[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 32 | 6 | 21
Назад Вниз Каталог Обновить

играч, вот смотри: разработка Аноним 04/06/16 Суб 22:38:59  951919  
14650691397140.jpg (25Кб, 282x218)
14650691397141.png (740Кб, 878x671)
играч, вот смотри: разработка Fallout шла три года с 1994 по 1997, бюджет составил $3 млн (дадим фору и допустим, что бюджет был весь выделен сразу одним траншем в 1994, потому на нынешние деньги получим $4.6 млн), команда разработчиков насчитывала 30 человек (для середины 90-х это достаточно много), игра для своего жанра во время релиза смотрелась очень неплохо, олсо анимированные персонажи и почти 20 профессиональных актеров для озвучки

в момент выхода Fallout хотел: Pentium 90, 16 Mb RAM, 1 MB SVGA card - вполне типичная конфигурация для 1997, но требования эти были заниженные: чтобы не ждать по две минуты на каждой подгрузке, нужен был хотя бы P166 и 32 ОЗУ, а это уже серьезные деньги для 1997


если очень грубо, то, если перенести разработку Fallout в наше время, это были бы уже человек 50, двигло вроде Unity (важно, написанное с нуля), три года на разработку и, еще раз, целых $4.6 млн

не знаю, как вам, но в нынешней игроиндустрии мне это кажется нереальным



Аноним 04/06/16 Суб 23:05:45  951998
>>951919 (OP)

Ни хуя не понял, почему количество человек должно вырасти до 50? Почему фреймворк должен быть написан с нуля? Cравнимую по контенту Дивинити Ориджинал Син сделали за ~5,5 млн долларов, так она еще в 3д.
Аноним 04/06/16 Суб 23:09:46  952011
14650709866890.jpg (665Кб, 2500x1000)
Аноним 04/06/16 Суб 23:13:12  952026
>>951998
>Ни хуя не понял, почему количество человек должно вырасти до 50?
потому что объем работ был бы больше
>Почему фреймворк должен быть написан с нуля?
потому что Кейн писал двигло сам специально для F1
Аноним 04/06/16 Суб 23:16:35  952038
>>951919 (OP)
И чё сказать хотел-то?
Аноним 04/06/16 Суб 23:19:41  952052
14650715811470.jpg (49Кб, 460x215)
14650715811471.jpg (236Кб, 1024x576)
ВЕК ДЕКАДАНСА. Ее делали что ли 10 или 13 лет. Новую игру он выпустит не раньше 2020 года. Один человек.

Он щас кравлер делает, т.к. боевка у игры 10 из 10.
Аноним 04/06/16 Суб 23:21:56  952072
>>952026
Да первый фол это именно изобретение велосипеда с нуля было - движок самописный и очень эльфийский - на вторую часть движок полностью переписали если что.
Аноним 04/06/16 Суб 23:24:03  952081
>>952026

Почему объём работ был бы больше?
Аноним 04/06/16 Суб 23:26:25  952088
>>952081

В плане, блядь, он был бы меньше, потому что никто бы не стал писать это с нуля, и работать с 3д в каком-то смысле даже проще.

>потому что Кейн писал двигло сам специально для F1
Я не понимаю выводов, которые ты делаешь, почему сейчас нужно писать всё с нуля, потому что тогда они делали это с нуля? У тебя аутизм, ты можешь вывод какой-то нормальный сделать?
Аноним 04/06/16 Суб 23:27:28  952091
>>952081
Для создания современной графики реально нужно больше человекочасов чем для графона 90-х, что бы там не говорили про неустаревающий пиксель-арт, он всех заебал и я бы с радостью сыграл бы очередное кинцо, а не книжцо
Аноним 04/06/16 Суб 23:31:51  952106
>>952011
И че за говно справа?
Аноним 04/06/16 Суб 23:32:36  952111
14650723562390.webm webm file (2198Кб, 854x480, 00:00:33)
>>952106
Аноним 04/06/16 Суб 23:44:34  952161
>>952111
Классная вебм, схоронил.
Аноним 04/06/16 Суб 23:45:26  952164
>>952161
Поставить лайк и на канал подписаться не забудь.
Аноним 04/06/16 Суб 23:47:20  952171
>>952164
Обязательно, сразу как пасскод куплю.
Аноним 04/06/16 Суб 23:58:41  952204
Как же вы утки заебали
Аноним 05/06/16 Вск 00:01:31  952214
Блять потому что это как сравнивать старые машины их меньше чел делали и технологий 0 и новые где уже роботы исп и огромные заводы иди нахуй оп ты ебанная утка
Аноним 05/06/16 Вск 00:09:28  952245
>>952091

Блядь, хуяльно. В Лариане 40 человек работает, где твой бог теперь?
Аноним 05/06/16 Вск 00:12:06  952259
>>952052
Не знаю что этот один человек 10 лет делал, но сделал он не самый интересный квест со скиллчеками и пришитой зачем-то боевкой. А то что там 200 вариантов нелинейности никак игру не спасает.
Аноним 05/06/16 Вск 00:14:50  952268
>>951919 (OP)
>если очень грубо, то, если перенести разработку Fallout в наше время, это были бы уже человек 50, двигло вроде Unity (важно, написанное с нуля), три года на разработку и, еще раз, целых $4.6 млн
Лол, это же точь в точь разработка Столбов: и количество народу примерно такое (может, чуть большее), и Юнити пришлось очень конкретно перепиливать, и разработка как раз шла три года, и даже сумма почти такая же, $4 млн бейкерских плюс Обсидиан, думаю, своих немного добавил. А ведь нельзя забывать, что в Столбах даже без Белой Марки контента где-то в два раза больше чем в первом Фоллаче.
Аноним 05/06/16 Вск 00:16:51  952277
>>952011
> 270 тысяч баксов за аниме
Ну как-то много, видимо они там распил-откатами занимаются.
Аноним 05/06/16 Вск 00:18:05  952280
>>952277
Распил-откатами все занимаются, совестливых людей очень мало.
Аноним 05/06/16 Вск 00:19:13  952282
>>952204
Лол блядь, достаточно упомянуть фоллаут, как у долбаёбов сразу срабатывает рефлекс и они начинают орать "УТКИ УТКИ УТКИ!!!"
Аноним 05/06/16 Вск 00:28:04  952317
>>952268
>Юнити пришлось очень конкретно перепиливать
Не могу представить что в столбах могло заставить переписывать юнити?
Аноним 05/06/16 Вск 00:59:23  952389
>>952317

Ничего, он не понимает, о чём говорит, и для него программирование игры равно программированию фреймворка.
Аноним 05/06/16 Вск 01:56:07  952489
14650809672840.jpg (256Кб, 1600x900)
>>951919 (OP)
Глянь бюджет Thea The Awakening, там меньше 10к, для своих денег это нереально крутая игра, масса годного контента, баланс, реиграбельность, озвучка, атмосфера, музыка, лор.
Аноним 05/06/16 Вск 02:23:18  952515
>>952489
И выглядит, и играется на 10к бачинских, если честно.
Аноним 05/06/16 Вск 04:02:26  952630
14650885468260.jpg (61Кб, 400x472)
>>951919 (OP)
> играч, вот смотри: разработка
Лол.
Аноним 05/06/16 Вск 05:04:21  952682
>>952489
10к!? Пиздос! А игра да, зацепила. Славянская мифология + ДУША©.
>>952515
>Мне не нравится - значит говно!
Аноним 05/06/16 Вск 08:49:33  952767
>>952091
Не факт, качественный спрайт плюс рендер с реального обьекта, не говоря уж о создании этого самого обьекта, не менее трудоемок чем чистая цифра. Но результат, как говорится, пережил испытание временем.
Аноним 05/06/16 Вск 08:55:45  952773
>>952767
В фоллаче такие хуевые рендеры, что сейчас даже на реалтайм не годятся. Все таки раннее 3д это днище ебаное, и даже если ты игру в спрайтах делаешь, оно все равно все портит.
Аноним 05/06/16 Вск 09:53:28  952843
>>952773
В фолаче идеальные рендеры, и всегда ими будут, потому что стилизация.
Аноним 05/06/16 Вск 09:54:45  952847
>>951919 (OP)
Столбы или вэйстлэнд 2 вспомни. Вроде живе.
Ну фолач то и был в той же нише что сейчас те же столбы. Тогда йобой думчик или дагерфолл были.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 32 | 6 | 21
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов