Почему этот шин провалился?
>>883041 (OP)Слишком сложно для казуалов.
>>883041 (OP)Потому что простенькая казуалочка без идей второй раз уже не продастся.
>>883135>казуалочкаТолсто, а попробуй скажем игру без оружия пройти.
>>883041 (OP)Какое-то мультяшное говно, маски с тиграми и коровами, пикселявая графика, вид сверху, хуй знает что такое и про что игра, я даже летсплеи не стал смотреть, не то что самому играть.
>>883041 (OP)Он и не провалился. Но почему то решили третий не делать. Не понятно почему.
>>883172
>>883220>Он и не провалился.Разве?
>>883041 (OP)Я лично нихуя не вдуплил ебучий сюжет, с этими флэшбэками, десятками хуев, никакой целостности, хуй проссышь вообще что происходит на экране.
>>883237Сюжет писал виндинрефн.
>>883172https://youtu.be/miOt2yRy7RM
>>883244>постит спидранkhttps://www.youtube.com/watch?v=VpiNDxssUL0
Первый хорош, во втором и музяка неоче и уровни скучные и сюжет омский, нихуя не понятно.
>>883236>Microsoft Windows>Mac OS X>Linux>PlayStation 3>PlayStation 4>PlayStation Vita>Available NOW on STEAM, HUMBLE, GOGТы своим стимспаем можешь разве что подтереться.Но да, игра менее популярная, чем первая часть. В основном потому что ютуберы проигнорировали ее, разрекламировав только первую часть. Первая была в новинку и вызывала бурную реакцию. Вторая для не знающих просто копия, хотя на голову выше во всем.Ну и конечно же слишко сложна для простого обывателя. Уверен, что 90% дальше первых двух уровней и не заходили даже.А так, два полупидора думаю прилично заработали на ней. Поэтому не могу назвать игру не успешной. Тем более что она годная.
>>883244Спидранер от бога просто.
>>883291>постит спидран>спидранЛол, ты видел тот спидран то?>>883325Скорее монтажер от бога.
>>883041 (OP)Потому что первый оказался успешным по ошибке, и разрабы вместо того чтобы развивать годные идеи, раздули самые уебанские. Была возможность спланировать действия еще у машины - дали ваншоты из дробовика за три экрана. Было персональная история безумия - стала какая-то мешанина с маньяками, "Вьетнамом" и ядерными бомбами. Было два персонажа-чистых листа - стали 15 уебков, один другого бесючее. Были раздражающие жиробасы - добавили еще худших ниндзя. Были компактные уровни, которые можно рестартануть за минуту - стали монструозные карты, где умирать жалко, поэтому приходится кемперить за углом. Ну и так далее
>>883406Двачую. Недавно решил купить в стиме и охуел: музыка - говно, дизайн и интерфейс - говно, персонажей не выберешь и т. д. В итоге зарефандил.
>>883244>Без смертейТонко.
>>883236Эту срань купило 500к человек, серьезно?
>>883316>хотя на голову выше во всемЭто и проблема. Первая была завершенным продуктом - с историей, продуманными локами и быстрым геймплеем. А вторая больше выглядит как овуляшка, которая раздулась как воздушный шар.
>>883316>Уверен, что 90% дальше первых двух уровней и не заходили даже.Пали ачивки в стиме. Как первую, так и вторую часть прошло 30% купивших игру. Разницы нет.
>>883226Вот же мне бомбануло когда я открыл 34 ачивки, а последнюю которую дают за получение всех ачивок мне не дали.
>>883717>не назвали шлюхой>жалуется что не назвали шлюхойHarkach in a nutshell.
>>883733>жалуется что не назвали шлюхойЕще бы не жаловаться, знаешь сколько я часов убил что бы меня так назвали? Можно было бы конечно зайти сюда и тут бы это организовали по первой просьбе
>>883041 (OP)Потому что редактор уровней обещали год назад еще.