[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 599 | 22 | 67
Назад Вниз Каталог Обновить

Эпоха возрождения Аноним 31/05/16 Втр 08:23:26  933044  
14646722067040.jpg (49Кб, 800x378)
А не кажется ли тебе, что сейчас лучше время в истории индустрии? За последние несколько лет триумфально вернулись вульфенштейн и дум, по чужим сделали охуенную игру, вышел третий ведьмак, который задал новую планку для экшн РПГ, появилась серия душ и бладборн, вышла потрясающая ГТА 5, появился анчартед и из говна и забвения всплыла ларка с новыми интересными играми, появилась развитая инди сцена и краудфандинг, теперь даже нишевый проект может разжиться нехуевым бюджетом минуя крупных инвесторов, появилось еще много годноты различных жанров и направлений.
Гонка технологий закончилась, современные технологии позволяют изобразить на экране практически все, что угодно, хочешь бескрайний мир до горизонта- пожалуйста, хочешь сотни динамических объектов в кадре- не проблема. Теперь гейм дизайнеры ограниченны исключительно своим воображением. Любой визуальный образ, любой геймплейный концепт- все это сейчас возможно.
Хватит уже надрачивать на конец 90х, забудте про 2004 год. Лучше чем сейчас не было никогда.
Аноним 31/05/16 Втр 08:27:25  933050
>>933044 (OP)
Всё так.
Но для местной дрисни есть только готека, фалоут и вспоминания о периоде, когда они они ещё могли метать о своем будущем.
Аноним 31/05/16 Втр 08:28:36  933055
>>933044 (OP)
> дум вернулсе
Нет. Эта игра что угодно, но не дум, лел.
Аноним 31/05/16 Втр 08:30:23  933061
>>933055
Зато геймплейно она на две головы выше всего, что ид когда то называли думом.
Аноним 31/05/16 Втр 08:33:33  933064
>>933044 (OP)
>выживание
>зомби
>крафт
>требуют две 980, а графон как в дьябло джва
)))
Аноним 31/05/16 Втр 08:35:12  933067
>>933064
>Мам, у меня современные игры не идут! Наверное они все говно!
:^)
Аноним 31/05/16 Втр 08:38:29  933069
>>933044 (OP)
>любой геймплейный концепт
Жёстко ограничено устройствами ввода. И хорошо если клавиатурой, как в ArmA или симуляторах, а то обычно геймпадом: прожми QTE, прожми QTE, сука! Кроме того, управление персонажем слеплено с управлением камерой, что тоже костыль ублюдочный.
Аноним 31/05/16 Втр 08:43:06  933074
>>933069
>Жёстко ограничено устройствами ввода.
Уже вовсю экспериментируют с моушн контроллерами.
>прожми QTE, прожми QTE, сука!
Ты немножко отстало от жизни. QTE уже вышли из моды, сейчас их единичные игры используют, да и те, что используют- делают это умеренно и по делу.
>Кроме того, управление персонажем слеплено с управлением камерой, что тоже костыль ублюдочный.
Никогда это не было проблемой.
Аноним 31/05/16 Втр 08:43:46  933076
>>933061
Думаю более справедливо сравнивать новый дум с первым квейком, т.к именно квейк смог раскрыть в полной мере амбициозные идеи id. У дума были серьезные технические ограничения.
Аноним 31/05/16 Втр 08:45:17  933077
>>933076
И тем не менее новый дум- одна из лучших синглплеерных игр, что id когда либо делали.
Аноним 31/05/16 Втр 08:54:33  933097
>>933076
И все же по прошествии н-лет, многим нравится больше старый дум чем квак.
Аноним 31/05/16 Втр 08:57:26  933105
>>933077
Не, не особо. Четвёрочка с минусом.
Аноним 31/05/16 Втр 08:59:55  933111
>вышел третий ведьмак, который задал новую планку для экшн РПГ
Да? И какую он планку задал? По качеству чего?
Аноним 31/05/16 Втр 09:00:19  933112
>>933105
У таких как ты и Мона Лиза на четверку с минусом нарисована.
Аноним 31/05/16 Втр 09:00:42  933113
>>933077
Он не интересный. Дизайн уровней выстроен так, что ты просто бежишь от одной арены к другой, зачищая все вокруг. В том же квейке - каждый уровень представлял из себя лабиринт загадок, со множеством секретов, сюрпризов и ловушек. Не стареющий шедевр геймдизайна. Даже в душах можно заметить влияние квейка. Новый дум красив, но в плане геймплея совершенно пуст и однообразен.
Аноним 31/05/16 Втр 09:01:47  933116
>Гонка технологий закончилась, современные технологии позволяют изобразить на экране практически все, что угодно, хочешь бескрайний мир до горизонта- пожалуйста, хочешь сотни динамических объектов в кадре- не проблема. Теперь гейм дизайнеры ограниченны исключительно своим воображением. Любой визуальный образ, любой геймплейный концепт- все это сейчас возможно.
Хватит уже надрачивать на конец 90х, забудте про 2004 год. Лучше чем сейчас не было никогда.
Думаешь, ты как и песни: никто не знал, а я бетмен? Да не ты обычный, дефолтный, заурядный далбаёб из V, дитя 2007 года, школьник-говноед-маркетолог.
Аноним 31/05/16 Втр 09:01:59  933117
>>933113
играл или резюмируешь альтернативные обзоры?
Аноним 31/05/16 Втр 09:02:22  933119
>>933111
Как минимум качества сценария и боевой системы, ну и графона, само собой.
Аноним 31/05/16 Втр 09:04:51  933122
>>933113
>Он не интересный. Дизайн уровней выстроен так, что ты просто бежишь от одной арены к другой, зачищая все вокруг.
Во первых ты жирен, потому что в новом думе тоже лабиринты с кучей ответвлений и альтернативных путей, во вторых даже если бы ты был и прав- нет ничего плохого в том, что дизайн уровней сделан так, что ты постоянно делаешь то, что в игре интересно и можешь не делать то, что там не интересно. Я запускаю дум, чтобы пострелять в чертей, а не плутать в лабиринтах, и я серьезно не понимаю, в чем там был бы кайф, если бы ты по полчаса не мог найти ключ.
Аноним 31/05/16 Втр 09:05:47  933125
>>933119
Здорово, а теперь напиши, какие именно аспекты сценария превосходят всё виданное до селе в играх. Потом напиши за боёвку.

А даунгрейд графики тебя вообще даже не интересует, этого не было никогда, да и вообще не стоит заострять на этом внимание?
Аноним 31/05/16 Втр 09:05:50  933126
>>933044 (OP)
>триумфально вернулись вульфенштейн и дум, по чужим сделали охуенную игру
О, новый жирнотред, посижу пожалуй.
Аноним 31/05/16 Втр 09:06:20  933127
>>933044 (OP)
Толсто.
Аноним 31/05/16 Втр 09:09:59  933132
>>933125
>Здорово, а теперь напиши, какие именно аспекты сценария превосходят всё виданное до селе в играх.
Более живые диалоги. Со всеми этими матюками и сальными шуточками они выглядят как то человечнее. До этого в РПГ преобладали очень высокопарные обороты даже там, где это не было уместно. Та же готика и тесач и в подметки ведьмаку не годятся по этой части.
>Потом напиши за боёвку.
Настоящая слэшерная боевка с удобным управлением, доджами и способностями. Главный прорыв для жанра в том, что она не кривая. Как правило в подобных экшон РПГ боевая система это кривой и неиграбельный пиздец.
>А даунгрейд графики тебя вообще даже не интересует
А толку, если игра даже после даунгрейда все равно выглядит значительно лучше любой игры в жанре?
Аноним 31/05/16 Втр 09:16:50  933138
>>933132
>та же готика и тесач
>готика и тесач
>приравнивает диалоги готики и тесача
?????
Аноним 31/05/16 Втр 09:18:12  933141
>>933138
ПРИВЕТ, СЫН
Аноним 31/05/16 Втр 09:19:24  933143
>>933138
Ебать ты чтец. Я нигде не приравниваю, я лиш сравниваю ведьмака с ними, как с самыми успешными экшн РПГ.
Впрочем если ты не способен понимать такую простую логику высказываний, наверное нет смысла дальше с тобой спорить, ты явно не очень умный.
Аноним 31/05/16 Втр 09:19:51  933144
>>933141
Я просто недавно прошел таки вторую готику, будучи фанатом серии тес.
И я был просто поражен тамошними живыми диалогами и персонажами.
Когда тебя используют по полной, и посылают нахуй после этого, даже не дав обещаной награды.
А в тесе диалогов толком и нет.
Аноним 31/05/16 Втр 09:20:20  933145
>>933132
>В РПГ преобладали
А ты про книги слышал? Про то, что мир Ведьмака как раз и состоит из деревенщин с матюгами и это не заслуга разработчиков, а Сапковского, который написал серию? Видимо, не слышал, поэтому у тебя это новая планка для РПГ от CDProject.

>Слэшерная боевка
С каких пор в РПГ стала цениться настоящая слешерная боевка? Я думал, в РПГ - это способности, прокачка, билд в первую очередь. Например, вместо того, чтобы порезать горло очередному грабителю сказать ему: пошел на хуй, а не то убью, а когда он в страхе разворачивается, выстрелить в спину. Для меня это РПГ и геймплей, а для тебя слешерная боевка? Ну хуй знает. Я в DMC играл в годный слешер. В Ведьмаке он порядок хуже.

>А толку, если игра даже после даунгрейда все равно выглядит значительно лучше любой игры в жанре?
Действительно, на хуй вообще открывать рот, что кто-то что-то похерил в игре и сделал хуже, чем заявлялось, итак сойдёт. А в DAI ты вообще не играл, да? Не видел фростбайт и его спецэффекты? Персонажей? Поэтому для тебя это тоже НОВАЯ ПЛАНКА.

На хуй ты вообще живёшь такой? Ах да, вас же блядь 99% V.

Сори, забыл.
Аноним 31/05/16 Втр 09:20:29  933146
>>933143
В тес вообще диалогов по сути нет, лол.
Аноним 31/05/16 Втр 09:20:49  933147
>>933143
В тес нет диалогов, так что нечего сравнивать.
В говнотике достаточно живые диалоги.
Аноним 31/05/16 Втр 09:21:16  933149
>>933144
Это называется игра, сын.
Аноним 31/05/16 Втр 09:22:15  933151
>>933044 (OP)
Это всё прекрасно, конечно, но прогресса нет. Дум и Вольф хороши только тем, что не очередное каловдутие. Ни Ведьмак 3, ни ГТА 5, ни Анчартед 4 ни привнесли ничего нового. Инди тонет в море низкокачественных игр, которые лишают действительно годные проекты денег. Единственное что Души вызвали хоть какой-то резонанс, но после вот уже пятой части эффект ослабевает.
Аноним 31/05/16 Втр 09:24:18  933155
>>933151
Души хуйня на самом деле, нужно было развивать идеи от игры к игре а не копипастить.
Аноним 31/05/16 Втр 09:27:29  933159
>>933155
>нужно было развивать идеи
Как мне горит с "развития" пвп в душах.
Единственные играбельные в пвп души - те, которых не тронул своей рукой Кодзима.
жаль, что это души с самым уебищным пве
Аноним 31/05/16 Втр 09:34:10  933166
>>933159
>Как мне горит
>мне горит
>горит
Космический еблан
Кто тебе горит?
Солнце?
Аноним 31/05/16 Втр 09:34:53  933167
>>933166
Ты горишь.
Аноним 31/05/16 Втр 09:35:22  933169
>>933112
> сравнивает дум 2016 с Монной Лизой
Совсем уже.
Аноним 31/05/16 Втр 09:35:36  933170
>>933167
мать твою ебал
Аноним 31/05/16 Втр 09:35:49  933171
>>933170
Тебя ебал.
Аноним 31/05/16 Втр 09:35:54  933173
>>933112
А что она на 10 из 10 нарисована?
Аноним 31/05/16 Втр 09:37:38  933175
14646766584600.jpg (25Кб, 250x373)
>>933112
Стрёмный грязный фон, жёлтый и голубоватый. Сама Лиза похожа на труп, мумию из-за стиля рисования и жёлтых оттенков. Где твой бог теперь?
Аноним 31/05/16 Втр 09:39:40  933179
14646767808010.jpg (148Кб, 600x410)
>>933175
То ли дело эта.
Аноним 31/05/16 Втр 09:40:05  933181
>>933179
Хуя родинок!
Аноним 31/05/16 Втр 09:40:50  933183
>>933145
>А ты про книги слышал?
>новая планка для РПГ
Где твоя логика аутист? Я сравниваю только в рамках жанра, и в рамках жанра это новый уровень.
>С каких пор в РПГ стала цениться настоящая слешерная боевка?
С каких пор в играх не ценится то, что сделано хорошо?
>А в DAI ты вообще не играл, да? Не видел фростбайт и его спецэффекты? Персонажей?
Внезапно там все намного хуже. Правда это проеб скорее художников чем технологий, но все таки.
Аноним 31/05/16 Втр 09:41:43  933184
>>933146
>>933147
Ну это все равно хуже того, что было в ведьмаке. Так что я все правильно сказал.
Аноним 31/05/16 Втр 09:42:35  933185
>>933183
> и в рамках жанра это новый уровень.
Я тебе уже скзаал про книги и почемуэто не заслуга игры, игр жанра или разработчиков, а ты продолжаешь твердить своё. Всё пошел нахуй
Аноним 31/05/16 Втр 09:43:11  933186
>>933151
Прогресс есть. Просто времена, когда две пушки в руках или рамочка в стратегии были революцией в жанре- прошли. Сейчас изменения подобного плана максимум мелкой фичей считают.
Аноним 31/05/16 Втр 09:45:05  933188
>>933116
this
Аноним 31/05/16 Втр 09:45:44  933189
>>933184
>та же готика и тесач и в подметки ведьмаку не годятся
Ну разве что среднее арифметическое готики и тесача, лол.
Аноним 31/05/16 Втр 09:49:53  933196
>>933185
>Я тебе уже скзаал про книги и почемуэто не заслуга игры
Это совершенно бессмысленная причина. Диалоги там написаны хорошо, потому что их писали хорошие авторы, а не потому что Сапковский придумал интересную вселенную. Если бы у CD Project были хуевые писатели- диалоги были бы говном, хоть по ведьмаку, хоть по властелину колец хоть по чему. В то же время хороший писатель может даже говенный исходный материал вытянуть до уровня слепящего вина, тот же вулф амонг ас на две головы выше оригинального комикса.
Аноним 31/05/16 Втр 09:50:20  933198
Просто "раньше было лучше" и кривую готику с кучей минусов будут любить утята, и новинки ненавидеть, приебавшись к малочисленным и бессмысленным минусам.
Аноним 31/05/16 Втр 09:51:19  933199
>>933198
Но они не малочисленны и не бессмысленны.
Аноним 31/05/16 Втр 09:52:41  933202
>>933199
В чем минусы, например, ведьмака или дума?
Аноним 31/05/16 Втр 09:52:42  933203
>>933189
В готике банальные диалоги с типичной фэнтейзийной наигранностью. Да, они лучше чем в тес, но они все равно далеки от живых и реально хорошо написанных диалогов.
Аноним 31/05/16 Втр 09:53:20  933207
>>933198
Прошел готику совсем недавно.
Главный минус - хуево забаланшеный эндгейм и битвы с драконами из говна, когда их нельзя убить мечником/лучником без абузов.
В боевке есть свой шарм.
Аноним 31/05/16 Втр 09:53:21  933208
>>933202
Дума в том, что это не дум.
Аноним 31/05/16 Втр 09:53:49  933210
>>933044 (OP)
Как егэ, сдал уже?
Максимум было несколько в год годных игр, как и всегда, и это не гта5.
Аноним 31/05/16 Втр 09:55:30  933215
>>933208
Марс есть? Ад есть? Черти есть? Дробовик и БФГ есть? С хуя ли это не дум?
Аноним 31/05/16 Втр 09:55:54  933217
>>933210
Не сдавал ЕГЭ. Когда из школы выпускался его еще не ввели.
Аноним 31/05/16 Втр 09:56:48  933221
>>933044 (OP)
Мне тоже нравятся игры последних лет. Они лучше того забагованного вырвиглазного говна, в которое приходилось играть лет 10 назад. А еще хорошо, что я уже лет 5 не меняю пеку, и у меня пока идут все игоры.
Аноним 31/05/16 Втр 09:56:55  933222
>>933203
А я не говорю, что в готике диалоги лучше, чем в ведьмаке.
Просто меня оскорбило объединениев одну группу качества диалогов теса и готики, и последующая формулировка-оскорбление.
Аноним 31/05/16 Втр 09:58:46  933227
>>933215
В том, что игра полностью завязана на добиваниях, в том что там катсцены на пять минут посреди экшена, в пом, что после того, как ты устроил резню ничего не остаётся от побоища, то что анимации добиваний локают тебя на месте и ты смотришь катсцены на две секунды добивая каждого врага.
Аноним 31/05/16 Втр 10:01:09  933236
>>933222
Готика и Тес объединены одним общим жанром- экшн РПГ. Это самые яркие и популярные представители жанра, по крайней мере у нас. Я не сравнивал их друг с другом, я лишь говорил, что обе игры хуже ведьмака по качеству диалогов. Это очень простое выссказывание, которое понятно даже школьнику. Если у тебя случились проблемы с пониманием такой простой вещи- я даже не знаю, можно ли вообще доверять твоим оценкам качества диалогов готики и тесача, ведь по факту ты не в состоянии реально их понять.
Аноним 31/05/16 Втр 10:01:12  933237
>>933227
>то что анимации добиваний локают тебя на месте и ты смотришь катсцены на две секунды добивая каждого врага
Еще с SS:BFE бугуртил с этого.
Аноним 31/05/16 Втр 10:02:07  933240
>>933237
О да, эти отрывания брони с пауков, лел.
Аноним 31/05/16 Втр 10:04:40  933244
>>933227
>В том, что игра полностью завязана на добиваниях
Добивание- одна из опций, никто на самом деле не заставляет тебя их делать.
>в том что там катсцены на пять минут посреди экшена
В игре где то 4 катсцены, и они никогда не идут посреди экшона.
Аноним 31/05/16 Втр 10:05:40  933248
>>933207
Боевка таки кривая, что-то вроде инвалидной зельды, зачастую врага нужно пиздить так, чтобы прерывать анимацию или тупо затыкивать, мало видов оружия, баланс хуевый всю игру, вообще общая кривизна, куча багов и уебищное управление.
>>933227
Несколько минут кат-сцен плюс анимация добивания для брутальности.
ВСЕ, НИДУМ, СДЕЛАЙТЕ ВСЕ КАК В 94ОМ И БУДЕТ ДУМ.
Аноним 31/05/16 Втр 10:07:17  933250
>>933236
Понимаешь, причиной того, что я начал с тобой диалог является то, что утверждение
>диалоги готики в подметки не годятся диалогам ведьмака
не верно и оскорбительно.
И если у тебя возникли проблемы с пониманием моих мотивов, которые я неоднократно тезисно выражал в процессе нашего диалога - я бы не стал доверять твоим оценкам качества диалогов вообще. Ты же не в состоянии понять тезисы, высказанные практически прямым текстом.
Аноним 31/05/16 Втр 10:07:27  933251
>>933248
Каких несколько? На каждом уровне где я играл было место, где тебя закрывают и рассказывают ненужный сюжет.
>>933244
Добивание это нихуя не опция, ибо если не добить, то противник очухается. Так что это необходимость.
Аноним 31/05/16 Втр 10:07:38  933252
>>933244
добивание = катсцена
Аноним 31/05/16 Втр 10:09:28  933256
>>933244
Понимаешь, там вся игра - экшн.
Когда тебя запирают в комнате и не дают выйти, пока сценарист игры не кончит, это катсцена. Причём один из самых хуёвых их видов.
Аноним 31/05/16 Втр 10:11:17  933259
>>933250
>не верно и оскорбительно.
Это верно и это надо просто принять.
Диалоги в готике как будто придумывал обрыган ГМ во время партии в ДнД под пивас. А в ведмаке они живые и очень профессионально написанные. Это совершенно разный уровень.
Да, я понимаю, готика игра детства все дела, но если кто то сделал лучше- значит сделал лучше и упираться бессмысленно.
Аноним 31/05/16 Втр 10:12:01  933262
>>933259
> сделал лучше
Нет.
Аноним 31/05/16 Втр 10:14:38  933269
>>933259
Нахуй ты пытаешься доказать что-то готикодебилам? Это бессмысленно.
Аноним 31/05/16 Втр 10:14:45  933272
>>933251
>>933256
Кат сцен мало и они практически не мешают, по крайней мере лично мне, да и на дворе 2016ый, без сюжета сейчас совсем никак.
Да и добивания там охуительны и они довольно быстрые без особой потери динамики.
Аноним 31/05/16 Втр 10:14:53  933273
>>933251
>На каждом уровне где я играл было место, где тебя закрывают и рассказывают ненужный сюжет.
Ну если ты играл на ютубе, то наверное. А так у тебя есть катсцена в начале, где ты вырываешься и потом свой шлем одеваешь, есть катсцена про честность особенно сейчас, хотя ты там по сути только кнопку жмешь и потом можно уйти не посмотрев видос, есть катсцена где хайден в кабинете рассказывает свой хитрый план, где ты вегу вырубаешь ну и финальная. Плюс интро для каждого нового монстра, но оно на две секунды, так что наверное не считается. Как бы все. Все эти камни с охуительными историями и голограммы можно просто игнорировать.
Аноним 31/05/16 Втр 10:15:49  933275
14646789501050.jpg (230Кб, 800x615)
>>933044 (OP)
>Гонка технологий закончилась
ГДЕ МОИ ВОКСЕЛИ БЛЯДЬ!!! ГДЕ ПОЛНОСТЬЮ ИНТЕРАКТИВНЫЙ РАЗРУШАЕМЫЙ ДО АТОМОВ МИР!!! ТЫ АХУЕЛ?!
Игоры только только доросли до уровня кинематографа, нужено дальнейшее развитие.
запустить на квантовом компьютере эмуляцию вселенной ТЕС с лором бэком и абсолютно живыми нпц, лол, чтобы каждое прохождение было абсолютно уникально. Разумные неписи в мире с реальной историей, прокрученной на спидах перед релизом.
Аноним 31/05/16 Втр 10:16:18  933277
>>933272
А я говорю, что они не быстрые.
И то что катсцены там мешают.
Аноним 31/05/16 Втр 10:16:25  933278
>несколько кат-сцен
>добивания
>многочисленные и критичные минусы
Который раз убеждаюсь в конченности обитателей /v/
Аноним 31/05/16 Втр 10:17:07  933280
>>933259
>это верно
Нет.
"диалоги" ТЕС действительно в подметки не годятся диалогам ведьмака. Диалоги Готики - просто хуже.
>игра детства
Прошел в 2016 году.
Когда я был ребенком я неосилил.
>но если кто то сделал лучше- значит сделал лучше и упираться бессмысленно
Я опять ставлю под сомнение твои навыки оценки диалогов.
Ведь во время нашего с тобой диалога я уже говорил, что диалоги готики не лучшечитай: хуже, чем диалоги ведьмака. Вот в этом >>933222 посту. Ты же вообще не можешь в линию диалога и анализ утверждений.
Аноним 31/05/16 Втр 10:17:20  933281
>>933273
Я сужу по игре по первым двум лвлам.
Пока прекратил игру.
Аноним 31/05/16 Втр 10:17:30  933282
>>933275
Тебе память некуда девать?
Аноним 31/05/16 Втр 10:17:58  933283
14646790789890.gif (1990Кб, 500x333)
>>933044 (OP)
>теперь даже нишевый проект может разжиться нехуевым бюджетом минуя крупных инвесторов
Вот это плюс. Но в остальном развития нет. Крупные студии вроде и пытаются выдать что-то новое, но пока что-то не выходит.
Аноним 31/05/16 Втр 10:18:23  933284
>>933278
Причём тут критичность?
Это мелочи, которые бесят.
Представь вкусное блюдо, но кто-то подсыпал туда чуть-чуть песка. Вот это твой новый дум.
Аноним 31/05/16 Втр 10:20:15  933288
>>933284
Но это не делает его недумом.
Аноним 31/05/16 Втр 10:21:02  933292
>>933281
Ты б еще о халфе по поездке на поезде судил. Ты можно сказать в дум и не играл. Первые два левела вводные. В них даже боевка еще по сути не работает, потому что все враги слабые, а арены маленькие. Я первые два уровня тоже был разочарован, но с третьего игра начинает набирать обороты, а уже 4 и дальше это слепящий вин и лучший ФПС экспириенс эвар.
Аноним 31/05/16 Втр 10:22:17  933296
>>933292
>Ты б еще о халфе по поездке на поезде судил.
Знаю лично 4 человека, что дропнули халву первую из-за поездки в поезде.
Аноним 31/05/16 Втр 10:22:27  933298
>>933292
Зачем играть в игру, которая не развлекает?
Аноним 31/05/16 Втр 10:22:52  933300
>>933284
А мне в играх всегда экзекьюты нравились, что в резике онит здорово зашли, что в риддике, что в карателе, что в синдикате. Я очень рад, что экзекьюты добавили и в дум, это делает механику более комплексной и многогранной, чем просто беги спиной и делай пиу пиу.
Аноним 31/05/16 Втр 10:23:19  933302
>>933284
Но это мелочи, моя претензия и была в том, что хорошо проработанную игру дропают и засирают из-за мелочей, которые легко игнорировать.
Аноним 31/05/16 Втр 10:24:33  933305
>>933288
Делает конечно.
В думе геймплей не был основан на добиваниях, почти не было моментов, когда тебя закрывают и заставляют убивать монстров, трупешники оставались валяться на земле, не было кучи апгрейдов и апгрейдов апгрейдов аля икзибит.
Эта игра НЕ дум.
Аноним 31/05/16 Втр 10:25:34  933311
>>933298
Потому что первые уровни она знакомит тебя с механикой и сеттингом, а уже потом развлекает. Вспомни первый уровень первого дума- говна кусок в котором два с половиной врага, вспомни пейнкиллера- одно оружие и бесполезные враги. Первые уровни уровни редко бывают лучшими в играх, особенно в шутерах, а вот когда тебе уже выдадут все виды врагов и все пушки- игра раскрывается.
Аноним 31/05/16 Втр 10:25:44  933312
14646795444760.jpg (177Кб, 2158x470)
>>933112
>"Игровой Ренессанс"
Аноним 31/05/16 Втр 10:27:52  933321
>>933300
Добивания должны быть опциональными, и для души, а не для того, чтобы вынуждать тебя обниматься с демонами.
Вот сейчас проходил Постал 1, и там великолепно сделаны добивания, как они и должны быть, лишь забавы ради. А вот в аркадном режиме они являются замечательным средством, для того, чтобы не уронить комбо.
В думце же вся игра как аркадный режим, с аптечками вываливающимеся из монстров.
Аноним 31/05/16 Втр 10:28:14  933322
>>933113
>ты просто бежишь от одной арены к другой, зачищая все вокруг.
Как в Сэме и Пэйнкиллере?
Аноним 31/05/16 Втр 10:28:39  933326
>>933305
>Эта игра НЕ дум
Это дум 4, все верно.
Аноним 31/05/16 Втр 10:28:53  933327
14646797334010.jpg (31Кб, 675x595)
>>933311
Мне не нужно знакомство. Я всегда скипал туториалы, если это возможно. Я вообще в никакой дум не играл, я очень нелюблю сингплеерные шутаны. Но сама идея форсед туториала мне кажется омерзительной.
Аноним 31/05/16 Втр 10:29:14  933329
>>933305
Потому что это было 20 лет назад и просто стрелять по демонам было весело.
Но блядь, сейчас 2016ый и сейчас многих уже не удивить обычной стрельбой и поэтому игры должны развиваться.
По твоей логике ведьмак 3 не ведьмак
Аноним 31/05/16 Втр 10:29:32  933332
>>933322
Угусь. Но не совсем так. Там есть места где можно мимо пройти демонов, но арены с зачисткой всё равно часто очень.
Аноним 31/05/16 Втр 10:29:36  933333
>>933327
Тебе не нужно, а другим нужно.
Аноним 31/05/16 Втр 10:29:57  933334
>>933326
Нет, извини, но это зовёт себя дум. И это не дум.
Аноним 31/05/16 Втр 10:30:53  933336
>>933329
Удивишь, удивишь. Просто в ид никого нет, кто это может сделать.
Аноним 31/05/16 Втр 10:31:13  933341
>>933333
Ну судя по всему явно не всем.
неплохой пентипл
Аноним 31/05/16 Втр 10:31:29  933342
>>933334
Написано же - дум, значит дум.
Аноним 31/05/16 Втр 10:31:41  933344
>>933311
Хз о чём ты. В думце замечательный первый уровень.
Аноним 31/05/16 Втр 10:31:45  933345
>>933341
Всем не угодишь.
Аноним 31/05/16 Втр 10:31:57  933346
>>933342
На заборе тоже написано.
Аноним 31/05/16 Втр 10:32:30  933348
>>933345
Почему нельзя пропустить эти "вводные" уровни?
Аноним 31/05/16 Втр 10:32:43  933350
>>933321
Добивания никому ничего не должны, они могут быть как опциональными, так и частью механики, а могут быть частью продвинутой техники. Вон в тех же душах бэкстабы и пэрри по сути тоже экзекьюты- и все в восторге от них.
Новый дум позволяет тебе убивать врагов без экзекьютов, но при этом их использование дает тебе бонусы, которые хоть и не необходимы, но порой бывают полезны.
>В думце же вся игра как аркадный режим, с аптечками вываливающимеся из монстров.
Думец и есть аркадный шутан, сделанный фор фан. Экзекьюты стимулируют агрессивный оффенс, при чем делают это очень грамотно и реально работают.
Аноним 31/05/16 Втр 10:33:34  933354
Игры как искусство происходят не из графики или монтажа спецэффектов, саунда, мошенкэпчу, сюжета или рисовки, а из способа взаимодействия игрока с игрой.

Все говно, что перечислил ОП не стоит нихуя.
Настоящая революция будет через 5 лет, когда у каждого будет сет виртуальной реальности, и дальше эта технология будет только развиваться.
Аноним 31/05/16 Втр 10:34:00  933357
>>933327
>Я вообще в никакой дум не играл, я очень нелюблю сингплеерные шутаны.
Толсто
>Но сама идея форсед туториала мне кажется омерзительной.
Игр без туториала небывает. Даже в душах тебе в начале подсовывают слабого врага, а потом учат ставить блок.
Аноним 31/05/16 Втр 10:34:03  933358
>>933345
Мне можно было бы угодить, если бы эта игра не называлась думом, и вся хуйня из дума не была бы притянута за уши.
Но айди трусишки слишком, оригинальный айпи они бояться запилить.
Аноним 31/05/16 Втр 10:34:42  933359
>>933350
Нет, не аркадный.
Не вижу ничего аркадного в первом думце.
Аноним 31/05/16 Втр 10:35:15  933361
>>933357
> игр без туториала нибываит
дум, лол
Аноним 31/05/16 Втр 10:35:25  933362
>>933359
Ты в него играл?
Аноним 31/05/16 Втр 10:35:35  933363
>>933354
Это говно будет нужно разве что анимублядям, чтоб дрочить на кошкодевочек.
Аноним 31/05/16 Втр 10:35:45  933366
>>933357
>Толсто
Я на полном серьезе говорил.
>Игр без туториала небывает.
Бывает. А в тех где он таки есть, таки разрешают его пропускать.
>Даже в душах тебе в начале подсовывают слабого врага, а потом учат ставить блок.
Не играл в души.
Аноним 31/05/16 Втр 10:36:26  933367
>>933357
Чего? В душах теье сразу же подсовывают огромную жабу!
Аноним 31/05/16 Втр 10:36:37  933368
>>933362
Конечно.
Там нет очков, там нет монеток, там нет списка лидеров, там почти нет нелогичностей ради фана.
Аноним 31/05/16 Втр 10:36:58  933369
>>933344
Там три морпеха и два импа. Целый уровень где прямая дорога и всего пять врагов. Это по твоему заебись? Ты видел что там в игре дальше творится?
Аноним 31/05/16 Втр 10:37:10  933370
>>933196
Ты же тупой ты понимаешь это? Ты написал про живые диалоги с матюками, как эталон и новая планка, я тебе объянил почему это не так, теперь ты пиздишь за просто качественые диалоги проводишь какие-то неуместные параллели, ты не очень умён, да?
Аноним 31/05/16 Втр 10:38:44  933374
>>933361
Первый уровень, епта. Тренировочные враги, простейшая архитектура.
Аноним 31/05/16 Втр 10:39:05  933375
>>933044 (OP)
>триумфально вернулись вульфенштейн и дум
Старые игры перетянули новыми текстурами. Если вульфа еще вытягивает сеттинг, то дум не вытягивает ничего. Человеку который играл в него еще в 90-х, непонятно, как сегодня таким адски примитивным геймплеем можно восторгаться.

>вышел третий ведьмак, который задал новую планку для экшн РПГ
Там просто местами занятые квесты и не более того. В саму концепцию он не принес ничего нового. Скорее просто игра на контрастах. Мол, в эпоху толерастии и фемоблядей есть Ведьмак. Но к самой игре это не имеет никакого отношения.

>появилась серия душ и бладборн
Охардкоренные идеи, бывшие еще в Blade Of Darkness 15 лет назад.

>вышла потрясающая ГТА 5
Разве что в технологическом плане. В остальном, возможностей не так много как об этом кудахчут. Сюжетец местами нудный и примитивный.

>появился анчартед
Киномыльцо нинужно

>и из говна и забвения всплыла ларка
И что? А еще ремастеры хуевой тонны альтфажных винов в свете отсутствия новых идей.

>Гонка технологий закончилась, современные технологии позволяют изобразить на экране практически все, что угодно, хочешь бескрайний мир до горизонта- пожалуйста, хочешь сотни динамических объектов в кадре- не проблема.
И при всем при этом топы стабильно удерживает двупиксельное индидерьмо слепленное на коленке и нарочито выполненное в стилистике 1986 года.
Аноним 31/05/16 Втр 10:40:29  933376
>>933248
> Боевка таки кривая, что-то вроде инвалидной зельды, зачастую врага нужно пиздить так, чтобы прерывать анимацию или тупо затыкивать, мало видов оружия, баланс хуевый всю игру, вообще общая кривизна, куча багов и уебищное управление.
Где боевка без этих минусов? Остальные претензии вообще из пальца высосаны.
Аноним 31/05/16 Втр 10:40:58  933377
>>933369
Ясно, ты не играл.
На самом деле там
Слева два дробовика за колоннами, несколько дробовиков на лестнице, в большой комнате за углами два дробовика по середине вперемешку винтовки и дробовики, в комнате с кислотой винтовки и дробовики и два импа, перед выходом имп в коридоре и зомби по углам и в коридоре, и бочка, чтобы бабахнуть их всех, если повезёт, и на выходе 1 имп.
Аноним 31/05/16 Втр 10:41:51  933378
>>933374
И это не турториал, лел.
Ты просто как червь на сковороде извиваешься и подменяешь понятия. Заканчивай.
Аноним 31/05/16 Втр 10:41:54  933379
>>933358
Надо же хайп нагонять как-то.
Аноним 31/05/16 Втр 10:42:57  933382
>>933379
Как на счёт интересного оригинального айпи? Не? Только ностальгия? Ладно.
Аноним 31/05/16 Втр 10:43:45  933384
>>933044 (OP)
Нет, сейчас эпоха экспрессионизма, когда классическая живопись окуклилась в художественных школах и кружках критиков, занимаясь воспроизведением старых идей и старых форм, и занимаясь гонениями на всех кто пытался заного осмыслить старые формы и идеи, зато эта эпоха подарила нам мунка и вангога.
Как раз 90тые были ренессансом после темных веков атари
Аноним 31/05/16 Втр 10:44:02  933385
>>933375
>Охардкоренные идеи, бывшие еще в Blade Of Darkness 15 лет назад.
Да, конечно. Игровому эксперту из 5го Б виднее, как охуенно в БоД работал совмещенный с синглом мультиплеер, какая там была интересная боевка с удобным управлением, и какая там была классная подача сюжет.
Максимум что роднит эти игры- вид сзади и то, что на мечах можно драться. В остальном души выезжают за счет тех идей, которых в БоД и в зачатке не было.
> В саму концепцию он не принес ничего нового
Есть такая вещь как качество. И вот оно растет. Между новой но хуево сделанной идеей, и старой, но доведенной до идеала- лучше будет все таки второе.
Аноним 31/05/16 Втр 10:44:28  933387
>>933382
Они уж пробовали с рейджем. Не зашло.
>айпи
?
Аноним 31/05/16 Втр 10:45:51  933393
>>933387
Я сам хз что это.
Не нахожу в русском языке слова.
Тип думец - айпи, квейк - другой айпи, саник - еще один айпи.
Аноним 31/05/16 Втр 10:46:21  933395
>>933377
>Ясно, ты не играл.
>На самом деле там
На самом деле там зависит от сложности и на срднем (на котором обычно все запускают игру в первый раз) все как я описал. А твое описание это ультра вайланс.
Аноним 31/05/16 Втр 10:46:32  933396
>>933387
С рейджем там Кармак был.
Айди уже другие люди, ключевые все съебали.
Аноним 31/05/16 Втр 10:47:36  933399
>>933393
Причем тут айпи вообще?
Аноним 31/05/16 Втр 10:47:48  933401
>>933396
Не айди, не идэ, а ид. Когда же вы уже научитесь.
Аноним 31/05/16 Втр 10:48:32  933402
>>933399
Наверное, он имеет в виду id
Аноним 31/05/16 Втр 10:48:48  933403
>>933378
Ну так и в новом думе все сделано примерно так же. Первые уровни это просто слабые враги и постепенное введие в механику.
Хотя если на изи начать, там вроде как и окошечки с управлением и описаловом всего этого, но на харде ты просто попадешь на уровень- и делай что хочешь.
Аноним 31/05/16 Втр 10:48:59  933404
>>933395
Лел, среднего там нет.
Поэтому там 3 уровня сложности тот, что перед кровавыми буквами средний, те что над этим уровнем сложности лёгкий для малышей каждый, и с кровавыми буквами сложный.
Аноним 31/05/16 Втр 10:49:02  933405
>>933399
https://en.wikipedia.org/wiki/Intellectual_property
Аноним 31/05/16 Втр 10:49:13  933406
>>933402
Наверное, читать надо внимательнее. Не имеет.
Аноним 31/05/16 Втр 10:49:15  933407
>>933401
Хуид.
АйДи.
Аноним 31/05/16 Втр 10:49:45  933410
>>933385

>Есть такая вещь как качество. И вот оно растет. Между новой но хуево сделанной идеей, и старой, но доведенной до идеала- лучше будет все таки второе.
Вот примерно так и описывали таорчество сначала экспрессионистов, потом деятелей модерна, сейчас к посмодернистам применяют
Аноним 31/05/16 Втр 10:51:05  933414
>>933403
Нет, на харде там такие же катсцены и тоже количество монстров что и на легком. Просто они бьют сильнее.
Кстати тоже косяк. Сложность не должна быть про то, что монстры толще, а ты тоньше.
Аноним 31/05/16 Втр 10:52:07  933419
>>933044 (OP)
То дети пафосно хоронят индустрию, то в визгливом восторге заходятся.

Играю на PC 25 лет. Все года хороши. Мне всё нравилось в 1991, мне всё нравится сейчас. Рассуждения про судьбы индустрии - пустой онанизм.
Аноним 31/05/16 Втр 10:53:05  933424
>>933402
Он имеет ввиду зарубежное сокращение от интеллектуальной собственности. Сейчас там в прессе модно называть так новые тайтлы.
Аноним 31/05/16 Втр 10:54:04  933428
>>933424
Тайтлы, айпи.
Аноним 31/05/16 Втр 10:54:42  933430
Только сейчас решил пройти асс аффект, бля, как же хуева стало. Давно над играми не плакал. Но 2 и 3 часть имо - мыльное кинцо, только сюжет и вытягивает.
Аноним 31/05/16 Втр 10:55:46  933437
>>933044 (OP)
Ты забыл про годный шутан по Синдикату.
Аноним 31/05/16 Втр 10:56:08  933439
>>933437
Так и ослепнуть можно.
Аноним 31/05/16 Втр 10:56:29  933443
>>933404
В смысле? Там 5 уровней сложности. Явно что третий ровно посерединке. На нем даже курсор стоит по умолчанию, что намекает на то, что его сами разработчики рекомендуют.
Асло с кровавыми буквами скорее уровень сложности для прикола, потому что там врагов даже убить нельзя.
Аноним 31/05/16 Втр 10:57:02  933446
>>933439
А ты подальше садись, с геймпадом.
Аноним 31/05/16 Втр 10:57:16  933448
>>933430
Блядь, еще и не в тот тред отписал, руки трясутся нахуй
Аноним 31/05/16 Втр 10:57:32  933449
>>933443
У тебя не так как надо мозг работает.
Никто не играет в дум на чём-то кроме UV.
Аноним 31/05/16 Втр 10:57:53  933452
>>933446
Всё равно солнце слепит.
Аноним 31/05/16 Втр 10:58:01  933454
>>933448
Какие нежные двачеры пошли.
Аноним 31/05/16 Втр 10:58:21  933457
>>933430
>Давно над играми не плакал
Все так плохо?
Аноним 31/05/16 Втр 10:58:23  933458
>>933454
Будь нежен с ними.
Аноним 31/05/16 Втр 10:58:37  933460
>>933414
Там монстры не толстеют от сложности. А вот то, что они бьют сильнее как по мне правильно.
Аноним 31/05/16 Втр 10:59:03  933462
>>933452
Мне норм. Лучше дэусэкса, в который я просто таки заебался играть, за исключением пары моментов. Разочарование пятилетки я считаю.
Аноним 31/05/16 Втр 11:00:20  933469
>>933460
Нет, толстеют. Проверял же я, лил.
И нет, не правильно. Сложность должна заключаться в сложных игровых ситуациях, как в том же думе раз и два, когда ты такой же, враги такие же, но вот количество и расположение врагов другое.
Аноним 31/05/16 Втр 11:00:36  933471
>>933462
А мне наоборот.
Аноним 31/05/16 Втр 11:00:58  933472
>>933437
Я его уже мельком упоминул. Внезапно лучшая игра во всей серии. Но очень странная в плане преемственности, только в коопе хоть какие то намеки на старый синдикат есть.
Аноним 31/05/16 Втр 11:01:46  933473
>>933454
Всегда такие были, показной цинизм это всегда ширма
Аноним 31/05/16 Втр 11:01:50  933474
>>933462
>дэусэкса, в который я просто таки заебался играть
Он же короткий, как мой член.
Аноним 31/05/16 Втр 11:01:54  933475
>>933472
> лучшая ф сереи
> сравнивает стратегию с шутером
Аноним 31/05/16 Втр 11:02:10  933479
>>933474
10 часов?
Аноним 31/05/16 Втр 11:02:47  933481
>>933479

Тринадцать с половиной.
Аноним 31/05/16 Втр 11:02:57  933482
>>933473
Но ведь цинизм бывает и не показной.
Аноним 31/05/16 Втр 11:03:15  933483
>>933475
Ну это как Фоллач 4 лучший в серии.
Аноним 31/05/16 Втр 11:03:37  933486
>>933474
Короткий, но если ползти по нему со скоростью улитки, прячась от мандавошек с дубинками то заебёшься.
Аноним 31/05/16 Втр 11:03:40  933487
>>933481
У меня 16 с половиной. :3
Аноним 31/05/16 Втр 11:03:51  933488
>>933475
Это /вы/, тут сравнивают что угодно с чем угодно.
Аноним 31/05/16 Втр 11:04:00  933489
>>933483
А, то есть чушь собачья. Понял.
Аноним 31/05/16 Втр 11:04:31  933494
>>933475
>синдикат
>стратегия
Ты в него вообще играл? Это скорее хак унд слэш
Аноним 31/05/16 Втр 11:04:35  933496
>>933469
Что на изи имп с одного выстрела шотгана ложится, что на найтмаре. Что на изи два выстрела гаусса на хеллнайта, что на найтмаре.
Не знаю, где там чего по толщине отличается, но по тем пушкам, которые я использую количество выстрелов выходит одинаковое.
Аноним 31/05/16 Втр 11:04:35  933497
>>933488
Сравни мой хуй с пространством за моей щекой.
Аноним 31/05/16 Втр 11:05:11  933501
>>933494
В оба играл.
Скорее стратегия, всё же.
Аноним 31/05/16 Втр 11:05:12  933502
>>933497
А ведь гибкость - это хорошо.
Аноним 31/05/16 Втр 11:06:31  933505
>>933475
Понимаешь, синдикат и варс были очень кривыми тактикулами без тактики. Там все было очень просто и тупо.
А в синдикате от страбриз комплексный геймплей, где есть куча работающих возможностей да еще и один из лучших в жанре ИИ. Как бы сравнить не так уж и сложно.
Аноним 31/05/16 Втр 11:06:57  933506
>>933496
Чушь несёшь. Имп падает с двух выстрелов на найтмаре, и ещё покачивается после них, а не дохнет.
Вообще на найтмаре хуёво играется, ты дохнешь непонятно от чего, и быстро. Слишком немощный думгай получается.
Аноним 31/05/16 Втр 11:07:35  933509
>>933502
Лел, обосрался. Вот бы мне такую гибкость. :3
Аноним 31/05/16 Втр 11:08:13  933511
>>933505
Несёшь хуиту полную.
> проста и тупа
Ага, ясно.
Аноним 31/05/16 Втр 11:10:41  933523
>>933044 (OP)
Не сказал бы я, что ведьмак задал какую-то там планку. Разве что по продолжительности. Да и то, скайрим с модами может это оспорить.
Мне нравятся книжки про ведьмака, нравится этот сеттинг. Нравятся и игры, в первую очередь за то, что сохраняют атмосферу книг. То есть, они не в анимешном стиле, например, и не добавляют нелогичной отсебятины.
Но игры про ведьмака это как асасинчики, только не такие нудные, благодаря фентези. Боевка там примитивная, всего два движения - удар и отскок. Правда, на геймпаде драться довольно сложно и увлекательно. Но дарксоулс своей боевкой делает ведьмака.
Сюжет я хз, я не придаю сюжетам большого значения. Мне вадно лишь как он подан. А подан он прекрасно, здесь ведьмак делает всех (по крайней мере - на пк, с консольными играми я не знаком).
В этой игре также можно и просто побегать, поисследовать, забив на главный квест. И реализовано это намного лучше, чем в асасинах, где это только напрягает. Но не дотягивает до того уровня аутизма и погружения, какой есть в скайриме или фолауте 4.
В этой игре нет никакого прорыва или новой планки. Да, это отличная и интересная игра, но это всего лишь логичное продолжение ведьмака 2, не более. И я надеюсь, что все не начнут сейчас равняться только лишь на эту игру, потому что еще больше асасинов нинужно.
Аноним 31/05/16 Втр 11:10:45  933524
>>933376
>Где боевка без этих минусов?
Та же самая зельда 98ого, где чуть ли ни к каждому врагу свой подход, серия тес, те же соулсы и ведьмак. Я готику проходил в основном затыкивая врагов лкм+левоправо, изредка юзая арбалет или магию.
>Остальные претензии вообще из пальца высосаны.
В игре, блядь, всего 4 атрибута прокачки, которые влияют только на боевку, 2 вида мили оружия и те двуручка-одноручка и парочка еще каких-то скиллов типа акробатики, про кучу багов типа взлетов на выходе из лагеря или возможность обойти охранников в хоринисе тупо перепрыгнув овраг, общая кривизна игры как будто ее писали в блокноте студенты самоучки.
Аноним 31/05/16 Втр 11:16:01  933537
>>933511
Ты еще скажи, что это был интеллектуальный тактикул, где каждый шаг надо продумывать.
По сути это был клон канон фоддера с неработающими плюшками.
Аноним 31/05/16 Втр 11:16:49  933539
>>933385
>как охуенно в БоД работал совмещенный с синглом мультиплеер
Многим игрокам в души он на хуй не упал. Где твой бог теперь?
>какая там была интересная боевка с удобным управлением
Да не многим хуже чем перекаты через 15 лет. Перекаты-перекатики это все до чего доросла индустрия за это время?
>какая там была классная подача сюжет
Не хуже чем "душесюжет", умещающийся в трех роликах.

>Есть такая вещь как качество. И вот оно растет.
Качество это чтоб ничего нигде не глючило и текстуры не проваливались. В остальном это субъективное понятие, не отражающее ничего акромя твоей вкусовщины. Что качественнее, шахматы или Герои?
Аноним 31/05/16 Втр 11:17:30  933543
>>933523
>Не сказал бы я, что ведьмак задал какую-то там планку.
>Правда, на геймпаде драться довольно сложно и увлекательно.
>А подан он прекрасно, здесь ведьмак делает всех
Этого мало?
Аноним 31/05/16 Втр 11:19:15  933546
>>933537
Ясно.
Аноним 31/05/16 Втр 11:19:41  933547
>>933292
>слепящий вин и лучший ФПС экспириенс эвар.
А мне кажется, ты просто еблан, возможно даже конченный.
Аноним 31/05/16 Втр 11:19:43  933548
>>933539
>Качество это чтоб ничего нигде не глючило и текстуры не проваливались. В остальном это субъективное понятие, не отражающее ничего акромя твоей вкусовщины.
Ты еще скажи, что тракторное управление, и свободное перемещение по двум осям это не качественный рост.
Аноним 31/05/16 Втр 11:20:16  933550
>>933547
Да тебе может что угодно казаться. Но от этого новый дум хуже не станет.
Аноним 31/05/16 Втр 11:22:55  933555
>>933550
Не станет, он и был хуже всегда. Но тебе норм.
Аноним 31/05/16 Втр 11:23:48  933557
>>933539
Я не понимаю, о чём вы спорите, и не понимаю нахуй этот тред вообще существует блядь, но ты сейчас полную хуйню написал. Или ты не умеешь троллить, или ты на самом деле тупой.

В Душах нет сюжета и лора в привычном смысле, он скрыт, и его по частям реконструирует сам игрок. Это смелое и хорошее творческое решение.

Сказать, что механика Душ сводится к перекатам, это полный бред. В игре масса статов и вариантов боя, шмот, навыки игрока и буквально единички вверх-вни в статах сильно влияют на каждый энкаунтер. Такого разнообразия в слэшерах не было никогда. Кто-то играет быстрым бэкстеббером, кто-то медленным силовиком. Можно наглухо застрять на боссе только потому, что не догадался до другого, непривычного подхода. Многие котируют парирование и бэкстебы, а я например набил скилл удара огромной рельсой в прыжке с разбегу, это вводит противника в станлок, я отступаю и накидываю магии. Спиздануть про перекаты, якобы к ним всё сводится, это пиздец дебилизм.
Аноним 31/05/16 Втр 11:23:49  933558
>>933543
Вполне достаточно, чтобы получить удовольствие от игры. Но до прорыва и новой планки как-то не дотягивает. Прорывом был, например, даггерфолл, который показал огромный открытый мир. А новой планкой был кризис, который до сих пор графонием дает пососать 90% игр.
Аноним 31/05/16 Втр 11:31:51  933575
>>933558
Сейчас не 90е. Такого прям суперпрорыва не будет. Это раньше написать хоть какой то сюжет уже было революцией, а сейчас планка висит настолько высоко, что даже чуть чуть ее превысить- это уже нехуевое достижение. Так же и с графонием. когда полигонов всего 5 и их стало десять- это явная разница, а когда их было 300к а стало 600к- без лупы отличия уже хуй найдешь. Так впринципе прогресс и работает, чем выше забираешься, тем больше вложений требует дальнейший прогресс и тем мельче шажки на встречу к нему.
Алсо крузис немного сжульничал и выдал игру сильно на вырост. У меня на 970 до сих пор там нет стабильных 60 FPS, а игре как бы уже почти 10 лет.
Аноним 31/05/16 Втр 11:37:18  933588
>>933558
Даггерфол был ужасен, процедурные одинаковые подземелья вводили в тоску. Кого-то наверное впечатлял масштаб замаха авторов, но точно не меня. Я играл в Баггерфол в год его выхода. В Арене уже было это всё - одинаковые данжи и огромный масштаб. Единственная по сути разница это переход с VGA на SVGA. Если в /v/ кто-то до сих пор форсит Баггерфол, то только ради троллинга. Это плохая игра. Лизать яйца Бесезде нужно за то, что она с начиная Морра руками делает данжи, чтобы игроку было интересно играть.

Кризис сейчас смотрится тухло по сравнению с любой современной ААА игрой. С любой. Людям нравилась интерактивность окружения - домишко сломался, пальма упала.
Аноним 31/05/16 Втр 11:38:10  933590
>>933588
> меня
Съеби отсель же.
Аноним 31/05/16 Втр 11:38:59  933593
>>933590
Что что тут у нас, форсеру Баггерофола неприятно?
Аноним 31/05/16 Втр 11:39:36  933596
>>933593
> кукареки хейтера баггерфолла
Аноним 31/05/16 Втр 11:40:02  933598
>>933557
>В Душах нет сюжета и лора в привычном смысле, он скрыт
Да его просто нет, а все остальное - твои фанбойские слюнопускания. Вообще про сюжет в играх даже не заикайся. Это все априори вторичное дерьмо по отношению к книгам и фильмам. Игровые механики не позволяют использовать действительно оригинальные сюжетные идеи, т.к. их не к чему прикорячить и сама жанровая подоплека игр по любому будет вызывать вторичность.
Аноним 31/05/16 Втр 11:42:30  933607
>>933044 (OP)
>2000 год: интересные игры по $10, которые проходятся на одном дыхании и ещё долго оставляют приятное ощущение от игры
>2016 год: штампованное на конвеере дженерик-говно за $60, которое заёбывает уже через пару часов кинца
>А не кажется ли тебе, что сейчас лучше время в истории индустрии?
Нет.
Аноним 31/05/16 Втр 11:45:20  933614
>>933596
Боевую картинку запости ещё, убогий.

>>933598
Заржал с этого глубокомысленного высера. Сразу представляется пубертат, которому очень хочется выглядеть умным в Интернете. Механики у него, жанровая подоплека, бляяя я не могу. В твоём посте нет никакого смысла.

Есть факт: сюжет не раскрывается в игре. Ты считаешь, что его нет. А массы людей считают, что он есть. И это второй факт: в игре есть что-то, что привлекло к ней огромное комьюнити. Значит схема со знаками и намёками работает. Ты хоть обвизжись в своём хейтинге, это не изменится. Есть сюжет или нет, это не важно. Игра чем-то заставляет людей заморочиться. А многие другие не заставляют.
Аноним 31/05/16 Втр 11:45:57  933616
>>933588
Вот кстати двачую. Тут есть куча людей, которые форсят плохие игры только за то, что там что то есть. Им как будто все равно, чего жрать лишь бы побольше.
А потом если скажем во второй части убирают элемент, который реально всех бесил и никому не нравился- они начинают выть, что игру упростили, чтобы детям/консольщикам/казуалам было легче играть, даже если сама игра получалась сложнее прошлой части. Просто плюшкинский менталитет, такие люди никогда не поймут реального прогресса, они хотят с собой тащить все старье и не могут отказываться от него в пользу лучших идей.
Аноним 31/05/16 Втр 11:46:28  933619
>>933607
Игры стоят 60 баксов еще с 70х годов.
Аноним 31/05/16 Втр 11:47:13  933622
>>933614
> подрыв на ровном месте у хейтера
Давай, настрочи ещё один длинный пост.
Аноним 31/05/16 Втр 11:47:14  933623
>>933116

Ну да. Макс 12 монстров в думе единовременно, и макс 64 вообще. Никаких ограничений )))
Аноним 31/05/16 Втр 11:47:16  933624
>>933619
Всё равно дорого за такую парашу.
Аноним 31/05/16 Втр 11:48:08  933628
>>933616
Этим людям 20 лет. Я давно понял. Нет более глубокомысленного и ворчливого возраста. Они и сами признаются, лол, дескать, да в 20 лет я был пиздец ворчливый, рассуждал о парадигмах и тенденциях, а потом повзрослел и начал наконец играть в игры блядь.

>>933622
Про что, пупсик? :3
Аноним 31/05/16 Втр 11:48:59  933632
>>933628
> :3
What are you fuckin gay?
Аноним 31/05/16 Втр 11:49:45  933634
>>933628
>>933616
Пидоры нашли друг-друга, лол.
Аноним 31/05/16 Втр 11:51:36  933639
>>933575
Действительно, графонием сейчас сложно удивить. Это во мне утка закукарекала, наверное.
Кстати, еще одно достоинство ведьмака - он идет в 40-50 фпс на печ660ти на высоких, без волосни. Вот как нужно делать.
>>933588
Я даггерфолл привел лишь потому, что он был раньше морровинда. Конечно же, я не считаю его хорошей игрой.
Аноним 31/05/16 Втр 11:51:41  933640
14646847012940.jpg (32Кб, 460x346)
>>933044 (OP)
>Теперь гейм дизайнеры ограниченны исключительно своим воображением.
Они ограничены парнями из соседнего отдела, на двери которого висит табличка "Marketing Department". Вот именно поэтому нам каждый раз подсовывают трубу с врагами и сами же кукарекают про "революцию в жанре", а когда этих геймдизайнеров просят перестать кормить публику говном, они начинают ныть о том, что мы неправильно воспринимаем их творения. Потом еще армия местных и забугорных тох жирных поднимает информационный шум и начинает пиздеть на самих игроков о том, что будто мы стали слишком избалованными и не ценим труды этих говноделов. Где-то сбоку процветает рынок индюшатины, где 95% проектов в ерли аксес, за которые деньги берут и потом они благополучно не доживают до релиза. В итоге игроки готовы расцеловать жопы тех разработчиков, которые доводят оригинальные идеи до конца и не считают игрока дебилом, даже если сами проекты очень даже средние.

Вот этот вот цирк и есть "современная игроиндустрия". А эпоха возрождения, про которую ты тут высрался, закончилась где-то в период между 2007 и 2009 годами.
Аноним 31/05/16 Втр 11:52:42  933643
>>933634
А я считаю что пидоры это подростки с ментальностью старичков, ворчливые такие, но очень негативистские и максималистские старички, которые сука не могут играть в игры, импотенция у них видите ли, зато очень любят про глобальные вещи порассуждать.

>>933640
>закончилась где-то в период между 2007 и 2009 годами
Лол блядь, 10 лет назад я то же самое читал про 97-99.
Аноним 31/05/16 Втр 11:54:31  933651
>>933044 (OP)
Двачую тебя, оп. Всё именно так, сам не раз ловил себя на этой мысли.

А на /v можешь забить. Те, кто готовы обосрать здесь всё вокруг и кричат про конвеер, уже и в игры не играют, это просто кусок снобского мяса, нихуя кроме как срать на двачах они не могут.

Играй и наслаждайся, скоро вообще эпоха вр. И если бы у долбоёбов была душа, они поняли, что это, блядь, будущее, об этом мы грезили с самого детства. И как прекрасно, что мы можем застать что-то подобное.



Аноним 31/05/16 Втр 11:55:22  933655
>>933614
>Механики у него, жанровая подоплека, бляяя я не могу. В твоём посте нет никакого смысла.
Да просто ты быдлан и у мамки даун. Иди в педивикию значения загугли, просветись. У тебя еще все лето до 1 сентября впереди.

>в игре есть что-то, что привлекло к ней огромное комьюнити
Маркетинг.
Аноним 31/05/16 Втр 11:56:25  933658
>>933640
>Вот именно поэтому нам каждый раз подсовывают трубу с врагами
Как там в нулевых? Сейчас у всей йобы открытый мир.
>мы стали слишком избалованными и не ценим труды этих говноделов.
Кстати стали. Тут куча людей ругает все подряд, даже если реально лучше ничего и не существует.
Аноним 31/05/16 Втр 11:56:49  933661
>>933643
Подростки безвредны. Самое ебанутое говно в интернетах это студентота 19-22 и бабы любого возраста.
Аноним 31/05/16 Втр 11:57:09  933663
>>933643
>Лол блядь, 10 лет назад я то же самое читал про 97-99
Скок тебе, дядь? На хуй ты сидишь в /в и срешься со школьниками про игори?
Аноним 31/05/16 Втр 11:57:14  933664
>>933640
Ну так есть же инди-хуинди. Отделов маркетинга нет - твоя студия, твори что хочешь. Другое дело, что сейчас все почему-то считают что инди - это про пиксели и артхаус.
Аноним 31/05/16 Втр 11:59:27  933672
>>933663
Через 5-7 лет этот период тоже будут считать самым ламповым, типа "да в 2015 Ведьмак вышел, в 2016 Деус Экс - вот это игры были, а щас одно ебаное говно для VR делают, никакой души"
Аноним 31/05/16 Втр 11:59:45  933673
>>933655
>Маркетинг.
>Полуинди студия, которая делает игры в основном для локального рынка за миску риса
Толсто. У них не было на это денег до того, как души выстрелили.
Аноним 31/05/16 Втр 12:00:03  933674
>>933655
Ты малолетнее хуйло, которое чего-то нахваталось, и воображает себя гейм-дизайнером и маркетологом в одном флаконе. И цинизм у тебя малолетний.

>>933658
В геймдев среде есть выражение: удовлетворённый потребитель не пишет на форуме (потому что он занят игранием в игру!). Поэтому на форумах всегда много хейтинга. Даже я сейчас тут пишу только потому, что не могу играть, прохожу KB:DS и он мне начал сниться, надо паузу взять. В другое время мне нахуй не нужно детям что-то в Интернете объяснять.

>>933663
34.
Аноним 31/05/16 Втр 12:00:09  933675
>>933643
>97-99
То скорее было время, когда закончились основные эксперименты и определились основные жанры. Я тужусь, но никак не могу вспомнить после этого периода какие-то критичные нововведения. Разве что квантики высрали первое игрокинцо, в остальном же тупо шел процесс улучшения графона и добавления рпж-элементов в стиле "не пришей пизде рукав".
Аноним 31/05/16 Втр 12:00:52  933678
>>933674
Хуя ты старик ебучий.
27 лвл
Аноним 31/05/16 Втр 12:01:16  933681
>>933675
Майнкрафт был
Аноним 31/05/16 Втр 12:05:11  933691
>>933675
Ну до этого интерактивное кинцо уже высирал кадзима, да и формально это все таки адвенчура из которой убрали загадки. Если уж так копать, то реально новых идей уже и в 90е не было, потому что все это в том или ином виде уже всплывало аж в 80х.
Аноним 31/05/16 Втр 12:05:40  933695
>>933664
Кто ж виноват, что инди разработчики в большинстве своем - тупопездные жадные безвкусные бездари, не способные освоить ничего сложнее юнити, и нарисовать ничего, кроме атариговен?
Аноним 31/05/16 Втр 12:08:39  933704
>>933674
>34
>Обосрал в /вэ всех шкалеров
Мне кажется у тебя проблемы с личной жизнью.
Аноним 31/05/16 Втр 12:09:50  933709
>>933704
У тебя нет, чтоль?
Аноним 31/05/16 Втр 12:13:08  933721
>>933695
Так с ААА-разработчиками то же самое. Есть пшеки, которые делают игры со старанием, без ДРМ, дают кучу бесплатного DLC, за который другие просили бы по 0.99$ и пару крупных дополнений, которые в сумме больше чем весь Ведьмак 2. А есть блядский Юбисофт, который раз в пятилетку даст какую-нибудь новую идею (первый Ассасин, третий Фаркрай), а потом просто реюзает ее в своих последующих играх раз за разом, не меняя почти ничего. Просто блядь осознайте - во ВСЕХ ААА-играх от Юбиков начиная с 2008 года есть механика с вышками в том или ином виде. Есть студии, которые делают игры, а есть студии, которые делают бабки, вот и все.
Аноним 31/05/16 Втр 12:15:07  933726
14646861077840.jpg (94Кб, 640x480)
14646861077841.png (307Кб, 628x343)
14646861077872.jpg (41Кб, 610x343)
>>933675
Сурвайвла как жанра тогда в помине не было.
Экшен РПГ не было.

>первое игрокинцо
Первое кинцо появилось в начале 90-х вообще-то.
https://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_movie
Особенно много сделала эта компания: https://en.wikipedia.org/wiki/American_Laser_Games
И квестоделы много сделали. «7 гость», «11 час», «Фантасмагория». «Винг коммандер 3» не забываем, где главную роль играл Люк Скайуокер.
Это - калофдутие 90-х. Ничего нового не придумано.

У вас потому и выводы глобальные на пустом месте, что вы не знаете истории.
Аноним 31/05/16 Втр 12:15:26  933727
>>933044 (OP)
А что с Мэд Максом? Я так и не понял, годнота или нет?
Аноним 31/05/16 Втр 12:17:07  933733
>>933704
А с какого перепугу школота считает, что Интернет это их место? Я с середины 90-х в Интернете, это моё место, свои привычки я не собираюсь корректировать, это ты для меня тут лишний, пшёл вон отсюда.
Аноним 31/05/16 Втр 12:18:56  933740
>>933727
Крепкий средняк.
Аноним 31/05/16 Втр 12:23:09  933758
>>933740
Ценность для индустрии нулевая?
Ну он хоть чем-нибудь берёт за душу в плане геймплея и сеттинга? Скажем в сравнении со Слипинг Догс? Визуально выглядит неплохо.
Аноним 31/05/16 Втр 12:23:21  933759
>>933482
Но не тут
Аноним 31/05/16 Втр 12:24:29  933770
>>933726
>Сурвайвла как жанра тогда в помине не было.
http://www.old-games.ru/catalog/?properties[]=wilderness-survival
>Экшен РПГ не было.
Наркоман штоле?
Аноним 31/05/16 Втр 12:27:56  933785
>>933758
Ну хорошая игра по фильму- вещь редкая, так что ценна как прецедент. Геймплей не бесит, сеттинг ламповый, можно есть червей из трупов.
Аноним 31/05/16 Втр 12:29:22  933791
>>933770
Если бы ты в это играл то вопросов бы не возникло. Короче, единственная игра которую можно причислить к сурвайвл это Robinson's Requiem, и долгое время она оставалась единственной. Даже её сиквел, Deus, это не сурвайвл, а какая-то херня.

Не было экшн-РПГ. Проблемы? С натяжкой - Legacy of Kain, которую РПГ-то не назовёшь.

В 90-е было до хренища адвенчур, которые называли квестами, много ФПС и РТС. Вообще иначе выглядела поляна.
Аноним 31/05/16 Втр 12:29:37  933794
>>933044 (OP)
>Теперь гейм дизайнеры ограниченны исключительно своим воображением.
Они ограничены в средствах и времени, в затраченных (возможно напрасно) усилиях.
Аноним 31/05/16 Втр 12:31:36  933806
>>933721
Юбисофт это вообще ппц. Я не понимаю, как они еще живут и процветают. Неужели любителям асасина нравится играть в одно и то же?
Аноним 31/05/16 Втр 12:34:45  933825
>>933806
А кому не нравится то? Вон фоллачедебилы уже чуть ли не двадцать лет одни и те же игры гоняют и им вообще ничего от жизни не надо. Да и ты небось свои любимые игры детства уже до дыр затер.
Аноним 31/05/16 Втр 12:38:06  933847
>>933825
>одни и те же
Ах, если бы. Вот бы повторилась история с Вегасом - вышло поделие от Беседки, а потом на его основе тру-фоллаут от Обсидианов.
Аноним 31/05/16 Втр 12:39:19  933854
>>933847
Так я про то, что они до сих пор наворчивают старые части и хотят именн6о такой добавки. А все изменения тоддлера им не нравятся.
Аноним 31/05/16 Втр 12:47:26  933896
>>933847
>эх, щяс бы мужикам под юбки позаглядывать
Утя, четверка по всем параметрам, кроме диалоговой системы, лучше Вегаса
Аноним 31/05/16 Втр 12:48:20  933900
>>933896
И фракции лучше, и диалоги лучше, и персонажи лучше, и атмосфера лучше.
Аноним 31/05/16 Втр 12:49:35  933911
>>933896
>оружия меньше
>шмота меньше
>фракции банальные и не интересные
Аноним 31/05/16 Втр 12:51:38  933932
>>933074
>фундаментальная проблема
> это не проблема
Решение проблем уровня двощ.
Аноним 31/05/16 Втр 12:53:01  933945
>>933932
А в чем проблема то? Это ж удобнее, чем отдельно камера и отдельно движение.
Аноним 31/05/16 Втр 12:54:43  933953
>>933900
Эти термины к Фолачу не подходят. Всё равно что сказать: пьеса Шекспира «Венецианский купец» устаревшая, фракции неинтересные и диалоги, а пьеса «Генрих VII» новее, фракии лучше, диалоги и графон.

Когда Фолач вышел он не вызвал фурора. Народ играл в Диабло и Крусейдер, а в Фолаче были пошаговые бои. Фолач 2 тоже фурора не вызвал. Баги, пошаговые бои, да ну нахуй. А потом в какой-то момент всем стало понятно, что это классика. Иногда такое случается. Игромания поставила Мору 5/10, Геймспот 6/10. Прошло несколько лет - Игромания и Геймспот завизжали от восторга от Мора, потому что он стал классикой. Везёт очень немногим - Фолач, Мор, Зорк, Мист.
Аноним 31/05/16 Втр 12:55:46  933960
>>933524
Не вижу в прокачке ничего плохого. Все просто и понятно, но не доведено до маразма, как в Скайриме. Есть нюансы с учителями и куча небоевых умений, помогающих отыгрышу. Ничего не знаю про взлеты, вообще ни одного бага не помню за все прохождения первой и второй части.
Аноним 31/05/16 Втр 12:56:05  933962
>>933953
> НИПАДХООООДЕЕЕЕТ
> ЯСКОЗАААААЛ
Понятно.
Аноним 31/05/16 Втр 12:56:41  933964
>>933962
Попробуй без мемасиков выразить свою мысль, по-русски, потому что я нихуя этот всхрюк не понял.
Аноним 31/05/16 Втр 12:57:16  933969
>>933964
> я илита
Нет, ты говна кусок.
Аноним 31/05/16 Втр 12:57:29  933970
>>933292
>лучший фпс
Ни слова про Crysis не вижу.
Аноним 31/05/16 Втр 12:59:27  933986
>>933970
Мне в крузисе всего два уровня понравились- первый, и тот что в шахтах. Остальные просто говно. Я б ему больше 6 из 10 не поставил, до лучшей игры в жанре ему как до луны.
Аноним 31/05/16 Втр 12:59:32  933988
>>933969
Когда я учился в школе про Шекспира знали все, потому что он сука находится в школьной программе. Что, теперь не так? Может, нынче и умение составлять длинные предложения без ошибок считается выпендрежом? Тогда проблемы у тебя, если у тебя такие днищенские стандарты, раз для тебя любой мой сверстник ИЛИТА, а не у меня.
Аноним 31/05/16 Втр 13:02:38  934012
>>933661
Нет ничего более назойливого, чем школьник. Это они срут в тредах в вг круглые сутки.
Аноним 31/05/16 Втр 13:06:41  934045
>>933674
Странное выражение. Я больше всего люблю сидеть на форуме как раз во время прохождения игры, обсуждать, задавать вопросы, советовать. После прохождения делиться впечатлениями.
Аноним 31/05/16 Втр 13:09:22  934066
>>933896
Почему стоит только написать, что тебе больше нравятся старые части, как тут же вылезает вопящая уточка?
Аноним 31/05/16 Втр 13:09:56  934075
>>933900
>фракции
По крайней мере, выбор между ними интереснее. чем в вегасовское "подсасывать коллективистам/подсасывать индивидаулисту/самому стать индивидуалистом/быть школоивелом". Из минорных фракций, пожалуй, только бомбисты и БС ничего (но БС ничего и в четверке), остальные - гипертрофированная какая-нибудь черта типа "мы монголы/мы любим динамит"

>диалоги
Я же написал, нет

>персонажи
>пидор, лезбуха, нигергуль-латинос, крутой холодный снипер чтобы школьники визжали, баба-ковбой (норм), шизик-мутант
Ну хуй знает, спутники в четверке кажутся поживее и не напиханными по квотам

>атмосфера
Вообще да, хотя они там принципиально разные. Однако в Вегасе меня на эмоции ни разу не пробило, а в четверке когда я нашел сокровища в том городке, не помню название - вполне

>>933911
>Жаловаться на недостаток пушек в беседкоиграх.
У оружия куча кастомизации, грешно жаловаться
И в шмотках я особо недостатка не припомню. тем более любая пижамка грейдится в паверармор при желании
Аноним 31/05/16 Втр 13:11:31  934088
>>933986
Как до халвы, скорее.
Аноним 31/05/16 Втр 13:11:33  934089
>>933044 (OP)
>вульфенштейн
Забыл на 3 день после прохождения так как унылый дженрик, такое я и сам могу нафантазировать.
>дум,
Говно с кастрированным геймплеем даже по сравнении с первым (sic) Думом, а уж если сравнивать с Брутал Дум, Пейнкиллером и Сэмом так вообще второе дно пробивает. Говно для тупых школьников что хотят закосить под олдфагов.
>вышел третий ведьмак, который задал новую планку для экшн РПГ,
Деус Экс лучше.
>появилась серия душ и бладборн,
Нечего нового, но для школьнегов откровение.
>вышла потрясающая ГТА 5,
Кинцо без геймплея, да еще и сюжет скатили в унылое говно ни про что интересный разве что дегродам ноулайферам. Стоит брать только ради онлайна.
> появился анчартед и из говна и забвения всплыла ларка с новыми интересными играми,
А это вообще не игры, а кинцо для даунов что в 3 соснах путаются.
>появилась развитая инди сцена и краудфандинг,
Единственное что дает прогресс, хотя с момента выхода майкрафта таких сильных прорывов нету. Вывод - ты тупой школьник что не знает как было раньше, короче утенок для которого Йоба эталон.
Аноним 31/05/16 Втр 13:12:07  934094
>>933969
Тот анон прав, абсолютно непонятно, что ты хочешь сказать.
Аноним 31/05/16 Втр 13:14:33  934116
>>934075
Сам же признаешься, что вкусовщина.
Аноним 31/05/16 Втр 13:16:44  934134
>>934116
А как ты предлагаешь объетивно померить интересность фракций или атмосферу?
Аноним 31/05/16 Втр 13:18:15  934144
>>934089
Гордый обладатель джифорс 8800 выполз :^)
Аноним 31/05/16 Втр 13:20:41  934166
>>933524
>возможность обойти охранников в хоринисе тупо перепрыгнув овраг

Так это вроде не баг, а фича.
Аноним 31/05/16 Втр 13:23:59  934190
>>934045
А что обсуждать? Затык - смотришь гайд в Стиме или вики. Впечатления пока не прошёл игру ничего не стоят, это голые эмоции. Когда пройдёшь можно написать рецензию. Народ лайками оценит, прав ты или нет. У меня желание пообщаться возникает редко - доложить разработчику о багах, или найти партнёра для коопа. Ну, пару раз обругал разработчиков, когда совсем не понравилось их поделие. В Стиме продуктивнее общаться с разрабами, а не с юзерами, разрабы всегда прочитают и могут что-то поменять. Юзеры это трата времени. А если это маленькая инди-студия, то и не пишешь ничего, они с трудом игру сделали, ещё напрягать их... Underrail например, им его до блеска доводить ещё 10 лет, лучше не обижать людей, скинул багрепорт и не стал даже отрицательную рецензию писать.
Аноним 31/05/16 Втр 13:25:07  934198
>>933557
Адекват в треде. Хорошо пояснил за души, так держать. Души - это сурвивал хоррор и элементами партийного рпг, играть в них как в тупой слэшер - это пиздец.
Аноним 31/05/16 Втр 13:25:34  934201
>>933044 (OP)
Какое нахуй развитие? Ни одного нового игрового жанра с 90х-00х так и не придумали!
Аноним 31/05/16 Втр 13:25:39  934203
>>934089
> такое я и сам могу нафантазировать.
Может попробуешься сценаристом? Если ты можешь выдать такой уровень- хиты будешь как нехуй делать лепить.
>Пейнкиллером и Сэмом так вообще второе дно пробивает.
Это странно, потому что после того, как я дошел до четвертого уровня нового дума для меня Сэм и пейнкиллер просто умерли.
>что хотят закосить под олдфагов.
Вообще не олдфажная игра.
>Деус Экс лучше.
Деус Экс скучнее.
>Вывод - ты тупой школьник что не знает как было раньше
Я знаю как раньше было, и раньше было хуже.
Аноним 31/05/16 Втр 13:27:03  934217
>>934190
От игры зависит.
Аноним 31/05/16 Втр 13:27:32  934223
>>934201
А надо ли?
Аноним 31/05/16 Втр 13:28:06  934226
>>934201
Мобу ебаную придумали.
Аноним 31/05/16 Втр 13:28:16  934227
>>934223
Надо, пидорас ссаный. Надо миллионы разных жанров.
Аноним 31/05/16 Втр 13:29:11  934237
>>934227
А их разве и так не миллионы?
Аноним 31/05/16 Втр 13:29:51  934243
>>934237
Нет.
Аноним 31/05/16 Втр 13:30:11  934248
>>934243
Какого жанра тебе не хватает?
Аноним 31/05/16 Втр 13:31:19  934257
>>934248
Симулятор волшебника в башне
Аноним 31/05/16 Втр 13:32:12  934264
>>934134
Если вкусовщина, то категоричность подобного уровня смотрится странно:
> Утя, четверка по всем параметрам, кроме диалоговой системы, лучше Вегаса
Аноним 31/05/16 Втр 13:33:24  934270
>>934190
Ты похоже в игры на выходе вообще не играешь.
Аноним 31/05/16 Втр 13:33:56  934278
>>934257
Майнкрафт?
Аноним 31/05/16 Втр 13:34:09  934280
>>934226
Еще в старкрафте было.
Аноним 31/05/16 Втр 13:34:33  934285
>>934257
Ирл отыгрываю.
Аноним 31/05/16 Втр 13:38:12  934306
>>934227
Ферма, сурвайвл, экшн РПГ, в самом деле МОБА и её разновидности, симуляторы ходьбы, песочницы.

>>934257
Есть русская инди-рпг про школу магии. Не помню название.
Аноним 31/05/16 Втр 13:46:46  934353
>>934257
Два чаю, ждва года(на самом деле куда больше) жду подобное. Даже в сраных рпг маги все дерьмовей и дерьмовей. Сука, вот есть инди, типа балрума, казлось бы нихуя не мешает позволить магую, ну например ебануть армию, натурально, армию скелетов, но нет, кидаешь разноцветные шарики и это при наличии обширного крафта. Пиздец.

Да и вообще нынче в край заебали попытки выебнуться. В смысле сетингов. Везде придумывают какую то хуйню, лишь бы уйти от "заезженного" образа мага, да и вообще фентези с волшебниками и драконами. Маг больше не мудрец с посохом и шляпой - теперь обязательно добавить наркомании надо или смешать с другим классом, шоб и саблей бил и колдунства колдовал. Все эти колдунства все скучней и скучней, мечи крафть-не хочу. А сраным магам дают 2.5 неизменяемых заклинаний, я уж не говорю о дерьме типа скайрима где надо целиться заклинаниями. Почему не вернуть старое доброе фентези? С башней полной мудрецов-магов, с драконами и принцессами? Так увлеклись побегом от штампов, что упустили факт, что штамповой фентези уже лет 10, а то и больше не было.
Аноним 31/05/16 Втр 13:47:39  934356
>>934198
>Души - это сурвивал хоррор
Еще одна ебанашка пожаловала.Все штаны обосрал пади когда играл, школьник?
Аноним 31/05/16 Втр 13:48:32  934361
>>934356
Блядина, ебальник завали, тварь сраная!
В порошок сотру за хорроры, блядь!
Аноним 31/05/16 Втр 13:48:56  934364
>>934353
Магика была еще, хотя магия и не настолько крута там..
Аноним 31/05/16 Втр 13:50:01  934367
>>934306
>Ферма
Тамагочи
>в самом деле МОБА и её разновидности
Деградация жанра. С давних времен в стратегиях(на самом деле смесь стратегии и рпг) были уникальные юниты-герои, которых можно было прокачивать, одевать и тд. Онлайны не вывели из жанра что-то новое, через лан очень давно можно было играть, только лишь инторнеты стали доступнее.
>экшн РПГ
Все жанры с развитием технологий начинали заигрывать с трехмерностью, даже платформеры.
>сурвайвл, симуляторы ходьбы
Хуй знает, мы такое раньше бродилками называли.
>песочницы
Рогалики
Аноним 31/05/16 Втр 13:52:44  934377
>>934203
>Если ты можешь выдать такой уровень
Ты дядь похоже книжек совсем давно не читал
Аноним 31/05/16 Втр 13:52:56  934378
>>934353
>Почему не вернуть старое доброе фентези? С башней полной мудрецов-магов, с драконами и принцессами? Так увлеклись побегом от штампов, что упустили факт, что штамповой фентези уже лет 10, а то и больше не было.
Потому что сейчас у школьников в тренде гомоёбля и гримдорк. Потому что сейчас хорошую сказку-легенду мало кто воспримет. Ибо всем подавай цинизм и Игру престолов.
Аноним 31/05/16 Втр 13:53:47  934384
>>934364
Нет, магика прикольная, юморная и все такое. Но как должна зашквариться индустрия рпг, если в юморной игре магия реализована в разу лучше чем в топовых проектах.

Единственно что интересные заклятия в драконей догме всякие призванные торнадо и прочее, но опять же маги там говно, не имеют разнообразия - 3.5 заклинания.
Аноним 31/05/16 Втр 13:55:30  934394
>>934144
Ясно, неадекват в треде.

>>934203
>Может попробуешься сценаристом?
Могу, а судя по тому кто сценаристами в играх работает так любой разносчик пиццы может работать сценаристом к играм.
>как я дошел до четвертого уровня нового дума для меня Сэм и пейнкиллер просто умерли.
Поздравляю, ты легко внушаемый говноед. Вангую что как только выйдет очередная йоба то у тебя и Доом4 умрет так как пиар. Типичная овца без своего мнения ты.
>Я знаю как раньше было, и раньше было хуже.
Ну в таком случае ты просто умственно отсталый которому реклама мозг промывает легко.
Аноним 31/05/16 Втр 13:56:56  934399
>>934378
>Потому что сейчас хорошую сказку-легенду мало кто воспримет.
Ори и Слепой Лес. Иди на хуй, тупое быдло.
Аноним 31/05/16 Втр 13:57:09  934401
>>934378
>Ибо всем подавай цинизм и Игру престолов.
Да хуй с ним. Даже в "классической" фентези истории цинизма можно навалить - мало не покажется. Тот же Баярд(не помню как звали точно мага). Начинается как классическая фентези, есть пати приключенцев которых ведет древний и мудрый маг, против злых колдунов востока. Всю книгу думаешь, а хуле злые колдуны востока такие йоба, а "наш" маг-замухрышка, еле рожает фаербол. А потом оказывается, что хитрый колдун живший веками хуй забил на магию, а создал всемирный банк и вместо фаерболов и мудрых советов, аля Гендальф, всех имеет деньгами, включая колдунов востока.
Аноним 31/05/16 Втр 13:58:10  934404
>>934399
Что-то я не вижу там архимага, ебошащего молниями и фаерштормами.
Аноним 31/05/16 Втр 13:58:30  934408
Эпоха говна.
Аноним 31/05/16 Втр 13:58:52  934409
>>934367
Какая деградация ёмана, старые РТС круты только в твоих фантазиях, если их сейчас запустить окажется, что играть в них не интересно. Planetary Annihilation нужен кому-то? Никому не нужен - нет баланса, тупой АИ, всё как в прекрасных 90-х. Но ведь, это же классическая РТС, от культовых авторов!

Идиот, ты блядь не в ветви эволюционной классификации играешь, а в игру, игра или доставляет, или нет, всё просто нахуй.

В современные роглайты с графоном и низким порогом вхождения играть приятнее, чем в псевдографический анальный анал огромным маном, вот и всё. Поэтому народ в них играет.
Аноним 31/05/16 Втр 14:01:04  934418
>>933044 (OP)
Из всего этого только дум алиен в изоляторе и достойны упоминания. Души скатились в сериал, гта5 - жалкое подобие СА, вульф - тот же код, анчартед и ларка кинцо.
Аноним 31/05/16 Втр 14:01:07  934419
>>934409
>В современные роглайты с графоном и низким порогом вхождения играть приятнее, чем в псевдографический анальный анал огромным маном, вот и всё.
Только до тех пор, пока ты не выучил управление и пару законов, управляющих безграфиновым каменным супом, например.
Аноним 31/05/16 Втр 14:02:23  934424
>>933186
>Прогресс есть
пример
Аноним 31/05/16 Втр 14:02:37  934425
>>934418
Говно спизданул.
Аноним 31/05/16 Втр 14:03:39  934428
>>934409
>Какая деградация ёмана
Такая, что из стратего-рпг убрали возможность строить домики и клепать юнитов, оставили одного и обернули в удобную обертку, чтобы играть через инторнет с помощью нажатия одной кнопочки, тащемта все правильно делают, но на новый жанр не тянет.

Похуй какое говно тебе доставляет, изначально претензия была, что нет развития, нет новых жанров.

Современным дилдаком с софттач покрытием и вибромоторчком, приятнее няшить себя в анус, чем сучком березы с занозами, вот и всё. Поэтому народ в жеппы порется.
Аноним 31/05/16 Втр 14:03:48  934430
>>933186
>Сейчас изменения подобного плана максимум мелкой фичей считают.
А зря. Вокруг них строится геймплей.
Аноним 31/05/16 Втр 14:04:00  934431
>>934404
Тебе за этим в ММО.
Аноним 31/05/16 Втр 14:04:26  934432
>>933186
Ох нихуя ж себе. Можно список крупномасштабных изменений за последние года 3, не виданных доселе и преобразивших хоть один жанр?
Аноним 31/05/16 Втр 14:04:28  934433
>>934356
Хорроры необязательно должны пугать до усрачки. Просто в душах реально напряжённая атмосфера, а большинство мобов пугают своим мувсетом и мощью, а так-же неизвестностью как с ними бороться в мили, по этому приходиться расстреливать с лука.
Аноним 31/05/16 Втр 14:05:15  934436
>>934431
>Тебе за этим в ММО.
Очередной вася играющий в один жанр и считающий зашкварами всех, чьи игровые предпочтения отличаются.
Аноним 31/05/16 Втр 14:06:25  934441
>>934424
Количество объектов на экране, покажи мне лес уровня ведьмака например в играх до 2014 года, только не надо меня лодами пугать.
Аноним 31/05/16 Втр 14:06:35  934443
>>934433
Ясно. Это как сказать что я резиновых уточек боюсь, поэтому симулятор фермы для меня самое страшное на свете.
Аноним 31/05/16 Втр 14:07:25  934449
>>934428
Ну так мобы - не стратегии. И вместо микроконтроля у тебя гораздо более требовательное позиционирование, гораздо более точный выбор применения абилок, отсутствие других ресурсов, кроме героя, необходимость ПРАВИЛЬНО собирать этого героя, необходимость выбирать, кого пикать, а кого не пикать против существующего/возможного пика противника и ещё куча фич, которые в стратегиях развиты не были. Вон тот же старкрафт с тремя сторонами. Или третий варик с четырьмя. Просто стратегия требовала одного типа мышления и фасткеедрочерства вкупе с микроконтролем, мобы требуют другой тип мышления с реакциедрочерством и позиционированием.
Мимо.
Аноним 31/05/16 Втр 14:07:39  934450
>>934201
Майнкрафт
Аноним 31/05/16 Втр 14:07:45  934451
>>934431
Вот сам туда и пиздуй. Я в сингле хочу.
Аноним 31/05/16 Втр 14:08:00  934452
>>934441
>Количество объектов на экране, покажи мне лес уровня ведьмака
Как это влияет на геймплей? Какое взаимодействие у игрока с этим лесом? Скажи, ну, он по нему идет.
Аноним 31/05/16 Втр 14:08:25  934453
>>934419
Учи если хочешь, я не хочу.
Игры делают люди 40-50 лет вот-с-такенским опытом. И почему-то они все за прогресс. К ADOM автор графон прикрутил. Дерек Смарт понимает, что Universal Combat как он был никому не нужен, самое главное ему самому он не нужен, поэтому он делает графон и юзабилити. Но в Интернете ползают недовольные подростки, которые поучают зрелых людей - кокококо, раньше было лучше... Этот феномен я называю НОСТАЛЬГИЯ ПО ТОМУ, ЧТО НИКОГДА НЕ ИСПЫТЫВАЛ. Из той же серии, почему молодые исполнители делают видеоклипы в эстетике зажёванной VHS-кассеты, и почему модны цветофильтры под 70-е гг. Это культура симулякров. Молодёжь пердит, взрослые люди двигают прогресс.
Аноним 31/05/16 Втр 14:08:58  934456
>>934433
Зато маги в душах говно - говном. В 3 не смог пройти 3 го босса. Зато за рыцаря изнасиловал все и вся. Маг там пиздец. Мало того, что заклинания хер знает когда доступные становятся для покупки, так еще сука говно предлагают. Т.е. В начале дают тяжелую стрелу души с йоба уроном. А потом 3 вида магического меча, который, внимание.... Тадам не призывается в руку, что бы им наказывать, а кастуется дохуя и затем следует взмах и удар. ТАк вот этот удар слабее и твоей дальней атаки и слабее прокаченого мили файтера. Не говоря уже о том, что мобы тебя за попытку уебать их мечом(заклинанием) раполовинят на хер. И да, маны тратить больше чем более дамажное заклинание полученное в начале.
Аноним 31/05/16 Втр 14:09:39  934457
>>934428
Повторяю, ты не в жанры играешь, а в игру, игра или доставляет, или нет. Всё просто нахуй.
Нет доставляющих современных игр? Это ложь. Они есть, много.
Аноним 31/05/16 Втр 14:09:54  934458
>>934201
Потому что ЖАНР это что-то слишком субъективное, люди просто описали все направления игр несколькими словами, только вот не значит игры из-за этого остановились на месте.
Аноним 31/05/16 Втр 14:12:40  934470
>>934452
Ну так я за геймплей и не лечил ничего, хотя каюсь всякие казуальные фишечки типа зелий с перезарядкой меня даже порадовали. А так глупо отрицать влияние леса на игру в целом когда все ветки качаются, трещат, травка шелестит и все такое.
Аноним 31/05/16 Втр 14:13:58  934478
>>933077
Лучший сингл да и мульт тоже от айди - вторая квака.
Аноним 31/05/16 Втр 14:14:14  934481
>>933044 (OP)

Согласен с опом. Все консолисрачи и обсирания игр на бордах существуют сугубо для проформы и традиции. Все равно все играют во всё, будь то консоль или пука.
Аноним 31/05/16 Втр 14:14:46  934484
>>934470
А. Ты про это. Можно сделать 2д-игру с 2д-лесом с видом сверху. И это будет восприниматься, как охуенный лес. Вон в сеговской Secret of Mana. В таком случае, учитывая серость всего первого и третьего актов, можно увидеть явную деградацию.
Аноним 31/05/16 Втр 14:15:43  934488
>>934470
Даже если б это было так, леса там по большому счету никакого нет. Вот в новом Деливеранке есть хоть какое-то его подобие. А в Ведьмаке понатыканные местами зеленые островки-посадочки "типа лес".
Аноним 31/05/16 Втр 14:16:22  934495
>>934470
В ведьмаке как-то слишком все шелестит. Почему там постоянно дует сильный ветер? Деревья дергаются как сумасшедшие. Даже в ромещениях у людей все время волосы развеваются на ветру. Переборщили кароч.
Аноним 31/05/16 Втр 14:16:33  934496
>>933044 (OP)
Хоть 90, хоть 2004, хоть 2015, лишь бы в отыгрыш можно было
Аноним 31/05/16 Втр 14:18:33  934507
>>934456
Я в DS магией легко убил Орнстейна и Смоуга, об которых ололо-рубаки зубы ломали.
Аноним 31/05/16 Втр 14:19:03  934509
>>934484
Ну не надо тут, в мане деревья не взаимодействуют с погодой, самой погоды нету, нету теней, нет динамического освещения, динамических звуков, нельзя подойди к любому дереву из-за этого быстро иллюзия рушится. Лучше бы новенький Stardew Valley тогда в пример ставил.
Аноним 31/05/16 Втр 14:19:03  934510
>>934457
>Нет доставляющих современных игр? Это ложь. Они есть, много.
Я этого не говорил, есть их.
>Повторяю, ты не в жанры играешь, а в игру
Но ведь игра обязательно относится к какому-то жанру, ну люблю я парадохо-стратегии например или симуляторы железнодорожного транспорта, я являюсь фанатом подобного гейплея и могу четко классифицировать по жанру те игры, которые им обладают. Нет игры без жанра, соответственно играешь в игры - играешь в жанры!

>>934458
> вот не значит игры из-за этого остановились на месте.
Ну вообще так и есть, никакого нового экспириенса, отличного от того, который я получал в олдовых шинах, не получаю. Что в 1996 убивал монстров из шотгана, что в 2016; как катал спрайтовый феррари на несе, так и на пс4 продолжаю катать. Развились технологии, а не жанры.
Аноним 31/05/16 Втр 14:22:08  934527
>>934488
И не нужно, мне и в жизни никогда именно леса не нравились, а вот всякие посадочки возле дорог или возле прудиков, возле склонов всяких вот это лампота. Хотя вот опять же прогресс, 2 года с релиза прошло с ведьмака, и теперь лес еще лучше стал.
>>934495
С этим соглашусь, слишком уж хотели показать какой у них там лес живой, порой ощущение что в заводской цех зашел а не в посадку из 10 деревьев.
Аноним 31/05/16 Втр 14:22:25  934529
>>934509
Если ты в мане подойдёшь к дереву, оно от этого не изменится. Если ты подойдёшь к дереву в бомжаке, ты увидишь не самую крутую в мире модель, которая издалека казалась чем-то йобистым. Вся суть современных игр - замаскировать недопиленное отдалением либо мылом.
Аноним 31/05/16 Втр 14:23:29  934536
>>934510
Тоже бесит застой в жанрах. Ни тебе пошаговых гоночек с глобальной картой, ни ртс от первого лица, ни квестов-симуляторов. Одно и то же.
Аноним 31/05/16 Втр 14:24:24  934542
>>934488
Но в средневековой европке весь реликтовый лес повырубили же оче быстро, все что было позже - посадочки.
Аноним 31/05/16 Втр 14:25:56  934547
>>934478
Вторая квака даже не квака.
Аноним 31/05/16 Втр 14:26:03  934548
>>934529
Это делается, чтоб у тебя попка не горела от реальной стоимости реального пекагейминга, как она уже горела у многих, когда вышел кризис, а пеки для него появились только лет через пять.
Аноним 31/05/16 Втр 14:28:04  934554
>>934536
Ты хоть и в сарказм пытаешься, но не предлагаешь что-то, что выходит за рамки уже существующих жанров и их разных смешиваний, попробуй предложить что-то новое!
Аноним 31/05/16 Втр 14:28:33  934555
>>934529
Такой вот неспешный прогресс, взаимодействие с моделями на самом деле очень трудозатратно, я бы и сам не прочь чтобы в играх было хотя бы какое то подобие пожаров, например, только жертвы были бы не сопоставимы во всем остальном.
Аноним 31/05/16 Втр 14:29:29  934558
>>934510
Неверно. Жанр - искусственный конструкт, их придумывают журналисты, чтобы оправдать своё существование. Самое скучное это «идеальный» представитель жанра. Самое интересное происходит на стыках, и лучшие из лучших дают начало новому жанру. Есть много игр без жанра. Например, Osmos. Самое вменяемое, что у неё в тегах, это Relax и Puzzle, хотя это ни то и ни другое.

И нет такого жанра «игры студии Парадокс». Это проблемы твоей инерции мышления. Был популярен Master of Orion, и всем казалось что космическая 4Х должна быть такая же. Но Парадокс сделала Stellaris, и попрощайся со стереотипами. Потом они сделают EUV с новой механикой, и снова на форумах будут ныть люди занудного склада, а через пару лет их шаблоны окончательно сломает, и они закрепят себе новые шаблоны.
Аноним 31/05/16 Втр 14:29:35  934559
>>934548
Расхожий штамп. Мой приятель играл на какой-то урезанной 8800, даже я не своей 6600gt играл ав 1024-768 на средне-низких
Аноним 31/05/16 Втр 14:30:08  934560
>>934542
В ведьмаке, кстати, хатки все деревянные. Так что не нужно быть Шерлоком, чтобы понять куда делись леса. Да и книжку можно почитать - там только один лес остался настоящий, к которому уже людишки ручки тянут, а дийдры их постреливают за это.
Аноним 31/05/16 Втр 14:30:35  934561
>>934394
>Могу, а судя по тому кто сценаристами в играх работает так любой разносчик пиццы может работать сценаристом к играм.
Ну как говорилось в рататуе- талант может появиться из самых неожиданных источников, что вовсе не значит, что каждый лох может просто так сесть и написать сценарий хотя бы уровня нью ордера. И я почти уверен, что в голове у тебя хоть и крутится что то охуенное- но как только ты попыфтаешься это написать- получится какая нибудь дрисня уровня ретурн ту касл.
>Поздравляю, ты легко внушаемый говноед.
Нет. Новый дум первый шутан за последние лет 10, который меня т ак сильно впечатлил своей боевкой. Если реально выйдет что то лучше- я буду только рад, но пока ничего подбоного не объявлено.
>Ну в таком случае ты просто умственно отсталый которому реклама мозг промывает легко.
А может все таки ты?
Аноним 31/05/16 Втр 14:31:55  934566
>>934559
В том то и дело, что только в 1024х768 на средне-низких, на почти топовой карте того времени. Нормально в эьо можно поиграть лишь на какой-нибудь печ690.
Аноним 31/05/16 Втр 14:32:35  934567
>>934554
Как насчет панцу менеджера?
Аноним 31/05/16 Втр 14:33:56  934572
>>934542
>Но в средневековой европке весь реликтовый лес повырубили же оче быстро,
Его вырубили только в ренесанс и позже. В средние века с лесами все впоряде было.
Аноним 31/05/16 Втр 14:35:26  934574
>>934409
>Никому не нужен - нет баланса, тупой АИ, всё как в прекрасных 90-х. Но ведь, это же классическая РТС, от культовых авторов!
Ебанутая проститутка учит меня играть в игры.
Я играл в Generals потому что там был пиздатый графон, охуенные спецэффекты, невьебенная озвучка, шикарная музыка и распиздатые йоба-танки с самолетами-вертолетами, а ещё годный сюжет. Всем по хуй на твой баланс, дебилоид обоссаный. Главное фан и он там был. Сейчас таких игр НЕТ.
Аноним 31/05/16 Втр 14:35:54  934576
>>934567
Годнота! Веге создал новый жанр!
Аноним 31/05/16 Втр 14:36:29  934578
>>934572
О хуйне спорите.

Представьте себе сцену, в которой два мужчины эпохи Возрождения сидят в болонском кабаке с проституткой. Когда эту сцену смотрю я, с моим профессиональным знанием периода и места, я замечаю, что горит неправдоподобно много свечей, гораздо больше, чем мог себе позволить такой кабак, плюс за обед заплачено примерно столько, сколько лендлорд зарабатывает за месяц, а на проститутке нет голубой вуали, обязательной для проституток по законам Болоньи того времени. Но если я покажу её двадцати другим историкам, они заметят много других вещей: что такие подсвечники нельзя было сделать при тогдашнем уровне технологии, что рисунок на ткани фламандский, что на окнах не должно быть занавесок, что еда, которую они едят, из правильного времени, но генуэзская, а не болонская, однако повар из Генуи не мог работать в Болонье из-за вражды между городами и т.д. и т.п. Это мы знаем. Но человек из того периода заметит ещё тысячу вещей: что свечи делались другого диаметра, что животных забивали иначе, что форма у стейков была другой, что ни одним кабак того времени не мог обойтись без какой-то непременной детали: чистильщицы шляп, котят, хлеба особенной формы. Все исторические сцены неверны, как неверна была бы сцена из нашего времени, где пара из высшего общества идет в ужинать формальный ресторан, где им предлагают бумажные меню и работает all-you-can-eat буфет. Тут каждая деталь возможна, но смесь неправильна.
http://scholar-vit.livejournal.com/334991.html

>>934574
Проблемы твоей импотенции, мудак.
Аноним 31/05/16 Втр 14:37:19  934581
>>934441
Это прогресс графона, который тоже замер лет 5 назад. Геймплейно же никакого прогресса
Аноним 31/05/16 Втр 14:38:40  934588
>>934578
Я не спорю что там в играх, я поправляю неверный исторический факт.
Аноним 31/05/16 Втр 14:39:38  934593
>>934581
Как это 5 лет назад? А темпоральное сглаживание, а SSLR? А PCSS? Процесс роста графона не остановился, он просто добрался до той отметки, дальше которой ты уже не способен увидеть изменений в силу своего скудного восприятия.
Аноним 31/05/16 Втр 14:41:27  934605
>>934566
У меня сейчас 970. Играется ок, но на максималочках ФПС ниже 60и кадров. Ведьмак и ГТА 5 работают куда лучше.
Аноним 31/05/16 Втр 14:42:04  934609
>>934581
Он есть просто не такой очевидный, в открытом мире, попытках построить баланс в этом мире, отсутствии эксплойтов, обязательность и не обязательность развития, чтобы игрок не стоял на месте, и не застревал если не смог получить какой то меч или доспех. Понятно что пока это все выглядит как то нелепо, весь баланс остается каким то неизменно усредненным, но раньше такого никогда не было.
Аноним 31/05/16 Втр 14:42:23  934611
>>934578
>Проблемы твоей импотенции, мудак.
Шлюха, пососи мой хуй. И пошёл на хуй с двача, очередняра.
Аноним 31/05/16 Втр 14:45:08  934624
>>934581
Что ты понимаешь под геймплеем? Реализм, хардкор? А уверен ли ты, что тебе именно это нужно? Тебе дадут возможность, допустим, с помощью двух мышек оперировать двумя мечами, более тонко чем в Surgeon Simulator или в Mount & Blade, а окажется, что игра стала невыносимой анальной карой, и этот риализьм непропорционально заслонил другие аспекты игры.

Что именно тебе нужно? Обычно потребитель чётко не знает. И он не знает, что ощущения, ради которых мы играем в игры, например ощущение приключения, создают не с помощью тех средств, о которых думает потребитель. Приходится отказываться от многих решений, чтобы замысел сработал, использовать косвенные приёмы, и потребитель обычно не понимает, как это работает. Поэтому когда школота начинает делать мод своей мечты, с реализмом, геймплеем и коркором, обычно получается страшный пиздец.

>>934611
Эта боль, лол.
Аноним 31/05/16 Втр 14:45:57  934629
>>934593
Только что-то до фотореалистичности еще как до луны
>>934609
>в открытом мире, попытках построить баланс в этом мире, отсутствии эксплойтов
И в какой игре есть прогресс на эту тему?
Аноним 31/05/16 Втр 14:46:19  934631
>>934547
Важно то, что это лучший шутан от айди. И вообще, третья квака тогда тоже не квака.
Аноним 31/05/16 Втр 14:47:07  934635
>>934629
Тес серий и ведьмак, ассассины, фар край, бэтмен да почти весь опенворлд.
Аноним 31/05/16 Втр 14:47:37  934637
>>934624
>Эта боль, лол.
>импотенция
>охуительные разрывы шаблонов ссылками на правдоподобное средневековье
Ты же блядь просто дефолтная хуйня на ЧСВ, не разбирающаяся в играх. Ты наверное, даже понятия не имеешь, что такое Generals, почему он взлетел и какие ртс вышли после, ты не играл во все это в свое время. Иди мамашу блядину под кроватью спасай. Пьяная пизда валяется.
Аноним 31/05/16 Втр 14:49:45  934642
>>934629
Сейчас все упирается только в качество работы художников и аниматоров. Фотореалистичность уже не раз была достигнута. Правда некоторые маньки даже на настоящих фотках хуевые текстуры находят, так что им до сих пор не норм.
Аноним 31/05/16 Втр 14:49:51  934643
>>934637
>что такое Generals
Дженерик ртс от вествуда.
Аноним 31/05/16 Втр 14:49:56  934644
>>934637
Помню, что генералы тогда были чем-то вроде доты, то есть - детектором быдла и тупой школоты.
Аноним 31/05/16 Втр 14:49:58  934645
>>934624
>Что именно тебе нужно? Обычно потребитель чётко не знает. И он не знает, что ощущения, ради которых мы играем в игры, например ощущение приключения, создают не с помощью тех средств, о которых думает потребитель. Приходится отказываться от многих решений, чтобы замысел сработал, использовать косвенные приёмы, и потребитель обычно не понимает, как это работает. Поэтому когда школота начинает делать мод своей мечты, с реализмом, геймплеем и коркором, обычно получается страшный пиздец.
Вот ты и спалился, ублюдочный говноед-маркетолог. Правда в том, что в V есть люди, которые знают, что и чем что достигается и как это происходит. люди разбирающиеся в вопросе. Пошёл на хуй отсюда, тварь
Аноним 31/05/16 Втр 14:50:47  934651
>>934588
Паста про то, что исторические ошибки В ЛЮБОМ фильме, чем больше анализируешь, тем больше ошибок. Понятно, что это относится и к играм.
Нет исторической правды, и нехуй искать. Всё - условности, более или менее правдоподобные. Если сделать ВСЁ КАК БЫЛО, в это никто не захочет играть. Например, мечи не отбивали мечами. Били один-два раза, наверняка. Всякое фехтование в кино = хуйня. Ну как, интересно стало?

>>934637
Эти разрывы импотента, лол.
Аноним 31/05/16 Втр 14:51:00  934652
>>934643
Мне кажется он про гексагональную хуиту про вторую мировую, упоминаний которой почему то в интернете при беглом поиске нету.
Аноним 31/05/16 Втр 14:52:51  934656
>>934645
Школьник, лол, успокойся, никто тут не знает нихуя, тут Кириллы из той самой пасты.
Аноним 31/05/16 Втр 14:53:11  934658
>>934651
>Ну как, интересно стало?
Готов джва года ждать годноты, где бы средние века были бы показаны более-менее так, как было реально, и без перегибов, в т.ч. и в сторону "везде говно течет по улицам".
Аноним 31/05/16 Втр 14:53:16  934659
>>934652
А мне кажется, он про C&C:Generals. Его описание явно на нее указывает.
Аноним 31/05/16 Втр 14:53:24  934661
>>934643
>>934644
>>934652
ебланы
Аноним 31/05/16 Втр 14:54:15  934666
>>934656
Ты - не знаешь, да. Я знаю. И видел других, которые знают. Поэтому индустрия в ссанине. Потому что бляди вроде тебя НЕ ЗНАЮТ.
Аноним 31/05/16 Втр 14:54:16  934667
>>934658
Зачем тебе это? Тебе такого обосранного реализма в жизни не хватает?
Аноним 31/05/16 Втр 14:54:46  934671
>>934667
Оутировать буду!
Аноним 31/05/16 Втр 14:55:13  934675
>>934661
Маам им нинравица лучшоя игра в мири маам они иблоны маам скожыыы
Аноним 31/05/16 Втр 14:55:35  934677
Вот возвращаясь к теме магов и прочих. А на хуй баланс в сингле? Кто то хочет водить армии мертвых, другой кастовать метеоры равняющие город с землей, а третий рубить скелетов в канализации. Зачем их уравновешивают?
Аноним 31/05/16 Втр 14:55:43  934681
>>934651
>Эти разрывы импотента, лол.
твой максимум, проститутка
Аноним 31/05/16 Втр 14:56:26  934684
>>934675
>Маам им нинравица лучшоя игра в мири маам они иблоны маам скожыыы
уроки пиздуй делать далбаеб
Аноним 31/05/16 Втр 14:56:49  934686
>>934666
Оооо, эти заботы школоты ОБ ИНДУСТРИИ. Never gets old.
Иди и делай хорошую игру, пидор. Что, не можем, потом как-нибудь, когда вырастем большие?
Аноним 31/05/16 Втр 14:56:50  934687
>>934645
Это те люди, которые думают, что разрушаемость реально сделает игры интереснее?
Аноним 31/05/16 Втр 14:57:09  934688
>>934671
Прям как в жизни!
Аноним 31/05/16 Втр 14:58:37  934693
>>934677
Ответ на этот вопрос там же, где и на вопрос почему жалуются на плохую проработанность магов в основном те, кто играет воинами и лучниками. Вот для кукаретиков и балансируют все.
Аноним 31/05/16 Втр 14:59:27  934696
>>934684
Мааам на двоче шкальнеки маам ну скожи я же взрослый я но первом курсе маам у миня пары и лабыыы
Аноним 31/05/16 Втр 15:00:13  934702
>>934671
Кого ты обманываешь, найдешь пару эксплойтов или с помощью сейвскама станешь полубогом и будешь компенсировать свои неудачи в мире "приближенном к реальному". Весь геймплей у тебя будет в том чтобы стражники где-нибудь в стенах залагивали, или бегать/перекатываться раскайчивая их.
Аноним 31/05/16 Втр 15:02:04  934712
>>934702
Как будто ирл все не стали юзать пушки и авиацию, как только они появились. Нет в этом ничего плохого.
Аноним 31/05/16 Втр 15:02:12  934714
>>934702
Ну да, в одном из прохождений может будет и такое, хотя своя прелесть есть и в том, чтобы растить всю жизнь репу и помереть от старости в тридцать лет.
Аноним 31/05/16 Втр 15:02:30  934718
>>934677
Потому что ты быстро поймешь что все что ты делаешь в этой игре, это кастуешь один спелл раз в 5 минут. Если ты умеешь себя развлекать лучше уж лего какой нить навернуть, а игра должна ставить определенный челлендж, чтобы удержать игрока.
Аноним 31/05/16 Втр 15:02:33  934719
>>934651
>Ну как, интересно стало?
При защите рубящим мечом часто сильно непонятен аспект применения оружия. Крайне важно понимать, что защиты (противодействие, блокирующее атаки) средневековым мечом или любым заточенным рубящим клинком выполняются не гранью клинка, а плоскостью («mit der flech»).
https://www.youtube.com/watch?v=f6eYOjuV3WU

ПОШЁЛ НА ХУЙ ОТСЮДА МРАЗЬ
Аноним 31/05/16 Втр 15:03:20  934723
>>934624
Представь себе потребитель прекрасно знает, чего он хочет. От рпг в открытом мире хочется Морровинда, от шутанов хочется нормального олдскульного шутера, как в думе и сделали
Аноним 31/05/16 Втр 15:03:51  934727
>>934687
Это те люди, которые ебут сейчас твою мамашу-куртизанку, но да ты прав, и те, что ты упомянул в том числе.
Аноним 31/05/16 Втр 15:05:28  934738
>>934702
>и будешь компенсировать свои неудачи в мире "приближенном к реальному".
Забаньте уже этого пидараса кто-нибудь. Вы что не видите, какой он конченный?
Аноним 31/05/16 Втр 15:05:51  934743
>>934723
Я просто хочу, чтобы у всех тяночек в играх можно было подсмотреть трусики. Я бы вообще делал игры без мужских персонажей. Мужские персонажи это пидорство, а сталкер - король гомоигр.
Аноним 31/05/16 Втр 15:05:52  934744
>>934738
Забанил тебе за щеку.
Аноним 31/05/16 Втр 15:06:03  934746
>>934727
Т.е. говноеды и кириллы. Которые сами в игры своей мечты играть не хотят?
Аноним 31/05/16 Втр 15:06:41  934752
>>934718
Какой "члендж" в современных играх? Пусть не во всех, но большая часть идет под пивко.
Аноним 31/05/16 Втр 15:06:57  934753
>>934635
Ну ок, ты перчеслил опенворлды, а прогресс то в них где? Все застряло в лучшем случае на уровне морра
Аноним 31/05/16 Втр 15:07:33  934757
>>934746
Я тебе уже ответил
>Это те люди, которые ебут сейчас твою мамашу-куртизанку
Чего ты ещё хочешь?
Аноним 31/05/16 Втр 15:07:41  934758
>>934642
>Фотореалистичность уже не раз была достигнута.
Это ты про метод натягивания фотографий на объекты?
Аноним 31/05/16 Втр 15:08:21  934764
>>934738
Не в бровь, а в глаз, да?
Аноним 31/05/16 Втр 15:08:45  934767
>>934719
А ещё брали за клинок и ебашили рукояткой по башке как булавой, доооо. Каждый прям раз.
Не было фехтования в подавляющем большинстве случаев, удар, удар - и всё.

>>934723
Тогда играй в Морр и Файнал Дум. Всё в Стиме есть.
Однако в Фолле 4 можно строить базу, а в новом Думе есть прокачка, которой не было никогда. Хованский споёт про «взял говнище за две тыщи», но всё равно все играют, потому что игра доставляет.
Аноним 31/05/16 Втр 15:08:55  934769
14646965357550.gif (976Кб, 250x250)
>>934743
А представь оркестру с одними девочками.
Аноним 31/05/16 Втр 15:09:10  934770
>>934712
Ирл люди придумывали способы как этому противостоять, ИИ на такое не способен.
Аноним 31/05/16 Втр 15:09:11  934772
>>934764
Скорее в очко твоему папе.
Аноним 31/05/16 Втр 15:09:35  934774
>>934752
С твоим то 20 летним стажем само собой.
Аноним 31/05/16 Втр 15:11:28  934783
>>934758
Не, это я про PBR и современное освещение с подповерхностным рассеиванием.
Аноним 31/05/16 Втр 15:12:14  934786
>>934753
Он просто не такой очевидный, например уже нельзя объебаться скуумой и ваншотнуть предпоследнего босса в начале игры, ты не становишься богом во плоти после определенного уровня если ты конечно не скиллованный вечный геймер, ты не можешь пройти игру на 1 левеле как в обливоне, и все такое, дьявол в деталях кроется.
Аноним 31/05/16 Втр 15:12:16  934787
>>934767
При всей крутости скайрима и ф4 нельзя не заметить их деградацию по сравнению с предыдущими частями серии. Я плачу кровавыми слезами, смотря на столицу Скайрима, сопоставимую с днищезалупинском Сейданин
Аноним 31/05/16 Втр 15:13:21  934792
>>934783
Про пбр и освещение согласен, крутые эффекты, но схуяли они жрут то так много ресурсов. Или дальше так все и будет, за один лишний полигон нужно 2 гтх 1080 устанавливать?
Аноним 31/05/16 Втр 15:13:39  934795
>>934719
>При защите рубящим мечом часто сильно непонятен аспект применения оружия. Крайне важно понимать, что защиты (противодействие, блокирующее атаки) средневековым мечом или любым заточенным рубящим клинком выполняются не гранью клинка, а плоскостью («mit der flech»).

Не обязательно. Важную роль играет время и место о котором идет рассуждение о фехтованиях. Тем более разница между дуэлью и боестолкновением. Но в целом да, ты прав.
Аноним 31/05/16 Втр 15:13:55  934797
>>934770
Это его проблемы. Тупой должен сосать. Это закон природы.
Аноним 31/05/16 Втр 15:14:10  934799
>>934787
Сопоставимую по размерам, забыл сказать
Аноним 31/05/16 Втр 15:14:10  934800
>>934774
>С твоим то 20 летним стажем само собой.
В смысле?
Аноним 31/05/16 Втр 15:14:22  934802
>>934769
Это была бы моя любимая игра.
Аноним 31/05/16 Втр 15:16:42  934813
>>934787
Что там делать в огромном и пустом мире одному, если есть Elder Scrolls Online?!

Ты получил ощущение приключения от Скайрима? Да, блядь, все получили. Всё, бабки отработали своё (если ты купил игру, а не спиздил, и чего-то требуешь ещё). Там нечего делать 200 часов. И в Морре тоже нечего. Охуеть можно от этих одинаковых данжей.
Аноним 31/05/16 Втр 15:17:01  934816
14646970211670.gif (973Кб, 480x270)
>>934802
Только оркестра ведь довольно честная игра - оторванные ноги, горелые танки, коробочка хорони, гранаты в окна вот это всё. Норм?
Аноним 31/05/16 Втр 15:18:04  934821
>>934800
В буквальном, челленджа в играх нету скорее всего из-за того что-ты играешь уже хер знает сколько, новички могут где кнопки на геймпаде находятся не знать, а ты с ними равнятся пытаешься. У игр реальная аудитория очень быстро меняет поколения, не смысла думать что кто-то будет делать игры для задротов, разве что множитель на ХП выкрутить раза в два для высокой сложности, но это просто смех.
Аноним 31/05/16 Втр 15:18:58  934828
>>934821
>не смысла думать что кто-то будет делать игры для задротов
Почему Bloodborne так популярен?
Аноним 31/05/16 Втр 15:23:03  934838
>>934828
Каверзный вопрос, каюсь не играл ни в одни души даже, но полагаю что игры стоят того чтобы играть в них не только из-за сложности. Плюс имеют довольно очевидный геймплей в духе меч бьет, персонаж катается без тысячи цифр со всякими дамагами и резистами, людям такое проще понимать, ну и ко всему еще игра позволяет развивать свои навыки игры прямо в ней, благодарю отсутствию очевидных тактик и прочего. Видать потому и популярно, что подход охуенный и правильный.
Аноним 31/05/16 Втр 15:23:20  934840
>>934828
Сколько там копий продано? Миллиона два по-моему. И к тому же Бладборн и игры серии Соулс - капля в море казуальных игрулек, которые даже домохозяйки пройти в состоянии.
Вот например - есть такая игра, Salt and Sanctuary, в буквальном смысле Dark Souls в 2D, сделанная двумя людьми. Рассчитана на задротов, сложна, хорошо нарисована, все механики в ней работают. Да я гарантирую что половина треда о ней даже не слышала. Зато об Ассасинс криде все знают.
Аноним 31/05/16 Втр 15:24:06  934843
>>934821
Знаешь, я скорее возмущаюсь уменьшением возможностей в играх. Графон ладно. Я понимаю, что чем йобистей графон тем больше человекоресурсов необходимо. Т.е. если в каком нимбудь балдураче одна и та же анимация может быть для куче разного кунг-фу применина, то в том же ведьмаке надо для каждого пилить свою, а это не легко. Но все же. Хочется хуевой тучи возможностей, исследования игрового мира и исследования возможностей персонажей. Те же колдунства да же в рогаликах и условных рогаликах находятся на том же уровне что и в йоба проектах - нулевом. Я даже не говорю об ммо с абсолютно дегенеративным подходом: "мы выпустили обновление вот смотрите на нашем сайте вот йоба босс, вот смотрите как его убить, вот с него такой шмот падает, вот новые способности". И на хуй мне исследовать возможности персонажа и игрового мира, если я все уже на сайте посмотрел просто прочитав/посмотрев на новости обновления?
Аноним 31/05/16 Втр 15:25:13  934846
>>934816
А то жежь. Ведь аниме девочки умирают няшнее всех.
Аноним 31/05/16 Втр 15:26:00  934849
>>934816
Чет как-то не оч.
Аноним 31/05/16 Втр 15:26:29  934851
>>934840
>половина треда о ней даже не слышала
Явно не потому, что она для задротов сделана.
Аноним 31/05/16 Втр 15:26:40  934853
>>934843
Про Age of Decadence слышал? Графон из первого Сакреда, зато завезли все то, чего ты хотел - нелинейности, интересных фишек и отыгрыша.
Аноним 31/05/16 Втр 15:27:34  934857
14646976547000.jpg (275Кб, 1400x933)
>>934846
Окей, значит не я один хочу суровый милитари шутер с анимэ девочками.
Жаль этого не произойдёт никогда.
Аноним 31/05/16 Втр 15:27:46  934859
>>934843
Двачую
Аноним 31/05/16 Втр 15:28:00  934861
>>934770
Все, чего не хватает ии - страха умереть. Нужно запретить ему делать все, что приведет к смерти с вероятностью больше 70%. Можно еще какой-нибудь коэфыициент храбрости прикрутить, отдельный для каждого нпс.
Аноним 31/05/16 Втр 15:28:57  934863
>>934558
А что там в Стелларисе? Вообще Парадоксы крутые, если бы еще не бесконечные длц в виде шапок
Аноним 31/05/16 Втр 15:29:25  934866
>>934813
>морра
>одинаковые данжи
Ох уж эти рассказы неигравшего
Аноним 31/05/16 Втр 15:29:33  934867
>>934821
>. У игр реальная аудитория очень быстро меняет поколения, не смысла думать что кто-то будет делать игры для задротов,
Мразина объебанная, ты сама себе противоречишь. ТЕС выходит один за другим, есть фанатская база. Но реальность такова, что каждая новая игра все более казуальная, для все той же новой аудитории, ты соснул залупу. Что впрочем неудивительно. И это я не упоминаю ДУМ.Пошел на хуй с новым годом, чморилла
Аноним 31/05/16 Втр 15:29:46  934868
>>934843
Но ведь в ммо эксплоринг это вообще хуйня ненужная. Ты идёшь там, где перед тобой прошёл триллион человек.

>>934851
Скорее потом, что дс и так ссанина, а тут ещё в 2д.
Аноним 31/05/16 Втр 15:30:40  934870
>>934838
Бладборн сложный пиздец, быстрее чем DS, нет парирования, боссы лютые, в него играют именно потому, что хотят сложности.
Мой зять казуальщик, он не осилил вообще ничего, пока получится убить одного моба уже жена кричит ребёнка кормить.

Инди игры, которые мне попадались в последнее время, никак не назовёшь простыми. Broforce, Darkest Dungeon, ну нихуя себе казуальщина! Проблема в тех, кто играет Колду и Ассасин Крид, в самом деле.

>>934843
>>934853
Есть игра Underrail. Всё по заветам Фолача. Куча квестов, фракций, локаций. Боёвка пошаг, есть крафт, и т.д. И знаете что? Продажи никакие. 40к копий максимум. Играть тоскливо, пиздец. Когда ваши кириллические фантазии сталкиваются с реальностью, всё оказывается иначе, чем вам казалось.

Age od Decadence та же история.
Аноним 31/05/16 Втр 15:30:41  934871
>>934813
>Elder Scrolls Online
Ты прикалываешься?
Аноним 31/05/16 Втр 15:31:02  934873
>>934857
Был же пяток лет назад какой-то зомбач-шутер с барбигерлз, в таком-то ситиле розового баблгама, а оттуда и до аниму недалеко, надейся и жди!
Аноним 31/05/16 Втр 15:31:52  934877
>>934857
Не то, что я хочу этого, но передёрнул бы.
Аноним 31/05/16 Втр 15:32:19  934878
>>934792
Нелинейная сложность?
Аноним 31/05/16 Втр 15:33:11  934881
>>934867
>И это я не упоминаю ДУМ
Почему?
Аноним 31/05/16 Втр 15:33:16  934882
>>934843
Кажется я тебя понял, хороший вопрос на самом деле. Могу лишь предположить что дело уже в технической составляющей, какой нибудь дамаг по частям тела или возможность саммонить 10ок скелетов влекут за собой слишком много последствий. Особенно учитывая что на игры сейчас делают на консоли, где достаточно высокие требования к стабильности игр просадочки до 15 фпс, я проблемой не считаю. А так честно не знаю, я бы сказал что боятся добавлять бесполезный или овепавернутый контент, но в том же скуриме вообще 80 процентов и скиллов и прокачки бесполезны, а оставшиеся 20 овепавернуты.
Аноним 31/05/16 Втр 15:33:36  934884
>>934866
Прошёл ещё когда ты в школу ходил. Проблемы?
Только не надо мне блядь втирать, что пещеры контрабандистов и руины Даэдры до хуя отличаются.
Аноним 31/05/16 Втр 15:33:45  934886
>>934878
Что? Ты это к чему?
Аноним 31/05/16 Втр 15:34:15  934888
>>934884
Отличаются, отличаются.
Аноним 31/05/16 Втр 15:34:17  934889
>>934884
>Только не надо мне блядь втирать, что пещеры контрабандистов и руины Даэдры до хуя отличаются.
А я и не буду втирать, они действительно дохуя отличаются
Аноним 31/05/16 Втр 15:36:00  934894
>>934888
>>934889
И что вы там делали после 50-го данжа? Собирали комплекты доспехов и складывали на полу в доме в Сейда Нине? Я делал это, а потом просто забил и пошёл на вулкан. Чем это отличается от такого же идиотского собирания в Скайриме?
Аноним 31/05/16 Втр 15:36:06  934896
>>934861
Боюсь что это приведет к тому что ИИ не будет высовываться из укрытий, или вообще не будет атаковать, просто нет возможности расчитать силу игрока или его действия.
Аноним 31/05/16 Втр 15:36:22  934897
>>934853
Да, играл даже. Годно, очень годно, но сетинг не очень нравится.

>>934868
>Но ведь в ммо эксплоринг это вообще хуйня ненужная. Ты идёшь там, где перед тобой прошёл триллион человек.

Была, и может есть, такая ммоха "легенды кунгфу" хотя и немного не то, там есть случайные квесты в которых можно, например выучить новый стиль кунгфу(как класс считай). Можно поговорить с каким нибудь рандом нпс и он может дать квест, а может и не дать. Например один из таких квестов: квест на вступление в мандарины - чиновников со своим стилем кунг-фу. Для вступление в которые надо кастрировать себя. Реализация была конечно не очень, но как идея - охуенная.
Аноним 31/05/16 Втр 15:37:14  934899
>>934894
То, что в скуриме нормально это не сложишь.
Аноним 31/05/16 Втр 15:37:34  934901
>>934558
"Игры студии парадокс"
Это такой жанр когда продают бета тест, как стеларис прям.
Аноним 31/05/16 Втр 15:37:39  934902
>>934896
Cкорее приведёт к тому, что ии будет выполнять только действия, которые не ведут к смерти. То есть, он станет неубиваемым. Будет бегать вокруг тебя, спамить дальние атаки, контрить все твои удары, сбивать касты и т.д
Аноним 31/05/16 Втр 15:37:51  934903
>>934867
Ты полагаешь что основной костяк игроков в скайриме это морроутки? Или обливионодети? Да там процентов 90 игроков никогда не слышали о тесе до скайрима. То же и с думом, там процент папок которые застали 1 дум дай бог около 10 будет.
Аноним 31/05/16 Втр 15:39:54  934908
14646983942560.png (59Кб, 648x370)
14646983942561.png (58Кб, 657x369)
Две игрули-долгостроя, мечты Кирилла. Вариативность, квесты, диалоги...
Хули вы не покупаете их, почему продажи в говне, а, мразины?!
НЕ ХОТИТЕ ЧТОБЫ ХОРОШИЕ ИГРЫ ДЕЛАЛИ?!
Аноним 31/05/16 Втр 15:40:05  934909
>>934897
>"легенды кунгфу"
Ага, наслышан. В основном по тому, как там админы рисовали себе эти новые стили и "донатили" на свои акки фантики, лол. Ну так-то да, кастрировать, лол. Но это просто некоторая нелинейность. Ты же говоришь о рандомшмоте и т.д. Нахуй тогда рейду идти на босса, если они не знают, что с него упадёт? А учитывая шансы дропа, то ещё и упадёт ли вообще.
Аноним 31/05/16 Втр 15:40:21  934911
>>934908
Хз, я купил.
Аноним 31/05/16 Втр 15:40:40  934912
>>934894
>Я делал это, а потом просто забил и пошёл на вулкан
Молодец, дальше что?
Аноним 31/05/16 Втр 15:40:41  934913
>>934908
че это вообще за параша?
Аноним 31/05/16 Втр 15:41:32  934915
>>934886
Почитай про сложность алгоритмов. Посмотри график экспоненты или хотя бы квадратного уравнения и поймешь, что для того, чтобы сделать в два раза лучше- в два раза больших мощностей будет мало.
Аноним 31/05/16 Втр 15:41:39  934916
>>934902
Это если мы говорим о рпг в котором есть каст тайм или перезарядка, которая дает противнику время на реакцию, а если это сталкер или фар край в котором можно просто заспринтить, перепргынуть ящик и ваншотнуть врага в голову, противник не может ждать таких действий. Алсо в рпг то же самое, на что-то противник будет знать как отреагировать, но игроки не дураки все равно экслплойты найдут, если только их анально цифрами не ограничивать.
Аноним 31/05/16 Втр 15:41:41  934917
>>934913
Не пизди, хорошие игры. Им бы бюджет ещё хороший, лел.
Аноним 31/05/16 Втр 15:42:01  934918
>>934911
На 50-м часу в Underrail я понял, что хочу рефунд. Такое нельзя спонсировать.

>>934913
Воплощение мечт /v/. ФСИО КАК Ф ДИВЯНОСТЫХ
Аноним 31/05/16 Втр 15:42:32  934919
>>934918
Так это ты. А ты не я, а говно.
Аноним 31/05/16 Втр 15:43:17  934920
>>934919
Я в первый Фалач в год выхода играл, а ты пидор.
Аноним 31/05/16 Втр 15:44:20  934923
>>934916
>перепргынуть ящик и
И получить маслину в ебало. Ты серьёзно думаешь, что в шутанах время реакции бота не анально ограничено? Ты просто не сможешь одолеть не порезанного бота. Это как читер с аимхаком и стальными яйцами.
Аноним 31/05/16 Втр 15:46:26  934926
>>934908
Ну первая андеррейл, а вторая что за игра?
Аноним 31/05/16 Втр 15:46:53  934928
>>934920
Это нихуя не значит, даун.
Аноним 31/05/16 Втр 15:47:07  934930
>>934923
А что разве врагов в шутерах делают так что они всегда знают где игрок просто медленно реагируют? Что то я сомневаюсь.
Аноним 31/05/16 Втр 15:47:08  934931
>>934926
age of decadence
Аноним 31/05/16 Втр 15:47:31  934934
>>934923
Тоже верно, разве что можно сделать какую никакую симуляцию прицеливания как в жизни, со временем на поворот тела персонажа хотя бы.
Аноним 31/05/16 Втр 15:47:50  934935
>>934926
Адже оф декаданс.
На один раз норм заходит.
Второй раз читать эту неуемную графоманию надоедает.
Аноним 31/05/16 Втр 15:48:31  934939
>>934935
Не всем надоедает же.
Аноним 31/05/16 Втр 15:49:18  934942
>>934916
Ну можно же хоть заставить врагов прятаться или убегать, когда в них летят пули, а не бежать вперед? Или отдавать предпочтение атаке с фланга, вместо лобовой. Объединять нпс в отряды, внутри которых делиться на танков и крыс, в зависимости от оружия.
Аноним 31/05/16 Втр 15:49:24  934943
>>934930
Они просто делают вид, что не знают, а на деле знают. В каэсочке 1.6, помню, можно было получить пулю в голову через половину карты сквозь стену. В большинстве шутеров когда ты выскакиваешь из-за стены у тебя есть овердохуя времени, чтобы прицелиться и выстрелить, моб реагирует очень медленно.
Аноним 31/05/16 Втр 15:49:33  934944
>>934939
Не всем.
Но многим.
Нет конечно потом будет интересно переигрывать через пару лет.
Это как читать любимую книгу раз в год.
Аноним 31/05/16 Втр 15:49:37  934945
>>934930
А зря.
Аноним 31/05/16 Втр 15:50:10  934947
>>934943
В стелс экшенах тоже?
Аноним 31/05/16 Втр 15:50:23  934948
>>934942
Сложна. Проще повесить всё на скрипты.
Аноним 31/05/16 Втр 15:50:53  934951
>>933044 (OP)
Вангуе в ОПешкольника 12 лет от роду. Или умственного инвалида.
Аноним 31/05/16 Втр 15:51:14  934952
>>934934
Ну арма примерно такая. Только там один хуй получаешь маслину, падаешь в траву, чтобы завязать анус. А бот видит сквозь травку, хуй тебе, блядь, а не отползти и остановить кровушку. Боты в играх для того, чтобы их убивали, а не наоборот. Даже самые сложные боссы делаются ради того, чтобы их убили.
Аноним 31/05/16 Втр 15:51:25  934953
>>934947
А то! Никогда не забавляло как к тебе со всей карты болванчики бегут, стоит только поднять тревогу?
Аноним 31/05/16 Втр 15:51:44  934957
>>934951
Как будто на харкаче не 98% таких.
Аноним 31/05/16 Втр 15:52:13  934959
>>934957
Школьников или инвалидов?
Аноним 31/05/16 Втр 15:52:23  934960
>>934948
>Проще повесить всё на скрипты.
Еблан, все и так на скриптах и другой технологии создания ИИ пока что нет. Другой вопрос насколько скрипты проработаны и как долго продумывали тактику ботам.
Аноним 31/05/16 Втр 15:53:22  934965
>>934947
>>934953
Лол, вспомнился прототип. Одел костюмчик военного, бродишь среди них. Подпрыгнул - все сбежались, рыскают - блядь, где он? Куда он делся? Он же был здесь! Отходишь чуть в сторону, подпрыгиваешь ещё раз на 30 метров, все бегут к тебе - ГДЕ ОН? КУДА ОН ДЕЛСЯ?
Аноним 31/05/16 Втр 15:53:24  934966
>>934960
На самом деле задач-то нет, ибо хочешь челленджа - играешь онлаен.
Аноним 31/05/16 Втр 15:53:34  934967
>>934957
Я 2% которые нормальные люди, которые сами не понимают за каким хуем они тут сидят.
Аноним 31/05/16 Втр 15:54:01  934969
>>934967
>нормальные люди
Это как?
Аноним 31/05/16 Втр 15:54:06  934970
>>934960
Ну вспоминая сталкер или крузис, там были шаги в правильном направлении, наверное просто разрабы решили что не нужно и что лучше чем-нибудь еще занятся.
Аноним 31/05/16 Втр 15:54:12  934972
>>934915
Ну тогда я правильно тебя понял. Значит не видать нам фотореалистичности
Аноним 31/05/16 Втр 15:55:12  934975
>>934969
Когда ты воздушный шарик, а вокруг гандоны.
Аноним 31/05/16 Втр 15:55:31  934976
14646993319830.png (61Кб, 638x362)
Эту мерзость тут тоже наверняка котируют.
Те же 30-40к человек. Мне кажется это одни и те же люди, лол.

Меж тем у BG продажи 500к. То есть, в десять раз больше людей хотят не повторения старого в современности, а аутентичного старого. Делаем выводы.
Аноним 31/05/16 Втр 15:55:37  934977
>>934975
Так шарик ненормален же.
Аноним 31/05/16 Втр 15:55:44  934978
>>934975
Это скорее у тебя мания величия.
Аноним 31/05/16 Втр 15:56:17  934982
>>934978
Я мимо шел.
Аноним 31/05/16 Втр 15:56:57  934987
>>934966
>На самом деле задач-то нет,
>ибо хочешь челленджа - играешь онлаен.
Кроме челленджа есть еще такое понятие как АТМОСФЕРА, тот самый синематик экспириенс о котором будут так любят пиздеть продавцы кинца. Так вот - дебильная реакция ботов нахуй убивает атмосферу и весь синематик экспириенс испаряется, это как если бы в середине спектакля вдруг обвалились декорации.
Аноним 31/05/16 Втр 15:57:21  934989
>>934969
Просто быдло.
Аноним 31/05/16 Втр 15:57:56  934993
>>934982
Это не мешает тебе иметь манию величия.
>>934987
>Так вот - дебильная реакция ботов нахуй убивает атмосферу и весь синематик экспириенс испаряется
А такое вообще где-то было? Даже в КоДе они вполне нормально выглядели.
Аноним 31/05/16 Втр 16:00:18  935002
14646996188660.jpg (58Кб, 342x465)
>>934987
>тот самый синематик экспириенс
Ну всё норм, всё как в кино.
Аноним 31/05/16 Втр 16:00:50  935006
>>934909
Хз... я играл на европе и в азиях. Что касается лута, то в принципе там, например лут с рейдов был стандартный и известный, а эти рандомприключения были отдельные. Вообще души очень много, куда больше чем в меч и душа и подобных "Азиатоммо". Популярности из-за проеба во многих вещах не приобрела. Например графоний, хотя мне казался очень красивым и няшным, но не йобистым.

Раз уж вспонил, вот душа. Короче что бы поднять уровень скилов, есть несколько способов, один из них груповая тренировка. Находишь чуваков кидаешь типа тренировочной пати. И как соберете человек 20(точно не помню) встановитесь вкруг и как китайцы во всяких парках начинаете руками махать и прочем. В это время у каждого проходит миниигра нужно на кнопки жать, проебешь - эспу не получишь. Со стороны выглядит, ну как китайцы в парке. Так вот, есть еще один маленький ньюанс, есть места где тренировка лучше, например на склоне горы, у водопада и подобное. Идешь такой мобов пиздишь, а тут раз, стоят руками машут, зовут присоединиться.
Аноним 31/05/16 Втр 16:02:11  935011
>>934987
Чем ближе к реальности, тем больше тебе будут резать глаза мелкие отличия.
Раньше были уродские спрайты, которые вели себя тупорыло, но тебе это нравилось, потому что ты всё дофантазировал.
Сейчас хорошие модели, которые ведут себя умнее, и тебе хочется непонятно чего. Но для тебя всё есть - огромное количество ретро-игр. Вы не знаете, что хотите. Как в Сталкере, в книжке, человеку кажется, что он хочет этого, а на самом деле другого. Ту думаешь, что нужен реализм, а на самом деле ты хочешь побеждать. Тебе дают побеждать в Колде. Не хочешь побеждать? Держи Дарк Соулс. Опять не то? Если это нормальный запрос, то и он будет удовлетворён, ведь ты готов платить. А если нереальный, то сиди как дура.
Аноним 31/05/16 Втр 16:05:07  935019
>>934970
Наверное, и правда сложно это все. Или много ресурсов жрет.
Аноним 31/05/16 Втр 16:06:42  935030
>>935002
Кек
Аноним 31/05/16 Втр 16:07:52  935034
14647000726510.jpg (49Кб, 1054x980)
>>933044 (OP)
Если ты родился в 2000+ то да, лучшее. Из того что ты назвал:
>вульф и дум
передранная колда и хало в обертке старых сеттингов.
>витчер
ну тут соглашусь, единственный вин за последние года так 3
>души, бладборн
однообразное дрочево локаций с ТИПА ХАРДКОРОМ, а по факту завышенным уроном монстров и О ОХУЕТЬ ДВА ОДИНАКОВЫХ МОБА МОГУТ БИТЬ ПО-РАЗНОМУ - просто пушка. Не возрождение.
>ГТА 5
неплохо, но помимо основного сюжета мир несколько пустоват, в этом плане она проигрывает СА.
>анчартед, ларка
>ларка с новыми интересными играми
ну охуеть, кинцо на вечерок и игра с открытым миром, пытающаяся быть ДРАКЕ в песочнице - интересные игры. Нечего сказать даже, лол.
>появилась развитая инди сцена и краудфандинг
Масштабы клепания пиксельного говна КАК В ВАСМИДЕСЯТЫХ и наеба задонативших на бабло обрезками игры стар ситизен, илитная опасность теперь просто безграничны. А нишевые проекты в большинстве своем кантуются на мобилках.
>Гонка технологий закончилась
Ну да, блядь, именно из-за закончившейся гонки технологий нвидиа выпускает новую ПЕЧ, а разрабы в угоду ей или амуде завышают требования. Современные технологии застопорились, печи шестой серии позволяют играть в ебы не на минималках, хотя сколько времени с их выпуска прошло. Бескрайний мир до горизонта ест ьв единицах игор, геймплейные концепты не взлетают из за малого финансирования, сейчас необходимы огромные бюджеты.
В итоге взлетает только то, что нужно МАССОВОМУ потребителю - кинцо, дотан, шутанчики, хипсторам и нитаким как все нужно кинцо с каким то охуеть каким глубоким смыслом, скрытым за кучей говна. РТС практически умерло, рпг тоже - сейчас клепают либо типа фоллача четыре, либо закосы под старье типа столбов - БГ в обертке другого сеттинга.
Сейчас время, когда в год выходят ноль-одна-две норм игры, сейчас время стагнации, время, когда игры переориентировались под массового потребителя, а массовому потребителю не нужны хорошие игры как и кино и хавчик и прочее. Сегодня началась эпоха потребления в видеоиграх, а потребление - это антоним прогресса.



Аноним 31/05/16 Втр 16:08:10  935037
>>934967
Все так думают
Аноним 31/05/16 Втр 16:09:39  935046
>>935019
>много ресурсов жрет
Последняя игра в серии ИЛ-2, там просчитываются попадания отдельных пуль. При этом ФПС страшно провисает. Людям это не нравится, куча негативных рецензий. Продажи низкие, выручка миллион баксов максимум, это мало. Теперь они хотят делать ММО про танчики. Ну а хуле, кириллизм до разорения и донатного онлайна доведёт. Что там говорили про проблемы ИНДУСТРИИ и как их побороть? Есть шанс, что проебётся очередной наш хороший проект, потому что дураки выпустили наружу свой кириллизм.
Аноним 31/05/16 Втр 16:09:52  935048
>>935011
Хех, весело будет когда начнет появится действительно реалистичный графон и у людей будет развиваться фобия из за мелких отличий от реального мира.
Аноним 31/05/16 Втр 16:14:26  935067
14647004662940.jpg (308Кб, 588x439)
>>934993
>А такое вообще где-то было?
>Даже в КоДе они вполне нормально выглядели.
Ебать ты тупой.

>>935011
>Сейчас хорошие модели, которые ведут себя умнее, и тебе хочется непонятно чего.
Пикстронгли рилейтед. А в том же КоД боты ведут себя максимум как ополчение которому раздали автоматы забыв рассказать о основах взаимодействия на поле боя, вот и видим стадо баранов без опыта, хотя по сюжету это же регулярная армия, а то и йобаспецназовцы.
Аноним 31/05/16 Втр 16:14:41  935070
>>935046
>Последняя игра в серии ИЛ-2, там просчитываются попадания отдельных пуль

Наверное надо чуять что плебс хочет и правильно подавать. Вот старситизен, и подача отличная - видна серьезная маркетинговая стратегия; и игра про то, о чем мечтали все фанаты космосимов - результат на лицо.
Аноним 31/05/16 Втр 16:15:45  935080
>>935046
>Последняя игра в серии ИЛ-2, там просчитываются попадания отдельных пуль.
>При этом ФПС страшно провисает. Людям это не нравится, куча негативных рецензий.
А вот и шиз пожаловал.
Аноним 31/05/16 Втр 16:17:01  935088
>>935067
Выглядеть != делать. В реале всё слишком быстра.
Да и не путай общевойсковой бой и учения СВАТа.
Аноним 31/05/16 Втр 16:17:09  935089
>>935070
Главная фишка в том, что игры то и НЕТ!
Маркетологи аппле позеленели от завести.
Аноним 31/05/16 Втр 16:17:30  935092
>>935080
Это твоё любимое ругательство, хуесосик?
Они лично про это в интервью у Пучкова говорят. А рецензии в Стиме даже такой дебил как ты может осилить.
Аноним 31/05/16 Втр 16:17:58  935093
>>935034
>хало в обертке старых сеттингов
Ты не играл
Аноним 31/05/16 Втр 16:18:27  935097
14647007072330.jpg (566Кб, 1920x1080)
>>935067
Тебе в арму с такими запросами.
Аноним 31/05/16 Втр 16:20:41  935109
>>935089
>Главная фишка в том, что игры то и НЕТ!
И это тоже, хотя я заслал денег. Просто потому, что мечтал играть в игру где можно летать на корабликах шароебя по внуренностям, абордажи и всякое такое ну и всю жизнь хотел быть тем чуваком которому орет капитан: "ЩИТЫ НА МАКСИМУМ ПРИГОТОВИТЬ ФАЗОРЫ!!!". Даже сейчас пишу и пробирает на дрожь.
Аноним 31/05/16 Втр 16:20:52  935110
>>935070
>результат на лицо.
Ага, прямо на лицо тебе разрабы и спускают. Если бы Ил-2 был бы как Стар ситизен - то это выглядело бы так - игра не релизнулась, деньги собрали уже чуть ли не 4 года назад, сейчас доступен только ангар, где ты можешь посмотреть свой ОДИН самолетик, который купил остальные будут доступны на релизе, но если хочешь - можешь купить еще один и его крутить, и режим полета над полузапиленным террейном без целей. Ах да, еще можно полетать в глючном мультике на паре других полузапиленных террейнов, на своем единственном самолетике конечно же. Ты вот купил стартер пак с И-153, а ВАСЯН1999 на своем BF-109G за 599.99, потому что он заплатил. А тем временем релиза нет и не предвидится в ближайшее время. Вот в такой вот ИЛ-2 мы бы летали, если бы сделали как в СЦ.
Аноним 31/05/16 Втр 16:24:55  935125
>>935109
Лучше бы просто сделали фрилансер но с графоном. Уже бы спокойно все играли. Но они зачем то решили прыгнуть выше головы.
Аноним 31/05/16 Втр 16:25:56  935129
>>935125
Но зачем делать игру, тратить на это деньги, если можно собрать бабос и не париться?
Аноним 31/05/16 Втр 16:26:04  935131
>>935110
>Ага, прямо на лицо тебе разрабы и спускают.
Слушай, неужели нельзя писать нормально, не пытаясь хуесосить других? Что за поколение людей склонных к пессимистическому настрою и считающих за норм перекинуть этот настрой на других?

Я закинул денег крису. Я поиграл, мне все нравится. Если тебе не нравится - поздравляю. Зачем ты пытаешься мне "открыть глаза" я тебя просил об этом?
Аноним 31/05/16 Втр 16:26:52  935136
>>935034
Раньше тоже 95% игор были говном. Просто назови себе все действительно годные игры с 95го по 05й и все действительно годные с 05го 15й и охуей.
Аноним 31/05/16 Втр 16:29:49  935147
>>935110
Потому что этих мудаков ни кто не контролирует.
У больших контор которые уже не первый год работают есть люди которые говорят, это сделать мы сейчас не можем, вырезай. Это можем но долго и дорого, зачем?
А эти блять нахватали бабла и давай делать все к чему руки дотянулись, бросают одно, начинают другое. Пиздец этот СЦ какой то феномен.
Аноним 31/05/16 Втр 16:30:33  935152
>>935088
>В реале всё слишком быстра.
В реале тренированные военные не мечутся как стадо баранов без элементарнешего поняти о организации.
>Да и не путай общевойсковой бой и учения СВАТа.
Кто тупой, ты тупой. СВАТ я просто привел как иллюстрацию такого понятия ТАКТИЧЕСКОЕ построение, но ты видать из тех аутистов что воспринимают все буквально, тебе видать фотки тактического построения пехоты кидать надо чтоб дошло до тебя, человек-тормоз.

>>935092
Блядь, просадки ФПС это точно не проблема учитывая с какими ФПС играют соснольщики, так что проблема явно не в этом, но тебе, генетический мусор, этого не понять.

>>935097
Арма медленная и скучная. Хули нельзя сделать кинцо с нормальным ИИ, чтоб и динамично, и тактично, как в МГС в роликах?
Аноним 31/05/16 Втр 16:31:04  935154
>>935131
Сектант, плес. Мне похуй чо у тебя там открывается, это не для вас написано, молодой человек.
Аноним 31/05/16 Втр 16:32:23  935156
>>935152
>В реале всё слишком быстра.
>В реале тренированные военные не мечутся как стадо баранов без элементарнешего поняти о организации.
Это не интересно. Ты когда в код играл не замечал что там респавн в мультиплеерее сделан каруселью.
Команды спавняться друг у друга за спиной, это экшен и это интересно, рождаются зрелещные моменты, постоянное движение и все такое.
Аноним 31/05/16 Втр 16:32:41  935159
>>935152
Хочешь сказать, что создатели игры всем наврали, а ты, анонимный гений, их разоблачил. Пожуй-ка говна, уёбка кусок.
Аноним 31/05/16 Втр 16:33:23  935161
>>935152
>понятия ТАКТИЧЕСКОЕ построение
Которое не используют. Цепь и колонна - наше всё!
Аноним 31/05/16 Втр 16:33:50  935163
>>935147
Вот в ссср ввели бы гост на игоры. И играли бы мы все только за легина и только против капиталистов. Даже единицу измеренич графона ввели бы, а ии проходил бы какой-нибудь аналог гто для болванчиков, и получал бы значек комсобота.
Аноним 31/05/16 Втр 16:34:14  935164
>>935152
>Хули нельзя сделать кинцо с нормальным ИИ
Потому что это игра про войну, а там не быстро и весело.
Альсо
>Арма
>ИИ
Он неисправимо туп, потому что действует в открытом мире, он не отличает толком безопасное укрытие от опасного. Да и в арму гонять против ботов - терять 2/3 игры.
Аноним 31/05/16 Втр 16:35:07  935168
14647017079350.jpg (172Кб, 1279x798)
>>935152
>Хули нельзя
Потому что разделение жанров. Либо умные боты, баллистика, зональные повреждения и т.д. Либо говорят, что всё это не нужно, у нас же есть пиздатый графон. Как вариант, есть моды на арму.
Аноним 31/05/16 Втр 16:35:39  935170
>>935163
Самое главное - запретить Кикстартеры всякие, а то ишь, жулики, за просто так милливоны долларей собирают, скоты, умнее других себя считают, падлы, мы-то знаем что они обмануть хотят, сколько милливонов набрали. Падлы.
Аноним 31/05/16 Втр 16:37:40  935175
>>935152
Арма это аркадка. В настоящем симуляторе ты бы целый день сидел в окопе, вглядываясь в даль и почесывая грибок на ногах, а ночью бы стоял в карауле, нажимая Х чтобы не заснуть, или стирал бы сержантам трусья.
Аноним 31/05/16 Втр 16:38:03  935180
>>935163
К чему этот сарказм?
Аноним 31/05/16 Втр 16:39:15  935185
>>935175
>нажимая Х чтобы не заснуть, или стирал бы сержантам трусья.

EVE Online
Аноним 31/05/16 Втр 16:40:15  935190
>>935180
К тому что как бы контооль над разработчиками не сделал игры еще хуже.
Аноним 31/05/16 Втр 16:41:18  935194
>>935168
Это Тушино?
Аноним 31/05/16 Втр 16:41:40  935196
>>935185
Уже умирает, но в ней рили, я в процессе массовых боевых действия и ожидания этих самый действий засыпал.
Аноним 31/05/16 Втр 16:42:07  935198
14647021274640.jpg (949Кб, 1680x945)
>>935175
Трусы не завезли, а вот окопы вполне себе.
Аноним 31/05/16 Втр 16:44:10  935207
>>935190
Что то я пока не замечал.
Аноним 31/05/16 Втр 16:48:01  935217
>>935207
Потому что его пока и нет. Потому и попадаются до сих пор среди разработчиков смелые люди с новыми идеями.
Аноним 31/05/16 Втр 16:49:24  935225
>>934903
Я 10%.
Аноним 31/05/16 Втр 16:52:34  935231
>>934908
Куплю, как Гейб скидон запилит.
Аноним 31/05/16 Втр 16:54:50  935234
>>935156
>Ты когда в код играл не замечал что там респавн в мультиплеерее сделан каруселью.
Кого в глаза ебали, тебя в глаза ебали. Разговор за сингл, шоб боты играли роль как в кино и не портили атмосферы.

>>935159
Шизики не люди, а мусор от которого надо очистить генофод.

>>935161
>Которое не используют.
Просто иди на хуй вперед, а я тебя огнем прикрывать не буду.

>>935164
>Потому что это игра про войну, а там не быстро и весело.
Диванный теретик закукарекал. Видосик глянь https://www.youtube.com/watch?v=202FZNVn53I

>>935168
>Потому что разделение жанров.
Дебильное деление.
>Либо умные боты, баллистика, зональные повреждения и т.д.
В ФИР норм боты для боевичка, а первом Деус Эксе были зональные повреждения, но играть с ними было еще веселей. Так что и для экшена все зайдет, вопрос только в балансе.
>Либо говорят, что всё это не нужно, у нас же есть пиздатый графон.
И гвоноеды жрут, и орут что 10/10 так как зомби без мозгов нахуй. Спасибо, я и так это знал.
Аноним 31/05/16 Втр 16:55:20  935236
>>935217
И будут всегда попадаться.
И он есть.
Крупные издатели же, ЕА, например.
Аноним 31/05/16 Втр 16:56:26  935240
>>935234
Это не от веселья, от безумия
Аноним 31/05/16 Втр 16:58:49  935249
>>934916
Вспомнил то видео старкрафта 2 с компом, которому настроили микро, где он маринами всухую разваливал их прямую контру - бейнов.
Аноним 31/05/16 Втр 16:59:13  935254
>>935234
Уёбок, кто неадекватен? Ты неадекватен. Тебе однозначно сказали, что про проблему говорят сами разработчики. Не ты, анонимное говно, а разработчики. Это не мои слова. Разработчиков. И разговор был про PC, потому что я чёрным по белому написал про Стим. Ты с какого-то хуя заговорил про консоли.

Пей таблетки, ёбнутый. Практика показывает, что те, кто во всех ищут психические проблемы, сами от них страдают.
Аноним 31/05/16 Втр 17:01:44  935268
>>934966
В онлайне не челлендж, а унижение от задротов или донатеров.
Аноним 31/05/16 Втр 17:02:34  935269
>>934976
Что за игра?
Аноним 31/05/16 Втр 17:02:56  935272
>>935234
>. Разговор за сингл, шоб боты играли роль как в кино и не портили атмосферы.
В макс пейна 3 играл?
Аноним 31/05/16 Втр 17:03:51  935276
>>935269
Низнаю)))) Я тожи четать ниумею)))))
Аноним 31/05/16 Втр 17:04:09  935277
>>935268
Да, со времен локалок в клубах онлаен выродился в лютую гавнину.
Аноним 31/05/16 Втр 17:04:20  935279
14647034608040.png (10Кб, 396x612)
>>935234
>Просто иди на хуй вперед, а я тебя огнем прикрывать не буду.
Ты мудак? ПОнимаешь что стак никто блядь в реальном мире не использует, нет? Что цепь-колонна - это наиболее гибкое/простое построение, что битье на файртимы - это для амеров, у них сквады большие, да и коробочек мало. Ты это блядь понимаешь? Тактикула блядь ему не хватает, вот дрочи пикрелейтед, а потом хуй на стол клади, пидор ебаный.
Аноним 31/05/16 Втр 17:05:36  935288
>>935034
>Не играю в игры, сужу по скриншотам
Кек
Аноним 31/05/16 Втр 17:05:38  935289
>>935279
Что там читать? Две строчки всего, да и те - название.
Аноним 31/05/16 Втр 17:06:11  935290
>>935196
>Уже умирает

Вот в этом не уверен, она таким макаром еще лет 10 умирать будет, а то и больше. Серьезно потеряли в онлайне, когда вод(жаль что отменили тем не менее) пилили и на ив подзабили.

А так да, сам поиск противника выбор атаки и прочее очень уныл, зато при победе такой подъем и удовольствие - ни одна игра с пвп не сравнится.
Аноним 31/05/16 Втр 17:08:02  935301
>>935234
На этом видео артиллерия бьёт по площади. То есть, ты хочешь игру, где ты:
1. Окопан
или
2. Отступаешь
и по тебе бьёт артиллерия. Или авиация. Или артиллерия и авиация. Потому что 90% войны в этом и состоит - сначала разносят позиции, потом зачищают.

Охуенная игра будет, очень интересная.
Аноним 31/05/16 Втр 17:09:41  935308
>>935301
>и по тебе бьёт артиллерия. Или авиация. Или артиллерия и авиация. Потому что 90% войны в этом и состоит - сначала разносят позиции, потом зачищают

Мен оф вар. Прожект реалити.
Аноним 31/05/16 Втр 17:09:50  935310
>>935276
Мог бы вкратце запилить свое мнение. Вот загуглю эту игру, может поиграю даже, а мысль твою не уловлю все равно.
Аноним 31/05/16 Втр 17:10:41  935314
>>935308
>Прожект реалити.
Ога, если есть, то заряжается полраунда. Или ссаные минометы, с двадцать мин на ствол.
Аноним 31/05/16 Втр 17:11:18  935319
>>935272
>В макс пейна 3 играл?
И там для тебя нормальные боты? Блядь, ты тупой.

>>935279
>ПОнимаешь что стак никто блядь в реальном мире не использует, нет?
Понимаешь что в КоД, да и вдругом кинце вообще никакого взаимодействия между ботами нету, просто толпа без малейших признаков организации и все. Где один отходит, другой прикрывает его огнем? Где передвижение группами? Где огонь на подавление когда друга группа осуществляет фланговый обход? Да нихуя, просто стадо ботов для убоя вот и всеЮ никакой симуляции человеческого поведения нету и в помине.
Аноним 31/05/16 Втр 17:11:49  935321
>>935308
Там все очень нириалестична.
Аноним 31/05/16 Втр 17:12:36  935328
>>935301
>На этом видео артиллерия бьёт по площади. То есть, ты хочешь игру, где ты:
>1. Окопан
>или
>2. Отступаешь
Ты просто тупой, тупее тебя никого нет. Еще один генетический отброс которого надо в концлагерь.
Аноним 31/05/16 Втр 17:13:29  935332
>>935319
Нормальная симуляуия паники. Ты бы вел себя так же, если б на тебя перли регенерирующие здоровье летающие руки с автоматом.
Аноним 31/05/16 Втр 17:14:29  935337
>>935328
Ты тупой школоёб, 90% ополченцев на Бамбасе не то что врага не видели, даже не имели возможности в направлении врага пострелять, иди нахуй со своим кириллизмом.
Аноним 31/05/16 Втр 17:14:35  935338
>>935319
Тут уже сто раз выясняли, никого вообще не бет ИИ в играх, даже те, кто дрочил на ФЕАР- дрочили скорее на рассказы тохи жирного с презентации, чем на то, что они реально видели в игре. Большинство игроков, в том числе скорее всего и ты, просто не следит за тем, что боты делают и зачем, они просто жмут кнопку и враги умерают.
Аноним 31/05/16 Втр 17:15:04  935341
>>935319
Блядь, да там карта 40х30м, какое нахуй взаимодействие?
Аноним 31/05/16 Втр 17:15:09  935342
>>935321
В днр едь, там все по максимуму с реалистичностью.

>Ога, если есть, то заряжается полраунда.

В реалити часто бомбят, хуярят минометами и артой. В мен оф варе, если не на пятьсот мильенов денег играешь то арта выебет весь мозг. А если денег мало и восполняются медленно, то вообще душа(хотел, дабы деньги были разово в начале игры давались и купить отряды можно было тоже только в начале) - у меня как то японские ниндзя через линию фронта пробрались прямо к артопидару и его батареи, я кончал радугой вырезая артрасчет.
Аноним 31/05/16 Втр 17:15:27  935343
14647041274630.jpg (327Кб, 940x1075)
>>933044 (OP)
Аноним 31/05/16 Втр 17:16:37  935352
>>935343
Двачая. Заебали сука уже.
Аноним 31/05/16 Втр 17:16:37  935353
>>935342
Я в менофвар спицнозом придрочился играть. Иногда выходит так, что не нужна ни техника, ни пушки.
Аноним 31/05/16 Втр 17:19:09  935364
>>935338
>Тут уже сто раз выясняли, никого вообще не бет ИИ в играх
Шизик, не расписывайся за всех, а проследуй в дурку, недочеловек.
Аноним 31/05/16 Втр 17:20:09  935371
>>935319
Так ты говоришь про НОРМАЛЬНЫХ ботов?
Или кинематографичных. Блядь, ты тупой.
Аноним 31/05/16 Втр 17:20:16  935373
>>935364
Ну давай, перечисли мне шутеры с хорошим ИИ и командной работой. Посмотрю, сколько ты их знаешь из тех, где не афишировался супер ИИ.
Аноним 31/05/16 Втр 17:20:48  935375
>>935342
>В реалити часто бомбят, хуярят минометами и артой.
>1-2 залпа по 10-20 снарядов за часовой раунд.
Ога, лучше бы тогда оркестру вспомнил, там арта хотя бы влияет на геймплей если за хера лийтинанта не идиот сидит.
Аноним 31/05/16 Втр 17:21:00  935376
>>935373
Лизашок букер лови!
Аноним 31/05/16 Втр 17:21:28  935378
>>935341
>какое нахуй взаимодействие?
Один бежит к позиции, другой прикрывает огнем, так трудно? Алсо, в серии BoB была годная аркадная тактика.
Аноним 31/05/16 Втр 17:22:17  935386
>>935371
Шизик, ты почему еще не в печи, генетический мусор?
Аноним 31/05/16 Втр 17:22:46  935388
>>935373
>Ну давай, перечисли мне шутеры с хорошим ИИ и командной работой.
Сталкер, Гир оф Вар.
Аноним 31/05/16 Втр 17:23:19  935392
>>935378
>Один бежит к позиции, другой прикрывает огнем
Ну оно так и получается, только случайно. Вообще не очень понимаю к чему это всё т.к. давненько не играл в сингл.
>в серии BoB
?
Аноним 31/05/16 Втр 17:24:21  935396
>>935386
Пиздец, ты еще нормально и разговаривать не можешь, требует сам не знает чего от игр.
А когда ему пытаются привести примеры, он просто шлет нахуй.
Ебанутое вг.
Даже андроидобляди и эпплешлюхи в моби и то адекватнее.
Аноним 31/05/16 Втр 17:36:18  935444
>>935392
>Ну оно так и получается, только случайно.
Ну так надо чтоб не случайно.
>?
Brothers in arms.
Аноним 31/05/16 Втр 17:36:50  935447
>>935396
Шизик, тебя почему еще от нормальных людей не изолировали, ты почему еще не в дурке.
Аноним 31/05/16 Втр 17:41:58  935463
>>935444
>Brothers in arms
Играл только в последнюю, и там нормально себя вели только твои подопечные. Немцы были похожи на глухонемых, вроде и знают что делают, но не знют куда и зачем.
Покатушки на танке вообще пиздец.
Аноним 31/05/16 Втр 18:02:34  935517
>>935463
>Играл только в последнюю,
Самая хуевая часть, в Earned in Blood лучше. Но даже в ней было получше чем в КоД.
Аноним 31/05/16 Втр 18:03:49  935525
>>935388
>Гир оф Вар.
Ты шутишь? Они ж там тупо в укрытиях сидят.
Аноним 31/05/16 Втр 18:25:21  935589
>>935525
Потому что это умно. Идеальный ии вообще на войну бы не пошел.
Аноним 31/05/16 Втр 19:11:03  935741
"Потрясающая ГТА V"
)0)))))0))0
ОП говноед.
Аноним 31/05/16 Втр 19:28:58  935815
>>935741
Да, лучшая игра это дривер 2. Там можна из машини виходить и прорисовка 3 метра. Да все гавно, зато ньюфаки в это играть не смогут- подавятсЯ!))))))))))))))))))))))))))))
Аноним 31/05/16 Втр 19:45:03  935876
>>935815
Я про сюжет вообще-то.....
Аноним 31/05/16 Втр 19:47:08  935884
>>935876
А с сюжетом то что не так?
Аноним 31/05/16 Втр 20:06:05  935945
>>935884
ОПА Я ДЕБИЛ, беру и выпиливаю нахуй особняк мажора....
ОООО ДАВАЙ Я ОГРАБЛЮ ЮВИЛИРНЫЙ И ВОЗЬМУ В ПОМОЩЬ НЕПРОВЕРЕННОГО НИГРУ.
ООООО А МНЕ ЭТО ПОНРАВИЛОСЬ, ПОХУЙ ЧТО Я РАСПЛАТИЛСЯ НО МНЕ ПОХУЙ Я БУДУ ГРАБИТЬ И НАБИГАТЬ ИСЧЕ И ИСЧЕ
О ТРЕВОР БРАТОК ДАВАЙ ГРАБИТЬ БАНКИ ПОХУЙ ЧТО ЭТО УЖЕ СТАНОВИТСЯ ОДНООБРАЗНО

Второй раз перепроходить сингл не смог. Даже через год....
Аноним 31/05/16 Втр 20:10:18  935965
>>935945
Ты не понял мотивы чтоли? Там же все понятно.
Аноним 31/05/16 Втр 20:17:03  935993
>>935965
Чарактер тревора, который изначально "ПоехавшийРеднек", на которого все дрочат и считают его ПАТРСАЮЩИМ.
Смысл ограблений - ОСТРЫИ АСЩЮЩЕНИЕ (почесал бы сфинктер об нигерский аппарат, то же острые ощущения же).
Эмоций у чарактеров 1 и 2(НиграИМайкл) вообще нету.... Да и истории персонажей практически не раскрыты. Чуток Майкл и не более.
У Нико из четверки хотя бы принципы были и переживания за прошлое.
Аноним 31/05/16 Втр 20:21:28  936013
>>935993
Я хуй знает, чего ты там ждал, но в своем формате игра шикарная. И тут можно лампово отыгрывать батю.
Аноним 31/05/16 Втр 20:23:30  936017
>>936013
Ах да, забыл. Теперь же ещё в игре ввели хиллХП в укрытие.... Вот от этого полыхало дичайщэ.
Аноним 31/05/16 Втр 20:44:59  936086
>>936017
>Теперь же ещё в игре ввели хиллХП в укрытие....

Вполне закономерно ввели. Рак всех игр консоли. Вот для этих ракующих долбоебов и придумали перекаты, укрытия и реген. Ибо мока долбоеб с геймпадом попадет в моба - нахватает пуль и на следующего здоровья не хватит. Потому и прячутся и регенерируют, а мобы не заходят за укрытия, а то геймпадодебилу НЕПРИЯТНО. Маркетологи же консоледегрантам поясняют, что играть на гейпаде это тру и НИТАК КАК ВСИ, от чего сектанты приходят в дикий экстаз и создают очередной тред "консолебоги против пкдебилов". Хотя любому обладающему хотя бы 3 извилинами понятно на чем удобней играть в шутан.
Аноним 31/05/16 Втр 21:19:21  936202
>>936086
Странно, проходя четверку с геймпада, особых трудностей я не испытывал. Неужели эти дебилы на столько криворукие?
Аноним 31/05/16 Втр 21:28:57  936242
>>936086
>ракующих долбоебов
>мока долбоеб
>геймпадодебилу НЕПРИЯТНО
>Маркетологи
>консоледегрантам
>сектанты
Чего у вас так бомбит с этих маркеров? ГТА с самого начала была консольной серией, с третьей части им еще и лично сосони приплачивает, так что они все сделаны для ласторуких деградантов, но реген то появился только к пятой части. Неужели ты думаешь, что рокстар только к концу седьмого поколения поняли, что делают игру под геймпад?
Аноним 31/05/16 Втр 21:55:14  936310
>>936242
>Бомбит
>Бомбит
>Бомбит
>Бомбит
>Бомбит
>Бомбит
>Бомбит
>Бомбит
>Бомбит
>Бомбит
>Бомбит
>Бомбит
>Бомбит

Тест тьюринга пройден.
Аноним 31/05/16 Втр 23:56:18  936640
>>934870
>бладборн
>нет парирования
Когда противник замахивается попробуй выстрелить ему в лицо.
Аноним 01/06/16 Срд 00:56:29  936745
>>933044 (OP)
В индустрии - да. В пекагейминге - настали тёмные времена, каменный век какой-то.
Аноним 01/06/16 Срд 08:02:48  937057
>>936745
Да из всего списка на компе только бладборн и Дрейк не вышли.
Аноним 01/06/16 Срд 10:46:45  937442
Перекат
>>937439 (OP)
>>937439 (OP)
>>937439 (OP)
Аноним 01/06/16 Срд 12:10:18  937809
>>935234
>Диванный теретик закукарекал. Видосик глянь
Ветеран войны с ютуба пожаловал, как часто там происходит такой экшон? Раз в месяц?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 599 | 22 | 67
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов