Популяризация гейминга за последние десять лет и ежегодный рост прибыли, достигающий миллиардов долларов, открыл путь всем желающим в Клондайк. Ведь что может быть проще? Нанимаешь красноглазиков, маркетолога, они лепят что-то отвечающее текущей моде, таская удачные идеи у конкурентов, потом лепишь ценник в диапазоне 0(pay to win)…60$ и греби лопатой бабло с малолетних закомплексованных кретинов с мамкиной кредиткой, c занятых клерков которым надо быстро и просто побеждать, с домохозяек которые боятся всего нового и сложного да и даже с котов и псов (были в апсторе игры для животных даже).С каждым годом появляется все больше студий и количество релизов стремительно растет, доходит до того что в стиме каждый день(!) выходит порой десяток(!) новых игр с ценой от 100 до 2000 рублей которые по мнению создателей должны принести им успех и славу. Выбор игр с каждым годом становится все шире, производство перманентно наращивает обороты. Крупные корпорации не щадя себя гоняют по конвейеру успешные тайтлы, компании помельче делают клоны успешных конвейерных тайтлов, компании еще поменьше делают клоны с маленьким бюджетом в «ретро» стиле. Все это заливается в стим, который каждый день пополняется и пополняется новыми и новыми играми. Масла подливают постоянные скидки, где люди набирают десятки игр, половина из которых не будет запущена вообще никогда, а другая половина удостоится 3-4 часов внимания, ведь постоянно выходит что-то новое!В 17м веке настал однажды такой момент, когда с развитием книгопечатания стало невозможно прочесть все существующие книги. До этого университетское образование обеспечивало знакомство как минимум с половиной всей существующей литературы написанной за всю историю человечества. В игровой индустрии тоже недавно настал такой момент, когда стало невозможно переиграть во все свежевыходящие игры, от того что их число растет в какой-то там прогрессии. Но речь не о том.Очевидно, что с таким огромным изобилием и постоянным пополнением срок годности игр стремительно падает. Если раньше срок годности обычно упирался в графику, то сейчас после 10 лет стагнации графических движков картинка уже не определяет устаревание. После того как выходит очередная АААА конвеерная йоба, ее раскупают миллионными тиражами, гоняют какое-то время (пару месяцев обычно), потом бросают и бегут покупать новую АААААА йобу которая вышла только что, и цикл повторяется. Еще недавно школьники мечтали о мощных пк чтоб поиграть в Батолфилт3, но где они сейчас? С тех пор вышел БФ4, БФ ХЛ и сейчас скоро выходит БФ1. Срок годности этой «передовой» игры составляет всего лишь год, и это в лучшем случае, потому что конкуренты не спят и выпускают аналогичные конвейерные проекты, чтоб срубить денег в первые пару месяцев и потом подкармливаться платными ДЛЦ. Есть некоторые исключения, которые поддерживаются фанатами в виде плагинов и васян модов, но сколько таких игр? Скайрим, фолаут… мм..? Есть песочницы которые живут довольно долго- майнкрафт, террария. Есть онлайн дрочильни которые действительно живут долго- Кс, дотка. Но вообще речь больше идет про сюжетные соло игры которые протухают особенно быстро.Говорят новое враг хорошего и это справедливо в случае игр. Хорошо распиаренная поделка и отзывы продажной прессы заставляет массу леммингов толпами мигрировать с проекта в проект, игнорируя качество и вложенные силы. Разработчик видит это и вкладывается в рекламу, хайп, забивая на качество. Какой смысл заморачиваться с глубиной и проработкой, если срок годности игр сегодня как у маринованных огурцов?
>>942051 (OP)Ну и что? Действительно хороших игр как выходило по паре штук в год 15 лет назад, так и сейчас выходят. Исключением стал 2004, но на него равняться не надо - силёнок ни у кого не хватит.
>>942147>Действительно хороших игр как выходило по паре штук в год 15 лет назад, так и сейчас выходятЭто не так.
>>942191Ну в жанре он прав - например из глобальных стратегий в этом году только малярис вышел, орион и полярис сектор в раннем еще, а малярис говнина. Вот и выходит, что за 5 лет в жанре 4х космостратегий вышло 3,5 хороших игр. Думаю в шутерах тоже самое - сейчас вот только люди начинают проходить нового вольштейна, а он если что вышел год назад. На самомо деле оп и прав и не прав, но это долго обсуждать. Я лишь скажу что игры сейчас ориентированны как и на школьников которыми легко манипулировать, так и на бать для которых выходят вполне нормального качества проекты по старым лекалам. По моему жаловаться грех, разве что денуво портит ситуацию, так как демок один хуй не завезли, поэтому узнать говнина скрывается в мешке или таки годная вещь - затруднительно.
>>942051 (OP)Для фильмов в муваче есть правило 20 лет.Для игр думаю стоит уменьшить до 10, все таки и культурная ценность у игр меньше.
>>94230010 лет это только для лучших игр которые попали в топ 10 готи рейтинга. Все остальное шлак который устаревает за пару лет если не быстрее.
>>942400Ну с 2007 мало что двинулось вперед, тот же кризис и первый сосин вполне выглядят современно и не устаревшими.
>>942051 (OP)Если мы так по уши завалены играми, почему так мало реальной годноты? Действительно мощные проекты вроде третьего Ведьмака или четвертого Анчартеда лишь раз в пару лет выходят.
>>942051 (OP)Кмк все зависит от жанра. Всякие симуляторы могут жить и по 10 лет. Всякая годнота в редких жанрах типа фрилансера, диблы, скачимочи, симс, жта. Говна навроде быдлополя нет смысла приводить в пример потому как это сетовой конвейерный шутан с целью высосать бабла. Всем кому нужно наелись этого говна в трешке. Вот вышла недавно ларка и что? Через неделю после релиза она уже нахуй ни кому ненужна. Потому как проходное говнецо со скуднейшим лвл дезигном. Я лучше вместо нее ПоП'ов наверну. А ведь до нее пару лет назад вроде еще одна выходила ларка. И про ту тоже все забыли. Потому что жанр такой, не реиграбельный. Да и сеттинг говно для тех кто родился в мегаполисе и из квартиры не выходит кмк. Мне кажется именно в этом проблема сингл дрочилок. >>942451>мощные проекты>четвертого АнчартедаДа регулярно выходят. Вон недавно Варкрафт зе муви вышел. Сходи в кинотеатр поиграй.
>>942451Крайзис первый еще ладноНо АС1 выглядит как игра для планшетов, а-нет, даже хуже 1 пик АС12 пик современный планшетный АС
>>942553>Вот вышла недавно ларка и что? Через неделю после релиза она уже нахуй ни кому ненужна.вся суть современных йоба игор же.А если там денува стоит, то нахуй не нужна уже до выхода
>>942563Планшеты научились в дх10-то?
Пиздец, какую же хуйню я прочитал.
>>942563>1 пик ин-гейм скрин АС1>2 пик отфотошопленная "продажная" картинка AC:IПофиксил тебя.Охуеваю с таких даунов, как ты, которые в 2016 году ведутся на такие скрины и уж тем более пытаются сравнить их с обычными ин-гейм скринами.
>>942563https://youtu.be/-hYNjTTwThUПустые улицы, подгружающиеся на твоих глазах в трёх метрах от тебя болванчики, никаких хотя бы дх-10 эффектов. Уровень пс 2, никаким первым ассассином и не пахнет.
>>942505Потому что годноту пилить сложно, очевидно же. Книг хороших тоже не очень много выходит, просто беклог огромный.
>>942051 (OP)Современные игры скоропортящийся продукт ввиду нулевой реиграбельности.
>>943932>Игры с реиграбельностью пилить не выгодно, они же купят один раз и будут дрочить годами!
>>943985будто у морошинда или готики реиграбельность не нулевая. однако до сих пор играют в них не смотря что есть обливон, скайрим и фолауты (как платформы для пердолинга модами)
>>945766Нет, не нулевая у того же сраного морровинда при первом прохождении можно проебать кучу всего и открыть для себя что-то только потом, потому что под нос тебе никто ничего не суёт.
>>942051 (OP)Для людей УВЛЕКАЮЩИХСЯ играми срока годности как такового нет. Есть барьер восприятия - сейчас сложно воспринимать серьезно первые ультимы, как бы ты не любил РПГ. Графика, управление, звук ь- все слишком устарел. Сейчас такой борьер будет становится все шире и шир. FPS не сильно то эвволюционировали с первого думца, а RТS с дюны.
>>945953>борьер>рассуждает что-то о сроках годности медиа-контентаПиздуй литературу на лето осваивать, мыслитель хуев.
Откройте стим, откройте раздел "новинки". Почти 100 процентов этих игр в вг не обсуждается никогда. Откуда можно знать, есть там гениальные шедевры или нет? Только от тех кто купил и запостил сюда, а таких исчезающе мало. Вот и проходит весь поток игр мимо как косяки рыб, а вегачеры как старые рыбаки смакуют давно пойманную и обглоданную золотую рыбу, боясь поймать что-то новое.
>>943989Это ты уже от себя сочиняешь, я такого не говорил.
>>942051 (OP)>В игровой индустрии тоже недавно настал такой моментТы упорот.
>>946047>Откуда можно знать, есть там гениальные шедевры или нетЧитая отзывы об игре в стиме на странице с игрой внезапно. Ты кроме двача что нибудь читаешь вообще?
У говна нет никакого срока годности - это сразу говно.Так и с играми.
Оп тесодебил, хочет унизить ведьмака.
>>942051 (OP)Нет, говорят "Лучшее - враг хорошего". Ты хуйню выдумал какую-то.