Рядом валяется тред про пилларс и заебавшее дженерик-фентези, вот я и решил узнать, много ли существует игорей с каким либо нестандартным фентези ?Мне пока вспоминается Sacrifice и Soulbringer. И если первое мне не понравилось ни своим чрезмерно психованным геймплеем, ни черезчур эклектичным миром, то о втором я могу говорить очень долго:1.Лор взят скорее из исландских и кельтских сказок со всеми их символами, феями и вечной мерзлотой.2.Мир хоть и не охуеть какой открытый, но он буквально пропитан волшебством! Вот реально, посреди пустоши зашёл в какую то никому не нужную пещеру, в которой ничего полезного нет. Но на стенах какие то стремные гравюры, а в центре колодец. Подходишь к нему и слышишь какой то непонятный шепот. Вроде ничего особенного, но как охуенно пробирает!Про локацию с голубиными яйцами и хекс я вообще молчу.3.Очень продуманная история мира, исследовать которую не менее интересно, нежели идти по сюжету.А главное - вечно тёмное небо, из за чего создаётся впечатление что весь мир погружен в вечную ночь.А какие ещё нестандартные и продуманные фентези существуют в природе ?
>>849613 (OP)TES, особенно отличается Морровинд.Магия крови.Торчлайт.Энклейв.Курвак самобытен.Хотя, элементы дженерик-фентэзи есть в любом сеттинге.
>>849613 (OP)Мор. Утопия. Лоу-фэнтези, колдовства мало, орков и гноллов нет, но есть много Омска. Нестандартный сеттинг, нескучный сюжет, море багов.
Тормент одна из самых нестандартных игр.
>>849613 (OP)Зено клэш, например. Но там вообще полнейший сюрреаль творится.
>>849714Баги в переиздание выпилили. Даже опечатки в тексте убрали, изверги.
Довики так то тоже покатят. И не надо ляля, фентези там достаточно.
>>849613 (OP)Маскарадные вампиры. Такой атмосферы городских легенд больше нигде не видел.
>>849613 (OP)The Age of DecadenceСеттинг падение Рима.
>>849613 (OP)Большинство жрпг, там очень часто бывают омские сеттинги.
Nox в какой-то мере.
>>849613 (OP)Очевидные души очевидны
>>849613 (OP)Tale of Wuxia
>>849613 (OP)Шадовран. фентези эльфы и гнумы с драконами + киберпанк.
>>849613 (OP)Hexen. Если ты не против старых игр.
>>850005Тогда уж и херетик.
>>850115Не, еретик более дженерик всё-таки.
>>849714Это нихрена не фентези, а магический реализм.
Халф-лайф. Очень нестандартное фентези, орков и эльфов нет, колдовства почти нет.
>>849864Persona 1 и 2, особенно один.
>>849613 (OP)Твой выход - шедевры фромов. Нестандартные РПГ с уникальной вселенной и глубоким сюжетом.
>>850691Соулсы да, тоже подходят, но это уже настолько факт что я решил откопать чего пообскурнее.
>>849613 (OP)Summoner 2 (первый тоже ничего, и да, тоже подходит под реквест, но более кривой и дженерик - но в нём музон на порядок лучше).Vagrant Story.LOOM, однозначно, EGA-версия, ну и аудиодраму перед игрой послушать не забудь.Князь первый и Златогорье первое (на ютубе).Gooka (на ютубе, НЕ Mystery of Janatris).Inquisitor (вообще, в целом говно, говорю, как человек, полностью прошедший игру - но под реквест твой сойдёт).Blood Omen: Legacy of Kain.World of Aden: Entomorph.Пожалуй, Kult: Heretic Kingdoms (она же Heretic Kingdoms: The Inquisition, проходить только в оригинале), в целом, подпивас на два вечера, но интересный.Morrowind. Battlespire.Thief: The Dark Project.Anito: Defend a Land Enraged (филиппинский фольклор, да и в целом прикольно и атмосферно).ЛИАТ: Спираль Мира (Worldspiral:Liath), очень самобытный дизайн, но глючная, плюс повествование - ёбаное говнище.Ico. Shadow of the Colossus.HeXen (первый и ТОЛЬКО первый) уже называли. Эклектика, конечно, но классная.Quest for Glory: Shadows of Darkness, в целом, подпивас про Трансильванию, но очень круто сделанный и с таким-то саундтреком.Qasir al-Wasat или как-то так, короче, околостелсовая индюшная аркада по персидским, что ли, сказкам, мне в целом так себе, но под реквест твой сойдёт.Winter Voices - очень мутная в целом игра, вымученная каким-то, натурально, шизиком-трансгендером (я серьёзно) про девушку-шизика, которая путешествует по заснеженным пустошам, сражаясь с порождениями своего манямирка. Хорошая музыка, отвратительный движок, много претенциозности, местами понятно, что автор хотел этим сказать, большей частью - нет.Perihelion: The Prophecy с Амиги (кудах, сай-фай). Strife (кудах, сай-фай). Druuna (кудах, сай-фай).В целом, первый Unreal за технофентези сойдёт, если прищуриться.Transarctica. Aleshar: World of Ice.Пока всё.
>>852624Shadow Tower: Abyss тогда, чоужтам.
>>849613 (OP)В голову Mount&Blade и Grim Dawn приходят пока. Ну Jade Empire из олдскула.
Внезапно Shadow Warrior ремейк можно подвести под нестандартное фэнтези.
>>849613 (OP)Такс такс такс, за весь тред представили аж одну игру. >>850005Напоминаю хуесосинам, что БЕЗ КАРТИНОК НЕ СЧИТАЕТСЯ.Михалков
>КЕЛЬТЫ ВИКЕНГИ))) НУ МИФОЛОГИЯ)))Поссал на говнаря
>>849889>NoxЧто в нём нестандартного?Попаданцы сейчас на каждом углу, а всё остальное абсолютно обычное фентези.
>>849690>TES>Магия крови.>Торчлайт.
>>849613 (OP)Вспомнил! Старые игры по DnD. Планетка была не единственным сеттингом, отличным от того, что называют дженерик-фентези.
>>853490Это в российских книжках попаданцы везде, а в западных играх не часто.
>>850303Это сюрреализм вообще-то.
>>849690Сразу видно нуфага, который вообще не понял о чем речь. Зря ты драгонейдж не приплел
бамп
>>853506Че, блядь, не так?Давай, поясни, почему эти игры - дженерик.>>853577Без перехода на личности будут аргументы?
>>853734Давай начнём с того, что Торчлайт не фентези?
>>853734Ну что тес? Ебать это вообще толсто. В скайриме и обле вообще ни одного оригинального элемента нету. Кроме магии голоса пожалуй. Я такой не видел. Но это немного маловато, чтобы перестать быть дженерик фентези.Моровинд я хуй знает, не играл. Магия крови я вообще хуй его знает. Там сеттинг то есть хоть? Хуйня какая-то примитивная.Я когда бегал, обычная школа магов, обычные деревни были, поля, леса, пещерки.Лор там нихуя не раскрыт. Всё тонет в говне разноцветных фаерболов и рандомно генерируемых квестов.Торчлайт то же фентези, только с графикой, как в варкрафте и ружьями. Кроме огнестрела отличий от дженерик фентези нет.
>>854785>В скайриме и обле вообще ни одного оригинального элемента нету.ТАМ ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЛОР, ЕБАНАТ ТЫ ЭДАКИЙ, МИРОУСТРОЙСТВОмимокрокодил
>>854790маня плис
>>854790Какой он там оригинальный? Добрые боги, злые боги, несколько планов да планетка с драконами и орками.
>>849613 (OP)Я от Соулбрингера не такого ждал. Думал, будет что-то типа Daemonica (кстати, можешь попробовать, явная попытка в Ведьмака, только в лавкрафтовском стиле), а это оказалось деревянное суровое Диабло.
>>852958>Perihelion: The Prophecy с АмигиКак в это играть? Там есть арт, но игра - вообще беспросветный, полностью неиграбельный пиздос.
>>849613 (OP)
>>854928Богиня и карлан
Dungeon Siege - вся серия. Вторая часть - это почти что эталон дарк фэнтэзи, обгоняющие всякие тёмнодуши по градусу эпичности и гримдарка.
>>854938>шестиствольные пулемёты>фентези
>>854951А начинали вообще с мотыг и лопат.
>>854785>Кроме огнестрела отличий от дженерик фентези нет.Т.е. повсеместное использование электрических технологий инженерами или робомезанизмов дворфами из 3его акта это само собой разумеющийся для фентези факт?
>>854938Что-то я не помню там пулеметов никаких.
>>855045В первой части были пулемёты. огнемёты, вертолёты и стимпанк.
>>855044Сорри, с меня хватило и одной части этого говна. Вторую не ставил.
>>854785В ТЕС один из самых оригинальных лоров, особенно, как я отметил, Морровинд. Один только CHIM чего стоит, а помимо этого концепция Даэдра и Аэдра, Вурхолл с его сердцем, двемеры, канувшие невесть куда, эльфы, деградировавшие в фалмеров, Псиджики и многое другое.. Короче, если не открывать внутриигровую литературу, то очень легко не заметить всю глубину и оригинальность мира ТЕС.Магия крови оригинальна тем, что изучающий определенные школы магии приобретает мутации, связанные с этой школой. Да и вообще, задумка игры хорошая, с наметками на глубокий лор, но реализация очень хуевая.>>853803Давай начнем с того, что ты хуй? Давай тогда определение фентези, что ли.
>>855096>В ТЕС один из самых оригинальных лоров, особенно, как я отметил, Морровинд. Один только CHIM чего стоит, а помимо этого концепция Даэдра и Аэдра, Вурхолл с его сердцем, двемеры, канувшие невесть куда, эльфы, деградировавшие в фалмеров, Псиджики и многое другое.. Короче, если не открывать внутриигровую литературу, то очень легко не заметить всю глубину и оригинальность мира ТЕС.Forgotten Realms имеет столько же всякой хуиты в своем беке.
>>855104Только в ТЕС вся эта хуита в беке лежит в основе лора, и дженерик элементами ее не заменить.
>>855197>Только в ТЕС вся эта хуита в беке лежит в основе лора, Как и в FR
>>855209Продолжай мысль, не останавливайся на полпути.
>>855096>концепция Даэдра и АэдраКакая там нахуй концепция? Добрые боги, которые не лезут в дела смертных и злые боги, которые лезут?>Вурхолл с его сердцемЧто это? Ты походу даже неправильно написал, потому что гугл не выдаёт.>двемеры, канувшие невесть кудаИсчезнувшая раса, оставившая за собой только руины. Как оригинально.>эльфы, деградировавшие в фалмеровНу вот это уже ты блять совсем. У Толкиена так орки появились.Оригинальности в тесе нету практически никакой. Может морровинд там и оригинален, я хуй знает, но обла и скайрим, как я уже говорил это вторичная хуета по сути. То, что крутой лор есть где-то на бумаге ЕСЛИ он есть это не имеет значения, потому что в играх это не отображено.Фаербольчики из рук, драконы, тролли, эльфы, орки, деревянные халупы. Игры конечно всё равно интересные, это бесспорно, но оригинальности в них чуть более чем нихуя.
>>855242Хотяяяя должен признать, что фалмеры меня всё таки порадовали. В основном тем, что у них свои домики, фермы и вся хуйня из жучьего хитина. Пожалуй я не был справедлив насчёт них.
>>855242>Что это? Ты походу даже неправильно написал, потому что гугл не выдаёт.Точно, спутал со своей графоманией. Лорхан же.
>>855242>в играх это не отображеноГде отображено?
>>855283Имеется в виду, в каких играх отображено.
>>855283Всмысле тебе игры назвать?
>>855212Лор ТЕСа похож на лор ФР
>>855242>богиА боги ли? А как же Ану и Падомай? А Девять Божеств? А Лорхан? А Альмсиви? Кто из них боги, кто нет, особенно если ты - житель Нирна, а не анон, могущий в любой момент прочитать вики? И это я еще в гугол не лез.Есть мнение, что у тебя трудности с пониманием термина "дженерик". И минимальное знакомство с миром ТЕС.
>>855330>А боги ли? А как же Ану и Падомай? А Девять Божеств? А Лорхан? А Альмсиви? Кто из них боги, кто нет, особенно если ты - житель Нирна, а не анон, могущий в любой момент прочитать вики? И что? В FR вон тоже дохуя всяких богов.
>>855330Ну боги не боги, какая нахуй разница если это даже не поясняют?
Некоторые жрпг имеют лор, отличный от "Эльфы, орки, дворфы", но на русском вегаче какой-то иногда неадекватный хейт по жанру.
>>855351>Некоторые жрпг имеют лор, отличный от "Эльфы, орки, дворфы", Потому что там сеттинги - полное говно.>но на русском вегаче какой-то иногда неадекватный хейт по жанру.А хули, на западе издают виабу-парашу, что вызывает рвотные рефлексы у людей.
>>855362И в чем же они говно?Популярность жанра на западе это и есть рвотные рефлексы?Хотя больше рвотные рефлексы вызывает у ватных говноедов, любящие говно типа гоцки.
>>855351Хейт - пушо геймплей малость сосет хуи, так что от сеттинга толку мало
>>855372геймплей более менее норм, да и то если говно, то можно и потерпеть. В переизданиях вообще добавили читы, убирающие врагов, прокачку на максимум, ускорения, ваншоты и т.д.
>>855371>И в чем же они говноВ том что сеттинги там представляют собой ёбанный набор штампов и клише, без какой-либо взаимосвязи или хотя бы творческой обработки. >Популярность жанра на западе это и есть рвотные рефлексы?Это реакция нормальных людей на сраный цирк.>Хотя больше рвотные рефлексы вызывает у ватных говноедов, любящие говно типа гоцки.Съебал обратно на порашу.
>>855382>сеттинги там представляют собой ёбанный набор штампов и клише Мой дорогой слабоумный друг, приводи пруфы, не выдавай свой шизоидный бред за истину.
>>855351>1 пикБля, Армитаж, ты что там забыл? Ты что, ебанутый?
>>855351>Некоторые жрпг имеют лор, отличный от "Эльфы, орки, дворфы">НекоторыеДа почти каждая, чего уж там. Только вот одно лишь отсутствие эльфооркодворфов не делает сеттинг автоматически годным.
>>855387Да хотя стандартный признак хуёвого сеттинга - "мышление XXI века", которым страдают почти все jRPG.
>>855382весь вегач ебаная параша, лол, судя по уровню адекватности местных, даже не считая хейт виабу.>В том что сеттинги там представляют собой ёбанный набор штампов и клише, без какой-либо взаимосвязи или хотя бы творческой обработки. Не помню в неговно жрпг каких-то критических штампов и клише, вообще. По крайней мере у меня не было как с пилларсами, которые чересчур напоминала ТЕС.Хотя насчет ТЕС, Скурим и Морра таки виновые ибо в Скуриме тундра и что-то скандинавское, про Морру и так понятно, а вот Обла обосралась.
>>855395Мы не годность обсуждаем, а оригинальность.
>>855397>Не помню в неговно жрпг каких-то критических штампов и клише, вообще.Назови любую jRPG без клише.
>>849613 (OP)За весь тред и правда не упомянули шедоуран или я в глаза ебусь?
>>855402жРПГ без клише фентези вообще или жРПГ без клише жРПГ?
>>855403>Ну там дженерик-киберпанк с дженерик-феэнтэзи>>855409Да без разницы.
>>855402Что плохого в клише? Или ты трусы через голову надеваешь? cRPG тоже полны клише, однако петухи-хейтеры отрываются исключительно на японщине. Такой-то комплекс неполноценности. Всё-то у них МАМ ОНЕМЕГОВНО, ТРУСЫ ГЫ-ГЫ-ГЫ
>>855414Сеттинг должен восприниматься как сеттинг, а не как набор клише.
>>855411Там киберпанк, в который засунули дворфов, орков и эльфов, и ещё неплохо это увязали. Как по мне, подходит более чем.>Да без разницы.Вообще-то разница есть, одно дело без фентези-клише, что в принципе реально, и другое дело без клише жРПГ, что в принципе невозможно, т.к. тогда игра не будет жРПГ. От себя назову МегаТены.
>>855418ВОт поломали все своими орками, это импотенция. Не могли сделать только мистику, без фентези. Дьявол из машины, все дела. Было бы недосягаемо лучше, чем этот Толкиен в мире Гибсона.
>>855418>и ещё неплохо это увязалиВНЕЗАПНО ЛЮДИ МУТИРОВАЛИ В ОРКОВ, ЭЛЬФОВ И ТРОЛЛЕЙ! >От себя назову МегаТены.http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Franchise/ShinMegamiTensei
>>855432>>855433Блядь, да такой критики ни один сторонний сеттинг не выдержит.
>>855402Например, шестерка.Замки, перемещающиеся под землей, поезд, уносящий мертвых (И бой с ним), куча героев со своим уникальным характером (В серии финалки нет ГГ как таковых, роль всех персонажей одинакова, хотя в 7-8, 15 таки есть ГГ), магия вообще была чем-то легендарным.
>>855433У мегатенов сеттинги прикольные, но геймплей всасывает как промышленный вакуумный насос.
>>855433http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Franchise/TheElderScrolls
>>855442>Замки, перемещающиеся под землей, http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MovingBuildings>поезд, уносящий мертвыхhttp://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AfterlifeExpress
>>855212FR не дженерик?
>>855530FR настолько дженерик, что уже недженирик
>>849613 (OP)Ундертале.
>>855242>это не имеет значения, потому что в играх это не отображено.>>855343>какая нахуй разница если это даже не поясняют?А нужно, чтобы тебе сходу раскрыли все тайны мироздания и тыкнули в некую абсолютную истину?
>>855635Как ты можешь говорить об оригинальном лоре, если ты не знаешь в чём эта оригинальность заключается?
>>855551А, ещё забыл, FIFA '08.
>>855532Проведу аналогию. Все банальности когда-то были остротами.
>>849613 (OP)Изначально там вообще планировались котолюди и кавалерия на ящерах, представляю, как бы тогда порвались реализмодети.
>>855442Жалко, что сюжет и персонажи написаны 12-летним ебланом, судя по всему. Это, впрочем, всех финалок касается.
>>85584012-летним ебланом сюжет написан, наверное, сюжет 10-ки или 13-ки.6-9 сюжетно годнота, 4 тоже збс, 5 не играл.
>>855847Если честно, я дропнул шестерку на том моменте, когда один из героев полез за морским чудищем в реку с целью его проучить. Стало как-то стыдно играть в это.
>>849613 (OP)Странен и таинственен мир Mistmare. Туман опустился на землю еще в те далекие времена, когда Святая Инквизиция вела "непримиримую борьбу" с колдунами и ведьмами, причем с самыми настоящими. Люди не могли сопротивляться туману. Попав в него, они теряли разум или сами становились одним из его ужасных порождений. Конец мира был близок. Но туман замер на границе крупных религиозных центров того времени. Рим, Антверпен, Лондон, Рига, Краков и многие другие города, находящиеся под защитой католической церкви и в которых вам предстоит побывать, выстояли, что еще более укрепило ее и без того непоколебимые позиции и авторитет. Однако правда была вовсе не в божественной природе силы церкви, а в колокольном звоне, вибрации которого останавливали распространение тумана и отпугивали его тварей.Мир замер, схваченный за горло и закованный в кандалы. Мир умирал, разрубаемый на части и сходя с ума от боли. Мир выжил, превратившись в архипелаг изолированных колоний. И настал год 1996. Решающий год для цивилизации, ничуть не изменившейся за прошедшие столетия.
>>855989Везде пишут, что игра говно.
>>853569У японцев очень популярны попаданцы.
>>854913>Soulbringer>дьяблоЛовите поехавшего
>>855396>мышление XXI векаНу уж скорее японское мышление.
>>855397>каких-то критических штампов и клише, вообщеАниме штампы в каждой игрушке, ты там совсем уже ебнулся, виабушник?
>>855445Геймплей там охуенный, ты о чем вообще?
>>856124Разница не особо большая.>>856131Давай, пройди Last Bibile, получая удовольствие.
>>856344Это Revelations The Demon Slayer который?Проходил.
>>856371И хочешь сказать, что это хорошая игра?
>>849613 (OP)Честно говоря, ОП, ты настолько рьяно и назойливо защищаешь в этом треде Soulbringer, что мне вот прямо хочется сюда влезть и начать доказывать, какое же этот Соулбрингер ссаное дерьмище уровня Инквизитора и Лионхарта, которое даже у первого Суммонера с проглотом сосёт (а я действительно, так уж получается, именно так и считаю - и да, я лично проходил игру где-то на 2/3, плюс видел остаток контента в виде полного видеопрохождения на ютубе, хотя Realms of the Haunting от тех же ребят мне вполне норм зашла). Я не говорю, что ты не имеешь права на выражение собственного мнения, и я не говорю, что таки влезу и начну тебе навязывать своё мнение, просто. Ну, вот так уж получается.Единственный момент, который, кстати, мне действительно понравился в Соулбрингере - это карты Таро (причём, когда я ковырялся в ресурсах игры, я заметил, что у них есть два описания, нерасшифрованное и расшифрованное - так вот, речь идёт только о картах с нерасшифрованным описанием). Атмосферно, да.
>>856126анимештампы юзают совсем уж хуевые жрпг типа нептунии, долбоеб.В серии финалки такая хуйня редко встречается.Ну называть игру аниме потому что она сделана в японии верх долбоебизма.
>>856131О менюшках вместо бовеки, в которые заставляют играть через каждые 5-10(!) шагов, еще и с секундной подгрузкой каждого боя. Активировал предмет, который уменьшает количество боев до вменяемого - соснул на боссе, для которого и так надо было гриндить два часа.
>>855989Как это запустить? Все, чего я добился - глючащий лаунчер с нерабочим пунктом настроек и игра с невидимым меню, начавшаяся, похоже, откуда-то не сначала.
>>849613 (OP)По мне так лучше проработанный дженерик(типа d&dшных рпг), чем вялые попытки казаться оригинальным.
Готика/thread
>>856924
>>855818ARX FATALIS уже называли? Нормасная РПГ в сетиинге постапокалипсиса, вызванного природным явлением. Люби переселяются в подземелья и пещеры, где основывают свои ебыне города и крепости. там же гоблины, наги и прочая пиздота. Интересная система магии.
Соулбрингер - недооценённый шин.
>>856833Единственные боссы для которых там надо гриндить, это ВНЕЗАПНО, опциональные боссы, суть которых в том, чтобы быть крайне жопоразрывающими и требуют того, чтобы с ними поебались. Абсолютно не нужны для прохождения игры и с сюжетом не связаны.
>>855242Ты жопой играл, пездюк. Как Обливион может быть дженерик фентези если в середине, блять, столичного города расположен космический лифт? Киборги прыгающие во времени; Хист - хтонические организмы, которые старше Тамриэля и контролирующие целую расу по принципу улья; Кинетико-интерлинковая нирнианская мульти-управляемая экзоформа; представление вселенной в форме колеса; ЧИМ; имперская боевая крепость бороздящая крепость; Нимидиум.. Такое-то женерик фентези. Малаца. Отлично зделоли.
>>858132Свитки стремительно проёбывают эту свою наркоманию, поэтому для многих они выглядят именно как дженерик-фентези.
>>858132бороздящая космос*почин
>>858132>имперская боевая крепость бороздящая крепость>>858150Поздно, я обосрался.
>>858161>Йо, дауг, я слышал, ты любишь бороздить крепости, поэтому мы встроили крепость в твою крепость, чтобы ты мог бороздить во время бороздирования.
>>858132Наиграл где-то 200 часов в облу и скайрим в сумме, но так и не видел ничего из того, что ты описал.Не то, ни другое не прошёл до конца. По моему ниочинь они стараются свои оригинальные задумки показывать.
>>857039Нереально играть. Как и в готику. Боевая система полный пиздец - непонятно даже ударил ты или нет.
>>858232Всё нормально там. Не надо ля-ля. Довольно ненапряжная подпивасная игра.
>>858229Выполнял, небось, радиант квесты, чтобы всю игру пройти?
>>858313Внезапно да. Я специально не заходил в пещерки никакие, потому хотел чтобы меня туда отправляли по квестам. Но потом, когда я кое какие районы позачищал, меня внезапно стали отправлять в уже зачищенные пещерки.Расстроился я тогда сильно.
>>858148Двачую этого типа. В ТЕС можно играть десятилия и так и не заметить всего омска, которым фанаты любят хвастаться. Я вот легендарный на борде моррогосподин, играю с выхода Морровинда, но про ЧИМ узнал где-то в 2010, когда начал активно сидеть в разделе (или это еще было вг, не помню).А все потому, что ЧИМ и писанина Вивека абсолютно не важны для сюжета. Даже его понимание не является критичным. Это нечто вроде потайного люка, в котором обитают упоротые фанаты, не мешая остальным наслаждаться эльфами, викингами и драконами.
>>858424К слову, это одна из причин непонимания во время срачей готоблядками глубины сеттинга ТЕС - они искренне это все не замечают.
>>858430Ебать дебил, тебе только что сорок человек написало, что это невозможно заметить, если не выискивать специально, а он опять за своё.
>>858455Я только что пришел, болезненный.
>>858473Ну ладно. Проходи, присаживайся. Как раз у параши свободное место осталось.
>>858543Я уже ушел. Ты читаешь оставленную мной записку. Ты хуй.С любовью, Аноним
>>858455Другими словами, ты признаешь глубину и необычность лора мира ТЕС. И стоило гореть-то полтреда?
>>859096Какого мира блять, дебил? Я тебе говорю 200 часов играл и нихуя этого не увидел. Если там что-то написано где-то на википедии или в ссаной книжке у чёрта на рогах, то это трудно назвать частью игрового мира. Я 200 часов лазил по подземельям, замкам и деревням и хуярился с драконами, троллями и орками. ВСЁ. В геймплее этого нету. Сечёшь?Это игра. Это ситуации. Это геймплей. А не истории в книжечках.О какой оригинальности может идти речь?
>>849613 (OP)Daemonica.Несправедливо забытый всеми Шin.
>>859208Ты книги-то знаешь, как выглядят? Смотри на пик. Их можно открывать, и даже читать. Все, что есть на форумах или википедиях, взято из этой вот внутриигровой литературы. Помимо этого есть всякие фрески, гобелены и прочие предметы искусства, несущие в себе некий смысл. То, что ты не обращаешь на это внимание, не говорит, что мир пустой. Ты не туда смотрел.
>>849613 (OP)Джейд эмпайр - единственная игра в полностью оригинальном сеттинге, которую я видел. Ну и она вроде как фентези.А дарк соулз хоть и имеет кучу дженерик элементов, но всё таки имеет и кучу оригинальных.
>>859259Сеттинг не оригинальный, а дженерик китайское фентези. Впрочем, это для нас такая диковинка что может и за оригинальный сойти.
>>859259>дарк соулзВсе спиздили из демонов.
>>859251Мда блять. Я тебе ещё раз говорю, это не часть геймплея. Хотя хуй с ним, давай даже не так.Едва ли какая-то ВНУТРИИГРОВАЯ ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ЛИТЕРАТУРА, которой ты в игре не находишь подтверждения, может сойти за истину.Какой-то хуй в игре написал книжечку. И ЧЁ?
>>859251У тебя на пиках, дай бог 100 страниц обычной книги наберется.
>>859305Он и их не осилил.
>>855351Прост у ЖРПГ свой дженерик, там обычно люди, демоны и иногда ещё боги. Да и вообще если подумать в РПГ есть всего лишь несколько развилок типа ЖРПГ, хай\дарк фэнтази, стимпанк или полустимпанк, киберпанк, городские легенды, мифическая скандинавия\греция\славянство и... всё. Раньше ещё конан-стаил котировался или что нибудь в духе мифов майа. Но в любом случае на этом разнообразие и кончается, как только авторы выберут что-то из вышеперечисленного такое чувство что далее стараются придерживаться к выбору как можно сильнее, а уникальности кончаются на чём то вроде у нас орки красные и рогатые ну или вообще вместо них ящерики. Хотя в этом есть и свои плюсы.
>>852958>кудахЧто за лексика имбецила? Как это понимать?
>>855096>Вурхолл с его сердцемБлядь, у меня ПРОРЫВ ДРАКОНА с тебя, даун. За такие слова у нас в Сиродииле на Башне Белого Золота вертят. Сука, мразь, приезжай к нам, мы тебе тут устроим такую ДЕФОРМАЦИЮ ЗАПАДА, что Боэтия позавидует. Мать твоя Барензия, а отец Вивек. Желаю тебе Малаката мантлировать, пидор.
>>856014Везде пишут, что твоя мать шлюха. Единственное отличие — про мать твою не ошибаются.
>>855096Как в оригинальном лоре объяснен тот факт, что все данмерки такие шлюхи?
>>858424Таблетки прими, легендарный моррогосподин.популярный дагерробог
>>859281Щах и мат, веруны. Я победил.
>>859570Срать я хотел, как ты это поймёшь. Не тебе писалось.
>>859281ВРЕТИ!Проиграл с этого дауна. "Там есть оригинальный лор, но его там нет".
>>860363Но где пруфы, что оно есть?Или ты хочешь сказать, что и в нашем мире Библия - это подтверждение существования бога?
>>860363Он тебе весь тред пытается сказать, что лор в ТЕСах не виден и никак себя не проявляет в игре. В игре есть набор стандартных клише и чем позже игра (по сравнению с Морровиндом, который самый насыщенный этим оригинальным лором), тем больше этих клише. Дженерик-фентези и викинги, вот что видят люди, вот что предлагают последние игры серии.
>>860405Пруфы чего тебе нужны? Безумного Шео? Красной горы? Построек исчезнувшей расы и их инструменты управления артефактом, оставшимся от могущественного божества? Все это можно увидеть в играх воочию, и еще многое другое. Книги только раскрывают лор, добавляя не только ответы, но и новые загадки. Назови еще хоть одну игру с такой же уникальной библиотекой.Даже расовое разнообразие только внешне можно принять за дженерик. Ну как же, орки, эльфы. А то, что они из себя представляют на самом деле, сильно отличается от дженерик рас.>>860451Перечитай внимательно ОП-пост. Там никто не ставит таких условий, которые ставишь ты. Просто реквест необычного фентези. В треде уже не раз приводили примеры необычного в мире ТЕС. Но такие, как этот >>859670, не видят за "викингами" или "деревянными домиками" самобытного лора свитков, включая отрицание на любой пример от более внимательных игроков.
>>855104Ты, блядь, еще Средиземье назови дженериком.
>>860501Так средиземье это и есть эталон дженерика. По нему и меряют насколько дженерик другие миры.
>>860491Ну пиздеееец, орки у него уникальны в тесе.Вот в вахе они действительно уникальны, потому что могут в прямом смысле стрелять из палок скреплённых говном, размножаются спорами и встраивают в своё тело двигатели внутреннего сгорания.А в тесе что? Чем они блять отличаются? Тем что у них доспехи с самурайским налётом и культ силы? Не смеши мои яйца.
>>859981Просрался уже. Больше не надо.
>>860491Мразь вылезла с каким-то "сердцем Вурхолла" и пытаеться выставить своё мнение как авторитетное. Внимательный игрок, охуеть.
>>860491>сильно отличаются от дженерик расЭто какие и как, отличаются-то?>необычное в ТЕСНеобычное в свитках кончилось на морровинде. В последующих играх ты только ЧИТАЕШЬ об этом необычном. Смекаешь?
>>860677Доспехи киборга были в облочке, которая после моррочки.
>>860701В говномоде небось.
>>856372Неплохо для гба.
>>860701Это какие? И как проявляется то, что они "доспехи киборга"? Более того, как ты об этом узнаешь?
>>860715Нет, в официальном длц.
>>860729Ну те которые Пелинал носил, доспехи крестоносца короч.Проявляются никак, обычный шмот, только другая моделька.Узнал из текстов Мишани, всё просто.
>>860735То есть, то что он доспехи киборга никак себя не проявляет и, более того, узнается только из третьих источников? Охуенно, что сказать. А зачем тогда писать что это доспехи киборга?Вот простой пример, как это делают нормальные люди - майт энд маджик. Там лор в игре себя проявляет вполне. Вот лучемёти, вот космический корабль, вот роботы-киборги. Это части игры, механики, мира, сюжета. В ТЕСе ты просто читаешь об этом, охуеть не встать. И толку тогда от этого лора?
>>860745>А зачем тогда писать что это доспехи киборга?Создать историю для вещи, чтобы выглядело не как какой-то дженерик армор, а артефакт древних времен, пропитанный силой предков.>узнается только из третьих источников?На самом деле есть и внутриигровые указатели, в какой-то книге упоминается про руку из убивающего света.Ну а еще это лишь одна из теорий, лор тес на столько глубок, что там есть место домыслам, разночтениям, откровенной лжи и пропаганде. Каждый может считать так, как ему удобно и каждый будет в какой-то степени прав. Очень охуенно, нигде такого больше не видел, кроме ирл.
>>860802>а еще это лишь одна из теорий, лор тес на столько глубок, что там есть место домыслам, разночтениям, откровенной лжи и пропаганде. Каждый может считать так, как ему удобно и каждый будет в какой-то степени правТо есть его как бы додумывают? О, ясно. Какой необычный лор.
>>859238Двачую. Ритуальная магия и средневековая крипота 10/10.
>>860528>кукарек
>>849613 (OP)Поцчему забыли отфрендженного?
>>860802>Ну а еще это лишь одна из теорий, лор тес на столько глубок, что там есть место домыслам, разночтениям, откровенной лжи и пропаганде. Каждый может считать так, как ему удобно и каждый будет в какой-то степени прав. Очень охуенно, нигде такого больше не видел, кроме ирл.>В дарк соулс вообще весь лор на этом построен. Все кричат, что говно.
>>860545Да, я перепутал Лорхана с персонажем из своей графомании. Я писал выше. Моя ошибка не имеет значения, сути сказанного это не меняет. Или ad hominem у нас самый весомый аргумент? Хуй тебе.>>860677 >>860525>орки у него уникальны в тесе.>какие и как, отличаются-то?Вот, орки, да. Не какие-то порождения зла, не служки некого ЧВ, а самостоятельная раса со своими традициями, предрассудками, стилем - со своей культурой, короче.При этом одни хранят дань традициям, а другие уходят в легион, и можно даже стать свидетелем драмы, которую такое расхождение во взглядах вызывает, в Скуриме. Хаджиты тоже. Да, в игре их не встретить, но упоминания об их формах есть. Может быть, однажды Беседка воплотит и это.
>>860802Тащемта души и все подобные игры от форомов. Они полностью состоят из всей этой херни. Даже больше, зачастую единственная возможность узнать хоть что происходит вокруг и кого ты только что убил это собрать все связанные с монстром/боссом/NPC предметы. Даже зачастую сраные ключи или спеллы дают наводку. И срачи можно устраивать про то кто чей сын или кто кого проклял за что.
>>861482СЕРДЦЕ ВУРХОЛЛА
>>861482>Вот, орки, да. Не какие-то порождения зла, не служки некого ЧВ, а самостоятельная раса со своими традициями, предрассудками, стилем - со своей культурой, короче.>При этом одни хранят дань традициям, а другие уходят в легион, и можно даже стать свидетелем драмы, которую такое расхождение во взглядах вызывает, в Скуриме. Только оригинальности в этом ровно 0.Обычные человеческие традиции. Простые и понятные. Смесь самураев с викингами.ОБЫЧНЫЕ ЧЕЛОВЕКИ, ПРОСТО ЗЕЛЁНЫЕ.И кстати они служат своему чв, не пизди. И зовут его малакат.
>>853555Картинки забыл.
>>855044Да.Подобное было и в Варике (гномы, гоблины) с Вахой (коллегия инженеров в Империи, гномы, клан Скрайр, тилейские умельцы), не говоря уже о TES (двемеры).
>>861482>орки необычныеХм, помимо того, что это искорёженные эльфы (привет, Профессор), нет ничего необычого в том, что они не служат ЧВ или не злые или ещё что. Это давно перестало быть обязательным для орков в фентези. Из игр есть ваха и варкрафт, арканум, ололоды. Чёрт, да там в некоторых местах орки куда более оригинальны, чем в свитках.
>>855096Ты конченный кретин.
>>859384>конан-стаилЧто это такое?
>>862103Героическое фентези по заветам Говарда.
>>862116Я не читал фэнтези. В чём оно состоит?
>>862255Тогда как тебе это объяснять?
>>862255Каменный век и жестокость.
>>862273>Каменный век
>>862281Ну бронзовый.
>>862273Вообще-то в Конане не каменный век.
>>862298Шо то хуйня шо это.Фсё фентези делится на три типа - древняя хуйня, средневековье и позднее средневековье с порохом.Вот конан это древняя хуйня.
>>862103Если кратко, то это как толкиен, только без эльфов и орков, зато с континентами и странами слегка напоминающими ИРЛ.
>>862313Это ты типа так в незнании жанра расписываешься или что?
>>862330Это так выглядит жанр с точки зрения не задрота.
>>862335>человека не знакомого с жанромПофиксил тебя.
>>849613 (OP)VtMBDevil May CryDishonoredChild of LightMegami Tensei
>>862330А что собственно не так? Ну ладно, бывает ещё городское фентези, где магию добавляют ирл.И бывает технофентези, но это уже смеси с другими жанрами. Как шедоураны и орканумы всякие.И всё. Всё остальное - настолько мелкие и незначительные отличия, что их нельзя отнести в отдельные категории.
>>862092Я твой отец.
>>862560
>>862043а поясните за геймплей в этих двух игорях, ибо так-то весьма заманчиво досбокс хуйнуть.
>>862451Ну, то есть, "Игра Престолов" у нас мало чем отличается от говнины за авторством Р.Сальваторе или что?
>>862043>муслимская поебеньУходи.
>>862805В плане сеттинга да.
>>862813Ну, нужно в шары ебаться, чтобы не увидеть разницы.
>>861482Это не переход на личности, а красочная иллюстрация твоего уровня знания лора. То, что ты потом "сердце Лорхана" загуглил, и начал жопой вилять, конечно, обязывает тебя называть более осведомлённых в лоре игроков невнимательными. Повторюсь: желаю тебе Малаката мантлировать, мразь.
>>862839Королевская Гавань и Невервинтер это один и тот же город.
Кажется, мы стали забывать.
>>862809Сам уходи, шакал.>>853555Чуть не забыл. В Storm of Zehir была южная страна.
>>863087Избито. Как и германщина.
>>863107Не в играх, не в таком жанре, не в таком виде.
>>860808Таки не совсем. Это не ДС, где 2.5 описания, а все остальное ДОДУМЫВАЙ САМ.В тесачах информации в избытке. Но никто не гарантирует, что она будет достоверной. Тут тебе разные охуительные истории, мифы, ПРОПОВЕДИ с чимом и гомоеблей, например.Жаль, что в последних частях практически все проебали, скатив к дженерик говну. Какой смысл во всем этом лоре, если он только в голове?
>>862273Спасибо.>>862259Прообраз в реальном мире. От чего отталкивался автор?
>>862043Два чаю этому господину.
Дримфол
>>863858Дримфол как раз был довольно дженерик, в отличии от TLJ (который вообще в принципе был сказкой, а не фентези).
А вообще, пацаны, фентези в принципе не может быть "нестандартным" т.к. построено строго на архетипах, поэтому по-настоящему оригинальное произведение попросту выйдет за рамки этого довольно узкого жанра.
>>863885А я понял суть треда. Анон советует игру, другой анон говорит, что она дженерик, все соснули.
Игры от SpiderWeb, особенно Geneforge с его смесью фэнтэзи, сай-фай и биопанка. и она, сука, работает
>>863902Это так можно сказать практически о всех вещах. Вот как тут уже говорили о финалках, да и в целом о жапанских высерах. Они довольно оригинальны, их миры частенько радикально отличаются от обычной фентезятни. Но они имеют свои виабушные клише.
>>864067На самом деле хороший сеттинг - это не оригинальный сеттинг, а правдоподобный сеттинг.
>>863902Души нестандартны.
>>862842Если ты думаешь, что я буду оправдываться, пососи мою залупу, мразь.
>>864185>правдоподобный сеттингЧто интереснее — правдоподобный сеттинг по типу мартиновщины, или, допустим, сеттинг, в котором господствует субъективный идеализм и который являет собой не собрание предметов в пространстве, а ряд ментальных процессов, развертывающихся во времени, со всеми вытекающими?
>>864067Правильно, в западном фентези свои архетипы, у японцев свои, но один хуй это архетипы.
>>864496Сердце Вурхола, ты ещё тут?
>>864511Сердце Уорхолла, бгг.https://www.youtube.com/watch?v=iLQzaLr1enE
>>849613 (OP)По названию треда определил в какую сторону он катится, не открывая.
>>864499Конечно первый.
>>864511Заинтересовался предложением, что ли?
>>849613 (OP)>много ли существует игорей с каким либо нестандартным фентези ?>Серию M&M уже называли? Фентези, которое на самом деле стар трек.
>>864615Это ещё более дженерик, чем толкин
>>864629Да неужели? Назови хотя бы десяток тайтлов с таким сеттингом, которые не M&M.
>>864634Всякие JRPG
>>864634Ultima, Wizardry, Alternate Reality и бесчисленное число JRPG.
>>864615Спиздили с вахи. У них там сорт оф рекурсия между 40к и фб: в 40к есть "реликтовые" планеты, которые никто не трогает и история там проходит без вмешательства внешних сил, а в фб есть подарки этих ваших б-гов в виде непробиваемых мечами доспехов и "невиданных ручных пушек, стреляющих разрывающимися снарядами".
>>864594И что же в нём интересного?
>>864642>>864646>Alternate RealityНе играл, но ок. Принято. Хотя в большинстве своем в JRPG обычно сразу ясно, что уровень технологии высокий, не?>>864653К сожалению, знаком лишь поверхностно. Надо бы навернуть, а то как неуч какой.
>>864672В том сеттинг - это именно что SETTING, а не философия. >>864685>Хотя в большинстве своем в JRPG обычно сразу ясно, что уровень технологии высокий, не?Не.
>>864703>В том сеттинг - это именно что SETTING, а не философия. Define SETTING.
>>864757Английский язык не знаешь?
До сих пор не могу перестать проигрывать с СЕРДЦА ВУРХОЛА.Я нормален?
>>864808Это откдуА?
>>865060Из серии The Elder Scrolls.
>>864808Я бы и сам проигрывал, если бы не я это спизданул. (((
>>865231Да ладно, его как только не называли. Шор, Шеор, Шезарр, Лорхадж, Сеп. Вот теперь есть Вурхолл, харкачевский аспект Лорхана.
>>865356АЭ ЧИМ КЕ АЛЬТАДУН ВУРХОЛ пожру я тебя ради собственной мести.
>ВУРХОЛ
BAROQUE
>>865806Ну какое это фентези, упоротая постапокалиптика с религиозным уклоном. Но игра охуительна, да, что эта, что виишная.
>>859308Любой нормальный человек этот парашный текст не осилит. Настолько он интересен.
>>855989Помоему ничего кроме охуительной и натянутой на глобус истории с туманом в игре нет https://www.youtube.com/watch?v=u_n-qAmpFoQ
>>866060По моему большинство фентази миров - это НФ после постапокалипсиса. Даже толкиеновский мир на севере имеет постядерные пустоши
>>855989Жаль, на новых осях вылетает, если пытаться настройки поменять. Я когда-то хотел купил, но или родители зажопили 150 р., или сам себе зажопил. Хотя почти в то же время купил Гильдию Золотое издание, хоть тут свезло.
>>867021>хотел купитьфикс
>>859259>единственная игра в полностью оригинальном сеттинге, которую я видел.ВСЕ тропы и штампы WRPG, но теперь с закосом под древний Китай. Пиздец оригинально.
Хуле никто ещё не вспомнил Hammerfight с таким-то еврейско-персидско-арабским магостимпанком с летающими червями и миром плавающих в пространстве островов?
>>864646Nox ещё.
Алсо, в NetStorm очень оригинальный сеттинг и самый оригинальный в истории жанра RTS геймплей.
Soulbringer - интересная игра?
>>849690Двачую. У ТЕСа самый оригинальный, масштабный и продуманный ЛОР, который я встречал. В Ебливионе и Скуриме конечно больше дженерик элементов, но они все равно на голову выше конкурентов, которых считай и нет.
>>867690летающие островки, как ооооригинально то
>>868112Говно там лор
>>868122Ты можешь иронизировать сколько влезет - это не добавит тебе правоты.
Все такие треды заканчиваются срачем одфагов и недоразвитых школьников. Одни рассказывают про говно мамонта, мол, вот оно-то такое оригинальное было. Похуй какое - но вот старое и сразу ТАКОЕ оригинальное, охуеть. Другие возмущаются, что никто еще не упомянул игру, которая вышла буквально вчера, какой-нибудь Анчартед 4, да. Искренне не понимают, вот дже, сама оригинальное, скажити им, я еще не видел оригинальнее за свои 14 лет жизни.
>>868463Один ты Д'Артаньян! Знаешь, что мы тут с Д'Артаньянами делаем? Не знаешь? В жопу ебем! Да-да, прямо в задницу! В попку! В анус! В шоколадный глаз!
>>855396Как будто на Западе иначе.
>>868543А я и не против.
>>866207Нахуй тогда вообще лором интересоваться? И откуда его еще узнавать, как не из внутриигровой литературы?
>>868543Одно слово - пидарасы.
>>868463Оодфаги рассказывают про малоизвестные и оригинальные игры, и чем ты недоволен, спрашивается?
>>869238Может быть из игры, из общения с персонажами? Из квестов, из игрового процесса, из сюжета, может быть?
>>869290Двачую. Беседкодебилы - как игроки, так и сценаристы - думают, что просто запихнув в игру побольше графомании, делают своё дженерик-фэнтези глубоким и нестандартным. Вот в Аркануме были заебись книги сделаны.
>>869311Всё же не соглашусь, что свитки это дженерик. С 2006 года - да, очевидно, а до этого вполне самобытная вселенная.
>>864653>а в фб есть подарки этих ваших б-гов в виде непробиваемых мечами доспехов и "невиданных ручных пушек, стреляющих разрывающимися снарядами".>Разве это не пасхалка?
>>867650Какие штампы, дегенерат?СЕТТИНГ.Значение знаешь?
>>867722Да, если любишь вникать в лор и не отпугивает хуевая графика и некоторые баги.
>>868130я скозал
>>869290Внезапно, в Морровинде это все есть, да и в последующих частях. Но юным интерактивистам лишь бы получить запись в журнале и бежать ковырять пещеры, игра же про это, типа.
>>869797Ты читаешь жопой, а твоя мать - шлюха. К Морровинду претензий нет. А вот к последующим дженерик частям - есть.
>>856036Дальше каменных шахт-то прошел?
>>870010Прошёл игру раз десять.1.Размеренная боевка с комбами, парированиями и сорт оф фехтованием.2.Малое количество мобов3.Магическая система, в которой постоянное использование одной стихии ведёт к ослаблению другой.4.Спеллы нужно самому искать по всему миру, да ещё и учить их в нужном месте.5.Куча нпс со своими проработанными характерами, в отличие от дьяблы с её придатками к магазину.6.Общий стиль игры, который сводится больше к эксплорингу, нежели к безостановочному выносу неприятельского мяса.Ну так где там дьябла то ?
>>867690Дорога на Хон-ка-Ду уделывает твою говноигру.
>>871236Двачую, большей хуйи в жизни не читал, Солубрингер блять Диабло, там в боёвке по-моему даже кликать не надо, выбрал мув и жди пока перс им отхуярит врага. Но по сути-то кстати Соулбрингер это достаточно классическое фэнтези, да, местами дизайнеры поработали на славу, да геймдизайнеры вообще отличились. да игра выглядит самобытно, но по сюжету и сеттингу там фэнтези укладывается в дженерик всё равно.
>>868159Проиграл с маняфантазий нетштормопетуха.>тонребеллионобог
>>871284В общем то да, все по канонам, однако не возникает ощущения вусмерть заебавшего героического фентези, нет всяких орков и эльфов, лор больше в сторону мистики идёт, будто сказку читаешь.Ну и символика тамошняя мне доставляет, все эти хексы, пентаграммы и изображения.
>>871470Это потому шо ты сотонист, бох накажет.
>>854938На пике первая часть?
>>857039Что за музычка играет?
>>857039Все хочу пройти, но не могу решиться. Есть йоба-сборочка?
>>858132Смесь фентези и сайфая была дженериком в 90-е.Тот же меч и магия.>>имперская боевая крепость бороздящая крепостьЧего?
>>858232Ты перепутал Готику с Морровиндом?
>>867722Если нравятся Проклятые Земли, наверное, понравится и Соулбрингер. Если не нрвятся Проклятые Земли, наверное, не понравится и Соулбрингер.
>>8712361. Бесконечно спамишь апперкот булавой и тычок копьём. Всратая система анимации и локон делает хоть сколько-нибудь точное маневрирование (подбежал, ударил, убежал) с бою невозможным. Предугадать, сколько ударов нанесёт или получит твой герой в бою один на один за фиксированные 10 секунд времени абсолютно невозможно из-за постоянных "четверть шага вперёд, четверть шага назад".2. Ага, только всё равно их уничтожение занимает 2/3 количества игры. Ну и заодно можешь рассказать, кто же там есть кроме мобов, например, на острове с радужной скалой или, скажем, в пустыне.3. Поэтому либо не используешь магию вообще, либо компенсируешь всякими мирными заклинаниями противоположной стихии, чтобы не кренить секулорум, очередной бесполезный гиммик.4. Отсутствие ориентиров и видимость 10-15 метров на открытых картах (на которых всё равно нет нихера, кроме грибов и травы), данжи с уймой тупиков, в которых не лежит вообще нихуя, два с половиной допквеста (типа убей генерала на ферме в последней трети игры или найди ту самую голубиную пещеру, которая не нужна вообще ни для чего). Про хексстайки один из которых лежит одном из 100500 ящиков в доках пустынного города, я просто молчу. Про то, как эти хексстейки предполагается применять (кастом разговора с мёртвыми - о чём игра ни разу тебе не говорит) - тоже (а ведь иначе придётся сражаться с 5 сикерами одновременно).5. Проработанные характеры, лол. Помню только карикатурно-гадского Бартоломью, манду из второго города с её постоянным "handsome warlock" (я думал, что её прибили в катсцене, но в эпилоге оказалось, что таки жива), её хахаля с волчьей головой, да главзлодея с его охуеть глубокомысленным и оригинальным МЫ С ТОБОЙ ТАК ПОХОЖИ ТЫ И Я МЫ НЕ МОЖЕМ СУЩЕСТВОВАТЬ ДРУГ БЕЗ ДРУГА КАК СВЕТ НЕ МОЖЕТ СУЩЕСТВОВАТЬ БЕЗ ТЕНИ А ДОБРО БЕЗ ЗЛА ЗАЧЕМ ТЕБЕ ЭТИ СМЕРТНЫЕ ЛЮДИШКИ. Просто 10 из 10 характеры, базарю.6. Да нет там эксплоринга. Открытые карты - пустые квадраты с ЧОРНЫМ туманом и грибочками, которые всё равно нужно анально прочесать, потому что иначе не найдёшь вход в данж, в котором валяется хексстейк. Данжи - уровня "хуже чем в Маравинде" с тупиками-без-лута, бесящими гиммиками типа осиных гнёзд (это со здешней-то анимацией, ололо) и отключабельных ловушек и единственной разновидностью закрытых дверей, открывающейся только тогда, когда так скажет ОБОЖЭСЮЖЭТ. И всё это - цвета обблёванного цемента, все 20-30 часов игры.Обычная диабла, как первый Суммонер. Только Суммонер менее анальный (обоже СЮЖЭТ, по СЮЖЭТУ происходит ВОТ ЭТО, по СЮЖЭТУ эта дверь откроется не сейчас а потом, итд итп) и в нём анимация на порядок лучше. Олсо, лорных текстов там тоже раза в два-три больше, чем в СБ.
>>872649Олсо, любителям Soulbringer очень советую поиграть в Vagrant Story (эмулиовать на PCSX-R с Accuracy Hack). Не потому что какой-то там эталон, а потому что просто хорошая оригинальная и атмосферная игра, очень, кстати, для японцев нетипично сделанная.
>>854924Че так?
>>872649Ты поехавший дуремар.
>>849690Толсто.
>>872649Дьябло - это не просто RPG про убийство сотен монстров.
>>856973>всерьёз придавать значение двум повторяющимся цифрам
>>872649>>Поэтому либо не используешь магию вообще, либо компенсируешь всякими мирными заклинаниями противоположной стихии, чтобы не кренить секулорум, очередной бесполезный гиммик.Че? Что такого фатального в перекосе?
>>888177Возможность получить по полной программе соответствующей стихией от вражеского мага.
>>871262В том числе и в плане сеттинга. Жалко, что она короткая.
Corruption of Champions.
>>889753Во-первый Champions of Corruption.Во-вторых, что там нестандартного?
>>889963Нет, именно Corruptions of Champions.Ну, если для тебя стандартны шестигрудые песчаные ведьмы, пытающиеся превратить всех, кого встречают, в молочных коров, то да, такой-то дженерик.
>>889963Во-первых, Corruption of Champions, попровлятор хуев. Во-вторых, нахуй пошел.
>>888972Двачую! Очень сильные все четыре игрулины. По стилистике так вообще без вопросов. От первой кончал радугой с лора, истории. В нее правда играло полтора анона.
>>890355Кстати, разработчики постоянно по чуть-чуть улучшают графениум и регулярно накатывают патчи, в отличии от многих других инди-подельщиков.
>>890366Че за игра-то? Ее вроде кто-то из здешних пилит. Пару раз видел треды.
>>890374Qasir al-Wasat: A Night in Between. Разработчици бразильцы, ЕМНИП.
>>890390разработчикибыстрофикс
>>849613 (OP)Arcanum
Играю в Ловца душ, задавайте свои ответы.
>>890898Как на чем ты его запустил, подробно
>>890903Секунду, доиграю матч.
>>890903В ГОГ распродажа, взял сегодня за 19 рублей. Пока не пожалел: https://www.gog.com/game/soulbringerУ меня стоит 10, я просто поставил совместимость ярлыка с шин 95, и всё пошло. Из недостатков отмечу: отсутствие поддержки вайдсрина, т.е. игра запускается в фулскрине, но всё что обрезается - показывается какая-то фоновая картинка. Правда скрины норм получаются. Ну и очень плохо читаемый текст.
>>890916Ну ясно, я на семерке так и не смог запустить
>>890920Секунду.
>>890920У тебя гог? Поставь совместимость с виндовс 95, и в ярлыке при запуске укажи обязательно 16 битную графику. С 32 у меня не запускалась.
>>890926Не в ярлыке, а там где разрешение выбираешь.
>>890926Только что купил, щас попробую гоговскую версию
>>890936Главное в ярлыке поставь совместимость с 95, и при выборе разрешения бери 16 битную графику.
>>890942Лады
Пока что бросается в глаза - анимация, немногие продукты сегодня могут похвастаться такой охуенной анимацией. Музыка неплохая.
Неплохая игра, сделали бы её ремейк... Альсо, боёвка очень непохая, дмг зависит от скорости удара, чем ударил и куда попал.ГГ - настоящий джентльмен.
>>890942Фатал ремонт короче, не работает нихуя
>>891004Ты сделал как я? >>890942Главное 16 бит поставить, альсо, что за видеокарта?
>>891010при 95 ваще ниче не происходит, ставил 98, вылезает меню тыкаю плэй и фатал, при изменении цвета просто ничего не происходитвидуха Радеон R9 200
>>891027Странно, у меня та же видеокарта.Ты цвет в меню где разрешение ставишь?
>>891034ага
>>891034это из за винды сто пудово, у меня васянский билд с рутора
>>891037>>891040Ты к этому делал совместимость?Launch Soulbringer
>>891052ну да
>>891054Тогда не знаю, переходи на 10.
>>891064ок
>>890898Зачем форсишь? Чтоб потом одноклассникам хвалиться?
>>891139Форшу что?