[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 294 | 43 | 92
Назад Вниз Каталог Обновить

Деградация индустрии Аноним 18/05/16 Срд 22:30:22  880083  
14635998221670.jpg (205Кб, 640x960)
Почему нынешние разработчики делают поделки, которые отсасывают у старых игр десяти, а то и двадцатилетней давности? Вот вышел Стелларис. Пока школота и хомяки наворачивают это говно, олдфаги с грустью охуевают с этого недоподелия. Старенький Орион был лучше во всем, имел боевку, атмосферу и продуманность, а тут выкатили какое-то недоразумение, где дрочишь минеральчики и строишь станции. Орион 3 тоже хуйней вышел. Права купили, а сделать игру не смогли. То есть, анон, представь себе пиздец ситуации, они не могут даже сделать ту же самую игру только с графоном. Даже блядь просто скопировать все не в состоянии, я не говорю уж про улучшения.

ХСОМ2012 хоть и вышел неплохим, но на фоне старой игры выглядит дешевым кинцом с кубиками. Герои сдохли после пятерки. Age of Wonders 3 до сих пор заглатывает у ебаного Master of Magic, сука. В чем дело? Почему современные разработчики такие бездари ебаные? Почему досовский ХСОМ выглядит лучше ебаных Зенонавтов?
Аноним 18/05/16 Срд 22:33:21  880093
>>880083 (OP)
>Стелларис
Который ни разу не 4x, а смесь CK2 и EU4 в космосеттинге и контингент у него соответствующий.
/thread
Аноним 18/05/16 Срд 22:36:24  880099
>>880093
>explore
чек
>expand
чек
>exploit
чек
>exterminate
чек
>ни разу не 4x
Хуесосина, ты-то куда лезишь?
Аноним 18/05/16 Срд 22:49:47  880134
>>880099
Turnbased? Нет? Сасируй.
Аноним 18/05/16 Срд 22:51:44  880141
>>880134
4X не обязаны быть пошаговыми, дебил.
Аноним 18/05/16 Срд 22:56:54  880158
14636014149990.png (68Кб, 658x384)
Потому что школьники любое дерьмо под пиаром покупают. ЫЫЫ ПИКСИЛИ ЫЫЫ МОДНА ЫЫЫ ПАПКА ИГРАЛ ЫЫЫ Я ГЕЙМИР ЫЫЫЫ НЕЗАВИСИМАИ РАЗРАБЫ ЫЫЫ ПОДДЕРЖУ ПАРНЕЙ ЫЫЫ САМ ТАКИМ СТАНУ КРУТЫМ ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
Аноним 18/05/16 Срд 23:04:11  880181
>>880083 (OP)

>Стелларис
Аноним 18/05/16 Срд 23:09:02  880197
14636021427560.jpg (1118Кб, 1600x900)
14636021427631.jpg (84Кб, 800x490)
>>880083 (OP)
Дегродация на лицо.
Аноним 18/05/16 Срд 23:10:26  880204
>>880197
Это одна и та же серия, идиот.
Аноним 18/05/16 Срд 23:12:32  880208
>>880204
Которая дегродирует, да.
Аноним 18/05/16 Срд 23:24:47  880247
>>880083 (OP)
>ХСОМ2012 хоть и вышел неплохим
Тут я понял что ты толстишь.
Аноним 18/05/16 Срд 23:26:16  880251
>>880247
В смысле? Он реально хорош, но в нем слишком много ограничений и нет никакого внимания к деталям. Один раз взахлеб прошел, но больше не хочется, ибо то же самое.
Аноним 18/05/16 Срд 23:29:59  880265
>>880083 (OP)
Игры не деградируют, а всего лишь стагнируют, просто ты в это уже сто раз играл, и поэтому тебе оно кажется говном.

Издателям нахуй не надо пробовать что-то новое - если есть то, что уже было успешно, каждые пару лет подрастет очередное поколение, у которого это тоже будет успешно.

Сейчас новые идеи могут пробовать только индюки, но, в отличие от студий прошлого, они в абсолютном большинстве случаев нихуя не в состоянии доводить свои идеи до нормального со всех сторон продукта.
Аноним 18/05/16 Срд 23:30:40  880267
14636034409540.jpg (32Кб, 625x365)
Аноним 18/05/16 Срд 23:40:17  880305
14636040177190.jpg (88Кб, 736x1159)
>>880083 (OP)
>Даже блядь просто скопировать все не в состоянии, я не говорю уж про улучшения.
Видимо не хотят копипасту делать, а хотят свое. Тащемта в новом Орионе кроме озвучки нихуя нет. Может потом на релизе будет или там традиционно модами допилят.
>ХСОМ2012 хоть и вышел неплохим, но на фоне старой игры выглядит дешевым кинцом с кубиками.
Мне норм, играл в оригинал правдана игровой станции один, но думаю там тоже самое что на пека было. Новый же икском и вторая его часть мне норм, один хуй лучше то нет. Хуй знает где ты там кинцо увидел.
>В чем дело? Почему современные разработчики такие бездари ебаные?
Потому что и так жрут и просят еще, это же очевидно.
Ты вопрос неправильно задал.Надо спрашивать с инди-нищебродов разрабов. Почему они, которые еще не успели скорраптится, выпускают говно. А с ААА то все ясно, там говно без просветов просто потому что блять. Потому что ты сам покупаешь Дум, качаешь Героев, кричяишь что денува говно и покупаешь на распродаже Митол Гир и прочее. Нахуя им стараться то если так покупают?

Пик анрилейтед, inb4: пок-пок-пок пиллары говно.
Аноним 18/05/16 Срд 23:46:24  880330
Двочую))) Роньше была слажнее)
Аноним 18/05/16 Срд 23:50:39  880344
>>880251
А я не смог пройти. Сначала понравилось, а потом появилось отвращение, раздражение и скука от этого говна. При попытке вспомнить что-либо про эту игру мозг выдаёт "аа сука аа бля ааа ыыыы сука ну и говноо, хули солдаты истерят и стрелябт друг в друга аааа хули ты промахиваешься в упор еблан аааа опять эта рандомная миссия снова попалась ааа заебала хуита удаляю ааа"
Аноним 19/05/16 Чтв 00:03:59  880371
>>880305
>Хуй знает где ты там кинцо увидел.
Там все на скриптах. Все тарелочки и нападения расписаны заранее. При этом если ты на классике и выше насосешься хоть раз, то считай проебал всю партию. Оригинал был более логичен и интересен в этом плане, была реальная деятельность инопланетян и оперативников, алени строили базы и возили туда продовольствие, а не тупо на скриптах прилетали. Даже битвы воздушные были куда более интерактивными, а тут НЛО ушел и все, сасай-кудасай.
Аноним 19/05/16 Чтв 00:21:40  880421
>>880083 (OP)
Ну, вокруг игр не сформировалос кульутры, в котороый были бы позиции о том, как следует делать игры, как, например, писать диздок к игре сложного жанра. Поэтому, как бы проблема в казуалах-игрочках только отчасти, она ещё и в казуалах-разработчиках, которые в индустрии потому, что это модно, молодёжно, возможно, деньгу приносит. Никакой кульутрной идеи, типа создать действительно крутую механику или крутой интерфейс не стоит - не оценят же.
Аноним 19/05/16 Чтв 00:32:42  880444
>>880083 (OP)
>Даже блядь просто скопировать все не в состоянии
Потому что никому нахуй не упёрлись копии игр с графоном, никакого смысла играть в одно и то же нет, только абсолютно больным на голову людям может казаться что это нормально просто по 30 лет штамповать копии одной и той же игры наращивая графон, каждая игра должна превносить что-то новое в рамках одной серии, насколько хорошо это получается у тех кто это делает разговор другой.
Аноним 19/05/16 Чтв 00:35:33  880448
>>880444
>никакого смысла играть в одно и то же нет
А в Стеларис, блядь, есть смысл играть. По всем фронтам игра отсасывает у Ориона, ЗАТО НЕ КОПИЯ)))
Аноним 19/05/16 Чтв 00:37:39  880452
>>880265
>Игры не деградируют, а всего лишь стагнируют
Сейчас стагнируют, после деградации.
Аноним 19/05/16 Чтв 00:45:23  880469
>>880448
>По всем фронтам игра отсасывает у Ориона, ЗАТО НЕ КОПИЯ
Я тебе и говорю, почему в итоге новое получается отсасывающим у старых это другой разговор, но просто копировать игры построчно накидывая полигончиков это не выход просто вообще ни разу. Алсо нет ничего более бессмысленного, чем хаяние игр в прямом сравнении с другими, играть надо и плюсы искать, а не залезать в коробочку из-под игры дества и кричать оттуда "щас всё говно".
Аноним 19/05/16 Чтв 00:45:42  880471
>>880083 (OP)
КРЯ
РЯ
Я
Аноним 19/05/16 Чтв 00:54:26  880499
>>880469
Ты сначала в старые игры поиграй. А то разговор с человеком незнакомым с темой сотрясать воздух как-то не интересно.

Другой анон
Аноним 19/05/16 Чтв 00:58:15  880511
>>880371
>Там все на скриптах. Все тарелочки и нападения расписаны заранее.
Да ладно тебе, рандома же дохуя, проходил 2 раза 1 часть, почти всегда разные карты и разные нападения.
>При этом если ты на классике и выше насосешься хоть раз, то считай проебал всю партию.
Ну ты играй на сложном и насосешся, как я, лол.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:00:08  880520
>>880499
>Ты сначала в старые игры поиграй
Начались какие-то нелепые отмазки опять, даже если бы я не играл что бы это дало? Думаешь если бы я не играл и вдруг поиграл в старую игру и она вдруг пиздец какой вин я бы вдруг такой сказал себе "мда, а ведь на самом деле так и надо делать все игры этого, это идеал, хмм, просто копировать одно и то же наращивая визуал, мда, вот это было бы идеально"? Нет, если я играл в любую игру вообще, то мне её копий в другой графике даром не надо, я их даже пробовать не буду, понимаешь, потому что я это УЖЕ играл. Если у меня на выбор будут 10/10 копия уже игранной игры и 6/10 новая игра, то я естественно выберу новую. Это ясно как день.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:00:47  880521
>>880469
>это не выход
Тем не менее я бы не отказался от нормального ремейка второго Ориона с графончиком.
>нет ничего более бессмысленного, чем хаяние игр в прямом сравнении с другими, играть надо и плюсы искать
Я пытался. Вот вышел Стелларис, я скачал, дай думаю посмотрю, что там наваяли. Сам давно уже не играл в стратегии.

Начал короче. Из ресурсов у меня какие-то красные кристалики и желтые молнии, а на планетах еще есть зеленые яблочки. Исследования рандомно выдаются. На экране планеты квадратики, словно я играю в браузерку, в каждом квадратике яблочко или кристалик, ну тип просто так. И ты строишь там домик, который будет больше давать кристаликов. Потом сканируешь систему и строишь базы, чтобы получить еще +2 кристалика. Изучаешь рандомные техи, дрочишь квадратики. Началась боевка - заказал кораблики, мышкой кликнул - они полетели. У кого число больше было - тот победил. Встретил другую цивилизацию, отношения начал развивать, посольство у нас открыли. Говорю, давайте, пацаны, я вам дам ДОХУЯ желтых молний, а вы мне НЕМНОЖКО красных кристаликов. Знаешь, что они мне ответили? ДА ТЫ НЕ ПРИХУЕЛ ЛИ С ТАКИМИ ПРЕДЛОЖЕНИЯМИ? НАМ НЕ НРАВИТСЯ! И я вернулся к дрочу красных кристаликов. Прошло уже шесть часов.

Прихуев с такого расклада я скачал второй Орион и запустил. Сразу блядь понятный интерфейс с понятными ресурсами. Вот у тебя деньги, вот у тебя продовольствие, вот транспорты, которые это продовольствие развозят на другие планеты. В Стеларисе импорт зеленых яблочек запрещен. На экране планеты ты четко видишь свое поселение, ландшафт, все здания, которые ты строишь. Ты можешь основать колонию на радиоактивной пустоши, а затем терраформировать ее в зеленую цветущую планету и ты воочию это увидишь. Сразу же видно, чем у тебя занято население, сразу же можно прикинуть свои планы по экспансии. Мои разведчики обнаружили неплохую планету в соседней системе, однако на ней нельзя выращивать хавку. Поэтому мои первые исследования были направлены на сельское хозяйство, дабы мой родной мир мог кормить колонию. В итоге на второй планете я обустроил научную базу, отстроил ботаникам лаборатории и снабдил суперкомпьютерами. Основная планета превратилась в кузницу флота, а маленькая планета в родной системе кормила всю эту пиздобратию благодаря сельхоз технологиям. Далее пошли контакты с соседями, которые охотно заключали со мной торговые договора. А уж как они сосали хуй, надеясь, что я поделюсь с ними технологией энергощитов, эх. Потом была война, бомбардировки, предательства, штурм звездных крепостей и мое поражение, потому что сто лет не играл в Орион и обосрался. Но это было дохуя весело.

За полтора часа в Орионе было куда больше смысла, фана и логики, чем в этом ебучем абстрактном дроче кристаликов.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:01:26  880523
>>880083 (OP)
Потому что ЦА жрёт. Если можно сделать конфетку и продать, а можно сделать говняшку и продать также - нахуя мучаться с конфеткой?
ЦА парадосков - низкопробная студентота, которая не играла в игры жанра, а перешли на космическую версию европки. Максимум во что они играли из 4х - это эндлессы и цива и то скорее всего 5-ую. Поэтому они и не знают, что уже в моо3 были различные идеальные планеты для разных рас (и вулканические для силикоидов), что различные способы передвижения запилили еще в сотсе 2 5 лет назад, что в DW уже есть многотысячные галактики с вращающимися вокруг светил планетами и гражданскими кораблями курсирующими между планетами и перевозящими реальные грузы. А еще супер редактор стардрайва, охуенная боевка грехов, мегаструктуры и создай-свою-расу-аминокислотных-насекомых-возглавляемую-теократической-элитой в спейс империс 5. Я уже не говорю про идеальную работающую схему игры жанра (почему ее все время и копируют) в моо2 96 года.
Они тупые, нихуя не знают и знать не хотят (зато орать на каждом углу будут о своей великой дрочильне, я гарантирую).
Если бы стелларис не продался в 200 тыс. копий, а получил законные 20 тыс. (уровень стардрайва 2 или даже ниже) - то это заставило бы разрабов начать клепать качественный контент. Но нет, бабло идет - так что ждите еще утюги 4 с таким же хуевым геймплеем.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:07:23  880543
>>880521
То есть у тебя проблемы с абстрактным мышлением, так? Ну прочитай мануал, разберись что к чему, у тебя какое-то абстрактноненавистническое предубеждение против кристалликов.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:09:04  880546
>>880543
Я в игру играю, а не циферки дрочу. Еще и влияние какое-то ебанутое там, надо СОПЕРНИЧЕСТВО объявлять, чтобы оно копилось, вообще охуеть.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:10:55  880555
>>880520
>>880520
>а не залезать в коробочку из-под игры дества
Вот эта фраза сразу показываешь что не разбираешься о чем говоришь. Ну и, как следствие, начинаешь сотрясать воздух на другие темы:
>просто копировать одно и то же наращивая визуал
Тред вообще не об этом. Это ты сюда принес и теперь уводишь разговор в сторону. Речь о том, что современные игры практически всегда более ограниченные в возможностях игрока в сравнении с прошлыми играми. И от этого становятся не интересными. Сейчас как раз занимаются вот этим:
>просто копировать одно и то же наращивая визуал
Аноним 19/05/16 Чтв 01:13:28  880557
>>880546
Сраные казуалы!
Аноним 19/05/16 Чтв 01:13:37  880558
>>880520
>>880520
>Если у меня на выбор будут 10/10 копия уже игранной игры и 6/10 новая игра, то я естественно выберу новую
Ну и зачем такую ущербную ситуацию обсуждать? Я бы поиграл в Готику с мезаникой первых двух частей, но сюжетом-продолжении. Это лучше чем Скайрим с его гемплейными нововведениями.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:23:14  880595
>>880555
>Вот эта фраза сразу показываешь что не разбираешься о чем говоришь.
Каким образом? Что там в твоей голове что показывает мне неинтересно.
>Речь о том, что современные игры практически всегда более ограниченные в возможностях игрока в сравнении с прошлыми играми
Количество не всегда означает качество, увы. Конечно круто когда в детстве играл в старую игру, а там было столько возможностей, ух, только я ими не пользовался и большиснтво из них добавлено для галочки и "без задач". Зато много ,ух как много.
>Сейчас как раз занимаются вот этим:
>просто копировать одно и то же наращивая визуал
Смешной у тебя максимализм.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:24:02  880597
>>880083 (OP)
Ах да, MOM отсасывает даже у первой АоВ, не говоря уж о третьей.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:25:57  880602
>>880595
>просто пиздит
Ясно все с тобой. Этот тред не для тебя. Ты конечно можешь тут остаться, но лучше бы отдельный тред создал, было бы интереснее. Тема тут не та.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:27:19  880607
>>880595
Сначала я хотел ответить. Но потом понял что ты просто тролль.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:31:27  880620
>>880083 (OP)
Что ты несешь. Современный Ассасин Скрид уделывает любую РПГ прошлого. Ассасин Скрид! То что в детсстве у тебя была трава зеленее - это еще не значит что надо делать игры под твои утиные субъективные вкусы. Разуй глаза, наслаждайся эволюцией игропрома.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:34:39  880626
>>880620
Подойдите к врагу и нажмите левую кнопку мыши, чтобы посмотреть катсцену. Враги подсвечены красным.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:36:21  880632
>>880626
Что в этом плхого, тольуо честно, аргументированно? Докажи что катсцена и подсветка врагов плохо. Если не слабо.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:39:23  880637
>>880626
>чтобы посмотреть катсцену
В старых играх ты мало где такое увидишь, ведь разрабы были ленивые хуи и не могли сделать катсцену. Либо их возможности были слишком ограничены.
>Враги подсвечены красным.
Как что-то плохое. Лучше чем не понимать кого ты бьешь. Я считаю это очень хорошим аспектом игры.
>Подойдите к врагу и нажмите левую кнопку мыши
Когда ходишь думаешь как каждой ногой двигаешь. Я понимаю, раньше у разрабов не было опыта и частенько ума - приходилось делать многокнопочную боевку. Но сейчас поиграв в игру, где можно делать афигенные кудары одной кнопкой сложно пересесть на переусложненное говно мамонта.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:42:17  880648
>>880632
12 частей подряд ето нормально. Если и есть в мире самая уебищная игра, то это именно асасец. Сюжет? Пффф. Какая-то ебала про блядь я вообще не понял что. Катсцена на катсцене про каких-то прыгунов и рыцарей. Худший сюжет. Ставлю 3 из 10 только за пару тяночек с сисечками.
Геймплей. Чтож, про нажмите синюю кнопку чтобы убить врага я уже писал. А больше писать-то и нечего. Вот такие шахматы 21-го века блядь. 2 из 10.
Графика. Движок 2007-го года. Что еще сказать? Я не утка, чтобы жрать дерьмо. Да и утки жрут, обычно, дерьмо в интересных играх. 4 из 10.
Асасины - просто апофигемоз обоссывания игроков. Нужно было заканчивать всю эту вакханалию еще на второй части, и не позориться.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:44:48  880654
>>880648
Жирно.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:44:51  880655
>>880648
Ебать слиться сосинофанатам это надо уметь, я с таким олдфагом в одной беседке домино играть не буду.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:46:14  880657
>>880637
Особенно бесит, что для паркура используется другая кнопка, что делает игру на клавиатуре практически невозможной. На геймпаде хоть кнопки цветные. Синяя - убить, зеленая - паркур. Надеюсь, в следующий части это недоразумение пофиксят.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:48:58  880662
>>880657
>Особенно бесит, что для паркура используется другая кнопка, что делает игру на клавиатуре практически невозможной.
Меня не бесит, я уже привык. Но уверен, что когда это пофиксят - игра станет только лучше. Но я не буду как утка крякать что лучше было хуже.

>>880637 - адекват.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:49:36  880665
>>880662
>что раньше было лучше.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:58:07  880677
>>880662
А я хочу еще продолжение того асасина про Чикаго.
Аноним 19/05/16 Чтв 09:29:45  881150
14636393854080.jpg (100Кб, 328x468)
>>880597
>MOM отсасывает даже у первой АоВ
Что ты блядь несешь, болезный? В третьем АоВ не смогли даже сделать зависимость силы стака от количества человек. Если у тебя из семи лучников сдыхает шесть, то один продолжает хуярить за семерых. Т.е. вся эта канитель с солдатиками - просто ебанутый способ передать ХП отряда, никак не влияющая на геймплей, в то время как в МоМ все уже было.
Аноним 19/05/16 Чтв 09:35:43  881168
>>881150
Это уже тупо вопрос баланса, мой утиный друг.Специально для даунов в меню сделали отключение уменьшения юнитов в стаке при убывании ХП.
Аноним 19/05/16 Чтв 09:42:15  881179
>>881168
Именно. Баланса, который разработчики не стали делать, а просто хуй забили, ибо и так схавают. Магия в АоВ всегда была унылая и ограниченная. Никакого креатива в комбинациях.
>мой утиный друг
"Я школьник, который жрет говно и не играл в старые игры, поэтому я буду использовать мем про утку".
Аноним 19/05/16 Чтв 09:58:05  881224
>>880444
чё там по каловдутию шизик блядь
Аноним 19/05/16 Чтв 10:00:29  881235
>>880444
Ну в асасена то ты играешь, а там даже графон не меняется.
Аноним 19/05/16 Чтв 10:00:59  881236
>>881179
Ну я так и понял. Игра - говно, разработчики - говноеды, игроки- говноеды. У меня чувство, что я тут на всей доске с одни и тем же дауном разговариваю.

Так или иначе. АОВ 3 хорошо приняли критики и у него до сих пор онлайн 1к человек держится, что для подобных игр в наше время большая редкость. А вот в твой МоМ никто не играет, это да. Даже ты в него не играешь. Я угадал?
Аноним 19/05/16 Чтв 10:01:37  881239
14636412980360.jpg (7Кб, 184x184)
>>880158
Ммм, как я люблю, когда сравнивают игры за 30 баксов больших студий типа лукас арт и поделки одного чувака, который раздает их бесплатно
Аноним 19/05/16 Чтв 10:05:33  881253
>>881236
Игра-то нормальная, но АоВ всегда был хуже МоМ. Поэтому вскукареки типа ДА МОМ УСТАРЕЛ ЧО ВЫ АОВ ЛУЧШЕ))) клеймят тебя как полного долбоеба.
>у него до сих пор онлайн 1к человек держится
Мне онлайн в таких играх вообще нахуй не вперся. Мультиплеер превращает игру в киберспортивный дроч, убивающий весь интерес.
>в твой МоМ никто не играет
МоМ давным давно до дыр задрочен. Плюс там графон как в первой циве. Хотя там хотя бы потрудились города прорисовать, а в АоВ до сих пор менюшки с картиночками. Потому что и так схавают, лучше ресурсы потратить на умирающих человечков, которые ни на что не влияют.
Аноним 19/05/16 Чтв 10:27:50  881324
>>880083 (OP)
Потому что разрабам сейчас выгоднее сделать проходную игру в которую ты подолбишься и бьросишь, чтобы купить новую проходную игру от них, в которую ты подолбишься и бросишь, чтобы....понял да.
Ну и плюс, раньше говноделов было уйма. Примерно то же самое что сейчас школяры с модами на движок соурс. Много там годных модов? Хуй да нихуя. Так же и раньше было, куча говна вместо игр, и чтобы вылезти из этого говна надо было продумывать каждую деталь и полировать её. Это конечно не отменяло всяких тупорылостей уровня "Вы получаете критическое ранение глаз. Кровь заливает вам лицо и наносит 0 урона".
Ну и конечно жа раньше разработка игр была сложным делом. Надо было делать игру годную чтобы в нее дрочились пока разраб новую годную игру сделает. А сейчас любой васян может из говна и палочек склепать КАЛОВЬДЮТИ
Аноним 19/05/16 Чтв 12:00:23  881807
>>880083 (OP)
>а сделать игру не смогли.
И так сожрут. Главное в рекламу залить бабло.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:02:04  881813
>>880083 (OP)
Длс, индиговно, консоли и сизон пассы - вот что убивает индустрию.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:03:10  881825
>>880305
> Хуй знает где ты там кинцо увидел.
Ну в сравнении с уфошкой это таки кинцо.
Впрочем против такого кинца как в 2 я ничего не имею, и игру сделали заебись и кинцо запилили.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:03:11  881827
>>881813
А вот и ретроград-пеканацист из берлоги вылез.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:04:13  881830
>>881827
Любитель современных хуевых веяний подтянулся?
Иди геймплейную сцену пропусти в гташке.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:05:36  881839
>>880093
>Который ни разу не 4x, а смесь 4x и 4x в космосеттинге
Чё сказать-то хотел?
Аноним 19/05/16 Чтв 12:07:04  881848
>>881827
Я что, неправ?
Аноним 19/05/16 Чтв 12:07:34  881851
>>880134
Тащемта вполне себе turn-based, только с очень быстрыми одновременными ходами.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:17:33  881903
>>880134
Раньше и РТСки вроде века империй 4Х называли.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:17:57  881905
>>881830
Нет, я как раз-таки ценю геймплей выше всего остального. Но хейта к консолям не разделяю.

>>881848
Отчасти.
>DLC
Если в первый же день или явно вырезанный контент перед релизом - да, определенно зло.
>индиговно
"Говно" - субъективное понятие. Многие из существующих индиподелий не увидели бы свет под эгидой больших издателей и компаний, или же претерпели сильные изменения в идеологии и геймплее, пусть и были бы более качественно исполнены в целом. Ящитаю как отдельное веяние пусть будут, никому не мешают.

>консоли
Не столько консоли, сколько мультиплатформа. Как по мне так Кесарю - кесарево. Раньше игры на консоли и на ПК разнились по идеологии, а сейчас мы имеем кривой амальгамат когда шутеры разрабатываются под консоли, с последующим портом на ПК, а некоторые жанры как исконно ПКшные, так и исконно консольные буквально на ладан дышат (РТСы, симуляторы, квесты для ПК, трехмерные платформеры про сбор блестяшек, битэмапы). Отчасти кстати индисцена так и сильна сейчас, потому что она стала прибежищем редких в стане крупных игроделов тайтлов.

>сизон пассы
Согласен, и ирли аксесс сюда же. Шкуру неубитого медведя, как известно, не делят, а вот невыпущенные-недовыпущенные игры почему-то продаются.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:22:33  881947
>>881905
Ты чё, дохуя умный?
Аноним 19/05/16 Чтв 12:23:22  881951
ОП вообще хуйню сморозил. В верхней картинке ничего кроме йобистых спрайтов и нет, менеджмент колоний в малярисе сложнее. В орионе он абсолютно одномерный, ты просто гоняешь рабочих между производством и наукой. Про орионовскую боёвку я бы вообще смолчал. Она банально не работает, не говоря о каком-то балансе, она проходится исключительно на автобое.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:26:01  881973
>>881947
А те чё, бля, чё то не понятно?
Аноним 19/05/16 Чтв 12:27:02  881983
14636500229220.gif (71Кб, 640x480)
>>881951
>менеджмент колоний в малярисе сложнее
О да, построить завод кристалов на клетке с кристалом пиздец сложно лол.
>В орионе он абсолютно одномерный
В Орионе все логично и продумано. Ты строишь здания в соответствии с задачей, которую они выполняют. Строить лаборатории на аграрной планете глупо, ровно как и космическую академию в системе, где ты не строишь боевые корабли. В стеларисе ты просто дрочишь клеточки как в веселой ферме.
>Про орионовскую боёвку я бы вообще смолчал. Она банально не работает
Ты ее не осилил, вестимо. Один редактор кораблей в Орионе глубже и богаче по возможностям, чем весь Стеларис. Боевка слишком насыщенна для твоего скудного умишки, тебе бы циферку побольше, да мышкой кликнуть, да пивас бы не пролить.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:47:52  882123
шведские пидорасы не в состоянии в еу4 ввести ебучий кик в игру уже много лет, хотя выпускают постоянные длц, из за чего приходится постоянно рехостить игры т.к периодически попадаются троли или попросту люди, которые жутко лагают и все в игре тормозят.

так вот, данные шведские пидорасы поменяли гейропу и землю на галактику, страны на инопланетят, потом продали.

Аноним 19/05/16 Чтв 12:49:43  882137
>>881905
>Нет, я как раз-таки ценю геймплей выше всего остального. Но хейта к консолям не разделяю.
Это где там на консолях геймплей кроме азиатских спинномозговых поделий? И то, как я уже сказал в азиатских поделиях геймплей только спинномозговой.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:51:39  882148
в еу4 полно багов и прочей хуйни, я даже боюсь представить, что там в полностью сырой игре.

да, кстати, несмотря на всю кажущуюся сложность еу4 очень проста, пожирай как можно больше соседей и ничего более. Значит и стеларис такой же. там в игре вообще нет альтернативы кроме как бустится по полной в военную силу.

деньги, колво солдат, их сила - всё что решает.
остальные идеи и технологии ситуативне.
нет в игре альтернативных путей развития/ "победы" и т.п все попросту на войне
Аноним 19/05/16 Чтв 12:51:51  882150
14636515115770.jpg (232Кб, 600x752)
>>882137
>в азиатских поделиях геймплей только спинномозговой
Попизди мне тут.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:52:00  882151
>>882137
>кто не с нами тот против нас
Ох мальчик, вот мы идем снова.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:52:35  882154
>>882148
>наверное и стеларис такой же

фикс
Аноним 19/05/16 Чтв 12:53:15  882159
>>880083 (OP)
>Зенонавтов
Нахуй проследуй, американский подсос.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:53:36  882161
>>882150
В конкретно твой пик не играл, но зато играл в говнину которую местные дауны мне советовали, жанра ЖРПГ, так вот после моих попыток распробовать это говно я малость охуел, это самые настоящие спинномозговые циферки, я думал что не бывает блядь геймплея с цифоркодрочем и при этом спинномозгового, ошибался.
Если это ЖРПГ - я даже не сомневаюсь что оно подходит под это определение.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:54:10  882167
>>882151
Комбо уже настакал?
Аноним 19/05/16 Чтв 12:54:10  882168
>>882137
>на консолях геймплей кроме азиатских спинномозговых поделий
Ну ты бы так незнание сабжа-то не выпячивал, мой дорогой консолевед школы Денди.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:54:50  882172
>>882168
Дай угадаю, про какой нибудь фаер эмблем вскукарекнешь или типо того?
Аноним 19/05/16 Чтв 12:55:46  882177
>>882161
>спинномозговой
>спинномозговой
>спинномозговой
А с каких пор это что-то плохое вообще?
Аноним 19/05/16 Чтв 12:57:02  882188
>>882177
С тех пор когда кроме спинномозга нету нихуя, очевидно же.
Такой геймплей не обладает реиграбельностью и нормального человека заебывает довольно скоро.
Есть конечно исключения вроде тех кому норм одно и тоже десятками часов делать, но это исключения.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:58:43  882194
>>882172
Нахуй мне вообще спорить с человеком, который не готов к спору ни на йоту, то есть не готов даже к тому, что он будет не прав. У тебя слюна только и брызжет от того факта, что кто-то играет на консолях и О БОЖЕ им это даже нравится. Тебе настолько неприятна эта мысль, что ты не можешь о ней молчать, прекрасно зная, что это лично твое субъективное суждение.

>>882188
>С тех пор когда кроме спинномозга нету нихуя, очевидно же.
Да че-т нет. У нас есть что ли какие-то универсальные критерии хорошего и плохого геймплея?
>нормального человека
А общие критерии нормальности?
Аноним 19/05/16 Чтв 13:01:57  882212
>>882194
>Нахуй мне вообще спорить с человеком, который не готов к спору ни на йоту, то есть не готов даже к тому, что он будет не прав. У тебя слюна только и брызжет от того факта, что кто-то играет на консолях и О БОЖЕ им это даже нравится. Тебе настолько неприятна эта мысль, что ты не можешь о ней молчать, прекрасно зная, что это лично твое субъективное суждение.

То есть таки про JRPG собирался взвизгнуть, ясно.
Я не против того что кто-то играет на консолях и получает удовольствие от этого, я против того что кто-то кукарекает что можно играть ТОЛЬКО на консолях, получать от этого удовольствие и быть адекватным человеком.
>Да че-т нет. У нас есть что ли какие-то универсальные критерии хорошего и плохого геймплея?
Р Е И Г Р А Б Е Л Ь Н О С Т Ь
Игра может быть пиздатой, но без реиграбельности нормальному человеку она надоест, догадаешься почему? Потому что если игра однообразна что пиздец то внезапно, она надоедает.
А спинномозговая игра значит простая по концепции не легкая, ну, это я для особо одаренных, что уже подразумевает низкую реиграбельность.
>А общие критерии нормальности?
Если человеку доставляет переигрывать игру без реиграбельности то он ненормален, очевидно же.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:04:17  882223
>>882212
>То есть таки про JRPG собирался взвизгнуть, ясно.
Ваще-т вообще не собирался.
>я против того что кто-то кукарекает что можно играть ТОЛЬКО на консолях, получать от этого удовольствие и быть адекватным человеком
А где это тут говорили? И да кстати.
>адекватным человеком
Критерии "адекватности"?
>Р Е И Г Р А Б Е Л Ь Н О С Т Ь
Вовсе не обязательно, ну для тебя разве что, но это субъективщинка.
>Если человеку доставляет переигрывать игру без реиграбельности то он ненормален, очевидно же.
А тебя собственно почему ебет-то?
Аноним 19/05/16 Чтв 13:09:36  882249
>>882161
Консоли != ЖРПГ
ЖРПГ вообще сейчас в стагнации, их почти нихуя не выходит, и на консолях их нет почти, кроме ремейков.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:09:45  882250
>>882223
>Ваще-т вообще не собирался.
Тогда я даже не знаю что ты хотел сказать, потому что самые популярные консольные жанры помимо JRPG даже претензий не имеют на отсутствие спинномозга вместо геймплея.
>>882223
>А где это тут говорили? И да кстати
Выше был пост про самобытность отдельных направлений ПК-гейминга и сосноле.
Более того я уверен что это твой пост, ну да ладно
>Критерии "адекватности"?
Кто бы мог подумать что ты будешь цепляться за "всйо субъиктивна!"?
>Вовсе не обязательно, ну для тебя разве что, но это субъективщинка.
Вовсе не обязательно для чего? Для того чтобы игра не надоедала? Да нет, обязательно и это ОБЪЕКТИВНО, а для того чтобы быть хорошей игрой, нет, не обязательно, но речь шла о консолежанрах в целом.
>А тебя собственно почему ебет-то?
Потому что был вскукарек про самобытность консолегейминга, а я ответил что "Ни для кого кроме отбитых ебоклаков которым норм одно и тоже делать сотни часов без каких либо нормальных таких изменений в геймплее"
Аноним 19/05/16 Чтв 13:11:14  882254
>>882249
Судя по постам здесь и на форчонге - азиатские жанры это слешоры, ЖРПГ, платформеры.
Ни о чем остальном как правило не упоминают вовсе, вон у нас в /vg/ люди блядь одну и ту же игру в 5-ый раз покупают и уже несколько раз обсуждают, хотя геймплей почти не меняется, отличный пример тех дегенератов о которых я говорил.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:12:44  882263
>>882250
>спинномозга
На какой по счету пост до тебя дойдет, что это не аргумент?
>ПК-гейминга и сосноле
И-и-и?
>Кто бы мог подумать что ты будешь цепляться за "всйо субъиктивна!"?
Как будто не так и спор идет о вкусах?
>Для того чтобы игра не надоедала?
У разных людей разный порог надоедливости от однообразия. И никто из них не будет "ненормален", потому что всем на это насрать.
>отбитых ебоклаков которым норм одно и тоже делать сотни часов без каких либо нормальных таких изменений в геймплее
Ну тип, это твое мнение, чувак.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:13:06  882265
>>882254
Зачем менять то что не сломано и отлично работает?
Аноним 19/05/16 Чтв 13:15:01  882275
>>882254
Я хуй знает, что там одни дебилы играют, а другие дебилы считают, что других игр на консолях не существует.
Я на консолях играю в стратегии, варгеймы(ибо варгеймы остались только на консолях, на ПК умерли), экшн-паззлы, слешеры(ибо не на ПК же в них играть) и всякую уникальную упороту вроде Катамари.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:16:36  882285
>>882275
Тих-тих, щас пойдет канонiчное
>врёёёётиии
И воспоминания о ПК тайтлах 80-90ых годов когда "лучше и глубже" было это всё. Хоть об стенку горох.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:18:59  882298
>>882263
>На какой по счету пост до тебя дойдет, что это не аргумент?
В той области которую я критикую - аргумент.
>И-и-и?
И-и-и-и ты тут такой называешь жанры с реиграбельностью популярные на соснолях.
>Как будто не так и спор идет о вкусах?
Нихера, спор шел бы о вкусах если бы я говорил о том годные это игры или нет, а речь идет о реиграбельности, а не о вкусах.
Да и вкусы во многих областях можно критиковать объективно, ага.
Игры, фильмы и прочее это тебе не цвета чтобы говорить НА ВКУС И ЦВЕТ
>У разных людей разный порог надоедливости от однообразия. И никто из них не будет "ненормален", потому что всем на это насрать.
Ага, а если этот порог охуенно большой то это уже возможный аутизм.
Или аутизм который является отклонением не делает человека ненормальным, да?
>Ну тип, это твое мнение, чувак.
Аутист - не нормальный человек, и это объективно.
>>882265
Зачем вообще менять что-то? Да для новых ощущений, внезапно.
Любые ощущения рано или поздно приедаются, любые эмоции да что угодно, если ты можешь махать мечом в игре без какой либо глубины тысячи часов это не значит что это нормально.
>>882275
>Я на консолях играю в стратегии, варгеймы
Примеры?
Аноним 19/05/16 Чтв 13:23:11  882321
>>882298
>речь идет о реиграбельности
Это ты свёл её к реиграбельности как к маст хэву, я же говорю, что она не обязательна для существования хорошей игры. Но так как "хорошая игра" это субъективщина, то этот дискусс не имеет смысла.

>Игры, фильмы и прочее это тебе не цвета чтобы говорить НА ВКУС И ЦВЕТ
Oh boyeeee. Че ж тебе так печёт от существования вещей, которые тебе не нравятся, но которые ты можешь просто пропустить?

>Зачем вообще менять что-то? Да для новых ощущений, внезапно.
А может кому-то достаточно того что есть, не?

>Аутист
Больше мемных слов, Богу мемных слов.

>Любые ощущения рано или поздно приедаются, любые эмоции да что угодно, если ты можешь махать мечом в игре без какой либо глубины тысячи часов это не значит что это нормально.
Ну и хули ты приебался к "нормальности"? Почему это тебя ебёт?
Аноним 19/05/16 Чтв 13:25:04  882330
>>880083 (OP)
Потому что это были ААА проекты с соответствующим бюджетом, мастер оф орион 3 - хуинди по мотивам
Аноним 19/05/16 Чтв 13:27:25  882341
14636536461020.jpg (53Кб, 291x500)
>>882298
Одно из последних, например. Не самая лучшая часть, но как пример сойдёт.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:32:22  882369
>>882341
Она только на японском что ли? Нашел соус, но ссылки только на ебай, скажи название плиз.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:33:52  882379
>>882341
А ЧОЙ ТО ЗА ВИАБУ БИЗ ДУШИ?))) АЗАЗА УСКАГЛАЗАЯ ХУИТА НИИГРАЛ НО АСУЖДАЮ))))
Аноним 19/05/16 Чтв 13:35:14  882388
>>882369
Только на японском, да. Серия ギレンの野望
Эх, до сих пор жалею, что пожидился на ПСП бандл с ней. Была бы у меня сейчас красная зеоновская плойка.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:38:24  882403
>>882254
А тебе никогда не приходило в голову, что дебилы, жрущие йоба-говно вроде финалочек, орут громче всех, а нормальные игроки, играющие в нормальные игры, не подвержены фагготии и их обычно не слышно?
Аноним 19/05/16 Чтв 13:41:33  882424
>>882403
>йоба-говно вроде финалочек
О, тож нинавидишь все папулярное))) Тип нитакой как все))) Я тож хикка бро)))
Аноним 19/05/16 Чтв 14:19:54  882575
>>882424
Ах ты молодец какой, всё понял, умничка! Не зря я с тобой твоим языком говорил.
Аноним 19/05/16 Чтв 14:42:03  882663
>>881983
>Строить лаборатории на аграрной планете глупо, ровно как и космическую академию в системе, где ты не строишь боевые корабли.
В стелларисе если играть по уму, то делаешь точно так же.
Аноним 19/05/16 Чтв 14:47:52  882697
>>880208
Чем же? Тем что в игре нихуя не меняется?
Аноним 19/05/16 Чтв 15:05:31  882778
>>882150
Почему они не запилили объединение армий?
Аноним 19/05/16 Чтв 15:05:32  882779
>>881150
А знаешь почему?
Вот в элементалс или чашке или легендарных героях (я уже не знаю какие они сейчас актуальные названия для этого говна) стардоксы сделали именно так - чем меньше осталось бойцов в отряде, тем он меньше дамага наносит.
В итоге каждый бой равных это пиздец какое долгое и унылое ковыряние друг друга - ведь враг стал меньше урона наносить, твой отряд меньше урона, а хп то дохуя, ведь отряды то большие.
В то время как в аов3 бои все быстрые - я уже не помню чтобы какая то битва, которую специально не затягивали маневрами продолжалась больше 10 ходов. Но зато каких 10 ходов, на каждом ходу я наношу смертельные удары армии противника, я на коне, ход переходит противнику и уже он на коне, он втаптывает мои отряды в грязь, жестое маневрирование, бегущие отряды, твои расчеты битвы сосут перед реальностью.

Поэтому да, я понимаю что это глупо выклядит, когда одна стрела оставшегося эльфа из отряда наносит удар как и весь отряд, но я знаю, почему это сделали и что альтенативы этого ХУЖЕ.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:06:49  882785
>>882150
Это та игра где ии создает против тебя коалицию, но воевать идет только имеющие общую с тобой границу и потому коалиция сливается по одному?
Аноним 19/05/16 Чтв 15:07:49  882790
>>881179
>Магия в АоВ всегда была унылая и ограниченная.
Лол
>Никакого креатива в комбинациях.
ЛОЛ
Ты в вторую часть то играл? Магия у него унылая и ограниченная. Я ща мастер огня применю и феникса у твоей столицы вызову, которого поддержит армия которая все время копала туннель к твоей столицы подземлей и как раз сейчас вылезет из дыры.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:10:51  882806
Глупо отрицать, что во многих старых играх возможности механики редко добавляли вариантивности геймплея.

>>882275
>варгеймы(ибо варгеймы остались только на консолях, на ПК умерли)
Нет http://www.matrixgames.com/ или ты из тех, для кого гексы - это признак варгейма?
Аноним 19/05/16 Чтв 15:12:23  882814
>>882663
ВЫ НЕ ПРАВИЛЬНО ИГРАЕТЕ!
Аноним 19/05/16 Чтв 15:16:15  882833
>>882806
http://www.matrixgames.com/products/621/details/Sengoku.Jidai:.Shadow.of.the.Shogun.Collector's.Edition
как оно?
Аноним 19/05/16 Чтв 15:18:09  882847
>>882833
Не играл.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:36:45  882977
>>880197
Графоний подкрути мудила
Аноним 19/05/16 Чтв 15:38:22  882987
>>882977
Лампово же.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:53:02  883094
14636623821050.jpg (156Кб, 1700x1734)
>>882806
>возможности механики редко добавляли вариантивности геймплея.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:57:46  883117
>>882778
Потому что это убило бы всю тактику. Тадакацу Хонда был бы просто непобедим и ты одним стаком мог бы пройтись по всей Японии, пока не встретил бы Сайку, который бы тебя расстрелял к хуям своим думстаком

>>882785
На максималочках играй. Там тебя так ебать будут, что ты охуеешь. Коалиция в 95% случаев будет означать твою смерть.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:58:10  883121
14636626911310.jpg (24Кб, 443x384)
>>880197
Согласен, ты уже дегрАдировал, уёбок безграмотный.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:59:58  883132
>>883117
> Потому что это убило бы всю тактику.
Ну значит херовая тактика.
Да и таким образом как раз и образуются думстаки, которые не победить мелочью.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:00:03  883133
>>882790
>феникса у твоей столицы вызову
Такой-то креатив, лол. Вот в МоМ было заклинание, превращающее солдат в нежить. Они становились сильнее, но нежить не может лечиться, потому что она собственно нежить. Это было хуево. Но была раса троллей, которые по природе своей регенерируют после боя. И можно было взять и ебануть нежить из них - вуаля, у тебя получались регенерирующие мертвяки. Можно так в АоВ? Хуй там.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:01:22  883137
>>883117
> На максималочках играй.
Куда уж выше. Там его члены, похоже, не хотят переться на войну в ебеня и ждут пока я отожрусь и приду к ним.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:02:27  883145
>>883132
Почему это херовая? Так у тебя есть несколько армий, которыми ты должен грамотно управлять, причем как на тактической, так и на стратегической карте. Есть смысл в грамотном сочетании офицеров, в массовых абилках, в занятии ключевых точек на карте и использовании узких проходов для расправы над большими армиями. Думстаки бы просто это все поломали и ты бы играл как васян тупо собирая всех в один отряд с лучшими офицерами. Это было бы тупо и ты бы все равно сосал на максимальной сложности.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:04:20  883158
>>880083 (OP)
потому что по сравнению с 1996 годом, пользователей интернета стало на пару миллиардов больше, а так как основная масса людей дегенераты, тоим можно впаривать любое кнвеерное говно, пометив спамрекламой и тем что это круто
Аноним 19/05/16 Чтв 16:05:17  883169
>>883094
Тогда просто не было адекватных механизмов баласировки, кроме как поиграть в гараже с посонами десять партий. Во всех утиных играх есть три-пять успешных сценариев поведения, которые тиражируют из гайда в гайд, и которых все придерживаются. Вся эта детализация идёт коту под хвост, ибо детали либо часто оказываются декоративными и бесполезными. Самый очевидный пример — ресурсы в героях, которые всё равно на рыках вымениваются.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:06:12  883178
>>883137
>Куда уж выше
На экстриме играй. Все, что ниже, слишком просто. Я вот недавно катал на экстриме за Сузуки. Начал всего с одним замком, а вокруг меня был нихуевый отожраный клан. Вот это ебать было превозмогание, трижды я был на грани уничтожения, спасали только подкрепления от союзников. Кое-как смог отхватить кусочек Шикоку, который потом долго и упорно завоевывал. В итоге в конце я как 300 спартанцев отбивался от огромного десанта Отомо с Кюшу, намного превосходящего мои силы. Это был просто пиздец, приходилось люто изъебываться, чтобы выигрывать битвы. В итоге партию я закончил в топ 3. Против меня осталось два крупных клана, с которыми я просто не мог конкурировать. Можно было вечно поддерживать альянс, но уничтожить их не было никакой возможности. Тем не менее это нехилый успех для таких хуевых стартовых условий.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:10:51  883206
>>883169
>которые тиражируют из гайда в гайд,
Ясно все с неосилятором. А на самом деле в гайдцах самое эффективное прохождение, но не единственное возможное.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:11:54  883209
>>883206
В мультике особо не поотыгрываешь. Там выживать надо.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:25:09  883268
14636643092910.jpg (61Кб, 1000x984)
>>883209
>В мультике
Пошло жоповиляние.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:27:09  883281
>>883268
Я рад, что ты спас свою жопку, но в оппосте игры не совместимые с синглплеером.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:30:50  883298
14636646500810.jpg (23Кб, 350x486)
>>883281
>но в оппосте игры не совместимые с синглплеером.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:33:53  883305
>>883298
С геймпелйной точки зрения — так и есть. В сингле ты быстро находишь эксплойты ИИ и абузишь их до посинения, в мультике внезапно приходится играть.
А аутирование к игре никакого отношения не имеет. Аутировать и в сапёра можно, хватало бы воображения.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:40:57  883342
>>883305
> В сингле ты быстро находишь эксплойты ИИ и абузишь их до посинения,
Сразу видно ньюфаню. И кстати олдовые игры только на сингл и рассчитаны, мультик это уже пиздец для каких богатых буратин был.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:46:37  883378
>>883342
Настолько толсто полезло, что я ретируюсь. Наслаждайся своим синглом в одиночестве.
https://www.youtube.com/watch?v=dXbIKQ9C8iA
Аноним 19/05/16 Чтв 16:48:08  883385
>>883378
>мам, спидран
Мда, ну что ж ты так слился быстро.
>что я ретируюсь.
Поздно свою жопу спасать тебе, она уже в говне, иди подмойся.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:48:56  883390
>>883298

моо2 можно играть по сети, если что
Аноним 19/05/16 Чтв 16:49:39  883395
14636657798840.png (35Кб, 130x164)
>>883378
Чот проиграл с тебя-долбоеба.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:51:26  883405
>>883390
Можно, но во время его выхода никто не сети толком не играл.
Только в сингл все и аутировали.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:51:33  883409
>>883378
Че сказать то хотел? В мультике самые быстрые игры длятся 5-10 секунд и таких игр дохуя. Наслаждайся киберкотлета?
Аноним 19/05/16 Чтв 16:52:50  883420
>>883158
>пользователей интернета стало на пару миллиардов больше
О нет. Пользователей интернета если что меньше миллиарда
Аноним 19/05/16 Чтв 16:54:39  883435
>>883133
>Можно так в АоВ?
В третьей можно - делаешь нежитью тролля или нагга - а у них отрастание - 20% хп в ход восстанавлливается.
Аноним 19/05/16 Чтв 17:34:43  883648
>>880083 (OP)
Стелларис лучше смотрится, чем МоО от картофанов, хех.
Аноним 19/05/16 Чтв 17:36:17  883658
14636685773490.png (499Кб, 1020x760)
>>883420
Аноним 19/05/16 Чтв 17:43:07  883697
>>883648
Вообще то нет - стелларис позиционируется как игра для умных, в то время как картохоорион типикал казуал стратегия. Но иронично, что стелларис и парадоксодрочильни нихуя не умные игры - это кликеры и если с историческими версиями игры это кликерство прокатывало, то с космоаутизмом оно видно не вооруженным глазом
Аноним 19/05/16 Чтв 17:44:07  883701
>>883697
Я про визуальную составляющую.
Аноним 19/05/16 Чтв 17:49:40  883732
>>883658
Мировая онлайн-аудитория в 2014 году, согласно данным Мирового союза электросвязи (МСЭ), насчитывает 2,7 млрд человек, что составляет 38 % населения земного шара. В эту группу включаются люди, которые пользовались Интернетом хотя бы один раз в отчётном году.
Строго говоря - наличие интернет кафе у тебя в городе и то что ты туда один раз сходил делает тебя пользователем интернета. Ну или один раз зашел через мобильник в интернет.
Реально же широкополосный интернете имеет крайне мало людей на планете. Вот мобильный да его много, потенциально скоро все смогут через него быть в сети, только они врятли будут потребителями конвеерного говна, может только какого нибудь ангрибердс
Аноним 19/05/16 Чтв 17:55:03  883764
>>883732
Скажи мне, как тыб удешь работать без интерната даже разносчиком пиццы. Он везде и обязателен как сотовый телефон.
Аноним 19/05/16 Чтв 17:58:07  883787
>>880083 (OP)
пк ьоять не для игр, дегенерат. Иди на консольные игры смотри, а не на парашу пекашную
Аноним 19/05/16 Чтв 18:16:53  883885
>>881239
Ага, а потом выпускаются квесты в одно рыло с графоном не хуже лукасов.
Аноним 19/05/16 Чтв 22:49:29  885209
>>880521
То есть ты не осилил стелларис?
Аноним 20/05/16 Птн 03:01:26  885747
>>880083 (OP)
Потому что разрабов пользуют начальники.
Аноним 20/05/16 Птн 04:00:24  885820
14637060246270.jpg (398Кб, 773x1083)
>>880083 (OP)
потому что эффетивный мэнеджмент. аудитория не хочешь дрочить, она хочет чтоб кнопку нажал и воу было. поэтому делают простенький геймплей, у которого есть сдизайненный поток.

вот как дизайнили старый икском? "есть солдатики, инопланетяне набигают, можно строить базу. ещё надо сделать разрушаемость".

а как дизайнили новый? берут ход, игрока, игру. игроку надо сделать так, чтобы он мог кнопочку нажать. поэтому сразу выкидываем человечков, пусть будут 6 солдат. карты поменьше сделаем, инопланетян запихнём в паки, чтобы каждый ход был ЭКШЕН. стратегию уберём, она мешает экшену, ии не нужен. вместо стратегии добавим СПЕЦСПОСОБНОСТИ И КЛАССЫ, чтобы дауны думали что они дохуя тактикул. очки ходов? слишком сложно, сделаем 2 хода, чтобы игроку было проще нажать кнопку, и он не отрывался от игры.

гугли "теория потока" если хочешь понять почему современные игры такое говнище.
Аноним 20/05/16 Птн 07:15:12  885967
>>883145
> Так у тебя есть несколько армий, которыми ты должен грамотно управлять, причем как на тактической, так и на стратегической карте.
Объединять их когда надо и разбивать по своему усмотрению. Где проеб тактики-то?
Ну и коколиции бы объединенными армиями выступали и тогда предстоваляли бы собой опасность. Где проеб?
> Есть смысл в грамотном сочетании офицеров, в массовых абилках, в занятии ключевых точек на карте и использовании узких проходов для расправы над большими армиями.
Прямо берешь разбиваешь армии и грамотно назначаешь офицеров в отряды, а потом занимаешь ключевые точки. Где проеб?
> Думстаки бы просто это все поломали и ты бы играл как васян тупо собирая всех в один отряд с лучшими офицерами.
Но я сейчас так играю.
> Это было бы тупо и ты бы все равно сосал на максимальной сложности.
>Ваши сложности не сложности и вообще ты и так бы не прошел.
Ясно.

Ты ослеплен любовью и не видишь явных недостатков.
Аноним 20/05/16 Птн 07:26:51  885974
>>885820
Старые игры были полны минмаксинга. Была самая эффективная стратегия всегда, ее и нужно было дрочить. Это были ебаные кликеры. Сейчас их тоже полно разумеется, но старые игры кажутся "сложнее" зачастую только из-за ебнутого и неудобного интерфейса.
Аноним 20/05/16 Птн 07:39:12  885987
>>883764
Представил себе полтора миллиарда индусов разносящих друг другу пиццу с помощь. интернета и обосрался.
Аноним 20/05/16 Птн 09:46:33  886440
14637267936340.jpg (97Кб, 620x877)
>>885967
>Где проеб?
Вот на меня Отомо отправил 27к человек, а у меня во всех замках всего ~15к. Если бы он объединил армии, то мне бы просто пришел неиллюзорный пиздец моментально. Но так как армии разбиты, сражаться с ними можно тактично - занимать выгодные позиции, перехватывать подкрепления, строить укрепления в узких проходах, где можно расправляться с куда большими армиями. При твоей безумной идее это все лишится смысла. Я уж не говорю про нереалистичность этого идиотизма, когда огромной армией управляет всего один генерал. Так-то у каждого отряда свои командиры были.
>Прямо берешь разбиваешь армии и грамотно назначаешь офицеров в отряды, а потом занимаешь ключевые точки. Где проеб?
Нахуй занимать ключевые точки, если придет думстак и раскатает тебя, маня? Ты совсем что ли нихуя не соображаешь?
>Но я сейчас так играю.
На детской сложности своей ты можешь хоть жопой играть, твое мнение от этого ценнее не станет. Игра раскрывается только на экстриме без всяких поблажек типа безлимитной зоны влияния или тяночек. Вот тогда у тебя начинается дипломатия, менеджмент офицеров и провинций, договора и просьбы о помощи и грамотная логистика армий. Если ты хочешь играть как васян с думстаком и пивком - это только твои проблемы, игру рушить из-за тебя никто не будет.
Аноним 20/05/16 Птн 09:51:23  886464
KINCOLECHKI))
Аноним 20/05/16 Птн 10:52:21  886732
>>886440
> На детской сложности своей ты можешь хоть жопой играт
Ну вот опять началось. Ты же сам только что описал как при помощи встратой боевки легко побеждать.
> Если бы он объединил армии, то мне бы просто пришел неиллюзорный пиздец моментально
Так выходит сложность все-равно детская, не?

> При твоей безумной идее это все лишится смысла.
В каком месте лишится-то?

> Я уж не говорю про нереалистичность этого идиотизма, когда огромной армией управляет всего один генерал. Так-то у каждого отряда свои командиры были.
Собираешь армию, разбиваешь на отряды и назначаешь командиров. Так-то не бегали одни дикие стихийные отряды по полтора человека. Не с такой боевкой за реализм топить.
> Нахуй занимать ключевые точки, если придет думстак и раскатает тебя, маня?
Для того чтобы раскатать думстак? Разбить там свой стак на три в нужный момент и окружить, например. Возможностей море. Или думать сложна и лучше дикие отряды по одному хавать?

> На детской сложности своей ты можешь хоть жопой играть, твое мнение от этого ценнее не станет. Игра раскрывается только на экстриме без всяких поблажек типа безлимитной зоны влияния или тяночек.
Это твои догадки.
> Если ты хочешь играть как васян с думстаком и пивком - это только твои проблемы,
возвращаемся к
> Если бы он объединил армии, то мне бы просто пришел неиллюзорный пиздец моментально.
Чего же ты на детской сложности играешь?
> грамотная логистика армий
Ну это возможно и с думстаком так-то. Только теперь еще надо думать как свою армию порезать. Можно сбить стак и гоняться за мелкими, но в это время проебать все крепости, а можно порезать на кучу мелких и соснуть и думстака. Открывается море возможностей.
Аноним 20/05/16 Птн 10:57:50  886759
>>880134
Ебать дебил.
Аноним 20/05/16 Птн 12:29:47  887061
14637365878970.jpg (807Кб, 1527x2160)
>>886732
>легко побеждать
Лол блядь. Иди поиграй в игру-то, легко ему. Там усираешься только в путь, стараясь отбивать наседающих врагов. Легко может быть только тебе на нормале, или если начать за Токугаву отожраного.
>Так выходит сложность все-равно детская, не?
Ты долбоеб что ли? Вся суть тактики именно в грамотном управлении армиями как на глобальной, так и на стратегической карте. Если у тебя будет только одна армия и один отряд, то в чем блядь тактика? Кликнешь на отряде врага и все. Что это добавит в игру, ебанашка? Или враг придет и на тебя кликнет, что ты сделаешь с армией в 27к если у тебя всего 15? Вот если это будет мобилизация нескольких армий, как и должно быть, то тогда у тебя появляются реальные шансы выиграть грамотной тактикой.
>Собираешь армию, разбиваешь на отряды и назначаешь командиров
Так ты так и делаешь, дубина. Собираешь их всех в одном месте и отправляешь. И сражаются они вместе, и отправлять их можно одной кнопкой. Но не в одном стаке.
>и с думстаком так-то
C думстаком будет ебланизм как в Стеларисе - у кого циферка больше, тот и победил. Исключение будет только для совсем имбовых генералов типа Хонды. Собрать всех ты можешь и так, но во всю ширину дороги у тебя вся орда не поместится. Как ты думаешь, почему спартанцы могли обороняться в фермопилах? Потому что вся армия не могла пролезть в проход. Так и в игре, по дороге вся толпа не может пройти моментально. И на этом строится очень много тактических решений.
>Не с такой боевкой за реализм топить
Все предельно реалистично. Если тебе нужны массовые сражения - ты подгоняешь свои армии и получаешь массовую битву, там специальная опция для этого есть. Но один отряд на карте у тебя не может вмещать всю армию клана, это просто тупо.

Как вообще можно быть дегенератом, неспособным управиться с пятеркой отрядов на карте?
Аноним 20/05/16 Птн 14:08:29  887644
>>887061
> Если у тебя будет только одна армия и один отряд, то в чем блядь тактика?
Где я сказал что мне нужна одна армия и один отряд? Хорошо было бы возможность создавать отряды нужного размера и когда это требуется объединять их и разбивать как мне надо в данный момент.
> Вот если это будет мобилизация нескольких армий, как и должно быть,
Как должно быть? Три чужих отряда по 500 человек против трех моих по 1000? А объединится с основной им мешает бусидо?
> Так ты так и делаешь, дубина
Нет я просто кидаю клич и мужики из деревни толпой собираются и идут бить морду другим чувакам. Армии и отряды организовывать здесь нельзя.
>>887061
> Так и в игре, по дороге вся толпа не может пройти моментально. И на этом строится очень много тактических решений.
Не толпа а три отряда. Эти отряды могут быть хоть по 20 в каждом. А вот четыре отряда по 1 человеку уже не могут протиснуться.
> Все предельно реалистично. Если тебе нужны массовые сражения - ты подгоняешь свои армии и получаешь массовую битву, там специальная опция для этого есть. Но один отряд на карте у тебя не может вмещать всю армию клана, это просто тупо.
И они тут же игнорируют все узкие тропинки и телепортируются в одно место на карте, хоть пешком тащились бы еще пару недель.

А вообще ты какой-то агрессивный и фанатичный. Добра тебе.
Аноним 20/05/16 Птн 16:07:20  888174
>>880158
>
лол
Аноним 20/05/16 Птн 17:27:31  888507
>>882150
Моча какая-то. Сегун 2 от креативов, Сенгоку от парадоксов. Зачем мне это говно?
Аноним 20/05/16 Птн 17:43:43  888597
>>880083 (OP)
Кстати, а почему в свое время да и сейчас 4х не прижились на консолях? Тот же мастер оф орион. Ведь там пошаговые в основном, а в этом случае между мышкой и геймпадом большей разницы нет. Тем более сейчас век мультиплатформы так что-то можно было бы попробовать и портировать на консоли.
Аноним 20/05/16 Птн 17:58:09  888655
>>888597
Консоледебилы слишком тупые - им бы марево какое-нибудь, чтобы можно было ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ*.
Аноним 20/05/16 Птн 17:58:47  888660
>>888655
Макака, че с разметкой?
Аноним 20/05/16 Птн 18:10:36  888717
>>880083 (OP)
Ржу с оппика, любой здравомыслящий человек, игравший в подобные игры поймет, что сверху функционал и удобства куда меньше, большинство пространства занимает изображение, тогда как снизу функционал явно больше и при этом лаконичнее.
Ну утята сейчас начнут, конечно же. Чем больше ненужного говна на экране тем СОЛИДНЕЕ и СЛОЖНЕЕ выглядит игра.
Аноним 20/05/16 Птн 18:16:50  888744
>>880134
Тред пошагового дебила, можно закрывать.
Аноним 20/05/16 Птн 19:54:51  889164
>>888507
В Сегуне упор на тактике, в Нобунаге - на глобалке. Сенгоку - дрочилка для аутистов.
Аноним 20/05/16 Птн 19:59:36  889184
>>888717
Ты типа тралишь так тонко или ты идиот? Сверху у тебя вся исчерпывающая информация о колонии, количество еды, эффективность промышленности и науки, деньги, которые она приносит. Можно сменить губернатора, перейти на другие планеты в системе, можно перейти на экран строительства или купить товар, вместо его производства (чего в малярисе сделать нельзя, к слову). И как вишенка на торте - вид колонии, который учитывает ландшафт планеты, количество населения и построеные здания, что добавляет атмосферности и эстетической привлекательности.

Снизу ты хуй проссышь сколько у тебя колония приносит ресурсов. Ты можешь только кликать по квадратикам и строить домики. Богатство возможностей из 10.
Аноним 20/05/16 Птн 22:09:09  889780
>>889184
Нет слов, утка порвалась.
Аноним 20/05/16 Птн 22:41:30  889937
>>880083 (OP)
Ну дистант ворлдс не так плох из более менее новых 4х.
Аноним 20/05/16 Птн 22:47:26  889952
14637736460560.jpg (542Кб, 1382x2048)
Аноним 21/05/16 Суб 02:16:35  890428
>>880521
> Исследования рандомно выдаются.
Они выдаются не совсем рандомно. шанс получения зависит от твоего государственного строя и идеологии. И вообще, рандомные техи - это круто, добавляет разнообразия.

> У кого число больше было - тот победил.
Нихуя.
Пусть нету тактического режима, но очень важно учитывать состав флота, какое оружие и какая защита. Бой флотов с равными цифрами может закончится уничтожением одного из них всухую, если идеально подобрать все.

> Говорю, давайте, пацаны, я вам дам ДОХУЯ желтых молний, а вы мне НЕМНОЖКО красных кристаликов. Знаешь, что они мне ответили? ДА ТЫ НЕ ПРИХУЕЛ ЛИ С ТАКИМИ ПРЕДЛОЖЕНИЯМИ? НАМ НЕ НРАВИТСЯ!
Посмотри на ваши отношения, предположу, что они сильно плохие.

Ну а вообще, Стелларис это просто корпус для длц, которыми его будут допиливать и улучшать много-много лет. Вон уже гражданские корабли анонсировали.
Аноним 21/05/16 Суб 03:01:42  890468
>>890428
> > Исследования рандомно выдаются.
Если бы оп не был жирным кукаретиком, то знал бы, что в первых частях исследования тоже выдавались рандомно, если ты не яйцеголовый псайлон.
Аноним 21/05/16 Суб 03:13:57  890475
>>890468
Я из-за этой хуйни никогда не играл никогда никем, кроме псилонов.
Аноним 21/05/16 Суб 03:37:19  890490
14637910392970.jpg (54Кб, 622x630)
>>880083 (OP)
> Age of Wonders 3 до сих пор заглатывает у ебаного Master of Magic, сука
Графически и по насыщенности гейплея Аге лучшая фэнтезийная TBS на сегодняшний день.
Аноним 21/05/16 Суб 04:14:17  890520
>>885974
> Сейчас их тоже полно разумеется, но старые игры кажутся "сложнее" зачастую только из-за ебнутого и неудобного интерфейса.
В современных и этого нету.
Аноним 21/05/16 Суб 09:16:46  890819
>>890490

Геймплей состоит из однообразнейших боев на одних и тех же полях в количестве 10 штук. "Рандомный" генератор карт на самом деле высерает одну и ту же карту с 1-2 косметическими изменениями, так что реиграбельность у игры очень низкая. Юниты максимально однообразны, рас мало, а вся тактика состоит в том, чтобы напасть на один юнит соперника и атаковать его со всех сторон, активные абилки практически бесполезны, стрелковые юниты перебущены

Лучшая фентезийная ТБС на сегодняшний день - это Эадор:Сотворение
Аноним 21/05/16 Суб 09:27:35  890857
>>880521
Двачую этого анона. Пару вечеров поаутировала в Стелларис, и укатилась обратно в любимый МОО3.
Аноним 21/05/16 Суб 10:04:41  890949
14638142812780.webm webm file (19722Кб, 1920x1080, 00:00:31)
>>880083 (OP)
Второй Орион хорош, конечно. Но и Малярис даже сейчас не так уж и плох, без горы патчей и длс, которые можно будет невозбранно спиратить, с воможность к тому же, там есть зрелищные бои.
Аноним 21/05/16 Суб 10:06:48  890955
>>890949
Так это с модом же.
Аноним 21/05/16 Суб 10:10:55  890964
14638146551560.webm webm file (20430Кб, 1920x1080, 00:00:19)
>>890955
Ну да, возможность накатить моды в пару кликов, даже на пиратку, одно из главных достоинств маляриса, лично я только один использую, на расстояние между кораблями, хотя без него(вебмрилейтед) тоже вполне годно, как по мне.
Аноним 21/05/16 Суб 10:21:07  891006
>>890949
>Малярис даже сейчас не так уж и плох

Так что-то появилось, кроме дроча на циферки?
Аноним 21/05/16 Суб 10:26:30  891022
14638155903220.webm webm file (2244Кб, 1920x1080, 00:00:03)
>>891006
Отыгрыш, вот что для меня самое главное. С этим тут в полном порядке, а уж сколько эпичных ситуаций может возникнуть, сколько ахуительных историй по которым и кинцо не стыдно снимать, этим Малярис мне вторую галциву напомнил.
Аноним 21/05/16 Суб 10:33:35  891044
>>891022
>Отыгрыш

Понятно, когда мне было 5 лет и я передвигал пластмассовых солдатиков, изображая бой и эпическую войну на пустом полу, я находился примерно на одном уровне развития с тобой нынешним. Но я вырос и отыгрывать что-то или кого-то в абсолютно пустом космосе с +2 к энергии и +1 к минералам уже не могу. Малярису нужно где-то 10 DLC, чтобы контент стал хотя бы 50% от уровня ГалЦивы, ну а пока это дерьмо абсолютно неиграбельно, если ты не застрял в 5 летнем возрасте и глядя на пустой монитор можешь отыгрывать эпическую космическую эпопею
Аноним 21/05/16 Суб 10:37:52  891062
>>891044
>абсолютно пустом космосе
В Солярисе уже более насыщенный событиями космос, чем в гальциве.

>и глядя на пустой монитор можешь отыгрывать эпическую космическую эпопею
Ты игру то запусти, даун. В пустой монитор он смотрит.
Аноним 21/05/16 Суб 10:41:49  891080
14638165094500.jpg (424Кб, 800x620)
>>891044
>Понятно, когда мне было 5 лет и я передвигал пластмассовых солдатиков, изображая бой и эпическую войну на пустом полу, я находился примерно на одном уровне развития с тобой нынешним.
Говоришь так, будто деградировавшие воображение и фантазия, это что-то хорошее.

>Малярису нужно где-то 10 DLC
Всё будет, но и сейчас вполне сносно.
Аноним 21/05/16 Суб 10:50:32  891120
14638170327200.webm webm file (19732Кб, 864x486, 00:03:10)
14638170328381.jpg (346Кб, 1920x1080)
>>891022
Особенно легко масс эффект отыгрывать, когда из глубин космоса является НЁХ, а ты собираешь всех союзников что бы ей противостоять, и при этом у тебя даже есть аналог "Цитадели" - захваченный у загнивающей древней цивилизации мир-кольцо.
Аноним 21/05/16 Суб 10:52:53  891128
>>891080
>АоСопетух
Гоните его, насмехайтесь над ним.
Аноним 21/05/16 Суб 10:58:17  891149
14638174979200.jpg (685Кб, 600x200)
>>891080
>2016
>ваха
Why?
Аноним 21/05/16 Суб 11:41:27  891321
14638200876390.webm webm file (19868Кб, 1600x900, 00:00:26)
>>890949
Запилил "креатив"
Аноним 21/05/16 Суб 11:41:47  891323
>>891044
>Но я вырос и отыгрывать что-то или кого-то в абсолютно пустом космосе с +2 к энергии и +1 к минералам уже не могу

Я бы написал иначе: для отыгрыша мне не нужна игра, ну или достаточно примитивнейшей настолки. От компьютерной игры я ожидаю большего.
Аноним 21/05/16 Суб 11:44:08  891330
14638202490420.webm webm file (20101Кб, 1600x900, 00:00:38)
>>891321
Аноним 21/05/16 Суб 11:54:26  891365
>>889184
>Сверху у тебя вся исчерпывающая информация о колонии, количество еды, эффективность промышленности и науки, деньги, которые она приносит
Всё это лежит в соседней вкладке, а в орионе нет вообще ничего похожего на распределение конкретных человечков по конкретным зданиям. Малярисе менеджмент колонии глубже в два раза.
Аноним 21/05/16 Суб 11:56:28  891375
>>891365
Что ты к долбоёбу приебался? Очевидно, что он в МО не играл, а просто пришёл новую игру потраллить.
Аноним 21/05/16 Суб 11:58:29  891388
>>889184
>вид колонии, который учитывает ландшафт планеты, количество населения и построеные здания
Вот это самый главный плюс.
Аноним 21/05/16 Суб 12:00:08  891392
>>891388
Так с тем, что МоО2 графонистый никто не спорит. Разве что мне не очень дизайн кораблей там нравится.
Аноним 21/05/16 Суб 12:06:23  891422
>>891388
А ничего, что планета в МоО это упрощённый вариант города из Цивы?
Аноним 21/05/16 Суб 12:09:34  891437
>>891422
А ничего, что мне похуй на то откуда спиздили эту фичу, другие даже скопировать упрощенный вариант не сподобились.
Аноним 21/05/16 Суб 12:10:50  891443
>>891437
>другие даже скопировать упрощенный вариант не сподобились.
А зачем копировать хуёвую механику, если можно нормально сделать?
Аноним 21/05/16 Суб 12:12:33  891452
>>891443
>если можно нормально сделать?
И где нормально?
Аноним 21/05/16 Суб 12:13:10  891457
>>891452
В Гальциве и Стелларисе.
Аноним 21/05/16 Суб 12:14:46  891462
14638220866730.jpg (155Кб, 640x960)
>>891457
Визуальная составляющая там явно хуже.
Аноним 21/05/16 Суб 12:16:22  891468
>>891462
Какая визуальная составляющая? Верхний пик, это хуйня типа дворца из старых цив. А внизу полноценная игровая механика.
Аноним 21/05/16 Суб 12:18:51  891475
>>891468
При чем здесь механика? Я про внешний вид.

> это хуйня типа дворца из старых цив
Но выглядит лучше новых поделок.
Аноним 21/05/16 Суб 12:20:50  891483
>>880083 (OP)
съеби нахуй, утенок.
Аноним 21/05/16 Суб 12:21:13  891484
>>891475
>При чем здесь механика? Я про внешний вид.
А зачем тебе это в 4х стратегии?

>Но выглядит лучше новых поделок.
Эта хуйня вообще ненужна. Планета должна быть планетой, а не городом. Я надеюсь в Стелларисе в итоге придут к полноценному отображению континентов.
Аноним 21/05/16 Суб 12:27:22  891501
>>880083 (OP)
Ну MoO2 шидевор без спору, но и малярис годный вполне. В нем есть неплохие идеи типа рандом техов или событий, пиздатый редактор расы с соответствующим поведением у верунов/материалистов/маминых расистов и т.п. Графическая составляющая вполне на высоте, особенно глобальная карта с границами империй.
Кароч не 10/10, но если картохо орион я дропнул после пары партий, то в эту дрочильню гоняю 5 день.
Аноним 21/05/16 Суб 12:33:06  891511
>>891484
>А зачем тебе это в 4х стратегии?
Атмосфера.
Аноним 21/05/16 Суб 12:34:51  891516
>>891484
> Я надеюсь в Стелларисе в итоге придут к полноценному отображению континентов.
Каким образом?
Аноним 21/05/16 Суб 12:40:08  891539
>>891120
>>891022
>>890964
Как моды в пару кликов накатывать, какие годны?

Алсо, игра только песочница или есть какая-то сюжетная составляющая?
Аноним 21/05/16 Суб 12:41:54  891544
>>891539
Алсо2, что за оранжевый ключ в верхнем левом углу?
Аноним 21/05/16 Суб 12:42:12  891547
>>891516
Запилили бы по секторам. На планете с континентами, например, были бы сектора с сушей, с океаном, с островами. Чем больше планета - тем больше секторов, но и гравитация больше. Еще чтобы температура была, чем ближе к солнцу тем горячее и наоборот, и чтобы это влияло на сектора. Чтобы поправили терраформинг, например, построил линзы на орбите и нагреваешь/охлаждаешь планету. Еще хочу, чтобы сектора плавно заселялись, например, заселены на 30%? Получаешь 30% инкама, а не как в стелларисе, где есть только 0 и сразу 100, это же вообще не реалистично.

инб4 укатывайся с такими идеями обратно в моо, где всё это есть
Аноним 21/05/16 Суб 12:44:31  891557
>>891539
>Как моды в пару кликов накатывать, какие годны?
Для пиратов отсюда можно
http://stellaris.smods.ru/archives/1409

Там инструкция в архиве, папки которых нет нужно самому создать.
Аноним 21/05/16 Суб 12:58:55  891596
>>891557
Спасибо.
Аноним 21/05/16 Суб 12:59:31  891599
>>891323
Так в том и суть, что даже в примитивнейшей настолке тебе придется весь отыгрыш придумывать самому, тут же игра создает тебе ситуации, основанные на твоем отыгрыше.
Аноним 21/05/16 Суб 13:15:42  891673
>>891599
Спасибо, мнение диванного чухана важно для нас нет.
Аноним 21/05/16 Суб 13:29:46  891743
>>891044
> чтобы контент стал хотя бы 50% от уровня ГалЦивы
Второй с двумя аддонами которая?
Третья галцива сама пустышка уровня маляриса.
Аноним 21/05/16 Суб 13:32:07  891750
>>891321
>>891330
Зачем зацикленный обрубок? Сделай музыку на все оригинальное видео, будет заебок.
Аноним 21/05/16 Суб 13:52:39  891849
>>891673
А зачем ответил?
Аноним 21/05/16 Суб 13:56:31  891871
>>890468
Кому ты пиздишь? Там был выбор из 2-4 стульев, но если я докачался до плазменного теха, то у меня ВСЕГДА будет выбор между плазмопушкой, плазмовинтовкой и обволокаивающей хренью
Аноним 21/05/16 Суб 14:06:30  891911
>>891849
Чтоб ты спросил, а потом проследовал на хуй.
Аноним 21/05/16 Суб 14:08:52  891929
14638289325420.jpg (161Кб, 634x533)
>>880083 (OP)
>tfw 2016
Аноним 21/05/16 Суб 14:13:28  891963
>>890819
Что за хуйню я сейчас читаю? Бои всегда различны, если бои одинаковые, значит ты своим паровым катком зачищаешь более низкоуровневых противников. При равном противнике (что в мультике, что в сингле - ии то впервые дает пососать) у тебя нет возможности навалиться большой толпой на один юнит - нужно жертвовать пешками, чтобы задержать на один ход какого нибудь дракона, надо прорываться сквозь ряды протвиника бегунами, надо маневрировать чтобы удержать фронт, а пребоевые маневры могут занимать и 15 ходов.
Рандомный генератор тут причем? В игре есть объекты с битвой в пределах которых у тебя будут уникальные бонусы-антибафы - например сражаешься около мана источника - все магические юниты получают восстановление энергии. Сражаешься в библиотеке - магия не работает (да, этоже было героях, где была антимагическая зона например)
Единственное что мне действительно не нравистя - одинаковые города, все таки одинаковые ворота-стены для всех рас, смотристя не очень в угоду балансу и поведению ии (ну то есть была бы круговая крепость или многоступенчанатя по типу гондара - было бы ии сложнее в ней сражаться), но защитная система опять же у всех отличная - заваливания какашками осаждающих у гоблинов и обстрел по площади у людей - заставляет по разному наступать осаждающих.
>активные абилки практически бесполезны
Пиздишь
>стрелковые юниты перебущены
Нихуя, самые лучшие летающие, которые ебут армии стрелков как нехуй делать

А уж эадор это вообще - вот там однообразие боев 10 из 10.
Аноним 21/05/16 Суб 14:19:16  891984
>>891911
Ну значит ты напиздел, важно тебе мнение рандомного хуя.
Аноним 21/05/16 Суб 14:19:57  891987
>>891963
> А уж эадор это вообще - вот там однообразие боев 10 из 10.
Весь тред состоит из утиных вскряков и визгов неигравших.
Аноним 21/05/16 Суб 14:27:43  892027
>>891987
Эадор вообще то довольно современная игра, но даже я патриот православного игропрома понимаю, что она в геймплее очень уныла и если не действовать как разраб задумал, то помрешь от уныния, за место бодрого прохождения осколков.
Аноним 21/05/16 Суб 14:39:57  892105
14638307971230.jpg (56Кб, 700x700)
>>880083 (OP)
Очередная тупая утка. Да не простая, а орионо-утка. Вымирающий вид, между прочим.
>олдфаги с грустью охуевают с этого недоподелия
>глупая утка
>олдфаг
Не льсти себе.
>они не могут даже сделать ту же самую игру только с графоном
Тебе пора признать самому себе, что никто не сможет сделать ту идеальную игру, которая отложилась в твоём мирке. Человек, не замутнённый ностальгией и дрочем на ту самую зелёную траву, прекрасно понимает насколько примитивен орион 96-го года в сравнении даже с самыми обоссанными 4Х последнего десятилетия.
Действительно олдфаги из того же 4Х-треда дрочат на такие игры как ДВ, сотсы, аврорки и т.д. Кстати, стелларис почему и взлетел-то, потому что жанр 4Х на 90% состоит из этих ТА САМАЯ КЛАССИКА!!! УСЁ КАК В ТОМ САМОМ ОРИОНЕ!!! ВОЗВРАЩЕНИЕ К ИСТОКАМ ЖАНРА!!! — фактически эти фразы подразумевают казуальное примитивное дерьмо. То, что было охуенно в 1996 году, смотрится анахронизмом в наше время. Стелларис хоть и полон своего дерьма, но является чем-то действительно новым и интересным, а не очередным орионоклоном.
Аноним 21/05/16 Суб 16:07:37  892582
>>892105
>Стелларис хоть и полон своего дерьма, но является чем-то действительно новым и интересным

Стелларис не новый, это солянка из идеи старых игр, очень криво реализованых, да еще и без контента

>>891963

Еще один школьник, у которого знакомство с игропромом началось в конце двухтысячных.

>Бои всегда различны

Одинаковые поля боя, юниты на одинаковом расстоянии в 2 хода друг от друга, во всех сокровищницх однотипый набор охраны

>При равном противнике (что в мультике, что в сингле - ии то впервые дает пососать) у тебя нет возможности навалиться большой толпой на один юнит

А что мне помешает? И какой дурак будет распылять силы, когда атаки с флангов наносят больше урона?

>надо маневрировать чтобы удержать фронт

Школьник ты играешь в ТБС стратегию, а не реал тайм, здесь нет маневров

>Рандомный генератор тут причем?

При том, что влияет на реиграбельность. В AoW 3 реиграбельности ноль

>Пиздишь

в AoW 2 можно было законтрить абилками низкоуровневых юнитов даже высокоуровневые юниты (паутина самого слабого паучка могла обезвредить любого), сейчас абилки низкоуровневых юнитов полностью бесполезны из-за привязки к резистам и пешки годятся только для того, чтобы отнимать у сильных юнитов очки действия, ужасно сливаясь без всякой отдачи.

>А уж эадор это вообще - вот там однообразие боев 10 из 10.

В Эадоре для каждой клетки на глобальной карте генерируется собственное поле боя с учетом особенностей ландшафта клетки+учитывается влияние соседних клеток. Даже самый могучий герой может просрать бой со своей армией, вовремя не починившись и разломав свои шмотки в бою. Даже в самой безвыходной ситуации твои войска могут наткнуться по ивенту на артефакт, который изменит ход войны, куча ивентов, влияющих на мир, куча магазинов и логов чудовищ, которые делают бои за эти клетки эпически важными, короче говоря, каждая игра уникальная, а не рельсы AoW 3, которые надоедают после 5 игр
Аноним 21/05/16 Суб 16:13:20  892608
14638364008030.jpg (72Кб, 323x323)
>>891501
>Графическая составляющая вполне на высоте
>планеты не крутятся вокруг звезд
Аноним 21/05/16 Суб 16:16:55  892634
>>892105
Да-да, опять мемчики про утку, много пиздежа, да только менее унылым, пустым и безыдейным от этого Стеларис не становится. Убери из игры дроч с разведкой и микрухой на планетах и базах с +2 к минеральничкам и в игре не останется вообще нихуя.

Только совсем поехавшие парадоксобляди, среди котороых 95% аутистов, отыгрывающих в голове, будут с пеной у рта защищать недоделаное абстрактное говно.
Аноним 21/05/16 Суб 16:24:12  892685
>>892582
>сейчас абилки низкоуровневых юнитов полностью бесполезны из-за привязки к резистам
Ебать, ВНЕЗАПНО в аов2 тоже абилки привязаны были к резистам и поэтому заволочить паутиной дракона в аов2 надо было пробить его резист и шанс был 5-15%. Короче иди нахуй
Аноним 21/05/16 Суб 16:32:01  892745
14638375212290.jpg (23Кб, 499x399)
>>880083 (OP)
Аноним 21/05/16 Суб 16:32:26  892748
>>892634
> унылым, пустым и безыдейным от этого Стеларис не становится
Отнюдь. Солярис не пуст - контента там больше чем гальциве, не безыдеен - ибо обладает духом старой фантастики и не уныл - ибо затягивает невероятно.
Аноним 21/05/16 Суб 16:34:31  892759

>>892748
>контента там больше чем гальциве, не безыдеен - ибо обладает духом старой фантастики и не уныл - ибо затягивает невероятно.

парадоксодебил с отыгрышем
Аноним 21/05/16 Суб 16:35:33  892768
>>892759
Просто ты погрузился в маняотрицания и не способен адекватно воспринимать реальность.
Аноним 21/05/16 Суб 16:38:41  892785
14638379212990.jpg (1358Кб, 4096x2160)
>>892745
Аноним 21/05/16 Суб 16:44:39  892824
>>892785
>по карте видно что большинство тунелей не используется
Ясно.
Аноним 21/05/16 Суб 16:48:23  892850
>>892824
Мань, 100% этих туннелей используется. По карте ему видно ))
Аноним 21/05/16 Суб 16:53:07  892865
14638387871760.jpg (50Кб, 619x520)
>>892759
>рррряяяя ты просто парадоксодебил!!1
Аноним 21/05/16 Суб 17:01:00  892905
14638392603220.png (63Кб, 999x736)
14638392603231.png (157Кб, 999x1614)
14638392603242.png (67Кб, 999x710)
>>892745
И сразу, если кто скажет, что в думе просто бектрекинга много а уровень на самом деле такая же кишка, просто самопересекающаяся, пикрелейтед.
Красным проложен маршрут прохождения, фиолетовым подсвечены области, необязательные для прохождения.
Аноним 21/05/16 Суб 17:17:07  892992
>>892905
И толку-то?
Серьёзно, всегда проигрывал с этого дроча на никишку ко-ко-ко необязательные комнаты.
Аноним 21/05/16 Суб 17:23:55  893025
>>892992
>И толку-то?
Интересный геймплей, не? Ах да, дебикам вроде тебя же сложна, ни осилить.
Аноним 21/05/16 Суб 17:32:38  893065
>>880305
>пок-пок-пок пиллары говно
Но ведь действительно говно, монстр Франкенштейна, сшитый из кусков игр на IE и предыдущих проектов Обсидиан. Эталон вторичности, превзошедший в этом плане даже первую Драконью Сажу, созданный чтоб срубить бабла на олдфагах.
Аноним 21/05/16 Суб 17:32:43  893066
>>893025
В чем принципиальная разница ходьбы по кишке и не по кишке? В обоих случаях ты идешь и стреляешь, только в первом еще и заблудиться можно.
Аноним 21/05/16 Суб 17:32:58  893070
14638411790890.gif (3038Кб, 260x195)
>>893025
>пару дополнительных комнат для зачистки от мобов
>АХУЕННЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ 10/10 НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦАВ!!! А ГЛАВНАЕ КАК ИНТИЛЛИКТУАЛЬНО ВИ ПРОСТО НЕАСИЛИВАЕТЕ!! НЕ ТА ЧТО В КАРИДОРНЫХ ШУТЕРАХ!!
Ору просто.
Аноним 21/05/16 Суб 17:33:49  893077
>>880448
>По всем фронтам игра отсасывает у Ориона
И по возможности ролеплея отсасывает?
Аноним 21/05/16 Суб 17:35:08  893083
>>880448
>По всем фронтам игра отсасывает у Ориона
Разве что в маня-мирке уточки.
Аноним 21/05/16 Суб 17:35:38  893088
>>893077
> ролеплея
> отсасывает
Зря ты эти два слова рядом поставил.
Аноним 21/05/16 Суб 17:41:01  893117
>>893066
>В чем принципиальная разница ходьбы по кишке и не по кишке?
Приятней играть и дизайн не такой высосан из пальца.
> В обоих случаях ты идешь и стреляешь,
В кишке не пространства для маневра и тактики.
>только в первом еще и заблудиться можно.
Фейспалм.жпг
Да ты в трех соснах заблудишься.

>>893070
>Ору просто.
Да ты и от пальца орать будешь, альтернативно одаренный.
Аноним 21/05/16 Суб 17:47:37  893146
Лол ты утка прост)))
Аноним 21/05/16 Суб 17:51:56  893173
>>893066
В том, что ты ходишь куда сам решишь, а не тащишься по рельсам от катсцены к катсцене, а тебя еще и подгоняют при этом.
Аноним 21/05/16 Суб 17:52:05  893174
>>893025
> Интересный геймплей
> бектрекинг
Аноним 21/05/16 Суб 17:58:21  893201
>>893174
А ведь такой как ты будет хвалить ларочку новую, новый Думец и Ф4. Тупая потреблядь как есть.
Аноним 21/05/16 Суб 18:01:50  893218
>>893201
Ну так во всех этих играх геймплей и уровни на голову выше перводумовских, лол.
Аноним 21/05/16 Суб 18:09:17  893266
>>893218
Но там же бэктрекинг по кишкам. ИТТ потреблядь как всегда запуталась так как у нее нет своих мыслей.
Аноним 21/05/16 Суб 18:33:30  893407
>>880620
>Ассасин Скрид

Тыде бил.
Аноним 21/05/16 Суб 18:45:52  893461
>>892685
>ВНЕЗАПНО в аов2 тоже абилки привязаны были к резистам

Внезапно НЕТ. Шансы абилок был статичен и кинуть паутину на дракона было так же легко(сложно), как и на зомби. В AoW 3 кинуть сетку на Грозного Жнеца практически нереально, и это при том, что у него дикий вампирик. Стак самых слабых паучков в AoW 2 имел огромные шансы слить Грозного Жнеца в нулину, в AoW 3 стак ополченцев или прохвостов с сетями сливается в нулину в 100 боях из 100
Аноним 21/05/16 Суб 18:48:29  893472
А вообще, из за этой хуйни я играю в первый старкрафт, а не во второй. Во втором с балансом обосрались, с микро и макроконтролем обосрались, с сюжетом обосрались, со всем обосрались.
Аноним 21/05/16 Суб 18:49:40  893474
>>892748
>Солярис не пуст - контента там больше чем гальциве

После этих постов поневоле уверуешь в парадоксодебилов и их фанатизм. хотя ты наверно самый упоротый экземпляр, большинство фанатов парадоксодрочилен признали, что Stellaris это худшая космостратегия со временен МоО 3 и её нужно допиливать десятками DLC с контентом
Аноним 21/05/16 Суб 18:50:11  893476
>>893472
После выхода второго Старкрафта, кстати, корейцы его точно также восприняли. Типа уносите свое говно, мы в брудвар играть будем. Так Близард начали выебываться на их телеканалы, типа МЫ ВАМ НЕ РАЗРЕШАЕМ ТРАНСЛИРОВАТЬ НАШУ ИГРУ, ТОЛЬКО СК2. Вот так вот зафорсили свое новое поделие.
Аноним 21/05/16 Суб 19:12:04  893560
Как покрасить галактику в маллярисе, если мне разрешено иметь 15 планет?
Аноним 21/05/16 Суб 19:13:53  893568
>>893476
>Вот так вот зафорсили свое новое поделие.
Просто помнят, как в своё время обосрались с WC3, на разработку которого ухлопали кучу времени и денег, но так и не смогли обойти по популярности Брудвар.
Аноним 21/05/16 Суб 19:15:44  893582
14638473450550.gif (3062Кб, 355x201)
>>893560
>Игра про раскраску территорий
>Количество краски ограничено

Сейчас прискачет парадоксодебил и расскажет, что захват остальной карты надо отыгрывать в голове
Аноним 21/05/16 Суб 19:18:22  893590
>>893560
Сектора, ёпт.
Аноним 21/05/16 Суб 19:19:33  893595
>>893582
Смешно ёрничаешь, утка.
Аноним 21/05/16 Суб 19:23:20  893613
>>893590
>отдать все свои планету губернатору-ии
Лучше бы посоветовал мод накатить на снятие ограничения.
Аноним 21/05/16 Суб 19:23:57  893615
14638478371170.jpg (40Кб, 604x454)
>>893590

Шутка ниже средней
Аноним 21/05/16 Суб 19:25:06  893624
>>893613
Зайди в дефайнс, найди CORE_PLANET и ставь какой хочешь лимит.
Аноним 21/05/16 Суб 19:46:06  893717
>>880083 (OP)
Вот не пизди. Стелларис вышел отличным. Правда саму игру ещё не завезли, парадоксы игру продадут только через 100 длс.
Аноним 21/05/16 Суб 19:47:57  893726
14638492774550.png (258Кб, 463x533)
>>893717
>Стелларис вышел отличным
>Правда саму игру ещё не завезли
Парадоксобляди совсем ебанулись.
Аноним 21/05/16 Суб 19:52:13  893735
>>893726
Демагог, уходи к мамке. Уже даже в таком виде ясно, что это хороший шаблон для игры.
Ну а то, что парадоксы - пидоры и выдают ранний доступ за готовую игру, выпускают платные патчи - что поделать.
Аноним 21/05/16 Суб 19:52:53  893739
>>893735
>хороший шаблон для игры

А если в этот шаблон говна зальют, а не игру?
Аноним 21/05/16 Суб 19:53:55  893742
>>893739
Если судить по другим играм, то очень вряд ли.
Аноним 21/05/16 Суб 19:58:21  893762
>>893735
>дрочишь +2 к минералам часами
>хороший шаблон для игры
Хороший шаблон для аутиста, ты хотел сказать? Чтобы постить скриншоты лолисичек-ксенофилов на одобрение таким же долбоебам?
Аноним 21/05/16 Суб 20:04:51  893790
>>893762
А теперь назови стратегию, где суть не в этом.
Аноним 21/05/16 Суб 20:05:52  893795
>>893790
Master of Orion 2
Аноним 21/05/16 Суб 20:06:50  893805
>>893790
Sins of Solar Empire
Аноним 21/05/16 Суб 20:06:54  893806
14638504150800.webm webm file (19077Кб, 1920x1080, 00:00:20)
В самоубийственной атаке кинул все что было у меня и моих союзников(около 25К флот) на фаленов, как итог - закономерный отсос всех флотов и прилетевшие на землю рептилоиды освободители.
Аноним 21/05/16 Суб 20:07:25  893808
>>893795
Я даже не буду набирать дельный ответ, хорошо?
Аноним 21/05/16 Суб 20:11:00  893819
>>893808
>парадоксодебил
>дельный ответ
Эти вещи никогда не встречались одновременно.
Аноним 21/05/16 Суб 20:14:38  893837
>>893472
>со всем обосрались.
Тоссов охуенно сделали, варп, тайм бусты, да и новые юниты, за единственным исключением фениксов, лучше старых.
Аноним 21/05/16 Суб 20:17:18  893845
>>893806
Это сфера Дайсона там? Круто.
Аноним 21/05/16 Суб 20:19:35  893850
>>893790
Kings Bounty
Аноним 21/05/16 Суб 20:21:13  893858
>>893819
Эти понятия не были замечены в пересечении единомоментно
Аноним 21/05/16 Суб 20:25:26  893879
14638515266890.webm webm file (9860Кб, 1920x1080, 00:00:07)
>>893845
Мир-Кольцо, у некоторых стагнирующих(но все ещё очень сильных) древних империй есть такие, иногда даже целые, но чаще разебанные кем-то когда-то, кроме одной двух секций.
Аноним 21/05/16 Суб 20:25:52  893881
>>893879
> разъебанные
фикс
Аноним 21/05/16 Суб 20:30:47  893895
>>893879
фентези какое-то
и снова дрюченные гуманоидные разговаривающие инопланетяне, отлично, блядь, когда ж вас уже тошнить от этого будет??
Аноним 21/05/16 Суб 20:33:22  893907
>>893879
А что за игра?
Аноним 21/05/16 Суб 20:35:20  893919
>>893907
DooM
Аноним 21/05/16 Суб 20:44:33  893945
>>893919
))
Аноним 21/05/16 Суб 20:59:40  894010
>>893895
>фентези какое-то
https://en.wikipedia.org/wiki/Dyson_sphere
Аноним 23/05/16 Пнд 09:30:49  899975
>>894010
much rekt

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 294 | 43 | 92
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов