В этом ИТТ треде я буду играть в DF. А дворфами будете вы, аноны.Да-да, ананас, ты не ослышался! Пиши, как ты хочешь назвать своего дворфа, а я буду постепенно отписываться о прогрессе.Для начала разыскиваются:- Шахтёр-каменщик (miner / mason)- Шахтёр-каменных дел мастер (miner / stone crafter)- Плотник-лесоруб (carpenter / wood cutter)- Повар-фермер (cook / grower)- Пивовар-фермер (brewer / grower)- Охотник (crossbowman / archer / ambusher / butcher / tanner)- Лидер экспедиции-архитектор (building designer / leader / negotiator / appraiser / conversationalist / comedian / consoler)Играть будем в ванильную версию 0.43.01, без модов и кастомных тайлсетов.
>>845266 (OP)>- Охотник (crossbowman / archer / ambusher / butcher / tanner)Nox Meyerson, crossbowman.
>0.43.01Алё, уже багфиксы вышли.
>>845458Готово
>>845497Они Adventurer mode фиксят
>>845516Кул, мне нравится.
Место для высадки.Идеальные условия -- густой лес, тёплая температура, глина, глубокая почва, металы и флюс.Нет аквифера.
Из соседей -- дварфы, люди и гоблины.
С собой берём стандартный пак:- 2 кирки- наковальня- арбалет, колчан и болты- толстошлемники- семена различных растений- разное бухло- дешёвое мясоИз животных одна кошка и две собаки
>>845559А животные зачем? Я в ДФ не играл если что.
И мы прибыли!
>>845564Кошки убивают мелких вредителей (vermins), а собак можно натренировать до охотничьих или боевых.
Копаться будем прямо вниз, как показано на пике.
На карте есть дикие кабаны. Надеюсь, Nox разделается с ними быстрее ветра
>>845590inb4 его поднимают на клыки
>>845593Уже побежал охотиться. Сейчас посмотрим, что из этого выйдет
Это происходит сейчас?
Пока шахтёры копают вглубь лестницу на 15 этажей, а лесоруб валит деревья, Nox успешно убил своего первого кабана. Несколько тайлов надолго запечатлели это кровавое побоище. На радостях он поднял тушку убитого животного и помчался с ней в неизвестном мне пока направлении.
>>845607Да
>>845609>помчался с ней в неизвестном мне пока направлении.В одиночку заточить решил, криса.
>>845614Зря ты так! Он, оказывается, решил отнести убитое животное к нашей повозке, чтобы все могли поздравить его с успешной охотой и бухнуть по-дворфийски.Но он не хочет просто почивать на лаврах и тут же взялся за второго кабана.
Я всё же с графоном играю.Копал, копал, копал в глыбь и проиграл. Вылез какой то слизень, всё порушил и всех убил.
Учитывая последние достижения Nox'а, мы решили сразу же построить мастерские мясника и дубильщика (которыми он по совместительству и является), а также bowyer's workshop для последующего производства болтов.
>>845640пользуешься ли читами? как там эта прога для дф называется?
А тем временем наши бравые шахтёры уже нашли первую руду! Да не просто какую-то, а железо!
>>845646>пользуешься ли читами?Нет. Ни Dwarf Therapist'ом для назначения работ, ни DFHack'ом, если ты о нём.
>>845662Ты шаришь в игре?Почему моего жутекого слизня окружили стенами, наделали бойниц в них, а арбалетчики не хотели его убивать через них? Бегали и алярмили, что нет доступа до цели.
Ещё пара кабанов была убита, и Nox засел в лавке мясника для того, чтобы разделать наконец убитую животинку
>>845675>Ты шаришь в игре?Играю с перерывами уже больше 5 лет>Почему моего жутекого слизня окружили стенами, наделали бойниц в них, а арбалетчики не хотели его убивать через них? Бегали и алярмили, что нет доступа до целиСорри, не могу так ответить. Нужно посмотреть на план крепости и местность, чтобы дать точный ответ.
А вот и он, первый разделанный кабан!
Nox тут же сделал кожу и сразу же побежал разделывать второго. Ни минуты без дела!
>>845683Как то так это выглядело.
В процессе выкапывания главной лестницы шахтёрами был найден tetrahedrite, из которого получается медь и серебро.Неужели никто не хочет занять этих красавцев?
>>845694Выглядит вполне логично. Дворфы стояли прямо рядом с бойницами в момент сообщения об отсутствии доступа к цели?
Что-то пока все слишком хорошо. Ни одного обосрамса.
Найдены malachite (медь), galena (свинец и серебро) и sphalerite (цинк)
>>845709Ну побегают рядом и убегают с алярмом. может я не так приказал? Выбрал отряд- приказал убить под курсором.
>>845712Так ведь игра пока длится всего несколько минут, по сути.
>>845723Да нет, всё правильно, по идее. Извиняй, не могу помочь.
У кого, если тут еще кто то есть кроме меня и опа, сколько народу макс в крепости было?И да, не умею строить многоэтажные крепости. И с водой постоянно проблемы. Только торговлей гемами и выживаю.
У охотника закончились стрелы, в связи с чем было принято решение о наделении его обязанностями crossbow-maker'а. Nox послушно побежал заканчивать строительство bowyer's workshop'а, в котором он начнёт делать стрелы из костей недавно убитых кабанов.
>>845738>И да, не умею строить многоэтажные крепостиА что не так?>И с водой постоянно проблемыВ каком плане?>Только торговлей гемами и выживаюДелай каменные поделки же
>>845760Эх, затупил я, дварфаны. Стрелы ведь делаются в craftsdwarf workshop'е, а bowyer's workshop служит для создания самих арбалетов.Построил craftsdwarf workshop на поверзности, назначил Nox'у работу по обработке костей.
Смастерив первую партию стрел, Nox снова ринулся в бой. Но вот незадача -- на убийство даже одного кабана ему не хватило болтов, и он был вынужден оставить искалеченное животное на произвол судьбы, пока не будут произведены новые.
>>845784У тебя один Nox за всех тянет чтоль? Уже (хантер, дубильщик, арбалетодел, ремесленик) 4 профы примерял. Точно без читов?
Тело животного искалечено, а на оторванный нос, лежащий на земле неподалёку, любуется пришедшая сюда кошка.
>>845810>У тебя один Nox за всех тянет чтоль?Просто пока шахтёры не выкопали первые помещения, другим особо делать-то и нечего. Разве что лесоруб ещё неустанно трудится>Уже (хантер, дубильщик, арбалетодел, ремесленик) 4 профы примерялОни же связаны друг с другом всё равно. Убил животинку - разделал - замутил кожу - наделал болтов из костей - побежал снова охотиться>Точно без читов?Да. Ты хоть все работы одному дворфу можешь включить, это не запрещено.
Помещения для первых ферм вырыты.Немного неожиданно раскопалась твёрдая порода, так что справа замучу склад семян, т.к. не охота париться с орошением (да и воды на поверхности у нас не имеется)
>>845825Мне, если что то срочно наддо, то дварфы меня, как правило, шлют нахуй и тусят у статуй.
Бедное животное. У Nox'а снова закончились стрелы.
Тем временем на карту прибежали новые дикие кабаны. Работы у Nox'а хоть отбавляй.
Сажаем первые растения
Выкапываем огромной зал для хранения бухла и продуктов. Там же будет расположена общая столовая
Всё цветёт
Фермеры заснули прямо на поле. Работяги, что тут скажешь
Nox "прирос" к своему медному арбалету
Ладно, ананасы, подтягивайтесь. Пока сделаю небольшой перерыв
>>845640Болты делают в крафтшопе из дерева и кости, изметала в кузне
>>845723Назначаешь им нору рядом с одной из бойниц, ставишь её охранять, они сами откроют пальбу по слизню если есть болты в колчане и этот тип болтов отмечен как боевой
>>845738Вода не нужна, делай бухло, камни не нужны делай еду прокаченным поваром, она может кучу денег стоить, но осторожно, дварфы пихают её в деревянные бочки а эльфы их не любят
>>845962Да, я потом уже вспомнил и исправился >>845784
>>845975Я с этими норами нифига не разобрался. Делаю нору, они там сидят как сычи, пока с голоду не сдохнут.
>>845981>дварфы пихают её в деревянные бочкиНа кой хер нужно это дерьмо, когда есть stone bins?
>>845810Уровень навыка мясника и дубильшика повышает скорость работ, и они оба могут быть легендарны, просто когда будет возможность лучше завести отдельного дварфа так как при вторжении охотники умирают первыми
>>845991Нора нужна что бы легендарные дварфы дальше спальни-столовой-мастерской не ходили, так они очень любят сходить на улицу притащить камень тогда как пол крепости ими завалено, а на улице огромные попугаи откусывают ему голову
>>845981>делай бухлоПостоянно растений бухлосодержащих не хватает, я ж с огородом не дружу. Да и больные, как в вики написано, алкоголь не пьют.Пока стратегию выживания выработал только торговлей гемами огранеными, берут все, стоят нормально, встречаются часто. Еду, если припрет, делаю из ничейных собак и щенков.
>>845995Еду в бинс не запихать, а каменные вазы еще нужно сделать+ если нет джета то они тяжелые
>>845998Это понятно. Сейчас-то просто такой возможности нет, дворфов итак мало
>>846012>Еду в бинс не запихатьДа ну?
>>846005ну сделаю я на мастерской-складе нору, посажу туда мегаювелира, как обьяснить ему, что иногда и кушать надо+ спать?
Виды кирок (медная, железная, уберураниевая) влияют на скорость копания?
>>846010Просто толстошлемник переводить на еду нельзя, теряешь семена, только в бухло+ собирай растения на поверхности и так же гони в бухло, гемы даже мастерски ограненные все равно не так дороги как 20 жаркого из кабана и трех порций пива, у меня артизиан жаркое ушло по 7 к штука
>>846026Нет
>>846019Ну насколько помню бухло и еду только в pot и barrel, бинс это сундучки для оружия, гемов и прочих браслетов
>>846028Ага, продай эт жаркое коту нить не тому (эльфам наверно) и они сразу к тебе какой встанут. А так как мое выживание завязано только на караванах, то зиму я вряд ли переживу.
>>846026Ток урон и вес
>>846039Эльфам печет только если ты продаешь им деревянные изделия, ты можешь им даже гоблинов продавать, им похуй
>>846042эльфам от дерева припекает.Поясни за другие рассы, что им нельзя толкать?
>>846040то есть в приоритете мастерство дварфа?
https://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0Паочему в тишине сидим?
>>846047Да
>>846046Все можно, только у эльфов предпочтения+ если мало рубил деревьев они будут привозить бревна. Вообще из всех караванов их самый убогий, там только животные интересные бывают+ много каменных изделей не могут забрать ибо тяжело
>если мало рубил деревьев они будут привозить бревнаТебе нельзя, а сами свой Вечный лес на дрова пускают? Печет уже у меня.
>>846059Это называется монополия
Можно как нить выйти за пределы зоны высадки (места старта)?Почему дварфы не собирают фрукты с деревьев (деревья и стремянки есть)Как заставить дварфа бросить камень и делать что нить полезное без читов.Сделал склад трупов, зону для мусора, а дварфы игнорируют куски тел на полу и не уносят их туда.Помогает ли тренировка войнов? на начальном этапе враги уже есть, а народу мало. Как не распуская отряд сохранить работоспособность крепости.Назначил зону для питья, не пьют, ведра есть.Могут ли дварфы утащить что нить со склада в личное пользование?Какая площадь необходима дварфу для комфортного отдыха? делаю спальни 3х3.Можно ли их, без читов, оторвать от вечеринки у статуи?Назначил производство стрел в ремесленой мастерской, ремесленик сидит "нет работы".
>>846087>Можно как нить выйти за пределы зоны высадки (места старта)?Нет>Почему дварфы не собирают фрукты с деревьев (деревья и стремянки есть)А область для сбора фруктов назначил?>Как заставить дварфа бросить камень и делать что нить полезное без читовОтключить работу по переносу предметов и назначить какую-нибудь более полезную>Сделал склад трупов, зону для мусора, а дварфы игнорируют куски тел на полу и не уносят их тудаОни на поверхности лежат? Если да, то им надо отдельно разрешить собирать их>Помогает ли тренировка войнов?Помогает от чего? Убивать врагов помогает, да>на начальном этапе враги уже есть, а народу мало. Как не распуская отряд сохранить работоспособность крепостиПодожди хотя бы первой волны имигрантов. Я почти всегда так делаю>Назначил зону для питья, не пьют, ведра естьТолько больные (на голову) дворфы пьют воду. Остальные хлещут бухло>Могут ли дварфы утащить что нить со склада в личное пользование?Да>Какая площадь необходима дварфу для комфортного отдыха? делаю спальни 3х3Чем больше, тем лучше. 3x3 для незнати нормально. Можешь ещё стены сгладить и изрисовать>Можно ли их, без читов, оторвать от вечеринки у статуи?Возможно, сносом этой самой статуи, но я не проверял>Назначил производство стрел в ремесленой мастерской, ремесленик сидит "нет работы"Стрел из чего? Ремесленник по чему?
>>846059Они специально выращивают дрова без души, чтобы ты не рубил живые деревья.
>>846087>Можно как нить выйти за пределы зоны высадки (места старта)?Нет>Почему дварфы не собирают фрукты с деревьев (деревья и стремянки есть)Фрукты могут еще не поспеть, или нет дварфа с активной профой сбора растений>Как заставить дварфа бросить камень и делать что нить полезное без читов.В смысле "бросить" камень?>Сделал склад трупов, зону для мусора, а дварфы игнорируют куски тел на полу и не уносят их туда.Пометь кусок тела как мусор, и посмотри в меню работ должны для бородачи собирать куски тел>Помогает ли тренировка войнов? на начальном этапе враги уже есть, а народу мало. Как не распуская отряд сохранить работоспособность крепости.Назначь график тренеровок, но лучше пусти на первых солдат бесполезных эмигрантов>Назначил зону для питья, не пьют, ведра есть.Бородачи пьют воду когда нет бухла>Могут ли дварфы утащить что нить со склада в личное пользование?Могут, знать особенно этим грешит по отношению к артефактам, по мере износа дварфы будут забирать одежду со склада>Какая площадь необходима дварфу для комфортного отдыха? делаю спальни 3х3.Такой хватит, поставь там сундук и шкафможно еще стены отполировать >Можно ли их, без читов, оторвать от вечеринки у статуи?Назначь в армию и пошли в нужную точку, иди отправь в нору ограниченную спальнями и мастерской >Назначил производство стрел в ремесленой мастерской, ремесленик сидит "нет работы".Он не сразу бежит делать, особенно если не включена профа костереза/плотника/оружейника
Ну что, дварфаны, никто не хочет занять имеющихся засранцев?
Как долго войны преследуют цель? (сам видел как они убегали за край карты)Почему в больничке такое конское количество ниток? И какие нитки там нужны?Под подьемным мостом обязательно должна быть яма?Торговое соглашение при первом приезде карована к чему нить обязывает?Как добыть врача, если он шахтер.Как лечить?Действительно ли знати нужны нормальные кабинеты и спальни?Как начать играть без фейлоф?
>>846094Тащемта снос не помогает, бородачи могут устраивать вечеринку где угодно, просто статуя им чем то понравилась(можно посмотреть по предпочтениям)
>>846113>Как долго войны преследуют цель? (сам видел как они убегали за край карты)Пока она есть на карте>Под подьемным мостом обязательно должна быть яма?Смотря для чего он тебе нужен>Торговое соглашение при первом приезде карована к чему нить обязывает?Нет>Как добыть врача, если он шахтерВрача лучше назначать из иммигрантов, чтобы был хоть с какими-то скиллами уже>Как лечить?Строишь больницу, назначаешь врача>Действительно ли знати нужны нормальные кабинеты и спальни?Да>Как начать играть без фейлоф?Зачем?
>>846094>А область для сбора фруктов назначил?да, еле нашел как эту кнопку переназначить, было ?, но не реагировало, стало /.>Они на поверхности лежат? Если да, то им надо отдельно разрешить собирать ихда прям в коридорах, столовой, склады, везде короче валяются>Стрел из чего? Ремесленник по чему?Ну из этих же костей, костей (щенков) дофига, алярм что не из чего, нет. А ремесленик сидит.
>>846132>да прям в коридорах, столовой, склады, везде короче валяются>Ну из этих же костей, костей (щенков) дофига, алярм что не из чего, нет. А ремесленик сидитМожет, зафорбижены?
>>846113>Как долго войны преследуют цель? (сам видел как они убегали за край карты)По разному, или пока не убьют или пока не упадут от усталости>Почему в больничке такое конское количество ниток? И какие нитки там нужны?Любые нитки, сколько хочешь столько и ставь>Под подьемным мостом обязательно должна быть яма?Нет, на этом основана техника дварфийского дезинтегратора>Торговое соглашение при первом приезде карована к чему нить обязывает?Нет, там просто ставишь что тебе нужнее, и тебе говорят что будут охотней брать торговцы>Как добыть врача, если он шахтер.Убрать все обязаности кроме врачебных и переноса раненых, назначить главврачом>Как лечить?Дварф с активной профой диагноста ставит диагноз, остальные профессионалы лечат в зависимости от профы>Действительно ли знати нужны нормальные кабинеты и спальни?Да иначе будут бегать и ныть, а менеджер и бугалтер не смогут работать>Как начать играть без фейлоф?Выбираешь спокойный биом, делаешь сотнибухла и еды из него, понемного копаешь, если отрыл пещеру закрой проход стеной и прокопай к краям, там делай бойницы что бы разведать
>>846143>Может, зафорбижены?нет вроде>Дварф с активной профой диагноста ставит диагноз, остальные профессионалы лечат в зависимости от профыУ меня кроме начинающего диагноста не было никого и никогда, ичсх это был шахтер.Далее.Шахтеры прибывают со своими кирками?Сыр -это хорошо или плохо?Всё время, как увидел дф, мечтал поселиться на проклятых землях, какие профиты, в чем минусы?Почему так трудно делать мыло? раненые есть, но даже на кухне жир не топят и щелок не варят.Если у меня кончаться хоткеи ф1-ф0, дальше как?
Альзо запрети всем кроме фермеров собирать с полейС первой волны эмигрантов выбери самого бесполезного и назнач его делать уголь из бревен
И еще.Ящики это хорошо, но как сделать чтобы все из всех ящиков могли брать что хотят и ложить туда что назначено складом?
>>846190Если он не углежог (рус. локлизация) то он хер туда пойдет. И да, как назначить дварфа только на одну работу? А то вместо ювелирки (которая необходима), он у меня столовую выравнивает-украшает.И еще, да.Правда ли что можно как то в графическом режиме глянуть на фрески на стенах?
>>846187>нет вродеНажми "к" и посмотри, в крайнем случае нажми "D" унесут в зону назначенную свалкой(так можно камни в одну клетку стакать)>У меня кроме начинающего диагноста не было никого и никогда, ичсх это был шахтер.Назнач ему все остальные профы, а его самого назнач знатью "чиф медикал дварф">Шахтеры прибывают со своими кирками?Да>Сыр -это хорошо или плохо?Никак, для этого нужно много животных, у меня только когда была ферма свиней взлетало>Всё время, как увидел дф, мечтал поселиться на проклятых землях, какие профиты, в чем минусы?Куски тел будут вставать как нежить, токсичные дожди, облака порчи привращающие всех в зомби, толпы зомби>Почему так трудно делать мыло? раненые есть, но даже на кухне жир не топят и щелок не варят.Жир топят автоматом, для щелока нужна зола>Если у меня кончаться хоткеи ф1-ф0, дальше как?Шифт ф10 вроде
>>846205Убери у него активную профессию камнетеса и гравера, и оставь только ювелирные профы, можешь и переноску вещей убрать если его работа важна
>>846217>в крайнем случае нажми "D"Я так и убираю куски какой то вонючей твари, только сдохла, сразу миазмы и вонь во все поля.
>>846230Создай склад, там выбери трупы, на зоны просто так не тащут, только на склады
>>846227Вот это не делал еще ни разу. Это без читов можно?
>>846237Ну делал же, а они не хотят, хреновый я начальник видимо. Или может из за того что знати никогда нормальные условия не предоставляю.
>>846238Да, через просмотр дварфа выьери нужного, там есть закладка с работами, там указано все чем он обязан заниматся, я важным бородам убираю все кроме их профы
>>846242Там есть зона а есть склад, то как знать себя чувствует ни на что не влияет кроме настроения знати, ну и если ты будешь часто убивать знать или она будет сама себя убивать эмигранты будут реже приходить
А где ОП то? чё как у него?
>>846265>>846111
>>846111сделай меня поваром! вот прям хочу. переименуй в Povar.
>>846317Готово
>>846348Только в атаку не кидай и огради кухню ловушками, что б подлые твари не прокрались.
>>846359>что б подлые твари не прокралисьКотики?
>>846403Котиков можно, они не подлые.
>>846359В атаку будут идти только воины, а ловушки будут на входе в крепость
Ну что, дварфаны, осталось ещё пять дварфов. Занимаем места, пока я не продолжил
Посоветуйте хороший гайд для начала игры и, желательно, какую - нибудь замену аскии графике
>>845266 (OP)Какие норм графпаки есть под новую версию?Obsidian графпак вообще живой?
>>846528Лейзи нуб пак, а гайд нинужны, просто вики почитай
>>846111Мне кажется тебе нужен каменных дел мастер.Выбери дворфана по перспективнее и назови Levsha. Пусть создаёт редкую херню из найденных материалов в шахте. Да и сам копает, не ленится!Я никогда не играл в DF, надеюсь правильно подобрал профу
>>846698Готово
Итак, у нас остались незанятыми:- Шахтёр-каменщик (miner / mason)- Плотник-лесоруб (carpenter / wood cutter)- Пивовар-фермер (brewer / grower)- Лидер экспедиции-архитектор (building designer / leader / negotiator / appraiser / conversationalist / comedian / consoler)Занимаем дворфов, господа ананасусы
>>846787>попросил сделать перса-мастера, по перспективнее>Шикарная сила воли>Отличная эмпатия>Никакая креативность и отвратная аналитика.Далее не уверен, но вроде: отвратный харрактер, не любит работать (под вопросом, не до конца понял) и вообще тот ещё омежка и хиккаДаже в игре мой персонаж делает херню.
>>846957Не отчаивайся, у него почти 100% шансы стать легендарным. Это шахтёр-каменщик, блеать. У него почти всегда есть работа.
>>846957Низкая креативность лечиться запиранием в мастерской, аналитика годом работы кладовщиком с максимальной точностью подсчетаНу или тремя годами работы менеджером
Поспели первые толстошлемники! Кот для привлечения внимания
>>847218Почему этот кот такой довольный?
Потихоньку начинаем возводить стену вокруг входа в наши уютные шахты. Камня, как ни странно, пока не так уж и много, но наши шахтёры в лице Левши и Ноунейма, надеюсь, ещё пополнят его запасы.
Завелись хомяки и мухи, дворфы не успевают переносить только что выросшие растения в на-скорую-руку-созданный склад
Лол,я никак не могу понять,эта игра с видом сверху или сбоку?
Кошка успешно убила крысу и хомяка. Строим склад для отходов, чтобы поместить их бренные тела туда. Склад будем делать на поверхности, чтобы не разводить миазмы в крепости
>>847269Сверху
>>846903Можно мне плотника-лесоруба и поименовать BigCheek?
Кабанов сменил орёл, достать которого у Nox'а не получается. Теперь он круглыми сутками точит болты из убитых ранее врагов, что переквалифицировало его из охотника в bone carver'а
>>847298
>>847286Готово
Наступило лето
К нам на территорию прибежали лошади, которых Nox на радостях довёл до того, что они заблевали всю округу
>>847306Ох, у меня девочка. Восславлю Тустема.
>>847345А настроить или как-то обучить охотников/воинов бить в самые уязвимые части тела можно? Или это с продвижением по профессии приходит?
А Nox-то, как оказалось, ещё тот живодёр. Сломал кости куче лошадей, ни одну так пока и не добив.
>>847375А сам тихонько спит рядом со свалкой, кек
>>847375
>>847375Борцуха жи есть!
Построена первая кухня, на которую тут же помчался Povar для обработки жира
Начато производства алкоголя (напоминаю, что пивовар пока не занят)
А вот и мигранты подоспели. Разбираем!
Итак, к нам пришли:- Great Metal Crafter- Great Fisherdwarf (берём в армию, рыбы у нас нет)- Great Beekeeper (берём в армию, пчёлы нам сейчас ни к чему)- Great Brewer- Great Spinner (берём в армию, пока не нужен)
>>846903Беру пивовара Amayak Akopyan
>>847527У нас их теперь двое. Тот, который средне умеет с фермой обращаться и пиво варить и тот, который только пиво офигенно варит. Кого выберешь?
Первые демонстрации в бойцовском клубе!
>>847538Давай фермера.Кстати поясни, в чем суть объявлений типа "%name% has become %profession%". Это когда они получают ранг Novice или что? Нахера объявление, если я итак знаю, какая работа у них назначена? Какой толк от указания профессии рядом с именем кроме наглядности?
>>847556>Кстати поясни, в чем суть объявлений типа "%name% has become %profession%". Это когда они получают ранг Novice или что?Когда достигают какой-то определённый порог в скилле, да.>Нахера объявление, если я итак знаю, какая работа у них назначена?Потому что основная профессия может поменяться в течение жизни дворфа
>>847556Готово
Берём небольшой перерыв, ждём подтягивающихся
>>847566Лол, в самом деле на хача похож
С чего бы начать...Наступила осень, а это значит, что скоро к нам прибудет первый дварфийский караван
Кошка и чья-то свинья (похоже, пришла вместе с мигрантами) подросли
Был построен первый уровень одной из частей стены, которая будет окружать вход в наше поселение
Были построены несколько столов и стульев, назначен meeting hall. Вечеринок пока не устраивали
Выделены отдельные этажи для работы по камню и дереву. К складу с камнями тут же были приставлены 3 тележки, которые будут помогать дворфам справиться с тяжёлыми породами
Левша днём и ночью стругает каменные горшки на пользу крепости
Чуть глубже были вырыты комнаты для каждого из дварфов. Заселение совсем скоро, успейте занять места!
Собака ощенилась, будем постепенно делать охотничьих и боевых псов
>>847498одного отправь делать древесный уголь, будет чем и лесоруба занять и приготовишь топлива
>>850014у входа в крепость на цепь посади её
>>850018Чтобы её тут же расстреляла первая пришедшая гоблота? Вот уж нет. Сначала надо сделать извилистый коридор с ловушками хотя бы
А вот и первый караван.В качестве дипломата от дворфов пришёл... Гоблин. Вернее, гоблинша. Говорит, "ради дипломатии и релакса".
>>850031эт как бы от кобольтов-воров\снатчеров
>>850037гоблины захватили цивилизацию бородочей, могло быть и хуже, это могли бы быть эльфы
>>850044Да, я понимаю, так обычно и делаю. Но пока у меня нет извилистого коридора, что повлечёт за собой незамедлительную смерть животных в случае появления лучников на карте
И ещё мигранты. Притащили с собой двух мулов, цыплёнка и индюшонка- Great Miner- Great Furnace Operator- Great Clothier- Great Stone Crafter- Great Dyer
>>850075чет тебе везет на профы, мне вечно сыровары и прочие рыбочисты ползут, особенно шин красильщик и портной
>>850084А в красильщике-то что офигенного?
>>850086закупай сотни тряпок у карава->крась->шей сотни дорогой одежды+ всю гвардию\охрану можешь одеть в черное
>>850088В идеале хотелось бы всё производить своими силами. Тем более, что условия стартовой локации к тому располагают. Единственное, что сложно будет достать -- это панцири. Вот их, скорее всего, придётся всё же закупить у караванщиков
>>850095ну хз я всегда ленился выращивать подземные растения из которых делают тряпки, а конопляные фермы делалмного панцирей и не нужно, я всегда штук пять хранил да бы поехавший кравтер не стал берсерком из за того что ему не дали панцирь
>>850103>ну хз я всегда ленился выращивать подземные растения из которых делают тряпки, а конопляные фермы делалТак неинтересно же. Можно вообще на одни каменные поделки выкупить почти весь караван целиком>много панцирей и не нужно, я всегда штук пять хранил да бы поехавший кравтер не стал берсерком из за того что ему не дали панцирьДа, я об этом и говорю
>>850075Не играл в ДФ, есть там тянки свободные? Kogasa куда-будь воткни, на красильщика или швею если не тянки, то сам кого-нибудь переименуй, кого-нибудь кто ближе всего к дождю или зонтам ассоциируется.
>>850111вопрос не в интересно\не интересно, у меня не было ситуации когда стоил организовывать массовое производство своей ткани, я выращивал по мелочи но чисто для того что бы забивать госпиталь. дохуя поделок нужно, да и камни камням рознь, я так один раз высадился на горе мрамора жаба душила его тратить на поделки и я торговал артизиан едой
Слежу за нитью, продолжай, ОП
не тонем
Я что то не понял, мультиплеер за дварфов завезли или это отыгрыш?
>>851514>>852869Скоро продолжу, оставайтесь на связи
>>853076Отыгрыш
>>853808А какие профы не заняты?
Два дворфа стали легендарными -- шахтёр и оператор печию Поздравим же их!
>>850119Готово, швея
>>854045- Легендарный шахтёр / каменщик- Шахтёр- Легендарный оператор печи- Мастер работы по металлу- Крафтер из камней- Пивовар- Красильщик- Ткач- Оператор печи- Лидер экспедицииИз армии:- Дворф с молотом- Дворф с топором- Командир ополчения
Пошли первые шедевральные шкафы и горшки
Закончили строительство торговой площади практически к отбытию каравана. Впрочем, пофигу -- закупимся в следующий раз
Начали металлургическое производство. На пике печи для получения топлива и выплавки руд и мастерская металлурга
Наш небольшой склад уже забился едой и бухлом, так что придётся его расширять
Тем временем дикие кабаны совсем охерели и забираются прямо на территорию нашей крепости, попутно сражаясь с местными собакамиУ Nox'а до сих пор нет стрел. Надо поскорее соорудить какие-нибудь из металла
Тем временем пивовар Оддом прогуливается по форту и скучает.
Есть свободные дворфы?
>>854526Хочу взять командира ополчения по прозвищу Trotsky
>>854601Да, у нас пока всего одна пивоварня. Самое время делать вторую!
>>854604Да, смотри >>854526
>>854620Тогда вот это вот -> >>854611
Оп, какая обстановка снаружи?
>>854618Хотя, столько мы не выбухаем. Думаю сместить Amayak Akopyan до просто фермера
>>854624Спокойная -- >>845531Если не считать ёбаных кабанов -- >>854581
>>854622Готово
Оддом аккуратно выползает из замка и идёт гулять по лесу напевая строчки из "ВЕЧНОЙ ВЕСНЫ" ВЕЧНАЯ ВЕСНА В ОДИНОЧНОЙ КА-А-А-МЕРЕ
Всё, Amayak больше не пивовар, теперь он целиком и полностью предан своей ферме
Кабаны уже свободно разгуливают по нашей столовой!Хорошо, что у Nox'а вовремя появились железные стрелы...
Животные стали голодать под землёй (блин, ну а хрен ли они туда припёрлись), так что я по-быстрому разметил пастбище и переместил их всех туда
Amayak официально был переквалифицирован в фермеры, а Nox вернул себе гордое звание охотника
>>854643Мерси-с
>>854581>охотничьи стрелы>из металабуржуй что ли?
>>854627из бухла можно еду готовить жи
>>854760А чё такого? Металла хватает
Кабаны в ужасе от Nox'а
Командир может приказать тренироваться другим военам?
ОПчик, чё там с кабанами?
>>854832Прибил ты всех. И новые пришли, и ты их тоже прибил. И дикобраз одинокий заглянул и получил по щам.
>>854818нет
Что выращиваешь, что на бухло перегоняешь?
>>845638покажи графон!
Дворфаны, поясните нюфагу: посадил одного в мастерскую делать кровати, он кроватей вроде бы наделал, но где мне их теперь найти?
>>855535Cклад?
>>855597>>855535Все, разобрался, их потом надо собирать, оказывается.
>>855602В смысле, собирать? Они либо на соответствующий склад относятся, либо остаются в этой же мастерской
Построил алтарь, где лидер экспедиции тут же начал медитировать на предстоящую торговлю со следующим караваном. Надеюсь урвать панцири, не иначе
Kogasa социализируется в свежепостроенной таверне, что неудивительно -- тян же, как-никак
В нашу таверну пожаловал гость, да не просто кто-то, а живая человеческая тян.Стоит там и слушает охуительные истории (по ходу, от стоящего неподалёку плотника BigCheek)Придумываем название таверне, господа дворфаны
Nox продолжает издеваться над животными. На этот раз в ход пошли сурки
Ух ты, да наша таверна привлекает внимание!Ещё один посетитель, снова человек
>>855800Глубокая шахта
>>855810TYOMNAYA PESHERKA
И снова мигрантыПодумываю выставить лимит в 50 дворфов
>>855817>деад миссинг 24Че это?
Есть ещё свободные персонажи?
>>855864Да, вот тут - >>855817 у всех, где имена стандартные - свободны
>>855877Экспидишн лидер Pete Bull
>>855886Значение знаешь?
>>855892двар фы
>>855886Готово
>>855877Оператор печи - quasar
Вроде распределил новых дварфов.У нас в крепости появились:- Great Weaponsmith- Шуты, барды и прочие performer'ы- Библиотекари- Врач- Механик- Куча новых воинов, которые пополнили нашу армию до полноценного отряда в 10 дворфов
>>855945Готово
Шахтёр, каменщик и врач организовали поющую группу. Первый концерт в нашей таверне прямо сейчас! Даже гости нашей крепости решили задержаться подольше, чтобы насладиться этим чарующим представлением
А вот и первый strange mood! В него впал оператор печи Quasar >>855945
>>855973Собрал костей и каменный блоков, занял мастерскую ремесленника и приступил к работе. Что ж, ждём
Ну что, дворфаны, у нас появился первый артефакт!Это щит из костей дикого кабана
К нам внезапно нагрянула гигантская лошадь-оборотень
Наши бравые ребята справились с чудищем в миг, но оно всё же успело убить легендарного шахтёра
А тем временем к нам на выступление прибыл бард из поселения людей
>>856007Оче высокий уровень абстракции...
>>856010В плане?
А вот и первый гость, желающий остаться в нашей крепости!
>>856020Дадим ему шанс
>>856020Блин, мечник без меча. Ладно, сделаем ему меч, что ж поделаешь
Сделал кладбищеШахтёра пришлось хоронить по частям
Первый ребёнок крепости
Вырыты комнаты для знати, сейчас там живут только что назначенный bookkeeper и лидер экспедиции Pete Bull, который теперь по совместительству является менеджером
Очередная волна мигрантов
У Kogasa СТРАННОЕ НАСТРОЕНИЕ
>>856083Занял мастерскую ремесленника и требует дерево и cloth / thread. Последние есть только из растений, так что ему, видимо, нужны шёлковые или шерстяные...
>>856094Постараюсь купить у следующего каравана, но не факт, что успею... На случай фейла решил поставить дверь, чтобы дворф умер там от голода вместо того, чтобы одичать и кинуться на своих сограждан
>>856096Строго говоря, у нас есть альпака и лама (пришли вместе с мигрантами), но при попытке их остричь игра говорит, что стричь шерсть не с кого. Видимо, маленькие они ещё. С детёнышей животных нельзя шерсть состригать?
Ещё один иностранец заинтересовался нашим поселением. Принимаем!
Наконец-то прибыл караванУ Kogasa есть шанс выжить
>>856122Продал часть запасов алкоголя в обмен на шерсть, шёлк и разнообразных рыбных существ (лобстеры и прочее). Как оказалось, Kogasa были нужны шерстяные полотна. Теперь он приступил к работе над своим первым артефактом!
Заказал побольше различных животных -- будем пополнять запасы шерсти и потихоньку набирать животных для зоопарка
>>856127Готово, наш второй артефакт -- накидка из шерсти альпаки!
Делаем крышу над входом в крепость и коридор с ловушками
- Перед уходом каравана успел прикупить у них несколько животных- Начал тренировать боевых собак
Анончик, а может ты параллельно залитию скринов постримишь? Хоть без микрофона, пофиг
Очередная волна мигрантов, на этот раз пришли каменщик, доярка и механик
Продолжай, опчик!
Остановившийся у нас копейщик помог разобраться с надоедливыми langur'ами (кто знает, как эта фигня правильно переводится)
Блин, эти langur'ы настолько бесят дворфов, что даже мимокрокодилы специально отвлекаются от текущей задаче, чтобы прописать им по щам. Основным развлечением, конечно, является выбитый таким образом зуб langur'а, которых теперь просто неимоверно много рядом с торговой площадью
А, так они ещё и воришки -- http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Gray_langurВот же ж суки. Неудивительно, что их пиздят все кому не лень
Ещё один иностраный воен в наших рядах
Армия Троцкого растет!
К нам прибыл зарубежный учёный, который размышляет над вечными проблемами
>>856520На самом деле, нет. Их нельзя назначить в отряды своих дворфов
>>856524Троцкий сосет лапу.
>>856521Гони остроухого в шею!
Каменщик в странном настроении! Все в укрытие!
>>856551Эх, походу ему нужны гранёные самоцветы. На данный момент их нет, буду делать
Стены в спальнях всех дворфов сглажены, начинаем гравировать легендарным engraver'ом
>>856558Да, так точно
ОПчик, интересно это читать, но как играть? Я пытался раза три, но как-то не вышло.
>>856568Артефакт готов. Да это же... Кружка! Надеемся, её пропихнут в таверну, дабы наши гости могли попить из легендарного изделия!
Да у нас же БАРОН. Походу, титул передался по наследству, потому что я его таковым не назначал
>>856569Что конкретно мешало?
>>856590Слишком много инфы и действий. Я терялся даже с вики под рукой.
Осёл бесследно исчез уже на неделю
Первый Hammer Lord в крепости!И это вовсе не Троцкий
>>856608То есть его неделю не было?
>>856605Разбивай изучение различных аспектов игры на минимальные единицы. Сначала изучи, как выглядят основные элементы игры, разберись в UI. Потом попробуй разобраться в копании шахт, затем -- в выращивании полей
>>856615Да, никто его не видел уже целую неделю. Надеюсь, что это не дело рук вампира
>>856618Может вернется.
>>856616А Адвенчур Мод каков?
>>856619А, спокойно. Это животные в клетках, купленные у караванов, умерли
Axe Lord
Украсим же всю крепость шедеврами!
Теперь большинство нашей армии под предводительством Троцкого снаряжена стальным оружием
Орёл попался в клетку, ставим в зоопарк рядом с котом
>>856621Давно уже не играл в него, не могу сказать
Проебал мандат
Прибыл первый караван людей
Свежие сплетни с округиКакая-то армия гоблоты выносит известные поселения. Что ж, будем ждать их к нам в гости!
Strange mood у мельника
>>856857Началось!
>>856869Получилась роба из шерсти ламы. Интересно, кому же она достанется?
>>856841Что делает вообще начальник ополчения?
>>856910Нихрена :)
>>856914Ну, точнее, он сам участвует во всех учениях, спарингах и боях. Но ничего особенного не делает, если ты об этом
>>856916>>856914Бесполезный Троцкий!
>>856923Зато в твою честь поставили шедевральную статую в таверне!
>>856941И ещё одна! Решил поставить в зале для тренировок, чтобы все любовались своим командиром даже тогда, когда он бухает
Quasar'у поставил личную статую с его изображением в его комнату
>>856941>>856977Отлично, мои внуки будут мной гордиться :3
Не стыдно с коридором ловух играть?
>>857078У меня в крепости за такие вопросы убивают нахуй
>>857078А если серьёзно, то нет. Если захочу кого-то убить самостоятельно, сделаю это и так
Свежие новости от дварфийского каравана
Ребёнок со strange mood'ом! Первый в истории крепости
>>858154Скрафтил игрушку. Вполне ожидаемо
>>858154Так может быть? И что он...>>858170Оу
Троцкий дал имя своему железному щиту
>>858215Интересно, зачем? Он даже не сражается.
>>858224Пока нет. Но ведь скоро мы ворвёмся в подземные пещеры...
>>858170Лол, теперь этот пездюк спрятался у себя в комнате и втихаря играет в АРТЕФАКТНУЮ игрушку
>>858238Алсо, теперь он легендарный каменщик
Nox получил себе в распоряжение охотничью собаку
Вы только посмотрите на кол-во иностранцев в нашей таверне! Да их же больше, чем местных дворфов
>>858238Лол
А Троцкий-то, оказывается, любит распивать бухло из первоисточника! Прихватив с собой шедевральную кружку, он побежал прямо в пивоварню, чтобы нажраться.В общем, чувак до сих пор почивает на лаврах убийства лошади-оборотня. Ничего, ещё посмотрим, насколько он крутой на самом деле...
Кто-то заблевал нам всю лестницу. Уж не Троцкий ли это?
Началось -- осада!
>>858312Он выглядит довольным. О чём он сейчас думаем?
>>858374Ох ё! Понеслось, ребята!
Пришли несколько гоблоты в виде лучников и арбалетчиков. Довольно скучновато, но чем не подходящий случай для проверки нашего ТРОЦКОГО?
Выйдя на поверхность, наши воины знатно переблевались и у всех начала кружиться голова. Надо было строить казармы на поверхности
Впрочем, это не помешало им взъебать весь отряд гоблоты, сражаясь топорами против дальнострельного оружия! Из последствий -- лишь лёгкие ушибы и последствия cave adaptation'а в виде заблёванной казармы и больной головы
>>858395А как же фото?
>>858398Вот ведь -- >>858388
>>858399g на красном фоне - фраги?
>>858404Зелёные g -- это гоблины. Красный фон обозначает, что они уже мертвы
>>858413Отлично :3
Кто там говорил, что еда не хранится в каменных горшках?
Гоблин-поэт в крепости. Спешите видеть
>>858507А поэмы есть в реальном виде?
>>858507Матерные частушки поет небось
>>858522чёт сиранул
>>858509На релизе завезут.
Построил подземную ферму по производству яиц
Никто больше дворфов занять не хочет?
>>858563Кто свободен?
Достали полчища животных, отжирающих FPS. Буду забивать всех, даже котиков и щенят, если их ещё не успели приручить. Остальных кастрирую
>>858574Все без имён в кавычках
Ну наконец-то, первые шедевральные обеды пошли
>>858599Ну постримь игру
Пивовар соорудил браслет из коровьей кости
>>858601Надо сначала с FPS разобраться. Если ещё и OBS врублю, вообще охуеюВот сейчас как раз животных забиваю -- надеюсь, что хоть немного поможет
Драка в курятнике!
Запасы мяса сразу так нихреново прибавились
Нубский вопрос: Как построить лестницу вверх? Вниз на верхнем этаже строится, а вот вверх на нижем - не хочет ставится
>>858634Блин, как же грязно в этом курятнике. Там и слизни, и черви-пидоры и улитки...
>>858652Если из "ничего", то b-C-uЕсли из породы, то d-u
Чё-то у нас человек в таверне обезумел
Комнаты обычных дварфов. Все 3x3 и полностью зарисованы (причём огромная часть из этих engrave'ов -- шедевры, т.к. делались нашим легендарным engraver'ом)
>>858660А какой смысл в d-u?
>>858671Чтобы вместо- Раскапываем тайл- Строим на его месте лестницусразу делать из тайла породы лестницу
Всё ещё принимаются заявки на дворфов. Занимайте тех, кто ещё не занят -- >>858591
>>858675Хм. Просто ситуация такая - построил склад для еды, оказался мал, решил его расширить вертикально, то бишь вверх. На втором этаже сделал d-j, а на первом уже d-u не работало.
>>858718Так ты на полу просто пытаешься сделать лестницу или нет?
>>858725Иеп.
Левшу приручил котёнок
>>858728Тогда тебе надо не d-u использовать, а b-C-u
>>858746Хм. А d-u если местность не расчищена?
Воу, нашу таверну посетила целая труппа!
>>858752Да
>>858753Они ещё и жить у нас хотят!Называется прикольно, кек. Ну что, примем их, господа дворфаны?
>>858755Очень спасибо
>>858765Да, берём! Биты Штанов самое то!
>>858698>>858591Dio Brando барон.
Какой резон плебеям комнаты по 3х3 пилить? Разве будут ругаться, если поселить в комнату из меньшего количества тайлов?
>>858591Беру копейщика. Надеюсь, он не умрет.Итак, с вами теперь Артелис, человек, копейщик, пьяница и как получится.
>>858850Так спиарман человек же. Или приключенцы теперь могут селится с дварфами?
>>858778Взял. А вообще меня доебали все эти Performer'ы -- будем брать долго тех, кто чем-либо особенным выделяется
>>858783
>>858819Потому что дворфов надо ценить и уважать. Это же наши дворфы!
>>858850
>>858904Да, теперь могут
>>8588191. Не красиво.2. Места мало под сундук и шкаф.
>>858819Пиздооооос! У меня в митингхоле за такое мыловаром делают нахуй.
ДВАРФИХА ПОПАЛА В ЛОВУШКУ С КЛЕТКОЙ@ПРИКАЗАЛ РАЗОБРАТЬ ЛОВУШКУ@ДВАРФАНЫ РАЗДЕЛИ БАБУ И УТАЩИЛИ КЛЕТКУ С НЕЙ НА СКЛАД ЖИВОТНЫХ@ТЕПЕРЬ У МЭРА В КОМНАТЕ ЕСТЬ ЛИЧНАЯ ШЛЮХА
>>859080> ДВАРФИХА ПОПАЛА В ЛОВУШКУ С КЛЕТКОЙКак?
>>859091Если бы я знал
И почему ГМ тут так редко отписывается?
>>858591Рандомного бойца с молотом Поцыком сделай.
>>859027В итоге получился хикка, любящий толпу и чересчур ценящий себя, который не может в изменение своего мировоззрения. Прув ми ронг, но чел всё равно интересный.Надо будет научиться в DF играть.
>>859133Не 24/7 играю же
>>859152Правда, Поцык оказался тяном
Dio Brando запретил экспорт шкафов. Что ж, не очень-то и хотелось
Троцкий как всегда в своём репертуаре.Мне вот интересно, почему именно он бухает в пивоварне?
>>859553Он убил оборотня, ему можно
BigCheek в strange mood'е!
>>859556Да если бы он один это сделал...
>>859558Один за всех!
Отлично -- артефактная бочка!
>>859565В чём соль артефактых вещей?
>>859569Во-первых, успешное создание артефактов зачастую приводит к повышению задействованного при создании данного артефакта скилла до статуса легендарногоВо-вторых, для многих артефактов можно сделать так, чтобы дворфы ими любовались и поднимали себе таким образом настроение
Список убитых Nox'ом животных
>>859648Играю в первый раз. Почему у меня на карте нихуя животных нет?Как-то раз видел в списке животных на карте пару кабанчиков, но они быстро испарились(у меня не было тогда чем их стрелять). Уже зима, но ничего кроме пролетающих мимоуток я не вижу.Как-то не труЪ получается, что дворфы у меня на веганской диете сидят(это кстати на них никак не повлияет?).
>>859574А ещё артефактное оружие лучше ебошит
>>859680> это кстати на них никак не повлияет?Нет.Ну что поделать. Нет-так нет.
А гости всё причудливее и причудливее
>>859680>Уже зима, но ничего кроме пролетающих мимоуток я не вижу.Пока не пропадут эти (по таймауту или убийству), новых не будет
>>859721> Пока не пропадут этиА их заебошить можно? Вроде высоко летают, я думал они не по карте кружат, а через нее проходят.Без сумки для стрел же охотится не получится? Бля, откуда кожу не нее добыть.
Попытался навести порядок в наших рядах, расставив нужные профессии соответствующим дварфам. Тех, кому я ещё не придумал постоянное занятие, я отметил при помощи "N/A".К вам, господа дворфонасусы, у меня два вопроса:- Есть ли желающие занять оставшихся дворфов?- И есть ли дельные предложения и замечания, чем можно занять N/A?
>>859748>А их заебошить можно?Если спустятся пониже, то да. Вот яркий тому пример -- >>859648>Вроде высоко летают, я думал они не по карте кружат, а через нее проходятНет, кружат.>Без сумки для стрел же охотится не получится?Вряд ли. У меня, правда, попался орёл в клетку, но я не уверен, что это произошло без вмешательства охотника.>Бля, откуда кожу не нее добытьЖдать каравана / вырывать подземные пещеры и бить существ там
А у Бороды не осталось пикчи с крутым дворфом и 2 эльфийками-рабынями?
>>859788>meditate on plants
Итак, какие профессии у нас остались незадействованными:- Пчеловод- Глиняное производство- Производство стекла- Доярка / сыродел / шерстестриг- Рыбак (нам и не нужен)- Оператор осадных орудий (нафиг)- Inn Keeper- Gem SetterДля доярки / сыродела / шерстестрига можно запрячь expedition leader'а -- много времени это занимать не должно, особенно учитывая массовый забой скота.Gem Setter'ом может выступать Gem Cutter -- в принципе, не так уж и к спеху нам надо их инкрустировать.По поводу Inn Keeper'а -- на вики сказано, что он поломан и вряд ди будет работать. Кто сталкивался?Остаются глина, стекло и пчёлы. Или я что-то упустил? Кто что вообще думает по этому поводу?
>>859875> Остаются глина, стекло и пчёлы. Или я что-то упустил? Кто что вообще думает по этому поводу? А у тебя есть возможности заняться перечисленным то?
Глина и пчёлы точно есть на карте, насчёт песка не уверен.Алсо, ещё мыловара вспомнил.
>>859894> мыловара Дрейк, хули тут думать?
Чего?
>>859788Scholar Karasique
>>859875Сделай пчеловода "PumPum" Люблю пчел, и пусть копьем гоблинов тыкает на равне с армией.
>>855957https://www.youtube.com/watch?v=1Ebgjk0vtzY
>>859788Cuuzaka - axe lord давай
>>855746он имел в виду строить как двери и шкафы
>>859091может в берсерк мод попала или вампир\оборотень
>>846021выдели в эту же нору спальню и столовую+ пути до них, но для эпичных мастеров лучше пилить отдельные хоромы с ещё и со складом
Чтоб самому выбирать, из чего самогон будут делать, нужно вручную дрочиться в меню кухни запрещая ингридиенты, по-другому никак?
>>860541Ну хоть не ПунПун
>>860866
>>860352
>>860541
Ульи постепенно заполняются пчёлами
Первая просьба о выдаче постоянного гражданства
Так...- Назначил лидера экспедиции Пит Буля на молоко / сыр / шерсть- Начал разводить пчёл, выделив для этого отдельного дворфа- Начал производить мыло, выделив для этого отдельного дворфаОстались варианты:- Удариться в глину- Удариться в стекло (оно всё же есть на карте)- ???
>>859875Можно великого глиномеса Данилу ?
>>859714Йиф-фанфики сочиняет - 100%
>>861493У нас за такое в крепости убивает нахрен
>>859854
Сделай рандомную дворфиху Chlenodevk'oy
>>861497Еще скажи, оборотня ни разу в выставочном зале не ставил
>>861530
>>861487>>861551
Итак, размечена область для добычи песка и глины и построены соответствующие печи.Что будем делать из песка и глины?
>>861562Сделаю, как только решим вот этот вопрос >>861568
>>859875Есть пышные барышни на должность доярки?
>>861572В качестве доярки теперь выступает лидер экспедиции Пит Буль >>861484Животных не так много, так что его хватит с головой
>>861572Есть легендарная пивовариха
>>845266 (OP)Сажи хохлу.
>>861577Скинь ее
>>861568Ну а что можно и них делать? Песок на стекло, глину на если нет богаче ресурса.
>>861586Совсем поехавший?
>>861587
>>861608Не ругайся на него. Сажа для хохла никогда не бывает лишней.
>>861600>Ну а что можно и них делать?Да кучу всего, начиная с кубков и заканчивая мебелью>Песок на стеклоНа сырое стекло? Куда ставить его будем? Если же ты имел ввиду предметы мебели из стекла, то какие именно?>глину на если нет богаче ресурсаГлину на?
>>861618> На сырое стекло? Куда ставить его будем? Делай вокруг входа в крепость теалицу из стекла. > Если же ты имел ввиду предметы мебели из стекла, то какие именно?Столы!> Глину на? На керамику, а из неё утварь.
В игре есть система богов ?
>>861632Боги есть.
>>861639А кокие ?
>>861629Ладно, хрен с ними. Буду пока делать любую фигню просто для того, чтобы они прокачались до легендарных. Потом уже решим
>>861487
>>861642Рандомные.
>>861653А каких ты знаешь ?
>>861658Армрока.
>>861662Еще есть ?
>>861664Вот, например. Прямо сейчас молится в храме
>>861664А ещё - генерирующиеся рандомы.
>>861670Есть жидобог ?
Кстати, кто-нибудь знает, почему эти надписи разных цветов бывают? Что они обозначают?
>>861679хочу ебатьсяХочу ебаться аааа !!!
>>861685Как же хочется дварфяночку...
>>861678> WEALTHДа.>>861688>>861685Уйди.
>>861688А мне б Эльфиечку с живым деревянным страпоном
>>861694Можешь сделать оверпрайстнутый храм для него?
>>861698Да. Только это не ко мне.
>>861698Теоретически да. На практике я пока не знаю, кому кто у меня в крепости поклоняется, так что сделал общий храм для всех
И ещё -- кто-нибудь знает, можно ли заставить иностранцев, состоящих в твоей армии, одеть военную одежду? Мои дворфы её сразу же одевают, а эти засранцы ходят в чём пришли, т.е. во всяких шерстяных шмотках
>>861717Вот пример
какой бамп-лимит в /v/? перекатываться ещё не надо?
Это что ещё за техника боя такая? Они реально учатся кусать противника?
>>861695Вспомнил как один анон запер дварфийку и дварфа на свиноферме и дварфиха занималась только тем, что кхм "делала свиной сыр", а дварф только все время за ней наблюдал.Не понимаю почему, просто информация в никуда.
>>861723Шмотки разных рас отличаются по размерам вроде как.
>>861736Да
>>861742Вот же ж сука. Пруф найти можешь, пожалуйста?
>>861736Ага кусь и гоблин больше не стремится убивать
>>861745Но зачем?
>>861751Раны инфицированные будут от укусов
О, дворф в strange mood'е занял Metalsmith's Forge! Такс-такс-такс, надеемся на что-нибудь интересное...
>>861753Ты ведь не серьёзно, да?
Вангую позолоченный свинцовый драконий дилдак
>>861755>>861759
>>861747Не найду. Я вообще не уверен, но вроде на дварфовики что-то такое читал. А там инфа устаревшая.
>>861747Это 100%другой бородачУ них даже оружие разное. Обычный меч человека для дворфа является двуручным.
>>861736Да. Они учатся всему, что могут.
>>861755Из материалов -- медные слитки, дерево и неогранённые самоцветы
>>861751Война войной, а обед по-расписанию.
>>861769Пик отклеился
>>861769очевидный стул очевиден
>>861772чёт кекнул
>>861767Бля, вот же ж жопа. Убьют их быстро тогда, я думаю. Караваны ведь тоже не привозят до сих пор шмоток на другие расы, да?
>>861757Такая атака для ядовитых тварей обычно идет. Дварфы просто изучают "Стиль змеи"
Заказ сделоть ?
>>861781Людские караваны привозят людские вещи.
>>861784Кстати, норм, armor stand получился. Поставлю в таверне, пусть все любуются
>>861788Ништяк, тогда жду следующего каравана
>>861790У тебя есть : Зал достижений и славы, молитвенная, илитные комнаты и кабинеты ?
>>861799>У тебя есть : Зал достижений и славыОтдельный зал для артефактов? Нет, в качестве него выступает таверна>молитвеннаяЕсть>илитные комнаты и кабинеты ?У меня у всех дворфов офигенные комнаты, с шедевральными рисунками и прочим
>>861808Есть Илитная армия ?
>>861819Да
>>861822Что-то типа непобедимых астартес или что-то чуть лучше гвардоты ?
>>861828Какие астартес? О чём ты?
>>861839Это сравнение
>>861530Это реальный артефакт или просто пикча?
>>861842Сравнение с чем?
>>861855Сравнение: твоя илитная гвардия это просто хорошо обученные воены или полубоги войны ?
>>861855>>861842Вы только что гранату
>>861869Что ?
>>861865Пока не было возможности их толком проверить.Случилось одно нападение лошади-оборотня и ода осада. В обоих случаях они показали себя как охуевшие воены. Но самое страшное ещё впереди...
>>861879 ДЕМОНЫ АДА ?!?!
>>861875Гранату
>>861890Что блять ты написал ?
>>861883Посмотрим. Пока на очереди как минимум подземные пещеры
>>861898Делаешь сторожки ?
>>861894Только что
>>861912Ты пидор ?
>>861915Лол, а как ты это понял?
Вот же ж он охуел!
>>861915Псайкер в треде, все в Черные корабли!
>>861929Я же говорю, частушки матерные пел!
Трупы врагов так и не разлагаются?
>>861945Разделай их и раскидай внутрености за стеной или в клетки перед входом засунь
Надо разобраться с нашими кузнецами.Итак, у нас имеются:- Легендарный Metalsmith (это он сделал артефактную стойку для брони)- Легендарный Weaponsmith- Expert Armosmith / Master Metal CrafterЛегендарного Weaponsmith'а мы оставляем таким, какой он есть. Другое дело, какие бы таски ему давать, чтобы и скилл не терять, и польза была? Железных болтов Nox'у он уже на несколько лет вперёд сделал, а оружие у всех воинов итак естьExpert Armosmith / Master Metal Crafter можно отправить крафтить какие-нибудь железные шлемы, чтобы он добил таким образом свой навык ковки брони до легендарного (будем потихоньку готовиться к адамантину)Легендарный Metalsmith'а можно отправить на крафт какой-нибудь мебели. Может, статуй?У кого какие мысли на этот счёт?
Dio Brando потребовал скрафтить 3 боевых топора
>>862001Делай копья или дагеры
У дварфов есть психология ? можно сделоть так чтоб они ебались кочергой и начинали канабалить ?
>>862055Они уже не такие поехавшие, как раньше.
>>862066Но можно сделоть из них слаанешитов ?
>>862071Нет.
Можешь слои скинуть с описание ?
>>862185Первый уровень.Тут у нас расположены:- Торговое депо и мощёная дорога к нему- Стена, окружающая надземную часть крепости- Пастбище- Ульи- Дорога с ловушками- Refuse, Corpse и dump склады- Собаки на привязях
Двумя уровнями ниже находятся фермы со складом для семян и глиняно-стекольное производство
>>862373Пик отклеился
Где можно скачать годную сборку желательно на русском ?
Ещё уровнем ниже находятся:- Зал для тренировок- Таверна- Склад для еды и бухла- Мастерские по обработке растений и их производных- Храм- Библиотека- Загон для несущих яйца животных- Загон для нетравоядных животных- Зоопарк- Рычаги для открытия floodgate'ов, ограничивающих вход в крепость
Ниже расположились мастерские по работе с камнем (Mason, Craftsdwarf, Mechanic)
Как крепость называеться, презентацию джат фор лулз делаю ?
>>862382> на русском
Под мастерскими по камню находятся мастерские, связанные с деревообработкой (Carpenter, Wood Furnace, Ashery)
Под ними, в свою очередь, мастерские по работе с металлом (два smelter'а и три Metalsmith's Workshop'а)
Далее -- одинокая пока мастерская по обработке самоцветов
Спускаемся далееЦелый этаж, отведённый под раскопки для наших шахтёров
>>862656Ты что всю ночь играл!?
Несколькими уровнями ниже -- госпиталь и цех по производству мыла
>>862702Легендарные шахтёры довольно быстро копают
>>862404>Как крепость называетьсяTalkedwhipped>презентацию джат фор лулз делаю ?Презентацию? В любом случае, делай
>>862382>Где можно скачать годную сборкуЧто в твоём понимании "годная"?>желательно на русском ?You're doing it wrong. Перевод на русский когда-то точно был, но действительно ли он тебе нужен?
Под госпиталём расположены жилые помещения.У каждого дворфа в распоряжении имеются как минимум:- Комната 3x3 с шедеврально украшенными стенами- Кровать- Шкаф- ЯщикБуду постепенно ставить каждому дворфу по шедевральной статуе в комнату
Разумеется, дальше идут помещения знати (bookkeeper, baron и лидер экспедиции)
Далее -- кладбище.На данный момент на нём покоится легендарный шахтёр Sigun, который трагически погиб во время знаменитого нападения лошади-оборотня
На данный момент это все имеющиеся в крепости помещенияДискасс
>>861980>Разделай их и раскидай внутрености за стенойДворфы же не разделывают разумных существ>или в клетки перед входом засуньА что, разве можно засовывать в клетки мёртвых существ?
>>862035Почему именно их?
>>862925>>862928Это были советы ньюфага не умеющего в ДФ
>>862485А что такого ?
>>863206Русек тут есть, но он ломает игру.
>>863241как ?
>>863246Баги сплошные, статусы не посмотреть.
>>863241К тому же многое не переведено или в стиле "я имею ваше ухо".
>>862875>TalkedwhippedКек хех мда рект йоло хайп каппа
Алсо, дворфы не хотят тусить в зоопарке. От слова вообще. Это добавление храмов, таверн и библиотек так повлияло, что ли?
Бамп-лимит в /v/ равен 500 постам? Пилить перекат?
>>863448Ты не прикреплён ?
>>863448Пили.
>>863473Нет. А чё, могу?
>>863531Я думая, да. Лучший тред с момента основания /v/
Можно и перекатить, наверно.Я сейчас понемногу осваиваю дф, интересно почитать, да и спросить можно какую-то мелочь.
Архивачните
Перекат -- https://2ch.hk/v/res/863789.html