[Ответить в тред] Ответить в тред

09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 42 | 2 | 26
Назад Вниз Каталог Обновить

Deus Ex - расчеленное человечество Аноним 06/07/16 Срд 18:35:13  1121026  
14678193132210.jpg (447Кб, 1920x1080)
Смотрел ютуб геймплей в Дубаях и прогулку по Праге. Смахивает на эволюцию людей(HR). У той части были свои плюсы, но были и минусы.
Вопросы -
1)Будут ли опять ебанутые битвы с боссами?
2) Смогут ли авторы избежать тотальнейшего копипаста аля одинаковых сортиров, решеток вентеляций и непесей?
3) Будет ли больше вариативности? А то вариантов прохождения одного отрезка в HR на порядок меньше, чем в оригинальном DeEx — нет таких же гигантских локаций, разрушаемость скриптовая, игра происходит практически в одной плоскости, дисбаланс в навыках и соотношении сложностей шутерного и стелсового вариантов прохождения.
4)Ущербная прокачка. Опыт в HR дают, как и в любой сраной ММО, за убийства, но максимум — за вырубание со спины руками, что вынуждает стелсить. Зачем нужны лезвия в руках, которые шумно убивают, тратят энергию и приносят меньше опыта — никто не знает. Ещё надо отметить сильно разбалансированную, по сравнению с DeusEx, систему аугментаций. Уже чуть дальше середины игры можно прокачать все сколько-нибудь важные навыки.
5)В игре нет банальных металлических замков — сплошь одни электронные. Куда они все делись в 2027 и почему вдруг появились в 2052, не объясняется.
6) Военные роботы выглядят неповоротливой огромной хуетой на костылях.
Что думаете? Это пофиксят?
Аноним 06/07/16 Срд 18:39:20  1121049
>>1121026 (OP)
1. Иди на хуй.
2. Иди на хуй.
3. Иди на хуй.
4. Иди на хуй.
5. Иди на хуй.
6. Иди на хуй, долбоёб.
Аноним 06/07/16 Срд 18:50:23  1121089
Игра - такой же Деус Екс Революшн, только графон лучше ( для 2012 года). Вангую, что еще больше порезали.
Аноним 06/07/16 Срд 19:09:14  1121192
>>1121026 (OP)
1-очевидно да, нескольких уже показали в трейлере
2-в ХР копипаст, и тут будет
3-скорее всего так же как в хр, локации-то маленькие
4-за нелетал и стелс всё так же дают больше
5-на основании чего вывод и не похуй ли?
6-ничего не пофиксят, проект уже на финишной прямой.
Аноним 06/07/16 Срд 19:39:11  1121353
>>1121192
>ничего не пофиксят, проект уже на финишной прямой.
обыдно.
Хоть сюжет завезли?
Аноним 06/07/16 Срд 19:42:26  1121377
>>1121026 (OP)
Металлические замки вернули, но их можно рукой вышибать. Система экспы похоже осталась.
Аноним 06/07/16 Срд 21:24:14  1121843
Будет рескин ХР
Аноним 06/07/16 Срд 21:31:50  1121874
>>1121843
Просто ХР, без рескина. Текстурки чуть большего разрешения и все.
Аноним 06/07/16 Срд 21:36:52  1121889
>>1121874
Как что-то плохое. Хр был хорош же.

мимо-предзаказал-делюкс
Аноним 06/07/16 Срд 21:41:47  1121904
>>1121889
Середнячок был.
Аноним 06/07/16 Срд 21:48:23  1121931
>>1121889
>Хр был хорош же
ХР был плох. Смехотворная игра, которая пожертвовала всё что делало оригинальный Deus Ex хорошей игрой в угоду безмозглым школьникам. Алсо самая главная проблема игры - несоответствие дичайшего, разрывающего на части играющего, пафоса и эпика про МЕГАКОРПАРАЦИИ, ИМПЛОНТАНТЫ, ТЯЖЁЛЫЙ МОРАЛЬНЫЙ ВЫБАР, ГЛУБОКАЯ ФЕЛОСАФИЯ ТРАНСГУИОНИЗМА и уёбищного недогеймплея, в котором ГГ БУКВАЛЬНО шарится по каким-то засранным переулкам, невыносимый, бездарный левелдизайн, представляющий собой изысканное упражнение в уминиатюривании мира вразрез основной теме игры, убивает игру на корню. Просто невозможно поверить в то что мы вершим якобы судьбы мира, когда у нас пред глазами зассаные переулки и хрущёвки 80% игры, по которым надо бегать взад вперёд по 50 раз, просто гениальная игра. Притом даже когда нас переносят в другие локации эта уёбищная микроцефалия левелдизайна не отходит от нас ни на шаг. По сравнению с этим все остальные минусы игры меркнут и не стоят упоминания.
Аноним 06/07/16 Срд 22:29:29  1122049
Желтого фильтра нету, зачем мне такой деус?
В
Аноним 07/07/16 Чтв 01:46:18  1122566
>>1121931
> уёбищная микроцефалия левелдизайна
Киберпук это ревролюция задворков в говне. А ты манечка которая ничего не понимает.
Аноним 07/07/16 Чтв 01:50:45  1122573
>>1122566
Коллектив v/ выносит благодарность Васе из 7Б за его ценное мнение.
Аноним 07/07/16 Чтв 01:56:00  1122586
14678457605190.gif (689Кб, 210x179)
>>1121026 (OP)
Как было кривное говно, так и будет кривое говно. Можно играть только из-за арт дирекшона.
Аноним 07/07/16 Чтв 01:56:39  1122589
>>1121889
Двачая, надеюсь на просто "продолжение" Хр, отличная игра.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:34:07  1122656
>>1122589
Г - говноед.
Аноним 07/07/16 Чтв 03:33:39  1122753
>>1121026 (OP)
>оригинальный DX
>гигантские локации
Аноним 07/07/16 Чтв 03:35:56  1122755
>>1122753
Уж точно больше пары кишок в ХР.
Аноним 07/07/16 Чтв 04:30:53  1122802
>>1121026 (OP)
http://www.metacritic.com/game/pc/deus-ex-human-revolution

8.4 пользователи очень довольны
Аноним 07/07/16 Чтв 08:38:59  1123011
>>1122753
Уёбок, всем похуй на твой окаменевший кал.
Аноним 07/07/16 Чтв 08:54:46  1123028
>>1121026 (OP)
>1)Будут ли опять ебанутые битвы с боссами?
Скорее всего учтут косяк HR и сделают в этом плане вариантивность в убивать/не убивать, это даже мельком в роликах показано. в HR уже пытались исправить в директорс кате, но ссылаясь на то, что РОЛИКИ УЖЕ ЗАПИЛЕНЫ ГДЕ ОНИ УМИРАЮТ допилили лишь дополнительные способы убийства.
>2) Смогут ли авторы избежать тотальнейшего копипаста аля одинаковых сортиров, решеток вентеляций и непесей?
Боюсь, что нет. Они там конечно молодцы, но делать уникальный дизайн каждой сральной кабинке в игре вряд ли будут.
>3) Будет ли больше вариативности?
Как я понял - будет. Но детишки опять возведут всё в абсолют и увидят только МАМ ТАМ ТОЛЬКО ЛИБО ЧЕРЕЗ ОЧКО ПРОЛЕЗАЕШЬ ЛИБО УБИВАЕШЬ ВСЕХ НИКАНОН. В геймплейном ролике рассказывали и от части показывали разные варианты.
>разрушаемость скриптовая
На кой хер тут вообще разрушаемость нужна? Я понимаю ещё в БФ это геймплейно и тактически обусловлено, но в DE оно вряд ли нужно.
Алсо хочу продолжать верить, что камерный мир HR был только из-за отсутствия нормальных вложений от скворцов. А тут вроде бабосов отвалили.
>но максимум — за вырубание со спины руками, что вынуждает стелсить.
Так и тут будет скорее всего. А ещё там очки капали за эксплоринг, взлом, махинации с электроникой, чтение записей и почты.
>Зачем нужны лезвия в руках
Для вариативности летального прохождения, потому что не все ради прокачки будут стелсом проходить, а так как шутерная механика вряд ли сильно изменится, то вот вам дополнительные вундервафли, чтобы не скучали.
>Уже чуть дальше середины игры можно прокачать все сколько-нибудь важные навыки
Примерно на это и расчёт. Качаешь лишь то, что подходит под твой стиль прохождения. Зачем качать что-то летальное, если ты проходишь без убийств или зачем качать невидимость, если ты не собираешься проходить мимо врагов?
>5)В игре нет банальных металлических замков — сплошь одни электронные. Куда они все делись в 2027 и почему вдруг появились в 2052, не объясняется.
А чисто логически подумать?
Ой мы тут придумали супер-современные электронные замки, начинаем массовое распространение.
Ой, а мы тут статистику получили, в рассвет технологий электронные замки сдали взламывать гораздо чаще и гораздо быстрее, рекомендуем вернуться на "банальные металлические замки"
А ещё в оригинальном DE не было тех аугментаций, что нам показывают сейчас, окда.
>6) Военные роботы выглядят неповоротливой огромной хуетой на костылях.
Что-то мне подсказывает, что они такими и ирл будут когда-нибудь.
Аноним 07/07/16 Чтв 10:59:21  1123401
>>1123028
>экспа за махинации с электроникой, чтение записей и почты.
Не было такого.
Аноним 07/07/16 Чтв 11:03:39  1123422
>>1123028
>что они такими и ирл будут когда-нибудь.
Судя по современным дронам - нихуя, все будет мобильным и не слишком большим.
Аноним 07/07/16 Чтв 11:06:03  1123430
>>1121026 (OP)
Надеюсь будет меньше вентиляций и принудительного стелса. Играть в стелс в 2016 - жрать говно.
Аноним 07/07/16 Чтв 11:07:17  1123438
>>1123430
Надеюсь будет больше катсценок и меньше принудительного геймплея. ИГрать в игры в 2016 - жрать говно.
Аноним 07/07/16 Чтв 11:08:50  1123442
>>1123401
Боевые бонусы
Минус один (10 XP): за каждого противника выведенного из строя (убийство, нейтрализация).

Милосердие (20 XP): за нейтрализацию без убийства (оглушение, транквилизаторы, газовые гранаты).

Снайпер (10 XP): за выстрел в голову.

Выгода (20 XP): за нейтрализацию голыми руками, без оружия.

Двое против одного (45 XP): за нейтрализацию сразу двух врагов одновременно.

Куча хлама: за обезвреживание турелли (45 XP) или робота (250 XP).
Небоевые бонусы
Серьезный подход: За выполнение квестов.
За выполнение основных целей сюжетного квеста (1000-2500 XP)
За выполнение дополнительных целей сюжетного квеста (500-750 XP)
За выполнение дополнительных квестов (100-750 XP)

Призрак (500 ХР): за прохождение зоны, будучи незамеченым (красная рамка на радаре).

Ловкач (250 ХР): за прохождение миссии, без активизации тревоги (когда камеры/роботы/туррели светятся красным цветом и отмечены на карте как враждебные).

Путешественник (100 ХР): за проход по вентиляции.

Исследователь (200 ХР): за каждую открытую зону.

Следопыт (300 ХР): за обнаружение секретной зоны на втором уровне.

Пионер (400 ХР): за обнаружение секретной зоны на на третьем уровне.

Скриптер, Готов на все, Злобный взломщик, Хакер 1337, Мастер кода (25-125 XP): за взлом различных устройств, в зависимости от уровня устройства (1-5).

b[]Ученый (200 ХР): за прочтение некоторых электронных книг.[/b]

Красноречие (1000 ХР): за удачное убеждение NPC в диалоге.

Жизненный урок (100 ХР): за провал попытки убедить NPC в диалоге.


Может именно с почтой я и проебался, но я выделил то, что имел ввиду.
Аноним 07/07/16 Чтв 11:09:23  1123443
>>1123442
Ученый (200 ХР): за прочтение некоторых электронных книг.
Проёб с разметкой, бля.
Аноним 07/07/16 Чтв 11:10:18  1123447
>>1123443
И правда.
Аноним 07/07/16 Чтв 11:40:58  1123557
>>1121026 (OP)
Лол, почему на постере Лето из Гулеты?
Аноним 07/07/16 Чтв 20:08:01  1125599
>>1121026 (OP)
>1)Будут ли опять ебанутые битвы с боссами?
Чем же они были ебанутые?
Я ахуел когда понял что там есть около 6-ти различных вариаций убийств боссов. Причём каждая из вариаций подходит под разные стили игры.
Аноним 07/07/16 Чтв 20:16:41  1125639
>авторы
Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
Аноним 07/07/16 Чтв 20:18:26  1125646
>>1125599
Не знаю чем тебе боссы так понравились. На первого тупо пуль не хватало, пришлось закидать взрывпакетами за предзаказ, маскирующийся педик в комнате со статуями так же отлетел от гранатомета.
Аноним 07/07/16 Чтв 20:32:57  1125722
Оскверняю.

https://www.youtube.com/watch?v=Y414Q7vVgYU
Аноним 07/07/16 Чтв 21:18:15  1125882
>>1125646
Алсо, в дополненной версии почему-то нельзя больше вырубить мясного фага одним ударом, пока он через стену перелезает. И морская вышка не опциональная больше.
Аноним 08/07/16 Птн 07:44:40  1127748
>>1125882
>И морская вышка не опциональная больше.
Она какбэ и не была опциональна, просто её в погоне за модой ДЛЦ криво вырезали и затем криво вставили.
Аноним 08/07/16 Птн 08:09:02  1127774
>>1121026 (OP)
Будет то же самое.
Аноним 08/07/16 Птн 12:03:35  1128344
>>1125646
Все боссы же помирают от 2х залпов тойфуна.
Аноним 08/07/16 Птн 12:13:09  1128374
>>1121931
>мы вершим якобы судьбы мира
Но мы не вершим, нас за хуец водят всю игру.
Это вообще один из самых смешных моментов в играх, когда Дженсен находит таки свою тяночку.
- Я пришел тебя спасать.
- А мне и так норм.
- Но тебя ж похитили.
- Да ты ебнулся, это полгода назад было, я что, на жопе должна была сидеть всё это время?
Аноним 08/07/16 Птн 12:14:24  1128377
>>1123442
>за провал попытки убедить NPC в диалоге
Сцук надо как-нибудь специально зафейлить и посмотреть реакцию непися.
Аноним 08/07/16 Птн 12:16:23  1128381
>>1128374
Жаль что её тогда нельзя было просто пристрелить к хуям.
Аноним 08/07/16 Птн 12:17:08  1128385
>>1128344
А еще можно подбежать и сделать одно добивание клинком. Это убъет босса сразу.
Аноним 08/07/16 Птн 13:08:58  1128515
>>1128374
Сюжет в ХР вообще что-то уровня Марио. Адам проходит уровень за уровнем и каждый раз босс ему говорит, что докторша в другом замке. А в конце она ему внезапно заявляет, что теперь он должен полететь спасти мир и победить главного злодея, которого впервые на экране показали примерно за час до этого момента. Да даже в последних играх про Марио таких простых сюжетов уже нет.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 42 | 2 | 26
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов