В последние 3 года все игры кажутся однообразными, не могу пройти дальше обучения и дропаю через 15 минут. Пробовал в старые играть, так там еще хуже, это уже не те времена когда в сосничестве все это казалось интересным. Шутеры, экшн игры, слешеры - очень быстро надоедают из-за выполнения одних и тех же действий, по сути все такие игры это интерактивный тир со сменой локаций и чаще всего простым предсказуемым сюжетом. Примеры Ассасин Крид, Call of Duty, Doom, Quake тысячи их. Слешеры - быстро бить по клавишам в надежде получить красивое комбо (и увидеть разрубание противника вот действительно интересное зрелище) но один хуй те красивые комбо как на примерах не получаются. В редких случаях игру спасет интересный сюжет и стиль как это было в Bioshock. Инди - тоже самое, чаще всего вид с боку с какими нибудь повторяющимися физическими-логическими головоломками которые надоедают через 5 минут. И конечно же в таких играх есть какой нибудь сентиментальный уникальный стильный импрессионисткий сюжет про то как герой попал в локацию X в поисках Y. Яркие примеры такого говна Botanicula, Salt and Sanctuary, The Swapper тысячи их. RPG непроходимое болото для меня, куча однообразных квестов подай принеси в разных вариациях и декорациях. Большинство таких игр фэнтези с опять таки убогим предсказуемым сюжетом. Все действия игрока сводятся к тому чтобы прокачать оружие/броню/магию чтобы легче было зачистить пещеру. Примеры Dragon Age, Ведьмак, Fallout, Divinity. Исключения Mass Effect (за счет диалогов и динамичности хочется играть дальше), Deus Ex (тут тоже самое), Skyrim (легко освоить не отвращает своим сложным контентом). Гонки и спорт на любителя, никогда не играл в спорт. Что касается гонок то везде они вообще не меняются, везде нужно ездить по кругу/отрезку в разных режимах. Самый застойный жанр.Стратегии - тут можно смотреть как одни юниты стреляют в других юнитов, очень занимательно. Порой вражеских юнитов можно убить магией но это не меняет ситуацию. Яркие примеры Warhammer, Total War, Civilization ( это вообще для упоротых пропуск хода-действие-продолжать до бесконечности). Песочницы и симуляторы песочницы говно для детей у которых нет лего или железного конструктора, а симуляторы на любителя авиации/танков/космоса. В этот жанр никогда не играл.Приключение пожалуй единственный жанр в который действительно хочется играть. Каждая игра по своему уникальна и интересна. Тот же Life of Strange шел очень хорошо, каждый раз игра преподносился что-то новое. Но это как фильм посмотреть, увидел и забыл. Но фильмов много а такие игры выходят довольно редко, хотя вероятней всего за этим жанром и будущее игр. Или же Soma простой геймплей (точней без свистоперделок в виде магии и оружия) но интересный сюжет и годная музыка. Ну и Stanly Parable. Пожалуй на этих 3 играх я и остановился, больше я не способен во что либо играть.
>>916515 (OP)Дарк сулс пробовал?
Оп, попробуй KENTUCKY ROUTE ZERO. А так все верно написал.
>>916515 (OP)Шедевры Фромов попробуй. Просто ДЕСЯТКИ ЧАСОВ ИНТЕРЕСНОГО ГЕЙМПЛЕЯ Да в соулсоиграх жить можно!
>>916515 (OP)>Гонки и спорт на любителя, никогда не играл в спорт.Аналогичная ситуация была, два года назад попробовал фифу, до сих пор играю (пусть игра и говно). С гейпадом, само собой. нбатукей получше именно как спорт, очень много настроек, но технически хуевее. Так что попробуй, вдруг затянет.
Года два назад тоже мучила меня импотенция. Как-то зашел в ДНС от нехуй делать, а там продавалась со скидоном ПС3, то ли 5 то ли 6 тыщ рублей. Купил и ни разу не пожалел. Что-то все-таки есть в этом - открыть коробочку, вставить диск, жужжание сиди-привода, непривычно долгие экраны загрузки. Все прям как в детстве короче. Но это так, к слову. А вообще наверни кинца какого-нибудь. Вот лайф из стрейндж тебе понравился. можно навернуть что-нибудь от телтейлов попробовать, хотя мне не очень понравились их поделия. Как-то от них дешевкой и халтурой воняет. Еще картишки можно попробовать навернуть, может затянет. Харстоун тот же, но там правда задротом надо быть или донатить хулионы денег. Есть Фаерия еще, тоже кки, но в 100 раз дешевле. Она правда в раннем доступе пока, но все-таки похоже, что проект не загнется, а будет жить. Еще можно попробовать тёлку себе найти и ебать ее, несколько месяцев не подходить к конпу, и тебе потом вообще любая игра будет в радость. Как-то так сделал и прошел на одном дыхании Remember me, хотя игра объективно на 5-6 из 10.
>>917031>Еще можно попробовать тёлку себе найти и ебать ееБольной ты ублюдок.
>>916515 (OP)ну так они не делают новое,А берут старое вот и ситуация такая.Исходники то давно в архивах.А бабло берут как за новое.
>>916515 (OP)Я долго-долго придумывал, какую же пасту написать - ободряющую в стиле "думай на действиями - и всё тут же окажется не столь сложным" или унижающую в стиле "думай на действиями - и всё окажется не таким сложным", или с примером из собственного покорения всяких там данмаку-шутеров, слэшеров и прочих раби-риби в стиле "думай над действиями - и всё окажется не таким сложным", но потом повнимательнее вчитался в пасту и всё же счёл тебя зелёным. Сажи.
>>917031>можно попробовать тёлку себе найти и ебать ее
>>916515 (OP)Возможно ты просто наигрался в определённый тип игр и вырос из них, хотя бы частично? Может быть у тебя поменялись интересы?Раньше я наворачивал любое говно и мне было интересно в него играть, но теперь я вообще почти ни во что не играю. Последние 5 игр, в которые мне действительно было интересно играть, это Дарк Соулс 3, Хоббит 2003-го года выпуска, Найссенс, Зельда (Линк ту зе Паст) и пока ещё доставляет Сайлент Хилл 2-й. После СХ 2 у меня тоже ещё есть большой выбор, но скорей всего это будет Омикрон или Маскарад Редемпшон.
>>916515 (OP)Всё просто, ты хочешь проходить игры, а не играть в игры.
>>916515 (OP)Это мучение. Я люблю игры, и одновременно их ненавижу. Так же как фильмы, сериалы, музыку, и прочие развлечения. Обсуждать - запросто, а вот играть\смотреть - нет, даже заставить себя не могу. При одной мысли о запуске очередной игрушке прямо вижу, как через 15 минут я её выключаю и больше не запускаю никогда. Это перенасыщение. Два года уже болею, но сделать ничего не могу. Люто бешено завидую анонам, которые играют во всю йобу, смотрят сериалы с фильмами, сутками напролёт сидят за компом и не скучают. Счастливые люди.
Двачую, шесть лет назад играл взахлеб, теперь же единственная игра, в которую могу погонять - третья часть героев, всё, пиздец. Ни ГТА, ни шутаны, ни стратегии, ни РПГ, всё кажется унылым говном, в которое невозможно играть больше чем 15-30 минут.Если подойти к этому вопросу комплексно, то:1. Ты вырос, и у тебя появились новые интересы. Это нормально.2. Игори действительно не такие волшебные, какими они тебе казались, когда был маленьким опездухом или вьюношей.
>>917463Охуительно насыщенная жизнь - сидеть и затратить в йоды сутками напролет, лел.
Такие дела.
>>917509
>>917509Пф. Оба мудаки. Точнее, первый - тупой, которому не повезло вписаться во "всё, как у людей", у второго ещё есть шанс понять, что, раз не получается "как у людей", можно найти тысячи других веток развития, в которые "обычные" не идут из-за того, что там для них слишком сложно и, следовательно, по их мнению эти ветки "хуйня для задротов". В то время как там, на самом-то деле, значительно интереснее.
>>917490>сидеть и затратить в йоды сутками напролетЯ понимаю, что ты опечатался, но твоя опечатка навела меня на воспоминания об одной игрушке, под названием Yoda Stories. Это была такая головоломка с вкраплениями экшена. И одним забагованным местом на одной из рандомных карт, где можно было брать бесконечные аптечки. Собственно, там были рандомные карты, набор из нескольких рандомизированных квестов, многие из которых были с головоломками, которые я ВНЕЗАПНО понял, как проходить, буквально пару лет назад, ибо вдруг осознал, что некоторые камни можно ПЕРЕТАСКИВАТЬ, были несколько главных заданий, диалоги для квестов и вот там была душа.
>>917529У тебя совсем хуево с языком?
>>917529
>>917541>>917543Вот два дурака даже мой пост не осилили.
>утверждает что все игры плохи>понравился биошокНу ты же просто говноед, вот в чем проблема.
>>916727>>916532Даа, в дс3 контента просто пруд пруди. ~10 типов мобов на локации, босс и сама локация. И всё это с сюжетом, помещающимся в 1 тетрадный лист, с абсолютно тупым "сложным" геймплеем, который представляет собой завышение дамага/хп у врагов и постоянную комбинацию удар-перекат(ну и тактика на боссах конечно же, их тупым закликиванием не взять). Играл только потому что это рпгшка(подобие точнее) с довольно приятной визуальной составляющей, но зачистив снежную локацию и убив босса-великана в какой-то канализации я дропнул игру, ибо в ней нет просто НИЧЕГО. Лучше в ведьмака 3 на харде поиграть, там игровой процесс почти такой же, только там хотя бы мир и персонажи живые. Для меня оценка ей 7 с большой натяжкой и цена рублей 900.
>>917574Слишком толсто.
>>917578> Душедаун искренне верит что все обязаны любить его говно
>>916515 (OP)>Civilization ( это вообще для упоротых пропуск хода-действие-продолжать до бесконечности). >Приключение пожалуй единственный жанр в который действительно хочется играть. Каждая игра по своему уникальна и интересна.Тоха? Творить историю самому — аутизм, кушать готовенькое — мурашки на кончиках пальцев!
>>916515 (OP)играться в игры интереснее с друзьями, а в одиночку быстро надоедает - полчаса и можно выключать
Дамы и господа: сферический говноед в вакууме
>>916515 (OP)Проблемы с ногамесом у современного игрока связаны с обилием кукарктиков, которые не так давно внезапно решили надрачивать на сюжет и кинематографичность как важнейшие элементы игры. И ладно бы, если это квест или рпг. Но нет, сейчас можно увидеть придирки к сюжету даже в таких играх как дум или калавдути.А ведь во времена, когда журналистов и обзорщиков было очень мало, мы просто играли в игры, и мало кто задумывался о каком-то там сюжете. Катсцены просто скипались к хуям. Например, я по нескольку раз прошел макспейны, и мне было абсолютно насрать на сюжет и прочую ебалу. Я знал, что гг - коп, и мне было достаточно. Я просто стрелял, получая удовольствие. И все кого я знаю делали так же. Но были люди, которым был интересен сюжет, они читали эти заставки, вникали в атмосферу. То есть, сюжет всегда был, но он не был чем-то важным.А вот в асасине игроку просто насильно пихают сюжет в жопу. Мне не нравятся эти школотамплиерские бредни, я просто хочу прыгать по крышам и пиздеца. Но мне каждые 10 минут суют очередную катсцену с каким-то пиздежом дебилов в смешных шапках. От этого играть становится скучно, и я дропаю.Оч мало игр осталось, в которых сюжет и диалоги вторичны. И такие игры, как правило, хуесосят и журналисты, и игроки. А потом сами же жалуются на засилье кинца.
>>918083+еще один удар, еще глубже затолкавший игры в жопу, нанесли те, кто решил назвать игры искусством. После этого и начали равнять игоры на кино и литературу.
>>916515 (OP)Ясно.
>>918099Игры были искусством с самого начала. Есть просто придурки, которые не знают, что такое искусство.
>>916515 (OP)Я вот когда на работу устроился, я как ты, начал дропать игры через 15 минут. Играл через силу и без интереса. Потом на игры вообще забил, максимум сабвей серферс на телефоне, когда в очереди. Не так давно дропнул работу и ушел во фриланс. И как бы на попробовать поставил ГТА 5- охуенно, прошел запоем, поставил вульфенштейнов- тоже прошел запоем, поставил души, прошел раза три подряд, один в коопе с другом и в коопе с тян, ЛиС попробовал- затянуло, понравилось, на одном дыхании, сейчас вот дум поиграл 10 из 10и, просто шедевр.Наверное причины игровой импотенции все таки во внешних факторах. Последний где то год, я так играю, и мне кажется что игры сейчас прям в разы лучше, чем были у меня в детстве.
>>916515 (OP)Ундертале.
>>916515 (OP)Кроме тупикового геймплея есть ролиплей, попробуй.
>>916515 (OP)>Слешеры - быстро бить по клавишам в надежде получить красивое комбо (и увидеть разрубание противника вот действительно интересное зрелище) но один хуй те красивые комбо как на примерах не получаются.Выучить несколько комбо и эффектно их комбинировать, творя безумие? Лучше буду жаловаться на ногамез.>чаще всего вид с боку с какими нибудь повторяющимися физическими-логическими головоломками которые надоедают через 5 минутУ тебя расстройство внимания. >Все действия игрока сводятся к тому чтобы прокачать оружие/броню/магию чтобы легче было зачистить пещеру.Я тебе по секрету скажу, что сейчас прокачка - небольшой бонус к игре. Про ведьмака и фоллыч вообще пушка. А если не хочешь ебаться с прокачкой - взломай игру и сразу сделай себе персонажа, каким хочешь играть.>Что касается гонок то везде они вообще не меняются, везде нужно ездить по кругу/отрезку в разных режимах. Самый застойный жанр.Split Second - гонка, где тебе нужно устраивать различные катастрофы ради победы над другими игроками(да, надо просто копить очки катастроф, но все равно свалить самолет на едущих спереди пидорасов - круто);Бурнаут - открытый мир и куча режимов(трюкачество и дезматч, например);Это две гонки, что сразу пришли в голову, ты даже не пытаешься.>тут можно смотреть как одни юниты стреляют в других юнитов, очень занимательно. Порой вражеских юнитов можно убить магией но это не меняет ситуациюЧегоблядь? Стратегии вообще не про это, они ВНЕЗАПНО про тактику и стратегию, если тебе не нравится придумывать хитрые планы и исполнять их, то просто проходи мимо.>песочницы говно для детей у которых нет лего или железного конструктора, а симуляторы на любителя авиации/танков/космосаВ майнкрафте я могу построить рабочий 16-битный конструктор из дефолтных деталек, а с лего - нет. >Тот же Life of Strange шел очень хорошо, каждый раз игра преподносился что-то новое.Игры от Telltale наворачивай.>Или же Soma простой геймплей (точней без свистоперделок в виде магии и оружия) но интересный сюжет и годная музыка.Поипграй в предыдущии игры Frictional Games. Они одну и ту же механику используют для разных игр.>Ну и Stanly Parable. И этот пидр говорит, что не любит индюшатины.Резюмирую: ты пидорас и хуесос, ты не любишь игры.
>>916515 (OP)>увидеть разрубание противника вот действительно интересное зрелище>игру спасет интересный сюжет >Mass Effect (за счет диалогов и динамичности хочется играть дальше)>Стратегии - тут можно смотреть как одни юниты стреляют в других юнитов, очень занимательно. >Тот же Life of Strange шел очень хорошоЭталонный любитель кинца.
>>916515 (OP)>куча однообразных квестов подай принеси в разных вариациях и декорацияхТы забыл о квестах с упором на диалоги.
>>916515 (OP)Святая толстота.
>>916515 (OP)Тред не читал. ОП-хуй, тебя никто силой не заставляет играть. Не нравится играть на компе- не играй.
>>916515 (OP)Даун ОП, любая игра строится на своде правил, в рамках которых ты совершаешь одни и те же заранее заданные допустимые действия. Чем больше необходимости эти действия выполнять тем больше в игре "геймплея", чем больше разнообразие этих действий и игровых ситуаций тем больше в игре "вариативности". Однако есть такой момент, что когда ты жмешь преимущественно одну и ту же кнопку, а она отвечает за разные действия, зависящие от контекста, то вовлеченность игрока в совершение действий становится минимальна, пусть и при кажущемся разнообразии действий, то есть игра превращается в "кинцо".Таким образом, в игры ты наигрался похоже, и играешь в них по старой памяти, вернее даже не в них, а в симуляцию игр, коими являются перечисленные тобой "игры" из абзаца "Приключение".Потому иди "играй" в интерактивные фильмы и не еби мозг тут никому.
>>916515 (OP)Лютая вкусовщина. Сома ему понравилась, лол.
>>916515 (OP)>RPG непроходимое болото для меняЗачем тогда мучаешь себя играя в них?>Все действия игрока сводятся к тому чтобы прокачать оружие/броню/магию чтобы легче было зачистить пещеру.>Divinity>Ведьмак>FalloutАй лолд, как раз в них и похуй на твое оружие, броню и магию, в первом Вичере так вообще на всю игру 2.5 меча и 1.5 брони. В первых 2 фоллачах так вообще можно хоть с кастетами пещерки чистить. В диване (в новом) вообще выезжаешь на скиллах, стиле игры и тактике, в старом диване да, шмот важен был.>Skyrim (легко освоить не отвращает своим сложным контентом).Просто пушка, как раз Скурим и заточен под то что ты ненавидишь, пещерки, гринд, оружие и броня + говно мейнквест.Просто надо играть не жопой. В первом и втором Вичере так вообще гринда нет, а если катится строго по сюжету то будет динамичность как ты хочешь. В третьем тоже самое, катись по сюжету и будет тебе щастье.В диване нет убей принеси, там вообще нет ничего схожего со скуримом и масс деффектом, как раз именно та самая рпг.Драконья сажа первая, если катится по сюжету + большие сайдики то тоже норм.Надо быть слепым дауном и дебилом чтоб не отличать говноквесты бесконечные от виновых квестов.
>>916515 (OP)Ты действительно считаешь Биошок лучше Ведьмака? Серьёзно?>убогим предсказуемым сюжетомПриведи пример хорошего сюжета.>пропуск хода-действие-продолжать до бесконечностиВпрочем с тобой всё ясно, хуёво быть тобой.>Life of Strange>ПриключениеУ тебя явные проблемы с определением жанра видеоигр.
>>918083>мне каждые 10 минут суют очередную катсцену>в асасинеТы какую-то хуета сейчас спизданул. Тебе ничего не мешает бегать по крышам вне миссий, кат-сцены там только в миссиях, да и то их очень мало, а вот всяких однообразных побочек наоборот очень много. В ассасинах наоборот очень много ненужного геймплея.
>>918122>мне кажется что игры сейчас прям в разы лучше, чем были у меня в детстве.Тебе не кажется, так и есть.
>>918404Быть может он просто любит игры которые проходят сами себя? Такие всегда были редкостью.