[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 126 | 5 | 61
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 13/05/16 Птн 15:28:16  853598  
14631424966700.jpg (95Кб, 1024x634)
Почему в играх больше нет хардкора?
Аноним 13/05/16 Птн 15:29:41  853608
Есть.
Аноним 13/05/16 Птн 15:54:33  853742
>>853598 (OP)
Ебля с тупым управлением - не хардкор.
Аноним 13/05/16 Птн 16:00:22  853781
>>853598 (OP)
Летная школа никогда не была хардкором.
Аноним 13/05/16 Птн 16:17:16  853898
>>853598 (OP)
Я ставил тангаж на кнопки мыши, ставил вид от первого лица и спокойно проходил все эти лётные миссии.
Аноним 13/05/16 Птн 16:20:52  853933
Игры должны развлекать, а не вставлять дилдак в жёпу.
Аноним 13/05/16 Птн 16:28:16  853994
>>853598 (OP)
В пятой гтахе точно такая же поебень, лол.
Аноним 13/05/16 Птн 16:29:02  853999
>>853598 (OP)
После душ много хоркорного инди появилось, а в крупных тайтлах нету, потому что большинство предпочитает сторитэлинг > сложный, запутанный гемплэй. Ну и в шутерах из за ограничений геймпада, всё немножко проще делается. Ты сам всё это знаешь, впрочем. Нахуй тред создал?
Аноним 13/05/16 Птн 16:32:20  854024
>>853933
Согласен, но развлечение чаще всего подразумевает в себе испытание и удовлетворение, от его преодолевания. Чем сложнее задача, тем больше положительных эмоций от нахождения правильного решения?
Аноним 13/05/16 Птн 16:36:15  854051
>>853999
>после такой казуальной параши для даунов как шитсоулз
Починил.
Аноним 13/05/16 Птн 16:37:26  854058
>>853994
В пятой она легче + необязательная.
Аноним 13/05/16 Птн 16:40:54  854081
>ни разу не проходил игр на уровне сложности выше среднего
>ноет о недостатке хардкора
Аноним 13/05/16 Птн 16:41:50  854086
>>854051
съеби
Аноним 13/05/16 Птн 16:45:14  854116
>>853598 (OP)
Теперь игры не портируют с пс2 через жопу.
Аноним 13/05/16 Птн 16:48:25  854142
>>854086
Соулзоребёнку НЕПРИЯТНО
Аноним 13/05/16 Птн 16:52:18  854181
>>853781

Двачую. Там чутка управление вертухой гемморойное было. И вообще в СА коркора не зовозили, но игрался очень бодро.
Аноним 13/05/16 Птн 16:55:12  854203
>>853598 (OP)
Он не нужон.
Аноним 13/05/16 Птн 17:12:34  854332
>>854024
Ты слишком высокого мнения о людях в их большинстве
Аноним 13/05/16 Птн 17:14:24  854347
>>853598 (OP)
Это серьезный или толстый тред?
Аноним 13/05/16 Птн 17:19:15  854379
>>853598 (OP)
Научились делать управление и анимации
Аноним 13/05/16 Птн 17:20:38  854388
>>853598 (OP)
Потому что игрока не наказывают за проигрыши. Не наказывают потому что либо проиграть невозможно, либо боятся отпугнуть игрока, вызвав у него чувство фрустрации.
Аноним 13/05/16 Птн 17:22:38  854404
>>853598 (OP)
Ты не знаешь, что такое хардкор, школотрон. Если бы знал, то на оппике были бы гонки из мафии.
Аноним 13/05/16 Птн 17:22:39  854405
>>853598 (OP)
Как думаешь, почему сложные игры выпускаются. а хардкорные нет?
Аноним 13/05/16 Птн 17:23:45  854411
>>854388
И где эти простейшие игры, которые на высоких сложностях проходятся без смертей?
Аноним 13/05/16 Птн 17:23:46  854413
>>853598 (OP)
Поиграй в Just Cause 3, там испытания дадут пососать школе пилотов
Аноним 13/05/16 Птн 17:24:27  854423
>>854405
Опять шизик со своими пояснениями за сложность и хардкор.
Аноним 13/05/16 Птн 17:29:58  854460
>>854411
Ведьмак 3
Аноним 13/05/16 Птн 17:32:48  854473
>>854460
Ой не пизди. Высокая сложность там вполне СЛОЖНАЯ. По карйней мере для среднего игрока, а не мамкиного корокорщика, которому и Души простая игра.
Аноним 13/05/16 Птн 18:15:40  854619
>>854473
То есть для адекватного игрока со стажем она не представляет сложности, угу, понятно.
Аноним 13/05/16 Птн 18:18:18  854628
>>854423
Быдло, плиз.
Аноним 13/05/16 Птн 18:20:42  854634
>>854619
И с хуяли сложность игры должны подстраивать под тебя, мамкиного коркорщика со стажем? Иногда ощущение, что тут люди пишут даже не задумываясь, что им вообще никто ничего не обязан. И что обычным людям тоже хочется поиграть. Для тебя есть всякие данмаку, если хочешь реальн попотеть.
Аноним 13/05/16 Птн 18:25:38  854648
>>853598 (OP)
Есть же, ОП! Просто он стал нишевым. Ты же не ждешь хардкора от очередной биопараши с пидорами?
Аноним 13/05/16 Птн 18:29:06  854658
>>854648
А раньше он каким был? Это какие там игры были сложными с которыми я школьником справлялся?
Аноним 13/05/16 Птн 18:31:55  854676
>>853598 (OP)
А зачем играм коркор?
Или даже не так: за чем играм искуственный коркор? С корявым управление, с минимум хп и т.д.
Аноним 13/05/16 Птн 18:35:24  854692
>>854658
Для неосиляторов, к примеру, боевая система готики раз и два была непреодолимой.
Аноним 13/05/16 Птн 18:40:43  854711
> Гта са
>Хардкор
Походу ты отсталый
Аноним 13/05/16 Птн 18:44:38  854728
Потому что интернет есть у каждого, и для хардкора остались многопользовательские дрочильни.
Аноним 13/05/16 Птн 19:59:02  855029
>>854711
> бабах
Аноним 13/05/16 Птн 20:01:39  855036
>>853598 (OP)
Чувак, попробуй пройти первую мафию без патча на гонку и саму игру в целом, я посмотрю как ты потеешь
Аноним 13/05/16 Птн 20:02:51  855038
>>854024
> Чем сложнее задача, тем больше положительных эмоций от нахождения правильного решения?
Нет. Человек дропнит эту хуйню если это не школозадрот или даун с /v/ и пойдёт туда где ему будет легче и где он получит больше положительных эмоций на квадратный метр.
Аноним 13/05/16 Птн 20:02:59  855039
>>855036
В гонке можно срезать без всяких патчей.
Аноним 13/05/16 Птн 20:06:32  855047
>>853598 (OP)
В массовых играх его никогда и не было, бывали баги и хуевый геймдизайн, ошибочно принимаемый порой за ХОРКОР. Если ты перерос и тебе стало слишком легко в обычных играх, добро пожаловать в рогалики и сетевые дрочильни, они никуда не делись.
Аноним 13/05/16 Птн 20:20:04  855085
>>853933
Одно другому не противоречит.
Аноним 13/05/16 Птн 20:25:04  855109
>>854404
Я играл в Мафию, ту гонку прошёл раза с десятого. Самолётики в СА сложнее.
Аноним 13/05/16 Птн 20:31:54  855145
>>853598 (OP)
В свое время убил на летную школу больше дня, сейчас же прохожу ее без единого фейла, как и самолетик в вайс сити. Дело тут не в хардкоре, а в том, что ты был криворуким пиздюком.
Аноним 13/05/16 Птн 20:32:50  855150
>>855109
Школотрон поиграл в мафию с патчем, и думает, что познал мафию. Может, ты еще и вертолетик в вайс сити с десятого раза прошел?
Аноним 13/05/16 Птн 20:36:36  855166
>>855150
>с патчем
папе твоему пропатчится надо было
Аноним 13/05/16 Птн 20:42:52  855193
>>854404
Сука, сам даже не знает в чем смысл хардкора. Хардкор - это челенж, а не поломанная хуйня разработчиками, которые сами не сделали как задуманно. Так что ты хуйню сморозил, укатывайся.
Аноним 13/05/16 Птн 20:51:53  855221
>>853598 (OP)
Потому что аудитория игр расширилась и основой аудитории стали не задроты, ноулайферы, а обычнолюди, которые не хотят тратить всю жизнь на самоутверждение в играх, а ищут просто развлечения под пивас с умеренным челенджои
Аноним 13/05/16 Птн 20:52:11  855224
>>855221
челенджом

fixed
Аноним 13/05/16 Птн 22:11:29  855475
>>855085
> Одно другому не противоречит.
Ну и какое развлечение в дс3 или мит бое? Только ебанутые задроты и азиаты будут дрочить в дс.
Аноним 13/05/16 Птн 22:45:31  855605
>>855475
Никакое, DS3 ничего нового не привнёс, в него вообще играть не стоит (по сути как и во вторую часть душ), а мясной парень инди-хуинди, которое только и даёт одну сложность. В первые души можно поиграть, особенно если до этого ни во что подобное не играл, довольно интересный опыт (враги не такие уж и сложные, если не делать глупости).
Аноним 13/05/16 Птн 22:52:13  855640
>>853598 (OP)
>Почему в играх больше нет хардкора?
>постит аркадную недогоночку недошутан
Аноним 13/05/16 Птн 23:00:03  855696
>>853598 (OP)
Не нужен.
Аудитория игра стала охватывать более взрослых особей. А нужно ли дядьке 20+ лет превозмогание в игре и что оно ему даст? Игра должна быть просто интересной.
Аноним 13/05/16 Птн 23:00:07  855698
>>854181
Миссию на самолете, где нужно было перепрыгнуть в другой самолет, я так и не прошел. Дропнул. Маразм пиздец.
Аноним 13/05/16 Птн 23:06:57  855721
>>855698
Бля, сколько я нервов потратил на эту миссию. И проходилась она по-дурацки. Кто бы мог подумать, что кукурузник сможет догнать реактивный самолёт? И ведь вне миссий скорости полёта у них реально разные.
Аноним 13/05/16 Птн 23:10:42  855732
>>854404
Не знаю, гонки сразу прошёл. Раза со 2-3. Что там сложного? А вот лётную школу в Сан Андреас долго мучал.
Аноним 13/05/16 Птн 23:14:26  855741
14631704669260.png (411Кб, 498x431)
Как будто превозмогать корявый геймплей и сломанную игровую механику это пиздец какой ольтфажный каркор.
Аноним 13/05/16 Птн 23:17:58  855747
>>854024
Да, но проблема хардкора в том, что игрока заставляют задротить.
Аноним 13/05/16 Птн 23:53:43  855833
>>855741
В наши времена это бы коркор!
Аноним 13/05/16 Птн 23:54:35  855834
>>853598 (OP)
Потому что смыла в этом аутизме нет. Сейчас век мультиплеера. И хардкор - это игра с крутым реальным думающим противником, а не борьба против скриптов и кривого управления.
Аноним 14/05/16 Суб 00:01:12  855848
>>853598 (OP)
Я эту твою гетеа перепрошел полгода назад. Перед этим играл один раз десять лет назад.
Там тоже нет хардкора, есть пара мест где надо знать что делать, вроде догони сраный боинг сраным кукурузником, включить фпс-кап, потому что ебалнский движок к нему привязан и играть на геймпаде.
Аноним 14/05/16 Суб 00:01:14  855849
>>855721
Погоди, кукурузник может его... ДОГНАТЬ?
Блять, сколько лет прошло! И только сейчас я узнаю. Пиздец.
Вообще, эта миссия - худшее из говен, высранных рокстар. Охуенная студия, но иногда они делают такой вот блевотный пиздец.

Видимо, не зря я этот пиздец дропнул.
Аноним 14/05/16 Суб 00:02:12  855850
>>855193
>Хардкор - это челенж
Пиздец поколение уебков.
А по-русски можешь?
Или хотя бы определение дать?
Аноним 14/05/16 Суб 00:03:31  855853
>>855850
Я не он, но отвечу.

Хардкор - это когда игра сопротивляется твоему её прохождению, что вызывает у игрока неподдельный азарт. В особо ответственных моментах, когда на кону стоит час геймплея, например, можно реально испытать вполне ощутимый приток адреналина.

Вот такие дела.
Аноним 14/05/16 Суб 01:20:47  856042
>>854051

Модераторы чтоли ввели бота-хейтера, который прибегает на каждое упоминание о душах ?
Аноним 14/05/16 Суб 01:26:24  856051
Давайте чтоли составим список этих самых хоркорных гамесов, которые анально карают игрока за каждую ошибку.

Помимо первых душ, в которых иной раз проебывать и хуярить снова за три пизды колено было очень обидно, я бы сюда ещё и ХСОМ отнес - ощущения от проебанных миссий и потерь личного состава просто непередаваемые, особо впечатлительных можно и в депрессию вогнать.
Аноним 14/05/16 Суб 01:34:43  856064
Потому, что нет хардкора, есть искусственная сложность и неудобное что-либо (например управление). Нет ни одной игры, которая не попадала бы под это определение. Хардкор - миф.
Аноним 15/05/16 Вск 17:32:07  863699
14633227278510.jpg (67Кб, 604x403)
>>856064
>искусственная сложность
И тут мамкин критик говорит, что такое настоящая сложность.
Аноним 15/05/16 Вск 17:40:49  863760
>>856051
Зачем? Местные школотороны не видят разницы между кривым управлением/убогим движком и режимами сложности.
Аноним 15/05/16 Вск 18:15:09  863952
>>863699
Вообще, в английском языке, есть чёткое разделение на complex (сложность) и hard (трудность).
Аноним 15/05/16 Вск 18:30:42  864045
>>856042
Нет, это просто местный троль течет жиром в любом треде. Пиздец, ты этого еще не заметил?
Аноним 15/05/16 Вск 18:32:24  864058
>>863952
>есть чёткое разделение на complex (сложность) и hard (трудность).
Ни того, ни другого в современном кинце нет. Така хуйня.
Аноним 15/05/16 Вск 18:48:50  864151
>>864058
Как будто в старых играх есть complex?
Аноним 15/05/16 Вск 18:50:01  864162
>>864151
Да, первый Хсом к примеру. Или Джаджет Альянс 2. Или СТАЛКЕР.
Аноним 15/05/16 Вск 18:51:32  864175
>>864162
> первый Хсом к примеру
Там сложность уровня Домионов.
Аноним 15/05/16 Вск 18:53:52  864182
>>864175
>подразумевает что в Домионах не было complex.
Опять ты жиром течешь, мудило? Может еще попросишь пруфы существования кузнецов на Руси?
Аноним 15/05/16 Вск 18:57:16  864200
>>864182
Я хочу сказать, что там сложности нету. Просто она там вместо добавления возможностей игроку их наоборот, урезает.
Аноним 15/05/16 Вск 18:58:29  864209
>>864200
>ньюфаня судит старый Хсом по последних высерах
Яснопонятно. Опять зелень течет.
Аноним 15/05/16 Вск 19:02:33  864230
>>864209
>Нюфаня не играл в старый икском, но точно знает, что он лучше новых частей.
Аноним 15/05/16 Вск 19:04:46  864245
>>853598 (OP)
Почему ты еще не купил Doom?
Аноним 15/05/16 Вск 19:08:17  864264
>>853598 (OP)

Дум хотя бы на третьей сложности попробуй, охуеешь
Аноним 15/05/16 Вск 19:14:51  864287
>>864264
Прошел брутал дум на риализъме. Че еще спизданешь?
Аноним 15/05/16 Вск 19:16:31  864291
>>855747
Что ты вкладываешь в это понятие?

>>853598 (OP)
Потому что компы стали доступны всем подряд, и теперь Ванька Ерохин хочет наворачивать под пивасик какой-нибудь шутан, а с тяночкой проходить какую-нибудь увлекательную историю, а не пытаться пролететь на этой ёбаной хуйне в Battletoads не въебавшись в стенку. Оно ему нахуй не надо: он лучше подрочит в фап-треде или побухает где-то под шашлычок.
Аноним 15/05/16 Вск 19:17:38  864293
>>864291
>Что ты вкладываешь в это понятие?
Задроство!
Повторение очевидных действий до получения результата
Аноним 15/05/16 Вск 19:26:38  864321
>>864287

Иди нахуй со своим брутал думом, я про последний
Аноним 15/05/16 Вск 19:32:57  864337
>>864321
Для него уже купить его- хардкор.
Аноним 15/05/16 Вск 20:17:18  864494
>>864293
Значит ты неправильно понял, о чём этот тред. Он о сложности прохождения, а не о задротстве. Никакой сложности в том, чтобы собрать 99 цветков для какого-то долбоёбского квеста вместо 10 цветков нет. Никакой сложности в убийстве 20 противников вместо 10 тоже нет. Вернее, она есть, но легко преодолевается как раз вот этим твоим "задротством".

речь же о хардкоре - когда ты ломаешь голову над сюжетными линиями, над квестами, либо же пытаешься пройти задание с минимальными потерями, используя свою соображалку. Ну, к примеру, в той же джаге или икс-коме 1-2 - можно втупую ломануться в любое здание и закидать врага мясом. Далеко ты на таком принципе не уедешь. А можно как-то там обойти, засаду устроить, взрывчатку подложить и т.д. Это не задротство - это тактика.

В квестах же раньше вообще тяжело было - куча возможностей умереть или ложных ветвей или полноценных тупиков. Вспомнить, хотя бы, Quest for Glory (он же Hero Quest) - вот это был хардкор, с кучей своих фишек и сложностей (приходишь на локацию ночью - тебе жопа, задержался в лесу - есть повышенный шанс сдохнуть, или наоборот для прохождения какого-то квеста надо прийти на локацию в определенное время, с определенными шмотками в инвентаре и т.д.).

Опять-таки, диалоги были сложнее, никакого дженерик-говна вроде Масс Эффектовского колеса с вариантами:
- Вести себя хорошо
- Вести себя как пидор
- Расскажи мне ненужную хуйню
- I should go.

Раньше за неправильный вопрос, допустим, персонажа могли опиздюлить. Сейчас "неправильный" вариант настолько очевиден, что это пиздец, но для дебилов их ещё и красненьким выделят, лол.

Вот, как мне кажется, о чём оп создал тред. Проёбан геймдев - мейнстрим настолько далёк от такого мышления, которое необходимо для создания олдскульных винов, что там не то что нечего ожидать - там даже невозможно себе представить ситуацию, в которой они выдадут что-то действительно эдакое. Кто там работает? Люди, которые и этот мой пост закидают говном, мол, всё щас заебись, народ же хавает, и вообще сюжет прекрасен и т.д.



Аноним 15/05/16 Вск 20:33:53  864583
>>864494
>Он о сложности прохождени
Сложной может быть механика, но не прохождение.
Аноним 15/05/16 Вск 20:34:55  864588
>>864494
Ньюфаня, плиз.
Аноним 15/05/16 Вск 20:42:35  864614
>>853598 (OP)
Потому что играют, чтобы отдохнуть, а не чтобы после работы заебаться ещё больше.
Хз, почему безработные хуесосы и школьники мнят, что в играх должна быть какая-то сложность.
Хочешь сложности? Есть куча мультиплеерного говна. Дота, хс, мморпг разные, шутеры и прочее, где твой мозг обрабатывает ситуацию каждую секунду как может.
А в синглплеере о хардкорности не может идти и речи. Души - не хардкор. Ты просто запоминаешь движения определённого моба и убиваешь его по инструкции. Стратегии - тоже самое. Хардкор возможен только в мультиплеере.
Аноним 15/05/16 Вск 21:07:08  864756
>>864588
>>864614
Ты опять пытаешься тралировать, мудило?
Аноним 15/05/16 Вск 21:08:53  864767
>>864756
>троллировать
>очевидный факт
Проснись уже, маня. Игры создаются для широкой аудитории. А не для аутистов, которые сидят на шее у мамки и в походе за хлебов видят эпическое испытание воли.
Аноним 15/05/16 Вск 21:12:25  864782
>>864756
Нет, я просто играл в те игры, которые ты хочешь выставить охуеть какими умными.
Аноним 15/05/16 Вск 21:18:28  864811
>>864767
>Игры создаются для широкой аудитории.
Нет, их создают для умственно отсталых нигеров и их братьев по уму что купят любое говно, пруф - http://gameway.com.ua/igrovye-novosti/39278-dvoe-chernokozhih-ograbili-umstvenno-otstalogo-chernokozhego-radi-kollektsionki-gta-5.html
Аноним 15/05/16 Вск 21:20:24  864821
>>864811
>единичный случай
Это не ты срёшь в дота-треде и хс-треде? Да, это ты. Подохни, сын отброса.
Аноним 15/05/16 Вск 21:21:14  864827
>>853598 (OP)
http://coub.com/view/1g9h44wr
Аноним 15/05/16 Вск 21:22:56  864836
>>864821
>>единичный случай
Это еденичный случай показывает на кого рассчитано кинцо. Так что мантры про то что подсвечивать врагов это для нормальных людей засунь себе в жопу, даун.
Аноним 15/05/16 Вск 22:04:18  865040
>>864836
Съебись нахуй из треда.
Аноним 15/05/16 Вск 22:43:58  865242
>>853598 (OP)
Потому что управление самолетом в СА из коробки не затачивалось под клавиатуру.
При игре на геймпаде/пердолинге настроек под себя никаких сложностей с прохождением не возникало(как и в миссии с вертолетиком из ВС).
Аноним 15/05/16 Вск 22:44:28  865245
Я вот что подумал. Вот души там, бладборн говорят ещё хардкорны. А если в игру вставить фишку, что гг просто периодически рандомно копытится это будет считаться хадкором? Ну типа игра бросает тебе вызов и ты никогда не знаешь, когда она тебя подъебёт. И ты играешь весь такой на нарвах, что в любой момент можешь просто ваншотнутся и прийдётся последние n-часов заново проходить. Это мега идея, а?
>>864494
>Раньше за неправильный вопрос, допустим, персонажа могли опиздюлить
Эх, ночи невера..... Да, если резко закрыть диалоговое окно или завершить диалог не выслушав непися до конца можно было больше с ним уже е заговорить. Было время.
И вот странно, даже в pillars of eternity скучно играть. Однообразие во все поля.
Аноним 15/05/16 Вск 22:58:54  865326
>>865040
Нет, я буду тут сидеть и напоминать кинцодебилам что они дебилы и пусть не прикрываются нормальными людьми когда оправдывают дебильный геймплей в своем кинце.
Аноним 16/05/16 Пнд 06:54:21  866487
>>865242
Вообще не испытывал проблем с самолетами в СА. Даже не знаю, в каком месте там не затачивалось под клавиатуру, все довольно удобно.
Аноним 16/05/16 Пнд 06:57:14  866491
>>865245
В рогаликах же так. испил зелья лечения, думаешь такой -"ща похилюсь, как стопицот раз до этого". А тут - бах! Ваше зелье отравлено\вы перепутали зелья и привет, создавайте нового персонажа.
Аноним 16/05/16 Пнд 06:58:44  866492
>>865245
Есть два вида хардкора. В первом игра предьявляет к тебе высокие требования, типа успел уложится в три фрейма- посан, не успел- соси хуй.
Второе- меньше зависимости от реальных действий игрока, больше от удачи и внутриигровых циферок. Это фальшивая сложность и она лежит в основе всех классических РПГ. Т.е. игрок вроде как продолжает умирать, и вроде как со скрипом игру проходит, но на самом деле не вкладывает в победу своего реального труда. Несмотря на то, что это глупо выглядит на бумаге- некоторые игроки реально клюют на это говно, и думают, что раз они погибают- игра правда сложная, а раз потом проходят- они реально круты.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:03:17  866497
Я кстати охуел в душах. Там в первых продумано было, типо первые проходятся простым закликиванием а с рыцарями уже нужно парировать. И ты такой в начале думаешь - "ебать, я никогда не научусь парировать, это же так сложно." а потом на рыцарях уже учишься парировать и спокойно это делаешь. игра будто учит тебя в нее играть. Там еще про что-то было, но я же не помню, тоже какие-то фишки, но вы поняли.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:03:43  866498
>>866497
> типо первые проходятся
Типо первые враги конечно.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:07:02  866500
>>866497
Первые души (как и все остальные) вообще без парирований проходятся.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:08:39  866501
>>855721
Я бля траекторию рассчитывал и получилось далеко не сразу, а ты говоришь догнать. Сссссссука, я до сих пор помню как это делать. Хотя было заебись.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:19:03  866506
>>854413
Да там и в двушке жопоразоывающие гонки были.
Слава богу, можно было пройти самолетные гонки вертолетом, боингом хрена с два в эти кружки впишешься.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:21:12  866510
>>866500
без него тяжело, игра предлагает парировать.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:21:50  866511
>>855721
Ну реактивный там на посадку идет, а кукрузником надо стараться падать, а потом резко скорость падения перегнать в скорость движения.
Я по карте ориентировался и по засечкам альтметра, ставим настолько-то, как земля на столько-то миллиметров покажется, то ставим на столько-то, прошел раза с третьего.
А в детстве пытался "ПО ОЩУЩЕНИЯМ" и ебался два дня, потом выставил в файле кукурузнику характеристики гидры.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:21:51  866512
>>853598 (OP)
Что есть по сути хардкор?
Давай те лучше разберем что НЕ ЯВЛЯЕТСЯ хардкором.
Кривое управление, как в GayZ SA самое худшее, на что я тратил свои деньги. НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ХАРДКОРОМ.

А вот нехватка ресурсов, продвинутая система повреждения, уровня /попали_в_ноги_извольте_ползти_по_грязи_сер/,
уже больше походит на хардкор.

/thread
Аноним 16/05/16 Пнд 07:23:10  866514
>>853598 (OP)
Ты просто вырос и научился играть в игры. Полёты в вайсе/са никогда и не были сложными.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:24:11  866515
>>855741
>превозмогать корявый геймплей и сломанную игровую механику это пиздец какой ольтфажный каркор.
На самом деле это и есть олдфажный хардкор.
Практически весь игровой процесс 90х, от РПГ до тактикулов и платформеров сводился к тому, что ты искал эксплойты в механике и проходил в итоге абьюзом.
А на консолях боссфайты до сих пор по этому принципу делаются и зовется изучением паттернов. И файтинги так же работают.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:24:56  866518
>>855853
>это когда игра сопротивляется твоему её прохождению
То есть если игра будет выключать экран - это хардкор?
Аноним 16/05/16 Пнд 07:27:46  866524
14633728668790.png (1691Кб, 1276x718)
>>853598 (OP)
Всё из за денег, чтобы большее мальчиков и девочек привлечь которые не закроют игру после 5 минут попыток пройти 1 лвл и в перспективе задонатят
Аноним 16/05/16 Пнд 07:28:12  866526
>>864494
>Раньше за неправильный вопрос, допустим, персонажа могли опиздюлить.
Чот вспомнились санитары подземелий, где за неправильный ответ тебя в печи сжигали нахуй, причем в куче мест.
>Сейчас "неправильный" вариант настолько очевиден
Он ещё и не "неправильный", а просто другой, потому что ведет к тому же результату.
С другой стороны, для биовари это прогресс, потому что раньше у них от грубых ответов партиец куксился и дропал разговор, так что был только хороший вариант.
В да2 целую альтернативную шкалу соперничества сделали, только она ни на что не влияла.
Аноним 16/05/16 Пнд 07:31:00  866531
>>866492
>В первом игра предьявляет к тебе высокие требования, типа успел уложится в три фрейма- посан, не успел- соси хуй.
>Второе- меньше зависимости от реальных действий игрока, больше от удачи и внутриигровых циферок. Это фальшивая сложность и она лежит в основе всех классических РПГ.
Спиномозговой геймер порвался.
Для "внутриигровых циферок" обычно есть понятие билдов, с которыми любой балдур или там майт-н-межик можно фейсроллом пройти и эти билды выявляются изучением мануала.
Но интерактивисту не хочется читать мануалы, он будет просто убиваться о босса, пока рано или поздно не уложится в три фрейма и называть это хардкором.
Аноним 16/05/16 Пнд 08:23:07  866611
>>866487
Удваиваю.
Ну где там сложность? Бочку сделать или петлю? Ну, может быть, если на золото все проходить, то да - придется самую малость попотеть на вертолете.
Вот где хардкор был, так это в первых двух частях драйвера (если уж говорить о машинках и гоночках). Многие забивали на эту игру, даже не сумев пройти первую миссию. Такой ебанутой сложности я больше нигде не видел, по крайней мере в этом жанре.
Аноним 16/05/16 Пнд 09:05:47  866709
>>866611
На пека играл?
Аноним 16/05/16 Пнд 09:51:18  866822
>>866511

А я делал так - набирал высоту (главное чтобы быть заметно выше реактивного), делал вираж когда уже было чутка видно красный кружок и снижался, где-то с попытки пятой прошел в итоге. Потом уже когда СА проходил все остальные разы - проходил с первой-второй. Ж Опыта больше стало гыгы.
Аноним 16/05/16 Пнд 09:59:35  866855
>>855036

Гонка была вполне проходимая без патча, если знать как проходить. Там на первом повороте срезать надо и отсекать остальных, в ином случае рестарт, т.к. подловить на ошибке маловероятно потом (просер времени). Там еще был опасный момент, где трасса извивается змейкой слегка, но там можно ебашить напрямую на малой скорости, а если на всей - то с вероятностью в 146% - переворот на бок и рестарт.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:20:22  866956
>>855848

ФПС лок в миссии где надо догнать самолет на байке? Я проходил без всяких фпс-локов в год выхода и мне она не казалась сложной, просто скилл езды на байке прокачанный был, да и трюк там один хитрый имелся.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:20:29  867471
>>853598 (OP)
Потому что ты стал играть лучше.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:29:59  867530
14633909998930.jpg (253Кб, 1440x900)
Нахуй иди с такими вопросами.
inb4: вотчеры ваще изич)))))
Аноним 16/05/16 Пнд 12:33:26  867557
>>867530
Охуенный боссфайт, без дураков. Постоянный танец огня и смерти. И музло топейшее.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 126 | 5 | 61
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов