Страшные сиквенсы в нестрашных играх.
>>1119376 (OP)Что-то подзабыл это место, что за левел?
>>1119395Тренировка же.
>>1119376 (OP)Блядский отель в вампирах.
Beyond Good And Evil. Концовка игры.Но не просто концовка, а сцена после титров.СПОЙЛЕР! СПОЙЛЕР!В которой Пейдж смотрит себе на руку и на ней виден инопланетный паразит.
В опущенном все время боялся крыс. Поэтому бегал только по крышам.
РТКВ
>>1119411>В которой Пейдж смотрит себе на руку и на ней виден инопланетный паразит.Тупорылый, совершенно неочемный момент.Хотя там вся игра по прилету на космобазу в говно скатывается.
>>1119431>Тупорылый, совершенно неочемный момент.Ну типа задел на сиквел.
Такой тред уже был в начале года или в том году, и в нём все эти моменты обсосали, зачем ещё один создавать? Архив найди и читай.
Меня всегда эта жуткая заставка пугала.Но игра очень годная, очень разнообразный геймплей в обычном платформере, сюрреализм и мрачность, напоминающая классический фоллач, только мир изначально выдуман, а не пост-апок.
>>1119445>создавать больше одного треда в годЧто же я делаю, действительно.
>>1119376 (OP)[clancking intensifies]
Как же я прихуел когда попал сюда впервые, пиздос. https://youtu.be/tOEEmwuUXP4
>>1119410Знаешь, анон. Когда я в первый раз проходил игру, я думал, что непись шутит по поводу призраков. Я шел в этот отель рассчитывая на стел с вооруженной охраной, на мордобой с поселившимися там бомжами, но блять, кто же в здравом уме в игру с таким серезнощщевым сеттингом запихнет приведений, лол. Еще бы вервольфов и зомби в игру добавили. Хахахаха... Блять!
>>1119538>We don't go there anymore.И, конечно же, мы сразу туда. Крипота.
>>1119410Ты дальше отеля не проходит что ли? Канализация самый пиздец.
Во второй готике в Минентале есть пещерка рядом с могилами. Всегда крипово когда музыка замолкает и начинают вороны каркать.
>>1119376 (OP)Я только криповую пасту про морровинд помню.А так темный переход в метро лл, но игра не подходит по реквест.
>>1119611Ага, я ещё сидел с таким лицом когда пёс дверь опускает, мол "вы чё, охуели все там? сказано же не ходить".
Гробницы/канализация в Serious Sam TFE/BFE. Так же любой момент наступления полной тишины в любых игорях этой же серии.
>>1119808Там туман такой есть? Или мод?
>>1120270Ванильный туман, но я давно его уже не видел, у меня по моему тогда ползунок погоды был в сторону плохой полностью переащен.
>>1119376 (OP)Канализация с ебучими рыбами в серьезном сэме
>>1119376 (OP)В Мор.Утопии по первому прохождению с непривычки срался с зараженных кварталов, а еще больше с зараженных домов. Ярко запомнил момент с домом Исидора и первым зараженным домом, в который посылает Лара. Там еще сразу музыка резкая, и этот пидор стоит.
Вот это педрило из Обливиона.
>>1119548Ебать, дебил.
>>1120763Это что еще за хуйня?
>>1120411О, бля, пиздец
>>1120854бляяядь...эти колоны, уходящие вниз...эта рыбья рожа в глубине...Помню, титаническими усилиями заставил себя доплыть до дна (убедится, что оно есть). Похожий момент в первой Халфе есть. Там Комната, затопленная водой, в ней 2 "рыбы" плавают, и там тоже -если нырнуть в воду, видна эта муть и стены комплекса, уходящие в бездну. Интересно, это с гидрофобией связано или другим страхом?
>>1119376 (OP)вот это, в первый час игры
>>1119969>вы чё, охуели все там? сказано же не ходить
и ещё вот эта тётя. В детстве дико срался, когда их видел. Особенно, когда они подлетали и их ебло менялось на страшную рожу. С ними любой эпизод игры превращался в какой-то survival horror.
Экраны загрузки в первом постаое
>>1120896Хуя крипота.
>>1120906Дрочую, недавно проходил ремастер и думал, нахуя они из второй части какое-то петросянство сделали, если в первой такая-то годнота про маньяка-культиста, напоминающая о фильмах, типа Se7en и подобных.
>>1120906Сука, да там от самой игры свихнуться можно, особенно от оста.https://youtu.be/cio4Bx_9A8k
>>1120906Люто поддвачну, сам хотел написать.
>>1120230>>1120411А там где-то ещё вроде бы и секрет был, на дне этой канализации. Ух, навевает старые времена, пойду накачу классику.
>>1119969Ты еще врагов щадишь, когда они просят не убивать?хотя сам, в снежном длс к душам, повернул, когда голос про невидимого котяру сказал
Базы Шестого Дома в Морроваче. Да и вообще весь Шестой Дом. Какой-то внезапный биохоррор и некрофагия в фентезийном сеттинге.
>>1121002Черви в новом Сэме, когда далеко в пустыню забредаешь. Как же я припускал, даже думая о них; боялся вперед идти.
>>1121008>МорровачеВампиры. Да и вообще любой данжен. Пиздец, старые игры криповые.
>>1121002А в классике ещё темнее.
>>1121002
Когда на ночных картах, где вообще не видно дальше пары метров, налетал на горку и вылетал в воду, перед падением было такое ощущение, что падаешь с высоты ИРЛ и дрищешь в штаны.Больше такого нигде не было.https://www.youtube.com/watch?v=N88K1V6Xg5I
>>1120844Мод
Спина = холод.
Нюфани не знают, олдфаги не помнят.
>>1121002Ну молодец, блять. Я себе портки обдрыстал.
>>1119410В Вомперах тебя должны боятся, а не ты кого-то. Но если бы это была игра не про вомперов, то я бы сиранул там тоже. Лично мне более страшным кажется момент перед канальей, когда ты заходишь в комнату где снимают снафф-прон и оттуда на тебя выпрыгивают жопоруки-скримеры. >>1119538Никогда не понимал чего страшного в Рейвенхольме. Немножко подливы (от страха) пустил когда первый раз услышал как зомби оруть ЕБАТЬ! или что-то такое. Больше всего в ХЛ2 напугали ссаные ебаки с тентаклями, которые с потолка свисают. Первый раз когда такую увидел, подумал что это веревка, а когда хепе начали отнимать поднял взгляд вверх и не запускал ХЛ2 пять лет. >>1119808Какой все же салон у Вульвы роскошный. >>1120452Это да. Этот ебучий мертвый дом с обнимашками. Не сказать что сильно в тему треда, но срался с мастера в первой фолыче.
>>1121066Я без модов играл, эта пасхалка там изначально есть.>>1120844Плавает в ебенях. Прозреваю, что относится к тому лавкрафтовскому квесту в Хакдирте, потому что я это встретил, как раз когда в Хакдирте в какую-то жопу поднырнул и проплыл по туннелю до моря.
>>1121244> ЕБАТЬ!Мне всегда казалось, что они орут YEAH BOYhttps://youtu.be/Acjf66Qdj2U
>>1121244> к зомби оруть ЕБАТЬ!Они еще Фсукаах вдыхают
>>1121300Нет, они орут ЕБАААТЬ БОЛЬНААА! HELP GOD HELP ME!
>>1121332Ебачую этого. Они там всегда орали ебать больно.
>>1121300>Мне всегда казалось, что они орут YEAH BOYВ голосину. Но да, мне тоже всегда слышалось "Е*ать!".
Приют из пана Киллера.
>>1120884Лол. Удвою таки.Очень неприятно и жутковато становилось, от того, что ты терял контроль над персонажем, а он стоял на месте и трясся от страха, пока к нему бежал сосед, чтобы набить морду.
>>1121099>Марио 64>Олдфаги
Я просто оставлю это здесьhttp://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/NightmareFuel/VideoGames
Шекельбирджская Колыбель из Воришки 3. Сраял очень сильно и далеко в этой локации. Из хорроров только Пенумбры и СХ первые пробежал, если чо.
Место в хл1 рядом с этим >>1121077Прыгаешь в воду, там тоннель уходит вниз, хочешь посмотреть что на дне, а дна нет(на самом деле оно просто охуенно глубоко, воздуха едва хватает, чтобы доплыть, выплыть уже не успеешь).Ж/Д тоннели там же, даже несмотря на наличие монстров лютое ощущение заброшенности, людей почти нет, а что есть уже давно обглоданы, какие-то завывания вдалеке(в игровых файлах они кажется назывались ghosts sounds).Психушка и приют в пеинкиллере.Первый Портал мне тоже показался довольно крипотным, второй уже нет. Особенно подсобные помещения.SWAT4. Вообще заебись с атмосферой поработали, казалось бы играешь за толпу спецназа, но всё равно что ни место преступления - люто неуютно. То шароёбишься по дому поехавшего маньяка, где всё как в фильме ужасов, то по мрачной бомжарне, в которой схрон террористов, то по дому культистов, которые повыпиливали своих детишек и запрятали в подвале, бродят по дому и напевают молитвы. Все эти стоны раненых, на первый взгляд пустые комнаты, которые легко могут стать могилой всего отряда(повреждения-то почти реалистичные), прячущиеся преступники, вылезающие в самый неподходящий момент, опустошённость. Просто охуенно.В первом фоллаче очень боялся бродить по некрополису, правда я тогда был мелким.Практически весь Hitman: Contracts.Вы не поверите, но Ларри 7(в другие не играл).
>>1122241>SWAT4Ой жиза.>дом маньяка, капающая в тишине вода в раковинеКрипотень/10.
Сраные подземные лаборатории в сралкерах. Эти звуки, всё темно нахуй, совок кругом. Наверное единственная игра, где смогли в кирпичную атмосферу, а не просто джампскеров насовали в каждом углу.
>>1122487Двачую, охуенные вообще. Первый раз когда снорка в лабе встретил увидел чуть в штаны не напустил.
Долго не мог Люпино убить. От его воплей руки тряслись.
>>1122487Контролёр в подземельях агропрома вообще мой кошмарный сон. Ебучий сайлент хилл 2 параша по сравнению со сталкером.
>>1122514По этой причине так Сталкера и не осилил. Пысаюсь я от него.
>>1122507>чуть в штаны не напустилЯ тоже.
>>1122517Я проходил его столько раз (оригинал) что пиздец. Что я только не делал, и с ножом на мастере, и там трупы таскал, чтоб не выходя с кордон заработать лям рублёв и так далее и тому подобное. Всё что там есть увидел, потом RMA (мод, восстанавливающий из вырезанного самое доделанное) ставил и ещё играл.
