[Ответить в тред] Ответить в тред

09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 40 | 1 | 27
Назад Вниз Каталог Обновить

Deux Ex 2 Аноним 10/07/16 Вск 00:36:24  1135080  
14681001848830.jpg (145Кб, 893x1280)
Напомните, почему она провалилась?
Аноним 10/07/16 Вск 00:40:02  1135101
Потому что вместо локаций шкафы.
Алсо, наобещали похлеще Мулинье.
Аноним 10/07/16 Вск 00:46:19  1135127
Говно.
Аноним 10/07/16 Вск 01:21:27  1135239
уни-патроны на все виды оружия.
микро-локации
типа все три концовки из первой части
наобещали много... реализовали мало

А так по нынешним меркам игра годна и вариативна.

also
Няшный Сиэтл в начале.
Аноним 10/07/16 Вск 01:24:16  1135249
>>1135080 (OP)
Лично меня удивляет - почему первая не провалилась. Систем шок тоже кстати был говном каким-то.
Аноним 10/07/16 Вск 12:39:40  1136428
>>1135239
>микро-локации
Спасибо первому иксбоксу за это, особенно его 64 мегабайтам оперативы, часть которой еще и в качестве видеопамяти использовалась. Третья часть Вора по той же причине вышла такой какой вышла.
Аноним 10/07/16 Вск 13:31:49  1136627
>>1135080 (OP)
Ей не простили локации в две комнаты, уебищный худ и то, что у нее была первая часть, во многом превосходящая сиквел.
Аноним 10/07/16 Вск 13:34:32  1136636
>>1136428
Доколе консоли будут губить гейминг?
Аноним 10/07/16 Вск 14:14:49  1136817
>>1136636
До тех пор пока не превратятся в ПК, очевидно же.
Аноним 10/07/16 Вск 14:33:36  1136921
>>1135080 (OP)
Соснольки.
Аноним 10/07/16 Вск 14:34:32  1136927
>>1135249
Сколько тебе лет, мальчик?
Аноним 10/07/16 Вск 17:37:41  1137815
>>1135080 (OP)
Потому что издателю нужны были деньги.
Они решили все методы, чтобы избавиться от рисков.
Ориентирование на консоли - пожалуйста.
Клешированный сюжет в духе блокбастеров, чтобы понравиться быдлу - на здоровье.
Представь что после удачной Баттлфилд 2 ЕА решила бы сделать клон Колды 4, но так старалась, что обосралась - дайте две.
Аноним 10/07/16 Вск 17:56:30  1137862
>>1135080 (OP)
Xbox
Аноним 10/07/16 Вск 23:11:36  1139015
>>1137815
> Представь что после удачной Баттлфилд 2 ЕА решила бы сделать клон Колды 4, но так старалась, что обосралась - дайте две.
Но ведь в итоге так и вышло.
Аноним 10/07/16 Вск 23:18:36  1139033
>>1135239
Это ты сейчас Mankind Divided описал?
Аноним 10/07/16 Вск 23:31:50  1139052
>>1137862
Сонишваль голос подала
Xbox - самая технологичная консоль эвар
Аноним 10/07/16 Вск 23:33:54  1139061
>>1136428
не пиздил бы уж так явно говноед.по сравнению с сосони где 4mb dram кроме виабуговна в 10фпс не тянуло нанизких
ебать даунов развелось
Аноним 10/07/16 Вск 23:42:36  1139093
>>1135080 (OP)
Хуёвый графон и уродливый гг.
Аноним 11/07/16 Пнд 14:53:39  1140798
>>1136927
15
Аноним 11/07/16 Пнд 15:50:33  1140969
>>1139061
Ну, начнем с того, что на второй плойке было 32 метра оперативы, а те четыре мегабайта это собственная видеопамять графического чипа. Продолжим тем, что собственно на вторую плойку вторая часть Deus Ex не выходила и не планировалась к выходу даже. Вообще на вторую плойку выходило не так уж много кроссплатформы чтобы она вообще могла что-то заруинить.
Аноним 11/07/16 Пнд 23:30:55  1142319
>>1137815
будто бф и колда не говно которые копируют друг друга
Аноним 12/07/16 Втр 05:00:58  1142907
>>1135080 (OP)
Потому что консольное говно с уровнями-кишками для вот таких ребят.
https://youtu.be/hDZr9cRzhMk
Аноним 12/07/16 Втр 05:12:21  1142912
>>1135080 (OP)
Кастрированный движок (привет иксбавкс)
Аноним 12/07/16 Втр 05:13:20  1142914
>>1142907
Еботь, этот червь пидор в пс2 чтоль ебашит?
Аноним 12/07/16 Втр 05:20:18  1142918
>>1142914
Ну да. А потом идёт на индонезийский двач и создаёте треды про то, как клавиатуробляди соснули у гейпадобогов.
Аноним 12/07/16 Втр 05:20:38  1142919
>>1142918
> идёт
Ну, то есть ползёт.
Аноним 12/07/16 Втр 05:56:20  1142938
>>1137815
>Клешированный сюжет в духе блокбастеров
Лолблядь, ну и какие же в нём клЕше? Особенно сравнивая с первой частью.
Аноним 12/07/16 Втр 06:06:48  1142942
>>1135080 (OP)
Практически все производственные решения были направлены на упрощения для казуалов, но казуалом все равно насрать, а старым фанатам удар в спину. Насчет оконсоливания - хуйня. Было бы желание сделать хорошую игру. Вор 3 хоть и упростили, но все равно охуеный был, например.
Просто видно, что это не была игра мечты, как оригинал. Вот в HR чувствуется, что разрабы мечтали дотянуться до величия оригинала. Они обосрались, конечно, но чувствуется, что старались. В IW - нет.

Но сюжет тащит, сюжетная линия NG Resonance - одна из любимых в играх вообще и дает на клыка шлюхе из HR.
Аноним 12/07/16 Втр 06:14:01  1142944
>>1142942
>Вор 3 хоть и упростили, но все равно охуеный был
Но технически был жутким пиздецом с микроскопическими уровнями. Каково это, когда локация миссии разбита на две-три и между ними подгрузки?
Аноним 12/07/16 Втр 06:19:02  1142945
>>1142919
>ползёт
так нихуя не ползет же, как тру двощер перекатывается.
Аноним 12/07/16 Втр 07:28:11  1142993
>>1142944
>Каково это, когда локация миссии разбита на две-три и между ними подгрузки?
Да норм вообще-то.
В городе бесило, а миссии все равно задизайнены так, что ты сначала шароебишься по одной половине, потом проходишь в следующую.
Один хрен реагирующий на открытые двери и погашенные факела ИИ лучше всего, что вышло после.
Тем более что сейчас есть патчи от васяна, которые убирают загрузки.
Аноним 12/07/16 Втр 11:49:34  1143487
>>1136428
На PS2 вышел первый Deus Ex, не позорился б. Микролокации - косяк ленивых дизайнеров.
Аноним 12/07/16 Втр 12:26:17  1143579
>>1143487
На ПС2 в первом дексе переделали уровни, долбоебина.
Аноним 12/07/16 Втр 12:34:13  1143594
>>1143487
Сравнил ты конечно. Первая часть и на ПК с 32 метрами оперативки отлично шла я собственно на таком компе ее и прошел, это заслуга Unreal Engine, поддержки сжатия текстур s3tc и собственно самих текстур которые были мелковаты даже на тот момент. В техническом плане она была проста как пять копеек - самое сложное что там из эффектов использовалось это мультитекстурирование и процедурно генерируемые текстуры.

У второй версии Unreal Engine требования очень заметно выросли, а на ней как раз таки и пилили вторую часть Deus Ex да и третьего вора, в плане графики конечно с первой частью не сравнить, наконец-то использовались шейдеры, были "настоящие" тени от динамических объектов и прописанных источников света не ото всех. В техническом плане это был прорыв, конечно и если бы не отвратительно малое количество оперативы на хуящике, то можно было бы сделать еще и нормальные локации без подзагрузок каждые десять метров. Можно было бы порезать графон и сделать нормальные уровни, но господа разработчики выбрали графон.
Аноним 12/07/16 Втр 12:34:52  1143596
>>1136428
На первом боксе и ХЛ2 выходил, так что оправдания микро-локаций в воре или еще какой мультиплатформе тебе лучше другие поискать
Аноним 12/07/16 Втр 12:39:51  1143608
>>1143596
>На первом боксе и ХЛ2 выходил
Угу, выходил. Только вот оригинальный HL2 точно так же состоял из небольших локаций пусть и детализированных с частыми подгрузками.
Это уже в эпизодах появились большие локи, но они уже на первом хуящике не выходили.
Аноним 12/07/16 Втр 12:47:27  1143635
>>1143579
В попиле уровней нет ничего плохого, это раз.
Пошёл нахуй, это два.
У 1-го Деуса на ПеКа похожие требования к памяти, это три.
Аноним 12/07/16 Втр 12:51:57  1143651
>>1143594
Могли ведь как в ХЛ2, c подзагрузками.
И да, вот эти вот динамические тени вышли боком, ибо отбрасывались они от шестиугольных моделек, что выглядело ужасно.
Аноним 12/07/16 Втр 13:02:40  1143701
>>1143651
>отбрасывались они от шестиугольных моделек, что выглядело ужасно
Ну, тогда это все равно смотрелось отлично. В конце концов на тот момент в этом плане конкуренции особ и не было. Динамические тени были разве что во втором сайлент хилле, но там максимум только от одного источника света, что-то похожее было в самом первом Сплинтер Селле, ну и в тот же год вышел третий дум, но с ним и так все было понятно.
Аноним 12/07/16 Втр 17:23:47  1144659
>>1143701
Если смешать кило варенья и кило говна, то получится только два кило говна.
Аноним 12/07/16 Втр 17:32:10  1144693
Вот тут все расписано - http://lurkmore.to/_/9949#mws_b3b5+Vs, хули вы блядь тугие такие? Для кого я старался?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 40 | 1 | 27
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов