[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 564 | 56 | 62
Назад Вниз Каталог Обновить

Witcher 3 vs Skyrim Аноним 11/06/16 Суб 14:12:07  984312  
14656435277310.jpg (917Кб, 1920x1080)
Прочёл на одном портале по TES, где чувак пишет "Да, Ведьмак не плох, но одно не ясно, почему поклоники игры так агрессивно настроены к Скайриму". Линчо я диспуты на данную тему не читал, да и сам в них неучаствовал, но играя в Ведьмак 3, РЕАЛЬНО словил себя на мысли, что я стал хейтером Скайрим. Ибо сравнивать особо не с кем и ближайший сородич - недоделка Беседки.

Ведь раньше как было? Высрали нам Скайрим, кривой, бухой, поддатый. Альтернатив нет. Конкурентов ноль. Абсолютный монополист в жанре экшн-рпг. Обмазывались драконорождёным и даже получали искренее удовольствие. По крайней мере я уж точно. Но чем дольше и дальше играл, тем больше я игру ненавидел. Стал походить на мазохиста, что пытается ласкать ёжика в жарких объятиях. Всякий раз выкрикивая "Что ж ты сука колишься-то так!", и утешая себя мыслью: "А что, есть лучше? А что, можно сделать не так? Видимо нельзя, иначе б сделали!"

Постоянные подзагрузки при входе в дом/город/пещеру. - Видать, чтобы сделать всё в открытом виде, нужен будет ОГОГО какой ПеКа! Или времени! Или технологии! Короче, нельзя! Иначе б сделали, ведь разработчики-то профессионалы ААА-класса.

Однотипные подземелья и все квесты, строящиеся на фарме этих самых подземелий. - Ну что тут сказать, нельзя было иначе. НЕЛЬЗЯ!

АВТОЛЕВЕЛИНГ МОБОВ! - Опять же, иначе не могли. Что? Говорите, фанаты влёгкую реализовали фиксированные уровни, встречи с сильными врагами? Ну, фанаты... у них все моды критуют. Если б можно было без ошибок играть, то разработчики сами бы наверняка реализовали. Уж сколько Обливион за это ругали, уж если б могли. Но нельзя! Нет, техника до такого ещё не дошла!

Вы спасаете мир, убиваете драконов одним лишь щелчком, носиде даэдрические доспехи, имеете титулы в нескольких поселениях, поместий, состоите во всех гильдиях, но вас не боится даже сцаный бандюган на перекрёстке, а за мёртвую курицу пол континента готово вздёрнуть вас на висилице? - СЛИШКОМ СЛОЖНО РЕАЛИЗОВАТЬ ИНАЧЕ! СЛИШКОМ! МОГЛИ БЫ, РЕАЛИЗОВАЛИ! ВЕРЮ, ТОВАРИЩИ, ВЕРЮ!
И так далее, и тому подобное, список у меня просто пиздец какой длинный и нахуй никому ненужный.

И так я и жил, жил до тех пор, пока не вышел Ведьмак 3. При чём пиарили его так, что я аж возненавидел его. Однако скачал, зашёл, и не мог вырваться из под него трое суток подряд. Еле вернул себя на землю абитованную.

Огромный бесшовный мир (за исключением перехода в разные точки света, но это ТАКАЯ БЛЯДЬ МЕЛОЧЬ, по сравнению с загрузками в каждый ебучий дом в Скайриме), что я охуел, что даже ЛЮБОЙ ДАНЖ, ЛЮБОЙ ДОМ, ЛЮБОЕ БЛЯДЬ СТРОЕНИЕ можно зайти без подзагрузок. Значит можно реализовать? Значит движок у Бетесды хуёвый или сама Бетесда нихуя не умеет.

Фиксированный уровень мобов, что, вобщем, абсолютно не мешает исследованию мира. И в отличии от исследования Скайрима, где куда бы ты не пошёл, ты нихуя не найдёшь, в Ведьмаке не только можно намутить рецепты для крафта и эквип, превышающий твой уровень на несколько пунктов, НО И, ВНИМАНИЕ! но и скрытые склепы, подвалы, всякие сокрытые от глаз места, содержащие в себе полезный хабар. То есть, мир РЕАЛЬНО БЛЯДЬ исследуешь, а не как в Скайриме. Я ещё до выхода Ведьмака удивлялся, когда человек пишет о Драконорождёном: "Вот я очень люблю исследовать мир!" Какой блядь мир? Какой мир блядь? Нет, серьёзно? Пришёл на другой конец карты, а там такие же пидоры, такой же лут, и такая же хуёвая награда. Исследование мира? Это ж пиздец каким шизиком надо быть, не видя что НИХУЯ не меняется от того, что ты переместился из точки А до точки Б. В Ведьмаке же даже квесты можно взять на 30 уровней блядких выше тебя! НА 30 БЛЯДЬ УРОВНЕЙ! (хотел было сказал Карл, но не скажу). И отправившись хер знает куда, ты реально найдёшь дохера интересного и дохера уникального.

Идём дальше. Чуть более чем подавляющие число квестов НЕ ОТПРАВЛЯЮТ тебя в ёбаный данж. Я бы даже сказал это квест-исключение, когда тебе надо куда-то пробраться. Это прям охуеть как ВНЕЗАПНО, когда ты ВНЕЗАПНО оказывается в подземелье. И опять же, в отличии от Скайрима, это не лабиринт минотавра, а небольшой данж, где второго такого ты уже не встретишь.

Главный герой не спаситель мира, не повелитель драконов, не нагибатор всея руси, а просто охотник на чудовищ. Да, сильнее человека, но игра ПОДЧЁРКИВАЕТ, что ты и сам всего-лишь человек. И проблемы мои локальны, личные, а всё остальное, глобальное, все эти войны - так, фон и не более. И это жутко здорово.

Но вернусь вот чему. Это action/RPG. Так или иначе, но ролевая составляющая тут на втором плане, в то время как в Скайриме она на каком... на НАМ ПОХУЙ, НАФАНТАЗИРУЙ САМ! Нафантазируй себе свой образ героя, свою историю и пиздуй фантазировать себе задание и сюжет, НАМ ПОХУЙ! Или пользуйся модами и дальше фантазируй. То есть, банальную лень, недоработку, фанаты оправдывают как ФИШКУ. Пиздец фишка!

Так вот при всём при том, что ролевая часть игры на вторых ролях, в Ведьмаке 3 такой отыгрышь, что я сука в бога поверил, ибо кто как не он позволил мне дожить до НЕПИДОРСКОЙ МАССЭФФЕКТНОЙ игры, где каждый второй квест с ролеплеем, где реплика в диалоге СООТВЕТСТВУЕТ (УРААААААААА!!!!) с тем, что говорит герой, где вместо меня не пиздит какая-то баба, пидор или ещё какой-то пидор, где я и только я контролирую ситуацию, где даже самый второстепенный, самый нахуй ненужный квест может аукнуться через несколько часов игры пиздецом в жопе, или просто пиздецом, а ты такой сидишь, рвёшьна себе волосы и думаешь "Да какого хуя-то?!!"

Ну и последнее, диалоги. Если в Скайриме, диалог выглядит так:
НПЦ: У меня проблема!
Я: Я слышал у тебя проблема.
НПЦ: Да, у меня проблема.
Я: Так это, что у тебя за проблема?
НПЦ: Пропал кот! Вот бы кто его нашёл!
Я: То есть проблема в том, что у тебя пропал кот?
НПЦ: Да! Пропал ЕБУЧИЙ КОТ! Вот он был и вот его нет. Пропал. Пиздец. Кот. Нет его. Повторить нахуй?
Я: Я найду твоего кота!

То в Ведьмаке примерно так:
НПЦ: Ооой бля, мне пиздец!
Я: Вызывали эксперта по пиздецам?
НПЦ: Алилуя нахуй! Вооооот такая хуйня приключилась, берёшься?
Я: Берусь!
и бонусом можно поторговаться за награду

Не знаю как вы, а я себя умственно отсталым дегенератом чувствовал в Скайриме, когда общался с персонажами. Такого накала долбоебизма я даже в МассЭффекте не встречал. Но всё это, даже эти диалоги прощались мною потому, что другой такой игры не было и быть, казалось бы, не могло. Ну, думал я, это ж экшен/рпг, спасибо и на этом. Всё же отыгрышь не на первом месте... - Думал я! Но поляки доказали, что с бюджетом вдвое меньше, чем у "Титанов индустрии", можно сделать в 10 раз лучше.
А теперь представьте, каким должен был быть Скайрим, учитывая то, чего добились абсолютный бомжи в игроиндустрии, сделав всего-ничего 2 игры.

Начали с мода, дошли до полноценной классической рпг, ушли в экшон от третьего лица по мотивам вселенной и закончили эпической РПГ, на фоне которого заходить в Скайрим личном мне дико стыдно. Планка задана крайне высока. Выпускать игры ХУЖЕ, а Бетесда и ногтем не пошевельнёт, чтобы сделать лучше, - это абсолютное неуважение с поклоникам. Вот, говорят, конкуренция двигатель прогресса, но, прежде чем заставить уёбков шевелить булками, надо пробить НЕРЕАЛЬНО ПЛОТНЫЙ СЛОЙ ПРОПАГАНДЫ ФАНАТИЗМА, ибо имя Беседки покрыто ни одним слоем авторитета и абсолютного монополиста в своей сфере, а все недостатки TES стали ДОСТОИНСТВОМ. И так же, как Activision выпускает один и тот же Call of Duty ваще нихуя не привнося в игру, так и Бетесда будет клепать свой Бордерлендс с блек джеком и шлюхами, скрывая всю примитивность и уныние под громкими словами Fallout или The Elder Scroll. Хотя по сути, назови их как-нибудь иначе и не выпускай редактор в народ,который из говна превращает проекту в конфетку, эту срань бы никто через две недели и не вспомнил бы.

А ведь так хотелось бы поболее интересных игр, чтоб и Беседка, и Биовары встряхнули стариной, увидели, что мы РЕАЛЬНО соскучились по взрослым играм. Чтобы посмотрели и увидел, как мы грязные и неочёсаные готовы играть в кривой убогий, но хардкорный и мрачный Dars Souls. Ну сколько можно брить бабла на школоте? Ну вы уже двадцать замков ёбаных построили, ну посоревнуйтесь кто круче, как раньше. Эх!!!

ФУХ! Выссказался. Ох и наболело-то!
Аноним 11/06/16 Суб 14:15:55  984333
>>984312 (OP)
> мы РЕАЛЬНО соскучились по взрослым играм.
Еееее матюги и сиськи я взрослый
Аноним 11/06/16 Суб 14:17:21  984339
>>984333
Конечно, ведь быть взрослым — это вести себя как дебил в диалоге, это все знают.
Аноним 11/06/16 Суб 14:23:04  984377
>>984312 (OP)
Ты, в общем-то, все уже написал. Все верно. И ты хорош!
Аноним 11/06/16 Суб 14:33:03  984414
>>984312 (OP)
Первый раз прочитал полностью длинный пост. Хорошо написал.
Аноним 11/06/16 Суб 14:35:06  984423
Опять шизик со своим троном?
Аноним 11/06/16 Суб 14:35:45  984426
>>984312 (OP)
Лучше бы ты на уроках литературы так испражнялся.
Аноним 11/06/16 Суб 14:37:50  984440
>>984333
Таки ведьмак взрослый не потому что там ругаются матом, или потому что там голые сиськи, а потому что подача мира и сюжета реалистичная. Реалистичное отношение к смерти, бытовые проблемы, политика, нет никаких драм, пафоса, или детского кукольного идиотизма а ля скайрим. Никто не делает ставку мол посмотрите какое у нас тут взрослое жестокое средневековое РПГ, как биотвари, в мире ведьмака люди просто живут, сука, как в настоящей жизни ну или как минимум в её славянской части.
Аноним 11/06/16 Суб 14:40:29  984459
>>984440
>в мире ведьмака люди просто живут, сука, как в настоящей жизни
Когда дед в деревне радостно кричит "Дооождиик!", что-то тёплое вспыхивает в моей душе. Такая-то реально деревня.
Аноним 11/06/16 Суб 14:42:09  984469
>>984440
>кругом монстры, в 10 метрах от поселений живут все кто возможно, от у утопцев до виверн
>жителям похуй, живут своей жизнью и свободно передвигаются в округе
>подача мира
0/10
Аноним 11/06/16 Суб 14:42:31  984472
>>984440
Ах да, еще квесты в которые веришь, которые действительно могли бы случится. Никаких даунов десятилетиями разыскивающих свою вилку стоя в таверне, и прочего говна. В скайриме весь мир существует только чтобы развлекать игрока забавными ситуациями))), в ведьмаке же мир просто есть, и ведьмак в нем просто существует.
Аноним 11/06/16 Суб 14:43:51  984477
>>984469
>жителям похуй
>заказы на монстров
>никто не ходит в лес
>даже купцы говорят о том, что только они отваживаются путешествовать
Аноним 11/06/16 Суб 14:45:04  984482
>>984469
В городах тоже собаки сворами бегают, с ними тоже уживаться можно, те же утопцы если по ночам на берег не выходить и не купаться далеко от берега особой опасности не представляют, трупоедов от поедания трупов просто отвлекать не надо, ну и все такое. Людям свойственно уживаться с такими проблемами.
Аноним 11/06/16 Суб 14:45:38  984486
>>984477
>заказы
>говорят
>неписям до сих пор ещё похуй, бухают, резвятся
Аноним 11/06/16 Суб 14:46:36  984489
>>984486
Такие-то стены зелени от человека, не запускавшего Ведьмака.
Аноним 11/06/16 Суб 14:46:49  984491
>>984486
А что они должны делать? Утопцы в деревни на захаживают. И утопцы - это самые низкоранговые монстры. Почти как волки. Волки ведь тоже из леса не выбегают.
Аноним 11/06/16 Суб 14:48:07  984502
>>984486
Люди даже на войне бухают и резвятся, например когда в лагерях стоят, ты как из параллельной вселенной капчуешь. Другое дело что как по мне сильно бросается в глаза, это отсутствие элементарного частокола вокруг деревень, особенно учитывая военное время, но может я чего то не знаю просто, и есть причины почему поселения не ограждали.
Аноним 11/06/16 Суб 14:48:41  984506
>>984491
Я понимаю если бы там рядом какой-нибудь здоровый элементаль был, но утопцы - это норма этого мира. Главное не купаться по ночам.
Аноним 11/06/16 Суб 14:49:19  984512
>>984482
>трупоедов от поедания трупов просто отвлекать не надо, ну и все
И о том откуда взялся труп тоже думать не надо. По кайфу живут.
Аноним 11/06/16 Суб 14:49:50  984515
>>984489
Типичная мантра. Может игра ещё у меня не пошла?

>>984491
Заказы чаще всего мотивированы угрозой от убиваемого существа, только вот угрозы дальше охуительных историй нпс не уходят.
Аноним 11/06/16 Суб 14:52:02  984527
>>984512
Как раз в ведьмаке у 80% трупов есть логичная предыстория, или это логичные купцы разграбленные бандитами например, как то мимо замечание.
Аноним 11/06/16 Суб 14:52:35  984530
14656459559380.png (2285Кб, 1400x800)
14656459559551.jpg (553Кб, 1920x1080)
14656459559582.jpg (302Кб, 1920x1080)
14656459559603.jpg (889Кб, 1920x1080)
Скайрим, как и любое беседкоподелие просто не получается серьезно воспринимать.
Самый крупный город размером с пару деревень в Велене. Если война то это "эпичная" битва 10 на 10 человек на этом убогом движке.
Города мертвые, нихуя в них нет, ходит 3,5 калеки по улицам и нихуя не делают, в то же время Новиград - огроменный город, который вообще сам как отдельная локация, как ГТА, когда попадаешь в него, ты чувствуешь что сейчас ты в городе, а не в деревнях Беседки
Аноним 11/06/16 Суб 14:52:41  984532
>>984515
>Заказы чаще всего мотивированы угрозой от убиваемого существа
И они из-за того, что не могут на реку сходить, должны запираться в доме и ничего не делать? Это обычная жизнь в рамках этого мира.
Аноним 11/06/16 Суб 14:59:19  984570
>>984532
Если рассматривать рамки абсолютно мёртвого мира, то скорее всего так оно и является.
Аноним 11/06/16 Суб 15:00:11  984575
>>984502
В самом начале игры в таверне хозяйку просят снять темерские лилии и заменить на нильгаардское солнце, т.е. большинство деревень сразу оказались под окупацией. Армия Радовида стоит на Севере, Нильгаарда — на юге, а вот темерские земли уже никому не принадлежат. Они теперь так и называются — Ничейные земли.

Все партизаны уходят в разбойники либо мигрируют к родственникам в Ковир или другие города. Это хорошо в игре объясняется и показывается. Да и вообще проработка на высоте, такие-то маленькие алтари на развилке дорог есть...

Ключевой центр Ничейных земель — Новиград, он нужен и Радовиду, и Эмгыру, но как объясняет Золтон, войны из-за него не будет — каждая из сторон будет дипломатически договариваться с городом. По-крайней мере, Радовид точно. Если начнётся осада города одной из сторон, то местная мафия всё спалит, а богачи мигрируют, оставив руины.

>>984515
Ты — хуй со странными претензиями. Возле деревень только утопцы живут, потому что все деревни исконно стоят на реках. Виверн и прочей херни не видел. Учитывая, что в мире Ведьмака есть безобидные прибожки и домовые, с которыми деревенские хорошо ладят, то логично сделать вывод, что они живут рядом с нечистью с самого рождения и уже привыкли к ним. Деревеньки в Ведьмаке — это те самые деревеньки из сказок, где "в лесу бабайка живёт, где-то в чаще леший ходит, а в конюшне домовой коню гриву плетёт. А ежели невеста умрёт после свадьбы, наложив на себя руки, то станет полуденницей".

Отношение местных к потустороннему миру хорошо показывает купец из Новиграда — после того, как он узнаёт о прибожке в своём доме, он просто продаёт дом другому. Без желания убивать эту нечисть. Впоследствии с прибожком уживается местная провидица."
Аноним 11/06/16 Суб 15:00:35  984581
>>984512
Блять, посмотри как в Донецке живут, или там в Луганске например, особенно в самые горячие моменты конфликта, хуй там кто из своего села областного съебёт, даже когда снаряды по соседним домам бахают, бывает такое что людям просто некуда идти, и приходится жить в разных условиях, это только комнатные омежки на улицу ссутся выходить при малейшей угрозе. Тем более все равно нужно где то еду брать, питье, следить за чистотой и прочее.
Аноним 11/06/16 Суб 15:02:20  984592
>>984581
Есть разница между вылазками на поверхность за необходимым и постоянными и беззаботными прогулками, когда вокруг происходит такой пиздец.
Аноним 11/06/16 Суб 15:03:23  984599
>>984570
>Если рассматривать рамки абсолютно мёртвого мира, то скорее всего так оно и является.
Я тебе снова повторяю, ты — хуй без аргументов. Все заказы начинаются с того, что кто-то видел чьи-то следы в лесу, либо кто-то ушёл в лес и пропал. Причём местные не стояли на месте в ожидании ведьмака — при заказе на Белую Даму, которую я недавно прошёл, раскрывается, что четверо пошли её прогонять с полей. Их трупы мы можем найти на том же самом поле.
Аноним 11/06/16 Суб 15:04:24  984608
>>984512
>И о том откуда взялся труп тоже думать не надо. По кайфу живут.
Дикое средневековье, во время войны, по Велену бродят дезертиры и бандиты, действительно откуда там трупаки? Время такое, бля. Плюс не суди по себе, это ты в случае пиздеца можешь с семьей взять все деньги и нужные вещи и съебнуть хоть в другую страну,а там люди не просто бедные, там нищие, у которых кроме их сарая и нет нихуя, а мир жесток и никаких велферов там нет.
Аноним 11/06/16 Суб 15:04:37  984611
>>984592
>постоянными и беззаботными прогулками
Где ты там видел беззаботные прогулки? По дети в деревнях бегают, а по тракту только купцы и разбойники бродят.
Аноним 11/06/16 Суб 15:04:39  984612
>>984599
Я тебе снова повторяю, опенворлд - мертвый и безжизненный, простая фоновая локация уровня юбимирков.
Аноним 11/06/16 Суб 15:05:11  984614
>>984592
Какой пиздец? При пиздеце там все двери закрывают, и солью на порог сыпят, как в квесте с кровавым бароном, когда игошу надо было вести по поместью, а какой пиздец обычным днем на улице?
Аноним 11/06/16 Суб 15:06:02  984621
>>984312 (OP)
Двачую, в принципе, Вичер годный и лучше Скурима, но хейтить Скурим нет смысла. В плане геймплея, да он заслуживает порицания в сравнении с Вичером, но в плане сюжета и истории - это какой-то наивное эпик фэнтази. Все равно, что сравнивать ВК и Игру Престолов. В ВК нет пидоров, инцеста, бессмысленной жесткости, злодей так несколько карикатурные (Темные Властелины, злые колдуны и тд), но это не делает ВК хуже Игры Престолов. Они просто разные. Так и в Скуриме, ты спаситель, твой враг - древний злой дракон и тд.
Аноним 11/06/16 Суб 15:06:48  984625
>>984612
Даже это лучше Скайримопараши, где даже этого нет. То, что творится в квестах Скайрима — это отдельный пиздец.
Аноним 11/06/16 Суб 15:06:56  984628
>>984312 (OP)
беседкопараши есть /tes/
не выплёскивай её сюда
Аноним 11/06/16 Суб 15:07:32  984633
>>984612
Ты всратый что ли, ты где живой опенворлд то видел? В скачи мочи с всякмии яроглеками и ±1 к отношению? В ведьмаке мир хоть и статичный но один из самых живых что я вообще видел в играх.
Аноним 11/06/16 Суб 15:07:39  984635
>>984628
Но с ними самые интересные срачи, а /v/ — глобальный полигон для этого.
Аноним 11/06/16 Суб 15:07:42  984636
>>984625
А мне похуй на скайрим, убожество мёртвого мира герки это никак не отменяет. лол
Аноним 11/06/16 Суб 15:08:32  984641
>>984621
>злодей так несколько карикатурные (Темные Властелины, злые колдуны и тд)
ВК писался в окопе первой мировой войны, а не вчера, все-таки. Родоначальник жанра, все-таки, так что можно простить такую наивность.
Аноним 11/06/16 Суб 15:08:35  984643
>>984636
Давай сюда примеры открытых миров, с которыми ты сравниваешь.
Аноним 11/06/16 Суб 15:08:45  984644
>>984633
А теперь попробуй поиграть в GTA, хотя бы в четвёртую, что вышла 8 лет назад.
Аноним 11/06/16 Суб 15:09:59  984652
>>984644
И в чем там мир живее, лол? Те же НПС ходят, чем-то занимаются.
Аноним 11/06/16 Суб 15:10:51  984656
>>984644
Десяток анимаций для педестирианов не делают опенворлд живым, если бы ты симс в пример привел, я бы хоть немного поверил что ты стараешься. В гта мир максимум может отреагировать на поступки игрока ругательством, пиздюлями да приездом полиции, куда уж там до живого опенворлда.
Аноним 11/06/16 Суб 15:11:46  984660
>>984644
>ГТА
В ГТА мира вообще нет, "случайные прохожие" там это 3,5 квеста.
Аноним 11/06/16 Суб 15:11:59  984664
>>984644
В GTA-то мир живой? Там все события спавнятся в определенном радиусе от игрока. Машина отъехала от игрока на определенное расстояние и исчезла.
Аноним 11/06/16 Суб 15:13:04  984672
14656471847510.webm webm file (5516Кб, 854x480, 00:00:20)
>>984656
>>984652
Попробуй завести драку между неписями или спровоцировать их на агрессивное поведение относительно игрока, после добежать до первой патрульной машины и посмотреть что будет.
Аноним 11/06/16 Суб 15:13:20  984675
>>984664
Но в последних получше стало. В старых частях вообще можно отвернуться, потом повернуться - и там уже другие машины и другие нпц, лол.
Аноним 11/06/16 Суб 15:13:38  984676
>>984644
>а вот в ГТА ТО!
>приводит в пример одну из самых дорогих игр в историй
Наверное НИ ЗАХОТЕЛИ злые поляки, поленились.
Аноним 11/06/16 Суб 15:15:09  984682
>>984672
А ты отъедь от этого места и вернись обратно - будет чистая улица, словно ничего и не было.
Аноним 11/06/16 Суб 15:15:10  984683
>>984672
Ты ведьмаке можешь бандитов на утопцев натравить, или наоборот. У тебя даже целый знак есть для такого "развлечения".
Аноним 11/06/16 Суб 15:16:18  984687
>>984312 (OP)
Все честно и правильно расписал.
Аноним 11/06/16 Суб 15:16:41  984689
14656474018310.jpg (450Кб, 1920x1080)
>>984672
Развлечение уровня 7б.
Попробуй в ГТА играть в игру, не выполняя мейнквест и пару сайдов. Просто поездить по миру. А незачем - нихуя там нет, кроме пары "стрейнджеров".
Алсо, в Витчере ты можешь поговорить с каждым нпс и у каждого будет своя реплика. Не густо, но можно словить лулзов. Что в гта? Ну можно послуать телефонные разговоры, не более
Аноним 11/06/16 Суб 15:16:58  984690
>>984672
GTA V — бюджет 256 млн. долларов
Witcher 3 — 67 млн. долларов

Наверное всё дело в лени поляков, раз НИ ЗАХОТЕЛИ КАК В ГТА СДЕЛАТЬ.

Самое смешное, что гта проходится за 10 часов, а в Ведьмаке историй и сюжета где-то на 150.
Аноним 11/06/16 Суб 15:18:26  984696
>>984682
Отъехать на сколько? На пару километров? Это легко объясняется оптимизацией, так как удержать в памяти абсолютно каждый чих игрока на территории в данный момент невозможно.

>>984676
>>984690
И как это отменяет сказанное? Мёртвой мирок уровня юбиигр, не выше.
Аноним 11/06/16 Суб 15:18:54  984698
14656475344700.jpg (622Кб, 1920x1080)
>>984690
ДЛС к Ведьмаку - охуенный новый мир с новыми квестами и старыми друзьями.
ДЛС к ГТА - пара тачек и кепок. Хейсты завезли, годнота, правда на пару вечеров.
Аноним 11/06/16 Суб 15:19:32  984702
>>984312 (OP)
Ну для меня, например, принципиален вид от первого лица. В Ведьмаке этого нет не смотря на всю охуенность.
Аноним 11/06/16 Суб 15:19:46  984705
>>984696
>Мёртвой мирок уровня юбиигр, не выше.
Так что делать в ГТА кроме мейнквеста и пары сайдовых?
Аноним 11/06/16 Суб 15:20:03  984708
>>984696
>И как это отменяет сказанное?
Это обоссывает тебя с ног до головы, если ты не способен оценить то, как охуенно у них получилось при неравных условиях сравнения с другими компаниями.
Аноним 11/06/16 Суб 15:20:07  984709
>>984682
А если не отъезжать- еще и скорая приедет и новый наряд копов.
Аноним 11/06/16 Суб 15:20:14  984710
>>984702
Мне нравится вид от третьего лица в играх про мечи, в скайриме этого нет.
Аноним 11/06/16 Суб 15:20:21  984712
>>984312 (OP)
конечно скурим. с тонной модов
Аноним 11/06/16 Суб 15:20:55  984714
>>984702
Я кстати тоже бы не отказался от первого лица, тем более боевая система с уворотами из Bloodborne позволяет.
Аноним 11/06/16 Суб 15:21:07  984717
>>984689
В гта 5 можно поговорить с каждым и у каждого есть парочка фраз.
Аноним 11/06/16 Суб 15:21:26  984721
>>984712
>с тонной модов
У вас КРАШ.
Аноним 11/06/16 Суб 15:22:09  984724
>>984717
Я уже 70 часов в Витчере наиграл, и вот без шуток, неписи продолжают говорить новые истории и фразы, которые я раньше не слышал. И это очень охуенно.
Аноним 11/06/16 Суб 15:22:14  984726
>>984717
Нельзя там поговорить, и разговор уровня АХХ и ФЭГГОТ
Аноним 11/06/16 Суб 15:22:20  984727
>>984709
Ага, я помню как там скорая приезжает, а потом как ни в чем не бывало уезжает. Это же всего лишь имитация.
Аноним 11/06/16 Суб 15:23:04  984731
>>984312 (OP)
Школьник из века не знает про серию драгон эйдж. Пиздец, во что превратилось в.
Аноним 11/06/16 Суб 15:24:32  984740
>>984731
Обосрался.
Аноним 11/06/16 Суб 15:24:36  984741
14656478763580.webm webm file (5791Кб, 852x480, 00:00:27)
>>984705
А тебе нужно что-то делать, ёбнутый? Ты только по сюжету играл? Берёшь автомобиль или просто идёшь прямо, встретишь кучу событий и взаимодействия нпс с открытым миром.

>>984708
Зато я способен оценить полноту открытого мира уровня юбисофта, который привязали просто потому что могут, совершенно не работая над ним.
Аноним 11/06/16 Суб 15:24:44  984742
>>984731
Логвинов сказал, что говно. Логвинов, конечно, хуй, но ты тоже не внушаешь доверия.
Аноним 11/06/16 Суб 15:25:43  984747
>>984741
Юбисофт — это 150 художников и 1 индийский программист, о какой полноте может идти речь.
Аноним 11/06/16 Суб 15:29:02  984767
>>984710
Лол фэил.
Аноним 11/06/16 Суб 15:29:15  984768
>>984741
У тебя какой то слишком специфичный вкус, в игры обычно для другого играют. Если я захочу на болванчиков посмотреть я какой-нибудь симс поставлю и буду лестницы у бассейнов удалять.
Аноним 11/06/16 Суб 15:29:26  984769
>>984741
>А тебе нужно что-то делать, ёбнутый? Ты только по сюжету играл? Берёшь автомобиль или просто идёшь прямо, встретишь кучу событий и взаимодействия нпс с открытым
>миром.

Двачую. Не удаляю ГТА до сих пор только ради ламповейших поездок по миру. Бесит, что нет поворотников и для подключения руля надо ебаться. Как блядь вообще можно делать игру с проработанными салонами транспорта без поддержки руля?
Аноним 11/06/16 Суб 15:29:33  984771
14656481735410.jpg (11593Кб, 3840x2160)
Проиграл с ps4 скриншота, вот так ведьмак выглядит на пека, 4к, всё чёткое.
Аноним 11/06/16 Суб 15:29:52  984774
>>984741
>встретишь кучу событий
3,5 небольших события вроде отвезти бухую пару до отеля, которая начинает ебаться прямо в машине, и это на всю игру с бюджетом в три герки. Ну или события уровня РДР "помогите там моего мужа грабют" с бандитами за углом, повторить 10 раз. В вичере хоть заказы, хоть небольшие квесты, и их реально много, и знаки вопроса, и поиск ведьмачьих доспехов.
ГТА4 я вообще в такси прошел всю, отчасти потому что в мире делать нехуй, отчасти потому что там физон худший из всех.
Аноним 11/06/16 Суб 15:30:37  984775
>>984767
В чем он не прав? Только ленивый не знает о том, насколько хуёво всё у Бесезды с видом от третьего лица.
Аноним 11/06/16 Суб 15:30:47  984779
>>984731
А ДА тут при чём? Другого формата игра же.
Аноним 11/06/16 Суб 15:30:57  984780
>>984769
>что нет поворотников
Нахууй они нужны? Аутист совсем?
Нахуй тебе руль в игре с аркадной физикой?
>проработанными салонами
Там такие салоны что пиздец.
Аноним 11/06/16 Суб 15:31:10  984781
>>984710
>Мне нравится вид от третьего лица в играх про мечи, в скайриме этого нет.
Ты с этой плонеты вобще? В Скайриме есть 3 лицо и в обливионе.
Аноним 11/06/16 Суб 15:31:26  984783
>>984775
Нет и хуево реализован это несколько разные вещи все таки.
Аноним 11/06/16 Суб 15:31:34  984784
14656482940390.png (3446Кб, 1920x1080)
>>984747
А у поляков сколько программистов, которые вместо anisotropic filtering пишут в конфиге anizotropic filtering, ломают хвост и гриву последним апдейтом у лошади и спустя год релиза не могут пофиксить застревание неписей друг в друге?
Аноним 11/06/16 Суб 15:32:03  984786
>>984767
Нет не фейл. Я тоже могу на вичера мод на первое лицо поставить, если он конечно есть - будет выглядеть как неиграбельное говно - в точности как вид от третьего лица в беседкопараше
Аноним 11/06/16 Суб 15:32:10  984787
>>984440
Да, всё максимум реалистично. Сиськи кругом, монстры рядом с деревней, всё в говне, съел кусок мяса, вскочил на бессмертную лошадь и ты уже мастер реализма. Более реальной игыр не встречал, махать мечом без стамины — это просто топ реализма, более глубокого подхода к реализации уровней я не встречал, в сундуке меч 50-о уровня, у тебя 25-й, выбрасываешь меч ПАТАМУШТА — это реально глубина, примерно 10 км от дна.
Аноним 11/06/16 Суб 15:32:38  984791
Ну с беседкопорашей и так все понятно, а вот в 3 герку я не играл, неужели там все действительно так охуенно, получается практически повторение десятилетней истории про моро-готико срач.
Аноним 11/06/16 Суб 15:32:57  984793
>>984783
Ну он настолько хуёво реализован, что его практически нет.
Аноним 11/06/16 Суб 15:32:57  984794
>>984784
>поляки
>пограмисты
Чот проиграл. Наняли Владека за бутылку шнапса, он им написал движок
Аноним 11/06/16 Суб 15:33:34  984796
Посоны, если в Герку не играл вообще, стоит начинать с первой?
Аноним 11/06/16 Суб 15:33:46  984797
>>984784
Довольно мало, и первый Витчер был вообще модом к какой-то там игре на не их движке.
Аноним 11/06/16 Суб 15:34:41  984803
>>984796
Ты посмотри на геймплей там, если тебе норм то игра хорошая. А так адекватный геймплей только во вторую завезли, с геймпадом как в соулсах.
Аноним 11/06/16 Суб 15:34:45  984805
>>984787
Лол, я тебе могу такой список претензий к Скайриму написать, что ты просто захлебнешься, тесоблядь.
Аноним 11/06/16 Суб 15:35:31  984811
>>984787
Какое это отношение имеет к подаче мира и сюжета? Или ты как собачка Павлова на кодовое слово "реалистично" отзываешься?
Аноним 11/06/16 Суб 15:37:01  984822
СЛОФЯНСКИЕ МЕФЫ
@
ГАРГУЛЬЯ
@
ВИВЕРНА
@
ТРОЛЛЬ
@
ПРИВИДЕНИЯ
@
НУ ЭТА ПРОСТА ТАК НАТА ЗАТО СЛОВЯНСКИЙ КАЛАРИТ
@
ИВАСЕК НИ ТО ША КАКОЙ0ТА ДЖОНИ
@
В ОРИГИНАЛЕ JANEK
Аноним 11/06/16 Суб 15:37:25  984825
>>984797
Ох лол, сколько лет то тебе дитя.
Первый герка был полноценной игрой, которую довольно некисло пиарили, а движок там от первого невервинтера всего лишь, и то перелопаченый практически полностью, так что по скринам и не узнаешь.
Аноним 11/06/16 Суб 15:37:50  984826
>>984797
>модом
Это вы загнули, батенька. Движок от НВН1, который был перепилен почти полностью.
Аноним 11/06/16 Суб 15:38:03  984831
>>984805
Но мы тут обсуждаем говномака, а не скурим для которого выделили отдельную доску, чтоб не видеть это говно ни в ве, ни в веге. Смекаешь, куриные мозги?
>>984811
Непосредственное.
Аноним 11/06/16 Суб 15:38:58  984833
>>984796
На самом деле если хочешь именно в 3 ведьмака поиграть, то не стоит, там сюжет в предыдущих частях по большей части "филлерный" если можно так сказать, почти не влияющий на события 3 игры. С персонажами тебя знакомить и в 1 и 2 не будут, только небольшой справкой в заметках. То есть не важно с какой части начнешь вопросы что за хуйня тут происходит и кто эти люди будут в любом случае. А если просто хочешь в какое нить рпг поиграть, то можно и с первой части начать.
Аноним 11/06/16 Суб 15:39:02  984834
>>984825

>>984826

>>984797
Удивительнее всего, что первая так и остается лучшей игрой серией.
Аноним 11/06/16 Суб 15:39:18  984836
>>984825
Был полноценным ультимативным дерьмом, хуже игры в мире не существует, просто смогли переплюнуть все польские говношутеры, говнище от российских студий. Дно было пробито, в общем.
Аноним 11/06/16 Суб 15:39:23  984837
>>984834
>серии
Аноним 11/06/16 Суб 15:39:30  984838
>>984822
К чему это?
Аноним 11/06/16 Суб 15:39:43  984840
>>984834
Худшей игрой, сами разработчики открестились от этого говна.
Аноним 11/06/16 Суб 15:40:55  984841
>>984840
Оно и видно по проебу всей атмосферы и нормальной боевики в третьей части. лол
Аноним 11/06/16 Суб 15:41:06  984843
>>984834
Ммм, особенно 4, 5 и 6 глава, когда тебе просто в лицо разрабы начинают говорить что у них игра недоделанна и на половину.
Аноним 11/06/16 Суб 15:41:13  984844
>>984838
А у ведьмакодаунов в голове такой кисель из мифов и легенд о святом курваке, что диву даёшься. Это какой-то перефорс тесоблядей с их "нам абищали золотые горы, но не сделали ничего, абманули", у витчеродаунов постоянно хуита про славянские мифы, хотя ведьмак вообще ни разу не славянские мифы, ни книга, ни тот треш, что они называют игрой.
Аноним 11/06/16 Суб 15:42:16  984852
>>984841
В третьем курваке боёвка просто нереальное говно, но это лучше того говна из первого, где от анимаций глаза кровоточили. Атмосферы никогда и не было
Аноним 11/06/16 Суб 15:42:33  984856
>>984834
Оче спорное заявление.
Аноним 11/06/16 Суб 15:42:47  984857
>>984844
Читал половину книг, там просто дохуя чего славянского. Да и в играх тоже замечал, алсо там даже деревянное зодчество классическое славянское, без стекол в окнах. Может ты просто пиздишь мне?
Аноним 11/06/16 Суб 15:43:19  984858
>>984791
>все действительно так охуенно
Я не могу называть себя особым фанатом Герки — чтобы знали, что я просто стараюсь быть более-менее объективным.

Графика — сначала не впечатлила, показалось довольно средней, а потом КРИВОУХИЕ ТОПИ УТРО ТУМАН или КОЛЫШАЩИЙСЯ ЛУС ШУМ ЛИСТВЫ ЗАКАТ ЛУЧИ СВЕТА СКВОЗЬ ДЕРЕВЬЯ И ВЕСЬ МИР В ЗАКАТНЫХ ОТТЕНКАХ А НЕ ТОЛЬКО НЕБО. Господи, насколько же охуенно порой выглядит игра.

Проработка — просто пиздец. Зайдя в первую же таверну охуеешь от обилия деталей. Веники, развешанный чеснок, разукрашенные изнутри стены, маленькие иконки в углу, закопченная печка и т.д. Скайрим по внутреннему убранству сильно отстаёт, несмотря на то, что там каждую вещь можно потрогать и положить в инвентарь.

Музыка — ну нормальная, такая старо-польско-славянская. Чувствуется, чувствуется славянский дух.

Боёвка - получше, чем в тесе, хоть и не идеальная, квесты — однозначно лучше, повторений — очень мало, собери 10 шкур — вообще нет, контента МНОГО.

