Тема плавно вытекает из предыдущего треда >>1117529 (OP)Представь анон, что лепишь божественную эрпоге (ну, или акшон слашер) своей мечты. Что бы ты добавил в свой мир? Я имею ввиду занятия типа: кузнечные дела/алхимия/проституция. Ведь лутить 100500 ингридиентов не всегда полезно для психики, может есть вариант создать некое занятие в игре несколько интеллектуальнее? Эксперименты на людях/тараканах или что-то подобное. Есть мысль добавить профессий, одинаково полезных и не скучных, проблема их выбрать.
тарабамп
Я бы мир сочинил богатый - чтобы занятия историей и этнографией представляли интерес.
Я бы сделал скайрим с боевкой даинглайта, лол. Ну и графон сына рима с оптимизоном первой халфы.
>>1140617Можно ещё термех добавить, для небыдла
>>1140337 (OP)Фентезийный мир где миру не грозит угроза, нет избранного и цель игрока просто сосуществовать с ним. Пускай существует несколько фракций и цель игрока стать лидером одной из них и привести эту фракцию к доминированию над остальными. Или даже пускай там миру грозит пиздец, но игрок обычная шестерня, которая ничего не может с этим поделать. И вот он уходит из деревни к деревне с обозами и мрачно наблюдает как сжигают город за городом, а освободитель даже и не чешется и только в самый последний момент разбивает орду тьмы или другой хуйни. И вроде бы победили и правители ликуют, а простой люд смотрит на свои скромные пожитки и думает как ему дальше жить и радости никакой нет.
>>1140760Лол, была мысль начинать крестьянином (как в миб, да) или собранным из говна и палок зомби-гумманоидом. Чтоб в дальнейшем ДОКАЗЫВАТЬ. Вопрос что делать после основной сюжетной линии, реиграбельность нужна и аутизм.
1) Интерактивная глубокая боёвка как в Dark Messiah of might and magic, только ещё более допиленная и улучшенная.2) Свободный открытый огромный мир, делай что хочешь, иди куда хочешь.3) Сложная политическая составляющая, 4-5 фракций воюющих между собой за территорию, людей и ресурсы, кровавые предательства, подставы, закулисная борьба, выпил конкурентов ночью во сне или отравление, в общем этакая игра престолов, но только в политическом смысле. Сложное непонятное устройство государства, например как в Морровинде было. Можно присоединиться к любой фракции, но тогда остальные становятся твоими смертельными врагами и временами посылают своих агентов выпилить тебя, или переманить на свою сторону. 4) Сложный сюжет с неоднозначной концовкой и неоднозначным главным злодеем. При этом ты не чувствуешь себя главным героем, мир не крутится вокруг тебя, ты всего лишь шестерня во всём, люди не ждут тебя с улыбкой и распростёртыми объятиями.5) Налёт общего гримдарка а-ля Дарк Соулс и первого Ведьмака, но не в такой мере, а немного поменьше всё же.
>>1140813>или собранным из говна и палок зомби-гумманоидом. Чтоб в дальнейшем ДОКАЗЫВАТЬА я то-думал, для кого настольный Promethean: the Created сделали. Оказывается, есть любители.
>>1140821>кровавые предательства, подставы, закулисная борьбаКак об этом узнает крестьянин? Читать не обучан-с. А ебать человека заставками негуманно.>боёвка как в Dark MessiahВспоминаются пинки и бросания бочками. Об этом речь?>Налёт общего гримдаркаНе знаю как ДС, в Ведьмаке такой-то саундтрек, мне кажется именно он нагнетает.
>>1140760Алсо, хотелось бы чтобы кто-то раскрыл тему в I Am Alive более подробно. Чтоб с путешествием прям через весь штат.
>>1140337 (OP)Идеальное РПГ должно давать ощущение по-настоящему живого мира. Чтобы твоё даже самое малое действие имело эффект бабочки. 1) Убил бабу в тёмном переулке. Мирная деревня усилила количество гвардов.2) Дал нищему огромное состояние - на следующей неделе тот открыл свой бизнес из-за которого конкуренты разорились и подались в мародёры. Или сковал 500 мечей и 300 доспехов, продал торгашам за копейки - местные кузнецы разорились. Увеличившаяся в силе банда мародёров набегает на все ближайшие деревни. Результаты нападений на разные деревни могут меняться в зависимости от влияния на них игрока.3) Продал торгашу эпический рецепт. Случайный нпц стал носить эпический меч или что там было в рецепте. Случайный нпц оказался гадом в одном из заданий. Добыча за усиленного гада - готовый эпический меч без необходимости крафтить. Рецепт ещё может быть найден или не найден никогда.4) Если игнорировать задание "Убить злого некроманта", то уровень задания будет расти как и количество преобразованных скелетов в области где шалит некромант.5) Прокрался в запретные лаборатории, где нашёл огромное яйцо и сломал. Хайэнд игровые сценарии с драконом отменены. Вместо этого шизики начали похищать девственниц и превращать их в ведьм.
>>1140760Пиздец пусть будет, но неявный. Сперва только разбойников больше пусть станет, цены пусть растут, всякие темные личности околачиваются. Сны, пророчества, темные и смутные, вот это все. Еще может быть мир с какой-нибудь НЕХ, вроде бы заблокированной и побежденной, которую охраняет специальный орден. А еще климат может ужесточиться, да.И чем дольше ты играешь, тем больше понимаешь, какой же на самом деле пиздец вокруг происходит. Но твоя избранность не должна быть очевидной, напротив, миру известны толпы всяких избранных, а ты просто пешка в непонятной игре высших сил. И можешь вообще на все забить и заниматься своими делами.
>>1140959Звони Дэвиду Кейджа - он тебе экспириенс на кончиках пальцев устроит.
>>1140978Так это ж фэйбл! Ты изобрел фэйбл!
>>1140998В середине игры один хуй гг избранный с особенной кровью и тп. Надо чтобы он как бы невзначай заглянул к глав гаду через щель на карачках. Или в финальной зарубе другого избранного бы захуярили и он такой "бля, помираю теперь тебе мир спасать".
>>1141069>Или в финальной зарубе другого избранного бы захуярили и он такой "бля, помираю теперь тебе мир спасать".Или лучше, чтоб типа он был приемным сыном. Например, какого-нибудь эльфа. И вот на деревню напало зло, эльф-отец смертельно ранен во время битвы и дает квест гг типа теперь он должен пойти и все исправить.
>>1141113Концепция с заключенным намного лучше.
>>1141120Можно еще потерю памяти добавить. Это не заезжено.
>>1140337 (OP)Очевидная политика и управление владениями на хайлевлах. Что-то такое было в NWN2. Это был вин, но мало.
Вообще в Fable 3 была годная, но просто убербездарно проебаная идея. Ты, злой тиран, который, что характерно, тиранит королевство. Ну и потом оказывается, что злой тиран тиранил королевство не для забавы ради, а для того, чтобы отбить нашествие тамошнего мордора.И вот ты его сверг и надо что-то делать. В фейбле это решалось скупкой всей недвижимости. После чего ты уходил погулять, а когда приходил - у тебя завались золота для того, чтобы отбить три нашествия. Или ты можешь заработать эти деньги, наяривая на лютне. Окончательно я понял, что все проебано, когда мое решение о разрешении свободного оборота алкоголя опустошило казну вместо того, чтобы дать приток денег с акцизов.Но если бы они идею не проебали, да еще добавили менеджмент - получился бы вин.>>1140998Я во второй не играл. Так во втором? Потому что на первый и третий совершенно не похоже.
>>1141069>Или в финальной зарубе другого избранного бы захуярили и он такой "бля, помираю теперь тебе мир спасать".На самом деле это можно сделать в самом начале. Еба-избранного захуярили, теперь мир спасать хую простому. И добавить достаточно жесткий внутриигровой таймер. В качестве бонуса личная концовка ГГ и концовка для всего, например, королевства, никак не должна быть связана. Можно забить хуй на спасение королевства и обеспечить своему гаврику хэппиэнд в то время, когда королевство без избранного горит.мимо
>>1140978Мор. Утопия.
>>1140978Морровинд точно такой.
>>1140959Вот ещё че додумал.Сюжет игры: твоя бабушка Ванга предсказала лордам конец света. На дворе средневековье - бабушку сожгли на костре. Конечная цель игры - спасти человечество от вторжения демонов/алиенов/иных миротворцев за нефтью.Варианты геймплея и основных концовок от худшего к лучшему.1) Можно играть как в обычную рпг: делать из себя любимого терминатора, в соло крушить орды чертей и прорываться к сатане. Стране всё равно пиздец, чертей слишком много. Игра превращается в бесконечный кошмар Гатса, тем не менее титры покажут, а после титров гг стоит один в аду на земле. Так как стране всё равно пизда, не важно, геноцидил или спасал всех белочек.2) В каждой деревне качаешь своего рыцаря круглого стола, который будет защищать деревню 24/7. Даёшь ему квесты. Свои. Чтобы он делал их за тебя, но если квест сложный, то труп не вернётся. Реварды он оставляет себе как и экспу, становясь сильнее. От этого качается навык посредничества, который помогает найти больше заданий. Возможность ходить на высокоуровневые задания гопотой. Можно отправить своего лучшего чемпиона вместо себя на финальный бой, а самому так и остаться дрищем. Выживших в катаклизме будет всё равно мало, всех малая группа людей не защитит. 3) Возглавляешь мародёров, которые периодически нападают на деревни, не уничтожая их. Все деревенские мужики начинают качаться на набегающих мародёрах при защите деревни. Вдобавок делаешь революционные открытия в области алхимии, кузнечного дела, магии и других изобретений, которые в результате выводят военное ремесло на новый уровень. Черти охуевают от того что каждый бомж сковал себе щит и секиру, выпил настойку адреналина и кидает молотова.
>>1141445Да, неплохо. Это частный случай >>1141127
>>1141445>выводят военное ремесло на новый уровеньЧто помешает соседской гопоте закупать железки в твоей деревне? Или зелья те же.И основной вопрос в том, что же дальше? После того, как отпиздили всех соседей и твое поселение, очевидно, наложило всем за щеку.
>>1140978>И чем дольше ты играешь, тем больше понимаешь, какой же на самом деле пиздец вокруг происходит.Джорж Мартин залогиньсяЕсть же люди, которые захотят аутировать в мирных регионах, зачем везде пиздец?
>>1140337 (OP)Я хотел бы рпг с множествой разных планет, живых квестов, возможностью садится на любую планету, покупать корабли и ходить по ним самому, покупать космо станции, нанимать на них людей и что бы это были не цифирки, а ты мог зайти на корабль или станцию и посмотреть, что они делают. Что бы было много разных профессий у тех кого нанял. Рандомные события, из-за которых на твою станцию могут напасть, нех, пираты и другие индусы, а ты прилетаешь и смотришь что осталось после вторжения, ходишь по темным корридорам в слизи. Либо рпг про наемника, что бы можно было обустраивать штаб, нанимать людей, тоже ходить по нему, изучать новую броню и оружие, вид только от первого лица. Вылетать на задания по запросам людей. На дом напала хуевина, убила всех жителей дома, планировка кто из оперов куда пойдет, слышать крики своих напарников, ибо их уже превратили в кашу, а в подвале гора трупов. Либо пафосный рпг в фэнтези, где творится полный пиздец и притясняют людей, а ты человек из другой реальности и ебешь систему в рот.
>>1140337 (OP)Продвинутую систему ремонта всякой всячины, которую встретишь по дороге. Короче сеттинг - постапок, типа фоллача, была мировая война и на полях сражений осталось дохуя всякой дохлой техники: самолеты, вертолеты, танки, роботы всякие. И вот их надо приводить в рабочее состояние, а для этого проводить долгий и кропотливый ремонт. Чтобы отремонтировать, надо провести осмотр, диагностику, понять, какие элементы вышли из строя, какие подлежат ремонту, а какие только замене. Потом надыбать по пустоши нужные блоки и заменить их, или на скилах скрафтить нужное из уже имеющегося барахла. Постепенно надо находить новые чертежи, изучать новые технологии и тогда уже можно будет чинить всякие крутые йобы, которые раньше не мог, потому что не понимал, что там сломалось и как сделать. В начале знаешь только как калаши всякие чинить, а в конце уже можешь отремонтировать космический корабль и съебать с планеты на луну, которую война не тронула. Ну а между началом и концом собираешь себе армию из отремонтированных роботов и танчиков, городище защищаешь, берешь контракты на добычу определенной техники для разных фракций, в войне фракций тоже можно участвовать. Джва года, пол экрана не видно.