[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 104 | 24 | 47
Назад Вниз Каталог Обновить

Stygian: Reign of the Old Ones Аноним 18/06/16 Суб 16:17:07  1046738  
14662558272420.jpg (401Кб, 1920x1080)
14662558272501.png (789Кб, 680x794)
Stygian это хоррор-рпг в лавкрафтовском сеттинге с пошаговыми боями.

Кикстартер: http://www.kickstarter.com/projects/1698219403/stygian-a-lovecraftian-computer-rpg/

Сайт: http://stygianthegame.com/

Что обещают:
- Тактические пошаговые бои (как в HoMM) и компаньоны
- Персонажи могут сходить с ума, это влияет на геймплей и создаёт как профиты, так и сложности
- Система мировоззрений, которая определяет, каким способом персонаж восстанавливает рассудок. Рационалист восстанавливается, изучая кошмарных тварей; верующий — когда делает других ближе к своей вере.
- Не получится взять и порубить всех тварей в капусту, цель многих боёв — ослабить врага, чтобы получить возможность сбежать.
- Архетипы и специальности персонажей (видимо, как в Arcanum)
- Квесты и истории, основанные на рассказах Лавкрафта
Аноним 18/06/16 Суб 16:20:35  1046754
>>1046738 (OP)
>Персонажи могут сходить с ума, это влияет на геймплей и создаёт как профиты, так и сложности
Очень свежо и необычно!
Аноним 18/06/16 Суб 16:27:39  1046779
Пилить будут или десять лет, как декаданс, или выйдет кривое говно аля Шэдоуран.
Рисовка занятная, но анимации - пиздец.
Диалоги, судя по ролику с ютуба, - так себе. Алсо, староанглийская лексика автора не сохранена.
Аноним 18/06/16 Суб 16:41:32  1046832
>>1046779
А мне очень напоминает Arcanum, а он был годен. Я думаю, у разработчиков есть шанс.
Аноним 18/06/16 Суб 16:44:57  1046845
14662574973480.jpg (4672Кб, 3664x2748)
>>1046738 (OP)
На вид как говно. судя по набранной сумме тоже. Графон и дизайн прям как ДонтСтарве, анимаця всратая, пошаговая боевка тоже. Могут выехать на нарративе и сюжете, но чую и тут обосрутся, будет дженерик Лавкрафт от васяна и квесты уровня найди/убей/принеси и выбери из 2 строчек.
Аноним 18/06/16 Суб 16:52:44  1046868
>>1046738 (OP)
Отвратная флеш-говнина. Я бы кишки выпустил разрабам в честь великой тьмы.
Аноним 18/06/16 Суб 17:03:43  1046917
Цветовой дизайн - пёстрый понос гуара.
Аноним 18/06/16 Суб 17:26:09  1047009
>>1046868
>>1046917
Дети графона подъехали
Аноним 18/06/16 Суб 17:29:26  1047032
14662601668990.jpg (103Кб, 955x562)
>>1046845
Чем плоха графика в Don't Starve? Она в основном и привлекла меня к игре.
Аноним 18/06/16 Суб 17:38:51  1047063
О, очередная школопараша уровня даркест данжн с боевкой как на денди. Вау, ну раз кикстартер, то побежал покупать
Аноним 18/06/16 Суб 17:58:58  1047137
14662619384110.png (805Кб, 767x488)
Алсо, обосрался с жертвоприношения в трейлере.
Аноним 18/06/16 Суб 18:01:24  1047145
14662620847380.jpg (55Кб, 640x480)
Эх, сейчас бы X-com по Лавкрафту.
Чтобы 30-ые годы, Восточное побережье, минимум фантастических элементов.
Аноним 18/06/16 Суб 18:15:59  1047228
>Лавкрафт
ХВАТИТ, уже не лезет в горло, хуже чем вторая мировая и зомби.
Аноним 18/06/16 Суб 18:16:29  1047231
14662629891810.jpg (18Кб, 179x282)
Ахахаха. На хуй пошел.

Как же заебали эти индипетухи. Очередное бездарное говно. Хоррор! Лавкрафт! "Я поиграл во FNAF и обоссал штанишки) СТРАШНА)) я люблю хороры)))"
Аноним 18/06/16 Суб 18:18:06  1047236
>>1047228
Хуй соси быдло.
Для вас - аутистов, есть дарк соулсы.
Аноним 18/06/16 Суб 18:19:02  1047244
14662631426420.png (309Кб, 446x334)
>>1047231
Аноним 18/06/16 Суб 18:25:50  1047274
14662635507660.webm webm file (7039Кб, 1280x720, 00:00:26)
>маам нихачу дисант хачу лавкрот!
Аноним 18/06/16 Суб 18:32:41  1047302
Лавкрафт - пидор.
Аноним 18/06/16 Суб 18:39:07  1047329
14662643473520.png (1610Кб, 1167x900)
>>1046738 (OP)
>Что обещают:
небо в алмазах
>Что будет?
хуита
Аноним 18/06/16 Суб 18:41:14  1047335
Акцент охуенный у парней с видео.
Сперва думал арабы, оказалось турки.
Аноним 18/06/16 Суб 19:00:30  1047457
>>1046738 (OP)
>>1047032
>Чем плоха графика в Don't Starve?
Тем, что сеттинг хороров от Лавкравта, а не Винни Пух, дурачок! Надо же понимать где мультяшность уместна, а где нет.
Аноним 18/06/16 Суб 19:07:15  1047482
>>1047457
Мультяшность везде уместно, если уметь качественно делать.
Аноним 18/06/16 Суб 19:42:02  1047686
>>1047145
Не будет такого.
Аноним 18/06/16 Суб 19:43:19  1047699
>>1047228
Назови пять игр с таким сеттингом за последние 5 лет, желательно, на пека
Аноним 18/06/16 Суб 20:07:18  1047855
>>1047457
При всём при этом нагнетание обстановки и атмосфера УГРОЗЫ исходящей от МОНСТРОВ там выше чем в каком-нибудь дед спейсе, или (упаси Боже) шестом резиденте. Или что там ещё в ааа-хоррорах сейчас?
Аноним 18/06/16 Суб 20:26:28  1047979
14662707885060.jpg (133Кб, 1024x640)
14662707885091.jpg (168Кб, 1024x758)
>>1046754
Можно сразу мод на даркест данжеонс сделать.
Аноним 18/06/16 Суб 20:33:05  1048013
>>1046738 (OP)
> Stygian
И на странице ни слова о Говарде. Вот жеж жопы редкостные. А я уже заинтересовался.
Аноним 18/06/16 Суб 20:51:53  1048136
По Лавкрафту сделали высокобюджетный ААА проект - Бладборн. На подходе вроде еще переосмысление зова ктулху. Нахуй эти хуесосины лезут со своим индиговном?
Аноним 18/06/16 Суб 20:54:00  1048143
14662724401520.jpg (31Кб, 402x604)
>>1048136
> По Лавкрафту
> Бладборн
Аноним 18/06/16 Суб 20:54:25  1048144
>>1048143
Представь себе.
Аноним 18/06/16 Суб 20:57:11  1048156
>>1047979
реально такой мод есть или просто картинки
Аноним 18/06/16 Суб 20:58:08  1048164
>>1047699
Каждая вторая инди-поделка.
Аноним 18/06/16 Суб 21:04:47  1048206
>>1047457
Ну как же, мультики ведь для детей, а я не ребенок, я уже в 7м классе.
Аноним 18/06/16 Суб 21:07:42  1048222
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=518818226
Аноним 18/06/16 Суб 21:17:27  1048271
>>1048144
>Викторианщина
>Оборотни
Не весь гримдорк по Лавкрафту
Аноним 18/06/16 Суб 21:38:53  1048377
>>1048136
>высокобюджетный ААА проект
>спинофф нишевой копеечной серии
Аноним 18/06/16 Суб 21:51:54  1048432
>>1048271
По идее появление Лавкравтовшины в ББ - плоттвист где-то в середине игры, так что ты только что был проспойлерен. Тому анону надо было это в спойлер загнать.
Аноним 18/06/16 Суб 21:54:04  1048447
>>1048432
Интересно, ну ладно. ББ в моих глазах подрос еще больше.
Аноним 18/06/16 Суб 22:17:00  1048550
>>1048447
Если совсем о спойлерах не переживаешь, то почитай The Paleblood Hunt. См уже давно на ББ дрочу, до последнего старался ничего об игре не узнавать, но я нищук, а потому не сдержался и сразу на всех боссов посмотрел и лор в общих деталях знаю теперь. Зато теперь, возможно появятся деньги, вот и поиграю.
Аноним 18/06/16 Суб 22:17:16  1048552
>>1048550
*сам
Аноним 18/06/16 Суб 22:23:25  1048577
14662778054900.jpg (226Кб, 1920x1080)
>>1048550
Зря, надо было терпеть. Как сейчас помню момент осознания перехода охоты на чудовищ в глубинный пиздец древних. Один из лучших опытов в серии соулсборнов.
Аноним 18/06/16 Суб 22:26:19  1048601
14662779793250.jpg (32Кб, 640x480)
14662779793261.jpg (36Кб, 640x480)
14662779793272.jpg (94Кб, 800x600)
>>1047145
Планировался и даже разрабатывался. Отменили и закрыли.

http://www.yog-sothoth.com/topic/13845-the-demise-of-the-delta-green-computer-game/

http://games.gamepressure.com/game.asp?ID=7563

http://dustin.stg.www.ign.com/images/games/delta-green-pc-478553/4fa6c9b1cdc388ed13e6decb
Аноним 18/06/16 Суб 22:30:32  1048620
14662782327400.jpg (387Кб, 1920x1080)
>>1048550
>The Paleblood Hun
А вот это годнота. Сам прочёл после первого прохождения - хоть что-то стало ясно. Там у него есть апдейт на дополение, но я пока его не прошёл - не читаю. Раз сечёшь английский - рекомендую его канал, офигительные размышления по лору. Жаль мало:
https://youtu.be/9oFcKLtc1Z8
Аноним 18/06/16 Суб 22:36:41  1048646
>>1048577
>>1048620
Вот, что про что я не сдержался и посмотрел: боссы (в смысле того, что знаю их количество и внешний вид, а сами битвы я посмотрел только с Амигдалой, Германом, Ebrietas и Мун Презенсом), концовку с тремя пуповинами и битвой с MP, узнал про Луну-кокон, примерно знаю про Германа в истории, посмотрел внешний вид Cainhurst Armor Set, мув-сеты трёх начальных топоров/тросточек. Это же всё, теперь смысла играть нет? Сам себя корю теперь.
Аноним 18/06/16 Суб 22:38:49  1048653
>>1048646
Ну ты увидел где-то треть годноты. Так что не всё потерянно. Плюс дополнение, традиционно хорошие у Фромов.
Аноним 18/06/16 Суб 22:39:01  1048655
>>1048646
Ну и плюс TPH.
Аноним 19/06/16 Вск 11:10:22  1050307
14663238230900.jpg (708Кб, 1632x918)
>>1048136
Но бладборн для консолехолопов.
Аноним 19/06/16 Вск 11:13:05  1050316
14663239856400.gif (12095Кб, 484x434)
>>1048143
https://www.youtube.com/watch?v=voMAx-lKfIw
Аноним 19/06/16 Вск 12:14:30  1050546
>>1046738 (OP)
Не даёт покоя кикстартерцам успех даркест данжона.
Аноним 19/06/16 Вск 12:25:57  1050598
>>1046738 (OP)
Чому хоррор-рпг виглядае як квест?
Аноним 19/06/16 Вск 12:39:47  1050655
>The burden of fighting a desperate battle with forces beyond comprehension
>beyond comprehension
100% аффтары не понимают, что значит это словосочетание.
Аноним 19/06/16 Вск 12:42:41  1050669
>>1050598
Потому что квестов современный игрок боится больше всего.
Аноним 19/06/16 Вск 12:43:31  1050671
>>1050655
"Вне человеческого восприятия". Что не так? Заместо кампрыхэншына что-то другое подставить?
Аноним 19/06/16 Вск 12:47:32  1050680
>>1050671
В тот самый момент, когда монстр отрисуется на экране, он уже познаваемый по умолчанию. Тут либо как в кнок-кнок делать, чтобы объяснение само себе противоречило, либо монстров банально не показывать, как вариант прятать статы и атаки и чтобы у монстров всегда был жуткий рандом в статах.
Либо парадокс, либо рандом. Тактику из этого не слепишь.
Аноним 19/06/16 Вск 12:48:28  1050684
>>1050671
Просто нужно использовать активнее ультрафиолетовый спектр и частоты за пределами от 16Гц до 16кГц.
Аноним 19/06/16 Вск 12:48:31  1050685
>>1050680
За пределами понимания не сами монстры, а их природа, их сущность и мотивация. Вы ничего не понимаете в Лавкрафте.
Аноним 19/06/16 Вск 12:49:08  1050690
>>1050680
А, ты в этом смысле. Я думал, что речевой оборот некорректный (ну в твоём контексте так и получается).
Аноним 19/06/16 Вск 12:50:16  1050696
>>1050685
>а их природа, их сущность и мотивация
Если монстры будут существовать просто так, то это будет просто бред. А просто бред не интересен, за ним должна быть история.
Аноним 19/06/16 Вск 12:51:15  1050704
>>1050696
История может содержать недомолвки и противоречия же.
Аноним 19/06/16 Вск 12:54:53  1050724
>>1050696
За Great One-ами есть история, но их природа и мотивы до конца не ясны, а их способности за пределами понимания. Чего не скажешь о Pthumerians, с ними всё более менее понятно, просто древняя раса. Это и делает мир лавкрафтовским, а не тентакли.
Аноним 19/06/16 Вск 12:56:39  1050733
Как же, сука, уже заебал этот Лавкрафт, сил нет.
Аноним 19/06/16 Вск 12:57:22  1050740
>>1050733
Хочешь поговорить об этом?
Аноним 19/06/16 Вск 12:59:14  1050747
>>1050704
Недомолвки означают возможность познания, лол. Противоречия бывают разными. Если просто люди по-разному описывают, то это всё равно возможно познать, если просто существует парадокс, то можно описать все противоречивые теории разом и т.п.
В общем, очень сложно придумать нечто за пределами человеческого понимания. Нужно очень много курить.
>>1050724
"До конца не ясны" - это не за пределами понимания. Объяснение есть, но оно может быть ещё не найдено. Это совсем не то же самое, что принципиальная невозможность иметь объяснение. Авторы чаще всего просто максимально маскируют возможность объяснение найти, но это всё равно только маскировка.

Самое близкое к непознаваемому, что я видел, это вот это:
http://lparchive.org/Pokemon-Blue/Update%2001/
Это пример рандома как генератора непознаваемого.
Аноним 19/06/16 Вск 13:01:37  1050753
>>1050740
Хочу пописать тебе в рот и потом покакать тебе в глаз и потом поговорить с тобой об этом.
Аноним 19/06/16 Вск 13:02:04  1050756
>>1050753
Это значит, что ты пидор.
Аноним 19/06/16 Вск 13:02:23  1050759
>>1050747
Ты ведь не читал Лавкрафта?
Аноним 19/06/16 Вск 13:05:43  1050771
14663307432900.png (1Кб, 320x288)
14663307432901.png (2Кб, 320x288)
14663307432902.png (2Кб, 320x288)
14663307432903.png (3Кб, 320x288)
>>1050759
В оригинале. Connexion'ы заебали

Сравните вот этот пиздец с тем, что обещают в оппике. Где больше непознаваемого?
Аноним 19/06/16 Вск 13:06:47  1050774
>>1050771
Ты ведь понимаешь, насколько ты мудак?
Аноним 19/06/16 Вск 13:09:24  1050782
>>1047302
Пидор твоя мамка, когда сосёт мои хуи.
Аноним 19/06/16 Вск 13:09:41  1050785
https://www.youtube.com/watch?v=RSXcajQnasc
Вот в этой игре эффекты безумия заебись.

>>1050774
Я читал его в оригинале - и я мудак? Лолчто?
Аноним 19/06/16 Вск 13:11:00  1050789
>>1050785
Тот анон, наверно, про твоё сравнение обычных глитчей и Лавкрафта сказал.
Аноним 19/06/16 Вск 13:11:25  1050790
>>1050789
Ну и про общее занудство.
Аноним 19/06/16 Вск 13:11:27  1050791
>>1050785
>Я читал его в оригинале - и я мудак? Лолчто?
Я не про это. Я про то, что ты впариваешь под видом непознаваемого. Это: >>1050789
Аноним 19/06/16 Вск 13:12:43  1050796
>>1050791
>Я про то, что ты впариваешь под видом непознаваемого
Ну а что поделать, если лавкрафтовские истории о космических сущностях вполне себе познаваемы?
Аноним 19/06/16 Вск 13:13:50  1050799
>>1050756
Ты хочешь поговорить об этом?
Аноним 19/06/16 Вск 13:14:14  1050802
>>1050799
Нет, уже поговорили.
Аноним 19/06/16 Вск 13:15:25  1050805
>>1050789
>сравнение обычных глитчей
Половина санити-спецэффектов из Eternal Darkness как раз и появилась из "обычных глитчей", лол.
Аноним 19/06/16 Вск 13:21:42  1050815
>>1050805
Про покемонов, анон, про глитчи из покемонов.
Аноним 19/06/16 Вск 13:22:56  1050818
>>1050815
Нет игры более забагованной, чем покемоны. Вот потому они и лучше всего подходят в качестве примера. К тому же, летсплей крайне детальный и обширный, с объяснениями даже.
Аноним 19/06/16 Вск 13:30:11  1050829
>>1050818
Вот серьёзно, читните:
The game appears normal, but it's far from it. When you try to talk to people, there are no text boxes; you just have to keep mashing B blindly until the person stops talking. You can't see the start screen when you bring it up, but if you happen to click the pokemon menu the overworld sprites disappear and the area becomes the background for your pokemon menu! Sure you can't see their names but you can go between them just fine. Bringing up their stats makes all hell break loose though, it brings up this mess...
And then the game suddenly thinks you're in a battle and apparently you throw a pokeball and catch some unknown entity and then the game crashes.
>you throw a pokeball and catch some unknown entity and then the game crashes
Аноним 19/06/16 Вск 13:33:39  1050836
>>1050829
>unknown entity and then the game crashes
Потому что игра пытается обратиться к несуществующему объекту в памяти. К левой ссылке, которая указывает на кусок памяти, который она не может идентифицировать. И она крашится, как и полагается крашиться абсолютно любому приложению. В этом нет ничего "запредельного". Это просто глитч.
Аноним 19/06/16 Вск 13:39:11  1050853
>>1050836
>В этом нет ничего "запредельного"
There's a defined start of the "pokemon" data, and each pokemon's data is in there, in a very organized fashion, one after another. As it needs to be accessed, the game looks (pokemon number) * (size of one pokemon's data) past the start of the pokemon data, and it finds the information it needs.
Trouble is, the game is on an 8-bit, so the highest number is 255, not 151. And when you're loading from something that wasn't supposed to be used to load this data, there's no guarantee it'll be in the range 1 to 151. So often, it's just... Not. As is the case here. But data for things that aren't pokemon is what's after the pokemon data. Not looking at the code, I couldn't tell you what that data is, but it's not pokemon data. So the game looks for pokemon data well past where it actually exists, and as a result gets data that is for all intents and purposes completely random. Predictable, but useless data.
So they're not "placeholders," exactly, they're just... There. It's like if you had a book that was so many pages long, and you tried to see what was in the book a few pages more than that in. That's part of the hardcover, which isn't paper and doesn't have text. But if you could somehow look at that part... Say, you cut open the cover... You'd see all the not-text that was there. And then Pokemon Blue takes a look at it, says "that looks about right," and declares that not-text to in fact be text and reads it, declares it a pokemon, and shoves it on to your screen. And then your game boy (/ emulator) responds with a "What the hell did you just put in me" and spazzes out.
>So they're not "placeholders," exactly, they're just... There. It's like if you had a book that was so many pages long, and you tried to see what was in the book a few pages more than that in.
Аноним 19/06/16 Вск 13:44:47  1050873
>>1046738 (OP)
Я просто оставлю это здесь.
https://www.patreon.com/posts/stroke-of-game-586190
http://www.mediafire.com/download/c0hlgr7670pcl6f/SOMmemories_win.zip
Аноним 19/06/16 Вск 13:45:39  1050875
>>1050853
Ну получается, что это не просто плейсхолдеры, а забитые рандомными данными плейсхолдеры, которые на всякий случай оставили, если вдруг что-то пойдёт не так. Вообще это странно немного, но не думаю, что "так и задумывалось". Но и на это найдутся свои беливеры, да.
Аноним 19/06/16 Вск 13:47:52  1050886
>>1050875
Я пояснил его слова >>1050836
Так-то да, в реальности не может быть ничего запредельного. Это как бы очевидно. Можно разве что создать теоретическую ситуацию - с использованием парадоксов и рандома - которые как бы могут намекнуть на непознаваемость.
Аноним 19/06/16 Вск 13:55:21  1050905
>>1050886
Его = Мои.
Просто как я это вижу.
Есть 255 слотов под покемонов. 151 из них заполнен. Оставшиеся слоты - на всякий случай, если придётся добавлять ещё покемонов. Скорее всего изначально они все были незаполненными, а потом по ходу разработки их добавляли, изменяя данные внутри каждого слота, увеличивая переменную числа покемонов. Искать в этом какой-то скрытый смысл - путать причину и следствие.
Аноним 19/06/16 Вск 18:07:31  1052004
14663488518400.jpg (38Кб, 720x320)
Читаете Саттера Кейна?
Аноним 19/06/16 Вск 18:58:39  1052235
>>1050875
>>1050905
Никаких незаполненных плейсхолдеров, как и рандома после 151 нет, ставлю сколько угодно бабла на это. Такой херни в те годы просто не кодили, памяти было слишком мало для таких конских заделов на длц. Просто нет проверки границ массива, указатель свободно выходит за пределы диапазона и попадает в любое место памяти картриджа. А там находится не покемон, а например, дверь. Или шрифт. Или вообще не графика, а кусок кода. И эта ебань берет и считывается как формат покемона.
Аноним 19/06/16 Вск 22:22:39  1053205
>>1047231
Как будто хоть от одной игры можно обоссать штанишки. Акцент явно не на хорроре, а на ролевой системе и сеттинге.
Аноним 20/06/16 Пнд 12:12:47  1054862
>>1047145
Хард вест же, хоть там и не 30-е.
Аноним 20/06/16 Пнд 12:14:04  1054873
14664140448170.png (63Кб, 485x769)
>>1047335
Сразу же говорят, что из Истанбула.
Аноним 20/06/16 Пнд 12:21:46  1054907
14664145062640.jpg (57Кб, 305x313)
>>1054862
Да нет, не просто тактику.
А прямо клон - с базой, исследованиями, выездом на грузовичках, подбором непознаваемых артефактов.
Аноним 20/06/16 Пнд 12:38:56  1055024
>>1047979
Лютейше хотет!!
мимо-фанат-настольного-аркхэма
Аноним 20/06/16 Пнд 12:54:09  1055095
>>1050680
Этот анон наверное очень популярен на вечеринках.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:27:02  1055310
>>1050829
>>1050853
Проиграл с исследователя неизведанного, эти игры наверняка писались бородатыми дядьками, на каком-нибудь ассемблере, с кучей костылей, потому игра и выдаёт разнообразную хуету, если вмешаться в её работу.
У меня на одной работе программы несколько лет писали одну байду, и периодически менялись, документации нет, как лезут добавить какую-то фичу, обнаруживают её уже в коде, хз когда реализованную, иногда и рабочую. Мистика того же сорта.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:34:56  1055354
>>1055310
Ты не понял исследователя неизведанного. Он предлагает к подобному глючному говну применять типичный для всех прочих художественных произведений suspension of disbelief и пытаться воспринимать эти глюки на полном серьёзе, в рамках "внутриигрового мира", immersion и всё такое, pardon my English. Just for funsies и всё такое.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:35:28  1055355
14664189290400.jpg (306Кб, 640x913)
>>1050680
Если разработчик (сценарист) гарантирует, что мотивы древних сил не будут раскрыты, это исключает возможность познания. Значит, их можно считать непознаваемыми.

При этом непозноваемыми могут быть только сами древние силы. Твари, с которыми сталкивается игрок, это просто их инструменты, и они вполне могут быть познаны. Они даже не обязаны пугать: древние силы вполне могут нанять отряд спецназа, если это целесообразно. Но это уже вопросы сеттинга.
Аноним 21/06/16 Втр 00:12:15  1057682
>>1055354
такие штуки пробовали в pony island, тащемта. Но это уже не Лавкрафт
Аноним 21/06/16 Втр 10:32:09  1058646
>>1046779
Но ведь шадоуран охуенчик вышел, даже ретурнс, а драгонфол и ХК так вообще 10 из 10.
Аноним 21/06/16 Втр 13:56:55  1059326
14665066152320.jpg (51Кб, 1280x720)
>>1046738 (OP)
Почему сейчас таких рпг не делают? Это первая рпг такого плана, о которой я слышу в последнее время. Ну ещё Pillars of Eternity отдаленно похожа. И старый арканум.
Это же хорошие годные игры, а не йёба какая-нибудь. Похуй на сеттинг, но есть моар подобного?
Аноним 21/06/16 Втр 14:06:59  1059377
14665072199170.jpg (52Кб, 604x463)
>>1048164
Чё несёт, вобще охуеть.
Аноним 21/06/16 Втр 18:12:52  1060484
>>1047699
Eldritch, Phantasmal, The Consuming Shadow, Nightmare on Azathoth, Alpha Polaris, Sunless Sea, The Dark Stone from Mebara ...
Аноним 21/06/16 Втр 18:24:09  1060543
>>1059377
Нихуя у неё залысины, пиздец.
Аноним 21/06/16 Втр 18:27:02  1060557
>>1060543
У нее хромосома лишняя.
Аноним 21/06/16 Втр 18:38:24  1060604
14665235045160.webm webm file (5276Кб, 640x360, 00:01:07)
>>1060557

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 104 | 24 | 47
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов