Собственно сабж. И знаете что? Идите на хуй все, кто его обсирал, просто взяли и пошли нахуй. Это блядь игра вашей мечты, которую вы не признаете, только потому, что на ней висит какая то бирка с воспоминаниями из вашего детства. Тут все просто отлично сделано. Теперь чтобы обыскивать ящики и трупы не обязательно выползать на какой то другой экран, навел и все есть прямо тут не прерывая игру, джвадцать джва года ждал чего то подобного от РПГ. Боевая система в этот раз на уровне неплохого шутана середины нулевых, даже пободрее какого нибудь биошока будет, впервые у тоддлера и его команды получился интересный экшон, и это охуенно. Правда для отзывчивой камеры придется немного инишку подправить, но с этим справится любой. Так же тут куча того самого физона, который, как тут утверждают, давно утерян. Все коробочки, вилочки и прочие там руки ноги бодро летают по комнате, все можно хватать и перетаскивать. Более того, тут у врага можно отстрелить ноги и он будет тупо валяться и махать руками, а можно и отсрелить и их, тогда он даже атаковать не сможет. И все это дополняется всякими РПГ фишками, типа стелса, взлома пекарен, даже врагов можно напугать и заставить палить по своим. У игры симпатичный дизайн и картинка, что серии конечно чуждо, потому что все номерные части выглядели как куча фекалий, размазанных по монитору, и только тактикс был более мене. Локации не серые коробки и сгенерированные пещеры, это реально заводы, шахты, бункеры, дома и прочее что они пытаются изображать, и от этого их интересно исследовать. Диалоговая система каких то недоумений не вызывает, как правило все ответы, которые хотелось бы там видеть- там есть, у нее скорее друга проблема- иногда 4 варианта ответа это много и туда суют по сути повторные. Но и то, что герой озвучен, есть красивая синематик камера (которую можно игнорировать и вообще просто ходить во время диалога) и диалоги между несколькими персонажами тоже порадовало, из за таких мелочей лучше погружаешься в игру и больше веришь в происходящее.Я не знаю, чего вы вообще от игры ждали, и что именно вам там не понравилось, это реально хорошая игра в которую интересно играть. Хватит позиционировать ее как пример вырождения и деградации индустрии, это как раз пример того, что с индустрией все впорядке.
>>1133049 (OP)Святая толстота.Этот тред объявляется тредом de Jerne.
>>1133049 (OP)>физона, который, как тут утверждают, давно утерян>слушать болезных, которые давно перестали играть в игры, и пересказывают свои галлюцинации
Как Опу то припекло.
Как припекло Опу то
>>1133049 (OP)Город (единственный в игре) говно, традиционная для обливионопараши нереальность всего происходящего вокруг, строительство базы нахуй ненужное, потому что на нее никто не набегает и главное унылые до боли квесты. Да, неплохой шутан, но не более.
>>1133049 (OP)>Я не знаю, чего вы вообще от игры ждалиПозиционировалось все как очередной прорыв. Я-то ничего не ждал, кроме обливиона с пушками, его и получил за 2 тысячи рублей.Или остров за 2к купи.
>>1133148Ну прорыв есть. Шутерная часть в типа как РПГ на уровне нормального шутера. Для РПГ вообще большой праздник, когда боевка хотя бы не полное говно. Ну и сбор предметов на целый клик короче это маленький шажок для всего жанра, малаца, очень хорошо сделали, надеюсь другие возьмут на вооружение.
>>1133148>Позиционировалось все как очередной прорыв.Пруфы?
>>1133049 (OP)Как заставить себя играть в сабж? Купил саму игру и пропуск сезона к ней, сразу же как они становились доступными в стиме, но наиграл всего пик. Что делать?
>>1133173Отключаешь вертикальную синхронизацию, лочишь ФПС сторонней программой. Отвращение от игры сразу пропадает.
>>1133162Кококо диалоги, кококо нелинейность. На деле то же беседкодерьмо с САРКАЗМОМ.Ну и пещеры никуда не делись. 90% квестов - пойди в пещеру и убей там всех.
>>1133181Тебе кококодиалоги сразу показали какие будут. Ну написаны они добротно, выбор не большой, но все ж есть. Все в пределах среднего для РПГ состояния.Ты можешь конечно притащить скрин из какого нибудь балдурас с десятком ответов, но если в них вчитаться, то большая часть из них будут про то, что такое хуй и что такое залупа, и только 2-3 будут реально ответом на вопрос, при чем не факт, что влияющим на дальнейшую ветку по разному.
>>1133181>Кококо диалоги, кококо нелинейность.Пруфы = ссылки на статьи. Неси их.
>>1133049 (OP)Ну такто сталкер от беседки неплохой, а когда fallout выйдет?
А, ещё vats сломали
>>1133204Презентацию Беседки на Е3 за 2015 посмотри и все сразу станет ясно.Тодд обещал, что возьмет все лучшее из старых частей и возведет их в абсолют, но где то проебался и получилось это
Были бы норм диалоги - я бы боготворил эту игру. А с тем, что есть - сосите анус говна чма.
В принципе, игра ок, но нужен багфикс от обсидиан.
>>1133463Это да. Лучше бы обсидианам дали разработку.
>>1133160>Для РПГ вообще большой праздник, когда боевка хотя бы не полное говно. Так фол4 не рпг, а шутан в первую очередь.
>>1133385Ну если не рассматривать игру как "тот самый фоллаут" а просто играть, то это неплохой шутан с персонажами, диалогами и открытым миром".Ебаная колда стоит те же две тыщи и ты получаешь два вечера линейного шутана с рожей кевина спейси в перерывах, а тут сотня часов приключения
>>1133049 (OP)go to be fat somewhere else
>>1133049 (OP)Ты специально на вместо оп-пика мыло приложил?>2016>Боевая система в этот раз на уровне неплохого шутана середины нулевых
Сам иди нахуй, чмо. Бесезда кормит тебя одним и тем же говном уже 9 лет, а ты собираешь его в пакеты и обмазываешься
>>1133049 (OP)Больше слушай вг выблядков. Не забудь поставить самую высокую сложность и воткнуть пад. Ощущения на кончиках пальцев гарантированны, я такого удовольствия от игры уже лет пять не испытывал.
>>1133524Годных опенворлдов-то вообще почти нет, беседкаговно не так уж и невкусно
>>1133495Ты адепт теории о том, что если в РПГ есть нормальная боевка, то это уже не рпг?
>>1133466Не путай разработку и высерание поноса. Обсидианы занимаются вторым.
>>1133548Мне понравился их саус парк. Хотя это скорее заслуга авторов оригинального сериала.
>>1133527А там есть автоприцел? Я с падом стреляю как пукич.
>>1133551Скорее всего. Ведь саус парк как игра - не очень. А вот ржаки там есть, ради них и играешь.
>>1133553Есть.
>>1133049 (OP)щас бы гриндилку с подземельями игрой называть
ТЕС 6 с пушками.
>>1133548обсидианы сделали лучшие рпг, которые благодаря пекадаунам провалились и пекагейминг умер в 2004 году. Молодцы, аутисты. зато в доту 2можно играть
>>1133049 (OP)> рпг, в которой нужно больше стрелять, чем читать
>>1133575>Сделали лучшие рпг>Которые провалились>Кто виноват? Пекадауны
>>1133575Обсидианы высрали лучший на свете понос, но ПеКа гурманы поворотили нос и культура поедания хлебания поноса умерла в 2004 году.
Просто по всем фронтам сосет у ведьмака и стоит дороже.
>>1133577И чего? Вон в первых двух фоллачах ты тоже больше времени тратил на суперзатянутые говнобои, а графомании там особой не было.
>>1133590До ведьмака я еще не добрался, только защитил диссертацию, теперь наверстываю. Но на ведмака вроде тоже ушат помоев вылили всем /v.
>>1133586>>1133587идите габену донатьте, пекашваль. век игор не видать вам
>>1133590ведьмак это ммослэшер, фоллаут 4 это шутер с гриндом
>>1133600>Сотни тысяч игр в стимеА сколько у тебя, стикодрочка?
>>1133599Теперь назови игру, на которую не вылили ушат помоев в вэ. Кстати, отличная тема для твоей следующей диссертации - "Феномен ненависти к играм и геймерам на игровой доске"
>>1133509>сотня часов приключенияЧавоблять? Игра на один раз, делать в ней решительно нехуй.
>>1133614Никто и не утверждает обратного. Один раз где-то 100 часов и тянется, как минимум. В скайриме мое приключение длится уже лет пять, например.
>>1133606>Сотни тысяч говна в стиместимопараша для симуляторов говна и прочего, лучше бы не позорился
>>1133614Ну да, но это не тир на два вечера, большая игра. И это без базоаутирования
>>1133509лучше код куплю на 4 консоли свои, чем эту парашу от ебаного тоддера второй раз
>>1133613В жизни не слышал ничего плохого про кингпин. Да и хроники риддика только хвалят, например.
>>1133627Альтернытив тонет. Ориджин да виндоус стор.
>>1133614Почему тогда большая часть оставивших негативный отзыв в стиме наиграла больше сотни часов?
>>1133049 (OP)Я ждал решение ошибок прошлого, а получил силовую броню компании по производству газировки и хайтек институшен. Игра хорошая, но не для сеттинга.
>>1133641Еще юплей)
>>1133637Редко заходишь, наверное. Либо уже обосрали и забыли несколько лет назад.
>>1133652Толсто
>>1133644Потому что они пиздят. Или дауны. Нормальный человек блюет от этого.
>>1133652>юплейАга, купил я игру в стиме, а эту парашу все-равно надо ставить. 10 из 10. И ачивок в стиме нет из-за нее.
>>1133049 (OP)> у врага можно отстрелить ногиГули != все враги. Только у гулей можно отстреливать конечности до их смерти, остальные будут кудахтать и на кортах сидеть.
>>1133139> потому что на нее никто не набегает Пиздишь, набегают стабильно почти всюду.
>>1133675Еще у синтов и супермутантов как минимум. Может и еще кто есть.
>>1133677Какие-то тухлые набеги полутора мобов не в счет. Играть скучно, отбиваться неинтересно потому что легко
>>1133683У супермутантов не отстреливаются ноги, я проверял.
>>1133571> нет гринда> нет подземелийИли ты это про Диаблу?
>>1133685Так не играй на изи, делов то. Вот я свои 100 с лишним часов пока на суврайвале наиграл (не пройдя даже 1/5 игры) и каждый набег превращается в офигительную такую угрозу.
>>1133695>нет подземелийF[[F[ХАХАХАХвам там в конце каждого "данжа" даже сундуки тоддер оставляет
>>1133708Метро это не есть подземелья так-то.
>>1133722я не про метро говорил
>>1133722Иди вообщем в игру поиграй сперва
ОП - хуй. Вот и вся суть треда.
>>1133751а ты анимэ да?
>>1133882>анимэ Я таких не знаю.мимо-монстерхантер
>>1133882Я анимэ, справшивай ответы.
>>1133959Ты не анимэ. Я анимэ.
>>1133049 (OP)Как шутер проигрывает древним уже крузисам и фиарам, как диалоговая рпг даже своим предшественникам. Отсюда и негатив.
>>1134032Значит претензия в том, что это не лучшая игра эвар?
>>1134038крузис и фир очень средние шутаны, пекаманька
>>1134047А какие шутаны топ, если уж фир очень средний?
>>1134054киллзон, резистанс, дюти колс
>>1133644Я вот тыкнул в стиме на иконку, стим открыл лаунчер, я про него забыл и выключил через неделю. Вот так у меня "геймтайм" лол и натикал, сам я гдет часов 15 поиграл и дропнул.
>>1134038В том что она максимум - середнячёк. И это в 2016 году часть именитой серии. Может модами, как Скайрим, допилят и через пару лет можно будет поиграть не плюясь.
>>1133644Для составления объективного мнения о не полностью говняной игре надо хорошо её изучить, а не писать отзыв о первых 10 минутах в ней, не?
>>1134150Там что-то кардинально меняется через 150 часов? Диалоги добавляются, квесты улучшаются? А то вдруг, а вдруг.
>>1134155Дебик лол
>>1134142Я хуй знает, что у вас там за именитая серия. Про первые две много слышал, но сколько раз не пробовал- очень быстро дропнул от скуки. Более менее понравился только нью вегас, и теперь вот 4, при чем 4 пока нравится больше.
>>1134142>именитой серииКакой блять именитой серии, перввые две части были нишевой рпг среднего пошиба с отвратительной, неиграбельной, унылой боёвкой, скромной графикой и более-менее неплохой рпг частью, игры на семёрочку. Фолаут Тактикс был неплохой нишевой пошаговой тактикой, но обречён был попасть в коробки с дискаунтом ибо никакой поддержки у него со стороны 3,5 тогдашних фанатов игры не было, а фанаты тактик уёбывались джагой и света белого не видели. Потом беседка где-то отрыла это покрытое вековой пылью, всеми забытое название, прикинув что постапок - модная, молодёжная тема и сделал Обливион в постапоке с прицелом на самую непртязательную молодую аудиторию. В этот момент серия как бы стала именитой, но среди школьников, на которых и была рассчитана. В это же время откуда-то повылезали встрепенувшиеся фанаты старых игр и такие типа "вы чё делаете, не трожьте святое, пок-пок-кукареку", но Беседке было похуй, им надо было бабос колотить. Ну они и пошли его колотить на тех, на кого изначально рассчитывали.
>>1134150Я во многие игры, которые без сомнения назову любимыми и лучшими в своем роде, не наиграл и сотни часов. А они наиграли сотню в игру, которая им не понравилась. Да не может быть, что люди на столько себя ненавидят.
>>1134173Аргументный вскукарек. Как раз в духе аудитории четвертого Фолача.
>>1134191Многие люди доигрывает беседкоигры, потому что пытаются дать им шанс и понять, почему эта параша так популярно. Ведь не может же быть все так плохо, что такое говно столько людей любит, что такие высокие оценки везде. Может быть, это я ошибаюсь? Может быть, дальше интереснее будет и игра раскроет себя?А нет, это действительно говно.
>>1133049 (OP)>2016>слушать инпотентов с в, которые считают что если они не получают удовольствия от игр, то и все остальные не должны
>>1134182Кстати вот что странно, до анонса трехи я про первые фоллачи вообще особо не слышал, никто мне не говорил, что играет или играл, на прилавках не было дисков, вообще всем было похуй. Единственное, что я о нем знал, это какая то хрень, которую делали создатели арканума, до собственно арканума.И тут анонсируют 3 часть и интернет взрывается историями о том, как все в детстве со словарем на коленях играли. У меня прям какая то подмена реальности произошла.
>>1133706Как вы так долго её проходите? Я прошел ее все сюжетные и дополнительные задания за два послерелизных дня но вот каждую пещерку не чистил, да. Ну и не ебался особо с базой. Один хуй на тот момент модов на более глубокое строительство не было
>>1134219Лол двачую. Фолачей даже в компьютерных клубах не было. Был арканум, балдур, айсвинд дейл.
>я не играл в первые две части, патаму что они скучное говноНайс.
>>1134227>первие две чтости нигавно яскозалНайс.
>>1134219Синдром утки обыкновенный. Притом даже играть в игру не обязательно что бы себя олдфагом считать
>>1134233>мам, зочим они зделоли эти тупыи квесты(( где мой миниган?)))
>>1133441> Тодд обещал> Тодд> обещалИ ему кто-то поверил? Или история с горящими мельницами ничему не научила?
>>1133049 (OP)Беседкоговноеды, беседкоговноеды невер чейдж.
>>1134238>гди мая силавая браня мома в пирвые пять менут и стрильба паглазам???
>>1133049 (OP)Пропущено 96 постов, 10 с картинкамипидоры все, кто отписался выше.
>>1133441Он так и сделал, дибилятинка.
>>1134241Горящие мельницы? Это со времен брехни про скайрим?
Первый фоллач > петросянская двушка > мод к трёшке >> говно > тактикс > моча >> гопротрёшка > подпивасный шутан
>>1134253Со времен даггерфолла.
А вот беседка может и вставила кучу хорошего в игру, но в итоге из-за чего-то весь кайф обламывается. Экшен, да он очень хороший, сейчас в 95% шутеров он хуже. Система повреждений, броня, модификации оружия, куча всяких разных противников. Только потом получается бесконечный гринд одних и тех же локаций, какие-то эпические боссы слабее обычных противников, одинаковый ИИ и надоедливый дизайн. Ну вот с супермутантами было весело сражаться пока они слабее меня, с рейдерами тоже. Как только получил хорошее оружие разница по геймплею между ними абсолютно стёрлась. Гули лучше зомби в других играх, но надоели заранее. Банды себя по разному не ведут. Если бы всё это было в 20 часовом формате, то я бы сказал что это лучший шутан и геймплей в 2015, по факту это просто задолбало. Поселения - майнкравт под стать времени. Ничего не даёт и ничем не помогает. Можно было бы завязать на них хоть какую экономику. Игрок на лоулевелах зачищает в помощь поселениям, чем больше зачистил и настроил-больше получил. Получил в итоге источних патронов для хай-левел оружия, халявный ремонт, возможность отправить какой-нибудь отряд вместо себя на квест по зачистке или охране. Дизайн годный, но не логичный. Если бы из Бостона сделали не очередной Сталинград, а просто крупный город на пол карты с жителями, квестами, своей политикой, разборками мафии и параноей с поисками синтов - я бы писал кипятком. Бостон похож на блейдраннера или фильмы Бёртона(даром что именно такой готичный дизайн и был в первой части), он красивый, но поверить в такое нельзя.А ещё диалоговая система годно сделана, но она для какого-нибудь дэус экса подходит и даже так диалоги говно. Способности к убеждению "выжившего" больше вызывали смех чем его саркастичные реплики.
>>1133049 (OP)Проблема четвертой части как игры просто в том, что она появилась на свет.Как Королева ненавидит сына-бастарда, так и любая новая часть Фоллача обречена на презрение и жизнь, полную насмешек и унижений. Индустрия должна была остановиться после 2007 года, но что-то пошло не так и технологии продолжают развиваться, игры продолжают выпускать. С этим надо что-то делать.Надеюсь, введут Чебурашку или еще что-то в этом духе - запретят Стим, запретят покупки игр и тогда настанет эпоха мира и процветания. Будем раз за разом перепроходить Планетку, Фоллач 2, Морровинд и все будут счастливы.
Давай те чтоб быть объективными, рассмотрим плюсы и минусы игры.Минусы:1. Анимация - люди двигаются, как деревянные, а лицевая анимация это ебанный стыд.2. Графон - при таком уебещном графоне, такая плохая оптимизация. Браво, Бесезда!3. Баги - они есть. И некоторые мешают проходить квесы.4. Ролевая система - вот нахуя, Бесезда трогала систему SPECIAL?!5. ИИ - абсолютно неважно кто на тебя нападает: гуль, супермутант, рейдер, похер! Они ведут себя одинакового убого.6. Никаноничность происходящего - синты, рейдеры в силовой броне, винт в довоенном убежище и остальные охуительные истории от бесезды.7. Автолевелинг - ну это пиздец. 8. Сюжет - такое чувство что его отборные дауны писали. В прошлой части искал отца?! На ищи сына, который на самом деле отец! СМАТРИ КАКАЯ ИРОНИЯ! Ах-ах-хах!9. Квесты- иди в подземелье, убей всех и получи татошку!10. Диалоги - про [САРКАЗМ] шутить?Плюсы:1. Неплохая стрельба. Конечно не уровень топовых шутеров, но для RPG очень даже неплохо.2. Спутники - тут Бесезда постаралась. У каджого есть свой колорит и свая простенькая, но история.3. Кастомизация - большое разнообразие модификация для оружия и брони.4. Дизайн - обновленные версии силовой брони, некоторых пушек выглядят очень даже годно.
>>1133516> toдааааууууууун
>>1134492>Анимация - люди двигаются, как деревянныеБеседка старается, тут уже получше, чем в скуриме, правда в сравнении с другими играми, ад, хуита.>Графон - при таком уебещном графоне, такая плохая оптимизация.Графон симпатичный, на картинку смотреть приятно, за оптимизацию не скажу, у меня 970, на ней ниже 60 не опускается.>Ролевая система - вот нахуя, Бесезда трогала систему SPECIAL?!Мне понравилась новая система, где большую часть занимают перки. Я джва года ждал РПГ без циферок и прочей хуиты. Мне нравится выбранное ими направление.>ИИ - абсолютно неважно кто на тебя нападаетТы преувеличиваешь. Все таки враги люди умеют находить укрытия и прятаться, при чем делают они это неплохо, супермутанты потупее, они укрытий не ищут, но а животины всякие просто набегают. В рпг большего и не требуется. Этого и шутанам то многим за глаза.
>>1134492>Ролевая система - вот нахуя, Бесезда трогала систему SPECIAL?!Затем что она показала свою полную несостоятельность для игры формата новых Фолачей в двух предыдущих играх.
>>1134492>Никаноничность происходящегоУ кого права на вселенную тот и пишет канон, на уток всем поссать.
>>1134492>Давай те чтоб быть объективными, рассмотрим плюсы и минусы игры.>Минусы:>1. Анимация - люди двигаются, как деревянные, а лицевая анимация это ебанный стыд.Ваще похуй. Я и не такое видел, это не главное.>2. Графон - при таком уебещном графоне, такая плохая оптимизация. Браво, Бесезда!Графон норм, на моей среднепеке не тормозит. >3. Баги - они есть. И некоторые мешают проходить квесы.Баги везде есть. И фиксы тоже.>4. Ролевая система - вот нахуя, Бесезда трогала систему SPECIAL?!????? Кого это вообще ебет? ????? >5. ИИ - абсолютно неважно кто на тебя нападает: гуль, супермутант, рейдер, похер! Они ведут себя одинакового убого.ИИ везде убог. Это же ИИ.>6. Никаноничность происходящего - синты, рейдеры в силовой броне, винт в довоенном убежище и остальные охуительные истории от бесезды.За сюжетами - в кино пож))))))))>7. Автолевелинг - ну это пиздец. Пиздец был в обливионе. >8. Сюжет - такое чувство что его отборные дауны писали. В прошлой части искал отца?! На ищи сына, который на самом деле отец! СМАТРИ КАКАЯ ИРОНИЯ! Ах-ах-хах!За сюжетами - в кинцо пож))))))))>9. Квесты- иди в подземелье, убей всех и получи татошку!)))))))))))))))))))>10. Диалоги - про [САРКАЗМ] шутить?Поменьше смотри журналистов. Побольше играй.>Плюсы:>1. Неплохая стрельба. Конечно не уровень топовых шутеров, но для RPG очень даже неплохо.Стрельба как стрельба. В каесочке пизже. В столкире еще пизже.>2. Спутники - тут Бесезда постаралась. У каджого есть свой колорит и свая простенькая, но история.Лизачка пизже.>3. Кастомизация - большое разнообразие модификация для оружия и брони.В морре пизже.>4. Дизайн - обновленные версии силовой брони, некоторых пушек выглядят очень даже годно.Силовая броня - для опущей, не умеющих играть.
>>1133049 (OP)Не учитывая других претензий(объективные они или нет), но почему беседка даже музыку нормальную не смогла запилить?Что за парашное радио, классика какая то играет. Звуки как из жопы. В тех же фолаут 1 и 2 был годный эмбиент.
>>1133049 (OP)Кек, оп вбросил очевидную толстоту, а беседкины говножоры прибежали и на полном серьезе начали копротивляться за убогое подделие.
>>1134569Так в том то и дело, что бесезда-дауны нихуя не могут в ЛОР. Мало того что противоречия предыдущим частям(ну сверься ты хотя бы с вики, а не пиши хуйню, что БС это орден паладинов), так и новые идеи полная хуета. Какие нахуй минетмены?! Какие нахуй защитники синтов-шпионы?! Почему в F4 целых 3 новых фракции и их все хочется обоссать?!
>>1133541В таком случае Бордерлендс был раньше.
>>1134758А вот ты бы понаписал бы лоров блядь. Ты-то у нас точно знаешь какнада нахуй. Всегда пердю с непризнанных гениев.
>>1133458Я не понимаю почему местный скот так зациклен на диалогах? Это что самое главное в игре главне геймплея, графики итд.Реально какие то ебанутые сектанты.
>>1134872Посмотри сам журналистов и обзорщиков, и все поймешь.
>>1133590Ага и продается лучше .Все просто друг этот сайт сборище маргиналов, а эта доска импотентов нормальные люди любящие игры случано попавшие на двач сидят в вг А здесь утки и прочий скот.
>>1134893Тебя эти мантры успокаивают? Типа ТУТ ВСЕ ИМПОТЕНТЫ И СКОТ, А НЕ ТОЛЬКО Я. ЗНАЧИТ БЫТЬ ИМПОТЕНТОМ И СКОТОМ - НОРМАЛЬНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>1134542prosti :(
>>1134919Я как раз не импотент и в фолач с удовольствием рубаюсь и ведьмака(которого оцениваю гораздо ниже) прошел.Хотя ведьмака потому что уже давным давно прочел всю сагу и мне хотелось заверить историю Геральта Йенифер и Цири хеппи ендом в своей голове будь эта игра с таким же геймплеем , опенворлдом, лутом итд , но в оригинальном сеттинге и с оригинальными героями, улетела бы в корзину.
>>1134201>почему эта параша так популярноА почему она так популярна? Почему, почему вот эти абсолютно всратые пустые процедурно сгенерированные беседоигры покупают и играют в них, почему у этого говна есть фанаты, кто они, кто все эти каложуи, вот кто?
>>1134951Я тоже в ведьмака играю. Йенифер там оригинальная как раз. Ее точно так же хочется мечем порубить, как и книжную. Сука ебаная.
>даже пободрее какого нибудь биошока будетДаже мертвая собака бодрее биошокаА вообще охуеть, очередной школьник который УДОБСТВА то как ему сосет разработчик ставит выше функционала.
>>1134953Ты ревнуешь? Беседка увела игроков у твоей любимой игры?
>>1134968Нет, мне просто интересно почему в эту хуйню играют.
Разве что потому что беседоговно наименьшее говно среди говна.
>>1134953Вот он скот из палаты мер и весов .МОИ ВКУСЫ ЭТАЛОН ПОНЯЛИ БИЛЯДЬ.Сдохни от рака выблядок таки скоты и убивают двач.
>>1134983Нравится. Мне вот дота не нравится, парадоксоигры не нравятся, ммо не нравится, карточные игры не нравятся, гоночки не нравятся. Это же не значит, что эти игры - говно.
>>1134848Мммм....аргумент в стиле: "Сперва добейся" Я думал такие вымерли.
>>1134958Йенифер лучшая она не будет подлизывать тебе.Но в трудный момент ты можешь на нее 100% положится не предаст .
Больше клея богу клея!
>>1133049 (OP)
>>1135123Еще одно животное.
>>1135133Ценитель средних шутанов подтянулся?
>>1135138Можешь не утруждаться хрюканьем ты мне не интересен.В игнор.
>>1135146/v/ из 10
>>1133590Двачую этого Белоголового. Фоллач с геркой и рядом не стоит.
>>1135146Заваншотил тебе свой хуй за щеку в ватсе, гуль.
>>1135174Ага особенно по продажам и популярности.
>>1135187Миллионы мух. И тысячи школьников у которых герка не пошла. Зато на фоллач есть супир лоу текстур пак и сиськи от васяна.А если серьезно, может фоллач и хорош своей возможностью кастомизации, но сюжет в нем, графон, оптимизон и атмосфера в нем лютое говно. Идя по пустоши я нихуя не чуствую тут какой то опасности исходящей от пустоши. Даже в пустом вегасе ссаным фильтром и хорошей музыки при такой же отсутствии опасности хотя бы атмосфера выжженой земли есть. А тут как будто Бостон лишь простое землетрясение слегка потрепало.
Чувак , по сравнению с фолычем 1-2 это дерьмо полное.Карта размером с мой палец , да и квесты - уныние полное
>>1133173ставь русскую озвучки, и играй. Ну ещё 10 модов поставь, и совсем норм будет.Стрелять из толстяка детьми? Да пожалуйста!Ездить на сраной машине - только попроси!обмазываться вайфу подушками ? Стоит тольо загрузить 10 мб!Просто море веселья!!!>>1133049 (OP)Полностью согласен! особенно с русской озвучкой игра стала совсем топовая!Серьёзно, после просмотра этого ролика я играю без перерыва в фол 4 !!!!Уже 49 час без сна!! только фол 4!!!!111 ЗАВИСИМОСТИ НЕТ!!!! ПОВЕРТЕ!!!!!!!!!!!!!!!11 https://www.youtube.com/watch?v=Q3dSLDqryt4
>>1133049 (OP)>И знаете что?дальше не читал
>>1135204В говначе4 хотя бы подобие геймплея есть, а в бомжаке только кинцо.
Бля оп ты манок бы прикрыл, а то сйчас все утки забегут сюда насрут пздц.
Оп не пытайся им, что то объяснить, основная аудитория /в это 20 летние олдфаги скучающие по тому самому духу пустошей с игрой в шахматы со скорпионом или же 14-16 летние зрители муддисана которые первые фолы прошли у него на стриме и теперь дохуя олдфаги и знатоки рпг.Игра очень хорошая, а мнение лживых и вечно ноющих унтерменшей из /в не стоит воспринимать всерьёз, относись к ним как животным уточкам и все будет норм.Пик очень хорошо показывает суть этих критиков.
>>1135550>Пик очень хорошо показывает сутьПик показывает только то что в игре пытались найти что-то хорошее за XXX часов и нашли целое нихуя.
>>1135550как раз это говорит в пользу тех кто ругает игру, - выводы их объективны, исходя из многих часов проведенных в игре.
>>1133049 (OP)Ничего нового не завезли. Третья часть была отличной игрой, 4-ка - это повторы и проебанная полностью атмосфера. Если представить, что тройки и не было, то сойдет за неплохую игру. А так после предшественницы, да в 2016 году играть в это решительно невозможно, если вы не аутист.Как рпг сосет, как шутан тоже посредственность, чего-то выдающегося, что стоило бы вашего внимания в ней нет.
>>1135600Охуеть, уже тройка отличная игра. Утки все ебанутее.
>>1135604Бля, да лан те, я сам не люблю трешку, но в 2008 году она была ок. Обла с Готикой даже фанатов подзаебала, а лично я все эти средневековые фентези вообще на дух не переношу. Ведьмак на один раз, Ствол тоже. Во все эти Дракесанги и подобное не играл, если честно, но даже если учесть и их, экшен-рпг остается не так уж много. Ну, Сталкер еще, ладно, тоже на релизе хорошо зашел.
>>1135609Но четверка ничем не хуже тройки. Все недостатки исправлены, можно даже без модов играть.
>>1135614Да я вообще мимокрот, в 4 не играл и не осуждаю.
>>1135604А, что не так? Ретрофутризм, квесты, разные квесты, интересные и не очень, скиллчеки есть, разные варианты выполнения. Эксплоринг интересный, куча самых разных локаций, в которых можно найти что-то интересное и уникальное, куча оружия, расчлененка, как вишенка. Физика и неприбитость предметов, стелс там, кражи и прочие тесовские механики, вроде снятия одежды с трупов и перетаскивания их. Хороший графен на момент выхода, гораздо лучше, чем в фол 4 в 2015.Атмосфера и в целом логика происходящего на уровне, на котором отвлекает от сравнений с реальностью и увлекает тебя, балансируя, а не превращая всё в клоунаду, как в четверке. Мрачность, юмор, сюрреализм, пафос, глупость, пошлость, банальность - разнообразие, почти без перегибов.И все это в таком сеттинге и с шутерной составляющей, в 2008 году и в 3д.
>>1133541>>1133495В рпг НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО должна быть боёвка и ДОЛЖНА быть рпг-составляющая. А туточки всё наоборот. А ты хуйлан двенадцатилетний и трёшкоутка.
>>1135495Где ты там кинцо видел, идиот? Или ты уже кинцом называешь диалоговую камеру? Так она и в TES 6: Fallout 4 есть.
>>1135333> Стрелять из толстяка детьми? Да пожалуйста!> Ездить на сраной машине - только попроси!> обмазываться вайфу подушками ? Стоит тольо загрузить 10 мб!> Просто море веселья!!!Да, пиздец веселье. Обмазаться говномодами это ахуеть весело, говноед.
>>1135614Скорее выделены и возведены в абсолют. Нахуя они второй раз пихают один и тот же сюжет? Почему в 2016ом у них такая маленькая карта? Нахуя они со старту дают ПА? Куда пропали перки? Зачем тупые и бессмысленные диалоги в четверке сделали вообще полным говном? Где вариативность в игре?Игра превратилась в рельсовый подпивасный шутан с заточкой под ГЕЙмпад. В говно в общем.
>>1135696Что, старая запылившаяся сосоличка перегревается от замоденных текстурок? Сочувствую.
>>1133049 (OP)>2016>катать стены текста, пытаясь переубедить игровых импотентовДурачок ты. Лучше бы в игры пошёл играть.
Нихуя тут не интересно исследовать, все локации бессмысленные и забиты однообразным мусором с однообразными мобами. Первые два завода ещё с каким-то интересом обшариваешь ,но на третьем уже охуеваешь от повторения пройденного. Игра - мусор, рассчитанный на быстрое пробегание по сюжету с минимальными отклонениями.
>>1135776Ты не путай импотенцию с элементарным наличием вкуса.
>>1135779именно, шутанчик на неделю максимум, но не рпг в котором живут годами.
>>1135659>РетрофутризмС которым перегнули до тошноты.>разные квесты, интересные и не оченьБольшинство не интересные.>скиллчеки естьСмехотворно убогие.>разные варианты выполненияВ основном одинаково безынтересные. Хотя, конечно, возможность проходить маниакально злым это плюс по сравнению с четверкой, где даже такой банальности нет. А ведь уничтожать дебильные мирки бетезды - единственное удовольствие в их играх.>Эксплоринг интересный, куча самых разных локаций, в которых можно найти что-то интересное и уникальноеХуйня. Найти там можно только серые руины и метро с рейдерами и мутантами. Ничего интересного в них нет.>куча оружия,Это просто наглое вранье, в игре экстремально бедный набор оружия. Находишь китайский автомат и боевой дробовик в начале игры - будешь с ними до конца.> расчлененка, как вишенка. Уродливая расчлененка, конечности отлетают будто отсеченные лазером (от любого оружия).Прозреваю у тебя утиные чувства, если ты в этой параше видишь что-то хорошее. Небось первый фоллаут твой. Атмофера у него там, логика происходящего (вот тут я аж обосрался с подливой). Логика происходящего в трешке на уровне, лол.
>>1135791По мне так шутанчик на неделю в разы лучше, чем рпг на года. Я не любитель в одно и то же долго играть, я не хочу жить в играх, я хочу просто включать и получать удовольствие, и тут это есть.
>>1135002Нет, его убивают неграмотные дети.
>>1135204Атмосферы выжженой земли там быть уже и не должно, больше двухсот лет с войны.
>>1134671А ты радио выключи. Будет еще лучше амбиент.
>>1135557Если бы они играли 10 часов- я б еще поверил, что они пытались там что то найти. Но играть под 300 в то, что тебе не нравится- это выше моего понимания. Как можно настолько себя ненавидеть? Я в такие отмазки не верю.
>>1135671Тут есть РПГ составляющая. Можно прокачиваться, есть выбор. Все на месте.
>>1135853Внезапно вкатила система выдавливания денег:-Вот твоя половина!-Схуяли половина?!-Ладно, 60х40.-Хуёнёй прострадал, на жопе просидел, а теперь 60х40? Хуюшки, давай 90х10!-Ебанулся?! 70х30 последнее слово!-Ща вообще всё отберу, блядь!-Ладно, подавись, давай 90х10...
>>1135853Прокачка там примерно того же уровня, что сегодня в каждом шутане есть. Выбор тоже очень бедный, даже в трешке лучше был. Так что от рпг составляющей остались одни рудименты, не более.
>>1135852>Но играть под 300 в то, что тебе не нравится- это выше моего понимания.Все просто - он аутист.
>>1135805Как шутанчик эта параша сливает другим шутанчикам, фаркраям всяким, где нормальная шутан-система, а не дрочка хитпоинтов. Ф4 застрял в какой-то неуклюжей позиции между шутаном и рпг, где ролевки уже нихуя не осталось, но её ошметки превращают шутан-часть в полное уныние с жирными врагами и пожиранием мяса кротокрысов пачками во время перестрелки.
>>1136052Т.е. таких аутистов полон стим? Мне кажется тут все проще, игра им на самом деле понравилась, но они бояться в этом признаться, потому что их мнение отличается от принятого в обществе.
>>1136076>Т.е. таких аутистов полон стим?Что значит полон стим? На ПК самые низкие продажи, 80% продаж на соснолях.
>>1136054>Как шутанчик эта параша сливает другим шутанчикам,Ну не сказал бы. Как шутанчик игра вполне на уровне какого нибудь сингулярити. Т.е. твердая четверка за экшон тут есть точно. Не самый топ из топов, но эмоции большей частью положительные.Между тем я напомню, что пошаговая боевка первых фоллачей была на очень слабую тройку и ни в какое сравнение не шла даже с худшими представителями пошаговых тактик.> где нормальная шутан-система, а не дрочка хитпоинтов. В смысле? Это в фоллаче можно ноги отстреливать, чтобы враги не ходили. А в фаркрае кроме хитпоинтов и нет нихуя.>где ролевки уже нихуя не осталось, но её ошметки превращают шутан-часть в полное уныние с жирными врагами и пожиранием мяса кротокрысов пачками во время перестрелки.У игры две играбельные сложности, средний и реализм. В остальные не лезь и не будет у тебя супержирных врагов.
>>1133049 (OP)В четвёрке не понравился сюжет и место действия. Какой-то совсем унылый город с ебучими болотами. Ебучие синты поставлены в центр сюжета, мало интересных локаций и нет атмосферы путешествия куда-то. Город в центре карты - максимально тупая идея. Убежища предельно неинтересные. Лутание и новая система прокачки понравились, да. Как-то так. Кстати длц ещё хуже игры оказались, сюжет пиздец унылый.
>>1136085>Т.е. твердая четверка за экшон тут есть точно.Не играл в нормальные шутеры так и не кукарекай, рпгешник. Хотя если по 10 бальной системе то да, 4ка.
>>1136082>Что значит полон стим?Вот это значит >>1135550>На пару дней сойдетПровел в игре две недели реального времени. Или целых 42 рабочих дня.Это ж пиздец. Как мог получиться такой отзыв и такой хронометраж?
>>1136088Я шутанов побольше тебя прошел, школотрон.
>>1136090>Как мог получиться такой отзыв и такой хронометраж?Ну может у чувака была надежда что лучшее впереди, вот так и проиграл через силу 42 дня отказываясь признаться самому себе что играет в говно. А потом сдался и признался.
>>1136093Да не пизди, Ф4 как шутан сосет даже у КоД, а кто говорят иначе либо утки у которых ф4 первый шутан, либо потребляди что защищают свою священную корову так как мозг пиаром промыт, либо РПГешники что вообще ни во что кроме РПГ не играют.
>>1136103А ты пробовал вертикальную синхронизацию отключать?Алсо код как шутан вообще то довольно хорош, его кинестетика когда то вообще лучшей в жанре считалась.
>>1136112>А ты пробовал вертикальную синхронизацию отключать?Пошел бред. Как это поправит живучесть у врагов и ГГ, медлительность происходящего и однообразие? Тактики перестрелкам добавит или что?>его кинестетика когда то вообще лучшей в жанре считалась.Когда-то это начало-середина 2000х, сегодня враги что дохнут пачками в узком коридоре когда игрок просто стреляет в одну точку смотрится как говно мамонта.
>>1136103>так как мозг пиаром промытА, это опять ты. Не, иди на хуй. Я понимаю, что твой мозг единственный, способный отличить росказни пиарщиков от своих собственных впечатлений, даже если ты единственный на планете слышал эти самые росказни пиарщиков. Но все ж иди нахуй, мы тут простые люди, ничего не понимаем и ни в чем не разбираемся, сами не знаем, когда нам интересно, а когда нет. Играем лишь в то, на что укажет перст тохи жирного, ждем лишь того, к чему приложил руку тоддлер. Куда нам до тебя.
>>1136136Ту фат.
>>1136127>Как это поправит живучесть у врагов и ГГВыживание.>Тактики перестрелкам добавит или что?Тактики нет и в шутанах. Или ты хочешь даблволлрокетджампы делать?
>>113555020ти летний ОЛДфаг в треде. Четвертый фалот для меня был первый в серии, по этому сравнивать было несчем. Игра дерьмо, ты понимаешь? Она дерьмо не как фаллаут, а как игра в принципе. п.с. После прохождения нью вегаса отношения к высеру тодда лишь ухудшилось.
>>1136127>медлительность происходящего Медлительность это точно поправит, а вместе с ней и общее впечатление. Живучесть врагов фиксится уровнем сложности выживание.> сегодня враги что дохнут пачками в узком коридоре когда игрок просто стреляет в одну точку смотрится как говно мамонта.Ну после выхода думца от той же беседки, да, наверное и другие зачешутся и начнут что то поинтереснее делать. А так то до этого подобный геймплей в шутере был нормой, в том же культовом феар по сути все так же происходит, если без замедления проходить.
>>1136170>отношение ухудшилосьА ты попробуй пройти хотя бы первую часть, потом охуеешь от своего отношения к этой серии.
>>1133049 (OP)Оп, я хз заметил ли ты это, но там когда запускаешь проигрывается ролик, ты его не пропускай, он доставляющ. И их там ~7 Разных.
>>1136180Эх ты, пиздаболушка...
>>1136187Так я это и имел в виду, лол. Даже трёшка выше первой части, даже аллах.
>>1136180Нахуя мне в это старье играть? Ты вообще осознаешь, сколько лет назад эти игры были выпущены?
>>1136187>Отыгрыш>Хардкор>ФаллаутСука, это че новые мемесы такие? Какой нахуй отыгрыш? Какой хардкор блять, там все ваншотается по глазам. Как вам такие картинки в голову вообще приходят.
>>1136187И че ты своей картинкой хотел сказать? Лал, утенок как всегда всрался.
>>1136201>там все ваншотается по глазам.Не играл, но спиздаболишь.
>>1136200А ты попробуй, вдруг зайдет.Диалоги там и правда на 5 с +>>1136201Не все играют в симулятор снайпера гинеколога, некоторым доставляет скажем играть за чистого интовика харизматика, с прохождением без стрельбы.
>>1136204Кого ты там отыгрывал дауненок? Я 3 раза проходил первый и 14 раз второй, какой отыгрыш, даун сука блять, какой хардкор? Инопланетяне с иммуном к энергооружию? Или терминатор у анклава, один на всю игру? Еще мне даунята вроде тебя рассказывать будут про фаллаут.
>>1136187Ммм, скриншот как раз из того места, где можно фармить бесконечных когтей. Вот раньше игры делали, сейчас такого уже нет.
>>1136210До меня дошло, ты из этих, которые манчкины.Не пробовал не нагибатора при создании героя делать?Мимо другой.
>>1136214Да он еще и сейлоад скамер, только так можно пройти стрельбой по глазам с ее 90% шансов на промах. Вот так выстрелили удачно засейвился, потом промазал - лоад, пока не выпадет попадание. Такие и в беседкопараше жалуются что игра заставляет в стены/големов фаерболы кидать чтоб качнутся.
>>1136200>Нахуя мне в это старье играть?Чтобы не разевать свою гнилую пасть на тему хуёвости современных игр.
>>1136214У меня проблем не было и на первом прохождении, учитывая даже то, что я полигры качал энергооружие в первой части, которого в игре как оказалось то и нету по сути. Ты мне лучше расскажи что там тебе хардкорным показалось?
>>113622395% шанс это раз, во вторых зачем сейв лоадить, если в игре противник либо не успевает к тебе подойти, либо выкидывает по 5-10 дамага со своих пукалок.
>>1136223Ты не играл в первые фоллачи. Делаешь ЛВ+ВС под 9, уровню к 3-4му мелкие пушки качаются где то к 150и, начинаешь иметь 95% в глаза из более или менее нормальных пушек.>>1136228Так фоллач не особо сложный так-то, если не на сложной сложности играть. Но там есть хуева туча именно отыгрышных приколов которых и правда нет в фоллауте 4, к примеру персом с 1 инты ты играешь совсем в другую игру.
>>1136238Можно отыгрывать либо дурачка и 1 инт, либо не дурачка с 1 интой, остальная прокачка на игру влияет очень редко, по большей части обычными статчеками в определенных местах. Интересно конечно, но никакого "отыгрыша" в игре в помине нету. Разве что еще можно убивать всех подряд.
>>1136238>Делаешь ЛВ+ВС под 9,На ахуеть, догадайся об подобном без гайдцов при первом прохождении после РПГ по ДнД. Так и соулзы можно назвать простенькой аркадкой начитавшись гайдцов в интернете.>Но там есть хуева туча именно отыгрышных приколов которых и правда нет в фоллауте 4,Вся суть претензий, впрочем глупо надеяться от беседкопараши отыграша, ММО для одиночек считай нахуй.
>>1136226А я что-то говорил про хуевость современных игр, сын свиньи? Можешь зеленым текстом процитировать?
>>1136252>Можно отыгрывать либо дурачка и 1 инт, либо не дурачка с 1 интой,Ой, опять толстый беснуется. 0/10, старайся лучше.
>>1136253Я ж догадался, там все формулки если что прям на экране.>>1136252Ну ещё как бы о харизмы дохуя зависит, есть пачка строго отыгрышных перков дотянули до 3его фолла, но до 4го уже не дожили
>>1136255Я от тебя услышу сегодня "Роли которые можно отыгрывать" в фоллаче? Бандита из безумного макса? Или аборигена который встречает разрушенную цивилизацию? Какого оно, защищать игру в которую ты не играл? Заебись, наверное.
Я заставлял себя в это говно играть, когда по сюжету стали в наглую пихать это ебучее строительство в ебало, то дропнул эту парашу, идите нахуй.
Вот бы беседка выпустила ремастер Нью Вегаса, я бы купил за 600р.
>>1136254Ты даун.
>>1136269Какой ремастер мудила, это новая игра почти что, заремастерил тебе за щеку, петух
>>1136269Имхо обсидиан выпустит что то свежее на двиганце 4го фолла. И будет такая же годнота как и Вегас.
>>1136269Только если бесезда, говноделы из обсидиана только квестовую часть более-менее сделали, а внешне игра какой то мод огрызок напоминает. Особо доставляли куски локаций из 3 фоллаута к которым обсидианы прилепили убогие спрайты крови или куски травы, ну в этом духе.
>>1134054Кс го, бф бк2
>>1136202Если ты тупой, если ты не понял - молчи, авось за умного сойдёшь.
>>1136288Если бы ты следовал своим советам, не сидел бы ща обосранный посреди треда.
>>1136305>эти проекцииНу-ну...
>>1136319Ты, сука, пояснишь за свою картинку? Или так и будешь жопой вилять? Тебя уже спросили какой в фоллаче хардкор и отыгрыш?
>>1135796Реквестирую перевод пикчи.
>>1136327>Тебя уже спросили какой в фоллаче хардкор и отыгрыш?Ладно. Для таких тупорылых недоумков, у которых для мозга не выделился бластомер ещё на стадии морулы, я поясню - нет там никакого хардкора и никакого отыгрыша. И экшена нет. Да и атмосфера слабенькая, а во второй части ещё дополнительно изуродованная идиотской клоунадой. А большая часть диалогов, хоть они и переписаны слово в слово, без сокращений, не имеет никакого смысла и никак не влияет на игру. А ещё багов в игре ничуть не меньше, чем в тройке или четвёрке. Теперь твоя голова понимай?
>>1135796
>>1136258>Какого оно, защищать игру в которую ты не играл?Я то играл, а вот ты просто срешь толстый. Таки все тобой роли можно отыгрывать, в отличии от беседкопараши с ее глава-всех-гильдий-бомжует-по-пещеркам.
>>1136363>И экшена нет. Да и атмосфера слабенькая, а во второй части ещё дополнительно изуродованная идиотской клоунадой. Ох ебать в треде даун. Ну окей, шизик, а теперь ты поясняешь каким должен быть постапок.
>>1136364Пидор зачем ты мне всё заспойлерил...
>>1136368>Ох ебать в треде даун.Этого хорошо, что ты представился.
>>1136363Ну так больше похоже на правду.>>1136365Эти роли сюжетно определены, это как геральта отыгрывать в ведьмаке.
>>1134219>>1134226>>1134234Вот и выросло поколение, кек.Да знали о Фолачах в то время (начало нулевых), если тебе было хотя бы лет 14. Вы просто моложе, вот вам и кажется, что про Фолачи никто не говорил.
>>1136363Каюсь, на картинку только превьюшку смотрел, не разглядел сарказма.
>>1134226Лол, игры 97 и 98 года, сингл онли в компьютерном клубе, а ты однако совсем дурачок я погляжу.
>>1136373Нахуй нахуй, даун.>>1136375>Эти роли сюжетно определены,Кек, больше ты обосратся просто не мог. роли у него в фолачах сюжетно определены, что несет похавший. Так и знал что беседкосектант значит идиот.
>>1136388Принеси мне скрины из кламата где в диалогах герой не "абориген встретивший цивилизацию".
>>1136375>это как геральта отыгрывать в ведьмаке.Да нихуя. В тройке - самый большой простор для отыгрыша. Можешь бегать по всей карте и помогать бедняжкам, вытирая сопельки, можешь рабами торговать, можешь вместе с БС за технологиями охотиться, можешь вообще всё выпилить нахуй, вместе с Гарольдом. В НВ можешь быть хорошим и тебе будут делать скидки, а можешь быть свирепым головорезом, которому сделают скидку от страха.И да, Геральт - это мэйнстрим. Образец деревянного отыгрыша - это Безымянный.
>>1136339Давай я опишу краткий сюжет трешки:Папка предпочел убить себя, нежели отдать сломанную машину людям, которые хотят ее починить. В результате, водоочиститель, который не может существовать, излучает радиацию, которой не должно быть, таким образом убивает полковника Осень, которого не должно было быть там. Затем мы встречаем деревню детей, что есть оксюморон и нонсенс, добираемся до убежища 87 и заполучаем гекк, прибор, более пригодный для чего бы то ни было, чем для нашей цели. Затем, полковник Осень, который не должен быть живым, захватывает нас при помощи флеш-гранаты, которая не должна была работать в том месте, куда он не мог добраться, чтобы помешать нам починить аппарат, который он хочет починить. Затем он пытает нас, чтобы заполучить код, который абсолютно не важен и не давать который ему не имеет никакого для игрока смысла. Затем нас освобождает президент, чтобы реализовать свой план, который не сулит никому никакой выгоды, кроме разве что для нас.В финальной битве, у всех в мира появляется единственная и общая цель - запустить водоочиститель. Из-за этого, мы вынуждены вступить в эту масштабную войну. Полковник Осень отдает свою жизнь, чтобы не дать нам запустить водоочиститель, который он хотел запустить. В конце, Анклав побеждает сам себя, посредством саботажа машины, которая не должна была взрываться, и вынуждая нас пройти в очиститель и умереть от радиации, которая в общем то несмертельна. Ну по крайней мере до тех пор пока длс не оживит нас...И не забывай про Фавкеса, который сказал что это твоя судьба - идти и сдохнуть от радиации, хотя он мог сам это сделать, они ж супер устойчивые к ней.Еще есть напарник гуль, который тоже отказывается это делать. Хотя гули лечатся радиацией!
>>1136416Спасибо, обосрался.
>>1136274Не выпустит. Беседка опрокинула Обсидиан с баблом.
>>1136415Да ну? А к анклаву можешь присоединиться? А батю убить или Лайонсов?
>>1136439Можно воду чистить.
>>1135833Зато остался довоенный хавчик в холодильниках, плакаты где-то не выцвели и нулевая растительность
Мир спустя 200 лет после разрухи должен выглядеть как крузис3 или Россия.
Я одного не понимаю, как вы можете называть стрельбу и "боевку" фолачика 4 """"""хорошей""""""?Вы вообще в какие шутеры-то играли еще? Кроме контрстрика видели что-то еще?Потому что стрельба у беседочки - это сблев полнейший. Как и сама "боевка".
>>1136456Кстати да, как понять, боёвка хорошая или нет?
>>1136416>который не сулит никому никакой выгоды, кроме разве что для нас.>не давать который ему не имеет никакого для игрока смыслаДа ты просто охуенный переводчик. В обоих случаях смысл противоположный.
>>1136456НУ ВЕДЬ ЛУТЬШИ МАРОВИНДА, ПРАГРЕС, ТОДД ГЕНИЙ!!![]/b
>>1136472Тогда ты переведи
>>1136481Я уже переводил, даже мальца расширив, ещё в фоллачетредах, теперь лень. Хотя, может, повторю.
>>1136485Молю, анонсий!
>>1136456Когда я называю боевку ф4 говном я как раз таки сравниваю ее с эталоном шутеров - кс го. Пушка при стрельбе должна громыхать, отдача ощущаться, картонка и тонкие материи пробиваться, тело должно по разному реагировать на попадание, пушки должны различаться меж собой дамагом, скорострельностью, пробиваемостью - вот это залог хорошего шутера.
>>1136472Насчет первого может быть, насчет второго ты обосрался, умник.
>>1136456Ну так они из рпг впервые в шутан вылезли, что ты от них хочешь. Этот жанр им вообще незнаком, а способность стрелять в других наверное еще и взорвала мозг.
>>1135692>имплаинг что в диалоге в бомжаке не анскипабельное интерактивное кинцо
>>1136471>Кстати да, как понять, боёвка хорошая или нет? В Soldiers of Fortune поиграй.
>>1136495>скипабельное>ИНТЕРАКТИВНОЕЗачем ты сам себя оббосал?
Арма лучший шутер
>>1136456Стрельба обсосная, с этим никто не спорит, НО миликомбат в этой беседопараше боле-менее приличен и проработан лучше шутерной части.
>>1136506Арма для аутистов.
>>1136494>Этот жанр им вообще незнакомF3 - 2008F4 - 2016
>>1136512Иди говнаут наворачивай, нормальный.
>>1136513F3 сложно шутаном назвать. Вроде все простейшие атрибуты есть, но это говно, а не шутан.
>>1136513Типичные рпг шутеры, на уровне альфа протокола или бладлайнс. Сталкер еще хороший шутер.
>>1136518Я и не говорил что я нормальный. Но она реально для аутистов. Просто на снайперках гоняю, как итог аутизм
>>1135796>С которым перегнули до тошноты.Примеры, конкретика.>Большинство не интересные.В 4 нет и таких, да и не только в четверке. Возможно, ты играл в слишком много рпг, слишком много опыта, ты все видел и у тебя завышенные ожидания, на почве которых развился ногамез, но, скорее всего, ты играешь в какую-нибудь парашу, в которой квесты ни чем не лучше, а задания тройки считаешь убогими лишь потому, что тебе так сказали.>В основном одинаково безынтересныеОпять тебе не интересно, интерес это субьективное понятие. Назови 3д рпг, где в основном интересные варианты и ключевое отличие их от ф3.>Хуйня. Найти там можно только серые руины и метро с рейдерами и мутантами. Ничего интересного в них нет.Есть разнообразие и множество всего, это обьективные вещи, которые могут сделать его интересным. А то, что тебе эксплоринг интересным не показался - это лично твоя проблема.>в игре экстремально бедный набор оружияhttp://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_weapons>Уродливая расчлененка, конечности отлетают будто отсеченные лазером (от любого оружия).Это достаточный уровень расчлененки, который редко в какой игре встретишь и который всегда плюсом является и украшением. Ты хочешь чтобы все как в жизни? - ты слишком многого хочешь.>Прозреваю у тебя утиные чувства, если ты в этой параше видишь что-то хорошее. Небось первый фоллаут твой.Есть первые классические части 1-2, а есть 3-4 и нв, которые стоят обособленно и являются совсем другими играми.>Атмофера у него там,Охуенная атмофсера.>логика происходящего (вот тут я аж обосрался с подливой). Логика происходящего в трешке на уровне, лол.Ты жопой читаешь. Фолач 3 стоит над пропастью в клоунаду, в которую упала четверка, иногда очень ловко балансируя. Тебе нужуны всегда и везде серьезные щи, драма, полная реалистичность и полная внятная мотивация и логика людей и событий, и все это чтобы было в рамках, в которых ты это поймешь, иначе тебе снова будет не интересно и логику не найдешь, а то, что конечный продукт будет или невероятно скучным или невероятно сложным в исполнении - так тебе все равно. Остается вопрос: что ты делаешь в этой теме, в этих играх с такими запросами, рановато ещё, джва года подожди хотя бы.
>>1136487Только ничего из тобою описанного нет в ксго.
>>1136493Нам написано "ourselves least of all", а не "least for ourselves", дурень. Разницу объяснить?
>>1136509>НО миликомбат в этой беседопараше боле-менее приличен и проработан лучше шутерной части.После Ф1-2 смотрится как говно.
>>1136493А, в глаза долблюсь. И правда.
>>1136588Описанного вообще ни в одной игре нет.>>1136595Чё, соснул? Хаха
>>1136416Давай-ка подытожим сюжет Fallout 3.В убежище, в которое никто никогда не выходит и никто никогда не входит, входит человек с орущим свёртком с радиоактивной пустоши. Это - Отец.Девятнадцать лет спустя...Из убежища, в которое никто никогда не выходит и никто никогда не входит, выходит, напустив внутрь тараканов, Отец. Хранитель не хотел выпускать в пустошь отца, которого девятнадцать лет назад не хотел впускать, потому что убежище никто никогда не выходит и никто никогда не входит, однако Отец всё равно уходит. Рассерженный Хранитель посылает охрану выпытывать у лучшего джруга Отца, куда тот ушёл, хотя ему на это плевать. Охранники убивают лучшего друга Отца, поэтому теперь он не может сказать, куда ушёл Отец, хотя и не знал этого.Тем временем, Дитятко Отца будит Амата и говорит, что люди её отца разыскивают Дитятко, чтобы не дать ему выйти из убежища, в которое никто никогда не выходит и никто никогда не входит. Поэтому Дитятко вынуждено с боем прорываться к выходу из убежища, в которое никто никогда не выходит и никто никогда не входит. В ходе побега выясняется, что Отец ничего не сказал Дитятку, потому что хотел сохранить для него безопасность. План замечательно сработал.Охранники побоями пытаются выбить из Аматы информацию о том, где Дитятко, чтобы не позволить Дитятку уйти из убежища, хотя Дитятко никуда уходить не собиралось ещё полчаса назад. Обнаружив-таки Дитятко, они под угрозой смерти вытесняют Дитятко, которое никуда не хотело уходить, из убежища, из которого никто никогда не выходит и никто никогда не входит, потому что не хотят, чтобы Дитятко покинуло убежище.Оказавшись на свободе, Дитятко приступает к поискам Отца, который магическим образом опережает его уже не на пару часов, а на несколько суток. Поиски выражаются в основном в расспросах всех встречных т поперечных о том, не видели ли они мужчину средних лет среднего роста среднего телосложенияВыясняется, что целью жизни Отца был проект "Чистота" - машина для массовой очистки воды в Потомаке. Ради неё он покинул Дитятко, ради которого он покинул проект девятнадцать лет назад. Несмотря ни то, что люди, в целом, с водой проблем в игре не испытывают, отец мыслит масштабно и строит очиститель у самого устья реки, чтобы потом развозить чистую воду вверх по реке караванами.Итак, машина уже почти готова к запуску, но тут появляется Анклав, которому в этой игре незачем называться Анклавом. Анклав хочет, чтобы работающие над машиной учёные работали на него, поэтому начинает убивать работающих над проектом учёных по одному. Отец приводит в негодность машину, чтобы она не попала в руки плохих людей, которых он видит в первый раз в жизни и о мотивах которых не имеет никакого представления. Он предпочитает убить себя, нежели отдать сломанную машину людям, которые хотят ее починить. В результате, водоочиститель, которому незачем существовать, выпускает радиацию, которой не должно быть в нём, убивая полковника Отемна, которого не должно было быть там. Все бегут к Братству стали - ордену хороших парней, которые защищают от супермутантов мирных жителей даунтауна, хотя там нет никаких мирных жителей, кроме гулей, которых рыцари отстреливают. Затем мы через деревню детей, которые зщшвпрыапр опрповрвиир рмиоарвр, добираемся до убежища 87 и заполучаем ГЭКК, прибор, практически любой способ использования которого был бы оптимальнее, чем тот, которым его собираемся использовать мы. После чего полковник Отемн, который должен был умереть, берет нас в плен при помощи светошумовой гранаты, которой в игре нет, в месте, куда ему никак не добраться, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который не имеет значения, и не выдавать который у нас нет никаких причин. После чего президент освобождает нас, чтобы привести в действие свой план, который не принесет пользы никому, особенно - нам. С полковником, план которого подразумевает то же самое, что и план Братства, договориться нельзя, потому что он - плохой. Искусственный интеллект, планирующий уничтожить всё нечистое человечество, выдаёт нам свой квест и возможность его выполнить, потому что пывадрпрфыв оарырп.В финале все идет в бой, чтобы включить очиститель. Полковник Отемн жертвует собой, чтобы не дать нам включить машину, которую он хотел включить. Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую собирался запустить, заставляя её взорваться, хотя она не должна, а нас - войти внутрь и ввести код, который не имеет значения, и умереть от радиации, от выброса которой, как выяснилось в DLC, не умер никто, кроме неудачника-Отца...
>>113672110/10 Эмиль - БОХ.
>>1136721Асло, просто напомню, что этот сюжет получил литературную премию как лучший сюжет видеоигры года.
>>1136721Лол, так и есть. Но можно без конца приебываться к любому художественному сюжету. Все они - заклишированная далекая от реальности параша. Только к всяким автобиографическим повестям нельзя приебаться (если автор не пиздун, конечно).
>>1136749Только вот клишированность отнюдь не главный недостаток сюжета трёшки. Главный недостаток, что это просто ебанутый бред сумасшедшего без смысла и логики.
>>1136756Рассчет был на то, что игрок будет играть в шутер и ставить моды с анимешками. Никто ж не думал, что кто-то станет вникать в сюжет.
>>1136749Просто тройка, на мой взгляд, очень страдает от использования привычного Беседке подхода к сюжету из фэнтэзи, который во вселенной фоллача не работает. Ну и от того, что Эмиль - плоховатый сценарист, которого, судя по его сюжетам, папа в детстве трогал в интересных местах.
>>1136756Да ты просто утка, а в ваших Фолачах 1 и 2 вообще сюжета не было, во, мааам, ну скажи им что не было.
>>1136456Какая Рин тут классная.
>>1136771Охуеть не было. Найди водный чип, нашел, узнал про супермутантов и угрозу, разъебал их. Отличный сюжет же. Или вот: найди гэкк, нашел, а твою деревню куда ты нес его увели в рабство, идешь спсать деревню. Логично? логично.
>>1133049 (OP)2/10, но в этом раковнике и не такое взлетает.
>>1136771Ну, в F1 сюжет был простенький, но с одной огромной дырой в виде стерильных мутантов. В двушке дурацкие завязка (племя не стало бы искать ГЭКК, а просто откочевало бы) и сам Анклав (во многом из-за скомканного финала), так что это выводит её почти на уровень третьей. Почти - потому что диалоги всё-таки получше.
>>1136797>племя не стало бы искать ГЭКК, а просто откочевало быНо у них же пророчество.
Пришло время напомнить>мальчик гуль двести с лишним лет живёт в холодильнике, его родители живут в сотне метров от него и не могут подойти проверить свой старый холодильник из которого всем мимопроходящим людям слышны крики живущего там двести с лишним лет их сына>Диалоги убеждения где гг произносит просто что он хочет и если у него харизма и условный кубик сложились правильно, то ему дают что он хочет, а если не сошлись, то хуй.
>>1136767> судя по его сюжетам, папа в детстве трогал в интересных местахИ ему нравилось.
>>1136806Пророчество, летящий метеорит, месть за семью, похищенная дочь. Вот стандартная мотивация практически везде.Вот если бы сделали так, что гг идет искать гэкк потому что он ебаный дикарь, и слышал что за гэкк можно получить неплохие бабки, вот в это я бы поверил.
>>1136810А кому бы не понравилось?
>>1136823Зачем дикарю бабки?Вот только в фентези пророчества, как правило, сбываются. А в фалоте ГГ практически сразу сталкивается с реальностью.
>>1136838Учитывая, что бабки в игре это крышки, то очень даже нужны. Можно сделать бусы из крышек, обвешать ими свою юрту, и стать вторым человеком после вождя.
>>1136861крышки были только в первой части
>>1136861> бабки в игре это крышкиНе палился бы так уже
>>1136827Есть такие извращенцы. Не знаю, что ими движет.
>>1136806>Но у них же пророчество.Нету у них пророчества, у них урожай погиб. Избранный - потому, что его избрали.
>>1136090>Провел в игре две недели реального времени. Или целых 42 рабочих дня.Это ж пиздец. Как мог получиться такой отзыв и такой хронометраж?А ответ прост. Дебилы сэр.
>>1136896Не в этом дело, когда человек платит за какой-то товар, то он будет через силу играть, чтобы хотя бы что-то для себя найти и успокоится. За 2 часа не распробовал, уже не вернуть, вот и ищут.
>>1136896Ответ прост: бесездодрочильни - электронный героин и должны быть запрещены.
>>1136896Ну он играл, ему нравилось. А потом известный обзорщик сказал, что это дерьмо. Вот он и понял тогда, что жрал дерьмо, открылись глаза.
>>1136919Скорее повелся на модный хейт от леммингов, которые до сих пор дрочат на 1-2 части.
>>1136919Да ты так говоришь как будто в прошлом году ещё что-то было кроме фолача, я может не люблю мультиплеер в шутерах и в стратегии всё время играть не могу. Я наиграл 40 часов от нечего делать.
>>1136721Ёбаный в рот. Схоронил.
>>1136808>мальчик-гульЭт где?
>>1136789То был сарказм.
>>1133049 (OP)>Так же тут куча того самого физона>Деревья, натянутые ткани в палатках не колышатся, мир статичен.>Кукарекает про физон.
>>1135841Музон говно там
>>1135696Мужик не может в сарказм в 2016... Ндам, я думал я многое повидал на сосаче, но такое - впервые.
>>1137027Это рядом с руинами Квинси. Тоже покоробило от этого квеста.
Я в Фоллач 4 наиграл часов тридцать, наверное. Потом дропнул это дерьмо. Поначалу даже было немножко интересно. Мир ещё казался загадочным и непознанным, лут - интересным и полезным. От вступления до войны, конечно, блевал. От минутменов блевал. От силовой брони в первый час игры блевал. Оставил её на базе и из принципа не использовал. Шарился как бомж, радовался каждой мелкой находке. Потом меня отправили на завод коврега, и там стали проступать унылые бетездовские клише в виде чистки пещерок от одинаковых мобов. На этом этапе уже серьезный скептицизм появился, но неизведанность мира пока поддерживала интерес. Стоит признать, что бетезда тут умело создает видимость интересных локаций. Ты замечаешь какое-то место, думаешь ого, наверное там что-то классное. А на деле очередная пещерка с рейдерами\мутантами. Вот на этом эффекте я как дурачок обследовал некоторую часть карты в наивной надежде все-таки найти что-то стоящее. Но хуй там. После полного разочарования решил хоть сюжет добить, но сюжет по традиции бетезды состоял из полностью идентичной чистки пещер от мобов, так что я его не осилил. Дропнул после убийства синта-охотника. Даже не сказать что дропнул, это не было неким сознательным решением бросить игру, просто пропало всякое желание её запускать. В итоге через месяц или около того я признался себе, что больше никогда туда не вернусь, даже чтобы добить сюжет, и удалил нахуй эту парашу. Увы, игра совершенно безблагодатный высер. Только создает видимость чего-то интересного, а на деле пшик. Про трешевый сюжет с диалогами и квестами вовсе не говорю, там даже видимости нет. Хотя сделаю одно исключение - это квест про какое-то семейство ученых со странным батей и пропавшей сестрой. Кэбботы или Коболты, не помню уже. Сама идея дебильная по доброй традиции битезды - элитное семейство живет в роскошном особняке посреди руин с рейдерами и мутантами, лол. Про магию и пришельцев вообще молчу. Но все же в этом квесте авторы таки сумели создать интригу и увлечь. Чего нельзя сказать ни про один другой парашный квест в игре. Вот такие дела.
>>1138199У меня о четверке ровно такие же впечатления остались. Собственно и о тройке похожие.
>>1136808Гулей в космос запустил? На мужиков в юбках пофапал? С робоутками покотался?
>>1138337Все сделал. Что дальше?
>>1138362Молодец, хорошая утя. Можешь теперь пойти призрака изгнать и поговорить с крысиным королем.
>>1138337>А ЧТО ТАМ У НЬЮВЕГАСАЛол
>>1137267А в оригинальных фоллачах не говно разве? Там ж музон во время геймплея вообще отвратный.
>>1139013Ты охуел?https://youtu.be/PkA94thrTeQ
>>1140281Параша какая то. Годится на советский приключенческий фильм, но постапок совершенно не подчеркивает. В 4ке лучше.
>>1140367Максимальный жир.
>>1136721Годнота, но, имхо, лучше бы оставил "полковника Осень" вместо "полковника Отемна".
>>1136721>>1140419Алсо, возможно ли в аналогичном ключе разробрать сюжет НВ ?
>>1140435Смешного мало будет, тупизну придется со дна соскребать.
Поиграл в фоллач 4 часиков 8.Технически - просто супер говно. Отвратный графон, кошмарная анимация, абсолютно никакущие дизайны. А эта анимация губ пиздос сссука.Шутан - кривой пиздец, какой бодрый шутан 2000хх? Сука, противники застряют в стенках, монстры бегают кругами, просто блядский цирк.Сюжет и диалоги - наивное плоское говно. Какая стилизация нахуй? Драматургия при похищении ребенка - это 5+, оскар нахуй. Ну и саркастик!Вот какого хуя в это играть? В фоллаче есть ХОТЬ ЧТО-ТО сделанное даже не хорошо, а просто на современном уровне?
>>1140639А вот и хайподети подошли, которые не играли ни в 1 часть, играй в каэсик, фол не для тебя.
>>1140704>не играли 1 частьЕсли такие поиграют в первую часть, то ты утонешь в их говне, которое они сюда потащат.
Что меня всегда напрягало в беседкоподелиях, так это черно-белый мир, в котором главный герой или рыцарь в сияющих латах, либо злобный говнюк, который говнит только потому что он говнюк и только.
>>1140811В четверке исправили, теперь ты только рыцарь, а говнюком быть нельзя
>>1140853Как нельзя?
>>1141014Нет таких вариантов в квестах, убивать тоже почти никого нельзя, все бессмертные.
>>1140704В какую первую часть? Я во все 4(+тактикс) играл. И какое это имеет отношение к тому, что четверка - бездарно сделанная игра, что технически, что концептуально?
Самое смешное - оп всё правильно написал. Вот только современные геймеры - вещь достаточно мерзкая. Дашь, как было раньше - говно, серия в стагнации. Сделаешь новое - говно, почему сделали не как раньше?Суть в том, что они за игрой не видят игры. Именно у них в стратегиях всё сводится к дрочу таймингов и дикому количеству кликов в минуту по заученным тактикам. Никакой импровизации, ни малейшего отклонения от прописанных гайдов. Именно у них в рпг нет ни персонажей, ни сюжета - только статы и скиллы, шмот и абилки. Этакая боязнь эскапизма вперемешку с синдромом кибератлета - мол, я то не просто так в игрули играю, я ПОБЕЖДАЮ. А с таким подходом самый их максимум - это сапёр и судоку. Хотя, нет, там думать надо, по гайдам судоку не решишь. Видишь, оп, как им тяжело? И игры есть, да не могут они в них играть, разучились - вот и визжат о том, что всё проёбано и игорь утонул.
>>1140639>застряют в стенках - Вася из 7Б, эксперт по видеоиграм.
> игра вашей мечтыНо в игре моей мечты больше вариантов ответа, кроме да, нет, што и петросянства.
>>1141830> Именно у них в стратегиях всё сводится к дрочу таймингов и дикому количеству кликов в минуту по заученным тактикам. Никакой импровизации, ни малейшего отклонения от прописанных гайдовЗнаток киберспорта в треде, все на чемпионат!В онлайн дрочильнях тайминги и клики - это база, которая позволяет импровизировать в ключевых моментах и разыгрывать ситуации в свою пользу.
>>1142015>А ВОТ В ВЕГАСИ
>>1136383Кстати не поверишь, у меня на "Южк"е в Москве, в одном комп клубе был второй Фоллач, возможно его просто установил какой-то геймер именно на этот комп(была такая тема, типа покупать игры и играть в комп клубах) год 98 наверно был.
>>1141830Хуйню сочинил и рад.
Наиграл под 100 часов, 9 попыток, 9 раз дропнул.Души, как капля воды в океане мочи, и то, без модов неиграбельно.Выложу пожалуй свои скриншоты.
>>1142426Вот только эти продроты и в синглплеер так играют. >>1142871Какое чёткое и аргументированное мнение, спасибо, оно очень важно.
>>1142922А хули тебе аргументировать, если ты просто от фонаря сочиняешь хуйню про людей в попытке принизить их мнения. Может для какой-то иной игры это и было бы актуально, но в отношении тупого Калута 4, который ничуть не меньше критикуют как раз за дебильный сюжет, персонажей и хуевый мир для эскапизма, звучит откровенно смешно.
>>1142928Да-да, вась, ты прав.
>>1142932Конечно я прав, даже в этом треде можно видеть дохуя критики сюжета, целые простыни текста с разбором дебилизма игры, но тебе это не мешает писать свои маняфантазии о том, что сюжета гениального не видят, только цифры и клики.
>>1141830что я сейчас прочитал прочитал прочитал прочитал прочитал прочитал
>>1133049 (OP)>какая то бирка с воспоминаниями из вашего детстваПроблема в том, что бирка висит, чтобы выкачивать бабло из серии игр, которые были совсем о другом. Тут мы имеем фанатскую поделку по мотивам, которая не заслуживает называться номерной четвертой частью. (так же было и с третьей). >у тоддлера и его команды получился интересный экшонПушки стреляют как говно, физика стрельбы отвратительная. Весело только крафтить новое оружие, это действительно уникальная фишка. >РПГ фишками, типа стелса, взлома пекарен, даже врагов можно напугать и заставить палить по своимЭто не рпг фишки, а просто приблуда, приляпанная сверху на экшен. Игра не является рпг. Это шутер с элементами прокачки, в котором твой выбор сводится к убивать-не убивать.>У игры симпатичный дизайн и картинкаДизайн на 90 процентов был заложен еще в первом фоллаче, так что это нихуя не достижение бесезды. Картинка в целом абсолютно ублюдочно выглядит, потому что ты половину времени проводишь внутри помещений, в которых освещение уровня 2007 года. Просто блевотное ощущение вызывает. А вот за городом неплохо выглядит, да.>Диалоговая система каких то недоумений не вызываетКроме того, что она вообще на хуй не нужна, не позволяет отыгрывать роль, убеждать, использовать какую-то свою прокачку для достижения целей.>друга проблема- иногда 4 варианта ответа это многоНу вообще пушка. Уже 4 слишком много. Для шутера может и много. Смекаешь?>герой озвученубивает погружение абсолютно. Смотришь кинцо, а не вживаешься в роль.>Я не знаю, чего вы вообще от игры ждали, и что именно вам там не понравилось, это реально хорошая игра в которую интересно играть. Хватит позиционировать ее как пример вырождения и деградации индустрии, это как раз пример того, что с индустрией все впорядке.По-моему ты просто дурачком прикидываешься, если тебе всерьез не понятно, что может не нравиться в этой игре. Тебе было весело - пожалуйста. Может кому-то еще. Это не повод создавать тред в стиле Я НЕ ПОНЯЛ ЧО ВЫ ВАЩЕ ОХУЕННО ЖЕ ЭКШОН ЭРПОГЕ ГЕРОЯ ОЗВУЧИЛИ. Долбоебизм абсолютный.
>>1133049 (OP)Щас бы в 2016 спорить о вкусах. Запомни, вегачеры не люди, они здесь не игры обсуждают, а срутся нонстопом, самая жирная доска на этом континенте. Понравилось - играй. Но зачем снова провоцировать своим текстом метание какахами - мне непонятно.
>>1133049 (OP)Я нихуя не понял. Тут квесты сравнимы хотя бы с тем, что было в 3-ей части? Если нет, то зачем тогда вообще играют в подобные вещи?