В какой игре самый лучший и удобный интерфейс? Пикрил - мой любимый. Все масштабируется, перетаскивается, разнесено по контекстным меню, открывается по три окна одновременно, вкусно щелкает на нажатия. Утерянные технологии, все как вы любите, уебки.
>>1128892 (OP)Уже были такие треды, ничего нового - ламповые иконки Арканума, Диаблы 2, проеб иконок в Диабло 3, проеб интерфейса в НВН2. Вин интерфейса нового Кингс Баунти.Хотя могу добавить, что в последнее время научился оопределять годноту игры по интерфейсу. Вот в Вампиров Редемпшен не шла игра первое время, но интерфейс был идеальный, потому я понимал, что игра не может быть плохой. И не прогадал.
>>1128892 (OP)Мне жутко не понравился интерфейс в НВН в своё время. И ещё бесило что нельзя было перебиндить хоткеи на кнопку как мне надо. И эти диалоги в маааааленьком окошечке в углу экрана вообще ну пиздец. И сам дизайн, панельки, окна, смотрелись как-то совсем не аутентично, а как будто играешь в ммо-мультиплеер парашу. В тех же воротах хоть он был и гораздо более архаичен и неудобен, всё равно люто доставлял. А вот в IWD он стал практически идеален. И в новеньких пилларсах ничего кстати.
Морровинд. Дико дрочу на этот виндоввс-подобный интерфейс, да еще и можно карту закрепить, изменить размер окошка, перетащить. А шрифты в окне диалогов просто обожаю, они гениальны. Порой общаюсь лишь чтобы посмотреть на шрифты.
>>1128892 (OP)Радиальное меню круто выглядит первый час, но неюзабельно в бою из-за времени, необходимого для лазания по нему. Все полезные скиллы рано или поздно оказываются в хотбаре.>все масштабируетсяUI не адаптируется под разрешения. В патче в своё время костыль в виде увеличенных шрифтов (не трогавший при этом размеры самих окошек, лол) завезли, но современные мониторы его давно переросли. Особенно больно диалоги читать. НИПАДУМАЛИ. Хорошо хоть можно его перевасянить. То же самое с NWN2, кучу херовых решений перенесли без изменений.
в оп посте невервинтер?
>>1128892 (OP)Какой-то перегруженный пиздец
>>1128892 (OP)Герои 2/3 - на моей памяти, самый интуитивно понятный интерфейс.
>>1129101Найтс, не ммо.
>>1128892 (OP)Так то оно так, но текст не масштабируется. Кроме того, радиалный интерфейс красиво выглядит, но лишён задач: всё всё равно биндиться на хоткеи. Один плюс неоспорим - дизайн. Полупрозрачные менюшки с золотыми, щёлкающими кнопками было более чем достойной заменой БГ-овскому тяжеленному, олдскульному интерфейсу при переходе творчества комапнии в 3D. Дальше понятно, что всё проебалось. А так, такие треды уже были не раз, и в них, зачастую, просто снова и снова перечисляют классику вроде Арканума, 2 Дьяблы, Десу Экса, 2-3 Героев и т.п.
пикрелейтед. открытый свободно модифицируемый интерфейс - это вин.
>>1129375Собственно, вот. ММО - это действительно просто, а на скрине не более чем интерфейс идиота.
>>1129375учитывая что на пике ретро пал в рейде на 25 рыл, тащемта пик ещё не особо и забит барами
>>1129700тащемта там сразу 4 босса в одном месте, это консил огров, а все остальное чисто личные предпочтения игрока, я например играя палом врубал рейд агро да бы кидать шиты на хил раньше чем в него прилетит удар босса, да и вообще по рейд агро видно идет ли все норм или хуйня какая то
>>1129706Нахуй не нужно ретро пал в рейде столько говна, ходил я им.
>>1128892 (OP)Поддвачну. Мой любимый интерфейс. Все последующие игры от биотварей КОНКРЕТНО отсасывают по удобности и интуитивности.
>>1130305>>1129706> ретро
>>1128892 (OP)особенно здорово сорком заклинания по конченому колесу выискиватьУИнвн2>нвнпараша
>>1130618хилки не на хоткеях, танко абилок нет, ретроабилки на хоткеях, этож судя по всему поздний крестовый поход
>>1130627я не понял, это шутка была?
Ублюдка который изобрел радиальное меню надо было выгнать навсегда из геймдиза . Воино быдлу или рого дауну первый нвн может и сойдет .НВН 2 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>НВН1.
Ева, сколько бы школьники не буттхуртили, но для того функционала что есть более удобного интерфейса сложно придумать.Еще и настраивается почти все, охуенно.
>>1131225Чем тебе радиальные меню не нравятся?Понятно что они не везде заходят, но большая часть таких меню в играх что я встречал были куда удобнее альтернатив
>>1128892 (OP)>Все масштабируется, перетаскивается, разнесено по контекстным меню, открывается по три окна одновременно, вкусно щелкает на нажатияА в итоге интерфейс всё равно поганый и дико неудобный, особенно это кольцо говна на втором пике с зажатием. Притом он мало того что неудобный так ещё и уродливый.
>>1128892 (OP)Алсо самый вин этого говноинтерфейса в том, что на верхней панельке статусов персонажа НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ подсказки. Вот кто это говно сделал просто должен был умереть в день выхода игры, в игре, в которой стопятьдесят статусов разного типа нас заставляют гадать - а что же это там такое на нас наложили и как бы это снять. Притом наверное никому не надо пояснять что читабельность и разнообразие этих значков статусов в игре очень, крайне низкая, они почти все еле различимы. Это настоящее преступление против человечества.
>>1128892 (OP)да игра крутая по своей технической глубине для своего времени. я охренел когда обнаружил что можно оружие собирать самому и частей.
>>1128892 (OP)и по теме: самый лучший интерфейс это тот которого не видно на экране. всегда игру рекламируют показывая красивые скрины, эфектные ракурсы. ты такой вау, классно то как. покупаешь, запускаешь и охреневаешь от десятков менюшек, лайфбаров, циферок за которыми саму игру то уже и не видать.
>>1130624Говноед.>>1129375Всегда играл в вов со стандартным интерфейсом, начиная с ваниллы в 2006. Интерфейсы оверрейтнуты.
Противостояние III - никогда не видел столь маленького да удаленького интерфейса. Но приказы, кнопка "Меню", вызов авиации и показатели боевой единицы расположены малаца. Особую радость приносит, когда водишь курсором по юнитам и сразу зачитываешь, что за юнит, сколько ХП, экспы, патронов, гранат. Обязательная для всех РТС возможность создавать отряды шифтом и цифрой включена.Операция Silent Storm - я с трудом представляю интерфейс для пошаговой тактики, который бы не пугал новичка. Все видно с первого взгляда: приказы, два оружия, персонажи, иконки обмундирования и характеристик. Немного покопавшись или прочитав мануал, можно обнаружить возможность стрелять по определенной части тела через нумпад.
>>1129134>>1129042>>11313962 чая этим ребятам. ОП - поехавший ретроград, NWN - моя первая рпг, но интерфейс в ней полное говно.
>>1131594Насчет последней. Эстетично видеть рожу своего подчиненного и что он с собой носит. Так сказать, воображение не заставляет напрягать - видно, что Олег орудует РПД, зачем сложности в упрощении GUI?
>>1131594В сс уебищный интерфейс, который занимает пол экрана. Собственно это самый главный недостаток игры.
>>1131715> пол-экранаЭто к Star Wars: Force Commander. И в Silent Storm интерфейс, занимающий четверть экрана, это никак не мешает, т.к. игра трехмерная, свободная камера дает полное понимание происходящего.
>>1131728
>>1129718в воваче уже миллион раз обсосали, что 90% того что на экране пика нахуй не нужно, кроме хилбота (да даже стандартные фремы с маус овером и то лучше бы смотрелись чем это говно) к чему эта тонна аддонов когда фактически они ничего не дают.>>1129706>>1129706>>1130618>>1130618>>1130305это холик дауны, причем не очень скиловый холик ибо нет лоу ранкед спелов.
>>1128892 (OP)>и удобный>иЛучший =/= удобный.
>>1130624Ну так на хоткеи повесь, они там тоже есть, ни много ни мало 24 нахуй.
>>1131776Как раз таки равно. Если интерфейс неудобный, он не может быть лучшим.
КР 2 Перезагрузка. Сразу три варианта обвесов, все понятно даже дурачку. Еще нравилась задумка из Ред Фекшона где количество патронов было на самой пухе.
>>1131957Ненавижу, блять, КР1, за отсутствие нормального склада. То в первых версиях его нет, то в обновлении КРИВОЙ СКЛАД!Слава вторым косморейнджерам!
>>1131376Ты за визарда побывал играть с этим меню? Нвн2 в миллион раз лучше.
Лучшая концепция - в Еве. Идея того, что ты можешь смотреть только на таблицы, не отвлекаясь на графику, хороша, и многие моды в ММО пытаются ее реализовать, а тут искаропки. Правда, реализация хромает.А лучший интерфейс - это Герои 3 с HD-модом от фанатов (не путать с еретическим HD-переизданием!). Все отлично подогнано под нужды игроков.