Пока школьники охуевают от тайтан квеста на своих айпадах, олдфаги охуевают от того, что нордик геймс выкупили игру и пилят патчи (десятый год игре пошел). На иммортал трон выпустили здоровый патч с реворком и добавили мп через стим.
>>1130359 (OP)Бампе
Bump
А поподробней про патч можно?
Хорошая игра, но шибко лучше она уже не станет и задрочена. Не вижу смысла.
Новую часть бы.
>>1130359 (OP)последний раз когда мы хотели поиграть геймспай не работал и надо было ставить ебучий геймрейнджер, хули там поменяли ща? балансные патчи/шмот?
>>1130573знаю, что теперь через стим можно играть и не ебать мозги. А насчёт какого-то реворка и изменений баланса не слышал.
Вот бы они добавлили квестов, локаций и сделали новый графон. Вот тогда было бы круто.А так, там пока что из патчей только перекопка предметов. Ну еще пару предметов в сеты объединили.
>>1130581Постоянно выходят бета-патчи правящие баги и баланс.
>>1130572Grim Dawn же.
>>1130676
Что лучше, PoE или Grim dawn?
>>1130727Что больше нравится - то и лучше.
>>1130359 (OP)Вышел же грим даун на том же движке, а это говно мамонта устарело и нинужно.
>>1130359 (OP)Ого, ну нихуяж себе. Отличная игра.Я могу свои дисковые версии в стиме активировать? Неплохо было бы снова мультиплеер побегать.
>>1130585>сделали новый графонНахуй не нужно. Графон и так неплох. Тратить на него ресурсы вместо новых лок могут предложить только тупые школьники.
>>1130727Сорта говна. Но если сравнивать, то конечно PoE. Даже сам факт сравнения абсурден, ведь Path of Exile это проходной, но добротный клон Дьяблы, для полоумных аутистов сойдёт. А Grim Dawn это полнейший треш за 3 копейки, для сруба бабла с идиотов. Вообще, жанр начался на Диабло, и умер на Диабло 2. Всё что было дальше, это полный отстой. Я переиграл пожалуй в большинство дьяблоидов, и не было ни одного который превзошёл бы оригинал. А просто заслуживающих внимания было пожалуй 2,5 штуки.
>>1130826Да и сами дьябло говно то еще. Первое только на том что оно первое выезжает, а второе - баттленет все дела.
>>1130885Второй лучше первого во всём кроме готичной атмосферы.
>>1130826Я вот тоже переиграл во многие дьяблодрочильни и у всех был какой то косяк. К РоЕ не прикасался еще, с некропеки сижу. Самым сравнительно неплохим был как раз таки Титан Квест. Но даже у него есть серьезные косяки. Двуручек не завезли, да еще и этот гриндан вокруг артефактов, для которых нужны еще и более низкоуровневые артефакты это пиздец просто. Drakensang онлайн и Royal Quest были неплохими, но с упором на MMORPG. Сакреды первый и второй, но там жиденький обосрамс с генерацией сетов. Собрал такой сет, а там шапка 17лвл, броник 50лвл, сапоги 120лвл, а потом ты еще нашел новую, точно такую же шапку, но уже на 180лвл. Пиздец какой то.
>>1130903Самый чоткий - торчлайт.
>>1130907Вот торчлайты мне не понравились. Дизайн слишком детский какой то.
>>1130912Зато геймплей хорош. Получше титан квеста, это уж точно.
>>1130903Никакой уникальности, весь жанр это просто голимые клоны для выкачки бабла. Единственная игра которая хоть как-то пыталась в инновации и провалилась это Hellgate: London. Остальные - клон на клоне и клоном поганяет. Torchlight, Sacred, Titan Quest, Dungeon Siege, Grim Dawn, Path of Exile, Victor Vran, Divinity, Nox, хрен знает что еще забыл, это всё просто паршивые клоны без смысла.
>>1130918Никакой уникальности и не нужно. Людям нужны именно продолжения диабло 2, а не что-то другое. А если игра ещё и постоянно обновляется, как пое или д3, то это успех.
>>1130926> Никакой уникальности и не нужноДай угадаю, ты любишь Ваху, аниме, соснольные игры и мультиплеерные сессионки?
>>1130930Дай угадаю. У тебя две ноги, волосы на голове и язык во рту?
>>1130938Скоро уже некрофилию будут называть нормальной.
>>1130940Тебе-то что с того?
>>1130918А, точно. Мыловорота ведь тоже диаблодрочильня. ЧСХ за счет разрабов до этого работавших в северной метелице вышло настолько диаблоподобно, насколько это можно для слешера.
>>1130359 (OP)>десятый год пошёл игре>всё ещё один из самых скучных диаблоклонов в историиДаже если бы на legend Hand Of God разрабы приобрели права и запилили патчей мне было бы более интересно.
>>1130926Людям не нужны Диабло в частности, люди хотят удовольствия. А что такое грайнд - однорукий бандит.
>>1130946Стыдно даже на одной улице с таким плебсом находиться.
>>1130955Я бы не стал играть в диаблодрочильню, которая не похожа не диабло.
>>1130359 (OP)Фулхд поддерживает?
>>1130918>Sacred>клон>единственный диаблоклон с открытым миром, который поощряет не тупорылый гриндан, а планомерный эксплоринг>Dungeon Siege>клон>абсолютно уникальная игра, даже больше пытаться не буду рассказывать даунам чем она уникальна и крута, только видео >Divinity>клон>полноценная рпг с оригинальными механиками и запредельной проработкой локаций, не имеет вообще никакого отношения к хакнслэшу несмотря на боёвку>Hellgate London>отвартительная, некрасивая. невыносимо скучная, однообразная игра не принесшая в жанр ничего кроме кособокого вида от третьего лицаТы просто уебан, я ссу тебе на рожу.
>>1130970>видеоhttps://www.youtube.com/watch?v=kgsR3qZp3-M
>>1130907Торчлайт это самое дно, притом что первый который является самой бездарной отвратительной тупорылой поделкой хуже чем самые ссаные части Fate, так и второй, обе игры состоят из отвратнейшего мулоьятшного арт-дирекшена, от которого просто выворачивают и абсолютно серого унылого геймплея, популярны исключительно у дебилов и школьников.
>>1130971Охуенная игра! Вторая так уже не доставила почему-то. Автопрокачка, как в тес, отряд как в настоящих рпг и экшон как в диабло. Да еще и 3д!
>>1130971Он всё видео разносит эту говнину в пух и прах.
>>1130980Школьники и дебилы жрут говно, а рвется илитка лол. Что, тоже хочешь поиграть, но боишься, что в илитных кругах не поймут? Вот так и становятся импотентами.
>>1130970> клон> единственный диаблоклон Лол.> клон> абсолютно уникальная игра, даже больше пытаться не буду рассказыватьКек.
>>1130985Ну и что? Игра от этого хуже не становится. Три части вышло. А где вторая часть хелсгейта? Где хоть первая, доделанная до конца? В нее, вообще, играл хоть кто-то, кроме тебя?Странная хуйня творится в последнее время. Откуда-то повылезали фанаты никому нахуй не нужных игр, таких как готика, трон тьмы, хелсгейт, ксенус и что-то там еще. Или это один студиоз открыл для себя ящик пандоры, набитый провалившимися древними высерами, от которых мы плевались, в свое время?
>>1130985У тебя видимо проблемы с английским, либо манямир, 75% видео это перечисление плюсов игры. Всё на что он жалуется это примтивнаый сюжет и якобы хреновый дизайн монстров, типа всё своровали у D&D, всё остальное сплошные плюсы.
>>1130990>единственный диаблоклонДиаблоклон это маргинальное обозначение жанра, Сэйкред настолько же далёк по геймдизайну от Диабло, насколько далёк Скайрим от Планетки.>КекХуек. Ни одной игры в плане геймдизайна похожей на Dungeon Siege просто не существует, их нет.
>>1130998Ага, интрфейс бесит, сюжет говно, музыка не подходит, монстры одинаковые, боёвка примитивная и автоматическая, потом наезды на следующие части, цену, ДЛЦ, но гриндан нравится. Лол вся суть говноежек. Всё говно, но можно погриндить как в корейском ММО.
>>1130359 (OP)Можно теперь на планшетике играть на расслабоне. Наканецта.
>>1130994Толстота то какая, толстотища.
>>1131006Где?
>>1131012Тоньше будь в следующий раз, хоть Готику не упоминай.
>>1130994Ну я играл, например. Моя любимая диаблодрочилья после диабло 2. Да, увы, ужасно кривая, без оптимизации и графона, но все равно охуенная.
>>1131004>интрфейс беситЧем бесит когда он фичу автосбора превозносит?>сюжет говноВ хакнслэше? Просто лол, если даже в игре сюжет и говно её вытягивают просто потрясные атмосферные локации.>монстры одинаковыеПиздёж, в игре на каждом этапе разные монстры. его главная проблема в том что все они неоригинальны и взяты из D&D.>боёвка примитивная и автоматическаяПримтивная и автоматическая, но намного глубже чем в любом сингловом хакнслэше, нужно следить за расстановкой своих бойцов, вовремя щёлкать лечилки, выцеплять самых опасных врагов, маневрировать и т.д. и т.п.>потом наезды на следующие частиМожет быть тебе напоминит что мы говорим только о первой части, а не о второй, где простую формулу очень перегрузили кучей фич, бэктрекингом, диалогами пи прочими вещами. и не о третьей, которая является преступлением перед игровой индустрией от Обсидиана? Ты стрелки-то не переводи, по теме пиши. мы не в пятом классе.>но гриндан нравитсяПроблема в том что в ДС нет гринадана как такого, вся игра представляет из себе игру-путешествие, геймплей в ДС что называется fluid, в нём нет места гринду эпиков зачисткой квадратных локаций по 50 раз, и здесь нет места унылому перемалыванию монстров, ибо враги очень грамотно расставлены пачками и довольно больно кусаются когда ты просто тычешь их в лоб.
>>1131013В готики, из всех моих знакомых, играл тольо я и мой друг. Многие брали у меня диск, но потом говорили, что пробовали и чет не то, морровинд лучше.
>>1131019Как задетектить промытого фанатика в любом вопросе: он начинает цитировать всё подряд, и оправдывать абсолютно каждый пункт, ни с чем не соглашаясь.
>>1131015Чем Хелгейт охуенный? Тем что там 6 типов локации на игру и все абсолютно серые? Тем что там враги не меняются до конца игры? Тем что там отвратительное передвижение персонажа, который скользит как на коньках по полу и стрельба, которая вообше не ощущуается, хотя вышеднший в те же временя Бордерлэндс с той же механикой показало что пушки даже в такой игре могут бытиь пушками, а не тщедушными издавателями звуков?
>>1131023О, а теперь еще и капельку МороГотосрача в топку. Тебе еще учиться и учиться, мой жирный падаван.
>>1131030Ты реально ебанутый? Здесь не бэ, тебя никто не троллит. Это ты здесь колобками все засрал.
>>1131026Начнём с того, что ты пиздоглазое мудило Бордерлендс вышел через 2 года. Продолжим тем, что это разные жанры вообще. Сингловый шутан от первого лица, и ММО-шутер от 3-го лица. А закончим тем, что речь про инновации в дяблоидах. И Хеллгейт самый уникальный проект из всех, хоть и провальный, как и все впрочем.
>>1131026Это уникальная игра, больше таких нет. + от самих создателей легендарной диабло. Но быдлу не понять. Быдлу лишь бы гриндан и жопы во весь экран.
>>1131025>промытого фанатикаКак задетектить долбоёба - он будет отрицать все аргументы, которыми человек, который играл и разбирается в игре будет крыть его жиденькие вскукареки. И так каждый раз, всякий раз, когда я каждый буквально месяц если не чаще поясняю очередному тупорылому дауну почему Dungeon Siege это уникальная игра ручной работы, то всё, на что спсобен мой собеседник это вялые отгворрки что ну типа фанбой хех, и чё ты там вообще пишешь хуйню, ты всё ВРЁТИ, игра говно, хех, ну тип ыыыы. Притом абсолютно очевидно что подобное поведение индивидов на этой доске лишь доказывает насколько человек любящий и разбирающийся в играх выше тупого быдляцкого скама из вконтакта, которое тут пасётся.
>>1131040Вот это разрыв фанатика. Умные люди принимают все точки зрения, признавая недостатки. А фанбои брызжут слюной, и не признают никаких нападок на своё божество.
>>1131037В Хеллгейте не было НИКАКИХ инноваций кроме СМЕНЫ ПОЛОЖЕНИЯ КАМЕРЫ. По геймдизайну это обыкновенный хакнслэш, не далеко ушедший от первогоДиабло. он играется как та же самая игра сделанная по тем же самым лекалах образца 96-го года, только с другой перспективой. Насколько надо быть тупорылым идиотом чтобы это не понимать я просто представить себе не могу.
>>1131048Там вид от третьего лица, дебс. Такого не было еще нигде.
>>1131048Другая проекция плюс уход в мультиплеер (что любезно переняли Близзард с Диабло 3) плюс огромное влияние Скай-фая, вместо классического фэнтези. Абсолютно ядрёный микс, провалившийся из-за огромных амбиций, при не шибко большом бюджете. Короч игоря уровня Близзов, но лишь с четвертью бюджета. Результат закономерен.
>>1131054Тогда и ваз - автомобиль уровня бмв, но лишь с четвертью бюджета. Понимаешь? Человеки, которые понапридумывали ебанины больше, чем у них есть на это возможностей, просто физически не способны сделать что-либо годное. Это называется жопорукость. Самое начало разработки - проект, сделан через жопу. А дальше все по проекту.
>>1131046>признавая недостаткиС какой стати я должен признавать то, что какой-то биомусор считает недостатком. когда у меня есть железные аргументы что это не недостатки? Ты серьёзно думаешь что человек должен быть настолько согласным со всем дурачком, чтобы признать например недостатком ДС сюжет, когда в его сородичах он ровно такой же и ни один из них выше этой планки Диабло-сюжета не поднимается? Или например гринд? >Гринд – термин происходит от английского слова grind, что в переводе на русский означает – перемалывать. Что такое гринд в играх? Еще одно из значений этого слова это однообразная работа. Его применяют для описания долгого и муторного процесса уничтожения одинаковых монстров с целью получения опыта или определенного лута.Как я должен признать чнедостаток DS что это якобы гринд если блять в нём его банально НЕТ? Я понимаю некоторые люди настолько безвольны что соглашаются с чужой точкой зрения когда она не то что идёт вразрез с его представлениями об игре (то есть соглашается врать самому себе), но даже идёт вразрез с реальным положением дел, но простите, я не такой слизняк.
>>1131054>плюс огромное влияние Скай-фаяПроблема в том, что всё влияние "скай-фая" заканчивается на дизайне шмота и неккоторых частей локаций. Игра ощущается по арту и дизайну как самая что ни на есть пародия на Диабло. Harbinger - вот идеальный представитель диаблоклона, где сайфай имеет вес в дизайне игры и влияет на ощущение игры.
>>1131026Тем, что он по сути духовный наследник диаблы. Бордерлендс это попытка наложить шутер на диаблоид, в результате чего получилась что то вроде пельменей с сахаром, как калауты после второго, но в них хоть чуть чуть рпг есть. Мыловорота сделаны так, чтобы несмотря на наличие пушек, это все еще был hack&slash, а не шутер в котором враги не умирают от автоматной очереди в голову. Серые локации? Потому, что постапокалипсис. Точно такие же они серые в третьем фаллауте, желтые в нью вегасе, серо-зеленые в сталкерах.
>>1131057Ваз - говноклон, как и все отечественные компании за всю историю. От ракет и автоматов, до машин и самолётов, всё спижжено. А это инновационный проект, заслуживавший внимания, но померший из-за конченой маркетинговой стратегии. Даже начальный ролик Диабло 3 частично спижжен с ролика Хеллгейта.
>>1131054>уход в мультиплеерКто-то играл в мультиплеер Хэллгейта? Там же онлайн мимолётно сдох и игру купили какие-то китайцы для своего рынка, кто-то реально успел поиграть? И что, расскажите насколько это было ИННОВАЦИОННЕЕ, когда до этого мультик был и в других жанровых проектах.
>>1131062Современный Лондон вместо средневековых деревень. Пушки, дроны, роботы, гранаты, батарейки и прочее. Да что уж говорить, даже маги и те по сути используют технологии, вызывая фаерболы не пальцами рук, а перчатками работающими на ядерных батареях.
>>1131057>ЧеловекиПрочитал, как "Членодевки". Кажется, совсем обдвачевался.
>>1131068Азиатское говно не имеет ничего общего с тем как оно выглядело изначально. Узкоглазые поганят всё к чему прикасаются, поэтому они запилили розовые аниме-причёски и увеличили количество гринда, всё как виабу любят. Я играл в Хеллгейт в декабре 2007. Игра была сыроватой, но подавала нереальные надежды. Ни один дьяблоид не имел такого эффекта.
>>1131064>А это инновационный проект, заслуживавший внимания, но померший из-за конченой маркетинговой стратегии.Ну да, конечно, именно маркетологи виноваты, а не разрабы сделавшие откровенно унылую игру. которая везде получила от силы семёрки и в которую никто не играл настолько сильно, что весь мультиплеер пришлось бахнуть чтоб не улетететь в убыток и перепродать его китайцам под фритуплей. конечно в этом всём виноваты МАРКЕТОЛУХИ.
>>1131076> от силы семёрки
>>1131077Даже игромания не дала Хеллгейту восемь, это был полный провал.
>>1131064>Ваз - говноклон, как и все отечественные компании за всю историюХелгейт тоже ГОВНОКЛОН А ТЫ И НЕ ЗНАЛ? АХАХА.
>>1131063Начнем с того, что духовные наследники диабло это диабло 2 и диабло 3.
Все претензии к мыловоротам это то, что они вышли жутко кривыми (ммм, лут 52лвл при капе персонажа в 50) и недоделанными и никто их не доделал. Вот 1.2 принес кучу багфиксов и поправок баланса, вот навернуть еще таких патчей два-три и было бы все норм.
>>1131089Вот я старый и играл в такое говнище, что многие даже представить не могут. Багами меня не испугать. Все что мне нужно - чтобы игра была не скучной. Все. Только лишь это. А хеллгейт скучный. он просто надоедает, и баги здесь ни при чем.
>>1131080> Даже игромания
>>1130959Я не играл в Диабло 2, поэтому я спокойно наиграл тысячи часов в Диабло 3, в ПоЕ, в Торчлайтах, Сакредах, Титан Квестах, Дивинитях и т.п. (Не считая всяких Хельсингов, Хеллгейтов и прочих).Поэтому я не понимаю этого хайпа об Диабло. Объясните мне ещё раз, пожалуйста.
>>1131102Просто хорошая игра, вот и все. Шла на любом говне, правила проще, чем в каесочке. Попробуй, может понравится.
>>1131097Скучный\весёлый это не притензия, это субъективное восприятие. Такой же buzzword как и "душа" или "атмосфера". Hack'n'Slash это гриндилка по дефолту. Репетативные действия скучны для всех у кого есть мозг. Поэтому Дябла выехала за счёт стилистики, умопомрачительного готичного дизайна, музыки, всего этого хоррора вокруг. Хеллгейт окунул в футуристичный мир крутых технологий. Остальные клоны не имели за душой ничего. Опять дженерик фэнтези, опять руби топором тысячи монстров чтобы получить шлем +5 к хуйне.
>>1131102Ван Хельсинги то получше торчей будут.
>>1131102Это как просить пояснить вкус Кока-Колы, попробовав Васян Колу производства Киргизского Нефтеперерабатывающего Завода. Это классика, это знать надо.
>>1131097Кривой и недоделанный это не только баги. Мелкая хуйня вроде одинаковой модельки валяющейся брони, которая в инвентаре и на персонаже выглядит по другому. Те самые дьябловские уникальные картинки для уникальной брони. Хотя тут интересно подошли к уникальному оружию, дав некоторому другой тип урона. Мб таки да, контента побольше завезти, наполняемость поправить. Хотя это и наверное не нужно, ведь легионы ада сплошной кучей набегают. Интерактивных предметов, как те же колодцы во втором диабло. Хотя добавили разломы, уже хоть что то. Анимацию местами подправить. Много чего фиксить надо.
>>1131110Было много хороших клонов. А насчет >Опять дженерик фэнтези, опять руби топором тысячи монстров чтобы получить шлем +5 к хуйне.Так это именно то, что от жанра и ожидаешь, разве не так? Сюжет здесь не важен совершенно, как и сеттинг. Если четно, я диабло 2 прошел раз 40, наверное, но сюжета и лора я не знаю совсем. Эта не та игра, в которой я стал бы вдумываться в историю.Не нужно предвзято поливать говном игры и ревновать к ним игроков.
>>1131120Оставь и забудь. Это игра из времени когда индустрия погибала на глазах. Примерно как Готика 3 годом ранее, миллионы надежд, последняя попытка в инновации, и зубодробительный провал. Конец эпохи.
>>1131102Когда она была, сакредов, торчлайтов и прочих его клонов не было.Но каждый клон обязательно что то из оригинала да проебывал. Diablo 2 - hack&slash из Палаты Мер и Весов. Это все, что тебе нужно знать.
>>1131102Ах да. Саундтреки. Определенно самые охуенные саундтреки среди всех игр в этом жанре.На мой утиный вкус, естессна.
>>1131131>каждый клон обязательно что то из оригинала да проебывалИ это при том, что диабло 2, наверное -самая простая из всех диаблоидов. Возьми любой клон - да в нем фич больше, чем в диабло 2. Но проебывать все равно умудрялись лол, это так.
>>1131127> Так это именно то, что от жанра и ожидаешь, разве не так?Нет, не так. Эта пагубная аудитория пришла лишь начиная с 2001 года, отравив жанры навсегда, именно поэтому он мертворождённый. Всё из-за Близзарда с их тягой к Баттл.нету, где дауны могли бы мерятся пиписьками, приносят гешефт. А в СНГ всё еще хуже, из-за нищеты и заповального пиратства. Здесь большинство с Дяблом познакомились играя с гопниками в комп. клубах. Поэтому 95% игроков в слэшеры это полная лимита, которые даже не знали что суть™ Диабло именно в гримдарке, повествовании, офигенных видеороликах, судьбах персонажей и дизайне. А не в выбивании руны после тысячного похода на Баала.
>>1131140>дауны могли бы мерятся пиписькамиВесь мультиплеер во всех играх на это рассчитан. Кроме всяких коопов вроде слева 4 трупа.
>>1131133Доставлено. Это однозначно должно быть в списке топ 10 лучших композиций в видеоиграх.
>>1131140Это уже какие-то фантазии. Ты говоришь как человек, который насмотрелся ютуба. Нужно же свое мнение иметь. А кто как играл, и что там себе представлял во время просмотра роликов о походе на Баала - личное дело каждого, игра от этого ни лучше, ни хуже н естановится.
>>1130970Две маны адеквату.
>>1131140>А не в выбивании руны после тысячного похода на Баала.Но ведь руны нужно в коровнике выбивать. На Баала за топ сетами ходят. И то, некоторые будет проще с Пиндля выбить, ибо к нему бежать быстрее, а шанс меньше всего чуть чуть.
>>1131143Вообще-то, там в конце показывается, кто больше убил. Самый зашквар - разбудить ведьму. Будильники ведьм - опущи, их нужно пиздить.
>>1131146Диабло 3 сдохла именно поэтому. Как и СК2, как и ВоВ. Всё что делали Близзы раньше, было для сюжета, геймплея и стиля. Всё что они делали дальше, было для мерянья письками, в результате все их игры превратились в даунские сессионки для сруба бабла. Мультиплеер онли - это самая раковая аудитория в истории видеоигр.
>>1131156Ой, иди ты нахуй. Игры Близзард у него сдохли, охуеть блять. А очереной убийца WoW у тебя снова не вышел еще? Иди рассматривай свои полигончики и прочее говно, никто тебе не мешает. А люди играть приходят.
>>1131156Лол, да они всегда были про мерянье письками, ты просто дурачок раз этого не понял.
>>1131144В догонку.
>>1131156Если бы эти игры были такими, как ты хочешь, ты бы ненавидел разработчиков за то, что нет нормальных простых, без лишней мишуры, мультиплеерных игр. Не в играх дело, нужно проще к этому относиться, вот и все. Выбор диаблоклонов огромен, и в наше время настоящим говном из них не является и половина. Это не 10 лет назад, когда говном были 90% диаблоклонов.
>>1131159Вы не люди, вы лимита.
>>1131140>мертворождённый.Да ты ебанулся. Не такой популярный, как ФПС, но живой и невредимый.РТС выродились в мобу, квесты в поиск предметов, РПГ и шутаны вырождаются в кинцо, но дьяблоиды живы до сих пор, и это хорошо.
>>1131163Можно было бы сказать, что первый диабло не про мерянье пиписьками, но сразу же вспоминается, что он и не от близзардов, ибо они купили студию и переименовали в северную метелицу, когда игра уже была готова.
>>1131169Не развиваться = умереть.
>>1131166Зарепорчу тебя, пожалуй, за подстрекательство к прохождению диабло 2 в пятидесятый раз.
>>1131172Перечитай еще раз, что я написал. Где там про развитие?
>>1131174В жанре не было развития. Начался на Дябле, вышел на вершину на Дьябле 2. С тех пор одно мешание говна в ступе. Мертворождённость как она есть.
>>1131172Ой, заебись. Сильно шутаны эволюционировали за последние лет 10? А РТС? Может быть мобы? Или РПГ?
>>1131176Сакред, Торчлайт и Данжн Сидж охуенно раскрыли жанр с разных сторон. Здесь не может быть вершины, это уже дело вкуса.
>>1131176А оно обязательно должно быть? Без развития не играется, что ли?
>>1131178Так индустрия поэтому и мертва. РТС кончился на Старкрафте. РПГ выродились в кинцо с перекатами. Шутаны как были конвеером так и остались. Последний шутан от которого кончала вся планета, это был Халф-Лайф 2, принесший физику в игровую индустрию. ММО кончились на ВоВе. Квесты мертвы. Всё разложилось.
>>1131180> Без развития не играется, что ли?Нет, не играется, разве что как проходняк на вечер под пивас. Но пресыщенные годами господа на такое время не тратят, а ищут жемчужины.
>>1131173
>>1131182>пресыщенные годами господа на такое время не тратят, а ищут жемчужиныТы это серьезно? Не нужно к играм культ потребления элитного применять. Если и есть что-то, что делает игры хуже, то это оно.
>>1131181>РТС кончился на СтаркрафтеКазаки? первый Dawn of War ? Достойные представители жанра, местами даже превосходящие старкрафт.
>>1131186Любой человек который любит что-то до глубины души, ценит это и относится серьезно. А залётные ублюдки с кальмарами в руках портят одно хобби за другим. Элитизм, это то чего индустрии катастрофически не хватает.
>>1131181Supreme commander:FA > Starcraft
>>1131182Ну и как, находят? Какие там у тебя жемчужины за последние 10 лет?
>>1131181Индустрия мертва, ноя играю каждый день. Странно. Вот индустрия панталон действительно мертва, потому как я их только в кино видел.
>>1131189А, вон оно чо, оказывается. Буду знать.
>>1131191Зачем мне выдывать тут список, ради чего? Я и так тут весь тред на себе веду фактически, никаких мыслей никто не высказывает, только срач провоцируют. Список написать, обосрут без аргументов просто так. Есть годные игры, просто их катастрофически мало, и есс-но это либо консольные жанры (потому что продаётся), либо плевок ностальгии как дань олдфагам. ААА мертво.
>>1131183:3
>>1131196>ААА мертво.И слава богу. Все говно как раз оттуда и лезло всегда.
>>1131189Ебать дебил. Жаловаться на цифродроч в диаблодрочильней. Сциканул на тебя.
>>1131192Это как те скрипачи на Титанике когда он был наполовину в воде. Так и с экономикой, пока колбаса из продажи не исчезнет, будут утверждать что экономика работает.
>>1131199Все шедевры это ААА. 9 из 10 легендарных игр.
>>1131203То есть, игры - это не то, что эта индустрия должна производить?
>тред титан квеста>рое, мыловорота, диабло 2, смерть жанра, мертворождение жанра, скатывание индустрии
>>1131212Говняные игры это не то что индустрия должна производить. Нет хороших игр - корабль тонет.
>>1131217Сам составишь цепочку как до этого дошло или тебе помочь?Начну за тебяTitan quest = ARPG = ?
>>1131217Это /v/, общие обсуждения. За флюродросом 3,5 даунов аутистов любящих гриндить - проходи в /vg/
>>1131217Создал бы в /b/ - стал бы еот тредом. Доска ведь эта о смерти индустрии, денуве, отсутствии и гр и игровой импотенции. При чем здесь титан квест?
>>1131221Но ведь они есть. Возможно, игры - это просто не твое.
>>1131221Их же покупают и продажи даже покрывают производство. А раз покупают и окупаются, значит, хорошие. Просто ты мамкин илитарий и твои желания далеки от целевой аудитории.
>>1131227> 17 лет чуть ли не каждодневного опыта > игры не моёОни есть, но так мало, что пока найдёшь годноту, приходится навернуть целый чан говна.
>>1131230> А раз покупают и окупаются, значит, хорошие
>>1131230Популярность и охуенность абсолютно разные вещи.
>>1131234Тогда ты должен помнить, чем были забиты на 90% полки магазинов в то время. И сколько дисков было у тебя, и сколько именно из этих дисков были тем самым ежедневным опытом.
>>1131250Это я ктому, что всегда так было.
>>1131250На сотню дисков, 10 легендарных шедевров и еще штук 10 просто нормальных. Сегодня на сотню игр, штук 5 играбельных от силы, остальное полный мусор.
>>1131254>На сотню дисков, 10 легендарных шедевров и еще штук 10 просто нормальных.Ну это же неправда. Разве что, если считать с 2000 до 2016.
>>1131261Правда, более того, в силу ограниченности дистрибьюции, на полки попадали лишь самые крутые хиты, выбиравшиеся методом сарафанного радио. Все играли в одни и те же игры, все они были шедеврами. Сейчас игр в разы больше, но везде мусор.
>>1131265Возможно, говна и стало больше из-за большей массовости производства, но хороших игр не стало меньше. Да, они не похожи на ТЕ игры, но удовольствия приносят не меньше. Да еще и старые никуда не делись. Вот и выходит, что в наше время игр намного больше, чем тогда.
>>1131272> удовольствия приносят не меньшеТолько тем у кого нет ни вкуса ни опыта. Такое чувство будто тебе 17 лет, и компьютер с интернетом появились лишь в 2008.
>>1131278Потребление - не повод для гордости, знаешь ли. Как раз это говорит о малом возрасте, если уж ты захотел помериться. Но я херней страдать не люблю, так что пойду наверну лучше какого-нибудь современного говнеца.
>>1131281Качественное потребление это единственный повод для гордости из существующих. Всё что люди делают, это чтобы получать ништяки высочайшего качества. Нормальный человек от тупого биомусора отличается наличием стандартов, высокого уровня жизни, и общего превосходства по всем параметрам.
>>1130918Хелгейт? Серьезно? Еще бы бордерлендс притащил. Хотя они и топчик
>>1130826Dungeon siege 2 самое лучшее что было с жанром.
Шо за мыловорота нахуй? Я ебанутый
>>1131295Обычный клон, только с налётом виабушности. Мимики таки доставляли.
>>1131023>>1131023У меня все знакомые в её играли. Дальше то что? Пёс готика это культовая игра.
>>1131190Так-то Суприма - это считай переработка олдового-лампового TA и нового туда завезли разве что парочку новых зданий, да графоний, а так - тот же Total Annihilation.
Мне титан квест не вкатывал никогда,начинал раза четыре играть. Динамичности не хватает,все как-то тягуче и медленно
>>1131307Та обычная дешевая говнина с бюджетом из тухлой сосиски, фишкой которой была стилистика античного средиземноморья.
>>1131301Чем он обычный? По сути единственная партийная арпг. Все остальные были тупо клонами как титан квест.
>>1131311Они расчитаны на игры в мультиплеере по ЛАНу, поэтому от партийности толку ноль.
>>1131310Ну мне система классов понравилась там
>>1131313В смысле толку ноль? Мне было похуй на сетевую игру и доставляло делать свою партию в DS2 1 агрищий танк и 3 мага, разносил всё. Хоть одна экшн рпг может мне такое предложить? Нет, только закликивание пока палец не отсохнет, а какие были соратники в д2 я до сих пор проигрываю.
>>1131305Пизже нет
>>1131317Играл строго в соло за арбалетчика 10 лет назад, ненавижу партии.
>>1131306А куда, кстати, пропал суприм коммандер про средневековье или фентези, который обещали несколько лет назад? Так ждал когда-то, а потом выпустил из виду.
>>1131322тогда тебе в диабло 2.
>>1131317Бля накатить на выходных штоле. Раньше играл,но не сильно далеко прошел. Как там с прокачкой напомните,можно билдострлением позаниматься
Второй сакред говнина?
>>1131337Нет. Третий говнина.
>>1131337да>>1131327Почитай на форуме посвящённому дс, ну я вообще не заморачивался и сам билды делал.
>>1131340Там мир как в первом сделан?
>>1131343Похоже, только еще больше. А третий - кишка, типа dungeon siege 3, но в последнюю еще можно поиграть.
>>1131337Частично, где-то 70 норм, 30 говнина, в целом игра отличная, проблема в том что часть поздних локаций НУ ОЧЕНЬ ебаная и после набитых квестами и отлично задизайненных первых явно видно что концовку доделывали еле как. Но длс топовое например в этом плане, кровавый лес одна из лучших, если вообще не лучшая локация в истории жанра.
>>1131035>v не b>Боишься заходить в разделы-солянки из-за обилия долбоебов и и чаще сидишь в тематиках.Yes! Sure!
>>1130918>Divinity, NoxЧё несёшь, поехавший? Что там от Диавола осталось, в Ноксе особенно, кроме изометрии?
>>1130970Зото камира изза плича!!! Знач оригенальна!)
>>1130964Всегда поддерживал.
>>1130971Бля, аж поиграть захотелось, хотя все описания оставляли равнодушными. Крис Тейлор - это, видимо, такой запанковавший Сид Мейер от реалтайма, с кредо "если что-то мешает геймплею - то нахуй это из игры" безо всяких компромиссов.
>>1130581Патчи буквально несколько недель назад начали выходить. На сайте ру комьюнити есть патчлог.
>>1130359 (OP)Мальчик, ты в курсе что Path of Exile существует?
>>1131662Он даже не в курсе, что грим даун существует от тех же разработчиков.
>>1130359 (OP)Только один вопрос, какой им с этого профит вообще?
>>1131687Единственный профит в том, что можно сделать известнуюю и всеми любимую игру с цифрой два.
>>1131742Известную как кусок кала? Ну хуй знает. Прокачка просто убога, кач долгий. +3-7 урона на уровень магу это даже не смешноу. Сеты сосут у зеленки. Милидауны играют автоатакой+ баф и бурст.
>>1131662PoE это про торговлю а не про геймплей.
>>1130359 (OP)Так а чё, кикстартеропараша ихняя не взлетела что ли?
>>1131548>"если что-то мешает геймплею - то нахуй это из игры" безо всяких компромиссов. Что самое смешное этот его подход сыграл с ним злую шутку в Space Siege, где он довёл его до асбурда сделав игру настолько поверхностную, пресную и скучную, лишённую что фана, что контента, что она вполе может претендовать на звание самой пустой игры в истории.
>>1130918Hellgate: London позакал только несостоятельность геймдизайна диабло 2 в шутере/экшене от 3го лица.Зачистка одинаковых серых локаций раз за разом это просто унылийшее занятие.Даже не знаю какая настольгия может быть по Хеллгейту.
>>1130930>любишь ВахуКак что-то плохое.
>>1131867>какая настольгия может быть по ХеллгейтуКогда это твоя первая игра.
>>1131867>НастольгияНостальгиясамофикс
>>1131871Жалко тех у кого эта параша - первая игра.Единственное что могло зацепить в ней это вступительный ролик, атмосфера и лорпроебанный, но для этого даже в игру можно было не играть.
>>1131813Этот кусок кала лучше дьябло2.
>>1131951Ага, особенно в динамичности. Такое медлительное говно еще поискать надо. Единственное, чем привлекает TQ, так это сеттингом. Милофогия и все такое, но это долго не держит.
>>1131299Hellgate. Зовется мыловоротами потому что... графон.
>>1130826Да вы заебали свое мнение за эталон выдавать, хуже только те кто к вам прислушиваются.
>>1131742Ебать вы отсталые уже выпустили давно. А патчи бля TQ вообще левые люди делают.
>>1130970Мань, тут люди траллировать пришли, рассказывать утиные истории и брызгать желчью из анусов, хули ты лезешь со своим объективным мнением?
>>1131337На фоне третьего - нет. Сюжет, правда, слегка фимозный местами. Хотя, пожалуй, уровня андерворлда. Зато играбельный фурри-робот есть.
>>1131337Хуже первого, но я без патчей играл сразу как вышла, прошел и забыл, может там что-то да пофиксили.
Зашёл почитать про титан квест, но прочитал срач обоссаных тупых школьников, сажи вам пидоры.
>>1131662Который хорош только поначалу, а потом скатывается в ультраяркое дерьмо на спидах впрочем, как и все арпг
>>1130887Как второй может быть чем-то лучше первой когда он полнейшее говно. Даже Д3 лучше, даже торчлайт 2 лучше.
>>1132021>обоссаных тупых школьниковНо ведь только ты тут и есть обоссаный тупой школьник.
>>1132028>Я СКОЗАЛ
>>1131102Аналогично, довольно долго не играл во вторую дьяблу. Прошёл где-то в 2005, как раз после Сакредов, незадолго до титана и прочих представителей жанра. Весь хайп сейчас - утизм чистой воды. В своё время у дьяблы просто не было аналогов, вот её и превозносят как эталон. Как человек, могущий в адекватную оценку, скажу - 2 дьябля не эталон, не 10/10, это максимум неплохая игра. Кучи дыр в гейм-дизайне, унылые билды aka вкачал 1 очко не туда = пересоздавай персонажа, проёб атмосферы, 1,5 интересных квеста на всю игру, малое количество интересных боссов заменяется кучей дженериковой элитки.Ну и отдельно ссу всем, кто приравнивает любую ARPG к клону дьяблы. Те же сакреды, титаны, торчлайты и прочая пиздобратия нихуя с дьяблой общего не имеют.
>>1132036Слышь, умник, а это >>1130826 >>1130885не попадает под ЯСКОЗАЛ?
>>1132003И как она на релизе? Меня интересуют пара вещей:1. Такое же медленное говно, что бич для арпг?2. Такие же убогие растянутые чоб было как в экйсайле колесья умений?3. Вылеты наконец починили?4. Эти дебильные диалоги, лучше бы которых не было, наконец вырезали?
>>1132003ГД по многим параметрам хуже ТК.
>>1132051ГД по многим параметрам лучше ТК.
>>1132055Все что угодно лучше тк это не аргумент
>>1132003Воот, об этом я и хотел спросить, какой профит лепить патчи к чужой игре десителетней давности, они там совсем уже?
>>1132050>>1132050>1. Такое же медленное говно, что бич для арпг?Довольно-таки медленная.>2. Такие же убогие растянутые чоб было как в экйсайле колесья умений?Нет.>3. Вылеты наконец починили?Да.>4. Эти дебильные диалоги, лучше бы которых не было, наконец вырезали? Нет.
>>1130359 (OP)Мне одно только непонятно. Нахуя они полезли резать лимит на минус к кд скилов и мана косту? Раньше были отдельные фановые билды под -100% кд, когда скилами можно было спамить, хилка у друида на этом же принципе работала.
>>1132063Гринда много, он нужен?
>>1132066Весело наверное было очень так играть
>>1132075Нужен, это основа игры.
>>11320501. Хз что для тебя быстро-медленно, но динамичней титана. При определённых билдах очень динамично играется.2. Нет. Древо скилов как в титане, есть отдельное древо набожности.3. Да4. Нет, но это всё вкусовщина, на самом деле.>>1132075Не больше, чем везде. Топовый шмот нужно будет фармить. Репутация сама собой неплохо набивается.
>>1132003В ГД меньше локаций, билды хуже. Ну и нахуй он нужен?
Все игры дегенеративное тупое говно с уродливой графикой и персонажами чтобы у вас не было игрозависимости и вы не стали рабами игр. Продолжайте кормить бездарностей.
>>1130359 (OP)Титан Квест завезли айпадогосоподам? Воистину отсос ведроблядочков.
>>1132084Съеби, утка. Билды там интереснее.
>>1132076На самом деле да. Весело было вызывать десятками метеоритные дожди, пока не кончалась мана или не начинало лагать. Ну и бесконечные хилки были основой саммонера и неплохое подспорье в мультиплеере для танка было.
>>1130359 (OP)Кек, и вышедший от оригинальных разрабов грим для даунов это уродец на фоне Титан Квеста. Даже графон хуже.
>>1132090Да ладно? Интереснее тем что почти любой билд требует шамана? Ебать ты говноед.
>>1132090>Билды там интереснее. Чем интереснее, тем что их меньше в разы, потому что базовых классов или как они там называются тоже меньше в разы по сравнению с игрой десятилетней давности?
>>1132094Ебать ты долбоеб.
>>1132093>Даже графон хужеНу это уже утинизм высшей степени, не позорься.
>>1132097Рад что ты признал себе долбаебом.
>>1132100Маневры подъехали.
>>1132096ГЛАВНОЕ ОНА НОВАЯ! ПОХУЙ ЧТО ОНА КОРОТКАЯ КАК ГОВНО! ЗАТО НОВАЯ! И ПОХУЙ ЧТО ТАМ МАЛО БИЛДОВ!ГЛАВНОЕ НОВАЯ!СВЕЕЕЕЕЕГ, КЕК, ЛОЛ))
>>1132084Хуй знает насчёт локаций. Если сравнивать ГД и ванильного титана, ГД больше будет. Может, если сравнивать с бессмертным троном, то ещё можно поспорить. В ГД очень много сайд-локаций. Если проходить онли сюжетку, то можно пропустить около 30-40% локаций.
>>1132102Так не маневрируй.
>>1131254Это ты просто повзрослел, и тебя труднее удивить. А для школьника, не как что-то плохое, вся новая йоба - это шедевр, 10/10 о господи! А почему - не с чем сравнивать. А в будущем будет все сравнивать с нынешними ААА или индюшатиной, и так же, как ты, брюзжать. Я в детстве читал все подряд, и каждая книга была откровением. Сейчас многое из того, что читал в детстве, даже в руки не возьму.А такую книгу, чтобы прямо доставила, найти все труднее. Вот из последнего, что читал, "Гроздья гнева" Стейнбека понравились. Но с книгами проще тем, что на них возраст не так сильно сказывается, как на играх.
>>1132105Да ты охуел что ли - короткая. Где она короткая таМ, она больше обычного ТК.
ГД длинее торча2? А то он резко так вдруг кончается, я аж удивился
>>1132106Проблема гд, однообразные мобы. Кроме ковбоев там нечего и припомнить. Ну и ужасные локации. Коричневого говна слишком много. Пиздецовые анимации.
>>1132113Подлиннее будет.
>>1132003Уноси это говно, в него играть невозможно.
Первая диабла точно не лучше второй.1) Атмосфера? Так себе там атмосфера, ес чесн. Лавовые пещеры под монастырем, а еще глубже так вообще и ад нахуй. Первый акт D2 - вот точно то же, только разнообразней и без хуйни. Все сделано красиво, на своем месте и в разумных пределах. 5 актов,каждый со своей атмосферой. Единственное, что в пятом на последних патчах все начинает мешаться в кашу и атмосфера и целостность слегка просирается. На крайняк специально для аутистов есть на D2 мод return to hell, который превращает игру в точно такой же симулятор спускания вниз с теми же биомами.2)Нет гриндана. Ну вот нет его и все. Первый гриндан, а так же первые мап хаки и первые ботоводы начинались именно с D2. Гриндан - неотъемлемая часть жанра. В сакредах его почти не завезли, вот они говном и вышли.
>>1132108Раньше не было интернатов и тупые школьники не лезли всюду со своим богатым внутренним миром.
>>1132113Кстати, а чем сейчас разрабы торча заняты?
В ГОГ выходиь будет?
>>1132109Она размером как Восток и Египет ТК.
>>1132114Вкусовщина. Анимации говно, да. Но коричневое говно для меня лучше ебаных ваз и туник, ненавижу, блядь, греческую и китайскую парашу.
>>1132120т3 не бу дет
>>1132122Да хуй ты угадал.
>>1132121Я уже купил
>>1132124Ну так, а что будет?
>>1132114Ну тут частично не соглашусь. Однообразие мобов чувствуется в 3-4 актах, а вот первые 2 акта в плане бестиария различаются очень сильно.>>1132122Нихуя, побольше будет.
>>1132130Ничего не бу дет
>>1132117Cамовые ламповые воспоминания про 1 сакред это как я фармил орков на руны в пустыне. Часто съебвыая от них в лагерь людей/
>>1132135Первые акты с душой сделаны просто. А потом скатили в парашу из-за нытья дегенератов на форуме.
Я так понимаю, грим давн похожа на ваню хельсинга ?
>>1132136лох, пидр(
>>1132139Не сказал бы.
>>1132139На титан квест похожа.
Бля проблем гд что мобы не летают когда хуяришь их. Я помню в Сакреде БАДЫШЬ МОЛНИЯ В ОТРЯД КОЗЛОВ И ОНИ ДОЖДЕМ НА ЗЕМЛЮ, ХУЯК КОЗЛА С РУКИ И ОН НАХУЙ УЛЕТАЕТ В КУСТЫ.
>>1132146Да, эо главная проблема, однозначно.
>>1132146Но в сакреде магия юзлес из-за ноудамага и дикого кд на любой спел, дядь, кого ты лечишь.
В Тк лучшая лока это древний Шумер. Просто кончал от драки в Висячих Садах.
>>1132129Я про ТК, ГД в гог я тоже взял.
>>1132151Я думаю он про титан квест.
>>1132138Ну тут да, соглашусь. В последних актах душа конечно есть, но уже не такая. Ну и резкий сдвиг с эфириалов на культистов тоже очень чувствуется. Вообще, гд по задумке должна была быть связана чисто с борьбой с эфириалами на фоне индустриального фанатичного постапокалипсиса, а в итоге фанаты захотели больше дьяблы.
>>1132120Платформер какой то пилят.
>>1132156Но там магия еще хуже. Как помню + 3-7 урона за уровень, это просто лол, когда у милидовнов +%
ПоЕ же есть, что за хуйня, вы ебонутые?
>>1132162Хуйня уровня д2. Гриндан на гриндане и гринданом погоняет. Прокачка убердерьмо унылое, хуже я еще не видел в играх.
>>1132161Я тебе открою секрет. Эти 3-7 разгонялись от интеллекта до оверхуя урона.
>>1132161Но ее хватало ваношотить мобов. Какая разница если дамаг апается для ваншота? В ГД магия еще скуднее.
>>1132158Надо было и делать по задумке а не слушать ебаных ублюдов.
>>113216690% игры ковыряя всех пока не нагринданишь поломанного шмота?
>>1132170Надо было делать анимации получше.
>>1132158> Вообще, гд по задумке должна была быть связана чисто с борьбой с эфириалами на фоне индустриального фанатичного постапокалипсиса, Звучит максимум уныло.
>>1132165Ты болен?
>>11320501. Поначалу медленная, но можно разогнаться - зависит от билда.4. Да похуй на них, не так уж их много.
>>1132174Это в твоем манямирке? Прошел все 3 сложности ТК за сон+воздух и проблем не было. В ГД же мобы тебя ебут без шмота, уж где гриндить это в нем надо.
>>1132118Это не значит, что не было школьников. Так что твоя проблема не школьники, а интернет. Ты знаешь, что делать.
>>1132178Лучше так, чем поля, забитые хтонийцами и серые провалы в бездну.
>>1132120ХУЙНЕЙ. Лучше и не скажешь.
>>1132174Кукаретик, не игравший в тк, возникает. Основной интеллект ты получишь с вкидывания плюсиков в него и прокачке мастерок. Шмот тебе даёт приятные плюсы, но без него ты не будешь ковырять каждого моба.
>>1132179Нет, я же не ПоЕхавший.
>>1132190И орды зверей, ебаные орды зверей.
>>1132189Школьники в мое время читали книги, а не мемасики и форсы с политотой, которые не понимают, но щас модно быть тралом
>>1132193Похоже ты просто не осилил и бомбанул от собственной бездарности, лул.
>>1132151Чтобы в сакреде нагибать магией, ее нужно качать, а не только юзать руны. Я первый сакред прошел до платины магом, дальше заебало. Пихал все руны в цепную молнию, думал, чот мало дамажит и заряжается долго. Потом взял и с нескольких уровней кинул все поинты в магию воздуха, все враги стали просто разлетаться.
>>1132196Книги читали нерды, школьник в то время пили пивас и играли в карты.
>>1132202>НИАСИЛИЛ!!!11
>>1132196Ой, правда, книги читали? Какая милота! Свежо предание...
>>1132203Маг жесткая такая наебка, в начальной локе ты ебешь всех гоблинов. А потом пачка орков ебет тебя.
>>1132159>>1132191Ага, hob какой-то пилят, плохо бля, от кого еще можно ждать что-нибудь нормального в жанре?
>>1132216Пачка орков вообще ебёт всех пока не прокачаешься. Особенно, если к ним в пустыню сразу пойти, не пройдя сюжетку заранее.
>>1132222Эльфийке похуй, экран отдалил и пиу пиу стрелами.
>>1132222Нифига. Вампирша всю игру всех разносит за форму и драконов. Эльфийка стреляет за экран. Эльф дисейблит всех бомбой.
Вот бы в шкуриме сделали как в титан квесте. Если у тебя урон больше, чем у врага хп - он улетает в ебеня. Тыж довакин. Да и вообще после ТК во многих играх этого не хватает.
>>1132229В шкуриме можно просто так любого в ебеня посылать, не?
>>1132235Врагов мало. "Просто так" не интересно.
>>1132235Чтобы он потом отряхнулся и пошел дальше? Или толпа врагов отряхнулась и пошла дальше? Не не. Тут именно что б в случае смертельного пиздюла нужно.
Могу ли я качать все шрайны или только какую-то группы?
>>1132308Ты о чем?
>>1131867Borderlands.
Чет в гд мобы мне вообще на 10 лвле нихуя не сносят. Как и в тк 95% абилок юзлес щит, поэтому берутся плюсы и даже можно ебалом по клаве катать, самый большой дамаг что я видел по себе, это 30 боссом из моих 1000+
>>1132451>на 10 лвле
>>1132401Слишком шутан, чтобы быть нормальной диаблодрочильней.
>>1132453Пока до 100 таким макаром доползу, я усну. Еще и оружием с 1го лвла пользуюсь, лучше не падало, мда, титан квест во всей красе
>>1132461Это игра про нг+, увы.
>>1132451Хардкор включи. 2 раза пройди.Потом кукарекай.
>>1132461Ох, поглядел бы на тебя, когда ты до Салазара доползешь со своим говном 1го лвл. Солько я таких навидался в гд-тредах.
>>1132467И че, мне тут уснуть теперь с 0 челленджа? Дали бы что ли возможность сразу туда перепрыгнуть
>>1132471Какой уровень? Это тот, что в колодце?
>>1132473Тот, что в Depraved Sanctuary.
Я стрелок. Какую 2ю школу взять? Не хочу магию и мили, мне сосать писос?
>>1132473Хардкор и ветеран.
>>1132477В титан квесте что ли?
>>1132487В гд
>>1132494Тогда соси писос.
>>1132494Как будто у стрелка не магия. Там половина на огонь заточена.
>>1132499Так я магию на хую вертел. У него 2.5 абилки нормальные. Граната, баф на пули, турурелька. Все. Даж не знаю, кого ему взять. остальное мугия юзлесная
>>1132517Да кого угодно, оккультист бустит автоатаку, солдат - выживаемость, шама - и то и другое, но поменьше.
>>1132525Ну тут странно. Смогу ли я держать 2 бафа. От окультиста и огненные пули, не будут ли тут они гасить друг друга
>>1132451Не волнуйся, скоро начнут переёбывать так, что сбежать не успеешь. И включи ветерана.
>>1131851Няша, а по модам для DS не пояснишь, во что стоит играть, во что нет? Там ещё в видео чувак говорит про подключение карты мультиплеера - этот каков?
>>1132550Да, сможешь. Хоть десять. И они спокойно стакатются. Пиро один из топовых дамагеров.
>>1132477>Не хочу магиюСолдата. Фаер страйк качаешь ради прока с 50% на дополнительный урон, а потом у солдата два прока на максимум. В девоушенах какой-нибудь ранний прок. Первые несколько десятков левелов такой билд всё разрывает, а там уже сам поймёшь, как и что дальше.Как вариант можно сделать билд через каденс ради пробивания насквозь, но билд весьма своеобразный.
>>1132555Эх, я бы с кем-нибудь побегал первый или хотя бы второй ДС...
>>1132568А мы играли с другом во второй через рейнджер, но он подзабил чот.
>>1132568Я не особо люблю мультиплеер, если честно, и не особо хорош в хак'н'слешах. Я тут за синглом, уж извини.
>>1130918> клоны диаблодрочильни> NoxСука, ебать ты даун. Еще Вампиров Редемпшен забыл, знаток хуев. Нокс и Редемпшен - штучная работа, без генерации лута, с четко видной сюжетной линией, физикой/озвучкой. Не говоря уже о тактике - В Редемпшене хуй ты пройдешь Меркуцио или носферату в канализации без 50 рестартов и использования паузы. В Ноксе и вовсе богатая боевка бездроча на циферки, а с дрочем на управлением персонажем. Такое чувство, что 10 лет назад какой-то даун поиграл в эти игры, написал свой невероятно важный отзыв и с тех пор аноны приняли это за истину - ведь больше никто в эти игры не играл, значит не врут! >>1130826Двачую этого знатока. Ничего лучше Диабло 2 нет, хотя в ПОЕ не играл. Titan Quest - уебанский дизайн уровня игры Антикиллер, убогие бедные иконки и внешний вид брони на герое. Ни эпичности, ни стиля, нихуя - это после ламповых голов Андариэль или лайтсейбера в Диабле 2. 80% боевки - автоатака, стыд и срам. Torchlight - бедная поделка двух с половиной человек. Именно так и воспринимается. Ни баланса, ни контента (генерируемые бесконечные подземелья, потрясающе!), нихуя. Имба на каждом шагу - тот же призыватель просто ебет все в рот. И после этого ему еще дают ауру на +50% урона миньонам. Ну вообще охуеть.Torchlight 2. Столь ярый закос под Диабло 2 это уже подтверждение моих слов и ебаный стыд для этой игры. Стоит признать интересные данжены с ловушками, челленджами и т.д. Появился четко осознанный дизайн игры, хотя аниме уровня драконов в городе второго акта все портит. Почему в Диабле 2 не было анимы?И снова имба на каждом шагу. Прошел игру за аутлендера с начальным скиллом глефы. Она потом самонаводится и ебашит ядом, на который я собирал шмот. Так в итоге одной кнопкой я прошел всю игру. Делал по 20 респеков в день сторонней программой, но пришел таки к выводу, что нажатие одной кнопки самое оптимальное. Колоссальнейший дамаг глефы, боссов с их ОРИГИНАЛЬНОЙ тактикой убивал за пару секунд, стоя за пределами экрана и пуляю своими самонаводящимися снарядами. Занавес.Прошаренные люди скажут - ну так и в Диабле 2 была имба - та же джавазонка с одним скиллом. И нихуя. У нее еще был призыв Валькирии, приманка, милиудар, милиудар с цепной молнией для мелочи, спелл замедления проджектайлов. Да еще и куча иммунов к молнии, от чего надо было переключаться на другое оружие. Ничего этого в Торчлайте 2 нет.
>>1130826Я вообще не понимаю, почему люди называют диаблоидами игры, которые ими не являются.Для меня главная фишка Диабло - генерация уровней. Любая игра не имеющая генерации уровней, не имеет права называться диаблоидом.Разные изометрические слэшеры существовали задолго до диабло и их аналоги были даже на НЕС и спектруме.Полноценными диаблоидами могут считаться только Торчлайт и ПОЕ, даже Террария больший диаблоид чет Титан Квест.
>>1132599>Колоссальнейший дамаг глефы, боссов с их ОРИГИНАЛЬНОЙ тактикой убивал за пару секунд, стоя за пределами экрана и пуляю своими самонаводящимися снарядамиЯ до 100го уровня прошел ассассином, или кто он там, в форме волка. Достаточно просто 30 манарегена собрать и все, бегаешь по всем на огромной скорости и все умирают.
Считаю ТК - лучшей АРПГ до сих пор.
>>1132594Я тоже не хорош. Но мне ДС нравился очень, но сингл я ещё слишком хорошо помню, а мультиплеер до сих пор не тронут.>Я тут за синглом, уж извини.Да чё уж.
>>1132602Ну это для тебя, а остальные люди знают что генерация уровней пошла с рогаликов и прочих данж кравлеров, которые были задолго до диаблойдов.
Где металла для моста найти. Или нужно ресетать мобов, если сделал квест?
>>1132653Набрать или купить.
>>1132649Диабло же изначально и должен был быть рогаликом, не?
>>1132658А она и есть рогалик, не?
>>1132653В вг есть тред.
>>1132659Там после смерти же загружаться можно было, не?
>>1132662Хардкор жи есть.
>>1132653Вот тебе тред: https://2ch.hk/vg/res/17600800.html
>>1132657Где купить? Чет всех в деревне оббежал не увидел
>>1132681У тебя после первого акта куча скреп должна быть, как ты играл так?
>>1132681Ты какой мост чинить-то собрался? Один ведёт во второй акт, другой можно не чинить, а пройти данж ,третий ты раньше 2 акта не починишь.
Имеет ли значение, если я предлагаю людям эскорт или портал? гд
>>11326876 штук всего, 5 отдал на квест. Все локи под 100% чищу, щас вот 11 лвла уже
>>1132709Значит, ты про мост над затопленным проходом. Не надо его чинить.
>>1132714Я про слева сразу который в деревне.
>>1132725Тебе туда рано, это мост во второй акт.
>>1132725Это мост во второй акт, тебе туда рано.
>>1132732Но я уже большой мальчик...
>>1132739Тогда иди и собирай скрепы, а потом получай пизды отмобов 25-30 лвл.
>>1132649Да я знаю что из рогаликов, но графоний-то, графоний такого уровня они первыми в рогалик добавили.Диаблоид должен иметь: генерацию уровней, генерацию лута, РПГ-развитие героя, накнслэш, изометрию. Если чего-то из этого нету, нихуя не диаблоид.
>>1132744Ну это ты так думаешь.
>>1132602Я пытался сказать про торчлайт, но мамкины взрослые обоссали. Мультяшно типа, для детей. А по мне, так ничего более похожего на диабло и нету.
>>1132751Ну да, о том и пишу. Просто производители игр, неспособные в генерацию, спешили объявить свои игры клонами диабло, пытаясь вылезти за счёт популярности сабжа и том, что сраная метелица не хотела делать продолжение.В итоге я каждый раз обламывался, видя лишь жалкое подобие, не имющее ключевых аспектов великой игры.
>>1132764Но там нет генерации же. А так да, ничего более похожего нету. Даже раскачка один в один.
>>1132765Про клоны говорят, сравнивая со второй диаблой, а там генерации нету толком.
>>1132767Как это нет? Есть же, лол.
>>1132764Чего только не напридумывают. Торчлайт обосрали из-за непонимания разрабами механики Диаблы (в команде второй части они видимо сюжет делали, судя по Торчлайту), кучи просчетов. Диабла 2 тоже была не идеальной, но ее доработали до идеала за эти годы со всеми патчами.Просто чтобы это понять, нужно разбираться в игре, циферках, билдах, а не считать, что если ты прошел игру один раз на норме то ты играл в Диаблу 2.
>>1132742В торчлайте помню спокойно данжи для 100 своим 30-40 делал, ловя ваншоты правда
>>1132772Где она там? Карта всегда одна и та же, я ее наизусть выучил уже.
>>1132770>а там генерации нету толком.Ты больной что ли? Только квестовые поселения стандартны. Все уровни генерятся.
>>1132774В гд это не сработает.
>>1132781Да нихуя там не генерится, сколько игра в д2, все одинаково, направление меняется только.
>>1132146Вилишником играй, охуительно все разлетаются.
>>1132790Ну так это оно и есть. А ты что хотел? Как в майнкрафте?
>>1132793Милишникомбыстрофикс*
>>1132794Охуенная генерация, сегодня я бегу влево, а завтра вниз.
>>1132779Ты ебанулся? Ты что, совсем без памяти? Как ты не заметил что они разные?https://en.wikipedia.org/wiki/Torchlight>The player controls a lone hero who explores a series of randomized dungeonshttps://en.wikipedia.org/wiki/Torchlight_II>Torchlight II features randomly generated dungeons for the player to explore
>>1132800Ну там еще и сами уровни менялись, на самом деле. Не сильно, но менялись.
>>1132790Вот и выросло поколение даунов. Аминь.
Сколько ни наблюдаю - одно из самых ужасных комьюнити в старых играх у Диаблы 2 и у Героев 3. В Диабле 60% игроков не проходили Хелл, не знали про рунворды, не знали про рецепты, не знали про ауры у мерков. В Героях 3 никто не проходил кампании, не разбирается в генераторе карты и шаблонах, не понимает применения каждого юнита, отталкиваясь от принципа "Эльфы нормас, гномы и энты хуита".
>>1132822Те кто играл во вторую диаблу не в годы выхода, могли играть уже в какой-нибудь из модов и никогда не видеть ванилы. Там какой только норкомании не было.
>>1132822А как же морровинд и фаллаут? Тамошние дауны всяко похуже будут.
>>1132122Именно. И притом самое отвратительное в гд, что там не только игра короткая, там ещё наиопиздененнейшее сочетание упёртой в пол камеры, клаустрофобических локаций. на которых буквально негде развернуться и толп врагов, которые эти в эти локации как сельди в бочку набиты, блять вот кто бы что ниговорил про ГД что там билды-хуелды, а как по мне это говно, а не игра, одно из самых донных поделий жанра. луче первого Торча, но хуже наверное даже второго, который я терптеть не могу тоже.
>>1132401В Бордерлендсе нет бесконечных, одинаковых, авто-генерируемых локаций между 20 квест-хабами.Так что нет, Бордерлендс это не диабло.
>>1132851Алс да, Ван Хельсинги ЛУЧШЕ гд, пусть в них ругают невозможность побилдить нормально и ещё какие-то моменты, шмот хуёвый вроде как. но играется ВХ В РАЗЫ ПРИЯТНЕЕ.
>>1132845Особенно готуны, самые припиздоханные фанаты морровинда.
>>1132822Помню пробовал начинать третьих героев. 13 часов чистого геймплея бегал какими то эльфами, единорогами, еще какой то хуитой и отбивался от некромантов. За 13 часов захватил все, что захватывалось, оббегал все, что можно было оббегать, а к логическому завершению один хуй, так и не пришел. Надо было там в какое то место на карте прийти, но я его сколько не бегал, так и не нашел. На этом дропнул и снес.
>>1132845Ты это давай заканчивай. Я сам морробоярин с более чем 10летним стажем. Меня самого раздражает, когда слышу про ОГРОМНЫЙ МИР Морровинда, и как жизни не хватит чтобы все исследовать (2 месяца спокойной игры для 100% и аддонов) или про запутанный сюжет и игру с его игнором, но это не то, о чем я писал. Морровинд не какой-то хордкор и механика там простая, потому кроме вышеперечисленного, а также незнания лора, упрекнуть людей не в чем.Ну а Фоллач опустился на дно лишь после третьей части и появления школьников среди фанбазы. Во второй же части большинство все задрочило, что приятно. Разве только про воможность стать капитаном стражи в Волтсити почти никто не знает, но это меня не парит.
>>1132868Двачую. Гримдавн кажется каким-то деревянным. А ванхельсинги мягенькие и сочненькие. Можно до утра сидеть, как в диабле.
>>1132871Алсо, словил когнитивный диссосанс, когда в мой стартовый город прибежало 11к скелетов, 2к личей, 400 вампиров и 70 костяных драконов. Пришлось начинать новую игру. Потом когда я уже встретил этот отряд, у самого было поряка 2к высоких эльфов, не говоря уже о прочей хуите. Кое как завалил.
Впечатления о гд.вх с тк. От 2-го прокачка, от первого 1 в 1 уровни с точно таким же монстряком без возможности сделать шаг влево-вправо. Из обеих нулевые билды без вариаций. 95% абилок полный юзлес, остальные кое как на безрыбье, все максимум скучно(прокачка) и уныло, но гд все же лучше их играется.
>>1132903>шаг влево-вправоДа нахуй надо. Коридор данжен сиджа был идеален. В ГД надо только аренки под боссов сделать нормальные, а остальное заменить на коридор.
>>1132903Что за ВХ!?
>>1133617Вам хуй
>>1133617Ван Хельсинг, скорее всего.
Все же гранаты дикая имба, ваншотают только в путь. 3 секунды кд, смешная цена(какие-то 184) наносят за 10к урона, криг улетел с 1й штуки под критом и шоком на 15к урона. Я не знаю, как можно такое пускать в игру.
>>1133730Подрочил на няшку.
Титан квест говно, из всех диаблоклонов этот самый отстойный.
>>1130359 (OP)Диабло и ее клоны один из самых унылейших жанров видеоигр вообщем.Бежишь по уровня - тупо закликиваешь врагов - выбиваешь лут - бежишь дальше по уровнюВсе квесты уровня "моя сетсра попала в плен жутким тварям вон в той пещерке"Сюжета ваще нету.Удивляюсь как вы выдерживаете в такое говно играть.
>>1134606Удваиваю.
>>1134679Не вижу у тебя в посте минусов. Это жанр такой. Ты либо дрочишь тысячи часов на свой эквип, либо взрываешься в треде, как даун в начале треда, которому квестов и полигонов в диаблодрочильню не завезли. Всегда кстати проигрываю с претензий к сюжету. Тоже самое, что в шутане жаловаться на шутан.
>>1132822>В Героях 3 никто не проходил кампании,Там кампании унылые ДЕМОНЫ ВЫЛЕЗЛИ ИЗ ПРЕИСПОДНЕЙ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО В ОПАСНОСТЕМне вот нравились в свое время кастомные петросянские сценарии из героев 4.
>>1134699Там лор ММ, хуесос ебаный. Ты должен течь от интриг Сандро в Дыхании Смерти, Солмира и Роланда. Если нет - ты умственно отсталый пидр.
>>1134699Удваиваю. Кампании трёшки говно кривое и косое на маленьких картах сделанных в том самом корявом генераторе случайных карт
>>1134722> Ты должен течь от интриг Сандро в Дыхании Смерти, Солмира и Роланда. Если нет - ты умственно отсталый пидр.Все эти интриги есть в любых книжках про средневековье есть. Достаточно какого-то Вальтера Скотта почитать.
>>1132822Школьник, плис. Вся тусовка ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в онлайне, сингл никому и нафиг не нужен. Тут только самые отбитые аутисты-омеги без жизни идрузей играли в сингл героев, все остальные только мультиплеер, ведь зачем нужен сингл, когда есть мультиплеер? Аналогично с диабло, зачем нужен адъ и прочая ересь если вся суть в кооперативе? Фан, школьник, только его ищут в играх, а вовсе не челендж, душу и прочее говно придуманное аутистами-ноулайферами вроде тебя.
>>1134722Нахуй он нужен. Гораздо пизже пиздить дружбанов в хотсите. Лор блядь. Japierdole
>челлендж>в синглеНу вы понели всю суть
>>1134696>дрочишь тысячи часов на свой эквипКак мой знакомый мне доказывал что ГЛАВНОЕ В РПГ ЭТО ЛУТЕСЛИ ТЫ ИГРАЕШЬ В РПГ НЕ ИЗ-ЗА ЛУТА ТО ТЫ ДОЛБАЕБ, КСТАТИ Я ТОЛЬКО ЧТО ПОДРОЧИЛ НА СВОЙ ЛУТ В ИГРЕ...
>>1134738Возможно, но мы находимся в /v, где сюжет Планетки достоен Пулитцеровской и Нобелевской Премий, а знакомство с ММ аналогично набору престижных медалей на груди. Если человек утверждает, что в Героях нет лора - он априори уебан, не знакомый с сеттингом и серией игр. Вот наглядный пример - >>1134745.
>>1134757Всё правильно сказал, тащемт. Лут — это чертовски важная часть геймплей, в диабло клонах вся суть игры. Души тоже диабло подобная игра.
>>1134743Интерактивист закукарекал. Иди в дотку катку скатай, вот где ФАН то! А потом попрыгать перед телевизором с Вием.
>>1134762Тащемт, человек прав, ведь герои — это СПИН-ОФФ меча и магии, ни разу не канон. В трёшкогероях Бракада стала заснеженной хуитой, в меч и магия там пустыня с песком и жарой. О дивный восток, о сказочный край
>>1134764Он кстати ммопидр еще.Обожает квесты где нужно убивать из 10.
>>1134757Диаблоигры паразитируют на азарте игроков. Все эти игры это казино с примесью геймплея. Это и заставляет фармить Мефисто десятки тысяч раз и делать Баалраны. Сейчас люди догадались, что проще пилить сундуки и ящики для КСГО, потому жанр в стагнации и никому не нужен.
>>1134775Есть души, тащемт
>>1134767Я это прекрасно знаю, но связь имеется и она греет душу. ХОММ2 и ММ6, ХОММ3 и ММ7 и т.д. Роланд, Арчибальд, Катерина проходят через многие игры, также как и Энрот, Антагарич.
>>1134777Какие души? Я ему о Фоме, он мне о душах. Никакой связи.
>>1134779Тащемт, меч и магия говно, как ни крути. Герои — это герои, меч и магия — это говно. Вот и вся, как ни крути. Трёшкогерои повернули не туда и впали в ересь, самая хреновая часть героев, жуткий дисбаланс всё портит.
>>1134679>Сюжета ваще нету.Как вы заебали со своим сюжетом, поколение ютуба блядь. Это игра, а не фильм или книга блядь. Если сюжет и важен в играх, то только в РПГ и теллтейл-кинце, но никак не в шутерах, диаблоидах и гоночках.
>>1134787Души — это ярчайший пример диабло-клона, только с большим уклоном на слешерную часть. Но суть всё та же, шмотки и гринд
>>1134795Человек-фасолина пожаловал. Когда тебе дают поручение, небось ты даже не спрашиваешь "Зачем?", а просто идешь выполнять, не забивая себе голову. Уже давно установлено, что сюжет необходим, как и сеттинг, характеры персонажей и прочее. Давай мне еще про аутиста Кармака мне скажи с его сравнением с порно.
>>1134793Ну хоть в шестых и седьмых наконец-то начали нормально делать. Только это серию и спасает.
>>1134793Ты мне надоел, слишком много желчи. В отношении старых игр это тебя не красит и говорит лишь о плохом вкусе. Добавил в черный список
>>1134801>Уже давно установлено,Всегда проигрываю с подобных выражений
>>1134801Вообще-то нет, сюжет далеко не первая необходимость, есть множество жанров, где сюжет неуместен от слова совсем. Например, МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЕ ШУТЕРЫ типа бублефилда. Зачем сюжет в мультиплеере-сессионке?
>>1134804Твой сарказм не уместен, утятя.>>1134810Поплачь ещё
>>1134796Блять, в твоих душах перекатываешься от одного сундука к другому, какие-то блять шорткарты, воровство мечей у драконов спустя 30 минут игры. Это другой жанр, сидите там в своем виабушном загоне и не отсвечивайте. Скоро и в готикотред полезете со своими душами, и в вн-тред.
>>1134817Иди нахуй я прав. Спорит он лол, а сам, небось, и гвоздя забить не может.
>>1134818>этот багорПроиграл! Не осилил первого босса? Ну, для таких как ты есть ведьмачок, там достаточно использовать две кнопки и ходить по знакам вопроса на карте.
>>1134820
>>1134818>готикотредТы хотел сказать ГОТИКОПОСТ? Потому что тредов по этому говну никто не создает.
>>1134823Типичный фанатик, который на любую критику заявляет о неспособности человека пройти игру, сложность которой была распиарена маркетологами. Как у стимодаунов ор с неспособностью купить игру, у хайподаунов ор о неспособности купить печку, у консоледаунов о нехватке денег на консоль и телевизор, список можно продолжать бесконечно.
>>1134832Воу-воу, утихомирь свой багор, у нас и так слишком жарко, ещё ты создаёшь парниковый эффект, разрушаешь озоновый слой
>>1134840Методичка маняврирования - раздел 6, пункт 7.
>>1134832>сложность которой была распиарена маркетологамиЕсли вся сложность выдумана, чего ж ты после первого босса в приступе жопаболи удалил игру и неделю срал на двачах?
>>1134814Колда 2, 4 например. И сингл и мультиплеер там был хорош.Так что не пизди мне тут.
>>1134856NagibatorXXX, привет, ты почему в аське не отвечаешь? Минус в карму! Я вообще души не обсуждал на борде, наркоман, я даже немного опешил от того, что ты во мне кого-то узнал.
>>1134863Не нужен, правда.
>>1134863Я не играл в сингл колды, как-то не интересно ходить по коридору и мочить тупых ботов как в тире. Там же главное мультиплеер, ещё с первой части так
>>1134868> как-то не интересно ходить по коридору и мочить тупых ботов как в тире.> Там же главное мультиплеер, ещё с первой части такШкольник, плз.Во время первой колды мало кто в нее играл по сети в этой стране. И тогда она действительно впечатлялаНе говорят о том, что когда вышла четвертая колда(первая МВ) ничего подобного до этого тогда не было.
>>1134879Лучше бы и не было вовсе, на самом деле.
>>1134879>Во время первой колды мало кто в нее играл по сети в этой стране. Точно. Помню, приходим мы с пацанами в клуб, включаем колду и ебашим все в сингл. Потому что мультик - для быдла, а мы знали толк в гениальных сюжетах, мы ценили диалоги.
>>1134866ДА никого я не узнал. Просто ляпнул на угад. Помню, когда-то подобное получилось - было весело.
>>1134899В начале нулевых тебе пизды могли дать за то что ты тратишь время на другие игры, когда посоны ждут своей очереди, чтобы поиграть в контру.
>>1134915Чего? Это тебе батя такое рассказал? Так он пошутил)
>>1134924Не, мне пизды просто дали один раз за то что я сел поиграть в Макс Пейна. Больше в клубы не ходил после этого :(
>>1134932Ну да, это тебе не интернет. А вообще, я о таком впервые слышу. Бывали драки, конечно, но очередь все соблюдали.
>>1134945У нас еще перед входом посанчики мелочь стрелялиТак как полчаса стоило 50 хохлокопеек.
>>1134954Ну это нормально, у нас тоже такое было. Правда, я был не из тех, у кого мелочь стреляли. А многие ребята старались приходить, когда гопников нет, и заплатить админу сразу за несколько часов, чтобы потом приходить без денег и играть по часу в день.
Только Borderlands успешная и единственная диабло-клон игра, которая имеет реализацию своих идей и фишек. Остальное - либо тупо клон, либо фэйл. Люто печёт с Hellgate: London Самое забавное было, когда меченосцем сумел пройти большую часть игры, а стрелком выебали в первой же пещере
>>1135088Борда говно, тащемт. Сделали какое-то недоММО с дизайном уровней как в ММО, с квестами как в ММО, с графикой как в очень очень очень старых ММО, 1991-й год нафиг, но не сделали нормальный онлайн. В итоге игра реально кал. А в зеллгейт даже не играл
>>1135110>Борда говно, тащемт.А вот и нихуя. Там много чего заточено под кооп, но никак не ММО. А так, у Борды есть своя фишка, колоритные персонажи и отличный гриндак
>>1135118ХуитаНо, несмотря на правильные шаги к совершенству, от Borderlands 2 устаешь. Она чересчур легка как шутер и недостаточно глубока как action/RPG, при том, что ближайшие конкуренты — Diablo 3 и Torchlight — требуют меньше усилий. Стимул к повторному забегу в ожидании будущих DLC — почти нулевой. Финал уже известен, карты изучены вдоль и поперек, квесты выполнены… Посмотреть спецумение другого героя? На это и часа хватит. Послушать замечательный саундтрек? Проще купить альбом. А дойка «боссов» на уникальные вещи — удел маньяков.Иными словами, сиквел перешел из категории «junk» в «junk food». Глядишь, к третьей части, на которую намекает заключительная заставка, серия дорастет до «guilty pleasure».
>>1135151А кому нужны сейчас глубокие игры? Борда как убийца пары вечерком или даже недель с друзьями подходи лучше всего. И никто сейчас не будет тратить столько сил на изучение прокачи, ак было в Diablo 2. Я охуел с гайдов про прокачке и всему. Там просто дохуище терминов, подводных камней, навыков, шмота и прочего. Я думаю, даже не каждый опытный игрок попробовал прокачать каждого персонажа каждым билдом
>>1131140>>1131140Может я чего то не понимаю , но зачем гриндить Баала в компьютерном клубе, вы там чего прогресс на дискетку записывали или как?Не когда не играл в компьютерном клубе.
>>1135177Будет. Я трачу.
>>1135372Если бы ты еще игры покупал.
>>1135380Ну так я купил.
>>1131064>Ваз - говноклон>Производился по лицензии, модель была доработана>От ракет и автоматов, до машин и самолётов>автоматов>всё спижженоВот и долбоёбы порашные подъехали.
>>1134795В диаблоиде сюжет, хотя бы просто интересный - это очень большой плюс и подспорье, который может задрапировать геймплейные недостатки или однообразие.
>>1130359 (OP)Геймплей везде одинаковый, поэтому выбираем по лучшему исполнению картинки, анимаций и звука. Это значит Диабло 3.
>>1135088> BorderlandsСупер унылая скукотень. КАК можно было из дьяблоклона выкинуть шмотки?! Нет, мы лучше сделаем 10 моделек оружия с тысячей раскрасок. Чем они думали? А также гениальное решение: один герой - один активный скилл. Эврика!
>>1135826корейская виаубшная цветастая хуйня которая померла, а те кто топят за нее, что мол в нее играют всё еще много утята и ебланы слепые
>>1135826Двачую, причём самое смешное, что местные говноеды с релиза топят за что угодно, но не за третью диаблу: раньше топили за РоЕ (говно, сдохла), потом за сакред (унылое говно мамонта, даже на релизе игралась средненько, сдохла), теперь вот титанквест из могилы достают…А причина одна: невозможность спиздить. Помню как местная нищета смешно подрывалась от скрина предзаказа европейки RoS, смешно было.
>>1136046Так я играл на мыловарне в диаблу 3 - говно-говном, даже первый торчлайт лучше этой параши, не говоря уже про второй, тк и гд.Ни прокачки, ни стиля - вообще нихуя в третьей диабле нету кроме гриндана
>>1136059Спасибо, про торчлайт забыл. Что первый, что второй заняли меня часов на 10-15. Уныло, вторично, ничего такого, чего бы я не видел до этого в исполнении близов. Тоже даэд гаем кстати.
>>1136059Че занчит нет прокачки, еблан? Там система скилов охуенная просто, куда лучше типичных ВЕТОЧЕК, в Д3 можно не всирать билд, а просто менять исходя из имеющегося эквипа и ситуации в целом.>ни стиляОй, блять, стиль там охуенный, фирменный близзардовский, а не говнопалочный бюджетный, как в Торчлайте.
>>1136059Пиздец Листьев постарел как
>>1136073Всю жизнь играл в диаблоиды ради циферок, веточек и всего такого. Нахуй иди
>>1130970Плюсую за Сакред.Единственная годная игра из всего, что в треде описано. Да еще такая-то атмосфера
>>1136073А, так ты близзодрон. Тогда окей, иди дальше точи шишак на овердроч
>>1136105В Д3 циферки никуда не делись, а шмотодроч возведен в абсолют. Просто скилы стали куда важнее, их стало 6 одновременно используемых, сама прокачка перестела быть дрочем одной ветки и в целом удобней стала.
>>1136113>близзодронХватит свое говно форсить уже, дебик. В любом треде про игру близзард ты вылезаешь со своим говнофорсом и начинаешь истерично орать про ХАЙП и ОВЕРВОТЧ.
>>1136118Он не один. Ну теперь точно установили что шизик топящий за любую ААА йобу близардодрон. Ну все стало на свои места.
>>1136151>>1136125
Ебал вас и ваших мамок в рты
Подарите мне нимха ветерана богов, и я вернусь в эту дрочильню.
>>1136059> я играл на мыловарне в диаблу 3Ебать, дебил!
>>1134699А вот если бы ты играл в кампании, то такой хуйни не говорил бы. Кригане у него демоны из преисподней, блять.
>>1136151Ты какой-то конченый. Тут тред про ДЬЯБЛОКЛОНЫ. Или нельзя любить Д3, и недолбливать игры, которые просто копирует все механики Д2 и не приносят в жанр что-то новое?
>>1134796В душах каждая вещь уникальна, там нет префиксов и суффиксов и прочей херни.Ты сравниваешь жопу с пальцем.
>>1134796Сказал, как в лужу пёрднул. И вообще, дефайн дьябло-клон. Ты наверное из тех долбоёбов, которые каждый шутер считали клоном дума?
>>1136179
>>1136317Поддвачну. Между любыми двумя шутерами больше общего, чем между Дьябло и Душами.
>>1134823Я дропнул Души примерно посередине, наскучило. Не скажу, чтобы прям легко было, тем более на клавомыши, и не скажу, что прям скукота, но надоело быстро.Мимо
>>1135088Это блять из диабло выкинули рпг и закинули вместо него шутан. Статов нет, активок нет, скины вместо шмоток, ближний бой уровня калофдьюти. Зато пассивные бонусы от рейтинга плохой жопы, да, это именно то, чего нам не доставало.Стрелок в мыловоротах сосет в начале, пока криты не выкачаны, и в конце, когда враги такие жирные, что на хую твои криты вертели.
>>1135177Я вьебал Д2 на хелле раз 15 минимум, но при этом только варваром, паладином и соркой. И все. Ассасином и амазонкой разве что только нормалы прошел. Друидом и некром еще прошел найтмар. Вообще, варвар-барабанщик с упором на вампир - наше все.
>>1135826Шмотки вместо статов, бесконечный лвлап, крафт сетов вместо гринда. Хуита, нинужно.
>>1131040Можешь подробнее рассказать о Dungeon Siege 2 ? Никогда не видел положительных отзывов о ней. Помню начинал давно. По мере продвижения враги тупо становились сильней и быстрей,противопоставить этому было нечего. Построения никак не спасали, всё равно они добегали до всех и гасили слабейших в ближнем бою чаров. Хотя по ощущениям помню, что чем то всё же понравилось. Сейчас вот думаю накатить ещё раз или нет.
>>1138041>Ассасином и амазонкой разве что только нормалы прошел.Ассасинкой же вообще проще всего пройти хелл, варваром просто на порядок сложнее. Удивлен с тебя короче.
>>1135177>Но, несмотря на правильные шаги к совершенству, от Borderlands 2 устаешь. Она чересчур легка как шутер и недостаточно глубока как action/RPG, Потому что ты так сказал?>И никто сейчас не будет тратить столько сил на изучение прокачи, ак было в Diablo 2. Я охуел с гайдов про прокачке и всему. Там просто дохуище терминов, подводных камней, навыков, шмота и прочегоЭто называется кривой баланс, который вскрывается на высоких уровнях.>>1139904>Можешь подробнее рассказать о Dungeon Siege 2 ?Игру ругали за графику, точнее за квадратные взрывы.
>>1139970>>Орды голодных исчадий ада с мозгами в районе желудка слепо несутся в тыл к мягким, вкусным телам чародеев. В этот миг намеки на тактику вылетают в окно.Это описание популярной раздачи на трекере. 2 года назад играл в первую часть дошёл до болот. В ледяных пещерах начал чувствовать то, что процитировал, особенно от лучников. К графике я не требователен.
>>1139973А ты не замечал проседания фпс после часа-двух игры? Я играл в разные версии, причем и пиратки и лицензию, и на разных компах - и везде одно и то же - после часа игры начинает падать фпс.А игра отличная, да.
На 20 уровне в Египте набрел на крокодила, который мою хитрую тактику поставить флаг и за несколько секунд всех убить просто обоссал. Он ходит с виспом, бернит ману, кажется дизейблит скиллы, бьёт как Аллах и пиздецки регенерирует.
>>1140065Проседаний не было, правда я играл в пиратку купленную году в 2006. Сохранилась на старом жётском. Ты можешь привести аргументы что там хорошего ? Как избавиться от скатывания тактики в свалку/кучу ? А то у меня такое чувство, что меня решили итт говном накормить.
>>1140079Попробуй покружить пока у него мана не кончиться, если ты на норме, то может прокатить. На лоу левелах в Греции прокатывало с нежитью.
>>1140082Там интересно гриндить, интересно вещи собирать, крафт неплохой. Играть очень легко с грамотно подобранной партией. Проблемы с аггро частично решаются танком с таунтом.
>>1140088А без гринда реально прожить до конца хотя бы первой сложности ? Крафт разве не в брокен ворлд добавили ? Его я прошёл, но чисто за счёт оверлевела, бегал по несколько раз каждую локацию.
титан квест мне запомнился тем что вещи там дропались с физономвыбиваешь какую-нибудь вещь на мосту, а он такая вниз улетаетещё я в ролике игромании видел как рассказывали "то что на крипе одето то и выпадет"
>>1140170Возможно, я с брокеном играл, но он был доступен и в обычной игре. Ну гринд это сильно сказано, я не имею ввиду зацищать по нескольку раз все, просто идешь вперед и общариваешь всё, этого вполне хватает. Не знаю, где ты там сложность увидел, довольно просто идет всё, у меня если и падал кто-то изредка, тут же поднимал ревайвом и всё.
>>1136118>В Д3 циферки никуда не делисьПроигралИ где мне их дрочить? Часами думать над тем какую абилку вкачать, да?Найс шутишь.
>>1140190Статы же, не?
>>1140195А хули мне статы то дрочить? лучший стат очевиден сразу, сролить его стоит вообще копейки у вендора.В игре нету цифродроча и обычный дрочет максимум тупой, кроме как древние легендарки сложности ничего собрать нету, любой сет собирает за вечер дрочки.
>>1140198Не просто эншенты, а с нужными статами. Это просто запредельный гриндан.
>>1140207> Это просто запредельный гриндан.Это просто унылый гринданТы гриндишь ради 0,5% буста, причем лениво реализованного ведь полтора скелета в команде разработке диаблы не будут рисовать тебе контент, дрочи ДРЕВНЮЮ легендарку с нужными статами сука, дрочи я сказал!Ну, а про цифродроч ты даже ничего и не сказал, лол, настолько его в игре нету.
>>1140213А во второй он где?
>>1139918Мне они просто скучными показались. Вообще не особо люблю дальников в играх, играю обычно танками или еще какими милишниками.
>>1140215В баалранах на хелле, когда ты уже прошел всю игру вдоль и поперек, но все равно сука бегаешь на ссаного Баала, чтобы выбить из него одну единственную сетовую шмотку, которая с него падает с шансом 1 к 6000, или даже 1 к 20000, просто потому, что ты хочешь собрать этот ебучий сет, ведь у него хорошие статы, которые тебе не нужны, ведь ты и так всех подебил.
>>1140338Понятно. Я наоборот - ленивая жопа, трапасинка мой выбор. Понаставил ловушек через экран, тень рубится там где-то, резисты на максимуме, красота, только и делай, что шмотки собирай, да смотри на сообщения о смертях твоих союзников.
Бля, в веге умер тред по грим давну, а я как-раз играть ток начал.Хочу пилить свой класс, его тут как в нвн2 через блокнотик хуярить таблицы? Не видел на нексузе прог каких-либо.
>>1141414В стимверсии в директории игры есть редакторы и гайд. На форуме тоже есть.Если хочется пилить, то запили лучше хорошую, годную карту, которая бы дополнялась ваниллу - то есть ничего нового, просто дополнительное место для фарма. А то ваниль как-то буэ.
>>1130359 (OP)Только один вопрос - зачем? Ведь столько лет прошло.
>>1141922Могут.
>>1140184Вот начал в первую часть на сложности "Hard". Чистого воина начали убивать уже у первого дома в лесу, т.е. к этому времени запас хилок уже кончился. Взял лук, т.к. ловкость влияет на защиту. Проблем не было до выхода из склепа. Там появился новый тип врага, и они сносят перса удара за 3-4. Когда играл в прошлый раз, помню что был такой же жесткач в этом месте и до конца второго подземелья, вот потом наоборот стало легко. Но уже в ледяных пещерах толпы лучников стали нагибать. А вот как до болот шёл, не помню.
>>1143067Хилера заведи. Или двух.
Мне не понравилось в титан квесте 2 вещи.1)Закрытой брони нет. Ну еб вашу мать, вместо нормальных доспехов какие то бронелифчики да бронетрусы. 2)Двуручек нет. Магические посохи и луки это НЕ двуручки. Секиры, клейморы, вот это все. Я, конечно, понимаю, что ни в Египте, ни в Греции, ни в Китае такие вещи приняты не были, но все равно чувствуется, что чего то не хватает.
>>1144558Тебе в ГД.
>>1144558А были у греков, египтян и китайцев секиры и клейморы? Я думал это уже ближе к средневековью чем к античности.
>>1144558С первым согласен, по второму пункту детектирую долбоеба.
>>1144558>>1145566ИРЛ в античности броня и была, по сути, бронеливчиками, смысл которых был прикрыть грудак и не больше.
>>1144804>>1145747>Я, конечно, понимаю, что ни в Египте, ни в Греции, ни в Китае такие вещи приняты не были, но все равно чувствуется, что чего то не хватает.
>>1145747Поножи были и шлемы, фалангами хуяриться же.300 спартанцев
>>1147415Ну так и в ТК есть поножи и шлемы и наручи. Я немного не правильно выразился, наверное. Я именно про нагрудник говорил.>>1146106Ну раз понимаешь, то чего и возникать. Особенности сеттинга, ёмаё.
>>1144526Я дропнул в тот раз, из-за того, что хилеры только и делали, что лечили, а опыт идёт за нанесение урона. К болотам хилер перестал нормально лечить, т. к. он жутко отставал по уровню.
>>1147560С русеком играл? У меня для тебя плохие новости.
>>1130994Дебил трон тьмы шедевр! Выше все остальных игр жирный!
>>1131305 Пёс трон тьмы это культовая игра.
>>1131131Диабло 2 говно, Трон Тьмы игра века!
>>1139970>>1139970Охуел ублюдок там была лучшая графика на моем первом пк!
>>1148069Нет, у меня английская версия.