Здравствуй, анон! Все мы знаем, что разработчики вырезали и вырезают разнообразный контент из своих игр по разным причинам: от опасения, что игра не поместится на компакт-диски (любая GTA от 3 до San Andreas), сжатых сроков разработки (вспоминаю сразу S.T.A.L.K.E.R.) до банальной криворукости.В общем, что я предложить хочу: кидай в этот тред статьи, видео, прочий материал по вырезанному контенту в твоих любимых играх. Будем обсуждать и узнавать что-то новое.Вырезанного контента нить иди!
Пока буду бампать находками в архивах Grand Theft Auto.Итак, сперва покажу вам рассказ про пять вырезанных миссий в San Andreas.https://www.youtube.com/watch?v=UvvSf7fGAW0&list=PL_SW33j9XjuLexCzeQufLz4qWGZRljF-7&index=32
Весьма большой рассказ про вырезанную одежду из San Andreas.https://www.youtube.com/watch?v=SkWx15Ub9dQ&index=28&list=PL_SW33j9XjuLexCzeQufLz4qWGZRljF-7
Спрятанный в архивах неиспользуемый кусочек атмосферы Лос-Анджелеса 92-го года.https://www.youtube.com/watch?v=iT5cWc953Gk&index=27&list=PL_SW33j9XjuLexCzeQufLz4qWGZRljF-7
>>1107578 (OP)> разработчики вырезали и вырезают разнообразный контент > от опасения, что игра не поместится на компакт-диски> разработчики
Не совсем вырезанный, но невозможный использоваться честным образом огнетушитель в пятой части.https://www.youtube.com/watch?v=OiVt_M8ebfk&index=25&list=PL_SW33j9XjuLexCzeQufLz4qWGZRljF-7
В калаут копро Вегас хотели запилить ГАЗИЛЛУ в виде огромного огненного геккона, потом издатель сказал им "одумайтесь, Васяны, вы не мод пилите, а аддон" и они его вырезали. Так же были вырезаны ещё некоторые моменты, но там опять же слишком треш и угар чтоб это вообще можно было считать контентом. Конечно же Крис и алкаш Сойер трубят о великих идеях, о Лас Вегасе в двести квадратных километров и как им жадная биседка выкручивала яйца заставляя вставлять плохой контент, столько годных идей вырезали, огромный геккон ГАЗИЛЛА, как это круто, дух старой школы. Пришлось ограничиваться легионом в юбках, синими шизиками и прочей ересью, очень уж хотелось сделать дух старого говна, чтоб кинул гранату, а кругом образовывается говно
>>1107607Кого ебет твоя сраная гта, мразь?
>>1107606Ну, так и случилось с San Andreas в далёком 2004, когда из игры похерили некоторые возможности в угоду вместимости на диски (ну и из-за производительности консолей).
>>1107614Годзилла запилена разрабами как шутка, лол.
из очевидного
>>1107618>>1107617
>>1107618Версия на консолях имеет в разы лучший графон и производительность, тащемт.
Вырезанное оружие из четвёртой части GTA.https://www.youtube.com/watch?v=DixgrTo0EEk&list=PL_SW33j9XjuLexCzeQufLz4qWGZRljF-7&index=19
Пара фактов про San Andreas, в том числе вырезанная возможность тюнинговать байки и наработки возможности иметь нескольких главный героев (как в пятом части).https://www.youtube.com/watch?v=VR8VVpqVg_8&list=PL_SW33j9XjuLexCzeQufLz4qWGZRljF-7&index=18
Вырезанное оружие, но на сей раз из San Andreas.https://www.youtube.com/watch?v=n_Gg4sDWhEQ&index=8&list=PL_SW33j9XjuLexCzeQufLz4qWGZRljF-7
Помню Тодлер обещал что в Скайриме можно будет сжигать мельницы и это будет влиять на цены на хлеб и ход войны. Двухуровневый Рифтен, Ульфрик избранный Алдуина, Мирак-напарник и думаю дохуя еще всего подшло под нож. Беседка не только чужие игры говнит, но и сама рада порезать своё, всё равно ебланы вроде >>1107614 схавают и запросят еще.
>>1107625Хоть описание прикладывай.
>>1107624Ньюфажина, ты-то куда лезешь? Иди в каводюти играй, батлофилды, гениальные игры не для тебя. Офигел называть творение гениев ШУТКОЙ, ересиарх
Зарепортил за неоплаченную раскрутку.
>>1107578 (OP)Какие-то там планеты в старварсах.
>>1107642Вроде с обливиона ещё тянутся охуительные обещания. Лучше материал какой-нибудь прикладывай к посту, про вырезанный контент.
>>1107642Конечно, не то что раньше. Вот раньше ничего не вырезали, игры были гениальными, взрывать крысу в сортире — это для интеллектуалов. А ты быдло ёбаное хочешь примазаться к нашему элитному клубу
>>1107649Что такое обещали в обле, чего нет в релизе?
>>1107646Успокойся, поехавший.>>1107647Кидаю то, что относится к теме.
>>1107652Это гуглить и искать надо. Я просто слышал, поэтому добавил "вроде", вот. Не фанат ТЕСов, поэтому ничего не скажу.
Вот в божественном фаллаут 2 нет вырезанного контента. Есть ограниченный доступ к уровням, некоторые вещи доступны только для элиты и гениев вроде меня, всем остальным не дано постичь гениальность этого творения, поэтому секретные уровни они не смогут посетить. Всё просто
>>1107659Любитель повторять мемсы с двача, лол
Вырезанное оружие, теперь из Vice City.https://www.youtube.com/watch?v=Rh0Yz-hsbtY&index=4&list=PL_SW33j9XjuLexCzeQufLz4qWGZRljF-7
По названию итак всё понятно. Видимо, просто допилить не успели.https://www.youtube.com/watch?v=YKlS9E8-edQ&index=3&list=PL_SW33j9XjuLexCzeQufLz4qWGZRljF-7
История зарождения Left 4 Dead и вырезанный контент.https://www.youtube.com/watch?v=wCgtns85jYI&index=31&list=PL_SW33j9XjuLexCzeQufLz4qWGZRljF-7
>>1107643Камеры возрождения, как в первом биошоке. Хотя это пожалуй не то, они только на артах и были.https://www.youtube.com/watch?v=6WUt5dEMt_Y
Слышь петушара дырявый, пошел нахуй со своей гта.
Вырезанная сцена (геймплей с раннего билда) из Сталкера. На самом деле там огромная куча вырезанного контента, чуть ли не на половину оригинальной игры.https://www.youtube.com/watch?v=RjFmKEeOUZs
>>1107665Мда, чот как-то прям офигел от этого полигонажа в моделях. А ведь когда-то жта вася сити выглядела симпатично
>>1107691В столкире вырезанный контент реально не очень. Уровни эти корявые и скучные, квесты дурацкие, сценки баговые. Фигня, в общем, есть моды где всё прям как было задумано в 2004 и это чертовски унылый мод
Вырезанный контент из серии Fallout.https://www.youtube.com/watch?v=wK5kmEfv0PMhttps://www.youtube.com/watch?v=pLdLddxV-MI&index=83&list=PLbAbbwxidFLiodduYVHaR_o0QLFtEgeQN
Лидер по вырезаниям это Мафия 2. Там всю игру вырезали. Две сюжетных ветки, холодное оружие, кучу уже готовых локаций, сотни страниц сюжета.
>>1107702>Уровни эти корявые и скучные, квесты дурацкие, сценки баговые.Просто закончить не успели. Уверен, что было бы на уровне.>есть моды где всё прям как было задумано в 2004Там мододелы восстанавливают по дизайн-документам, не имея на руках даже исходников игры, запиливая что-то коряво и в час по чайной ложке.
Ну вы сами кидайте чего-нибудь интересного, что ли.
>>1107712Так и получилось на уровне, хорошая игра для тех времён. А в билдах хуита кругом
>>1107708Зачем это нужно в симуляторе QTE?
>>1107578 (OP)Все игры серии ТЕС. в каждой из игр вырезано от 15% до 80% контента тому що беседка.
>>1107720Ну, кому как. Разработчики бы всё равно лучше сделали, если бы издатель не поджимал.
>>1107729Ага, как в говно ЧН или в говно ЗП. Нет уж, так хоть один сталкер норм вышел
>>1107702Лучше мод RMA или как его, где финальный вырезанный контент. Тот квест на кардоне, долина смерти, мёртвый город. Там этого всего допилить не так уж и долго, а игра была бы заметно интереснее.
>>1107721Затем, что делали гангстерскую сагу, где все серьёзно и без сопливой романтики аля годфазерс, а вышло кутее с укрытиями.
>>1107743Играл, там хуеты полные вагоны
>>1107747Да ладно, с мафой изначально всё было ясно, достаточно было вспомнить унылую первую часть без сюжета, персонажей и с дебильными говноквестами
>>1107751Ну, хз что для тебя есть ХУЕТА, какую-то вкусовщину разводишь. Там только кривости, ибо ряд вещей вставлен, "как есть".>>1107756>мама я тралюНу, тогдыть всё ясномимо
>>1107756Уходи, зелёный.
>>1107578 (OP)Старый сюжет Half-life 2, до 2002 года. Там Воздухообменник, Депо, Бореалис, Арктика, Темный Сити-17, Пустоши, более человечный дизайн Альянса и оружия.
>>1107761Как будто бы это не так, лол. Кто такой Томми Анджело? Мы о нём ничего не знаем, ни кто он, ни как докатился до жизни такой, ни почему он такой дебил. И квесты говно, достаточно вспомнить ГОНОЧКИ и постоянные погони.
>>1107763>ВРЁТИФанат, плис.
>>1107651Раньше и сейчас Фаргюсон не пиздел на камеру о том что будет такая-то база, которую в релизе вырежут. В отличие от.
>>1107770Это тред про вырезанный контент вроде, а не про твои девиации что тебе мафия не нравится.В общем, игнорьте этого дебила.>>1107765А мне больше нравится вырезанное кое чо из 1 части. Тот же пантерай.
>>1107774Ну и хуй с ним, он-то банкрот, а беседка на коне. Это бизнес, а нам, как игркоам, таки хочется чтоб студия была жива, чем загнулась
>>1107779>мафия бажествиная игра врёти враги ересьДа ты же поехавший калоед.
>>1107618Мудак, на оригинальном хбоксе у гтаса графон лучше пекаверсии.
https://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor
>>1107765Вот, откопал кое-что, но по первой части.https://www.youtube.com/watch?v=b4Duz994lqoА по поводу второй советую почитать Raising the Bar, благо, уже давно перевели на русский.
>>1107779Мне первая часть нравится такой, какая есть. А вот во 2 часть версии 2002, доделанную, я бы поиграл. Хотя, это было сложно реализовать на той версии Сорса.>>1107794Я читал РtB. Интересно было.
>>1107789https://www.youtube.com/watch?v=Kl_wN50HXjQДа, конечно, намного лучше.
>>1107784Да, гринтекст того что я не говорил, маты и односложные предложения вперемешку с переходом на личности. Уёбывай, траллер, ты застрял в году 2010.>>1107789Чот нихуя вроде, если не ошибаюсь. Лучше у 3 и вц. А вот са нихуя. У пс2 был хуже, но там были йоба фильтры солнца, а вот вроде на хуане1 такая же как на пека, мб разрешение и дальность прорисовки меньше.
>>1107803Надо накатить мод на эффекты ps2-версии.
>>1107801Уф, проебался, тут нет графона с xbox'а, зато это нашёл:https://www.youtube.com/watch?v=cb8Pp3E9skUЛамповый фильтр жалко, хотя его уже можно восстановить.
>>1107801Классный графит, однако, тени вообще зашибись. Пккабляди как обычно в пролёте
>>1107803>этот багор мафодауна
>>1107783>>это бизнесЭто то и хуёво.
>>1107814>ПккаблядиНервничал, когда писал?На всё на пека есть моды. А в пролёте консолебляди, которым нужно 10 консолей чтоб поиграть во все версии игры и ПОДАЛЬШЕ сев пытаться достоинства каждой влепить в одну игру.
>>1107822Что хуевого? Вон тебе инди пилят в гаражах и в стим запускают, зато не бизнес, фак зе систем, ее.
>>1107822Да, раньше игры были искусством, никто не думал о прибыли, всё распространялось бесплатно, в играх была философия, инновации, сюжет, графон. Сейчас ничего нет, игры стали бездушной коммерцией, графон с 2004-о не меняется, сюжет не завозят, геймплей максимально упрощают.
https://www.youtube.com/watch?v=44UwCksl4gcКстати, вот моды, восстанавливающие некоторые плюшки с консоле-версий.А вот сравнение San Andreas на пк и консолях:https://www.youtube.com/watch?v=IETHxMiV720&list=PL_SW33j9XjuLRods-eFGer_cueYwlUIwA&index=7https://www.youtube.com/watch?v=MjG47sGqNRE&index=8&list=PL_SW33j9XjuLRods-eFGer_cueYwlUIwAhttps://www.youtube.com/watch?v=vprEJCU3rxw&index=6&list=PL_SW33j9XjuLRods-eFGer_cueYwlUIwA
>>1107827Хорошо бы в гаражи назад загнать и всех ААА-говноделов, и Тодлера первым из них.
>>1107827Инди тоже за деньги, а это уже бизнес. Нет, только в бесплатных шедеврах душа. А я бы вообще обязал разработчикам платить игрокам чтоб они играли в их игры
>>1107836Да, чтоб делали игры как в 95-м.
>>1107830Эм.. и когда игры были бесплатными? Теннис фор ту в 1945 году?
>>1107830>всё распространялось бесплатно60$, причем ТЕХ 60$, что было гораздо больше, чем сейчас.>>1107839Ты ебанутый? Работаешь бесплатно? но скорее-всего ты еще не работаешь
Ну и в тему аналогичные сравнения Vice City:https://www.youtube.com/watch?v=4MV9Wup6IQQ&index=4&list=PL_SW33j9XjuLRods-eFGer_cueYwlUIwAhttps://www.youtube.com/watch?v=Y4T5lRoNDdg&list=PL_SW33j9XjuLRods-eFGer_cueYwlUIwA&index=5
>>1107830Потоньше давай. Секрет успехп "раньше" прост: те кто хотел в первую очередь бабла выбирали себе другие карьеры и работы. А вот когда начали слетаться в геймдев на запах именно бабок торгаши и наебизнесмены, то везде где они пролезли началось говно, а не искусство.
>>1107842Хорошие игры были бесплатными. Вот смотри, ни один из российских фанатов божественного фаллаута не покупал эту игру, потому что они бесплатные. И сколько там души, гениальная игра для настоящей элиты.
>>1107841Меня и 2005 устроит.
>>1107847>кругом банкроты>успехУспех уровня /b, как ни крути.
>>1107843>60$, причем ТЕХ 60$, что было гораздо больше, чем сейчас.Зато клали больше говна. Вон в ультиме 1 какие-то фигурки, огромные книжки, большущая карта и МАТЕРЧАТЫЙ МЕШОК С МОНЕТАМИ. по сути игра была приложением к этой коробке.
>>1107848Таким макаром и ведьмак 3 бесплатный. Хватит нести хуйню.
В этом дзен, правильный разработчик ОБЯЗАН разориться, ведь только так можно понять, что это искусство. Если студия не обанкротилась, то она делает говно, как пример близзард, юбисофт, активижен. Зато банкроты обязательно делали годноту — это основа основ. Поэтому настоящие ценители никогда не покупают игры
>>1107848Школьник, плиз.
>>1107853Зато игры у этих банкротов получались и получаются хорошие даже сейчас.
>>1107865Не школьнк все мозги скурил в 90-е? Активизируй своё серое вещество и подумай каким макаром пираты относятся к разработчикам.
>>1107868—>>>1107864
>>1107848Первый фоллач стоил 60 баксов, мань.>>1107858Да не клали там нихуя. Посмотри авгн, там ссаный картридж для денди стоил бешеных тогда 60 баксов и представлял из себя картридж, да еще и игра зачастую была неиграбельной.
>>1107858А сейчас, блядь, не кладут?
>>1107869>>ни один из российских фанатов божественного фаллаута не покупал эту игруПроснись, ты обосрался. В 90ые игры покупали все кто играл, а то что фолач 1-2 своевременно выпустили только пираты, а не 1с или бука не вина тогдашних игроков. По дегенератам вроде тебя сразу видно что летние каникулы.
Какие же фанаты говнаута всё же тупые. Ёлки, я даже представить не мог, что всё настолько плохо. Плохое комьюнити в доте и танках? Посмотри на камунити говнаута, да после этого школьники-мамкоёбы покажутся светочем адекватности.
>>1107877>манька бугуртит
>>1107877>подразумевая, что 1с и бука не пираты
ПОКУПАЕШЬ У ПИРАТОВ@ПОДДЕРЖИВАЕШЬ РАЗРАБОТЧИКОВ!@ТЫ ВЕДЬ ЗАПЛАТИЛ ЗА ИГРУ@НУ МАМ НУ СКАЖИ ИМ Я ВЕДЬ КУПИЛ
>>1107888Нет, сынок, 1с и бука не пираты. В отилчии от твоего фаргуса и прочих триад с волками.
>>1107877Не покупали в 90-х игры, их тупо не продавали или продавали очень мало где. Помню зашел в комп. магаз, там игра была, не помню уже какая, и стоила баксов 50, в 90-х такие деньги ни один человек тратить не будет, кроме совсем уж ебнутых от денег топ-менеджеров.
>>1107882>>1107888Школьники, плиз.
>>1107893Просто на территории СНГ не издавали игоры, а нет издателя = нет лицензии. Точка. Тут даже пиратства не было, потому что игры не продавали, для издателей не было убытков от всяких фаргусов и иже с ним. Помню, вот batya притащил лицензию какой-то гейма, вроде героев вторых, так польское издание, какой с него толк, хотя играть можно было.
>>1107889Проблемы разработчиков, что их издатель своевременно не выпустил в СНГ игру с ценами, равными пиратским и переводом. Рыночек порешал.
>>1107902>какой с него толкНу если игра на английском то толк есть.
Помню, у богомерзкого фаргуса был КОСОГОР (или это было у левой копрорации, не помню) и точно была дорога вместо Марка Моргана. Целебный пот.
>>1107652Ой, дай-ка напрягу память. Обещали вот, что:1) Революционный RadiantAI, когда НПС будут активно участвовать в игровом мире. Например, ты вломался в дом к кому-то и хочешь своровать деньги и сундука, а сундук уже открыт и кто-то обокрал этого непися до тебя!2) Открытый живой мир, в котором даже малейшее действие будет иметь последствия.3) Переработанную, более логичную боевую систему в сравнении с морровиндом (хотя тут может даже и правда, поскольку в морре была на редкость уебищная система ближнего боя с шансом попадания, рассчитываемым от твоего навыка).Короче, все то что Тодд обещает из года в год, но оно никогда не происходит (зато теперь можно строить домики).
>>1107578 (OP)Фоллач джва. Вырезанный контент воплощен в моде Restoration Project. Прошел 2 раза, просто охуительно. Сказать о васянстве не позволит совесть - ведь это все идеи разрабов, а не мододелов. Появляется деревня Сулика с квестами. Экологическая секретная лаборатория, напоминающая хоррор или нечто в духе ДедСпейса, когда спуск в глубины приводит к появлению инопланетян и раскрытию тайных заговоров с генетикой и опытами над людьми. Тайник хабологистов, монастырь, коллекционирующий тайные знания прошлого, но из принципа не использующих их для избежания повторной катастрофы.Планетка. Там по мелочи - квест с Дейонаррой и ее воспоминаниями, спуск в канализацию соло (там я прихуел от Глабрезу) и прочее. Не то чтобы нечто меняющее игру, скорее как вишенка на торте.Балдурач джва. Вот тут как и в Фоллаче все охуительно. Квест с поиском пропавшего у Минска Бу - невероятно смешной и запоминающийся. Продолжение истории карлика из цирка и его желания, загаданного у ракшасы. Еще там что-то с другими квестами.
>>1107891>Нет, сынок, 1с и бука не пираты.>верит
>>1107940ВЕРЕН ДО КОНЦА
>>1107928>Например, ты вломался в дом к кому-то и хочешь своровать деньги и сундука, а сундук уже открыт и кто-то обокрал этого непися до тебя!было в игре - в вступительном квесте гильдии воров>>>Открытый живой мир, в котором даже малейшее действие будет иметь последствия.Очень нечеткое определение, но например такая вещь как закрытие порталов реально влияло на мир - мастер сенсей мистицизма не учил, пока не закроешь мейн портал>>>более логичную боевую систему в сравнении с морровиндом (хотя тут может даже и правдаНу ты сам подтверждаешь, хотя отсуствие копий меня напрягает
>>1107973Боёавка как раз норм, а копья либо по технической причине, либо из соображений баланса чтоб не было слишком длинного оружия. В обле и так с двуручником слишком просто становится.
>>1107973>было в игре - в вступительном квесте гильдии воровТо есть ты не видишь разницы между вручную прописанным квестом и случайным событием, совершенным под управлением типа искусственного интеллекта независимо от действий игрока?Ну и в морке боевка ближе к классическим рпг, основанная на статах персонажа, ни разу чёйта не слышал чтобы жаловались на то что заклинания могут не получиться, зато "КаК жи так я бъю впритык и ни пападаю!!1" - от каждого второго. Если не можешь в игровые условности и так бомбит, почему бы не рассматривать промахи как попадания, которые в силу хуёвого владения оружием не причиняют никакого урона врагу (ну или твоё владение оружием хуже его способности увернуться) Не скажу что прям лучшая боевка евер, но мне гораздо сильнее не нравится обесценивание числовых значений навыков в последующих частях.
>>1108043В морре боёвка говнище нереальное — это факт. На этом можно и закончить, нет никакой нужды делать очень хреновую боёвку лишь бы уткам было норм, которые в экшн-рпг не хотят видеть экшн
>>1108043Я то вижу разницу, я думаю что беседкохейтеры просто не видели того интервью. Тодд говорил о 2-х разных вещах, о радианте и о том что будет в игре. В игре есть такое, что вор впереди тебя спиздил из сундука богатство? Есть. В игре есть радиант которые генерирует общение между нпс о грязекрабах? Есть. То что люди нафантазировали о мире который сам живет - это лишь мокрые фантазии.
>>1107918Косогор и Аукцыон в заставке (заместо Амстронга) были у левкорпа, как и многие другие смехуечки. Марка Моргана они не трогали, разве что заменили на терминатора во время легендарного спича про "война всегда одна".
>>1107578 (OP)На, зачитаешься.https://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor
Xcom 3 Apoc - вырезан мультилпеер, другие игроки играли бы за разные корпорации, дипломатия, альянсы
>>1107825Заебись наверно одну и ту же игру по 10 лет играть, пекадурачок? Эти моды появились спустя хуй знает сколько времени с релиза игры.
>>1107642Да там в итоге вообще не то получилось, не думаю что особо бы повлияло на мнение тех, кто там в это играет. Там в скайриме даже не чувствется что какая-то война идет. Просто симулятор зачистки пещерок и говноквестов.
Вброшу тезис: на самом деле, любой вырезанный контент так или иначе ущербен, либо концептуально, либо по исполнению, иначе бы его ни за что не порезали.
>>1107918Проходил именно эту версию. Пиздос конечно эта песня психоделическая.
>>1107893Помню была куча лицух в фирменных коробках как от двд, и ред алерт и снс, и жена и еще куча всего на лицензиях
>>1107578 (OP)>от опасения, что игра не поместится на компакт-диски (любая GTA от 3 до San Andreas)Гтахи же на двд выходили, туда под 8 гб влезает. Что там могло не поместиться? Скорее резали объекты из-за малого количества оперативы на пс2.
>>1107803На пс2 было лучше освещение. Но фреймрейт местами был достаточно низкий. Лучший вариант сейчас играть в СА - либо на пк с модами на возвращение графона и контента, либо на пс4, где есть версия с пс2 в хайрезе.
>>1107614Но ведь в первой или второй был след годзиллы.
Мёртвый город из столкира уже был?
>>1107578 (OP)Oblivionвырезанный контент - броня для лошади
>>1112331Я играл в пиратку на сидишке без радио. Потому что у меня не было двдрома.
>>1109168А так же из-за рейтинговых, этических и прочих ограничений.http://ru.princeofpersia.wikia.com/wiki/Prince_of_Persia:_Kindred_Blades>Доподлинно не известны точные причины отмены данной игры. Однако наиболее частая версия гласит, что со стороны фанатов Принц Персии: Пески времени были недовольства, касающиеся чрезмерной мрачности и жестокости будущей игры, обилии крови и расчленёнки. Ubisoft, не желая расстраивать фанатов, буквально за полгода до релиза отменила игру. Игра была сильно переделана: убрана вся жестокость, возможность переключения между формами Принца, свобода перемещения. Среди других часто называемых причин отмены — конкуренция с игрой God of War. В трейлерах была сцена суицида. Моралфаги взбунтовались.
Огромная территория с проработанным рельефом за пределами карты в четвертом фолаче. Огромная блядь территория с продуманным рельефом, стоит отключить границы карты и посмотреть. Я охуел и с этого момента разочаровался в четверке. И это не успев дойти до Сэнкчуари. Забил на это, дотерпел до далекой гавани.И такая же проблема с фар-харбором. Куча островов, дома и предметы на недоступных территориях, закрытые замки, подвалы и моменты из последних секунд тех, кто потом стал аккуратно расставленными скелетами.В общем я не представляю, что и как могло бы быть, если бы не чья-то лень, желание уже продать и бросание заготовок на полпути.
