Привет, я — ньюфаг, и я только что купил Готику 2 мне срочно нужно было выкинуть 50 рублейСейчас я буду играть в неё и описывать свои впечатления ИТТ
Сюрпризы начались уже с самого начала.В меню не поддерживается мышка и нет моего разрешения экрана.
Мда, придется видимо обмазываться всякими патчами.И о совпадение! Их нет в руководствах стима.
Игра выдает ошибку при запуске.Да ну в пизду вашу блевоту, не буду я ебаться три часа с патчами и прочими залупами.Пойду лучше в радугу и пятерку поиграю.
Что-то ты быстро сдался.
Я теперь понял, почему ньюфаги не любят старые игры, они их запустить даже не могут.
У тебя под рукой сообщество жирного хуйца габена и гугл. Ты потратил 50 рублей. Тебе сложно потратить 5 минут на поиск решения проблемы и вайдскрин патч?
А уж в игре какие будут проблемы. Управление странное, миникарты нет, подсказок нет. Как вообще в такое играли?
>>862316 (OP)Поставь неофициальный патч и запускай в режиме совместимости>>862338Были же
>>862316 (OP)>играть в готику не на релизе
О я тоже готику купил на распродаже. Все три штуки и из них только вторую гонял немножко в сосничестве.
>>862590Ох лол, кажется, кто-то у нас готовит пути для отступления?
С готикой есть такая особенность: репачки от габена в среднем работают хуже, чем обычные советские репачки с торентов.
Дропнет, когда дойдет до БОЕВОЙ СИСТЕМЫ
Вся суть ПеКа гейминга. Нихуя не работает что-то как надо сразу.
>>862734У тебя вообще обратной совместимости нет, консолескам, только то, что господин соизволит портануть, да и то за дополнительные бабки.
>>862329Зайди в руководства в стиме, даун. Там приведены ссылки на патчи и прочее. Заебали уже такие. Стимом пользуются, а дальше дацки и листа со скидочками не заходят.
>>862764Чтобы поиграть в старую игру можно купить консоль и диск\картридж. И это будет точно работать. А старого ПеКа ты и не найдешь скорее всего. А когда найдешь еще день пропердолишься сначала с ним самим, а потом с софтом.
>>862858>И это будет точно работать.Не факт, не факт. Если картридж, скорее всего, еще будет работать, то вот со старыми бу дисками - беда. Да еще и сам считывающий лазер может сбои давать на старых консолях. Сам сталкивался с этим неоднократно. Хотя и с картриджами тоже проблемы бывают.
>>862905Причем ладно еще если диск сразу не считывается, но ведь бывают ситуации когда он перестает считываться где-нибудь на середине прохождения.
>>862316 (OP)Хуй знат. Я купил готан 1-2-3 год назад. С расширением и мышью все было ок. Стал магом огня и драпнул. Сейвы остались, все думаю продолжить. ПРоблема была с 3м готаном, там не было патчей и прочих квэстпаков. В итоге играю сейчас в сборочке от васяна, где уже обмазано патчами.
>>862923>В итоге играю сейчас в сборочке от васяна..и пощу в скриншототред вырвиглазные скрины.
>>862858По такой логике нужно было бы продолжать, что для старой игры достаточно купить старый пека.
>>862316 (OP)Если ты правда ньюфаг, который хочет приобщиться, а не зелёный, то в /vg/ есть Гототред, в шапке которого есть гайд как накатить Dx11 рендер, для графона и совместимости.
>>862941слшкам сложна
>>862931не-а. делать мне больше нечего.
>>862941Не мешай гототредц тихо загнивать в во.
>>862364И ещё один латентный консольщик не смог примазаться к мастер-расе.
>>862985Ему очень повезло. Ведь для того, чтобы стать мастер рейс ему нужно было бы пол дня полазить по форумам, а потом починив все, наварачиать кривую бюргерскую поделку для уток.
Тупости людей нет предела. Вот, нагуглил за пол минуты.http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=242675318
>>863320Или скачать репачок, где всё включено.
>>86338436 фпс хех.
>>864315Что вы сделали с несчастной Готекой??
>>864315Готику портировали на анриал энжин??? О нет!
Сел уже пьяным поеблся с настройками и всё.Послал нахуй старика и пошел исследовать мир. Спустился в какую-то анальную пещеру и накнулся на обитателей вуман сру.С технической сторону пока не могу описать UPD:лут говно
>>862935И это выйдет дешевле старых соснолек и никаких проблем с дисками и картриджами.
>>864448Это не порт, движок тот же.
>>862316 (OP)>>864487Надо сначала пройти Готику I, так как сюжеты всех частей сильно взаимосвязаны.
>>864538>Двух частейПофиксил
ГОТИКА В СТИМЕ АХХАХХАХАХАХАХАХНу молодец, теперь качай пираточку и играй на здоровье.
>>864487>лут говноОхуел?
>>864763Мечь, пару зелий и свиток.
Короче, есть гайд как ставить l'hiver и dx11 чтоб остался русский язык. Получается l'hiver + графоновка самого ливера и собсно dx11 на который есть паки графона, по крайней мере я сам лично накатывал нормали и дёрнул небо из климатикс оф Тамриэль для скурима. Скринов уже не осталось, но суть dx11 в параллаксе, HBAO+, теселляции (она работает!) и в нормальных текстурах dds с нормалями, тормозит как сволочь и вылетает каждые 20 минут. Но зато новый экспириенс гарантирован.
>>862316 (OP)Морробоярин репортинг.Играл пару лет назад в первую и вторую Готики, вот что хочу сказать. У готодаунов видимо пунктик на тему моддинга и патчей, они не хотят ебаться со сборками и копаться в редакторе и внутренностях игры, как мы, поэтому они презирают любые неофиц. патчи. Собственно и модов у них особо нормальных нет.К чему это я. А к тому, что для второй Готики надо делать собственную сборочку, так как даже на руторе топовые сборки являются уебанскими и патчи в них взаимоисключают друг друга. Играя в них ты встретишься с такими багами как:1) Вечная ненависть тех НПС, мимо которых ты пробежишь в форме монстра (по идее они должны забывать про это, ведь ты не виноват). 2) невозможность выполнить квест главы Гильдии Воров, если выбрать вариант диалога Дайте Подумать над вступлением. В итоге она атакует тебя, даже если ты потом вступил и орет - "Сука, зря ты нас предал". Пришлось ебаться с марвином (местная консоль). 3) Скачки показателей навыков после некоторых превращений. Короче, таких критичных багов в игре дохуя. Потому советую ставить следующий неофиц. патч. Все остальное это фиксы русской локализации и прочие незначимые вещи.http://worldofplayers.ru/threads/36817/Только качай версию, где враги не убегают после критич. повреждений, а то ебанешься от такой игры.
А в l'hiver графон неплох, там берёзы vurt'а, эффекты всякие, ночи тёмные. Классно сделали. Энивей, можно играть без dx11, фпс примерно тот же, но не вылетает каждые 20 минут.
>>863384Я дропнул игру, из-за того, что игра выдаёт 15 фпс при взгляде на Хоринис. Пиздец.
>>864780В кустах, возле водопада, где гоблин у озера лук лежит со стрелами и свитком
>>862316 (OP)Сначала первый готан пройди.
>>864824dx11 им запилили, нет они хотят на седьмом сидеть и пердолиться https://github.com/Degenerated1123/GD3D11/tree/master/PreviewBuilds
А что если на Гоге взять? Там же вроде допиливают, чтобы играть было проще на новых компах. Аль нет?
>>864834Для XP нет dx11, так бы попробовал.
>>864816l'hiver полная параша, меняющая мир и баланс, идеальная шняга vurt's overhaul и ставится легко
>>864841Ливер и Вюрт разные вещи, же. Ливер добавляет новые проходы и меняет баланс на хардкор, а Вюрт просто графон.
>>864840system pack тогда, вроде там какие-то фиксы были
>>864848Я все ставил, не помогает.
>>864846Да, поэтому я и предпочитаю вюрта, потому что ванильная механика + графон
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7427.0https://www.youtube.com/watch?v=SdqXup3-CQQНу что же, Марвин ждёт
>>864850А винду лень поставить, лол?
О курва, я уже прям сейчас чувствую как повышается температура в районе пукана, скоро там будет ад, геенна огненная! Чёртовая тошнотика.
В треде вся суть веге.
>>862458Помню пробовал в первую поиграть. Не нашел в настройках управления как подобрать растение. Перещелкал все клавиши. Забил и пошел проходить 2ю.
>>864780И пояс охуенный у старика можно найти
>>865113Штаны рудокопа в Хоринисе! Их запас Ксардас из колонии приволок что ли?
>>865152Пояс силы? я его спиздел.Лук тоже нашел.
>>862731Думаешь не дропнет?
>>866488Уже дошел, чет какой-то пиздец.Это нормально что у меня персонаж не хочет атаковать?То есть я достаю меч, жму лкм, а он не атакует.и мышка себя по ебанутому ведет, хотя я чувствительность оче сильно снизил и патчами обмазался
>>862316 (OP)С Ночью Ворона, надеюсь?
>>862731А что не так с боевой системой?:
>>866534ЕЁ НЕТ
>>866528Офкорс
>>866538как и в морровинде
>>866621Там боёвка Шрёдингера - ты одновременно и попадаешь, и промахиваешься.
На данный момент расклад таков.В целом графическая составляющая и локации неплохи.Управление и боёвка — пиздец.По квестам — 25 реп из 1 сковородки.
>>866641Нихуя не понял, но ты лох. Г2НВ - одна из лучших рпг до схи пор.
>>866645Сер, я не отрицаю деградацию РПГ в современном мире.Например в четвертом фолаче, который как игра, в целом не так уже и плох, РПГ составляющее — полный пиздец и дно.
>>866652>Например в четвертом фолаче, который как игра, в целом не так уже и плох
>>866653>РПГ составляющее — полный пиздец и дно.
>>866660>тесовысер4>как игра, в целом не так уже и плох
>>866694Я не говорю, что он 10 из 10 игра года.Там есть свои моменты но вот покупать её не надо
>>866641>Управление и боёвка — пиздец.Ёбу дал? Надеюсь ты не из тех тупых, которые не поменяли стрейф на повороты туловища влево и вправо. А боёвка даже сейчас годная, конечно какие-нибудь упоротые душебляди будут плеваться.
>>862858>А старого ПеКа ты и не найдешь скорее всегопитух-консольщик спалилсяпро эмуляторы и виртуальные системы ты и не слышал петушок
>>862700Со многими старыми играми так, есть официальные плохо работающие версии в стиме, а есть репачки со всеми патчами, фиксами и прочими вайдскринами.
>>866641Управление нормальное, но к нему нужно привыкнуть, после чего оно не вызывает проблем. Изначально в первой части оно было устроено по принципу - зажимаешь таргет на НПЦ/предмете (кнопкой действия или ЛКМ) после чего жмёшь жмёшь вперёд (W) для активации. В случае с сундуком, например, после того как закрыл окно с его содержимым нужно было при этом ещё и нажимать назад (S) чтобы отойти. Боёвка же строилась по такому же принципу - зажимаешь таргет, и кнопками WASD выполняешь удары и блок. Во второй части отказались от таргета, взаимодействие происходит сразу, но в опциях можно включить механику боёвки из первой части, что обычно и делает большинство игравших сначала в первую.
>>866507А ты клавишу W при этом нажимай, как при ходьбе.мимо-другой-ньюфаг-дропнул-6-месяцев-назад
>>862329Поставил бы пиратку и не парился - там уже все патчи есть и пр.
>>866876>А ты клавишу W при этом нажимай, как при ходьбе.да я понял уже, когда лук стал юзать
>>866816>Боёвка же строилась по такому же принципу - зажимаешь таргет, и кнопками WASD выполняешь удары и блок. Во второй части отказались от таргета, взаимодействие происходит сразу, но в опциях можно включить механику боёвки из первой части, что обычно и делает большинство игравших сначала в первую.Так лучше и делать, жаже если в первую не играл. Другой вариант кривой какой-то.
>>862316 (OP)И да, поясню как ньюфаг ньюфагу.Единственными RPG до того момента, как я начал поигрывать в старые, у меня были Oblivion, Skyrim и два фоллача - 3 и New Vegas. Так вот, хотя многие утверждают, что старые игры гораздо сложнее новых - я бы так не сказал. Есть более лёгкие, есть более сложные. К первой категории я отношу Morrowind и Fallout 1, между этими категориями находится как раз Gothic 2, которую, как я уже сказал, дропнул 6 месяцев назад. А вот ко второй категории я отношу пиздец под название Might and Magic. Хотя я пока его ещё только прохожу (шестую часть, потом намереваюсь 7 и 8), уже сейчас я понял одну главную вещь: на всё дальнейшее прохождение влияют характеристики твоего отряда. Один раз неправильно распределил - и всё идёт под откос. Такая чувствительность особенно заметна по сравнению с нынешними RPG, где кого бы ты не создал - всё-равно сможешь устроиться в этом мире.На данный момент я играю 4 магами с навыками огня и купленными в Айронфисте навыками лука. Все остальные классы - полное говно, которое лично мне нихрена не помогает. Так вот, мой наборчик по сравнению с предыдущими - настоящая имба. Гоблинов и сектантов я легко убиваю издалека магией + стрельба из луков. Навык дипломатии (или как там его) лучше прокачать, иначе торговцы слишком низкую цену будут давать твоим товарам.Но к чему я это говорю. Твоя Готик 2 по сравнению с этим - достаточно лёгкая игра, здесь ебучий отряд (отряд, сука!) подыхает за 10 секунд при неправильной прокачке, если ты думаешь, что боёвка в Готике ужасная, то я тебя уверяю, попробуй это, здесь, сука, отряд меченосцев у тебя будет убить за 5 секунд магами с того конца холма с помощью фаерболлов. Вот где, сука, плохая боёвка.
>>866960Нахуя играешь в 6,7,8. Для начала X пройди
>>867308X - говно ебучее. Мало того, что графон убогий, так ещё и тормозит, сука.
Короче, я заебался.Как-нибудь потом скачаю пираточку и поиграю.последней каплей стал житель, который воскрес после смерти.Касательно всего того, что вы написали.Я нормально отношусь к старым играм. Я катал первые два фолача + онлайновый (около 4х лет). Играл в OFP и ксенус.Но вот фэнтези рпг я как-то всё время обходил стороной.Поиграл бы в Готику раньше — может быть она бы мне и понравилась.
>>863501И нажраться говна. Именно так принято называть игру в готику.
>2016; моды>не играть в ванильные версии игр
>>867766>2016>играть, вместо того, чтобы ходить в театр
>>867771Мимо. С этим я бы даже не стал спорить.
>>867731>последней каплей стал житель, который воскрес после смертиТы его не убил, а только оглушил. Пиздец, тупой.
>>867731Ты его оглушил. Для убийства нейтральных/дружественных нпц, в отличие от изначально враждебных, нужно после оглушения их закалывать.
>>862731>Дропнет, когда дойдет до БОЕВОЙ СИСТЕМЫ>>867731>последней каплей стал житель, который воскрес после смерти.Кек.>Поиграл бы в Готику раньше — может быть она бы мне и понравилась.Не думаю. Ты слишком казуал.
>>867731>последней каплей стал житель, который воскрес после смертиНикто там не воскресает, лалка.
>>866507Это называется хардкор и геймплей.
>>867731>последней каплей стал житель, который воскрес после смертиА что было до этого?
>>868035>Это называется хардкор и геймплей>хардкорДа какой хардкор? Если не иди сломя голову на сильных противников, то большинство легко убиваются. Другое дело, что для этого нужно немного пораскинуть мозгами и побить воздух своим оружием с разных сторон, чтобы придрочиться. Дело пяти минут.
>>867731Ебать даун, ехай нахуй.
>>867731>последней каплей стал житель, который воскрес после смертиЕбать даун, ехай нахуй.
>>867731>последней каплей стал житель, который воскрес после смерти
>>867731>последней каплей стал житель, который воскрес после смерти.
>>862316 (OP)сочувствую.
>>867731>житель, который воскрес после смерти
>>862364а, ну тогда тебе повезло. а то у меня от этого дерьма потом недели 2 бомбило. такое-то утиное дерьмо для обделённых разумом. самая убогая из всех старых игр, и с самыми тупорылыми фанатами. крайне не рекомендую ставить на неё патчи или вообще хоть как-то время тратить.>>869030-кун
сначала попробуй запустить стим версию
>>867731Это что-то на уровне того парня, который неделю ковал мечи.
>>867731> житель, который воскрес после смертиСмеялись всем Новым Лагерем.
Пред вами, господа, живой пример деградирующей аудитории игор. Мы, илита, геймеры старой закалки, проходили ШИНЫ ДРЕВНОСТИ руководствуясь в первую очередь РАЗУМОМ и СМЕКАЛКОЙ, а нынешнее подпивасные консоледегенераты даже жителя убить не могут. Посмотри на себя, уёбок, ТЫ ВЕДЬ ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН! Стыдно! Стыдно в наш век возможностей и широкополосного интернета быть таким деградантом!
>>862316 (OP)Я поздравляю, ты сейчас будешь щупать дерьмо.
>>869207>бла-бла-бла, я жру дерьмо с довольной роже, а вы так не можете, бла-бла-бла, я элитахорошо, только успокойся.
>>869229Кек, не более.
>>867731>последней каплей стал житель, который воскрес после смертиХристос Воскресе!
>>867731Просто для тебя это слишком сложная игра. Это не хорошо и не плохо. Просто ты слабак.
>>869207Да что уж тут удивляться. Когда вышел Саус Парк школьники постоянно в тредах говорили ХУЛИ ТАК СЛОЖНО/ ПОЧЕМУ НЕ ПОКАЗЫВАЮТ КУДА НА ЭКРАНЕ ТЫКАТЬ Деграданты ебаные.
>>869207Лольнул с поста, но вообще двачую. Как-то же я блядь без интернета и гайдов осилил управление в первой готике пятнадцать лет назад, а потом методом тыка нашел, как предметы при торговле перекидывать не десятками, а поштучно. И вообще прошел игру. А потом тут же прошел ее еще раз, но в этот раз зачистив всю хуйню перед выбором лагеря и экономил очки развития и стал магом. И охуел от того, каким же изимодом игра становится с получением огненного шторма - орки поджигались целыми толпами и застревали без анимации.
>>869277Ты шутишь?
>>869287Так и было. Всем тредом охуевали.
>>869276Быть слабаком потенциально хорошо?
>>869297>Быть слабаком потенциально хорошо?С точки зрения силика - да.
>>867731Ты не мужчина, а баба. Тьфу тебе в лицо.
>>867731>отдал последние 50 рублей>Как-нибудь потом скачаю пираточку и поиграю.Да у тебя даже золота нет!
>>869172Что-то вспомнил избиение всего нового лагеря ради экспы и баг с удвоением руды.
>>869352Наемников лучше было не трогать - они друг за друга впрягались. Но вот воровская шваль была отпизжена вся поголовно. Новая шахта тоже - все равно гомез придет и всех порубает, чего экспе пропадать.
>>869374Там можно нарыть бесплатные штаны, если пройти через волка/кабана или кто там, забыл уже по пути туда.
>>869385Волки спавнились там когда уже с Горном идете выбивать красненьких. А поначалу кротокрысы только. Ну может один волк в проходе, уж не помню щаз. Но да, халявные штаны 10 против оружия 5 против стрел имели место быть.
>>869430С ними ещё пускают в бар.
Прохожу первый risen, какой же он ахуенный, прям душа и атмосфера. Загонялся желанием пройти все части и готику всю (естественно кроме аркании и говно аддона к третьей). Мимо не оп
Ебать ты лох лучше бы 3ю взял
>>869302Ризен 2 - гавно. Ризен 3 - между 1 и 2.
>>869431Но при этом словесно опускают. Настоящие пацаны дают пизды охуевшим пидорам на входе в кабак.
>>869557Пизды дать всегда можно, а штаны не лишние.
>>869450дропай Risen после второй главы. Я предупредил.
Вдохновившись этим тредом, решил тоже во что-нибудь старое сыграть, так как тоже являюсь казуальщиком-ньюфагом. Встал выбор между несколькими играми:1)System Shock 22)Daggerfall3)Might and Magic 3Голосуйте, господа олдфаги: http://www.strawpoll.me/10228657Но это начнётся не сегодня точно, скорее всего либо завтра, либо в пятницу.
>>863372А русик накатывать до или после?
На всякий случай.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=179003454
>>869650Очевидный даггерфолл.
>>869650Ладно, до 11 голосов, и подвожу итог.
>>869493Все части за сотню на распродаже взял, лол
>>869650Кто же победит, Даггерфолл или МайтнМэджик?
>>869597Лол, неужто сюжетный поворот говно, или гринд?
>>869597Сейчас должен к мендосе пиздовать на переговоры
>>869650Короче, пройду даггерфолл.
>>870504Не пройдешь.
>>870504Ебанат, даггерфол неиграбельная хуита с копипастой, единственное во что сейчас можно играть из твоего списка это систем шок
ХВАТИТ БОЛТАТЬ
Тоже решил накатить.Куда вступать? Там всякие плпдины, маги, хуяги. Или похуй?
>>870678> плпдиныПаладины же.
>>870678Вначале дойди и сам реши
>>870645>>870642Да вот хуй вам в рыла, прямо сейчас и начну.
>>870735лучше МиМ, я хотя бы не знаю что там.
>>870747Да хоть 3 МиМ.
Висельная площадь - бесплатное пиво йидер таг, компфель!
Как оказалось, даже на третьих мече и магии висит Денува, поэтому сейчас качаю ключевые слова, чтобы войти в игру.
>>870812Нихрена не понял. Про денуву ясно, про ключевые слова - Иннос ослепил меня.
>>870831При входе в M&M 3 игра требует ключевое слово из мануала, который прилагался к игре. В итоге я скачал сейчас этот мануал и вошёл в игру, найдя нужное слово.Итак, /v/, я стартовал в странном городе под названием "Головка Фонтана", где все стены из странного голубого материала, похоже, мрамора. У меня есть 6 героев с уже заранее заданными характеристиками и именами. Посмотрим, что могу сделать тут.
>>870849А, понял теперь. Так это даже похлеще денувы, такой-то хитренький подход. А город и в правду странный.
/v/, оказывается, в этом городе есть Храм Листа Клёна (или как-то так), где можно излечить себя или даже (о господи, 10/10) пожертвовать храму! Правда, что даёт последний пункт, я не очень понял.
Ещё тут можно бросать монетки вот в такие странноватые фонтаны, которые внешне не отличаются от друг-друга. Также я не нашёл здесь домов мирных жителей (что весьма странно, так как таверна и храм тут есть, даже оружейный магазин есть).
По выходу из города (который со стороны выглядит вполне ничего) на меня напали гоблины, но к счастью до выхода из города я додумался надеть на себя броню и оружие, так что перебил их (хотя один персонаж, как можно видеть, лежит в отключке).Ладно, буду по реже писать, чтобы не засорять тред.
>>870936>по режеЕщё одна грязная тварь!
>>870965Аданос ослепил его! Преслужник Белиара, это очевидно!
>>870965>>870979Спасибо, анон, теперь буду знать, что слово "пореже" пишется слитно.Итак, храм, о котором я говорил, оказался не бесполезным - всего за 10 золотых (а у меня их сейчас около 4 штуки) он излечил каждого члена моего отряда. Ещё я нашёл гадалку в шатре недалеко, которая открыла мне карту местности на неопределённое время, а недалеко от того шатра - другой шатёр, где нашёл посох и 2000 золотых. За шатрами же расположились грибы, которые атаковали меня (к счастью, перед этим я успел сохраниться).Сейчас наступила ночь, а мой отряд нашёл какой-то замок. Как можете видеть, двое уже в отключке.
ПИШИ ЖЕ ЕЩЕ
Бля, теперь я понял что не так во второй главе, сука НАЙДИ ЕБУЧИЕ ДИСКИ
>>871004Оказалось, что это замок Белого Щита, и сюда могут пропустить только крестоносцев. Ну ладно, буду знать.>>871007Второй главе чего?
>>871010Risen конечно же
Сука, не зря я сохранился перед замком, потому что недалеко от него меня ожидала толпа орков, которая перебила весь мой отряд. Загрузившись заново, я пробежал тот перекрёсток и устремился в Голову Фонтана, в тот самый храм, чтобы опять излечить своих бойцов. Излечивши, я направился к выходу из города... как обнаружил интересный сюрприз.Как вы думаете, стали бы жители Хориниса выпускать по ночам по городу монстров? А здесь это норма. И бабблмэн, которого встретил мой отряд - тому доказательство.
>>871026>ИзлечившисьФикс.
>>871026В Хоринисе на расстоянии плевка воробья через дорогу летают мухи и ползают всякие разные шнип-шнап-шнапи, так что с них станется.Ибо только Аданосу ведомо, как они такой бардак развели в радиусе сотни метров от крепостных стен.
>>871055Но согласись, они не ходят прямо городу.>плевка воробья через дорогуНу нет, по меркам игры, ферма достаточно далеко от города находится.Ладно, на сегодня всё, завтра ещё похожу, да посмотрю. Планирую закупиться более хорошим оружием.
>>871072>прямо по городуФикс.
>>871072А вообще годно рассказываешь. Держи котелок с супом из нашей, из болотной травы да репы с пшеном.
>>869794Квесты заканчиваются и начинается гринд ваншотящих ящериц. Но если тебе нравится исследовать подземелья, то играй. Они достаточно годные в игре.
>>862316 (OP)
>>866746>Надеюсь ты не из тех тупых, которые не поменяли стрейф на повороты туловища влево и вправоУ меня всегда проблемы с двойными отрицаниями, путаюсь. Так ты за стрейф или повороты?мимо
>>871753За повороты конечно, стрейф в игре не предназначен для обычного перемещения, а только для боя.
А тем временем ньюфаг продолжает проходить M&M3.Несколько новых открытий:0)Похоже, местная Денува всегда требует пароль при входу в игру, потому что когда я запустил игру во второй и третий раз, она требовала от меня слово из того самого мануала.1)Как оказалось, в игре есть банк, где можно брать кредит, и куда можно класть деньги. Именно последнее я и сделал, а именно, схоронил 4000 золотых.2)Торговцы любят наёбывать, поэтому пришлось несколько раз перезагружаться, чтобы заключить выгодную сделку.3)Похоже, литературная норма этого мира - сельский говор. 4)Я наконец-то запомнил имена героев: Сэр Кейнгем (человек), Крэг Хак (дворф-бородач), Максимус (орк, хотя я сначала полагал, что он ящер), Тёмный Мрак (гном), Резаректра (женщина) и Кастор (тёмный эльф-вор в самом конце).5)В таверне можно узнать слухи.Новости:0)Сэр Кейнгем приобрёл Вакидзаси.1)Как оказалось, за горами на востоке карты находится другая местность, где обитают "Дикие грибы". Их основная атака (они дерутся только в ближнем бою) - удар током по всему отряду. В итоге в первые два захода ебучие грибы легко валили мой отряд, в третий раз я уже смог расстрелять их издалека. Награда за убийство грибов небольшая - 20 золотых.2)На юге недалеко от дороги из Фонтаноголовска находится Древний Храм Му (что это за божество, я попытаюсь выяснить позже). Если кто-то решит пройти эту игру, рекомендую перед заходом в храм зажечь у Кастора факел. В храме находятся 2 достаточно сильных скелета (без хорошей подготовки легко валят отряд), награда за них ещё меньше, чем за грибы. Войдя в храм, команда оказывается в помещении с ямой посередине (опять же, лучше зажечь факел, а то ёбнуться можно). В другом конце помещения находится дверь, открыть которую я пока не смог. По углам же лежат кости: в двоих из них ничего нет, в одном я нашёл свиток, способный научить заклинанию света одного из героев, а в последнем - немного золота.3)В городской таверне (с помощью "слухов") я узнал о Повелителе Крыс, который обитает в тайной части города. Похоже, под тайной частью города имеется ввиду помещение за стенкой с факелом (если хотите, покажу). Действительно, о том, что там что-то находится, узнать просто так невозможно, однако если гадалка (её зовут Сельфина или как-то так) активировала заклинание для карты, его увидеть можно. Как туда попасть, потом узнаю.
А где можно купить на торренте репак чтобы просто поставить и играть на семёрке? А то сколько не пробовал, ебался и танцевал с бубном, в итоге запустил с какими-то патчами и киканием процессов через жопу с ужасным разрешением и графоном, с дичайшими тормозами в режиме совместимости. Вот чтобы взять скачать и без этой хуйни начать играть сразу, можно так?
>>866694Лучший фоллач, кого ты пытаешься наебать своими картиночками?
>>872187В этом году если только.
>>872290Нет, в сравнении со всеми. Особенно с первыми.
>>862316 (OP)Год назад проходил TES Arena, вполне играбельно, хоть сама игра сейчас откровенно так себе. Пиздец ОП слабак.
>>872342Святая толстота.
>>872349Не вижу ничего толстого.
>>872371Она в твоём посте.
Cначало надо играть просто готику 2, или ночь ворона?
>>872468Это одна и та же игра.
>>862316 (OP)ОП, сыграй ещё во что-нибудь старое, хочу поржать.
>>872468Сначала Готика 1.
Как думаете, продолжать вести лог прохождения M&M3 тут или в отдельном треде создать?
>>874226Давай здесь, что зря треду пропадать. Люди заходят посмотреть на убогого школьника, ржут над воскресшим гражданином Хориниса и читают твою годноту
(пик 1) Ну что, я ещё раз попробовал сходить за горы на восток в ячейку грибов (как оказалось, мир поделён на ячейки аки в шахматах, к примеру, та, в которой обитают грибы, называется B1). Попытки отвоевать дорогу не увенчались успехом, поэтому в ближайшее время я туда не полезу.(пик 2) Далее я решил сходить уже не в сторону грибов, а за горы на западе от города (в той же ячейке, что и он сам, то есть, A1). Сходил достаточно удачно: пробившись через несколько отрядов гоблинов и орков (самый крупный из них поджидал меня возле находки, о которой я сейчас расскажу), я наткнулся на шатёр лагеря орков и гоблинов, где мой отряд обнаружил карты местности и хитрые планы по её захвату. Недолго думая, мы уничтожили лагерь и всё, что там было. Уничтожили достаточно удачно, должен сказать. Во-первых, мы нашли 5000 золотых (4000 я положил в тот же самый банк), во-вторых, получили 5000 опыта, в-третьих, после уничтожения лагеря орки и гоблины не появятся в ближайшее время в этой местности, то есть, убегут куда-нибудь подальше.(пик 3) Спускаясь на юг, я случайно наткнулся на всё тот же самый замок. Здесь нужно сделать отступление: незадолго до похода в страну грибов, я обнаружил, что у одного из персонажей (по-моему у Кейнгема (2 человечек слева), если не изменяет память) есть навык крестоносца. Однако обитателям замка какие-то там навыки не указ, и я всё-равно не являюсь гражданином крестоносцем, так что меня опять не пустили.Менее интересные новости:1)Я нашёл в Голове Фонтана (надеюсь, что я всего-лишь надмозг, но вот название города в оригинале: Fountain Head) картографа Сайфера, который дал мне полный план самого города.2)Недалеко от магазина продавца доспехов и оружия (которого зовут Fen) я нашёл бедняка, который за 50 золотых сделал кого-то из моего отряда (кого именно, уже забыл) членом Гильдии Ворона. Буду надеяться, что я не зря дал ему 50 золотых.3)В магазине Фена я приобрёл для Тёмного Мрака бронзовые доспехи.4)В A2 (то есть, к югу от города) находится поле, на котором огромное скопление гоблинов и орков. Полагаю, там тоже находится лагерь, но соваться пока туда не хочу - слишком хреново у моего отряда с боёвкой.5)Я скачал руководство для игры. Особо ничего там ценного нет, кроме цен и характеристик вещей.На этом пока всё.
>>875113Небольшой вопрос к тем, кому интересна игра в M&M3. Что лучше: когда я пишу редкие и более объёмные посты, или же маленькие и более частые?Пример первого: >>871986Пример второго: >>870888 >>870900 >>870936
>>870888>пожертвовать храму!Карму отмывает.
>>871986>запомнил имена героевВ более поздних играх серии, да и в героях эти ребята из преген-партии стали таки весьма легендарными личностями.
>>875825Блин, забыл сохранить скрины, ну ладно.Твой пост заставил меня с утра по раньше ещё поиграть в M&M3, чтобы проверить это. И должен сказать тебе большое спасибо за совет, правда, ты оказался не прав. Во-первых, кармы в игре нет. Во всяком случае я её не нашёл. Во-вторых, я решил проверить пожертвования. Как и в прошлый раз, когда я дал один раз пожертвование, ничего не произошло. Я решил зайти второй в храм, только дать несколько больше пожертвований. Сначала опять ничего не происходило... но потом Тёмный Мрак пожертвовал два раза. И что вы думаете? Его иконка поменялась: на ней появились щит, меч и красный крест. Выйдя из храма, я решил проверить его. Сначала я думал, что ему дали какие-то особенные вещи. Но нет, новых вещей у него не было. Зато у него повысились несколько характеристик, среди которых - удача (как я понял, она влияет на бой) и настроение (около него было четыре крестика). Я снова вошёл в храм и пожертвовал несколько раз от каждого члена отряда (сколько именно нужно жертвовать, я так и не понял, похоже, это случайно выбирается игрой). Все они, как и Тёмный Мрак, получили "благословение" (я буду называть повышение характеристик "благословением").Недолго думая, я решил проверить свой отряд с повышенными характеристиками на поле к югу от города, о котором я уже говорил. Должен сказать, разработчики очень годно придумали фишку с благословением: если в прошлый раз я даже убежал с поля с покалеченным отрядом, то здесь я легко завалил несколько крупных отрядов. Увы, парочка орков и гоблинов умудрилась добить меня издалека, а так как я казуал, воспитанный на играх, где сохраняться через каждые два шага не нужно, свои достижения я умудрился проебать.Из-за испорченного настроения второй раз не пошёл на это поле, а остался в городе, где побросал монетки в фонтаны (ни к благословению, ни к чему либо ещё это не привело, увы) и взял в банке деньги на оружие, однако ничего интересного Фен предложить мне не смог.Мелкие новости1)Может быть, мне кажется, но деньги, которые я оставил в банке ранее увеличились немного в размере. Планирую подождать одну игровую неделю и вернуться туда, чтобы посмотреть, не увеличиваются ли они. Если же увеличиваются, это достаточно хорошо, учитывая, как местные торговцы любят наёбывать.2)Как оказалось, игра имеет журнал заданий (что не может не радовать, я уже боялся, что это ёбаная гриндильня). Более того, самый первый квест имеет непосредственное отношение к Повелителю Крыс: похоже, что сей негодяй заточил где-то (возможно, что в городе, так как только здесь я видел крыс) Морфоуза (кто это, я пока не понял), поэтому последнего нужно освободить.Что планирую сделать1)Попробую в ближайшее время узнать, как меняться снаряжением между героями. Хотя мне кажется, что оно тут отсутствует (ни в игре, ни в клюбуке я ничего не нашёл), надежда умирает последней, поэтому я буду надеятся, что разработчики всё-таки позаботились об этом.2)Схожу на поле и попробую вычистить во второй раз отряды гоблинов и орков.3)Постараюсь узнать, ради чего нужны две бесполезные кнопки в игровом меню.4)Схожу в храм Му и попробую пройти через дверь. Если меня не обманывает чутьё, именно там находится Морфеусоуз.>>875849Если быть честным, это первая моя игра из серии Might and Magic, из Героев я только в четвёрку играл. Может быть, я что-то и упускаю, но мне не особо интересно влияние сюжета этой игры на другие, уж прости.И лучше не спойлерить, иначе теряется смысл этого мероприятия. Ну и да, с подсказками и готовым прохождением скучновато играть.
>>866528В Стиме без Ночи Ворона не продаётся, алёша.
>>876862>алёшаЧто кыштымский карлик делает на дваче?
>>864817>Новая версия NoFlee-сборкиhttp://worldofplayers.ru/threads/36817/page-15Тоже так сделал
(пик 1) Как вы можете видеть, я снова наложил на своих персонажей благословение. Кажется, я понял, как работает количество нужных пожертвований: какой день недели (их тут 8, если я не ошибаюсь), столько и нужно делать пожертвований. Из-за того, что это был шестой день, бабло достаточно быстро истратилось. Да, ещё, я таки смог зачистить частично то поле, о котором говорил, но всё-таки пришлось отступить, так как после битвы большинство персонажей было в отключке.(пик2) Во время битвы я обнаружил, что персонажи-маги (а именно, Резаректра и Кастор) могут кастовать фаерболлы (они тут называются Светом). Потому я решил, что не мешало бы нанять в местной гильдии наёмников (я буду называть это гильдией наёмников) ещё одного мага. Что я и сделал.Далее я решил попробовать пройти в ту потайную комнату, о которой уже говорил. Сначала я пытался нажимать на неё и приходить ночью к ней, но это не помогло. Потом пытался применить заклинания. И только в конце случайно догадался нажать одну кнопочку (вторая сверху, первая слева), которую до этого я считал просто кнопкой для того, чтобы пройти вперёд. Как оказалось, это удар с разворота. В проломе меня встретили две крысы, которых я благополучно завалил. За ними же находился вовсе не Повелитель Крыс, а сундук с 900 монетами. Ну тоже неплохо, в принципе.Новую способность я тут же решил применить на нескольких решётках, которые стояли на проходах в северо-восточную часть города. Выломав их и перебив крыс с пузырьковыми человечками, я обнаружил в северо-восточной части города несколько локаций. Первая из них - это склад. На складе находилось огромное количество крыс и пузырьковых человечков, не знаю, спас ли рандом или же благословение, но я их всех перебил. На складе было несколько сундуков, суммы, которые я получил, достаточно высоки (последний, из которого я спиздил деньги, содержал 2500 монет). Вторая локация - это домик какого-то старика, который просил меня с чем-то ему помочь (в чём я ему отказал, квест выполнять буду позже). И наконец, третья локация - подземелье. Что же это подземелье из себя представляет? Во-первых, в нескольких местах висят движущиеся секиры, которые наносят отряду серьёзный урон, если через них пройти. Во-вторых, тут много гоблинов и крыс. В-третьих, много бочек с золотом (и одна с ловушкой). В конце подземелья я нашёл надпись на стене, которая указывала на то, что Повелитель Крыс где-то южнее города (полагаю, именно в том храме Му). Выйдя из подземелья, я подлечился в храме, а также перебросил полученные деньги в банк.(пик 3) После подземелья я направился не в сторону храма, а в сторону B1. В этот раз (не без помощи дополнительного мага) я легко валил большинство диких грибов, которые сидели на дороге. Неподалёку от неё я нашёл фонтан, где и остановил игру.Мелкие новости1)Я понял, как в этой игре обмениваться вещами. Нужно сначала выделить её, а затем нажать по члену отряда, которому хочешь передать вещь.2)Продал немного вещей Фену.Что я планирую сделать1)Зачищу до конца поле с орками и гоблинами.2)Зачищу территорию с грибами.3)Схожу в храм Му и освобожу Морфоуза.
>>878509Это Готика?
>>878699Да, которая ещё на Досе выходила, тебя ещё не было короче. Уходи нюфаня.
Я не врубаюсь, как тред по второй готике перетек в M&M. Почитать интересно, только наткнулся чисто случайно. Алсо, это тот анон, который год назад Зину проходил?
>>870776Это без модов? Чому в Готике смогли в города, а в Моррошинде нет?
>>878943
>>878941>Алсо, это тот анон, который год назад Зину проходил?Нет, я не тот анон. И да, что за Зина?>Я не врубаюсь, как тред по второй готике перетек в M&MКак-то так:>>869650>>870504>>870642>>870735>>870747>>870758
>>879211>что за Зина?M&M World of Xeen
>>879226>M&M World of XeenСкорее всего, он олдфаг, игравший в M&M ещё на ДОСе.
>>867308Эпичный говноед
>>870863В очень многих старых играх такая система.
Ладно, сейчас ещё раз похожу, и на этой неделе всё пока (ну разве что в выходные может).
Итак, за моим окном начался дождь. Игра обещает быть ламповой.
Вдалеке на меня смотрит очередной Дикий Гриб, с которым сейчас начнётся бой.
>>879981Пздц конечно. Я понимаю раньше было норм. Но как ты сейчас с таким графнием можешь играть? Мое Уважение.МимоОлдфагПочтенныйГеймер.
>>880031Ну у меня на компе большое разрешение в опциях стоит, так что размер может быть гиперзавышенным, но во время самой игры смотрится просто как мультяшное изображение. Ну а во-вторых, графоний хоть и не очень приятный, но поверь мне, в этой игре это не самое плохое. Самое плохое - это1)Ужасный неудобный интерфейс2)Дерьмовая однообразная музыка (я уже не могу слушать эту какофонию из вибрафонов и труб, поэтому вместо них включаю аргентинское танго)3)Денува, о которой я уже писал.Ладно, пойду дальше проходить.
>>880058Нормальный там интерфейс, ты еще во 2-ю часть не играл.
Сейчас опять будет без скриншотов, уж извиняйте, потому что на Маке горячие клавиши в Досбоксе почему-то работают неправильно, в итоге мне приходится постоянно вылезать из Досбокса, чтобы снять со стороны сам процесс игры.Значит, обыскав тот фонтан, я нашёл несколько камней и золото (у этой игры есть огромный плюс в том, что ты легко становишься богатым, а предметы стоят очень дёшево), после чего прибил недалеко стоящего грибочка. Пройдя в то место, где я его прибил (это был берег реки), я застрелил стоявших на другом берегу муху (они здесь почему-то называются "О нет жуками" (Oh no bugs)) и другого гриба. Повернувшись назад, я увидел, что позади меня стояло подземелье. Сохранившись и возжелав похитить всё, что есть в этом подземелье, я ступил во внутрь... и был атакован кобрами с лицами женщин. Кобры меня успешно прибил, поэтому после загрузки я пошёл не в подземелье, а на поле рядом. Но и там меня ждал сюрприз: спрайты (то есть, феи, но мне кажется, это не совсем точный перевод этого слова). Мало того, что они оказались сильными противниками, так настал ещё и новый день, а вместе с ним исчезло благословение. В итоге, в этот раз мой отряд тоже прибил.После новой загрузки я вернулся в Голову Фонтана, где оставил в банке ещё 4000 золотых (у меня уже 12 650 где-то) и направился в храм Му. Как оказалось, даже с благословением храм был мне не по зубам: зомби и ловушки сделали своё дело.В итоге я снова загрузился и просто ушёл в город. Такие дела.Что планируюНу всё тоже самое, что и до этого, только, пожалуй, лучше подготовлюсь.
>>880125>Нормальный там интерфейс, ты еще во 2-ю часть не играл.Я ж ньюфаг-казуал, чего ты от меня хочешь?И да, могли бы хоть над кнопками горячие клавиши надписать.
Пацаны, если я когда нибудь запилю стрим на твичике по готикам, причем буду полностью объяснять всё, рассказывать сюжетку для тех кто видит в первый раз и тд, причем проходить буду максимально скиллово (я очень хорош в готике 2 как минимум) будете меня смотреть и слушать? Хочу просто показать игру для людей, которым лень разбираться в управлении и механике, но которым интересно заценить всё таки что же это за "лучшая РПГ евер". Ставь лойс, если будешь смотреть
>>880403Мне кажется первую лучше показать: она людям кажется сложнее.
>>880403>лучшая РПГ еверРПГ уровня Корсаров, лол.
>>880409Ну я в ковычки взял, как бы высмеивая всех кто кричит про лучшую РПГ, не согласен с ними, тк это субъективное суждение, хотя готика и моя любимая игра вообще
Чот проигрываю и пригораю с репиилоидов в райзене
>>880408Могу и первую показать, но хотел бы со второй начать всё таки как моей любимой части
>>880418Но сюжеты же у них связаны. Для лучшего вкатывания нюфагов им стоит увидеть с первой части. К тому же, сюжет там интереснее.
>>880409 Экшен про зачистку пещерок лучшая РПГ)))
>>880454Да мне кажется всем будет похуй на этот стрим, его будут смотреть ты да еще пара залётных, но на самом деле да, стоит с первой начать все таки
>>880468Возможно имеет смысл сделать на ютуб краткую историю Готики, как в тредах МГС в период хайпа.Я не знакомый с серией посмотрел. Правда ее так рассказали что мне показалась серия МГС какой-то петросянской.
>>880483Я хочу именно в формате стрима, чтобы пообщаться с такими же как я фанами, понастальгировать и рассказать и показать тем кто не видел готики что это вообще такое, глядишь понравится
>>862316 (OP)По поводу популярности Готики.Есть два комплекса причин, по которым эта объективно неплохая, но и близко не шедевральная серия так любима по нашу сторону границы:1. Ставка на конкретно-действенное мышление. В то время, как другие, более развитые RPG во взаимодействии с игроком оперируют также на уровне мышления образного (запоминающиеся герои, эмоциональные диалоги, проникновенные трогательные сцены и повороты сюжета, незаурядные визуальные образы; словом, художественное содержание игр) и абстрактного (вопросы ценностей, морального выбора, последствий; этика с аксиологией), Готика предлагает Собирать Грибы, Варить Супы, Жарить Мясо, Пить Напитки и, пардон, Снимать Шлюх. Почти ничего из действий игрока выше уровня конкретно-действенных операций не выходит. Это находит отклик в сердцах соотечественников, у которых из-за системных недостатков нашего образования, сложных житейских условий и постоянной дискредитации любых абстракций ходом жестокой Истории как образное, так и абстрактное мышление нередко уступают конкретному, оперирующему прозаичными повседневными вещами. Кстати, наверное, по той же причине игра более-менее востребована в Германии, жителям которой (по крайней мере стереотипно) также приписывают конкретность мышления.2. Сообразность здешним реалиям. Здесь можно увидеть несколько аспектов, например, в социальном отношении: в обществах, где отношения более-менее эгалитарны, популярные игры отражают заботу (пусть нередко лицемерную или непоследовательную), вытекающую из представления о равенстве людей, о клиенте и гражданине. Отсюда та опека, та временами назойливая тема избранничества и личной исключительности, которой окружен персонаж игрока в Mass Effect, Dragon Age или Neverwinter Nights: NPC с ним обращаются на равных, подчеркивают его успехи (отражая повседневные шаблоны "Вы наш особый клиент...", "Вы очень ценный работник...", "Нам важен ваш голос на выборах..."), а социальные ограничения, стоящие перед героем, в основном логичны. В обществах вроде российского отношения строго иерархичны на грани этологии, и Готика - крайнее воплощение этого устройства: есть "паханы", есть "смотрящие", есть "шестерки" (в Г1 и первом Ризене в том числе в буквальном смысле) - и есть бесправные "мужики", с какового статуса и стартует герой, о которого поначалу с особым цинизмом вытирает ноги любая мелкая сошка. Зато потом, набрав экспы, персонаж надевает желтые штаны, заставляет былых обидчиков делать два раза "ку" и может сам лично бить кого угодно по ночам: решает не только прокачка, как и в любой игре, но статус внутри иерархии и личные связи.То же самое и в вопросе этики: пока в одних играх (в классике жанра вроде BG, NWN, KOTOR) по традиционной для эпоса схеме славится цельное самодовлеющее Добро и повергается ущербное Зло, в других же авторы пытаются в духе постмодерна ставить игрока перед вопросами, размывающими как этику, так и центричность любого мировоззрения (Planescape: Torment, Deus Ex, третий Mass Effect, отчасти первый Dragon Age), Готика, хоть и ближе к первому подходу, оттесняет мораль на задний план. В полукриминальном обществе мораль преобладает одна - готтентотская, и герой Готики не может предстать ни героем, ни злодеем, ни застрявшим в ограничениях реальности философом с молотом. В любом амплуа он не более, чем циник-приспособленец, и то, что из этой истории циника-приспособленца нельзя вынести какой-то эмоциональный или нравственный опыт, увидеть развитие характера или переосмысление героем своих дел - возможно, вовсе не пробел сценаристов, а невольный их успех: в социуме, где такая модель востребована, сложные ситуации кажутся преходящими, а вот необходимость оппортунизма и морального релятивизма - вечной.Благодаря таким достоинствам наш человек с легкостью закрывает глаза на недостатки Готики/Ризена: скучнейшие диалоги, плоские как блин характеры, банальнейший и непроработанный сеттинг, общий дефицит драматургии и чисто игровые изъяны вроде крохотного мира. Мы не затрагиваем другие причины для любви к серии, типа неплохой боевой системы, баланса и эксплоринга: понятно, что с одной стороны такие достоинства много у кого есть, и с другой - без них игра не пришлась бы ко двору, несмотря на два основных фактора.Написано все это не с целью разгромить серию (КМК, по-своему она неплохая и может заинтересовать на прохождение) или объявить игры с такими особенностями чем-то "дурным" или "запретным". Но вот лютая популярность у нас именно ее, а не какой-либо другой хорошей недооцененной игры, видится явлением не совсем здоровым.
>>880518> почему мой симулятор викидвижка не говно, а игра, которая вызывает у меня баттхерт своим существованием - говно16 слов. День прошёл не зря. Не благодарите.
>>880518>чем циник-приспособленец, и то, что из этой истории циника-приспособленца нельзя вынести какой-то эмоциональный или нравственный опытБред морроблядка. В Готике есть три основных фракции, каждая из которых со своей философией и целями. Выбор фракции и есть моральный выбор. Так же есть отдельные не фракционные квесты с явно моральным выбором.
>>880518Это смотря какой у ТЕБЯ лично стиль игры. Ты можешь быть цинником убийцей вором ублюдком и приспособленцем, а можешь быть благородным палладином, который защищает других и сражается за страну. А что касается:>Отсюда та опека, та временами назойливая тема избранничества и личной исключительности, которой окружен персонаж игрока в Mass Effect, Dragon Age или Neverwinter Nights: NPC с ним обращаются на равных, подчеркивают его успехи (отражая повседневные шаблоны "Вы наш особый клиент...", "Вы очень ценный работник...", "Нам важен ваш голос на выборах..."), а социальные ограничения, стоящие перед героем, в основном логичныБро, ты забыл что Готика это игра про катаржников, закрытых под колпаком, там всё работает по закону "побеждает сильнейший" прямо как на зоне, да. Тут тебе не будут подтирать жопу и рассказывать какой ты избранный всю игру, это жесткая и суровая игра, поэтому то она и близка к реальности
>>880537
>>880518И к слову>Готика предлагает Собирать Грибы, Варить Супы, Жарить Мясо, Пить Напиткиэто абсолютно стандартный элемент в любой РПГ тех времен, тогда еще не придумали кинцо мыльцо с >запоминающиеся герои, эмоциональные диалоги, проникновенные трогательные сцены и повороты сюжета, незаурядные визуальные образы; словом, художественное содержание игр>>880566-кун
>>880583Хотя я хуйню несу>запоминающиеся герои, эмоциональные диалоги, проникновенные трогательные сцены и повороты сюжета, незаурядные визуальные образыэтого в Готике то предостаточно, просто не в такой удобоваримой форме для тех, кто смотрит на игру через призму времени
>>880583Только там реализовано это хорошо.
>>880403Мод "Странник" проходи.
>>880518>Отсюда та опека, та временами назойливая тема избранничества и личной исключительности, которой окружен персонаж игрока в Mass Effect, Dragon Age или Neverwinter Nights: NPC с ним обращаются на равных, подчеркивают его успехи (отражая повседневные шаблоны "Вы наш особый клиент...", "Вы очень ценный работник...", "Нам важен ваш голос на выборах...")Два чаю. Дропнул из-за этого готеку, когда понял что гомез всегда относится ко мне как говну и тюремный роман с ним не светит.
>>880518А теперь разберём по частям тобою написанное. Отчасти верно, но, что в готике, что в райзене все равно герой избранный как и в других играх (а то вряд ли бы кто-либо доверил какому-то ноунейм чуваку ответственное задание или банальное вернуть рабочих на раскопки. Яркий пример схожести немецких рпг и американских можно увидеть в первых двух dragon age, особенно поначалу. Ибо очень идентичен ориджин, атмосфера. По мне так готика/райзен более правдоподобно все отражает нежели так называемая классика и прочее. По мне так и надо начинать знакомство с игрой. Начинаешь никем и вместе с персонажем приобретаешь опыт, узнаешь больше об этом мире, растешь над собой. А в ролевках где ты играешь очередным избранным, спасителем галактики и тд, все это выглядит слишком притянуто за уши, особенно сайдквесты. Когда ты тут мир спасаешь, а Квебек подходит сопартиец нигер и говорит, слушай, у меня то тут отец пропал, как хорошо что ты избранный рядом со мной, а то так то без тебя мне лень было это делать, спаси короч. А в райзене или готике есть некое ощущение воздействия на мир, то что твои действия имеют какое то влияние, особенно когда выбираешь фракцию, пускай и выглядит это не всегда так.
А насчёт персонажей. Ну в жизни то нет такой клоунады как в тех же эпрг от биотварей. Где ты такой говоришь чуваку молодец, а он с тобой флиртовать начинает. Да даже в других, нормальных фэнтези это по другому работает
>>880684>Где ты такой говоришь чуваку молодец, а он с тобой флиртовать начинает.Жертва Зеврана в треде.
А я опять гринданюсь в Elminage. Дай, думаю, схожу к сержанту в городе на тренировку вместо того, чтобы грязь по пещерам собирать. Сержант такой "да, обращайся". Первый раз отпиздил его +560 экспы. Второй раз +560 экспы. А у сержанта класс брони -6, то бишь мои рекруты попадают 1 из 10. На третий раз сержант внезапно победил троих, а сбежать из тренировочного боя нельзя. И тут я получил экран ВСЯ ВАША ПАРТИЯ ПОДОХЛА. То есть я сержанта только побеждал, а он мою команду УБИЛ НАХУЙ.Беру, короче, клерика в таверне. У него есть немного денег, иду в храм. Заказываю литургию воскрешение парня, у которого все деньги моей команды на хранении. А денег-то у него уже и нет! Где деньги, Шура? Сержант обчистил карманы или жиды из храма?Я каждый раз забываю об этой хуйне с тренировкой. И каждый раз проигрываю с этого. Во всех смыслах.
>>880403Если ты интересно сможешь это сдеать, то пили, хули. Сразу на ютуб заливай. Начинай с первой за мага.
>>882052>хочешь сделать хоббита ниндзей>заранее нароллил очков>надо чуть поднять силу и набожность>лвл ап>минус 1 набожность>еще лвл ап>минус 1 набожность>...>10 лвл>всего 3 набожности>на убийцу без чести надо 8Ненавижу мелкого ублюдка.
>>882052В голосину с твоего поста.
>>869207>КРИВОСТЬ ИГРЫ ЕТА ХОРОШО ВЫ НЕ ПОНИМАИТИВся суть утиного говна
>>884508Ты, жертва аборта, тебе тысячу раз объяснили как работает эта хуйня, ты всё ещё обсираешься и требуешь, чтобы стрелы огибали цель по дуге. Ты понимаешь, что ты ДЕГЕНЕРАТ?
>>880518Эталонная порватка!
>>884526>чтобы стрелы огибали цель по дугеВ говнотике кстати стрелы летят автоаимом. Эталонное утиное говно на костылях
>>884575Как раз для консолеопущей самое оно, не нужно целится, хуячь@ебош.
>>884526>чтобы стрелы огибали цель по дугеВ готике вроде стрелы от камней рикошетили.
>>884582Готикодебил = консолеопущ
>>884616ГАТЕКА даже не вышла на кинцолях!
>>884624>Возможно вы имели в виду Гаттака
На самом деле, я проходил игру сегодня утром, но выложить результаты здесь не было времени. Также я снова не сохранил скриншоты, простите.Итак, я решил пойти и перебить оставшихся орков и гоблинов на поле в A2. И знаете, я сильно пожалел, что не зачистил всё поле сразу - стоит оставить локацию с несколькими монстрами только на несколько игровых дней, как она превращается в их улей. К счастью, перед тем, как пойти зачищать поле, я случайно наткнулся на тренировочный пункт, где, как оказалось, можно повышать за деньги уровни героев. В итоге со средним по отряду 7 уровнем и благословением я направился зачищать поле, так что я смог зачистить его. Там же я нашёл лагерь орков, уничтожив который я получил много опыта и золота. На том же поле я нашёл пирамиду, в которую не удалось войти и святилище Икара, в котором получил задание найти потерянную реликвию. В лесу, между которым и полем находилась дорога, я нашёл деревню, жители которой отказались меня впустить. Чуть дальше по дороге находился перекрёсток, который привёл меня в портовый городок Бэйуотч (к несчастью, разработчики не особо заморачивались над видом городов, потому Бэйуотч не только не порадовал меня красивым видом на море, но и не отличился архитектурой от Фаунтин Хэда: всё тот же голубой лабиринт без намёков на жизнь). Как только я зашёл в город, я обнаружил, что ситуация с монстрами здесь ещё хуже, чем в Фаунтин Хэде: по улицам бродила нежить. Я был встречен толпой зомби и скелетов, которых мой отряд к счастью смог перебить. Пройдя вперёд я обнаружил главную достопримечательность города - фонтан со статуей покровительницы города. Затем, немного побродив по городу, я вышел к докам, в которых нежить плотно засела. Перебив и там зомби со скелетами, я отправился в противоположную сторону - в Нечестивый Особняк (Unholy Hall), в котором мой отряд и сгинул, ибо я, дурак, забыл сохраниться перед входом в город. Сгинул он по вине Гуля, которого, как я понял, вообще ничего не брало.Что планирую сделать1)Зачистить Бэйуотч от монстров.2)Найти реликвию.3)Прибить Повелителя Крыс.
Смотрю прохождение извращения 2, всё очень плохо
>>882052Часов 15 страдал, пока дошел до локи с нормальным саундтреком. Кликанье максимально раздражающее, а начальный трек просто говно. И стены везде эти говняные: в пещере, в гроте, на дереве. Весь день смотришь на говно. Спустился в корни - норм. Но там кентавры с арбалетами. Не норм.Хожу злой партией с хоббитом-ублюдком, у которого набожности меньше, чем у шлюхи. И валькирией. Валькирия сосет. В первый раз ходил с паладином - он от обезглавливания бафает. А с валькирией - чики-брики и кто-то уже без головы валяется, пиздуй к евреям в синагогу. Три данжа прошел, копий не попалось. Паладину и щит можно взять, вообще норм, а копья в магазине только двуручные. Лучше бы саммонера вкачал - в следующей локе можно проклятую валькирию с нормальной пикой очаровать, вот они жесткие. Над моей только посмеются.Сказка про двух детей. У одного мамку отпердолили демоны, она ребенка родила, но оставила в пещере. Пацан где-то нашел книги. В пещере. Книги, блеать. И научился говорить слегка. И класс у него ниндзя, ведь он типа прятался там. Но ему один год, лол. Крафчу теперь личинке старящую пыль, чтобы убрать деградацию статов от детства. Другой пацан сам убил своих родителей, пришел в деревню, где гипнотизировал и расчленял людей. За ним жрец проследил, так он жреца в химеру переделал. И всех людей из деревни - тоже в химер. И пошел дальше гулять. Веселый парень! Получит пиздюлей.Добрался до своего любимого спота с рудой. Буду обмазываться крафтом.Вообще хоббит подосрал сильно. План был замультить: волшебницу в воровку, хоббита в ниндзю, плюс демоняк ниндзя, валькирию во второй ряд с копьем, химичку в охотнику с пулеметом. А теперь все по пизде пошло.И без спелла на телепортацию я так заебался. Спустись на -3 этаж. Вернись с -3 этажа. А по пути постоянно обезглавливающие монстры. Еще часов 15, пока этот сраный спелл откроется.
>>880031Ты забываешь, что раньше в это играли в нативном разрешении 320x240 или сколько там на выпуклых лучевых мониторах. Все смотрелось как настоящая сказка. А это хуйня у чувака запущенная на гейпаде в досбоке мало похожа на настоящую М&М, конечно.
>>881164Вот кстати нет, ну почти, это больше придирка ко второй части. Когда говоришь чуваку молодец (Андерс), а он такой, мужчины мне не делали таких комплиментов, и сердечко +15
>>880126>на Маке горячие клавиши в Досбоксе почему-то работают неправильноГорячие клавиши можно переназначить.
>>885529Защита от манчкина. Чтобы ты всем не говорил, что они молодцы. А вообще я и гномьей прынцессой поиграл и Алистера трахнул. Интересные впечатления. Леди Адукан лучшая хномка.
Собираюсь проходить готику 2 реквием. Всё очень плохо.
Блин, какая же корявая херь эта ваша готика. За первую не скажу, не играл, моё знакомство с удивительным миром отстойного геймдизайна началось со второй и это была одна из худших игр в которые мне доводилось играть. Там всё просто ужасно, фпс нестабильный и так и норовит упасть, графон омерзительный, при достаточно неплохом дизайне уровней имеем достаточно топорные анимации, углы, гамма мыльная и серо-зелёная, ужасающее освещение и полное отсутствие сглаживания. Идём дальше, русская русефекация наверное одна из худших русефекаций в мире, хуже просто не сыскать, у персонажей во время одного диалога может резко измениться голос, причём не "хриплый, тонкий, закашлялся", а голос актёра озвучки, сейчас тебе басит один, на второй фразе уже хрипит Репетур, вообще пушка, аналогично и главный герой, который на каждое действие имеет свой голос, даже боюсь представить при каких обстоятельствах медведи спутали пепси с водкой и сотворили такую ужасную русефекацию. Окей, отключил два рецептора и продолжаем, после первых длительных и занудны диалогов нас ждёт управление, здесь оно примерно на уровне графона и пердевода, то есть пробивает дно, мышка неудобная, камера говно и постоянно упирается в стены, плохо следует за героем и шатается как медвед сделавший этот пердевод, сделал шаг и упал со скалы, прыжок просто фонтан боли, но дальше больше, хреновое управление выливается в одну из худших боёвок в истории игр, тут у нас "динамичный экшон", когда ты бегаешь вокруг врага, туцкаешь его дубьём с одной прерывистой анимацией и если ты пропустишь хоть один вражеский дар, то можешь загружаться лицезря холодеющий труп нашего героя. Мда. Поэтому играть можно только махом или лучником, чтоб убивать не вступая в ближний бой в котором пукан бомбит только так. Совладав с неадекватной боёвкой, кривым управлением и ужасающей озвучкой мы продолжаем наш путь и натыкаемся на прокачку, уровни растут и куда-то надо вкладывать очки, но прост))) пложить их нельзя, надо найти УЧИТЕЛЯ и сказать ему "сенсей, обучи мня сила +5" и поднимет он твою силушку богатырскую на 5 очечей и снимет сколько-то денег со счёта и 5 тренировочных очков, а именно столько дают за уровень, в целом прокачка самая джинерик без души, когда ЛОВКОСТЬ ДЛЯ ЛУКА, СИЛА ДЛЯ МЕЧА, что выливается в унылое говно и три стандартных билда, которые жёстко привязаны к фракциям. Да, тут есть фракции, много фракций, они такие же скучные, как и прокачка, у каждой фракции свои квесты, поэтому целый пласт квестов проходит мимо нас, с одной стороны достаточно логично, с другой стороны не вижу ни одной причины повторно играть в этот кал. В городе имеем парочку просто сногсшибательных квестов типа "вместе с Б не помню как его звали поохотиться на волков чтоб добыть шкурок для торговца луками", примечателен этот квест тем, что мы выходим и тот лучник просто раскидывает всех волков, а потом ещё и коцает орка в то время как наш герой едва справляется с одиночным волков, вот это сила рпгшая. В целом квесты неплохие, много однообразных, есть необычные, много беготни, но не утомляет, город вышел на редкость атмосферным и даже красивым, но убивает необходимость выполнять кучу квестов чтоб попасть в разные зоны, то нас не пускает в таверну какой-то вышибала, то лолодин ржёт и называет нас не гражданином, в общем, не весело это, зато вот неплохо сделано воровством, всякие взломы и карманные кражи, да, без особых фишек, но есть стимул красть и это хорошо, особенно когда получаешь доступ к верхнему кварталу и тыришь ценные вещи из богатых домов. Сильный контраст между неплохими пробежками по лесу, когда стремаешься каждого куста, неплохой город со своими историями и квестами просто нереально плохая боёвка, всратые битвы, унылая прокачка, скучные фракции, скучный главный сюжет на серьёзных щах, нереально всратая озвучка (при этом немецкая тоже кровь из ушей, увы, да и найти её непросто, а версий английский звук -русский текст не находил), неудобное управление и хреновая оптимизация. Мда. С таким списком игру сложно отнести в разряд культовых, как ни крути. Отдельное слово о модах, их тут очень много, всякие новые сюжеты, играем за орка, графонистые убивающие фпс, васянистое извращение-возвращение и прочие dx11 с мылом, в целом разнообразно, но в целом игра становится нестабильной, ещё более тормозной, а неадекватная боёвка продолжает бесить, разве что в реквием неплохо сделали, мне понравилось даже, но мод только на инглише. Моя оценка 6.5/10 исключительно за атмосферу, душевный дизайн уровней и отличный саундтрек за авторством Кая Розенкрейцера (интересно, он бессмертный Розенкрейцер?), всё остальное очень плохо, особенно боёвка и прокачка без души, графон в целом всратый, но сносный, анимации топорные, но их много и болванчики достаточно живенькие, город не стоит на месте и это радует, фермеры сапают брюкву, горожане курят кальян, модели ужасные углы, а текстуры симпатичные и разнообразные, насыщенные объектами уровни, что достаточно неплохо. Квесты 50 на 50, есть интересные и увлекательные, то же проникновение в город, есть всратое говно типа "собери брюкву, купи сковороду, принеси 10 шкур/трав/говна, квесты гильдий не очень, но интересно быть воришкой.
Но готан 2 достаточно неплох на фоне готики 3, вот это всем говнам говно. Всё начинается достаточно неплохо, на город напали орки, надо их забить и тут же нас знакомят с новой боевой системой, которая получилась таким же говном, как и та, что была во второй готике. Тут надо банально закликивать врагов, уже первых орков мы смело бьём первым же мечом, а они дохнут как мухи, да-да, те самые орки, которые рвали пукан на части во второй готике. Управление стало лучше, камера более послушная, мышка менее консольная, а вот графон стал ужасен, в игру завезли мыло, испортили гамму обесцветив всё и вся и сделав в коричневом цвете даже небо, даже маяк. Квестов нет от слова совсем, мы просто собираем разное говно, отдаём ключевым персонажам, базарим со всеми, ломаем морды всем подряд, нас ждут очушительные квесты в духе "убей кобанофф", "принеси 10 шкур песца раскиданных по город" и ты вот реально ходишь по городу и находишь шкуры прямо посреди улицы и всем пофиг, что ты их собираешь, также всякие "принеси-ка 5 свёртков с оружием местному сопротивлению", да, тут опять есть фракции и они опять говно, настолько говно, что фракции второй части кажутся нормальными, выбор между орками и сопротивлением, как это мило. И самый мрак — это массовые баталии типа освобождение города или проход через заставу бандитов, просто ходишь и ломаешь всем лицо, ну или тебе ломают лицо, тут чисто как повезёт. И всё это ФРИЗИТ как сволочь, бесит ужасно, озвучка же осталась на уровне второй части, вроде бы голоса не меняются, но слух режет и в целом уныние от кривого болка акеллы, целый сонм багов убивает желание играть в это говно, а фанатский путч как и все фанатские путчи добавляет васянство, говно, баги и ничего не исправляет, нафиг этот кал. Как и на вторую часть есть множество модов, но они достаточно унылые и безыдейные, в целом не рекомендую ставить их и вообще прикасаться к этому говну, как и пытаться ставить говноаддон от индусов, вообще пушка, а не говноаддон, а модов по типу реквиема не завезли. Игра была мертва ещё при рождении, слишком уж она кривая, косая и всратая, идеи-то неплохие, но пираньи как всегда, да и попытки сделать МНОГО никогда не выливались в что-то хорошее. Моя оценка 4.5/10 исключительно за офигительный саундтрек за авторством всё того же Кая Розенкрейцера, всё остальное слишком корявое и всратое, чтоб можно было играть, хотя анимации и дизайн некоторых персонажей и вещей очень даже неплох, но города всратые, без души и называются КАП ДУН, прям как то, что наступило этой игре.https://www.youtube.com/watch?v=YjHNztFIJZc
>>864840>ХРПиздец толстый тред.
Ну так чё где стримчик?
>>885744> таким же говном, как и та, что была во второй готике. Одна это фраза обесценивает все твое мнение в этой простыне, уебок. В готике лучшая система фехтования в видеоиграх, более сбалансирванной нет.
>>885739Да, казуальные ньюфаги не могут в слепящий вин, знаем, знаем.
>>869277Пиздец, вот это были треды, я как вспомню - аж со стула падал, насколько местные аутисты страдали приступами дебилизма. Даже треды потом не просто так назывались "ДЦП Эдишин" с соответствующей картинкой в оп-посте. А потом читаешь от таких организмов "КОКОКОК СТАРЫЕ ИГРЫ БЫЛИ ЛУДШИ!". Пиздец.
>>885870Да вот один такой >>885739 , деб фехтование не осилил.
(пик1) Мои герои таки во второй раз направились в Бэйуотч. Хотя Проклятую Усадьбу я зачищать не стал, в остальных местах перебил нежить. На скриншоте изображён фонтан в честь Афеи - нимфы-покровительницы города.(пик2) Далее я направился на юг от города. Увы, за недоплату волшебник сбежал от меня. На юге от города находился лес с непроходимыми зарослями (за которыми, как на зло, находились сундуки). Пройдя через Перевал Хаоса, я был атакован Скримерами. Каждый их крик заставлял моих героев немного тупеть. Но я всё-равно смог добить всех их. Позже я пытался пройти дальше на юг, но увы, между другой частью острова и моей находилась река, так что мне пришлось вернуться назад.(пик 3) Вернувшись обратно к Фаунтин Хэду, я решил посмотреть местность за горами в B1. Добив всех о-нет-жуков, я вышел к Пещере Циклопов. Поход в неё хоть и выдался трудным, но зато я нашёл там сундук с 50000 золотых и 50 камнями. Выйдя из пещеры и сохранившись, я пошёл на поле Спрайтов (B2), чтобы перебить их. Увы, более сильные противники чуть не уничтожили мой отряд, а награда за них была достаточно небольшая - 150 золотых.Далее я вернулся в Фаунтин Хэд и оставил в банке всё нажитое, не забыв перед этим подлечиться в храме.Мелкая новостьЧем выше у тебя уровень, тем больше священники берут за лечение. Пора раздобыть заклинание исцеления самому.Что планирую сделатьВсё тоже самое, что и раньше.
>>886574Душевно пишешь, продолжай!Алсо, хочу поделиться приколом: скачал вчера "зашкваренного", попробовать, да, я жуткий слоупок, ну раз уж тут готику пробуют, то не такой уж и слоупок. И вот когда в канализации наткнулся на сейф, я по-приколу набрал знаменитый "пасхальный" код 451, потому что больше вариантов никаких не было, и угадал! Заржал как конь и напугал жену, а когда попытался объяснить почему я смеюсь, смотрела на меня как на ебанутого.
>>885861Нормальная боёвка была в ризен, в готике просто нереальное говнище.
Месяц назад прошёл все три части Готики версии из Steam на Windows 10, с патчами из сообщества Море удовольствия. Спрашивай свои ответы, холоп
>>885861>В готике лучшая система фехтования в видеоиграх, более сбалансирванной нет.>Я СКОЗАЛ!!
>>887033Лiл.
Как я даже думать смел о том чтобы играть в это васянство!
>>886574Пиши ещёИграю потихоньку в M&M2
>>887271>Играю потихоньку в M&M2>Пиши ещёНет, ты.
>>887351Я играю понемножку, сейчас на третьем городе застрял. Были бы там рандомные экнаутеры - играл бы больше
>>887376Понемножку пиши. Кому влом такие старые игры проходить. с удовольствием почитают.
>>887424Да нихуя не читают, в том-то и дело.
>>887033Новый уровень толстоты.
>>887485Что, там крафтить можно, улучшать шмот?
>>887557Нельзя. Там немножко ебанутая система, при которой плюсы у предметов зависят от дня года, и вот мне как раз попался один день, когда они были максимальные.
>>887265>>887500Неосиляторы хуже пидарасов
>>887608Люблю игры с ебанутыми системами. Правда, обычно они работают не так хорошо, как это выглядит.Вот в Elminage есть система старения и смерти персонажей. Подразумевается, что у каждой расы свои периоды жизни: детство, юность, зрелость, старость. Сказано ли где-нибудь, хоть в мануале, какой возраст чему соответствует у каждой расы? Нет! Зато при генерации выясняется, что есть аж 6 рубежей, дающих бонусные очки, а вовсе не 4. Можно понять, что до первого рубежа идет детство. Остальные хрен поймешь - два раза старость? И все это важно, потому что в детстве статы принудительно деградируют, в юности быстро растут физические, а в старости - ментальные, но деградируют физические. И потом при каждом отдыхе в гостинице появляется шанс смерти перса во сне. Опять же, не сказано, это шанс на последнем рубеже или только после максимальной отметки возраста.В случае смерти добавляется год. В случае неудачного воскрешения - еще год. Путешествия по данжам - по нескольку дней на дойти.А после оказывается, что можно тупо нагриндить руды и накрафтить предметов для повышения или понижения возраста. Легко. Это просто обесценивает всю предыдущую систему.С рудой и травой тоже косоёбая система. Большая часть попадается случайно и восстанавливается через случайное число дней. Но есть тупо источники. Стоишь на нем, собираешь. Прерываешь путешествие, прыгаешь в город и сразу назад на ту же клетку. Снова собираешь. Это обесценивает систему случайного нахождения травы и руды.Потом система ограничений. Такой-то класс может быть только женским. Валькирия, допустим. Логично, круто. И тут же выясняется, что лорд (типа паладин) не ограничен полом. Мико, чисто женская профа - не ограничена полом, лол. Хотя все вещи на мико имеют ограничение по полу. Но тут же выясняется, что алхимией можно его снять. Минус только один - эффект алхимии всегда один, поэтому если снял ей ограничение, то нельзя повесить что-то более полезное, висит снятие. Но все равно херово как-то.Потом ограничение добрый-злой. Какие-то классы могут быть только злыми или только добрыми. В партию нельзя брать и тех, и тех. Но тут же выясняется, что можно набрать нейтралов с любыми. А нейтралами могут быть почти все профы. И даже по ходу игры можно найти нейтральных героев тех проф, что генерятся только злыми. Казуальщина какая-то.В мануале также ни слива про эффекты дебаффов. Если что известно, то лишь потому что японцы играли на консолях 10 назад и кто-то перевел инфу. Допустим, нашел классную шмотку, надел, а она проклятая. Ну снять не можешь и что? Шмотка-то классная! Зачем снимать ее? А оказывается проклятие висит, пока она надета - мину 50% к шансу любого действия.Потом ни хрена не сказано, какое ХП при лвл апах какая раса получает. А это от расы зависит сильнее, чем от виты. Куча игровых рас - инфы по ним хуй.
>>887244> АЯГОВОРЮ НЕЕЕТ!
>>887271Как впечатления, собрат по серии?
>>887687Алсо. Вот еще система. Внутриигровая энциклопедия-бестиарий. Заебись же для данжен краулера. Встречаешь мобов - получаешь инфу и о них. О статах, навыках, воруемых предметах и виде.Но оказывается, японцы любят выебнуться и отнести монстра не к "растение" или "зверь", а, допустим, "вор", "варвар", "колдун". Пиздец. То есть вот локация - там насекомые, животные, мифические всякие, ящерики, а потом оказывается, что половина из них - это "воры", "варвары" и "колдуны". Блять. Это как бы их вид, а не профа. У монстров по дефолту только вид, нет профы.И вот "эти" идут отдельным видом. И это плохо. Алхимичишь оружие на двойной дамаг по животным, а там не животные, а "варвары" какие-нибудь, лол. У этого дерьма нет логики. Допустим, видишь растение-стрелка. А это "вор", а не "растение".Плюс классификатор вообще ебанутый. Вот есть два вида: мифические и просто звери. Куда отнести кентавров с луками? К зверям, хулк там! Японес не дурак! Зато выдра - это мифический зверь, по мнению япа. Ну охуеть теперь.
>>887687>>887821А я вот люблю, когда система а)работает, б)открытая, в)работает.
>>887866Нет, так как второй пункт не выполняется.
>>887424А вообще, вот мой список todo RPG, поэтому до M&M2 ещё идти и идти.Destiny of an EmperorMahaRaja Phantasy StarSword of HopeWizardry VMegami Tensei Gaiden: Last BibleDungeon MasterTorneko no Daiboken: Fushigi no DungeonArmed Dragon Fantasy VillgustLagrange PointMight and Magic 2Mystery Dungeon: Shiren the WandererValkyrie no Bōken: Toki no Kagi DensetsuMetal Max ReturnsEnergy BreakerDigital Devil Monogatari: Megami TenseiLunarAkalabethShin Megami Tensei The Bard's Tale II: The Destiny Knight2400 A.D.Hiouden: Legend of the Scarlet KingPrince of QinAdventures of Hourai HighAkuma: Demon Spawn.hack/InfectionDaemonsgateI of the DragonJ.R.R. Tolkien's Lord of the Rings - Volume OneMad ParadoxS2: Silent StormСаботаж Кулак ИмперииUltizurkHaja no FuuinTactics Ogre: Let Us Cling TogetherTrappedAlien EarthLegend of the North: KonungUltima 3Заговор Темной БашниSuikoden Корсары.hack//G.U. Ahriman's ProphecyFullmetal Alchemist Sacred Little Ninja BrothersorthancAzure DreamsTombs & TreasureCaverns of Zoarre Fable 3Shin Megami Tensei: Persona Rescue of Lorri in LorrinitronI Shall RemainLa Pucelle: TacticsEmerald Dragon7th SagaJ.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. IAlbionAmulets & ArmorAncient EvilDragon Warrior MonstersAaron Hall's Dungeon OdysseyAnother WarVacant Sky Vol. 1: Contention - Act IAtelier Iris: Eternal ManaYakuzaRagnarok TacticsKingdom HeartsA Home Far AwayCrisis Core: Final Fantasy VII99 Ghosts3 Stars of Destiny3089 -- Futuristic Action RPGHalf-Minute HeroTears to Tiara
>>887917Точнее всё кроме второго.
>>887958>ты нормальный человек(т.е программист т.к для разработки линукс и мак - 10/10)Программист - такое же рабочее быдло, как и рабочий с завода. Хотя нет, у рабочего здоровье лучше.
>>887987Много долларов написал, программистоэлита?
>>887958>разработка>линуксПроиграл с этих маняфантазий.
>>888310>Тем временем 99% серверного софта крутится на линуксеВ маняфантазиях нищебродов
Пруфов даже не спрашиваю, ведь их нет, 99%, 146%, всё ясно
>>888583Звонили из Парижа, хотят твой баттхерт в палату мер и весов.мимокрок
Наш тред посетил шизофреник? Моча, чисти, чисти.
>>887958Ну и что ты сюда, приперся, даун? Тут в игры играют, а не хуйней на хипстерско-нердской ос страдают. Никакому адекватному геймеру геморрой с вайнокостылями, в которых игры через раз работают, не нужен. Уебывай, прыщеглазик.
Поиграв в очередной раз в Might and Magic 3, я понял, что мне нужно дропнуть игру до следующего воскресенья. Да, мне придётся на время сдаться. Эта игра хочет, чтобы я постоянно гриндил и убивал монстров. Причём в случае с нежитью эта игра мне ещё и шиш показывает вместо золота. Не исключаю, что камни могут полезнее и в чём-то нужны, но лучше б было золото. Помимо всех этих минусов есть ещё один, и как мне кажется, он самый большой в этой игре. Пускай я не олдфаг, пускай мне слегка трудно привыкнуть к местной системе сохранений, может, я тупой, но ни в одной казуальной RPG я не чувствовал себя настолько одиноким. В этой игре очень не хватает мирной жизни. Я не вижу снующих туда-сюда NPC, не вижу даже домиков жителей. Особенно это чувство усиливается, когда я отключаю, пусть даже и надоевшую мне, музыку.Тем ни менее, кто бы и что бы не говорил про старые игры, я - пусть даже и игрок, воспитанный на казуальных играх - могу точно сказать, что игра не говно. Более того, не смотря на все минусы она заставляет постоянно возвращаться в неё и продолжать играть. У неё есть интересный мир и сюжет, в конце-концов.
>>887033Двачую, хоть г1 и г2 исколесил всю в сосничестве, но в ризен 1 боёвна понравилась больше, вот в ризен 2/3 пиздец уже стало
>>888995В первой и второй МнМ гемы нужны были для особо мощных заклинаний, вроде 3-1 мага.
>>8890983-4 же!
>>885458Вместо прохождения сюжета решил задержаться на дереве фей. Устроили антидетофильский рейд на гоблинов.
>>889144Чет Сальваторе вспомнился. Эта куча хилых зеленых пидорасов-педoфилов...
>>889154Последний пик случайно приклеился. Я ей детей продал на самом деле, а не домой вернул.
Как пофиксить поехавший текст?
>>889154И вот здесь оказалось, что не зря все же обмазывал оружие на двойной урон против Beast. Так-то сделал против красных шапок, у которых по три атаки и все с шансом убить сразу. А выяснилось, что Beast - это все зверочеловеки. Кентавры, тигрмэны, красные шапки - фурятина, короче. Кроме минотавров, они похоже мифологические. Три плиты с них снял все равно. Пришлось нанять дракона, потому что топором только файтер владеет, а надо рубить путь и искать ональную железу дерева по доп квесту.Дико пересрал с босса подземелья 40 лвла из эндгейм контента. Бегает сквозь стены сука, выпрыгивает из хайда и насилует. Я когда думал, что босс - это хуйня на третьем этаже, типа куче лиан, но тут на -2 богомол размером со слона.
>>889186Переставь игру.
Вот играя в ризен можно понять за что же так любят готику, но с другой стороны в готике ужасная боёвка и вечный багоюз, а в ризене нормальная боёвка и нет багоюза. В целом игра весьма атмосферная, просто ходишь по полям и лесам под классную музыку, бьёшь крыс, умираешь от волков, выполняешь квесты, душа, все дела. Ещё большим плюсом ризена считаю полнейшее отсутствие связи с готикой, а то в первый готан я не играл, а натыкаться на "старых знакомых" во второй и третьей части как-то невесело, в ризене же своя история, свои персонажи и только старина Джэк напоминает нам о былом. И это хорошо.
>>889326> в готике ужасная боёвкаНе позорься, ньюфажик.
>>889326Третий ризен во всем лучше первого, кроме разве что музыки.
>>889527Слишком круглая игра. Понимаешь? Шарообразная.
>>864824Пылесос свой обнови, чудак.
>>864315А что, в третью уже можно играть нормально? Допили наконец?
>>889326Толсто.>>889658Давно.Но первые две части лучше все равно.
Какой же классный этот Харбор-таун, минимум экшона и максимум души
>>890065>клоны говнотики за 3 рубляхех
>>890065Начиная с третьей главы тебе экшен не будет лезть в горло.
>>891474У меня бугурт уже от этих ссаных рептилоидов и от того что доспех за 5к тебе выдают за то, что ты блять целый город вернул ссаному дону, когда он мне сказал, что не хватает денег, я хотел ему горло перерезать. В конце просто все проебали, всю атмосферу, тупой гринд рептилоидов
>>891665Не выдают*
Ещё с говнокарты пещер у меня был бугурт
>>891679Энжой йо говнотика
>>891665>готика>играть за воинаНу ты понел. Впрочем, я играл на изи и никаких особых проблем с рептилоидами не было, да, вредные и быстро шинкуют, но в целом не орки. К тому же особо сложные места можно проходить превратившись в мглора.
Незаметен
Я слежу за тобой, ничтожество!
https://www.youtube.com/watch?v=9IFsIXGi9i4Прикольно играет на ракушке.
>>892647Ты хотел сказать>говнотика>играть
Ну что же, решил ещё разок намотаться на боёвку второй готики, гог версия на англицком + мод реквием.
Хах, я-то думал тот реквием на 300 с лишним метров, а там ещё 2 гига качать надо, офигеть просто. Энивей, dx11 говно.
Фиал, игра крашится при старте. Прощай, готика, знакомство с тобой было недолгим и неприятным.
>>863320Игре больше лет чем местной аудитории и её делала маленькая конторка с хуёвыми скилами програмирования. Акстись. Изначально серия должна бы на соснулях выходить.
>>894332>ОкстисьФикс.
>>894332Игре всего 14 лет, тем же героям 2 уже 20 лет и они продолжают работать как часы на любой ос без падений фпс и вылетов
>>892647Ну про то что лучше играть магом я только сейчас понял, когда начал собирать ссаные доспехи титана. Благо скрафтил амулет дающий магию, так что теперь не должно быть проблем в дальнейшем
>>892118Начало и середина более менее хорошие. Начало так вообще, дико атмосферно. Гото-подобные ролевки идеально отображают отождествление себя с персонажем, плюс живой мир, даже сейчас его не везде встретишь. А вот все что происходит после ссаного храма в вулкане это пиздец, что-то в духе "как испортить игру за 5 минут"
>>895277А что там происходит? У меня там происходила зачистка острова от врагов, битва с Гиргером и прочие исследования пещер. Из всех ризеновских готик в первом самая нормальная, до последнего враги держат в напряжении и геймплей не превращается в отстрел тарелок, как это было во второй и в третьей части.
>>896552>отстрел тарелокОх как же мне жопу от этой хуйни во второй части рвало!
>>864315Лол, ну и пиздец. Выглядит так, как будто старуху хотели накрасить косметикой, но перепутали и обмазали говном.
>>864315Где скачать с такой графикой?