[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 110 | 6 | 34
Назад Вниз Каталог Обновить

Нагибаторы советуют Аноним 06/07/16 Срд 06:36:25  1119115  
14677761856050.jpg (32Кб, 184x184)
Наверное, я придумал не лучшее название для треда, но ничего другого в голову не пришло. ИТТ анноны, хорошо умеющие как в целом в какой-либо жанр, так и имеющие скил в конкретных играх, отписываются, как им удаётся выигрывать. Сразу скажу, что писать «да нагибаешь там всех изи» не надо, я не хочу устроить специальную олимпиаду по тому, кто кого круче.

Собственно я почти в каждом жанре не владею ситуацией на максимум.Например, Wacraft 3. Несмотря на то, что когда-то полностью прошёл компанию, в одиночке дерусь с компом на сложности «норма», проигрывая в 60% случаев из-за того, что просто не успеваю за 10-20 секунд драки (когда сталкиваются 2 армии) успеть направить каждый тип отряда на наиболее подходящую цель (слава богу хоть начал первым делом убивать лекарей у альянса). Не знаю, чего не хватает – реакции или скорости мышления. В том же Warhammer 40 k всё намного лучше – могу драться на равных с сложным противником, проигрываю редко.

Другая ситуация – Герои, в особенности – 3. Как аннону удаётся контролировать 100500 городов, 100500 героев, да ещё успевать качать сразу двух-трёх? Я не могу управлять одновременно более чем 1 основным героем, ему стараюсь сбагривать весь опыт. Тактика оборонная (бегаю не слишком далеко, планомерно зачищаю местность, чуть что – сразу бегу к замку). Противник же к концу 2-3 месяца имеет по крайней мере 2 прокаченных героев, у каждого из которых есть своя армия (а если в ней имеются какие-нибудь кристальные драконы – то вообще пиздец). Я понимаю, что надо действовать агрессивно, максимально быстро открывать карту и качать сразу двух-трёх героев, но контролировать это не получается. Тем более постоянно висит риск потерять основной город, потому что рядом не окажется моих героев (если они будут бегать изучать карту), а основная армия противника внезапно подойдёт к стенам. А ещё ресурсов вечно не хватает.

Квесты. Куда же без них? Когда дело доходит до решения логических пазлов (сейфы, пятнашки, механизмы разные ) проблемы возникают редко. Зато наверняка я застряну на моменте, когда всех неписей уже расспросил, все предметы собрал и все локации осмотрел, и НИХЕРА не понятно, что делать. Как люди умудряются проходить квесты без прохождений? Как пройти первую Сибирь без прохождения, блядь? Как аннону удаётся найти предмет, который он не замечал 1 час пыток, или правильно скомбинировать залупу и сыр в инвентаре, где уже лежит o9k предметов и лень пытаться перекомбинировать каждый предмет с каждым?

Файтинги. Как эффективно использовать комбинации приёмов? Я за понравившегося мне персонажа стараюсь изучить все приёмы, но не пользуюсь в бою и половиной, т.к. не умею их правильно комбинировать. На высокой сложности боя так и вообще впадаю в дикий треш – забиваю у стенки противника самым быстрым ударом (какой-нибудь говнявый удар кулаком), иначе он меня просто уделает своей кун-фу. Как определить, какой удар будет лучше в данную секунду боя? Да ещё с учётом дистанции? Это же ебанутся надо как хорошо управлять своим героем, чтобы на автомате выжимать комбинации.

В последних Душах схожая проблема – вроде боёвку сделали лучше, добавили всяких приёмов хуёмов, а я всё равно использую в основном обычный удар, редко – сильный, спецприёмы всего 2 раза использовал по причине того, что они кажутся бестолковыми (но что-то мне подсказывает, что папкины нагибаторы хорошо умеют их использовать).
Аноним 06/07/16 Срд 07:02:50  1119134
бамп
Аноним 06/07/16 Срд 08:40:10  1119228
>>1119115 (OP)
Git Gud
Аноним 06/07/16 Срд 11:54:05  1119661
>>1119115 (OP)
Я третьи души так и прошел, не используя ничего. Перекаты вовремя там главный скилл, как мне кажется.
Аноним 06/07/16 Срд 12:02:51  1119682
>>1119661
Третьи души проще всего проходятся со щитом, потому что фромы по инерции от бладборна сделали самых сложных боссов убийцами таких вот колобков. А если стоять к ним вплотную, то половина атак по тебе тупо не попадает. В общем-то души без внутренних ораничений типа "лук для казуалов" достаточно несложная игра
Аноним 06/07/16 Срд 12:05:33  1119688
>>1119115 (OP)
В квестах, когда не видишь очевидного для тебя решения - просто тупо начинаешь комбинировать что попало с кем попало. Да, тупо, да, может занять больше часа, но увы, другого очевидного для меня выхода нет, если не заглядывать в прохождение. Из-за чего наверное и настала смерть данного жанра. Потому что ситуации типо: скомбинируй залупу и сыр, чтобы подменить его на еще какую-нибудь хуйню, которая впоследствии еще даст не понятно что, а потом окажется, что она подействовала на какую-нибудь хуйню, которая вообще в противоположном конце карты и чтобы активировать эту хуйню, нужно найти специального НПС, у которого появится новая ветка ответа, который и активирует эту парашу. Не, я не шучу, пару раз реально сталкивался с подобным в квестах.
Аноним 06/07/16 Срд 12:09:52  1119705
14677961922110.jpg (44Кб, 600x450)
А можете за доту пояснить? Вот в чем конкретные различия между 2к и 4к ммр, например? Я заходил к ним в тред, там либо шитпостинг всегда, либо ответы уровня "ты бля кнопки нажимай говно" "как можно на 2к сидеть у тя ваще мозга нет))))", а нормально сказать никто не может. Я на своих 2400 играл с чуваком, у которого 3100, и он играл также, как остальные. Ничего особенного. Так что нужно делать, чтобы тащить?
инбифо: пошел нахуй со своей дотой говноед
Аноним 06/07/16 Срд 12:12:47  1119718
>>1119115 (OP)
>как им удаётся выигрывать
Задрачивают что-то одно. Ты поиграл в разные игры немного, и хочешь быть лучшим в ней? Так не бывает.
Пиздец, это элементарно же.
Аноним 06/07/16 Срд 12:13:36  1119721
14677964162100.png (120Кб, 1920x1200)
>>1119705
>на своих 2400
Аноним 06/07/16 Срд 12:14:47  1119733
>>1119721
Понятно. Значит и здесь тоже смысла нет спрашивать.
Аноним 06/07/16 Срд 12:15:08  1119736
>>1119718
Да хуй там плавал. Почему например мой друг достиг таких результатов в Osu за месяц, какие я достиг только за 10 месяц активного задрачивания? Причем эта сука еще и без планшета играет, блядь

Просто некоторым людям некоторые игры даются на ура, можно сказать от рождения.
Аноним 06/07/16 Срд 12:15:34  1119739
>>1119733
Конечно нет. Дотаблядь тут только обоссут разве что.
Аноним 06/07/16 Срд 12:16:30  1119743
>>1119736
Ну вот ты сам и ответил. Разные люди по-по разном предрасположены к определенным навыкам и действиям.
Расходимся.
Аноним 06/07/16 Срд 12:17:03  1119747
>>1119739
>специально написал инбифо для токсичей
>все равно токсичат
Ясно.
Аноним 06/07/16 Срд 12:17:05  1119749
>>1119705
Разница в ммре очень проста - первое, это то, как ты нажимаешь на кнопки. Как ты используешь скиллы, как ты добиваешь крипов, ну и так далее. Второе - способность "видеть возможности". Не знаю, как еще объяснить это. Приведу пример - на 3к ммр я могу убивать ребят на миду просто потому, что они не понимают, что я могу их убить в какой то момент. Они могут задайвить на меня, когда не надо, заганкать, когда я смогу убить их обоих ну и так далее. Такое часто было, когда я играл на аккаунте у друга (у меня 5к).
Аноним 06/07/16 Срд 12:17:20  1119751
>>1119736
Значит, тебе надо задрачивать больше, вот и все.
В любом случае задрачивать надо.
Аноним 06/07/16 Срд 12:17:48  1119754
>>1119747
Как будто кому-то не похуй на твое инбифо.
Аноним 06/07/16 Срд 12:18:16  1119756
Какой-то тупой тред, ну вот для доты/лиги актуально такое, сиди и смотри свои реплеи, запоминай ошибки анализируй, дрочи механику чтоб добивать каждого крипа из вейва.
Думаю для остального примерно также
Аноним 06/07/16 Срд 12:19:45  1119763
>>1119749
Я понял, о чем ты. У меня бывало такое, когда я за саппорта решил поотгонять вражеского оффлейнера, а он меня чуть не вынес.
>>1119754
Только токсичным хейтерам, очевидно же.
Аноним 06/07/16 Срд 12:20:08  1119766
>>1119115 (OP)
Ты обычный подпивас - файтинги, квесты, хули ты хотел?
Аноним 06/07/16 Срд 12:20:23  1119769
>>1119115 (OP)
>Как пройти первую Сибирь без прохождения, блядь? Как аннону удаётся найти предмет, который он не замечал 1 час пыток, или правильно скомбинировать залупу и сыр в инвентаре, где уже лежит o9k предметов и лень пытаться перекомбинировать каждый предмет с каждым?
Так и проходили - обшаривали весь экран и комбинировали предметы.
Сибирька в этом смысле не самый худший экспонат ещё.
Хотя за головоломку с ногами Оскара убить их всех к хуям мало, я так и не понял, как эти блядские сорта дерева отличать.
Аноним 06/07/16 Срд 12:20:43  1119771
>>1119756
Да не тупой, на самом деле. Вот например, такие люди как я не способны играть в соревновательные игры, ну вот просто никак. А с знакомыми охота продолжать и общаться и играть, но что поделать, если эти мрази задрачивают одну дотку и каес го? За 300 часов игры в каес не могу выше 3 новы подняться, вот серьёзно.
Аноним 06/07/16 Срд 12:22:24  1119775
>>1119771
А они поднялись?
Аноним 06/07/16 Срд 12:22:45  1119777
>>1119771
Оп, а у тебя есть такое, что ты устаешь от соревновательных игр, тип сыграл 2 в кс, даже если выиграл все равно не хочешь начинать еще одну из-за страха проебать , накатывает моральная усталость так сказать.
Аноним 06/07/16 Срд 12:22:50  1119778
>>1119115 (OP)
> (но что-то мне подсказывает, что папкины нагибаторы хорошо умеют их использовать).
Нет, это бесполезная хуита.
Аноним 06/07/16 Срд 12:23:06  1119780
>>1119771
Это логично. Про кривую обучения слышал? Постепенно становится учиться легко, а потом, с повышением умения, требуется все больше и больше времени для продвижения.
Аноним 06/07/16 Срд 12:23:22  1119782
>>1119763
Я, если честно, тред не читал, и суть его не очень понимаю, если суть треда в "как повысить скилл", то я могу ответить (на примере доты) - играть. Если ты играешь на суппортах, то лучше смотреть про-игры и играть в день 5+ игр. Если играешь на кор-роли (мид, керри), то можно, в принципе, не смотреть про-игры, просто быть в курсе меты и играть как можно больше, желательно более 7 игр в день.
Аноним 06/07/16 Срд 12:23:27  1119784
>>1119777
Бля жиза
Аноним 06/07/16 Срд 12:23:52  1119786
>>1119775
Ага, один за 300 часов до беркута поднялся, как нехуй.
>>1119777
Я не ОП, к сожалению(а может и к лучшему)
Аноним 06/07/16 Срд 12:24:20  1119787
>>1119786
Ну вот и играй с ним, пускай тебя тащит.
Аноним 06/07/16 Срд 12:26:04  1119793
>>1119763
Пошел на хуй.
Аноним 06/07/16 Срд 12:26:31  1119795
>>1119688
>другого очевидного для меня выхода нет
Поиграй в римейки монки-айленда с комментариями - узнаешь о жанре очень много нового.
В частности, но горячей линии они зарабатывали больше, чем на продаже игр.
Вот тебе и секрет души старых квестов.
Хотя про смерть жанра я не соглашусь, пока дедалики живы.
Аноним 06/07/16 Срд 12:28:26  1119802
>>1119780
Не, это очевидно, я понять не могу только, почему в подобных играх до меня всегда туго, чем до остальных.
>>1119787
Я с ним и играю, просто для своей команды я всегда обуза, хотя меня берут обычно, чтобы кидало к игрокам более низкого звания, но все же, чувствую себя в подобных ситуациях каким-то неполноценным.
Аноним 06/07/16 Срд 12:29:56  1119809
>>1119802
Ну не твое это, хули поделать. Это не значит, что ты тупой. Просто не твоё.
Аноним 06/07/16 Срд 12:30:03  1119811
>>1119802
Ванную ты просто не стараешься, вот и все.
Аноним 06/07/16 Срд 12:30:17  1119813
>>1119802
У меня такая же херня с такими играми. Иногда депрессняки мелкие из-за этого накатывают, потому что ощущаешь себя необучаемым.
Аноним 06/07/16 Срд 12:32:58  1119830
>>1119115 (OP)
Советую бросать играть в игрушки, а то пиздец.

нагибатор
Аноним 06/07/16 Срд 12:34:07  1119837
>>1119809
>>1119811
Спасибо конечно, не думал что меня подержать на дваче по такому вопросу, лол.
>>1119813
Тоже самое, довольно часто тоже из-за этого остаюсь грустным на целый остаток дня.
Аноним 06/07/16 Срд 12:36:09  1119845
>>1119837
Я вот с соревновательными дружу, а во что-то типа душ просто не могу играть, не получается и всё.
Вот я в них и не играю.
Аноним 06/07/16 Срд 12:40:28  1119858
>>1119228
nuff said тред можно закрывать.
Аноним 06/07/16 Срд 12:44:42  1119867
>>1119845
Души и прочее наоборот изи, лол. Надрочил, когда уклоняться и все. Ну или если боссы там, сложные враги, подбираешь тактику против него и все такое. А люди они же нихера не периодичные и вообще рандомные. Короче пвп вообще никак, пве изи.
Аноним 06/07/16 Срд 12:46:45  1119871
>>1119867
А мне вот нихуя не изи. НЕсколько раз пробовал, в итоге плюнул.
Аноним 06/07/16 Срд 12:49:00  1119879
>>1119115 (OP)
Недавно такой же тред хотел создать, только про жанры, в которые анон ну никак не способен вкатиться.

И вот совпадение! Одним из первых пунктов тоже хотел написать серию HOMM (а именно 1-4). Просто лютый кошмар, какой-то походовый старкрафт. У меня опыта побольше, чем у Опа, надеясь побороть судьбу я даже кампании всех аддонов + 12 хроник прошел на предустановленной сложности. Посмотрел стримы проигроков типа Тварыны и Тоганаша, а также их гайды на десяток часов. Смотрел чемпионаты по героям, читал гайды, читал форумы. И все бесполезно - абсолютно никаких улучшений. Такое чувство, что я необучаемый и неспособен в этот жанр.
Хотя кампании могу порекомендовать - их я порой с удовольствием проходил лишь благодаря сильному прокачанному герою, которого (или которых) я порой водил по повышалкам несколько месяцев, от чего у любого папки этой игры глаза на лоб полезут (ведь он будет тащить армией, а не как я - ОП-героями).
Смотрел во время прохождения еще и стримы 2ух человек, проходящих те же миссии. Я с таким нетерпением ждал их бугурта от ожидаемых мной вещей, но они с легкостью все превозмогали. Делали больше ошибок чем я, сливали юнитов, но не испытывали никаких трудностей. Я даже не знаю как это объяснить, словно комп подыгрывает им. Ну не может же их альфа-характер так тащить в этой игре?
А еще хотел рассказать о проблеме перекачки вражеского героя. Если вовремя его не убить, он собирает просто пиздецовую армию прироста на 4 выше твоего и если он запарывает твой сейв, нападая на тебя, начинается АД. Приходится рестартить бой сотню раз, пробовать разные спеллы, искать тактики... Как же я это не ненавижу. Я не люблю ничего нового, я не люблю эксперементировать, я хочу играть как в детстве, чтобы мне никто не мешал. А во время таких боев мне становится реально страшно, у меня подскакивает давление и начинают дрожать руки.


Варкрафт 3 мне в детстве тоже не покорялся, даже кампания. Позврослев, таки прошел я, но как я уже говорил - лишь благодаря РПГ элементу. Помнится смотрел в школе с диска Игромании воды с чемпионатов, тоже учился окружать и добивать вражеского героя, играть через архимага или демонхантера, юзать хоткеи. Запомнился лишь один бой против компа, где я его жестоко унизил на максимальной сложности, полностью копируя почерпанные знания. Успех всей моей жизни, который больше не удавалось повторить. Вообще ты очень годно расписал ощущения от боевки в этой игре с непониманием кого первым бить, у меня все так же.

Валдис Стори. 2д Девил Мэй Край. Быстрый-сильный удары, куча магии, деши, блок. Я просто не понимаю когда это все использовать. Все происходит на экране слишком быстро, я не успеваю реагировать.
Игра невероятными усилиями была пройдена начальным персонажем почти на отличные рейтинги - я решил что теперь то я поборол игру и встал на ступень выше нубаса, начал за другого персонажа... и снова огребаю как в первый раз НА ТЕХ ЖЕ БОССАХ. Ничего не изменилось - те же примитивные 3 атаки на весь бой, но я их забыл и снова попадаюсь под них.
В таких играх мне не хватает хладнокровия, я хочу как можно скорее завершить бой и несусь к боссу, прижимаясь к нему как проигрывающий боксер. И снова у меня подскакивает давление во время игры, начинается панический страх, трясутся руки и мутнеет в глазах.

И это все лишь малая часть игр, в которые я не могу. Моя особенность в том, что я жуткий перфекционист и знаю прорву инфы по играм, которой многие себя не утруждают - гайды, видео с турниров (я пересмотрел гигабайты видео по Квейк 3, но все бесполезно), вырезанный контент, обсуждения с форумов. Так обидно, когда все это тебе не помогает, а Васян за бутылкой пива проходит игру с первого раза.

Мое спасение - РПГ. Особенность этого жанра в том, что он прощает ошибки, в него могут играть даже инвалиды. Если ты не можешь убить босса - иди и качайся, зачищай пещерки на другом конце локации, делай квесты. Не можешь сделать квест - иди убивай других монстров. Прекрасное аутичное времяпровождение, без ситуации, когда тебе навязывают бой и ты не знаешь что делать.
Благодаря своему "ученому" подходу к играм и любви к разбору механики, я обожаю ДнД-основанные комп. игры, Визардри 8, ТЕС (от боевки Готики срал кирпичами. Искреннее пытался освоить ближний бой, тренировался часами напролет, но безрезультатно).
Аноним 06/07/16 Срд 12:51:17  1119892
>>1119115 (OP)
Герои ж пошашговые, куда спешить?
И да, кристальные драконы - вангую мод.
Аноним 06/07/16 Срд 12:52:47  1119896
>>1119892
Кристалльные же появились в Клинке Армагеддона.
Аноним 06/07/16 Срд 13:01:06  1119913
>>1119896
Это у кого это?
Наверно забыл уже
Аноним 06/07/16 Срд 13:02:28  1119915
>>1119115 (OP)
Замечал, что в Вар3 есть ползунок скорости? По умолчанию там норма, но можно поставить медленно и включится практически slowmo, что невероятно облегчит финальный бой.
Аноним 06/07/16 Срд 13:02:59  1119916
>>1119913
В смысле у кого? Нейтральный юнит.
Аноним 06/07/16 Срд 13:09:07  1119928
>>1119115 (OP)
В юности нагибал в классических сетевых экшнах и скажу такую банальность - правильное позиционирование и знание таймингов столь же важно, как и выдроченные рефлексы. Даже какой-нибудь задрот с пукалкой вряд ли тебя завалит, если ты весь отожранный и сумел достать пушку получше.
Аноним 06/07/16 Срд 13:11:15  1119931
>>1119115 (OP)
Могу посоветовать Disicples 2 - РПГ с мизерной долей стратегии. Прокачиваешь героя и юнитов, не паришься из-за ресурсов. Невероятно медленный геймплей, необходимость методично зачищать всю карту и каждые руины.
Прошел все кампании, сейчас думаю Dom Mod накатить от русских васянов.
Аноним 06/07/16 Срд 14:10:46  1120072
>>1119115 (OP)
У меня схожие с твоими проблемами в Героях наблюдаются в новеньком относительно AoW3. Но пока списываю это на то что сабж моя первая игра в серии.
Аноним 06/07/16 Срд 14:13:22  1120080
>>1119115 (OP)
>Как эффективно использовать комбинации приёмов?
Дрочи базовую терминологию, дрочи фреймы и тайминг, затем дрочи гайды. Затем повторяй, как в гайдах, при этом ПОНИМАЯ, что ты делаешь и для чего. Затем дрочи это.
Аноним 06/07/16 Срд 14:18:44  1120096
>>1119879
>Все происходит на экране слишком быстро, я не успеваю реагировать.
Лечится постоянными периодическими не очень долгими подходами к игре. Лично я просто продолжаю бугуртить до тех пор, пока не "разгонюсь" настолько, что действия на экране становятся различимыми, а затем и вообще медленными.
>В таких играх мне не хватает хладнокровия
И это тоже. Заведи себе что-нибудь вроде мантры, которая по твоему очень глубокому убеждению должна снимать эмоции и включать в тебе аналитический режим. Иногда бывает полезно вообще просто постоять и посмотреть на то, как, куда, чем и насколько сильно босс бьёт. Или поуворачиваться только от одной из атак разными способами. Тебе надо осознать, что для тебя целью является сейчас не столько завалить очередного босса, сколько не попать под его атаки, при этом продолжая хоть изредка его дамажить. Как только научишься уворачиваться - учись уворачиваться, продамаживая. Нет, стоять в углу почти всё время в подобных играх - не самая лучшая тактика, кроме тех моментов, когда это единственный сейвспот от инстакилл аое атаки.
Аноним 06/07/16 Срд 14:19:11  1120098
>>1120080
В WoW я даже по гайдам не мог жать кнопки - та же хуйня, что и с файтингами - слишком быстро меняется ситуация, а адаптироваться к ней быстро я не могу.

Из-за этого я и на права не смог сдать, да и мне просто страшно водить - если на дорогу выскочит жеребенок, я не смогу вовремя свернуть, оно мне надо рисковать уголовкой?
Аноним 06/07/16 Срд 14:22:19  1120111
>>1120098
Я и не говорил, что это легко. Как я вот тут >>1120096 написал, научись в контроль эмоций. Или хотя бы в их сброс в определённый момент.
Аноним 06/07/16 Срд 14:30:04  1120135
>>1119115 (OP)
Определись с направлением, читай гайды, повторяй, как отдрочишь основные паттерны - используй их в своем порядке.
...
Профит.
Аноним 06/07/16 Срд 15:32:53  1120316
>>1119879
>и снова огребаю как в первый раз НА ТЕХ ЖЕ БОССАХ
Это норма.

мимо-не-умею-ни-в-один-DMC
Аноним 06/07/16 Срд 16:24:42  1120479
>>1119766
а во что играют "не подпивасы", пояснишь?
Аноним 06/07/16 Срд 16:29:21  1120491
>>1119777
я не играю в соревновательные игры. Раньше (лет 10 назад) не против был погонять в CS, даже иногда становился лучшим игроком. Теперь не люблю - не получаю удовольствия. Не потому, что не могу, а потому, что считаю это дело бессмысленным. Ну, т.е. та же карта, где задроты знают каждый угол, те же команды, то же оружия, происходящее ничего не меняет (кроме ЧСВ от того, что "затащил"). А вот в Kiling Floor играю с удовольствием - есть прокачка и есть много вариантов отыгрыша (медик и снайпер по геймплею отличаются, нежели безликие террористы или спецназ). Долго играл в танки (лет 5 назад в картошку, потом забросил её, последние 2 года в тундру, её тоже забросил, из-за ебанутого ребаланса техники)
Аноним 06/07/16 Срд 18:22:09  1120964
>>1119115 (OP)
>Например, Wacraft 3. Несмотря на то, что когда-то полностью прошёл компанию, в одиночке дерусь с компом на сложности
Ага, давай, расскажи как проходил последнюю миссию в РоКе
Аноним 06/07/16 Срд 18:33:53  1121019
>>1120964
allyourbasebelongtous
Аноним 06/07/16 Срд 18:41:28  1121058
>>1120964
Там Малфурион и Тиранда тащат - звездопад своим дпсом и аое хилка друида. Можно вообще аутировать и строить сотни башен или гиппогрифов с няшными лучницами.
Аноним 06/07/16 Срд 18:59:56  1121137
>>1119115 (OP)
Если ты сливаешь компу в варкарфте, значит ты просто развиваешься неправильно, никакого микро там нахуй не надо.

В хомме и не надо больше одного основного героя, если не считать ебанутых ффа открытых карт, где все равно решает рандом. Просто не надо пытаться делать им вообще все.

Квесты никто без советов и не проходит, просто сначала любители этого дела каждый находят что-то свое, потом делятся, потом уже появляется полное прохождение.

Файтинги - это чисто спинномозговые игры, без опыта и постоянных тренировок там нельзя, как и в настоящем спорте.
Аноним 06/07/16 Срд 19:12:03  1121201
>>1121137
> В хомме и не надо больше одного основного героя
Дальше не читал.
Аноним 06/07/16 Срд 19:18:21  1121239
>>1120964
что за последняя миссия в РоКе? Игру проходил полностью, анальную боль больше всего вызвала миссия "Пылающее небо", если ты имеешь ввиду её - проходил почти неделю (каждый день по 2-3 попытки). Когда прошёл - ущипнул себя.
Аноним 06/07/16 Срд 19:20:09  1121250
>>1121239
Ну финал епта, с обороной Хиджала. Там еще Архимонд с демонами набигает, в лесах эльфы.
Аноним 06/07/16 Срд 19:27:02  1121292
>>1121250
на мой взгляд она в разы легче пылающего неба. Тут 2 базы союзников, которых, если максимально поддерживать, могут существенно оттянуть момент, когда надо драться 1 на 1. И плюс атака идёт с 1 стороны. В пылающем небе же нападают сразу с 3 сторон, 3 противника, которые на последней минуте стягивают все силы и просто за 10-15 секунд разъёбывают все твои баррикады и оборонные линии. Я её когда прошёл, там оставалось 3 секунды продержаться и враг начал хуячить Кел-Тузеда. Как же я тогда вспотел...
Аноним 06/07/16 Срд 19:56:45  1121480
>>1119682
Этого двачую. Пролетел всех боссов с щитом, зато затем жопу порвал на доспехе драконоборца.
мимоказул
Аноним 07/07/16 Чтв 02:09:27  1122612
>>1119115 (OP)
В третьих душах кроме р1 нихуя не нужно.
https://www.youtube.com/watch?v=ZwzK_TZZgUE
Аноним 07/07/16 Чтв 02:16:42  1122625
>>1122612
Лол, это всё низшая лига, ёптыть
Такая хуйня пироманьяком через шит захватом контрится на раз. А эсток контрится блокированием на два, т.к убить стоком быстро не получится.
А вот с бронёй реальные проблемы, что хавела одел, что робу.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:19:56  1122629
>>1122625
>через шит захватом контрится на раз
Под который только дцпшник попадет.
>А эсток контрится блокированием
Дамажить-то как собрался?
Аноним 07/07/16 Чтв 02:21:52  1122631
Карочи, слушайте сюда, дети. В змейке на нокии если выйти в меню, по змейка замрет на месте. Если очень быстро выходить в меню-заходить в игру, то можно пройти кампанию на самой высокой сложности.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:23:40  1122636
>>1122629
> Под который только дцпшник попадет.
Ну-ну, такие самоуверенные потом в агонии горят. Ловил и тяжей и ловкачей на арене.
А шит даже великий после пяти ударов тёмным пламенем улетает в очко, режем любым оружием +10, +5.
> Дамажить-то как собрался?
А шит даже великий после пяти ударов тёмным пламенем улетает в очко, режем любым оружием +10, +5.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:27:34  1122642
>>1119115 (OP)
Играй в мультиплеер, но не с полными нубами. Можешь сначала просто копировать поведение игроков, которые тебя нагибают, и использовать эти навыки против других игроков.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:31:25  1122650
>>1122636
Заканчивай играть с нубами.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:31:42  1122651
14678479026210.jpg (174Кб, 1700x1734)
>>1119115 (OP)
> Файтинги. Как эффективно использовать комбинации приёмов?
Апперкот - апперкот - апперкот -апперкот - апперкот - апперкот - апперкот - апперкот - икс-рей. Я так в МК9 всегда побеждаю.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:33:19  1122654
>>1122651
>мк
>файтинг
Аноним 07/07/16 Чтв 02:34:55  1122659
14678480951450.jpg (36Кб, 550x550)
>>1122654
> 2016
> гринтекст
Аноним 07/07/16 Чтв 02:36:03  1122661
>>1119115 (OP)
В ртс просто не нужно тупить. Как в квейке и анриале ты не должен стоять, так и в ртс у тебя не должны простаивать здания и юниты. Улучшения должны улучшаться, юниты производиться и воевать. Как бизнес кароч.

В героях довольно легко управлять несколькими героями. Просто делай один замок - один герой. И территорию, прилегающую к замку, полностью этому герою отдавай, в замке прирост скупай только им. Тогда все герои будут раскачаны более-менее равномерно.

Квесты я хз, только сибирь прошел. Не мой жанр, скучновато.

Файтинги тоже не мое. Как играл в детстве, тупо хуяря по всем кнопкам в случайном порядке, так и играю до сих пор. Иногда побеждаю.

В душах и подобных слешерах/актион-рпг для меня важно, чтоб меня не уебали. Стоит уловить такт, и вот ты уже скачешь вокруг врага, нанося ему удары, а он тебе ничего сделать не может. Но мне души не нравятся, если честно. Слишком все в духе приставок, когда нужно десять раз получить пизды, чтобы понять как убить противника. Тупо надоедает.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:37:44  1122664
>>1122661
>чтобы понять как убить противника
Чтобы понять, что надо бить пока не умрет?
Аноним 07/07/16 Чтв 02:38:45  1122666
>>1122664
Чтобы понять какие удары и в каком порядке он использует. Мне же важно, чтоб иеня не уебали ни разу.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:38:57  1122668
>>1122650
У тебя другие знаки призыва?
Я не ебу кто там меня вызывает
На турнирах я не ебу кто нуб а кто нет.
На самом деле давно уже не видел с щитами народа, т.к смысл против меня со щитом бегать, а вот эсток проскакивает. Зато дохуя парных уебанов с Р1 мувсетом выпрыгивания вперёд, с ваншотными мечами тоже дохуя на арене.
Ничего в целом интересного, редкий случай когда у человека интересный набор тактик.
Дохуя ебанатов с катами, используют только выпад, из за пинга и кривого движка это превращается в долбоебизм, когда перекат не помогает.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:41:41  1122673
>>1122666
Какая разница, если все атаки блочатся?
Аноним 07/07/16 Чтв 02:42:26  1122674
>>1122673
Бесконечная стамина?
Аноним 07/07/16 Чтв 02:43:06  1122676
>>1122668
>Я не ебу кто там меня вызывает
Иди на фк с нормальными людьми играть.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:43:42  1122677
>>1122673
Не все, а в душах так вообще блок только от лучников годится.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:44:00  1122678
>>1122674
Не можешь в менэджмент стамины - так и скажи.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:44:33  1122680
>>1122677
Наркоман?
Аноним 07/07/16 Чтв 02:45:23  1122681
>>1122678
> менэджмент стамины
> Под градом ударов
Ты из тех кто "выманиваем по одному"?
Аноним 07/07/16 Чтв 02:46:03  1122686
>>1122680
Колобок
Аноним 07/07/16 Чтв 02:47:00  1122687
>>1122681
Зачем ты стоишь на одном месте, пока мобы по тебе лупят? Не можешь в позиционирование - так и скажи.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:47:45  1122689
>>1122687
На одном месте только блокобляди стоят. Перекатобояре не стоят никогда.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:48:29  1122691
>>1122676
Кто сказал, что я там не был?
Просто подзаебало, реального баланса нет. Игра пройдена более 5ти раз. Пора возвращаться назад в однушку.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:49:46  1122692
>>1122687
>>1122689
Лучшее средство это комбинирование.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:50:41  1122694
>>1122689
Перекатопетухи просто катаются под себя.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:51:38  1122696
>>1122691
Найду тебя в однушке - навтыкаю бэкстэбов.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:52:51  1122699
>>1122696
Подожгу твой пердачёк и там.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:54:20  1122701
>>1122696
К стати ты согласен, что трёшка это демо-версия однушки?
Аноним 07/07/16 Чтв 02:55:28  1122704
>>1122699
Затоглю поджигание и воткну тебе эсток в анус.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:55:45  1122705
>>1122701
Трешка просто говно.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:57:44  1122709
>>1122705
Графика+
Динамика+
Удобство+

Остальное не подвезли конечно.
Аноним 07/07/16 Чтв 02:58:20  1122710
>>1121292
да вы чо? какое пылающее небо? там бегаешь своим табором и выносишь всех
тебе дают теней, которые палят откуда не тебя будет наезд, а аура даёт имба скорость

всё
нет ну конечно тебя там кидают в пекло, что ты не сразу можешь сориентироваться что почем, и где вообще твой лич

не буду врать, я не с первого раза прошёл, да и вообще загрузил предыдущую миссию и перекинул все имба итемы артасу потому что не догнал что из лича всё выкладывается
но потом-то ты уже знаешь куда ставить теней на патруль, да даже если знаешь то по памяти ориентируешься

но по сравнению с тем что там творится в последней миссии вообще цветочки

вообще пылающее небо это копия миссии где на Артаса набегают из 3х лагерей нежити, и он ждёт Утера, только наверное усиленная
Аноним 07/07/16 Чтв 02:58:43  1122711
14678495237240.jpg (72Кб, 675x450)
>>1122661
>В героях довольно легко управлять несколькими героями. Просто делай один замок - один герой. И территорию, прилегающую к замку, полностью этому герою отдавай, в замке прирост скупай только им. Тогда все герои будут раскачаны более-менее равномерно.
Всего пара строк, а столько вредных советов.
Во-первых, почти всегда героев должно быть максимально возможное число. Чем больше очков движения ты реализуешь за ход, тем лучше. И привязываться к кол-ву замков тут нет никакого смысла.
Во-вторых, скупать прирост надо тем и только тем, для кого это удобно ложится в логистическую цепочку. Любое перемещение нужно делать так, чтобы оно не мешало сходиться всей последовательности движений. Чаще всего паровоз с войсками начинается лошком и через 1-2 других лошков доезжает до бати, но может быть и не так.
В-третьих, практически никогда в вопросах сражений не следует отталкиваться от прокачки. Первоочередно большее количество операций за ход, а экспа не то, чтобы не важна, но вторична. Как правило, есть главный батя, 2 таких себе вояки, а остальные - лошки с 2 и менее драками. Это, впрочем, не значит, что должно быть именно так, если для конкретного шаблона и ядра выгодно строится логистика, где армия каждый ход поочередно ездит между двумя жесткими вояками, а с ними на равных другое направление зачищает Луна с одной фейкой - пусть так.
В-четвертых, не следует хоть как-то привязываться к территории замка. Почти никогда не имеет смысла пылесосить окрестности, жадно хапая каждый валяющийся ресурс (в среднем около половины подбирать вообще не надо), тем более делать это строго определенным героем. Если уж говорить об игре от разведки территорий, то важнее не прилегающие к базам местности, а проходы к трэжэри/врагам.
Аноним 07/07/16 Чтв 03:00:18  1122714
>>1122709
>Удобство+
Не вижу большой разницы.
>Графика+
Что тут, что там говно.
>Динамика+
А в итоге кривой баланс с перекатами из душ и мобами из блядберна.
Аноним 07/07/16 Чтв 03:04:20  1122718
>>1121292
да вы чо? какое пылающее небо? там бегаешь своим табором и выносишь всех
тебе дают теней, которые палят откуда не тебя будет наезд, а аура даёт имба скорость

всё
нет ну конечно тебя там кидают в пекло, что ты не сразу можешь сориентироваться что почем, и где вообще твой лич

не буду врать, я не с первого раза прошёл, да и вообще загрузил предыдущую миссию и перекинул все имба итемы артасу потому что не догнал что из лича всё выкладывается
но потом-то ты уже знаешь куда ставить теней на патруль, да даже если знаешь то по памяти ориентируешься

но по сравнению с тем что там творится в последней миссии вообще цветочки

вообще пылающее небо это копия миссии где на Артаса набегают из 3х лагерей нежити, и он ждёт Утера, только наверное усиленная
Аноним 07/07/16 Чтв 03:06:49  1122722
>>1122714
> >Удобство+
> Не вижу большой разницы.
Интерфейс минималистичней и удобней, нужно меньше кликов, наглядней всё расположено.
> >Графика+
> Что тут, что там говно.
Говно не говно, а разница весьма ощутимая.
> >Динамика+
> А в итоге кривой баланс с перекатами из душ и мобами из блядберна.
Баланс кривой в броне кроется, сейчас бессмысленно тяжами играть, их раскатывают т.к пойза нет.
Аноним 07/07/16 Чтв 03:12:01  1122727
>>1122692
Верно. Комбинирование переката и удара.
Аноним 07/07/16 Чтв 03:27:15  1122745
>>1122727
>не станлочить мобов дилдой без всяких петушиных перекатов
Плеб.
Аноним 07/07/16 Чтв 03:30:00  1122748
>>1122727
Можно и без него
Аноним 07/07/16 Чтв 12:40:22  1123806
>>1122711
Ну да. Я просто пытался как-то упорядочить это все для человека, который путается в нескольких героях. Думал, что по началу это ему поможет, пока он не выработает собственные методы. Поможет, конечно же, в сингле. В мультиплеере все сложнее, хотя против большинства противников можно вполне успешно играть двумя сильными героями.
Аноним 07/07/16 Чтв 13:30:16  1123998
>>1122718
ну вот видишь, тебе вспекло от последней миссии, а мне от пылающего неба. Я не говорю, что финалка лёгкая, прошёл её раза со 2, но пылающее небо куда хуже лично для меня

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 110 | 6 | 34
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов