/v/, поясни, откуда такая резкая ненависть ко всему старому и новому? Неужели то, что что-то старо или слишком ново - это признак плохого качества игры? Я вот сейчас прохожу Might and Magic 7 - нравится. Total War: Rome 2 перед этим проходил - тоже хорошая игра. С другой стороны поиграл в Fallout 4 и до этого ещё в Half-Life, и знаете, не понравилось. Как-то не зашло. Но при этом, сколько я не смотрел на срачи тут, первая половина считает, что ВСЕ старые игры - в разы лучше новых, а вторая - что ВСЕ* новые игры - в разы лучше старых. Но может дело не в годах, а в самих играх?Вискасс.
среньк
>>855344 (OP)Некоторые игры хорошо старятся, некоторые плохо. Халфа - хороший пример. Игра состарилась отлично, но ее идеи растащили вообще по всему жанру сразу после релиза. Сейчас, конечно, ньюфакам не заходит и они стремятся РАЗОБЛАЧАТЬ. Но смысл? Все надо воспринимать в контексте. Если через 20 лет будет несколько сотен клонов Душ, то нюфакам того времени тоже первые Души будут не заходить.
Да какая разница, кому что нравится? Играй и всё. Если понравится говноигра это ничего не говорит о тебе, как о человеке. Забивай большой и толстый на мнение анонов.
>>855344 (OP)Все просто. Лучшие игры это те, в которые ты играл в 10-16 лет. После этого возраста любые новые будут казаться хуже. Потому сейчас ноют олдфаги.Ну а ньюфаги не могут в старые игры, потому что большинство из них очень сильно устарело морально.
>>855361Мне сейчас 23, но некоторые старые игры нормально заходят. Новые тоже.>>855360Да нет, мне просто интересно, почему ярлыки "плохой" - "хороший" вешают сразу на множество игр? Есть плохие старые игры, есть хорошие новые и наоборот.
>этот провокационный стотысячный тред на тему утизма
>>855391Причём здесь каламбур?
>>855391никогда не надоедает
Всё просто. Есть качество прямо пропорционально кол-во времени, затраченного на разработку. Следовательно чем больше времени, тем выше качество. к=в/(в*вп) где вп-временная постоянная - обычная скорость течения времени. И если мы будет двигаться вперёд во времени, постоянная будет увеличиваться, следовательно, чтобы, например, сделать прогноз на 2 сек от текущего времени, надо умножить вп на два. В итоге получаем ситуацию, что с позиции наблюдателя качество только ухудшается. Более того, если мы захотим оценить что-то в прошлом, то будем двигаться назад, временная постоянная станет отрицательной. И тогда показатель качества вообще будет отрицательный.
>>855391Значение слова "каламбур" загугли, высерок.
>>855515Да, я почётный Серок. А ты даже не Серок, ты так, пролетариаток.