Прочёл на одном портале по TES, где чувак пишет "Да, Ведьмак не плох, но одно не ясно, почему поклоники игры так агрессивно настроены к Скайриму". Линчо я диспуты на данную тему не читал, да и сам в них неучаствовал, но играя в Ведьмак 3, РЕАЛЬНО словил себя на мысли, что я стал хейтером Скайрим. Ибо сравнивать особо не с кем и ближайший сородич - недоделка Беседки.Ведь раньше как было? Высрали нам Скайрим, кривой, бухой, поддатый. Альтернатив нет. Конкурентов ноль. Абсолютный монополист в жанре экшн-рпг. Обмазывались драконорождёным и даже получали искренее удовольствие. По крайней мере я уж точно. Но чем дольше и дальше играл, тем больше я игру ненавидел. Стал походить на мазохиста, что пытается ласкать ёжика в жарких объятиях. Всякий раз выкрикивая "Что ж ты сука колишься-то так!", и утешая себя мыслью: "А что, есть лучше? А что, можно сделать не так? Видимо нельзя, иначе б сделали!"Постоянные подзагрузки при входе в дом/город/пещеру. - Видать, чтобы сделать всё в открытом виде, нужен будет ОГОГО какой ПеКа! Или времени! Или технологии! Короче, нельзя! Иначе б сделали, ведь разработчики-то профессионалы ААА-класса.Однотипные подземелья и все квесты, строящиеся на фарме этих самых подземелий. - Ну что тут сказать, нельзя было иначе. НЕЛЬЗЯ!АВТОЛЕВЕЛИНГ МОБОВ! - Опять же, иначе не могли. Что? Говорите, фанаты влёгкую реализовали фиксированные уровни, встречи с сильными врагами? Ну, фанаты... у них все моды критуют. Если б можно было без ошибок играть, то разработчики сами бы наверняка реализовали. Уж сколько Обливион за это ругали, уж если б могли. Но нельзя! Нет, техника до такого ещё не дошла!Вы спасаете мир, убиваете драконов одним лишь щелчком, носиде даэдрические доспехи, имеете титулы в нескольких поселениях, поместий, состоите во всех гильдиях, но вас не боится даже сцаный бандюган на перекрёстке, а за мёртвую курицу пол континента готово вздёрнуть вас на висилице? - СЛИШКОМ СЛОЖНО РЕАЛИЗОВАТЬ ИНАЧЕ! СЛИШКОМ! МОГЛИ БЫ, РЕАЛИЗОВАЛИ! ВЕРЮ, ТОВАРИЩИ, ВЕРЮ!И так далее, и тому подобное, список у меня просто пиздец какой длинный и нахуй никому ненужный. И так я и жил, жил до тех пор, пока не вышел Ведьмак 3. При чём пиарили его так, что я аж возненавидел его. Однако скачал, зашёл, и не мог вырваться из под него трое суток подряд. Еле вернул себя на землю абитованную.Огромный бесшовный мир (за исключением перехода в разные точки света, но это ТАКАЯ БЛЯДЬ МЕЛОЧЬ, по сравнению с загрузками в каждый ебучий дом в Скайриме), что я охуел, что даже ЛЮБОЙ ДАНЖ, ЛЮБОЙ ДОМ, ЛЮБОЕ БЛЯДЬ СТРОЕНИЕ можно зайти без подзагрузок. Значит можно реализовать? Значит движок у Бетесды хуёвый или сама Бетесда нихуя не умеет.Фиксированный уровень мобов, что, вобщем, абсолютно не мешает исследованию мира. И в отличии от исследования Скайрима, где куда бы ты не пошёл, ты нихуя не найдёшь, в Ведьмаке не только можно намутить рецепты для крафта и эквип, превышающий твой уровень на несколько пунктов, НО И, ВНИМАНИЕ! но и скрытые склепы, подвалы, всякие сокрытые от глаз места, содержащие в себе полезный хабар. То есть, мир РЕАЛЬНО БЛЯДЬ исследуешь, а не как в Скайриме. Я ещё до выхода Ведьмака удивлялся, когда человек пишет о Драконорождёном: "Вот я очень люблю исследовать мир!" Какой блядь мир? Какой мир блядь? Нет, серьёзно? Пришёл на другой конец карты, а там такие же пидоры, такой же лут, и такая же хуёвая награда. Исследование мира? Это ж пиздец каким шизиком надо быть, не видя что НИХУЯ не меняется от того, что ты переместился из точки А до точки Б. В Ведьмаке же даже квесты можно взять на 30 уровней блядких выше тебя! НА 30 БЛЯДЬ УРОВНЕЙ! (хотел было сказал Карл, но не скажу). И отправившись хер знает куда, ты реально найдёшь дохера интересного и дохера уникального.Идём дальше. Чуть более чем подавляющие число квестов НЕ ОТПРАВЛЯЮТ тебя в ёбаный данж. Я бы даже сказал это квест-исключение, когда тебе надо куда-то пробраться. Это прям охуеть как ВНЕЗАПНО, когда ты ВНЕЗАПНО оказывается в подземелье. И опять же, в отличии от Скайрима, это не лабиринт минотавра, а небольшой данж, где второго такого ты уже не встретишь.Главный герой не спаситель мира, не повелитель драконов, не нагибатор всея руси, а просто охотник на чудовищ. Да, сильнее человека, но игра ПОДЧЁРКИВАЕТ, что ты и сам всего-лишь человек. И проблемы мои локальны, личные, а всё остальное, глобальное, все эти войны - так, фон и не более. И это жутко здорово.Но вернусь вот чему. Это action/RPG. Так или иначе, но ролевая составляющая тут на втором плане, в то время как в Скайриме она на каком... на НАМ ПОХУЙ, НАФАНТАЗИРУЙ САМ! Нафантазируй себе свой образ героя, свою историю и пиздуй фантазировать себе задание и сюжет, НАМ ПОХУЙ! Или пользуйся модами и дальше фантазируй. То есть, банальную лень, недоработку, фанаты оправдывают как ФИШКУ. Пиздец фишка!Так вот при всём при том, что ролевая часть игры на вторых ролях, в Ведьмаке 3 такой отыгрышь, что я сука в бога поверил, ибо кто как не он позволил мне дожить до НЕПИДОРСКОЙ МАССЭФФЕКТНОЙ игры, где каждый второй квест с ролеплеем, где реплика в диалоге СООТВЕТСТВУЕТ (УРААААААААА!!!!) с тем, что говорит герой, где вместо меня не пиздит какая-то баба, пидор или ещё какой-то пидор, где я и только я контролирую ситуацию, где даже самый второстепенный, самый нахуй ненужный квест может аукнуться через несколько часов игры пиздецом в жопе, или просто пиздецом, а ты такой сидишь, рвёшьна себе волосы и думаешь "Да какого хуя-то?!!"Ну и последнее, диалоги. Если в Скайриме, диалог выглядит так:НПЦ: У меня проблема!Я: Я слышал у тебя проблема.НПЦ: Да, у меня проблема.Я: Так это, что у тебя за проблема?НПЦ: Пропал кот! Вот бы кто его нашёл!Я: То есть проблема в том, что у тебя пропал кот?НПЦ: Да! Пропал ЕБУЧИЙ КОТ! Вот он был и вот его нет. Пропал. Пиздец. Кот. Нет его. Повторить нахуй?Я: Я найду твоего кота!То в Ведьмаке примерно так:НПЦ: Ооой бля, мне пиздец!Я: Вызывали эксперта по пиздецам?НПЦ: Алилуя нахуй! Вооооот такая хуйня приключилась, берёшься?Я: Берусь! и бонусом можно поторговаться за наградуНе знаю как вы, а я себя умственно отсталым дегенератом чувствовал в Скайриме, когда общался с персонажами. Такого накала долбоебизма я даже в МассЭффекте не встречал. Но всё это, даже эти диалоги прощались мною потому, что другой такой игры не было и быть, казалось бы, не могло. Ну, думал я, это ж экшен/рпг, спасибо и на этом. Всё же отыгрышь не на первом месте... - Думал я! Но поляки доказали, что с бюджетом вдвое меньше, чем у "Титанов индустрии", можно сделать в 10 раз лучше.А теперь представьте, каким должен был быть Скайрим, учитывая то, чего добились абсолютный бомжи в игроиндустрии, сделав всего-ничего 2 игры.Начали с мода, дошли до полноценной классической рпг, ушли в экшон от третьего лица по мотивам вселенной и закончили эпической РПГ, на фоне которого заходить в Скайрим личном мне дико стыдно. Планка задана крайне высока. Выпускать игры ХУЖЕ, а Бетесда и ногтем не пошевельнёт, чтобы сделать лучше, - это абсолютное неуважение с поклоникам. Вот, говорят, конкуренция двигатель прогресса, но, прежде чем заставить уёбков шевелить булками, надо пробить НЕРЕАЛЬНО ПЛОТНЫЙ СЛОЙ ПРОПАГАНДЫ ФАНАТИЗМА, ибо имя Беседки покрыто ни одним слоем авторитета и абсолютного монополиста в своей сфере, а все недостатки TES стали ДОСТОИНСТВОМ. И так же, как Activision выпускает один и тот же Call of Duty ваще нихуя не привнося в игру, так и Бетесда будет клепать свой Бордерлендс с блек джеком и шлюхами, скрывая всю примитивность и уныние под громкими словами Fallout или The Elder Scroll. Хотя по сути, назови их как-нибудь иначе и не выпускай редактор в народ,который из говна превращает проекту в конфетку, эту срань бы никто через две недели и не вспомнил бы. А ведь так хотелось бы поболее интересных игр, чтоб и Беседка, и Биовары встряхнули стариной, увидели, что мы РЕАЛЬНО соскучились по взрослым играм. Чтобы посмотрели и увидел, как мы грязные и неочёсаные готовы играть в кривой убогий, но хардкорный и мрачный Dars Souls. Ну сколько можно брить бабла на школоте? Ну вы уже двадцать замков ёбаных построили, ну посоревнуйтесь кто круче, как раньше. Эх!!! ФУХ! Выссказался. Ох и наболело-то!
>>984312 (OP)> мы РЕАЛЬНО соскучились по взрослым играм.Еееее матюги и сиськи я взрослый
>>984333Конечно, ведь быть взрослым — это вести себя как дебил в диалоге, это все знают.
>>984312 (OP)Ты, в общем-то, все уже написал. Все верно. И ты хорош!
>>984312 (OP)Первый раз прочитал полностью длинный пост. Хорошо написал.
Опять шизик со своим троном?
>>984312 (OP)Лучше бы ты на уроках литературы так испражнялся.
>>984333Таки ведьмак взрослый не потому что там ругаются матом, или потому что там голые сиськи, а потому что подача мира и сюжета реалистичная. Реалистичное отношение к смерти, бытовые проблемы, политика, нет никаких драм, пафоса, или детского кукольного идиотизма а ля скайрим. Никто не делает ставку мол посмотрите какое у нас тут взрослое жестокое средневековое РПГ, как биотвари, в мире ведьмака люди просто живут, сука, как в настоящей жизни ну или как минимум в её славянской части.
>>984440>в мире ведьмака люди просто живут, сука, как в настоящей жизниКогда дед в деревне радостно кричит "Дооождиик!", что-то тёплое вспыхивает в моей душе. Такая-то реально деревня.
>>984440>кругом монстры, в 10 метрах от поселений живут все кто возможно, от у утопцев до виверн>жителям похуй, живут своей жизнью и свободно передвигаются в округе>подача мира0/10
>>984440Ах да, еще квесты в которые веришь, которые действительно могли бы случится. Никаких даунов десятилетиями разыскивающих свою вилку стоя в таверне, и прочего говна. В скайриме весь мир существует только чтобы развлекать игрока забавными ситуациями))), в ведьмаке же мир просто есть, и ведьмак в нем просто существует.
>>984469>жителям похуй>заказы на монстров>никто не ходит в лес>даже купцы говорят о том, что только они отваживаются путешествовать
>>984469В городах тоже собаки сворами бегают, с ними тоже уживаться можно, те же утопцы если по ночам на берег не выходить и не купаться далеко от берега особой опасности не представляют, трупоедов от поедания трупов просто отвлекать не надо, ну и все такое. Людям свойственно уживаться с такими проблемами.
>>984477>заказы>говорят>неписям до сих пор ещё похуй, бухают, резвятся
>>984486Такие-то стены зелени от человека, не запускавшего Ведьмака.
>>984486А что они должны делать? Утопцы в деревни на захаживают. И утопцы - это самые низкоранговые монстры. Почти как волки. Волки ведь тоже из леса не выбегают.
>>984486Люди даже на войне бухают и резвятся, например когда в лагерях стоят, ты как из параллельной вселенной капчуешь. Другое дело что как по мне сильно бросается в глаза, это отсутствие элементарного частокола вокруг деревень, особенно учитывая военное время, но может я чего то не знаю просто, и есть причины почему поселения не ограждали.
>>984491Я понимаю если бы там рядом какой-нибудь здоровый элементаль был, но утопцы - это норма этого мира. Главное не купаться по ночам.
>>984482>трупоедов от поедания трупов просто отвлекать не надо, ну и всеИ о том откуда взялся труп тоже думать не надо. По кайфу живут.
>>984489Типичная мантра. Может игра ещё у меня не пошла?>>984491Заказы чаще всего мотивированы угрозой от убиваемого существа, только вот угрозы дальше охуительных историй нпс не уходят.
>>984512Как раз в ведьмаке у 80% трупов есть логичная предыстория, или это логичные купцы разграбленные бандитами например, как то мимо замечание.
Скайрим, как и любое беседкоподелие просто не получается серьезно воспринимать. Самый крупный город размером с пару деревень в Велене. Если война то это "эпичная" битва 10 на 10 человек на этом убогом движке. Города мертвые, нихуя в них нет, ходит 3,5 калеки по улицам и нихуя не делают, в то же время Новиград - огроменный город, который вообще сам как отдельная локация, как ГТА, когда попадаешь в него, ты чувствуешь что сейчас ты в городе, а не в деревнях Беседки
>>984515>Заказы чаще всего мотивированы угрозой от убиваемого существаИ они из-за того, что не могут на реку сходить, должны запираться в доме и ничего не делать? Это обычная жизнь в рамках этого мира.
>>984532Если рассматривать рамки абсолютно мёртвого мира, то скорее всего так оно и является.
>>984502В самом начале игры в таверне хозяйку просят снять темерские лилии и заменить на нильгаардское солнце, т.е. большинство деревень сразу оказались под окупацией. Армия Радовида стоит на Севере, Нильгаарда — на юге, а вот темерские земли уже никому не принадлежат. Они теперь так и называются — Ничейные земли.Все партизаны уходят в разбойники либо мигрируют к родственникам в Ковир или другие города. Это хорошо в игре объясняется и показывается. Да и вообще проработка на высоте, такие-то маленькие алтари на развилке дорог есть...Ключевой центр Ничейных земель — Новиград, он нужен и Радовиду, и Эмгыру, но как объясняет Золтон, войны из-за него не будет — каждая из сторон будет дипломатически договариваться с городом. По-крайней мере, Радовид точно. Если начнётся осада города одной из сторон, то местная мафия всё спалит, а богачи мигрируют, оставив руины.>>984515Ты — хуй со странными претензиями. Возле деревень только утопцы живут, потому что все деревни исконно стоят на реках. Виверн и прочей херни не видел. Учитывая, что в мире Ведьмака есть безобидные прибожки и домовые, с которыми деревенские хорошо ладят, то логично сделать вывод, что они живут рядом с нечистью с самого рождения и уже привыкли к ним. Деревеньки в Ведьмаке — это те самые деревеньки из сказок, где "в лесу бабайка живёт, где-то в чаще леший ходит, а в конюшне домовой коню гриву плетёт. А ежели невеста умрёт после свадьбы, наложив на себя руки, то станет полуденницей".Отношение местных к потустороннему миру хорошо показывает купец из Новиграда — после того, как он узнаёт о прибожке в своём доме, он просто продаёт дом другому. Без желания убивать эту нечисть. Впоследствии с прибожком уживается местная провидица."
>>984512Блять, посмотри как в Донецке живут, или там в Луганске например, особенно в самые горячие моменты конфликта, хуй там кто из своего села областного съебёт, даже когда снаряды по соседним домам бахают, бывает такое что людям просто некуда идти, и приходится жить в разных условиях, это только комнатные омежки на улицу ссутся выходить при малейшей угрозе. Тем более все равно нужно где то еду брать, питье, следить за чистотой и прочее.
>>984581Есть разница между вылазками на поверхность за необходимым и постоянными и беззаботными прогулками, когда вокруг происходит такой пиздец.
>>984570>Если рассматривать рамки абсолютно мёртвого мира, то скорее всего так оно и является.Я тебе снова повторяю, ты — хуй без аргументов. Все заказы начинаются с того, что кто-то видел чьи-то следы в лесу, либо кто-то ушёл в лес и пропал. Причём местные не стояли на месте в ожидании ведьмака — при заказе на Белую Даму, которую я недавно прошёл, раскрывается, что четверо пошли её прогонять с полей. Их трупы мы можем найти на том же самом поле.
>>984512>И о том откуда взялся труп тоже думать не надо. По кайфу живут.Дикое средневековье, во время войны, по Велену бродят дезертиры и бандиты, действительно откуда там трупаки? Время такое, бля. Плюс не суди по себе, это ты в случае пиздеца можешь с семьей взять все деньги и нужные вещи и съебнуть хоть в другую страну,а там люди не просто бедные, там нищие, у которых кроме их сарая и нет нихуя, а мир жесток и никаких велферов там нет.
>>984592>постоянными и беззаботными прогулкамиГде ты там видел беззаботные прогулки? По дети в деревнях бегают, а по тракту только купцы и разбойники бродят.
>>984599Я тебе снова повторяю, опенворлд - мертвый и безжизненный, простая фоновая локация уровня юбимирков.
>>984592Какой пиздец? При пиздеце там все двери закрывают, и солью на порог сыпят, как в квесте с кровавым бароном, когда игошу надо было вести по поместью, а какой пиздец обычным днем на улице?
>>984312 (OP)Двачую, в принципе, Вичер годный и лучше Скурима, но хейтить Скурим нет смысла. В плане геймплея, да он заслуживает порицания в сравнении с Вичером, но в плане сюжета и истории - это какой-то наивное эпик фэнтази. Все равно, что сравнивать ВК и Игру Престолов. В ВК нет пидоров, инцеста, бессмысленной жесткости, злодей так несколько карикатурные (Темные Властелины, злые колдуны и тд), но это не делает ВК хуже Игры Престолов. Они просто разные. Так и в Скуриме, ты спаситель, твой враг - древний злой дракон и тд.
>>984612Даже это лучше Скайримопараши, где даже этого нет. То, что творится в квестах Скайрима — это отдельный пиздец.
>>984312 (OP)беседкопараши есть /tes/ не выплёскивай её сюда
>>984612Ты всратый что ли, ты где живой опенворлд то видел? В скачи мочи с всякмии яроглеками и ±1 к отношению? В ведьмаке мир хоть и статичный но один из самых живых что я вообще видел в играх.
>>984628Но с ними самые интересные срачи, а /v/ — глобальный полигон для этого.
>>984625А мне похуй на скайрим, убожество мёртвого мира герки это никак не отменяет. лол
>>984621>злодей так несколько карикатурные (Темные Властелины, злые колдуны и тд)ВК писался в окопе первой мировой войны, а не вчера, все-таки. Родоначальник жанра, все-таки, так что можно простить такую наивность.
>>984636Давай сюда примеры открытых миров, с которыми ты сравниваешь.
>>984633А теперь попробуй поиграть в GTA, хотя бы в четвёртую, что вышла 8 лет назад.
>>984644И в чем там мир живее, лол? Те же НПС ходят, чем-то занимаются.
>>984644Десяток анимаций для педестирианов не делают опенворлд живым, если бы ты симс в пример привел, я бы хоть немного поверил что ты стараешься. В гта мир максимум может отреагировать на поступки игрока ругательством, пиздюлями да приездом полиции, куда уж там до живого опенворлда.
>>984644>ГТАВ ГТА мира вообще нет, "случайные прохожие" там это 3,5 квеста.
>>984644В GTA-то мир живой? Там все события спавнятся в определенном радиусе от игрока. Машина отъехала от игрока на определенное расстояние и исчезла.
>>984656>>984652Попробуй завести драку между неписями или спровоцировать их на агрессивное поведение относительно игрока, после добежать до первой патрульной машины и посмотреть что будет.
>>984664Но в последних получше стало. В старых частях вообще можно отвернуться, потом повернуться - и там уже другие машины и другие нпц, лол.
>>984644>а вот в ГТА ТО!>приводит в пример одну из самых дорогих игр в историйНаверное НИ ЗАХОТЕЛИ злые поляки, поленились.
>>984672А ты отъедь от этого места и вернись обратно - будет чистая улица, словно ничего и не было.
>>984672Ты ведьмаке можешь бандитов на утопцев натравить, или наоборот. У тебя даже целый знак есть для такого "развлечения".
>>984312 (OP)Все честно и правильно расписал.
>>984672Развлечение уровня 7б.Попробуй в ГТА играть в игру, не выполняя мейнквест и пару сайдов. Просто поездить по миру. А незачем - нихуя там нет, кроме пары "стрейнджеров".Алсо, в Витчере ты можешь поговорить с каждым нпс и у каждого будет своя реплика. Не густо, но можно словить лулзов. Что в гта? Ну можно послуать телефонные разговоры, не более
>>984672GTA V — бюджет 256 млн. долларовWitcher 3 — 67 млн. долларовНаверное всё дело в лени поляков, раз НИ ЗАХОТЕЛИ КАК В ГТА СДЕЛАТЬ.Самое смешное, что гта проходится за 10 часов, а в Ведьмаке историй и сюжета где-то на 150.
>>984682Отъехать на сколько? На пару километров? Это легко объясняется оптимизацией, так как удержать в памяти абсолютно каждый чих игрока на территории в данный момент невозможно.>>984676>>984690И как это отменяет сказанное? Мёртвой мирок уровня юбиигр, не выше.
>>984690ДЛС к Ведьмаку - охуенный новый мир с новыми квестами и старыми друзьями.ДЛС к ГТА - пара тачек и кепок. Хейсты завезли, годнота, правда на пару вечеров.
>>984312 (OP)Ну для меня, например, принципиален вид от первого лица. В Ведьмаке этого нет не смотря на всю охуенность.
>>984696>Мёртвой мирок уровня юбиигр, не выше.Так что делать в ГТА кроме мейнквеста и пары сайдовых?
>>984696>И как это отменяет сказанное?Это обоссывает тебя с ног до головы, если ты не способен оценить то, как охуенно у них получилось при неравных условиях сравнения с другими компаниями.
>>984682А если не отъезжать- еще и скорая приедет и новый наряд копов.
>>984702Мне нравится вид от третьего лица в играх про мечи, в скайриме этого нет.
>>984312 (OP)конечно скурим. с тонной модов
>>984702Я кстати тоже бы не отказался от первого лица, тем более боевая система с уворотами из Bloodborne позволяет.
>>984689В гта 5 можно поговорить с каждым и у каждого есть парочка фраз.
>>984712>с тонной модовУ вас КРАШ.
>>984717Я уже 70 часов в Витчере наиграл, и вот без шуток, неписи продолжают говорить новые истории и фразы, которые я раньше не слышал. И это очень охуенно.
>>984717Нельзя там поговорить, и разговор уровня АХХ и ФЭГГОТ
>>984709Ага, я помню как там скорая приезжает, а потом как ни в чем не бывало уезжает. Это же всего лишь имитация.
>>984312 (OP)Школьник из века не знает про серию драгон эйдж. Пиздец, во что превратилось в.
>>984731Обосрался.
>>984705А тебе нужно что-то делать, ёбнутый? Ты только по сюжету играл? Берёшь автомобиль или просто идёшь прямо, встретишь кучу событий и взаимодействия нпс с открытым миром. >>984708Зато я способен оценить полноту открытого мира уровня юбисофта, который привязали просто потому что могут, совершенно не работая над ним.
>>984731Логвинов сказал, что говно. Логвинов, конечно, хуй, но ты тоже не внушаешь доверия.
>>984741Юбисофт — это 150 художников и 1 индийский программист, о какой полноте может идти речь.
>>984710Лол фэил.
>>984741У тебя какой то слишком специфичный вкус, в игры обычно для другого играют. Если я захочу на болванчиков посмотреть я какой-нибудь симс поставлю и буду лестницы у бассейнов удалять.
>>984741>А тебе нужно что-то делать, ёбнутый? Ты только по сюжету играл? Берёшь автомобиль или просто идёшь прямо, встретишь кучу событий и взаимодействия нпс с открытым>миром. Двачую. Не удаляю ГТА до сих пор только ради ламповейших поездок по миру. Бесит, что нет поворотников и для подключения руля надо ебаться. Как блядь вообще можно делать игру с проработанными салонами транспорта без поддержки руля?
Проиграл с ps4 скриншота, вот так ведьмак выглядит на пека, 4к, всё чёткое.
>>984741>встретишь кучу событий3,5 небольших события вроде отвезти бухую пару до отеля, которая начинает ебаться прямо в машине, и это на всю игру с бюджетом в три герки. Ну или события уровня РДР "помогите там моего мужа грабют" с бандитами за углом, повторить 10 раз. В вичере хоть заказы, хоть небольшие квесты, и их реально много, и знаки вопроса, и поиск ведьмачьих доспехов.ГТА4 я вообще в такси прошел всю, отчасти потому что в мире делать нехуй, отчасти потому что там физон худший из всех.
>>984767В чем он не прав? Только ленивый не знает о том, насколько хуёво всё у Бесезды с видом от третьего лица.
>>984731А ДА тут при чём? Другого формата игра же.
>>984769>что нет поворотниковНахууй они нужны? Аутист совсем?Нахуй тебе руль в игре с аркадной физикой?>проработанными салонамиТам такие салоны что пиздец.
>>984710>Мне нравится вид от третьего лица в играх про мечи, в скайриме этого нет.Ты с этой плонеты вобще? В Скайриме есть 3 лицо и в обливионе.
>>984775Нет и хуево реализован это несколько разные вещи все таки.
>>984747А у поляков сколько программистов, которые вместо anisotropic filtering пишут в конфиге anizotropic filtering, ломают хвост и гриву последним апдейтом у лошади и спустя год релиза не могут пофиксить застревание неписей друг в друге?
>>984767Нет не фейл. Я тоже могу на вичера мод на первое лицо поставить, если он конечно есть - будет выглядеть как неиграбельное говно - в точности как вид от третьего лица в беседкопараше
>>984440Да, всё максимум реалистично. Сиськи кругом, монстры рядом с деревней, всё в говне, съел кусок мяса, вскочил на бессмертную лошадь и ты уже мастер реализма. Более реальной игыр не встречал, махать мечом без стамины — это просто топ реализма, более глубокого подхода к реализации уровней я не встречал, в сундуке меч 50-о уровня, у тебя 25-й, выбрасываешь меч ПАТАМУШТА — это реально глубина, примерно 10 км от дна.
Ну с беседкопорашей и так все понятно, а вот в 3 герку я не играл, неужели там все действительно так охуенно, получается практически повторение десятилетней истории про моро-готико срач.
>>984783Ну он настолько хуёво реализован, что его практически нет.
>>984784>поляки>пограмистыЧот проиграл. Наняли Владека за бутылку шнапса, он им написал движок
Посоны, если в Герку не играл вообще, стоит начинать с первой?
>>984784Довольно мало, и первый Витчер был вообще модом к какой-то там игре на не их движке.
>>984796Ты посмотри на геймплей там, если тебе норм то игра хорошая. А так адекватный геймплей только во вторую завезли, с геймпадом как в соулсах.
>>984787Лол, я тебе могу такой список претензий к Скайриму написать, что ты просто захлебнешься, тесоблядь.
>>984787Какое это отношение имеет к подаче мира и сюжета? Или ты как собачка Павлова на кодовое слово "реалистично" отзываешься?
СЛОФЯНСКИЕ МЕФЫ@ГАРГУЛЬЯ@ВИВЕРНА@ТРОЛЛЬ@ПРИВИДЕНИЯ@НУ ЭТА ПРОСТА ТАК НАТА ЗАТО СЛОВЯНСКИЙ КАЛАРИТ@ИВАСЕК НИ ТО ША КАКОЙ0ТА ДЖОНИ@В ОРИГИНАЛЕ JANEK
>>984797Ох лол, сколько лет то тебе дитя.Первый герка был полноценной игрой, которую довольно некисло пиарили, а движок там от первого невервинтера всего лишь, и то перелопаченый практически полностью, так что по скринам и не узнаешь.
>>984797>модомЭто вы загнули, батенька. Движок от НВН1, который был перепилен почти полностью.
>>984805Но мы тут обсуждаем говномака, а не скурим для которого выделили отдельную доску, чтоб не видеть это говно ни в ве, ни в веге. Смекаешь, куриные мозги?>>984811Непосредственное.
>>984796На самом деле если хочешь именно в 3 ведьмака поиграть, то не стоит, там сюжет в предыдущих частях по большей части "филлерный" если можно так сказать, почти не влияющий на события 3 игры. С персонажами тебя знакомить и в 1 и 2 не будут, только небольшой справкой в заметках. То есть не важно с какой части начнешь вопросы что за хуйня тут происходит и кто эти люди будут в любом случае. А если просто хочешь в какое нить рпг поиграть, то можно и с первой части начать.
>>984825>>984826>>984797Удивительнее всего, что первая так и остается лучшей игрой серией.
>>984825Был полноценным ультимативным дерьмом, хуже игры в мире не существует, просто смогли переплюнуть все польские говношутеры, говнище от российских студий. Дно было пробито, в общем.
>>984834>серии
>>984822К чему это?
>>984834Худшей игрой, сами разработчики открестились от этого говна.
>>984840Оно и видно по проебу всей атмосферы и нормальной боевики в третьей части. лол
>>984834Ммм, особенно 4, 5 и 6 глава, когда тебе просто в лицо разрабы начинают говорить что у них игра недоделанна и на половину.
>>984838А у ведьмакодаунов в голове такой кисель из мифов и легенд о святом курваке, что диву даёшься. Это какой-то перефорс тесоблядей с их "нам абищали золотые горы, но не сделали ничего, абманули", у витчеродаунов постоянно хуита про славянские мифы, хотя ведьмак вообще ни разу не славянские мифы, ни книга, ни тот треш, что они называют игрой.
>>984841В третьем курваке боёвка просто нереальное говно, но это лучше того говна из первого, где от анимаций глаза кровоточили. Атмосферы никогда и не было
>>984834Оче спорное заявление.
>>984844Читал половину книг, там просто дохуя чего славянского. Да и в играх тоже замечал, алсо там даже деревянное зодчество классическое славянское, без стекол в окнах. Может ты просто пиздишь мне?
>>984791>все действительно так охуенноЯ не могу называть себя особым фанатом Герки — чтобы знали, что я просто стараюсь быть более-менее объективным.Графика — сначала не впечатлила, показалось довольно средней, а потом КРИВОУХИЕ ТОПИ УТРО ТУМАН или КОЛЫШАЩИЙСЯ ЛУС ШУМ ЛИСТВЫ ЗАКАТ ЛУЧИ СВЕТА СКВОЗЬ ДЕРЕВЬЯ И ВЕСЬ МИР В ЗАКАТНЫХ ОТТЕНКАХ А НЕ ТОЛЬКО НЕБО. Господи, насколько же охуенно порой выглядит игра.Проработка — просто пиздец. Зайдя в первую же таверну охуеешь от обилия деталей. Веники, развешанный чеснок, разукрашенные изнутри стены, маленькие иконки в углу, закопченная печка и т.д. Скайрим по внутреннему убранству сильно отстаёт, несмотря на то, что там каждую вещь можно потрогать и положить в инвентарь.Музыка — ну нормальная, такая старо-польско-славянская. Чувствуется, чувствуется славянский дух.Боёвка - получше, чем в тесе, хоть и не идеальная, квесты — однозначно лучше, повторений — очень мало, собери 10 шкур — вообще нет, контента МНОГО.Да и вообще всё так, как написано в ОП-посте. Исследовать мир реально есть смысл. В отличие от Скайрима.
>>984857Там дохуя чего, на этом можно закончить. Пан просто "позаимствовал" с миру по нитке, добавил матюков, сисек и КУРВА. Просто ничего другого в полякии нет, вот и форсят это говно.
>>984796Сыграй во второго. Не то чтобы крепко связаны, но, во-первых, вторая сама по себе отличная и интересная игра, во-вторых, в третьей довольно много старых персонажей и отсылок, которые ты можешь не понять. Да и проходится вторая довольно быстро.
>>984858Музыка вот реально не очень, максимум без души, вообще ничего не запомнилось. Это не готика и даже не TES, тут уровень вот этого говна, не более тогоhttps://www.youtube.com/watch?v=zwFC626lRT4
>>984831>обсуждаем говномака, а не скуримМы их сравниваем, петушара глупый.
>>984866Но зачем? Там графон съедает глаза, максимум начало нулевых с кучей говношейдеров типа аберрации ни к месту, вместо сюжета курва, вместо персонажей курва, вместо музона "кто-то включил перфоратор и записал это на диктофон китайской нокии". Второй курвак даже хуже, а ещё там QTE, очень много кутее, всратые кости и говно вместо дизайна локаций. В третьем хоть говнокости заменили на карты, а кутее и вовсе убрали
>>984440>а потому что подача мира и сюжета реалистичная
>>984875Это как сравнивать велосипед без колёс и жигули 71-о года выпуска.
>>984868Мне песня Уточки понравилась. Правда она у меня немного глючила с переходами. Но видно, видно было, что вложили душу.
>>984852Атмосфера как раз была, сразу понимаешь, что находишься в даркфентези. В третьем со всех щелей несёт биоваропарашей.
>>984881Да, но инструментальная часть ну совсем не очень. Не создаёт атмосферу
>>984879Ну до сериалов на НТВ может и не дотягивает, но на все рпг биотварей или беспезды ссыт с колокольной башни.
>>984886В третьем просто убивает это небо нарисованное в пеинте и кислотные цвета, в DLC с этим стало ещё хуже, там небо вообще акварель и ещё более кислотные цвета. В первом да, более-менее мрачно, вот это реально проебали.
>>984889Ребенок, прекрати.
>>984886Атмосферу там ебальники клоны портили, а анимация врагов под ударами так вообще снится до конца жизни будет. Особенно та хуйня с щупальцами в подземелье, которая занимала полэкрана и дергалась как эпилептик после каждого удара.
>>984897Тебе больно?
>>984877Графон да, полный пиздец, соглашусь. Но сыграть всё равно надо.>вместо сюжета курваНоуп, сюжет довольно интересный и плавно перетекает в военный конфликт, который состоится в третьей части. Конец первой главы и сожженный Лок-Муин — очень понравились.Я вот реально советую сыграть, потому что она не особо длинная, а вот истории Лето, Радовида, Филипы, студентки-чародейки, Бьянки, Вернона Роше, старых знакомых Геральта Золтана и Лютика и т.д. (всех не упомнить) становятся понятнее и ближе."А мы с вами в Лок-Муине не встречались?"
>>984905Дети-уроды из третьего ещё хуже, вот это вообще такая хрень, что может и в кошмаре присниться. Ну и в целом рожи вышли слишком всратыми.
>>984909Назвыать рожи третьего ведьмака после первого "всратыми" это какой то особый талант.
>>984909Но всё равно не копипастные ебальники Скайрима. Порой смотришь на эту рожу и думаешь, где же ты её видел, а потом понимаешь, что полСкайрима на одно деревянное лицо.
>>984912В тесе вообще никогда личностей не было. Самое большое это "а тот парень который меня в пещеру послал". Разве что по-детски разукрашенные и нелепые персонажи вроде Шеогарата или Вивека запоминаются, на фоне всей серости и одинаковости остальной игры.
>>984912Ну вот это ебало, например, постоянно встречается.
>>984312 (OP)Полностью согласен со всем вышенаписанным.Ведьмак > СкайримВпрочем хочу заметить что сравнивать 2 игры вышедшие с промежутком в 4 года(или даже больше) не корректно.
И очень плохая боёвка, которая сводит на нет абсолютно все геймплейные фишки. Алхимия? Закликай. Крафт? Закликай. Новые мечи? Уровнем не вышел, закликай. Арбалет? Ой бля, лучше и не вспоминай о нём. Бомбы? Найди 10 рецептов, уровнем не вышел, лучше закликай. В той же обле ты тоже мог закликать абсолютно всех, но тем не менее там был смысл находить крутые мечи, качать алхимию, использовать стелс или различную магию. В курваке 3 я просто качал игни и бил огнём с рук, а враги даже не могли ничего ответить из-за "я дёргаюсь в припадке радости на меня снизошла огненная благодать".
Тащемта тес сам по себе ущербен, сравнивать курвака стоит с готикой. И он у неё посасывает во всем кроме графона, ну и квесты с досок тоже на уровне. Боевка в ведьмаке однообразная, из душ, перекаты за спину врагу и удар и опять, в готике нету этого уебанства, боевка 3 классов, маг, силач, ловкач. Прокачки в ведьмаке нет, брони много, но как-то не интересно её находить.
>>984924Так ещё и хитбоксы полное говно, будто из нулевых, когда пресонаж представлял из себя огромную коробку, попадая в радиус которой наносился урон. Пиздец.
>>984919>сравнивать 2 игры вышедшие с промежутком в 4 года(или даже больше) не корректно.Но можно сравнивать бюджеты.>Скайрим $ 85 млн.>Ведьмак $ 67 млн.
>>984919Тесопараша, тесопараша не меняется.
>>984924Ты сам-то играл? Пиши какие-нибудь претензии, если надо, и я постараюсь как-то защитить боевую систему, потому что она мне понравилась.
>>984935Вот только скурим был раз в 5 успешнее. Мда, как курваны не пыжились, а TES — это целая веха в индустрии, в отличии от курвака, который просто "игра на разок" и "ну вот с третьей попытки осилили сделать игру, а не говно".
>>984927А вот и готодауны вылезли.
>>984927Спорно, таки квесты в ведьмаке в 10 раз интереснее чем любая из готик, или ризенов, будешь утверждать обратное значит не играл в 3 ведьмака зря. С боевкой можно соглашаться, можно нет, в готике своих проблем хватало и перекаты на их фоне еще не так плохо смотрятся. Размер игрового мира даже неловко сравнивать.
>>984943>>984931
>>984937Да для тебе все параша, что тес, что ведьмак, что все остальные игры.
>>984949>раз в 5 успешнее.Ещё песни Бибера довольно успешные, подмышки леди Гаги, "50 оттенков серого" и Сумерки. Такой-то критерий, да.
>>984949>TES — это целая веха в индустрииАга, как фоллач 4. Игра в которой, при прокачке главбосс выноситься с нескольких ударов ущербна, как рпг.
>>984312 (OP)> Однотипные подземелья и все квесты, строящиеся на фарме этих самых подземелий. - Ну что тут сказать, нельзя было иначе. НЕЛЬЗЯ!Вот это бесит больше всего. Неужели было так трудно забашлять сценаристам?
>>984960Для разработчика игр это основной критерий.
В скайриме хотя бы есть подобие игры, а не дерьмачье интерактивное кинцо где вся интерактивность сводится к НАЖМИТЕ (b) ЧТОБЫ ПРОПУСТИТЬ, из-за кучи пиздежа чистого геймплея в дерьмаке суммарно часа на три.
>>984975В ведьмаке диалоги на X пропускаются сказочник, ясно блять кто такие мнения важные строчит.
>>984975Зато хоть этот пиздежь приятно слушать, он веселый, в отличии от скурима где любой диалог это диалог 2х и более аутистов.
>>984530Два чая. Новиград - одно из самых ярких игровых впечатлений вообще. Буквально такой средневековый город.
>>984952Прошел весь меинквест и все доски. Есть конечно эпичные, с оборотнем, с жирным демоном-богом, а есть и говно приди, поищи чутьем - убей. Я бы оценивал наровне с готикой 1,2, ризеном 1,3, пишу же.
>>984943Она уёбищна, всратая, играть не интересно, качать не интересно, эксплоринга нет, смысла крафтить броню нет из-за уровней, прокачки нет как явления, адовый респаун просто бесит, за мобов не дают ни капли экспы, мобы очень быстро "устаревают", так ты прошёл локацию, вкачал 10-й уровень и больше на локацию с мобами 5-о уровня заходить смысла нет. Совсем нет. Нет стелса, магия ситуативная, то есть вот против призрака ловушка, против людей оглушение, против зверей с шерстью огонь, щит для всего, старых недобрых молний с рук не завезли. Алхимия максимум бесполезна, ласточка восстанавливает на уровне куска мяса, отвары вообще говно. Масло вот норм, но реализация говно, просто надо на пару ударов меньше чтоб побить врага, ничего более. На самом деле со всем можно смириться, даже с всратым графоном и недоРПГ, но боёвка — это основная часть геймплея, основная часть игры, пройти игру никого не убивая нельзя и это очень плохо, ведь боёвка невероятно скучна и бесперспективна.
>>984970Зачем? И так сожрут же. и сожрали, да еще и добавки попросили. Сам наиграл в скурим 300 часов.
>>984988В ризенах квесты ne oche, если честно. Вот как раз уровень ведьмака, есть более-менее, но в основном "найди и принеси" и "побей x врагов".
>>984954С хитбоксами проблем не было. Вот честно. Без проблем почти вплотную к врагу уклоняюсь от ударов. Могу только предположить, что правильные хитбоксы сильно жрут ресурсы проца — в DS3 отчасти из-за этого возросли требования. Мне кажется, что на webm-ке какая-то ошибка, перегруженный проц или ещё что-либо, ибо за 70 часов я такого говна не встречал. Хитбоксы как хитбоксы, стрелы вплотную пролетали, не задевая, и ничего не было.
>>984943>защитить боевую системуУ этой параши есть аим, этого достаточно чтобы обоссать кривой комбат.
Ведьма - консольная хуита, которая во всем сосет у ведьмака 1. Скайрим в раз лучше по атмосфере и опенволду
>>984975>Подобие игры>Одинаковые враги с разными модельками>в одинаковых подземельях>с одинаковым лутом>геймплей не меняется уже с 5 левела>по прежнему нужно три удара/фаербола/стрелы>независимо от того где ты находишься, какой противник, и чем ты занимаешься
>>985000> Вот честно.Постоянные проблемы, сижу на 4770 и от процессора это никак не зависит. Они просто очень кривы, а ты видимо привык.
>>984982>Зато хоть этот пиздежь приятно слушатьЯ пришел играть, а не смотреть кинцо. Мне похуй на эти диалоги, где геймплей?
>>984990Да по сравнению с боевкой в беседкоподелиях в ведьмаке просто идеальная боевка, хотя бы нет этих резких стрейфов противников и стамина потому что ее нет не кончается за первые 20 сек, после чего бой превращается в тупое закликивание. Чья бы корова мычала короче.
>>985004> во всем сосет у ведьмака 1Хиляйся как даун 10 минут стоя, бегай по 40 минут туда сюда со скоростью слоупока.
Вот сейчас бы сравнить игры между которыми пять лет промежутка, а нет, ты уже сравнил. Дебил ебанный.
>>984530Do you get to the Cloud District very often?
>>985009>Мне похуй на эти диалогиВсегда охуевал с таких конченных, они еще изх в первый раз скипают.
>>985009>где геймплейПро скайрим можно то же самое сказать, лол. В скайриме только стрельба более-менее норм, ближний бой это просто пиздец.
>>984988Ну ладно соглашусь, паучье чутье в каждом втором квесте меня тоже разочаровало, могли бы уж как-нибудь выкрутится и сделать расследования интересными.
>>985019Ну частично он прав, из-за кривых хитбоксов боёвка хуёва, порой просто бежишь через толпы монстров, потому что просто не хочется копротивляться с этим говном. очередное сравнение с бладиком где убивать одно удовольствие
>>985012Причём тут скайрим? Я играл в ведьмака 3 и мне не понравилось, даже если скурим совсем уныл и мне тоже не понравился, то это никак не влияет на другие игры. Вообще никак
Фехтование нормально оформленное геймплейно - только в готике. Очень интересно лезть на жирных врагов, больше нигде такого не видел.
>>985035Ну тут как-бы тред про сравнение ведьмака и скайрима, или ты их тех кто даже шапку прочитать не в состоянии?
>>984312 (OP)Не отрицаю, что скайрим говно, но все же, он вышел пять лет назад, а ведьмачья ссаника - год назад. Так вот, ведьмак недалеко ушел от скуйрима. Блядское закликивание и кривые хитбоксы перечеркнули неплохой опенворлд и сочный графон. Боевая система это просто пиздец, в мморпг (да, их ещё иногда делают) уже в этом плане все намного лучше.
>>985045Просто иди нахуй фанатик, просто иди нахуй. Ваше кривое говно только ленивый не обосрал.
>>985047В каких, позволь спросить? Я только души и бладборн могу назвать говоря, что боевка лучше, слэшеры 10 летней давности не будет в пример ставить.
>>985050Да всем похуй на мнение ньюфажного школия.
>>985052dark messiah of kick and magic
>>985055Это да - манямирок готофанатиков непробиваем.
>>985052Black desert online. Игра, конечно, говно, но боевая система там очень сочная и намного лучше бомжека/тесоговна.
