Помню классикой /б доски в 2010 году был шквал ЕОТ тредов, а классикой же вг походу становится импотенция.Сам я в нее не особо верю, поскольку изредка натыкаюсь на игры от которых не могу оторваться и играю взахлеб днями напролет, правда потом этот интерес резко пропадает, но в общем это нормально.Давайте посмотрим в корень проблемы с импотенцией, это пресыщенность, заезженность, тупость современных игр и все это вызывает потерю МОТИВАЦИИ. Зачем играть если нет мотивации играть? К чему стремиться? Ради чего тратить время?Отмотав время в 90е, легко убедиться что игры проходили чтоб посмотреть "А ЧТО ТАМ В КОНЦЕ?" Посмотреть тот самый легендарный финальный мультик и ощутить чувство что ты чего-то стоишь, раз смог преодолеть все трудности. Т.е. это очевидная мотивация- посмотреть развитие сюжета, посмотреть новые финальные локации, превзойти выставленную сложность и посмотреть катсценки в конце.Это круто, но в процессе развития игры стали массовыми и их прохождение в общем перестало вызывать минимальные трудности. Игры теперь можно просто пробегать. Поставив простую сложность, посмотреть очередные кат сцены, оценить сюжет.Окей, пройдя 20-30 РПГ, 20-30 шутеров, десяток стратегий, еще несколько десятков того и сего, обнаруживается что сюжеты в общем делают по шаблонам- лох главный герой, нагибает зло, его там предает кто-то, главный злодей оказывается не злодеем или не главным, может еще любовь в процессе объявится, а в конце мы купаемся в золоте, перекачаных статах и горах пушек и мега крутые и все преклоняются. Ммм... как-то скучновато уже после 5-10-30 раза. Да и интерес проходить игру чтоб посмотреть сюжет и финал уже пропадает, падает МОТИВАЦИЯ играть. Т.е. сюжет как таковой выпадает вовсе и все катсцены просто скипаются или читаются одним глазом. Очередная хуйня про "ТЫ ИЗБРАНЫЙ", "СПАСАЕМ ВСИЛЕННУЮ", "ЗЛО ПРАСНУЛАСЬ", "ВСЕМ ПИЗДЕЦ" кочует снова и снова, из игры в игру.С геймплеем в общем то же самое. Шутеры по сути все одинаковые- тир. Рпг по сути все одинаковые- огребаешь на 1 левеле, нагибаешь все живое на 100 левеле, собираешь шкуры волков, доставляешь пиьсма, чистишь данжи.Так выпадает две сильных мотивации как прохождение сюжета и наслаждение геймплеем. Они просто приелись и как следствие игры (не все конечно) перестают вызывать интерес. Доходит до смешного, когда многие части одной игры шлепают по шаблону меняя только продолжительность катсценок и графон. Вот новый анчарч тому в пример. Все это было уже в 1 и 2 частях, погони, прыжки, QTE, скрипты, сюжет все тот же- найди сокровища, убей плохих парней. Как можно восторгаться таким если ты играл хотя бы в какую-то часть анчарча? По мне так раз ты прошел анчартед 1, ты автоматом прошел ВСЕ части анчартеда, всех ларочек и посмотрел всех индиана джонсов. Прув ми вронг, если речь конечно идет о сюжете и игровой концепции.А теперь давайте пофантазируем как вызвать интерес назад чтоб у нас снова появилась МОТИВАЦИЯ. Как вы себя мотивируете? Неужели не надоедает смотреть одно и то же ПРИКЛЮЧЕНИЕ снова и снова? Речь опять же про йоба жанр, с инди к счастью все куда лучше. Дискач.
Мотивация для игры в сингл:1) Ностальгия (Морровач и всякие древние РПГ, уже однажды пройденные)2) Хайп (на хайпе прошел Столпы и Шэдоуран)
>>832692 (OP)>Как вы себя мотивируете?Играю в игры с необычным гемплеем вроде Санлес Си.Играю в игры где есть минимальная сложность вроде Темных Душ.Играю в игры с необычным сюжетом вроде СОМА.
Раньше ты играл ради результата, а сейчас стоит играть ради процесса.
>>832692 (OP)Я просто прохожу старые игры.даже зная весь сюжет.Дело в мотивации, дело в твоем вкусе и в том что тебя в этой игре удерживает.
>>832692 (OP)ПРОСТО берёшь и ПРОСТОиграешь, ничего сложного.просто-мэн
необходимо 2 условия 1) Быть в настроении, полным энергии и свободного времени 2) Не ожидать от игры ничего
>>832712>Ностальгияну для утиных игр мотивация не нужна>ХайпВот хайп да, как насмотришься толстого тони, хоть беги за анчартедом новым. Но тут минус что на хайпе игры проходить накладно.>>832753>Играю в игры с необычным гемплеем вроде Санлес Си.Убедительно, сам стараюсь так делать. Однажды на ЕТС подсел часов на 20, просто слушал радио и возил грузы.>Играю в игры где есть минимальная сложность вроде Темных Душ.Соглашусь, но в душах мне не нравится гнетущая атмосфера, в первой части как проходил глубины так чуть не обосрался от вязкого пиздеца. На открытых пространствах интересно.>Играю в игры с необычным сюжетом вроде СОМА.Ну я пробовал смотреть летсплей, показалась обычной корор выживалкой.>>832914В том и дело что ААА игры не предлагают новый и интересный процесс. Там одни шаблоны.>>833037ну ахуеть ваще>>8330781. сложно, после работы 2 часа.2. если я ничего не ожидаю от игры, я вряд ли за нее сяду.
>>833123Просто ты зажрался.
>>833123Попробуй ризен 3
>>832692 (OP)В какие сингловые игры в последний раз пробовал играть и какая сингловая игры в последний раз доставляла? Скажи пожалуйста.
>>833187в 2013 я от тлоу так проперся, как не пропирался от сингл игор лет пять или семь. Из недавней йобы это был первый инфеймус. Души норм пошли, но там атмосфера мне не нравится, а так бы может был бы фанатом.Еще недавно попробовал представить что фолаут 3 это как первый фолаут, выставил сложность на максимум и шарился по помойкам часов 30 и снайперил мутантов, очень понравилось. Правда сюжет там говно то еще конечно. В дьябле 3 понравились сезоны, но после того как закрыл 5 сезон, шестой уже не пошел- все то же самое.Инди перечислять не буду. Сейчас андертейл прохожу, ничего так.Из мотиваций мне сильно помогают ачивки, но это уже только для консолей и только для пс3 или пс4 и не для всех игр естественно.>>833155у меня первый в стиме еще не пройден.>>833137не спорю, искушенный геймер все же.
>>833426Всё очень плохо.
>>832692 (OP)Какие еот, засмеялся-обосрался и быдло-треды с настей и кулумбекой, вот шквал.
>>833467Ну в 2011, или когда там Абу вышел втентаклик в первый раз.
>>832692 (OP)Просто дропаю. Смысл давиться ради финала если сюжет говно и геймплей заебал?
>>833426Двачую. Ачивки помогают, даже если ты не мамкин перфекционист. Хотя когда закрывал Инквизицию чуть не умер от скуки.
>>835491А я даже на них внимания не обращал. Шёл и шёл, делал квестики и делал, закрывал разрывы и закрывал.Потом смотрю - ачивочек надавали, ну и хуй с ними.
>>835562Хз, кмк, в Гейквизии с первыми локациями полный обосрамс вышел (хотя и со всем остальным тоже), они стимулируют на отторжение. На пикче дрочивки со спермы, которые на меня нагоняли тоску в процессе.
>>832692 (OP)Ачивки
>>835812ой, жуть какая, у меня такого нету - всё намного проще)
>мотивация для игры в синглМне просто весело играть в игры, уворачиваться от абилок боссов, ожидать имба предметов в каком-нибудь айзеке, "спидранить" опщуенного, посмотреть йоба катсцену в колофдути, проходить боссов в дарк совасе и чувствовать МОЩЬ героя, мне интересны игры...
>>836187Ну, я - ачивкоаутист, мне можно лол.
>>832692 (OP)Двачую ачивки. Раньше активность в стиме была часов 10-20 в 2 недели, но в один момент решил ебошить ачивки все и теперь часов 50-80.
>>832692 (OP)> А теперь давайте пофантазируем как вызвать интерес назад чтоб у нас снова появилась МОТИВАЦИЯ.НИКАК/Thread
>>836235...и тебе 15 лет
>>832692 (OP)Просто по мере увеличения игрового стажа становишься более разборчивым, предъявляешь более высокие требования к играм чем раньше. И всё меньшее количество игр проходит отбор. Долгий перерыв может притупить вкус.
>>832692 (OP)> Как вы себя мотивируетеНу я такой прост кликаю без задней мысли два раза по значку и играю тип. Но бывают опасненькие игры, в которых можно столкнуться с недостатком мотивации для выхода из игры. Это каесочка, диабло и проч, всякие террарии/майнкрафты, косынка. Думаю, дотан тоже, хоть я в него и не играл. Обходите стороной такие игры пож.
Сложные, многовариантные системы с взвешенным балансом. Нетривиальные сюжеты Наличие геймплея
Я нашел простой выход из импотенции: почти перестал играть в современные ААА игры и обратил взгляд назад. Есть многие тысячи хороших игр на разных системах, которые сейчас легко эмулируются. Часто более продуманные, менее икаженные жадностью издателей. Сильно помогает отсутствие нерациональной ненависти к аниме и всему японскому. Доставляет изучать игры, думать над тем почему всё сделано так, а не иначе, ну и проходить, конечно же.
Душевные игры 2000-2005 годов по несколько раз перепроходились, сейчас же нет ни одной игры хоть с какой-нибудь реиграбельностью. Один крузис 3 только, да и то в качестве бенчмарка при сборке и покупке нового железа, игра то говно.
>>839942А как же инди-хуинди рогалики?
>>832692 (OP)>чтоб у нас снова появилась МОТИВАЦИЯНу могу сказать, чтобы у меня вообще была игровая импотенция, а то, что было, лечится отказом от игор в пользу анимца примерно на месяц, но меня обычно привлекают всякие хорошо нарисованные метроидвании с интересным/анимешным ПРОРАБОТАННЫМ дизайном всего и вся и годным саундтреком. Естественно, почти идеальным примером является SotN с его замками, с его эксплорингом, с его музыкой, с гг, за которого приятно играть, с кучей анимаций на начало движения, само движение, прыжок, атаку таким оружием, атаку сяким оружием и т.д. Из свежих метроидваний есть серия Шантае с первой частью на гба и ещё двумя вышедшими и одной пока ещё не вышедшей на пека.Кроме метроидваний есть дэвил мэй край 3-4, в котором просто приятно врубаться в кучу монстров на нормале и трайхардить на всяких там дмд.Та же террария, где куча эксплоринга дополняется некоторым количеством гриндана и строительства.Даже в ремейки кастлвании можно поиграть, главное - помнить, что это не кастлвания, а принц персии в изимоде, тогда она заебись идёт.Всякие дрочильни, в которые приятно дрочить, вида Hero Siege.Всякие пэйнкиллеры с их мясной рубиловкой.Рогалики, ибо умирать - это весело.Диаблоиды, ибо можно дрочить на циферки и опять же трайхардить билдами, не заточенными под пресс лкм ту килл эвриван.Есть ещё жрпг, где вместе с красивым и пафосным кинцом тебе всё же иногда приходится думать о тактике.Всякие там Контры, метал слаги и прочие брофорсы, в которые просто весело играть как одному, так и в коопчике.Годных игр много, просто нужно не быть графонорождённым школьником, считающим, что всё, у чего графин меньше, чем у третьего бомжака на ранних скриншотах, автоматически говно. А также помнить, что 2д графон вполне может быть графоном, но для этого надо быть хорошим годным дизайнером, прорабатывающим детали и анимации, а не мудаком, натянувшим полторы статичные текстуры на весь уровень.
>>839988>Не могу
>>832692 (OP)Иногда можно и не поиграть месяцок-другой. Вон, весна на улице, девки распускаются.
>>842875>Вон, весна на улице, девки распускаются.нинужно
>>838430Вот это.Именно та причина по которой пиздец как мало игор могут зацепить сейчас. Закрываю через полчаса, покривив еблом, игры в которые лет 10 назад задрачивал бы десятки часов и просил добавки.
Ну незнаю. Я постоянно ищу что-нибудь годное и интересное. Взять хотя бы Undertale. Что там по современным меркам? Ни графона, ни боёвки, минималистичный геймплей а-ля NES. Сюжет? Охуенен! Персонажи? Охуенно. Сосал этот анч по сравнению с этой игрой (вспоминая купленную трилогию на пс4, жалею пиздец).
>>832692 (OP)В МЕ был довольно годный сюжет. Только изза него играл. Хотя вышел МЕ уже вышел в эпоху "шаблонов"
>>832692 (OP)>Неужели не надоедает смотреть одно и то же ПРИКЛЮЧЕНИЕ снова и снова>пройдя 20-30 РПГ, 20-30 шутеров, десяток стратегий, еще несколько десятков того и сего, обнаруживается что сюжеты в общем делают по шаблонамАхуительные истории. Если бы ты действительно прошёл столько игр, такой хуйни бы не нёс.Если ты такой дохуя умный, то скажи мне по какому шаблону сделан сюжет игры xcom bureau?>Шутеры по сути все одинаковые- тир. Рпг по сути все одинаковые- огребаешь на 1 левеле, нагибаешь все живое на 100 левеле, собираешь шкуры волков, доставляешь пиьсма, чистишь данжи.Это ты сейчас не геймплей описал, а хуйню какую-то. Геймплей это не то, что ты делаешь, это то, как ты это делаешь. Сука от куда вы уёбки только лезете. Неужели это Мэдисон постарался?
>>845120>Мэдисон постаралсяОн тебе ещё и в штаны насрал.
>>845120>по какому шаблону сделан сюжет игры xcom bureau?X-Com и Bioshock. Боевка из Mass Effect.
>>839942Рим 2 и петрович можно позадрачивать. Гта пять, я думаю, тож можно еще раз пройти, хоть и не хочется.
>>845074не надо сравнивать игры разных жанров.андертейл хорош, но и анч по своему тоже хорош если не предъявлять особых требований.