Новая игра, механика похожа на Evolve, сейчас на стадии бета тестирования, релиз - 14 июня. 4 игрока пытаются сбежать из парка, открыв ворота, питающиеся от 5ти генераторов, 5ый игрок - маньяк, чья задача покрамсать всех на кусочки. Собстно диссказ.
400р цена
Атмосферненько
>>957501 (OP)Маньяк смертен?
>>957570нет
>>957577Тогда норм. Ибо в Даинг Лайте Ночной охотник был опасен только для слабоэкипированных ньюфагов.А тут есть способы противодействовать маньяку? Что, если он сразу ломанётся к воротам и будет ждать там?
>>957611я хз я не играл, я ток стрим видел, знаю что можно прятаться в шкафах, сбрасывать преграды на его пути и маньяку, что бы тебя убить надо поймать и повесить на крюк, а с этого крюка тебя может снять товарищь, если успеет
>>957611ворот 2ое
>>957649Тогда можно ждать у генератора.
>>957501 (OP)>пикчаСТРАШНА>описаниеСЛОЖНА>14 июняЛучше я буду в просмотр E3 играть.
>>957661их там не 5, а больше, бля чё ты такой топор, все это и без тебя умника продумали
>>957760Тогда маньяк соснёт, если команда разбежится по генераторам. Даже если выловит одного, то пока он его на крюк потащит, второй включит за него 5й генератор, а остальные трое убегут уже к воротам.Я тут ищу дыру в механике, которая может испортить игру.
>>957501 (OP)Выглядит как говно.
>>957832>Тогда маньяк соснётНет, соснет тот-кто купит это говно.
Хуйня.Жду Friday the 13th: The Game.
Наконец-то реализовали кошерные кошки-мышки. Графон гуд, анимация достойная, интерес прокачивать персонажей есть. Баланс вроде тоже неплох, но есть проёб с использованием оконных проёмов, когда жертва может долго убегать от маньяка по кругу, ибо тот медленнее преодолевает это препятствие. Надо либо подключить шкалу выносливости бегункам, либо дать маньяку перепрыгивать их тоже.Плюс надо ещё дождаться релиза и посмотреть сколько режимов они придумают. Искать эти генераторы для съёба заебёт через пару дней. А так норм, достойный проект для своего сегмента.
>>958339Так капканы же есть.
>>957501 (OP)И нахуй ты это сюда принес? Еволвопараши вполне хватило, но эти дауны решили снова высрать сие произведение говноделов.
>>957501 (OP)Охуенно, но у меня нервная система не выдержит в такое играть, лол. Алсо, если жертвы будут премейдом в скайпике, то у маньяка просто нет шансов, они его разбайтят.
>>957835Ты не поверишь, играется так же.
>>958473Сейчас в любой игре премейды с войсом.
>>957501 (OP)Игра для стриморасов же. Побегают, покричат в камеру немного, а потом игра умрет.
>>957501 (OP)говно от силы на час
>>957501 (OP)Во первых, оп, я еле сдерживаю стрю мочи, зачем ьы приплел этот днищеэвольв к столь прекрасной игре?DbD новое слово в жанре от создателей Payday. Многие аспекты игры сделаны довольно неплохо, хотя еще надо поработать с анимациями, графоном, балансом етк.Играется бодро, что за жертв, что за маньяка. Геймплей очень отличный и даже после 20 матчей эйфория не пропала. За выживших игра проходить от 3его лица, за маньяка от первого. И такая мелочь вносить довольно сильное разнообразие в геймплей. Хотя в бетке представлена всего 1 карта с 4 видами рандомной генерации и всего 1 маньяк.За жертв есть много фишек как банальных, будь то аптечка чтобы лечить себя или других, ремкомплект чтобы скорее чинить генератор либо ломать маньячи штучки или карта с помощью которой можно посмотреть расположение полезных вещей. Есть фонарик которым можно слепить маньяка и помочь товарищам которых гоняет маньяк. Но все вещи ограничены. Также на карте есть всякие доски которые по киношному можно кинуть перед маньяком чтобы загородить ему путь. Порой даже кажется что не в игру играешь, а в фильме присутствуешь.У маньяка тоже есть свои штуки, такие как капканы которые он может расставлять по карте, крюки на которые он может вешать жертв и прочие приблуды. Покоцав 2 раза жертву она падает и начинает ползать по полу, ее можно оттащить на крюк либо встать в далеке и подождать пока на помощь к ней прибегут союзнички. В общем любые киношные фишечки тут работают. И какой смак когда жертвы попадают в твою ловушку. Наверно такой же, как тролить маньяка нарезая круги у него за спиной.И конечно же цела прорва пероков что у маньяка что у жертв, сильно меняющих геймплей.>>957832Маньяк соснет только против команды на скайпе, но и это будет зависить от опытности маньяка.Во первых, выжившие могут захотеть спсати союзника и случайно попасть в ловушку маньяка, во вторых генераторы нужно еще найти, а при беге на земле остаются следы хоть и не на долго и оны размытые. В третьих генераторы не так просто и быстро завести, там в рандомном порядке выскакивает qte которое легок пропустить осматриваясь по сторонам, запорол qte уменьшился прогресс в ремонте генератора, да и к томуже произвел ненужный шум который привлечет маньяка.>>958339>проёб с использованием оконных проёмовкак бы маньяк быстрее бегает, если он будет быстро проходить проемы то от него будет практически не скрыться. Шкала выносливости имела бы место если бы бегунки бегали на ровне с маньяком.как минимум будет еще режим с горящим лесом по периметру и огонь все ближе будет подступать и сгонять всех в центр. И еще чтонибудь в особняке с рушашимися стенами например.
>>958596А я уже думал ты не появишься.
>>958596Вот этот хорошо расписал. Вообще удивился, что бета уже дней 5 что ли идет, а треда и нет практически.
>>958510На Метакритики юзер скор 91
>>958674туда и уёбывай говноед из калтакта
>>958439 Играть в прятки с Мясником на карте размером с курятник остоебенит уже за час, не сравнивай этот жидкий высер с Evolve.
Напоминает игру которую ещё пилят по мотивам Пятница 13
>>958596> Многие аспекты игры сделаны довольно неплохо, хотя еще надо поработать с анимациями, графоном, балансом етк.Короче, нужно доделывать вообще всё.
>>958687>подразумевая что Evolve не жидкий высер, хуже даже параши типа дристини, титанфола и пост-патчевого трайбса
>>958596>днищеэвольв Лол. Маняк может тюкнуть тесаком, ставить капкан, вешать на крючок. Жертва хакать "генератор", стучать сердцем и умирать. Убогий графон и анимация 2007 года. Правда понравилась фишка с крюком. Ссаться перестаёшь уже после третьей катки, уныло ползаешь по милипиздрической карте и бубнишь в микрофон таким же сомнамбулам где ты находишься и видишь ли Маняка, экшун блять пиздец. Слишком толсто, братюнь.
>>958699>Evolve не жидкий высер Ну, мне он понравился. Годный баланс, интересный фичи как у команды загонщиков, так и у бабаёв. Графон просто охуенен.
>>958693геймплей готов, тебе че еще надо?
>>958710Зачем ты отвечаешь маркетолуху?
>>958734>маркетолухуПожалуй, самый тупой форс, который я видел. Более того, человек, поражённый подобным неврозом, просто обречён упустить из виду настоящих маркетологов, которые, безусловно, существуют.
>>958731> многопользовательская дроча> геймплей готов> еще надо поработать с балансом Нахуй иди.
>>958745Маркетолух, съеби уже.
>>958710Играй маньяком, олуш. Пати он собрал блять охуеть социоблядь на скаййпике сидит. Разрабы специально сделали рендомпати без войсчата чтобы на лету кооперироваться.На эвольв я даже срать не буду, его все кто могли обосрали в свое время. Он просто репетативный.
Чет графон херовый. Не в плане технологичности, фиг с этим (хотя, конечно, нормальное освещение в такой игре сразу дает +10 к атмосфере), а просто все на отъебись сделано, что модели, что текстуры.
>>958750Форсим, хайпим.
>>958750Если тут действительно есть маркетологи, было бы достаточно наивно предполагать, что они уйдут от того, что ты поноешь, лел.
>>958710Удвою про размер карты. Я представлял лес/кладбище в тумане или во мраке, внезапные появления маньяка и ловлю жертв врасплох. Потом глянул видео, а там дворик с домиком и туда напихали генераторы, крюки.
>>958766Анимации ещё какие-то угловатые.
>>958754>Разрабы специально сделали рендомпати без войсчатаИ что они сделают, удалят мне все скайпы-вёдра с комплюктера? Отожмут мобилу в подворотне? В ящик мой почтовый насрут? Двадцать первый век блять, у всех есть возможность беспрепятственно общаться друг с другом. Если разработчик в двацать первом веке выстраивает свой геймплей на том допущении, что игроки не будут друг с другом переговариваться, то кроме струи урины и банкротства такой разраб-долбоёб ничего не заслуживает.
>>958754 Мне пары часов хватило, потом это всё полезло назад. Это скучная недоделка на данный момент, не более. Опять же, строго ИМХО, может я слишком быстро сделал выводы об этой игре и она на самом деле бездонна в тактическом и гейплейном плане.>На эвольв я даже срать не буду, его все кто могли обосрали в свое время. Он просто репетативный Да мне похуй же. Мне важно только моё мнение, по личному опыту.
>>958691Только там задействованы режиссер первой части, композитор, бесподобный Том Савини и лучший Джейсон - Кейн Ходдер.
>>958785нет возможности игра в пати! Поэтому катки долго собираются от того что 2 полупидора мечатся пытаясь в одну лобби попасть
>>958691Воу, а я и не знал про нее. Я теперь в замешательстве. С одной стороны старбризы побырой бабосик срубить захотели походу, с другой стороны у них будет разнообразие маньяков и механик, а в пятнице только Джейсон
>>958819Но Джейсон охуенен. Да и народу там больше. И целей тоже.
>>958797Правда, выглядела сама игра пока довольно всрато, хоть я и сам жду ее. С другой стороны, эта тоже не многим лучше смотрится, но играть интересно было. Надеюсь, Пятницу допилят.
>>958798Ебать они клоуны. Даже нинтенда в Сплатун, тоже игру без войсчата и с рандомными пати, добавила патчем человеческие лобби, ибо не дело это.
>>958836Ну когда ее просто рандомы пилили, можно было опасаться. Сейчас, когда такие знаменитости туда подключились, игру точно допилят.
>>958798Ну это совсем пиздец, пилить мультиплеер без возможности играть с друзьями. Я не хочу гореть из-за рандомных ноунеймов, на них же нельзя положиться.
>>958864Есть 2 режима: игра с мимокроками онли и Kill your friends, где лобби только по инвайту собирается.
>>958819Похоже, длц для Пейдея уже не приносят лёгких денег, вот и пилят новое поделие на скорую руку. Не надо такое поощрять.
Размеры карты малы? Ну хуй знает. Для четырёх человек мб, но когда остаёшься 1 на 1 с хантером, то начинаешь ныть про ёбанные дебри.Лично мне не нравится наличие двух выходов с карты и более. Против собранной команды это нереально вытащить. Уж лучше пусть выход будет один, но шире, с лазами, дабы можно было обойти блок с маньяком.Алсо жертва слишком быстро вырывается из хватки, когда её несут к крюку, секунд 30 и подрезанный щегол опять улепётывает ракетой. А в последние дни стало дохуя фармеров, ломающих крюки ради опыта. До дома не успеваешь.
>>958798> катки долго собираютсяИ сразу нахуй такое удовольствие!
>>958883В том то и беда, что нельзя позвать 1-2 знакомых на пару забегов. Либо собирай и организовывай целое пати друзей, либо охуевай от мимокроков. И скорее всего будет 2й вариант, а без чувства локтя можно проебать дохуя атмосферности.
>проебать дохуя атмосферностиАга, то-то атмосферно, когда чел на одном конце карты знает что происходит на другом конце и где точно ходит маньяк. Очень атмосферно, в слешере-то. Будто перед тем как выпустить ребят побегать, наш траппер выдал всем по гарнитуре. Я бы вообще выключил нахуй звук приближения маньяка.
>>957501 (OP)Лолбля. Лучше в мурдер в гаррисе поиграть. Или ТТТ.
>>958825ну что я видел в геймпленых роликах по джейсону далеко не ушло от того что я играл в дбд.А народу и старбризы могут увеличить, просто сделав карту больше
>>958959Надо было войс вхуярить, но сделать как в арме - чтобы твой войс в небольшом радиусе слышен был.
>>958926Ну это не просто так сделано. Читай: >>958898>Против собранной команды это нереально вытащитьВообще ты игру-то не играл даже а уже жалуешься.Алсо>Лично мне не нравится наличие двух выходов с карты и более. Против собранной команды это нереально вытащить.Бегал с друзьями, все были в одном войсе, к моменту починки всех генераторов жертв двое оставалось, и я таки успел еще одного прихватить, просто оставив капкан у рубильника ворот, а другие ворота стерег.
>>958969>в геймпленых роликахНу так там 2 минуты преальфы только показано.https://www.youtube.com/watch?v=II-W8DOrtKI
>>958959Двачую. Такое ощущение, что дауны не понимают сути и механики игры. Контру, бля, решили устроить:- Маньяк в центре! Маньяк в центре!- Отвлеки его. Держи как можно дольше.- Завожу эту хуету, парни.- Ok, держу маньяка. Лох педальный не может меня поймать. Но вы там всё равно шевелитесь. Если что-то изменится, подам знак.- Отлично. Нашел еще один генератор. Он там-то.- Не нервичаем парни. Маньячелло конченный даун всё еще танцует со мной в центре карты. Просто обходите это место по флангам.
>>958974Удваиваю. И чтоб маньяк его же тоже слышал.
>>958974В скайпе будут общаться.
>>958983лол
>>958978>Вообще ты игру-то не играл даже а уже жалуешьсяЭто лучше, чем проебать деньги и жаловаться. Меня сначала заинтересовала идея, но реализация не радует.>>958986Вон там выше уже писали про прыгающих из лобби в лобби. То, что ты описал, уже происходит.
Открылся 1v9 режим. Ёбанный цирк, маньяк не может никого убить, ололо. Дожидается пока истекут кровью. Бред.
>>957501 (OP)Хорошая игра. Все рекомендую. Не ааа проект, но 400 рублей по эмоциям вполне отбила. Играть больше люблю за жертв.
За убийцу играть кайф. Ни в одной онлайн игре такого не встречал 8 из 10. За жертву где то 6 из 10.
>>959869Дали уж тогда бы второго маньяка на карту.
>>958993Я бы тогда за маньяка тяжело дышал в микрофон и страшным голосом завывал HONEY, I'M HOME!
>>960896Рано или поздно они эту фишку прикрутят. И тогда мы будем регулярно слышать: "Slaves, get your ass back here!"
>>960903Да, а когда я бы тащил жертв на плече к крюку, я бы напевал, например, песню ленинграда "ехай нахуй ту-ту-ту-ту-ту". Думаю, иностранцам бы понравилось.
Сейчас маньяк когда повалил меня на землю забил палкой лежачего. Как такое делать?
>>960940Перк
>>960969Это имба какая то выходит. До этого я думал имбой перк который показывает когда были потревожены вороны.
>>960972А мне чтото не попадалось с воронами
>>960974В смысле не у него вороны. Вороны на камнях сидят и если к ним подойти то они взлетаю. С перком маньяк видит это.
>>960992Сейчас весь твич этим вином забит. А это только бэта тест. Короче игра 1000000000000% взлетит.
>>961014Эта игра не о графоне. Графон 4 из 10 максимум.
>>961005Очевидно же что разрабы приплачивают. Смотреть эту парашу невозможно. Сода стримит это говно уже наверное 4-ый или 5ый раз. Визуально это очень скучно и однообразно, графон что-то на уровне левый для мертвый+анал вейк. Короче из конца нулевых. Ну конечно все пиздец как темно для АТМАСФЕРЫ. Просто бегаешь темному лесу среди генераторов и чинишь/ломаешь их. Можно ставить трапы, можно сэйвить пойманных. Проблема только в том что сэттинг и гейплей никак друг с другом не связаны. Такой же геймплей мог быть в игре "Волк ловит яйца". Я откровенно не понимаю в чем хайп и кто будет в это играть. Это просто скучно.
>>961029> Ну конечно все пиздец как темно для АТМАСФЕРЫЧто за бред ты написал? Игра про стелс и хороры идут намного лучше ночью.
>>961029Тебе ключа не досталось вот и бесишься.
>>961029Дрочую. Игра на 5-10 раз побегать, потом уже надоедает.
>>961032>Игра про стелс и хороры идут намного лучше ночью.А что это если на атмосфера? А сорь я забыл у вас каникулы. И да, создать гнетущую атмосферу можно и без скримеров с блэкскринами. Есть на вики интересные статейки читая которые ты бы обосрался ярким солнечным днем в битком набитом общественном транспорте. Проблема современно потребителя в том что он настолько ленив что для него насильно приходится сооружать сопутствующее окружение.
>>961050а на сколько надо? на 1к часов?
>>961056скинь статейки
>>961056Впечатлительный даун, давай, скинь статейки, мне даже интересно.
>>961069задрот что ли?
>>961059>>961061https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%95%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%8D%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD
>>961107Лол
>>961005Очевидно, что в эту игру интереснее смотреть, а не играть.
>>961029>>961050Але блять, это бетка с 1 маньяком и 1 картой, с ограниченной прокачкой до 5 уровня, 5 левел можно взять за 3-5 игр, затем все приблуды будут просто тратиться и не восполняться. И тем не менее играть весело, проиграл все выходные.
>>958596О, маркетолог подтянулся.
Забавно, что из этого вялого пука, который еле тянет на половину уровня в нормальной игре, сделали стендалон игру. Еще забавнее, что пара даунят неумело пытается ее хайпить итт.
>>961312забавно что ты с такой формой слабоумия смог хоть что-то написать.
>>957501 (OP)Очередное говно без сюжета, без геймплея и без задач.
Бамп
можно опкатать бету пока для тех кому интересно надо 3 рефера вот ссылка http://beta.deadbydaylight.com/saveme/24658875e36490c82b28b2f34c753823
Под ваши напором купил эту игру. Скажу неплохо, но довольно быстро один режим надоедает. Ждем релиза.
Сука, не думал, что без Носготха будет так хуёво. Пусть там премейды были, не было баланса и куча багов, но зато как весело порой игралось, хороший фан можно было ловить. Что-то подобное выйдет очень не скоро.
>>971231Вот и лох задонативший деньги в пустоту.
>>971250Ни разу. Это первая онлайн игра, которая была интересной. Странно, что её никто не хочет возродить независимо.
>>971280Какая интересная. Ни каких командных действий. Руби первого попавшегося врага. С играл 3 катки и удалил.
Вы ведь поняли как получить бесплатно? Я уже накручиваю, игра ОХУЕННА, я в голос проигрывал с ситуаций
>>971546
>>971546> бесплатноКак?
>>971590Пососать у рефералов.
>>971592Но это кококобета, а не полная игра
Напомните хоррор-прятки. Типа начинаешь выжившими и одним зомбарем. Последний может обращать живых в свои марионетки.
Напишите нормально, как бету заграбастать.
Поломал маньяку все крюки. Он всех пытался до дома дотащить, но там было далеко и все вырывались. В итоге все сбежали.
>>971961Зомби паник? Еще но море рум ин хелл и контагион есть, но не помню режимы там.
>>971985
>>971996>поломал все крюки
Как бету то получить?
>>976042>>975062
>>975081Я предпочитаю агрессивный стиль игры.
>>976632Сам насаживаешься на крюки?
>>976722Я же написал что в той катки все 4 игрока сбежали. Маньяку далеко до подвала нести было и выжившие выворачивались.
>>976788Ты меня не понял. Любишь светить фонариком в логове маньяка? Или раскапывать лут в узком сундуке?
>>976875Угадал. Люблю брать инструменты ломать крюки, люблю брать фонарь и изводить убийцу.
http://beta.deadbydaylight.com/saveme/4defe339198f3482f750d2dc1803e625ключ к бете тут
>>957501 (OP)Место в помойной яме, рядом с еволвом ждет этот кал
>>957501 (OP)Полный бред, а почему я не мозу взять арматуру и дать отпор? Потому что у маньяка ХП МНОГО?Еволв хоть интересен задумкой, стилистикой монстров
>>977757Маньяк шаф под 2 метра. Твой пример такой: ботаник-очкарик Вася дал отпор борцухе Ахмеду.
>>957501 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=_-2aTXYV0nQ
>>977768если и у ахмеда и у васи ножи- результат как правило 2 трупа. если нож только у васи- ахмед будет трупом, у васи травмы.мимо
>>978181Качек отнимет нож у дистрофика и запихнет ему в анал, отделавшись легкими порезами.
>>978196Качок без навыков борьбы может легко словить перо под ребро
>>978862Ты говоришь как будто бы задрот всю жизнь ножевым боем занимался, по техники спецслужб.
>>979158А это неважно, нож штука непредсказуемая при условии боя двух новичков
>>957501 (OP)Ну охуеть, игроделы уже пиздят идеи из карт к третьему варкрафту сделанных 10 лет назад. Что дальше? Переименованный YouTD как новый жанр в индустрии? Сажи наверните.
>>979765А ничего что эту идею из фильмов взяли?
>>979770Он наверное хотел сказать про реализацию идеи как таковой на игровом движке. Тоже сразу помнил МаньякаСПилой, на айкапе играл ~2 года назад. Тот же принцип - маньяк, жертвы, маньяк ставит ловушки, жертвы убегают как могут, прячутся, ищут предметы, выбираются за пределы карты. Можно помогать друг-другу. Придумано и сделано до них, просто вид сверху и графон хуже.
>>978181Но ведь тут Ахмед работает по правилам слешеров.
Погонял в бету - заебись, хорошо сделали. Первая катка вообще пиздос, я чуть не обосрался. Маньячила ходит вокруг, а ты шкеришься по углам и сердце колотится. Вообще заебись. И за маньяка весело этих аутистов рубить. За маньяка правда как-то уж очень изи если аутисты не побегут сразу во все стороны генераторы заводить.Еще крюки бы переработать. С них снимают за 2 секунды, не отойти. Бывает даже просто ломятся, ты его ударил и пока тесак вытираешь он успевает снять. Правда это глупая тактика, т.к. все равно одного точно поймает а другой ранен будет.Еще баг заметил, или фичу, хз. Палю годноту короче, ананасы. Если ты выживший и тебя заметили - беги в домишку. Там два окна и дверь. Короче, выживший прыгает в окно гораздо быстрее маньяка, а в доме 2 окна на разных стенах, и дверь далеко. Можно тупо прыгать в окно как только маньяк начинает лезть в другое окно или идти к двери. Он НИКОГДА тебя не поймает. Единственный вариант - поставить ловушку под окном прямо, но ты как только услышишь что он ставит можешь щемануть в дверь и съебаться далеко-далеко.
>>976875Мммммммм мммммм эта шутка никогда не надоет!
>>957692>Лучше я буду в просмотр E3 играть
Блядь, сейчас нарвался на матч в семь рыл и убийца был с бензопилой, но при этом все еще трапер. Зарубил пятерых, один дисконнектнулся, а последний ушел через люк