Да и вообще всё так, как написано в ОП-посте. Исследовать мир реально есть смысл. В отличие от Скайрима.
Аноним 11/06/16 Суб 15:43:38  984860
>>984857
Там дохуя чего, на этом можно закончить. Пан просто "позаимствовал" с миру по нитке, добавил матюков, сисек и КУРВА. Просто ничего другого в полякии нет, вот и форсят это говно.
Аноним 11/06/16 Суб 15:44:52  984866
>>984796
Сыграй во второго. Не то чтобы крепко связаны, но, во-первых, вторая сама по себе отличная и интересная игра, во-вторых, в третьей довольно много старых персонажей и отсылок, которые ты можешь не понять. Да и проходится вторая довольно быстро.
Аноним 11/06/16 Суб 15:44:55  984868
>>984858
Музыка вот реально не очень, максимум без души, вообще ничего не запомнилось. Это не готика и даже не TES, тут уровень вот этого говна, не более того
https://www.youtube.com/watch?v=zwFC626lRT4
Аноним 11/06/16 Суб 15:46:30  984875
>>984831
>обсуждаем говномака, а не скурим
Мы их сравниваем, петушара глупый.
Аноним 11/06/16 Суб 15:46:55  984877
>>984866
Но зачем? Там графон съедает глаза, максимум начало нулевых с кучей говношейдеров типа аберрации ни к месту, вместо сюжета курва, вместо персонажей курва, вместо музона "кто-то включил перфоратор и записал это на диктофон китайской нокии". Второй курвак даже хуже, а ещё там QTE, очень много кутее, всратые кости и говно вместо дизайна локаций. В третьем хоть говнокости заменили на карты, а кутее и вовсе убрали
Аноним 11/06/16 Суб 15:47:18  984879
14656492385630.jpg (15Кб, 150x147)
>>984440
>а потому что подача мира и сюжета реалистичная
Аноним 11/06/16 Суб 15:47:36  984880
>>984875
Это как сравнивать велосипед без колёс и жигули 71-о года выпуска.
Аноним 11/06/16 Суб 15:47:37  984881
>>984868
Мне песня Уточки понравилась. Правда она у меня немного глючила с переходами. Но видно, видно было, что вложили душу.
Аноним 11/06/16 Суб 15:48:48  984886
>>984852
Атмосфера как раз была, сразу понимаешь, что находишься в даркфентези. В третьем со всех щелей несёт биоваропарашей.
Аноним 11/06/16 Суб 15:49:03  984887
14656493434590.webm webm file (8717Кб, 640x360, 00:04:41)
>>984881
Да, но инструментальная часть ну совсем не очень. Не создаёт атмосферу
Аноним 11/06/16 Суб 15:49:22  984889
>>984879
Ну до сериалов на НТВ может и не дотягивает, но на все рпг биотварей или беспезды ссыт с колокольной башни.
Аноним 11/06/16 Суб 15:50:45  984896
>>984886
В третьем просто убивает это небо нарисованное в пеинте и кислотные цвета, в DLC с этим стало ещё хуже, там небо вообще акварель и ещё более кислотные цвета. В первом да, более-менее мрачно, вот это реально проебали.
Аноним 11/06/16 Суб 15:50:51  984897
>>984889
Ребенок, прекрати.
Аноним 11/06/16 Суб 15:51:49  984905
>>984886
Атмосферу там ебальники клоны портили, а анимация врагов под ударами так вообще снится до конца жизни будет. Особенно та хуйня с щупальцами в подземелье, которая занимала полэкрана и дергалась как эпилептик после каждого удара.
Аноним 11/06/16 Суб 15:52:12  984907
>>984897
Тебе больно?
Аноним 11/06/16 Суб 15:52:18  984908
>>984877
Графон да, полный пиздец, соглашусь. Но сыграть всё равно надо.
>вместо сюжета курва
Ноуп, сюжет довольно интересный и плавно перетекает в военный конфликт, который состоится в третьей части. Конец первой главы и сожженный Лок-Муин — очень понравились.
Я вот реально советую сыграть, потому что она не особо длинная, а вот истории Лето, Радовида, Филипы, студентки-чародейки, Бьянки, Вернона Роше, старых знакомых Геральта Золтана и Лютика и т.д. (всех не упомнить) становятся понятнее и ближе.
"А мы с вами в Лок-Муине не встречались?"
Аноним 11/06/16 Суб 15:53:14  984909
>>984905
Дети-уроды из третьего ещё хуже, вот это вообще такая хрень, что может и в кошмаре присниться. Ну и в целом рожи вышли слишком всратыми.
Аноним 11/06/16 Суб 15:54:05  984911
>>984909
Назвыать рожи третьего ведьмака после первого "всратыми" это какой то особый талант.
Аноним 11/06/16 Суб 15:54:11  984912
>>984909
Но всё равно не копипастные ебальники Скайрима. Порой смотришь на эту рожу и думаешь, где же ты её видел, а потом понимаешь, что полСкайрима на одно деревянное лицо.
Аноним 11/06/16 Суб 15:56:12  984917
>>984912
В тесе вообще никогда личностей не было. Самое большое это "а тот парень который меня в пещеру послал". Разве что по-детски разукрашенные и нелепые персонажи вроде Шеогарата или Вивека запоминаются, на фоне всей серости и одинаковости остальной игры.
Аноним 11/06/16 Суб 15:56:26  984918
14656497861410.png (2268Кб, 1920x1080)
>>984912
Ну вот это ебало, например, постоянно встречается.
Аноним 11/06/16 Суб 15:56:37  984919
>>984312 (OP)
Полностью согласен со всем вышенаписанным.
Ведьмак > Скайрим
Впрочем хочу заметить что сравнивать 2 игры вышедшие с промежутком в 4 года(или даже больше) не корректно.
Аноним 11/06/16 Суб 15:57:54  984924
14656498748130.webm webm file (8812Кб, 640x360, 00:01:17)
И очень плохая боёвка, которая сводит на нет абсолютно все геймплейные фишки. Алхимия? Закликай. Крафт? Закликай. Новые мечи? Уровнем не вышел, закликай. Арбалет? Ой бля, лучше и не вспоминай о нём. Бомбы? Найди 10 рецептов, уровнем не вышел, лучше закликай. В той же обле ты тоже мог закликать абсолютно всех, но тем не менее там был смысл находить крутые мечи, качать алхимию, использовать стелс или различную магию. В курваке 3 я просто качал игни и бил огнём с рук, а враги даже не могли ничего ответить из-за "я дёргаюсь в припадке радости на меня снизошла огненная благодать".
Аноним 11/06/16 Суб 15:58:25  984927
14656499053980.jpg (475Кб, 1680x1050)
Тащемта тес сам по себе ущербен, сравнивать курвака стоит с готикой. И он у неё посасывает во всем кроме графона, ну и квесты с досок тоже на уровне. Боевка в ведьмаке однообразная, из душ, перекаты за спину врагу и удар и опять, в готике нету этого уебанства, боевка 3 классов, маг, силач, ловкач. Прокачки в ведьмаке нет, брони много, но как-то не интересно её находить.
Аноним 11/06/16 Суб 15:59:15  984931
14656499553640.webm webm file (1456Кб, 1280x720, 00:00:13)
>>984924
Так ещё и хитбоксы полное говно, будто из нулевых, когда пресонаж представлял из себя огромную коробку, попадая в радиус которой наносился урон. Пиздец.
Аноним 11/06/16 Суб 15:59:34  984935
>>984919
>сравнивать 2 игры вышедшие с промежутком в 4 года(или даже больше) не корректно.
Но можно сравнивать бюджеты.
>Скайрим $ 85 млн.
>Ведьмак $ 67 млн.
Аноним 11/06/16 Суб 15:59:48  984937
>>984919
Тесопараша, тесопараша не меняется.
Аноним 11/06/16 Суб 16:00:43  984943
>>984924
Ты сам-то играл? Пиши какие-нибудь претензии, если надо, и я постараюсь как-то защитить боевую систему, потому что она мне понравилась.
Аноним 11/06/16 Суб 16:01:36  984949
>>984935
Вот только скурим был раз в 5 успешнее. Мда, как курваны не пыжились, а TES — это целая веха в индустрии, в отличии от курвака, который просто "игра на разок" и "ну вот с третьей попытки осилили сделать игру, а не говно".
Аноним 11/06/16 Суб 16:01:48  984951
>>984927
А вот и готодауны вылезли.
Аноним 11/06/16 Суб 16:02:02  984952
>>984927
Спорно, таки квесты в ведьмаке в 10 раз интереснее чем любая из готик, или ризенов, будешь утверждать обратное значит не играл в 3 ведьмака зря. С боевкой можно соглашаться, можно нет, в готике своих проблем хватало и перекаты на их фоне еще не так плохо смотрятся. Размер игрового мира даже неловко сравнивать.
Аноним 11/06/16 Суб 16:02:21  984954
>>984943
>>984931
Аноним 11/06/16 Суб 16:02:45  984956
>>984937
Да для тебе все параша, что тес, что ведьмак, что все остальные игры.
Аноним 11/06/16 Суб 16:03:06  984960
>>984949
>раз в 5 успешнее.
Ещё песни Бибера довольно успешные, подмышки леди Гаги, "50 оттенков серого" и Сумерки. Такой-то критерий, да.
Аноним 11/06/16 Суб 16:03:46  984968
>>984949
>TES — это целая веха в индустрии
Ага, как фоллач 4. Игра в которой, при прокачке главбосс выноситься с нескольких ударов ущербна, как рпг.
Аноним 11/06/16 Суб 16:03:53  984970
>>984312 (OP)
> Однотипные подземелья и все квесты, строящиеся на фарме этих самых подземелий. - Ну что тут сказать, нельзя было иначе. НЕЛЬЗЯ!

Вот это бесит больше всего. Неужели было так трудно забашлять сценаристам?
Аноним 11/06/16 Суб 16:04:15  984973
>>984960
Для разработчика игр это основной критерий.
Аноним 11/06/16 Суб 16:04:26  984975
В скайриме хотя бы есть подобие игры, а не дерьмачье интерактивное кинцо где вся интерактивность сводится к НАЖМИТЕ (b) ЧТОБЫ ПРОПУСТИТЬ, из-за кучи пиздежа чистого геймплея в дерьмаке суммарно часа на три.
Аноним 11/06/16 Суб 16:05:24  984979
>>984975
В ведьмаке диалоги на X пропускаются сказочник, ясно блять кто такие мнения важные строчит.
Аноним 11/06/16 Суб 16:05:41  984982
>>984975
Зато хоть этот пиздежь приятно слушать, он веселый, в отличии от скурима где любой диалог это диалог 2х и более аутистов.
Аноним 11/06/16 Суб 16:06:07  984984
>>984530
Два чая. Новиград - одно из самых ярких игровых впечатлений вообще. Буквально такой средневековый город.
Аноним 11/06/16 Суб 16:06:38  984988
>>984952
Прошел весь меинквест и все доски. Есть конечно эпичные, с оборотнем, с жирным демоном-богом, а есть и говно приди, поищи чутьем - убей. Я бы оценивал наровне с готикой 1,2, ризеном 1,3, пишу же.
Аноним 11/06/16 Суб 16:06:48  984990
>>984943
Она уёбищна, всратая, играть не интересно, качать не интересно, эксплоринга нет, смысла крафтить броню нет из-за уровней, прокачки нет как явления, адовый респаун просто бесит, за мобов не дают ни капли экспы, мобы очень быстро "устаревают", так ты прошёл локацию, вкачал 10-й уровень и больше на локацию с мобами 5-о уровня заходить смысла нет. Совсем нет. Нет стелса, магия ситуативная, то есть вот против призрака ловушка, против людей оглушение, против зверей с шерстью огонь, щит для всего, старых недобрых молний с рук не завезли. Алхимия максимум бесполезна, ласточка восстанавливает на уровне куска мяса, отвары вообще говно. Масло вот норм, но реализация говно, просто надо на пару ударов меньше чтоб побить врага, ничего более. На самом деле со всем можно смириться, даже с всратым графоном и недоРПГ, но боёвка — это основная часть геймплея, основная часть игры, пройти игру никого не убивая нельзя и это очень плохо, ведь боёвка невероятно скучна и бесперспективна.
Аноним 11/06/16 Суб 16:06:57  984992
>>984970
Зачем? И так сожрут же. и сожрали, да еще и добавки попросили. Сам наиграл в скурим 300 часов.
Аноним 11/06/16 Суб 16:07:49  984998
>>984988
В ризенах квесты ne oche, если честно. Вот как раз уровень ведьмака, есть более-менее, но в основном "найди и принеси" и "побей x врагов".
Аноним 11/06/16 Суб 16:08:01  985000
>>984954
С хитбоксами проблем не было. Вот честно. Без проблем почти вплотную к врагу уклоняюсь от ударов. Могу только предположить, что правильные хитбоксы сильно жрут ресурсы проца — в DS3 отчасти из-за этого возросли требования. Мне кажется, что на webm-ке какая-то ошибка, перегруженный проц или ещё что-либо, ибо за 70 часов я такого говна не встречал. Хитбоксы как хитбоксы, стрелы вплотную пролетали, не задевая, и ничего не было.
Аноним 11/06/16 Суб 16:08:05  985001
>>984943
>защитить боевую систему
У этой параши есть аим, этого достаточно чтобы обоссать кривой комбат.
Аноним 11/06/16 Суб 16:08:33  985004
Ведьма - консольная хуита, которая во всем сосет у ведьмака 1. Скайрим в раз лучше по атмосфере и опенволду
Аноним 11/06/16 Суб 16:08:58  985007
>>984975
>Подобие игры
>Одинаковые враги с разными модельками
>в одинаковых подземельях
>с одинаковым лутом
>геймплей не меняется уже с 5 левела
>по прежнему нужно три удара/фаербола/стрелы
>независимо от того где ты находишься, какой противник, и чем ты занимаешься
Аноним 11/06/16 Суб 16:09:04  985008
>>985000
> Вот честно.
Постоянные проблемы, сижу на 4770 и от процессора это никак не зависит. Они просто очень кривы, а ты видимо привык.
Аноним 11/06/16 Суб 16:09:07  985009
>>984982
>Зато хоть этот пиздежь приятно слушать
Я пришел играть, а не смотреть кинцо. Мне похуй на эти диалоги, где геймплей?
Аноним 11/06/16 Суб 16:09:21  985012
>>984990
Да по сравнению с боевкой в беседкоподелиях в ведьмаке просто идеальная боевка, хотя бы нет этих резких стрейфов противников и стамина потому что ее нет не кончается за первые 20 сек, после чего бой превращается в тупое закликивание. Чья бы корова мычала короче.
Аноним 11/06/16 Суб 16:09:28  985013
>>985004
> во всем сосет у ведьмака 1
Хиляйся как даун 10 минут стоя, бегай по 40 минут туда сюда со скоростью слоупока.
Аноним 11/06/16 Суб 16:10:00  985015
Вот сейчас бы сравнить игры между которыми пять лет промежутка, а нет, ты уже сравнил. Дебил ебанный.
Аноним 11/06/16 Суб 16:10:12  985018
>>984530
Do you get to the Cloud District very often?
Аноним 11/06/16 Суб 16:10:23  985019
>>985009
>Мне похуй на эти диалоги
Всегда охуевал с таких конченных, они еще изх в первый раз скипают.
Аноним 11/06/16 Суб 16:10:58  985024
>>985009
>где геймплей
Про скайрим можно то же самое сказать, лол. В скайриме только стрельба более-менее норм, ближний бой это просто пиздец.
Аноним 11/06/16 Суб 16:11:07  985026
>>984988
Ну ладно соглашусь, паучье чутье в каждом втором квесте меня тоже разочаровало, могли бы уж как-нибудь выкрутится и сделать расследования интересными.
Аноним 11/06/16 Суб 16:11:51  985029
>>985019
Ну частично он прав, из-за кривых хитбоксов боёвка хуёва, порой просто бежишь через толпы монстров, потому что просто не хочется копротивляться с этим говном. очередное сравнение с бладиком где убивать одно удовольствие
Аноним 11/06/16 Суб 16:12:23  985035
>>985012
Причём тут скайрим? Я играл в ведьмака 3 и мне не понравилось, даже если скурим совсем уныл и мне тоже не понравился, то это никак не влияет на другие игры. Вообще никак
Аноним 11/06/16 Суб 16:13:43  985045
14656508234090.jpg (715Кб, 1680x1050)
Фехтование нормально оформленное геймплейно - только в готике. Очень интересно лезть на жирных врагов, больше нигде такого не видел.
Аноним 11/06/16 Суб 16:13:52  985046
>>985035
Ну тут как-бы тред про сравнение ведьмака и скайрима, или ты их тех кто даже шапку прочитать не в состоянии?
Аноним 11/06/16 Суб 16:14:02  985047
>>984312 (OP)

Не отрицаю, что скайрим говно, но все же, он вышел пять лет назад, а ведьмачья ссаника - год назад. Так вот, ведьмак недалеко ушел от скуйрима.

Блядское закликивание и кривые хитбоксы перечеркнули неплохой опенворлд и сочный графон. Боевая система это просто пиздец, в мморпг (да, их ещё иногда делают) уже в этом плане все намного лучше.
Аноним 11/06/16 Суб 16:14:47  985050
>>985045
Просто иди нахуй фанатик, просто иди нахуй. Ваше кривое говно только ленивый не обосрал.
Аноним 11/06/16 Суб 16:15:12  985052
>>985047
В каких, позволь спросить? Я только души и бладборн могу назвать говоря, что боевка лучше, слэшеры 10 летней давности не будет в пример ставить.
Аноним 11/06/16 Суб 16:15:48  985055
14656509487080.jpg (367Кб, 1680x1050)
>>985050
Да всем похуй на мнение ньюфажного школия.
Аноним 11/06/16 Суб 16:16:28  985061
14656509890560.png (194Кб, 1476x1372)
>>985052
dark messiah of kick and magic
Аноним 11/06/16 Суб 16:16:38  985062
>>985055
Это да - манямирок готофанатиков непробиваем.
Аноним 11/06/16 Суб 16:17:06  985064
>>985052

Black desert online. Игра, конечно, говно, но боевая система там очень сочная и намного лучше бомжека/тесоговна.
Аноним 11/06/16 Суб 16:17:34  985067
>>984312 (OP)
Написал, в целом, верно, но ты маленько не вкурил: тесы - дрочильня для аутистов с данжиками, лесами-полями, фортами и прочей ебалой. Ведьмак - кинцо, удачно мимикрирующее под опенворлд, ибо просто так бегать по горам и весям в ведьмаке заёбывает гораздо быстрее, чем в тесах-фаллаутах. И да, в ведьмаке ты не наткнёшься на случайный энкаунтер типа маленькой пиздиловки стражи с гоблином или братства стали с супермьютами.
А за ошибки в целом и слово "абитованную" я бы дал тебе пизды.
Аноним 11/06/16 Суб 16:17:36  985068
>>985062
Коммьюнити живое до сих пор, даже в /в/ и /вг/, говорит само за себя.
Аноним 11/06/16 Суб 16:18:23  985075
>>985055
Ну я вот на релизе проходил 1 и 2 готику, третью уже только на новом пека с коммьюнити патчем, честно говоря не понимаю твоих восторгов, она неплохая но морально устаревшая, два манекена тычут друг друга и всё, при том боевка АБСОЛЮТНО не переваривали стычки больше чем 1 на 1, даже двух пчел или этих с клювами в начальной локации забить было практически невозможно, даже при должной на тот уровень раскачке.
Аноним 11/06/16 Суб 16:18:42  985078
>>985067
>случайный энкаунтер типа маленькой пиздиловки стражи с гоблином или братства стали с супермьютами.
Я так свою первую броню после музейной спиздел.
Аноним 11/06/16 Суб 16:18:53  985080
>>985061
Игра хорошая, была бы, если бы была бы авторегенерация, ну или хотя бы аптечки восстанавливали фулл хп.
А так - ссанина для превозмагателей, хотя боевка там хороша, жаль что все остальное в нем говно.
Аноним 11/06/16 Суб 16:19:11  985081
>>985068
>коммьюнити
>2 шизика
Аноним 11/06/16 Суб 16:19:45  985084
>>985061
Выпнул тебя из треда. А вообще пример хороший, жалко только опенворлд под такое балансировать либо охуеешь либо практически невозможно.
Аноним 11/06/16 Суб 16:19:56  985086
>>985080
>если бы была бы авторегенерация, ну или хотя бы аптечки восстанавливали фулл хп.
Вот мы и дожили. Теперь автореген это хорошо.
Аноним 11/06/16 Суб 16:20:00  985087
>>985075
>не переваривали стычки больше чем 1 на 1, даже двух пчел или этих с клювами в начальной локации забить было практически невозможно, даже при должной на тот уровень раскачке.
Это называется ламер. Как в жизни тащемта, число решает, надо выманивать, выносить магией и тп.
Аноним 11/06/16 Суб 16:20:10  985088
>>984990
>Она уёбищна, всратая, играть не интересно, качать не интересно, эксплоринга нет
Не было такого, ты врёшь.
>смысла крафтить броню нет из-за уровней
Ведьмачья броня даёт нехилые бонусы и в целом один из лучших сетов для данного уровня. Не было бы здорово, если бы ты с самого начала мог сковать себе броню 40-го уровня и ходить в ней всю игру. Как и с убер-мечом.
>прокачки нет как явления
Что ты пиздишь, стандартные три ветви умений — бой, алхимия, знаки. Причем помимо простого усиления знаков и ударов открываются новые движения/приёмы/другая хуйня. В стандартном смысле прокачки Сила-Ловкость-Интеллект нет, это да.
>за мобов не дают ни капли экспы
Это правильно. Никакого гринда.
>на локацию с мобами 5-о уровня заходить смысла нет
Так не ради мобов люди исследуют мир и забираются в самые жопы. Порой может попасться очень ценное описание эликсира или редкий алхимический энгридиент.
>то есть вот против призрака ловушка, против людей оглушение, против зверей с шерстью огонь, щит для всего, старых недобрых молний с рук не завезли.
Ну, ты видно сеттинги попутал. Ведьмаки — не полноценные маги. Это ещё в книгах подробно описывалось. Они не могут ставить ничего, кроме простейших знаков, помогающих им в бою.

Щит - не от всего. Он довольно быстро ломается, а энергия поначалу восстанавливается очень долго. Как прошедший вторую часть с Квеном, могу сказать, что в третьей его серьёзно порезали.

И звери, и люди реагируют и на огонь, и на Аард, и на Ирден. Ирден — не только магическая ловушка, но и контроль над противником.

>Алхимия максимум бесполезна, ласточка восстанавливает на уровне куска мяса, отвары вообще говно.
Да ты охуел, ты хоть качай эликсиры немного. У меня улучшенная Ласточка больше половины за раз восстанавливаеь, и с каждым улучшением их больше даётся. Кошка теперь держится не жалкие 30 секунд, а почти 2-3 минуты.

>Масло вот норм, но реализация говно, просто надо на пару ударов меньше чтоб побить врага, ничего более.
Я играю на сложности "Боль и страдания", без масла порой очень сложно.

>пройти игру никого не убивая нельзя
Есть довольно много ситуаций "пощадить или оставить в живых". Много.
Аноним 11/06/16 Суб 16:21:08  985095
>>985086
Если автореген происходит после боя то да, хорошо. Кстати у врагов, между прочим есть автореген.
Аноним 11/06/16 Суб 16:21:15  985096
>>985008
>Они просто очень кривы, а ты видимо привык.
Ноуп, ветеран DS и знаю, что такое кривые хитбоксы. Пролетающие вплотную стрелы, не задевающие меня — это баг или мне просто так везёт?
Аноним 11/06/16 Суб 16:21:19  985098
>>984990
>>984990
>не переваривали стычки больше чем 1 на 1, даже двух пчел или этих с клювами в начальной локации забить было практически невозможно, даже при должной на тот уровень раскачке.
Даун не купил Раффара Белого.
Аноним 11/06/16 Суб 16:22:01  985103
>>984949
Лол, и на этот жир ведутся.
Аноним 11/06/16 Суб 16:23:13  985110
>>985087
Видать любителей такого "геймплея" в наше время уже не осталось, к счастью.
Аноним 11/06/16 Суб 16:23:14  985111
>>984312 (OP)
>Постоянные подзагрузки при входе в дом/город/пещеру. - Видать, чтобы сделать всё в открытом виде, нужен будет ОГОГО какой ПеКа! Или времени! Или технологии! Короче, нельзя! Иначе б сделали, ведь разработчики-то профессионалы ААА-класса.
>Значит можно реализовать? Значит движок у Бетесды хуёвый или сама Бетесда нихуя не умеет.
А давай-те ка вспомним какие подгрузки в вичере 2 , вышедшего в 1 год с скайримом?
Го еще морошинд или подливон с вичером 3 сравнивать, хуле
Аноним 11/06/16 Суб 16:23:56  985113
14656514367790.webm webm file (1240Кб, 900x506, 00:00:10)
>>985096
А я проблем со стрелами не замечал тоже. Можешь поискать на ютубе этот же самый бой вообще любой и посмотреть со стороны, что с хитбоксами всё хуёво. Это уже сотни раз поднималось.
Аноним 11/06/16 Суб 16:24:44  985115
>>985111
Есть же Фоллач4. Правда с городами там совсем все плохо.
Аноним 11/06/16 Суб 16:25:24  985120
>>985113
И вот это говно они еще и нахваливают. Какой пиздец. Это полным шизиком надо быть.
Аноним 11/06/16 Суб 16:25:40  985122
>>985113
Ведьмак 3 - это не Дарк Соулс. В нем нет такого упора на боевку. При этом в ДС тоже не все идеально с хитбокасами. А кроме боевки в ДС ничего и нет.
Аноним 11/06/16 Суб 16:26:02  985125
Хуесосы забыли, что в первом ведьмаке можно было камеру отдалить, как в нормальных, человеческих, рпг, ф1 клавиша.
Но "ритмичная" боевая система, это трешак, но для каждого стиля - свой ритм, это неплохо.
Аноним 11/06/16 Суб 16:26:10  985126
>>985110
Так и есть, одни казуалы с нажмите Х, но не что-то хорошее.
Аноним 11/06/16 Суб 16:26:33  985129
>>985120
Да вообще чтобы в игры полным шизиком надо быть.
Аноним 11/06/16 Суб 16:26:38  985130
>>985111
>А давай-те ка вспомним какие подгрузки в вичере 2
Давайте. Уже там можно было войти в пещеру, не испытывая подзагрузку. Вот неожиданность-то, правда?
Аноним 11/06/16 Суб 16:26:40  985132
>>985122
А в теспараше традиционно ни боевки, ни кинца, ни какого-то крутого игрового мира (столица из трех домиков и пещеры)
Аноним 11/06/16 Суб 16:27:03  985139
>>985122
А как же ХАРДКОР11111?
Аноним 11/06/16 Суб 16:27:09  985140
>>985081
Манямирок хейтера непробиваем, да.
Аноним 11/06/16 Суб 16:27:20  985143
>>985120
Диагнозы по вебм ставишь? На практике тебе это ничуть не помешает наслаждаться игрой.
Аноним 11/06/16 Суб 16:27:36  985144
>>985125
И нахуй это нужно? Сделали б экшон-рпг - продались бы лучше.
Аноним 11/06/16 Суб 16:27:43  985146
>>985125
>но для каждого стиля - свой ритм, это неплохо.
Лол, это ещё в книгах описывалось. Вы же не думаете, что поляки специально усложняют вам жизнь, придумывая ограничения в виде знаков и т.д.?
Аноним 11/06/16 Суб 16:28:21  985149
>>985140
То то я вижу как вас в вашем же гототреде уриной поливает каждый первый.
Аноним 11/06/16 Суб 16:28:29  985150
>>985139
Хочешь хардкора и боевки - играй в Драк Соулс, кто ж спорит. Но это же не значит, что Ведьмак 3 плохая игра. Просто в ней упор совсем на другое.
Аноним 11/06/16 Суб 16:29:08  985154
14656517484100.webm webm file (537Кб, 960x540, 00:00:05)
>>985115
Я тащемта не спорю, что у беседки дерьмовый движок и они его нихуя не допиливают почти, но оп тоже тот еще хуй со своим охуительным сравнением
Аноним 11/06/16 Суб 16:29:19  985155
>>985125
В твоих "нормальных, человеческих, рпг" вид сверху был только ввиду необходимости и требований того времени, были бы разработчики родом из нашего времени, хуй бы они стали что-то в изометрии обоссанной пилить.
Аноним 11/06/16 Суб 16:30:10  985159
>>985111
Fallout 4 вышел после Ведьмака 3. Загрузки так и остались.
Аноним 11/06/16 Суб 16:30:46  985161
>>985154
Тодд, ты заебал уже говно одно выпускать.
Аноним 11/06/16 Суб 16:30:53  985163
>>985122
Ну охуеть теперь. А заказы, охота, вот это всё разве не завязаны на боёвке? Что за чушь?
Аноним 11/06/16 Суб 16:31:05  985164
>>985159
>Загрузки так и остались.
Они никуда и не денутся.
Вы серьезно думаете, что в ТЕС6 и дальше будет по-другому?
Вы же не настолько наивные?
Аноним 11/06/16 Суб 16:31:06  985165
14656518667880.webm webm file (6000Кб, 640x360, 00:01:22)
14656518668251.webm webm file (4996Кб, 640x360, 00:00:55)
>>985130
А вот в таверну нихуя + подгрузки дольше чем в скайриме
Аноним 11/06/16 Суб 16:31:15  985167
>>985159
Да, отдельные локации для городов в опенворлде это уже какой то сюр в 2016 году.
Аноним 11/06/16 Суб 16:31:19  985168
>>985150
Я и не пишу что ведьмак плохая игра, даже более того - дс1 и дс2 далеко не самые хорошие игры, которые выезжают только на хайпе вокруг их КОРКОРНОСТИ, ну и на довольно хорошей боевке, а вот дс3 мне понравился.
Аноним 11/06/16 Суб 16:31:27  985169
>>985149
Не надо тут свои уринофажеские фантазии выдавать за события.
Аноним 11/06/16 Суб 16:31:30  985170
>>984312 (OP)
>абитованную

Все ясно, автор школота
Аноним 11/06/16 Суб 16:31:47  985172
>>985163
>заказы, охота, вот это всё разве не завязаны на боёвке?
А что не так с боёвкой? Пользуюсь уворотами из Бладборна, всё довольно удобно.
Аноним 11/06/16 Суб 16:31:53  985173
>>985088
>ВРЁТЕ
Вот это АРГУМЕНТ, уровня /b просто.
Аноним 11/06/16 Суб 16:32:25  985177
>>985170
Но написал то все по делу, доебаться не до чего.
Аноним 11/06/16 Суб 16:33:09  985183
>>985169
>ВРЕТИ! ВЫ ВСЕ ВРЕТИ! ЭТОГО НАБЫЛО!!!!
Аноним 11/06/16 Суб 16:33:18  985184
На наших глазах творится история господа. Готикафагов вытесняют Дерьмакодебилы, по тупости и маняотрицаниям они не уступают первым, а то и превосходят их.
Аноним 11/06/16 Суб 16:33:18  985185
>>985165
В таверну, в город, из города. И? На i5 6600k и 970 они занимали у меня почти секунду. Это много?
Хотя второй Ведьмак кривоват, признаю, это да.
Аноним 11/06/16 Суб 16:33:21  985186
>>985172
И получаешь по еблу от великана, когда он просто машет рукой в воздухе. лол
Аноним 11/06/16 Суб 16:33:24  985187
Знайте почему боевка Говно? Потому что Чемпион Охоты выносится раза 5-7, а Король с 1 первого. Первого нахуй, это же меинбосс, сука.
Аноним 11/06/16 Суб 16:34:17  985193
>>985184
Тащемта у них много схожих элементов, больше чес тес.
Аноним 11/06/16 Суб 16:34:17  985194
>>985173
Не, аргумент уровня /b это
>мне не понравилось, мне не интересно, моё мнение, я я я я
Вот это я понимаю аргументы.
Аноним 11/06/16 Суб 16:34:17  985195
>>985130
>Уже там можно было войти в пещеру, не испытывая подзагрузку. Вот неожиданность-то, правда?
Канеш, особенно после второй Готики.
Аноним 11/06/16 Суб 16:34:40  985198
>>985186
>И получаешь по еблу от великана, когда он просто машет рукой в воздухе. лол
Нет. Не было такого.
Аноним 11/06/16 Суб 16:35:50  985205
>>985195
На этом плюсы Готики и заканчиваются.
Аноним 11/06/16 Суб 16:36:19  985211
14656521800180.jpg (2021Кб, 2560x1440)
14656521800311.jpg (237Кб, 864x486)
А мне понравилась готика, вот всегда обходил стороной эту серию, но теперь понимаю, что зря. Действительно хорошая серия, при бюджетах намного скромнее, чем у тесов и ведьмаков игра затягивает намного больше, атмосфера и музон просто шикарны.
Аноним 11/06/16 Суб 16:36:21  985212
>>985088
>в третьей его серьёзно порезали.
И добавили реген здоровья.
Аноним 11/06/16 Суб 16:36:25  985213
>>985205
Толстота пошла, лучшей РПГ еще не запилили.
Аноним 11/06/16 Суб 16:36:44  985216
>>985019
Мне похуй на сеттинги, лор, персонажей и т.д, в играх я ценю ТОЛЬКО геймплей и именно его в дерьмаке НЕТ. Вместо геймплея меня насильно принуждают слушать тупорылый пиздеж, после чего дают пять минут побегать на лошади по имени таракан и закликивать всякое говно.
Аноним 11/06/16 Суб 16:36:55  985218
>>985198
>у меня не было я слепой даун не видел и игнорирую признанные проблемы хитбоксов
>значит все
Ок.
Аноним 11/06/16 Суб 16:36:56  985219
>>985213
А вот и мантры подъехали.
Аноним 11/06/16 Суб 16:37:02  985221
14656522227890.jpg (177Кб, 1000x870)
>>985211
Аноним 11/06/16 Суб 16:37:12  985223
14656522329410.jpg (100Кб, 1200x628)
>>985185
Еще не стоит забывать про размер локаций 2-го вичера - они явно меньше скайримских (это не столько к подгрузкам, сколько к общему тех уровню), так что для 2011 скайрим вполне годен (чего нельзя сказать про говнач 4)
Аноним 11/06/16 Суб 16:37:55  985231
Вот выкатит беседка ремастер скайрима, вы все охуеете.
Аноним 11/06/16 Суб 16:37:55  985232
>>985216
> Мне похуй на сеттинги, лор, персонажей и т.д, в играх я ценю ТОЛЬКО геймплей и именно его в дерьмаке НЕТ.
Просто ты дебил, тебе только в дрочильни гамать.
Аноним 11/06/16 Суб 16:38:25  985236
>>985212
>И добавили реген здоровья.
Настолько слабый, что что только простояв в поле весь день можно заметить, что полоска жизни чуть восполнилась.
Но есть вроде перк на +10 в секунду, но это как минимум 7 минут при моих 4500 жизнях.
Аноним 11/06/16 Суб 16:38:35  985240
>>985232
Найс аргумент. Слив засчитан.
Аноним 11/06/16 Суб 16:38:50  985242
14656523309660.webm webm file (5052Кб, 640x360, 00:02:36)
14656523310021.jpg (2386Кб, 2560x1440)
14656523310162.jpg (2012Кб, 2560x1440)
Аноним 11/06/16 Суб 16:38:55  985244
>>985163
>А заказы, охота, вот это всё разве не завязаны на боёвке?
Бои много времени не занимают.
Аноним 11/06/16 Суб 16:39:21  985247
>>985223
>так что для 2011 скайрим вполне годен
Чем? Размером локаций?
Даже в первом Вичере была Вызима и это было ГОРОД, а не хуйня во всех частях ТЕС из трех домов.
Аноним 11/06/16 Суб 16:39:24  985248
>>985240
А какая аргументация, если ты кретин оцениваешь игру по одному ущербному критерию? Лол
Аноним 11/06/16 Суб 16:39:43  985252
>>985218
Слепой даун, может ты не увидел? Я вроде ясно тебе написал, что за 70 часов у меня не было проблем с хитбоксами. А у тебя было? У тебя, ёбанный пидрила. Не у чела с вебм-ки, а у тебя?.
Аноним 11/06/16 Суб 16:39:56  985253
>>984312 (OP)
Опчик всецело тебя поддерживаю, по всем пунктам согласен с тобой. Но на v ты правды не найдешь, половина тут хуисосит ведьмак от того что он успешный, вторая половина за то что не пошел на их fx5200. Желаю тебе удачи, и не заходи больше в этот тред, только время потратиш.

Я поиграл в ведьмака часов 8. Потом удалил, жду пока все длц выйдут чтобы полноценно начать историю от начала до конца.
Аноним 11/06/16 Суб 16:40:19  985256
>>985236
Ну фиг знает. Я особо не задрачивался по прокачке, чтобы получать космические числа. Мне этого регена хватает, чтобы за три-четыре удара фулл восстановить.

А что действительно пиздец - так это атаки волков. Им достаточно рядом с тобой прыгнуть, чтобы урон нанести.
Аноним 11/06/16 Суб 16:40:30  985257
>>985223
Меньше, но наполненее, по моим впечатлениям. Растениями и всякими вырвиглазными фильтрами.
Аноним 11/06/16 Суб 16:41:09  985261
>>985248
А, ну то есть ты из тех считает что в ИГРАХ ГЕЙМПЛЕЙ НЕ ГЛАВНОЕ?
Ясно все с тобой. Иди тогда LiS и Ундертале наверни.
Аноним 11/06/16 Суб 16:41:14  985263
>>985252
Ему главное, что у него есть эта вебм, чтобы в каждый тред кидать.
Аноним 11/06/16 Суб 16:41:16  985264
>>985253
>чтобы полноценно начать историю от начала до конца
Идиот, там длц добовляют только сайд квесты и они уже оба вышли.
Аноним 11/06/16 Суб 16:41:41  985269
>>985256
У уворотов есть фреймы неуязвимости, как в DS, достаточно просто назад отпрыгивать и поджигать толпу Игни.
Аноним 11/06/16 Суб 16:42:22  985277
>>985269
Я знаю. И всё же, один пропущенный волк влечёт за собой стаггер и толпу других таких же. Вымораживает дико.
Аноним 11/06/16 Суб 16:42:36  985278
>>985253
>жду пока все длц выйдут чтобы полноценно начать историю от начала до конца
Да у тебя только на основную игру дохуя часов уйдет. Мне кажется, ты пресытишься игрой если попытаешься все залпом пройти. Перерывы все-таки надо делать.
Аноним 11/06/16 Суб 16:42:47  985280
14656525671270.jpg (15Кб, 604x402)
>>984312 (OP)
Ничего унылее и скучнее никогда еще не читал
Аноним 11/06/16 Суб 16:43:09  985283
14656525894260.webm webm file (7174Кб, 1280x720, 00:00:26)
>>985261
Аноним 11/06/16 Суб 16:43:15  985284
14656525955980.jpg (18Кб, 150x150)
>>984312 (OP)
Проблема витчера в том что это кишка с шаблонным героем и линейными квестами. Все как любит молодое поколение. Мне было достаточно 3х часов чтоб понять это. Этот мир такой же мертвый как мир моровинда, но к своей беде он пытается казаться быть живым, от чего выглядит омерзительно.
Аноним 11/06/16 Суб 16:43:30  985289
>>985283
И?
Аноним 11/06/16 Суб 16:44:55  985296
>>985264
Если ты слепой даун, который не видит изменений в игре, то хотя бы патчноуты почитай.
Аноним 11/06/16 Суб 16:44:56  985298
14656526963470.jpg (48Кб, 615x342)
>Ошибка постинга: Постинг запрещён. Бан: 571946. Причина: котопидор //!v. Истекает: Пнд Июн 13 00:00:00 2016.
>Ошибка постинга: Постинг запрещён. Бан: 571959. Причина: шитпостинг //!vg. Истекает: Пнд Июн 13 00:00:00 2016.
Вот это я понимаю сложенная командная работа, оппозиция наносит удар.
Аноним 11/06/16 Суб 16:45:10  985300
>>985252
Подслеповатая порватка, обычно на утверждение требуют некие пруфы в виде скриншотов или видео, но у тебя, промытый ведьмакодаун, некая необычная болезнь - требование "ощущений* кала на лице, такое я вижу впервые.
Аноним 11/06/16 Суб 16:45:14  985301
>>985252
Если я прямо сейчас зайду в игру и запишу кривые хитбоксы на новой территории, мне следует ожидать в треде от тебя флажок в жопе и извинения за свою тупость?
Аноним 11/06/16 Суб 16:45:55  985308
>>985078
Вот. А в курваке - хуй тебе, а не рандом, всё строго по скрипту.
Аноним 11/06/16 Суб 16:46:05  985311
14656527652050.webm webm file (6288Кб, 782x900, 00:06:28)
Аноним 11/06/16 Суб 16:47:29  985324
>>985301
Записывай, хуйло, хоть посмотрю, что у тебя за проблема.
>мне следует ожидать в треде от тебя флажок в жопе и извинения за свою тупость?
Нет, но если это правда, то я посоветую такому пидриле, как ты, выкинуть комп в окно — он у тебя нихуя не работает. Либо у тебя руки из жопы растут, раз ты такой Избранный.
А раз назвал себя груздем, лезь в кузов и пиши мне вемб. Я жду.
Аноним 11/06/16 Суб 16:47:41  985326
>>985067
>чем в тесах-фаллаутах
Ой, да брось, вот что там эксплорить? Во всех ТЕСах вау эффект только первые часов 10, а потом ты смекаешь, что тебя на протяжении всей игры кормят абсолютно однотипным контентом (лишь за небольшими исключениями). И ведь каждый раз умудряются обмануть игроков.
Аноним 11/06/16 Суб 16:48:38  985335
14656529189190.webm webm file (3418Кб, 1280x720, 00:00:16)
>>985326
>АБМАНУЛИ
Проиграл, ты просто эталон быдла
Аноним 11/06/16 Суб 16:48:43  985336
>>985308
Что значит по скрипту? Вещички там разбросаны по миру.
Аноним 11/06/16 Суб 16:49:13  985341
>>985335
Что сказать-то хотел?
Аноним 11/06/16 Суб 16:49:45  985349
14656529854680.png (6130Кб, 2560x1440)
>>985324
>Нет, но если это правда, то я посоветую такому пидриле, как ты, выкинуть комп в окно — он у тебя нихуя не работает. Либо у тебя руки из жопы растут, раз ты такой Избранный.
>врёти ничего и не было, а если и было то проблемы твои а не игры
Как славно ведьмакодаун себя решил обезопасить.
Аноним 11/06/16 Суб 16:49:50  985350
>>985335
Сколько мельниц уже сжег?
Или у тебя
>НИ НУЖНА
Аноним 11/06/16 Суб 16:49:51  985351
>>985336
Рецепт x находится в сундуке в локации Y, найти другой рецепт низзя, если нашёл улучшенный рецепт, то будь бобр вернутся в локацию Y и забрать рецепт X. Очень плохо сделали
Аноним 11/06/16 Суб 16:50:29  985359
>>985350
МЕЛЬНЕЦЫ ВРЁТИ АБМАНУЛИ С ТАКИМ АТНАШЕНИИМ ТОЛЬКО ТАРЕНТ РЯЯЯ ОБМАНЩИКИ ШАРШАЛАТАНЫ
Аноним 11/06/16 Суб 16:50:56  985364
>>985341
Ничего, про обманули верещат только конченные дебилы.
Аноним 11/06/16 Суб 16:51:00  985365
>>985336
При чём здесь вещички? Я про энкаунтеры - ты в ведьмаке никогда не встретишь торговца, которого загрызла выворотка.
С тёплым чувством вспоминаю мутанта-бегемота, которого я выпустил из клетки в третьем фаллауте - он потом ещё долго бегал по карте, разъебал караван доктора-полуёбка и в конце был убит патрулём анклава. Душа.
Аноним 11/06/16 Суб 16:52:34  985384
>>985232
Да, я лучше в симуляторе экселья f1 поспамлю чем снова зайду в дерьвитчера.
Аноним 11/06/16 Суб 16:52:39  985386
>>985349
>Как славно ведьмакодаун себя решил обезопасить.
Погоди-ка, а я что, должен действовать по правилам, которое пытается навязать мне какое-то быдло? Может давай я правила установлю? Может тебе флажками жопу нашпигуем, как столбы перед зданием ООН?
Аноним 11/06/16 Суб 16:53:51  985396
>>985365
>ты в ведьмаке никогда не встретишь торговца, которого загрызла выворотка
Но там же ходят торговцы по тропинкам и на них вроде можно натравить волков из леса.
Аноним 11/06/16 Суб 16:55:01  985408
>>985396
Нет, торговцы не ходят по тропинкам.
Аноним 11/06/16 Суб 16:55:14  985410
>>985386
Я тебе ещё раз говорю, хуесос. Роликов, примеров и просто обсуждений кривых хитбоксов в интернетах хуева туча. То, что ты под своей слюной ебанутого фаната этого не видел - не есть объективная картина, поэтому можешь отсосать и дальше отрицать очевидные проблемы боёвки. Или попробуй прикинуться толстым, чтоб свою тупость не выдавать людям на смех.
Аноним 11/06/16 Суб 16:57:38  985431
>>984312 (OP)
Так уж и быть, размажу сопляка по стенке.

>Но чем дольше и дальше играл, тем больше я игру ненавидел. Стал походить на мазохиста, что пытается ласкать ёжика в жарких объятиях. Всякий раз выкрикивая "Что ж ты сука колишься-то так!"

Ох бедненький - т. е. Скайрим с интересным опенмиром вызвал в тебе нанависть, а бомжак с совершенно мёртвым - обожание?

>колишься

Ай-яй-яй, школьника пустили писать рецензию.

>Постоянные подзагрузки при входе в дом/город/пещеру. - Видать, чтобы сделать всё в открытом виде, нужен будет ОГОГО какой ПеКа! Или времени! Или технологии! Короче, нельзя! Иначе б сделали, ведь разработчики-то профессионалы ААА-класса.

Первый ведьмак тоже имел подзагрузки - и притом был гораздо лучше трешки. Ты просто придираешься к мелочам.

>Однотипные подземелья и все квесты, строящиеся на фарме этих самых подземелий. - Ну что тут сказать, нельзя было иначе. НЕЛЬЗЯ!

Однотипные?
Да в том-то и дело, что в Скайриме во-первых куча самых разных подземелий - фалмерские, двемерские, нордские, крипты, пещеры, развалины, есть пещеры в толще ледников.
Т. е. одних только пещер дохуя типов!
А ведьмак что? Поле -лесочек - поле - лесочек. Копи - паста - копи - паста.

>АВТОЛЕВЕЛИНГ МОБОВ! - Опять же, иначе не могли. Что? Говорите, фанаты влёгкую реализовали фиксированные уровни, встречи с сильными врагами? Ну, фанаты... у них все моды критуют. Если б можно было без ошибок играть, то разработчики сами бы наверняка реализовали. Уж сколько Обливион за это ругали, уж если б могли. Но нельзя! Нет, техника до такого ещё не дошла!

Твоему бомжаку вон тоже прикрутили - повоняй теперь.

>Вы спасаете мир, убиваете драконов одним лишь щелчком, носиде даэдрические доспехи, имеете титулы в нескольких поселениях, поместий, состоите во всех гильдиях, но вас не боится даже сцаный бандюган на перекрёстке, а за мёртвую курицу пол континента готово вздёрнуть вас на висилице? - СЛИШКОМ СЛОЖНО РЕАЛИЗОВАТЬ ИНАЧЕ! СЛИШКОМ! МОГЛИ БЫ, РЕАЛИЗОВАЛИ! ВЕРЮ, ТОВАРИЩИ, ВЕРЮ!

На тебя накладывают штраф. Уплатил - живи спокойно. Даже убив человека можно заплатить штраф - кстати ирл в ранние Средние века так же было.

>имеете титулы в нескольких поселениях, поместий
>поместий

Ай-яй-яй, школьника пустили писать рецензию.

>И так я и жил, жил до тех пор, пока не вышел Ведьмак 3. При чём пиарили его так, что я аж возненавидел его. Однако скачал, зашёл, и не мог вырваться из под него трое суток подряд. Еле вернул себя на землю абитованную.
> абитованную.

Ай-яй-яй, школьника пустили писать рецензию.

>Огромный бесшовный мир (за исключением перехода в разные точки света, но это ТАКАЯ БЛЯДЬ МЕЛОЧЬ, по сравнению с загрузками в каждый ебучий дом в Скайриме), что я охуел, что даже ЛЮБОЙ ДАНЖ, ЛЮБОЙ ДОМ, ЛЮБОЕ БЛЯДЬ СТРОЕНИЕ можно зайти без подзагрузок. Значит можно реализовать? Значит движок у Бетесды хуёвый или сама Бетесда нихуя не умеет.

Толку от этого бесшовного мира, если он архискучный.

>Фиксированный уровень мобов, что, вобщем, абсолютно не мешает исследованию мира. И в отличии от исследования Скайрима, где куда бы ты не пошёл, ты нихуя не найдёшь, в Ведьмаке не только можно намутить рецепты для крафта и эквип, превышающий твой уровень на несколько пунктов,

Пиздец, вот это лицемерие. А что ты найдешь в бомжаке? Так, горстку серебряной пыли, моток ниток, полотнище, сукно, доску, очередные нахуй не нужные доспехи, сундук, еще сундук...
В Скайриме я хотя бы охотился за охуенными доспехами и получал их - пока не скрафтил самые крутые. После этого мотивация пропала, но до этого было очень интересно.

>НО И, ВНИМАНИЕ! но и скрытые склепы, подвалы, всякие

В которых ты опять же нихуя не найдешь полезного.

>сокрытые от глаз места, содержащие в себе полезный хабар.

А то - не забывай только на знаки вопроса смотреть.

>То есть, мир РЕАЛЬНО БЛЯДЬ исследуешь, а не как в Скайриме.

Делается это так: ищешь на карте очередной знак вопроса, включаешь автоезду и по пунктирной линии твой бомжак сам скачет к нужной точке, пока ты лениво чешешь яйца. Охуенное исследование.

>И отправившись хер знает куда, ты реально найдёшь дохера интересного и дохера уникального.

Кукла, хуй пойми какие наручи которые хуй пойми кто туда положил. Веревку. Подсвечник. Еще мусор всякий. Так уникально.

>Идём дальше. Чуть более чем подавляющие число квестов НЕ ОТПРАВЛЯЮТ тебя в ёбаный данж. Я бы даже сказал это квест-исключение, когда тебе надо куда-то пробраться. Это прям охуеть как ВНЕЗАПНО, когда ты ВНЕЗАПНО оказывается в подземелье.

Зато всю остальную игру ты мотаешься по убогим, абсолютно одинаковым лесочкам и полям. Помню как верещали школьники "в видьмаке будит настаящий лес111 прям настаящий1111". На деле оказалось, что в основном мы мотаемся среди деревьев 3-4 метров высотой.

>И опять же, в отличии от Скайрима, это не лабиринт минотавра, а небольшой данж, где второго такого ты уже не встретишь.

Школьнику приятно, что его гоняют не по длинному, интересному лабиринту Минотавра, а по маленькому данжу. А то вдруг перенапряжется!..

>Главный герой не спаситель мира, не повелитель драконов, не нагибатор всея руси, а просто охотник на чудовищ. Да, сильнее человека, но игра ПОДЧЁРКИВАЕТ, что ты и сам всего-лишь человек. И проблемы мои локальны, личные, а всё остальное, глобальное, все эти войны - так, фон и не более. И это жутко здорово.

А то. Найти Цири, чтобы ОНА спасла мир. В первом ведьмаке он не был спасителем, а тут он в команде мутантов-супергероев, борется с дикой охотой, прыгает с континента на острова и обратно, едет в Туссент, прямо во время охоты на Дикую охоту - заводит там виноградник, лениво хлещет вино... Охуеть сюжет. В первом мы посещали только те локации, которые нужны были для прохождения сюжета. Здесь иди-куда не хочу.

>Но вернусь вот чему. Это action/RPG. Так или иначе, но ролевая составляющая тут на втором плане, в то время как в Скайриме она на каком... на НАМ ПОХУЙ, НАФАНТАЗИРУЙ САМ! Нафантазируй себе свой образ героя, свою историю и пиздуй фантазировать себе задание и сюжет, НАМ ПОХУЙ! Или пользуйся модами и дальше фантазируй. То есть, банальную лень, недоработку, фанаты оправдывают как ФИШКУ. Пиздец фишка!

Лень? Когда тебе предлагаю пораскинуть мозгами, вместо того, чтобы получить готового героя - это лень?
ТОЛСТО.

>Так вот при всём при том, что ролевая часть игры на вторых ролях, в Ведьмаке 3 такой отыгрышь,

Охуенный отыгрыш - за заранее прописанного чела.

>отыгрышь

Ай-яй-яй, школьника пустили писать рецензию.

>самый нахуй ненужный квест может аукнуться через несколько часов игры пиздецом в жопе, или просто пиздецом, а ты такой сидишь, рвёшьна себе волосы и думаешь "Да какого хуя-то?!!"

Да, помним мы эти последствия на примере квеста с Роше и Дийкстрой. Какой бы квест не был - сделаем ШОКИРУЮЩИЙ ВЫБОР, чтобы у школоты челюсть отвалилась.

>Ну и последнее, диалоги. Если в Скайриме, диалог выглядит так:
>То в Ведьмаке примерно так:
>НПЦ: Ооой бля, мне пиздец!

Ух, настоящая взрослая игра - маты завезли.

>Не знаю как вы, а я себя умственно отсталым дегенератом чувствовал в Скайриме, когда общался с персонажами.

Да ты и есть умственно отсталый дега. Ведь скуримчик берет атмосферой, ощущением мира, музыкой, пейзажами, а не пафосным ведьмаком со скучной сторилайн, скачущим по одинаковым полям под одинаковую фолк-музыку.

>Всё же отыгрышь не на первом месте...

Ай-яй-яй, школьника пустили писать рецензию.

>Начали с мода,

Который дает на клыка Ведьмаку 3.

>и закончили эпической РПГ, на фоне которого заходить в Скайрим личном мне дико стыдно.

Ну так не заходи, долбоеб. Для таких как ты это говно и клепают - без души, без геймплея, с оконсоленным ВСЕМ, зато можно поизучать мир, скача по знакам вопросов и смотря кинцо в катсценах.

>Планка задана крайне высока. Выпускать игры ХУЖЕ, а Бетесда и ногтем не пошевельнёт, чтобы сделать лучше, - это абсолютное неуважение с поклоникам.

Как консольная йоба-параша, которая позорит своих предшественников, может задать высокую планку?
Окончание Аноним 11/06/16 Суб 16:57:56  985434
>А ведь так хотелось бы поболее интересных игр, чтоб и Беседка, и Биовары встряхнули стариной, увидели, что мы РЕАЛЬНО соскучились по взрослым играм. Чтобы посмотрели и увидел, как мы грязные и неочёсаные готовы играть в кривой убогий, но хардкорный и мрачный Dars Souls. Ну сколько можно брить бабла на школоте? Ну вы уже двадцать замков ёбаных построили, ну посоревнуйтесь кто круче, как раньше. Эх!!!

Школота играет в яркий, красочный бомжак 3 со "взрослыми" сиськами и матами и при полном отсутствии нормального геймплея еще смеет гнать бочку на скуримчик.

>ФУХ! Выссказался. Ох и наболело-то!

В следующий раз просто просрись, незачем свое говно тащить на двач.
Аноним 11/06/16 Суб 16:58:18  985439
>>985410
> Роликов, примеров и просто обсуждений кривых хитбоксов в интернетах хуева туча.
Лол, рядом с кучей роликов с нормальными хитбоксами? Или ты думаешь, что разработчиками задуманы хуёвые хитбоксы, а у меня баг, исключения.
Блядь, я даже не знаю, я пока не дошёл до великанов на Скеллиге, но реально появилось желание какого-нибудь циклопа найти и записать, чтобы ты заткнулся.
Аноним 11/06/16 Суб 16:58:41  985445
>>985431
Ну ты и долбоёб, на пасту отвечать.
Аноним 11/06/16 Суб 16:59:04  985452
>>985396
Нет там никаких торговцев на тропинках. Максимум - спасённые из плена, которые уебывают до ближайшей деревушки.
Олсо, вспомнил как в третьем фаллауте, в самом начале игры, уровне примерно на третьем, случайно натравил пачку мьютов на Большой город, а сам съебал. Когда пришёл обратно увидел кучу трупов - поселение был выпилено полностью. Такая-то душа, госопди. Жаль, что трёшка такой ебаной поулчилась, потенциал у неё был очень хорош.
Аноним 11/06/16 Суб 16:59:47  985461
>>985431
>>985431
>Да в том-то и дело, что в Скайриме во-первых куча самых разных подземелий - фалмерские, двемерские, нордские, крипты, пещеры, развалины, есть пещеры в толще ледников.
Вы только поглядите на этого ТЕСо-блядка, просто образец всего пиздеца, что сейчас творится в индустрии.
Аноним 11/06/16 Суб 17:00:12  985469
>>985408
Но я точно помню, как встречал торговцев на тропинках.
Аноним 11/06/16 Суб 17:00:51  985477
>>985408
Ходят.
Аноним 11/06/16 Суб 17:01:10  985480
>>985253
>хуисосит
>потратиш

Еще одна школота, кек.
Аноним 11/06/16 Суб 17:01:17  985483
>>985461
Сказать-то что хотел? Хотя да, в скайриме пещерки не самые лучшие. В обливионе было интересней.
Аноним 11/06/16 Суб 17:01:39  985484
>>985469
У тебя галлюцинации.
Аноним 11/06/16 Суб 17:02:19  985489
>>985461
В Скайриме кроме подземелий есть еще и горы, и средний уровень. И они тоже разные.
Аноним 11/06/16 Суб 17:02:20  985490
>>985484
У меня для тебя плохие новости: на твоем компе не Курвак. В Курваке ходят.
Аноним 11/06/16 Суб 17:02:23  985492
>>985461
Ага, я тоже на этом моменте дропнул читать, называть скайрим разнообразным и ведьмак копипастой. Пиздец, что у них в головах творится.
Аноним 11/06/16 Суб 17:03:09  985497
>>984312 (OP)
Бомжедауны уже и до б добрались. Как вы заебали.
Аноним 11/06/16 Суб 17:03:51  985502
>>985490
Лол, аутотренинг. Нет в курваке неписей, которые ходили бы между городами.
Аноним 11/06/16 Суб 17:04:57  985506
>>985264
>>985278
Не могу серьезно начать просто, зная что не все еще допилено. Да и правда, скорее всего не закончу на одном дыхании, зато буду знать что в полную игру играю.
Аноним 11/06/16 Суб 17:05:44  985510
>>985502
Они там как то странно ходят на самом деле, если из деревеньки выезжаешь то почти обязательно встретишь какой-нибудь патруль из солдат, но если просто скакать по дорогам, то можно вообще никого не встретить даже если всю карту наискосок проскакать.
Аноним 11/06/16 Суб 17:05:45  985511
>>985502
Если найду, флажок в жопу засунешь?
Аноним 11/06/16 Суб 17:07:30  985517
>>985502
Но я точно встречал дружественных нпц на тропинках. Может это и не торговцы были.
Аноним 11/06/16 Суб 17:07:53  985521
>>985431
>Т. е. одних только пещер дохуя типов!
О - опенворлд.
Мне кажется если бы в Скайриме убрали бы мир на поверхности, оставив одни пещеры, игра бы сильно не изменилась.
Аноним 11/06/16 Суб 17:08:59  985525
>>985521
Так Скайрим и есть игра про пещеры. Мир нужен, чтобы как-то их соединять.
Вы помните, какие заявления были? Какую главную фишку выставляли у Скайрима? У НАС БОЛЕЕ 150 ПЕЩЕР
Аноним 11/06/16 Суб 17:09:40  985528
>>985517
В пяти метрах от ворот - не дальше.
>>985511
Мамке твоей, разве что. Ты найди сначала, а потом выебуйся, смерд.
Аноним 11/06/16 Суб 17:09:41  985529
14656541815590.webm webm file (5625Кб, 850x480, 00:00:06)
>>985439
>пок-пок-пок кудах-тах-тах
Прямо сейчас записал, доставай флажок.
Аноним 11/06/16 Суб 17:10:41  985534
>>985525
А ещё там четыре климатические зоны, несколько архитектурных стилей, форты и прочая-прочая-прочая.
Аноним 11/06/16 Суб 17:10:49  985536
>>985528
>В пяти метрах от ворот - не дальше.
Неа. В том-то и дело. Ходили по тропинкам на коняшках. Еще повозку помню.
Аноним 11/06/16 Суб 17:10:51  985537
>>985525
А в итоге дай бог 2 десятка оригинальных пещер, и 5 тематических скинов для них, все остальное закольцованное говно с сундуками и криками.
Аноним 11/06/16 Суб 17:11:55  985539
>>985536
Ты во что-то другое играл, лол. Повозка там одна - которую в самом начале грифон перевернул.
Аноним 11/06/16 Суб 17:12:11  985540
>>985534
А еще там ни одного города. Так, полторы деревни.
Аноним 11/06/16 Суб 17:12:13  985541
>>985534
А Ведьмаке не разные климатические зоны?
Аноним 11/06/16 Суб 17:12:43  985542
>>985539
Хм, может я действительно ошибаюсь. Давно очень играл.
Аноним 11/06/16 Суб 17:13:10  985543
>>985540
>МАМ, НИЩИТОВА, МАМ, ОНИ НИ КАК В БОМЖАКЕ, МАМ
Покажи песочницу, в которой города были бы больше и их было бы столько же.
Аноним 11/06/16 Суб 17:13:18  985544
>>985529
>долбоёб, использующий перекаты
Это, конечно, к теме не относится, но пиздос.
Аноним 11/06/16 Суб 17:13:36  985547
>>985541
Скеллиге и не Скеллиге.
Аноним 11/06/16 Суб 17:13:56  985550
>>985543
>песочницу
Можешь сразу нахуй идти, Скайрим - не песочница, хоть вам и вбили это в головы.
Аноним 11/06/16 Суб 17:14:26  985552
>>985550
Ты сказал?
Аноним 11/06/16 Суб 17:14:34  985553
>>985517
Любая песочница лол, начиная с ассассинов, и заканчивая чем угодно блять. Джаст коузы, ГТА, я даже обратных примеров не могу вспомнить. Да блять в Фар Крае города и то больше были.
Аноним 11/06/16 Суб 17:15:21  985558
14656545216140.jpg (622Кб, 1920x1080)
>>985543
Ведьмак-1 - там один город, но город.
Ведьмак-3 - Новиград просто огроменный мегаполис, Оксенфурт как несколько городов в беседкопараше, Боклер из длс между ними примерно по размерам
Аноним 11/06/16 Суб 17:15:37  985560
14656545376150.jpg (883Кб, 1920x1080)
>>985350
Поджог
Аноним 11/06/16 Суб 17:15:44  985561
>>985544
Ведьмакодаун уже не знает до чего доебаться полностью игнорируя проблему. лол
Аноним 11/06/16 Суб 17:15:48  985562
>>985552
Да. А то охуели уже, услышали интересное слово и пихают во всё подряд.
Аноним 11/06/16 Суб 17:17:31  985572
>>985562
Ну классических песочниц будет всего пару штук если начать вспоминать. Не учитывая конечно роглаиков и стратегий, так что простительно ГТА клоны называть песочницами.
Аноним 11/06/16 Суб 17:18:01  985574
>>985558
Ого, первый бомжак - песочница? Охуительные истории ИТТ.
>>985562
На хуй иди, знаток мамкин.
>>985553
И много ты там мог сделать, в джаст козе? А в юбисофтопараше? В дома мог заходить, с неписями говорить? Мог?
Аноним 11/06/16 Суб 17:18:50  985579
>>985574
>песочница
хуечница
>услышали интересное слово и пихают во всё подряд
Аноним 11/06/16 Суб 17:19:04  985581
14656547443280.jpg (782Кб, 1728x1080)
14656547443321.jpg (693Кб, 2048x752)
14656547443372.jpg (366Кб, 1781x1820)
14656547443393.jpg (667Кб, 2048x760)
>>985547
Аноним 11/06/16 Суб 17:19:40  985584
>>985574
Если бы там на каждую дверь повесили подзагрузку как во втором тру крайме, то можно было бы целый нью йорк сделать как в беседкоговне, только такую дичь кроме теса в 21 веке уже не позволяет.
Аноним 11/06/16 Суб 17:19:44  985585
>>985581
Ну с пустыней перетолстил
Аноним 11/06/16 Суб 17:19:59  985586
Тред имени ведьмакоболи. Пройдёт ещё два месяца и про него забудут - а скурим будет актуален ещё лет пять, если не больше - вон, в морровинд до сих пор играют, а даггерфолл вообще переносят на новый движок.
Аноним 11/06/16 Суб 17:20:23  985588
>>985585
Не меньше, чем в RDR.
Аноним 11/06/16 Суб 17:20:35  985593
>>985586
>а скурим будет актуален ещё лет пят
Среди аутистов, качающих порномоды с пони
Аноним 11/06/16 Суб 17:21:03  985595
14656548630090.webm webm file (892Кб, 1280x720, 00:00:02)
>>985529
Увы, сегодня флажки будут пихать только в твою жопу, потому что у меня-то всё нормально.
Аноним 11/06/16 Суб 17:21:05  985596
>>985588
Там клочок дается чтобы побегать
Аноним 11/06/16 Суб 17:21:32  985601
>>985581
И? Два скрина - из альтернативных ебеней, в которых геймплея на полторы минуты. Туссент - из аддона, так-то можно припомнить в таком случае Солтхейм. Основное место действия курвака - окрестности Новиграда. Болотце, лес, озеро, поле - но климатическая зона одна. Ну и Скеллиге, да.
Аноним 11/06/16 Суб 17:22:04  985607
14656549248740.webm webm file (5765Кб, 850x480, 00:00:07)
>>985595
Только твоя вебмка абсолютно нихуя не доказывает, фанбойчик)
Аноним 11/06/16 Суб 17:22:40  985611
>>985593
Лол, знаток пришёл, всё пояснил.
Аноним 11/06/16 Суб 17:23:11  985616
14656549913200.jpg (41Кб, 396x103)
>>985586
http://store.steampowered.com/stats/
Аноним 11/06/16 Суб 17:23:29  985618
>>985607
Лол, с хуяли? На ней прекрасно показано, что с хитбоксами у меня полный порядок. А свою хуйню лучи подорожником и к нормальным людям не лезь.
Аноним 11/06/16 Суб 17:23:51  985619
>>985616
На хайпе от аддона. Хайп пройдёт и про дерьмака опять забудут.
Аноним 11/06/16 Суб 17:24:26  985622
>>985607
Ты дебил? Это атака по земле была. Посмотри на анимацию под лапами.
Аноним 11/06/16 Суб 17:24:59  985625
>>985607
Что у вас за трындец с игрой? У меня не было такого. Может это как-то с фреймрейтом связано. Ну типа как в ТЕСах и старых ГТА не рекомендуется лок убирать.
Аноним 11/06/16 Суб 17:25:04  985627
>>985616
Лол, у игры пятилетней давности онлайн меньше на 4к человек, чем у оверхайпнутого ведьмака с новым длц.
Аноним 11/06/16 Суб 17:25:21  985630
>>985601
Ну сделали в Скайриме немного разные климатические зоны, толку-то? Я все-равно в происходящее не верю. Битвы из 10 человек, города на три дома.
Аноним 11/06/16 Суб 17:25:48  985631
>>985618
>Лол, с хуяли?
С того что я тоже могу вырвать кусок записи, где с хитбоксами полный порядок и спиздануть, что всё хорошо и никакой проблемы нет. Но мы-то знаем и твои отрицания никак тебе не помогут, учитывая что работоспособность ведьмака у меня наверняка гораздо выше твоей.
Аноним 11/06/16 Суб 17:25:50  985632
>>985619
Ты сам то внятно можешь пояснить чем можно заниматься в скайриме после 40 часов игры? Бегать как угарелый по маркерам и выполнять бесконечные однообразные квесты? Враги не меняются разве что внешне, пещеры не меняются, игра застревает уже уровне на 15ом, неважно на какой ты играешь сложности.
Аноним 11/06/16 Суб 17:26:02  985633
>>985619
Ты сам-то сколько в ТЕС наиграл и что ты вообще делаешь?
Аноним 11/06/16 Суб 17:26:38  985635
14656551986080.webm webm file (1212Кб, 900x506, 00:00:11)
>>985622
А вот эта атака куда была?))
Аноним 11/06/16 Суб 17:27:07  985637
>>985627
У Fallout 4 тоже длц крпуное вышло. Но он еще ниже по списку.
Аноним 11/06/16 Суб 17:27:24  985639
>>985631
Ты дебила кусок. На вебм-ках ясно видно, что у эндриаг два типа атаки: короткий прыжок с ударом и длинный прыжок с ударом по площади. Вторые и у меня были.
Если ты пиздоглазое слепое мудило, не видящее даже этого, то это не игры проблемы.
Аноним 11/06/16 Суб 17:28:10  985643
>>985635
И часто ты меняешь языки и разрешении во время игры? А то у тебя что ни шебм так все разные.
Аноним 11/06/16 Суб 17:28:11  985645
>>985639
>Вторые и у меня были.
Аноним 11/06/16 Суб 17:28:43  985648
>>985643
А ты посмотри на полосочку адреналина и возможно поймёшь как давно она была сделана.
Аноним 11/06/16 Суб 17:28:54  985649
>>984312 (OP)
Меня всегда удивляло что такого люди находят в бесшовности мира? Какая вообще разница между тем подзагружается пространсвто здания или нет? Её же просто нет, кроме пары лишних секунд времени. По-моему дроч на бесшовность, на настоящие зеркала и прочие мелочи, которые для лбюбого нормлаьного человека не имеют никакого значения, это типичный симптом острого маскималисткого психоза.
Аноним 11/06/16 Суб 17:28:55  985650
>>985645
Атаки по площади же, я имею в виду. Точно такая же анимация отлетания земли при ударе есть и у элементалей земли.
Аноним 11/06/16 Суб 17:30:03  985656
14656554034260.jpg (604Кб, 1920x1080)
14656554034301.jpg (622Кб, 1920x1080)
>>985601
>Туссент - из аддона, так-то можно припомнить в таком случае Солтхейм
Сравнил жопу с пальцем. В дсц к Витчеру контента как на целую игру.
Аноним 11/06/16 Суб 17:30:24  985658
>>985633
Наиграл часов 500. Играю разными чарами, прохожу разные гильдии, аутирую и ползаю по горам и лесам.
>>985630
А в происходящее в ведьмаке ты веришь?
Аноним 11/06/16 Суб 17:30:31  985660
14656554313310.jpg (502Кб, 1280x720)
>>985656
Для сревнения самый крупный город солсхейма - 3,5 домика.
Аноним 11/06/16 Суб 17:31:05  985661
>>985656
Ровно как и в длц к Скайриму.
Аноним 11/06/16 Суб 17:31:43  985662
>>984312 (OP)
Ну скайрим можно охуенно промоддировать на любой вкус, добавить всё, что можно.
А ведьмак это хуйня на 1 раз, как кинцо + бешеные системные требования.
Аноним 11/06/16 Суб 17:32:29  985665
>>984530
Весь флёр Ведьмака рассыпается, когда ты понимаешь что Велен по лору - это не пригород Новиграда, а целая ПРОВИНЦИЯ, после этого что Новиград величиной с 4 квартала какой-нибудь Праги, что деревни, еле тянущие на хутор, что пространства между всем этим вызывают только смех.
Аноним 11/06/16 Суб 17:32:46  985667
>>985658
Хочешь сказать, что в Ведьмаке нельзя аутировать в лесах и горах? На прохождение гильдий 500 часов не надо. Разные чары - да, тут плюс Скурима, спорить не буду.
Аноним 11/06/16 Суб 17:32:49  985668
>>985658
>А в происходящее в ведьмаке ты веришь?
Да. Вот здесь была битва - и я вижу огромное поле после битвы, а не штурм Вайтрана 5 на 5.
Вот крупный город Новиград - я за 150 часов игры до сих пор могу в нем запутаться, а не Солитьюд из ДВУХ улиц и десятка домов (если не меньше).
В ведьмаке картинка реалистичная, в скайриме сюр какой-то
Аноним 11/06/16 Суб 17:32:58  985669
>>985660
В ведьмаке действие происходят в городе и окрестностях, в скайриме - по всей провинции. Большие города без наполнения - большие площади между ними - зачем? Они наоборот ушли от даггерфола с его безумной гигантоманией.
Аноним 11/06/16 Суб 17:33:12  985670
>>985661
3 квеста среднего размера из 10ка небольших этапов, не смеши пожалуйста.
Аноним 11/06/16 Суб 17:33:44  985674
>>985662
> бешеные системные требования
У меня игра идет на компе купленном в 2011 году.
Аноним 11/06/16 Суб 17:33:50  985675
>>985656
>В дсц к Витчеру контента как на целую игру
Особенно радует Южная часть Туссента где ВООБЩЕ ничего нет, буквально просто лес, поле и 3 знака вопроса.
Аноним 11/06/16 Суб 17:34:22  985679
>>985667
В ведьмаке в лесах и горах контента меньше, заёбывает в разы быстрее. На гильдии не нужны, на аутирование - ещё как. Варка зелий, сбор эквипа, кузнечество, вот это вот всё.
Аноним 11/06/16 Суб 17:34:42  985681
>>985631
>что работоспособность ведьмака у меня наверняка гораздо выше твоей.
Откуда такая уверенность?
Аноним 11/06/16 Суб 17:35:12  985684
>>985670
Лол, длц к витчеру пройти можно за те же два часа. Хватит использовать двойные стандарты, ты заебал.
Аноним 11/06/16 Суб 17:35:28  985685
>>985665
>что пространства между всем этим
Это скайримоблядь мне про расстояния пиздит? Герка на лошади от края до края в Скайриме доедет за минуту наверное
Аноним 11/06/16 Суб 17:35:37  985687
>>985211
>А мне понравилась готика
И ты пришел нам всем рассказать, как дерьмом обмазался?
Аноним 11/06/16 Суб 17:36:02  985689
>>985675
Не в плюс ведьмаку конечно, но я уже давно скучал по пустым локациям в РПГ, а то мода пошла что игрока за каждым углом должно ждать ПРИКЛЮЧЕНИЕ, даже искать не интересно стало квесты.
Аноним 11/06/16 Суб 17:36:30  985691
>>985679
>Варка зелий, сбор эквипа, кузнечество, вот это вот всё.
Ну это никак не 500 часов геймплея. Я собрал все что надо для своего перса к левелу 21, если мне не изменяет память.
Аноним 11/06/16 Суб 17:36:51  985693
>>985685
За 10 секунд. Включит сахарные мечты - и полетел.
Аноним 11/06/16 Суб 17:37:18  985695
>>985674
Ну хз, я свой года 2 назад брал, у меня не пошёл.
Аноним 11/06/16 Суб 17:37:21  985696
>>985691
Если эт осамоцель - то да. И вообще, ты будешь учить меня, как правильно играть в тесы? Лол.
Аноним 11/06/16 Суб 17:37:37  985699
>>985691
И да, 500 - на всех чаров, с 2011 года.
Аноним 11/06/16 Суб 17:37:43  985700
>>985669
>В ведьмаке действие происходят в городе и окрестностях, в скайриме - в пещерах
Аноним 11/06/16 Суб 17:38:01  985701
>>985684
Но я же не шучу я и солстхейм проходил, и ту хуйню про вампиров, там буквально мейн квест из 15 этапов беготни по маркерам, и 3-5 сайд квестов из 5 этапов беготни по маркерам. Если ты в ведьмака играл то тебе даже сравнивать их в голову не придет.
Аноним 11/06/16 Суб 17:38:42  985703
>>985685
Вут? В Скайриме мир больше чем в Ведьмаке.
Аноним 11/06/16 Суб 17:38:51  985704
>>985696
Нет, не буду. Но ты говоришь сейчас про аутирование в игре, а не про актуальный геймплей. Аутировать можно в любой игре, хоть в Mad Max, хоть в Fuel, если нравится мир.
Аноним 11/06/16 Суб 17:39:33  985706
Да просто Ведьмак - это такая хуйня, ну короче я не знаю. Ну короче никто так не делает, игра с душой в бездушном мире бля вот.
Аноним 11/06/16 Суб 17:39:50  985707
>>985703
Только наполнением похож на игрушечный замок.
Аноним 11/06/16 Суб 17:40:01  985709
14656560016400.webm webm file (17629Кб, 850x480, 00:00:28)
>>985681
Вот отсюда. =) >>985349
С замедлением, думаю, будет лучше видно. Или это тоже АОЕ?
Аноним 11/06/16 Суб 17:40:04  985710
>>985703
Лол, что?
Аноним 11/06/16 Суб 17:40:42  985713
>>985703
Скайрим пробегается пешком (!) за 14 минут.
https://www.youtube.com/watch?v=0oaFf2sAS68
Аноним 11/06/16 Суб 17:42:27  985722
>>985693
Скайрим - очень маленькая карта, мань, гораздо меньше основной карты Вичера. Герка на плотве заебется ехать от края до края, в Скуриме это поездка реально за минуту. Даже было сравнение где один Велен с Новиградом были в 3,5 раза больше Скурима.
Аноним 11/06/16 Суб 17:42:27  985723
>>985709
Не могу понять, имеешь в виду высокий фпс? У меня лок на 60, так что я не могу оценить свой.
Я про замедление и говорил — комки земли, отлетающие после удара, и есть АОЕ атака. Такие же комки отлетают при АОЕ элементаля земли, что символизирует.
Аноним 11/06/16 Суб 17:43:18  985727
>>985709
А, не заметил твою вебм-ку. Нет, у тебя хуйня какая-то. Но я сейчас не найду лешего.
Аноним 11/06/16 Суб 17:43:47  985731
>>985723
Так у лешего где комки-то?
Аноним 11/06/16 Суб 17:45:04  985740
>>985709
А ты не думал, что ему специально радиус атаки больше сделали, потому что из-за своего роста и медлительности он бы вообще по юркому игроку не попал? Т.е. сделали для усложнении.
Аноним 11/06/16 Суб 17:46:42  985749
>>985713
На Плотве будет минуты 3, если без гор и прочих препятствий.
Кстати напоминаю, что вот так едет плотва в Ведьмаке:
https://youtu.be/hNot8K1LOfk?t=1m8s
А вот так лошади Скайрима, наверное чтобы игрок ненароком не объездил весь мир за 5 минут:
https://youtu.be/lv-8_b5Tx7o?t=1m27s
Аноним 11/06/16 Суб 17:47:03  985753
Справедливости ради - мир бомжака на 2/3 - леса и вода, в которых кроме сундучков ненужных нихуя и нет.
Аноним 11/06/16 Суб 17:47:34  985755
>>985740
я ведьмака не играл, в скайрим тоже особо не играл, тред не читал, наткнулся на твой пост в туалете. И вот как человек со стороны говорю, что это какие-то оправдания, могли бы этому тренту тогда руки побольше сделать.
Аноним 11/06/16 Суб 17:48:02  985760
>>985753
Мир Скайрима богат и разнообразен зато, вот выйду из пещеры и посмотрю
Аноним 11/06/16 Суб 17:48:32  985763
>>985760
>А ВОТ У ХОХЛОВ
Я рад за скайрим. Честно.
Аноним 11/06/16 Суб 17:48:43  985765
>>984440
>Таки ведьмак взрослый не потому что там ругаются матом
Взрослым людям не нужны взрослые игры, сиськи, мат, реаллайф нужны как раз детишкам. Поэтгму курвак - одна из самых детских игр.
Аноним 11/06/16 Суб 17:49:16  985770
14656565568780.webm webm file (13344Кб, 1280x720, 00:00:18)
>>985740
>специально сделали кривые хитбоксы
Ну сука охуеть теперь.
Аноним 11/06/16 Суб 17:49:48  985776
>>985723
>комки земли, отлетающие после удара, и есть АОЕ атака.
У тебя комки земли вместо мозга.
Аноним 11/06/16 Суб 17:49:56  985779
>>985755
>могли бы этому тренту тогда руки побольше сделать.
Ну вот не успели, а тесты показали, что он не попадает по игроку! Тут ведь нужно снова моделлера и аниматора привлекать. А без них надо лишь изменить пару переменных.
Аноним 11/06/16 Суб 17:51:33  985788
>>985770
https://www.youtube.com/watch?v=Hjau31ficn8
Аноним 11/06/16 Суб 17:52:36  985795
>>985765
Чет так себе аргумент, а если я просто устал от бесконечного пафоса в западных и японских рпг? Если уже лет 10 не верю вообще ни персонажам ни происходящему на экране в рпг, в ведьмаке так охуенно в душу запал квест с бароном например, ни в одной РПГ люди так ПОЖИВОМУ не реагируют на события, никакой клоунады, лишней драмы, все просто, логично в это просто верится хочешь этого или нет.
Аноним 11/06/16 Суб 17:53:25  985802
>>985788
Ты давай с третьим сравнивай, а не поделием на коленке от уборщика. Никто и не отрицает, что в двухе уёбищно всё.
Аноним 11/06/16 Суб 17:55:43  985820
>>985802
За плечами у From Software уже было целых две игры с такой боевкой (Demon's Souls и Dark Souls). А у курваков это лишь второй опыт, не говоря уже о том, что боевка в Ведьмаке только часть игры, а не вся игра, как Солсы.
Аноним 11/06/16 Суб 17:55:56  985822
>>985765
>Взрослым людям не нужны взрослые игры, сиськи, мат, реаллайф нужны как раз детишкам.
Да нет, вот это как раз и есть оправдашки для школьников, мол, я не как все, я вырос.
Аноним 11/06/16 Суб 17:57:23  985833
14656570439070.webm webm file (9600Кб, 1280x720, 00:00:17)
>>985709
У тебя медведи ещё телепатически не бьют?
Аноним 11/06/16 Суб 17:57:40  985836
>>985795
>НУ ЧТО ТЫ ХОЧЕШЬ МЕНЯ НАХЕР ПОСЛАТЬ
ММ, душа-душица.
Аноним 11/06/16 Суб 17:57:43  985837
Да запилите просто голосовалку скай или педьмак.
Аноним 11/06/16 Суб 17:58:10  985840
>>985820
>только часть игры
Это очень нихуёвая часть игры, практически любое задание заканчивается боем с кем-либо, сотни врагов, десятки боссов и со всеми ими нужно драться и большинство которых имеет сюрпризы как у Лешего.
Аноним 11/06/16 Суб 17:58:44  985844
>>985836
Какая нахуй душа, выйди на улицу, или друзей себе заведи.
Аноним 11/06/16 Суб 17:59:03  985846
>>985840
У меня всё норм с хитбоксами, что надо сделать, чтобы было как у тебя?
Аноним 11/06/16 Суб 17:59:09  985848
>>985844
О чем ты?
Аноним 11/06/16 Суб 17:59:30  985851
>>985840
Количество боев просто в ни какое сравнение не идет с Солсами.
Аноним 11/06/16 Суб 17:59:46  985856
>>985846
>что надо сделать
Надо меньше пиздеть, фанатик. Очевидно же.
Аноним 11/06/16 Суб 18:00:48  985867
>>985856

А кто пиздит? Вот мои вебм>>985595
>>985833
Отвечай за них, хуило.
Аноним 11/06/16 Суб 18:01:25  985870
>>985848
О том что диалоги в ведьмаке в кой то веки похожи на те которые в жизни звучат, а не какая то пафосная писанина сценариста неудачника.
Аноним 11/06/16 Суб 18:01:32  985874
>>985833
А тут-то что не так?
Аноним 11/06/16 Суб 18:02:00  985877
14656573203630.jpg (11Кб, 500x400)
14656573203631.jpg (218Кб, 1252x1252)
14656573203642.png (49Кб, 443x598)
Кажется петушня стала забывать.
Аноним 11/06/16 Суб 18:02:00  985878
14656573208260.jpg (77Кб, 650x406)
>>985870
>в кой то веки похожи на те которые в жизни звучат
Аноним 11/06/16 Суб 18:02:38  985883
>>985867
>30 фпс
>фризы
Ты плюс ко всему ещё и отрицающий пиздобол, никакого разговора не заслуживаешь.
Аноним 11/06/16 Суб 18:02:39  985884
>>985877
Похуй, что скайрим на 4 года дольше продавался, да?
Аноним 11/06/16 Суб 18:02:42  985885
>>985874
Вот именно, что всё нормально. Здесь утверждают про поголовно плохие хитбоксы в Ведьмаке, но я показываю, что у других людей всё работает нормально и прошу не пиздеть зря за всех.
Аноним 11/06/16 Суб 18:02:42  985886
>>985877
>миллионы мух
Аноним 11/06/16 Суб 18:03:33  985893
>>985837
http://poll.ru/1cddmr
Аноним 11/06/16 Суб 18:03:39  985896
>>985883
>никакого разговора не заслуживаешь.
Ты не съёбывай в раковину. Раз начал что-то пиздеть, то попробуй хотя бы притвориться мужиком и ответить за пиздежь.
Аноним 11/06/16 Суб 18:03:43  985898
>>985877
Биомусор продолжает давиться говном, ничего нового.
Аноним 11/06/16 Суб 18:03:53  985900
>>985884
Тупое существо это продажи только за 2015
Аноним 11/06/16 Суб 18:04:43  985906
14656574834960.png (138Кб, 694x933)
14656574834971.webm webm file (17629Кб, 850x480, 00:00:28)
>>985896
>рррряя мою игру обижают
Ещё раз. =)
Аноним 11/06/16 Суб 18:05:57  985916
>>985893
Голосуем, пацаны.
Аноним 11/06/16 Суб 18:06:01  985917
>>985878
Ясно.
Аноним 11/06/16 Суб 18:06:29  985923
>>985906
Тащемта в Ведьмаке хоть геймплей есть, а не переделанный морровинд
Аноним 11/06/16 Суб 18:06:41  985925
>>985906
>2015
Аноним 11/06/16 Суб 18:06:51  985927
>>985870
Это ты где живешь, если тебя окружают такие дегенерадские разговоры?
Аноним 11/06/16 Суб 18:07:04  985932
>>985906
Эти маневрирования А В ИНТЕРНЕТЕ-ТО ПИШУТ
Всё ещё продолжаешь отрицать, что в игре нормальные хитбоксы, и прописаны они нормально?
Аноним 11/06/16 Суб 18:07:22  985933
>>985898
>>985886
Одни вы - в белом, абсолютно трезво видите и воспринимаете мир и чётко отделяете зёрна от плевел.
Аноним 11/06/16 Суб 18:07:25  985934
>>985927
В России.
Аноним 11/06/16 Суб 18:07:37  985935
Только одно НО. В Скайриме ты играешь за себя, а в Ведьмаке за какого-то левого петуха недоделанного => сразу нахуй.
Аноним 11/06/16 Суб 18:08:10  985939
>>985934
А, ну вообще логично, да.
Аноним 11/06/16 Суб 18:08:25  985942
>>985932
Ты отрицаешь документальное доказательство? Пиздец, однако.
Аноним 11/06/16 Суб 18:08:37  985945
Подведем итоги
Мир:
В Ведьмаке больше и интереснее, в Скайриме пещерки
Города:
Ведьмак вне конкуренции.
Квесты:
В Ведьмаке интереснее, в Скайриме пещеры с драуграми
Подача сюжета:
Ведьмак. В Скайриме ее почти нет, только говорящие болванчики
Аноним 11/06/16 Суб 18:09:01  985948
>>985906
Я даже в офф. треде вопрос про хитбоксы задал и накидал вебм-ок, и там подтвердили, что всё нормально
>>17651953
Аноним 11/06/16 Суб 18:09:43  985955
>>985942
Моё документальное доказательство говорит, что ты хуй, игнорирующий факты, которые лежат у тебя прямо перед носом.
Аноним 11/06/16 Суб 18:10:20  985959
>>985925
Так зачем проблему обсуждать в 2016? Она известна, с ней ничего не поделать, только перепиливать игру и кучу соперников. Люди смирились и просто играют.
и только какой-то поехавший хуй с двача её отрицает

>>985932
Я тебе, еблан ты эдакий, десять раз повторять одни и те же вещи не собираюсь. Можешь зашиваться, либо приносить бой с лешим, где ты противостоишь ему не менее минуты и не кувыркаешься для избежания атаки, сдерживая дистанцию как на вебм.
Аноним 11/06/16 Суб 18:10:29  985961
>>985935
Серьезно, вот прямо приходишь в таверну, а НПС прямо говорит твое имя, какие-либо факты о тебе (сколько лет сколько зим, ты тот самый трап-ловец жемчуга!), а ты ему по-гейски подмигиваешь и начинаешь флиртовать, и все это озвучено и срежиссировано? А, там таже ГГ не озвучен.
Аноним 11/06/16 Суб 18:10:44  985963
>>985955
Лол, но ведь на той вебм чётко видно, что хиты списываются при прохождении когтей в полуметре от герки. Или опять ВЫВСЁВРЁТИ?
Аноним 11/06/16 Суб 18:10:47  985964
Парни, а аддоны сюжетно идут до или после окончания основной сюжетки? И дадут ли после завершения оной фриплеить?
Аноним 11/06/16 Суб 18:11:13  985969
>>985945
Нет не интересней автолевелинг шмота сливает этот мир на хуй.
Аноним 11/06/16 Суб 18:11:46  985976
>>985959
Тебе скинули вебм-ок, где у человека всё нормально, ты уже заебал, хуесос криворукий.
Аноним 11/06/16 Суб 18:12:06  985980
>>985969
Я его не заметил. Ты можешь хоть на первом лвле идти искать штаны школы кота. Правда надеть не сможешь.
Аноним 11/06/16 Суб 18:12:15  985981
>>985961
Дебильный рак озвучка гг убет отыгрыш.
Аноним 11/06/16 Суб 18:12:24  985982
>>985963
Кидай вебмку и номер секунды, где это происходит, сейчас будем с лупой искать.
Аноним 11/06/16 Суб 18:12:27  985984
>>985945
Победа заслуженно достаётся Морровинду.
Аноним 11/06/16 Суб 18:12:43  985985
>>985964
Туссент лучше после, сердца пох, только левел нужен 30
Аноним 11/06/16 Суб 18:13:12  985991
>>985984
Жаль морровинд не игра а гугл стрит вью с монологами.
Аноним 11/06/16 Суб 18:13:14  985993
>>985980
Пошли маневры.
Аноним 11/06/16 Суб 18:13:16  985994

>>985982
Вот тут >>985906 эта вебмка, её замедлили даже.
Аноним 11/06/16 Суб 18:13:28  985998
>>985906
https://www.youtube.com/watch?v=7fsmzMMGFqQ
Аноним 11/06/16 Суб 18:13:40  985999
>>985991
Да ты охуел.
Аноним 11/06/16 Суб 18:15:01  986007
голосовалка
http://poll.ru/1cddmr
Аноним 11/06/16 Суб 18:15:07  986009
>>985933
Так уж получилось. Кому-то же нужно быть элитой.
Аноним 11/06/16 Суб 18:15:14  986011
>>985981
Так в Скайриме к тебе все одинаково относятся будь ты хоть тянкой-хаджитом, хоть кем, за исключением пары реплик. Разницы в отыгрыше нет, только в беседкопараше подача уровня дагерфола
Аноним 11/06/16 Суб 18:15:35  986016
>>985959
Я с тебя хуею. Я с тебя реально хуею. Тебе скидывают вебм-ки — ты продолжаешь истерить, что твоё криворукое подделие не работает так, как надо, и проблема в игре, а не в руках, которые волею случая растут из жопу, и мозгах, которые не способны осознать простой факт — хитбоксы в игре есть и они прописаны нормально. Но ты блять такой тугодум, ты такая непробиваемая стена глупости и отрицания, что тебя можно в один ряд с фанатами ТЕС ставить по мании отрицания очевидного.
Аноним 11/06/16 Суб 18:16:02  986018
>>985994
Это не моя вебка, на моих ищи.
Аноним 11/06/16 Суб 18:16:19  986023
https://www.youtube.com/watch?v=ei2pm6hSvj8
Аноним 11/06/16 Суб 18:16:30  986026
>>986009
Но вы ж не элиты, вы маргиналы.
Аноним 11/06/16 Суб 18:16:39  986028
>>986009
Ну-ну. На каникулы элита вышла - и пиздец, на двачи хоть не заходи.
Аноним 11/06/16 Суб 18:17:19  986037
>>986018
То есть ты хочешь сказать, что на той вебмке не ведьмак 3? Пиздец, однако, всё ещё хуже, чем я думал.
Аноним 11/06/16 Суб 18:17:26  986038
>>985933
У тебя аргумент - продажи, он же единственный пока что.
Аноним 11/06/16 Суб 18:17:37  986041
https://www.youtube.com/watch?v=y-gRtIbllw0
Аноним 11/06/16 Суб 18:17:37  986042
Можете сратся сколько угодно , но показатель успешности игры только один народная любовь и по этому показателю ведьмак в глубоком прососе.Статистика стима тому поттверждением сейчас начнутся визги про мух про модики, но это все от бессильного бугурта.В глубине души они и сами все понимают.
Аноним 11/06/16 Суб 18:18:08  986046
14656582882070.png (798Кб, 846x453)
14656582882131.png (839Кб, 850x469)
>>986016
Ну хуей. Мне-то что, если тебя умом природа не наградила?
Никакого физического контакта в этот момент не происходит, а урон наносится. Какая связь с руками? Ты идиот?
Аноним 11/06/16 Суб 18:18:51  986055
>>986042
То есть так сказать чем же скайрим лучше курвака ты не можешь?
Аноним 11/06/16 Суб 18:18:53  986057
>>984952
Утверждаю обратное, прошёл ведьмака три. Готика заканчивается ровно тогда, когда её контент начинает надоедать.
А Джераль из скучного контента СОСТОИТ во многом. Иди по чутью, убей монстра. Всё. Есть действительно годные и интересные квесты, но на фоне достаточно однообразного всего остального они теряются. Плюс покатушки из одного конца мира в другой ради сбора сетов брони.

Где твой бог теперь?
Аноним 11/06/16 Суб 18:18:59  986059
>>986007
Ведьмак пока лидирует.
Аноним 11/06/16 Суб 18:19:26  986063
14656583669650.jpg (41Кб, 396x103)
>>986042
Аноним 11/06/16 Суб 18:19:34  986064
>>986037
Я хочу сказать, что разные версии игр, разные системы, разные конфиги и драйвера накладывают свои отпечатки. Если у кого-то игра работает нормально, значит, она и прописана изначально нормально. А вот откуда идут проблемы у некоторых - надо искать. Может он кривой Васянский репак накатил? Может на последних дровах AMD сидит? Может у него проц говно и потому запись такая хуёвая, чтобы всё тормозило по минимуму? Может он в настройках что-то не то выставил?
Аноним 11/06/16 Суб 18:19:56  986068
>>986046
Почему у меня всё нормально? Вот ответь, почему?
Аноним 11/06/16 Суб 18:20:55  986076
14656584557000.png (370Кб, 988x568)
>>986042
>но показатель успешности игры только один народная любовь и по этому показателю ведьмак в глубоком прососе.Статистика стима тому поттверждение
>98% положительных отзывов
>ведьмак в глубоком прососе
Ну пиздец
Аноним 11/06/16 Суб 18:21:07  986080
>>986063
>бомжак новая игра к которой только вышло ДЛС
>скайриму 5 лет
>играет практически одно количество людей
кек
Аноним 11/06/16 Суб 18:21:09  986081
>>986057
>Готика заканчивается ровно тогда, когда её контент начинает надоедать.
Готику-3 я дропнул, потому что просто не вынес в это играть, морра. Просто скучно все - скучная боевка, скучные квесты, скучные мотивы. Говно говна. Первыя готика - единственная которую я прошел
Аноним 11/06/16 Суб 18:21:52  986087
>>986046
Это твоя вебм?
Аноним 11/06/16 Суб 18:22:00  986090
>>986081
Да, третья в этом плане - квинтэссенция НАЙДИ@СОБЕРИ, с этим не поспоришь. Первые две намного лучше.
Аноним 11/06/16 Суб 18:22:05  986091
>>986080
Моды-модики. Ты же это не станешь отрицать? К Фолачу вот тоже длц вышло, но он ниже.
Аноним 11/06/16 Суб 18:23:02  986098
>>986038
Ну конечно, популярность и финансовый успех - не показатель, особенно для пятилетней-то игры.
Аноним 11/06/16 Суб 18:23:19  986101
Ближайший аналог Dragon Age I.
Оба имеют положительные и отрицательные стороны.
Но В3 чуть лучше.
Аноним 11/06/16 Суб 18:23:51  986105
>>986091
Моды особо никак основную игру не разнообразят, кто бы что ни крякал. Сделают приятне, это да. А Фоллач не вызвал такой народой любви, как Скайрим. Тодд обосрался с ним.
Аноним 11/06/16 Суб 18:24:37  986108
>>986091
Фоллач в принципе хуже пошёл у народа. А моды-модики - показатель большого фан-коммьюнити, которое активно пилит контент. У ведьмака такого нет, что как раз таки говорит о том, что в целом он получился хуже.
Аноним 11/06/16 Суб 18:24:58  986110
>Постоянные подзагрузки при входе в дом/город/пещер
Самая дурацкая претензия. Что в Морровинд, что в Обливион, что в Ф3, Ф3НВ, Ф4 и Скайрим очень быстрые подзагрузки, никак не влияющие на динамику игры.
Аноним 11/06/16 Суб 18:25:37  986117
14656587374750.jpg (39Кб, 662x671)
Официальный положняк 2016:

Скайрим - халтурное говно для школьников, закопипащенное в констракшен сете за 20 минут. Апогей тодлеровской казуальной ссанины. Но инфанты рады, ведь можно накатить моды с конскими членами.

Педьмак - кал для жирух по славянскому фентези уровня Донцовой. Включил чутье - убил двадцать волков - собрал жир - заромансил шлюху (повторить 20 раз). Слэшерок для умственно отсталых, впрочем, как и скайрим.
Аноним 11/06/16 Суб 18:25:44  986119
>>986098
>Ну конечно, популярность и финансовый успех - не показатель, особенно для пятилетней-то игры.
Популярность не у игры, а у раскрученного бренда серии и издателя, мань. Про Ведьмака вообще только со второй части узнали, плюс славянский сеттинг не всем по нраву, а Фоллачи с Тесами - классика, которая у всех на устах.
Аноним 11/06/16 Суб 18:25:53  986121
>>986064
Ясно. Вася из 7б в принципе не понимает, что на обработку физики игрового движка влияет только игровой движок - и ничего больше. Драйвера могут давать снижение.повышение фпс, которое, к слову, тоже на обработку физики не влияет.
Аноним 11/06/16 Суб 18:26:01  986124
>>986108
>В целом получился хуже
Нет, это не говорит о том, что в целом он получился хуже.
Это говорит о том, что:
А) Нет конструктора модов;
Б) Нет принципа "игроки сами доделают".
Аноним 11/06/16 Суб 18:26:24  986128
>Однотипные подземелья и все квесты, строящиеся на фарме этих самых подземелий. - Ну что тут сказать, нельзя было иначе. НЕЛЬЗЯ!
МОЖНО. ПРОСТО НИКОМУ НЕ НУЖНО. Игра ориентирована на МАССЫ. МАССЫ НЕ МОГУТ В ГЕЙМПЛЕЙ. Даже на дваче всем как будто бы по хуй, что ни в одной пещере Скайрима не найти ни одну Умбру, или Кольцо Ветра или Кольцо Анальное. Всем тупо по хуй.
Аноним 11/06/16 Суб 18:26:34  986130
Самый большой недостаток курвака это сам главный герой. Если бы сиди-прожекты делали игру с полноценными классами, у других игр не было бы вообще никаких шансов на лидерство. Курвак и так лучшая игра за много лет при всех ее недостатках, но самый большой, который ограничивает ролевую составляющую это именно фиксированный главный герой.
Аноним 11/06/16 Суб 18:26:57  986133
>>986101
Корридорное говно с псевдовыбором максимум можно со вторым ведьмаком сравнивать.
Аноним 11/06/16 Суб 18:26:59  986134
14656588191370.webm webm file (9555Кб, 850x480, 00:00:12)
>>986068
Потому что я тоже могу уклоняться от несуществующего продолжения руки, получая бессмертие в это время, либо просто отходить стрелками назад и получать урон на таком же расстоянии.
Аноним 11/06/16 Суб 18:27:00  986135
>>986119
>Про Ведьмака вообще только со второй части узнали
Ребёнок, ты в курсе, что курвака хайпали аж с 2005 года по всем игровым журналам?
Аноним 11/06/16 Суб 18:27:07  986136
>>986130
Это невозможно.
Аноним 11/06/16 Суб 18:27:43  986139
>>986121
Лол, Вася, может, и не понимает, ну а тебе известно, что за год на игру уже кучу патчей накатили? У меня сейчас версия 1.21 висит.
Аноним 11/06/16 Суб 18:27:53  986140
>>986130
Вегачую. Не могу играть в курвака из-за Герки.
Аноним 11/06/16 Суб 18:28:03  986141
>>986105
>А Фоллач не вызвал такой народой любви, как Скайрим
Это реальный задел на то что игра станет в будущем "недооценённым вином".
Аноним 11/06/16 Суб 18:28:26  986143
>>986124
Лол, народ стал бы заморачиваться созданием такого количества модов к плохой игре? Сколько у нас игр с констракшн-сетами, и сколько у них фанов, если сравнивать с Скуримом?
Аноним 11/06/16 Суб 18:28:27  986145
>>986110
Когда обла только выходила и уменя был пентиум 4 с 512 мегами оперативки- нихуя это было не быстро. Можно было чай заварить пока в дом заходишь.
Аноним 11/06/16 Суб 18:28:39  986146
>>986135
Я тебе про американского школьника с иксбоксом говорю, а не про небольшую прослойку рпг-задротов.
Аноним 11/06/16 Суб 18:28:42  986148
>>986134
Может только с лешаком такая проблема? У других мобов не замечал. Если так, то я проблемы вообще не вижу.
Аноним 11/06/16 Суб 18:28:58  986153
>>986136
Суберпунк доделают, посмотрим, как там будет с ролевой составляющей.

Если они делают игру с таким же усердием, как третьего курвака, грядет тысячелетний вин.
Аноним 11/06/16 Суб 18:29:00  986154
>>986139
По полоске адреналина, которую ввели только в 1.21 всё прекрасно видно.
Аноним 11/06/16 Суб 18:29:17  986159
>Фиксированный уровень мобов, что, вобщем, абсолютно не мешает исследованию мира. И в отличии от исследования Скайрима, где куда бы ты не пошёл, ты нихуя не найдёшь, в Ведьмаке не только можно намут
Дальше полная пиздаболия дебила из V.
В ведьмаке все точки отмечены вопросами. Ни в одном месте не найти ничего более нужного, чем Ведьмачий Сет. Ни в Каменных Сердцах ни в Туссенте, который я только что прошёл. Вот буквально час назад.
Все блядь дальше не читал. Поначалу казалось, что тред создал не далбаёб.

Далбаёб дефолтный
Аноним 11/06/16 Суб 18:30:12  986163
>>986153
Все-равно полноценную игру за разных персонажей сделать невозможно на таком уровне. Да, может разные классы оружия (ведьмак был скован лором, только арбалет добавили), но разница была бы только в бою.
Аноним 11/06/16 Суб 18:30:12  986164
>>986139
И как это отменяет тот факт, что на обработку внутренней физики не влияет внешняя система? Пруф есть, но ты можешь продолжать отрицать факты.
Аноним 11/06/16 Суб 18:30:41  986171
Давай те ка перекатываемся, пока не смыло
https://2ch.hk/v/res/986165.html
https://2ch.hk/v/res/986165.html
https://2ch.hk/v/res/986165.html
https://2ch.hk/v/res/986165.html
https://2ch.hk/v/res/986165.html
Аноним 11/06/16 Суб 18:31:11  986176
>>986163
Я имею ввиду классовое разнообразие.
Аноним 11/06/16 Суб 18:31:23  986179
>>986164
>что на обработку внутренней физики не влияет внешняя система?
Да ты охуел, маня. Патчами можно всю игру перекроить. Прекращая ХУЙНЮ нести.
Аноним 11/06/16 Суб 18:31:48  986183
>>986146
Школьники с иксбоксом не читают игровых журналов? И именно из-за плохих продаж было решено вывести ведьмака из разряда пека-онли, да? Пиздец, как вы вообще живёте, чем думаете?
Аноним 11/06/16 Суб 18:31:48  986184
>>986176
Ну тут да, но школьники все-равно будут кричать что нельзя отыграть эльфа-ловца жемчуга
Аноним 11/06/16 Суб 18:31:48  986185
>>986143
Скайрим - одна из тех редких игр, у которой есть редактор, упрощающий процесс разработки модов. Потому у него здоровенное коммуните, которое осталось, к тому же, ещё с моррошинда и обливиона.

Это не делает скайрим хорошей игрой. Массовость не демонстрирует качество.
Аноним 11/06/16 Суб 18:31:50  986186
>>986164
Прекращай нести хуйню уже. Влияет.
Аноним 11/06/16 Суб 18:32:26  986191
>>986130
>Курвак и так лучшая игра за много лет
В Ведьмаке 3 нет игры в принципе, какая к чёрту игра, у которой все механики сделаны для просто для виду? Простейший пример - 3 степени прокачанности масла будучи нанесёнными на меч и убийство врага с ними и убийство того же врага вообще без масла не имеет никаких различий, ибо челленджа просто нет, всё что есть в Ведьмаке это история, к которой если изначально относиться без предубеждения то можно с интересом её смотреть и работа художников и дизайнеров. Всё. Вся игровая часть Ведьмака это даже не рутина, это какие то геймплейные потёмкинские деревни.
Аноним 11/06/16 Суб 18:32:28  986192
>>986141
Как и трешку, будут уже через пяток лет с теплотой вспоминать. Хотя, если так подумать, трешку "обычные люди" гораздо теплее на выходе встретили, чем четверку.
Ну а серия ТЕС просто сама по себе популярнее Фоллаута. Только у такого говна мамонта как Морровинд есть ежедневные треды в /v/ форчана. Остальные старые игры вспоминают раз в пару дней, но совершенно не так.
Аноним 11/06/16 Суб 18:32:43  986195
>>986179
Нельзя. Всю - нельзя. И меши в патчах точно переделывать никто не будет.
Аноним 11/06/16 Суб 18:32:56  986200
>>986171
Перекатывайся в веге, долбоёб.
Аноним 11/06/16 Суб 18:33:01  986202
Нас смывает, тред для продолжения срача
https://2ch.hk/v/res/986165.html
https://2ch.hk/v/res/986165.html
https://2ch.hk/v/res/986165.html
https://2ch.hk/v/res/986165.html
Аноним 11/06/16 Суб 18:33:04  986203
>>986186
Пиздец, пограмист в треде.
Аноним 11/06/16 Суб 18:35:06  986218
>>986195
Всю - конечно нельзя. Но опрелённые аспекты отредактировать всегда можно. Особенно когда у огромного количества человек с ним проблемы, что видно на примере 2015 года и кучи патчей.
Нормально всё с хитбоксами, заебал. Стрелы вплотную пролетают, я даже скинул видео, где эндриага рядом бьёт. Проблемы с самим Лешаком, я подозреваю.
Аноним 11/06/16 Суб 18:35:19  986220
>>986179
Хуятчами. Тебе уже сказали, что по вебм видно последнюю версию игры.
Аноним 11/06/16 Суб 18:35:50  986223
>>986145
Пиздёшь.
Аноним 11/06/16 Суб 18:36:29  986226
>>986220
Я тебе скинул свою последнюю версию, и в моей последней версии всё нормально. Так что не еби мозги, маня, проблемами, которые встречаются только у тебя.
Аноним 11/06/16 Суб 18:38:13  986240
>>986226

Это твоя вебм? >>985833
Аноним 11/06/16 Суб 18:38:38  986242
>>986240
Да.
Аноним 11/06/16 Суб 18:39:10  986249
>>986240
И вот вторая >>985595

Аноним 11/06/16 Суб 18:39:43  986250
>>986242
8-9 секунды, если бы ты не отскочил, то получил бы удар, при этом тректория этого удара не попадала в предыдущее местоположение гг. Тебя спалил журнал.
Обоссан, короче.
Аноним 11/06/16 Суб 18:40:27  986257
>>986250
Я тебе вторую скинул, пидрила, отвечай. На ней ясно видно, что уклонение уже завершилось.
Аноним 11/06/16 Суб 18:41:25  986263
>>986257
Да мне похуй на твою вторую, чмо. Давай посняй за свою же вебм, журнал, и работающие у тебя хитбоксы.
Аноним 11/06/16 Суб 18:43:39  986279
>>986263
>Да мне похуй
Охуеть, давай не маневрируй теперь, чмо ебанное. Отвечай за вторую.
За первую — да, вижу, журнал вровёл удар. Согласен, что хитбокс прошёл, хотя остальные уклонения были проведены нормально.
Теперь поясняй за вторую, маня.
Аноним 11/06/16 Суб 18:47:20  986310
14656600403690.jpg (30Кб, 480x353)
14656600403691.png (673Кб, 769x715)
>>986279
И снова.
Аноним 11/06/16 Суб 18:50:48  986326
>>986310
Я тебе больше скажу, это АОЕ атака, от которой я урон вообще не получаю, ибо 22 уровня в топовых доспехах. Волки тоже по 0 грызут.
Я скинул её, чтобы опровергнуть это >>985607
Ясно видно, что это АОЕ атака, а не проблема зхитбоксов.
Аноним 11/06/16 Суб 18:52:36  986338
>>986326
Леший, медведь - проблема хитбоксов. Обтекай.
Аноним 11/06/16 Суб 18:54:41  986350
>>986338
Хуле ты мимо отвечаешь? Ты головой где летаешь?
Я тебя про что сейчас спросил? Про АОЕ?
Аноним 11/06/16 Суб 18:59:10  986373
>>986338
>гордо решил не отвечать
Ну охуеть. Вся суть таких людей.
Аноним 11/06/16 Суб 19:04:30  986392
>>986350
>>986373
Сказать-то что хотел, ебанашка? Леший и твоя же вебм с медведем доказывают кривость хитбоксов.
>НУ СКОЖИ ЧТО АОЕ
Здесь >>985595 >>986326 АОЕ, на остальных >>984931 >>985113 >>985906 >>985833 >>986134 говно вместо хитбоксов, которые должны быть по умолчанию нормальны в играх такого класса.
Аноним 11/06/16 Суб 19:11:17  986434
>>986392
Твоя вебм? >>985607
Танго для свиней Аноним 11/06/16 Суб 19:12:06  986440
Приветствую, уважаемый анон. Я ТЕСофаг, сразу признаюсь.

Для начала отмечу, что многие претензии к Скайриму и к ТЕСам вообще (пещерки, "шовность" мира, слабый сюжет, NPC) я нахожу в значительной степени обоснованными. Что же это для меня значит? А ничего. Привлекательность игры определяется не удельным превалированием т.н. достоинств над т.н. недостатками, а самим качеством этих т.н. достоинств, и не более того. Например, не просто смертельно глючные и недоделанные, а еще и неполноценные в плане оригинального контента игры Тройки Геймс живут до сих пор. Хотя, казалось бы, в Bloodlines кошмарная боевка, никчемный стелс, половина игры состоит из зачистки линейных подземелий (одна канализация Голливуда чего стоит), концовка не доделана, и тем не менее эту прекрасную игру с любовью обсуждают в соседнем треде, спустя 11 лет с момента ее выхода.

Вот и с ТЕСами похожая ситуация. Можно сколько угодно засирать боевку Морровинда, или автолевеллинг Обливиона, или пещерки Скайрима, от культового статуса этих игр ничего не убудет. Потому что люди играют в неидеальные игры, а не в идеальные рецензии к ним.

Отдельные граждане говорят, что своей популярностью серия обязана модам. Это подлая чушь. Культ всегда рождается спонтанно, и фэндом лишь его долгоиграющее последствие, эхо.

Теперь выскажусь о Ведьмаке. Третья часть, безусловно, получалась практически идеальной (в отличие от слишком затянутой первой части и чересчур скоротечной второй). Это выдающаяся игра, во многом превосходящая Скайрим, с этим трудно спорить. И глупо, потому что Ведьмак 3 разрабатывался по принципу "догнать и перегнать Скайрим", чего не скрывали сами разработчики. На этом же принципе строится идентичность как игры, так и ее фанатов, спортивно ненавидящих Скайрим, ТЕС и Бетезду в частности. Примерно как хохлы ненавидят москалей. Когда фанат восторженно пишет "Ведьмак шедевр!))", он почти наверняка злобно подразумевает "Скайрим говно!((", и эти фразы в 80% случаев взаимозаменяемы. Повторяю, о некоем "соперничестве" неоднократно высказывались именно польские разработчики.

Существует старый срач на тему того, являются КИ искусством, или все-таки индустрией?.. Разумеется, справедливы обе ипостаси, но существут еще и третья, самая подлая и неприятная. Спорт. Именно спорт, в своем отвязно-пьяном, скандирующе-хамском, стадном воплощении. И те люди, которые говорят о соперничестве Скайрима и Ведьмака 3 в контексте влияния невидимой руки рынка, неправы. Это не Мерседес против БМВ. Это ЦСКА vs Спартак. Кони против Мяса. Со всей подобающей культурой спортивного (сортирного?) фанатизма, не покидающей, к счастью, пределов интернета. Это даже не балет для крестьян.

Это танго для свиней.
Аноним 11/06/16 Суб 19:12:18  986441
14656615384930.webm webm file (2933Кб, 960x540, 00:00:09)
>>986434
Моя.
Аноним 11/06/16 Суб 19:17:05  986472
>>986441
Понятно. Значит, мы с тобой уже полтреда беседуем. Я найду Лешего, и если будут такие же проблемы, запишу и выложу, так как в споре рождается истина.
Но постарайся не ебать мозги другим проблемами, которые не относятся к теме разговора, вроде выдавания АОЕ-атаки под плохие хитбоксы. Не хорошо это.
Аноним 11/06/16 Суб 19:59:02  986841
Ведьмак пока побеждает.
http://poll.ru/1cddmr
Аноним 11/06/16 Суб 20:00:02  986846
>>984312 (OP)
Про исследование мира поддвачну. Этим и отличаются так называемые экшен-РПГ от ТЕС — мир сделан вручную и с любовью проработан.
Аноним 11/06/16 Суб 20:03:57  986884
>>984312 (OP)
>Главный герой не спаситель мира, не повелитель драконов, не нагибатор всея руси
>Герка
>Главный герой не спаситель мира, не повелитель драконов, не нагибатор всея руси
ага, угу, мгм
Аноним 11/06/16 Суб 20:13:45  986958
>>986441
Лол подставьте сюда какую-нибудь убойную музыку, типа они танцуют хардбасс.
Аноним 11/06/16 Суб 20:51:31  987259
>>984641
Даун, я об этом и говорю, только в контексте Скурима
Аноним 11/06/16 Суб 20:56:43  987290
>>986884
Герка же просто дочу ищет, ему поебать на мир.
Аноним 11/06/16 Суб 21:42:19  987488
14656705400250.webm webm file (5825Кб, 720x450, 00:01:20)
Аноним 11/06/16 Суб 21:58:58  987565
>>985795
Значит ты инфантильный ребенок, возраст тут не важен.
Аноним 11/06/16 Суб 22:08:33  987592
>>986154
Ват?
Аноним 11/06/16 Суб 22:08:38  987593
>>987488
Движок похож на Ассасинс Крид.
Аноним 11/06/16 Суб 22:32:36  987706
>>987593
Последний?
Аноним 12/06/16 Вск 00:00:11  987891
М О Д Ы
О
Д
Ы
В скайриме возможности отыгрыша ограничены только твоей фантазией, а об остальном позаботились васяны, ты можешь быть опустившимся бомжом, выпрашивающим кусок хлеба у торгашей на рынке, можешь быть данмерской шлюхой из Квартала серых, поехавшим некромантом, сычующим в заброшенном форте и препарирующим трупы, простым шахтером/охотником/лесорубом, да кем угодно блять, а в ведьмаке можно отыгрывать ведьмака и... А, ну и все.
Аноним 12/06/16 Вск 00:16:33  987926
>>987706
первый
Аноним 12/06/16 Вск 02:52:57  988245
>>985431
>>985434
Ты, блять, просто худшее, что могло протечь в этот раздел. Размажь говно по своему лицу, прежде чем махать жирными пальцами перед аноном. А теперь к делу:
Во-первых, научись в пунктуацию, мразь. Школьника пустили рецензию писать, на хуй пошел, быдло.
Во-вторых, твое субъективное мнение никого не ебет, если у тебя не хватает мозгов подкрепить его хоть какими-нибудь аргументами.
>Первый ведьмак был гораздо лучше трешки
>архискучный
>было очень интересно
>берет атмосферой, ощущением мира, музыкой, пейзажами, а не пафосным ведьмаком со скучной сторилайн, скачущим по одинаковым полям под одинаковую фолк-музыку
>дает на клыка Ведьмаку 3.
>позорит своих предшественников
>при полном отсутствии нормального геймплея
Ты мудак. Не только по жизни мудак, но и потому, что выставляешь свое нахуй никому не всравшееся мнение за неопровержимую аксиому. Интересно ему было доспехи собирать, охуеть. А мне не было интересно, ну и кто из нас прав?
В третьих, ты откровенно пиздишь. Ты говоришь, что стопицот одинаковых пещер из Скайрима - это свежо и оригинально, а "однотипные и убогие" леса и поля из Ведьмака - это тупость и деградация. Ты, сука, совсем ебнулся? Это даже не теплое и мягкое, ТЫ СРАВНИВАЕШЬ ЛЕС С ЕБАННЫМИ ПЕЩЕРАМИ. Здесь в принципе не может быть ни капли объективности, но если говорить о качестве, то лес Ведьмака на порядок лучше леса из Скайрима, если тебе нужны аргументы, просто сравни свою пластмассовую хуйню с живым, сука, лесом, в котором постоянно кто-то движется, в котором шевелится трава и течет вода, в котором меняется погода. В котором, в конце концов, есть контент заместо двух орков и бешенного волка из сам знаешь чего. По поводу пещер: меня не ебет, чьи принадлежат фалмерам, а чьи нордам. До тех пор, пока в Беседке не научатся подавать свой лор хотя бы на уровне Биоваре, интересоваться сортами пластилиновых недочеловеков будут только отбитые фанбои вроде тебя. И да, если я не могу зайти в данж только потому, что не вышел уровнем, то я такую игру в рот ебал.
В-четвертых, первая и вторая часть не лучше третьей. Это совершенно разные игры, причем есть все основания считать вторую провальной.
И да, "консольная йоба-параша, которая позорит своих предшественников" - это ничто иное, как Скайрим, представляющий из себя ничто иное, как упрощенный Обливион с слегка залатанным графоном. Если уж говорить прямо, во всей этой серии была только одна выдающаяся игра - Морровинд. Да и он, чего уж там, был и остался неиграбельным говном.
Аноним 12/06/16 Вск 10:30:41  988686
14657166417900.jpg (283Кб, 1920x1080)
14657166417921.jpg (248Кб, 1920x1080)
14657166417932.jpg (248Кб, 1920x1080)
14657166417953.jpg (309Кб, 1920x1080)
>>984312 (OP)
> вышла игра в 2011 году
> охуенчик 10 из 10 играл с удовольствием косяки есть ну и ладно
> вышла другая игра в 2015 году, которая ебать как неожиданно, оказалась лучше
> 10 из 10, как мы играли в говно 2011 года раньше?
И как так получилось? Это что ж такое, технологии и геймдизайн за 4 года прогрессировали? А как же олдфажные вины на века?
Тащемта обе игры хороши, также у обеих есть свои недостатки. Важно не быть ебанутым ребенком-максималистом, а понимать, что разработчики сделали, что они вложили в игру и попытаться взять максимум того, что есть.
В скайриме тебя будут атаковать всем поселением за убитую курицу, а в курваке ты не сможешь играть каким-либо другим классом, кроме мечника-мага. Лучник? Нет, сосать. Воин со щитом? Нет. Чистый маг? Нет. Варвар с двуручем? Нет. И что, Ведьмак из-за этого плохая игра или не РПГ? Не думаю.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 564 | 56 | 62
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов