Вырезанный и спрятанный контент, пасхалки, недоработки, интересные особенности движков и механик, баги, отменённые и запрещённые игры, игры от неизвестных разработчиков, загадочные локации и моды, игровая крипота, городские легенды и тому подобное. https://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floorhttp://creepypasta.wikia.com/wiki/Category:Video_Gameshttps://www.reddit.com/r/creepygaming/https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Cancelled_video_gamesКриптогейминга и парагейминга нить, иди.http://arhivach.org/thread/168307/
>>778524 (OP)>просили тред с секретами и забытыми уровнями>криптогейменга нить иди, крипипасты, крипиигрыДаун? Даун.
http://falloutgdor.ru/facts/walls/index.php http://gta.wikia.com/wiki/Blue_Hell http://www.soronline.net/sor1_glitches.htm http://www.mariowiki.com/Category:Glitches
>>778535>просили тред с секретами и забытыми уровнями>КРИПТО...(от греч. тайный, скрытый), часть сложных слов, указывающая на к.-л. скрытое, тайное действие или состояние.Ты мудозвон какой-то.
>>778547В ссылках только хуйня с криппиговном.
>>778535Ты - даун, несомненно. Тред это не оппост, тред - это то, чем он наполнен. Наполняй его "секретами и забытыми уровнями" - и будет хорошо. Наполняй его кудкудахами вроде твоего поста - ну ты понел.
>>778551Только одна, вторая частично. Иди нахуй, короче.
>>778552Давай крипипасту про мамку свою
>>778524 (OP)Ну и как в отмененные игры поиграть, если они блядь отменены и не вышли?
>>778563Никак.
>>778568Нахуй тогда ссылки на них? Можно конечно говно уровня игр на денде найти, который оффициально не выходили, но нахуя?
Хули, тред можно забить одной жта или сталкером, ведь чем больше игра тем проще ее сломать.
>2 треда>никто не вспомнил секретную кампанию с динозаврами в C&C: Covert Ops>никто не вспомнил секретную кампанию с муравьями в я забыл гдеОбе хуйни - часть канона обеих серий, к слову.https://www.youtube.com/watch?v=g6yTn7MtZ7Yhttps://www.youtube.com/watch?v=BdnjZJI_xu8
>>778614Блядь, если миссия есть и в нее можно попасть чествным путем какой это нахуй секрет или недоработка? Что то на уровне введите такое то имя чтобы получить бонусы.
>>778614Ты еще гидралиска в третьем варкрафте вспомни.
>>778620ньюфаги подъехалиЭти кампании, блядь, СЕКРЕТНЫЕ. А знаешь почему? Потому что чтобы их запустить, нужно входящий аргумент к ярлыку игры вписать. В девяностые, когда интернет был в 3.5 обосранных халупах, ценность этого секрета зашкаливала и передавалась из уст в уста.Другая включалась тоже секретно:>The campaign can be played when the player holds down the Shift key while clicking on the speaker graphic in the main menu of the game. It is only available when the Counterstrike expansion pack is installed.
>>778634Для быдла с 1 игрой на весь район - безусловно.
>>778641Шкальник, плез.
>>778641Школьник порвался.
>>778641Школьник порвался на ровном месте.
Казино из мафии)
>>778648>>778650>>778641Цыц, сёма. Еще одна такая выходка - солью твой айпишник в тредмимомоча (Автор этого поста был забанен. Помянем.)
>>778658Трое разных, еблан.
>>778658Какой же ты убогий.
>>778654Как же я ебался с его поисками, лол. Потом один поц на два класса старше показал, как его найти, за пачку жвачки и пакетик чипсов.
>>778690>за пачку жвачки и пакетик чипсов.Пиздоболина. Отсосал ты ему на ему на самом деле, никаких чипсов не было.
>>778748Нет, отсосал я уже за миссию с вертолётиком в вайс сити.
>>778690Это развод.
>>778658Репорт охуевшей мочи.
Бампhttp://www.eeggs.com/tree/563.html
splinter cell 4, огромные пространства какого то разрушенного города за пределами базы террористов просто пустуют.stalker cop, труднодоступный телепорт в припять на крыше здания в локации юпитер
Запертые машины в жта са, в которые можно попасть только посадив в них братка и убив его в ней.
>>779172Видео есть
>>779528?
>>778524 (OP)> секретным и недокументированным контентом Возможность прыгать от стен в Super Metroid, нигде не говорилось о такой возможности, даже в мануалах.
>>779360Хех, попробую.
Тюрьма в GTA2 во втором городеКто-нибудь был там? Там вообще были миссии? Нахуя она стояла? Я залетал, побегал и съебался. Считал, что это йоба-секретка. Не знал, есть ли она в сюжетке, т.к. на определённом моменте развития сюжетки игра вылетала.
>>778573Ван Бюрен
>>779741Так и не смог внутрь залететь. Чо тама?
>>779528Телепорт тут https://www.youtube.com/watch?v=0m5y9lfdrP8сплинтерсел сам ищи>>779728можешь потренироваться на фургоне в миссии где танцевать на пляже можно. завербуй братка и попробуй сесть в фургон, сидоджи не сможет, а вот браток сядет на место пассажира, ебашиш ему в голову, он выпадает из тачки и дверь открыта.
>>780093Я в детстве весь день дрочился, чтоб залететь, и таки попал туда. Там просто территория с кучей вроде как беспомощных зэков, за убийство которых давали 2к баксов что ли. Вылезти из тюрьмы нельзя, там вроде ментов даже не было. Попасть туда можно было через миссию, как я уже загуглил, но там тебя просто ТЕЛЕПОРТИРУЕТ на эту зону, а убегаешь ты, взорвав дверь, где находится трамплин-разводной мост. Если попадаешь через этот мост вне миссии, съебать из тюрьмы нельзя.
>>778563Все наработки остаются у разработчиков. Потом часть этой протоплазмы от лени суётся в последующие игры. Вот ты бегаешь по уровню, анон, или базаришь с неписем, и даже не подозреваешь, что это мёртвый НЕКРОКОНТЕНТ из абортированного игоря.
>>780335Стало жутко
>>780344
как дела?
>>780655А?
>>780682Как жизн?
Бамп.https://en.wikipedia.org/wiki/Sad_Satanhttps://www.youtube.com/watch?v=tJ6zHUyp_V8
>>778595Как вообще можно допереть до такого маневра.
Space Blaster Line
>>781454Что вообще произошло? Он бросил второго игрока?
>>778561Ты путаешь крипто- и крипи-
>>778757А ты умеешь вести дела.
Ну что, получил навык 55 и задания по 0.06. После какого там значения они совсем пропадают? 50?
>>782182А что ты ожидал от школяра?
>>782333Блядь, не туда.
Палю годноту: https://www.unseen64.net/
>>781936При определенных маневрах происходит сбой и уровень считается пройденным.
А как вообще работают телевизоры, транслирующие спрятанную на уровне комнату?
>>783947В комнате стоит камера, ну типа такой, за которую ты на самом деле играешь, и транслирует всё "увиденное" вместо текстуры на объекте "телевизор".
>>783947
В столкере первом если подойти к дому с заколоченной дверь будет скример со струей разъебанной древесины. Так и не пофиксили ни в одном патче вроде.
Про ghost city в третьей GTA уже писали?
>>784726Про тюрьму какую то писали, я не играл в копроговно, не знаю.
В третьей GTA есть город-призрак, где происходили события заставочного ролика. Туда можно долететь на додо.
>>784743На хуе моем долети.
>>784752Долетел тебе за щёку.
Сгорающие в кострах нпс из столкера
>>781936Из того, что я успеваю разглядеть, баба перепрыгивает в захвате через мужика, и одновременно то подпрыгивает. Почему это приводит к мгновенному прохождению уровня, у меня ни малейшего представления.
>>784365Вот это я понимаю оптимизон, нарисовали пол-чувака, чтобы не грузить лишнюю текстуру память. При этом игра почему-то дергается на любом железе до сих пор.
>>784909)
>>784945А сзади их дети?
>>784926Потому что ехал костыль через костыль.
>>784965Мелкие йошики. Марио же с йоши согрешил. Кататься на нем всю игру и не присунуть?
В сталкере так же можно убить галаграмму-представителя Осознания.
>>778524 (OP)Почему за джва треда никто не вспомнил далекие земли из копрокубиков?
>>786481Потому что рандомгенераторная говнина.
>>786484Зато рандомную говнину из марева прям всю обсосали.
>>786481Это доска для лиц старше 10 лет.
>>786493Там конечное число уровней, около 30к, а тут каждый раз бесконечные уровни генерятся.
>>786508Эх, где мой ламповый 2012-й, когда весь сосач от б до нерелейтед тематик был завален копрокубиками и маунтблейдом?
В первых вампирах маскарад была недоделанная локация кладбища, точнее ее огрызок, который, если воспользоваться проход через кривые текстуры, был виден через ограду. Все бы ничего, но разрабы забыли на той локации одного непися, который очень крипотно там стоит.
>>786823Лел, в бладлайнсах тоже стоит одинокая шлюха какая то.
Бамп
>>786904В тех же бладлайнах был неуязвимый хуй в забегаловке.
>>787132С ним квест есть же.
>>787157Я в курсе, нахуя только его неуязвимую версию ставить в кафе, если после разговора ничего не происходит вообще?
>>787160Ты с ним знакомишься и когда он появляется в следующем акте это уже не просто хуй с горы, а "тот чувак который меня убил и мне пришлось перезагружаться".
>>781011Ну это так-то сама по себе СЕКРЕТНАЯ игра какая-то
>>787160Мало ли, может его выпилит кто. По сюжету то он живой нужен
>>787273Скорее всего там была какая нибудь заметка с ним связанная, просто вырезали. Вся игра это всего 60% от того что задумывалось.
Странно, что Тэилс Долла никто не вспомнил"Если в игре, в режиме «Tag 4 Characters» выбрать Тейлз Долла и поймать Супер Соника на оригинальном диске на японской версии приставки Sega Saturn, то резко появится картинка с Тейлз Доллом (пикрелейтед) на темном фоне и игра зависнет. (Добавлено 14.12.2011: Сегодня мне все-таки выпала возможность поиграть в игру на консоли и проверить это. Как бы не показалось странным,написанное чистая правда,проверенно лично)Ещё, если в версии игры для Sega Saturn играть более 10-ти часов, то палитра Тейлз Долла станет серой. На ютубе пару видео с этим есть. Ещё фото где-то видел пару лет назад
>>787308Игра Sonic R если что. Изображение это онли в оригинальной Сатурновской версии
>>787308хуйня уровня казино в мафии.
>>787510Что там с казино то, кстати? Помню его весь Плэйграунд искал
>>787554>>787510Всё, вроде как разобрался. Из-за бага в Чимаксе, и слов каких-то там людей, все стали искать казино, которого на самом деле то и нет. Не понял аналогию с ТД, ибо в отличии от казино, Долл в игре присутствует, и вызывает описанные баги
>>787578Ю спин ми райт раунд, бэйби, райт раунд!
В вайс сити, если под определенным углом резать бензопилой такси, то оно распилится на две части.Если умудриться поймать тайминг и взорвать автомобиль читкодом залазя в нее, то можно ехать на черной обуглившейся тачке без колеса.
>>787610Ты мне напомнил. Если в жта са встать на капот машины, то ты не умрешь от взрыва.
>>778524 (OP)Нашел интересную пасхалку. Если выебать твою мамашу в жопу и резко достать хуй, то из ее разъебаного ануса польется говно.
>>788460Школьники, школьники никогда не меняются...
>>788492>школьники всегда одниПофиксил неграмотное чмо.
>>784365Помню во второй халве, втором вроде эпизоде, если включить комментарии один раз покажут как они вот такие ролики делают, на моменте когда учёная говорит что отправляется искать Борея.
>>784909>>781454Скорее всего уровень проходится потому, что игрока выносят за пределы зоны игры. Думаю, что если бы они обычным уровнем прошли уровень, то для завершения прошагали бы к концу экрана.
>>788820За дверью босс, а не конец уровня. В старых играх нет триггеров это начало уровня, а это конец, обычно те кто промышляют таким переполняют пулл памяти игры и происходит разная хуйня.
Думаю, всем известен городок "Tumbleweed" (С ним связанно несколько заданий, фраза прохожих, и выпуск газеты). Заброшенный, странный город. Изучая город, нельзя необратить внимание на собачий лай, который идет со стороны кладбища (Собственно, никакой собаки на территории города нет). В пустой церкви можно заметить кафедру, на которой есть надпись " The devil has got into that beast" (Дьявол проник в это животное) (Неизвестно, сввязано ли это как-то с собачим лаем). В особняке можно услышать голоса (Доказано кучей видно на ютубе). Чаще всего фразы, услышанные в особняке не несут никакого смысла. Но отсутствие людей в особняке заставляет удивится. Помимо голосов, в особняке можно услышать различного рода скрипы, шорох, и прочии звуки. Иногда в особняке можно заметить чужие следы (Пикрелейтед), появляющиеся из ниоткуда. Игроки рассказывают, что видели призак девушки в этом особняке, а так же странные тени. Иногда, от прохожих можно услышать фразу: "Did you hear the screaming at Tumbleweed last night?".Так же, в первом выпуске газеты, есть статья посвященная этому городу. TUMBLEWEED HAUNTED?Following recent reports of ghost sightings in the abandoned town of Tumbleweed, visitors are continuing to tell of unnatural happenings and strange feelings. Some visitors claim to have seen spirits of the dead. Others ghosts, still others, ghouls and fairies. Our reporter on the scene found no evidence but we urge readers to send us reports of any unnatural happenings in the area.MORE GHOSTS TAKE UP RESIDENCE AT TUMBLEWEEDThe town of Tumbleweed, long believed by local residents to be possessed by evil spirits has claimed the lives of dozens more men. The area was found strewn with dead bodies and weapons leading the more educated and rationally minded amongst us to conclude that this is the work of mortal rather than unearthly beings. Rumors of riches hidden in Tumbleweeds abandoned mansion may have been the catalyst for the altercation, but for the moment it remains a mystery.
Ну, и раз уж помимо криповых посылов и пасхалок, тут обсуждают и глюки, то вброшу это http://www.youtube.com/watch?v=4DWvAmnmkJs&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=tI8lAbwUoEk&feature=related
>>789119Ну тогда уж и мертвую бабу в гта5, которой посвящен сайт и призрак которой спавнится на горе чилиад, сюда тащи.
В бетмане архем сити бросая криогранаты можно подняться высоко в небо и улететь к горизонту где находится текстурный городок. Так же есть комната риддлера под городом.https://www.youtube.com/watch?v=QsMoDjVAjD8https://www.youtube.com/watch?v=NxCV_ll60qQ
>>779741Там миссия была с побегом кажется.
Только что проходил SOMA, там уже в самом конце, на станции Тау есть одна дверь перед лестницей вниз, её можно закрыть кнопкой. Предполагалось, что игрок зайдёт за дверь и нажмёт на кнопку, после чего дверь закроется и больше не откроется. Но соль в том, что можно стать так, что на кнопку можно будет нажать, оставшись снаружи. В итоге оказываешься замурован, если сохранился - всё, пизда, проходи заново.
Лавандовый город из Покемонов уже вспоминали?
https://youtu.be/idheGtky7os
>>789192Неплохой хак Соника.https://youtu.be/ThSpW33w2gA
Не то чтобы малоизвестная вешь, или не очевидная, в NFS 5 можно было покупать юзанные машины и продавать отремонтировав, конечно с наценкой, и вот таким вот образом можно было делать быстрые деньги, лучше всего наценка шла на 356, и особенно 356 speedster, 911 (930), 550A Моби Дик и GT1. Если в картере не продавать сразу 356, со временем их цена значительно возрастала.
>>789136Её призрак спавнится не на Чиллиаде ж, а на другой горе
>>789192Было уже>>789176Это ж крипипаста обычная. Никакого отношения к реальности она не имеет https://mrakopedia.ru/wiki/Lavender_Town_%E2%80%94_%C2%AB%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BA%C2%BB
>>789119>>789136Суть в том, что это был баг, лол. В здании спавнились бандиты, и общались между собой. Часть помещений из-за этого была закрыта, и были слышны голоса
>>789302https://www.youtube.com/watch?v=jOdRFgEQ4ZE пруф
>>789119>>789302>>789304Ну, и немного фейков
>>789136https://www.youtube.com/watch?v=CSY0kZTFpXE она ещё и орёт там, кстати
Надпись появляется на кладбище ночью и исчезает с рассветом.Часто на склоне появляется поцарапанный и разбитый «Глендейл», который начинает ехать вниз, будто в нём сидит невидимый водитель. На самом деле, он съезжает с холма вследствие импульса, полученного при ударе об землю, ведь автомобиль появляется на небольшой высоте над поверхностью.У «призрачного автомобиля» есть еще одна интересная особенность. Хотя машина чинится в Pay 'n' Spray, внешние повреждения остаются теми же, что и при появлении. Это связано с тем, что в игре существуют две базовые модели Glendale — целая и частично повреждённая.
>>789136Сайт посвящён не ей. Призраку посвящён рекламный баннер на том сайте, а газетная вырезка поясняет что эта жена Джока Крэнли, которую тот столкнул с тех скал.
>>789460хоть с чем то не наебали, лел.
>>789570Лол, не лень тебе былдо проверять пасхалку, которой лет десять уже? Алсо, там подобных машин везде полно, но ездит онли эта. Опять же, из-за бага на склонеhttps://www.youtube.com/watch?v=XzwVg_lFv5c
>>789638*былоЛол
>>789119Ещё, поговаривали, что в лесах Tall Trees можно встретить оборотня. Ни разу не встречал, сколько бы не искал, так что видимо очередной фейк по типу >>789311Либо баг, уровня >>789134 >>789304
>>789638Так хуй знает, издревле пиздели и про алиенов и про ети с сектантами.
В Святом Андрее есть легенда про моторную лодку. Там в определённое время приплывает нпц в какую-то будку и то ли умирает, то ли убивают там кого-то.
>>789655Я не удивлюсь, если скриншот реален, и на нем как раз баг по типу бабы-осла. RDR путает текстуры как здрасьте.
>>790451А ещё люди-птицы в RDR были.
>>790466Ну это из той же оперы. Я, кстати, даже не представляю, какая у Рокстар в этой игре иерархия объектов. Вот реально, этот баг выдает половину свойств от одного класса, половину от второго. Баба в одежде, но с текстурой и шерстью осла бегает на двух ногах, но не как осел и не как баба, и ее можно оседлать как осла.
>>789119В чём прикол не писать о какой игре идёт речь в посте?
>>790499ньюфуг))))
в первом и втором сплинтерселе можно было отпрыгнуть от стен и оказаться за пределами уровня.
>>792138В куче игр можно провалиться в щель между мешами и оказаться за пределами уровня.
>>790499Сорри, забыл. Очевидная Red Dead Redemption
>>792159Не, там именно прыжками и отталкиваниями можно запрыгнуть.
>>789192Сообщение гласит "Fun is infinite with Sega Enterprises. -Majin">>787308Что самое забавное, Тэилс Долл больше ни в одной игре не встречался. И в мультсериалах его не было
>>789139Помню, как во второй Халфе вылетал за пределы карты. Думал, что город там продолжается.
>>789169Хардкор, бля.
>>793186Вспомнился Вайс сити, где спринтом в текстурки проникал
В копрофолочах можно было цифровой клавой выбирать места в городах куда нужно отправиться, еще до посещения самих локаций.
Бамп.http://www.flyingomelette.com/oddindex.html
>>795358Просто ноклипом вылетал что ли?
>>802947Быдло не может в символизм.
>>784763доверил, но проверил
>>784799Они осознают, что находятсяв компьютерной игре с ограниченным мирком и пустотой вокруг карт и пытаются умереть.
>>802947Вылететь за границы уровня можно из без всяких ноклипов. Помню, первый подобный экспириенс испытал в максе боли на уровне со складом. Такая-то матрица. ТЫ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ МАКС
>>803122Иногда тоже такое накатывает, кстати, и играть становится противно.
>>803247вам на тринадцатый этаж
>>803122
>>803541Ничто не сравнится с теми ощущениями, когда они в первый раз.
>>803579это не повод переставать испытывать их не в первый
>>803669Повод. Вываливаться под пол в альдрунской гильдии магов уже раздражало.
Для меня крипота в играх это пустота за пределами карты и всякие обьекты за пределами карты.
>>802947Можно и бочечками же летать, но далеко потом не уйдёшь. Я один раз сделал ради интереса такой прыжок после Рэйвенхольма, как раз перед самой перестрелкой на складе где ещё музычка такая грустная "тум тум тум-дум тум, тум дум тум тум туууу", ну вы поняли. Ну так вот, взорвал я огромную гору бочек, стоя на ней, и пизданулся за пределы карты практически на голову Джимену. Тот посмотрел на мой труп, как на говно, чопорно поправил галстук, отошёл на несколько шагов и исчез в воздухе. Потом я перезагрузился и нашёл щель между стеной и искорёженным вагоном, куда, по задумке разработчиков, нужно подглядеть и увидеть Джимена без вылетов за пределы карты.А ещё я с помощью бочка-джампа Шоссе 17 без багги проходил, тоже весело, только брони надо побольше собрать. Алсо, геликоптер так и не появляется при этом, скрипт на машину реагирует.
>>783947Поиграй в игры от вальве с комментариями разработчиков.
>>804268Да ну нахуй слушать этот бубнёжь ПОФЕССИОНАЛЬНЫХ ПРОГРАММИСТОВ, плюющихся и сссссыкающих в микрофон.
>>804288Нет, они правда интересно рассказывают.
Arx Fatalis, выход наружу из подземелий.
>>802947Там вся игра забагована, никакой ноуклип не нужен https://youtu.be/LnFjTG9J-T8?t=29
>>793501Встречался в комиксах STH от Арчи. Выпуск не помню, ибо дропнул из-за того, что делали кроссовер с Мегаменом вместо основного сюжета.
>>807209>вся игра забагованаДа ладно, хорош пиздеть. Обычный человек не увидит ни одного из этих багов за игру. Да даже если в видосе подсмотрит, повторить не сможет.
>>807585Чего там повторять? Я еще в год выхода додумался прыгать по предмету, который держишь. Обычный человек не будет знать где контрольные точки для продвижения сюжета, это да.
>>807612Всегда интересовало, это пофиксили и спидпаны пишутся на старых версиях игры или до сих пор все баги на месте?
>>807709Конкретно этот спидран на версии 2006 года.
https://www.youtube.com/watch?v=HtpOp-_get8
>>807184Где? Как?
>>807209Чой-та обосрался.
>>808147Тоже проорал на этом месте. Вкиньте фотку индейцев в похожих хуевинах
>>808147
4415812842087225
>>811158Пароли, вроде, можно было даже подбирать, зная закономерность.
>>804253Я я катапульту делал из стола и гравипукой по ней жахалВ некоторых местах где непонятно что делать дальше делал всякую фигню, типа мусор в кучу и т.д.>>804253Вот, например, по незнанию, там где надо плиту столкнуть на какой-то очередной механизм чтобы поднялся трамплин для катерка. Я туда пришёл без катерка, и что-то долго сооружал, и когда, наконец-то перепрыгнул этот забор на своих двоих, то там не запустились скрипты — эти бомжи с автоматами отказывались узнавать Гордана Фримана без катерка…>>803805Мафию 2 дропнул когда несколько раз к ряду провалился в одном и том же местеЭто было на какой-то мясозаготовочной фигне, где тебе пистолет ногой подталкивают и потом приезжает машина с автоматчиками
>>818292>В некоторых местах где непонятно что делать дальшеНо в ХЛ нет таких мест. Или тебе тогда пять лет было?
На всплытие
>>824308Бамп
Все, тред заглох? А так бодро начиналось.
>>824982А хули ты хотел. Многим вообще просто играть не во что, ИГОРНЕТ и все дела, а ты ещё хочешь, чтобы откуда бралось по теме треда.
Всем давно известно, что Blood Omen хранит в себе множество секретов. Из всех игр серии Legacy-of-Kain, именно в Blood Omen - наибольшее количество секретных локаций, геймплейных фокусов и просто интересных вещей, которые не бросаются в глаза сразу. Годы шли и, постепенно, секреты раскрывались: были найдены и 100 секретов, обозначенных в статусе, был найден и расшифрован Футарк, отгремели грозы мощнейшего заклинания Молнии, найдены все Фонтаны Крови, даже хитрый финт привести горожанина в Кузницу Духов чтобы получить 99 артефактов и тот был раскрыт. Казалось бы, уже все, что только можно найти в Blood Omen – найдено. Но оказалось, что игра хранит в себе как минимум еще один секрет.Думаю, многие слышали про проект переделки Blood Omen в 3D, известный как Blood Omnicide. Один из его разработчиков, Vortex, как раз занимался снятием текстур с крыш зданий, как вдруг наткнулся на странный вход позади одного из домов. Странность этого входа заключалась в том, что: во-первых, он находился с тыльной стороны дома, а потому не был виден, во-вторых, единственным способом пройти в него было использовать трейнер и включить прохождение сквозь стены. Проход ведет внутрь здания, где расположен портал.Blood Omen: Legacy of Kain - Секрет, которого вы еще не видели.00Blood Omen: Legacy of Kain - Секрет, которого вы еще не видели.00Само же здание является таверной в городе Vasserbünde. Судя по вывеске, таверна принадлежит Капитану Биттеру. И тут то и возникает вопрос: “Биттер” – это имя капитана или его… КОРАБЛЯ.Blood Omen: Legacy of Kain - Секрет, которого вы еще не видели.00Потому что портал в здании ведет не куда-нибудь? а на самый настоящий корабль. С пушками, мачтами и пиратами на палубе. Надпись на борту гласит, что это H.M.C.S.(Her Majesty’s Canadian Ship – здесь явно аллюзия на то, что контора Silicon Knights, разработчиков Blood Omen, расположена в Онтарио) BitterBlood Omen: Legacy of Kain - Секрет, которого вы еще не видели.00и он являет собой грозную силу с его 36 пушками (Посему скорее всего он попадает в класс Фрегатов)Blood Omen: Legacy of Kain - Секрет, которого вы еще не видели.00Blood Omen: Legacy of Kain - Секрет, которого вы еще не видели.00Легко представить себе кровожадных корсаров, которые на этом корабле бороздили моря и грабили торговые суда. Более того – дымящиеся пушки и деревянные обломки, плавающие вокруг фрегата, свидетельствуют о том, что он только что побывал в морском сражении. На мостике корабля есть второй портал и ведет он…Blood Omen: Legacy of Kain - Секрет, которого вы еще не видели.00Судя по всему в будущее этого же корабля!(Ну или если вы прозаик - на другой, уже потопленный корабль.) Похоже, что кто-то все-таки сумел потопить HMCS Bitter. А остатки его команды с сундуками сокровищ на шлюпках гребут к недалекому берегу.. Этот берег расположен на севере области, путь же на юг прегражден обломками кораблекрушения и большими валунами(Я советую посещать эти локации, уже имея форму духа, потому как вам предстоит преодоление водной преграды).В обоих локациях как на палубе, так и в сундуках можно найти большое количество Heart of Darkness и прочих артефактов. Вокруг них ходят пираты и ножеметатели, а во второй локации на берегу бродит гробовщик, который наверняка закапывает тела мертвых матросов, которые прибивает к берегу.Blood Omen: Legacy of Kain - Секрет, которого вы еще не видели.00Blood Omen: Legacy of Kain - Секрет, которого вы еще не видели.00Нам остается только гадать, что это был за корабль. Мы точно знаем его судьбу, но в остальном – все покрыто туманом. Назван ли он был в честь капитана Биттера или же капитан корабля переселился на сушу, где и основал таверну в честь своего корабля? Или же он был настолько высокомерным, что назвал корабль в честь себя самого? Что было раньше, что было позже? Где причина и где следствие? Где прошлое и где будущее?Нет ответа. Серия Legacy of Kain всегда отличалась сильной временной запутанностью и своего рода философским взглядом на течении времени и причинно-следственную связь. Одно мы можем сказать точно. Даже спустя 13 лет после своего выхода, эта игра еще способна преподносить сюрпризы. И это удивительно и здорово.
>>825653Блин, криво скопировал, но вы поняли.Секрет, который открыли только через 10+ лет.
>>825653Больше похоже не на секрет, а на вырезанную в спешке локацию.
>>825693Вообще-то да, секретом не совсем правильно было назвать.
>>807373А, да, помню, в выпусках четырёх вроде был
>>825693legacyofkain.wikia.com/wiki/HMCS_Bitter>The HMCS Bitter was a cut location
>>787554Проблемы с доступом в Джойказино?
>>825011>думает что в 2016 будут что то вырезать из игр
Бамп очевидным столкером с его десятками билдов.http://stalker-wiki.ru/wiki/Категория:Сборки#cite_note-2
>>827796Жопа в овервотче. Ставлю анус что её можно в ресурсах найти.
>>827993Что значит "жопа"?
>>828028Карамельная такая.
>>828131Какую жопу ты там собрался искать, поехавший?
>>828139Спрятанную.
>>828176Что ты несешь? Откуда она там?
>>828181Спряталась.
>>828573Лол. Да объясни ты уже ему
LIFEWEB
>>828958Подробнее
Бамп. В бладрейн 2 есть пиздецки мразотные враги с дредами, так вот, при известной ловкости они могут попасть по вашу атаку и моментально подохнуть от отрезания башки.
Ворлдс.ком обсуждали уже? Таком-то экзистенциальный страх вызывает.
>>834237Подробней, пожалуйста.
>>834239В /sn есть тред про это
>>834237Крипота
>>834237Тред в сначе висит уже давно
>>835253Лол, ты бы еще танки показал
>>832476>>834239Гуглите. Я и так уже сказал достаточно. И будьте осторожны.
В мортике столько секретов, что можно ебануться.
>>838149>мам смари файлы смерти
>>838200И находить их было гораздо интересней, чем играть.
>>786597Двачую. Только у даунов и ньюфагов кубы ассоциируются со школьниками.
В игре Front Mission Gun Hazard после титров присутствует отрывок из телефонного звонка от участника Combat 18, британской праворадикальной террористический организации. Кто додумался это туда засунуть, не понятно.https://tcrf.net/Front_Mission:_Gun_Hazard
https://www.youtube.com/watch?v=kqelAHCLUM8
Внутри Mario Kart Arcade GP есть 3 изображения, одно из них пикрилейтед под названием camtest02, да, эта фотография с того самого захвата школы в Беслане.https://tcrf.net/Mario_Kart_Arcade_GP
>>807209Вообще0то эта срань сделана на какой-то из самых старых версиях игры, в видосе оружка иногда пропадает, вообще охуеть. В общем расстроило только хотя глянул, да, что поделаешьС тем же успехом можно было бы на ноуклипе проходить. Ничего интересного в ране.
>>811158https://youtu.be/-oEJBESyTVs?t=2m1shttps://www.youtube.com/watch?v=NBvC2nxp86YНу всё, придётся по принцу смотреть секретки на ютубе.Даже в принце, даже с таким графонием, атмосферы и геймплея больше чем во всём современном.
бамп ептать
Мегамен, мариво, метроит вот это говно.
>>838936Что несешь?
>>838839Само собой ламповое 2d с захватом движения лучше унылого блевотного 3d-графония с претензией на стиль.
>>838633Хуясе.
>>778524 (OP)Сталкер. Он полностью перепиливался 1,5 раза, поменял название и вышел с парой мобов, которых не удалили, но не вставили в саму игру.
>>842900>с парой мобовДа ты издеваешься? Там тонны контента просто лежат в игровых архивах, но не попали в игру: монстры, машины, и возможность на них ездить, локации, арты и озвучка.
>>838590Хех.
>>842900Да там пиздец конечно. Мне даже интереснее не сама хуйня, которую там оставили, а ранние билды. Помню читал в журнальчиках, смотрел видосики. Там делали какой-то атмосферный хоррор выживач, а получился уебищный шутан в говне каком-то. Вот бы ранние билды достать, побегать.
>>844822http://ru.stalker.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%91%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D1%8BНу вот и вперёд.
>>784737> я не играл в копроговно, не знаю.>GTA3>копроговноБлять , школьник , удавись в туалете ободком ради бога
Ранняя версия SOMA, видимо, была про ужасы труда в офисе.
А ещё там были акулы.
>>845461Но ведь это и правда копроговно на уровне первых игр 2д франшиз перенесенных в 3д.
>>845485Ты, видимо, плохо читал приложенный файл с описанием картинок.
>>832476>>834239Либо семен либо ебанутые
>>846007Второе, пожалуйста
В гта са возле лесопилки ночью в туман и херовую погоду можно услышать звук бензопилы
>>784726Это для кат сцены туда можно на самолете слетать а вот про имена разработчиков на радаре карты никто не написал а такая гондота когда нашел чуть не насерил
>>786481Кстати в майнкрфте есть ограничения в виде стены голубой такой так что игра не бесконечна.
>>787308Баня
>>789402Помню как ехал на тачке съехал с тропы и слышу такой смех истеричный я так никогда ещё не Пересирался
>>804253Так ващет игру спидранят с помощью багов вон посмотри по халфе 2 там некоторые локации тупо пролетает выглядит круто
Ну, могу сказать, что столкир ТЧ - игра, по которой слили чуть ли не все рабочие материалы, что существовали в природе за весь период разработки. Начиная с 2001 заканчивая 2007 годом. Из интересного помимо всяких особенностей рендеров. в старых билдах есть совсем другие локации и в совсем ранних вполне рабочий кооператив (правда билды такие древние, что в них ничего кроме пострелушек нет). Алсо, в дизайн-документах можно было найти описание мутантов не попавших в игру. И я щас не про стандартных химеро-бюрреров, а таких, которых даже не стали моделить или смоделили, но в игру ни разу не вставили. Я бы скинул парочку, но мне лень. Все есть в тырнете. Алсо, старый сценарий был мрачнее оригинала. Например, по одной из версий, о-сознание состояло из детей-сирот, которых пиздили для экспериментов, а по другой - заключенными.
Почему тут нет пасхалок с dying light там их жопой жуй дохера
>>846259Ну вбрось.inb4 >кто? я?
>>845925Нет, это лучшая гта, после нее дальше шла только деградация. Говна какого-то ненужного лепили сферху и все.
>>846434Нет, лучшая гта это гта 1, после нее дальше шла только деградация. Говна какого-то ненужного лепили сферху и все.
>>846381В игре есть отсылка на игру под названием Destiny. Суть этой пасхалки заключается в одной из игровых пещер. Там будут бесконечно появляющиеся зомби, а также всплывет следующее сообщение: "Решай свою судьбу. Стань легендой. И набери легендарной добычи". После того, как вы перебьете достаточно количество зомби, на экране появится следующее сообщение: "Хватит. Патч 1.02 установлен. Иди выполняй задания". Не забудьте отсюда забрать статуэтку зомби и остальное снаряжение. Кто не в теме? При запуске Destiny игроки нашли эту пещеру вместе с бесконечно появляющимсися врагами и начали фармить на них деньги и опыт. Разработчики через некоторое время прикрыли эту лавочку.2. Если вам надоело монотонно бить по голове зомби дубинками и трубами, то у меня есть для вас приятная новость. В игре есть секретны чертеж оружия с помощью которого вы сможете прорезать ряды зомби. Этот чертеж находится наверху многоэтажного здания Наверху будут три закрытые двери. Вам нужно найти рисунок розового зайчика. Это будет ориентиром. На месте будет закрытый ящик. Пните этот ящик около 50 раз (до тех пор пока не откроется) и замок откроется, а внутри будет лежать заветный чертеж.3В северо - западном углы Северного города будет древний замок. Там будет флаг, подозрительно похожий на миллионы маленьких флажков, что мы собирали в одной из частей знаменитой ассасинской саги.
>>846249В принципе, уже ремейков наделали люди
Сегодня внезапно самопроизвольно запустился сан андреас. Захожу в игру а там такое.
>>854082П0СМ0ТрU НА НЕ6О!
>>854248Хорошая паста была, жаль неоконченная
>>846125Сколько не слышал об этом, пруфов ни разу не видел. Такой же вымысел, как и Кожанное Лицо
Бамп треду. Интересно
>>780293Помню ее, запрыгивал туда на расписной спортяге из 2 района. А еще в первом драйвере есть островок, до которого надо ехать по узкому мостику в море, на нем склад и нихуя. В детстве туда очень хотел добраться.
>>856970Помню в первом драйвере после прохождения ездил по городам с бессмертием, но включенной полицией, такой беспредел был, ещё доставляло как после эпичного столкновения машина иногда улетала в небо. Но больше всего доставлял Сан-Франциско с эпичными дорогами, во время погони постоянно ехал в левый верхний угол через Золотые Ворота, вставал у стены, и если повезёт то полицейская тачка сильно врежется в тебя, и ты пройдёшь сквозь стену, и можно будет кататься как в этом видео. https://www.youtube.com/watch?v=dFi9xMs_Uqs
бампуси
>>846171ну это теперь, раньше не было
>>784365Во второй халфе можно найти такую же комнату с Доктором Брином.
https://www.youtube.com/watch?v=LQHKGvsrqvs
>>860902>тред о недоделанных локах, забытых ресурсах и прочем говне>вбрасывает пасхалку от разрабовТы даун?
>>860902Ты еще танцующих геев, вызываемых стрельбов в монету запости.
>>784476Тому що это не скример, а баг в физике.
>>860962Хули не пофиксили за столько патчей?
>>787610> Если умудриться поймать тайминг и взорвать автомобиль читкодом залазя в нееСразу еще аспирин нужен
Все просто - чем больше игра, тем проще ее сломать. Жта, сталкер, беседокоигры вот это все.
>>860965Потому что всем похуй. Очевидно, что это говно не влияет на игру так, как влияют дюпы предметов или падения через текстуры
>>855016Я слышал этот звук неоднократно, независимо от времени суток и погоды.
>>860969А я помню, что не нужен. Главное, тайминг подловить.
>>861374Хотя, вроде бы, чтобы машина начала ездить-таки надо ввести аспирин.
>>854305Есть окончание, но какое-то уёбищное.
>>861765Та это ж от другого Васяна
В той же GTA SA, в миссиях Торено, Сиджей сражался с пришельцами, маскирующимися под людей в чёрном. Паста с ПГ:Highjack - мы крадем грузовик, который перевозит цистерну с нефтью. Нефтяной бизнес, как известно, контролируют змееголовые пришельцы. Судя по тому, что мы, выезжая с ранчо Торено, перехватываем грузовик на мосту к Сан Фиерро, выехал грузовик как раз-таки от тех самых нефтяных вышек. Interdiction - перехватываем некий пакет, который интересует Торено и загадочных людей в костюмах. Люди вооружены автоматами Калашникова, что совсем не по-американски.N.O.E. - перевозим для Торено какой-то зеленый груз в колбочках. Сбрасываем его в Angel Pine, где находятся его агенты, страшно в этом грузе нуждающиеся. Почему в Angel Pine? Вероятно потому что это крайняя точка в штате. А уж не туда ли ехал грузовик из миссии "Highjack"? Может это такой знак Торено для засевших там инопланетян, мол вот вам вместо нефти разбитые колбы с вашими соплеменниками?Stowaway - мы вновь встречаемся с загадочными людьми в костюмах. На этот раз они погружают что-то в огромный самолет и планируют переправить это куда-то на запад. Судя по размерам самолета и направлению его движения, дистанция дальняя и летят они никак не к банановым республикам, которые находятся на востоке от США, а скорее в Россию. Судя по АК47, которые они используют, уж не русские ли они? К тому же русские агенты следят за Торено, нам это точно известно. Тем не менее фразы, которые говорят агенты в дальнейшем, дают нам повод для совсем других рамышлений:- Carbon-based buffoon! - Шут на основе углерода!- You evolved from shrews! - Вы произошли от землероек!Мы, как известно, млекопитающие и произошли от древнейших млекопитающих. Была целая группа млекопитающих - терапсиды, впоследствии вымершая. Посмотрите на досуге, вылитые землеройки. Кстати стыдиться такого родства не стоит, землеройка - одно из самых свирепых животных на Земле! А что касается углерода, то мы действительно получаем его в количестве 300г ежедневно, вместе с пищей. Общее содержание углерода в организме человека - 21%.Ничего себе так насмешки у этих агентов! И главное, с какой стати? Сами-то они что, не млекопитающие? Не потребляют углерод? Тут-то мы и сталкиваемся с главным вопросом: могут ли агенты быть инопланетянами, ведь у них вполне человеческий вид? Да, могут. Достаточно вспомнить выделенные крики Шляпы. "You green-blooded monster!" - "Ты зеленокровный монстр!", "He's one of THEM!!!" - "Он один из НИХ!" и You're not probin' me again! - Вам не исследовать меня снова! Во всех этих выкриках он обвиняет Карла в том, что он агрессивно-настроенный пришелец. Раз Карла можно спутать с инопланетянином, значит Шляпа встречал их в человеческом обличье, а следовательно инопланетяне могут принимать человеческий облик! Правда кровь у агентов из Interdiction и Stowaway была красная, а не зеленая, мы в этом лично убедились. Но скорее всего цвет крови они переняли вместе с человеческим внешним видом.
>>838839Что за наркоманская хуйня?
>>867820Во, отличная мысля. Надо бы опять пройти SA, только теперь в осознанном возрасте. Может того гляди найду что-нибудь для себя новое из ощущений, что раньше не получал.
>>867820Таких подробностей не помню, но миссии помню. Алсо у него же вроде миссия, где надо спиздить джетпак с военной базы, на базе есть монтировочка как у фримана и операционные столы, правда пустые. Алсо у него в доме есть карта, такая же карта есть в баре с нло, типа места, где видели нло. Правда тут могли просто одну и ту же текстурку использовать.
>>787586ЛАЙ ЗЕ РЕКОРД БЕЙБИ РАУНД РАУНД РАУНД РАУНД
>>870367Миссия, где надо пиздить Джетпак не его, а Трута. Во второй миссии Трут попросит спиздить непонятную хрень, и после миссии он позвонит на радио, и скажет что держал в руках пришельца, лол
>>870600
>>870636Анимедебил не палится
>>870636айм оффишиалли гей
>>870133
>>867820Как это блядь относиться к секреткам, если это блядь шутки от разрабов? Или для русских иванов то что было не понятно через кривой потраченный русек и инглишь является открытием невиданным?
>>870249Особенно когда первый опыт был с пиратской версией на пс2, с тем самым переводом.
>>871202В голос.
https://tcrf.net/The_New_TetrisПиздец.
Возможно мне это в детстве приснилось, или картридж был китайским, но пощелкав мелодии в стрет оф рейдже на сежке можно было начетерить много жизней себе, больше 9, они конечно кончались, но хватало. Я еще ахуел мол в книжках такого хинта еще не было.
>>871412Походу приснилось, в Streets of Rage такой чит делается зажимая кнопки на втором джойстике.
>>871485Ну хуй знает, возможна та китайская многоигровка была правлена каким нибудь китаезом Ляо, но точно помню что в голове промелькнула что в некоторых играх если проигрывать мелодии можно было извлекать профиты, наверно типа и здесь так можно, ну и начал клацать звуки типа как при взятии континье, геймовера и прочего говна.
А вот что точно помню, так это то что в золотой секире джва можно было спасти напарника вызвав магию в момент когда его ебнули.
>>789460Обычная пасхалка уровня пентаграмы в вов.
>>778524 (OP)Культ эпсилон гта са. На момент выхода пятерки в игре оставался не раскрытый секрет. Не знаю раскрыли ли его теперь, но наверно нет.
>>871516Его отпиздили.
>>797761>в копрофолочахНе пизди, в трешке нет такого.
>>871202Лол! Схоронил!
>>871202Сука, люто боюсь такого.
>>872012Боишься чего? Впасть в неадекват или темных персидских подземелий?
>>871410Сколько драмы, однако.
>>872050И того, и другого, но больше — что наебнутся навесные шкафы с посудой.
>>845491Ъх, блять, такую-то Лавкрафтовскую атмосферу проебали.
Реквестирую игр с внутриигровыми тайнами и загадками.
>>871283Это относится к >пасхалки В отличии от туевой кучи однообразных багов это имеет место быть
>>871567Не был он "не раскрытым". Это просто была обыкновенная религия, на которую обратили внимания после того, как отбросили попытки найти нло
https://www.youtube.com/watch?v=4tNAs_XDa7A Очевидная "Секретная Долина" из GTA SA. С скриптом на интерьеры маркер, портирующий в неё рандомно появляется в некоторых местах (вроде и без скрипта работает), и после того, как ты его заюзал-пропадает. А при попадании в Долину гг просто падает вниз, удаляясь от интерьера тёмной комнатыВ файлах игры ещё был мужик в фартуке, с логотипом этого самого ресторана
>>872647А, да. И на деле это обычный вырезанный ресторан https://www.youtube.com/watch?v=MvM7vYgtJuA
>>872647Нет никаких секретов. Обычный косяк разрабов, когда забыли убрать маркер от пустого здания.
>>872666Маркер спавнится рандомно у одного из зданий. Видео б глянулИ потом, это просто вырезанная лока >>872654
>>872601stanley parable
>>873328Сколько я там бродил, сколько концовок найти пытался, я так ничего и не понял. Но концовки 4 я прошел.
>>873866Хули тут так мало? Там гораздо больше концовок.
>>873878Смысл в игре есть? Правильная концовка то?
>>873982Есть, да. Но какая из них правильная -- решаешь ты.
>>873988Я все сломал, и остался в текстурах над персонажем. Вот моя правильная концовка.
>>872654>>872701Этот интерьер используется, когда Сидоджи приводит девушку на свидание в Клакин Белл. Это не вырезанная локация, а место из катсцены.
>>874120Там другой интерьер используется. Для каждой закусочной он свой
>>874120Это именно вырезанная закусочная, анон. Там полно интерьеров, у каждого ресторана он свой вообще>>867820Продолжим гта са:Начать следует с интересных реплик, которые говорит некий Шляпа, гуляющий по пустыне. Он одет в черный плащ и, собственно, шляпу, за которую и получил свое прозвище. Многие искатели НЛО считали его источником некоторых наводок, но расшифровать их сумел только Счастливый Человек. Приведу список фраз Шляпы, связанных с НЛО. Составил его, кстати, тоже Счастливый Человек:- You can't steal my mind! - Ты не можешь украсть мое сознание! - кричит в драке.- Green-blooded abomination! - Зеленокровная мерзость! - кричит в драке.- Act like nothing happened... - Веди себя так, будто ничего не случилось...- I know things... - Мне известны вещи...- You know they know! - Ты знаешь, что они знают!- They're all around us! - Они все вокруг нас!- They're watchin' us! - Они наблюдают за нами!- They know! - Они знают!- He's one of THEM!!! - Он один из НИХ! - кричит про Карла в драке.- Can't let them take me again! - Нельзя дать им снова забрать меня!- In my head!!! - В моей голове!- Aliens are talking to me on my car radio. - Пришельцы говорят со мной через радио в машине.- For the Earth, man! - За Землю! - кричит в драке.- You're not probin' me again! - Вам не исследовать меня снова! - кричит в драке.Три сказанные им фразы крайне заинтересуют нас в дальнейшем расследовании.Итак, многих наверняка интересует, что же такое крадем мы для Правды в миссии "Green Goo". Чем же является эта самая green goo, кроме намека на популярное среди когдатошних обитателей тех самых пустынь слово "green go"? Об ответе мы можем догадаться из первой выделенной реплики Шляпы. "Green blooded abomination! - Зеленокровная мерзость!" - уж не зеленокровную ли мерзость мы крадем, о чем и говорит название миссии? Раз у пришельцев в Сан Андреасе зеленая кровь, то не маленького ли пришельца мы выкрадываем с военного поезда? На этот вопрос замечательно отвечает сам Правда, который, не сдержав радостных эмоций, впоследствии звонит на радио WCTR, в программу "Area 53" и делится радостью: "Aliens! And I held'em in my own hands!" - "Пришельцы! И я держал их в собственных руках!". Ведущий в очередной раз ему не верит, а вот у нас есть основания: 7.10. Видимо, в той колбе был эмбрион пришельца, а то и нескольких. Как только Правда получил эту колбу, между ним и Карлом произошел следующий диалог:П: Oooh... everything is different now. - Ооох... Теперь всё иначе.К: That is it? - Это оно?П: Everything. They will call this "year zero". - Всё. Они назовут это "нулевым годом".
>>874977Концентрация отсылок к X-Files зашкаливает.
>>872647>В файлах игры ещё был мужик в фартуке, с логотипом этого самого ресторанаМодель OMONOOD.txd и OMONOOD.dffЕщё, можно иногда услышать диалог педов:ped1: yo wassup ped2: hows it hangin loc ped1: hey you been to SECRET VALLEY ped2: not yet but i want to ped1: cya later ped2: bye-bye
>>874977Это обычные отсылки и пародирование реднеков помешанных на нло.
>>875183В GTA SA полно этого. К теме треда вполне относится. Коль я тут один останусь, буду вбрасывать то, что есть
>>875308*остался блджяд>>874977 В том же Palomino Creek есть маленькая бухта, называющаяся Fisher's Lagoon, Лагуна Рыбака. Там имеется узкий причал, на котором стоит инвалидное кресло. Кресло очень старое, ржавое и совсем без хозяина. На его передних колесах некоторые смогли разглядеть надписи "2:30 PM" и "5:30 PM", значение которых непонятно. Также на колесах написано "SKIP HIRE". Такая же надпись красуется на мусорных контейнерах в Bayside Marina. Очевидно, что один из них был пущен на колеса. Само кресло можно также найти в игре Manhunt, в самом начале. Многие предполагают, что это кресло является отсылкой к фильму "Техасская Резня Бензопилой", так как один из персонажей фильма пользовался как раз такой коляской. Более того, на мысли о какой бы то ни было резне наводят пятна крови на коляске. Кстати, помимо красной крови, на коляске имеется еще и кровь зеленая. Уж не та ли это зеленая кровь, которую мы обсуждали ранее? В любом случае, предполагается, что владелец кресла в итоге утопился, спрыгнув с причала. А еще в Palomino Creek эту легенду с нескрываемым энтузиазмом обсуждают местные:- Have you seen this disabled person chair moving? - Ты видел того инвалида в кресле-каталке?- No, have you? - Нет, а ты?- Neither have I, bye-bye! - Я тоже, пока!- Bye-Bye! - Пока!
>>875063> педовПедестрианов же, а не то о чем ты подумал, извращенец.
https://youtu.be/4VRg4jCSGEk?list=PL4E12F376F484A7A3 Лол, вспомнил про КУЛЬТ ЭПСИЛОН в SA. Никогда до этого не слышал об этой пасхалке/мифе. А потом оказалось, что сотни аутистов работают над этой ТАЙНОЙ.
>>875350Работали же. На пг тема популярна была в своё время. Ещё сайт был, МайЭпсилон что-то там. Неплохие теории там были. Они даже до актёра озвучки Криса Формджа добрались, и тот сказал, что ничего кроме диалога на радио не озвучил. А потом он в GTA V вернулся
>>846125>>861344На GTAWiki (http://gta.wikia.com/wiki/The_Panopticon) нет никакого упоминания об этом. Сомневаюсь, что ты правда что-то слышал, анон. Да и не гуглится ничего, кроме мифов, на эту тему (хотя сам на ютубе видел видео с этим звуком во время дождя. Но опять же, на ютубе море фейков)
Я вообще удивился, что на трубе целые коммьюнити таких проверяльщиков, да еще с десятками тысяч подписчиков.
>>875512Мифы в играх были популярной темой, года до 2013-ого. В основном благодаря разработчикам, которые много годноты подкидывали
>>875642Ну так до сих пор на ГТА каналы держаться.
>>807209Кстати, где почитать связно про сюжет халфы? Проходил все, но не понял НИХУЯ, лол. Правда я тогда еще тупым пиздюком был, может сейчас и пойму, если перепройти.
>>876760Че там читать? Гандона Фримена спас дружок анальный, пришли в лабу к доку, в неудачном эксперименте по перемещению тела открылась хуйня в другой мир.
>>876760Перепройди, потом кури http://combineoverwiki.net/
>>779741>Кто-нибудь был там? Там вообще были миссии? Нахуя она стояла? >ЕМНИП, финальная миссия у деревенщин. Я до сих пор не понял её суть. Неужели сдача с последующим побегом совершалась назло органам правопорядка?