Почему за больше чем 10 лет никто не удосужился сделать ролевую игру, обладающую хотя бы частицей богоподобия пикрилейтед? Партийные РПГ нещадно загибаются, превращаясь в кинцо и экшен. Несуразное говно в виде Dragon Age получает два сиквела один несуразнее второго, игровые механики теряются. Когда последний раз вы играли в партийную ролёвку с определением предметов и ловушками? Высер вроде Pillars of Eternity нещадно спекулирующая идеями Балдура только укрепляет уверенность в гибели жанра. Единственная партийная разрабатываемая игра - Нуменера выйдет хз когда и вряд ли будет чем-то выдающимся. Ах да, Вейстленд 2 и близко не так интересен как фаллоут. Палка истины скорее ха-ха чем настоящая игра.ИТТ предлагаю вспомнить все партийные ролевые игры и их оригинальные игровые механики, необычные сеттинги и умопомрачительные сюжеты. Опционально можно предложить свою оригинальную идею игры.
>>841350 (OP)Где подобные сюжеты, я вас спрашиваю?
>>841453
>>841453> Старворс> сюжетДвойная утка, плес.
>>841350 (OP)Потому что не осилят. Потому что у платящей аудитории сейчас девиз "СЛОЖНА", как ответ на невозможность закликать угрозу с разбега в упор.
>>841534>старворсНовый ньюфаг в этом итт треде темы
>>841350 (OP)>частицей богоподобия пикрилейтедТы ведь в курсе что пикрилейтед - невероятно урезанный днд?
>>841553А у ворующей - "ИСКУСТВЕННА СЛОЖНА".
>>841350 (OP)>Почему за больше чем 10 лет никто не удосужился сделать шутан слэш, обладающую хотя бы частицей богоподобия пикрилейтед? Алсо хочу ХД ремэйк
>>841641Не урезанный а оптимизированный.
>>841553> у платящей аудитории сейчас девиз "СЛОЖНА"Нет, я почти согласен с Оп'ом.мимо из платящей аудитории
>>842013А Минск где?
>>842078В Белоруссии
>>842103
>>841350 (OP)Мне больше интересно почему до сих пор нету ХОТЯ БЫ нормальной визуализации боёвки, как в которе.Ну казалось бы, делают кинцо, должно быть всё красиво, всё к этому идёт. Но нихуя, как в 2004 сделали, так до сих пор и похуй всем.А то бывало поставишь игру на паузу и просто смотришь, как персонажи наносят удары или как в прыжке джедай завис в воздухе, как искры летели из брони, прожигаемой бластерами, и из лезвий сталкивающихся мечей.Ещё во второй невервинтер было немного дико играть, после того как увидел бои в которе, а сейчас 2016 а ничего похожего до сих пор нету.
>>841350 (OP)Блядь, вторая часть какое то говно по сравнению с первой, серьёзно. Не интересно играть.
>>842644А может, это ты говно?
>>842644Перагус, конечно, та ещё скука. Но дальше-то планетки поинтересней будут.
>>842670Чё ты полыхаешь сразу? Вступление за ведройда охуенное, но потом ни одна лока не сравнится с теми что были в первой части, решения квестов заранее очевидны, просто бегаешь безо всякой интриги. Заебался получать первое место в гонках, можно было наверно задрочить, но нахуй оно надо.
>>842644Всё нормально. Первая часть это как Скрытая Угроза - для всей семьи, рейтинг 6+ и все эти вещи.Вторая часть это как Новая Надежда. Не для всех.
>>842691Это баг))) Там невозможно первое место получить без модов.
>>842705Блядь, вот как так можно игрь выпускать? Что бы вообще никто качество на выходе не проверял? - Чё гонки норм сделали?" - Да норм. - Ну лан, выпускаем тогда))
>>841553/тред
>>842725И ведь тот пидорас, что их делал, полюбас в курсе такой хуйни был.
>>842697Я не особый фанат SW, так что не совсем тебя понял. В обоих частях есть моменты не для всей семьи, в первой это академия Ситхов, во второй массовое убийство работяг ёбнутым роботом.
>>842750Я говорю в целом. Первая - это просто и понятно. Стандартная формула биовар_рпг.Вторая уже посложнее. Не все её понимают. А особенно когда прочитают на лурке\дваче\игрожуре, что она вышла обрезанной, то всё.
>>842775Стандартная как Балдурач или Масс Эффект?Во второй просто больше заёбистого гринда, хули там понимать?
>>842795Да, как балдурач, масс эффект, драгон эйдж, джейд эмпайр, невервинтер.Ты не поймёшь.
>>842814Уу, какой глубокомыслящий молодой человек на двачах сидит, всё понимает).
Котор же параша обоссаная для утят, худшая игра по ЗВ
>>843368
>>842252>визуализации боёвки>которМам, я не могу попасть из бластера в упор, ну мааааам.
>>841350 (OP)>>Высер вроде Pillars of Eternity нещадно спекулирующая идеями Балдура только укрепляет уверенность в гибели жанра.Иди на хуй, говноед.
>>841350 (OP)Одна надежда на обсидианов, и на то что им снова дадут огрызок какой-нибудь игры с остатками какого-нибудь старого движка. Пилларсы и Тиранни, вот это всё - не особо правильно путь, имхо. Слишком уж одинаково они выглядят. Алсо, в плане партийных рпг мне внезапно доставила дивинити оригинал син. И доставила так доставила: с первых и до последних минут игры, она прямо взлетела в моём личном топе и получила 10/10
>>841685На жедай найт 2 сам можешь сделать римейкПару лет назад исходники выложилили
>>841350 (OP)В третьей части непременно нужно ввести сражение на космолётах, их модернизацию.И в меню гордо демонстрировать корыто на КОТОРом сейчас летаешь.
>>843402Тащемта в упор гораздо сложнее попасть, дебил ёбаный.
>>843505Да тебе небось и космические рейнджеры доставили.
>>843845Внезапно нет, не распробовал, наверное
>>841350 (OP)> Почему за больше чем 10 лет никто не удосужился сделать ролевую игру, обладающую хотя бы частицей богоподобия пикрилейтед?Потому Авеллоняша с тех пор почти ничего не писал, самостоятельно уж точно. Обожаю, блядь, Обсидиан: что делать, если у тебя в штабе лучший писатель в индустрии? Давать ему не больше пары строчек на игру, конечно!> Когда последний раз вы играли в партийную ролёвку с определением предметов и ловушками?А в Которе было определение предметов? В Которе вообще геймплея не было, после Телоса можешь хоть с кулаками на всех кидаться, всё равно в один раунд забьёшь. Я не понимаю дебилов, которые хвалят Котор, Фоллач, Арканум и иже с ними за геймплей. Там, где он вообще есть, его можно спокойно игнорировать, его задачей в тех играх было не мешать наслаждаться работой писателей и дизайнеров. Утят нужно выдавливать отсюда нахуй.
>>841350 (OP)Но ведь масс эффект лучше этого неканон зв говна по всем пунктам.
>>844275> задачей в тех играх было не мешать наслаждаться работой писателей и дизайнеров.Раньше просили песцо, а теперь кинцо.
>>844343Писцо от писанина. а то никто не поймет шутку юмора.
>>843505Была же как-то недавно инфа, что вроде как Обсидианам собираются доверить РПГ по СВ во временный период между Местью Ситов и Новой Надеждой. Вроде как после Палки Истины должны были начинать. Но потом начался Микки Маус, а потом Кикстартер с Подушками... В общем, не срослось.
>>844284В зв просто пидоров не завезли, маня.
>>844275Ну ты чо? Анелоний же Стоика для Столбов писал. Годно, ящитаю.
>>844564А меня он заебал, приходилось держать его в команде чтоб этот пидор выговорился наконец.
>>841350 (OP)Богоподобнее не было и, подозреваю не будет. Самая охуенная ролевая компьютерная игра эвар.
>>844658Хорошо, но слишком картонно и мало. По два с половиной квеста на город да и те проходятся через несколько текстовых окошек - это несерьезно
>>841350 (OP)Очередная утка, Котор такое говно, что сводил зубы от скуки даже после оригинальной кампании первого НВН, убогий бессмысленный кал ни очём, как по сюжету, так и по механикам.
>>841350 (OP)>Высер вроде Pillars of Eternity нещадно спекулирующая идеями БалдураПросто иди нахуй. Столбы - лучшая партийная ролевка из когда-либо выходивших, вот так вот просто. И уж куда лучше утиных балдуров, в которых ничего хорошего кроме ностальгии для утят нет, механика примитивна, а сюжет насквозь клиширован.
>>844663Мда, жаль репу собирать не заставили...
>>844665Качественно — лучше Балдура несомненно. Идейно — третий сорт. Плюс боёвка кал, как по мне.
>>844671>Идейно — третий сортИдейно это как раз высший сорт, уж по сравнению с дндкалом уж точно.
>>844667Что значит "идейно"? Сюжет чтоли? Ну так в столбах он выше на голову, вместо очередного "убить главгада", такая-то неоднозначная история про масонские организации и теологические тёрки
>>844684Авторитетненько.
>>844691Сюжет сносный, в меру качественный. Идейно третьесортный, значит исполненный по шаблону, без каких-либо находок и нововведений. Что просили, в общем, то и сделали, но факта не отменяет.
>>844703То, что столбы сделали по схожей манере организации локаций и концепции боевки, не значит, что они сделали хуже. Можно взять те же самые идеи и сделать отличную игру. Как те же обсидианы взяли идеи убогой трешки и сделали шикарный вегас.
>>844712Ну дебил, блядь. Написано же: "качество неплохое, идеи вторичные". Где написано, что плохо зделали, тупо?
>>844712И, кстати, Вегас — пример обратного, когда качество не очень, а идей новых и механик дохуя много.
>>844703>значит исполненный по шаблону, без каких-либо находок и нововведенийИ где ты видел похожий сюжет? Или у тебя как у тпичных вегедаунов все сюжеты фэнтези игр одинаковые кроме планетки?
>>844727Вегас это пример того как можно сделать полнейшее говно, вот просто невыносимое говнище, и продать его старым фанатам серии просто крича во всю глотку "у нас теперь ПОЧТИ всё как раньше, это рпг, слышите, рпг, больше не экшен как у беседки, мы ВСЁ ИСПРАВИЛИ, честно!". И ведь на самом деле всё исправили, только игра стала ещё хуже.
>>844751Потому что ты так сказал?
В общем, продержите тред до завтрашнего вечера и я поясню вам за РПГ по хардкору, а сейчас спать надо идти, завтра в школу рано вставать.
>>844753Это теперь ткая отмазка на все случаи жизни - когда правда глазажжёт писать "ты скозал"? С такими аргументами нахуй иди, миллион раз разобрано почему нью-вегас это просто кусок кала, в который подкинули нормальных квестов и диалогов, от чего охувшие от беседковского пиздеца в этом плане Фолачеутки сломя голову ринулись наворачивать говно даже не нюхая что в рот кладут.
>>844756Не думаю что твои пояснения кому то упёрлись, забудь всё что ты там напридумывал.
>>844759Да, мне правда жжёт глаза и прочее потому что мне игра понравилась, я с удовольствием наиграл около 200 часов, а она говно, оказывается. Ну, с веге авторитетами не поспоришь. Так тому и быть — я говноед.
>>844773Хорошо что ты это сразу признал, а иначе мне пришлось бы тебя убеждать, а это так скучно и долго пересказывать простейшие истины.
>>841350 (OP)Но драгон сажа 1 полный клон котора, ну разве что интерфейс нормальный сделали и возможность поставить камеру как в нвн.
>>844888И любимых пидоров завезли, как в масс эффектик))
>>844909Ты даже не старался.
>>844658АоДо дебил протек из /vg, скройся полудурок.
Опять олдфаги пердят
>>842252Неистово харкачую.Помню, слегка офигел, когда поставил второй невервинтер от анимации заклинаний.Но главное - в первом были анимации парирования оружия оружием/щитом или отскока от атаки, а во втором - невнятное махание оружием/клешнями в сторону противника, и это после нескольких лет разработки!Маску предателя не играл, может, там улучшили вот это всё, не знаю.
>>845235>может, там улучшили вот это всё, не знаю.Нет.
>>841350 (OP)>воннабиконсольное говно с жерпоге-стайл мини-играми, с которого началось долгое падение биоблядей в ад говна>вин
>>845768На самом деле биовейр вос неверг гуд. А падение началось, когда их купили EA.
Где мой КОТОР 3, суки?Где игра с нормальными боями на мечах от обсидиан?
>>848018Жри что дают, пидор!
>>844761Блядь, ну ты гандон. Думал пояснить по-братски, а тут какой-то выпердыш(ты) вылез и всё настроение батькинское улетучилось. Соси теперь говно в неведении, поц.
>>849150))))))))))))))))))))))))))
>>849172(((((((((((((((Настроение испортил, нарыв гнойный.)
>Dragon Age>Почему за больше чем 10 лет никто не удосужился сделать ролевую игру, обладающую хотя бы частицей богоподобия пикрилейтед?Сам же себя и обоссал. Первая часть была если не лучше, то уж точно на уровне котора.
>>849838Конечно))))
>>849861Что не так? По моему у вегетардов ДА с ДА2 перемешалась уже.ДА была реально крута.
>>849880Особенно крут был графон, который хуже, чем в которе.
>>849880Олсо абсолютно вторичная игра.Мне, как уже игравшему в дохуя фентезятины и знающему основные сюжетные ходы биовейр, было скучно.
>>849911Это был просто кусок калла, вообще не ясно как этот сюжет вообще рассматривали как составляющую игры.
>>849892Графика там даже щас охуенно смотрится
>>849892Повозка же блестит, ты что ослеп? Значит, крутой графон
>>844665Балдур намного лучше. Но подушки уровнем выше ночей невервинтера(особенно первых). НВН был скучнейшей игрой - тонны текста, а в итоге все развитие сюжета уровнем ниже даже анимешных плоттвистов. Когда у тебя три раза крадут что-то из под носа и заставляют возвращаться - это дебилизм
>>849880Дао была крепким середнячком. А остальные части да были пуре говном.
>>850208Да, особенно ярко освещённые пещеры без источников света и текстуры с квадратиками.