вроде.
>>1124906https://www.youtube.com/watch?v=jv-cPGa9Zsg
>>1123063 (OP)>Почему примитивное дерьмо без повреждений продолжают клепать? Потому что в гонку с системой повреждений нельзя играть, держа пивас в одной руке и пачку кальмаров в другой, зажав клавишу W одним мизинцем и поворачивая за счёт столкновений с невидимыми стенами. Не оценит целевая аудитория, кароч.
>>1123063 (OP)Когда это будет в гта? Или в вачдогсах? Вангую будет успех у гтаподобной песочницы с такой физикой, но никто ж не делает почему-то
>>1128555Уже не раз обсасывалось. Производители авто не лицензируют использование своих моделек в играх с повреждениями. А той же ГТ надо сотрудничать с производителями чтобы добиваться требуемого реализма поведения моделек на треке. Да и в суд могут подать
>>1128589>Когда это будет в гта? Или в вачдогсах?Никогда.>Вангую будет успех у гтаподобной песочницыБольшая часть игроков будет разбиваться нахуй ещё не доехав до начала первой миссии. Вангую, что в следующей ГТА вообще систему повреждений уберут.
>>1128589В гта4 была софтбоди-физика, в пятёрке выкинули в угоду геймплею. Ненужно короче.
>>1128627Ой, не уберут, к нынешней модели в пятёрке у многих притензии.
>>1128600Опять эти мантры, в гридах всяких лицензируют чёт. Было бы желание.
Кстати почему в ЖТА5 хваленой нет отражений в зеркалах?
Вот почему в ЕТС нет дамаг модели, хоть как в дальнобойщиках 2?
>>1123063 (OP)>Почему нет деления игр по модели повреждений?Пекашашлычницы не потянут.
>>1130063Потому что утерянные технологии
>>1123063 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=Zv8xpd0t95whttps://www.youtube.com/watch?v=lXwDHGexoio
>>1130333Могли попросить разрабов дальнобойщиков научить их.
https://www.youtube.com/watch?v=-2EIYXoI9nE#t=7.778497
>>1123063 (OP)Чому бернаут не вписал?
>>1131214Модели повреждений там так таковой нет. Либо визуально мнётся корпус, либо проигрывается летальный скрипт в слоумоушене с деформацией корпуса под фиксированным углом. Вне скрипта можно сколько угодно мять и никаких изменений в вождении. Но зато красиво.
>>1131231>деформацией корпусадеформацией рамы, но вообще игре достаточно чтобы машина случайно задела колесом острый угол и оно отлетело.
>>1131238>>1131231Бля, что я несу. Ну похуй, 60% написанного достаточно для понимания потока мысли.
>>1123476Они так только в первой гта делали (только не букву меняют, это убого и нелегально, а прозвища машинам). Со второй уже пошли оригинальные машины, слегка напоминающие реальные модели, только чтоб узнать можно было. Часто гибриды из нескольких моделей.
>>1123063 (OP)Потому что повреждения это не геймплей.
>>1131279Ха-ха, лол, ты не играл ни в какие флетауты и дёрты, да?
>>1131937Или он просто толстоту вбрасывает. Не рекомендую ему отвечать.
>>1123063 (OP)В первом драйвере были реальные машины и поверждения. Утерянные технологии древних.
>>1123063 (OP)>[YouTube] BeamNG.Drive Trucks Vs Cars #5>На превью грузовик забрался на хэтчбэкРеализм/10
>>1132142Толи дело в вочдокс
>>1132054Не было там реальных машин, фантазер.
>>1123063 (OP)>не может стоять в одном рядуКонечно, блять, ГТ не может стоять в одном ряду с аркадными гоночками, где лишь бы подолбать тачки, она про езду.
>>1135392Фиговое оправдание, ГТ охуенна, но отсутствие повреждений - это недостаток. И делает игру куда более аркадной как раз. Я не говорю, что это плохо.
>>1135470>И делает игру куда более аркадной как разНе делает. Не то чтобы повреждения помешали бы, но они вообще не важны.
Мне больше всего нравятся игры от кодмастерс.
>>1123063 (OP)>флетаутамиТы хотел сказать Burnout?
>>1135502Когда я прохожу трассу ебошась об стены и соперников никак не влияет на симуляцию, ага.
>>1123063 (OP)Какие аппетитные машинки. Так и хочется их на вкус попробовать.
>>1123063 (OP)Почему в наколенной демке есть такой-то физон, а в гта за 300 миллионов нету?
>>1136463В ГТА сверхдетальный опенворлд с десятками пешеходов и машин, а в бим нг нихуя кроме физона нету.
>>1136476В первой мафии тоже много машин и пешеходов в кадре, но машину можно раздолбать детальнее, чем в пятерке.
>>1128648Двачую. Еще как пример можно привести форзу, где вообще представлены ВСЕ известные марки машин, и есть система повреждений (визуально она не особо продвинутая, зато повреждения сильно влияют на характеристики автомобиля и геймплей). Что мешает разработчикам делать хотя бы так?
>>1131937У и где там во флетауте геймплей связанный с повреждениями? Все это рюшечки направленные на внешний вид, основное там обычнвые гонки.
>>1136410>>1136410Визуализация повреждений не связанна с повреждениями как таковыми. Но ХЗ как там в этой аркадке ГТ.
>>1128648Не путай гоночные машины с гражданскими. Что с гоночных слетают панели - это все и так знают и видели на тв. А вот у гражданских панелей нет, там только кузов.
>>1136510Какое громкое кря.
>>1136567Ты идиот?
>>1136559Но ведь там не только гоночные классы есть.
>>1125224Желейные бревна меня особо повеселили.
>>1136476>В ГТА сверхдетальный опенворлд с десятками пешеходов и машинСпавнящихся в радиусе 50-100 метров спереди от игрока и в нескольких за спиной.
А еще в ГТА5 забавно устроить пробку а потом отвернуться от нее, и не увидеть машин, стоявших около тебя, повернувшись обратно.
>>1136971Это еще с драйвера не забавно, а грустно.А те, что подальше стоят, остаются?
>>1136971>>1136958Шизик теперь сюда бобмить пришёл лел
>>1137801Он все верно говорит. Никак "живой мир" в ГТА не симулируется, поэтому никак физике он не мешает.
>>1137756>А те, что подальше стоят, остаются?Не обращал внимания, но когда устраивал пробку и взрывал её потом, процентов 5-20 остовов оставалось (возможно те что взорвались последними и система не стала их удалять посчитав активными).
>>11364631.Потому что не нужен. В гта должно быть весело играть, а не гонять первую миссию с погоней весь день, потому что машина в фарш сминается то об гидрант, то об заборчик, то об мимотрафик. Такая дрочка будет веселой только 0,5 кириллам-аутистам с /v, а на них 300 миллионов на следующую часть не заработаешь.2.Потому что очень требовательно к ресурсам - больше трех машин в кадре и пезда производительности на любом пк. Что еще более сужает аудиторию и увеличивает цену разработки.
>>1138155>больше трех машин в кадре и пезда производительности на любом пкА врекфест с её 21 тачкой и разрушаемой трассой, без спавна и не знали.
>>1136517> где вообще представлены ВСЕ известные марки машин> Forza Motorsport 6 has 460 cars with an additional 142 cars available through paid DLCДа ладно?
>>1138186И что? Может там по 1-2 модели каждй марки.
>>1136463>>1138155В гта 4 такие же повреждения, только без желе риалтаймового.
>>1138851Лада есть?
>>1138890>лада>автомобиль
>>1138913> мемасы за 300
>>1138855в гта4 нет модулей, а вообще годно тачки мялись, делал себе неубиваемую такси 30 тонную и ездил давил просто для эстетики трафик
>>1139120Каких еще модулей?
>>1128276Первый Флет Аут хуита хуитой в техническом смысле, если вдуматься. Играл на релизе, переигрываю сейчас. Чувствительность рулёжки как в Вайс Сити, повреждения ни на что не влияют, разъебать машину нельзя.Вообще, рекомендую всем побочный стрит-рейсинг в ГТА4. Вот там и физика, и повреждения, и влияния на поведение тачки и всё, всё, всё.
>>1128589В четвёрке было, наркоман.
>>1136971Фантазёр-фантазёришка.
>>1139178движок, бензобак например, конечно то что машины перевернувшись не взрываются в четверке заебись, в пятерке они не могут перевернутся как неваляшки.
>>1139192>Первый Флет Аут хуита хуитой в техническом смысле, если вдуматься. А колин макрей 04 как тебе?
>>1139192>>1139192>в техническом смысле>перечисляет геймплейные особенности.
>>1139192>неупрвляемые баржи с резиновой амортизацией>поведение тачкиЕбать даун.
>>1139192>Чувствительность рулёжки как в Вайс СитиВ смысле?Геймпад возьми, будеит тебе нормальная чувствительность.Правда в вайсе с этим никаких пробле мне помню, как и тут.А физика отличная во флетауте первом.
>>1139364Любитель утюгов приклееных к дороге закукарекал.
>>1139391>кококоАркадодебил с баржами закукарекал.
>>1139391Что утюг, что "баржа груженая арбузами" вместо физической модели любого автомобиля из гта4 не имеют никакого отношения к реальности; но в других играх хоть ловко и управлять можно, а не начинать тормозить и закладывать маневр за пол-часа до поворота.И да, почему "утюг"? Это не единственный возможный вариант аркадного управления, вон в андерграундах машинки очень резво отзывались на управление и четко входили в поворот, а езду "как по рельсам" начали завозить примерно с карбона, я так и не понял нахуя.
>>1139479Так все аркадогоспода и хотят как в ундерграунде или ранее, но пидорасы этого больше не делают почему то.
>>1139479Так в андерграундах- моствантедах утюги и были
>>1140272Ты походу не играл.В андегранде разве что во втором, SUVы были "утюжными", но все равно даже это лучше, чем параша из какого-нибудь прострита или кокорбона.Да, в моствонтеде это говно немного было, но не еще не критично.
>>1123465>этот руль вошедший в колесо
>>1141520Пластилиновый пилот забавней.
>>1141309Да было там такое. Что прям без ручного или резкого тормоза с резким уклоном за 10 метров, если поворот более 30 градусов, только по стенам и можно проехать, кстати без особых потер при ударе. И так блять почти каждый поворот и на любой машине.Почему вменяемую систему например как в порше не сделать ?
>>1141632Мы в одну игру играли? В нфсах по стенам никогда не надо было ездить даже только потому, что и тормозить не обязательно. А если и попытаться, то не выйдет, наверное, из-за потери скорости и полной остановке на угле. В моствонтеде машины потяжелее стали, но поворачивают они все же хорошо.
>>1136476>В ГТА сверхдетальный опенворлдБлядь, в своих маняснах в игру играл?
>>1143053Блядь, ну конечно, во сне! На самом-то деле в ГТА тупо голая миллиметровка вместо карт и кроме пустых автомобилей - даже без водителей! - ничего нет. Вот, как на скрине. Хотя постой-ка... ОУ ЩИ--
>>1143053Покажи опенворлд детальнее из своей объективной реальности.
>>1125157Какой же ты даун.
>>1125186>ассету забросил ибо слишком примитивно>Вот и думаю когда-нибудь project cars взятьТак бери нфс последний сразу, чо.
>>1131231>с деформацией корпуса>деформацией рамыВолшебное слово - "кузов", пешеход.
А вообще, ОП, на твои заморочки есть ответ вот уже 11 лет. rFactor. Лучший сим ever, повреждения там тоже есть, причем нелинейные и весьма хардкорные. Но ты в него играть не будешь, потому как ты толстый аркадодебил, который что-то кукарекает про симуляторы, а играть в них не сможет.
>>1143198Спавн пешеходов и машин вокруг игрока не равно ОПЕНВОРЛД.Даже в свитках такой хуйни не было. Там трупы не исчезают если отвернуться.
>>1130063>Кстати почему в ЖТА5 хваленой нет отражений в зеркалах? Даунгрейд графона для оптимизации под сосноли и слабые пека
>>1143359Кстати она оптимизирована лучше четверки, хотя движок тотже.
>>1143350Проиграл с шизика, который день угомониться не может. лел
>>1143350>Спавн пешеходов и машин вокруг игрока не равно ОПЕНВОРЛД.Еще как равно, долбоебина, с песочницей не путай.>в свитках такой хуйни не былоВ свитках нихуя нет кроме пустых полян с процедурными деревьями. Города - отдельные локации, не часть опенворлда, а по самому миру редко больше 5 человек на экране увидишь. Ну и кстати, как там в свитках с деформацией кузова у лошадей?
>>1143390Да не отвечай ты ему, бесполезно. Он же сейчас опять завоет про зеркала в автомобилях, совершенно не понимая почему в гонках их делают, а в гта нет.
>>1130063В помещениях есть, а в машинах - по той же причине, что и везде - делаешь зеркала - режешь детализацию окружения раза в два.
>>1143398Ну я в /v/ не ради культурных бесед с интеллектуалами хожу.
>>1143401В случае гта эту детализацию пришлось бы резать раз в 20.
>>1143389>лелОхуенный аргумент, вот теперь-то в каложта живлй мир.
>>1143420ЖТА ребенок почему в других гонках не режут, а в жта в 20 раз будут? Мультяшные туши пешеходов думаешь графичные дохуя?
>>1143201Бабах аутиста
>>1145236Весь ролик ждал, что разъебется.
>>1143507Потому что мир во все стороны без перерывов а не тонкая полоска.
>>1145280>мир во все стороны без перерывовПоэтому те у кого совсем некропека он не успевает подгружаться если слишком быстрая тачка?
>>1130063Кто в ЖТА в эти зеркала смотреть будет?
>>1145427Тот кто захочет поаутировать от первого лица.
В итоге получили вид уровня модов на сан андрес. В некоторых фургончиках вид внутри гораздо хуже чем в Сан Андерсоне.
>>1145424Да.
>>1145454Ага-ага.
>>1145829
>ААА
>А они нам нафиг нинужоны ваши атражения.
>>1145852>>1145883>>1145893Один хуй интерьеры блевотные и "китайские".Надо играть с модами онли. А то в игре есть слово АВТО, а реальных авто и нет.
>>1125086>Результаты-то будут? Никаких симуляторов кроме ракинга на этой планете не существует.корса, туризма, и даже частично шифты с пкарсом
>>1145899Хуйня, а не интерьер. ВОТ интерьер!
>>1145910Охуеть графон, вот только текстурки эти мда. Асфальт не блестит, небо одноцветное, машины какие-то матовые. Но в целом охуенно, не хуже гта5.
Единственный годный вид от первого лица в жэтэа.
Дворники не работают, капли дождя на стеклах нарисовать нельзя иначе "в 20 раз сильнее тормазить будит"
>>1125086https://www.youtube.com/watch?v=5kAtZ1xrxoA Реальнее жизни прост
>>1145899Блять, а не настолько мыльные шильдики и кнопки васян поставить не мог?У меня аж глаза заболели.
>>1145919Сказать что хотел, нфсоребёнок?
>>1145236Охуенно! Что за игра?
>>1146116дирт ралли
>>1146100С первого раза не доходит, чмонь?)
>>1146980Конечно же не доходит. Ты же шизофреник, а логика подобных тебе нормальным людям не ясна.
>>1145918Пиздос графке.
>>1145918>нищий кусок говна играет без сглаживания >кукарекает про графонВся суть. лел
>>1149782Выложи свои скрины, долбоеб, от сглаживания текстуры и капли не появятся на стеклах с отражениями в консольном каловысере оверхайпнутом.