>>1107578 (OP)
>>1117131Сколько ныли обсидианы, а по факту - ресторейшен нихуя не добавляет кроме унылой планеты, только правит баги от разрабов. И в тоже время такой же вырезанный контент был и в первом которе, вот только биовары не ныли, что издатель заставил раньше времени выпускать игру.Все таки обсидианы скатились до своего истинного уровня - юнити подделки, рано им еще работать над аддонами к большим проектам.
>>1117190>кроме унылой планетыКак раз планета - это фанатское поделие. Ее и не планировали включать в финальный релиз. А вот фабрика дроидов, которую чуть не успели допилить, вышла здорово.
Иди пеарь свои видосики в другом месте.
>>1116985бля вот это был бы тру фоллач
>>1117280Как на гифке-то? Где-то еще таких видел, причем разных. Если найду - скину.
>>1117196>А вот фабрика дроидов, которую чуть не успели допилить, вышла здорово.Обсидианодебил пиздит в треде. Унылейший уровень, который правильно что вырезали.
>>1112331На пека 3,6 Гб в требованиях, на консолях все ресурсы распаковываны, чтобы соснолежелезо не занималось лишними движениями.
>>1117341Вообще не вырезали, а удалили. Вырезали - это концовку, а эту парашу удалили целенаправленно, а квесты разложили по другим планетам.
>>1117280Это была бы вырвиглазная мыльная ссанина.
>>1117341Он еще в моде так не к месту вставлен. Ты стремительно мчишься к сюжетной развязке и тут... этот уровень с дроидами, блядь, который еще проходится часа 2 не меньше. Миня аж трисет!!!
>>1117515ты путаешь планету дроидов и фабрику дроидов
>>1117524Да.
>>1107618Да как же ты заебал пиздеть. Это не ты в треде игровых секретов был? Весь вырезанный контент находится на дисках PS/Xbox, твоя логика не работает
Вырезанное из South Park: The Stick Of The Truth1. Первоначально одними из главных противников главного героя планировалась Вампирская Организация Южного Парка (Дети-Вампиры, впервые появившиеся в 12-ом сезоне мультсериала). Они присутствовали в трейлерах игры, на артах и на большинстве скриншотов. Лидер Вампиров Майк Маковски планировался как игровой босс. В финальной версии игры Вампиры появляются лишь в катсцене перед вторжением в крепость Клайда. 2. Локация "Кладбище". Собственно, на этой локации и обитали Вампиры3. Квест, в котором рыжие дети (не путать с дежурными в школе в финальной версии игры) похитили у Картмана куклу, и главный герой отправлялся в лес чтобы вернуть её. По пути он боролся с этими самыми рыжими (Самих рыжих тоже в итоге вырезал)4. Хиппи. Про них вообще ничего не известно, планировались как противники 5. Краболюди. Про них тоже нет никакой информации. Были противниками главного героя. Видимо герой по сюжету каким-то образом попадал в их подземелье. (В финальной версии осталось подземелье краболюдей и одна особь. Никакой битвы, никакого квеста, при попытке диалога существо будет говорить что скоро краболюди захватят мир)6. Возможность призывать Мишутку для помощи во время боя. Видимо, с лесными зверями-сатанистами был связан какой-то квест, за прохождение которого в награду давали возможность призвать медведя на помощь 7. Большая фабрика гномов, ворующих трусы. Она находилась по соседству с подземельем Краболюдей. (Исходя из этой информации можно предположить что планировался квест, в котором гномы просили нас избавиться от Краболюдей) 8. Новогодняя Деревня Мистера Хэнки. Кроме концепта нет никакой информации 9. Костюмы многих героев при анонсе игры выглядели иначе чем в финальной версии игры. Кенни к примеру не носил капюшон, костюм Токена выглядел совершенно иначе (На голове у него были очки, а на поясе было больше инструментов), внешний вид Крэйга переделали полностью, ровно как и Клайда с Айком и Твика (не смог разобрать кто он на арте, но в финальной версии игры он варвар)
>>1117564http://spsot.wikia.com/wiki/Scrapped_Content тут больше>>1107618О чём ты вообще говоришь, лол? Помимо того, что весь вырезанный контент нашли на дисках консольной версии игры, так на ПС2 ещё и больше мест спавна было у машин>>1107639>наработки возможности иметь нескольких главный героевНа ПС2 была возможность вдвоём играть, подобрав значок Ремпейджа
>>1107614> синими шизикамиКем?
>>1116985Да, и из 6 dlc 3 про сраную мастерскую. И только два из сюжетных про новые локации, про неизведанное. А я так надеялся, что будет квест про реальный выход "Конститушен" в Атлантику, на всех парусах да на атомном двигателе!Надеюсь, что наврали про "последнее дополнение". Потому что если кроме Nuka World ничего квестового, сюжетного, с новыми землями и расширениями не будет - то нихрена не остается, кроме говна да листов железа в мастерской.Сделали бы хотя бы процентов 60% игры как Far Harbor - цены бы не было. А так - воркшоп. И все.
>>1107614>>1107651>>1107830>>1107848>>1107864Жирный ебанат вкатился в ве, ебаное лето.
>>1108083Пиздец, жить не по лжи во все поля.Но да, пока у него есть такие защитники, нас ждут фалауты с холодильниками и сарказмом.
>>1117341Мне не понравилось - никому не должно нравится? Ну-ну.>>1117523Да нет, как раз место подобрали нормально. HK отправляется в соло-квест по душу дубликатов, а потом опционально приходит на помощь ремоуту против GO-TO.Кончается все достаточно четко: AHK-47, Кандерус и Карт собирают армии и дожидаются возвращения Ревана, после чего начнется ЭПИЧЕСКИЙ ЗАМЕС ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ с тру-ситами в KotOR3.А потом случился SW:ToR. Пойду напьюсь.
>>1107702Так-то вырезанные локации и группировки были очень даже интересны
>>1117564С краболюдьми хуйня, как минимум. Скорее это была заделка для второй части, потому что помню по тизеру они там фигурировали (про новую часть).
>>1119574Краболюди и битва с ними были в трейлере первой части. Во второй их не было
>>1117564Нагуглил тут: Mike Makowski, the leader of the Vampires, is in the data as well. His files have names similar to other important NPCs, hinting at a longer sidequest involving the Vampire Kids, or some kind of alliance or mini boss. There also are strings to Mike Makowski's House, and a "Sparkle Room". Strings also exist for close captioning if you were to fart on him, in which he says "P-P-Pee you!"Получается, Вампиры были не только врагами, но и важными игровыми персонажами, раз их лидеру запилили дом, и возможность говорить с ним (в сериале ни разу не показывали, где Майк вообще живёт)
>>1119584Лол? Надо пойти пересмотреть тизер продолжения.
>>1119598>в сериале ни разу не показывали, где Майк вообще живётНу пиздос, это сколько раз надо пересматривать чтобы помнить, кто где живет, я до сих пор Стэна с Кайлом путаю.
>>1107578 (OP)ЕМНИП, в ЛКИ писали про побочный квест в Готике, когда после возвращения Мордрага в Новый Лагерь было нужно искать ему замену. Что характерно, от неё остался непись без уникальных реплик.
>>1107842Что характерно, платными сделали то, что было доступно в патчах, пасхалках и при использовании читов(!). Где сейчас бесплатные модули для ролёвок? Где контент, добавленный в патчах? Где всё это?
>>1119704>Где сейчас бесплатные модули для ролёвок? Где контент, добавленный в патчах?В ведьмаке.
>>1107888Толсто.>>1107940>ВретиЯсно.
>>1119719>> Аноним 06/07/16 Срд 12:12:58 №1119719 >>>1119704>>Где сейчас бесплатные модули для ролёвок? Где контент, добавленный в патчах?>В ведьмаке.Как здорово.
>>1119704Да вообще-то в последнее время принято бесплатно дарить расширенные версии игр тем, у кого есть оригинал, так что я бы не бугуртил.
>>1116985Это по фану сделано, в скайрим тоже был весь тамриэл за пределами карты
https://www.youtube.com/watch?v=xXovyZzyfjI
Первый Serious Sam. Вырезали по сути 2/3 игры: часть Египта (раньше тот же Карнак был действительно гигантским городом, а не четырьмя дворами с бассейном), семь планет, космические станции, около 40 видов противников, несколько пушек (включая огнемет, но потом вернули), паверапы и прочее, и прочее. Кое-что потом конечно вернули в последующих играх, но не очень многое и не в самом лучшем воплощении. Хотя причины выпиливания вроде как понятны и уместны: разработка затянулась и так на без малого пять лет, последние деньги потратили на пиво, качество же страдало. Вообще, практически все игры кротим страдают от массовых урезаний контента, от чего кажется почти все фанаты каждый раз люто срут кирпичами. Видимо потому сейчас нет новостей о Serious Sam 4 - хорваты не хотят в очередной раз сливать скриншоты с контентом, который потом нихуя не войдет в игру.