Good morning and welcome to the Black Mesa Transit System. This automated train is provided for the security and convenience of the Black Mesa Research Facility personnel. The time is 8:47 AM. Current topside temperature is 93 degrees with an estimated high of 105. The Black Mesa Compound is maintained at a pleasant 68 degrees at all times.
Опять я в этой сраной тележке? Как скипнуть заставку?
Morning, Mr. Freeman. Looks like you're running Late.
>>812011Это из хд-версии скрин или мод? Барни сильно не похож на оригинал.
>>812029Из HD-пака. Мне лень было монтировать диск и запускать игру, скрин из гугла.
>>812041Он же в стимоверсии теперь по дефолту стоит.
>>812054~16 лет называли HD-паком, и будем называть.
>>812054Вот из-за этой хуйни я до сих пор и играю в GOTY.
>>812467Он отключается, наркоман.
Из-за Half-Life я закончил ВУЗ с специальностью физик, а мой дипломный проект был тесно связан с теорией струн и струнным ландшафтом. Но всё равно мне никто не поверит.
>>812542Я могу тебе поверить, но мне похуй.
не признаю ХД пактам вместо автика стреляющего пистолетными патронами сделали эмку с КАНТРЫили это васянка была
>>812542У меня друг из за Half-life поступил на физфак, потом пошел на ядерную физику. Теперь хуйцы с гречкой доедает, такие дела.
>>812618Это официальный пак, включённый по умолчанию в стим-версии.
>>812629То чувство, когда я помню как ты писал это в халфе треде полгода-год назаднеприятное чувство
>>812629В науке нужно либо быть настолько гениальным что не придраться, либо знать нужных людей. Простым хуям туда путь заказан, все денежные места заняты своими людьми.Либо нужно быть жутко везучим.
>>811088 (OP)Остановите, я сойду.
>>812632всёрано не признаюне канон для менятем более в хл2 опять афтик
>>812670Нет, просто с мозгами качественнее среднестатистических жить в рашке противопоказано.
>>812670Еще добавлю, что без знакомых людей или хотя бы родителей учится на всяких мехматах и физфаках это пиздец как тяжело.Были бы у меня родители не гуманитарии я бы знал, например, какие предметы надо ботать в первую очередь а на какие забивать хуй. Я бы знал, что среди молодых преподавателей которые только закончили аспирантуру встречаются хуесосы, которые смотрят на тебя как на потенциального конкурента и всячески мешают, поэтом эу научников надо искать таких которые уже в возрасте.И прочие мелочи, типа про аспирантуру даже не заикаться а то все к тебе начнут предвзято относиться.
>>812784>среди молодых преподавателей которые только закончили аспирантуру встречаются хуесосы, которые смотрят на тебя как на потенциального конкурента и всячески мешают, поэтом эу научников надо искать таких которые уже в возрасте.Хуя, кул стори пиши. У меня было 2 молодых препода на кафедре - годные парни.
>>812727Вообще то это во всем мире. Просто на щвятом нормальное отношение быдла к этому - если ты такой умный, почему ты такой бедный? А у нас быть бедным и при этом считаться умным и уважаемым - возможно.
>>812670>>81278490% современной науки — тупой приклад, которым должны заниматься частники. Может тогда бы на ядерщиков больше денег осталось.
>>812655А я другой анон, к сожалению.
>>812802. Всего народу было человек 7 аспирантов и закончивших. Те кто защитились/защищались вообще очень помогали. И были те кто аспирантуру закончил но не защитил диссер ололо экспериментаторы соснули).Собственно я пошел на направление обработки эксп. данных, это как-то с атласом было связано и моим научником был один из таких.А теперь как шла научная работа, этот хуй кидает мне монте карло генератор написанный на фортране и говорит чтобы я разобрался и сделал так чтобы я значения импульсов и энергии вытащил каким нибудь образом и посчитал псевдобыстроту, сечение и всю эту хуйню и чтобы у меня совпал результат с какими-то там левыми типами из США. А сам съебывает в церн и нихуя не помогает, постоянно пишет что занят. Потом говорит что я нихуя не сделал и не пишу ему (лол) и что давай я тебе поставлю 3 и пиздуй нахуй с моего направления.
>>812054>>812076>>812467В Steam-версии HD-модели включаются/отключаются в настройках.
>>812632Тащемта, его все-таки не Valve, а Gearbox сделали. Изначально он был на диске с Blue Shift.
>>812727Среди ученых грызня как среди политиков если не хуже. Если ты хоть раз был на конференциях ты бы это заметил по тому как КАЖДЫЙ вопрос это попытка сказать что твоя теория - говно, ты хуй и вообще съеби нахуй отсюда. Деньги там платят не слишком большие поэтому конкуренция большая.
>>813038>грызняЭто называется критицизм.
>>812983А потом его адаптировали к хл1 и придали официальный статус, спор ни о чём. Кстати сотрудник гирбоксов, сделавший этот пак – бывший военный.
>>812655>>812629Блять тут похоже одни и тежи люди сидят а тот тред назывался "как повлияли на вашу жизнь игры"
>>812913Но друг у вас один
>>812983>GearboxА Blue Shift тоже они делали? зверь-зело-медленный.жпг>>813169>адаптировали к хл1 и придали официальный статусКлючевое слово здесь "потом".>бывший военныйВот он и привнес совершенно ненужный псевдорелизм. MP5 с подствольником, может и глупость, но менять ради реализьму ее модельку, оставляя при этом неизменным поведение - глупость в квадрате. У фанатом на тот момент, в Half-Life Chronicles, арлне был нрмальный M4 уже.
>У фанатов на тот момент, в Half-Life Chronicles, был вполне нормальный M4 уже.медленнопочин
>>811088 (OP)doosha
>>811088 (OP)Хуёвая игра, пустая, бездарная, скучная. Годный только движок и звук. Вместо шутера подсовывают ковыряние в жопе и журнашлюхи называют это недоразумение игрой года. Только со второй части появился физон и пресный шутан заиграл красками, потом хайп погубил серию.
>>820248Оружие в Valve-играх никогда особым реализмом и обилием деталей не страдало.
>>811088 (OP)Когда там уже блять ксен для блэк месы выйдет, заебали, буду жаловаться лично Путину.
>>821425Вон тебе мультик с воркшопом дали и радуйся. Ксен он захотел, вообще охуел.
>>812029Потому что это не Барни. Хаа хаа хаа
>>821345Так и я про то же. А когда все это на него начинают насильно натягивать, херня получается.Меня в HD-паке еще зомбак просто вымораживает. Ну такой концепт испортили.
Вот она. Игра, в которой никогда не было графики, сюжета, физики, персонажей, геймплея. Мир, где не было вообще ничего. Только глючная альфа-версия демки движка, вызвавшая взрыв неадеквата в головах полоумных фанатов.
>>820248>А Blue Shift тоже они делали?Да.
>>821425Сразу после HL3.
>>821482Кстати, да. Согласно Blue Shift, Барни - это охранник, который стучит в закрытую дверь, когда мимо него проезжает Гордон.
>>821927>>821482Ебалаи, обдолбившиеся Оранжевой коробкой детектед.В ХЛраз Барни это вообще не персонаж. Это название дженерик модельки для охранника, только и всего. ЕМНИП вообще британский слэнговый неологизм, кстати. Точно так же как безымянный солдатик у амеров будет Джон, а у бритов Томми.В опфоре еще отиса, вроде завезли.
>>821917Ладно, хоть одна вещь у них более менее получилась.
>>821991Ты дурачок? Blue shift адон к первой халве, который целиком и полностью про Барни.
>>820248Тащемта МП5 с подствольником существует.
>>822537В первой ХЛ всех охранников звали Барни. Это уже в ХЛ2 его отдельным персонажем сделали.
В оригинальной игре Half-Life, разработанной Valve Software, «Барни» используется как наименование целого класса неигровых персонажей — охранников научно-исследовательского комплекса «Чёрная Меза». Это никогда не называющееся в игре имя также является названием модели охранника («monster_barney»). Само имя родилось в альфа-версии игры, когда более ранняя модель охранника очень походила на комедийного актёра Дона Ноттса. Вдохновлённые его персонажем, помощником шерифа по имени Барни Файер[en] из «Шоу Энди Гриффита[en]», создатели окрестили охранников как «Барни»[4][5].
>>822821Ну так мы про отдельного персонажа и говорим. HL2 - канон, Blue Shift - тоже.
>>821994Opposing Force лучше.
>>823674> >>812029> Это из хд-версии скрин или мод? Барни сильно не похож на оригинал.
>>823676Зато никанон.
>>823676- Хули тут думать, сделаем копию первого ХЛ, но только короче и сложнее.- Ок, просто напихаем кучу врагов на локации и готово, тут и один человек справится.- Не блять, так денег не попилить, врагов своих сделаем, но они будут копиями врагов из первого ХЛ.- Гениально, а боссы будут?- Да тож скопируем, просто свои модельки подставим хуль.
>>823704>боссы>hl>opposing force
>>823726Босс вертолёт
>>823734- Всё, пизда, тут босс-вертолёт- Блять, времени уже нет нихуя, подставляйте модельку ската и хуй с ним- Какого нахуй ската, он ракетами стреляет- Ну хоть цвет вертолёта поменяйте, скажем улучшили ИИ вертолёта за счёт использования нейронных сетей ёпта
>>823726А это не боссы что ли?
Хочу сделать мод-ребаланс HL1 или HL2. Чтобы перестрелки были быстрые и ожесточённые, а-ля Insurgency. Сделать всё оружие более точным, и более мощным.
>>824432>Сделать всё оружие более точным>хитскан оружиеКуда уж точнее, лол.
>>824432Для более мощного достаточно блокнота, для более точного – знание С++ и MSVS.
>>824432Ты опоздал.http://store.steampowered.com/app/10
>>824513Ну, разброс чтобы меньше был, да. Хитскан это заебись, но смг, например попадает куда угодно кроме перекрестья прицела.>>824519Знания какие-никакие есть, не зря в MIT вузике штаны просиживал. Переменные и всё такое.>>824564Скинул бы сразу на Counter-Life ссылку, лол. Разброс ебический как в CS не хочу. Та-же самая хрень как с смг в хл, только сбоку.
>>824632Ну тогда http://developee.valvesoftware.com тебе в руки. Собсна я тебя немного обманул, там и знаний никаких не требуется, просто в одной строчке надо VECTOR_CONE_5DEGREES поменять на любое удобное тебе значение. Урон берётся из skill.cfg
>>824740> Ну тогда http://developee.valvesoftware.com Developer конечно же.
>>821991Блять, ты мне напомнил, как в одной из озвученных пираток этот самый Отис с непередаваемой пидорской интонацией и пидорским же голосом говорил ГГ "Привееет, солдатик". После чего хватался за решетку под напряжением, и его уябывало насмерть током.
>>824821Представил это и проиграл.
>>824821Сссукка, в голос проиграл.
Список годных модов уже вкинули?
В первой части нет Аликс, так что нафиг её.
>>825417Ну ты понел.
>>825431Нет. Причём тут худшая игра для быдла до халвы 2?
>>825435Переоценены обе в одинаковой степени. Халфлайф - Инфинит своего времени.
>>825417Зачем нужна Аликс, когда есть Самус?
>>825440>Халфлайф - Инфинит своего времениТы не прав.
>>825443Ето аниме?
>>825440
>>825446Ето игра.
Чому все бугуртят от Аликс? Игрового времени ей уделено не сильно больше, чем тому же Барни, в бою не путается под ногами, а весьма больно стреляет, особо не фансервисная и любого дроча "аликсичка няшечка мимими" никогда не было.
>>825496Лясичка нясичка писичка!
>>825496Кто бугуртит? Ну а то, что в аддонах ей уделено гораздо больше внимания это факт.
>>825505Аддоны отстой, пещера львов просто 0/10
>>812029Из версии для PS2.
>>825510Еп1 неплохой, но выглядит как кусок, вырезанный из оригинала, а еп2 годнота.
>>825403Poke647, Poke647: Vendetta, The Trap, Prison
>>821991Барни это тот кто про пиво напоминает.
>>825576Там каждый второй пиво поминает.
Проходил неоднократно все части.Прошел блэк мезу. Не могу сказать, что она лучше или интереснее. Первая часть нехило держит, а вот про блэк мезу не могу такого сказать - она чересчур простая и довольно скучная
Халвотрет? Где взять адаптированные для CM 2013 Final модельки шлюхи из CM 11? У самого скиллов нет для пердолинга.
>>826024На гейбанане или гмод.орге поищи
>>826029Там только из 4 версии. На оф. форуме фейкфактори были русские васяны с годнотой как раз под мой реквест, но все ссылки уже мерты и все молчат. Лелею робкую надежду, что кто-то из них сюда заходит.
>>826024Скачай 11 и сам переделай, епту.
>>826133Говорю же, скиллов нет. Пробовал уже. Там нужно как-то хитровыебанно текстуры адаптить от старых версий, но тайна сия забыта в веках.
>>823676Говноед, плиз. Там мало того, что никанон, они и с собственными вполне годными геймплейными фичами обосрались в результате. Про монстров я даже не говорю уже.
>>824417d hl:op босс червь еще в середине игры (на твоих картинках нет)
>>825403Peaces like us, Half-Life Chronicles, Ground Zero, They hunger, Azure Sheep.
>>822749Пруфани, плиз. Это был момент, из-за которого реализмоблядки в свое время просто срали лавой на форумах Вальвы.
>>826792Так он пидор.
>>826833https://www.google.ru/search?q=МП5+с+подствольником
>>826699Аддон неплохой в целом, но он гораздо хуже оригинала. Хотя раньше мне он больше нравился.
>>826024Говноед.
>>826699>никанонТащемта все оригинальные аддоны канон.
>>826024Это такой тонкий реквест, чтобы запостить все уебанство из синематика опять? Не доводите, говноеды. Я же могу.
>>827836Держи свои проекции при себе.
>>826804Azure Sheep сильно переоценён>>826833http://s17.photobucket.com/user/Kolonel/media/5PASKAL.jpg.htmlСостоял на вооружении малазийской морской пехоты.Вообще не вижу смысла в выяснении таких мелочей. Если модели оружия выбирались не по критериям реализма, то можно предположить, что в "реальности" было что-то другое, а нереалистичная модель — недочёт отображения событий в игре. М4 выглядит куда уместнее в руках морской пехоты США, тем более спецподразделения.
>>826024лучше скажите где пикрил взять для последней версии для character pimper
>>827832Ну, формально да, но только Blue Shift получает продолжение в HL2, остальное игнорируется.
>>827832Не, кто-то из Valve (возможно Лейдлоу) говорил, что OF - не канон.
>>829571Взрыв БМ тоже игнорируется?
>>830412пока в канон игр от волв не влезает - канон.
>>833884Но они влезли с новой расой, которой по канону там не было.
Мемный игорь
>>830412http://combineoverwiki.net/wiki/Canon>The canon of the Half-Life and Portal series has never been officially defined by Valve. Series writer Marc Laidlaw stated that the issue of canon is "something the fans came up with"[1] and that they do not have an official stance on it.[2]По каноничности конкретно Op4, у Лейдлоу были претензии только к расе X.Если кого-то интересует, то могу залить сборник саундтреков всех Half-Life игр, включая HL Pre-Alpha и HL2 Leak, кроме Decay (вроде как там саунд из оригинальной HL).
>>812925Ты из МИФИ чтоли бля?
>>834908нет
>>834914Просто расчет сечений на фортране это тольк оу нас думал такой хуйней могут заняться
>>830436Не помню, чтобы об этом что-либо говорилось в HL2. Может был взрыв, а может и нет.
Меня больше интересует, какого чёрта в Ep2 нет ни единого упоминания Барни. Просто как-будто его и не существовало.
>>834968Всем похуй на этого барана.
>>834971)))))00000000
>>834938Да такое везде. Просто потому что некоторые стариканы только на нём могут писать проги.А ты откуда? Что за кафедра?
>>835013Заканчиваю МИФИ, был на 24-я, Прикладная ядерная физика, сейчас уже ушел оттуда.Собсна там этим фортраном и заебывали, я поэтому и отреагировал так
>>835013Просто язык под задачу. ЛОЛ, с вас.
И хорошо, что валвы к выходу поспешили все поменять в получившимся сеттинге. Все обрело смысл, так сказать.Я видел хуйню, которая аппелировала к тирании уровня викторианской эпохи. Всякие комбинаты, детский труд, где надо какую-то хуйню в огромную печь толкать. Рядом кузьмичи чинят БТРы и Ка-27. И все декорировано в стиле Праги первой половины XX столетия.В финале же стало намного заебись. Очень, довольно хорошо показан период самого что ни на есть вымирания человеческой цивилизации. Когда всем стало глубоко похуй (или просто нет клея для обоев в своей загаженной квартире), и вот теперь эти самые все ждут своего конца.И тут прибыл... ГОРДОН ФРИМЕН! Но исследование коридоров было приятным.
>>830412>>834833http://combineoverwiki.net/wiki/Race_XWhile collaborating with Gearbox Software on the development of Opposing Force, Valve Software writer Marc Laidlaw wished to use the expansion to elaborate on and reveal additional insight into the series' plot. In particular, he wanted to show "that the rift between Earth and alien worlds was much wider than just Xen, that there was a much wider community of other things out there in the universe".
>>821258Уровень толстоты: тоха\10
>>827836Давай пости, поржу в голос еще раз.
>>828507>сильно переоценёнНе спорю. Но он крупный и цельный. Чего не скажешь о большинстве модов.
Вы опять тут пидоры?
>>837448За Лизоньку ушатаю.
>>835061на самом деле я тоже из мифи. уже закончил
>>837401
>>837730
>>837737
>>837741
>>837643Привет вам от даунёнка.
>>837744
>>837730>>837737>>837741>>837744>>837747Нахуя ты вайпаешь?
>>823676Gunman Cronicles ещё лучше.
>>838306Гульман-то причем? Там Revolt.
>>838530Rewolf, пардон
>>836894Как-то ты выборочно цитируешь.>Laidlaw has stated that Race X does not figure at all in his thinking about the Half-Life and Portal universe.
>>811088 (OP)Хех, а ведь очевидно почему хл1 и особенно этот поезд у нас так хейтят - ведь тогдашние школьники, включившие игру инглиша не знали, а русика не было. И пока их зарубежные коллеги проникались атмосферой, долбоёбы массово дропали игру так как не могли подождать сраных пять минут.
>>839768Да, помню багор некоторых одноклассников и друзей от того, что низя прапустить поизд, что за гавно!?Тут даже и русик не помог бы, все равно тыкались бы по кнопкам, да в меню, пытаясь пропустить вступление.
>>839768Странно видеть людей, которые восхищаются Халфой и не любят современные шутеры. Ведь тут и там одинаковый подход. Ходишь, ничего не делаешь, проникаешься атмосферой.
>>839872Так души-то не осталось ни разу в современных играх.
>>839872Примеры современных шутеров.
>>839877ДУТЬ В КАЛ 12: АФРОАМЕРИКАНСКИЕ КОПЫ 3
>>839872В HL это длится первые две главы, а не всю игру.
>>839768>включившие игру инглиша не знали, а русика не былоТы хуй, пираты все перевели. Хотя версия Day One продавалась на инглише.И я был тогда школьцом и играл в этот Day One купленный двоюродным братом и мне было похуй что я нихуя не понимаю, графон был охуительный, вокруг вагончика что-то происходит, охуительно.
>>811088 (OP)Бля, каким же охуенным казался тот графон. Как же я в 320*240 пытался в него играть. В напряженных сценах приходилось либо мордой в пол бежать, чтобы получить хотя бы 10 фпс, либо еще уменьшать окошко.
>>811088 (OP)Когда эти пидорасы зен доделают? Релизнули бы с рекламой и бабло срубили. Нет бля, надо страдать хуйней в преальфе.
>>840377Что за пекарная? У меня на 166 пне в 320 было играбельно, более чем. Даже 512 можно было поставить, но уже были просадки.
>>840380Может потому что не могут сделать? Могли бы - сделали бы уже давно. Они же говорили, что не хотят просто тупо нарастить полигонов на старых уровнях, а хотят сделать с нуля.
>>840389120пень. 40Мб оперативки, видео - S3 Trio. 1998 год.На 320 было нормально играть, если не попадаешь в сцену, где дохуя полигонов.Уменьшение окошка использовал на Зене.А мордой в пол (шаг отчаяния блять) в оппозинг форс.
>>840399Ясно. У меня было 32 метра оперативы и видюха тоже s3, но не трио. С двумя метрами памяти. Удивительно то, что Unreal на этой пекарне вполне хорошо шел в разрешении 512x384. Наверное потому, что пентиум у меня был mmx, а Unreal был под это дело оптимизирован. Самое забавное, что брат не покупал Unreal в 98 году, так как тогда был бум 3д-ускорителей, и он думал, что Unreal без 3д-ускорителя просто не пойдет нормально. В результате поиграл в Unreal только в году 2000. А он еще так хорошо пошел, кек.
>>840398Большинству бы хватило просто ремейк Зена, он не особо большой. В итоге они момент упустили, кто сейчас помнит про эту месу?
>>840415Там еще такая тема была. Day One поиграл. Вроде даже на 512. Показалось что всё нормально.А потом попробовал квейк на той же машине. Он сука летал. Причем "попробовал" это не просто так, а у нас было нечто вроде киберспорта по квейку в универе (вплоть до турниров универа в комп.классах). И вот когда купил, наконец, полную версию HL - прихуел от того, как же там хреново с фпс. Пытался вот к стандартам квейка привести уменьшением окна и прочим таким.
>>840417Ну так они же изначально делали игру на голом энтузиазме. Им исключительно повезло, что Valve разрешила продавать игру - изначально они такой цели не ставили. Они же делают не ради бабла, а потому, что хотят сделать хорошо. Хотели бы бабло - давно бы уже сделали рехаш старых уровней и получили деньги.
>>840417Так это. Там прямо уже до Зена доделали? Всегда думал, что они остановились на том месте, где потолки рушатся и всё такое в black mesa. А это, наверное, лишь половина даже до-зеновского контента.Если да, если до Зена допилили - то можно и попробовать. Один хер зен не нравился никогда.
>>840432Еще в 2012 допилили. Ну ты и соня.
>>840436Ну хуле. я игори 2008 сейчас играю как йобы. ретроград.
>>840422Хоть у меня ХЛ и хорошо шел, но я тебя понимаю, потому что точно так же играл потом на 166 пне в первую Мафию и Хитмена. Приходилось часто смотреть в пол и играть на минималках, естественно. Удивительно то, что в Мафии я довольно далеко прошел. Больше половины игры, наверное. У меня был тот же самый пентиум 166, но видюха тнт рива 2, принесенная братом с работы.
>>840445А ты точно уверен, что оно нормально работало на 166 пне? Может быть ты просто не знал, что такое "нормально"? (я же об этом написал в прошлом посте).
>>840555Двачую этого, ХЛ1 норм только на втором пне шел.
>>839101То, что она не фигурирует, не значит, что ее не существует. Просто в продолжении истории о Фримене, она не понадобилась, т.к. за противника была взята более опасная сила. Ты тоже тащемта выборочно цитируешь.>He also suggested that if Gearbox had kept making games set in the Half-Life universe, more about Race X could have been revealed
>>811088 (OP)>tfw первое прохождение; анонсер штудирует: при случае аварийных остановок, дождитесь службы эвакуации>вагонетка тут же застревает в переходе между уровнямиУ сосницкого меня иммершн скакнул тогда знатно. Это надо же.Теперь это ХЛ стори тред.
>>825440>Халфлайф - Инфинит своего времениТебе уже пояснили, но я добавлю - нет. ХЛ, ушедший от абстрактного левелдизайна и изменивший платформинг часть шутера, для своего времени был прорывом, ибо выстрелили хорошо много где. Инфинит же - рыночная игра, консольный шутан без души, игра ради хорошего сюжета %одной идеи%% и визуального дизайна.Погугли, чем был инфинит на стадии альфы/беты.
Чет установил синематик мод дветыщитриндацать.Оружие дубовое по крайней мере автомат и пистолет, саунд просто отвратителен(ну его хотя бы можно отключить), куча васянской хуйни типа ржавых зилов из столкира, папоротники которые рапстут на стенах блять и т.д.В общем синематик говнище какое-то.
>>840811>любой год>играть не в каноничную ваниллуНикогда не понимал вас.
>>840786ХЛ был Дум 2.0. Тоже самое (база, монстры, другое измерение) только с крутым графоном и скриптовыми сценками на движке.
>>840811Зато у тамошних женских моделей есть натурально исполненная вагина. Синематик он не для графона создавался, если уж на то пошло.
>>840822Ну интересно же глянуть чет там в этом синематик моде.>>840846Да тут не про графон, а про васяноисполнение .
>>840865Так все и всегда знали, что синематик является просто вершиной васянства.
>>840846>Синематик он не для графона создавалсяА для чего тогда?
>>840704Она существует в игре, я не отрицаю этого. Но сценарист серии считает что она не вписывается в вселенную, о каком появлении в продолжени с Фрименом может идти речь?>if Gearbox had kept making games set in the Half-Life universeНу, клёво, что. А если бы вышла HL3 то было бы огого чего...
>>840846>Зато у тамошних женских моделей есть натурально исполненная вагина.Дайте две!
>>840875Мерзко же, этот мп5 древянный, пистолет у который качает он пары выстрелов так будто ты на корабле во время шторма, а саунд это просто пиздец будто тебе в уши дрыщут и папоротники на стенах кругом.
>>840885Ждем, Стим вытеснит Windows Store который прямо в Винду по дефолту встроен, лобби майков вынудит разрабов выпускать игры там, а бренд ХЛ выкупят Гибоксы и выпустят клон Борды.
>>840555Ну а почему нет? Минимальные системные требования Hl - 133 пень и 16 мб оперативы, если не ошибаюсь.>>840666Ну разве что в выскоих разрешениях. Мы же тут говорим от 320x240.
>>840897Ага, вытеснит как edge вытеснил хром с мозилой, а виндовс медиа плеер вытеснил MPC с VLC.
>>840901Алсо, у большинства в 98 году были 133-200 пни. Так что о каком тут втором пне вообще может идти речь? Но вообще, потом когда у меня появилась тнт рива 2, то хл1 прекрасно работал в 640x480 в opengl на 166 пне.
>>840903Некорректное сравнение. Это будет "Google Play" для Windows. А ещё лучше будет если запретят исполнение неподписаных .exe через несколько лет (подписаные только из стора офк).
>>840909Может потому что в софтваре на втором пне хл1 шла хуже, чем в опенгл на первом+ускорителе?
>>840917Конечно лучше, ведь пользователи так любят анальные пробки и Винду никогда не пиратят.
>>840927Среднестатистическому юзеру поебать на зонды и систему он получает предустановленую вместе с компьютером
>>840953И конечно он будет рад купить свежевышедшее говнецо за 4к и лишиться возможности запустить третьих героев, скачанных с торрента.
>>840979Его никто спрашивать не будет. В лучшем случае будет способ разрешить исполнение неподписаных .exe, через три пизды ковыряние в реестре и настройках, ну и для корпоративных версий. Этого будет достаточно чтобы сделать стор единственным для большинства выбором.
>>840829>база, монстры, другое измерениеЗачем ты мне сеттинг/сюжет описал? ХЛ ни коим образом не был Думом 2.0ХЛ был прорывом, потому что поменял философию в жанре - как в геймплейном плане, так и в эстетическом и плане напора на сюжет и повествовательную часть.
>>840883Для того, чтобы малолетние долбоебы могли на Аликс без штанов подрочить.
>>840885Ты либо не понимаешь сути фразы, либо не пытаешься.Суть в том, что в текущем состоянии для Расы Х не нашлось возможности применения во вселенной, т.к. нарисовался Альянс и все завертелось, но если бы Гирбокс делали еще игр, то эта история получила бы продолжение.
>>841037>Laidlaw has stated that Race X does not figure at all in his thinking about the Half-Life and Portal universe.Это переводится как "Лэйдлоу заявлял, что Раса Х вообще не фигурирует в его взглядах на вселенную Half-Life и Portal." Откуда ты взял про текущее сотояние, возможности применения и Альянс, остётся только гадать.>но если бы Гирбокс делали еще игр, то эта история получила бы продолжение. Ну хоть это ты правильно понял. Но это была бы история гирбокса. Спинофф.
>>841067Он сам разрабатывал эту самую Расу вместе с Гирбокс. Чтобы потом сказать, что не канон? Логики не прослеживается совсем.
>>841138http://www.valvetime.net/threads/marc-laidlaw-vault.114535/#post-2071111>racex was purely a gearbox creation that doesn't figure at all in my thinking about the world. Understand, they wanted to come up with a set of creatures that would create gameplay they knew how to make. They could have been making an original title or an add-on for some other franchise, and plugged racex into that--the reason being that they had gameplay they wanted to explore and needed the freedom of their own race of critters to conduct those experiments with. If gearbox had kept making hl games, i suppose we might have seen these threads develop.Ты начинаешь раздражать меня своим упрямым невежеством.
>>841211И опять недосказанность с его стороны.http://www.valvetime.net/threads/marc-laidlaw-vault.114535/page-6#post-3405872>I worked within a framework articulated to me by Marc Laidlaw of Valve that allowed for many alien species to exist in the universe – some intelligent, some not – some with agendas, some without.
>>841211>>841260Алсо этоhttp://www.valvetime.net/threads/marc-laidlaw-vault.114535/#post-2071111
>>841260В чём? Питчфорд сказал, что работал в рамках, которые поставил Лэйдлоу. Это нормально, чтобы получившийся результат не выбивался из общей картины. Так и получилось, Раса Х вполне неплохо вписалась в Opposing Force, но каноничность здесь не при чём, это вопрос дизайна игры. Вообще Лэёдлоу не раз говорил, что канон это выдумка фанатов, а в Valve просто делают игры, и сюжет подстраивается под геймплей, который стоит на первом месте.
>>841289Вселенную хл и ее рамки поставил Лейдлоу, так что с его стороны крайне странно говорить о том, что что-то, обоснованное этими же рамками, в них не вписывается.
>>841289>Вообще Лэёдлоу не раз говорил, что канон это выдумка фанатов, а в Valve просто делают игры, и сюжет подстраивается под геймплей, который стоит на первом месте. И поэтому каждый час они останавливают игру, чтобы 15 минут компьютерные куклы могли поговорить о всякой херне пока ты ходишь и вертишь головой.
Старый добрый срач про Расу Х.Когда про Xen и Нихиланта начнете затирать по новому кругу?
>>841307Ещё раз говорю, это был вопрос дизайна. Гирбокс бы сделал расу Х в любом случае, вопрос в том, была бы она в "рамках" Лейдлоу, или нет. Эт оне обязывает Лейдлоу признавать Расу Х каноном. Как и кучу фанатских модов, которые тоже вполне себе в "рамках".>>841319Ты в крайности кидаешься. Если сюжет идёт после геймплея это не обязательно значит, что он не выходит за пределы readme.txt>>841349Уже без меня как-нибудь, тугой какой-то анон попался.
>>841019>плане напора на сюжет и повествовательную частьБыло в Анрыле.
>>841388Нет, не было.
>>841380Если канонов не существует, тогда разговора об этом и быть не может.Алсо, чтобы кто не утверждал, ОФ является частью оригинальной трилогии. И ничего не изменится.
>>841388Какой там напор? Хочешь - читаешь дневники и прочее, не хочешь - мимо пробегаешь. Сценок на движке не было. Персонажей не было, ртом никто с шевелящимися губами не говорил. Что, впрочем, не отменяет охуенного сюжета и мира.
>>841418>ртом никто с шевелящимися губами не говорилThis.
>>840918Для софтвара в 320x240 второй пень не нужен был.
>>841587Нет, ну он конечно не нужен там. Но всё равно тормозила же она на первом пне в софтваре.
>>842213Да, епт, да не тормозила она в 320. ЭТО ЕБУЧЕЕ 320x240 в игре 98 года. Чему там тормозить-то?
>>842213Minimum Pentium 133 MHz 24 MB RAM Windows 95/98/NT4 SVGA video card Windows-compatible sound card 2x CD-ROM drive 400 MB hard-disk space.Recommended Pentium 166 MHz 32 MB RAM OpenGL- or DirectX-compatible 3D accelerator.Оригинальный ХЛ у меня не тормозил абсолютно.. Тормоза были в некоторых местах в Opposing Force (но преимущественно шла нормально). Еще Ганмен Хрониклс тоже хуже работал и еще некоторые моды на ХЛ. Но с оригинальной игрой проблем не было.
>>842366>>842403Ладно. У вас не тормозила, у меня тормозила.п-120, 40мб рам, s3Trio 1мб (или 2мб не помню) без ускорения.
>>842420Ну, в софтваре проц и решает. 166 пентиум все-таки мощнее. К тому же твой комп не подходил к минималкам.
>>842429Получается, при софтвере, если памяти достаточно (с лихвой) - то частота проца и фпс линейно зависимы? То есть некто с 166 пнем, к примеру, имел 30 фпс, а я со 120м пнем 21.6.А может со 166м у тебя было 20 фпс, тебе хватало в те времена, а для меня это был ад на 14ти.
>>842452Сложно сказать, одно знаю точно, в момент релиза проходил первую халву в софтвере на p1-166 mmx и 32 метрами оперативы с видеокарточкой которая 3D в принципе не умела - S3 Trio 64v+ и тормозов я не наблюдал. Возможно были какие-то дропы fps при взрывах, но это само-собой - куча частиц плюс спрайтовый дым это вам не хрен собачий для такого конфига. В последствии перепрошел ее с ускорителем ебаный Power VR PCX2, только игры на движке quake1\2 и шли нормально и с ним было еще веселее.
>>842518>mmxБля. Эти процы случайно не назывались тогда "про" (пентиум-166 про, к примеру). Потому что у меня был не про, и возможно не было mmx, и в этом вся загвоздка.
>>842535Нет, пеньки про существовали, но были без mmx и на отдельный сокет, стоили ебаных денег к тому же.
>>842452>То есть некто с 166 пнем, к примеру, имел 30 фпс, а я со 120м пнем 21.6.Ну так софтварный режим - это режим, в котором рендеринг полностью обрабатывается процом.
Первый HL был просто банально не особо навороченным визуально. Если уж Unreal без проблем шел на 166 пне, то что уж говорить о HL.
https://archive.org/download/HalfLife2RaisingTheBarUncorrectedProof/Half-Life-2-Raising-The-Bar-Uncorrected-Proof.pdfНе забываем про непорезанную версию Raising the Bar!
>>842865
>>842920
>>842932>фаргус>золотая коллекцияВроде и проиграл, а вроде и горд.
>>811088 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=tW-wSti5Y6M
>>842973Проиграй еще раз над тем, как Габен помог сделать жизнь маководов счастливее.
Лень делать новую модельку? Избавимся от катсцен!
>>843186Лул.
>>843259Инновационная подача сюжета без катсцен оказалась обычной ленью!
>>843186СМЕ КАЛ ОЧКА
>>843186Бред какой-то. За время создания хорошей катсцены можно пийсят моделек Гордона сделать.
>>843379Чего? Катстцен как таковых нет, потому что нет модельки Фримена в халате.
>>843389Ты сам текст читай. "У нас не было времени делать модель Гордона в халате, так что мы решили не делать катсцены", будто бы сделать катсцены – дело пяти минут, а отрезать голову от Гордона и пришить телу учёного (у которого и так головы меняются в зависимости от субмодели) – ниибацо сложная задача.
>>843421Со слов Лэйдлоу выходит, что да, это было сложно, потому и отказались от камер.
>>811088 (OP)Говно. Quake 2 и Shogo доставляли гораздо больше.
>>843602Это ХЛ тред, не выебывайся и не толсти.
>>843610Не люблю когда говно мозолит глаза, нехуй тут шлак обсуждать.
>>843623>>843436Скрой и уёбывай.
>>843623Репорт за толстоту, обсуждай строггов в другом месте.
Ну чё, все альфу хл навернули?
>>843916Уже давным давно ведь. Было забавно, конечно, но не более.
>>843984Делают мод на основе:http://www.moddb.com/mods/shft-no-mercy
>>843602>доставляли Каждому свое же. Съеби, няша.
>>843993Больные ублюдки.
>>843993Делают, но альфа-версия тут не причем, это версия с е3.
>>844015Не, они делают версию 97 года, которая была только на трейлерах (альфа-версия). В 98 на е3 показывали уже то, что вошло в финальную игру.
>>840666Ебанись, у меня прямо сейчас под столом стоит P1 133 c одной Voodoo2. Идет преотлично.
>>844081Так о софтверном режиме говорили же. С аппаратным ускорением, да тем более топовой на тот момент вуду2 халва естественно летала со свистом.
>>843070Вот же броневик комбайнов
>>844159>Крыша - гладкая, как лист сакуры>сидят на нейРашка?
>>844175там не глдакая крыша.
>>844179Почему там вообще есть крыша? Чтобы сложнее/выше залезать было? Почему не пуленепробиваемые бортики? Что это за потешные войска?
>>844184Очевидно , что на крышу они полезли для красивого кадра, в реальности так делать не будут конечно, машина принадлежит цсн фсб.
Уже в этом месяце разработчики Black Mesa обещают выпустить очередное обновление игры, включающее два больших изменения (нет, это не Ксен).Урезанная версия уровня «Поверхностное натяжение» вызвала немало нареканий со стороны фанатов, поэтому авторы стремятся исправить этот недочёт и обещают вернуть полноценность этой местности, заодно улучшив искусственный интеллект Пехотинцев пришельцев и Вортигонтов, чтобы сделать главу как можно более увлекательной и интересной.Впрочем, не менее важной частью обновления станет внедрённая поддержка каскадных карт теней (Cascaded Shadow Mapping) — графической функциональности, поднимающей визуальное качество на новый уровень. Разработчики утверждают, что словами их трудно описать, поэтому предлагают взглянуть на скриншоты и обратить внимание на появившиеся тени. Эта технология появилась не просто в угоду похвастаться чем-то излишним, а как часть того, что помогает создать уровни на Ксене такими, какими их задумали авторы Black Mesa.
>>846041Я так понимаю полная блек меса будет в качестве бонуса предзаказа к хл3.4 год уже идет и нихуя нет.
>>846041Динамическое освещение на уровнях это, конечно, приятно. Вот только сорс в него толком так и не научился. Можно ожидать диких лагов на пустом месте как было в том же Андерхелле.
>>846073Мне и без Ксена хватает вполне. Че вы с эти Ксеном носитесь? Лучше пусть вообще не будет, чем будет, но херово сделанный.
>>846141В КС:ГО динамическое освещение. Игра летает. В Portal 2 тоже.
>>846041Заебок. Красиво они все-таки делают.
>>846155Без Зена игра неполноценна, да и сам Зен - один из лучших моментов в игре.
>>847443Мне звуки разных машин и устройств в зене доставляют. Надеюсь в BM тоже годные будуи.
>>847525>>847443Удваиваю обоих.
>>846155Без Зена игра не готова, ранний доступ, который идет в никуда. Я в 12 году думал, вот выйдет в стиме полная версия- возьму, а ее нет и нет. Люди уже успели в универах отучиться и детей наделать за это время. Да и на продажах это сказывается. Смогут они сейчас на релизе такой хайп поднять как в 12 году?
>>849120>Лучше пусть вообще не будет, чем будет, но херово сделанный.
>>842985Игранул мимокрок
>>846041> (нет, это не Ксен)Значит нинужно.
>>849580Может, это не Ксен а Зен?????????
>>849580>>849584Наканецта!
>>849580>>849584
>>846155Вообще забил на этот мод, т.к он не допилен. Зачем играть в недоделку? погонял чутка в начале, охуел от полностью проёбанной атмосферы и забил.
>>840901>>840555Летало на 233 мгц mmx 64 метрах оперы и 2 метровой Ati 3d rage. Разрешение 1024 на 768. Как сейчас помню.
>>825496меня выбешивала свой тупость в получасовых аддонах когда её навязали, то блять свети ей, то просто отлетаета в оригинале я с неё не бугуртил, больше бугуртил когда телега вылетала с обрыва>>841418какие дневники? где ты их там читал?>>842985ещё бы блять, габен сам вылупенец из микрософта
>>824417второй это босс из контры, я сразу его узнал
>>846041Фпс 4ой гифки соответствует фпсу от этого мода в игре? Аутентичный пошаговый экспериенс.
>>851392>меня выбешивала свой тупость в получасовых аддонах когда её навязали, то блять свети ей, то просто отлетает>а в оригинале я с неё не бугуртил, больше бугуртил когда телега вылетала с обрываДык HL2 с эпизодами это Adventure от первого лица с шутерными вставками. Хуле ты хотел то.Что за телега то?>какие дневники? где ты их там читал?Возле трупов лежат книжки такие. Подходишь к ней и универсальный переводчик пиликает. Открываешь его и там текст.>>851556С чего ты это взял?
>>851590>С чего ты это взял?Хз, просто. Таких теней же в движке не было, вроде, только потом, в лфд.
>>851597Они их дописали же. У них доступ к исходникам есть.
>>851597Было начиная со второго портала. И что с того, что не было раньше?
>>851614То, что, если их не было, им пришлось бы дописывать их самим. Это могло получиться всрато и кустарно, что сказалось бы на общем фпс.
>>851644Всрато и кустарно чтобы была плохая производительность можно сделать много чего, даже не залезая в движок. Что с того?
>>851651Видимо, то, что ты продолжаешь этот дискус, не проследив с чего он начался.
>>839768да помню на информатике давали поиграть за пять минут до конца урока, и если не было сейвов, то просто катались на том вагончике, опять и опять, снова и сновабез звука>>840417для меня как раз хл1 это и есть блецк мезаи для меня она заканчивалась супер мощным файтом с набегающей нечестью как в каком-нибудь думе% и тем порталом в ебеня. А дальше я не мог пройти потому что не было подсказки как использовать пердильную тягу чтобы летать туда-сюда по этим наркоманским грибам. Ладно бы если бы была отдельная кнопка в настройках для этого, я бы ещё разобрался тогда…>>840704ну и чо это такое? вот в халве 2 сделали каких-то личинок по телеку, и ничо>>840890а в блецк мезе вон вообще раскачивается как алкаш дцпшник на корабле >>843276да я так и думал>>851590>Возле трупов лежат книжки такие. Подходишь к ней и универсальный переводчик пиликает. >Открываешь его и там текст.чево ? давай скрины\видео, нихера не понимаю о чом тыржавая телега на которой ездишь, я даже картиночки с ней прикрепил%%
>>851705> не было подсказки как использовать пердильную тягу чтобы летать туда-сюда по этим наркоманским грибамТуториал же!
бля пизда разметке
>>851681Что сказать то хотел?
>>851705>как использовать пердильную тягуВ туториале она.Плюс есть еще место в одной из ранних локаций, где без такой тяги не допрыгнуть до лестницы.
>>851720Все, что хотел, уже сказал. Может, тебе стоит быть внимательней, анон?
>>842865 Мне не очень верится, что это именно непорезанная версия 2004 года. Потому что упоминание в ней Сталкера лично мне говорит, что эту книгу писали позже, а потом назвали "непорезанной версией".
>>851727>Плюс есть еще место в одной из ранних локаций, где без такой тяги не допрыгнуть до лестницы.До Ксена у тебя просто нет этой тяги.
>>851731Сталкер был анонсирован в 200... 2, что ли? Было дохуя скринов.
>>851733Там разве не контрол надо зажать, а потом изъебнуться и прыжок, одновременно отпустив контрол? Получается такой прыжок из приседа.
>>851736Ну да, но там не совсем крауч-джамп вроде, там чуть хитрее.
>>851728>Гифка в 25 фпс, следовательно в игре тоже 25фпс будет. Потому что тени они сами дописали.Ясно. Понятно.>>851705чево ? давай скрины\видео, нихера не понимаю о чом тыНайди любое видеопрохождение и посмотри первые 5-10 минут.
>>851735Ну во-первых там именно тень чернобыля упоминается, во вторых - он тогда был их прямой конкурент и упоминать его?
>>851782Тень Чернобыля ненамного моложе ХЛ2, лол. Первые билды датированы 2002 чтоле как раз.
>>846041>1, 3, 4 пикиОни действительно думают, что это нормальный, не всратый блум?
>>851844Bloom в Source всегда был специфическим.
>>851809Я о том, что Сталкер в 2002-2004 назывался не Тень Чернобыля, а Oblivion Lost.
>>851888Ну так и RTB написана позднее.
>>851928В 2004 он был написан.
>>852021А в Тень Чернобыля сталкан переименовали в 2003.
>>851782А где именно упоминается? Можешь заскринить? Мне интересно стало что это за обосрамс такой.
>>852129А хотя нет, никакого обосрамса не может быть.>В феврале 2004 года, по решению компании THQ, название игры было официально изменено на «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
>>852149А ртб вышла в ноябре 2004. Все сходится, расходимся.
>>851928>>852021В оригинальном RTB главы, посвященные ХЛ2, были по-большому счету посвящены старому сюжету. В якобы "неотредактированной версии" акцент смещен на релизную ХЛ2. Многих вещей, описывающих старый сюжет, которые были в "отредактированной" версии в "неотредактированной" я не нашел.Да и в целом, не могу я представить, чтобы такую обстоятельную книгу, реально до мелочей разжевывающую халфу "урезали" до того комикса, который выпустили в 2004.По всему выходит, что расширили, а потом сделали вброс, чтобы держать фанатов в напряжении.Интересно, в каком году для разогрева выпустят бету Четвертого эпизода?
>>852186>Многих вещей, описывающих старый сюжет, которые были в "отредактированной" версии в "неотредактированной" я не нашел.Например? Главу назови какую-нибудь.
>>824821С той же озвучкой был опфор, там сержант-инструктор говорил этим пидорским голосом.
>>852186>сделали вброс, чтобы держать фанатов в напряжении.>Интересно, в каком году для разогрева выпустят бету Четвертого эпизода?Всерьёз думаешь кому-либо в Valve не поебать на фанатов HL?
>>852240А, ты про него и говоришь. В общем там один подросток всё это озвучивал.
>>852216Где в неотредактированной Мэнхек аркада?
>>852243Думаю, что не поебать. Иначе раз в год не случался бы внезапный слив чего-либо, вроде скринов четвергото эпизода, альфы хл1 и т.д.Почему? Сейчас они выступают в качестве издателя у Prospect и Black Mesa - и рубят на этом деньги.
>>852306"Внезапные сливы" – банальная лень и невнимательность, хотели бы что-то сказать – сказали бы, а не "оставляли намёки" в виде мусора трёхлетней давности.
>>851705>не было подсказки как использовать пердильную тягуПройти обучение тебе религия не позволяла?
>>852306>скринов четвергото эпизодаКоторый делала сторонняя контора.>альфы хл1Один из дисков, которые раздавали прессе в '97 году.При чём здесь Valve?
>>852332Нет, если бы они начали что-то говорить официально - все сразу же подняли бы хайп - HL 3 CONFIRMED!
>>852348>Который делала сторонняя контора.Но права-то у Гейба.>Один из дисков, которые раздавали прессе в '97 году.Помнишь историю с утечкой хл2 - хакера посадили. Никто после той истории в здравом уме не стал бы обнародовать этот диск без разрешения Valve.
>>852371>без разрешения Valve.Кого это вообще волнует? Столько лет уже прошло.
>>852406Там на западе все это строго и менталитет другой у людей.
>>852354Этот хайп регулярно поднимают и на пустом месте.>>852286Что-то я тоже не вижу.>>852371>Но права-то у Гейба.Права на скриншоты? В худшем случае чувак нарушил NDA, но его никто будет искать, т.к. всем похуй.>Помнишь историю с утечкой хл2 - хакера посадили.Компьютерный взлом - серьёзное преступление в штатах. А сейчас Valve не против свободного (бесплатного) распостранения любых утекших в 2003 году. И тот чувак что выложил образ альфы хл таки задавался этим вопросом, на реддите было обсуждение.Вобщем ты выглядишь как типичный HL:Next-беливер без критического мышления. Фу таким быть.
>>852333вот ещёоблучение я буду проходить… да за ково ты меня пренемаеш?и в обучении я застрял на том же самом моменте. Хотя там обучали ещё и задротскому банни хопу, хоторый нафиг не нужен
>>852434Наркоман, там не было никакого бхопа.
>>852438а што там было даун?
>>852457Нагугли сам, чё как даун?
>>852465как ты ? зачем ты тут штота пишеш если даже в обученье первой халвы не играл
>>852481Шизик блять. Дневников в Unreal он не заметил, в туториале HL у него бхопу учат. Потом начинает придумывать во что другие играли а во что нет.
>>852433>HL:Next-беливер Мимо. Я вообще считаю, что ХЛ3 мы никогда не увидим, потому что гейб зажрался со своим стимом, своими карточками и шапками. Но пока фанаты будут делать платные моды, а гейб будет с этого иметь бабло - поддерживать слабый интерес к хл - в интересах краников. Кроме того, если у них все пойдет по наклонной и начнет накрываться пиздой - м.б. ХЛ3, как способ материального спасения, они могут все-таки сделать. И для этого тоже нужно готовое сообщество.
>>852511ой всё заволисьэто ты дневники гдето в халф лайф ношол дебикунреал вообще для даунов, квейк 3 в сто раз лутше
>>852524HL:Next если и будет, то будет рекламироваться с нуля для всех, как Portal 2. Те полпроцента фанатов погоды не делают от слова вообще.>>852546Лови репорт шизик.
>>852433>Что-то я тоже не вижу.И это только навскидку, самое режущее глаз. Если детально разбирать, думаю, больше подобных казусов найдется.
>>852555>полпроцента фанатовЛол, ты явно недооцениваешь популярность ХЛ. В том числе среди взрослых дядек, работающих в игрожуре и игровой индустрии.
>>852434Ты не очень умный, да?
>>852555всё ? слилса ? иди свой текстовый унреал прохади
>>852587На личности переходишь? Тогда такого вопроса к тебе у меня даже не возникает.
>>852597Ну а что? Текстов в Анриле не читал, обучение в ХЛ не осилил, вот выводы и напрашиваются.
>>852585Нету этих данных у меня. Зато я знаю что взрослые дядьки вытесняются тохами жирными и прочими пьюдипаями. Из обзорщиков старой школы активных только номада могу вспомнить, который вроде как 4/5 HL2 поставил. Опять же говорю, если хотели-бы поддерживать интерес, то делали бы это в открытую. У них достаточно дел и без ARG маркетинга мёртвой франшизы.
>>852563Air Exchange не вижу вообще.Башню управления воздухообменника обозвали ранним концептом цитадели.Нет главы про детей и почему их вырезали, только скрин.
>>852658 А что не так с Тохой? Тоха из того коллектива Игромании, который десятку хл2 влепила.
>>852711То что он стал продажным ублюдком?>>852681Ну, буду иметь обе версии.
Лол, а почему книгу только в Россиюшке обсуждают, а на западе языки в жопу засунули?
>>852742>стал
>>852819На ретардите вполне обсуждали.
>>852658Массы ещё как наслышаны про хл, массы ждут хл, потому и такой хайп при полном молчании Вольво, так что проблем с пиаром не будет. У людей жирного просто кризис идей и творческая импотенция, потому ключевые люди и уходят – они хотят творить, а не просиживать штаны, а анархическая организация Вольво совсем не способствует целенаправленной командной работе, как сказала Ким Свифт – это как большой школьный класс, где собираются группы по интересам и строят козни другим, но учиться никто не хочет.
>>851705>использовать пердильную тягу чтобы летать туда-сюда по этим наркоманским грибамLOLWUT там обычного прыжка хватает, только координация нужна
Дайте еще годных модов на первую Халфу.
>>853487Брутал дум
>>853468Ну, либо он играл годика в четыре, а в таком возрасте сложно разобраться самому и без помощи родителей, либо совсем недалекий.
https://www.youtube.com/watch?v=g2igP0jguScА ХЛ3-то конфирмед уже три месяца как
>>853500Что тебе надо у меня дома?
>>853914Если будет как Portal 2 по сравнению с Portal, то не нужно.
>>852658> номада могу вспомнить, который вроде как 4/5 HL2 поставилНаш выбор и 91% не хочешь?http://www.ag.ru/games/half-life-2/review
>>853468нихуя там не хватает, я с подстволы отроккетджампнулся по первым нескольких грибам и на этом всё
>>854260Хоть читы тогда включил бы, чтоб островки перескочить.
>>854283я потом прошёлуныло там
>>854296Не унылее, чем в подземном комплексе, но при этом необычно и свежо.
>>825553Помню как по аське связался с Реактором, неплохой парень.
>>854216Лол, мне казалось он тогда её разъебал.
Ходят шлюхи что на Е3 покажут л4д3.
>>854637думаеш на е3 пустят таких бомжей как вальве?
>>854507Креститься надо, когда кажется.
>>851705В блек месе как раз никаких раскачиваний не заметил.А вот синенматик полная хуйня.
>>852819А потому что она именно в русском сообществе всплыла. Да и обсуждают её немного.
>>855179В Блэк Мезе это настраивается же. Там можно и алкаша включить, и отключить нафиг
Лучше расскажите как игра породила настоящий дробовиковый бой
>>856139wat?
>>856139Гладкостволо-ката?
>>855933у меня не сохранялось, приходилось каждый раз при после запуска заходить в настройка и заниматься вытрезвлением
>>852819чо за книгу?если этот сброс с нерелизнутого контента hl1, то мне тоже кажется что это вброс какой-тоя где-то видел что главный герой сначала был космический байкер Иван, похожий на гнумаи я не заметил чтобы это было 1 апреля
>>856465Шок фото фанаты выдумали целую книгу о разработке ХЛ и продавали её в 2004
>>856465Такой вброс, что за 60 баксов в твёрдом переплёте торгуют.http://www.amazon.com/Half-Life-2-Raising-David-Hodgson/dp/0761543643
>>856638а ножами и шапками в дрочильнях в стиме торгуют по нескоко тыщ доларов и чо?габен умеет воздух продовать
>>856808Так это Габен продавал или фанаты фейк про космобайкера сделали, ты уж определись.
>>842985А ведь HL1 потом все-таки вышла на MacOS. В 2013.
>>846041>обещают выпустить очередное обновление>нет, это не КсенДальше не читал.
>>856139Это про Думец третий мем.
>>843070У неё такой вид, будто эти трое будут её сейчас ебать.
>>857978ещё бы, после того как у габена появились ожоги пукана от майкрософт стора
>>856465>космический байкер ИванДействительно был, а в чем проблема?
>>858015Давным-давно помню как упоротый халфоёб и упоротый думо3ёб столкнулись друг с другом на этой теме. Я так и не запомнил что там в конце-концов решили
Каковва ваша любымоя глава из игры.
Уже заценил новую версию поверхностного натяжения в блек мессе. Оче годно зделали как по мне, со старым вообще в сравнение не идет.
>>856139Ювелирный, блять, ювелирный! А не настоящий.
А чё там с On a Rail? Допилили до нормальной длины?
https://games.mail.ru/pc/articles/feat/half_life_3_hronika_desjatiletija
>>861459Точно.
Тем временем Блек Меза получила очередное мейжор обновление. Нет, пока еще без Ксена. Но вполне себе оправдывающее повторное прохождение игры. Итак- 3 новых карты- несколько заметно обновленных карт- обновка графена - технология каскад шедоу мапс - еще больше динамических теней от всего что можно- ускорение до 75% загрузки карт (сингплеерных)- порция новых ассетов, текстур, моделек- улучшения АИ и баланса- куча багфиксов и небольших улучшений для большинства текущих карт
>>862681Проблема в том, что это всё еще сорс.Да модифицированный но в 2016 году движок 2004 года всё равно хуево выглядит
>>862706Возможно, вы имели в виду: запиленный в 2004 движок даже в 2016 неплохо выглядит.
>>862706И что?
>>862706Ебан? Сорс постоянно развивающийся движок и за 15 лет претерпел кучу изменений. У Блек мезы движок последней версии, новее даже чем был у портала2 при релизе, а тот охуенно выглядит, хотя это во многом заслуга худжоников и дизайнеров, но все же.
>>862706Titanfall на сорсе, например. Может и не самый технологичный графон, но вполне ведь современно выглядит.
>>862681http://steamcommunity.com/app/362890/discussions/0/364041776188597284/Полный ченжлог обновленияНа пикчах демонстрация CSM
>>862834Он там процентов на 70 переписан, от рендеринга до физики
>>853487Список из прошлогодних веге-тредов:Хл1:Paranoia, HalfQuake(все), The Trap, Prison, Poke646, Poke646: Vendetta, Sven coop(кооп), Afraid of Monsters, They Hunger, Point of View, Black Ops, Azure Sheep, Hazardous course 2, Испытатель 4 Классика, Age of Chivalry(мультиплеер).Если захотелось навернуть говнеца: BooM, Чернобыль.
>>861529On rail вроде только воркшопоский анкат есть
>>863064Исходники не подкинешь?
>>863064С чего ты это взял? Portal 2 выглядит не хуже.
Почему они просто не сделают тот самый грим дарковый райзинг зе бар? Я хоть и не люблю халву, но книжка 10 из 10.
>>863336Сам понял что сказал?
HL2 > Black Mesa > Моча > Говно > Блевотина > ... > HL1
>>863415Ваше мнение очень важно для нас.
>>863423Первый говноед порвался.
>>863381Ну тот самый хл2 альфу, где цитадель жрала город, брин стал червем пидором и тд с бореем
>>863625Потому что скучное говно на любителя.
Установил блэк опс.Вполне неблохо пока что.Не понравилось только ванская телепортация зомбей (замечена один раз) ир уж очень незамитный бортик в метро по которому нужно залезть в ентилюцию.Бамп шуткой про подрыв двери и странными кровоточащими ящиками для инструментов.
>>864529
>>864800
>>864805
>>853487Вот это.Вообще не понимаю, почему его еще в пораше не зафлрсили - такой-то винhttps://www.youtube.com/watch?v=A0D1axgCEdg
>>864809Вот и мода конетс.
>>834833> вроде как там саунд из оригинальной HLТащемта, в меню там ориджинал саунд.
>>834833>HL2 LeakТакого ost'a не существует. Есть фейк, где из беты всего две композиции и подобраны похожие или взяты ремиксы фанатов.
>>864999Там есть бета версии некоторых треков так то, а вообще он может про недавний слив треков чувака, который ещё саунд к оппосинг форсу делал. У него там ранние треки для ксс ещё есть.
>>865090>Там есть бета версии некоторых треков так тоКакие? В бете в папке music лежал ost первой халвы, в одной из папок в sounds лежал Airex_start - единственный достоверный кусок саундтрека беты. Еще была музыка из трейлера E3 2002 - вот и весь "ost".>Недавний слив треков чувака, который ещё саунд к оппосинг форсу делал.Что за слив? Расскажи.
>>865119>Airex_startAirex_reactor тоесть.https://www.youtube.com/watch?v=scT2BtS5Nf8самофикс
>>863068Чому все забывают про Heart of Evil? Охуенный же мод.
>>865119Chris Jensen выложил вроде бы в саундклауд свои старые треки, а потом быстренько удалилВот видео с компиляцией треков. https://www.youtube.com/watch?v=LmwwconovQUВот ссылкаhttp://www.mediafire.com/download/4dwvbb9arh8p4uf/Mishaps+in+the+Reactor+Chamber.rar
>>865197Не особо его треки нравятся. В OP4 нравились только Orbit и Planet.
>>865218А мне сторм еще.
>>865119В бете только пара ранних версий Hard Fought, и loop'ы некоторые, из уникальных треков. Ну и перечисленые тобой. Не знал о них, сейчас добавлю.
https://www.youtube.com/watch?v=nq0RF5qF0RoВот ещё полная версия трека. Не знаю, откуда она появилась, в Mishaps+in+the+Reactor+Chamber.rar #4 только без интро версия. А где конкретно в бете лежит музыка AirEx?
>>865671Нашёл.
>>862706>движок 2004 годаВообще-то 1996 но ньюфаги не знают.
>>866346А много ли там осталось от оригинального кваковского движка и от GoldSource?
>>860926Бласт Пит. Практически идеальный шутерный уровень для меня.
>>864529>шуткой про подрыв двериБыло в Максимке первом. Все равно доставляет.
>>863068> нет божественной CRACK-LIFE
>>867094Блять, только прошёл первый Макс Пейн, но посмотрев на скриншот даже и не вспомнил о нём.
>>811088 (OP)>8:47 AMhttps://www.youtube.com/watch?v=lVpoQGBlxrY
>>871926Годнота!
MinecraftНа Hard врагов гораздо больше и они куда чаще таскают броню. Пауки могут появиться с баффами невидимости. Можно умереть от голода.
>>872884чё?
>>872979Хуй в очё.
>>873005Ты это, полегче на поворотах
>>873015А, я снова тред попутал. Сорян.
Вчера, между прочим, годовщина каскадного резонанса была.
>>875106Хули нас еще тогда в пограничный мир не засосало еще?
>>875142Но я слишком молод, и еще даже не познал девичьего тела! Не хочу, чтобы меня обсасывали мерзкие хэдкрабы!
>>875142Битардов туда не берут.
>>875142Спасибо Фримену. Заткнул это дерьмо. Если наложить хронологию на ИРЛ, то он в стазисе, а за окном бушуют портальные штормы.
>>866350Вопрос из разряда а много ли в десятой винде от самой первой.Короче кармак смотрел, сказал что это все еще его движок.
>>875333Что-то понял, что я не доживу до самого смакования смерти человеческой цивилизации как в Half-Life 2. Потому что жиробас.
>>876701>Короче кармак смотрел, сказал что это все еще его движок.
>>840757я даже слышал что это специальная защита от пиратов была
>>879085Враки.
>>879224у меня на пиратке хл2 постоянно ИИ вырубался
>>879387ai_disable 1
>>879391т.е. 0, тьфу ты
>>879387Это не защита, а рукожопство пиратов, вырезавших графы ИИ-нодов как что-то ненужное.
>>879387>вагонетка тут же застревает в переходе между уровнями>хл2 постоянно ИИ вырубался Смоги хоть немного в нить беседы.
>>879420вагонетки ещё что, до них ещё дойти надовот я застревал во время загрузки в полу лифта практически в самом началеприходилось придрачиваться и прыгать примерно тогда когда начинается загрузкаразу к 15му начинает получаться
>>879434Там речь о стартовой поездке в HL1, балбес.
>>879434Лол, тоже застревал в лифтах. Только не в начале. Приучился прыгать в лифте.
>>879439потерял нить обсуждения лолдумал что про ту на которой туда-сюда катаешьсяс ей тоже была куча проблем
>>879451>Приучился прыгать в лифте.Теперь и ИРЛ прыгаешь?
>>879451noclip
>>879522>>879451>>879439Проблемы там появились в каком-то из 1.1.x.x патчей. На 1.0.0.x все Ok.Можно, правда, выхватить траблов с движущимися объектами, если начать играть на одной версии, пропатчить игру, а потом загрузиться в другую версию. Самый смешной глюк на эту тему был, когда ты находишься в вагоне монорельса, подходишь к отъезжающей двери, жмакаешь Use, дверь остается на месте, а вгончик, сцуко, ВНЕЗАПНО целиком поворачивается относительно нее на 90 градусов. Ты, разумеется, еще даже не успев охуеть, падаешь и убиваешься. Такие дела, малята.
>>863068А Паранойи-то чего нет?
>>879849Ирл я и раньше прыгал.
>>882899Я разок подпрыгнул и застрял.
>>882839И И.С.П.Ы.Т.А.Т.Е.Л.Ь 4 тоже забыли. Хорошая штука с самобытной атмосферой.
>>811088 (OP)эй олдфаги рассудите кто сильнее пиздабол там >>877572
>>884033Было маскирующее устройство на харде. Можешь на combineoverwiki.net чекнуть.мимо-оп-того-треда
>>884157Ещё как было сука. И в black mesa это тоже использовали.
Есть тут олдфаги из хлдм-тредов 2012-14 годов?
>>882839Бля, в глаза ебусь.
>>863415А вот и графонодебилы пожаловали.
HL2 - Адвенчура с сценками на движке, паззлами и шутерными вставками. Не как что-то плохое.
>>888050>HL2 - Адвенчура А вот и дебилы подъехали, теперь мы все в сборе!
>>888075Ну давай, скажи мне что HL2 радикально отличается от драке.
>>888206Я не ебу, я не играл в Дрейка. Я играл в первую и вторую Халву, и вторая не сильно отличается ото первой, тольк не-катсценки чуть подлиннее да пушек поменьше, и враги поунылее.
>>888231В HL1 шутерная часть лучше сделана. HL2 много казуальнее.
>>888369>HL2 много казуальнее.Адвенчурой она от этого не становится.
>>888374Окей, просто казуальный шутер.
>>825553Испытатель и Паранойя еще. Оба мода - ультрагоднота от русских вроде бы парнишек.
>>836499Что за пикча?
>>888369Чем казуальнее?
>>888687Чем HL1
>>888705По каким параметрам казуальнее?
>>888687Костюм абсорбирует больший % урона. Костюм абсорбирует часть урона даже без заряда. AI зольдатов альянса тупее, нежели hgrunt'ов. Солдаты не бахают с подствольников, белые солдаты с шарами встречаются 3,5 раза за игру. Гранаты пикают и с подсветкой. Боссов, которые могут кончить игрока за считаные секунды, а то и мгновения не стало (Гаргантюа, тентакли могли это). Барнаклы не откусывают Фримену голову за полсекунды, а нежно и медленно покусывают его уши. Врагов меньше стало, оружия меньше. Заскриптованый спавн монстров там, где ты только что был и никого не было. Ракета рпг имеет совершенно поехавшую маневренность.
>>888741Алсо, прыжков над пропастью в HL2 не завезли.
>>888741>Костюм абсорбирует часть урона даже без заряда. Тащемта, наоборот, это было в хл1.
>>846162В портале 2 даже лучше, потому что в ксго тени только от солнца, а в портале 2 динамические тени от дохуя важных источников света.
>>811088 (OP)please pososite pisos
>>811088 (OP)я тут недавно диск искал, не после этого ты захотел создать тред?лучшая озвучка - 7 волк
>>888827пропатчил разрешение до 1920 на 1080 и увеличил FOV.
>>888835Это как?
>>888827Зачем первой халфе озувучка?
>>893601Ни за чем, видимо просто поностальгировать.
>>888835>пропатчил разрешение до 1920 на 1080А поставить свежую версию игры из Steam тебе религия не позволяет?
>>888827>без потери качестваНо с полной потерей музыки, которая в формате Audio CD занимала 2/3 диска.>Blue SNIFT
>>893711>Blue SNIFTЛол! Такое-то позорище.
>>888827Half-Life: Blue Shift это одна из первых работ компании 7-Волк, выпущенная после известных событий с арестом руководства фирмы. Возможно, это происшествие наложило свой отпечаток на качество работы, так как переводчики подготовили нам настоящую БОМБУ! Эффект, который оказывает установка этой русификации на компьютер, подобен взрыву - Windows убивается напрочь. После завершения инсталляции программа просит разрешения перезагрузить компьютер, так как это необходимо для завершения установки. Сделать это сразу или чуть позднее - без разницы, больше вы своего рабочего стола не увидите. В самом начале возникает сообщение об ошибке в файле explorer.exe и дальнейшая загрузка прекращается, a Task Manager показывает, что ни одной программы не загружено. Не помогает даже загрузка Windows в Safe Mode - Explorer падает точно также. Таким образом, остается только переустановка. Причем эффект устойчивый, проявляется даже на свежеустановленной Windows (спасибо вам товарищи волки, два раза устанавливать Windows - то еще развлечение). А жаль, что ничего не вышло у русификаторов, все-таки на этом диске был положен не только Blue Shift, но и High Definition Pack и даже Opposing Force (в отличие от перевода Фаргуса). А еще жаль, что нельзя поставить диску минусовую оценку, даже "ноль" - это слишком много для него.
>>893689Забагованое говно.
>>894836Такая-то душа, сейчас уже так не делают.
>>888741Синдром утенка, это ты?> белые солдаты с шарами встречаются 3,5 раза за игруВали отсюда, пиздобол ебаный. Между прочим, я проходил миссию Follow Freeman и видел достаточно таких, сопровождающих взводы комбайнов.
>>888827Оно серьёзно два дисковода одновременно требует?
>>895888Ловите нюфаню!Это скорость они так криво обозначили, а не кол-во.
>>895945Проиграл сам с себя.
>>895252>Бля, аргументов нету, ну лан, назову утёнком, вот у него попка подгорит)))00000
>>896685Как вижу, ты сгорел.Если ты весь такой правый, то может сравнишь ИИ любимых морпехов с "еретичными" комбайнами?
>>896713Я не он, но Вольво сами признались, что сиранули с левел-дизайном, в результате даже тот ИИ, что есть у Комбайнов, им демонстрировать часто негде. Бегут по коридору и дохнут. Это первый фактор.Второй - морпехи динамичнее, даже в ущерб логике. Убегают в укрытие, если по ним стрелять, вообще больше и быстрее двигаются. Агрессивнее, чисто по ощущениям.Третий - их банально тяжелее убить, особенно в первой главе, где они встречаются, т.к. револьвера нет, гранат для подствола нет, СМГ стреляет жеваной бумагой, а шотган - фантиками. Поэтому у них больше времени, в течение которого они могут демонстрировать что-то. В ХЛ2 они выбегают, получают из божественного ХЛ2-шотгана в ебасос и улетают в стену. Как-то так.Это не делает их ИИ хуже, но делает бои с ними менее запоминающимися.
>>900204> Вольво сами признались, что сиранули с левел-дизайном, в результате даже тот ИИ, что есть у Комбайнов, им демонстрировать часто негде.Ах да, сурс: аудиокомментарии к одному из Эпизодов, ЕМНИП 2, рядом с засадой в отеле.
Некроманчую годный тред. Или у нас уже бамплимит?
>>902515Уже. Перекатывай.
Перекатил.https://2ch.hk/v/res/902911.htmlhttps://2ch.hk/v/res/902911.htmlhttps://2ch.hk/v/res/902911.htmlhttps://2ch.hk/v/res/902911.html