[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 77 | 8 | 51
Назад Вниз Каталог Обновить

Анон, объясни, почему в 95% шутанов последних 7-8 Аноним 27/06/16 Пнд 23:24:23  1086129  
14670590636290.jpg (98Кб, 800x546)
Анон, объясни, почему в 95% шутанов последних 7-8 лет, звуки стрельбы "мягкие", приглушенные, если не тихие, и вообще порой звучат как шелест пакета или хруст веток под ногами в хвойном лесу?
Аноним 27/06/16 Пнд 23:32:54  1086158
Реализма въебали.
Аноним 27/06/16 Пнд 23:35:59  1086172
Потому что на открытых пространствах оружие стреляет не так уж и громко.
Аноним 27/06/16 Пнд 23:37:07  1086177
>>1086158
Хуйню сказал, в реале от выстрелов даже калаша уши закладывает нахуй, сам знаю со стрельб в армии.
Аноним 27/06/16 Пнд 23:48:01  1086213
>>1086177
Ну ещё возможно,что они делают копии современного оружия.Это я к тому,что возможно новые разработанные пистолеты и тд..Их делают более тихими или чо то в этом роде.Типо будущее там,вся хуйня муйня
Аноним 27/06/16 Пнд 23:51:02  1086223
14670606620090.png (231Кб, 736x736)
Хуево когда металлический звук отсутствует при выстреле.
Аноним 27/06/16 Пнд 23:52:00  1086230
>>1086129 (OP)
Как вариант возможно чтобы игра не раздражала спустя полчаса постоянного грохота. В World of Warcraft местный класс стрелков за несколько лет игры задолбал всех своими громоподобными звуками стрельбы и в итоге близзард в одном из аддонов поменял звук стрельбы на приглушенное пуканье.
Аноним 27/06/16 Пнд 23:53:49  1086236
Как же я охуевал поначалу от канонады в планетсайде2. Даже после игры грохотало в ушах.
Аноним 27/06/16 Пнд 23:54:31  1086242
>>1086230
Сколько лет играю в каес и калофдутие, ни чуть не забывает божественный грохот.
Аноним 28/06/16 Втр 00:00:38  1086274
>>1086129 (OP)
На первой соньке в медальке пиздец как всё громко хуярило, пулемёт вообще всё грохотом заглушал.
https://www.youtube.com/watch?v=ixXTEJk0JCQ
Аноним 28/06/16 Втр 00:02:49  1086284
>>1086236
>>1086274
Охуенно объяснили.
Аноним 28/06/16 Втр 00:24:20  1086364
>>1086242
В Колде как такого грохота не припомню, там на протяжении всей серии стандартное низкосортное трещание.
Аноним 28/06/16 Втр 00:33:54  1086387
>>1086129 (OP)
ЦА это нахуй не надо. Среди ЦА любителей ганпорна, считай, нет, вот никто и не ебется с нормальной анимацией стволов, перезарядки и нормальными громкими звуками.
Аноним 28/06/16 Втр 00:43:23  1086409
>>1086129 (OP)
Самый хуевый звук в колде, просто ебучие пукалки.
Аноним 28/06/16 Втр 00:45:50  1086425
>>1086409
Забавно что в новой колде что показывали на этой E3 звуки стрельбы все те же дерьмовые, уровня первого модерн варфайр, по крайней мере мне так показалось.
Аноним 28/06/16 Втр 00:49:54  1086441
14670641950190.jpg (60Кб, 620x572)
В Бэд Компани я просто малафьировал на стены от раскатывающего грохота barrett'a
Аноним 28/06/16 Втр 01:06:49  1086503
Из-за рейтингов и возможности продажи 10-12-летним. Тот же Бордерлендс в отцензуренном виде без расчленёнки имеющий более тихие выстрелы, в полном же - при выстреле из не-автоматической снайперки тебя будто кастрюлей по голове валят.

Вот другое интересно, к том же кс1.6 или Инсуржэнси по звуку стрельбы можно определить оружие. Я не говорю, что звук как в жизни, а о том, что у разного оржия разная тональность, дополнительные звуки кряхтения затвора и пр.. В том же первом и втором Крузисе (в третий не играл) у меня было стойкое ощущение будто всё звучит одинаково.
Аноним 28/06/16 Втр 01:31:09  1086580
14670666693700.jpg (42Кб, 502x506)
Да эти звуки берут из одной библиотеки, всем похуй
Аноним 28/06/16 Втр 01:34:38  1086586
14670668786880.jpg (42Кб, 502x506)
Да эти звуки берут из одной библиотеки, всем похуй
Аноним 28/06/16 Втр 01:48:24  1086619
>>1086177
Когда сам стреляешь, то не оч громко кажется. А вот если сбоку от тебя кто-то стрелять начинает, тогда закладывает. Особенно, если слева.
Аноним 28/06/16 Втр 01:49:04  1086621
>>1086177
хули ты мне пиздишь, ничего не закладывает. Стрелял и с калаша и с ПКМ.
Вот с пулемета еще более-менее.
Аноним 28/06/16 Втр 02:51:38  1086790
>>1086274
Блять, какой косорукий. Я сосницким издевался над фрицами когда они пытались гранату ногой отбить стреляя по ногам.
Аноним 28/06/16 Втр 02:53:32  1086795
>>1086790
Был ещё вариант им в пах стрелять и они на неё ''садились''.
Аноним 28/06/16 Втр 03:20:09  1086836
14670732095810.jpg (21Кб, 298x292)
Ну сначала звукорежиссёры пытались настоящие выстрелы записать, но потом поняли, что нихуя кроме 2,5 валын они найти не могут и вообще стрельба из огнестрела это просто очередь громких бабахов, громкость которых зависит от калибра. Там ещё зависит от самой конструкции огнестрела, от помещения, в котором записывают звук. В итоге если кто-то пройдёт через всю эту еблю с записями, поймёт, что в игре просто нахуй уши закладывает от этих звуков и они приглушают всё нахуй в игре, а в типичной йобе нельзя этого делать, ибо какой-нибудь негр постоянно тебе говорит куда бежать нужно и играет ханс циммер. Если их сделать тише, то получится тот самый пердёж, который и был раньше. На идею кладётся огромный хуй и всё заменяется пердежом в итоге.
Аноним 28/06/16 Втр 03:27:06  1086844
>>1086129 (OP)
Герои в наушниках? Ну типо они же там постонно по рации с кем-то треплются.
Аноним 28/06/16 Втр 03:27:21  1086845
>>1086836
ИРЛ после пары оглушительных выстрелов все последующие воспринимаются как приглушённые хлопки или щелчки, видимо мозг принимает меры против этого пиздеца в аудиоканале.
Аноним 28/06/16 Втр 03:28:42  1086847
>>1086845
Нет, просто мозоль на перепонке натирается. Ну тип дубеет она.
Аноним 28/06/16 Втр 03:32:32  1086850
>>1086847
На самом деле там нервы отмирают с каждым таким шумом. Потом будет профессиональная тугоухость.
Аноним 28/06/16 Втр 03:35:41  1086855
>>1086850
У меня от работы в кузнице нечто подобное, особенно справа. Молот иногда как ружье валит.
Аноним 28/06/16 Втр 04:41:45  1086906
>>1086503
Проиграл, нахуй. Ну-ка покажи мне связь между звуком выстрела и возрастным рейтингом.
Аноним 28/06/16 Втр 05:00:24  1086915
Потому что не хотят чтобы у детишек ушки болели.
Аноним 28/06/16 Втр 05:07:50  1086919
>MW2
приглушенный металлический звук.
>Black Ops 1
впервые появился "типа реалистичный звук", на деле звучит как КХ КХ КХ КХ например MP5.
>MW3
дико громкий закладывающий уши лязг металла, особенно отличился карабин M4A1.
>Black Ops 2
звук запомнился эхом, а вообще он там тихий пиздец (зато шаги стало слышно)
>Ghosts
Оружие звучит так будто оно сделано из дерева и пенопласта
>Advanced Warfare
Звук как в крузисе короче
>Black Ops 3
Большая часть звуков - будто стучат молотком по наковальне, особенно Man-o-war. Понравился звук у пистолета RK5.
Аноним 28/06/16 Втр 05:15:23  1086925
14670801238960.jpg (8Кб, 249x202)
>>1086919
>серия игр, где плохие дядьки воюют с калашами даже в далёком будущем
Я хуй знает, чё ты пытался этим сказать, но я чёт проиграл.
Аноним 28/06/16 Втр 05:16:09  1086927
>>1086855
Всё двести мечей куёшь, безымянный герой?
Аноним 28/06/16 Втр 05:17:42  1086929
>>1086906
Ну типо наслушаются своих шумов и идут стреляться друг-друга в школы.
Аноним 28/06/16 Втр 05:22:59  1086932
>>1086925
Ну например MW1-3 это 2014-2017 годы.
Black Ops происходит в 1968 году, 2025 и 2065.
Причем в последней калаша не было, а Black Ops 2 нихуя не далекое будущее как и ghosts в 2027.
Остается только AW в 2054, но там АК-12.
Аноним 28/06/16 Втр 08:21:54  1087062
>>1086129 (OP)
Потому что мудаки.
Аноним 28/06/16 Втр 09:01:47  1087122
>>1086836

Всё верно, за исключением того, что найти разный огнестрел можно, если на это дают деньги. Не сам запишешь, так на аутсорс отдашь - люди с опытом поедут на полигон и запишут тебе каждую пушку на несколько микрофонов в разных позициях (причём каждая запись заметно звучит по-другому и из-за выбора микрофона, и места его установки относительно стрелка).

Сырые записи выстрелов звучат не впечатляюще, так как там действительно в основном очень громкий и короткий выброс энергии с отражениями в пространстве. Зачастую из-за этого уровень чувствительности приходится понижать, а лимитеры - выкручивать, и в сырце выходят "пук-пук-пук". Либо можно приослабить лимитирование, и тогда будут практически вспышки белого шума.

Весь характер у конкретной пушки появляется, когда из этих сорцов (и всякого прочего подручного материала) по слоям собирается выстрел. Часто бывает, что хлопок из одной записи, низкочастотная йоба из другой, а металл это вообще лязганье пивной открывашки (потому что хуй ты его услышишь хорошо в реальной жизни, это стереотип).

Тенденция делать выстрелы мягкими и негромкими связана с тем, что игрок действительно перегружает слуховой канал при постоянной наковальне в стрельбе, плюс сложно выстроить общую динамичную картинку с приоритетами на звук, где и что важно. Когда у тебя пистолет шмаляет не тише, чем гранатомёт, то тебе сложнее оценивать опасность для себя. В первую очередь звуки создаются информативными (отличать, из чего стреляешь, его убойную силу и калибр), затем приятными (не заёбывающими), и потом уже как отдельная задача для некоторых проектов идёт подобие реализма. Но это стоит много человекочасов и денег. Ради интереса можно посмотреть записи аудио-отдела DICE.
Аноним 28/06/16 Втр 09:19:38  1087161
>>1086129 (OP)
Потому что ты колонки посадил, мудила.
Аноним 28/06/16 Втр 09:44:35  1087201
А вот в последних мидалях за отвагу звучки нормчик
Аноним 28/06/16 Втр 09:52:58  1087216
>>1086129 (OP)
Сука, как же мне запомнился звук mg42 из первых двух частей Brothers in arms, такой-то мозговыносящий грохот.
https://www.youtube.com/watch?v=GYMlpsbyQ4E
Аноним 28/06/16 Втр 09:54:48  1087221
https://www.youtube.com/watch?v=UrQ3OhY-0qc
Аноним 28/06/16 Втр 12:01:51  1087464
>>1087122
>>1086836
Хуйни понаписали же.
Все эти звуки уже есть в библиотеках, просто зачем-ты выбирают самые уёбищьные.
Аноним 28/06/16 Втр 16:44:00  1088878
>>1086927
Лол

Вкинь ту пасту/скрин.
Аноним 28/06/16 Втр 20:02:25  1089859
>>1087221
Что за пердящие звуки у самолетов в конце?
Аноним 28/06/16 Втр 20:03:51  1089863
>>1086129 (OP)
Самую реалистичную стрельбу я слышал в арме.

А не эти ваши БАБАБАБАХ!!! или пиу пиу чахлые.
Аноним 29/06/16 Срд 03:01:39  1091416
>>1089863
Там треск какой-то.
Аноним 29/06/16 Срд 03:49:01  1091464
Я отчего-то до сих пор отлично помню мои самые сладостный звуки: револьвер и импульсный автомат из Халвы второй. При этом их младшие братья пистолет и автоматик звучали просто отвратительно. Еще очень любил звук B-3-1 у контров в КС:Сорс, Д-Игл и М4А1 с глушаком оттуда же. Офигенный саунд дизайн был в FEAR: когда в слоумоушене стреляешь из чего нибудь слышишь, как пули прорезают в воздух и говнят мясо на куски. Вообще звуки пушек в играх - важная хрень для меня. Никогда не буду бегать с оружием, звук стрельбы которого мне не нравится.

А так ОПу уже все пояснили:
- Стрекот автомата в руках не такой интересный сам по себе, а выстрел из ружья - это вообще один большой бум, который еще и глушит неслабо.
- При перегрузке звука стрельбой игры нихуя не слышно и кроме громких бахбахбах ничего нет, а ведь Ханц Циммер старался, музон писал ну.
Аноним 29/06/16 Срд 04:23:59  1091480
>>1091464
> Стрекот автомата в руках не такой интересный сам по себе, а выстрел из ружья - это вообще один большой бум, который еще и глушит неслабо.
Хуйня, ИРЛ звуки куда интереснее того говна что пихают в игры, хотя бы потому что чувствуется что бабахаешь с оружия.
> При перегрузке звука стрельбой игры нихуя не слышно и кроме громких бахбахбах ничего нет, а ведь Ханц Циммер старался, музон писал ну.
Вот это более реалистичный вариант, на ряду с тем что у школьников ушки болеть будут.
Аноним 29/06/16 Срд 09:05:00  1091773
>>1091480

Чувствуешь по большей части за счёт физической отдачи.
Аноним 29/06/16 Срд 10:00:20  1091939
Из-за эффекта Допплера оружие в руках стреляет намного тише, чем если бы ты стоял перед ним.
Аноним 29/06/16 Срд 10:16:07  1091975
>>1089859
https://youtu.be/eCnjWmtfvFo
Аноним 29/06/16 Срд 11:01:20  1092104
>>1086925
Ты когда элизиум посмотришь вообще все подливой зальешь
Аноним 29/06/16 Срд 11:08:51  1092132
>>1086129 (OP)
Всегда бесил громкий звук от выстрелов, не удивительно что в играх делают мягкие звуки, от грокмих выстрелов из Калаша того же КСика бошка начинает болеть. Не думаю, что много кто захотел бы играть в игру, от которой глохнешь как в реале, на полчаса минимум.
Аноним 29/06/16 Срд 12:01:19  1092296
>>1086129 (OP)
А действительно заглушают. Поиграл тут в ФК2 и выстрелы там были дествительно громкими.
Аноним 29/06/16 Срд 19:44:19  1094227
>>1092132
В калофдути из зенитки или мг42 нипастрелять было бы.
Аноним 29/06/16 Срд 21:01:33  1094476
>>1091464
Двачую фир, охуенные звуки.
Аноним 29/06/16 Срд 21:10:10  1094498
95% шутанов последних 7-8 лет, звуки стрельбы "мягкие", приглушенные, если не тихие, да и вообще хрустят где хотят, пеги не ограничено
Аноним 29/06/16 Срд 21:25:14  1094521
14672247149630.jpg (10Кб, 222x333)
>>1086129 (OP)
Аноним 29/06/16 Срд 22:02:26  1094622
>>1094227
В каловдути звук MG42 кстати очень даже реалистичный.
Аноним 29/06/16 Срд 23:05:44  1094738
Играй в новый дум, там бабахает как надо
Аноним 29/06/16 Срд 23:28:48  1094783
>>1094738
Ясен хуй бабахает - там же денува.
Аноним 29/06/16 Срд 23:44:45  1094820
>>1086129 (OP)
Твои колонки Гениталиус за 300р принципиально не способны передать реалистичные звуки стрельбы.
Аноним 29/06/16 Срд 23:47:26  1094827
>>1094820
Мамнищинки)))))
Аноним 29/06/16 Срд 23:48:51  1094831
>>1086129 (OP)
Ты оглохнешь, а издателю тебе потом компенсацию выплачивать. Лучше нахуй заранее послать, все логично.
Аноним 30/06/16 Чтв 01:01:37  1095066
>>1086129 (OP)
из калаша хоть в школе на стрельбах стрелял? звук не ощущается как очень громкий, скорее просто волной на перепонки барабанные отдает и все
Аноним 30/06/16 Чтв 01:03:30  1095070
>>1091416
>Там треск какой-то.

Это и есть реальный звук выстрелов.

Или ты боевиков насмотрелся где все взрывается и гремит?
Аноним 30/06/16 Чтв 05:26:44  1095275
Так точно, поушам ебашит, мама не горюй.
Аноним 30/06/16 Чтв 05:27:57  1095276
>>1086129 (OP)
Потому что у тебя сенхайзеры за 1500 рублей.
Аноним 30/06/16 Чтв 05:34:05  1095279
Вообще когда в отдалении слышен треск, когда рядом чуть по басовей уже становится.
Аноним 30/06/16 Чтв 05:51:47  1095298
>>1095276
Хуйню несешь
вот мои уши https://market.yandex.ru/product--audio-technica-ath-m50x/10883034?ncrnd=3270
и я друга только совсем недавно доебывал с тем почему во всяких шутанах вроде батлфилда такие приглушенные звуки
Аноним 30/06/16 Чтв 05:56:24  1095300
>>1095070
но в фильмах тоже треск
Аноним 30/06/16 Чтв 06:01:26  1095303
Вообще звук меняться должен. Стрельба где-нибудь в поле делает звук довольно тихим, тк он рассеивается. В городской застройке звук отражается и становится более громкий. А в помещении закрытом - это самый пиздец, без беруш из калаша если стрелять - оглохнешь нахуй.
Но видимо 2016 год недостаточен для таких технологий звука, ну или просто всем похуй. Звук в игорях вообще скатился, во времена когда графоний был квадратным звуку уделяли больше внимания.
Аноним 30/06/16 Чтв 06:04:12  1095304
>>1095303
Двачую люто.
Аноним 30/06/16 Чтв 06:44:35  1095322
>>1086129 (OP)
В шутерах с интенсивными перестрелками громкие звуки вызывают перегрузку твоего мозга и как следствие быстрое утомление.
Аноним 30/06/16 Чтв 09:06:29  1095405
>>1095303
В Day of Defeat неплохой саунд дизайн, с приглушениями звуков вдали и прочим.
Аноним 30/06/16 Чтв 18:52:34  1097039
>>1086129 (OP)
в метро 2033 звуки выстрелов очень тихие в сравнении со всеми остальными звуками.
Аноним 30/06/16 Чтв 18:55:01  1097050
>>1095303
>во времена когда графоний был квадратным звуку уделяли больше внимания
В первых Thief и System Shock 2 очень крутой звук.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 77 | 8 | 51
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов