Говно и не нужно. Слишком ранние вскукареки. Вы же разницы не увидите, если не будете с лупой разглядывать траву вдали + у подавляющего большинства до сих пор нет 4к телевизоров. Телевизоров, Карл, даже не мониторов!Ну хорошо, есть у тебя 4к телевизор — так ты отсядешь подальше и один хер не прочувствуешь разницы, даже не поймешь, что изменилось. Ладно бы на мониторе играл — но нет 4к мониторов пока, есть лишь оверпрайснутое говно вроде iMac для дизайнеров, но и там они лазиют только вКонтактике.Слишком рано мы вышли в 4к, скакнули от 1080p не к двум тысячас, а сразу к четырем. Хуле нам! Мы и 8к можем, через 5 лет анонсируем видеокарту, которая будет тянуть старые хуинди в 8к в 30fps. Куда нас попёрло, какая ещё 4к-эра! Тратьте ресурсы видеокарты на нормальное, кинематографичное 1080p, никому нахрен не сдалось возращаться к эре раннего полигонального 3d, когда все компьютеры с трудом тянули игры и графон был вырвиглазный, но зато это будет 4K ВЫРВИГЛАЗНЫЙ ГРАФОНЯ бы понял, если бы разработчики плавно скакнули к 2к, но 4к? У них хлебальники от недостатка ресурсов не лопнут?
ИТТ квадратодебил опять отстаивает право жрать говно.
>>1107216Наоборот, он защищает тебя от говна.
>>1107216>квадратодебил >1080pМаня. Хотя может есть и квадратные 1080p, я че-то сейчас стал не уверен.
1080р на сегодняшний день уже мало, на мониторе - мыльцо, на большом тв более-менее, но "более-менее" это не про прогресс.
>>1107243Можно перейти и к 2.5к. Это будет более логичное развитие, через прыжок через пропасть, которую современные видеокарты вряд ли одолеют.
>>1107232Это наверное клоун с 21:9 вылез, у него всё что меньше за квадрат считается.
>>1107250Ну и это промежуточный формат, получается. Одолеют, прогресс не стоит на месте.
>>1107176 (OP)Нужен 21:9, 3440x1440./тред
>>1107176 (OP)>Но нет 4к мониторов покаОп, в каком году живешь?
>>1107176 (OP)У меня есть 4к телевизор, но нету на него контента. Нету каналов, нету фильмов и анимешек, нету нихуя. Сижу и думаю, нахуй я отдал 45к за этот не нужный кусок фекалий? Еще блядь и 3D очки купил на всю семью. Нахуя? Я не смог найти ни одного фильма в 3D который захотелось бы посмотреть. Короче телеку уже около полутра лет, до сих пор в 4К на нем запускался 1 ролик с природой, а 3D вообще за все время не использовалось ни разу.
>>1108061Используй его как монитор, если он может в 60 Гц.
>>1107176 (OP)> у подавляющего большинства до сих пор нет 4к телевизоров У меня 12-дюймовый пузач, играю на нем в сюбор. Вместо монитора квадрат СИНКМАСТЕР, вместо видеокарты GTS 250. Иди нахуй со своими 4к, петух, пиздец у него проблемы.
>>1108084работать пиздуй.
>>1108089Я уже работаю, вообще не понимаю любителей так писать.
>>1107176 (OP)Потому что качество графена нельзя выразить цифрами, понимаешь? А вот написать на монике YOBA 4K и продавать - это можно. И ВИДЮХИ ЕЩЁ. А графен никому не надо. А ты гей.
>>1108030А 2016-ом, а что?
>>1107176 (OP)Телевизоров, Карл, даже не мониторов!Что за хуйню я читаю? У мониторов всегда были разрешения выше телевизионных. Пока пекари наслаждались 1024х768, приставочники ПОДАЛЬШЕ ОТСАЖИВАЛИСЬ от своих мутных рыбьих глаз с разрешением в 480i. Когда телевизоры провозгласили о НАЧАЛЕ НОВОЙ ЭРЫ ФУЛЛ-АШДИ, пекари уже несколько лет сидели в 1920x1080.4к появится первым на мониторах. Телевизоры еще года три-четыре будут сосать хуй.
>>1108061Телевизор дай бог еще пригодится, а вот с очками ты обосрался знатно. Сочувствую.
>>1107176 (OP)>Слишком рано мы вышли в 4к, скакнули от 1080p не к двум тысячас, а сразу к четырем.Лоллифицировал от этого знатока. Дорогой ОП, вы пали жертвой маркетологического пиздежа. Ваш хваленый 4к - это 3840х2160. 1080р, для сравнения - это 1920х1080. С одной стороны, 4к - это даже не 4 тысячи. А с другой, куда более важной стороны, 1080p назвали в честь разрешения ПО ВЫСОТЕ, а 4к - в честь разрешения ПО ШИРИНЕ. По сути, плебейское 1920х1080р - это, на языке модных маркетологов, 2К и есть.Не, я, конечно, понимаю, что 4К это все равно в четыре раза больше пикселей, чем 1080р, но делать промежуточный формат было бы хуево, потому старые, рассчитанные на 1080р приложения, игры, фильмы и передачи плохо бы масштабировались и выглядели бы ОЧЕ ХУЕВО - особенно на мониторах, от которых подальше не отсядешь. Как такой формат рекламировать и как переходить с него потом на 4К - хорошенький вопрос.Короче, все правильно сделали. И формат хороший выбрали, и мозги доверчивым дурачкам вроде тебя славно запудрили. 4к рано или поздно приживется, все там будем. И будем радоваться тому, как мы славно скакнули с допотопной тысячи АЖ ДО ЧЕТЫРЕХ!
>>1109543Я имел в виду, что применение 4к найдется первым делом на мониторах. То, то их купить можно уже, я, конечно, знаю.
>>1109631Двачую. Вегашколоте один хуй маркетолухи мозжечок промыли, один хуй без 2-3 тредов в день , как все СОСНУЛЕЙ без 4к нету.
>>1109660> мозжечок промыли
>>1109631Какого это, жить в собственном манямирке, где мама называет тебя самым умным?https://ru.wikipedia.org/wiki/4K_(%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5)
>>1109708Хуя машина для промывки мозжечка. Дайе две!
>>1109718> Какого Что тут за парад тупых дегенератов?
>>1109723Не можешь ответить - сманеврируй в орфографию, понятно.
>>1107176 (OP)Двачну адеквата, скрины графонистых игор в 4к выглядят как говно уровня первых игор на пс3.
Старые игры в 4к выглядят зашибись и фреймрейт норм
1080 растянутое в 4к выглядит лучше чем просто 1080.
Все что меньше 21:9 щитается квадратом.
>>1107176 (OP)1080 и есть 2к, долбоеба кусок.
>>1109792Двачую.
>>1109801Нет.
>>1109819Посмотри на оп-пик, ебланойд, и поешь говна.
>>1109834Аутист?
>>1109837Обосрался - обтекай, тупое никчемное чмо.
>>11098382K, кашетированный (Flat 1.85:1) разрешение 1998x1080 пикселей;
>>1107176 (OP)А куда надо было шагнуть? 1980 - 2К, следующий шаг - 4K, потом 8. Не очень умный что ли?
>>1109865Не ебу, почему ты дома, залетное школие, а не в своем лагере для тупорылых обоссаных неграмотных тринадцатилетних кретиноидов школотронов-микроцефалов.
>>1109890И нахуя ты себе в штаны насрал, даун? Куда прыгать? На 50 пикселей вперед? Съеби, не позорься, никчемное чмо.
>>1109890Чет вижу что только ты обосрался.
>>1109890Хуй в рот сам вощьмешь? Мочу сам выпьешь?
>>1107176 (OP)Как там в прошлом, посоны?
>>1110066К сожалению, сейчас не существует видекарты, тянущыей игры в 4к, 60 фпс. Только в сли, и то далеко не все.
>>1109718>Ultra HD 4K>3840 × 2160Где я неправ?
>>1110070Можно нормально и без 60 fps играть.
>>1110083А фпс?
>>1110094Нет.
>>1110098Да.
>>1110083Слепота внезапно напала? Ведьмачьих эликсиров перепил? Под дурачка решил закосить, в надежде что проканает?
>>1110101Кинематографичность.
>>1110111Got get, hehehe.
>>111009720.
>>1109911>1920 НИ ДВАКА!!!!!!!1ё1!1ё>ЗАТО 3860 ЧИТЫРИКАААА!!!!111!!1Мамкин маркетолух продолжает срать под себя.
>>1110111Хуеграфичность, те же 45 кадров, которые в основном выдает 1080 в 4к вполне нормально играются.
>>1110106Съеби, не позорься.
>>1110106Под дурачка тут только ты косишь. Обосрался - обтекай, клоун.
>>1110106Ты в каком разрешении будешь в игры играть, чудик? В "академическом 4К"? Или все-таки в стандартном для телевизоров/мониторов? Ты бы сюда еще IMAX притаранил, чучело.
>>1110129Глаз не видит больше 25 фпс в 4к?
>>1110144Глаз весь 4к монитор не видит.
>>1110129Только она 30 выдает.
>>1109907Вы б еще на суахили друг другу википедию цитировали, свидомиты.
>>1110152Силки смуз 30 фпс. Ясно, опять назад в будущее.
>>1110144Одним главом хватит и 12.
>>1110153Англодаун, ты?)
>>1110157Но в sli янет в 60 гта 5, например, и лару крофт почти. А фоллаче просадки до 30, в курваке до 40.
>>1110148Значит, можно вообще 4к не рисовать? Рисуешь картинку 720к и возишь ее по экрану вслед за движением глаз, отслеживаемых камерой. Вон он, секрет 4к-гейминга на пс4.5 и хуане-с-половиной!
>>1110175>720к Бля, переборщил. 720р, конечно же.
>>1110186Не, с 720к мне больше понравилось.
>>1110130>>1110134>>1110142Мало того, что обосрался, выдав Ultra HD 4K за обычный, там потом ещё и три раза ничего дельного не придумал. Жалкое, жалкое зрелище.
Охуеть, сколько здесь защитников 4к. Сами небось на 720p сидят.
>>1110261Ахаха, ты что, ебанутый? Ебать ты сечйас себе кучу говна в штаны наложил. То, о че м ты сейчас написал и есть стандарт, ебанько.
>>1110261Ну покажи нам обычный 4к, а мы посмеемся над тобой, клоун.
>>1110263Это один омич, наверняка. Пришел тупо посраться.
>>1110066Заебись графон, лол. Столько же времени было, неужели нельзя было движок нормальный запилить?
Вот когда будет 16000х9000 и 240 фпс, тогда и поговорим
>>1110263Я на 1440р, например, сижу. Были бы лишние деньги, взял бы 4К без вопросов, он охуенный. А на чём сидят противники 4К?
>>1110280>А на чём сидят противники 4К?На 60 фпс.
>>1110280На 8к
>>1110275ГЫГЫГ ЗАЕБИСЬ ГРАФОН)
>>1110261Ну ты куда там съебала обосратка?
>>1110286Моча, ты б лучше Денуво-тред проведала.
>>1110290А что там не так?
>>1110281Ты же спрашивал про разрешение, а не про фпсы. Ну так что?
>>1110334Напрягись, подумай сам, может догадаешься. Если вообще не сможешь, отпиши в тред еще разок, расскажу.
>>1110342Я просто задал вопрос, если стесняешься отвечать - не отвечай.
>>1110347На фуллэйчди, тупица блядь.
Поясните про сглаживание на 4к дисплеях. Как я понимаю лесенки появляються из-за маленько ппи, на 4к значение ппи сильно выше. Сглаживание вообще нужно на 4к мониторах? Может реально уже сейчас можно пересесть на 4к монитор дюйма на 34 и играть без сглаживания и всё равно получать большую и охуенную картинку? Жаль, что все тесты новых видеокарт в 4к всё равно со сглаживанием.
>>1110392Нет, сглаживание на 4к отключается. Но 60 фпс все равно нет.
>>1110394https://2ch.hk/v/res/1107091.html тесты без сглаживания вдогонку.
>>1110394Т.е. лесенок на монике не будет?
>>1110284Не рвись там сильно, я против хитмана как такового ничего не имею.
>>1110411Я даже не знал, что это за игра.
>>1110400Нет конечно. Ну зависит от диагонали опять же. В кинотеатре будут, если близко сядешь.
>>1110280> на чём сидят противники 4К? На квадратах 1280х1024
4к заебись как замена нескольких мониторов, но только долбоёб будет использовать 4к панель меньше 27 дюймов.
>>1108061>4к телевизор>уже около полутра лет>отдал 45кЧто несет этот фантазер?
А есть какой-то подсчет БЕСПОЛЕЗНОСТИ увеличения плотности пикселей при одинаковой площади, но разном разрешении? Кода плотность уже такая, что дальше увеличивать нет смысла?
>>1110767Вот есть цифры:330 ppi для сматфона.Full HD для мониторов, увеличение ppi не важно, так как при обычном разницы нет между Full HD и 4к.http://www.3dnews.ru/787947
>>1107176 (OP)>Говно и не нужно.Как и игоры, которая мамка тебе не покупает>>1109631>было бы хуево, потому старые, рассчитанные на 1080р приложения, игры, фильмы и передачи плохо бы масштабировались и выглядели бы ОЧЕ ХУЕВОпоэтому сплющили ещё сильнее ?
>>1109631Ебалайка поди?1080p — это кастрироавнный DCI 2K.2160p (aka 4K UHD) — это кастрированный DCI 4K.Всё логично я ебал. Если у тебя в голове каша — то ты и в правилах дорожного движения происки маркетологов увидишь.
>>1110767Как только размер пикселя станет меньшее углового разрешение глаза. Могу ошибаться, но по-моему должна быть разница вдвое. Найквиста-Шеннона Котельникова никто не отменял.>>1110843ППИ надо брать в контексте расстояния. Я вот на своих 24''@1080p пискели физически вижу. Отсюда вывод — лично мне 4к нужен.
>>1112014Только никто 1080 никогда 2K не называл.
>>1112086пиздеЖ
>>1112671Касательно чего?
>>1112091О том и речь. Оп-хуй вон заламывает руки в том смысле, что хули мы нацелились на ЧЫТЫРИКААА, когда мы даже ДВАКААА не осилили! Ну ок, давайте добавим к 1080р 80 пикселов по ширине. Доволен, ОП? Теперь можно ЧЫТЫРИКА покупать?
>>1116503>Теперь можно ЧЫТЫРИКА покупать?Можно. Только нужно?
>>1107176 (OP)Нужно. На маленьких диагоналях или при большом удалении от экрана(это называется угловым размером, если не ошибаюсь) - это сглаживание без костылей.>>1107287Либо так, да.>>11072321980х1980 точно есть. Может, есть и 1080х1080, хотя это извращение какое-то.
На самом деле у 4к дисплеев есть серьезное преимущество над 1440р. Красивый апскейл 1080р без мыла, ровно 1:4.
>>1107176 (OP)На самом деле это нужно для форса вр. Как раз получается примерно одинаково по производительности или на 4к мониторе играть или в вр.
>>1110263Нет.
>>1110111Кстати, вот что действительно добавляет кинематографичности - так это SSAAx4. Лесенки практически исчезают, при этом без мыла.
>>1116569Как мыльно, с playstation что ли сидишь?
>>11165371:2 тащемто. Но я жду highpdi как раз чтобы закончилась эпоха пикселецентризма. Чтобы можно было перестать волноваться и начать жить. Не нужно будет дрочть на чоткость, придумывать всякие сглаживания. Можно будет просто нарисовать полигон и видеть полигон, уменьшить пикчу на 10% и обблеваться от выползшего мыла.
>>1116595>и не обблеватьсяконечно же
>>1116595>1:2 тащемтоЭм. Вместо пиксела - матрица два на два же. Или ты про ширину с высотой?
>>1116615Масштаб обычно указывается для линейных размеров. По площади разница будет 2^2, да.
>>1116621А, ну ок. Я все эти стандарты уже давно забыл, к сожалению.>>1116594А то! Именно так будут выглядеть игры на Нео, с помощью которой будет совершен прорыв в новое измерение 4к гейминга!
>>1107176 (OP)А какой на сегодня самый ширпотребный 4k моник?
>>1116569Двачую бротишь у меня тоже читырика)))
>>1107176 (OP)>У них хлебальники от недостатка ресурсов не лопнут? Всё правильно. Надо сначала дать человечеству мониторы покрывающие физиологию глаза, а уже потом под них делать движки.Вот поглядите на мою диванную логику. Если тупо отрендерить 1080п и бесплатно отскейлить его до 2160п, то картинка уже будет как минимум не хуже. Если избирательно пересчитать границы объектов, то уже повышается резкость. Дорогое сглаживание можно выкинуть за ненадобностью. Да тут блядский простор для оптимизаций.
>>1116671Интересный сетап. Зачем такой? Биржа или что-то подобное? Для Eyefinity ведь либо 3х1, либо 3х2. 2х2 - это же практически то же самое, что и 2х1 - черная полоса посредине. Или у тебя безрамочные дисплеи?
>>1116671> фотошоп бесплатно> как наебать анона> как сделать 4к из 1920> аниме с тентаклямиСмеющийся йоба.жпг
>>1116709>Если избирательно пересчитать границы объектов, то уже повышается резкостьПоздравляю, ты изобрел AA.
>>1116767Я наоборот изобрёл реверсивный аа. Который позволяет мылить маловажные части сцены. Мылить очень условный термин — качество будет как у 1080п картинки.
>>1116776На самом деле AMD вроде собирается выкатить нечто подобное: расчет половины пикселов в динамических сценах для сохранения высокого fps.
>>1116776>Я наоборот изобрёл реверсивный ааДжипег, то есть?
>>1116789Я слышал, что idtech так делает как минимум на консолях. В общем моя мысль такая: дайте доступные 4к 8к 16к мониторы, а индустрия под них как-нибудь сама подстроится. Это будет лучше чем сидеть и вонять, что производительности не хватает, и давайте дальше сидеть на 640×480.
>>1116789Напоминает старую наебку аниматоров, которые половинили фреймрейт в статичных сценах, чтобы не рисовать слишком много. Подход обратный, но идея схожа.
>>1116796>Я слышал, что idtech так делает как минимум на консолях. Банжи в последнем хало динамически меняет разрешение в сложных сценах для поддержания шестидесяти, инфа сотка. Насчет id - впервые слышу. А AMD, как я понимаю, желает выкатить это как фишку, встроенную в драйвер.>>1116798Мне это напомнило старую-добрую чересстрочную развертку в телевизионном вещании.
>>1107176 (OP)И хуйня ведь что 4к = 2160p.
>>1117175А 2к = 1080р.
>>1117175>>1117433Сейчас вам опять начнут копротивляться статейками из википедии, готовьтесь. Докажут по хардкору, что 2к - ЭТО НЕ 1080! ЭТО НА 80 ПИКСЕЛЕЙ ШИРЕ!
>>1116507Если деньги есть, покупай, хуле.
>>1110280На бутылке.
>>1107176 (OP)Двачая, впрочем никто и не переходит никуда, это в голове у хв детей и маркетологов.
>>1117443Так ведь ебанашки же не могут посмотреть на свой телевизор/монитор, и пытаются доказать что 4к который на википедии написан он будет в форм факторе 4 на 3, а то и 1 на 1.
>>11187674k — это формат цифрового кинематографа. Формат телевизора — UHDTV1.