>>1120763Вот кстати, срусь любой глубины в играх, как и ирл. Долго не мог себя в первой Халфе прыгнуть с дамбы в воду к рыбану и залезть на маяк.
>>1122510Двачую. Сюда же кошмары Макса.
>>1120763В морровинде они куда чаще спаунились и там в 10 раз больше времени в воде проводишь, вместе с дреугами заёбывали по самое немогу.>>1122531У первого макса охуенный порт на ведро (реально удобно играть) ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ЕБУЧИХ КРОВАВЫХ ЛИНИЙ, ЭТО БЫЛ АД.
>>1121077Тратил все гранаты и патроны, лишь бы убить это чмо сверху. Если не получалось - загружался.
>>1121099О, помню это дерьмо. Еще глаза, которые неотрывно следят за тобой.Водные уровни тоже пиздец.
>>1120875Графонофобия.
Пещеры с мутантами, зверушками и червем.
>>1122518>>1122527Дерейлишь тред. МОАР.
>>1122599Пожалуйста. Это не весь пак, но больше я не схоронял. На E621 глянь.
>>1121036А как же блядские обезьяны в темном храме, которые прыгают по колоннам?
>>1122487В метро лл играл?
>>1122703Нет. Она сильно коридорная?
1 Если в ДЛС к Нью-Вегасу Олд Ворлд Блюз ноклипом пройти сквозь купол умного дома, то можно увидеть мёртвого последователя апокалипсиса. https://www.youtube.com/watch?v=KoYJkp-jyAA2 Пикрилейтед из Медал оф Хонор на ПС1
>>1122760>сильно коридорная?>большая часть игры проходит в тоннелях метро.
>>1119548>Еще бы вервольфов и зомби в игру добавили.Сукажыр
>>1122786>черное солнцеСУГС!
>>1121244>В Вомперах тебя должны боятся, а не ты кого-то. Но если бы это была игра не про вомперов, то я бы сиранул там тоже. Лично мне более страшным кажется момент перед канальей, когда ты заходишь в комнату где снимают снафф-прон и оттуда на тебя выпрыгивают жопоруки-скримеры. Двачую канализацию. Из-за этого ни разу не играл с огнестрелом. Как представлю, что эти рукожопы будут мне в экран прыгать, желание пропадает.
>>1120411>>1120854>>1120875>>1120952Такую хуйню с огромной рыбой ещё в обливионе делали для ветки гильдии воров.
В Unreal Return to Na Pali на корабле пришельцев было затопленное место где на дне плавала какая-то нех. Вот это меня пугало.
Manhunt 2 там где миссия в доме с призраками можно даже 1 кирпич отложить.
В dying light не думаю что это страшная игра лол дети зомби.
>>1122992Я в первой части отложил когда в тюрьме сработала пугалка с кричащим трупом в пакете.
SYPHON FILTER во второй миссии в подземке, когда с дикими, невероятно отвратными криками выбегает горящий мужик, который ещё и игрока поджечь может, если не отреагировать. Не ожидал такой крипоты в подпивасном TPS.
>>1121799Чет поиграть захотелось. На торентах этих пэинкиллеров столько, что блять не понятно где моды, где пересборки, где вообще что.А по теме треда, мне больше нравилась психбольница из первой части. Такая-то тоска, с обрубками.и горела жопа от скрытых уровней, которые я даже не видел сука
>>1123042Бери Painkiller: Black Edition или просто Painkiller 1,64 + BOOH и не ошибёшься. Остальное всё хуита и ересь (хотя можно Овердоз навернуть, но это на любителя).Больничка - да, тоже криповая.
>>1120906Только что скачал и начал играть. Блядь, как закончить уровень?
>>1123057Вот что выдает рутор по запросу. Что из этого брать? В принципе в раздаче "анталогия", есть и Black Edition, и все остальные части вроде как. Я пока эту раздачу приметил для себя. Главное чтобы работала нормально.
>>1119548Там ещё феечки есть.
>>1123079Пик отклеился.
>>1123077F1, вроде. Какая-то из этих кнопок.
>>1123082О. Спасибо.
Ебучее меню Ф2, а также сцена оттуда же, в которой главный босс расстреливает семью фермеров. Марк Морган создал просто охуенный амбиент, от которого у меня много лет назад сжимался анус.
>>1121244>Больше всего в ХЛ2 напугали ссаные ебаки с тентаклями, которые с потолка свисают. Первый раз когда такую увидел, подумал что это веревка, а когда хепе начали отнимать поднял взгляд вверх и не запускал ХЛ2 пять лет. Ты это я, но это у меня было хл1.Я после этого истерично расстреливал все патронры в ебанных барнаклов. Бррр, ужас. УжОс
>>1119376 (OP)В третьем фолле в дополнении Поинт лукаут есть квест где нужно цветочек сорвать с дерева на болоте, и это дерево тебя при этом какой то дрянью обливает и начинается лютая наркомания. Не то что бы страшно, но почему то отпечаток в памяти этот момент оставил
>>1123130Крипотно если у тебя на модохардкоре уже все эти персонажи из убежища погибли
Ах да, вообще убежища заброшенные из третьего фолаута. Крипота та еще
Если уж тема про фоллач, то в нев вегасе, в мертвых деньгах было жутко пр городу ходить.
>>1123188Помню, там было жутко, когда я потратил почти все патроны и лечилки на этих уродов, а их по сюжету еще наспавнили тысячи и они вылезали из каждого угла, пришлось просто убегать от них и жрать все, что было в инвентаре
>>1120875А как тебе колонны, уходящие вверх в безмятежном величии, скрывая за собой тёмные тайны древнейших времён? Озеро Золы — это пиздец моему восприятию мира ДС, когда в считанные минуты ламповая камерность локаций заканчивается и меня выбрасывает в туманную бесконечность, пронизанную мириадами исполинов, докуда глаз хватает... Может и не совсем релейтед треду, но очень уж хотел поделиться.
Как то раз в детстве решил обогнуть скалу возле корабля паладинов, плыву себе и тут ВНЕЗАПНО появляется ролик где ГГ съедает здоровая пиранья, кирпичей я тогда отложил немерено, и по-моему этого ролика нет в файлах игры.
>>1119376 (OP)Как насчёт пустошей в TES 3? Однажды я взялся выполнит квест в гильдии магов, в котором нужно было обследовать двемерские руины, однако из-за того, что я перепутал один из ориентиров, мой персонаж оказался в логове вампиров.
>>1120896На, исугайся ещщщщо.
>>1123320Просто они преисполнены тем будоражащим рассудок размахом, по сравнению с которым даже самый окрепший человеческий рассудок осознает себя лишь малой частицой. И более того, эта бесконечная высь колонн и деревьев, бывших здесь еще в ту мрачную пору, когда само время лишь только начало существовать, приводит душу в неописуемый трепет, граничащий с разочарованным безумием угасающей души.Словно бы столпы, подпирающие собою пространство и время, уносящиеся в бесконечно холодную пустоту пространства.
>>1123481Душедаун окончательно поехал.
>>1123543Не гони, я просто его пост прочитал и под лавкрафтоту закосил.В души не играл, а их уже три части и не охота с первой что-то проходить. Ну его.
>>1120896>УПЫРЬ>>1123471С дланью богов уже не страшно, она годмод давала из-за бага.
>>1122954Палю годноту: можно весь уровень пробежать, враги сильно не стремятся за тобой бежать.
>>1123481Вот-вот, чувства, схожие с теми, что их дарят произведения Лавкрафта, я испытал, впервые попав в эту локацию. Ощущение собственной незначимости и, одновременно, причастности в чему-то великому, неописуемо древнему, ведь эти деревья стояли здесь, в бесконечной серой пустоте, буквально до начала времён, когда Великие Лорды нашли Первое Пламя.Алсо, почему бы тебе не сыграть? Все три части связаны между собой только общей вселенной и идеей, а сюжетно абсолютно самодостаточны. Так, начав с первой, ты без зазрения совести сможешь на ней закончить. Но ты не сможешь остановиться.
>>1123081Да, отсюда по идее только антология сойдёт, остальное - модота и уебанские ремейки.
>>1123776Да вас, душеанонов наслушаешься, и хрен разбери. Один говорит - души закончились на второй части, другой - на третьей. Еще один говорит что была какая-то игра до душ, но с аналогичной механикой. Вот все на ней и закончилось, так точно на ней.Посмотрел видео, скриншоты. Да, рыцарь похож на рыцаря. Но спрашивал в треде про что-то более реальное, мол, а в чем собственно суть? Опять все одеяло на себя тянут.И аргументы один другого лучше. Т.е. срач был постов на 200 из-за того, что "Вторые души лучше третьих, потому что там есть говорящая кошка в избушке, но третья лучше потому, что там есть сорока пикл-пи, а еще эффекты огня!".Вот и верь вам.
>>1123815Задавай вопросы, постараюсь дать внятные ответы.
>>1123832В первой части есть какие-нибудь хилки кроме эстуса?
>>1123832Что я потеряю, если я поведусь на вторые души с говорящей кошкой? Будет ли говорящая кошка в третьих душах? Уж больно аргумент мне этот понравился, а в детстве всегда любил рассказки про Кота-Баюна. И что я потеряю, если просто сразу сяду за третью часть?
>>1123835Человечность же.
>>1123835Да то же, что и во второй: Небесное Благословения, чудеса вроде Лечения и Мощного Лечения, в ДЛС будет тот же Гриб Элизабет. Болше ничего не припоминаю.>>1123841Если поведёшься на вторые Души с их говорящей кошкой, то не увидишь лучшую говорящую кошку в первых Душах. Пикрелейтед.И да, в третьих говорящей кошки нет, по крайней мере, я не нашёл.Но, чтоб ты знал, кошки эти говорящие всего лишь НПС с парочкой фраз, даже без собственной сюжетной линии. С поправкой на то, что в первой части кошка говорящая глава ковенанта(гильдии местные), а во второй — ещё торговец. Всё. Никакой роли они практически не играют и можно пройти эти игры даже не заговорив с ними.И если ты начнёшь с третьей, то не потеряешь ничего, как мне кажется, кроме отсылок, но ты их, конечно, не заметишь, постольку поскольку. Вполне целостно смотрится в отрыве от предыдущих частей и отлично подходит для знакомства с серией в плане геймплея, так как Трёшка самая лёгкая. Потом, если понравится, проходи уже в порядке выхода плавно переходя обратно в третью, чтоб уже с багажом приобретённых знаний заценить все отсылки и тонны фансервиса, там присутствующего.
>>1123999Так и знал, что Альвина отвалится.
>>1123999>>1124006Начну тогда с первой, ибо смысл в отсылках, если не знаешь, про что они. А от кошки так и веет Ултаром и ведьминым логом.
>>1124011Хороший выбор, srsly.
>>1123791Понял, спасибо.
>>1122514Посмотрел на ютубе этот уровень - что-то не особо страшно. Весь уровень перестреливаешься с солдатами, потом в конце один контроллер едет тебе мозг. Но монстр прикольный, спорить не буду.
>>1124054Эта ваша Альвина мне не кинется доспехи грызть, я надеюсь?
>>1124069Если её пошлешь невежливо или ударишь - то обидится и не станет разговаривать.Я так себе ПВП запорол на первом прохождении.
>>1124069Она — нет, но там, близ её места восседания, есть и другие пушистые друзья.
>>1124079Зачем кошку обижать же? Сесть за души из-за говорящей кошки, приехали. И ведь не сел бы, кабы не было.>>1124083Это сравнительные размеры? Вот зараза.
>>1124083первый раз жестко обосрался, когда внезапно со спины напали пара этих ублюдков
>>1123815Да играй с первых, епт, это утки кряхтят за ту, с которой начали.В первой больше монстров, во второй людей (если можно пятиметровых ебанин с шестиметровыми дрынами назвать людьми). Перекаты и там, и там работают, орудие, в принципе, любое сгодится, кроме совсем уже ретардских черпачков и обломков мечей. Если начнут ебать - быстро соориентируешься, чего не хватает, длины, силы, выносливости или скорости ударов.Ну души найденные не юзай, а копи на черный день, совсем уж черный, когда час ебешься с боссом с саммонами - и все равно никак. И оружие качать не забывай.
>>1124114Так вот вы все чего так за души горой. Дух превозмогания!
>>1123320знаешь, меня эта локация не сильно напрягла (хотя есть в ней что-то стрёмное), потому что, как ты сам правильно заметил, она безмятежна. Там всё мертво (а те мобы, что есть на локации - не более, чем тень от времён, которые были сотни лет назад). И эта мёртвенность и упокоенность даже успокаивали (мол, можешь волноваться, но зачем, если однажды ты сам станешь прахом на земле). Деревья, уходящие далеко вверх не напрягали, потому что их видно. Виден небосвод, в которые они упираются. А колоны уходящие в безду - дико напрягают, потому что ты не видишь, что там. И дело не только в отсутствии хорошего обзора - сознание начинает рисовать нечто огромное, затаившееся в глубине, что при этом смотрит на тебя. Не знаю как это объяснить, но пикча, что я прикрепил, хорошо показывает, о каком ужасе я говорю.
Пацаны, а правда что души учат превозмогать и некоторые аноны даже ирл успешнее стали, закалили характер, научились смело одолевать трудности?
>>1123471блядь, какие же они стрёмные...Эта угловатость графики придаёт дополнительный эффект крипоты
В обливоне когда ты спишь и просыпаясь перед тобой стоит эуй из темного братства 1 раз серанул
>>1124197ну, я бы не сказал, что от прохождения душ ты внезапно станешь вторым Брюсом Ли, но лично я после прохождения душ стал что-ли упорнее (в играх и частично в жизни)...Т.е. раньше я мог быстро сдаться, даже толком не разобравшись в сути проблемы (не мог пройти уровень именно так, как мне этого хотелось - не пытался по другому; не мог решить задачу по физике (иду второе высшее получать, нужна физика) - лез в ответы сразу). Сейчас стараюсь анализировать ситуацию, если не получается - сразу не сдаюсь. Но я не хочу сказать, что любой, кто проходил души, меняется, я просто сам по себе впечатлителен, может это только на меня такой эффект оказало. Кстати, лучше стал после этого в героев 3 играть (уж не знаю, связано это или нет), т.к. лучше стал расставлять приоритеты.
>>1124191Да я сразу понял, что ты из этих, пикрелейтед. Просто навеяло.
>>1124197Говно это, а не игра чуть не уснул играя в неё
>>1122786> 1 Если в ДЛС к Нью-Вегасу Олд Ворлд Блюз ноклипом пройти сквозь купол умного дома, то можно увидеть мёртвого последователя апокалипсиса. https://www.youtube.com/watch?v=KoYJkp-jyAAОн чё, ебанутый? Чё он там делал?
>>1124222На третьей у монстрика такой грустный еблет. Одиноко ему наверно.
>>1123419> Как насчёт пустошей в TES 3? Однажды я взялся выполнит квест в гильдии магов, в котором нужно было обследовать двемерские руины, однако из-за того, что я перепутал один из ориентиров, мой персонаж оказался в логове вампиров.Душа.
>>1124249Так он и тянется к общению же.Альзо, самая крипота для меня была, когда я по своей косорукости ушел на погружение в Silent Hunter'е с убитым корпусом, пытаясь уйти от обстрела. Все надеялся на "проскочить", а напоролись на глубинные бомбы.Тишина. А потом вопли про затопление отсеков, гул и лязг, и все, медленно но верно шли ко дну, наполняясь водой. Вот уж где крипота. Полный и необратимый ужас, с которым уже поздно что-то делать, и все уже мерты, хотя пока что дышат.
>>1123117Лол, а я наоборот на них прыгал и в момент когда уже близко к самаому телу барнакла всекал по нему монтировкой. Главное чтобы не особо высоко висели, а то и уебаться можно.
>>1122555Что за игра?
Деревня каннибалов из третьего фолача, я думал они в том сарае тайные заседания клуба коммунистов проводят.
>>1124272Лул, ну ты хардкорщик.
>>1124338Кстати да. Причём я про неё узнал вообще из фое, думал, просто сюжетный поворот, а потом после трёхсотлетнего сигнала о помощи с той номерной радиостанции, с которой тоже на пол-кирпича меня поймали, бам нахуй, деревенька в ебенях и каннибалы. Вот я охуел.Вот с этого SOS с мужским и детским трупами мне всю игру потом пиздец обидно было, ну вот как, ну за что, ну пиздец же невезуха.
>>1124222>из этихОн гей? Как что-то плохое.
>>1124352Я тоже так делал, когда патронов жалко было. Два-три удара и готово, барнаклы считай безобидные, если тебе есть чем отбиваться.
>>1123481Ты сегодня у мамы Лавкрафт?
>>1124374Скорее просто Р.Говард, у Лавкрафта на самом деле (в подавляющем большинстве написанного) другой стиль, в духе По.А такие моменты проскальзывают нечасто, наполняя воспаленное донельзя сознание читателя до самоубийственным ужасом.
>>1124395> наполняя воспаленное донельзя сознание читателя до самоубийственным ужасомМеня эта претензия на эпичность наполняла зевотой. Сириусли, самые скучные ужастики из всех, что я читал. Причём даже в оригинале то же самое. На кого это вообще рассчитано, на ебанутых истеричек, которые верят телевизору?
>>1124337Похоже на Ред Фэкшн
На заставке Powerslave есть зловеще хохочущий красный череп. Однажды при запуске он не засмеялся, а произнёс какую-то фразу. Я тогда отложил пару кирпичей от неожиданности.
>>1124406Меня не то, чтобы наполняло зевотой, не хватало образов, скорее. Неопределенность и то, что тебе скорее задают вопросы - это хорошо, но не всегда. И строить на этом все - сомнительно.Но сделай поправку не на истеричек с телевизоров, на время, когда он писал. То же "Падение дома Ашеров", По. Где там для нынешнего человека ужасы, хтоничность и прочее? Но в свое время это был эпик, в какой-то степени.Почему-то представил тетку, которая смотрит первую тройку каналов, забилась в истерике от ада в мировой обстановке и потянулась к томику Лавкрафта. Неудержимо капитулировал.
>>1124368Нет, это слишком. Я кидал им на язык какой-нибудь предмет, и пробегал под ними, если уже совсем не убить.
>>1124452> и потянулась к томику ЛавкрафтаБлять, я тоже теперь. Смотрит телек, начинает эпилептически трястись, едва дотягивается до пульта, выключает, полминуты переводит дух, открывает книгу и всё по новой, только в этот раз судорожно сжав книгу перед глазами.>>1124464Это если гравипушка есть, а без них приходится косплеить Кевина Коснера на охоте на акул.
>>1124364Нет, не гей. Просто он из этих.
>>1124484А на книге надпись - "1000 и 1 постный рецепт Древних богов".
>>1124505На первое - плоды просвещения, на второе - кровавые мальчики
>>1124538Я не буду тебе рассказывать о географии подлости, даже не начинай.
>>1123481Эх, души. Об игре знал только название. Выходишь из клетки, ничего не понимая, совсем зелёный, находишь первое снаряжение. Жгешь костер, ещё не зная, как будешь им радоваться, будто домой пришёл к теплому, успокаивающему костру. Встречаешь босса - обсираешься от размером, уебываешь, дверь за тобой закрывается, вроде так и надо. Ещё немного врагов и снова этот босс, убиваешь, сполна чувствуешь всю прелесть геймплея. Идешь на вершину холма, тебя хватает огромная ворона и несёт по небу к приключениям. И наконец попадаешь в свой настоящий дом, с виду ебучие руины, а потом аж душа радуется этому месту, тут все твои друзья (ну или хотя бы не враги). Поясняют зачем ты тут и что требуется. Идёшь по городу, видишь во что все превратилось, на душе скорбь. Обсираешься от огромного дракрна, севшего в паре метров от тебя и так же улетев, потом минуты две еще небо мониторишь на предмет угрозы. Обсираешься от второго босса, убиваешь, уже появляется азарт и радость, думаешь А ЧТО ЖЕ БУДЕТ ДАЛЬШЕ? А дальше ты настолько параноишь, что среди врагов не надеешься встретить союзника и сходу пиздишь при первом прохождении Солера лол. Наконец встречаешь кузнеца, паранойя подойти даже к нему. Но все хорошо. Дальше идёшь по замку, пиздишь рыцарей, доходишь до босса и БАХ ИХ СРАЗУ ДВА, кое-как разделываешься, с гордостью бьешь в колокол и идёшь дальше. Потом прекрасная поющая бабочка, желающая лишь испепелить тебя, демоны, деревья, лес охуенен. Потом гидра. Встречаешь бедного светлого рыцаря Хавела, который уже обезумел и пытается тебя прикончить. Глубины, мерзкий разрезанный напополам дракон, с пастью во все туловище, пытающийся тебя сожрать. Чумной город вообще отдельная тема. Идёшь медленно с факелом, заглядывая во все углы и смотря под ноги. Огромная песчаная насыпь под землёй на дне, похожая на муравейник, но оказывается логово паучихи, её сестра "Прекрасная госпожа", от которой так и веет добром и беспомощность. И даже жалко её и её сестру. Катакомбы с мерзкой нежитью, некромантами и прочими прелестями чёрной магии. Ещё один кузнец, от которого не слабо обсираешься. И самое главное, что фраза ВОССЛАВЬ СОЛНЦЕ преобретает прямое значение, ибо начинаешь радоваться каждому лучику света. Долго можно это все описывать, лучше поиграть. Ещё раз. И опять.
>>1124559GODNOTA/
>>1121342Вощет, если взять их "Еба-ать! Больна ой!" и прокрутить в обратном направлении, получится, как ни странно: "Ю аре хелп! Хелп ми!"
>>1124542Устами анона глаголит яма, нанодесу
>>1119376 (OP)Ты - это я. Только я ещё боялся приклейтеда, который тригерил мой PTSD от обрушающихся потолков в дюке.
>>1124222Напомнил sunless sea, там конечно атмосфера в целом не особо радостная, но с ебучего глаза на дне кирпич высираешь гарантированно. Даже если знаешь про него.
>>1124605Мне вот всегда было интересно, они себя осознают все теми же людьми, но ничего не могут поделать? Или это уже просто на автомате, что-то обрывочное и рефлекторное?Мне зомбей всегда жалко было, что вроде как самые обычные люди, кому чего плохого сделали, а тут на тебе такое.>>1124616До крови прищемить анонимные пальцы,Отважно смакуя капчу на палочке.
Копрокубы заходя в пещеру ёбанные звуки неожиданные.
>>1121244>В Вомперах тебя должны боятся, а не ты кого-то. Я тоже себя так мотивировал когда на кухне если мне память не изменяет под шконку забился. Ну ты же вомпер, сам нечисть, ну не трусь... Вон посмотри какой большой топор. Тебя самого должны бояться, а ну вылазь давай!
>>1124605Они говорят о боже помоги мне
>>1124643Ну моя личная головопушка в том, что хедкраб по большей части моторными функциями управляет, ближе к спинному мозгу по сути присасываясь, ходишь ты такой, как дурак, с хедкрабом на голове, и пытаешься его снять.Новейшее средство очистки досокОт захикковавших по собственной волеНовейшее средство очистки тредовОт скверного запаха протухших мемов
>>1124091>Зачем кошку обижать же?Можно просто вопрос понять не так.
>>1124664Это еще хуже, массаракш! Чертов альянс.Под столетними сугробами двощовских анекдотов,Похотливых пиздолисов и прожорлевейших школьников,Покинутых разделов и горящих бугурт-тредиков,Просто Летов-тред в психотронной камее-ере..>>1124667Хм.
>>1124664> и пытаешься его снятьНе пытаешься, он тебе ещё череп специальным хуем дырявит.
>>1124197 Лично по мне так хуита для тех кто гипертуннель не проходил и в рейдах не вайпался. Хотя если отвлечься от вечно визгливого комьюнити, то игры не плохие.
>>1124605Да все в курсе, как бе.
>>1124682Вечновизгливые только идиоты. Я обожаю души кроме третьей, но защищать без аргументов или оскорблять людей не стану. Не нравится им игра и не нравится. Только не понимаю тех, кто сам начинает орать ДУШИ ГОВНО и надеется на что-то, кроме визгов и оскорблений в ответ.
>>1124667Маленькая кысонька сидит и прячется в заброшенных руинах от больших гигантских котов, которые только того и ждут, чтобы натянуть маленькую кысоньку на свой гигантский кошачий кукан. Долго ждут, уже озвереть успели все нахуй. Обкололись своей скумой и перекатываются теперь в лесу.
>>1124676Мысленно пытаешься же, я ж не сказал, что у тебя получается. Ходишь по блекмесе пешком, словно ёбнутый мешком, и орёшь как тебе БОЛЬНАААА @ ЙЕЕБАТЬ>>1124673Как платил ньюфажек за свои вопросыЧто скрывал последний злой анонИ чему посмеивался мочераторПеред тем как шишел мышел пёрнул попал в банКак бежал за асечкой тупой биопроблемникКак садилась вишня на твой хардКак рвалась и плавилась последняя жопаКак и что обрёл обнял последний тот битард?ЭТО ЗНАЕТ МОЯ ВАКАБАЭТО ЗНАЕТ МОЯ ВАКАБАЭТО ЗНАЕТ МОЙ ЛЮТЫЙ ПРОИГРЫШЭТО ЗНАЕТ МОЙ ЛЮТЫЙ ВИНХуангомод спалил к хуям родной /hw/Внёс в вордфильтр слово "асинхрон"Эх, распирает изнутри простую автобампалкуТак чем всегда кончается ночной сосач, анон?ЭТО ЗНАЕТ МОЯ ВАКАБАЭТО ЗНАЕТ МОЯ ВАКАБАЭТО ЗНАЕТ МОЙ ЛЮТЫЙ ПРОИГРЫШЭТО ЗНАЕТ МОЙ ЛЮТЫЙ ВИНЭТО ЗНАЕТ МОЙ ЛЮТЫЙ ПРОИГРЫШЭТО ЗНАЕТ МОЙ ЛЮТЫЙ ВИН
>>1121244>В Вомперах тебя должны боятся, а не ты кого-то.Как бы официальная позиция ГВ в том, что типичный вампир - это жалкая тварь, которую гнобят все кому не лень, даже просто старые вампиры.
>>1124718Капитулировал окончательно, забрал шинель и не заметил потери бойца.
>>1124761Медач сказал "ништяк"Нариман сказал "Жи есть"Ньюелл Габен сказал "сказал"Я подумал и промолчал пошёл на распродажу
>>1124789В треде пахнет нееееефтью.......
>>1121008Вот этого двачую. Единственный случай, когда срался в игре, в которой, по сути, никаких ВНЕЗАПНЫХ и страшных моментов-то и нет. Этот сраный красный свет, звуки, уроды, все вокруг крайне неприятное и отвратительное. Если бы не сделал себе кольцо на постоянный кошачий глаз, то дропнул бы еще в 2002 году.Потом постоянно срался мест, где есть красноватый свет ирл.
Дэнвич-билдинг в третьем фоллаче. Играл ночью и один дома. Хуево мне было тогда.
>>1124866Я, кстати, меньше всего ожидал такого дерьма в сраном офисе с мертвой парковкой, где ничего не предвещало беды.
>>1123080И мумии.
>>1120230Сука. Всегда срался вот с этих ублюдков.
>>1124197Души учат нас тому, что все мы смертны, и незачем не зная броду соваться в воду, потому что можно всё проебать.
>>1125002ты бы и с собаки обосрался
>>1125002Меня они больше выбешивали, специально для них держал патроны для минигана.
>>1125022Да чё там, я бы и с тебя обосрался. тебе в рот
>>1120230Гарпии там были довольно фапабельны. Мял пиструнчик в своё время на них.
>>1124444Он, наверное, сказал что ты потом на сосаче начнешь сидеть. Зря ты не послушал.
>>1119465Ухх, помню помнюДа там все заставки стремноватые
А ведь лоперы в своё время обеспечили стройматериалами не одну стройку.
>>1123403Shalebridge cradle из третьего вора.
>>1125244Весь вг как будь-то в одни и те же игры играет...
>>1125233На киностудии куда больше пугали. Там от них не спрячешься.
>>1125257меня больше пугало их внезапное появление сопроваждаемое прыжком и характерный рык.
Приют Мойры из последнего Вора. Жаль, что это единственное место в игре, над которым решили потрудиться.
В 3 фаркрае где в одинокой хижине тебе бабка дает задание проверить обломки недавно подбитого самолета
1)Регенерирующий враг в первом Пространстве. Помню, бежал от него, сохранился. Выхожу из меню прибора сохранения и вижу: этот хер справа от меня, очень близко. Последнее сохранение было очень далеко. Больше игру не запускал.2)Многорукая волосатая тня из Внутреннего Зла. Одно дело, когда у тебя нет оружия и врагам навредить не можешь. Когда оно у тебя есть - совсем другое дело.
>>1125290Так ведь регенерирующие враги были во всех мёртвых пробелах.
>>1125297Забыл написать. Я играл и во 2. Тоже до них дошел и дропнул. 3 не играл даже.
Хуита, но всё жеП.С Колобок с 3го пика вызывает животный страх, уж очень дизайнеры постарались
>>1125306Он вызывает страх, только если разозлить. И то, это не страх, а остатки твоего инстинкта самосохранения. Хотя. это одно и то же.
Не знаю как считается первый биошок страшной игрой или нет, но моментов там от которых можно обосраться дохуя и больше
>>1123481Говард, но ты же умер!
>>1125323Шизофреники не вмирают.
>>1125323Не дождешься/>>1125329DA
>>1123320Больше всего я обосрался, когда отдохнул там у костра и... КАК ВЫБРАТЬСЯ БЛЯТЬ ВАСИЛИСКИ ПАДАЮ ПОСТОЯННО ПРОКЛЯТИЕ ПИЗДЕЦ
>>1125285Вот кстати жаль, что так и не развили эту тему. Были ещё подобные квесты, которые можно было бы охуенно завершить, но все просрали.
>>1125461Вот поэтому лучше всего как можно скорее бежать за чашей. и отсасывать у орнштейна со смоугом
Вот это дерьмо в Дэнжероус Дэйв 2. Всегда в детстве прикрывал лицо ладошкой, но все равно жрал кактус.
>>1122487Рекомендую русский квест ФОБОС от фантомери интерактив. Там пиздец депрессивно осовкенно. Будь готов заглянуть в прохождение, загадки не самые простые.
>>1123815Лучшие души - это еврейская академия. Потому что боссы там это такие же гуманоиды-джедаи, дуэль с которыми реально чувстввуется босс файтом, а не ололо боссы в жрпг стиле с подбором тактики под них.
От страха старался пройти игру еще быстрее, а чем быстрее ее проходишь - тем сильнее срешься. Ибо там нарастает стресс.Помню момент, как в канализации была какая-то мертвая отвратная бабка, по которой ползали тараканы. Пиздец.Чую Outlast 2 будет нечто подобнымсука какая же мерзкая игра блять...
>>1119438>задел на сиквелНа два трейлера и семь скриншотов.
Сру в майнкрафте, когда исследую пещеры.Один раз закончились факела, решил заглянуть в одну пещеру. Сую ебло во тьму а оттуда стрела в лоб прилетает и скелет. Пиздец, я реально из комнаты выбежал!
>>1119376 (OP)Помню, как безмятежно шёл по коридору, когда повернулся и увидел этого ёбаного призрака. С перепугу жахнул по нему из шотгана, чем себя и спалил. А ещё откладывал шлакоблоки в детстве от Дахаки. Меня просто парализовало в те моменты, когда он появлялся на экране.
>>1126736Одиночный Майнкрафт жуткий сам по себе, потому что понимаешь, что ты, блять, вообще один в огромном мире. Или почти один...
>>1126753Да, это пиздецки пугает. В рандомной генерации ты первый человек из всего человечества, кто шагнул в это зерно виртуального мира.Кто знает какая сила его воздвигла. Может это происки дъявола и он этим миром внушает тебе свою мысли.
>>1126326Рискну предположить, что ты только что выдвинул новый тезис, дополняя цепочку предыдущих, а именно: "Души закончились на Академии Джедаев". Я прав?
>>1126326> дуэль с которыми реально чувстввуется босс файтомИ кастуешь на них высасывание силы@И пихаешь их с обрыва нахуйЕсли некуда пихать, подбираешься поближе, делаешь высасывание и секир-башка, отпрыгнуть, GOTO 10. Главное так бегать, чтобы по одному их принимать, а то там и правда есть риск выучить технику перекатов лучше, чем само фехтование. Вот в Outcast тебе даже штурмовики могли на клыка надавать, таких хитрожопых неписей я больше нигде не видел, а в академии слишком лихо можно юзать окружающую среду, имба таки.А некоторых можно и вовсе ракетой уебать с двух-трёх сотен метров, вообще охуеть. Если в тебя её обратно запулят - обратно её отталкиваешь и ждёшь пока он охуеет или просто отправляешь её не прямо во врага, а рядом, эти долбоёбы даже в регенерацию не умеют.
>>1120875Батофобия называется.
>>1125285Что там было, расскажи.
>>1126383Зов Киулху?
Мертвый Космос на гейпаде, вся игра сразу же становится страшной.
>>1125227Да, особенно первый в лаборатории, который внезапно прыгал на учёного, а потом на тебя. Я его пытался сверху отстрелить, а потом он просёк и ломанулся ко мне, суко. А пушек мощных почти и нет.
>>1128092Я всю первую часть бугуртил с контролов пекашных, не надо тут про геймпады.
>>1125306Поддерживаю первую картинку. Плюс ещё уровень в психушке, ну и тот маленький секрет в сознании Милы. Да и вообще идея %высмаркивания мозгов%, если задуматься. А ведь вроде детская игра, по атмосфере-то (ни фига, на самом деле).
>>1128133Эх, спойлер не доделал, надебсь, все тут играли в неё. Сорри.
>>1128056Dark corners of the Earth. Но вообще не считается, она изначально страшная, всё-таки. Но ты всё равно молодец, раз поиграть осмелился.
>>1126745Этот Принц Персии - самая недооценённая из серии игра, имхо. Темы в неё изначально мрачные, мысли о неизбежности времени и неотвратимости смерти и т.д.
Когда я был еще слишком мелок, чтобы играть в свежекупленную Денди, смотрел, как батя играет, и это тоже было интересно. Но когда в Марио он достигал тех уровней, где пещеры с лавами и Боузер в конце, я нахуй убегал из комнаты, потому что меня пугала музыка. Вместили блэцк в восемь бит.
Играл во вторую диаблу и очень боялся подземных уровней в монастыре. Жутковатая музыка, темнота, фу бля.
>>1119376 (OP)В педьмаке бывают крипотные моменты. Правильная атмосфера и музыка во всяких склепах и домах дают саспенс. Когда какой-нибудь кмет даёт расплывчатые сведения о НЕХ и Геральче идет в неведении. Как пример пикрил
>>1128125Я из-за этой хуйни купил мышку с настраиваемым дписразу удобней и быстрей стало
>>1128366Да при чём тут чувствительность, которая что в игре, что в настройках крутится, я про общую слоупочную отзывчивость уровня не вакуума, а киселя, медленное шагание (ну ладно, тут вообще отыгрыш экзоскелета) и отсутствие прыжков, но это уже общая тенденция последних лет.
Когда в Ocarina of time прыгают и душат зомби.Ебучие двойники в majoras mask.Полупауки в доме.Ебучий крипотный жирный зомби.
Много криповых моментов, эта игра вообще больше всего меня впечатлила, наверное, потому что самая первая. Помню диск от Фаргуса, пиратка, мне батя ее купил, сказал, что продавец посоветовал. Мне тогда было 10 лет. На обложке красовалась Лизбет третий пик и меня озадачил выбор бати и продавца. А уж ссаться начал с первого же запуска, как только меню открылось. Там жуткий саунд и оформление было.
>>1119376 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=jYyZfME5XYYСердце тьмы. Рейтинг Е - everyone, такого количества детальных смертей главного персонажа который к тому же пиздюк я, кажется, нигде не видел. Я с первого-то уровня срался, когда эти черные твари со всех сторон наседали, а дальше второго кажется вообще не проходил.
>>1128419Там ещё открытый космос хорош по части звуков (их отсутствия, точнее) и вообще по динамике. Есть ли ещё подобные реализации космоса в других играх, кстати?
>>1128565>такого количества детальных смертей главного персонажа который к тому же пиздюк я, кажется, нигде не видел.В Демонофобию поиграй.
>>1128580Играл, но она на коленке слеплена.
>>1128605Ясен пень, такие игры давно не пилятся никем кроме васянов.
>>1128578Вот это да, кстати, без всяких ебучих ПИУ-ПИУ, доносящихся от блять летящего на тебя корабля ещё до того, как до тебя долетит снаряд. Да я блин нормальных игор про космос-то не помню, ещё меньше из них в открытый космос выходят. Хз, KOTOR, наверное, второй, когда ты бродишь снаружди ентого астероида, вот там тишина, но свои ботинки клацают так, что пиздец, плюс обосрамс с турелью, где можно тупо на слух стрелять. Ещё рассчитывал такое от батолфронта второго, но хуй там, пиу-пиу на месте. А в еву или спейс инжыниерс я и не играл.
>>1128565Пейсквесты, Анозерворлд, из относительно нового дедпейсы, где почти у каждой тварюхи есть добивалочка)
>>1125152Я тогда уже сидел.
>>1128320Ебучие пауки, да? Эти выблядки просто омерзительны.
>>1128143Ты охуел называть самую розхайпанную часть недооценённой? Недооценённой можно ПоП Продиджи(хотя, как по мне, так она оценена по достоинству), но никак не Воин Изнутри.
>>1125290Разве там не сбрасываются враги при сейв/лоаде?
>>1125322Ну он позиционируется как хоррор-шутанчик, типа третьего думца.
>>1129815Поиграй в тёмного мессию)
Вот эти черти были настолько крипотно поданы, что я от них срался больше, чем от всего замка вульфенштейна.
я в детстве срался играть в резидент ивл 3 .От появления немезиды срался кирпичами, аж руки дрожали. А еще пикрелейтед , от 3 части так вообще обосрался с подливой. когда жители деревни превратились в упырей. И бессмертные хуйни из палок ебанные еще
>>1128033Типа приходишь квест сдавать, а там бабки нет, и мужик такой говорит, что она давно мертва, и все.
>>1130692Особенно первый из них и его крики, когда бегаешь по базе и не знаешь, что с ним делать вообще, да.
В 1-м фаркрае когда 1-й раз попадаешь в джунгли с этими мутировавшими обезьянами блядь, ой пиздец нахуй. Там ещё надо до машины пробежать через этот лес блядь, всюду стреляют, солдат там разрывают к хуям и жрут, а эта хуйня прыгает через пол мапы и сносит всю броню и пол хп, нахуй так жить? И ты ещё такой всю игру по солнечным джунглям бегал, кабанчиков резал, птичек стрелял, так что-то по сюжету пиздецовое конечно надвигалось, но ты нихуя ещё не понимаешь и тут пизда. Просто пизда. Охуенная игра была.
>>1123117да не, неведомая ебаная ебака утаскивающая в вентиляцию, вот где стоило испугатьсяя туда грены пытался закидыватьхотя может там барнакл и был
>>1131000На самом деле зачастую солдаты неплохо контрят мутантов. Поэтому я обычно кидаю под джип гранату, когда он приезжает. А в первый раз я сильно там срался. Еще в конце, где надо до вертолета добежать без оружия.
>>1119465Бля, хорошая контора была - GT Interactive.
>>1130745Охуенно.
>>1122786О, а ещё в RTCW уровень с мумиями был не в духе остальной игры крипотен, и сложнее остальных (с патронами напряженка).А последователь мертвый, наверное, с какой-то технической целью там, вроде как Рассказчик Рон.
>>1125323У тебя никогда не было такого, что ты сидишь один в темноте своей квартиры, двачуешь капчу, и тут тобой овладевает приступ необъяснимого страха, заставляющий тебя боязливо вертеться на стуле, осматривая тёмные углы своей комнаты, куда не падает свет от монитора? Так вот, это Говард. Он ждёт тебя под толщей океана на руинах древнего города, где после твоей смерти вы вместе будете петь нечистые песнопения во славу Древних. Приятного остатка жизни.
>>1124630Если б там ещё не было такого адова гринда и бои поинтересней, цены б не было игре. А так - ради души через всё остальное приходится буквально продираться.А ещё хороши в Mad Max миссии в заброшеном аэропорту, Занесенном песком.
>>1128320жиза>>1128665>Хз, KOTOR, наверное, второй, когда ты бродишь снаружди ентого астероидачо>>1125002ну блин совсем докатились!вот помню в Риддике, когда надо добыть ментоловых сигарет, вот там реально дают просраться после неторопливого стелса
Spec Ops называли? Ближе к концу есть момент, когда вместо джаггернаута из прохода тебе навстречу выходит твой мёртвый напарник. И если он тебя убивает, то вместо стандартного загрузочного экрана с нотациями про то, как ты виноват, внезапно появляется крипотная заставка с теми самыми сожженными фосфором матерью и ребёнком. Из всех разрывов шаблона этой игры больше всех впечатлил этот.
>>1129879На неё часто недоразвитые утки высираться любят не по делу.
>>1130668Нет.
Бункеры из новых фоллачей. Даже пустые. Вроде клаустрофобией не страдаю, но накрывает аж пиздец.
>>1130692ЭБИГЕЙЛ!Шикарный чертила.
>>1121056Охуенная игра, кстати. Задрачивали её в глубоком детстве с другом. И совсем не криповая. И графин нормальный, кончали от него.
>>1122487Двачую. Друга позвал, чтоб первыые лаборатории в тени чернобыля пройти. Настолько крипово что пиздец. Я даже не спускался когда понял, что там.
>>1131718Подразумеваешь, что ВВ лучше СоТ? Так и знал, что с тобой что-то не так.
>>1131952Ты еще не слышал, чо про игру Габби: A under shock Tale говорят
>Вода на уровне; 99.99%, что под водой ебака>нихрена не видно сквозь водуАж трисет.
ну и пошли нахуй тогда. не хотите со мной болтать :с
>>1132144Взболтал у тебя за щекой, проверяй.
>>1132167ну :с жижа биляши задудели
>>1132175Задудел тебе на лицо.
>>1132144>я няша, поговорите со мной>пошли наМы задоджили разговор с тобой, фуф.
>>1131952Ну вообще-то да, лучше по всем параметрам. Единственное зыбкое преимущество СоТ - это так называемая "атмосфера сказки", что просто вкусовщина голимая.
Вот этот вот чёрт. Как я срался с него в детстве. Сам момент, что немощный карлан превратился в огромного качка-мутанта, очень напрягал. Ну и сама атмосфера этих уровней. Все эти лаборатории, тиберумные экспиременты, мутанты-суперсолдаты с довольно криповой озвучкой. И самое главное - осознание, что ты совершенно один на всей этой базе, что подкрепления не будет, друзья не скинут списанный танк с воздуха.
>>1123999> Трёшка самая лёгкаяТакому задроту как ты - конечно.
>>1132260Чито за гамез?
>>1133090Выделяй зелёной рамкой и гегемонь: отступник.
>>1133090ренегад
>>1133102Сначала прочитал вмсто двоеточия запятую...
>>1132236Давай, озвучивай параметры, по которым мерил и будем вдвоём разбирать, а пока ты хуйло беспруфное, ок?
>>1133213Да любые параметры бери, мне распинаться лень. Раз ты сам не видишь явного превосходства, то случай явно тяжелый. Ну, скажешь, основной критерий - боевая система, дизайн врагов и сражений в целом. Тут тебе и куча приемов, и враги разные, и дизайн битв охуенный, и совмещение боев с акробатикой. А в СоТ имеем полтора приема, полтора врага, скучные затянутые битвы с нудным спавном врагов, которые просто тянутся и тянутся. Никакого сравнения с ВВ, где враги гармонично и разумно вставлены в мир, а не просто сыпятся на тебя из порталов на специальных предсказуемых аренах.
>>1131868у меня братюня просто бегал от этих летающих шаровых молний, я ему говорю «а ну давай пизди их» — после этого пошло дело, а то он битый час на одном месте топтался
>>1131505> вот помню в Риддике, когда надо добыть ментоловых сигарет, вот там реально дают просраться после неторопливого стелсаУууу, чертовы мутанты в темных коридорах и сдыхающий фонарик. Ух.
>>1134153Лол, я тоже долго от них бегал. Думал, надо кнопку нажать или что.
>>1122555Лол, этот червь ложится с пары выстрелов. Я бы про него не вспомнил, если бы ты не показал скрин. Хотя всех остальных врагов я помню отлично, особенно ебучего робота, которого надо в дырку загнать.
>>1123419Лол, к Берне забрёл в Галом Дэус?
>>1131471>в RTCW уровень с мумиямиТоже откладывал в штаны от этих викингов.
>>1124855Мне наоборот нравились их пещеры с модной подстветкой и офисы мораг тонг с такой же. Я даже думал запилить домой самодельные красные бумажные фонари.
>>1128540>ЛизбетВсегда было её жаль.Тоже диск от фаргуса был и что сука характерно ссался я от того что он мне поменял фон рабочего стола
>>1128540>Undying>нестрашная играСмог пройти только 10 лет спустя. Всю игру просидел в каком-то иррациональном холоде на спине, бездумном, неосознанном страхе. Это, пожалуй, самая страшная игра, в которую я играл.
>>1135991Двачую, такая же ситуация с рабочим столом. >>1136337А я ее только наполовину тогда прошел, причем не один, а с одноклассниками, которые приходили ко мне погонять в компьютер. После чего просто обменял диск на что-то другое, с великим облегчением. Мне почему-то всегда было стремно от самой обложки.https://www.youtube.com/watch?v=kDilnYTKe9k
>>1136468>Main Menu ThemeЖиза. Помню, как даже с другом сидели, запускали игру, эта музыка, и сразу выключали.Какая-то ебучая психологическая ловушка этот Андаинг.
>>1128125>>1128419Вы приняли фичу за баг.
>>1136490В том-то и дело, что меню в этой игре мне показалось чуть ли не страшнее самой игры. Этот курсор в виде факела, эти фоны в настройках, как в первый раз запустил, так офигел. А когда фаргус ебанный установил рыб на рабочий стол, то мне показалось, что эти рыбины из ада, не иначе. С тех пор возненавидел эту их фишку, а в то время что ни диск с игрой, то от фаргуса ебучего.
>>1119376 (OP)Крипотные уровни в Ворах, почему никто не писал про них?
>>1136337Мне кажется, в Андаинг играли в детстве те кто называет ее страшной игрой, это так? Я вот совсем не понимаю о чем вы, поиграл в нее как-то - теперь уже и не помню даже. Очень удивился когда на сосаче стал замечать как ее стабильно называют почти что самой страшной игрой эвар. Нет, вы не подумайте что я Рэмбо мамин.
>>1124559>мерзкий разрезанный напополам дракон, с пастью во все туловищеМне больше понравился гнилой из нарисованного мира.
>>1125535И ты бы первый ныл, что нахуй мистику приплели.
Вот эти ребята.
https://www.youtube.com/watch?v=QvD0dRXKBREТут я нажал alt+f4, убежал на первый этаж и не запускал думец где-то недели две. Мне 14 было. Даже сейчас крипотно от этой хуйни.
Да, я в курсе, что она криповая вся, но с этого места меня постоянно потряхивает.
https://www.youtube.com/watch?v=qyE3XZYaCD0Вот тут сренькнул.
>>1136826синие слизни тоже были довольно неприятнымину и паучиха
>>1119411А мне понравился последний босс и сначала долго не мог с ним справиться. Мол в тот 2008 год или какой там, придумали, изменить управление прям перед файтингом с последним боссом
>>1136602Писали про Колыбель, а на копрособоры с зомбями из окаменелых частей Воришки всем насрать где-то уже два века.
>>1136761В долине драконов такой же лежит в оригинале. А в изолите их жопы ходят
>>1137649да ты охуел, там в каждой части неприятные миссии, как часть атмосферы
>>1137906https://www.youtube.com/watch?v=-6vHckcSA34https://www.youtube.com/watch?v=zbVTuMxrCm4
>>1119376 (OP)В Морровинде с вампиров ебучих срался будучи сосницким. Помнится первый раз когда играл - думал что они вообще около-миф, т.к играл несколько месяцев и по какой-то причине не встречал их. Как-то в районе Грейзленда спускался в какую-то гробницу, открыл дверь - вижу стоит маг - я блядь обрадовался, подумал какой-то квестовый нпс (там бандиты редко в гробницах встречались, я вообще не припоминаю такого - только нежить если) - подхожу, эта сучара поворачивается - У НЕЕ БЛЯДЬ БЕЛЫЕ ГЛАЗА, она открывает пасть и начинает адово, сука, просто жутчайше РЫЧАТЬ и кидается на меня с кинжалом. Я с визгами побежал к выходу, когда выбежал наружу было уже темно - драпал до ближайшего поселения вообще без оглядки, позабыв даже о том, что там нпс не могут из дверей выходить. Еще когда бежал в темноте мне казалось что эта хуйня сейчас выскочит из-за угла откуда-нибудь. Потом уже я собрал свои пидерастические яйчишки в кулак, собрал компаньонов из мода, и зачистил эту пещерку - зачищая ее я чувствовал себя героем Джеймса Вудса из "Вампиров" 1998 года.
>>1137906>>1137910>Big Scary Robots, boohooДаже видео не открывал. Этим даже третекласника не напугаешь. О чём ты только думал?
>>1137929а ты целиком первые две части проходил?
>>1119376 (OP)>cиквенсы хуиквенсы
>>1138060Тебе в ротиквенсы
>>1138085сиквенснул на тебя
>>1137986Нет, через миссию. Ты дебил?
>>1138141нет, просто спрашиваю, че какой агрессивный.как тебе 4-я часть?на первую кстати графин запилили, думаю перепроходить или нетhttps://www.youtube.com/watch?v=HPNGGxF2NVA
Даже говорить не буду каких кирпичей я отложил когда сзади попадали коробки... а эффект усилило еще и то что я проходил этот уровень во втором классе ,темноте и не услышал как подошла тетя
>>1138293ЛЮЮДК ШО ЗА СТРАСТИ МОРДАСТИ СЫНОК ТВОЙ ТУТ СМОТРИТ А НУ ВЫКЛЮЧАЙ ШАРМАНКУ СВОЮ ПОПРОШУ ПЕТЮ ТЕБЕ КАРТЫ И САПЕРА ВКЛЮЧИТЬ ШОП РАЗВИВАЛСЯ
>>1138302Удивительно но родители мне никогда не запрещали играть в игры даже в жестокие по типу Postal ,хоть я и вырос с некоторыми наклонностями но адекватный Все дело в воспитании
>>1138234Не играл Четвёрку, пука не тянет. А в реграфониях смысла не вижу. Все эти хайрез текстурки на лоуполи моделях смотрятся убого, а отдельные дауны умудряются всё это замылить и повыкручивать контраст. И это при том, что оригиналы смотрятся неплохо, всяко лучше, чем после таких пластических операций.
>>1138308У меня тоже адекватны родители, пару лет назад читал бугурт треды в /б и не верил, что такие ебнутые люди есть, до сих пор думаю, что бугурты там придуманы
>>1138321Мне кажется все дело в пидорашем воспитании родителей тех кто создает бугурт треды
>>1138308Мне батяня с самого детства не скупился на сосольки - денди, сега, 3до, пс1, потом когда на пекарнях начали появляться крупные игры, купил и пекарню. Причём когда он, скажем, купил мне 3до, он вместе с ней, помимо всего прочего, купил кровавый платформер с расчленёнкой Phoenix 3 и камень-ножницы-бумага с японками на раздевание, лол.
>>1138314во что планируешь играть? на каких каналах/сайтах сычуешь?
>>1138462Доктор, может тебе анкету заполнить? Нахуй проследуй.
Хроники Риддика, после падения в заброшенные говностоки. Мое лицо здорово изменилось, когда мне сообщили. что фонарик отключится через пять минут, а отовсюду полезли стремные упыри.Еще можно вспомнить беготню по лабиринту в шахтах Итана Картера, но там меня это скорее раздражало, чем пугало. Совсем не к месту было.
>>1138475
>>1138503Да, я в риддике тоже под конец этого уровня бежал к лифту так, как будто мне в попу тыкали раскалённой кочергой, лол.
>>1136873Медсестры - 10 из 10 монстр, да.
>>1138504Говна тебе.
>>1121341которое, если воспроизвести наоборот, превращается магически в английскую речьhttps://www.youtube.com/watch?v=LXuR41eisnM
Первая встреча с контролёром в Сралкере и первая встреча с Советниками в хл2-хз-какой-эпизод. Суть одна и та же: психологическое воздействие на игрока, когда приближаешься к ним. Вот это реально пугало когда в первый раз играл, когда не понимаешь что это за хуйня, но срёшься и сердце аж колотится. Во второй раз уже такого не испытаешь.https://www.youtube.com/watch?v=vSgZZZYEoo4https://www.youtube.com/watch?v=vSgZZZYEoo4
>>1128143Самая недооцененная это 2008.Но там же просто охуенный сюжет и атмосфера и конец. Вче круто.
Сильно обосрался когда проходил эту часть на пс1 ребенком. Прошел уже потом на эмуляторе.
>>1139042>сюжет и атмосфера и конецОткрытая концовка там только на пк. На консолях было длц с прологом, от которого мне печёт до сих пор. Настолько там уёбищный задел на сиквел высрали, что просто слов нет. Хорошо, что продолжения делать не стали в итоге.
>>1139054Ларчую этого, будучи школотой этот уровень в Tomb Raider Chronicles порвал мне шаблон.Такой то гримдарк, какая то бессмертная мелкая хрень, которая постоянно за тобой ходит и дамажит. Призрак всадника преграждающий дорогу.
>>1139054Обосрался от графина
>>1138999Трипл не врёт. Валв сумели нагнать атмосферы в этот момент.
>>1136846У моба за мембраной ебло младенца какое-то. А со скелетика и няшного смеха бельмоублюдка я всегда проигрывал и каваился. Но, должен признать, что Дум 3 соло - это пиздец. Поэтому я его хуй знает как давно весь с батей в коопе проходил. Соло и кооп - две разные игры, серьёзно.
>>1136888Тьфу. Я бы обосрался, увидев эту окровавленную няшу, смотрящую на морпеха. А от зрительной галлюцинации того, как у неё отбирают ребёнка импы, я бы вообще потерял сознание.
>>1136889>паучихаМедуза с читорными самонаводящимися ракетами? Эта блядища меня люто калила, сука.
>>1138604Так бы и помацал эти сисечки, сосочки полизал бы... Всфапнул на сии аппетитные грудки, да.
>>1131505Ну Перагус, блять, в самом начале же.
Я в сосничестве срался в ECCO The Dophin играть из-за крипового саундтрека.
>>1126722Ай маладец подъебнул.Я вообще считаю что выпуск сиквелов на другой платформе это нехилый штык в жопу ценителям игры.
>>1140080А от чужих ты там не срался? Или просто не дошел?
>>1140194До сих пор горю, что Фэйбл 2 только на Хбох360 выходил. Так то оригинал некоторое время был эксклюзивом, но сделали же The Lost Chapters, а тут хуй.
>>1140252И, кстати, по теме треда, Темнолесье в Фэйбле достаточно крипотная локация, со всеми этими вервольфами.
>>1140080И вбросил саунд из мультяшной 3д-поделки.
>>1140341Ты о чем, довн?
>>1140238я вообще не знаю никого, кто бы дальше туннелей дошел (не говоря уже о северном ледовитом океане с атландитой)
>>1136846у нас тут как бы в нестрашных изначально играхесли дом3 начали вспоминать, то тут феар щас вспомнят, а потом придёт дебик и будет кидать и кричать "ИИ тупой азаза я вас затралел"не сказывай тред плиз
>>1142007Вот это дэмэдж контрол у фиродебила, видать срака горит уже постоянно, а не только во время срачей.
Приятно все-таки, что фиродебилов тут традиционно унижают, как только они хавальники свои раскрывают.
>>1144560Ебатьт как тебе фиробояре пердак порвали, до сих пор пылает.
>>1137649А как же лечебница ?
>>1138308Мне тоже никогда не запрещали конкретные игры. Но моему другу даже в вормс запретила мамка играть, потому что там насилие и червячки оставляют гробы. В итоге именно он и был источником всяких шашек на раздевание, прочих игр с голыми бабами и вообще порно. Мотивация от противного.
>>1144630Маня, не старайся в перефорс, выставляешь себя еще большим дебилом. Хотя куда тебе это понять, шизик на глухо ебанутый, бегаешь по всему v за каждым сообщением где фир упомянут, ну да ладно, пылай дальше.
>>1119376 (OP)Призрак из хитмана. Довольно криповато тогда было.https://www.youtube.com/watch?v=lbzC_3FwEyk
>>1142007Хорошая все-таки игра. Ее настолько любят, что некоторые к ней специально показывают принципиальное, демонстративное отвращение. Тот же культовый Half-Life куда более искренне критикуется здесь.
>>1138939Меня больше в этих воплях тревожит другое:А что если человек, на котором паразитирует хэдкраб, вполне себе в сознании, ощущает все что происходит, но не может контролировать тело? Вот это действительно жутковато.
>>1146382У них грудная клетка и внутренности распидорашены, какое нахуй в сознании? Они там по несколько месяцев в Рейвенхольме валялись, как зомби могли биологически существовать такое время, если не благодаря магии Вуду - это вообще загадка. А ты о сознании тревожишься, хах. ХЛ вообще надо проходить полностью отключив мозг, особенно те части, где начинаются потуги сценаристов в квантовую физику и, упаси меня боже, в теорию струн.
>>1146385Хотя, сценарист там был всего один, ну да ладно.
>>1146385Хэдкраб присосавшись к жертве очевидно перестраивает строение тела. Не знаю, можно ли после этого назвать то, что получилось симбиотическим сообществом, но хэдкраб для своего выживания наверное как то должен снабжать своего носителя питательными веществами или хотя бы держаться как можно дольше на том что есть. Может как то жертв потребляет. Возможно вместе с носителем впадает в анабиоз когда рядом нет потенциальной добычи (многие хэдкрабанутые неподвижны до нашего появления).
>>1146399Какое перестраивание тела, лол? Геймдизайнеры специально кровищи и расчлененки добавили, шоб страшна было)). Иначе нельзя объяснить, нахуя хэдкрабу было распидорашивать грудную клетку жертвы. Фастзомби выглядят еще более абсурдно, т.к. с них за каким-то хуем была снята кожа. Абсолютный рандом, да всем похуй было на логичность.>симбиотическим сообществомЭто паразитизм, а не симбиоз. Просто к сведению.>Возможно вместе с носителем впадает в анабиоз когда рядом нет потенциальной добычиЭто еще может быть.
>>1146421Конечно все можно списать на ОЛОЛО КОРОЧ ИМ ЛЕНЬ БЫЛО КРОВИЩА МЯСО ШКОЛЬНИКИ ОБОСРУТСЯ)))))))))00))Но это не интересно.
>>1146430Все правильно, интереснее высасывать теории из пальца. Похуй, что половина деталей вселенной (вроде высыпающихся из вертушки бомб, которые по совокупному весу и объему просто не поместились бы и в десять таких вертушек) абсолютно нелогичны, и их куда проще объяснить васянством разработчиков, чем хоть как-то связанной с ЛОРом игры гипотезой.Хотя, весь фендом халфы на этом держится. Если бы в ХЛ был простой и понятный сюжет, без недосказанности и дыр, его бы так бурно не обсуждали. А так, по уровню СПГС ХЛ почти как Ева от мира видеоигр, только без затрагивания тем страха перед обществом и материнской любви.
>>1146445Какой же ты занудный. Просто пиздец.
>>1146445Ах да, еще эти бомбы ПИЛЮКАЮТ и МОРГАЮТ. Ну просто охуеть. Нанотехнологии Альянса как они есть.
>>1146452>Нанотехнологии Альянса как они есть.Им один бородатый задрот пизды выдал в родном мире. Чего тут удивляться.
>>1146449Занудствую где хочу, законом не запрещено. На 95% безопаснее дыма.
>>1146453>Выдал пизды Альянсу в родном миреХЛ3 уже вышел что ли?%xen не родной мир Альянса, нихилант - ВРАГ комбайнов
>>1146445>вроде высыпающихся из вертушки бомб>проще объяснить васянством разработчиковТак и было ведь, изначально вертушка не должна была дристать бомбами так обильно, это кодер наложал. Однако получилось годно, вот и оставили. Насчет зомби и распидорашенных грудных клеток: такое было и в первой части. А следующей стадией эволюции зомби, как было видно в Opposing Force, стал Гоном, который умел харкать из грудины соплями. При том, что на обычном зомби в ХЛ1, что на Гономе, что на обычном зомби в ХЛ2 был один и тот же вид хэдкрабов, это видно по их внешности. Можно сказать, что разрывание грудной клетки и последующая эволюция до харкания оттуда - это особенность заражения именно обыкновенным хэдкрабом, в то время как у заражений другими хэдкрабами другие особенности (типа слезания кожи у быстрых и разбухания у ядовитых).
>>1146445Бомбы надувные, наполняются взрывающимся газом, поэтому они такие слабомощные.
Ничего страшнее в жизни больше не встречал.
>>1145307Там вообще какой-то рандом ебаный с этими родителями девяностых. Если у мамки было вроде бы логичное обоснование, что "мужик в майке" отпиздил дубиной половину Лос Сантоса, а вторую расстрелял из обреза, то бабушка, когда я вот это поставил скринсейвером, вообще в голос голосила "убери её, она ЗЛАЯ"
>>1146738В сосничестве тоже казались страшными, думал, что они умирают только от взрывчатки, которой постоянно не хватало, но потом я узнал, что им надо просто в три раза больше пуль, чем рядовому фрицу.
>>1146459Кстати насчет комбайнов с кем земляне воевали 7 часов если мы встречаем только порабощеных людей.
>>1146678OF не канон.
>>1146767Так всё по сюжету главного саентолога же. Посмотри экранизацию - поле битвы Земля, хоть она и говно.
>>1146748Ну ты видишь у нее морда реально злая, лол.
>>1146771А то.
>>1146775Ей не нравилось, что она красная на чорном. Когда я вкорячил вместо неё хотрод шеви 5 такой же раскраски, ни хуя не изменилось.Впрочем, она перед сном молилась чуть ли не вслух где-то до моих 15 лет, пока не охладела к этому говну, чего от аких людей ожидать.
>>1146793Ну да, у меня бабка телевизор из розетки вырубала потому что огонек коасный горел.
>>1146449Да тебе и космомагия в конце лишнего ствола норм.
>>1146829Твоя бабка агент дьявола.Видишь ли, труъ-православные должны держать вечно горящую лампадку...
>>1146829ЭЛЕКТРИЧЕСТВО ТРАТИТСЯ.Сколько ж я своих приучал, что ноут в спящем режиме, моргая оранжевым диодом, ночью нихуя не потребляет, не сгорит и не подожжёт квартиру, не шумит и не начнёт восстание роботов. А уж что было с роутером, когда я на ночь качаться оставлял торренты - это пиздец. 5 зелёных диодов от этого длинка уже наводят истерический ужас, блять, даже при том, что человек в лунную ночь заснуть от внезапного освещения не может - это пиздец. ЗАлеплял малярным скотчем в три слоя, пока приручить удалось этих бабуинов, сейчас хотя бы удалось приучить человека с красным, блять, дипломом физфака, что если я оставляю комп включенным пока ухожу на работу (алиекспресс блокируется кошмарским почему-то, а тимвювер не блокируется, лол), то если что-то будет не так, сначала отрубится ось по температурному датчику на материнке (читай, все 5 вентиляторов заклинит), потом перегорит предохранитель в БП, потом вырубится автомат и если три этих невероятных события произойдут, и то этот корпус тупо не даст огню распространиться, потому что это ёбаная стальная коробка под столом, который покрыт лаком, устойчивым даже к паяльнику, какой там мангал в системнике. Причём работа холодильника, стиральной машины, двух телевизоров (один - в гостиной, другой - рядом с мамкой на кухне, причём каналы разные), горящая вечно лампочка накаливания (одна в коридоре, другая в гостиной), её совершенно не смущают - НУ Я ЖЕ ДОМА, УСПЕЮ ВСЁ ВЫКЛЮЧИТЬ. Угу, блять, успеешь ты выключить, когда я всунул фен в китайский тройник - пока она смотрела телек, я успел потушить свои патлы, добежать до предохранителя в подъезде и вернуться к тройнику, который спокойно себе перегорел сначала у корпуса с розетками, а потом в 10 см от вилки и контакта никакого не было, только дымящийся пластик. Пиздец, короче, даже апеллирование к советским техусловиям по работе с электроприборами не помогают, вечно какие-то заёбы.
>>1137912Кстати, ради интереса вырубил в моррошинде музыкальное сопровождение и включил свою коллекцию дарк эмбиента. Вот уж не ожидал, что лютая крипота будет не только в подземельях, но и во время обычного пути ночью от Сейда Нин до Балморы.
>>1138308Мне мамка в VC не разрешала играть, так как там нужно угонять машины.
>>1146906>>1146829Ебаные дебилы, если огоньки горят то электричество тратится на горение этих огоньков. Вы думаете оно от эфира светиться? от божьего благословения? Нет блядь, это работа электронов бегущих из розетки сквозь эту лампочку. Так что ваши все правильно делали что выключали.
Да, это конечно сюрвайвэл хоррор, но от некоторых сцен я ссался очень люто. Вентиляционные шахты в начале игры, к примеру, или банально то, как эти мерзкие твари из темноты со скоростью пули бегут по стенам, потолку к тебе. Ну и 3 кажется миссия по спасению сокомандницы так вообще лютый ад.Алсо, совсем не крипота, но в детстве мне это чуть душевную трамву не нанесло. Вроде вся такая ламповая игра прямиком из романов Стивенсона и Сабатини, которыми я тогда зачитывался, но не тут-то было. Выйдя в море, я забил на управление экипажем, на выплату им жалования и прочее, мне было просто интересно бороздить просторы морей и ходить от острова к острову КАПИТААН! ВИЖУ ЗЕМЛЮЮ!!. И тут вдруг бунт на корабле, меня вешают, гейм овер с висящим трупом гг под унылый скрип верёвки. Тогда я закрыл игру и с тех пор больше не играл в неё. Даже не знаю, чем закончилась история с поиском отца.
>>1147454Блять, от выключателей с подсветкой и то больше электричества тратится, чем от этих двух огоньков, в телеке так и вовсе этот диод может светиться от медленно разряжающегося кондера в БП. Крохобор ебучий, 30 копеек в месяц пожалел блять.
>>1146829Блядь, и у меня. Да у всех, наверное. >>1147454Ты это серьёзно? Там на копейки потратишь.
Вот эта вот хуйня с пика.В своей первой игре, свой первый домик из грязи я сделал без крыши: ну а хуль, зачем грязь за зря переводить, если мобы прыгают лишь на один блок вверх?КАК же я обсерился когда эта квадратная хуевина влезла ночью в мою халупу.Я просто не понимал как это произошло, почему. Только что я чувствовал себя в полной безопасности, как меня тут же вывели из зоны комфорта, и при этом еще и начали пиздить.
>>1126383>Outlast А по ночам ты в окно выглядывать не боишься, маленькая сопливая девка?
>>1147418А я играл во фрилансер на одном сервере и там типа нужно было зарабатывать бабло - я короче по маршруту возил профитные товары. Короче включал дорожное радио и отыгрывал космического дальнобойщика.
>>1147465> с подсветкой и то больше электричества тратится, чем от этих двух огоньков, в телеке так и вовсе этот диод может светиться от медленно разряжающегося кондера в БП. Крохобор ебучий, 30 копеек в месяц пожалел блять.копейка рубль бережет
>>1147587Моё время - деньги. Пока БП просрётся при включении, пока ось с нуля загрузится, я потеряю до 5-10 минут в зависимости от засранности харда и процессора. Роутер мне экономит время, качая торренты ночью на свой хард. Экономия в 30 копеек выливается в потери нервов и до 2 часов времени со всей этой хуйнёй
>>1147597Со всеми современными энергосберегайками можно держать отдельный сервер 24/7 и жрать он будет ватт двадцать в среднем.У нас не Германия, электоэнергия дешевая.
>>1147623DIS. Если бы мне было не лень, я бы на RPI этот терминальный сервер держал, но ноут всё же с виндой, приятнее как-то.
>>1147454Никуда там электроны не бегут, долбоеб ебаный, блядь.
В Скайриме было куча всего.В первую очередь "Дом Ужасов", разумеется, но и простые прогулки по склепам в одиночку доставляли много эмоций.А вот эта старуха?Этож пиздец просто.
https://www.youtube.com/watch?v=nDcELUCroDs этот момент
>>1147665Тебе 12?
>>1147640Ну крутятся на месте.
>>1147780н-е-е-е-теще попытка?
>>114779011
>>1147793Хуевые у тебя аналитические способности, видно.Тебе самому около 12?
>>1147799Мне 150 и я успешный лидер митол группы, сасай
>>1147803Ты лишний 0 добавил.
>>1147807Моя борода длиннее тебя, щенок
>>1136873Думаю мимо, но все таки попытаюсь. Системшок?
>>1147830Ты шутишь чтоль? Этот интерфейс слепой не узнает только.
>>1147842Ну я играл в систем шок все 1 раз от силы полчаса в бородатом году, боялся не угадать.
>>1146385Ну, принимая в расчет, что мы говорим о фантастической выдумке, не составляет труда представить, что хедкраб, подобно земным клещам, впрыскивающим природный анестетик и живительную вакцину Лайма, впрыскивает некое универсальное тело - бактерию жизни - предотрвращающую гниение/разложение плоти (что, в свою очередь требуется паразиту для сохранения мышц и мозга, посредством которого продолжает выполняться управление низшими моторными функциями хоста)Мб где-то во всем этом сохраняется островок сознания в сохраненном мозге носителя. (крипота же! да и воют время от времени вполне по-людски, как заметил другой анон))
>>1148373Если они воют, то это уже не только сознание, но и контроль над голосом и всеми мышцами, которые в процессе участвуют.
>>1148377да какая разница? Написано же "островок сознания" - хорош отрывать из контекста удобный/последний кусок сообщения, животное
>>1122487От псевдогиганта в тч до сих пор мурашки.
>>1148373Вообще нет. Как раз они гниют и разлагаются. Это видно.
>>1147526>>1147526>Я просто не понимал как это произошло, почему. Только что я чувствовал себя в полной безопасности, как меня тут же вывели из зоны комфорта, и при этом еще и начали пиздить.В ГОЛОС
Я знатно обосрался, когда случайно обнаружил призрака в GTA 5.
Вот эта машина, кто знает тот поймет.Заорал так, глаза закатил, не знаю что на меня нашло.В самом начале какой то жирный мужик залезает в контейнер. Я тоже очень хотел туда залезть и сидеть там пока все не кончится, это была идеальная концовка для меня. Эх сосничество.
>>1122559Баггерфолл?
>>1148808ты это я один в один,тоже хотел сидеть в контенере и никуда больше не ходить нахуй!ссался с этой игры.Батя всю игру прошел,а я только некоторые моменты подглядывал
>>1136873Бляяяяяяяяяядь. Самая страшная игра в истории.
>>1148697я не буду тут постить шок-контент в виде гнилого мяса (гугл в помощь) - скажу только, что омертвения обнаженных тканей, трупных подтеков и гноя не видно - видны лишь адские метаморфозы скелета, в т.ч., грудной клетки и хватательных конечностей.
>>1148808Поясни
>>1148742это где красоту такую увидеть можно?
>>1148876
>>1148872Когда в первый раз проходишь мимо нее ничего не происходит, когда второй раз проходишь мимо нее дверь слегка дергается, когда третий раз проходишь мимо нее дверь выламывает зомби и кусает за жопу Джилл с диким воем.Скример такой то.
>>1148808Мы же здесь об нестрашных играх
Ожуенный тред! Давайте, ребятки, вспоминайте ещё каких-нибудь огромных НЁХ в играх, от которых было жутко до усрачки
>>1149750Императрица чужих в AvP2 в конце. Преторианцы в этой же игре: после просмотра фильмов я думал, что это королевы и срался от них.
>>1126197>>1126197Атмосфера годная там, очень. Полчаса сидел, слушал ламповое радио. Обосрался с момента с записывающей аппаратурой. Phantomery вообще хороши, жалко Каратин они так и не выпустили. Я уверен, что после Сублюструма и Фобоса эта игра была бы не хуже их обоих.
>>1149750
This.Как же я боялся в детстве этих ящиков. Как они прыгают на тебя с таким-то грохотом, убить нельзя их, а они тебя зажимают и ваншотают. Просто пиздец. До сих пор как вспомню — очко сжимает.
>>1122786Это те рыцари с последних уровней? Там еще собаки с автоматами были. Короче, к концу игры начинался полный трэш, разрабам уже все равно было. А вообще, MoH на PS1 - одна из моих любимых игр. Саундтрек там мощный.
>>1149761Да в сублюструме особо страшных моментов и нет так-то при всей годности
>>1149762Епт, жаль, что Ктулху зависал на, сорри за каламбур, повешенной. Надобно б пройти
>>1149776ебать ты монстр - дойти в детстве до ящиков