>>984312 (OP)Написал, в целом, верно, но ты маленько не вкурил: тесы - дрочильня для аутистов с данжиками, лесами-полями, фортами и прочей ебалой. Ведьмак - кинцо, удачно мимикрирующее под опенворлд, ибо просто так бегать по горам и весям в ведьмаке заёбывает гораздо быстрее, чем в тесах-фаллаутах. И да, в ведьмаке ты не наткнёшься на случайный энкаунтер типа маленькой пиздиловки стражи с гоблином или братства стали с супермьютами.А за ошибки в целом и слово "абитованную" я бы дал тебе пизды.
>>985062Коммьюнити живое до сих пор, даже в /в/ и /вг/, говорит само за себя.
>>985055Ну я вот на релизе проходил 1 и 2 готику, третью уже только на новом пека с коммьюнити патчем, честно говоря не понимаю твоих восторгов, она неплохая но морально устаревшая, два манекена тычут друг друга и всё, при том боевка АБСОЛЮТНО не переваривали стычки больше чем 1 на 1, даже двух пчел или этих с клювами в начальной локации забить было практически невозможно, даже при должной на тот уровень раскачке.
>>985067>случайный энкаунтер типа маленькой пиздиловки стражи с гоблином или братства стали с супермьютами.Я так свою первую броню после музейной спиздел.
>>985061Игра хорошая, была бы, если бы была бы авторегенерация, ну или хотя бы аптечки восстанавливали фулл хп.А так - ссанина для превозмагателей, хотя боевка там хороша, жаль что все остальное в нем говно.
>>985068>коммьюнити>2 шизика
>>985061Выпнул тебя из треда. А вообще пример хороший, жалко только опенворлд под такое балансировать либо охуеешь либо практически невозможно.
>>985080>если бы была бы авторегенерация, ну или хотя бы аптечки восстанавливали фулл хп.Вот мы и дожили. Теперь автореген это хорошо.
>>985075>не переваривали стычки больше чем 1 на 1, даже двух пчел или этих с клювами в начальной локации забить было практически невозможно, даже при должной на тот уровень раскачке.Это называется ламер. Как в жизни тащемта, число решает, надо выманивать, выносить магией и тп.
>>984990>Она уёбищна, всратая, играть не интересно, качать не интересно, эксплоринга нетНе было такого, ты врёшь.>смысла крафтить броню нет из-за уровнейВедьмачья броня даёт нехилые бонусы и в целом один из лучших сетов для данного уровня. Не было бы здорово, если бы ты с самого начала мог сковать себе броню 40-го уровня и ходить в ней всю игру. Как и с убер-мечом.>прокачки нет как явленияЧто ты пиздишь, стандартные три ветви умений — бой, алхимия, знаки. Причем помимо простого усиления знаков и ударов открываются новые движения/приёмы/другая хуйня. В стандартном смысле прокачки Сила-Ловкость-Интеллект нет, это да.>за мобов не дают ни капли экспыЭто правильно. Никакого гринда.>на локацию с мобами 5-о уровня заходить смысла нетТак не ради мобов люди исследуют мир и забираются в самые жопы. Порой может попасться очень ценное описание эликсира или редкий алхимический энгридиент.>то есть вот против призрака ловушка, против людей оглушение, против зверей с шерстью огонь, щит для всего, старых недобрых молний с рук не завезли.Ну, ты видно сеттинги попутал. Ведьмаки — не полноценные маги. Это ещё в книгах подробно описывалось. Они не могут ставить ничего, кроме простейших знаков, помогающих им в бою.Щит - не от всего. Он довольно быстро ломается, а энергия поначалу восстанавливается очень долго. Как прошедший вторую часть с Квеном, могу сказать, что в третьей его серьёзно порезали.И звери, и люди реагируют и на огонь, и на Аард, и на Ирден. Ирден — не только магическая ловушка, но и контроль над противником.>Алхимия максимум бесполезна, ласточка восстанавливает на уровне куска мяса, отвары вообще говно.Да ты охуел, ты хоть качай эликсиры немного. У меня улучшенная Ласточка больше половины за раз восстанавливаеь, и с каждым улучшением их больше даётся. Кошка теперь держится не жалкие 30 секунд, а почти 2-3 минуты.>Масло вот норм, но реализация говно, просто надо на пару ударов меньше чтоб побить врага, ничего более.Я играю на сложности "Боль и страдания", без масла порой очень сложно.>пройти игру никого не убивая нельзяЕсть довольно много ситуаций "пощадить или оставить в живых". Много.
>>985086Если автореген происходит после боя то да, хорошо. Кстати у врагов, между прочим есть автореген.
>>985008>Они просто очень кривы, а ты видимо привык.Ноуп, ветеран DS и знаю, что такое кривые хитбоксы. Пролетающие вплотную стрелы, не задевающие меня — это баг или мне просто так везёт?
>>984990>>984990>не переваривали стычки больше чем 1 на 1, даже двух пчел или этих с клювами в начальной локации забить было практически невозможно, даже при должной на тот уровень раскачке.Даун не купил Раффара Белого.
>>984949Лол, и на этот жир ведутся.
>>985087Видать любителей такого "геймплея" в наше время уже не осталось, к счастью.
>>984312 (OP)>Постоянные подзагрузки при входе в дом/город/пещеру. - Видать, чтобы сделать всё в открытом виде, нужен будет ОГОГО какой ПеКа! Или времени! Или технологии! Короче, нельзя! Иначе б сделали, ведь разработчики-то профессионалы ААА-класса.>Значит можно реализовать? Значит движок у Бетесды хуёвый или сама Бетесда нихуя не умеет.А давай-те ка вспомним какие подгрузки в вичере 2 , вышедшего в 1 год с скайримом?Го еще морошинд или подливон с вичером 3 сравнивать, хуле
>>985096А я проблем со стрелами не замечал тоже. Можешь поискать на ютубе этот же самый бой вообще любой и посмотреть со стороны, что с хитбоксами всё хуёво. Это уже сотни раз поднималось.
>>985111Есть же Фоллач4. Правда с городами там совсем все плохо.
>>985113И вот это говно они еще и нахваливают. Какой пиздец. Это полным шизиком надо быть.
>>985113Ведьмак 3 - это не Дарк Соулс. В нем нет такого упора на боевку. При этом в ДС тоже не все идеально с хитбокасами. А кроме боевки в ДС ничего и нет.
Хуесосы забыли, что в первом ведьмаке можно было камеру отдалить, как в нормальных, человеческих, рпг, ф1 клавиша. Но "ритмичная" боевая система, это трешак, но для каждого стиля - свой ритм, это неплохо.
>>985110Так и есть, одни казуалы с нажмите Х, но не что-то хорошее.
>>985120Да вообще чтобы в игры полным шизиком надо быть.
>>985111>А давай-те ка вспомним какие подгрузки в вичере 2Давайте. Уже там можно было войти в пещеру, не испытывая подзагрузку. Вот неожиданность-то, правда?
>>985122А в теспараше традиционно ни боевки, ни кинца, ни какого-то крутого игрового мира (столица из трех домиков и пещеры)
>>985122А как же ХАРДКОР11111?
>>985081Манямирок хейтера непробиваем, да.
>>985120Диагнозы по вебм ставишь? На практике тебе это ничуть не помешает наслаждаться игрой.
>>985125И нахуй это нужно? Сделали б экшон-рпг - продались бы лучше.
>>985125>но для каждого стиля - свой ритм, это неплохо.Лол, это ещё в книгах описывалось. Вы же не думаете, что поляки специально усложняют вам жизнь, придумывая ограничения в виде знаков и т.д.?
>>985140То то я вижу как вас в вашем же гототреде уриной поливает каждый первый.
>>985139Хочешь хардкора и боевки - играй в Драк Соулс, кто ж спорит. Но это же не значит, что Ведьмак 3 плохая игра. Просто в ней упор совсем на другое.
>>985115Я тащемта не спорю, что у беседки дерьмовый движок и они его нихуя не допиливают почти, но оп тоже тот еще хуй со своим охуительным сравнением
>>985125В твоих "нормальных, человеческих, рпг" вид сверху был только ввиду необходимости и требований того времени, были бы разработчики родом из нашего времени, хуй бы они стали что-то в изометрии обоссанной пилить.
>>985111Fallout 4 вышел после Ведьмака 3. Загрузки так и остались.
>>985154Тодд, ты заебал уже говно одно выпускать.
>>985122Ну охуеть теперь. А заказы, охота, вот это всё разве не завязаны на боёвке? Что за чушь?
>>985159>Загрузки так и остались.Они никуда и не денутся.Вы серьезно думаете, что в ТЕС6 и дальше будет по-другому?Вы же не настолько наивные?
>>985130А вот в таверну нихуя + подгрузки дольше чем в скайриме
>>985159Да, отдельные локации для городов в опенворлде это уже какой то сюр в 2016 году.
>>985150Я и не пишу что ведьмак плохая игра, даже более того - дс1 и дс2 далеко не самые хорошие игры, которые выезжают только на хайпе вокруг их КОРКОРНОСТИ, ну и на довольно хорошей боевке, а вот дс3 мне понравился.
>>985149Не надо тут свои уринофажеские фантазии выдавать за события.
>>984312 (OP)>абитованнуюВсе ясно, автор школота
>>985163>заказы, охота, вот это всё разве не завязаны на боёвке? А что не так с боёвкой? Пользуюсь уворотами из Бладборна, всё довольно удобно.
>>985088>ВРЁТЕВот это АРГУМЕНТ, уровня /b просто.
>>985170Но написал то все по делу, доебаться не до чего.
>>985169>ВРЕТИ! ВЫ ВСЕ ВРЕТИ! ЭТОГО НАБЫЛО!!!!
На наших глазах творится история господа. Готикафагов вытесняют Дерьмакодебилы, по тупости и маняотрицаниям они не уступают первым, а то и превосходят их.
>>985165В таверну, в город, из города. И? На i5 6600k и 970 они занимали у меня почти секунду. Это много?Хотя второй Ведьмак кривоват, признаю, это да.
>>985172И получаешь по еблу от великана, когда он просто машет рукой в воздухе. лол
Знайте почему боевка Говно? Потому что Чемпион Охоты выносится раза 5-7, а Король с 1 первого. Первого нахуй, это же меинбосс, сука.
>>985184Тащемта у них много схожих элементов, больше чес тес.
>>985173Не, аргумент уровня /b это>мне не понравилось, мне не интересно, моё мнение, я я я яВот это я понимаю аргументы.
>>985130>Уже там можно было войти в пещеру, не испытывая подзагрузку. Вот неожиданность-то, правда?Канеш, особенно после второй Готики.
>>985186>И получаешь по еблу от великана, когда он просто машет рукой в воздухе. лолНет. Не было такого.
>>985195На этом плюсы Готики и заканчиваются.
А мне понравилась готика, вот всегда обходил стороной эту серию, но теперь понимаю, что зря. Действительно хорошая серия, при бюджетах намного скромнее, чем у тесов и ведьмаков игра затягивает намного больше, атмосфера и музон просто шикарны.
>>985088>в третьей его серьёзно порезали.И добавили реген здоровья.
>>985205Толстота пошла, лучшей РПГ еще не запилили.
>>985019Мне похуй на сеттинги, лор, персонажей и т.д, в играх я ценю ТОЛЬКО геймплей и именно его в дерьмаке НЕТ. Вместо геймплея меня насильно принуждают слушать тупорылый пиздеж, после чего дают пять минут побегать на лошади по имени таракан и закликивать всякое говно.
>>985198>у меня не было я слепой даун не видел и игнорирую признанные проблемы хитбоксов>значит всеОк.
>>985213А вот и мантры подъехали.
>>985211
>>985185Еще не стоит забывать про размер локаций 2-го вичера - они явно меньше скайримских (это не столько к подгрузкам, сколько к общему тех уровню), так что для 2011 скайрим вполне годен (чего нельзя сказать про говнач 4)
Вот выкатит беседка ремастер скайрима, вы все охуеете.
>>985216> Мне похуй на сеттинги, лор, персонажей и т.д, в играх я ценю ТОЛЬКО геймплей и именно его в дерьмаке НЕТ.Просто ты дебил, тебе только в дрочильни гамать.
>>985212>И добавили реген здоровья.Настолько слабый, что что только простояв в поле весь день можно заметить, что полоска жизни чуть восполнилась.Но есть вроде перк на +10 в секунду, но это как минимум 7 минут при моих 4500 жизнях.
>>985232Найс аргумент. Слив засчитан.
>>985163>А заказы, охота, вот это всё разве не завязаны на боёвке?Бои много времени не занимают.
>>985223>так что для 2011 скайрим вполне годенЧем? Размером локаций? Даже в первом Вичере была Вызима и это было ГОРОД, а не хуйня во всех частях ТЕС из трех домов.
>>985240А какая аргументация, если ты кретин оцениваешь игру по одному ущербному критерию? Лол
>>985218Слепой даун, может ты не увидел? Я вроде ясно тебе написал, что за 70 часов у меня не было проблем с хитбоксами. А у тебя было? У тебя, ёбанный пидрила. Не у чела с вебм-ки, а у тебя?.
>>984312 (OP)Опчик всецело тебя поддерживаю, по всем пунктам согласен с тобой. Но на v ты правды не найдешь, половина тут хуисосит ведьмак от того что он успешный, вторая половина за то что не пошел на их fx5200. Желаю тебе удачи, и не заходи больше в этот тред, только время потратиш.Я поиграл в ведьмака часов 8. Потом удалил, жду пока все длц выйдут чтобы полноценно начать историю от начала до конца.
>>985236Ну фиг знает. Я особо не задрачивался по прокачке, чтобы получать космические числа. Мне этого регена хватает, чтобы за три-четыре удара фулл восстановить.А что действительно пиздец - так это атаки волков. Им достаточно рядом с тобой прыгнуть, чтобы урон нанести.
>>985223Меньше, но наполненее, по моим впечатлениям. Растениями и всякими вырвиглазными фильтрами.
>>985248А, ну то есть ты из тех считает что в ИГРАХ ГЕЙМПЛЕЙ НЕ ГЛАВНОЕ?Ясно все с тобой. Иди тогда LiS и Ундертале наверни.
>>985252Ему главное, что у него есть эта вебм, чтобы в каждый тред кидать.
>>985253>чтобы полноценно начать историю от начала до концаИдиот, там длц добовляют только сайд квесты и они уже оба вышли.
>>985256У уворотов есть фреймы неуязвимости, как в DS, достаточно просто назад отпрыгивать и поджигать толпу Игни.
>>985269Я знаю. И всё же, один пропущенный волк влечёт за собой стаггер и толпу других таких же. Вымораживает дико.
>>985253>жду пока все длц выйдут чтобы полноценно начать историю от начала до концаДа у тебя только на основную игру дохуя часов уйдет. Мне кажется, ты пресытишься игрой если попытаешься все залпом пройти. Перерывы все-таки надо делать.
>>984312 (OP)Ничего унылее и скучнее никогда еще не читал
>>985261
>>984312 (OP)Проблема витчера в том что это кишка с шаблонным героем и линейными квестами. Все как любит молодое поколение. Мне было достаточно 3х часов чтоб понять это. Этот мир такой же мертвый как мир моровинда, но к своей беде он пытается казаться быть живым, от чего выглядит омерзительно.
>>985283И?
>>985264Если ты слепой даун, который не видит изменений в игре, то хотя бы патчноуты почитай.
>Ошибка постинга: Постинг запрещён. Бан: 571946. Причина: котопидор //!v. Истекает: Пнд Июн 13 00:00:00 2016.>Ошибка постинга: Постинг запрещён. Бан: 571959. Причина: шитпостинг //!vg. Истекает: Пнд Июн 13 00:00:00 2016.Вот это я понимаю сложенная командная работа, оппозиция наносит удар.
>>985252Подслеповатая порватка, обычно на утверждение требуют некие пруфы в виде скриншотов или видео, но у тебя, промытый ведьмакодаун, некая необычная болезнь - требование "ощущений* кала на лице, такое я вижу впервые.
>>985252Если я прямо сейчас зайду в игру и запишу кривые хитбоксы на новой территории, мне следует ожидать в треде от тебя флажок в жопе и извинения за свою тупость?
>>985078Вот. А в курваке - хуй тебе, а не рандом, всё строго по скрипту.
>>985301Записывай, хуйло, хоть посмотрю, что у тебя за проблема.>мне следует ожидать в треде от тебя флажок в жопе и извинения за свою тупость?Нет, но если это правда, то я посоветую такому пидриле, как ты, выкинуть комп в окно — он у тебя нихуя не работает. Либо у тебя руки из жопы растут, раз ты такой Избранный.А раз назвал себя груздем, лезь в кузов и пиши мне вемб. Я жду.
>>985067>чем в тесах-фаллаутахОй, да брось, вот что там эксплорить? Во всех ТЕСах вау эффект только первые часов 10, а потом ты смекаешь, что тебя на протяжении всей игры кормят абсолютно однотипным контентом (лишь за небольшими исключениями). И ведь каждый раз умудряются обмануть игроков.
>>985326>АБМАНУЛИПроиграл, ты просто эталон быдла
>>985308Что значит по скрипту? Вещички там разбросаны по миру.
>>985335Что сказать-то хотел?
>>985324>Нет, но если это правда, то я посоветую такому пидриле, как ты, выкинуть комп в окно — он у тебя нихуя не работает. Либо у тебя руки из жопы растут, раз ты такой Избранный.>врёти ничего и не было, а если и было то проблемы твои а не игрыКак славно ведьмакодаун себя решил обезопасить.
>>985335Сколько мельниц уже сжег?Или у тебя>НИ НУЖНА
>>985336Рецепт x находится в сундуке в локации Y, найти другой рецепт низзя, если нашёл улучшенный рецепт, то будь бобр вернутся в локацию Y и забрать рецепт X. Очень плохо сделали
>>985350МЕЛЬНЕЦЫ ВРЁТИ АБМАНУЛИ С ТАКИМ АТНАШЕНИИМ ТОЛЬКО ТАРЕНТ РЯЯЯ ОБМАНЩИКИ ШАРШАЛАТАНЫ
>>985341Ничего, про обманули верещат только конченные дебилы.
>>985336При чём здесь вещички? Я про энкаунтеры - ты в ведьмаке никогда не встретишь торговца, которого загрызла выворотка.С тёплым чувством вспоминаю мутанта-бегемота, которого я выпустил из клетки в третьем фаллауте - он потом ещё долго бегал по карте, разъебал караван доктора-полуёбка и в конце был убит патрулём анклава. Душа.
>>985232Да, я лучше в симуляторе экселья f1 поспамлю чем снова зайду в дерьвитчера.
>>985349>Как славно ведьмакодаун себя решил обезопасить.Погоди-ка, а я что, должен действовать по правилам, которое пытается навязать мне какое-то быдло? Может давай я правила установлю? Может тебе флажками жопу нашпигуем, как столбы перед зданием ООН?
>>985365>ты в ведьмаке никогда не встретишь торговца, которого загрызла вывороткаНо там же ходят торговцы по тропинкам и на них вроде можно натравить волков из леса.
>>985396Нет, торговцы не ходят по тропинкам.
>>985386Я тебе ещё раз говорю, хуесос. Роликов, примеров и просто обсуждений кривых хитбоксов в интернетах хуева туча. То, что ты под своей слюной ебанутого фаната этого не видел - не есть объективная картина, поэтому можешь отсосать и дальше отрицать очевидные проблемы боёвки. Или попробуй прикинуться толстым, чтоб свою тупость не выдавать людям на смех.
>>984312 (OP)Так уж и быть, размажу сопляка по стенке.>Но чем дольше и дальше играл, тем больше я игру ненавидел. Стал походить на мазохиста, что пытается ласкать ёжика в жарких объятиях. Всякий раз выкрикивая "Что ж ты сука колишься-то так!"Ох бедненький - т. е. Скайрим с интересным опенмиром вызвал в тебе нанависть, а бомжак с совершенно мёртвым - обожание?>колишьсяАй-яй-яй, школьника пустили писать рецензию.>Постоянные подзагрузки при входе в дом/город/пещеру. - Видать, чтобы сделать всё в открытом виде, нужен будет ОГОГО какой ПеКа! Или времени! Или технологии! Короче, нельзя! Иначе б сделали, ведь разработчики-то профессионалы ААА-класса.Первый ведьмак тоже имел подзагрузки - и притом был гораздо лучше трешки. Ты просто придираешься к мелочам.>Однотипные подземелья и все квесты, строящиеся на фарме этих самых подземелий. - Ну что тут сказать, нельзя было иначе. НЕЛЬЗЯ!Однотипные?Да в том-то и дело, что в Скайриме во-первых куча самых разных подземелий - фалмерские, двемерские, нордские, крипты, пещеры, развалины, есть пещеры в толще ледников.Т. е. одних только пещер дохуя типов!А ведьмак что? Поле -лесочек - поле - лесочек. Копи - паста - копи - паста. >АВТОЛЕВЕЛИНГ МОБОВ! - Опять же, иначе не могли. Что? Говорите, фанаты влёгкую реализовали фиксированные уровни, встречи с сильными врагами? Ну, фанаты... у них все моды критуют. Если б можно было без ошибок играть, то разработчики сами бы наверняка реализовали. Уж сколько Обливион за это ругали, уж если б могли. Но нельзя! Нет, техника до такого ещё не дошла!Твоему бомжаку вон тоже прикрутили - повоняй теперь.>Вы спасаете мир, убиваете драконов одним лишь щелчком, носиде даэдрические доспехи, имеете титулы в нескольких поселениях, поместий, состоите во всех гильдиях, но вас не боится даже сцаный бандюган на перекрёстке, а за мёртвую курицу пол континента готово вздёрнуть вас на висилице? - СЛИШКОМ СЛОЖНО РЕАЛИЗОВАТЬ ИНАЧЕ! СЛИШКОМ! МОГЛИ БЫ, РЕАЛИЗОВАЛИ! ВЕРЮ, ТОВАРИЩИ, ВЕРЮ!На тебя накладывают штраф. Уплатил - живи спокойно. Даже убив человека можно заплатить штраф - кстати ирл в ранние Средние века так же было. >имеете титулы в нескольких поселениях, поместий>поместийАй-яй-яй, школьника пустили писать рецензию.>И так я и жил, жил до тех пор, пока не вышел Ведьмак 3. При чём пиарили его так, что я аж возненавидел его. Однако скачал, зашёл, и не мог вырваться из под него трое суток подряд. Еле вернул себя на землю абитованную.> абитованную.Ай-яй-яй, школьника пустили писать рецензию.>Огромный бесшовный мир (за исключением перехода в разные точки света, но это ТАКАЯ БЛЯДЬ МЕЛОЧЬ, по сравнению с загрузками в каждый ебучий дом в Скайриме), что я охуел, что даже ЛЮБОЙ ДАНЖ, ЛЮБОЙ ДОМ, ЛЮБОЕ БЛЯДЬ СТРОЕНИЕ можно зайти без подзагрузок. Значит можно реализовать? Значит движок у Бетесды хуёвый или сама Бетесда нихуя не умеет.Толку от этого бесшовного мира, если он архискучный.>Фиксированный уровень мобов, что, вобщем, абсолютно не мешает исследованию мира. И в отличии от исследования Скайрима, где куда бы ты не пошёл, ты нихуя не найдёшь, в Ведьмаке не только можно намутить рецепты для крафта и эквип, превышающий твой уровень на несколько пунктов, Пиздец, вот это лицемерие. А что ты найдешь в бомжаке? Так, горстку серебряной пыли, моток ниток, полотнище, сукно, доску, очередные нахуй не нужные доспехи, сундук, еще сундук...В Скайриме я хотя бы охотился за охуенными доспехами и получал их - пока не скрафтил самые крутые. После этого мотивация пропала, но до этого было очень интересно.>НО И, ВНИМАНИЕ! но и скрытые склепы, подвалы, всякие В которых ты опять же нихуя не найдешь полезного.>сокрытые от глаз места, содержащие в себе полезный хабар. А то - не забывай только на знаки вопроса смотреть.>То есть, мир РЕАЛЬНО БЛЯДЬ исследуешь, а не как в Скайриме. Делается это так: ищешь на карте очередной знак вопроса, включаешь автоезду и по пунктирной линии твой бомжак сам скачет к нужной точке, пока ты лениво чешешь яйца. Охуенное исследование.>И отправившись хер знает куда, ты реально найдёшь дохера интересного и дохера уникального.Кукла, хуй пойми какие наручи которые хуй пойми кто туда положил. Веревку. Подсвечник. Еще мусор всякий. Так уникально.>Идём дальше. Чуть более чем подавляющие число квестов НЕ ОТПРАВЛЯЮТ тебя в ёбаный данж. Я бы даже сказал это квест-исключение, когда тебе надо куда-то пробраться. Это прям охуеть как ВНЕЗАПНО, когда ты ВНЕЗАПНО оказывается в подземелье.Зато всю остальную игру ты мотаешься по убогим, абсолютно одинаковым лесочкам и полям. Помню как верещали школьники "в видьмаке будит настаящий лес111 прям настаящий1111". На деле оказалось, что в основном мы мотаемся среди деревьев 3-4 метров высотой.>И опять же, в отличии от Скайрима, это не лабиринт минотавра, а небольшой данж, где второго такого ты уже не встретишь.Школьнику приятно, что его гоняют не по длинному, интересному лабиринту Минотавра, а по маленькому данжу. А то вдруг перенапряжется!..>Главный герой не спаситель мира, не повелитель драконов, не нагибатор всея руси, а просто охотник на чудовищ. Да, сильнее человека, но игра ПОДЧЁРКИВАЕТ, что ты и сам всего-лишь человек. И проблемы мои локальны, личные, а всё остальное, глобальное, все эти войны - так, фон и не более. И это жутко здорово.А то. Найти Цири, чтобы ОНА спасла мир. В первом ведьмаке он не был спасителем, а тут он в команде мутантов-супергероев, борется с дикой охотой, прыгает с континента на острова и обратно, едет в Туссент, прямо во время охоты на Дикую охоту - заводит там виноградник, лениво хлещет вино... Охуеть сюжет. В первом мы посещали только те локации, которые нужны были для прохождения сюжета. Здесь иди-куда не хочу.>Но вернусь вот чему. Это action/RPG. Так или иначе, но ролевая составляющая тут на втором плане, в то время как в Скайриме она на каком... на НАМ ПОХУЙ, НАФАНТАЗИРУЙ САМ! Нафантазируй себе свой образ героя, свою историю и пиздуй фантазировать себе задание и сюжет, НАМ ПОХУЙ! Или пользуйся модами и дальше фантазируй. То есть, банальную лень, недоработку, фанаты оправдывают как ФИШКУ. Пиздец фишка!Лень? Когда тебе предлагаю пораскинуть мозгами, вместо того, чтобы получить готового героя - это лень?ТОЛСТО.>Так вот при всём при том, что ролевая часть игры на вторых ролях, в Ведьмаке 3 такой отыгрышь, Охуенный отыгрыш - за заранее прописанного чела.>отыгрышьАй-яй-яй, школьника пустили писать рецензию.>самый нахуй ненужный квест может аукнуться через несколько часов игры пиздецом в жопе, или просто пиздецом, а ты такой сидишь, рвёшьна себе волосы и думаешь "Да какого хуя-то?!!"Да, помним мы эти последствия на примере квеста с Роше и Дийкстрой. Какой бы квест не был - сделаем ШОКИРУЮЩИЙ ВЫБОР, чтобы у школоты челюсть отвалилась.>Ну и последнее, диалоги. Если в Скайриме, диалог выглядит так:>То в Ведьмаке примерно так:>НПЦ: Ооой бля, мне пиздец!Ух, настоящая взрослая игра - маты завезли.>Не знаю как вы, а я себя умственно отсталым дегенератом чувствовал в Скайриме, когда общался с персонажами.Да ты и есть умственно отсталый дега. Ведь скуримчик берет атмосферой, ощущением мира, музыкой, пейзажами, а не пафосным ведьмаком со скучной сторилайн, скачущим по одинаковым полям под одинаковую фолк-музыку.>Всё же отыгрышь не на первом месте... Ай-яй-яй, школьника пустили писать рецензию.>Начали с мода, Который дает на клыка Ведьмаку 3.>и закончили эпической РПГ, на фоне которого заходить в Скайрим личном мне дико стыдно. Ну так не заходи, долбоеб. Для таких как ты это говно и клепают - без души, без геймплея, с оконсоленным ВСЕМ, зато можно поизучать мир, скача по знакам вопросов и смотря кинцо в катсценах.>Планка задана крайне высока. Выпускать игры ХУЖЕ, а Бетесда и ногтем не пошевельнёт, чтобы сделать лучше, - это абсолютное неуважение с поклоникам. Как консольная йоба-параша, которая позорит своих предшественников, может задать высокую планку?
>А ведь так хотелось бы поболее интересных игр, чтоб и Беседка, и Биовары встряхнули стариной, увидели, что мы РЕАЛЬНО соскучились по взрослым играм. Чтобы посмотрели и увидел, как мы грязные и неочёсаные готовы играть в кривой убогий, но хардкорный и мрачный Dars Souls. Ну сколько можно брить бабла на школоте? Ну вы уже двадцать замков ёбаных построили, ну посоревнуйтесь кто круче, как раньше. Эх!!!Школота играет в яркий, красочный бомжак 3 со "взрослыми" сиськами и матами и при полном отсутствии нормального геймплея еще смеет гнать бочку на скуримчик.>ФУХ! Выссказался. Ох и наболело-то! В следующий раз просто просрись, незачем свое говно тащить на двач.
>>985410> Роликов, примеров и просто обсуждений кривых хитбоксов в интернетах хуева туча.Лол, рядом с кучей роликов с нормальными хитбоксами? Или ты думаешь, что разработчиками задуманы хуёвые хитбоксы, а у меня баг, исключения.Блядь, я даже не знаю, я пока не дошёл до великанов на Скеллиге, но реально появилось желание какого-нибудь циклопа найти и записать, чтобы ты заткнулся.
>>985431Ну ты и долбоёб, на пасту отвечать.
>>985396Нет там никаких торговцев на тропинках. Максимум - спасённые из плена, которые уебывают до ближайшей деревушки.Олсо, вспомнил как в третьем фаллауте, в самом начале игры, уровне примерно на третьем, случайно натравил пачку мьютов на Большой город, а сам съебал. Когда пришёл обратно увидел кучу трупов - поселение был выпилено полностью. Такая-то душа, госопди. Жаль, что трёшка такой ебаной поулчилась, потенциал у неё был очень хорош.
>>985431>>985431>Да в том-то и дело, что в Скайриме во-первых куча самых разных подземелий - фалмерские, двемерские, нордские, крипты, пещеры, развалины, есть пещеры в толще ледников.Вы только поглядите на этого ТЕСо-блядка, просто образец всего пиздеца, что сейчас творится в индустрии.
>>985408Но я точно помню, как встречал торговцев на тропинках.
>>985408Ходят.
>>985253>хуисосит >потратишЕще одна школота, кек.
>>985461Сказать-то что хотел? Хотя да, в скайриме пещерки не самые лучшие. В обливионе было интересней.
>>985469У тебя галлюцинации.
>>985461В Скайриме кроме подземелий есть еще и горы, и средний уровень. И они тоже разные.
>>985484У меня для тебя плохие новости: на твоем компе не Курвак. В Курваке ходят.
>>985461Ага, я тоже на этом моменте дропнул читать, называть скайрим разнообразным и ведьмак копипастой. Пиздец, что у них в головах творится.
>>984312 (OP)Бомжедауны уже и до б добрались. Как вы заебали.
>>985490Лол, аутотренинг. Нет в курваке неписей, которые ходили бы между городами.
>>985264>>985278Не могу серьезно начать просто, зная что не все еще допилено. Да и правда, скорее всего не закончу на одном дыхании, зато буду знать что в полную игру играю.
>>985502Они там как то странно ходят на самом деле, если из деревеньки выезжаешь то почти обязательно встретишь какой-нибудь патруль из солдат, но если просто скакать по дорогам, то можно вообще никого не встретить даже если всю карту наискосок проскакать.
>>985502Если найду, флажок в жопу засунешь?
>>985502Но я точно встречал дружественных нпц на тропинках. Может это и не торговцы были.
>>985431>Т. е. одних только пещер дохуя типов!О - опенворлд.Мне кажется если бы в Скайриме убрали бы мир на поверхности, оставив одни пещеры, игра бы сильно не изменилась.
>>985521Так Скайрим и есть игра про пещеры. Мир нужен, чтобы как-то их соединять.Вы помните, какие заявления были? Какую главную фишку выставляли у Скайрима? У НАС БОЛЕЕ 150 ПЕЩЕР
>>985517В пяти метрах от ворот - не дальше.>>985511Мамке твоей, разве что. Ты найди сначала, а потом выебуйся, смерд.
>>985439>пок-пок-пок кудах-тах-тах Прямо сейчас записал, доставай флажок.
>>985525А ещё там четыре климатические зоны, несколько архитектурных стилей, форты и прочая-прочая-прочая.
>>985528>В пяти метрах от ворот - не дальше.Неа. В том-то и дело. Ходили по тропинкам на коняшках. Еще повозку помню.
>>985525А в итоге дай бог 2 десятка оригинальных пещер, и 5 тематических скинов для них, все остальное закольцованное говно с сундуками и криками.
>>985536Ты во что-то другое играл, лол. Повозка там одна - которую в самом начале грифон перевернул.
>>985534А еще там ни одного города. Так, полторы деревни.
>>985534А Ведьмаке не разные климатические зоны?
>>985539Хм, может я действительно ошибаюсь. Давно очень играл.
>>985540>МАМ, НИЩИТОВА, МАМ, ОНИ НИ КАК В БОМЖАКЕ, МАМПокажи песочницу, в которой города были бы больше и их было бы столько же.
>>985529>долбоёб, использующий перекатыЭто, конечно, к теме не относится, но пиздос.
>>985541Скеллиге и не Скеллиге.
>>985543>песочницуМожешь сразу нахуй идти, Скайрим - не песочница, хоть вам и вбили это в головы.
>>985550Ты сказал?
>>985517Любая песочница лол, начиная с ассассинов, и заканчивая чем угодно блять. Джаст коузы, ГТА, я даже обратных примеров не могу вспомнить. Да блять в Фар Крае города и то больше были.
>>985543Ведьмак-1 - там один город, но город.Ведьмак-3 - Новиград просто огроменный мегаполис, Оксенфурт как несколько городов в беседкопараше, Боклер из длс между ними примерно по размерам
>>985350Поджог
>>985544Ведьмакодаун уже не знает до чего доебаться полностью игнорируя проблему. лол
>>985552Да. А то охуели уже, услышали интересное слово и пихают во всё подряд.
>>985562Ну классических песочниц будет всего пару штук если начать вспоминать. Не учитывая конечно роглаиков и стратегий, так что простительно ГТА клоны называть песочницами.
>>985558Ого, первый бомжак - песочница? Охуительные истории ИТТ.>>985562На хуй иди, знаток мамкин.>>985553И много ты там мог сделать, в джаст козе? А в юбисофтопараше? В дома мог заходить, с неписями говорить? Мог?
>>985574>песочницахуечница>услышали интересное слово и пихают во всё подряд
>>985547
>>985574Если бы там на каждую дверь повесили подзагрузку как во втором тру крайме, то можно было бы целый нью йорк сделать как в беседкоговне, только такую дичь кроме теса в 21 веке уже не позволяет.
>>985581Ну с пустыней перетолстил
Тред имени ведьмакоболи. Пройдёт ещё два месяца и про него забудут - а скурим будет актуален ещё лет пять, если не больше - вон, в морровинд до сих пор играют, а даггерфолл вообще переносят на новый движок.
>>985585Не меньше, чем в RDR.
>>985586>а скурим будет актуален ещё лет пятСреди аутистов, качающих порномоды с пони
>>985529Увы, сегодня флажки будут пихать только в твою жопу, потому что у меня-то всё нормально.
>>985588Там клочок дается чтобы побегать
>>985581И? Два скрина - из альтернативных ебеней, в которых геймплея на полторы минуты. Туссент - из аддона, так-то можно припомнить в таком случае Солтхейм. Основное место действия курвака - окрестности Новиграда. Болотце, лес, озеро, поле - но климатическая зона одна. Ну и Скеллиге, да.
>>985595Только твоя вебмка абсолютно нихуя не доказывает, фанбойчик)
>>985593Лол, знаток пришёл, всё пояснил.
>>985586http://store.steampowered.com/stats/
>>985607Лол, с хуяли? На ней прекрасно показано, что с хитбоксами у меня полный порядок. А свою хуйню лучи подорожником и к нормальным людям не лезь.
>>985616На хайпе от аддона. Хайп пройдёт и про дерьмака опять забудут.
>>985607Ты дебил? Это атака по земле была. Посмотри на анимацию под лапами.
>>985607Что у вас за трындец с игрой? У меня не было такого. Может это как-то с фреймрейтом связано. Ну типа как в ТЕСах и старых ГТА не рекомендуется лок убирать.
>>985616Лол, у игры пятилетней давности онлайн меньше на 4к человек, чем у оверхайпнутого ведьмака с новым длц.
>>985601Ну сделали в Скайриме немного разные климатические зоны, толку-то? Я все-равно в происходящее не верю. Битвы из 10 человек, города на три дома.
>>985618>Лол, с хуяли? С того что я тоже могу вырвать кусок записи, где с хитбоксами полный порядок и спиздануть, что всё хорошо и никакой проблемы нет. Но мы-то знаем и твои отрицания никак тебе не помогут, учитывая что работоспособность ведьмака у меня наверняка гораздо выше твоей.
>>985619Ты сам то внятно можешь пояснить чем можно заниматься в скайриме после 40 часов игры? Бегать как угарелый по маркерам и выполнять бесконечные однообразные квесты? Враги не меняются разве что внешне, пещеры не меняются, игра застревает уже уровне на 15ом, неважно на какой ты играешь сложности.
>>985619Ты сам-то сколько в ТЕС наиграл и что ты вообще делаешь?
>>985622А вот эта атака куда была?))
>>985627У Fallout 4 тоже длц крпуное вышло. Но он еще ниже по списку.
>>985631Ты дебила кусок. На вебм-ках ясно видно, что у эндриаг два типа атаки: короткий прыжок с ударом и длинный прыжок с ударом по площади. Вторые и у меня были.Если ты пиздоглазое слепое мудило, не видящее даже этого, то это не игры проблемы.
>>985635И часто ты меняешь языки и разрешении во время игры? А то у тебя что ни шебм так все разные.
>>985639>Вторые и у меня были.
>>985643А ты посмотри на полосочку адреналина и возможно поймёшь как давно она была сделана.
>>984312 (OP)Меня всегда удивляло что такого люди находят в бесшовности мира? Какая вообще разница между тем подзагружается пространсвто здания или нет? Её же просто нет, кроме пары лишних секунд времени. По-моему дроч на бесшовность, на настоящие зеркала и прочие мелочи, которые для лбюбого нормлаьного человека не имеют никакого значения, это типичный симптом острого маскималисткого психоза.
>>985645Атаки по площади же, я имею в виду. Точно такая же анимация отлетания земли при ударе есть и у элементалей земли.
>>985601>Туссент - из аддона, так-то можно припомнить в таком случае СолтхеймСравнил жопу с пальцем. В дсц к Витчеру контента как на целую игру.
>>985633Наиграл часов 500. Играю разными чарами, прохожу разные гильдии, аутирую и ползаю по горам и лесам.>>985630А в происходящее в ведьмаке ты веришь?
>>985656Для сревнения самый крупный город солсхейма - 3,5 домика.
>>985656Ровно как и в длц к Скайриму.
>>984312 (OP)Ну скайрим можно охуенно промоддировать на любой вкус, добавить всё, что можно.А ведьмак это хуйня на 1 раз, как кинцо + бешеные системные требования.
>>984530Весь флёр Ведьмака рассыпается, когда ты понимаешь что Велен по лору - это не пригород Новиграда, а целая ПРОВИНЦИЯ, после этого что Новиград величиной с 4 квартала какой-нибудь Праги, что деревни, еле тянущие на хутор, что пространства между всем этим вызывают только смех.
>>985658Хочешь сказать, что в Ведьмаке нельзя аутировать в лесах и горах? На прохождение гильдий 500 часов не надо. Разные чары - да, тут плюс Скурима, спорить не буду.
>>985658>А в происходящее в ведьмаке ты веришь?Да. Вот здесь была битва - и я вижу огромное поле после битвы, а не штурм Вайтрана 5 на 5.Вот крупный город Новиград - я за 150 часов игры до сих пор могу в нем запутаться, а не Солитьюд из ДВУХ улиц и десятка домов (если не меньше).В ведьмаке картинка реалистичная, в скайриме сюр какой-то
>>985660В ведьмаке действие происходят в городе и окрестностях, в скайриме - по всей провинции. Большие города без наполнения - большие площади между ними - зачем? Они наоборот ушли от даггерфола с его безумной гигантоманией.
>>9856613 квеста среднего размера из 10ка небольших этапов, не смеши пожалуйста.
>>985662> бешеные системные требованияУ меня игра идет на компе купленном в 2011 году.
>>985656>В дсц к Витчеру контента как на целую игруОсобенно радует Южная часть Туссента где ВООБЩЕ ничего нет, буквально просто лес, поле и 3 знака вопроса.
>>985667В ведьмаке в лесах и горах контента меньше, заёбывает в разы быстрее. На гильдии не нужны, на аутирование - ещё как. Варка зелий, сбор эквипа, кузнечество, вот это вот всё.
>>985631>что работоспособность ведьмака у меня наверняка гораздо выше твоей.Откуда такая уверенность?
>>985670Лол, длц к витчеру пройти можно за те же два часа. Хватит использовать двойные стандарты, ты заебал.
>>985665>что пространства между всем этимЭто скайримоблядь мне про расстояния пиздит? Герка на лошади от края до края в Скайриме доедет за минуту наверное
>>985211>А мне понравилась готикаИ ты пришел нам всем рассказать, как дерьмом обмазался?
>>985675Не в плюс ведьмаку конечно, но я уже давно скучал по пустым локациям в РПГ, а то мода пошла что игрока за каждым углом должно ждать ПРИКЛЮЧЕНИЕ, даже искать не интересно стало квесты.
>>985679>Варка зелий, сбор эквипа, кузнечество, вот это вот всё.Ну это никак не 500 часов геймплея. Я собрал все что надо для своего перса к левелу 21, если мне не изменяет память.
>>985685За 10 секунд. Включит сахарные мечты - и полетел.
>>985674Ну хз, я свой года 2 назад брал, у меня не пошёл.
>>985691Если эт осамоцель - то да. И вообще, ты будешь учить меня, как правильно играть в тесы? Лол.
>>985691И да, 500 - на всех чаров, с 2011 года.
>>985669>В ведьмаке действие происходят в городе и окрестностях, в скайриме - в пещерах
>>985684Но я же не шучу я и солстхейм проходил, и ту хуйню про вампиров, там буквально мейн квест из 15 этапов беготни по маркерам, и 3-5 сайд квестов из 5 этапов беготни по маркерам. Если ты в ведьмака играл то тебе даже сравнивать их в голову не придет.
>>985685Вут? В Скайриме мир больше чем в Ведьмаке.
>>985696Нет, не буду. Но ты говоришь сейчас про аутирование в игре, а не про актуальный геймплей. Аутировать можно в любой игре, хоть в Mad Max, хоть в Fuel, если нравится мир.
Да просто Ведьмак - это такая хуйня, ну короче я не знаю. Ну короче никто так не делает, игра с душой в бездушном мире бля вот.
>>985703Только наполнением похож на игрушечный замок.
>>985681Вот отсюда. =) >>985349С замедлением, думаю, будет лучше видно. Или это тоже АОЕ?
>>985703Лол, что?
>>985703Скайрим пробегается пешком (!) за 14 минут.https://www.youtube.com/watch?v=0oaFf2sAS68
>>985693Скайрим - очень маленькая карта, мань, гораздо меньше основной карты Вичера. Герка на плотве заебется ехать от края до края, в Скуриме это поездка реально за минуту. Даже было сравнение где один Велен с Новиградом были в 3,5 раза больше Скурима.
>>985709Не могу понять, имеешь в виду высокий фпс? У меня лок на 60, так что я не могу оценить свой.Я про замедление и говорил — комки земли, отлетающие после удара, и есть АОЕ атака. Такие же комки отлетают при АОЕ элементаля земли, что символизирует.
>>985709А, не заметил твою вебм-ку. Нет, у тебя хуйня какая-то. Но я сейчас не найду лешего.
>>985723Так у лешего где комки-то?
>>985709А ты не думал, что ему специально радиус атаки больше сделали, потому что из-за своего роста и медлительности он бы вообще по юркому игроку не попал? Т.е. сделали для усложнении.
>>985713На Плотве будет минуты 3, если без гор и прочих препятствий.Кстати напоминаю, что вот так едет плотва в Ведьмаке:https://youtu.be/hNot8K1LOfk?t=1m8sА вот так лошади Скайрима, наверное чтобы игрок ненароком не объездил весь мир за 5 минут:https://youtu.be/lv-8_b5Tx7o?t=1m27s
Справедливости ради - мир бомжака на 2/3 - леса и вода, в которых кроме сундучков ненужных нихуя и нет.
>>985740я ведьмака не играл, в скайрим тоже особо не играл, тред не читал, наткнулся на твой пост в туалете. И вот как человек со стороны говорю, что это какие-то оправдания, могли бы этому тренту тогда руки побольше сделать.
>>985753Мир Скайрима богат и разнообразен зато, вот выйду из пещеры и посмотрю
>>985760>А ВОТ У ХОХЛОВЯ рад за скайрим. Честно.
>>984440>Таки ведьмак взрослый не потому что там ругаются матомВзрослым людям не нужны взрослые игры, сиськи, мат, реаллайф нужны как раз детишкам. Поэтгму курвак - одна из самых детских игр.
>>985740>специально сделали кривые хитбоксыНу сука охуеть теперь.
>>985723>комки земли, отлетающие после удара, и есть АОЕ атака.У тебя комки земли вместо мозга.
>>985755>могли бы этому тренту тогда руки побольше сделать.Ну вот не успели, а тесты показали, что он не попадает по игроку! Тут ведь нужно снова моделлера и аниматора привлекать. А без них надо лишь изменить пару переменных.
>>985770https://www.youtube.com/watch?v=Hjau31ficn8
>>985765Чет так себе аргумент, а если я просто устал от бесконечного пафоса в западных и японских рпг? Если уже лет 10 не верю вообще ни персонажам ни происходящему на экране в рпг, в ведьмаке так охуенно в душу запал квест с бароном например, ни в одной РПГ люди так ПОЖИВОМУ не реагируют на события, никакой клоунады, лишней драмы, все просто, логично в это просто верится хочешь этого или нет.
>>985788Ты давай с третьим сравнивай, а не поделием на коленке от уборщика. Никто и не отрицает, что в двухе уёбищно всё.
>>985802За плечами у From Software уже было целых две игры с такой боевкой (Demon's Souls и Dark Souls). А у курваков это лишь второй опыт, не говоря уже о том, что боевка в Ведьмаке только часть игры, а не вся игра, как Солсы.
>>985765>Взрослым людям не нужны взрослые игры, сиськи, мат, реаллайф нужны как раз детишкам.Да нет, вот это как раз и есть оправдашки для школьников, мол, я не как все, я вырос.
>>985709У тебя медведи ещё телепатически не бьют?
>>985795>НУ ЧТО ТЫ ХОЧЕШЬ МЕНЯ НАХЕР ПОСЛАТЬММ, душа-душица.
Да запилите просто голосовалку скай или педьмак.
>>985820>только часть игрыЭто очень нихуёвая часть игры, практически любое задание заканчивается боем с кем-либо, сотни врагов, десятки боссов и со всеми ими нужно драться и большинство которых имеет сюрпризы как у Лешего.
>>985836Какая нахуй душа, выйди на улицу, или друзей себе заведи.
>>985840У меня всё норм с хитбоксами, что надо сделать, чтобы было как у тебя?
>>985844О чем ты?
>>985840Количество боев просто в ни какое сравнение не идет с Солсами.
>>985846>что надо сделатьНадо меньше пиздеть, фанатик. Очевидно же.
>>985856А кто пиздит? Вот мои вебм>>985595>>985833Отвечай за них, хуило.
>>985848О том что диалоги в ведьмаке в кой то веки похожи на те которые в жизни звучат, а не какая то пафосная писанина сценариста неудачника.
>>985833А тут-то что не так?
Кажется петушня стала забывать.
>>985870>в кой то веки похожи на те которые в жизни звучат
>>985867>30 фпс>фризыТы плюс ко всему ещё и отрицающий пиздобол, никакого разговора не заслуживаешь.
>>985877Похуй, что скайрим на 4 года дольше продавался, да?
>>985874Вот именно, что всё нормально. Здесь утверждают про поголовно плохие хитбоксы в Ведьмаке, но я показываю, что у других людей всё работает нормально и прошу не пиздеть зря за всех.
>>985877>миллионы мух
>>985837http://poll.ru/1cddmr
>>985883>никакого разговора не заслуживаешь.Ты не съёбывай в раковину. Раз начал что-то пиздеть, то попробуй хотя бы притвориться мужиком и ответить за пиздежь.
>>985877Биомусор продолжает давиться говном, ничего нового.
>>985884Тупое существо это продажи только за 2015
>>985896>рррряя мою игру обижаютЕщё раз. =)
>>985893Голосуем, пацаны.
>>985878Ясно.
>>985906Тащемта в Ведьмаке хоть геймплей есть, а не переделанный морровинд
>>985906>2015
>>985870Это ты где живешь, если тебя окружают такие дегенерадские разговоры?
>>985906Эти маневрирования А В ИНТЕРНЕТЕ-ТО ПИШУТВсё ещё продолжаешь отрицать, что в игре нормальные хитбоксы, и прописаны они нормально?
>>985898>>985886Одни вы - в белом, абсолютно трезво видите и воспринимаете мир и чётко отделяете зёрна от плевел.
>>985927В России.
Только одно НО. В Скайриме ты играешь за себя, а в Ведьмаке за какого-то левого петуха недоделанного => сразу нахуй.
>>985934А, ну вообще логично, да.
>>985932Ты отрицаешь документальное доказательство? Пиздец, однако.
Подведем итогиМир:В Ведьмаке больше и интереснее, в Скайриме пещеркиГорода:Ведьмак вне конкуренции.Квесты:В Ведьмаке интереснее, в Скайриме пещеры с драуграмиПодача сюжета:Ведьмак. В Скайриме ее почти нет, только говорящие болванчики
>>985906Я даже в офф. треде вопрос про хитбоксы задал и накидал вебм-ок, и там подтвердили, что всё нормально>>17651953
>>985942Моё документальное доказательство говорит, что ты хуй, игнорирующий факты, которые лежат у тебя прямо перед носом.
>>985925Так зачем проблему обсуждать в 2016? Она известна, с ней ничего не поделать, только перепиливать игру и кучу соперников. Люди смирились и просто играют. и только какой-то поехавший хуй с двача её отрицает>>985932Я тебе, еблан ты эдакий, десять раз повторять одни и те же вещи не собираюсь. Можешь зашиваться, либо приносить бой с лешим, где ты противостоишь ему не менее минуты и не кувыркаешься для избежания атаки, сдерживая дистанцию как на вебм.
>>985935Серьезно, вот прямо приходишь в таверну, а НПС прямо говорит твое имя, какие-либо факты о тебе (сколько лет сколько зим, ты тот самый трап-ловец жемчуга!), а ты ему по-гейски подмигиваешь и начинаешь флиртовать, и все это озвучено и срежиссировано? А, там таже ГГ не озвучен.
>>985955Лол, но ведь на той вебм чётко видно, что хиты списываются при прохождении когтей в полуметре от герки. Или опять ВЫВСЁВРЁТИ?
Парни, а аддоны сюжетно идут до или после окончания основной сюжетки? И дадут ли после завершения оной фриплеить?
>>985945Нет не интересней автолевелинг шмота сливает этот мир на хуй.
>>985959Тебе скинули вебм-ок, где у человека всё нормально, ты уже заебал, хуесос криворукий.
>>985969Я его не заметил. Ты можешь хоть на первом лвле идти искать штаны школы кота. Правда надеть не сможешь.
>>985961Дебильный рак озвучка гг убет отыгрыш.
>>985963Кидай вебмку и номер секунды, где это происходит, сейчас будем с лупой искать.
>>985945Победа заслуженно достаётся Морровинду.
>>985964Туссент лучше после, сердца пох, только левел нужен 30
>>985984Жаль морровинд не игра а гугл стрит вью с монологами.
>>985980Пошли маневры.
>>985982Вот тут >>985906 эта вебмка, её замедлили даже.
>>985906https://www.youtube.com/watch?v=7fsmzMMGFqQ
>>985991Да ты охуел.
голосовалкаhttp://poll.ru/1cddmr
>>985933Так уж получилось. Кому-то же нужно быть элитой.
>>985981Так в Скайриме к тебе все одинаково относятся будь ты хоть тянкой-хаджитом, хоть кем, за исключением пары реплик. Разницы в отыгрыше нет, только в беседкопараше подача уровня дагерфола
>>985959Я с тебя хуею. Я с тебя реально хуею. Тебе скидывают вебм-ки — ты продолжаешь истерить, что твоё криворукое подделие не работает так, как надо, и проблема в игре, а не в руках, которые волею случая растут из жопу, и мозгах, которые не способны осознать простой факт — хитбоксы в игре есть и они прописаны нормально. Но ты блять такой тугодум, ты такая непробиваемая стена глупости и отрицания, что тебя можно в один ряд с фанатами ТЕС ставить по мании отрицания очевидного.
>>985994Это не моя вебка, на моих ищи.
https://www.youtube.com/watch?v=ei2pm6hSvj8
>>986009Но вы ж не элиты, вы маргиналы.
>>986009Ну-ну. На каникулы элита вышла - и пиздец, на двачи хоть не заходи.
>>986018То есть ты хочешь сказать, что на той вебмке не ведьмак 3? Пиздец, однако, всё ещё хуже, чем я думал.
>>985933У тебя аргумент - продажи, он же единственный пока что.
https://www.youtube.com/watch?v=y-gRtIbllw0
Можете сратся сколько угодно , но показатель успешности игры только один народная любовь и по этому показателю ведьмак в глубоком прососе.Статистика стима тому поттверждением сейчас начнутся визги про мух про модики, но это все от бессильного бугурта.В глубине души они и сами все понимают.
>>986016Ну хуей. Мне-то что, если тебя умом природа не наградила? Никакого физического контакта в этот момент не происходит, а урон наносится. Какая связь с руками? Ты идиот?
>>986042То есть так сказать чем же скайрим лучше курвака ты не можешь?
>>984952Утверждаю обратное, прошёл ведьмака три. Готика заканчивается ровно тогда, когда её контент начинает надоедать.А Джераль из скучного контента СОСТОИТ во многом. Иди по чутью, убей монстра. Всё. Есть действительно годные и интересные квесты, но на фоне достаточно однообразного всего остального они теряются. Плюс покатушки из одного конца мира в другой ради сбора сетов брони.Где твой бог теперь?
>>986007Ведьмак пока лидирует.
>>986042
>>986037Я хочу сказать, что разные версии игр, разные системы, разные конфиги и драйвера накладывают свои отпечатки. Если у кого-то игра работает нормально, значит, она и прописана изначально нормально. А вот откуда идут проблемы у некоторых - надо искать. Может он кривой Васянский репак накатил? Может на последних дровах AMD сидит? Может у него проц говно и потому запись такая хуёвая, чтобы всё тормозило по минимуму? Может он в настройках что-то не то выставил?
>>986046Почему у меня всё нормально? Вот ответь, почему?
>>986042>но показатель успешности игры только один народная любовь и по этому показателю ведьмак в глубоком прососе.Статистика стима тому поттверждение>98% положительных отзывов>ведьмак в глубоком прососеНу пиздец
>>986063>бомжак новая игра к которой только вышло ДЛС>скайриму 5 лет>играет практически одно количество людейкек
>>986057>Готика заканчивается ровно тогда, когда её контент начинает надоедать.Готику-3 я дропнул, потому что просто не вынес в это играть, морра. Просто скучно все - скучная боевка, скучные квесты, скучные мотивы. Говно говна. Первыя готика - единственная которую я прошел
>>986046Это твоя вебм?
>>986081Да, третья в этом плане - квинтэссенция НАЙДИ@СОБЕРИ, с этим не поспоришь. Первые две намного лучше.
>>986080Моды-модики. Ты же это не станешь отрицать? К Фолачу вот тоже длц вышло, но он ниже.
>>986038Ну конечно, популярность и финансовый успех - не показатель, особенно для пятилетней-то игры.
Ближайший аналог Dragon Age I.Оба имеют положительные и отрицательные стороны.Но В3 чуть лучше.
>>986091Моды особо никак основную игру не разнообразят, кто бы что ни крякал. Сделают приятне, это да. А Фоллач не вызвал такой народой любви, как Скайрим. Тодд обосрался с ним.
>>986091Фоллач в принципе хуже пошёл у народа. А моды-модики - показатель большого фан-коммьюнити, которое активно пилит контент. У ведьмака такого нет, что как раз таки говорит о том, что в целом он получился хуже.
>Постоянные подзагрузки при входе в дом/город/пещерСамая дурацкая претензия. Что в Морровинд, что в Обливион, что в Ф3, Ф3НВ, Ф4 и Скайрим очень быстрые подзагрузки, никак не влияющие на динамику игры.
Официальный положняк 2016:Скайрим - халтурное говно для школьников, закопипащенное в констракшен сете за 20 минут. Апогей тодлеровской казуальной ссанины. Но инфанты рады, ведь можно накатить моды с конскими членами.Педьмак - кал для жирух по славянскому фентези уровня Донцовой. Включил чутье - убил двадцать волков - собрал жир - заромансил шлюху (повторить 20 раз). Слэшерок для умственно отсталых, впрочем, как и скайрим.
>>986098>Ну конечно, популярность и финансовый успех - не показатель, особенно для пятилетней-то игры.Популярность не у игры, а у раскрученного бренда серии и издателя, мань. Про Ведьмака вообще только со второй части узнали, плюс славянский сеттинг не всем по нраву, а Фоллачи с Тесами - классика, которая у всех на устах.
>>986064Ясно. Вася из 7б в принципе не понимает, что на обработку физики игрового движка влияет только игровой движок - и ничего больше. Драйвера могут давать снижение.повышение фпс, которое, к слову, тоже на обработку физики не влияет.
>>986108>В целом получился хужеНет, это не говорит о том, что в целом он получился хуже. Это говорит о том, что:А) Нет конструктора модов;Б) Нет принципа "игроки сами доделают".
>Однотипные подземелья и все квесты, строящиеся на фарме этих самых подземелий. - Ну что тут сказать, нельзя было иначе. НЕЛЬЗЯ!МОЖНО. ПРОСТО НИКОМУ НЕ НУЖНО. Игра ориентирована на МАССЫ. МАССЫ НЕ МОГУТ В ГЕЙМПЛЕЙ. Даже на дваче всем как будто бы по хуй, что ни в одной пещере Скайрима не найти ни одну Умбру, или Кольцо Ветра или Кольцо Анальное. Всем тупо по хуй.
Самый большой недостаток курвака это сам главный герой. Если бы сиди-прожекты делали игру с полноценными классами, у других игр не было бы вообще никаких шансов на лидерство. Курвак и так лучшая игра за много лет при всех ее недостатках, но самый большой, который ограничивает ролевую составляющую это именно фиксированный главный герой.
>>986101Корридорное говно с псевдовыбором максимум можно со вторым ведьмаком сравнивать.
>>986068Потому что я тоже могу уклоняться от несуществующего продолжения руки, получая бессмертие в это время, либо просто отходить стрелками назад и получать урон на таком же расстоянии.
>>986119>Про Ведьмака вообще только со второй части узналиРебёнок, ты в курсе, что курвака хайпали аж с 2005 года по всем игровым журналам?
>>986130Это невозможно.
>>986121Лол, Вася, может, и не понимает, ну а тебе известно, что за год на игру уже кучу патчей накатили? У меня сейчас версия 1.21 висит.
>>986130Вегачую. Не могу играть в курвака из-за Герки.
>>986105>А Фоллач не вызвал такой народой любви, как СкайримЭто реальный задел на то что игра станет в будущем "недооценённым вином".
>>986124Лол, народ стал бы заморачиваться созданием такого количества модов к плохой игре? Сколько у нас игр с констракшн-сетами, и сколько у них фанов, если сравнивать с Скуримом?
>>986110Когда обла только выходила и уменя был пентиум 4 с 512 мегами оперативки- нихуя это было не быстро. Можно было чай заварить пока в дом заходишь.
>>986135Я тебе про американского школьника с иксбоксом говорю, а не про небольшую прослойку рпг-задротов.
>>986134Может только с лешаком такая проблема? У других мобов не замечал. Если так, то я проблемы вообще не вижу.
>>986136Суберпунк доделают, посмотрим, как там будет с ролевой составляющей.Если они делают игру с таким же усердием, как третьего курвака, грядет тысячелетний вин.
>>986139По полоске адреналина, которую ввели только в 1.21 всё прекрасно видно.
>Фиксированный уровень мобов, что, вобщем, абсолютно не мешает исследованию мира. И в отличии от исследования Скайрима, где куда бы ты не пошёл, ты нихуя не найдёшь, в Ведьмаке не только можно намутДальше полная пиздаболия дебила из V.В ведьмаке все точки отмечены вопросами. Ни в одном месте не найти ничего более нужного, чем Ведьмачий Сет. Ни в Каменных Сердцах ни в Туссенте, который я только что прошёл. Вот буквально час назад.Все блядь дальше не читал. Поначалу казалось, что тред создал не далбаёб.Далбаёб дефолтный
>>986153Все-равно полноценную игру за разных персонажей сделать невозможно на таком уровне. Да, может разные классы оружия (ведьмак был скован лором, только арбалет добавили), но разница была бы только в бою.
>>986139И как это отменяет тот факт, что на обработку внутренней физики не влияет внешняя система? Пруф есть, но ты можешь продолжать отрицать факты.
Давай те ка перекатываемся, пока не смылоhttps://2ch.hk/v/res/986165.htmlhttps://2ch.hk/v/res/986165.htmlhttps://2ch.hk/v/res/986165.htmlhttps://2ch.hk/v/res/986165.htmlhttps://2ch.hk/v/res/986165.html
>>986163Я имею ввиду классовое разнообразие.
>>986164>что на обработку внутренней физики не влияет внешняя система?Да ты охуел, маня. Патчами можно всю игру перекроить. Прекращая ХУЙНЮ нести.
>>986146Школьники с иксбоксом не читают игровых журналов? И именно из-за плохих продаж было решено вывести ведьмака из разряда пека-онли, да? Пиздец, как вы вообще живёте, чем думаете?
>>986176Ну тут да, но школьники все-равно будут кричать что нельзя отыграть эльфа-ловца жемчуга
>>986143Скайрим - одна из тех редких игр, у которой есть редактор, упрощающий процесс разработки модов. Потому у него здоровенное коммуните, которое осталось, к тому же, ещё с моррошинда и обливиона.Это не делает скайрим хорошей игрой. Массовость не демонстрирует качество.
>>986164Прекращай нести хуйню уже. Влияет.
>>986130>Курвак и так лучшая игра за много летВ Ведьмаке 3 нет игры в принципе, какая к чёрту игра, у которой все механики сделаны для просто для виду? Простейший пример - 3 степени прокачанности масла будучи нанесёнными на меч и убийство врага с ними и убийство того же врага вообще без масла не имеет никаких различий, ибо челленджа просто нет, всё что есть в Ведьмаке это история, к которой если изначально относиться без предубеждения то можно с интересом её смотреть и работа художников и дизайнеров. Всё. Вся игровая часть Ведьмака это даже не рутина, это какие то геймплейные потёмкинские деревни.
>>986141Как и трешку, будут уже через пяток лет с теплотой вспоминать. Хотя, если так подумать, трешку "обычные люди" гораздо теплее на выходе встретили, чем четверку. Ну а серия ТЕС просто сама по себе популярнее Фоллаута. Только у такого говна мамонта как Морровинд есть ежедневные треды в /v/ форчана. Остальные старые игры вспоминают раз в пару дней, но совершенно не так.
>>986179Нельзя. Всю - нельзя. И меши в патчах точно переделывать никто не будет.
>>986171Перекатывайся в веге, долбоёб.
Нас смывает, тред для продолжения срачаhttps://2ch.hk/v/res/986165.htmlhttps://2ch.hk/v/res/986165.htmlhttps://2ch.hk/v/res/986165.htmlhttps://2ch.hk/v/res/986165.html
>>986186Пиздец, пограмист в треде.
>>986195Всю - конечно нельзя. Но опрелённые аспекты отредактировать всегда можно. Особенно когда у огромного количества человек с ним проблемы, что видно на примере 2015 года и кучи патчей.Нормально всё с хитбоксами, заебал. Стрелы вплотную пролетают, я даже скинул видео, где эндриага рядом бьёт. Проблемы с самим Лешаком, я подозреваю.
>>986179Хуятчами. Тебе уже сказали, что по вебм видно последнюю версию игры.
>>986145Пиздёшь.
>>986220Я тебе скинул свою последнюю версию, и в моей последней версии всё нормально. Так что не еби мозги, маня, проблемами, которые встречаются только у тебя.
>>986226Это твоя вебм? >>985833
>>986240Да.
>>986240И вот вторая >>985595
>>9862428-9 секунды, если бы ты не отскочил, то получил бы удар, при этом тректория этого удара не попадала в предыдущее местоположение гг. Тебя спалил журнал.Обоссан, короче.
>>986250Я тебе вторую скинул, пидрила, отвечай. На ней ясно видно, что уклонение уже завершилось.
>>986257Да мне похуй на твою вторую, чмо. Давай посняй за свою же вебм, журнал, и работающие у тебя хитбоксы.
>>986263>Да мне похуй Охуеть, давай не маневрируй теперь, чмо ебанное. Отвечай за вторую.За первую — да, вижу, журнал вровёл удар. Согласен, что хитбокс прошёл, хотя остальные уклонения были проведены нормально.Теперь поясняй за вторую, маня.
>>986279И снова.
>>986310Я тебе больше скажу, это АОЕ атака, от которой я урон вообще не получаю, ибо 22 уровня в топовых доспехах. Волки тоже по 0 грызут.Я скинул её, чтобы опровергнуть это >>985607Ясно видно, что это АОЕ атака, а не проблема зхитбоксов.
>>986326Леший, медведь - проблема хитбоксов. Обтекай.
>>986338Хуле ты мимо отвечаешь? Ты головой где летаешь?Я тебя про что сейчас спросил? Про АОЕ?
>>986338>гордо решил не отвечатьНу охуеть. Вся суть таких людей.
>>986350>>986373Сказать-то что хотел, ебанашка? Леший и твоя же вебм с медведем доказывают кривость хитбоксов.>НУ СКОЖИ ЧТО АОЕЗдесь >>985595 >>986326 АОЕ, на остальных >>984931 >>985113 >>985906 >>985833 >>986134 говно вместо хитбоксов, которые должны быть по умолчанию нормальны в играх такого класса.
>>986392Твоя вебм? >>985607
Приветствую, уважаемый анон. Я ТЕСофаг, сразу признаюсь. Для начала отмечу, что многие претензии к Скайриму и к ТЕСам вообще (пещерки, "шовность" мира, слабый сюжет, NPC) я нахожу в значительной степени обоснованными. Что же это для меня значит? А ничего. Привлекательность игры определяется не удельным превалированием т.н. достоинств над т.н. недостатками, а самим качеством этих т.н. достоинств, и не более того. Например, не просто смертельно глючные и недоделанные, а еще и неполноценные в плане оригинального контента игры Тройки Геймс живут до сих пор. Хотя, казалось бы, в Bloodlines кошмарная боевка, никчемный стелс, половина игры состоит из зачистки линейных подземелий (одна канализация Голливуда чего стоит), концовка не доделана, и тем не менее эту прекрасную игру с любовью обсуждают в соседнем треде, спустя 11 лет с момента ее выхода. Вот и с ТЕСами похожая ситуация. Можно сколько угодно засирать боевку Морровинда, или автолевеллинг Обливиона, или пещерки Скайрима, от культового статуса этих игр ничего не убудет. Потому что люди играют в неидеальные игры, а не в идеальные рецензии к ним. Отдельные граждане говорят, что своей популярностью серия обязана модам. Это подлая чушь. Культ всегда рождается спонтанно, и фэндом лишь его долгоиграющее последствие, эхо. Теперь выскажусь о Ведьмаке. Третья часть, безусловно, получалась практически идеальной (в отличие от слишком затянутой первой части и чересчур скоротечной второй). Это выдающаяся игра, во многом превосходящая Скайрим, с этим трудно спорить. И глупо, потому что Ведьмак 3 разрабатывался по принципу "догнать и перегнать Скайрим", чего не скрывали сами разработчики. На этом же принципе строится идентичность как игры, так и ее фанатов, спортивно ненавидящих Скайрим, ТЕС и Бетезду в частности. Примерно как хохлы ненавидят москалей. Когда фанат восторженно пишет "Ведьмак шедевр!))", он почти наверняка злобно подразумевает "Скайрим говно!((", и эти фразы в 80% случаев взаимозаменяемы. Повторяю, о некоем "соперничестве" неоднократно высказывались именно польские разработчики. Существует старый срач на тему того, являются КИ искусством, или все-таки индустрией?.. Разумеется, справедливы обе ипостаси, но существут еще и третья, самая подлая и неприятная. Спорт. Именно спорт, в своем отвязно-пьяном, скандирующе-хамском, стадном воплощении. И те люди, которые говорят о соперничестве Скайрима и Ведьмака 3 в контексте влияния невидимой руки рынка, неправы. Это не Мерседес против БМВ. Это ЦСКА vs Спартак. Кони против Мяса. Со всей подобающей культурой спортивного (сортирного?) фанатизма, не покидающей, к счастью, пределов интернета. Это даже не балет для крестьян. Это танго для свиней.
>>986434Моя.
>>986441Понятно. Значит, мы с тобой уже полтреда беседуем. Я найду Лешего, и если будут такие же проблемы, запишу и выложу, так как в споре рождается истина.Но постарайся не ебать мозги другим проблемами, которые не относятся к теме разговора, вроде выдавания АОЕ-атаки под плохие хитбоксы. Не хорошо это.
Ведьмак пока побеждает.http://poll.ru/1cddmr
>>984312 (OP)Про исследование мира поддвачну. Этим и отличаются так называемые экшен-РПГ от ТЕС — мир сделан вручную и с любовью проработан.
>>984312 (OP)>Главный герой не спаситель мира, не повелитель драконов, не нагибатор всея руси>Герка>Главный герой не спаситель мира, не повелитель драконов, не нагибатор всея русиага, угу, мгм
>>986441Лол подставьте сюда какую-нибудь убойную музыку, типа они танцуют хардбасс.
>>984641Даун, я об этом и говорю, только в контексте Скурима
>>986884Герка же просто дочу ищет, ему поебать на мир.
>>985795Значит ты инфантильный ребенок, возраст тут не важен.
>>986154Ват?
>>987488Движок похож на Ассасинс Крид.
>>987593Последний?
М О Д ЫО ДЫВ скайриме возможности отыгрыша ограничены только твоей фантазией, а об остальном позаботились васяны, ты можешь быть опустившимся бомжом, выпрашивающим кусок хлеба у торгашей на рынке, можешь быть данмерской шлюхой из Квартала серых, поехавшим некромантом, сычующим в заброшенном форте и препарирующим трупы, простым шахтером/охотником/лесорубом, да кем угодно блять, а в ведьмаке можно отыгрывать ведьмака и... А, ну и все.
>>987706первый
>>985431>>985434Ты, блять, просто худшее, что могло протечь в этот раздел. Размажь говно по своему лицу, прежде чем махать жирными пальцами перед аноном. А теперь к делу:Во-первых, научись в пунктуацию, мразь. Школьника пустили рецензию писать, на хуй пошел, быдло.Во-вторых, твое субъективное мнение никого не ебет, если у тебя не хватает мозгов подкрепить его хоть какими-нибудь аргументами.>Первый ведьмак был гораздо лучше трешки>архискучный>было очень интересно>берет атмосферой, ощущением мира, музыкой, пейзажами, а не пафосным ведьмаком со скучной сторилайн, скачущим по одинаковым полям под одинаковую фолк-музыку>дает на клыка Ведьмаку 3.>позорит своих предшественников>при полном отсутствии нормального геймплеяТы мудак. Не только по жизни мудак, но и потому, что выставляешь свое нахуй никому не всравшееся мнение за неопровержимую аксиому. Интересно ему было доспехи собирать, охуеть. А мне не было интересно, ну и кто из нас прав?В третьих, ты откровенно пиздишь. Ты говоришь, что стопицот одинаковых пещер из Скайрима - это свежо и оригинально, а "однотипные и убогие" леса и поля из Ведьмака - это тупость и деградация. Ты, сука, совсем ебнулся? Это даже не теплое и мягкое, ТЫ СРАВНИВАЕШЬ ЛЕС С ЕБАННЫМИ ПЕЩЕРАМИ. Здесь в принципе не может быть ни капли объективности, но если говорить о качестве, то лес Ведьмака на порядок лучше леса из Скайрима, если тебе нужны аргументы, просто сравни свою пластмассовую хуйню с живым, сука, лесом, в котором постоянно кто-то движется, в котором шевелится трава и течет вода, в котором меняется погода. В котором, в конце концов, есть контент заместо двух орков и бешенного волка из сам знаешь чего. По поводу пещер: меня не ебет, чьи принадлежат фалмерам, а чьи нордам. До тех пор, пока в Беседке не научатся подавать свой лор хотя бы на уровне Биоваре, интересоваться сортами пластилиновых недочеловеков будут только отбитые фанбои вроде тебя. И да, если я не могу зайти в данж только потому, что не вышел уровнем, то я такую игру в рот ебал.В-четвертых, первая и вторая часть не лучше третьей. Это совершенно разные игры, причем есть все основания считать вторую провальной. И да, "консольная йоба-параша, которая позорит своих предшественников" - это ничто иное, как Скайрим, представляющий из себя ничто иное, как упрощенный Обливион с слегка залатанным графоном. Если уж говорить прямо, во всей этой серии была только одна выдающаяся игра - Морровинд. Да и он, чего уж там, был и остался неиграбельным говном.
>>984312 (OP)> вышла игра в 2011 году> охуенчик 10 из 10 играл с удовольствием косяки есть ну и ладно> вышла другая игра в 2015 году, которая ебать как неожиданно, оказалась лучше> 10 из 10, как мы играли в говно 2011 года раньше?И как так получилось? Это что ж такое, технологии и геймдизайн за 4 года прогрессировали? А как же олдфажные вины на века? Тащемта обе игры хороши, также у обеих есть свои недостатки. Важно не быть ебанутым ребенком-максималистом, а понимать, что разработчики сделали, что они вложили в игру и попытаться взять максимум того, что есть. В скайриме тебя будут атаковать всем поселением за убитую курицу, а в курваке ты не сможешь играть каким-либо другим классом, кроме мечника-мага. Лучник? Нет, сосать. Воин со щитом? Нет. Чистый маг? Нет. Варвар с двуручем? Нет. И что, Ведьмак из-за этого плохая игра или не РПГ? Не думаю.